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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part20

56名無しさん(ザコ):2017/03/10(金) 20:07:09 ID:cHLRL8jQ0
パラドクスがもしも味方になった場合を想定したのも

仮面ライダーパラドクスLv50・パズル
パラドクスLv50, (ゲーマライダー(パラド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderParadoxLv50(P).bmp
パイロット愛称=パラドクス
変形=ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクスLv50・ファイター
4600, 180, 1200, 85
BACB, REX-AID_MaskedRiderParadoxLv50(P)U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
伸縮化+ジャンプ強化, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +0, 格突PJL1
マッスル化+高速化, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 接
鋼鉄化+マッスル化×2, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 突
マッスル化×3, 2200, 1, 1, -20, -, 60, 130, AAAA, +20, 突

#回復×3、軟体化×3まで実装すると強すぎる気がするのでなし
#こっちが最高火力持ち

仮面ライダーパラドクスLv50・ファイター
パラドクスLv50, (ゲーマライダー(パラド専用)), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
迎撃武器=マテリアライズスマッシャー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderParadoxLv50(F).bmp
パイロット愛称=パラドクス
変形=パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクスLv50・パズル
4600, 180, 1000, 95
BACB, REX-AID_MaskedRiderParadoxLv50(F)U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ファイターラッシュ, 1700, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突
ノックアウトCS, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突

#射程1オンリーなので移動力5




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