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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part20

242名無しさん(ザコ):2017/03/25(土) 20:02:29 ID:BiAcwdZc0
>>224に便乗して、前に作って放置してたのを軽く改変して出してみる
プロテクションの強さがよくわかってないから、レベルは暫定で

ガンダムフラウロス
ガンダムフラウロス, MS(鉄血), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
プロテクションLv3=ナノラミネートアーマー !精 0 0 近接無効
小型シールド
変形=変形 ガンダムフラウロス(砲撃モード)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
換装=ガンダムフラウロス(ショートバレルキャノン)
3800, 170, 1300, 90
-ACA, GIBO_GundamFlauros.bmp
120mmマシンガン,       1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +0, 連L3
アサルトナイフ,         1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
背部レールガン,        1800, 2, 4, -15, 6,  -,  -, AABA, +10, -|共
#
ギャラクシーキャノン,     2200, 3, 5, -25, 6, 30,  -, AABA, +10, 共(弾数制御用)

#Sギャラクシーキャノン,    2500, 3, 5, -35, 1,  -,  -, AABA, +30, -

ガンダムフラウロス(砲撃モード)
ガンダムフラウロス, MS(鉄血), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
プロテクションLv3=ナノラミネートアーマー !精 0 0 近接無効
変形=変形 ガンダムフラウロス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
運動性強化Lv-3=非表示
3800, 170, 1200, 95
-ACA, GIBO_GundamFlauros(C).bmp
格闘,               1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
背部レールガン,        1800, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 共
ギャラクシーキャノン,     2200, 3, 5, -10, 6, 30,  -, AABA, +10, 共

#背部レールガン … 主にMS形態で通常使う用。OPの他、タービンズの救援の際にもMS形態で使用している。
#ギャラクシーキャノン … ハシュマル戦のようなフルパワー射撃を分けて、この呼称に。
#S(スーパー)ギャラクシーキャノン … 1発だけ用意できた本当のダインスレイヴの弾丸を使用した攻撃。イベント用を想定。
#                       劇中では機体が損傷していたせいか、MS形態で使用した。

#砲撃モードは運動性が下がる代わりに射撃武器の命中率が上がる。
#運動性強化Lv-3は、CPU操作時に「MS形態で移動して砲撃モードで砲撃」という動作をさせるため。
#砲撃モードでもマシンガンは使用可能と思われるが、デフォだと真後ろを向いてるので、敢えてオミット。

ガンダムフラウロス(ショートバレルキャノン)
ガンダムフラウロス, MS(鉄血), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
プロテクションLv3=ナノラミネートアーマー !精 0 0 近接無効
小型シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
換装=ガンダムフラウロス
3800, 170, 1300, 90
-ACA, GIBO_GundamFlauros(SBC).bmp
120mmマシンガン,       1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +0, 連L3
アサルトナイフ,         1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ショートバレルキャノン,    1800, 1, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, -

#ジャスレイ戦以降半ばデフォになってた、乱戦対応のショートバレルキャノン仕様。
#通常のレールガンよりも弾数増加、射程や命中率の改善が行われているので、乱戦前提ならこっちの方が使い易い筈。
#こっちの装備では砲撃モードになる意味が薄い(乱戦で変形してる余裕は多分ない)と思われるので、砲撃モードは省略。




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