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データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第51稿

1名無しさん(ザコ):2016/02/23(火) 19:02:44 ID:XTFnhPVs0
前スレ:データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第50稿
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1428638297/

2名無しさん(ザコ):2016/02/24(水) 17:55:54 ID:DZaMYj/c0


3名無しさん(ザコ):2016/02/24(水) 18:30:04 ID:onU.ots60
宇宙世紀が弱すぎるだけと思うけどマクロス脇強くね

4名無しさん(ザコ):2016/02/24(水) 20:59:52 ID:1hFrpM120
べつにメインどころを食うレベルじゃなきゃ問題ないと個人的に思う
宇宙世紀の強NT以外はベンチに座っとけなバランスにしても使いにくいだけだし

5名無しさん(ザコ):2016/02/24(水) 21:32:28 ID:47omQrsc0
宇宙世紀は脇役というか非NTパイロットにOT補正まで入ってるからなー

6名無しさん(ザコ):2016/02/24(水) 22:54:20 ID:JO5MQllE0
悟り=ニュータイプ
サイボーグ=強化人間

このくらいで丁度良いよな実際

7名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 01:05:03 ID:VeTwoK0g0
まぁそもそもマクロスは初代からして主役より強い脇役、主人公メカより圧倒的に強い母艦、みたいな作品だしなぁ。

8名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 01:12:01 ID:DFqEhHBo0
作品タイトル的にも、主役メカ=母艦(マクロス)だからな
そりゃ一番強く設定されるだろう

9名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 01:40:44 ID:EdBE8cLQ0
ナデシコ理論でいくならバルキリーはもっと弱体化させないと
まあ改訂あるならエステバリスはかなり強化されそうだけど

10名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 01:43:18 ID:FN7xkeDA0
すでに表で突っ込まれてるけど脇ってのはマクロス戦艦のことじゃなくて
フォッカーと柿崎のことでしょ、ミリアは敵にボス居ないからちょい保留
スパロボ補正除いちゃったらフォッカーってオリファーと変わらんぞ

11名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 01:56:40 ID:5ljNpFhs0
すでに言われてるが柿崎は雑魚、これに尽きる
弱気に戻せなんざ言わないがカツ並になんもやってないだろ(ハサウェイ並とは言ってない)

12名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 07:26:36 ID:SLCpju9.0
逆にマックスはこんなもんでいいの?

13名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 11:40:41 ID:5jQB7m1Y0
>>10
ロイフォッカー勲章ぶつけんぞ

14名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 19:14:53 ID:G5SSdXLE0
>>12
01のマックス>>>19のイサム&21のガルドなんだしマックスはどうしようもないだろ

あれだけ苦労したゴーストもマックスなら01で余裕と明言されてるのはレベル差にするしかない

15名無しさん(ザコ):2016/02/25(木) 23:15:27 ID:EdBE8cLQ0
本気でその設定拾うなら最低限マックスは

超反応Lv10=(天才), 1
119, 150, 168, 170, 182, 170, 普通

とかしないと話にならなそう
あるいはマックスをバルキリー乗り唯一の必中(奇襲)持ちにするか

16名無しさん(ザコ):2016/02/26(金) 12:10:14 ID:OcakcHhQ0
しばらく見ない内にマクロス初代のパイロットパラが変わってるな
いつの間に

17名無しさん(ザコ):2016/02/26(金) 15:51:14 ID:mrohf6po0
実はロボットも前稿と結構変更が入ってるからちゃんと見とくといい。

18名無しさん(ザコ):2016/02/26(金) 17:40:40 ID:OcakcHhQ0
問題はそこじゃなくてさ
#基本的なデータは運用テストと同じですが、細かいバグフィックスや仕様変更などもございますので改めてご確認ください。
#マックスミリア性能見直し
で変更箇所をあっさり片付けてないか?
もっと「こう変えました」って目立つように書いてもらわないと
これってきょうしろう氏がガンダム改訂でこっそり新規を追加しようとしたことと似てると思う
柿崎以外のスカル小隊の回避は似通った数値にして没個性化してるし

19名無しさん(ザコ):2016/02/26(金) 17:45:17 ID:l5ljI.e60
普通の討議ならデータのすぐ下とかにでも「#射撃+5、回避-3」(数字はテキトー)みたいな
変更点についての注釈があると思うんだが、マクロス討議はそういう表記もないんだっけ?

20名無しさん(ザコ):2016/02/26(金) 17:57:47 ID:mrohf6po0
そしてどういう経緯でこうなったのか過去ログを漁ると、
あまりの物量のせいでどうでもよくなる。

21名無しさん(ザコ):2016/02/26(金) 17:59:46 ID:fD2wv6yM0
量が膨大だからいちいち注釈は入れなくていいわ
それならそうで全体の数値いじりましたとは書いとけと思うが




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