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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第46クール
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ここはアニメやゲームについて色々語ってみるスレです。
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第45クール
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1438362101/
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何が嫌いかより
何が好きかを語った方が気持ち良い話ができるよな
SRC業界に限らずオタクコミュニティは嫌いなものに
過剰に反応する輩が多すぎるのはなんでなんだろう
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>>199
おう、すまんな
ただ4巻以降どうしても好きになれないのも分かれよ
あとテロリストの親玉がテオドールで確定したら生き辛くなりそうだな君
まだ声と髪型が一致しただけだからわからんが、そこまで下げないだろうとも思うし
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>>200
ペシュメルガとユーバーの謎は幻水ファイナルで明かされるらしいぞ
きっとビッキーやジーンやシンダル文明の謎もそのあたりだろうな楽しみだな(棒
あとオウガバトルの続きも楽しみだな!
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ロマサガで騎士団領のひとだっけ>テオドール
主役でもなんでもない人だし実力あるとはいえ老体だし
そんな気を使う必要はないよーな
そもそもプレイヤーキャラとして使えないよな…?
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>>202
>ただ4巻以降どうしても好きになれないのも分かれよ
知るかとしか
否定的な発言てのはどうやったって反感を買うもんなんだよ
普通のはそれがわかるから、いちいち「俺は否定的だぜ!」なんてアピールはしないんだよ
荒れるから
お前は結局自己主張したいだけの荒らしじゃないか
でなきゃ
>あとテロリストの親玉がテオドールで確定したら生き辛くなりそうだな君
>まだ声と髪型が一致しただけだからわからんが、そこまで下げないだろうとも思うし
こんな余計なこと言って相手の神経逆撫でするか
お前は荒らしだ。自覚なくても間違いなく荒らしだ
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荒し同士別のところでやってろ
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この嫌いな俺のことも認めろ君
そっくりな文面で別の何かも嫌いだ嫌いだ言ってたな
単にヘイトするのが好きなだけじゃねーの
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>SRC業界に限らずオタクコミュニティは嫌いなものに
>過剰に反応する輩が多すぎるのはなんでなんだろう
対立煽りが大好きな大澤君とそれを利用して金を稼ぐアフィブログと
それに感化されてしまった大澤チルドレンのせい
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yosi!
荒らしと自治厨をSRCデータ化しようぜ!!
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テオドールに限った話じゃないけどリアル系主役って差別化難しいな
回避は一定以上必要でひらめき集中(熱血)がないと評価が下がる必須SP
逆にスーパー系主役はユニットで個性付けられるのもありほぼ自由
他のマブラヴ主役にないテオドールらしい特徴ってなんだろう
レーザーヤークトから突撃持たせて、盾とERA多用してるイメージあるしS防御高めとか?
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グリムガル見てると神官優男と大剣デブのっぽのキャラ付けが他の4人より露骨に薄いけど早期退場キャラか?
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魔剣氏が濃すぎるだけで
盗賊の主人公も女の子2人もそこまで濃いわけじゃなくね?
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濃い…薄い…濃くない主役も薄くない脇役も存在しないわけで。
坂井悠二さんは薄い方だったかな?
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Jが出るならPS4を買わざるを得ない
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そろそろライダー形態別に一長一短つけるの面倒くさくなってくる
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本編の描写だとクウガが一番使いわけ分かりやすいよね
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形態が増え過ぎて差別化以前に使われない形態が出てきたりするのがなあ
もっと形態絞ってそれぞれの特徴を出して欲しいんだが、
やっぱり変身アイテムとか売りたい側からすると減らしたくないんだろうな
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ゴーカイジャーとかいう地獄
なお番組終了後もキーは増え続けている模様
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ゴーカイジャーは気分でフォームチェンジしてるからそれでいいんだよ!
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武装にすれば良いじゃん
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実際、スーパーヒーロージェネレーションだと全部武装扱いだったな
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ライダーは武装扱いだけどウルトラは変形扱いという
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ライダーの場合は必殺技使う時だけチェンジするフォームが多いしな
ウルトラみたいにチェンジて長々戦うとしたら最強フォームだけじゃん
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ウルトラでも作品によってバラつきあるし
戦隊ごとにフォームチェンジ扱い分けたらいいじゃない
ゴーカイ事情が事情だけに威力50単位で区切った技扱いでもいい
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ゴーカイチェンジで全部統一して戦闘アニメだけ分離でもいい
だめ?
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いや、ゴーカイジャーは本当にそうしないと200個ぐらいあるキーをアイテムで付け替えるか武装を40個ぐらい並べるかになっちゃう
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ハードポイントでレンジャーキー装備する枠をいくつか(3〜4くらい?)作って、
レンジャーキーは戦隊ごとにひとまとめ(デカレンジャーキーとか)でいいんじゃね
後発戦隊に客演してゴーカイチェンジ追加とかになっても、多少は対応し易いだろうし
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メインの戦隊だけ作っといて
シナリオで乗せ変えてくれじゃゴーカイジャーらしくない!とか言われるのかな
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マップ中にのせかえできるインクルとかあればいいんだけどね
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>>229
必要なら自作するという手があるぞ
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ゴーカイジャーは色々めんどくさい。
同期の仮面ライダー000さんを語ろう。
誰だっけ?前オーズテストでインクルを完全に制作してた人がおったなたしか。
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オーズに限らずディケイド以降はフォーム数が洒落にならんからもう
基本フォーム、中間フォーム、(中間フォーム2)、最終フォーム
ぐらいにしてあとは武装にしないと収集つかんなー
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フォーゼはベース→エレキ・ファイヤ・マグネット→コズミックと
比較的少ないけどスイッチの数がなぁ
いっそデータ側である程度のプリセットを用意するとかか
サポート型スイッチ装備とか射撃型スイッチ装備とか
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一応TV本編にも登場したロケットステイツのことも忘れないであげてください
W辺りは基本フォームの数が3つ(サイクロンジョーカー、ヒートメタル、ルナトリガー)だから、
それぞれをベースに武装を付け加えていけばいい気はする
例えば、サイクロンジョーカーならルナジョーカー・ヒートジョーカー関連を武装に入れるとかで
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新一号きたけどスーパー系っぷりがすごい
本郷高齢版として別データにするのもありか
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まだ動いて必殺技出してみてからじゃないと分からない(アルティミットクウガを思い出しながら)
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監督だかプロデューサーの崇高なOSEKKYOUでアルティメットクウガは必殺技もスペックもくそもない殴り合いだったな
安奈のが凄い強いとかチャンチャラおかしい
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>>237
急に早口になってどうしたの?大丈夫?
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同じ世界観でキャラ増加が止まらないOG
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OGの参戦候補増殖速度見てるとヴァルゴ思い出すわ
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どんどん増える参戦作品に反比例して
どんどん減っていく掲示板の書き込みが印象的だった
ポケット怪人コンテスト、俺の怪人勝ち残ってたんだよなぁ
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先行最終回とは何だったのか
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フブキブランキってロボアニメだったのか…
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>>237
だってアレは究極まで極まった能力の持ち主同士は特殊能力なんて全て無効化するのでカチンコしか通じない
つまり無効化=全,有効=突の再現だろ
突ではなく魔突か?
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テーマ的には正しいんだろうけども、玩具の装着変身の宣伝を台無しにしてるのがなんとも
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多分8割くらいの人が勘違いしてると思うけど、ブブキブランキだから
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フブなんとかさんだっけ?
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OGにJ参戦でウキウキしてたんだけどテニアの情報がでて来ない
信じてるぞ、テニアとクストウェルはちゃんといるって
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灰ってWIZを思わせる言葉が入ってるから死ぬキャラいると思ったら本当に早期退場しやがった
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テニアはカルビのパートナーって信じてる…
Jはナデシコの関係で圧倒的カルビ派なんで
はよカルビの情報出て欲しいぜ!!
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OGでのJはオリジナルでのガバガバ設定をなんとかする気みたいだから期待age
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なんとかしようとしたRはどうなりましたか?
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パイロットが変わってしまったラーズアングリフ、
中途半端なポジションのアシュセイヴァー&ヴァイサーガ……
クストウェルには諸先輩方のようになってほしくないなあ
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ヴァイサーガフォルテギガスはかなり扱い良い方だと思うけどな
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もともとAのリアル系なんて選ばなかったら敵が量産して使ったりするもんじゃねぇか
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フォルテギガスはジョシュラキで二人乗り出来ないのがなあ
Dでラキが操縦してたのに…
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64にでてきた面子はどうなりますか?
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64が版権で出せないのは寺田が言ってたみたいに聞いたけどソースがよくわからない
あとGCの敵とリアル系も二度と出ること無さそう
クストウェルが闇に飲まれるかどうかとはまったく別問題だな
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>>255
そんなのあったの?
ラキ加入するとギガスは強制一人乗りになると思ってたから見殺しにしたのに
わざわざフラグ折ったのは何だったんだ…
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>>259
フォルテガギスをグラキエースが乗って持ってくるってだけ
以降は助手がフォルテガギスに1人乗り
ラキはファービュラリスに1人乗りになる
俺は主人公機を選べる時はスーパー系を優先して選ぶから
助手がでっかいシュヴァリアーだっけ?をデフォ扱いされることに
違和感しか感じなかった…
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そもそもDじゃリアル主弱いんだよ
無理矢理バサラで強化したか2周目以降に回避振るか魔改造でなんとか使えるレベル
と言ってもギガスも防御面イマイチだしバサラったけど
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>>260
あ、そういう意味か
OGに落とし込む時はなんらかの機体をデフォにしなきゃならないからそこはまあ
デフォ機体リアル系にされることが多いけどGCは珍しく逆だった
>>261
ガーランドは強かったような気がする
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GCリアルが参戦出来ないのはまあ早いところがヒュッケバイン問題
なけりゃ男女でスーパーリアル分けるのが手っ取り早かっただろうし
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>>263
GブレイカーをOGに出すわけにはいかないからねぇ
ガーディアルを悪役カラーにしただけのガーディアル・ブラッドとか、
クラウドセイバーにフリーダムガンダムの要素足しただけの、
クラウドハーケンやソウルランサーバーストはまずい
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ありゃ、ソウルランサーバーストを使ったりデータを取るにはXOをプレイする必要がなくなったかと思ったが。
R同様に排他選択の男女が双子になってソウルセイバーに2人乗り。
敵ならまだしもさすがにフェアリまでいないなんてことはないよな。
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このスバ……
クズマ:技量含めたステがメンバーで一番低いけれどCRT+90で射程1〜3のスティールが主力。
アックア:回復のスペシャリストでENがバランス崩壊している。ただしレベルをあげてもステータス上昇はなし。
めぐみん:爆裂魔法の性能がイデオン級。ただしMPが全部持っていかれる。レベルをあげても改造してもMP全部もっていかれる。
バツネス:HPと装甲がチートレベルで高い。レベル上昇とともにスキルでも上昇する。ただし命中関係のステと精神コマンドは壊滅てき。
うん。わかりやすく個性がでてるなSRC的に。
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>>265
フェアリはたぶんセイバーブースターに乗っていて、
スーパーソウルセイバーに合体したときに3人乗りになるとか
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>>266
佐藤和真
カズマ, かずま, (このすば(カズマ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ダミーLv5=ダクネス
3000, 100, 700, 80
CACB, KazumaSatou.bmp
スティール, 0, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +90, P盗
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
めぐみん, 2000, 3, 5, +0, 1, -, -, AABA, -20, M投L2AL99
===
アクア, 回復Lv4, 1, 2, -, -,
こんなんじゃね
さすがにアクア使い放題は壊れなんで
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>>265
なんかのインタビューでガディソードはメカ一新するそうだ
Gブレイカーからの引用組を別メカにするそうだし、独自の量産機も用意してるかもな
原作のGC/XOだと版権敵組織のメカのコピーばっかりでネームドキャラ機が、
半ば版権メカだったのが響いたみたいだ
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エクスプロージョンあれだけ毎日撃ち続けて廃城一つ壊せなかったのにイデは盛り過ぎ
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あれデュラハンの人や部下が必死で直して魔力補強とか頑張ってたらしいで
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マジかよデュラハンの人どんだけ我慢強いんだよ……
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>>269
いっそキョウとかバトルクラッシャーとか引き継いでくれねぇかな
まあ、失敗作のジュデッカ=ゴッツォ(だから固有名が無い)と征服した惑星から没収したメカで
威力偵察隊として今回登場、みたいな形でもいいんだけどさ
バンプレイオスになる前に新のバルマーとゲトゥビューム出すべきだと思ってるのだが
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ゲトゥビュームってバルマーとも関係なさそうだし
OGでオリジナルの設定つけて出しやすそうではある
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>>268
Web版の主力兵器だった死霊王の手を無くすと実戦ではほんとクズマさんはクズマさんに成り下がるからなあ
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爆裂魔法って魔王側は連発できる魔法だからやっぱイデはない
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話変わるけどデータ作るとしたら、ラッキーマンとスーパーマンとワンパンマンとウルトラマンって誰が一番強いんだ?
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作者によるだろうよ
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枠組みだけの話なら巨大基準のウルトラマン
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ラッキーマン
ギャグ漫画だけに突き抜けた一点特化も許されそう。
どこに力点を置くか。
スーパーマン
超メジャーというか作品自体がレジェンドなので、普通に列強にできそう。
必殺技がないのをどうフォローするか。
ワンパンマン
強い弱いではなく「ワンパン」であることがウリなので、とりあえず無茶な強さにはできそう。
「塾長弱体化しろよ」系勢力を、どう説得するか(できるか)。
適度に強いワンパンマンはワンパンマンではないので、公式でデータ化するのは最も困難かも。
あとは今後の連載次第。
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ワンパンの解説
自分好みのワンパンデータを通したいってだけじゃねーか
適度に強いワンパンマンはワンパンマンじゃないって
それお前さんの中ではそれが正解だと思ってるというだけだろ
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作者によるっつってんのにここで強さの優劣決めんなよ
結論出ないから
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そんなムキになるようなスレでもあんめい
アンパンでも食って落ち着けよ
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>>281
じゃーどっか好きなところ適当に「個人的には」とでも挿して読んどいてくれ
てっきりネタ雑談だと思ったもんでね、ごめんね
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つーかラッキーマンは既にデータあるよね
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ふむ。ワンパンマンもそうだけれど、
魔星少女レイアーソルを読んでると「射程1だけでラスボスや取り巻きに無双できる」
は、ステータスにどれほどの差ができてるんだろうかと思っちゃう。
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>>284
いやネタであっても
自分の願望を客観的事実であるかのようにすり替えた話って
気持ち悪いyと
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その粘着の方がどっちかというと……
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つーかサイタマは原作の時点で「ワンパン」で倒せてない敵いるじゃねーか
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なんか臭ってきたから話題変えようぜ
おまえら一番好きな本家SRWってどれ?
俺はMX
小隊じゃなくてオリが主張しすぎなくてボリュームもほどほどなところがいい
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俺は第三次α
小隊でオリが主張しまくっててボリュームが無駄に多いところがいい
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出演作品だけならインパクト
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俺はW
ストーリーが無駄なく纏まってて面白い
オリに好感が持てるのもよし
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ド直球のBX大好き
ナイトガンダム直撃だから三種の神器復活とか最高ですわ
BGMも異様にクオリティ高いし
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参戦作品はMX
オリジナルは第二次Z
難易度・システムはAP…かなー
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Zかなぁ
未来系世界と荒廃系世界がごちゃ混ぜになった感が好きだった
悪い点のマイナス分を差し引いても十分好きな点が勝る
プレイ当時ののめりこみ具合なら多分αか2次αが一番だとは思うけど
戦闘アニメやシステムの大きな変化に興奮してた
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>>295
APあれ照準値入れ忘れてるんじゃないの…
EWAC無しだとザコ相手に50%出るか怪しいくらいとか
森や山にに入ろうもんなら兵士やデスアーミー相手に20%台まで落ちる
敵側からの攻撃も無改造のドラグナーがEWACだけでひょいひょいかわすし
両軍ともデフォ命中率50%前後って何かおかしいだろ
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>>290
作風はMXとBXの双璧
ゲーム部分はα外伝
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>>295
多分だけど、連続ターゲット補正前提で「外れても次で当てりゃええねん」って設計なんじゃないかな
連タゲ補正が初登場したのってAPだっけ? ある事は間違いないが
攻撃外れたらリセットみたいなプレイヤーが多い中でそんなバランスは馴染み難いだろうけど
しかも前半はボスが撤退する奴だらけ、かつオリジナルAよりかなり頑丈になってるんで
計算しないと撃破し辛いからそんな悠長なことしてられないんだよなぁ
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しもうた! 寝ぼけた、ミスった
レスする相手は>>295じゃなくて>>297だった
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