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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
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グリムはどの程度の強さを想定すべきだろうか
さすがにポップやダイ、アバンやマトリフ級は想定外として
クロコダイン級ならまだ強化しても大丈夫そうだし
ノヴァ級なら現状から少ししか強化の余地はなさそうな感じ
大灯台の勇者グリム(ダイの大冒険)
グリム, 男性, ダイの大冒険, AAAA, 140
特殊能力
耐久Lv2=(守りの灯り), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 23, Lv4, 49
術Lv1=非表示, 1
143, 144, 146, 137, 100, 156, 弱気
SP, 50, 鉄壁, 1, 努力, 1, 集中, 10, 見極め, 16, -, 1, 勇気, 52
DQD_Glim.bmp, DQ_DAI.mid
# 命中を必中で補う形式だとクロコダインとかぶるのでそこそこ高めに設定
# 集中である程度は対応できるかわりに必中は勇気習得までなし
# あとはキャラに合いそうな努力でLv52を少しでも達成しやすくする
大灯台の勇者グリム(ダイの大冒険)
大灯台の勇者グリム, だいとうだいのゆうしゃぐりむ, (ダイの大冒険(グリム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
フィールドLv2=聖火の盾 火冷 - - 手動
シールド=聖火の盾
聖火の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、防御選択時に「火冷」属性のダメージを1000軽減する。
4600, 110, 1100, 65
CAAB, DQD_GlimU.bmp
聖なる炎, 900, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +10, 魔火聖光
灯台守の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
バギマ, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +10, 魔術風
小さな灯台, 1400, 3, 5, -15, -, 80, 110, AABA, +0, 魔火聖光M扇L2
聖火炎斬, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +20, 武火聖光
# 運動性+10(366/357)にしつつ武器命中を多少いじって命中はしやすくする
# 小さな灯台は集中込みで命中381と回避が高い相手だとちょっと不安な数値に
# 一般的な雑魚程度ならあまり不足はないと思う
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