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新・くだらない質問にもマジレスするスレ4
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SRC熟練者の皆さんが素人さんを導いてくれる“はず”です。
厨房大歓迎の“はず”ですが、言葉は選んで質問しましょう。
いざ新天地へ
前スレ
新・くだらない質問にもマジレスするスレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1381572613/
前々スレ
新・くだらない質問にもマジレスするスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1296813455/
前々々スレ
くだらない質問にも再びマジレス
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1276655583/
前々々々スレ
くだらない質問にも再びマジレス
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1275488863/
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そのMIDIの製作者のオリジナル曲であるなら別に問題はないかと。
mp3を直接シナリオに添付するのが忌避されるのは容量がでかいからで。
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まあ今時数百メガがなんぼのもんじゃいって気もするが
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>>397
そうだよな、サンクス
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MAP兵器を味方がいる場合でもかまわず打たせるにはどうしたらいいですか?
見極めをかけて攻撃時に解除という方法をやってみましたが見極めの効果が対象洗濯時に決まるようで当たりませんでした
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暴走させるとか
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今パソコンないから動かせないけど戦術レベル下げれば無差別攻撃しなかったっけ?
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盛り下がったね
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>>403
質問
それ書く必要あった?
煽りたいだけ?
くだらない質問にもマジレススレなんだからちゃんと答えてね
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何にそこまで切れてるのか理解できないが、ここ相手を指定してマジレスさせるスレじゃねーぞw
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>>404
ということで傍からマジレスすると、煽りたいだけなのでスルーしましょう
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特殊効果無効化=弱サ
と指定しても効果ありません(効剋属性も)
特殊効果無効化=全
と指定した場合は効果があります
これはバグですか?
それとも指定方法が間違っているのですか?
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>>400
ユニット能力「制御不可」を持たせれば敵味方関係なく使う。
・・・味方しかいなくても使うとか、マップ以外の武装でも味方を襲うとかいった問題はあるが。
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>>408
通常攻撃は非表示無効化でそのユニットからの攻撃無効化すれば何とかなるかね
といってもPC側のユニット居なくてもマップ兵器撃つ問題が残ったりするし、
制御不可のユニットが移動するの想定してた場合は
友軍を延々追っかけたりしてまたややこしい事に
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>>407
仕様です
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ターン頭に敵対陣営が何マス以内にいるか判定仕込んで
適宜暴走させたらいいんでない
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>>410
ありがとうございました
弱効剋は個別指定不可ですか・・・
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みんなは実写作品の顔アイコン(32x32)ってどういう方法で描いてます?
自分は1からドット打ちでやってるんですがどうも上手く出来なくて
ユニットアイコンならまあ何とか見られるレベルなんですが…
あと参考になるようなサイトがあったら教えて欲しいです
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>>400
「見極めを攻撃時に解除」ができるんならこの方法はどうかな
・ボスに制御不能 or SetStatus 暴走 -1 でマップ攻撃で味方を巻き込むようにする
・BossRankでボスの行動順が最後になるようにしてから次のラベルを記述
*行動終了 敵ザコグループID:
SpecialPower 隠れ身
Exit
*ターン 全 味方:
ForEach 敵ザコグループID
ClearSpecialPower 隠れ身
Next
Exit
これでボスが暴走状態でも、敵ザコは隠れ身中なので狙われない
味方フェイズで隠れ身を解除するのでプレイヤーに影響はない
ザコは ChangeMode 味方 で暴走ボスでなく味方のみを狙う(多分)
実際はボスの行動直前にザコの隠れ身を解除しておかないと
マップ攻撃の範囲内なのになぜか当たらないけどね
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>>413
実写かは分からないけど参考になるかも
ドット絵描こうZ ドット絵講座サイトのリンク集
ttp://blog.livedoor.jp/dotez/tag/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5%E8%AC%9B%E5%BA%A7
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なんかNGワード扱いになるのでサイト名だけ^^;
M屋研究所
蜥蜴小屋
SRCトキワ荘
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> M屋研究所
現存してる? 検索しても見当たらん
イラストSNSは教材探すのが面倒だからあんまり勧められんかな
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>>417
現存してる
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>>415-416
ありがとうございます
やっぱ数こなすしかないなぁ
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召喚したユニットを参照できる必要技能の*
召喚したユニットが変形したら無効化された
何か対処法は無いものか…
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あと1日で今年も終わる…みんな何か作れた?
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自作シナリオ用のミニゲーム3つ作った
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ユニットアイコンなら、まぁそこそこ……
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今年は盛り上がりますように
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話だけ10話分書いた
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GSCのデータで戦闘アニメそこそこ凝ってたり自作してる作品いくつか教えてほしい
イマイチわからんから参考にしたい
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基本的にはInclude.eveつきの中の一部だな
ストリートファイターとか
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MARVEL VS CAPCOMはすごい凝ってるなぁって思った
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デップーがセリフで殴りかかってくるとか聞いたな
それがマブカプだっけ?
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東方なんかもすごいし霞凪さんのデータも面白い独自アニメ多い
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ほとんど転載不可なのが辛い
下手に参考にしたらトラブル起こりそうだし戦闘アニメはインクル無しで済むのにしてるわ
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インクルやアニメのとこで使用について断ってる人は少ないけど
データ自体が改変自由の素材だし流用されて怒る人っていないんじゃ?
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汎用戦闘アニメの使い方が上手いのか
インクルなんかで自作してるのか
巨大か等身大かで大分答えに差が出るような
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とりあえずなんでもありで答えりゃ自分で探すでしょ
ガンダム00
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餓狼 MARK OF THE WOLVES
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○○のインクルを改変しましたとか書いてるの見たことある
断らなくてもこの程度書いとけば怒る人いないんじゃない?
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一言書いときゃ終わる話だがGSCデータの改変複製は完全自由だからな
怒る奴居たら逆に袋叩きでしょ
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自シナ用のインクル、独自戦闘アニメを許可なく流用なら怒る作者もいるだろうが、
他人の使う素材としてサイト投稿したやつでキレるならキレた方がアホだ
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みんなSRC的な方面で今年の抱負はあるのかい?
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アイコン描きだけど、とにかく一回はそれなりの質と量でHPを更新する…かな
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4月までに15話くらい書き溜めてその後も週一更新する
そのペースを保って今年中に完結まで漕ぎつける
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公開停止中のシナリオをキリのいいとこまで完成させて再公開する
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戦闘システム頭の中で試行錯誤してないでマトモに動作するたたき台をまず作る
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データ一個完成させてGSCに投げる
あとはパイロットアイコンも頑張って作る
余裕があればシナリオも作る
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すみません、ちょっとDATA作成で詰まってしまって、お力添えをお願いしたいのです
パイロット側の特殊能力を気力で表示と非表示に切り替えるにはどうすればいいでしょうか?
例
aliasで作成した特殊能力1を気力130まで表示
aliasで作成した特殊能力2を気力130から表示し、1を非表示にする
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※実動はさせてない、単なる思い付き。ユニット能力として無理矢理付加
(略)
M_Tekitou.bmp, -.mid
===
パイロット能力付加=aliasで作成した特殊能力1 (!気力Lv3)
パイロット能力付加=aliasで作成した特殊能力2 (気力Lv3)
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(前略)
-.bmp, -.mid
===
パイロット能力付加="特殊能力1" (!気力Lv3)
パイロット能力付加="特殊能力2" (気力Lv3)
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おおう、被った
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お二方、ありがとうございました
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スーパーなかったこと大戦 ドラえもんズVSシンメン
ってタイトルだけ思い付いたけど他に無かった事にされてる作品てある?
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キン肉マン二世
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高機動幻想ガンパレード・マーチ(アニメ版)
高機動幻想ガンパレード・オーケストラ(アニメ版)
俺の屍を越えていけ2
なお絢爛舞踏祭(アニメ版)は無かったことにされなかった模様。
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ガンオケはむしろゲーム自体なかったことになってる気が
今となっては榊ガンパレすらなかったことにしたい勢いだが
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携帯アプリのテイルズ
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ドラゴンボールGTとか?
まあまだわからんけど強さの序列的に無理あるよな
ターミネーターなんかもスレスレ歩いてそう特にサラコナークロニクル
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デカいの忘れてたスターウォーズの旧小説群は公式に無かったことになったんだっけ
ポツポツとネタだけは拾ってるようだけど
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公式ホームページとかから情報の消えてない奴は
なかったことになったとは言えないな
無かったことになってるのは何の告知も無く突然公式から
跡形も無く姿を消した奴の事だろ
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ストライクウィッチーズの処女じゃないと魔力を失う設定
弱まるとかシールドが張れなくなるになった模様
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ワグナス!ちょっと昔っていつ!?
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そりゃ…90年代だろ
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>>460
ほんと?ほんとにそう?
Gガンもエヴァも天地もスレイヤーズもナデシコもレッツ&ゴーもコナンもぬ〜べ〜も
深夜アニメ活発になったきっかけのエルフを狩るモノたちももう放送から20年くらい経ってるよ?
油断してたら90年代にキテレツもドラゴンボールも終わってこち亀とワンピースになってるし
CCさくらとかポケモンとかデジモンとかおジャ魔女とかメダロットとかゾイドとかデ・ジ・キャラットとか始まってるし
ゲームでもKANONやらToHeartとか月姫やら始まってるけどほんとにちょっと昔?
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わかってて言ってるってわかってて言ってるだろ
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>>457
ならばウルトラセブンと怪奇大作戦だ、これなら文句なかろう
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>>463
たしかに欠番とは説明していてもその理由を今現在も載せているわけじゃないし
書籍でも基本飛ばしてるから無かった事にされているのは間違いないな…
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ちょっと昔って言ったらガチで70年代だろ
マジンガーもライダーもガンダムも生まれたし、今も続いてる主要な漫画雑誌も揃ってる
60年代はカラーテレビが登場しつつ映画と文化の中心を拮抗してた時代で
80年代はファミコンが生まれて子供の遊びの転換期だしな
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最近 3年以内
ちょっと前 4-5年
前 6-9年
ちょっと昔 10年以上
昔 20年以上
こんなイメージ
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ここの住民もSRC最初に触れた頃はヤングでも今おっさんだろ
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”ちょっと昔”を指す年数はリアル年齢に比例するからな。
おじいちゃんおばあちゃんのちょっと昔は凄い昔だぞ。
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子供の頃は時間の流れを長く感じるというが、これを割合で数値化すると
80前後まで生きたとして、人生の半分に該当するのは20歳辺りらしいな
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個々の感じ方はともかく、一般的には10年で一昔と言われるな
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10年前のアニメ調べてみたら
ハルヒ→わかる
ギアス→!?
ってなったまだOVAやってるのが大きいんだろうけどw
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シリーズ続いてると昔の気がしないよねーと言いながら、
デスノ(アニメ)が2006年放送だった事に衝撃を受ける。
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俺もナデシコが20年前のアニメって言われて
えらい衝撃を受けた…
毎年薄い本出し続けてる葛城ゆう先生には頭が上がらんわ
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つい先日のスパロボスレでGC参戦→ガディソードメカ差し替え?の話題→フライングトルーパーは半版権メカだからな…
って流れになった時に、画像が出た瞬間「何このメカ!?コラだろ?ヒュッケバインよりヤバくねえ!?」とか言われまくってて
サンライズ英雄譚知らない人多すぎてビビった…確かにマイナーかも知れんけど、αと一年しか変わらんし…スパロボにだって出てたし…
17年前かあ……
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アンケスレ向きのネタが続くな
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田中芳樹といえば、構想どおりに銀英伝を完結させ、創竜伝も7巻あたりまでは
コンスタントに出してたのに、いつから未完作家になってもうたのん?
成功しすぎて創作意欲なくなってもうたん?
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直近が既刊も予定もタイタニアってのは凄いな……それ以外に止まってるシリーズが五つじゃきかんのも
シリーズものを続けて書く気になれないので (※これは本人の発言)
目先を変えるために中国モノに手を出したりした結果
軸がブレてどんどん離れていったのだと思われる
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最近タイタニア完結させたやん
まあ元々書きたかった中国歴史小説の方に時間注ぎ込んだ結果やろなぁ
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アルスラーンも終わりそうな気配は出てるしな
10数年気配だけは出ていたというのはまあ置いといてw
銀英伝も外伝をあと数冊出すとか言ってたがもう無いだろうなあ
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OVAではなくTVアニメとして放送する新作の銀英伝が予定されてなかったっけ?
出すとしたらそれに合わせるタイミングだろう
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創竜伝は書いてるうちに現実の政治への茶化しが
時代遅れになっちゃったのが一番の問題だろうなあ。
今時バブル期の政治家や企業の批判しても意味無いし。
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シナリオ公開用にホームページを開設したいのですがオススメってあります?
ぐぐると無料HPはFC2がメジャーなようですが
以前海外で動画の権利違反とかニュースになってた事から
楽天みたいに消失してしまうんじゃないかと踏み出せません><
SRCのリンク辿って行って「ページが見つかりません」って出ると
テンション下がるのでせめて生存性の高いところを使いたいです
ちなみにhtmlはちょこっとだけ分かります。でも初心者向けがいいです><
シナリオを3つ程公開したいだけなので容量は問いません
広告いっぱいでもいいのでほっといても消されないとこ教えて下しあ><
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yahooジオシティーズはなかなか消えない感(利用者の個人的感想です)
ブログとアップローダーの組み合わせも最近は多いし、極端な話ふりーむ!でやってる人もいるけどね
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作品の発表に個人サイトを必要とするってのが
今の時代にそぐわないのよね
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何かあった時個人レベルでケジメさせるには仕方ない
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まあ個人でケジメとか取らされるんなら
権利者削除で終わっちゃうニコにみんな取られるよね
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皆さんありがとうございます。容量はアップローダー使えば気にしなくていいんですね
ぐぐるとSRC関係のアップローダーはいくつか出てきますが
テスト用だったり個人用だったりするので自前で借りるしかないですね><
ブログなら初心者向けが充実してる様なので
ろだとの併用を検討してみます(`・ω・´)
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Talkで「♥」を表示するにはどうすればいいですか?
「♪」なんか使えるんですが、一部の記号が文字化けします
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無 理
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ハートが出せないのは地味に困ることあるよな。ゲーム原作のハート付きで喋ってるキャラとか。
v(全角で小文字のブイ)で代用しておくてのも、かなり苦しいもんがあるし。
てか♪は使えたのか。覚えておこう。
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♪は記号でも音符の変換でも出るからな
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文字参照使えればねぇ、とは思うがそんなん実装できるわけもなく
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最近シナリオ書き始めたんですけど
これって1時間に何kbぐらい書けたら上出来なんでしょう?
とりあえず今は1時間で4Kbぐらいなんですが
自分が速いのか遅いのかとか、どれぐらいを目標にしたらいいのかが分からないもんで
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セリフ並べてるだけか戦闘・ギミック部分かとかで全然変わるし
「一日で一話上げられたら凄く速い」くらいに思っとけばいいよ
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>>493
週一リリース出来れば凄く早い、隔週リリースなら中々、月一リリースならそれなり
年数回更新するのが普通、年単位更新しなくてもやってくれるならうれしい業界って感じ。
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書く速度より必要ないもの(無駄な漫才等)はそもそも書かない
ってのを意識した方が効率上がるんじゃないの
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