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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第43クール

1名無しさん(ザコ):2014/09/17(水) 15:39:37 ID:HVPaZGO.0
ここはアニメやゲームについて色々語ってみるスレです。
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。

前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第42クール
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1388134782/

577名無しさん(ザコ):2014/12/16(火) 16:27:34 ID:lWJHMtcg0
アンジュはともかく、それ以外の差別化が地味に難易度高そうだ
前衛組は1-2Pブーメラン使いのヴィヴィアン、接近戦寄り万能型のヒルダでいいとして、
後衛組がほぼコピペみたいなデータになりそうな予感

578名無しさん(ザコ):2014/12/16(火) 18:50:52 ID:/Ugaasj60
ネポスの皆さんは全員友情持ちでいいんじゃないですかね

579名無しさん(ザコ):2014/12/16(火) 18:56:35 ID:/Ugaasj60
予告でタイロンクラッシュとかDBZ並みに酷いな

580名無しさん(ザコ):2014/12/16(火) 22:29:05 ID:qdRX7j0Y0
>>577
公式で「金が無いから装備がない」みたいなやつまでいるしな

581名無しさん(ザコ):2014/12/17(水) 13:20:56 ID:cZpP6cuAO
そいやフルメタはアニメだけで原作読んでないんだが、
セカンドレイドまでくらいのペースでやったら
原作完結まであと何クールくらいかかりそう?

582名無しさん(ザコ):2014/12/17(水) 16:17:30 ID:6W9bqZ2U0
1クールで2巻分なら、極北からの声も含めて4クールかなぁ?
セカンドレイドはオリ話も多かったから3クール分くらいかもしれないけど

583名無しさん(ザコ):2014/12/17(水) 17:16:46 ID:A5X0FUIo0
>>582
昨今の詰め込みラノベのファン勢が血の涙を流して羨ましがる条件だな…

584名無しさん(ザコ):2014/12/17(水) 19:02:50 ID:Y//JUyeY0
5巻分ぐらいにオリジナル挟みつつ合計3クールとか今じゃ考えられないな

585名無しさん(ザコ):2014/12/17(水) 19:26:07 ID:A5X0FUIo0
ゴッドマーズの再放送見てるけどすげーなこれマジで動かないwww
ぶっちゃけ敵メカのが動いてる…www
ゴッドマーズがダメージを受ける>タケルが痛みに叫びを上げる
反撃は敵メカに剣を突き刺してぐぐぐと剣を押し下げる、、、が
ゴッドマーズは不動wwww


凄い

586名無しさん(ザコ):2014/12/17(水) 22:10:11 ID:4E80Z19w0
>>584
今やってるSAO2って5〜7巻を2クールでやってると聞いたけど

587名無しさん(ザコ):2014/12/19(金) 14:31:55 ID:Z21bz.eA0
>>586
ぶっちゃけ昨今のラノベアニメは、1クールに対して4〜5巻再現が当たり前になってる
つまりそんなのは一部の例外ってことだよ
ハイスクールDXDのヒットなんかを見る限り、丁寧にアニメ化したほうが普通に受けは良いと
ラノベの編集部なんかにもわかろうもんだがね……

588名無しさん(ザコ):2014/12/19(金) 16:52:02 ID:GAOXFTpM0
ラノベに自信ニキキタコレ

589名無しさん(ザコ):2014/12/19(金) 18:18:42 ID:9mM7wpXQ0
さすが業界通、俺痺憧

590名無しさん(ザコ):2014/12/19(金) 21:02:54 ID:FM9x3PY60
丁寧にやりたくても原作の話のキリがいいところが4巻とか5巻とかだと1クールが当たり前の昨今だと詰め込まざるを得ない。

591名無しさん(ザコ):2014/12/19(金) 21:20:16 ID:lsOWKYAY0
結局は金の問題ですよ

592名無しさん(ザコ):2014/12/19(金) 21:35:30 ID:1zUE50TQ0
ログホライズンは2クール+2クールの4クールで9巻までっぽいけど作画とかいろんな面見てもそんな金かかってる感無いよ!
まあ、NHKだから4クールもやらせてもらえんだろうけど

593名無しさん(ザコ):2014/12/19(金) 22:17:26 ID:8l46O0zY0
ツインテールはシナリオ端折ったり決戦を流したり作画が別人になったり色々酷いらしいが
原作未読の俺はトゥアールちゃんしか見てないのでどうでもいいのであった

594名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 08:59:52 ID:HG6ciVHo0
ツインテールの共闘相手はけんぷファーだと思っていたが、あっちはあまりガチバトルしないんだよな
玉切れ無しの長期戦型、ハイパーモードありって当たりか

595名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 10:07:04 ID:smdP3hwEO
玉は無い(意味深)

596名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 10:44:28 ID:OVZdcMZM0
けんぷふぁーもそうだけど1クールアニメって放映中ちょろっと話題に出るけど
ほとんどシナリオには出ないよね

597名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 11:15:04 ID:M7QGABrA0
井戸端民があらかた社会人になってしまったので
6時台ホビーアニメは4クール放送しててもここで一切話題に出ませんが

598名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 11:44:57 ID:xQTvL.Y.0
時たまジャイロゼッターとかシナリオなるじゃん
ビルドもトライまでは主にデータで話題なりまくってたじゃん

599名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 12:07:29 ID:OsdjXiYI0
>>586
他にSAOは特殊要因として第四部の長さが第一部+第二部+第三部+短編集外伝の全部を合わせたよりも長いってのもある
Web連載時のtxt量でも単行本未収録の番外編まで合わせても僅かに勝ってる

話が進まなくて冗長になってしまうがやろうとすれば第四部だけで4クール出来なくもないくらいに長い

600名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 13:31:29 ID:M7QGABrA0
>>598
間違ってました、すいません

ロボ物はやっぱり何だかんだでチェックしちゃうね
ましてやBFはガンダムだし

601名無しさん(ザコ):2014/12/20(土) 15:44:46 ID:pzojS7DU0
2巻しか発行されてないのにアニメ2クール+劇場版をやった中二恋というアニメが・・・

602名無しさん(ザコ):2014/12/21(日) 00:56:03 ID:eSeoyOAk0
最近の夕方アニメとか案外データ化し辛いのが多い気がする
テンカイナイトとかどうすりゃいいんだ
基本テンカイナイトとハイパーモードはいいが、その他がどうにもなあ…

妖怪ウォッチ、ガイストクラッシャーは脇に置いとくとしても

603名無しさん(ザコ):2014/12/21(日) 01:01:00 ID:eSeoyOAk0
途中送信スマヌ

後、朝はカードゲーム系アニメが多すぎてデータ化以前なのもある
ドラコレ、バディファイト、オレカバトル、デュエマVS、ヴァンガード、遊戯王、おまけでウィクロスもか
1期にこんんだけ放送してるってのは有る意味すごいよな

604名無しさん(ザコ):2014/12/21(日) 21:58:42 ID:4iawHKXk0
全部ニコニコ動画のアニメで放送してるな

605名無しさん(ザコ):2014/12/23(火) 17:14:56 ID:YYGZyIZI0

夜のヤッターマン、ドロンジョたん9さい(´Д`;)ハァハァ

606名無しさん(ザコ):2014/12/23(火) 18:22:07 ID:..nRumXU0
夏休みの再放送でちょろっと見た程度だったけど
人間味薄くてなんかヤバいと思ってたヤッターマンついに悪役にされちゃったか

607名無しさん(ザコ):2014/12/23(火) 18:32:27 ID:JqBxpNtk0
ヤッターマンが悪役っていうか、初代から続いた本質が
時代が経過するうちに捻じ曲がっちゃったって感じじゃね?
何かそういうとこタツノコヒーローっぽいよね。

ドロンボーに付いていく一般人が本当のヤッターマンの末裔っぽい感じがする

608名無しさん(ザコ):2014/12/23(火) 20:48:22 ID:YYGZyIZI0
ガリナとアルエットの姿がヤッターマン1号、2号っぽい上に
子供の頃ヤッターキングダムに連れて行かれた犬がヤッターワンと
合体しそうだし、色々フラグは立ってるよね。

最終的にドロンボーの末裔と新生ヤッターマンで
ヤッターキングダムぶっ潰す話になるんじゃねえかな。

609名無しさん(ザコ):2014/12/25(木) 20:15:02 ID:5uMZXIlY0
極アームズが常態になってる始まりの男さん。
ドライブアームズとタイプフルーツは合体技、
トライドロン相乗りは標準のパイロット画像をオレンジにして合体で再現だな。

610名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 05:54:14 ID:K6lFpro20
ロボットガールズZはオンラインゲー限定でアニメ版ゲッター號モチーフキャラに続いて、
とうとう別会社のライディーンがモチーフキャラも出したかw
ライディーンの前にアルベガスやレザリオンとか80年代東映スーパーロボがいるだろうにw

611名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 20:34:31 ID:e/XXdVy.0
>>610
長谷川先生が35周年記念でゴッドバードという代物だしたからなー

……黒ボン幽霊が終わった後にビクトリーVの続編がでるフラグだったりしてw

612名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 20:36:01 ID:3s.EmSGE0
どうせなら今まで脚光の当たってない作品でやって欲しいな
>>610の3行目みたいな

613名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 20:43:05 ID:STvYOaA60
最終的にはスーパー戦隊のロボも出たりして

614名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 20:43:15 ID:mfSF9Yew0
ボルテスなんてハイネルが炎の中に身を投げたら
実は無様に生きてましたとか原作ぶち壊しの糞レイプされてるし
正直そのまま掘り起こされることなく朽ち果てていってくれた方が良いわ

615名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 20:45:36 ID:STvYOaA60
長谷川漫画のハイネル兄さん死ぬ死ぬ詐欺率は異常

616名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 20:48:43 ID:3s.EmSGE0
しかし死んでからも守護霊として引っぱり出される

他3人はともかくガルーダの霊って…

617名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 21:01:56 ID:f0/Oh52U0
原作レイプで言えば正直ザビーネの性格改変嫌い
あのまま冨野が続編作ってたらギュネイばりにアッサリ死んでたんだろうか

618名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 21:04:49 ID:STvYOaA60
おおお オフィシャルではございませぬぞ

619名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 21:48:29 ID:t8t0ynEs0
>>616
ビクトリーファイブの和やかな余生から感動的な死を迎えた後にゾンビとして蘇生した本音は
「決着を付けたかった」
兄さんェ…

620名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 23:13:48 ID:K6lFpro20
>>617
無印黒本に関してはお禿様直々に原作設定を持ってきて、
打ち合わせしたそうだからザビーネがああなったのは多分、お禿様の所為だろ
ぶっちゃけ、黒本ザビーネはZZのマシュマーやキャラに続く失敗続きの罰で、
強化人間になって人格崩壊のパターンだろ
もっとも、キンケドゥがサナリィのやり手婆の愛人になるとか、
少年誌に載せれないドロドロ展開を積極的に冨野が提案しては止めていたとかいろいろと裏話もあるが

621名無しさん(ザコ):2014/12/26(金) 23:54:49 ID:/IOCtxakO
>>619
ビクトリーファイブ≠ゴッドバードじゃなかったっけ

622名無しさん(ザコ):2014/12/27(土) 00:06:14 ID:/t9ePHpc0
>>621
チリがいるからビクトリーファイブの事件の1部はあったが、2部まであったか不明
そもそも原作版ダルタニアスの面子と出会ったのは外宇宙に行っている時の出来事と小介が断言してる
外宇宙に行ってワープ装置が壊れて亜光速航行に切り替えて35年間通信不能になるまでの間、
超電磁ロボチームいわく「アニメにするなら3年分ぐらい作れる」出来事の1つに
ダルタニアスとの出会いがあった。ただそれだけだろう
そもそも地球圏で戦ったVF2部と違って外宇宙に行っている間に会った以上、
VF2部とはパラレルだろう

623名無しさん(ザコ):2014/12/27(土) 00:22:29 ID:IthXzMpcO
>>622
そういえば、フォボスや追加マシンも外宇宙で作ったとか言ってなかったか?

624名無しさん(ザコ):2014/12/27(土) 09:40:45 ID:YVaD9tVMO
新シリーズになるにあたってパラレル含む旧作の出来事は適当にボカして統合されるのは
休載を挟む長期シリーズではよくあること

625名無しさん(ザコ):2014/12/27(土) 13:55:17 ID:6kEZp8ck0
MHがGTMになってたりな

626名無しさん(ザコ):2014/12/27(土) 21:25:54 ID:2Zu6Q2gA0
Gレコ14話〜
OPが変わっていたが、出来の悪いMADアニメ見ている気分になったのは俺だけではあるまい
EDはそのままでホッとしたよ、スパロボにGレコが出る場合はGの閃光が流れると嬉しいな

さて、今回のMS戦闘はポンコツ姫は特に出番なし
その代わりにベルリの戦闘っぷりがまるっきりアムロに近づきつつある
無傷で次々撃墜するは相手が降参したらすぐにそれに気づいて攻撃をやめるわ反応速度が半端ない
このままNTとして覚醒するのだろうか

627名無しさん(ザコ):2014/12/28(日) 00:37:13 ID:E2zFgo160
Gレコがスパロボに出るなら、普通に前期OPの方が使われるんじゃないかなあ
個人的に、ベルリはNTなしで行ける所まで行って欲しい
SRC的にはNTなしだとUC系主人公と比べて弱くなるだろうけど、
専用指定しても問題ないG−セルフ側で、ある程度の補填は可能だし

628名無しさん(ザコ):2014/12/28(日) 05:31:09 ID:e7ONPKFc0
NTといえばユウだな
なんかリメイク版の描写だと明らかにニュータイプ能力持ってるんでNT付けよう
あとブルー3号機にサイコミュフィールド付けよう

629名無しさん(ザコ):2014/12/28(日) 07:15:55 ID:3c8Hq2Cg0
一部ゲームでEXAM はOT用になってるけど
そんな描写は原作になく
マリオンとの拒絶万能もニムバスが使えてる辺り無視出来る程度

630名無しさん(ザコ):2014/12/28(日) 11:21:05 ID:mItgiBTk0
また思いつきや中途半端な知識で
ガンダムはこうするべき展開するー

631名無しさん(ザコ):2014/12/28(日) 11:24:42 ID:pYQGxnis0
チェーンとかいうニュータイプどころかデータすらない女

632名無しさん(ザコ):2014/12/28(日) 16:08:35 ID:iZoxoIVE0
Gレコは∀ガンダムの各勢力みたいに、
どの勢力も軍隊としてはヨチヨチ歩きだから全体的にベルリだけが、
宇宙世紀や他のシリーズの主人公級の技量になりつつある感じがするな
もっとも∀みたいに、機体の性能差が戦力の決定的な差になる程の素人っぷりではないが
演出の差こそあれども、AGEのフリット編ぐらいのヨチヨチ感がする

633名無しさん(ザコ):2014/12/31(水) 09:09:44 ID:ln19ldtc0
海賊やらジャンク屋やら特殊技能を本家はブリバリ持ってるのに
SRCはいつまでもNT以外ないからな

634名無しさん(ザコ):2014/12/31(水) 09:39:03 ID:cqSxz1Xo0
カテゴリーFにSEED
別名指定だけならイノベイターにコーディネーターと色々付けようとしてるのに
スパロボに存在しないジャンク屋とか言う謎能力でケチ付けられても

635名無しさん(ザコ):2014/12/31(水) 23:37:48 ID:.d7JusMs0
特殊能力抜き……

NTでもないのにNTに3対1で勝ち残ったOTとかがいた場合はどれぐらいのステがあたえられるんだろうか?
いや、ぼんぼん増刊号にでてたおっさんパイロットというデータ化されんひとなんだけれど。
まあ、ガトーとかガロードとかがいるんだけどね。

レベル99のアムロ(CCA)よりも強いOTのリアルパイロットってだれかおらんかな?

636名無しさん(ザコ):2014/12/31(水) 23:59:24 ID:6/ppzo8Q0
ガトーって対MS戦強いのか?
MS戦よりも戦艦落とすのが得意ってイメージだわ

637名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 00:08:04 ID:s0Kdg/Pk0
尖ったものの見方をしなけりゃわざわざ連邦の教科書に書かれるぐらいだから
ソロモンではジオントップクラスの活躍だったのは言うまでもなく
2号機よりもMS単体での性能に特化した1号機と相打ちに持ち込んだり弱くはない

638名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 01:00:51 ID:uEEGEUAk0
ことぶきつかさの漫画だと、一年戦争当時のアムロが
「あの人(ガトー)にはNTとかそういうものは必要ない」とか言ってたな
ちなみにその後、試作品の大型ビームライフルをMS戦では一切(殆ど?)使わず、
専用ゲルググがオーバーヒートするまで戦艦だけを撃沈しまくってた筈

639名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 01:04:25 ID:jMCUxQnY0
いやアムロにあったらガトーが瞬殺されて終わりだろ

640名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 01:15:18 ID:ht4BtGjs0
>>635
アムロはNT補正込みで能力合計1000オーバーしてるから、
能力抜き(OT)で超えるのはまず無理だろう
飛影ですらSP無いことを考えると実動はアムロに分があるし、
パイロット性能ではアムロが全データでトップなんじゃないか

641名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 01:48:23 ID:XQ8.H1Jg0
>>640
ふむ。つまり、なければ作ればいい。

よって、デレンセン大尉を1100オーバーでステを作ればいいんだな。

642名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 02:54:18 ID:VWH1eph20
アムロが強いのって総パラ以上にガブリアス並の無駄のない配分ってのも大きいからな…

しかし刹那とかならまだ分かる
こいつは無能力状態で世界最高レベルのパイロットになってそこから超能力ブースト掛かったから
NT能力とパイロット能力を切っても切り離せないアムロが素のステ最高でさらにNTで倍率ドンって二重取りはどうなんだ

643名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 03:31:51 ID:Mq0I4l9U0
補正込みが強すぎても表記上の数値でも二流に負けるのが許されない立ち位置

644名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 09:20:03 ID:DLxlVDzkO
>>635
そのニュータイプって小学生ぐらいじゃなかったかね?

645名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 13:20:43 ID:ht4BtGjs0
>>641
一応、素パラ1000未満は格闘射撃合計300以下より強めの縛りだからなぁ
超えてるのって、

イベント用:イデ(1060)、飛影・零影(1040)、
ラスボス:アマンダラ(1012+NTLv4)
作中世界の最強:クリアリア(1003+V.ポジLv3〜7)、ログナー(1003)

くらいだったはず
素パラが上限ぎりぎり(992)で無駄の無い配分+高NTによる高補正、
さらに高いS防御と切り払いって、超えるのは改めて無理だろこれって思う
能力だけならメビウス1にも目があるんだけど、戦闘機乗りだからなぁ

646名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 13:26:48 ID:uEEGEUAk0
ガンダム系なら東方不敗も悟り抜きで992あったけど遅成長持ちなんだよなあ
サーシェス辺りならいいとこ行けるかと思ったら、反応の低さが足引っ張って959止まりだった
ちなみに、ヤザンが965、ガトーが970

647名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 13:33:41 ID:qWi2OZLM0
MS乗りならアムロ=レイクローン脳やガンダムキラーパイロットも強いよ(すっとぼけ)

648名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 13:51:11 ID:Jysdov4U0
>>647
正体は一体何者なんだ…(驚愕)

649名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 15:11:12 ID:30wP4UY.0
NT補正込みの能力値合計なんて何の意味もないだろ?
オーラコンバータやサイキックドライブみたいにユニット側に補正が乗る奴らも
いるんだから、「パイロットの素パラで比較」か「ユニット込みの総合力で比較」
のどっちかしか無い
特殊能力含めたパイロット能力比較は同一ユニットクラス内の乗り換え比較の
場合に限るべき

650名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 18:07:52 ID:ht4BtGjs0
それじゃあ、合計がほぼ同じで片方がNTあり、片方がなしだとしても、
パイロット同士の比較では差がないって見るの?
たとえば、シーブック(143, 154, 155, 163, 175, 167)と
白銀武(150, 149, 154, 161, 174, 166)はほぼ同格扱い?

651名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 18:24:00 ID:czlewu1Q0
NTは追加でついてくるサ属性射程延長のがオマケだよね

>>650
リアル系主役格として素パラは互角、と言う意味では間違ってはない気もする
そこにNTが乗ってくると、武は特にない? と言われるとXM3あるよなとかなるが、そうなると「ユニット込み」の話になってくる
後はまあ単純にSP回りとか。NT連中はココらへんも無駄ないけどさw

652名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 19:14:37 ID:uEEGEUAk0
ジュドー「せやろか?」>無駄ないSP構成

必中か、せめて集中があればなあ…

653名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 20:15:08 ID:U0an4DXI0
>>652
今だにスパロボFのコンバートだからねぇ
対象に必中の効果を与える「感応」をかけてもらえと言われても、
使えるキャラと共演するかは作者次第なんだから、
前の改定の時に鉄壁を集中にでも差し替えるべきだっただろうに…

654名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 20:44:36 ID:aEUn2vL20
>>653
ZZに感応使いがいるわけ…いたよプルが

655名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 20:56:44 ID:S881qlOo0
必中幸運魂覚醒なんて全部揃ったマップ持ちそうそう居ないだろ
勇気覚醒になると居そうだけど

656名無しさん(ザコ):2015/01/01(木) 21:06:31 ID:KNfCoLrI0
騎魂号「うぃーっす」

いや、こいつぐらいしか知らんけど

657名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 11:46:25 ID:29jC6OTA0
>>655
ふと気づいた。
もうトビアさんがZZガンダム盗んで走り出すのが一番いいんじゃないんかと。

幸運は祝福持ちでカバーして。

658名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 18:26:20 ID:YqDxKh020
ジュドーがウインキー合わせSP(よりにもよって一番バランス悪いF+何故か鉄壁)で四苦八苦してるなか
D合わせで勇気付いてネェルアーガマなら最低限の小遣い稼ぎ出来るブライト

659名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 18:34:23 ID:OeZ2nweI0
ただし、戦艦が弱いウィンキーバランスのままだから勇気覚えるまでの道のりが長すぎて
ブライトのネェルアーガマ使うぐらいならマクロスやナデシコを使う方がまし

660名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 19:30:19 ID:vdk8qvOQ0
用意されてる強化要素をフルに積めば、充分に使い物になるな
勇気一発で核ミサイルが使えるようになるから、初手で硬めの敵を蹴散らす役には立つ

ブライト=ノア
ブライト, 男性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力なし
101, 141, 140, 128, 166, 155, 普通
SP, 55, 根性, 1, 加速, 6, 信頼, 11, 努力, 14, 必中, 18, 勇気, 25
G0093_BrightNoah(2).bmp, Char's Strikeback.mid

ラー・カイラム
ラー・カイラム, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
11000, 330, 1300, 65
A--A, G0093_RaCailum.bmp
機関砲, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
メガ粒子砲, 1800, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
#
ハイパーメガ粒子砲, 1900, 1, 4, -10, -, 50, -, AA-A, +10, BM拡
#
核ミサイル<MAP>, 2500, 3, 5, -10, 2, -, 110, AABA, -20, 共HM投L1
核ミサイル, 3000, 3, 5, -10, 2, -, 110, AAAA, -20, 共実H

#下三つの武装はそれぞれシナリオ側でアイテム装備させて追加

661名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 19:51:58 ID:YqDxKh020
別にブライトがそんなに強いとか言ってるんじゃなくてブライトやカミーユは意識してSP差し替えられてるのに
ジュドーとZZだけウインキーと差別化に引っ張られておかしいSPだけ残されてね
ってか鉄壁がおかしいのか

662名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 19:52:01 ID:XO1sIedk0
MSに関しちゃアムロって最適解があるのに
個性付けとか言うクソみたいな壁に阻まれてるジュドー

663名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 20:06:05 ID:vdk8qvOQ0
最悪、メガゼータに乗せて適当な命中SP要員と組ませた方がいいかも知れんね>ジュドー
フルアーマーZZにアイテムのサイコミュ積んでもいいんだけど、ブーストはともかく
運動性強化がない(Zの方にはある)から、命中率の問題があまり解決されないのがなあ
やっぱりプルに感応飛ばしてもらうしかないのか

664名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 20:20:53 ID:109KgeWI0
アムロはもういろんな意味で聖域というか何というか
個性付けというなら別に初代→Z→逆シャアで能力アップの代わりにニュータイプレベルが下がりますが通りそうなもんだけど
Lv9はカミーユだけですとか

665名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 21:12:39 ID:OeZ2nweI0
アムロの場合は1st時期が一番NT能力が高く、以降はNT能力よりも
Zまでのブランク以外戦い続けて磨いた純粋なパイロットとしての技量がメインだしなぁ
1stはNT能力が高くて全体的に能力低め、Zはゲストキャラという事でカミーユより強いが物足りなく、
CCAはパイロット能力は今のままでNT能力低めぐらいが丁度良い塩梅に感じる時は多々あるな

666名無しさん(ザコ):2015/01/02(金) 23:32:34 ID:454fUfJ20
1stアムロとカミーユとジュドーで並ばせてCCAアムロはもう一段強いでいいよ
1st時代よりNTレベルは落ちてそうだけど総合的には強くなってるだろうし

667名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 00:00:00 ID:m34xMJqc0
ただ別の問題として、NTLvが7止まりになると、ファンネルの射程が……
アムロが最大Lv7になっても強さは大して変わらないと思うけど、
ファンネル機との相性は確保して欲しいところ

668名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 00:22:14 ID:LgqX5ZmQ0
欲張りすぎじゃね

669名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 00:39:24 ID:jdzx/akQ0
ファンネル機との相性落とす為にレベル下げろっつってるんじゃないのか
レベル9保ったまま弱くするなら反応落とせばいいだけじゃん

670名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 00:47:43 ID:/yovJDzs0
ZやZZに用意されてるアイテムみたいに、νとHi−νに「一定レベル以上のアムロ」が乗った時限定で
フィンファンネルの最大射程伸ばすギミックでも組み込めばいいんじゃね>ファンネルの射程
個人的には、そんなギミックなしでもアムロはν系統に乗せっぱなしになる気がするけど

671名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 00:53:23 ID:iqXQau2w0
NTLv8にすれば?

672名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 01:42:42 ID:1Fze/JSQ0
Z以降のアムロは現状でNTLv8みたいなもんだと思うが
習得レベル70って実用範囲としてはどんな評価なんだろ?

673名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 02:07:38 ID:jqIBYnSg0
昔のカンを取り戻すってイメージだから高レベル習得でも問題無い

674名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 02:07:52 ID:L.ISuY8g0
特殊能力にサイコフレーム付けてNTLvが9未満ならLv+1とかにすれば

675名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 06:08:40 ID:EvYRlEw60
どんだけ聖域扱いなんだよ

676名無しさん(ザコ):2015/01/03(土) 06:40:05 ID:rZkpIeno0
反応落ちたら命中回避落ちて二回行動まで遅くなるからな…
仮にNTLv7にするなら射程分の補間も合わせて命中回避反応+5ぐらいが妥当かね




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