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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part18
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ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
フィールドLv4=Iフィールド B 5 - 近接無効
ハイパーモードLv2=NT-Dシステム ユニコーンガンダム(DM) (NTLv1 or 強化人間Lv1)
4000, 180, 1200, 110
-ACA, G0096_UnicornGundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ, 1300, 2, 3, +20, 2, -, -, AABA, -10, S散
ビームガトリングガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, -10, 実
ビームマグナム, 2300, 2, 5, -10, 3, -, -, AA-A, +10, B
ユニコーンガンダム(DM)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
フィールドLv4=Iフィールド B 5 - 近接無効
アクティブフィールドLv2=シールドファンネル 全 20 110 近接無効 <NTLv3 or 強化人間Lv3>
反射=サイコミュジャック サ S防御 10 120 <NTLv5 or 強化人間Lv5>
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 130 NT (NTLv7 or 強化人間Lv7)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム 5 気力低下
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 180, 1200, 140
-ACA, G0096_UnicornGundam(D).bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ, 1300, 2, 3, +20, 2, -, -, AABA, -10, S散
ビームガトリングガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L5
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームトンファー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム, 2300, 2, 5, -10, 3, -, -, AA-A, +10, B
シールドファンネル, 2500, 1, 5, +20, 5, -, 110, AA-A, +20, サ実B連L3条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
ユニコーンガンダム(覚醒)
ユニコーンガンダム, MS(バナージ=リンクス専用), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
フィールドLv4=Iフィールド B 5 - 近接無効
アクティブフィールドLv2=シールドファンネル 全 20 110 近接無効 <NTLv3 or 強化人間Lv3>
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT <NTLv7 or 強化人間Lv7>
4000, 300, 1600, 150
-ACA, G0096_UnicornGundam(DM)(Green).bmp
虹色の光, 2700, 1, 7, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 無光
ソフトチェストタッチ, 3000, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 無
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