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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part18
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ロックマン(ロックマン)
ロックマン, 男性, ライトナンバーズ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 34
S防御Lv1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 34
144, 156, 150, 148, 169, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 集中, 9, 熱血, 15, ひらめき, 20, てかげん, 25, 魂, 34
RCM_Rockman.bmp, Rockman.mid
ロックマン(ロックマン)
ロックマン, ライトナンバーズ(ロックマン専用), 1, 2
陸, 4, M, 6900, 170
特殊能力
弱点=機式
迎撃武器=ロックバスター
バリアシールドLv3=リーフシールド 全 20 100
3800, 190, 900, 100
CABA, RCM_RockmanU.bmp
ロックバスター, 1000, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 連L3
タップスピン, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スライディング, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AABA, +0, 突
ロックアッパー, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AABA, +10, 突JL1
リーフシールド, 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, 実
スラッシュクロー, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武JL1
ハードナックル, 1300, 1, 2, +0, 1, 10, -, AAAA, +5, 格実永P
メタルブレード, 1300, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +10, 実
フレイムソード, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AA-A, +0, 武火JL1
エアーシューター, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AA-A, -10, 風
クラッシュボム, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 実
スーパーアーム, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突Q
チャージショット, 1700, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +10, -
フレイムブラスト, 1700, 1, 1, +5, -, 25, -, AA-A, +0, 射火
スパークショック, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AABA, +20, 接雷
#一斉攻撃, 3000, 1, 5, +0, -, 90, 130, AABA, +30, 合
下手に原作再現するより某アクションゲーム用のマリオソニック共闘念頭においた型の方が需要ありそうな気がした
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