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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part18

468名無しさん(ザコ):2014/06/05(木) 16:17:19 ID:CpE7qXd.0
それを言ったらトランザムだって、そうそう連発できるようなもんでもないけどね
劇中で再使用したのって、TV最終話のライルくらいだった筈だし

以下はメタリックガーディアンのサンプルキャラから

コスモダイン
コスモダイン, ガーディアン, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=アサルトチャージ 15
5000, 160, 1500, 70
-ACA, MGRPG_Cosmodyne.bmp
ガーディアンレイ,  1400, 2, 4, +5, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ナックル,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ロケットパンチ,   1500, 1, 2, +10, -, -,  -, AABA, +0, 実格HP
ハードナックル,   1700, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 突
クライシスバーン,  2200, 1, 1, +10, -, 50,  -, AABA, +0, -

#装甲よりもHPで耐えるタイプのスーパー級ガーディアン。
#クライシスバーンは本来ならシーン1回の制限付き。

ホワイトソード(メタガ)
ホワイトソード, ガーディアン, 1, 3
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
シールド
3800, 150, 1100, 85
-ACA, MGRPG_WhiteSword.bmp
バルカン,       700, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
中型ミサイルポッド, 1300, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ビームサーベル,   1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームライフル,   1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,      1600, 2, 4, -15, 2,  -,  -, AABA, +0, 実
バーストショット,  1800, 1, 2, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, BP

#武器を積み過ぎて色々と残念なことになっているカバリエ級(MS枠)ガーディアン。
#(このゲームでは要らない武器を積み過ぎると回避力とかが下がり易い)
#ぶっちゃけ、上のコスモダインと回避性能が大差ない。

#バルカンは本来は特技(武器のクリティカル率を上げる効果)で、武装としては積んでいない。
#バーストショットはムーブ&ファイアとの同時使用を想定。

ディザスター(メタガ)
ディザスター, ガーディアン, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
迎撃武器=ミサイルアーム
4400, 150, 1400, 80
-ACA, MGRPG_Disaster.bmp
タックル,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ミサイルアーム,   1300, 1, 2, -10, 2,  -,  -, AAAA, -10, 実HP
広域火炎放射器,   1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -
大型ミサイルポッド, 1400, 2, 4, -5, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
大型レールキャノン, 1700, 2, 4, -10, 14,  -,  -, AABA, +0, -
フルファイア,    2000, 2, 4, -10, 1, 10, 120, AABA, +10, 斉M投L1

#あからさまにガチ組みなディザスター級ガーディアン。タンク脚。
#バカみたいな量の予備弾倉(レールキャノン用)を所持しているため、弾数はかなり多い。
#特技「観測手」によって、大型ミサイルとレールキャノンの命中を微強化。
#マルチロック(範囲攻撃にする特技)はフルファイアに含む。
#タックルは弾切れ時の救済用。ゲームではボディに付属する固定装備。




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