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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part18
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最大火力がしょっぱかったらいいんじゃないかなー、的な感じで
ECSについては、戦闘中に多用する機体は限られるのでオミット
白いエリゴールは分身、クルツとカスパーはSP隠れ身辺りで再現すればいいやと割り切る
M9ガーンズバック(ミスリル)
M9ガーンズバック, AS, 1, 2
陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力なし
3200, 150, 900, 90
-ABB, FMP_M9.bmp
ワイヤーガン, 0, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +10, 実有縛
12.7mmチェーンガン, 600, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
対戦車ダガー, 1300, 1, 2, +5, 2, -, -, AABA, +0, P格実
単分子カッター, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mmアサルトライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +0, 連L5
#マオ、クルツ、ソースケ以外のSRT要員を乗せる用。
#運動性はECSの補正も込みの数値を想定。
M9ガーンズバック(マオ機)
M9ガーンズバック, AS, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力なし
3200, 150, 900, 95
-ABB, FMP_M9(S).bmp
ワイヤーガン, 0, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +10, 実有縛
12.7mmチェーンガン, 600, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
対戦車ダガー, 1300, 1, 2, +5, 2, -, -, AABA, +0, P格実
大型単分子カッター, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mmアサルトライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +0, 連L5
ジャベリン, 1700, 2, 4, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
#指揮官機補正で運動性+5。ジャベリンは1発使い捨てのものを2本装備。
M9ガーンズバック(クルツ機)
M9ガーンズバック, AS, 1, 2
陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力なし
3200, 150, 900, 90
-ABB, FMP_M9.bmp
ワイヤーガン, 0, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +10, 実有縛
12.7mmチェーンガン, 600, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
対戦車ダガー, 1300, 1, 2, +5, 2, -, -, AABA, +0, P格実
単分子カッター, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mmアサルトライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +0, 連L5
57mm滑腔砲, 1500, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
76mm狙撃砲, 1600, 3, 5, -15, 6, -, -, AABA, +10, -
#滑腔砲と狙撃砲は、どちらかを封印推奨。
#劇中では40mmライフルは使ってなかった気もするけど、弾数が寂しかったので搭載。
>>358
ミラコロと言えば、ガーティ・ルーにまで同じエリアスを適用してるから、
どんな攻撃も30%で超回避するんだよなあ、あの戦艦…
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