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SRCオリロボ総合スレ・14

419ハシモト ◆qqhHxuyO1c:2014/07/10(木) 23:47:51 ID:ldGMXHUU0

おおう、思いのほか反響があってあり難い限りですOrz

>>409
バズヴァンカー、もう結構昔のシナリオですよねぇ。
ただ参戦を考える場合もう一回プレイしないと是非すら
語れない位記憶がアヤフヤだったりします……Orz

後、基本リメイクや完結は自作品のそれを考えています。
具体的にはブラバル2とか、スカファンとかその辺で。

そして地雷なんて踏み過ぎて地雷かどうかの判別すら危うく
なるくらい踏みまくりましたよ!


>>410
ブラスバルターは母艦で無く戦艦(WW2的な意味で)なんですよねぇ。
そもそもサイズが120m級なので精々アームドアーマーとかティーアの
アサルトアーマー的な兵器を数機詰むのがイメージ的には限度だったり
しますので文字通りのマクロス級なら差別化は出来るんじゃないかなーと。


>>411
ハイペリを強引にシナリオに組み込むならそれこそ
オリキャラを作った方が良いんでないかなーと。
魅力的ではあるんですが個人的には初めてプレイした
18禁ゲーな印象が強かったりします。


>>415
いつかダイナスターは扱ってみたいというか崩壊した
大地で傭兵たちが駆け抜けたりする共闘はやって見たいなーと。
メタルフォルテとの相性もすげぇ良いですし。

後キャラの置き換えはアレですね一話限りのゲストキャラを多作品
メインキャラで置き換えたりすると面白いです。

そして確かにシナリオ上に占めるウェイトの問題は大きいですよねぇ
もうその辺は仕方ないと割り切って他作品のキャラとの絡みを増やす
事で軽減するとか色々と考えてみます。

異世界現実半々は正直どっちかを原作終了後にするか異世界から
現実への侵攻があればそこをスタート地点にするなど工夫が必要
になると思います。ファンタジーに現実突っ込むと世界観的に
色々辛くなりますから。


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