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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part6
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データが古かったりバランス的におかしいものや、2.0対応してないものなどを
適当に弄ってみようってスレです、たぶん
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1278768649/
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アンチの揚げ足取りと言うか単純にルナマリアは射撃以外でも4人の中で格別に弱く描かれてるでしょ
現状のデータでもレイよりだいぶ弱いけど
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うろ覚えだけど、どれかのスパロボでも命中低めで必中覚えるのが遅いみたいに設定されてなかったっけ
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ルナマリアが特別弱い描写なんじゃなくて
非主役の二線級キャラの描写は皆似たようなもんだ、てだけの話だ
で、それは別に「ルナマリアはMS戦での射撃が苦手」に直結する話じゃない
少なくとも格闘が得意なキャラだ、ていうイメージには繋がるもんじゃない
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実際、インパルスに乗り換えてからソードで撃破数伸ばしてるからなぁ
バンクの都合もあるとはいえ
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改訂する奴の好きに解釈しろと言うか
ガナーブラストインパの戦果は射撃が低いのはおかしいと言い切れるほどではなかった
ただ改訂するならちゃんとルナマリアよりも活躍してないヒルベルトやらカガリやら全部弄れよ
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スレを見て、コンVをより列強に近づけつつ、ボルテス丸めはこんなところかなーという案
コン・バトラーV
コン・バトラーV, こんばとらあぶい, バトルマシン, 5, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=超電磁ヨーヨー
6800, 180, 1400, 55
AABA, COMV_CombattlerV.bmp
ワンダーレスト, 1300, 1, 2, +30, 10, -, -, AAAA, +10, P実縛
パルスショック, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 格
超電磁ヨーヨー, 1800, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 格有実P
ツインランサー, 2100, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ビッグブラスト, 2200, 1, 4, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 実
BB・ディバイダー, 2400, 1, 4, +10, 1, -, -, AAAA, +0, 実H連L20
超電磁スパーク, 2500, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +0, 格
Vレーザー, 2700, 1, 4, +10, -, 40, -, AA-A, +0, 格
グランダッシャー, 3400, 1, 4, +30, -, 60, 120, AAAA, +0, 格接
超電磁スピン, 3800, 1, 1, +30, -, 100, 130, AAAA, +20, 接
## ワンダーレスト統合・バトルリターンを超電磁ヨーヨーに統合・
## カッターキックとバトルチェーンソー削除・超電磁ヨーヨーを格闘武器に
## 武器威力を全体的に上げ、射程などの性能を一部変更
## 合体技や分離は視認性を上げるために省略
葵豹馬
豹馬, ひょうま, 男性, バトルマシン, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 28, Lv2, 34
149, 144, 136, 140, 166, 154, 強気
SP, 45, ド根性, 1, 挑発, 9, 熱血, 12, 必中, 14, 友情, 27, 覚醒, 40
COMV_AoiHyouma.bmp, ConbattlerV.mid
## 覚醒の習得をとりあえず遅く。昨今の流行に合わせて適応は全A
## 射撃も十三の補助をもらってるということで+15、格闘は-5
## 全体的に性能が高く全方位に強い形に。ボスにも覚醒連打が可能
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ボルテスⅤ
ボルテスⅤ, ぼるてすふぁいぶ, ボルトマシン, 5, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
迎撃武器=超電磁ストリングス
7000, 180, 1200, 60
AABA, VTSV_VoltesV.bmp
ガトリングミサイル, 1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実H連L5
ボルテスパンチ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
チェーンナックル, 1400, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +10, 射実縛
ボルトレーザー, 1400, 1, 3, -5, -, 5, -, AACA, +10, B
ボルテスビーム, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B
超電磁ストリングス, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実
超電磁ウェーブ, 1700, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, -
グランドファイヤー, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AA-A, +30, 射吹L0
超電磁ゴマ, 2000, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 実格P
ボルテスバズーカ, 2100, 2, 4, -15, 4, -, -, AAAA, +10, 実
天空剣, 2300, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 武
天空剣Ⅴの字斬り, 3700, 1, 1, +30, -, 80, 120, AAAA, +20, 武
超電磁ボールⅤの字斬り, 3700, 1, 1, +30, -, 100, 130, AAAA, +20, 接貫劣
## チェーンナックルに縛、グランドファイヤーは吹き飛ばしも可能ということで吹L0
## 改造費修正は削除、それ以外は省略
剛健一
健一, けんいち, 男性, ボルトマシン, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv4, 1, Lv5, 32
151, 154, 152, 135, 167, 153, 普通
SP, 40, 必中, 1, 根性, 3, 努力, 10, 熱血, 20, 信頼, 20, てかげん, 39
VTSV_GouKenichi.bmp, VoltesV.mid
剛日吉
日吉, ひよし, 男性, ボルトマシン, AAAA, 200
特殊能力なし
119, 113, 131, 139, 147, 153, 弱気
SP, 40, 根性, 1, 足かせ, 2, 努力, 7, 加速, 13, ひらめき, 19, かく乱, 20
VTSV_GouHiyosi.bmp, VoltesV.mid
## 健一の格闘上げで単発火力・火力の燃費面はより強くなるものの、
## 覚醒を抜くため再動必須にして総合火力は低下
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超電磁スピンにも低運低移つけちゃおうぜ
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劣にLつけるの忘れてた
超電磁ボールⅤの字斬り, 3700, 1, 1, +30, -, 100, 130, AAAA, +20, 接貫劣L2
>>991
仮にスピンに状態異常つけるなら縛にしますわ
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反応早いな
君のその高速反応での書き込みが
場を荒らすという以外にどんな効果を生むと?
荒らしたいようにしか見えない
偉そうなことはいえ立場じゃないね
と吐露
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その誤爆はダサい
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パトレイバーが改訂されたら使いたいなあ
誰かやってくんねえかなあー (チラッ チラッ)
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GSCのをカスタマイズして使ったらいいだけの話じゃないか
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ダンクーガの背中からビッグモスのミサイルを撃つシーンがあるから
ダイガンはマキシマムをデフォにして通常火器はパルスレーザーとミサイルにしよう(提案)
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あーあ
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ダンクーガ改訂するならシャピロ戦闘メカの愛称を「デザイア」に
アグレッシブビースト、ファイナルダンクーガ追加(断空剣投擲もか)
他はゼイファー派生やレプリカーンやら移動要塞やら……って誰がやるのか
ところでダンクーガにハイパーモードって必要なの?気力130のお知らせのみ?
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次スレ
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