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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9

1名無しさん(ザコ):2012/06/23(土) 23:22:27 ID:4OI0lXFI0
前スレ

皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1302351004/

967名無しさん(ザコ):2015/06/24(水) 12:57:40 ID:s4hatMNQ0
1ヶ月経過したので次のお題募集。

968名無しさん(ザコ):2015/06/27(土) 20:44:28 ID:bCz4WCfs0
んーいっそ、王道的な魔王勇者物ってのはどうだろう?

969名無しさん(ザコ):2015/06/27(土) 21:04:26 ID:TcEmmuwg0
部活か職業かの違い

970名無しさん(ザコ):2015/06/27(土) 21:18:12 ID:yqE5hNaU0
ひっくり返して魔王主役勇者ラスボスとか
実はいいやつとかなく本気で人類支配を目論む魔王視点で
すさまじい速度で強化され倒しても倒しても甦る人類をどう再現するか

971名無しさん(ザコ):2015/06/27(土) 22:29:05 ID:xKd99A4A0
勇者一人に魔王たくさんとかどうだろう?
勇者側は王道で、魔王側はなんでもありで。

972名無しさん(ザコ):2015/06/28(日) 01:56:25 ID:pReCQnKQ0
今回サブテーマとして
「一人称被り禁止」というのを提案したいがどうか

キャラ被り・人数膨張を予防する意味もあり
(あえての双子キャラとかが作れなくなるというデメリットもあるけど)

973名無しさん(ザコ):2015/06/28(日) 02:32:56 ID:joXJdra20
>>972
双子だからこそばらさない?

それに制限って言っても、私、俺、僕、自分、拙僧、拙者、吾輩、妾、ミー、名前・・・
と割と際限ないし、それよりも敵味方でネームド4人制限位がダレない気がする。

974名無しさん(ザコ):2015/06/28(日) 12:52:23 ID:3G4hegXo0
いい加減マンネリ化もしてきたので、毎回何らかの「縛り」を設定するのは面白い試みだと思う
個人的には「女性は敵味方各1名のみ」ってのを推したい
なんだかんだラノベ風のスーパー萌えキャラ大戦になってしまったこと多いし

975名無しさん(ザコ):2015/06/28(日) 21:05:30 ID:peiVvLd20
人数制限は厳しいんじゃないかな?
先に作った人の分で埋まった場合、次のキャラが作れなくなるわけだから
「4人目作ったから5人目なしな」「いや5人目の方が出来がいいから4人目は消す」
とかで意見が分かれたらどうしようもなくなると思うから避けた方が良いと思う。

自分的にはいっそのこと最初っから
「ラノベ風のスーパー萌えキャラ大戦」でやった方が面白そうかなと思った。

976名無しさん(ザコ):2015/06/28(日) 21:14:00 ID:6dtbqs3I0
少しずつシナリオを作っていくスレもやれそうな気はするな
マップだけは誰かが一気に作らないと難しいか

977名無しさん(ザコ):2015/06/30(火) 19:48:06 ID:baYqQXiw0
縛りよりも>>971-974の様な極度にキャラ設定やテーマを歪曲し鋭利に尖らせたいアレなのが
滅茶苦茶にして軌道修正→アレな連中がまた滅茶苦茶にするの軌道修正合戦で
グチャグチャになって放置の繰り返しなのが問題の様な
後は変な粘着荒しもいたし

978名無しさん(ザコ):2015/06/30(火) 20:46:37 ID:p.XOUT.60
>>977
安心しろ、たぶん多数決でアレな奴の方が多いから。
そもそも僕が考える全うにすごいデータを創るなら一人で
作った方がずっと生産的だよ?

さぁ早く自分でガッツリデータを作る作業に戻るんだ!

979名無しさん(ザコ):2015/06/30(火) 21:57:33 ID:vhZPZWkU0
とりあえず出てきた意見をまとめてみると
>>968 勇者魔王物
>>969 職業もの(?)
>>970 魔王主役
>>971 勇者1人に魔王複数
>>972 サブテーマ「一人称被り禁止」
>>974 サブテーマ「女性は敵味方各1名のみ」
>>975 「ラノベ風のスーパー萌えキャラ大戦」

ですけど、他のはサブテーマっぽいですし
・勇者魔王物
・職業もの
・ラノベ風スーパー萌えキャラ大戦

のうちいずれかにしたいと思いますが、皆さんはどれが良いですか?

980名無しさん(ザコ):2015/06/30(火) 23:49:30 ID:yWca5zIc0
魔王主役の勇者魔王物に一票

ムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン的なものを作ろう的な感じで

981名無しさん(ザコ):2015/07/04(土) 19:05:08 ID:stI5yfRg0
魔王か・・・

剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), -, 魔王, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 51, Lv7, 79, Lv8, 81
170, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
Ori_PowerDemonLord.bmp, ori.mid

#魔法や瘴気も使えなくは無いけど、
#並外れた(ソレこそ大地を砕き、天をも裂く勢いで)剛力で魔王と呼ばれる感じで。
#
#取りあえず格闘値のみ決め・・・取りあえず猛女様と同じ値に
#逆に下にして「この魔王を上回る剛力とはっ!」って対メッセもありちゃありだが。


剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), (魔王(剛力魔王(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=大地をも砕く豪腕
1000, 100, 1000, 10
BABA, Ori_PowerDemonLordU.bmp
魔王の斧(仮), 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武

#やはり、剛力キャラは斧が似合う(同等で槌矛)

982名無しさん(ザコ):2015/07/04(土) 19:23:41 ID:P3mL6Z3Q0
剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), (魔王(剛力魔王(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=大地をも砕く豪腕
1000, 100, 1000, 10
BABA, Ori_PowerDemonLordU.bmp
大地をも砕く豪腕, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
魔王の斧, 1800, 1, 2,-15, -, 25, -, AAAA, +15, 武格

# どうせならもうちょっと派手に行こうぜ!

剛腕魔王(仮)
魔王の斧, 技? 技量? そのような物は無意味、振るえば終わりぞ!
魔王の斧, 切れ味など要らぬ。叩き、潰し、砕くのが魔王の本懐ぞ!

# 魔王っぽいメッセ追加ー

983名無しさん(ザコ):2015/07/04(土) 23:04:26 ID:/.pGaUaA0
勇者・初期(仮)
勇者(仮), -, 勇者, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
SP, 60,
Ori_Yusya.bmp, ori.mid

勇者・初期(仮)
勇者(仮), (魔王(剛力魔王(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
小型シールド=なべのふた
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_YusyaU.bmp
銅の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
初級魔法(仮), 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術

# ライバル(?)勇者の初期の初期
# スライム相手に2ターンかかるような状態から、次の大陸に移動するくらいまで
# 最初からクライマックスな魔王からしたらとるに足らないザコ
# でもいくら殺しても復活し、凄まじい速度で成長する化け物

984名無しさん(ザコ):2015/07/05(日) 19:51:54 ID:rsQCS3sI0
次スレ立てます。

剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), (魔王(剛力魔王(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=大地をも砕く豪腕
1000, 100, 1000, 10
BABA, Ori_PowerDemonLordU.bmp
天裂波, 1100, 1, 3, -15, -, 5, -, AC-A, -10, 風格
地砕き, 1200, 1, 4, -10, -, 5, -, -AC-, -5, 地格
大地をも砕く豪腕, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
魔王の斧, 1800, 1, 2,-15, -, 25, -, AAAA, +15, 武格

大地を砕き、天をも裂く技を追加。

985名無しさん(ザコ):2015/07/05(日) 19:55:05 ID:rsQCS3sI0
立てました

皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

986名無しさん(ザコ):2015/07/05(日) 22:21:49 ID:/JRPSN/Y0


剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), (魔王(剛力魔王(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=大地をも砕く豪腕
6100, 200, 1500, 50
BABA, Ori_PowerDemonLordU.bmp
天裂波, 1100, 1, 3, -15, -, 5, -, AC-A, -10, 風格
地砕き, 1200, 1, 4, -10, -, 5, -, -AC-, -5, 地格
大地をも砕く豪腕, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
魔王の斧, 1800, 1, 2,-15, -, 25, -, AAAA, +15, 武格

# 魔王ってことで最初から主人公の後期〜終盤並のステータスに
# あるいは第二形態を用意してこっちは通常ぐらいにすべき?

987名無しさん(ザコ):2015/07/06(月) 03:43:05 ID:fNiGDvxI0
取りあえず、990位までは使うかねぇ。

剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), (魔王(剛力魔王(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=大地をも砕く豪腕
6100, 200, 1500, 50
BABA, Ori_PowerDemonLordU.bmp
天裂波, 1100, 1, 3, -15, -, 5, -, AC-A, -10, 風格
地砕き, 1200, 1, 4, -10, -, 5, -, -AC-, -5, 地格
大地をも砕く豪腕, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
魔王の斧, 1800, 1, 2, -15, -, 25, -, AAAA, +15, 武格P
『破壊』, 2500, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +0, 無魔接浸Q

卑怯ぽい気もするが、魔王の斧を2P化

#この魔王を魔王と言わしめた武装を追加。
#技でも魔法でも瘴気でもない、ただの全力攻撃。
#馬鹿げた威力で、受けるとか防ぐ(魔法的なのも含めて)とかできる代物で無く、
#避けるか耐える(望み薄)しか対処方が無く、その圧力は霊的存在すら消し飛ばす(魔法武器扱い)
#故に、畏怖を以て『破壊』と言う単純極まり無い名称で呼ばれてる。
#(本人にとってはタダの力任せの一撃にすぎないので、別段名前も付けてない)

#『破壊』<MAP>, 1600, 1, 3, -15, -, 80, 130, BABA, -20, M全
#こっちは破壊の余波分・・・取りあえず、参考送りに。
#爆心地(直撃場所)は地獄だが、余波はそこまで酷くは無いって事で。


剛力魔王(仮)
かけ声(『破壊』), 嬉しいぞ・・・我が全力を叩き込む値する存在が居る事が!!
かけ声(『破壊』), 感謝する$(NickName(相手パイロット))。.:我が全力を以て闘う存在であった事を

全力をだせる事が嬉しい魔王さん。

988名無しさん(ザコ):2015/08/02(日) 14:29:28 ID:w9Z0aQmI0
無駄次スレ

989名無しさん(ザコ):2015/08/04(火) 12:21:22 ID:Bhj56mhIO
勇者・初期(仮)
勇者(仮), -, 勇者, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
SP, 60, 努力,1
Ori_Yusya.bmp, ori.mid

#どんどん成長するタイプらしいのでとりあえず。



勇者・初期(仮)
勇者(仮), (勇者(勇者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
小型シールド=なべのふた
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_YusyaU.bmp
銅の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
初級魔法(仮), 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術
初級剣技(仮), 1000, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 先武

#しっぷうづきのようなものをつけてみる

990名無しさん(ザコ):2015/08/04(火) 23:52:34 ID:z0QpVz560
剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), -, 魔王, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 51, Lv7, 79, Lv8, 81
170, 143, 159, 115, 175, 156, 普通
SP, 60, 堅牢, 1
Ori_PowerDemonLord.bmp, ori.mid

ステ埋めとSPを追加。
剛力(格闘値)に隠れがちだけど、魔力(射撃)も悪く無なく、
避けない(低回避値)が攻撃は鋭く(高命中値)、実は技巧派。
そしてなによりも絶望的な堅牢さみたいな感じで。

剛力魔王(仮)
剛力魔王(仮), (魔王(剛力魔王(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=大地をも砕く豪腕
6100, 200, 1500, 50
BABA, Ori_PowerDemonLordU.bmp
天裂波, 1100, 1, 3, -15, -, 5, -, AC-A, -10, 風格
地砕き, 1300, 1, 2, -10, -, 30, 100, -AC-, -5, 地格M全AL1
大地をも砕く豪腕, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
魔力弾(仮), 1400, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔
魔王の斧, 1800, 1, 2, -15, -, 25, -, AAAA, +15, 武格P
『破壊』, 2500, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +0, 無魔接浸Q

射撃値が無意味にならないように武装追加&天裂波と地砕きを食い合わない様に数値と属性調節。

名前、どうしようかなぁ。
魔王ストレングスはまんまだし、タロット的に解釈するなら、
ストレングスは腕力と言うより、知恵と理性で力を支配している、賢明さを暗示してるカードだからなぁ。

991名無しさん(ザコ):2015/08/05(水) 21:34:09 ID:T.3bBSycO
勇者・初期(仮)
勇者(仮), (勇者(勇者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
小型シールド=なべのふた
2600, 150, 900, 55
CACB, Ori_YusyaU.bmp
銅の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
初級魔法(仮), 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術
初級剣技(仮), 1000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 先武

#サイズをMに変更、各種ステータスをざっくりと組んでみます。差し替え歓迎

992名無しさん(ザコ):2015/08/06(木) 00:23:21 ID:5faANV1.0
勇者・初期(仮)
勇者(仮), -, 勇者, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
SP, 55, 努力,1,幸運,2
Ori_Yusya.bmp, ori.mid

#魔王が主役なら、最大のライバルである勇者がSP55で収まりが良いかと
#あと勇者の「持ってる」感を表現する為幸運も追加


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