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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part15

1名無しさん(ザコ):2012/02/16(木) 22:55:50 ID:oGZIAWw.0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1300514282/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1298342613/l50
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1302351004/l50

過去ログは>>2

2名無しさん(ザコ):2012/02/16(木) 22:59:16 ID:oGZIAWw.0
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1300514282/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part13.8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1276710723/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1246282305/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1231077749/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

3名無しさん(ザコ):2012/02/16(木) 23:10:31 ID:oGZIAWw.0
鳴上悠
悠, ゆう, 男性, ペルソナ使い, AAAA, 150
特殊能力
魔力所持, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 45
147, 146, 143, 145, 162, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 3, 熱血, 8, 絆, 12, 覚醒, 23, 気合, 39
P4_NarukamiYou.bmp, PERSONA4.mid

鳴上悠
鳴上悠, なるかみゆう, (ペルソナ使い(鳴上悠専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
バリアLv2=ペルソナガード !精 10 100 手動 近接無効
4200, 150, 700, 75
CACA, P4_NarukamiYouU.bmp
恋愛 『リャナンシー』, 0, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 精乱
愚者 『イザナギ』, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武格P
ペルソナチェンジ, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔
剛毅 『ラクシャーサ』, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
月 『ヤマタノオロチ』, 1800, 1, 3, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 突格
連続ペルソナチェンジ, 2200, 1, 2, +15, -, 70, 120, AAAA, +15, 魔接格P

#皇帝 『キングフロスト』, 1200, 1, 3, +0, -, 30, -, AABA, +10, 魔冷凍
#戦車 『アラミタマ』, 1300, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 実追
#魔術師『ジャックランタン』, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 魔火
#女教皇『ハイピクシー』, 1400, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔雷


異界(テレビの中)いけるから、宇宙Aに。
ヤマタノオロチを2-4から1-3に。
あと、先を考えたら武装が酷い数(最低でも連続と同程度か上にベルゼブブ追加確定だし)になりそうなんで、
キングフロスト、ジャックランタン、アラミタマ、ハイピクシーを統合して、
ペルソナチェンジと言う遠距離武装を捏造する。
(メッセやアニメで複数の武装を再現する方向……ふとスレだから、メッセやアニメまでは作らないけど)

4名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 00:03:27 ID:CIDsOE.w0
スレ立て乙

5名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 00:27:39 ID:WEbk8.L60
>>1
のついでにレーヴァテインやら続編やらでこの位に落ち着けとくのがいいのかな、と

ガーンズバック
ガーンズバック, アームスレイブ, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 110
特殊能力
ステルス=ECS不可視モード <!水中>
2800, 130, 900, 100
-ACB, FMP_M9.bmp
12.7mmチェーンガン, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ワイヤーガン, 1000, 1, 3, -5, 2, -, -, AAAA, +20, 実引
単分子カッター, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mmアサルトライフル, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L3
対戦車ダガー, 1400, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, +10, 格P実
ジャベリン, 1600, 2, 4, +0, 3, -, -, AABA, +0, 実H

ガーンズバック(米軍仕様)
オリジナル・ガーンズ, アームスレイブ, 1, 2
陸, 4, S, 2600, 100
特殊能力なし
3000, 120, 1000, 90
-ACB, FMPA_M9.bmp
12.7mmガトリングガン, 700, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L5
ワイヤーガン, 1000, 1, 3, -5, 1, -, -, AAAA, +20, 実引
単分子カッター, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mmアサルトライフル, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L3
対戦車ダガー, 1400, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, +10, 格P実
ジャベリン, 1600, 2, 4, +0, 3, -, -, AABA, +0, 実H

#40mはアサルトライフルと書かれてたりライフルとかしか書かれてなかったり
#ジャベリンは爆発より運動エネルギーでダメージ与えるのを主眼にしてるため水適応低め

6名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 02:35:12 ID:a4IMkyqk0
>>3
とりあえず(アニメ版)を付けてくれ。

7名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 03:19:23 ID:RoqwDrIM0
鳴上悠って名前の時点でアニメ版想定なんだろう
他メディア版なら主人公ペルソナ4なり瀬多総司なりにすればいいし

8名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 15:36:46 ID:8KMDSY0Y0
いくらアニメ版準拠でも、
沈黙状態でもペルソナ呼べるのは考えものだな

9名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 17:15:25 ID:IAw.FSKw0
アニメ版は無言でも呼んでるので仕様です、きっとね

10名無しさん(ザコ):2012/02/18(土) 10:41:26 ID:e3my6x8Y0
かける側と喰らう側のどっちを優先するか…

11名無しさん(ザコ):2012/02/18(土) 12:28:41 ID:LvAzSmUg0
アニメ版は回復魔法無いから、天城と花村もデータ変わりそうな予感。

12名無しさん(ザコ):2012/02/18(土) 15:41:22 ID:j1/9sWjM0
エナジーシャワークマ

13名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 06:56:26 ID:zJ/LzLag0
ガンダムAGE−2ノーマル
ガンダムAGE−2, がんだむえいじ2, MS(AGE)(アセム=アスノ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
変形=変形 AGE−2ストライダー
換装=ウェア換装 ガンダムAGE−2ダブルバレッド
シールド
3800, 160, 1100, 100
-ACA, GAGE_GundamAge2.bmp
ビームバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイパードッズライフル, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B共貫L1
ハイパードッズライフル<MAP>, 1900, 1, 5, -10, 3, -, 100, AA-A, +0, B共M直貫L1

AGE−2ストライダー
Gストライダー, えいじ2すとらいだー, MS(AGE)(アセム=アスノ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
変形=変形 ガンダムAGE−2ノーマル
3800, 160, 1100, 100
A--A, GAGE_Age2Strider.bmp
ビームバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
ハイパードッズライフル, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B共貫L1
ハイパードッズライフル<MAP>, 1900, 1, 5, -10, 3, -, 100, AA-A, +0, B共M直貫L1

#ハイパードッズのMAP兵器版は19話の2機纏めて撃破のシーンから

14名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 20:59:09 ID:FE1lAmq.0
それがありならガナーザクウォーリアもマップ兵器持ちになっちゃうぜ
バスターライフルみたいに射線上全て消すくらいでないと
ダブルバレットがマップ兵器級の砲撃を撃つ可能性もあるわけだし

15名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 21:48:53 ID:h8brab320
年代的にはF91だけどアニメ見るとやっぱZっぽい世代に感じる

16名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 23:29:00 ID:Ddh9vJqk0
シーブックが2機撃ちぬいたのは1発でだっけ2発だっけ

17名無しさん(ザコ):2012/02/21(火) 10:59:06 ID:kwix.D2s0
>>14
シン4枚抜きのルナザクさんならMAPでも許す。

>>16
確か一発

18名無しさん(ザコ):2012/02/22(水) 22:42:51 ID:qBvP9FnM0
紅渡
渡, わたる, 男性, キバの鎧, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 36
148, 141, 142, 140, 164, 158, 弱気
SP, 60, 加速, 1, 足かせ, 6, てかげん, 13, ひらめき, 18, 覚醒, 24, 絆, 33
RKV_KurenaiWataru.bmp, MaskedRiderKiva.mid

紅渡(後期)
渡, わたる, 男性, キバの鎧, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
153, 146, 147, 145, 164, 158, 強気
SP, 60, 加速, 1, 威圧, 6, 直撃, 13, ひらめき, 18, 覚醒, 24, 熱血, 32
RKV_KurenaiWataru.bmp, MaskedRiderKiva.mid

# 過去で音也と出会った後を想定。


仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバの鎧), 1, 2
陸, 4, M, 8800, 180
特殊能力
変形=飛翔態 仮面ライダーキバ・飛翔態
合体技=ダブルムーンブレイク 仮面ライダーダークキバ
4300, 200, 1200, 90
BACA, RKV_MaskedRiderKiva.bmp
ライダーアタック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ザンバットソード, 1500, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格武P
エンペラーエンブレム, 1700, 1, 3, +0, -, 15, 110, AAAA, +10, 魔縛
ファイナルザンバット斬, 1800, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 武魔M拡
エンペラームーンブレイク, 2400, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 突魔
ダブルムーンブレイク, 3000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突魔合

# ザンバットソード追加後を想定。エンペラーエンブレムは例の紋章縛り。

仮面ライダーキバ・飛翔態
キバ・飛翔態, きばひしょうたい, (キバの鎧), 1, 2
空, 5, L, 8800, 180
特殊能力
変形=エンペラーフォーム 仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
4200, 200, 1100, 100
ABCA, RKV_MaskedRiderKivaFU.bmp
ソニッククロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヘルズフレイム, 1400, 1, 3, -10, -, 5, 110, AA-A, +0, 火
デモンプライヤー, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 突
ブラッディストライク, 1800, 1, 3, -10, -, 30, 120, AA-A, +10, 火
ジャイアントムーンブレイク, 2700, 1, 1, +20, -, 90, 140, AAAA, +20, 魔突

# 別名エンペラーバット。ジャイアントムーンブレイクはドランと合体してアークを倒した技。

19名無しさん(ザコ):2012/02/23(木) 01:06:33 ID:Lx1.nrmw0
キバはぶら下がって戦ったりムーンブレイクで超大ジャンプしたりしてるんで、空適応AかムーンブレイクにJL1付いてるイメージだな
その分無消費は弱めっていう

20名無しさん(ザコ):2012/02/23(木) 10:03:24 ID:FiCXx4cI0
熱血習得30越えは流石にキツイ

21名無しさん(ザコ):2012/02/23(木) 15:34:40 ID:NCa7KyUwO
ジャイアント〜は対アーク専門ぽく命中率少し落としてもいいかも
とはいえスペシャルパワーで命中補正ができないのか

22名無しさん(ザコ):2012/02/23(木) 18:54:48 ID:UvdPDdNU0
飛翔態はハイパーモードのが良さそう
SPは変えると強さがはねあがりそうだが集中ぐらいは欲しい

23名無しさん(ザコ):2012/02/23(木) 23:44:23 ID:ChUpS3Yo0
ちょこちょこ弄ってみる

紅渡
渡, わたる, 男性, キバの鎧, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=ファンガイアハーフ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 36
148, 141, 137, 135, 164, 158, 弱気
SP, 60, 足かせ, 1, 集中, 6, てかげん, 13, ひらめき, 18, 覚醒, 30, 絆, 33
RKV_KurenaiWataru.bmp, MaskedRiderKiva.mid

紅渡(後期)
渡, わたる, 男性, キバの鎧, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=ファンガイアハーフ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
153, 146, 142, 140, 164, 158, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 集中, 6, 熱血, 13, ひらめき, 18, 覚醒, 30, 見極め, 33
RKV_KurenaiWataru.bmp, MaskedRiderKiva.mid

仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
仮面ライダーキバ・Eフォーム, かめんらいだあきばえんぺらあふぉうむ, (キバの鎧), 1, 2
陸, 4, M, 8800, 180
特殊能力
パイロット愛称=エンペラーキバ
ハイパーモードLv3=飛翔態 仮面ライダーキバ・飛翔態
合体技=ダブルムーンブレイク 仮面ライダーダークキバ
4300, 200, 1200, 90
BACA, RKV_MaskedRiderKivaEU.bmp
ライダーアタック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ザンバットソード, 1500, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格武P
エンペラーエンブレム, 1700, 1, 3, +0, -, 15, 110, AAAA, +10, 魔縛
ファイナルザンバット斬, 1800, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 武魔M拡
エンペラームーンブレイク, 2400, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 突魔JL1
ダブルムーンブレイク, 3000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 突魔合JL1

仮面ライダーキバ・飛翔態
仮面ライダーキバ・飛翔態, かめんらいだあきばひしょうたい, (キバの鎧), 1, 2
空, 5, L, 8800, 180
特殊能力
パイロット愛称=キバ飛翔態
ノーマルモード=エンペラーフォーム 仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
4300, 200, 1100, 105
ABCA, RKV_MaskedRiderKivaFU.bmp
ソニッククロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヘルズフレイム, 1400, 1, 3, -10, -, 5, 110, AA-A, +0, 火
デモンプライヤー, 1500, 1, 1, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 突
ブラッディストライク, 1800, 1, 3, -10, -, 30, 120, AA-A, +10, 火
ジャイアントムーンブレイク, 2700, 1, 1, +0, -, 90, 140, AAAA, +20, 魔突

24名無しさん(ザコ):2012/02/24(金) 00:14:45 ID:EeV1LBLI0
ザンバットソードとエンブレムの性能が壊れな気がするけど
原作でもこんなもんなのか?

25名無しさん(ザコ):2012/02/24(金) 00:25:42 ID:LLMy2wjI0
ザンバットソードは終盤で追加
入手後は雑魚〜中程度怪人をバシバシ斬ってたので主力なのは間違いないと思う
エンブレムは最終決戦近くで習得してラスボスを完封した技なので気力制限高いほうがいいかな?

そうなるとライダーアタックとムーンブレイクしか技がなくなるけど…各種フィーバーを中間火力にするとかかねえ

26名無しさん(ザコ):2012/02/24(金) 00:49:33 ID:kLre3khE0
他の平成ライダーと違って強化フォームがが
通常→エンペラーの一回しか無かったので
ザンバットソード入手が実質の最終フォーム扱いになるからな

27名無しさん(ザコ):2012/02/24(金) 12:14:26 ID:18nc3ZTA0
ザンバット持ったら基本敵無しだった
過去キン戦では使わなかったし

28名無しさん(ザコ):2012/02/24(金) 12:16:38 ID:TNigRFaY0
ザバットとエンブレムの消費を倍にして攻撃力+100、
上位の燃費を+20くらいしてやったら原作通り位の印象
ザバットソードで無双しつつ、いざという時にブレイクかますと
フィーバー使えてしかるべきなんだろうが、
それくらいなら気力溜るまでは各種フォームの方が使いやすい方が面白いと思う

29名無しさん(ザコ):2012/02/24(金) 12:49:34 ID:18nc3ZTA0
ザンバットバットになったらフィーバーは出来るかね




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