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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part15

1名無しさん(ザコ):2012/02/16(木) 22:55:50 ID:oGZIAWw.0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1300514282/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1298342613/l50
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1302351004/l50

過去ログは>>2

2名無しさん(ザコ):2012/02/16(木) 22:59:16 ID:oGZIAWw.0
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1300514282/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part13.8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1276710723/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1246282305/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1231077749/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

3名無しさん(ザコ):2012/02/16(木) 23:10:31 ID:oGZIAWw.0
鳴上悠
悠, ゆう, 男性, ペルソナ使い, AAAA, 150
特殊能力
魔力所持, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 45
147, 146, 143, 145, 162, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 3, 熱血, 8, 絆, 12, 覚醒, 23, 気合, 39
P4_NarukamiYou.bmp, PERSONA4.mid

鳴上悠
鳴上悠, なるかみゆう, (ペルソナ使い(鳴上悠専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
バリアLv2=ペルソナガード !精 10 100 手動 近接無効
4200, 150, 700, 75
CACA, P4_NarukamiYouU.bmp
恋愛 『リャナンシー』, 0, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 精乱
愚者 『イザナギ』, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武格P
ペルソナチェンジ, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔
剛毅 『ラクシャーサ』, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
月 『ヤマタノオロチ』, 1800, 1, 3, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 突格
連続ペルソナチェンジ, 2200, 1, 2, +15, -, 70, 120, AAAA, +15, 魔接格P

#皇帝 『キングフロスト』, 1200, 1, 3, +0, -, 30, -, AABA, +10, 魔冷凍
#戦車 『アラミタマ』, 1300, 2, 4, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 実追
#魔術師『ジャックランタン』, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 魔火
#女教皇『ハイピクシー』, 1400, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔雷


異界(テレビの中)いけるから、宇宙Aに。
ヤマタノオロチを2-4から1-3に。
あと、先を考えたら武装が酷い数(最低でも連続と同程度か上にベルゼブブ追加確定だし)になりそうなんで、
キングフロスト、ジャックランタン、アラミタマ、ハイピクシーを統合して、
ペルソナチェンジと言う遠距離武装を捏造する。
(メッセやアニメで複数の武装を再現する方向……ふとスレだから、メッセやアニメまでは作らないけど)

4名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 00:03:27 ID:CIDsOE.w0
スレ立て乙

5名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 00:27:39 ID:WEbk8.L60
>>1
のついでにレーヴァテインやら続編やらでこの位に落ち着けとくのがいいのかな、と

ガーンズバック
ガーンズバック, アームスレイブ, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 110
特殊能力
ステルス=ECS不可視モード <!水中>
2800, 130, 900, 100
-ACB, FMP_M9.bmp
12.7mmチェーンガン, 600, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ワイヤーガン, 1000, 1, 3, -5, 2, -, -, AAAA, +20, 実引
単分子カッター, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mmアサルトライフル, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L3
対戦車ダガー, 1400, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, +10, 格P実
ジャベリン, 1600, 2, 4, +0, 3, -, -, AABA, +0, 実H

ガーンズバック(米軍仕様)
オリジナル・ガーンズ, アームスレイブ, 1, 2
陸, 4, S, 2600, 100
特殊能力なし
3000, 120, 1000, 90
-ACB, FMPA_M9.bmp
12.7mmガトリングガン, 700, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L5
ワイヤーガン, 1000, 1, 3, -5, 1, -, -, AAAA, +20, 実引
単分子カッター, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mmアサルトライフル, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 連L3
対戦車ダガー, 1400, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, +10, 格P実
ジャベリン, 1600, 2, 4, +0, 3, -, -, AABA, +0, 実H

#40mはアサルトライフルと書かれてたりライフルとかしか書かれてなかったり
#ジャベリンは爆発より運動エネルギーでダメージ与えるのを主眼にしてるため水適応低め

6名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 02:35:12 ID:a4IMkyqk0
>>3
とりあえず(アニメ版)を付けてくれ。

7名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 03:19:23 ID:RoqwDrIM0
鳴上悠って名前の時点でアニメ版想定なんだろう
他メディア版なら主人公ペルソナ4なり瀬多総司なりにすればいいし

8名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 15:36:46 ID:8KMDSY0Y0
いくらアニメ版準拠でも、
沈黙状態でもペルソナ呼べるのは考えものだな

9名無しさん(ザコ):2012/02/17(金) 17:15:25 ID:IAw.FSKw0
アニメ版は無言でも呼んでるので仕様です、きっとね

10名無しさん(ザコ):2012/02/18(土) 10:41:26 ID:e3my6x8Y0
かける側と喰らう側のどっちを優先するか…

11名無しさん(ザコ):2012/02/18(土) 12:28:41 ID:LvAzSmUg0
アニメ版は回復魔法無いから、天城と花村もデータ変わりそうな予感。

12名無しさん(ザコ):2012/02/18(土) 15:41:22 ID:j1/9sWjM0
エナジーシャワークマ

13名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 06:56:26 ID:zJ/LzLag0
ガンダムAGE−2ノーマル
ガンダムAGE−2, がんだむえいじ2, MS(AGE)(アセム=アスノ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
変形=変形 AGE−2ストライダー
換装=ウェア換装 ガンダムAGE−2ダブルバレッド
シールド
3800, 160, 1100, 100
-ACA, GAGE_GundamAge2.bmp
ビームバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイパードッズライフル, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B共貫L1
ハイパードッズライフル<MAP>, 1900, 1, 5, -10, 3, -, 100, AA-A, +0, B共M直貫L1

AGE−2ストライダー
Gストライダー, えいじ2すとらいだー, MS(AGE)(アセム=アスノ専用), 1, 2
空, 5, M, 6000, 130
特殊能力
変形=変形 ガンダムAGE−2ノーマル
3800, 160, 1100, 100
A--A, GAGE_Age2Strider.bmp
ビームバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
ハイパードッズライフル, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B共貫L1
ハイパードッズライフル<MAP>, 1900, 1, 5, -10, 3, -, 100, AA-A, +0, B共M直貫L1

#ハイパードッズのMAP兵器版は19話の2機纏めて撃破のシーンから

14名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 20:59:09 ID:FE1lAmq.0
それがありならガナーザクウォーリアもマップ兵器持ちになっちゃうぜ
バスターライフルみたいに射線上全て消すくらいでないと
ダブルバレットがマップ兵器級の砲撃を撃つ可能性もあるわけだし

15名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 21:48:53 ID:h8brab320
年代的にはF91だけどアニメ見るとやっぱZっぽい世代に感じる




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