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SRCの妄想を吐きだすスレ
45
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/19(金) 21:56:47 ID:QQsK4qJs0
SR魔術師(メイン)
メインヒロイン, -, 架空ゲーム, AAAA, 180
特殊能力なし
124, 158, 158, 147, 153, 165, 普通
SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 18, 補給, 22, 集中, 25, 熱血, 32, 愛, 42
SOSYA_SR_MainMagicGirl.bmp, SOSYA_.mid
SR魔術師(メイン)
メインヒロイン, (架空ゲーム(SR魔術師(メイン)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力なし
3600, 180, 900, 65
CADA, SOSYA_SR_MainMagicGirlU.bmp
冷気魔術, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, -10, 魔術冷
火炎魔術, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 魔術火
ブースト魔術, 1400, 1, 3, +20, -, 10, 110, AAAA, -10, 魔術火
暴走魔術, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 魔術火
魂の魔術, 2500, 2, 5, +30, -, -, 130, AAAA, -10, 魔術無気L6
SSRキャラを強くしすぎると、メインヒロインや主人公の役割が無くなるからね
ソシャゲだったらSSR最強で良いかもしれないけど、SRCではメインヒロイン最強で良いやん
あと思ったけどSSR、SP55で良いじゃん……なんで60にしてるんだよ……
46
:
名無しさん(ザコ)
:2020/06/24(水) 10:14:58 ID:LinUyp0A0
エクスフリーダムガンダム
エクスフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
EN回復Lv1=Nジャマーキャンセラー
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_Ex-FreedomGundam.bmp
近接防御機関砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
高ENビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
Aハルバート, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
クスィフィアス4, 1700, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +10, -
バラエーナ2, 2000, 2, 5, -15, -, 25, -, AA-A, +0, B
スーパードラグーン, 2100, 2, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, B実サ連L6
カリドゥス, 2300, 2, 3, -15, -, 30, -, AA-A, +0, BP
ドラグーンフルバースト(MAP), 2400, 1, 4, -10, 4, 45, 100, AA-A, +0, 共BM扇L2識
ドラグーンフルバースト, 2400, 1, 4, -10, 4, 45, 100, AA-A, +0, 共B
#昔作ろうと思っていた版権オリシナリオの主役ガンダム
#ガンダムブレイカーやビルドシリーズの存在からユニットクラスをガンプラにしたほうがいいかも
47
:
名無しさん(ザコ)
:2020/07/13(月) 21:15:30 ID:fS8DcLNM0
C剣士
C剣士, (架空ゲーム), 4, 1
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
2800, 120, 600, 60
CACB, SOSYA_C_SwordmanU.bmp
両手剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
C弓兵
C弓兵, (架空ゲーム), 4, 1
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
2200, 120, 400, 60
CACB, SOSYA_C_ArcherU.bmp
接射撃, 800, 1, 1, +20, 24, -, -, AACA, -10, 実共射
普通の弓, 1000, 2, 4, +10, 24, -, -, AACA, -10, 実共
C魔術師
C魔術師, (架空ゲーム), 4, 1
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
2000, 160, 400, 55
CACB, SOSYA_C_MagicianU.bmp
火炎魔術, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火
コモンはこれぐらいでいいかも
48
:
名無しさん(ザコ)
:2020/07/15(水) 00:52:43 ID:W2x84frY0
4人乗りになってるぞ
49
:
名無しさん(ザコ)
:2020/07/17(金) 22:15:33 ID:Xa3Zysr20
C剣士
C剣士, (架空ゲーム), 1, 4
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
2800, 120, 600, 60
CACB, SOSYA_C_SwordmanU.bmp
両手剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
C弓兵
C弓兵, (架空ゲーム), 1, 4
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
2200, 120, 400, 60
CACB, SOSYA_C_ArcherU.bmp
接射撃, 800, 1, 1, +20, 24, -, -, AACA, -10, 実共射
普通の弓, 1000, 2, 4, +10, 24, -, -, AACA, -10, 実共
C魔術師
C魔術師, (架空ゲーム), 1, 4
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
2000, 160, 400, 55
CACB, SOSYA_C_MagicianU.bmp
火炎魔術, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火
#すみません逆になってました。あと資金を減少
50
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/03(木) 21:51:29 ID:h4JesiT20
ソシャゲ世界の設定っぽいの
主人公は、ファンタジー世界の冒険者ギルドのギルドマスター。ある日、女神から魔王を倒せと言われ、幾つかの支援を渡される
そして世界各地を巡り、魔王を倒す為に活動を開始した……
主人公に与えられた力は時間によって回復する『運命力(スタミナ)』によって、貴重な素材を集めたりすることができる
また女神から渡される『幸運石(ガチャ石)を使う事で運命力を回復したり、貴重な仲間と出会えるかもしれない……
主人公(ソシャゲ)
主人公, -, 架空ゲーム, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 42
142, 131, 150, 150, 155, 165, 普通
SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 1, 気合, 22, 必中, 25, 友情, 31, 勇気, 42
SOSYA_Hero.bmp, SOSYA_.mid
主人公(ソシャゲ)
主人公, (架空ゲーム(主人公(ソシャゲ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=鉄の剣
3800, 180, 800, 75
CADA, SOSYA_HeroU.bmp
鉄の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
連続剣, 1800, 1, 1, -20, -, 20, 110, AAAA, +0, 武連L3
必殺魔剣!, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔武
一撃必殺剣, 2500, 1, 1, +20, -, 80, 130, AAAA, +10, 武消(後半戦仕様)
#とりあえず主人公設定&世界観設定ぽいの
#主人公は、幸運系ボスキラーに
ピュアリー=マインドハート【メインヒロイン】
ピュアリー, -, 架空ゲーム, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
124, 158, 158, 147, 153, 165, 普通
SP, 55, 献身, 1, 応援, 18, 信頼, 22, 愛, 42
SOSYA_MindHeart.bmp, SOSYA_.mid
ピュアリー=マインドハート【メインヒロイン】
ピュアリー, (架空ゲーム(ピュアリー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力なし
3600, 180, 900, 65
CADA, SOSYA_MindHeartU.bmp
杖, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
神性魔法, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 魔術光聖
神聖突撃術, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, P突魔光聖(水着パワー)
大神聖魔術結界, 3000, 1, 4, +30, -, 60, 120, AAAA, -10, M全魔術限光聖
===
回復魔法, 回復Lv3, 3, -, 30, -, 魔術(!バレンタインパワー)
ミルクチョコレート, 回復Lv3, 3, 4, -, -, 魔術(バレンタインパワー)
#メインヒロイン。俺の趣味で主人公の幼馴染
#水着になるとはっちゃけて突撃をぶちかましてくる
51
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/04(金) 00:34:22 ID:v8fwk5EA0
ソシャゲって主人公自体は戦闘力なくて
バトルはガチャで引いた手下に完全丸投げってゲームがほとんどじゃないか?
52
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/04(金) 22:27:21 ID:VWw3cHhU0
>>51
グラブルのグランとか、アイギスの王子とかある程度戦える主人公もいる事はいる
サーヴァントとか艦娘とか城娘とかそういう特異な存在がメインな世界や、特殊能力を持たないと戦えない世界設定でもないのに、
ガチファンタジー世界でメインヒロインが一生懸命頑張っているのに、主人公はメンバーの後ろで指示を出しているだけってのは、
話的にどうなのよ?って考えた時に主人公はある程度戦えた方が良いかなーと思った
主人公(ソシャゲ)
主人公, (架空ゲーム(主人公(ソシャゲ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 10000, 200
特殊能力なし
4200, 200, 1000, 55
CADA, SOSYA_HeroU.bmp
パンチ, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
低レア突撃隊, 1400, 1, 2, -10, -, 10, 110, CAAA, +10, 実追P
低レア魔術体, 1100, 2, 4, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 魔術
高レア圧殺, 3000, 1, 3, +20, -, 60, 130, AAAA, +30, P無銭L1
こんな感じの方も考えたけど、しっくりこなかったから上記のようにしてみた
53
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/07(月) 22:09:23 ID:zEBeJhRg0
ユウキ=トルゥース【真の勇者】
ユウキ, 男性, 架空ゲーム, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 42
158, 122, 160, 155, 158, 185, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 忍耐, 12, 加速, 14, 集中, 22, 勇気, 38, 突撃, 41
SOSYA_Yuuki.bmp, SOSYA_.mid
ユウキ=トルゥース【真の勇者】
ユウキ, (架空ゲーム(ピュアリー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
小型シールド
4200, 180, 1200, 70
BADA, SOSYA_YuukiU.bmp
勇者の剣, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 武
聖剣技, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 武聖
衝撃斬, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 120, AAAA, +10, 格実
零距離衝撃斬, 2200, 1, 1, -20, -, 60, 130, AAAA, +10, Q接
最初期最高レアっぽいのを
本物の『勇者』主人公よりも強いけど、なんか運とか巡り合わせをそぎ落としちゃったような人
54
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/07(月) 23:19:16 ID:NAr6eUVk0
サッカーうまそう
55
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/08(火) 11:39:44 ID:yjP0JZU.0
上のデータもそうだけど技量と反応逆にしてない?
56
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/08(火) 18:37:45 ID:FNFufOIs0
>>55
順番間違えて覚えてた……
あとデータとか少し適当に作ってるんで、指摘とかは大歓迎
57
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/09(水) 22:04:37 ID:fpgg84Yg0
イカリ=アンカー【狂戦士】
イカリ, 男性, 架空ゲーム, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 41
151, 110, 151, 139, 150, 160, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 5, 必中, 12, 忍耐, 18, 熱血, 28, 自爆, 51
SOSYA_Ikari.bmp, SOSYA_.mid
イカリ=アンカー【狂戦士】
イカリ, (架空ゲーム(イカリ専用)), 1, 3
陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力なし
3000, 180, 800, 65
BADA, SOSYA_IkariU.bmp
噛みつき, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +40, 突
突進, 1300, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 突
吸血, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突奪
流星激突, 2200, 1, 1, -20, -, 60, 130, AAAA, +10, 突失L3
#低レア戦士。流星激突は、本来だったら自爆技っぽいの
58
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/20(日) 21:48:02 ID:zpRdHtJs0
#一部ラスボスっぽいの
運命切りの魔王フォチュカ
フォチュカ, 女性, 架空ゲーム, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
120, 160, 160, 130, 155, 140, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 1, 必中, 1, 幸運, 1, 加速, 1, 努力, 55
SOSYA_Fortuca.bmp, SOSYA_.mid
#運命を切断する者
#主人公達の絶対的な敵。人と人の巡り合わせを切断し、人間達と出会わないようにしている魔王
#複数体の魔王と現世との運命を切断する事で、他の魔王を疑似的に封印している
#性格は残忍無比。なお魔王と現世の運命の切断をしているため、その実力を100%出していない
フォチュカ・パーツ(汎用)
Fパーツ, 女性, 架空ゲーム, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
150, 120, 160, 130, 155, 140, 強気
SPなし
SOSYA_FortucaParts.bmp, SOSYA_.mid
#フォチュカのパーツ自分の意思を持たない
59
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/20(日) 21:49:32 ID:r/eWMlUg0
これは二部で水着着て仲間になりそう
60
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/20(日) 21:52:58 ID:zpRdHtJs0
運命切りの魔王フォチュカ
フォチュカ, (架空ゲーム), 1, 1
陸, 0, XL, 20000, 200
特殊能力
バリアLv5=無敵障壁 全 30
20000, 250, 1800, 50
CADA, SOSYA_FortucaU.bmp
魔力弾, 1400, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 魔
押しつぶし, 1700, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +20, 突Q
魔力砲, 2000, 1, 6, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 魔
運命切断, 3000, 1, 3, +30, -, 100, 130, AAAA, -30, 無魔M全
フォチュカの右腕
フォチュカの右腕, (架空ゲーム), 1, 1
空陸, 5, L, 10000, 180
特殊能力なし
15000, 180, 1000, 70
AACA, SOSYA_FortucaRHU.bmp
握りつぶす, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
五連撃, 1800, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +10, 突連L5
究極圧殺, 3000, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +40, 突QAL1
フォチュカの左腕
フォチュカの左腕, (架空ゲーム), 1, 1
空陸, 5, L, 10000, 180
特殊能力なし
15000, 180, 1000, 70
AACA, SOSYA_FortucaLHU.bmp
握りつぶす, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
五連撃, 1800, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
究極圧殺, 3000, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +40, 突QAL1
フォチュカの眼
フォチュカの眼, (架空ゲーム), 1, 1
空陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力なし
15000, 180, 1000, 70
AACA, SOSYA_FortucaEyeU.bmp
呪いの視線, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔
究極呪殺, 2500, 1, 4, +10, -, 60, 130, AAAA, +40, 魔AL1
61
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/20(日) 22:03:39 ID:zpRdHtJs0
>>59
水着より先に再会&ロリ化復活のイベントがあって、そのイベント内での期間限定での最高レアガチャが先では?
それか、第一部をクリアしないと召喚できないツチノコユニットになるか
62
:
名無しさん(ザコ)
:2020/09/22(火) 22:09:24 ID:HZ.JVPEk0
ソシャゲストーリーの大体の流れ
第1部
ある日、主人公は女神から、運命を切断する魔王フォチュカの討伐を依頼される。
フォチュカは運命を切る事で、勇者の覚醒などを遅らせている魔王である。
主人公は幸運石を集めながら、フォチュカの拠点を探っていく。
運命力を消費しながら、フォチュカの拠点を探し出した主人公。
膨大な運命力を消費しフォチュカを倒した主人公だったが、その時世界が揺れ始め、
封印されていた魔王達が復活した………
第2部
フォチュカは魔王復活の運命を切る事で、他の魔王が復活することを阻止していた。
そのフォチュカを倒した事で、現世に魔王が復活する。
魔王達は対立しあい、お互いに呪い合う事で弱体化。その隙をついて主人公達は魔王を倒すのだった。
第3部
ようやく、魔王達を倒した主人公。
王国に戻った時に、ピュアリーが謎の凄腕暗殺者に命を狙われる。
それは、裏社会の組織による、主人公達への宣戦布告だった。
しかしながら、あまりにも早く巨大化した裏社会の組織を不可解に思う一同。
その原因は幸運石を使い、無数の悪党と出会った大悪党の仕業であった
エンディング
運命石による、運命から解き放たれた世界。
仲間たちは主人公と出会えたことを感謝しながら一人、また一人立ち去っていく。
そして、主人公は仲間が全て立ち去った後の誰もいないはずの宿屋の扉を開ける。
そこで待っていたのは………
63
:
名無しさん(ザコ)
:2024/04/16(火) 16:12:32 ID:4tqGwFls0
アリサ=フォルクング
回避, こう見えて猪武者ってわけじゃないんですよ
回避, ダンスは貴族の嗜みですから
切り払い, これは、この剣でっ!
切り払い, 悪いけど受けてあげられません
攻撃無効化(ジャモジョヨ王のクリス), 便利な加護付きの剣もあります
攻撃無効化(ジャモジョヨ王のクリス), 服を汚すわけにはいきませんので
ダメージ小, この服高いのに……
ダメージ小, またお父様に叱られるかなぁ
ダメージ中, 痛っ……
ダメージ中, 受け止められなかった……?
ダメージ大, うぅ……
ダメージ大, 痛みには慣れてるつもりだけど……
ダメージ大(対ショウ=ザマ), う、嘘、なんで日本人なのに殺人への抵抗ないのよ!?
ダメージ大(対マサキ=アンドー), う、嘘、なんで日本人なのに殺人への抵抗ないのよ!?
ダメージ大(対平賀才人), う、嘘、なんで日本人なのに殺人への抵抗ないのよ!?
ダメージ大(対戦部ワタル), ア、アフロ頭になってたまるものですか〜〜〜!!
ダメージ大(対遥大地), ア、アフロ頭になってたまるものですか〜〜〜!!
ダメージ大(対馬場ラムネ), ア、アフロ頭になってたまるものですか〜〜〜!!
ダメージ大(対馬場ラムネード), ア、アフロ頭になってたまるものですか〜〜〜!!
ダメージ大(対ダ・サイダー), ア、アフロ頭になってたまるものですか〜〜〜!!
ダメージ大(対ダ・サイダー), 貴方なら分かるでしょ!? アフロになった髪の毛を元に戻す苦労が!
破壊, 死――死にたくない……
破壊, ここは……退かないと……
射程外, 卑怯者っ!
射程外, ここは様子見ですね
攻撃, あなたには、この剣でお相手します
攻撃, $(武器)でっ!
攻撃, 殺しはしません。それ以外は覚悟してください
攻撃, 命は取りません。命だけはですけど
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