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新・ダンジョンものについて語ろうぜ B1F
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潜る!戦う!を無限に続けるシナリオ。
そんなダンジョン系のシナリオについて 語 ら な い か?
移設前スレッド(書き込み出来ません)
ダンジョンものについて語ろうぜ 2F
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1243048726/
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暇な時に思い出した様にやるから俺は幾ら長くても構わないな
普通のシナリオじゃ2周目云々あっても最終話までプレイしたら消してしまうが
ダンジョン系は残してるし
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>>83
スレチだけど2週目あるシナリオ教えてくれないか?
蒼運命のところぐらいしか知らないんだ
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ChangeTheWorldにあったような気がする
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>>84
オリジナルだけど次のナニカとTHOUSANDについてるな
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ロボダンの+モードみたいなのはダンジョン系でも割と飽きがこないでプレイできるよね
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でもロボダンはダンジョン系の中でも一番早く飽きたな
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お前さんの趣味を語られても困るが、軟弱の方が好きな俺が言ってもあれだ。
そろそろ新ボスを追加した正式バージョンを出してよと
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味方ユニットの追加もまだじゃね
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>>88
貴様は旧版から合わせて3週目の俺をバカにしたッッッ!!
あぁ、いや、まぁ3週目ともなるとだいぶプレイスピード落ちるんですけどね。
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軟弱、もう何年止まってるっけ
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>>84
超斧伝説AX-MEN。いわゆるドラゴンナイト4方式。
2周目はちょっとダルく感じるかもしれないけど、本当のEDを見るために
がんがれ!
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ごめん、わかりにくいかもしれないので一応解説。
1周目敗北→時間遡って最初からやり直してリベンジというやつです。
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今でも動作するか知らんけど
迷作昔話ももたろう
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2週目というと折れた剣とか・・・古いか
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周回プレイ強制してくるシナリオとかマジ勘弁
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やらなきゃいいだけじゃん
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>>98
お前は>>97の話を聞いてなかったのか?
強制だぞ、強制。任意じゃないんだよ。歯向かったらどうなるか…
そんなシナリオは聞いたこと無いが。
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はじめから手を出すな、ってことだろ。
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何も知らずにやってクリアしたら2周目やれよとかだったら泣いていいと思うけど
シナリオの長さにもよるんじゃないのかね
ダンジョンって継続モノだから基本的に2週目ないよね
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>>101
だから2週目やれよと誰が強制してくるんだよ。
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周回プレイ可能なダンジョンシナリオといえば瓦礫の王様。あれはハマった
ああいう系統のシナリオ増えないかな。個人的に大好物だわ
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てか二週目を想定しているシナリオって
二週目も含めて通常のシナリオじゃねーの?
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二週目を強制するシナリオが通常のシナリオとは思えない
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2週目をプレイしない場合、3日後に死ぬぞとかそんなんだろうか>強制するシナリオ
もしくは見えない力によって身体が勝手に2週目をプレイしてしまうんだろうか。
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合わなければすぐに投げだす俺のようなプレイヤーにとっては悪夢のようなシナリオだな。
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おい知ってるか?そのシナリオのせいで先月も5人死んだらしい。
俺の友達の爺さんも死んだって言うし、他人事じゃないぜ
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ナナシノゲエム
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二週目あるシナリオの話題で何故ナイナンが出ない
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炎のチャレンジャー2周目できたらヒャックマン
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軟弱キター?と思ったらきてなかった
ファッキン
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何を更新したんだろうか
広告かな
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iswebライトがサービス終了するから移転したんだろ
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何も更新してないくせに鯖移動とかざけんな
クリエーターとして恥ずかしくないのか
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なるほど、つまりサーバーの無料サービスが終了したらそのまま移転とかせずに公開終了するのが恥ずかしくないクリエイターなんですね!
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移転での登録作業が多数来るなんてみんな予測済みだったのにキレてる情弱いるんだな
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>>116
生き恥を晒すよりは潔く散った方がましな場合もある
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>>115はどう見ても釣りだろ、落ち着け
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最近どう?
漏れはまほじぇねの作者のまいじぇねってやつやってるわ〜
結構やりこめる、ユニークアイテム出ないかワクワクする
18禁だが
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まいじぇね地味に楽しいな
アナル精密射撃って何するのかわかんないけど
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一発で孕ませてみせる!
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相手も背孕みの法使ってくるのかよ……
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おっ、結構やってるのか
はじめ、「胸」と「乳」を同じものとして考えてたわ…
てか耐:乳 弱点:胸 とか普通に考えてありえなくね?w
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システム的には、前作?の捕獲するとその場で寝返る形式の方が好きかな。
開発の手間省けるし
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ユニークってどんな性能出るのかな、
折れの最大はこれ
リリススクール水着5
☆5リリススクール水着, 輪, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2.2=リリススクール水着
パイロット能力付加="再攻撃Lv1"
2200, 35, 0, 4, 0
*HP2200 EN35 防御0 俊敏4 格闘11
*再攻撃Lv1 ユニークアイテム
格闘戦主体キャラいないから若干宝の持ち腐れになってる…
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HP+3500,EN+100,防御+350,俊敏+10
+ 格闘+15 or 魔力+15 or 回避+15 or 命中+15 or 移動+1
+ 特殊能力一つ。特殊能力の種類は 気力増加系、先読み、再攻撃、HP回復、EN回復、ステルス無効化、抵抗力(全てLv1以下)
理論上では、ここまでいくっぽいな。
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スノーフェアリーがつえぇ
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俺はスノーフェアリーよかミストレス押しだな
普通にステルスと先制のシナジーは強い
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スーパーFFドラクエ大戦+α+α
魔装機神外伝〜地上人召喚計画〜
は最近結構更新されてるみたい、
スーパーFFドラクエ大戦+α+αはプレイヤーが動作を軽くする努力をしないといけないのが少々酷だが
システムはかなり好きなんだがなぁ
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推奨動作環境くらい書けやボケナスって事ですね!
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動作環境も何もSRCはCPU以外無関係だろ
メモリはVGAがオンボードかどうかを考慮してOSに必要なだけ載せればあとは無関係
常駐ソフトが多いならいらないの切ればいい
VGAもAGP接続の化石でもなければ同じく無関係
中にはOSがVISTAなのに512M(推奨量の1/4w)しか載ってない恐怖のノートPCもあるまさに罠
あとは最近のPCによっては負荷に応じて自動でクロックを上げ下げする機能が付いてたりするが、
SRCみたいなゲームはCPUの拘束時間が短すぎて平時はクロックが下がって遅くなったりする
負荷がかかるのも一瞬なのでこの機能が反応しなかったりするが、下がったせいで0.5秒も止まれば人間は気になる人もいる
気になるなら低負荷のゲームするならこの機能は常時切っておく方が便利(切り方は自分で検索)
それと某所でやってる某シナリオの敵に皇女を寝取られた主人公君は現在の最新CPU使ってもそのままでは動作が重いw
マップ兵器のせいなのでどうしても重いならM属性削れ
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性能上がっても遅いのは遅いのかな?
146KBあるセーブデータでスーパーFFドラクエ大戦+α+αやってるけど、
ショップ利用時とかとんでもなく遅い、常駐切りまくっても十数秒ラグあるし
DTMもやってるからCPU変えてもいいかなって感じなんだがなぁ
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なんか面白いダンジョン物ないかねぇ
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どこで落としたか覚えてないが改造ZIIとZNは面白かった。
追加マップもそれぞれ30くらい入っていてやり応えもあったが、
敵が増えて1500くらいいるので初回読み込みが糞重い重い。
あとそのZIIは味方メッセが召喚してる味方のみ読み込むロボダン式になってた。
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それ凄い興味あるな
なんとか思い出せないもんか?
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ふたばからリンクをいくつか辿った先だったことと、
もう1年以上前の話なのと、そのパッチは最終版まで出てる。
ただ移転したのかも知れないけどinfoseekだったような記憶があるんだよ(汗
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>>137
マジか・・・それじゃまず見つからないな
すげー残念
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井戸端迷宮もダウンロード不可かぁ・・・
名作がどんどん死んでるなぁ
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改造ZⅡ・ZNのパッチを上げる神降臨しないかなぁ
本体はあるんだが
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そういう事をする奴はSRC的には邪神だったと思うんだけど。
自分にとって都合が良ければそれでいいのか
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ZIIもZNも公開停止になっちゃったしなぁ。
ZXに期待してるけど、製作続いてるのかな…
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公式ならともかく、まぁここ匿名掲示板だしな……
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不作で退屈極まる、なんか無いもんか
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あと10年ぐらい後になんか投下するから待ってて
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しょうがないな、待つか。
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>>144
自分で作れカス
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10年なら待てるな
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>>140
なー?
いないもんかなぁ
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文字通り
ふたばでやれ
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改造ZⅡ・ZNのパッチを作った奴が邪神で、
それをあげる奴は邪教徒だな、サルーインの神官的な
SRCじゃなくても2次改変する奴は大体邪神か
SRCの場合は2次創作の改変だから3次改変なのかな
どうでもいいが
ギブミー新作!
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民衆ってのは常に力のある英雄を求めるみたいだから、
力さえあれば支持者を多くつけられるし、体制にも打ち勝つらしいよ。
神のロウな規律より、邪神のカオスな囁きの方が魅力的なわけだから、
邪神が祭り上げられる可能性ってのは限りなく高いよ。
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邪神ってメガテンだとロウだけどね
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ZN自分で追加したローカルデータだけなら
上げても問題無いんだよね?
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是非あげてほしい
改造ZNもあれば最高
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さらにInfoseekの消えた素材も上げてくれると神
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つりかよw
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いや違う、釣りじゃないが
良く考えなくてもローカルデータだけ上げても無意味な気がして
改造ZNは明らかにグレーだからあげないし
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ZNに限らずZIIもそうだけど元々ユーザーによる追加マップが考慮されてるので、
本体丸ごとはグレーだけどパッチだけだとホワイトだよな。
ただメッセを軽くする処理が判断難しいが悪いことじゃないしどうなんだろ?
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正しい事はホワイト!
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丸あげは問題だけど
メッセを軽くする処理だけとか追加分だけなら大丈夫かな?
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大丈夫じゃないの?
そもそも大丈夫じゃないなら改造パッチがある時点でもめてるだろう
作者自体ZNスレを見てたみたいだし、ネット上の動きに敏感だろうしな
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聖地巡礼
邪神でも善神でも出でませい
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あれ、ナオヒラさんちどうしちゃったんだ?
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移転したのかな?検索で引っかかった↓は消滅してた。
http://hw001.gate01.com/naohira/src.htm
↓ここになってる。
http://hw001.spaaqs.ne.jp/naohira/top.htm
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ロボダンが好きな機体あらかた集めてユーゼス倒した途端やる気がしぼんできたので
軟弱ダンジョン10プレイしているが、ダウンロードした当時は十数階進めたけど仲間になったのがラノベとか萌えアニメの登場人物ばっかりで
プレイする気無くしたまま放置してたけど改めてプレイするとおもしろいな。
テッカマンちゃんといてくれてよかった
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ロボダンプラスver8に更新記念age
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味方追加は無しかー残念
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味方の追加は楽だし
敵が増えてるほうが嬉しい
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そういやボスは追加されていた?
開発版との違いが気になる
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ガンダムOOやマクロスFとか出てないのか、残念
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久しぶりにプレイしてみたら本体仕様でひとみのペンダント大幅弱体化…
多人数系かなり使いづらくなったなあ…
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はじめてフリッケライガイスト拾ったけど地味に強いな…
アイテム数3だからV−UPの効果でかいし
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ロボダンにしろ軟弱にしろ
ある程度進めて低レベルユニット育てようと思ったら
修理補給ぐらいしかないからつまらんな
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威圧や状態異常使ったほうが早い
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ロボダンver8が本格更新か
SOMELINEてパイロット今までの連中以外にもいたんだな
知らんかった
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プラスモードでつらぬく心が買えなくなったのはでかいな
決戦前に買い込んでスーパー系に複数持たせておけば余裕だっただけに
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やっぱり味方の追加はなしだから、
大空魔竜も合体技やブォーグアイないままか
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そのせいで猿でもクリアできるほど簡単だったから修正されたんだろ。
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まるで大空魔竜に合体技やブォーグアイがないおかげで簡単だったみたいな言いぐさだな
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魔装ダンジョン更新
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結構デカい更新だな
やってみようかな
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