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雑談・その他 △5

527AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/04/11(水) 20:06:23
設計や骨組を作る方はダルくて、アイテムとかのデータを入れていくのは楽しい!と思っていたけど、
実際は素材集めやデータを入れたり調整するのがむしろキツいんだよなぁ・・・だからRSのボリュームは本当にスゴイ

RSはどの言語で作ってるんだろうねぇ
C#は色々便利でおすすめだよ!


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