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あったらいいなこんなシステム、アイテム、ジョブ、スキルetc...
545
:
AMさん@おなか腹ペコ。
:2011/03/04(金) 02:04:01
アイテム生産系や成長系でリスクは高いのが欲しい
【物乞い】
LV5 -スカベンジャー- 歩いているときに極稀にアイテムを見つける 歩く度にHPが最大HPの3%減少
LV10 -物乞い- 敵を倒した際アイテムドロップ率+4 毎ターンHP=1
LV15 死体漁り MP50 TP20 SP1消費 敵の死体をアイテムに変える(全体)(通常戦闘時以外無効)
LV20 -聖なる犠牲- 宝箱から追加でいい物が沢山手に入る 戦闘開始時と毎ターン<髑髏><仮死><厄>化 また味方全員を戦闘開始時、毎ターン<M呪><厄>化
【苦行者】
LV5 -命の強化- LVアップ時 HP+1 戦闘開始時と毎ターンHP=1
LV10 -ささやかな努力- LVアップ時 BP+1 戦闘開始時と毎ターンMP=0 TP=0
LV15 -オナニスト- レベルアップ時、ジョブの最大値までパラメータが上がる 戦闘開始時と毎ターン<髑髏><厄>化 また味方全員を戦闘開始時、毎ターン<M呪><爆弾>化
LV20 -苦行の果て- ジョブの最大パラメータ上昇+1 高確率で<死亡>
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