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一時間何も言われなかったら持ち帰り避難所14号室
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>>680
努力値っていうのは、「不要な能力を切り捨てることで伸ばしたい能力を上げる」ものなわけでして。
努力値個体値性格を意識するのは、「どこを捨ててどこを伸ばすか」を意識することにつながります。
つまるところ、最も重要なのはトレーナー(プレイヤー)の知識量と判断力、戦術になってくるのです。
努力値無振り個体値0と、努力値最大振り個体値最大だと、
Lv50時点でパラメータに47の差が付きますね。うち努力値による差は32。
性格補正も踏まえるともっと差が出ます。
いや、システムはほとんど変わってないですよ?前作には優秀すぎる努力値稼ぎの場があっただけで。
Goギャラクシーでどうなるか…そもそも買えない可能性が高いですが;
>>682
というかゲーム脳は科学的視点から言っても相当なトンデモなわけでして;
実際殿堂入りPT晒しスレではチャンピオンの手持ちのレベルを上回る人たちばかりで…;
まぁ実際、おいら多くても3Vくらいまでしか粘らなかったりするのですが(ぇ
対戦用としても面白そうなのがいくつか追加されてますね今回。
3DSの割れは未だ成功例らしい成功例は聞きませんが、果たして…
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