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オナネタを交換、共有するスレ。。。。。。。。。

61018歳以上の名無しさん:2021/08/28(土) 01:42:41 ID:yqiK9DlQ0
戦闘がだるいとかいうそういうレベルの酷さじゃない
粗探しの好きな奴が叩いてないのが不思議なくらい

まず誘惑に乗ってきた所で、じゃあこっちで搾ってあげるみたいな
ダスナラコッチ的展開が多い時点で不満
色仕掛けの口上は誰かの影響をモロに受けたんだろうなって感じだけど、
その真意を理解しないまま真似しているから誘惑の序盤はよく見る奴で
後半の搾精になってバリエーションの為だけに違うシチュにしてるんじゃないの
作者の持ち味が出ていないから劣化コピーにしか思えない

一番最初で戦闘になる奴も、道場の跡取りだからそれなりに戦えるとか言いながら、
何の跡取りアピールだったんだよってくらい色仕掛け一辺倒なのも違和感あるし、
このスレで言われてた理由なく色仕掛けになるって展開で冷める瞬間を初めて実感した

誘惑の進行が興奮度参照っていうのも作りが拙い
興奮度下げる度に誘惑の最初からやり直すから、プレイヤーもNPCみたいな挙動してると思う
実質各キャラ1個しか技持ってないのと一緒だし

実質戦闘スキップであるカードがいくらでもやりようあるだろうに通常ドロップなのも、
戦闘スキップが接触即勝利じゃなくて弱体化オート戦闘なのも、
問題解決に対するアプローチが調べて有効策を探した結果じゃなくて
考えられる一番楽な手段で実装されているから総じて作りが雑
ストレスフリーを謳っておきながら狭い通路に追跡敵シンボル配置するのとかね

ストーリーに対して突っ込み所も山ほどあるけど、
エロが良ければ重視しない派だから割愛
1つだけ言うなら一層進んだ時に出るゲームオーバーに対するの警告が、
一番最初の敵をレベルドレインしとかないと見られないのは誰か指摘しなかったんかって感じ

好評な意見が多かったから期待値上がりすぎてしまったのもあるんだろうけど、
処女作だからとか言う問題じゃなく、素でセンスあんまり良くないと思う




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