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BF汎用創作スレ3

97218歳以上の名無しさん:2020/01/28(火) 12:27:48 ID:0eRbeZXQ0
おぉ、なんか面白そうな話してる……
パワプロのシステムとは少し違うけど、>>968さんの言うようにてくあさんトコのりりすばとるなんかは近いんじゃないかと。
パワプロも基本的には「日数を消費して能力値上昇」→「ランダムイベントで能力値や特殊能力の増減」の繰り返しですし。
やりたいことをめっちゃ簡略化したシステムを考えてみて、それを骨組みにして色んな要素を肉付けしていくって感じがいいのかな、なんて思ったり。
寝て起きて日数が経過するってだけでも、そこから色々とできそうな気配を感じるし。

ツクールは触ったことないから分かんないですが、ウディタよりはずっと取っつきやすいような印象。
ただまぁ、ウディタはフリーソフトという敷居の低さが魅力の一つだからとりあえず触ってみるというのもよいかと。ツクールの体験版も同じく。




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