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名も無き作者の雑談部屋
56
:
名無しさん
:2006/08/11(金) 20:00:39 ID:266fe9k.
ついでにやられたときの演出の繰り返し処理の中の、
ぐぽっぐぽっぐぽっざばー
ぐぽっぐぽっぐぽっざばー
ぐぽっぐぽっぐぽっざばー
が単調なのが気になりました。
繰り返しのなかで変化があると素敵?
◇繰り返しの処理
繰り返し回数を加算
1〜3の乱数
条件分岐
1のとき ぐぽっぐぽっぐぽっざばー
2のとき ぐぽっぐぽっざばー
3のとき ぐぽぐぽぐぽぐぽざばー
繰り返し回数が5以上なら繰り返しを抜ける
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
乱数〜条件分岐の部分をコモンイベントにして、
縦ゆれ+効果音のセットをいくつか用意、
あえぎ声の呼び出しみたいに複数のキャラで
流用してもいいんじゃないかと思ったり。
コモンイベントでピクチャー揺らすなら
ピクチャーの番号を5に固定するとかが必要かな。
◇繰り返しの処理
繰り返し回数を加算
コモンイベント呼び出し
繰り返し回数が5以上なら繰り返しを抜ける
コモンイベント
1〜3の乱数
条件分岐
1のとき ピクチャー5の縦移動+効果音ぐちぐちぐちざばー
2のとき ピクチャー5の縦移動+効果音ぐっぷぐっぷざばー
3のとき ピクチャー5の縦移動+効果音ざばばーざばばばー
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