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BF汎用創作スレ
本スレのBFよりはもう少し広い意味でのセックス勝負モノの
小説・マンガ・ゲーム等、媒体を問わない汎用創作スレです。
内容は、BF要素が入っていればMシチュ・負けシチュ・
ストーリー・キャラ重視など何でもOKです。
ネタや需要の書き込みも大歓迎。
※スレ違い論争や叩きは禁止です
かわいそうなんで一応レス
インクバスは別に処女関係ない。女を淫らにするからキリスト教に悪魔として創られた。
奴らは夢魔扱いされるが基本的に、穴に突っ込む、サキュバスたんも穴に入れさせてくれる。
だが寝ている間にだから、夢魔扱いと。実際どちらも醜い姿だから寝ている間に悪さするともいわれとる。
ただ、こういう議論には正解は存在しない。
いくらでも設定後付けしても存在しない以上、すべて正解といえる。ハンターのサキュバス科すらね。
んで、1番言いたいのはキリシタン居る可能性あるからむやみに宗教につなげるな。危険過ぎ
8スレからの需要・ネタ一覧その1
8-96氏
世には「堕天女」という淫乱天女がおり、 堕天女にイかされると、少しづつ堕落してしまう。
堕落の経過により、普段は見えない淫魔達が見えるようになり、 ゆくゆくは、淫魔達に誘惑
される存在となっていく・・。 「敗北を重ねることで、世界が変わり、ストーリーが進む。堕ちゲー!」
8-183氏
RPGで戦闘前に選択肢つきのやり取りがあってその結果次第で戦闘シーンが変わる。
参考・携帯サイトの「淫滅」だそうで。
8-625氏
調教した淫魔を操って戦わせる闇の魔法使い
>>1
スレ立て乙です。
新規の作者さんが過去ログすべてに目を通すのは面倒でしょうから、昔からの需要をまとめようかなと
思いました。新しいのは思いついたら書くとして、こんな感じでまとめていけばいいですかね?
問題なければこのまままとめていきます。
>>3
元ネタの場所もわかって良いと思います。
何にせよ、需要に限らず情報をまとめてくれる方には感謝!
大体まとめ終わりました。30行×5,6個の書き込みになると思います。
文章の調整後、連投規制などに引っかからなければ今夜から明日にかけて
書き込みますね。
8スレからの需要・ネタ一覧その2
8-659氏のネタ募集に対してのレス一覧(名前は省略)
・アソコから体力とか吸い取る技が好き。押さえつけられて足掻きながら吸い取られるの
・顔面にアソコ押し付けて恍惚もしくは骨抜きがほしい。(出来ればダメージも追加で)
・愛液飲ませるなどの強制クンニ攻撃
・吸精攻撃は大好きだが顔面に跨って擦り付けて吸収
・二人同時のボス戦では一人が顔面に跨って動きを封じつつ アソコを押し付けての快感攻撃&
もう一人が騎乗位で締め上げるといった必殺技(合体技)
・単独のボスでも顔面に跨って激しく擦り付けて大ダメージという必殺技
・魅了系の技を使ってくる敵 参考・淫魔ハンター2のイブ
・足で踏まれるように足コキされる技
・妖しい系のお姉さまに誘われるまま、 自分から挿入すると吸精死させられるシチュ
・魅了系。圧倒的な色香に屈服するシチュ萌え。そしてそこから不屈の精神力で逆転するシチュ
・淫具使い。強制シックスナイン。戦闘中にコスチュームチェンジで能力や技がコロコロ変わる敵
・主人公が壊れてからの濃厚なシチュ
・アナルと前立腺責めシチュ
・顔面騎乗攻撃は敏感+押さえ込み効果だがダメージも追加
・愛液を使った攻撃 参考・淫魔ハンター2 チナ
・淫魔ハンター2のローズみたいなの(最近でもかなり人気のようです)
・尿道ブーム到来?(少数派?)
・パイズリは需要はあるものの出尽くした感があるとかなんとか
・人外系(参考・淫魔ハンターではスライムとかシェルとか)
・通常の相手ではあり得ない快感。こちらからも一風変わった責めが必要。 小型娘。
・言葉責め ・ふたなり淫魔 ・顔騎で愛液飲まされつつ拷問 ・エロくノ一モノ、淫法合戦
8スレからの需要・ネタ一覧その3 9スレ
9-242氏
・「レイプ野郎を再起不能になるまで搾り取る性技のスーパーヒロイン」
レイプで女を感じさせたつもりになっているだけの勘違い男(雑魚キャラ)を二、三人まとめて搾り取った後、
本当に上手い(現実にはありえないくらい)ボス格と対決。
男のテクに屈服しそうになったりもするが、最後は得意の技で男を昇天させてエンド。
・巨乳騎乗 ・ポケモンでBF(詳細は9-501氏の書き込みにて) ・ネットゲームで作れないものか
・トロクエ(9-724氏。●ネタらしいが、リレー化しても面白そう)
男同士の対決方法一覧
・乳魔姫のパイズリに何分耐えられるか ・リリス科淫魔の名器勝負 ・リップス科淫魔のフェラ勝負
・手淫魔の手コキ勝負 ・モグラ科淫魔のアナル責め勝負
BFとは?(9-119氏&7スレの「バトル・ファック、その古今東西」に挙げられた定義)
詳細は9-119氏の書き込みまで
1.先に逝った側にリスクが伴うこと
2.双方が相手を逝かせようという意志を有していること
3.実力がある程度均衡していること
1〜3の度合いが強ければ強いほど、BF傾向の強い作品であると言えるのではないか。
●これが絶対というわけではないが、参考までに。
プライド<お金<命←●このあたりは人やシチュによって変わるかも。
8スレからの需要・ネタ一覧その4 9スレ&10スレ
・エロFlash製作中●詳細は9-210氏の書き込みとその近辺
・スーパーBF大戦 ・ゆず風呂でソーププレイ
・ナース!女医!診察プレイ!(ネコイチさんの作品に対するコメント)
・ネットゲームで作れないものか(9-559氏の書き込み近辺)
・女性視点のバトルファック ・D・T皇帝陛下が淫魔から童貞をまもるRPG
・死刑になったやつに 淫魔を使わせて果てさせて頃させる死刑
・母乳プレイ ・北斗吸拳の使い手は女性限定
・ライアンがホイミンをオナホールにするRPGは不要? ・乳魔姫と姫ちゃんの親子丼
・女神転生風BFRPG(10-648氏の書き込み周辺)
女神転生風のBFは 基本は主人公がイカされたら負けというもの。
淫魔を倒すと手に入る淫核や精核を使いクローンを作成し淫魔達と戦う。
クローンには2種類いて、男系と女系で男系はイカされたら消滅、女はイカされたら敵に回ります。
女使うと敵に回るから使わないと言うことが出来ないような難易度。
つまり、回復技は男は使えない。という制約をつける。(回復薬は男も使えるが効果薄い)
またレズっ娘も登場させこの淫魔は女じゃないとダメージが通らないようにする等、です。当然ボスクラスにも登場させる。
基本的に女の方はめちゃイキやすいHP 。 男の方は必殺技とか使えて、MP切れに気をつければ雑魚戦で活躍しやすくする
だから、ボス戦には女が必要で、実はボス戦では女鍛えてないと結構苦労する あ、一応メガテンおなじみの2核合体、
3核合体もやろうかな、あとは核融合で武器合成が出来たりとかね。
8スレからの需要・ネタ一覧その5 11スレ〜13スレ
・俺は男を陵辱して楽しんでる女より 、ある程度体格がいい少年がケツ掘られて
泣きそうな顔で必死に堪えてるほうが萌える
・圧倒的な強さで有名な女が、挑戦してきた体格のいい少年のケツを陵辱している。
少年は泣きそうな顔をしながら、勝機が来るのを待って必死に耐えている。
・男を陵辱している女はエロい
・南斗性拳伝承者、性帝カウパーの支配を打破するため、1人の女戦士が立ち上がるものの
快楽による陥落を狙う性帝の軍が襲い来るというもの (12スレ)
・主人公側にも体位選択コマンドがあってグラフィックが変わると実用的
・あと、サキュバスクエストのように、いきそうになると
喘ぎ声を変化させる等(この二つは5-57氏の作品に寄せられた書き込みです)
・サキュバスクエストのように、いきそうになると、もう逝っちゃいそうなの?的なセリフ
・どっちも存分に攻め技を出し尽くして形勢逆転が何度もある
・受身な淫魔(まとめサイトに小説があるようです)
・相手の嗜虐欲や征服欲を刺激して虜にする淫魔
(RPGツクールだと「敵を通常攻撃する」状態異常(+カウンター攻撃)で表現可能)
・淫女王からハンターを道連れにするように指示されてて、「一緒にイこう」
みたいな一種の言葉攻めをしてくる淫魔(サイバイマン?)
・足コキの淫界 素股の淫界 淫具の淫界 桃尻の淫界
HGの淫界 ふたなりの淫界 触手の淫界 SMの淫界
汁淫界 FCMN淫界 顔騎淫界 みさくらの淫界 アナルの淫界
8スレからの需要・ネタ一覧その6 13スレ〜
淫魔ハンターの外伝で、こんなのを作って欲しい。
主人公は、淫魔ハンターを目指す学生で、学校が淫魔に襲われる。 体調不良のため、
その日学校を休んだ主人公だけが難を逃れる。 淫魔の作り出した特殊な結界の為、
主人公以外は学校に入れない状態。しかし、実力不足の主人公では淫魔と戦ったところで
あっと言う間に犯されてしまうので、一流の淫魔ハンターの下で修行を始める。
それから数年がたち一流ハンターになった主人公は、その学校に挑戦。 特殊な結界のおかげで
時の止まったままの学校には若いままの女子やいまだに犯され続けている男子などに遭遇する。
長い年月男性の性をくらい続けた女子達は、すさまじい実力を得ていた。
・女主人公 で淫魔はふたなり。イカされるとヒロインがふたなり化して動けなくなる、で、みさくら語w
・性ふたなり淫魔女学院
主人公はふたなり淫魔の子供(ショタタイプ)。 生徒・先生には、普通の女タイプ、女ふたなり、
ロリふたなり、ショタふたなりタイプなどの淫魔がいる。学校の授業は全部セックス(1時間目クンニ・
2時間目キスetc)で、性徒同士がBFして成績を競い合う(クラスの順位とか学年の順位とか)。
あと、他の妖魔学校や魔女学校との交流BFイベントや全国大会。
・別マップの敵が後を追っかけてくる演出はバイオっぽくて良かった(グーラハザードもしくはダンジョンに対するコメント)
・輪姦シチュは激萌え
・こっちが拘束されても体の一部とかだけでも動かして攻撃できれば面白そう
・腰だけ動かすとか、手とか口(舌)とか。 →腰の動きバリエーション化。
通常・速く・ゆっくり・細かく振動・かきまわすなど。
・逆レイプされて強くなる勇者ってのもオツ
・ブスな淫魔でもいいから永遠に犯されたい
・敗北時に負けパターンが選べるのはいいかも(ツクール製品版では戦闘中に選択肢が出せる模様)
連投失礼。大体こんな感じでしょうか。取りこぼし、または「何で○○が無いんだ!」
みたいなのがあったら随時書き込んでください。皆さんいい意見を書き込んでくれているのに、
何となく埋もれてしまった感があったものでまとめてみました。新しい作品、来るといいですね。
いいネタだと思ってもそれを実行できない漏れがイルorz
チキショウ、俺は神に頼ることしかできないのか!?
む、ageスマソ
まとめさんもおっしゃってたことですが、ここではageても
問題ないそうですよ。それでもsageと入れてしまうのが
我々なのですが。
そうですか。スレ汚しスマソ。
>>15
お気になさらずに。色々書き込んでいただいた方が盛り上がるかと。
ところで、現在製作中の作者さんがネタ不足になったときにここで
色々募集するのも、製作に関わることなのでありかと思います。
了解です。
たらればの話であれだけど、もし何らかの形でBF要素の入っている作品を
作ろうと思ったら、ツクールゲーとノベルゲーどっちがおすすめでしょうか?
両方のツールの長所とか短所を誰かキボン。
ちなみにどっちのツールも一回も使ったこともない、超初心者です…orz
>>18 氏
作りたいものや得意分野によっておすすめも変わりますので
一概には言えないのが正直なところです。以下、私見です。
ツクール
長所
・特殊な設定をしない限り、バトルの形になる。
・既に作品が多くリリースされているため、技術などが模倣しやすい。
・アイデア次第で色々なことできる。
短所
・やりたいことにもよるが、バトル以外の部分にも非常に時間・手間がかかる。
(マップなどはコピペして加工、ストーリーなどを控えめ、または全く無しにすることで
作業量を減らすことは可能)
ノベル
長所
・画像を加工しても横長にならない。通常の素材は(ノベルも)縦横比3:4、ツクールは1:2
・長文が書きやすい。ツクールは4行。
・素材集め・文章を書く以外の作業は比較的シンプルで、その分エロ描写に専念しやすい。
短所
・小説を書くときにも当てはまるが、バトルらしさを出せるように工夫しなければならない。
(まとめサイトなどにBF小説があるので参考にはできる)
何だか当たり前のことしか書いてませんが、とりあえずこんなところです。
ぶっちゃけた話、文章に自信があるならノベル、ゲームらしいものを作りたければツクールです。
とりあえずどちらかのツールを使って戦闘だけでも作ってみると、より多くのアドバイスが
受けられるかもしれません。
>>19
回答ありがとうございました。
とりあえず長文のエロ描写は自信がないので、ツクールにしようかと。
最初は他の方々の作品を模倣にしつつ、少しでも自分のオリジナリティを
入れられたらと考えてます。
何とかUPできる形まで行けるよう頑張ってみます。
それぞれの想い〜合宿編〜、および〜本編〜についての、
詳細を希望させて頂きました。
スレの方針のようなので、age進行で進めさせていただきます。
すでに何か書き込まれているかもしれないので、
とりあえずお返事を待ちます。
特に用意が無いようでしたら、
こちらから何点か質問させていただこうかと思います。
それでは、本編ストーリー担当の方、
よろしくお願いいたします。
ま、とにかくある程度出来たらうpしてみるのが、吉!
ですが、テストプレーや事後処理でかなり大変になる可能性もありますから、
そこで苦情が来ないようにしないと駄目ですよ。
>>21
了解しました。作者さんに連絡取りましたところ、途中で止まっていて先に進まないものを
倉庫に置きっぱなしというのもよくないということで削除依頼を出して削除していただいたそうです。
後、登場キャラや設定に本編とぶつかる部分があったのでそのあたりも再アップ禁止のほうが都合が
いいそうです。もっとも、本編はそもそもアップされていないので私達は気にならないのですが、
作者さんの意思を尊重しようということになりました。再アップ禁止ということでお願いします。
ところで詳細についてですが、どのような箏を書いたらいいですか?
私としてはいくつか質問していただいた方が書き込みやすいです。
特定の勝負形式や題材が「本スレのBF」の範囲に入るかどうかの検討はこっちでいいんでしょうか?
個人的には
・対戦相手を性的快楽によって所定の状態(絶頂、失神、屈従、腹上死など)に陥れるべく互いに性技を駆使して勝敗を争うもの
が基本で
・戦力や状況の面で極端に有利な側が勝利し、勝負描写ではなく敗北描写になってしまっている(性別を問わず)
・意識的に勝敗を争っておらず、ただ性行為の一環として快楽を与えているだけの参加者を含む
・同性同士での性技対決
・対戦者のどちらかが、苦痛や傷害による中断(死傷、気絶、戦意喪失など)を狙って暴力による抵抗を行う
・対戦者同士が直接性行為を行わず、所定の目標に対する性技の巧拙を競う(射撃競技型)
・チーム単位で演舞として性行為を行い、その成功度を競う(ダンス型)
などの要素ガ増えると「変則」寄りになるかと思っているのですが。
ちょっと迷うのは、媚薬・魔法・念力といった特殊能力の扱い。
うまく使うとバトルが盛り上がるのですが、やりすぎるとバトルファックなんだか魔法合戦なんだかわからなくなってしまいそうですし。
何か良い基準はないでしょうか。
>>23
とりあえず、主に3−861以降の過去スレを読んでわかることを。
誤字など修正した上で、部分的に引用させて頂きます。
ツクール作品で、素材は借り物。
ストーリー重視のソフトなBFRPG。
エロ控えめで普通っぽいオリジナルストーリー。
当時のハンター作品とは一線を画し、
エロ描写を追及しない分、ストーリーやキャラの個性を活かせている。
続いて、質問と言うか、
作品を作る上で参考に出来るような事柄を書いていただくために、
おおよそ必要なことが網羅できるように、
ガイドラインのようなものを作りましたので、
それを参考に書いていただければと思います。
舞台設定、登場人物の人数、設定、性格。
ストーリー:序盤から終盤にかけて、
どういう状況から何をきっかけに、
何に向かって進んでゆき、
その結果、最終的にどうなるのか。
使用している画像、音楽、効果音、
(明示するのに問題があるなら、その傾向。)
最後に、作者独自の技術や、製作コンセプト、
BFという題材をあつかうに際しての、
キーとなるアイテム、能力、または、
現実と異なった摂理法則の存在など、
このような感じの内容を、お願いします。
最後に、製作には直接関係しないのですが、
個人的には正直こちらの質問の方が重要なので、
分かる範囲でお答え頂ければ幸いです。
作者の方は、今もスレを見ているのか、
今後、これまでの作品が完成して、
再びBFスレにおいて発表されることがあるのか。
今後、住民の声が作者の方に、
十分に伝わる機会や状況は在るのか、
在るとして、その機会や状況は、
どれだけの期間保持されるであろうか。
以上です。長々と失礼しました。
それでは、お返事の方を待たせて頂きます。
>>25-27
了解しました。長くなりそうなのでメモ帳か何かに書いてアップする形になると思います。
できるだけ長持ちするとこをに置くつもりなのでそれほどまめにチェックしていただかなくても大丈夫です。
「そこまで本格的に考えていないですよ」とか、ストーリーについて、本編は今でも改定中の部分が
ありますのでいくつか答えられないものもあると思いますが、できる範囲内でやってみます。
後、質問の内容からもう一度作者さんにコンタクトをとった方がいいと思いますので少々時間がかかると思います。
私自身は「何かちょっとしたものを作ってみたい」といった人に対してネタや加工素材を渡すだけの
人間ですのでご期待に添えない部分があるかもしれません。
ついでに、私はいつもしたらばのスレを見るときには下の「全部読む」を押して読みますので
省略を防ぐために、わざわざ2つ3つに分けて書いていただかなくても大丈夫ですよ。
>>28
文脈よりどうやら、ひとまず本編の方は、
今でも製作中であるようですので、
安心してゆっくりとお待ちしたいと思います。
製作途中であるのに、詳しい内容が知りたいと言うのは、
少々無理な要望でもあると思いますので、設定資料公開か、
途中経過の報告のつもりで、どうぞ気楽にお願いします。
発表される作品の内容に対しては、
とりあえず、置いておくとして、
趣きを同じくする人たちが、
同じ方向性をもって何かを手掛ける事が、
大変喜ばしい事だと思っていますので、
完成する日を楽しみにしています。
LIST氏へ
チラシの裏の件ですが、今週は少々予定が立て込んでおりますので、恐らくアップは土曜か日曜の夜になると思います。
使えそうなエピソードや、キャラクターを抜き出して他の作品に使っている部分がありますので、ストーリーやキャラの
紹介はできないかも知れません。一応ここは創作スレなので、システム紹介や製作のコツのようなものを中心にしようと思います。
ところで、質問リストと少々ずれるところがありますが、以下の部分は必要ですか?
1、音楽についてはリストにありますが、使用したシーンについての説明。
(文章だけよりも雰囲気が感じられると思います)
2、私(達)の今後の活動予定(BFスレ中心)。
>>30
私のほうも、習慣のように、一日に何度か掲示板を確認することはしていますが、
金曜の夜までは、それほど時間に余裕は無いので、どうぞゆっくり進めてください。
直接BFや製作に影響しなくとも、作っている側にとっては、
他の作者の作中の目線も、活動状況も、励みになるものだと思いますので、
負担にならない程度にでしたら、書いて頂ければ幸いです。
それから、私のほうからも、ところで、なのですが、
メモ帳などでアップする形となるということですが、
流れてしまった後で見てみたいという人が出てきた場合は、
これに関しては、どうするのがよいでしょうか?
やはり、本編までのつなぎに出す、作品としては未完成なものなので、
ファイル自体の再アップは禁止とした方がよいのでしょうか。
それとも、その時その時で再アップしてしまってもよろしいのでしょうか。
思いつきで言ってしまって申し訳無いのですが、
差し支えの無いものであるのならば、本編完成時に設定資料集等として付属するならば、
その時を待つように促せば済むかもしれない等と考えてもみましたが、いかがでしょう。
回答はアップの時と一緒でもかまいませんので、よろしくお願いします。
お待たせしました。774あぷろだMicro 909 チラシの裏詰め合わせ DLP sagebf
中身はLIST氏用、物月さん用、>>24 氏用です。それぞれいらないものを削除してください。
該当者以外の方が拾ってもあまり意味は無いと思います。
誤字や表現の揺らぎなどがあると思いますが、気にしないでください。
「流れてしまった後で見てみたいという人が出てきた場合」
出てこないと思います(笑)が、もし出てきちゃったらお任せします。
チラシの裏一枚なので、ロダにもやさしいはずです。
>>32
ありがとうございました、早速拝読させていただきました。
私自身が個人的に必要としていた情報はこれで十分です。
ただ、公的な物として作っているゲームのリストに載せるのに、
もう一つだけお願いしたいのですが、それぞれの想い〜体験版〜は、
どの作者さんの、どの作品の体験版なのか教えていただけないでしょうか?
恥ずかしながら、ずっと一人のメインの作者さんの作品だと思っていたので、
本編と合宿編の共通の戦闘テストをしているものだとばかり思っていましたので。
流れてしまった場合、ここの住民の方々には、とりあえずは、
結局、「それぞれの想い」という作品のアップは無い、
という事が伝われば良いでしょうか。
気になるという方には、こちらから後で説明すれば良いでしょうし、
必要な方には、このテキスト自体を渡せば済むかと思いますので。
製作者の方々は、該当する以外の方かも知れませんが、
今落とせるうちに落として、一度目を通しておくのが良いかもしれません。
創作スレ用に事細かに書いて頂いたので、きっと役に立つことと思います。
〜ここからチラシの裏〜
そして、出来れば保管して、後の製作者の方々の為に、
シェアとアップの分散をして頂ければ幸いです。
ただ、ここでは、どちらかと言えばリスト以外に作っている宣言をしていない、
私のほうが該当者に当たらないような気もしますが。
…いえ、作っていますけどね、ひっそりと。
>>33
質問に対する回答です。774あぷろだMicro 923 DLP sagebf
中身に書いてありますが、どちらもリストに乗せたり、説明の必要は無いと思いますよ。
BFrogue増設スレができたようですし、何だか盛り上がりそうですね。
煽りや叩きのつもりはないけど・・・
BF作者数人の交流になっているならば、メールやメッセでやったほうがいいと思われる。
掲示板向きの動きではなくなってきているよな。テキストをわざわざうpしたりとか。
>>34
3スレ866で、「卵焼き」が出てくるらしい物のことですが、
>戦闘のみうp。難易度のテストをお願いします。
>本編ではやや難易度が 下がりますので。
と言う文章の後に、合宿編がupされたので、
それぞれの想いの体験版だと思っていたのですが、
これも、全く別の作品の本編だったと言うことですね。
774あぷろだMicro 933 DLP sagebf
にチラシの裏の返事も置いておきました。
たいしたことは書いてないので、そのまま放置しときますから、ゆっくり落としてください。
BFrogueも面白いので、盛り上がるといいですね。
>>35
すみません、思ったより長引いたものですから。
もう事はほぼ済みましたので、次の機会からはそうします。
確か拾った記憶があります。その体験版とは恐らく、後の合宿編の戦闘シーンの一部を切り出したもの
だったかと思います。よって、その意味では合宿編が本編、と言うことになりますね。
どちらも同じ作者、アップ担当者でしょう。
私が安易に本編という言葉を使ってしまったので、無用な混乱を招いたようですね。
私が言う本編はBFスレには出ていません。
返事を見ましたが、概ね同じ意見です。
>>38
そうでしたか、今回はどうも有り難う御座いました。
次回もまた、何かありました時は、どうぞ宜しくお願いします。
>>all
結局、スレにあがったもので、創作の役に立つ部分は、
ほとんど無いと言うことになってしまいましたけれども、
先にも申し上げたとおり、>>32 で私の為にupされたファイルには、確かに、
創作の役に立つものが入っていますので、再アップ希望スレで希望していただければ、
アップしますので、よろしくお願いします。
また、受け側渡し側合意の上なので、私に代わってアップして頂くのは、
むしろ有難い位ですが、その場合、他の方々の為にアップされた部分や、
>>34 、>>36 のファイルは除いて下さるようお願いします。
それでは、長々と失礼致しました。
>>32
いただいてますよ。お返事遅れてごめんなさい。ありがとうございます。
相変わらず仕事が速くてキレイ!
私のだけでなく他の方のいろいろな仕事も
引き受けていらっしゃる方だったのですね。
私は仕事速いわけでもないので
いただいたこれを活かせるのはもう少し先になりそうですが
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
もう俺には必要ないから使ってくれっ!
http://girl-hunters.com/musyusei/mpg2
http://girl-hunters.com/musyusei/mpg1
そういや今でてるツクール系のBF作品はツクール2000ばかりだけど
作るとしたらXPでも問題無いのかね?
特に問題は無いかと。強いてあげれば、作っている人が少なく技術などの
交換がしづらいくらいかな。
けどXPで作るとどんな感じになるか
一度誰かに試してほしいよね。
>>49
サキュクエ体験版
あれやってみて凄いと思ったんだけどどっかにいっちゃった。
製作元が消してるからうpしてもらうのは自主規制で禁止してるけど、
どんな機能があったか覚えてる人いない?
>>48
とにかく体験版が使いづらくてどんな機能があるのか使い心地も分からない。
2000とのデーターの兌換性が無い。2000valueと2倍近く値段が違ってサンプルゲームも圧倒的にvalueの方がお得。
2000が良すぎた感がある。将来性と他のジャンルの作品の技術を見て参考にさせてもらうためとバトルで選択肢使うためにxp買ったけど。
>>50
サキュクエXP体験版は持ってないけど
ツクールXPはプログラムに詳しい人が使えば大概のことはできるみたい
ただその機能(RGSS機能だったかな?)を使うくらいなら自分で1から作った方が良いような気もする。
上記の機能を含めシステム的な使いやすさは上がってる
だけどまぁ個人的にはそんなことより画像を減色-縮小しなくてもそのまま使えるようになったのがでかい
2000は256色の小さい画像を拡大して表示してるから元の画像より大分粗くなるからね、
特にBF作品みたいなグラが重要になる物なら大分印象変わるんじゃね?
戦闘の計算式とかやたら変わってるけど、スイッチ技をメインにするなら関係なさそうだしな
BFゲーにはXPの方がいいかも
作成者が手間を惜しまないならね・・・。
ただ、その場合の画像の容量は今までの十倍は食うんだよな。
2000で20Mのゲームだったら、XPだと200M位になる。
まぁ面白ければ頑張ってダウンロードするけど。
持ってる人がサンプル的なものでも作ってくれれば参考になりますね。
戦闘中にコモンイベントで並列処理ができるから、かなり融通が利くかもしれん
ちょうど作ってみたいシステムがあるから試してみる
じゃんけん的BFを作ろうとしてるんだが、結構面倒だな
スイッチ操作と条件分岐を駆使してるんだが中々に面倒
うまく完成したら公開するつもりだけど、果たして成功するかどうか……同じようなモノ作ってる人っていますかね?
技に弱中強のスイッチ属性持たせて(弱>強>中>弱)の三竦みのような形で今現在システム嬲ってみているのですが
>>57
おいっ、それでは野球拳ではないか!
・・・・野球拳でBF・・・・斬新だが難しいだろうな。
じゃんけん的BFか。
1対1ならこれでできるかと。
素早さを敵が必ず先制するように設定、攻撃を全てスイッチ技にする。
敵の攻撃で対応するスイッチをONにし、次のこちらの攻撃時にどのスイッチがONになってるかで条件分岐。
技発動後スイッチをOFFにする。
わかりにくかったらスマソ。
「敵が先制」という条件が気に入らないなら
スイッチを2重に使うといいよ
プレイヤーのスイッチ技(001)で(002)をONにし(001)をOFF
相手のスイッチ技(003)で(004)をONにし(003)をOFF
(001)イベントの最後に(004)がONになっていれば勝敗測定し、勝負分のうち該当するスイッチ(005~007)をON
(003)イベントの最後に(002)がONになっていれば勝敗測定し、以下略
と設定する
1ターンに同じイベントは2度発生させられないから、気をつけないといかんね
ちなみに(001)(003)あたりは出せる手の数に合わせて調整してくれ
わかりづらければ、見本を作る
じゃんけんだけで、相手と自分の技同士を同時のタイミングでカチ合わせるなら
わざわざ通常戦闘使わないで、
普通のイベントに条件分岐で、
後はピクチャ表示や音でエフェクト入れた方が早い気も
通常戦闘の攻撃も組み合わせるなら別か
でもそのまま相手の行動が、完全ランダムだと
じゃんけんだけに完全に運になってしまうから、
何らかの前振りで予測させるとか、
一定のパターンや偏った確率で行動させるとかさせたほうが。
凝るなら戦闘結果を記録して擬似AIぽいのとか。
テスト(エロ無し)
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi29207.zip.html
同じ確率で単純化してみたけど、やっぱり完全運ゲーになる。
ただ、ADVみたく選択によって反応を楽しむという考えもあるかも
もっとも、だったらランダム要素いらない気もするが。
もう一つおまけは、自分で作ってみた奴だけど、
装備する武器によって、属性で戦闘に有利不利をつけてみた。
あらかじめ装備を変えておくことによって、敵との相性で不利になったり、有利になったり。
でも、即興で作ったからあんまうまく差がついてないかも
>>60
> 1ターンに同じイベントは2度発生させられない
戦闘イベントを一つの戦闘に、一ターンに動作させたい数だけ同じ内容をコピペでOK
ごめんパスは bf
なんか本スレで需要ありそうなんであげてみる
あぼーん
あぼーん
前にアップされたリョナサガBFver?という作品の男キャラ(やられキャラ?)として
使えそうな気がしたので、ちょっと持ってきました。モノトーンで表情すらありませんが。
(´・ω・`)ロダの中のみにろだ mini19889 DLP bf
色塗り、反転、拡大縮小などの処理が必要ですね。
http://lilurl.us/5O
今BF物?のシミュレーション作ってるんだけど
普通のエロゲとBF作品の境目って何でしょうかね
とりあえずエロけりゃいいか思って作ってはいるけど
ここに落とすんならやっぱBFもんじゃないとまずいかなと思いまして。
>>68
「イカせあい」。
まぁえっちぃ攻撃があればBFなんじゃない?
って個人的には思ってる
>>68
バトルファックの条件であれば、>>7 や>>24 にその一例が。
あくまで検討段階のものですし、変則的な作品が支持される例もあるようですから、
それほど厳しく考える必要はないかもしれませんが。
ムリしてBF作品にしてここに投下する必要もないんじゃない?
とりあえず、好きなものを好きなように作ってみればよろしいのでは?
BF要素については、「セックスで戦い、敗北側に何らかの不利益」が
あればそれらしくなるようには思います。
敗北後に不利益の有無は「BFかどうか」という観点から見れば
あまり関係ないような気はする
今までの作品でそれを重視した物が多かったとは思うけど
色々ご意見有難うございます
シミュレーションなのでBF作品というよりは
ミニゲーム的にBFが付いたエロゲみたいな感じですね
とりあえず形になったらここに置いてみようかと思います。
なるっみたいな風俗ゲーもBFだ
とりあえずがんばれ
ちと質問、ここで作成されたBFゲームのサンプル(キャラとか)を
つかって新しいゲーム作成してもいいでしょうか?
もしいいのならストーリーはある程度できたからママーリ作成開始しますが・・・
その辺については、問題ないかと思われる
某ゲームを、多くの人に改造された作者より
RPGツクール初めて使ってみたけど、結構難しいですねぇ。。
ストーリー構想はある程度出来たんですがオープニング作成だけで
かなりかかってドツボにはまっております(;´д`)
超マターリペースで作成開始しております(;´д`)トホホ
>>77
あせらずがんばって下さい。期待してます。
ところで俺も質問なのだが、さすがに既存の作品のマップをアレンジして
今、自分が作っている作品に使用というのはまずいですよねぇ?
どうもマップ作りはイメージが沸かなくて苦手なもので、製作が停滞中・・・・・
元の作者に許可取れればいいのかなぁ。
誰かマップ作りのコツとかあったら教えて…orz
俺もちまちま作成中。学園モノ。
>>80
アレンジで使いまわしはちとマズいと思う。そこも製作の一部だしね
コツとかはマップの形態によるんじゃないかな?
街かダンジョンか、でも大分変わってくると思うし
その辺りを詳しく
>>81
>その辺りを詳しく
街とダンジョン両方、と言うか基本的なマップ製作の助言を…orz
どうも自分が作るマップはワンパターンで淫魔ハンター等のマップのような
感じが出ないんです。本当駄目っぷり全開です…
ツクール初心者の自分にはマップ製作はは壁が高すぎる…
それにしても、ちまちま作成している方々って結構いるんですね。
自分も頑張らねば…
いや、街とダンジョンって根本的に方向性が違うと思うんだよね
そういう意味で聞いてみたんだけど
淫魔ハンターみたいなダンジョンタイプならあんまりオブジェクト置かなくてもいいと思うから
①入り口と出口のおおまかな位置を決める
②大体の道筋のイメージを立てる(紙に鉛筆メモ書き程度の筋道でOK)
③シンボルエンカウントなら道は4〜5キャラ分前後。それ以外ならもっと狭くて問題なし
④考えてる敵や状況のイメージに合わせてチップセットを選ぶ
特に何の方向性も無く作るより②はやったほうがいいと思う。考えなくやると全部同じになるかもしれん(そういう意図ならいいけど)
小説で言うプロットとかのイメージ。ある程度の方向性を考えておけば、後はサクサク進められる
ツクール&チップセットと延々にらめっこしてても、多分、詰まっちゃったらあんまりはかどらないと思うよ
街で全体を作るときも、どこに何を置くか大体決めて、その後でその根幹を中心にオブジェクトおいてけば多分それなりのマップにはなるかと
そんなたいしたこと言ってない俺のチラ裏
道筋のイメージかぁ…。マップ製作もストーリー製作同様
方向性を決めなければ駄目という訳ですね。
ありがとうございました。その線でやってみます。
他のツクール作品のマップをそのまま流用したりアレンジするのは良くないが、
どこかの有名RPGを参考にしてマップ作りをするのはありだと思う。
どうも画像が綺麗に取り込めない
ペディアとリサイズツールとピクシアで頑張ってるんだけど、どなたか画像の綺麗な取り込み方のご教授願いたい
元サイズ640-480のJpegから320-160とりこむ際の参考例をあげてくれると助かります
……このスレで質問してよかったのかな?
そういえば気軽に質問できるスレッドは無いですね。このケースだとここか
テク研かってとこですかね。作品に関するその他の情報はちょっと違うか。
色々ツールはありますが「Vix」がオールインワンかつ一括処理できるのでおすすめです。
リサイズは3種類ありますが「平均化」にすると周りがガタガタしないようです。
ぼやけすぎると思ったら「シャープネス」をかければ問題ないでしょう。
ファイルバンクの件も含めて、「よくある質問と答え」みたいなスレッドが
あってもいいかもしれませんね。
>>87
どもども
Vix早速落としてみました。まだ試してませんが、後でちょっといじくってみようと思います
80で学園モノ作ってるって言った人間なのだけど、進んでも進んでも先が見えてこない現状
やっぱ今が耐え時なんだろうなあ
RPGでなく育成シュミ風を作ってるので、頑張れば今週中には基礎根幹を完成できそうなのだけど
そこと画像処理をクリアーできたら、あとは一気に進むだろうから全体の30%ほどで一度UPしたいなぁ
VixでリサイズしてからPadieで減食したら綺麗に取り込めたよ!
ありがとね
以下名無しに……
私はこんな感じでやってます。
ピクチャーの場合
① WinShotで範囲設定で画像を取り込む。(BMPで取り込みしています。
② rfanViewで" リサイズ/リサンプル "から、一般的な大きさで指定欄の640*480にチェック
その上の今の半分を1回押す。(320*240になるように)
③ 次に減色を行い256色へ変換。
④ 最後にpngで保存。
バトル画像の場合
上記の方法から②の項目で320*240にした後に320*160へ強制的に変換。
注意点は最後に減色するってことですね。
板違いならスマソ(;´д`)
基礎のイベント構築だいぶ\(^o^)/オワタ
あとは戦闘イベント改善してストーリー伸ばしてそれに伴うイベント作って……まだまだやる事はありそうでごわす('∀`)
来週の土日辺りには完成度3割位のお試し版をUPしてバランスを見てみたいなぁ
私的な話で試験があるから、ちっとつらそうではあるけれど
しかし、IRCとかMSNみたいに気軽に話せる場所が欲しいっすわ。一人でシコシコ製作してると結構さみしいものがある。
知り合いにはツクールでエロゲ作ってる奴なんて居ないから、話題を共有できないのよね
>気軽に話せる場所
他の人の意見も聞いてみないとわからないけど、モチベーション維持のために
あってもいいと思う。本スレでも確か需要があった気がする。
俺も欲しいな
無名の誰かの小さな作品&ネタにインスパイヤされることは多いはずだから
cgiのチャットみたいにある程度のログを残せて、書き逃げができると良いだろうな
大っぴらに言うのが憚られる、軽い評価・デバッグ依頼なんかもできるように…
ニンジャツールのチャット辺りがいいのかねぇ、設置するなら
あれって確かパスかけたりできたよね
入らなくても見えたり見えなかったりする設定ができたり
まぁ、それはそうと土日は無理そうだ! ハハハ!
UPできたとしても戦闘バランス見る為のUPだろうから期待はするな!
そして何よりRPGじゃない! ハ、ハハ、ハハハ……
PS:完成度15%位の時点でスイッチ200個変数60個くらい使ってます。ボスケテ
亀レスだけど>>86 氏へ、
過去スレ覗いてみたら、tanpenの作者さんは、
xPadieと藤Resizerを使っているとあったので、試してみました。
……vix+padieより遙かに画質が上回ってる。
JTrimというのもあるらしいけど、こっちは試してないや。
>>91-94
ここじゃまずいのかな?
ここは凡用製作スレであって作者の溜り場ではないんじゃないか?
まぁ管理人の人に許可を貰えればここでやれなくもないけど
作者の皆さん用の雑談スレなど作る分にはまったく問題ありませんが・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/24201/1150564539/
作者の雑談用のスレッドを立ててみました。
ここのスレッドの本来の意義はよく分かりませんが、作者の方はそちらに移って気軽に話していただけたら幸いです。
>>99 のスレは強制sageにしてもらうといいかもしれないね。
・非作者の方の書き込みは控えめでお願いします。とあるので
こっちに書き込む。
HDD逝ってしまった。めっさ泣きそう。。
なんでHDすぐ死んでしまうん?
nyしすぎにゃん
ドライブは高速回転させる構造故にどうしても消耗品だから…
変な音とかしたら、外付けHDあたりにバックアップして
元が壊れたらそのままそっちを使っていくってのいいかな
まあそうはいっても意外と異音がしてからも耐えたりして
油断したときに壊れるんだよなー
ぎゃあ名前が
わかると思うけどここの61じゃないので気にしないで
>>104
まだ大丈夫、はもう危ない。
って、DQの説明書に書いてあった(うろおぼえ)。
RPG短編ネタチラシ裏 だれか使ってくれるのを期待
つゆだく〜いつだって射精寸前〜
〔あらすじ〕
その昔インド修行僧の間では快楽に耐える苦行が流行っていた。
一物を限界の状態に長く保ち決して射精しないことが至上の苦痛であるとする教えからなる。
だが便乗した悪魔が僧たちを堕落させんと誘惑の手を差し伸べる
はたして主人公は悪魔の性奴隷にされるのか?悟りを開き悪魔を奴隷にできるのか?
〔概要〕
うまく立ち回ってステージクリアを目指そう。
悪魔の攻撃法は手コキのみ!
多くのダメージから性撃力を高め悪魔をイかせ!数撃でやるかやられるか!
ただし受けすぎると歩みがのろくなって逃げられないぞ。
逆に快感を避けていると悪魔が増え始めるからキツいぞ。
どう切り抜けるかはあなた次第。
漢のつゆだくモードでは戦いの前に女僧が心ゆくまで手伝ってくれるから安心だ。
どこでやったらいいのかわからんかったけど、
とりあえずはここでスタッフ募集させてもらいます。
【「七夕物語」スタッフ募集】
《おしごと……キャラチップ制作》
具体的には、主要キャラクターのチップを加工していただきます。
手を上げる、首を左右に振る、大きく口を開けて笑うなど、
演出におけるキャラクターの動作をキャラチップで表現できる技術を
持った方を求めています。
《見返りとして・・・》
・ゲーム中のスタッフクレジットに自分の名前が載る(敬称略します)。
・公開前にプレイできる(デバッグに協力してください)。
・金銭及びその他物品による報酬は一切ありません。
我こそはと思う方は、↑のメアドまでご連絡ください。よろしくお願いします。
また、不明な点はご遠慮なくお尋ねください。
>>107
シチュエーションが好みだから、借りてみたい
俺の現在の構想だと
悪魔に責めてもらって溜める(ダメージ+ゲージ増加)→ゲージ消費して加速→回り込んでイかせる
というスコアアタックタイプのアクションゲーになりそうだが、いいかな?
ひたすら我慢するだけみたいなシチュはいいよね。
ゲームで女がテク磨く為に、男化して我慢するだけみたいなとこよかった。
393氏のだっけ。
シューティングでいえばショットもボムもなしで
ひたすら弾幕を避け続けるようなものだな。
>>111
sageる場所間違ってるぞ。
>>110
レズスキーでもある俺はなんでそこで男体化なんだー!
と思わずモニターの前で絶叫した。
ハート先生の授業でも何かイベントあると期待してたのに…。
まあBFゲームだからある方がおかしいかもしれんが。
>>112
レズはCGが無かったんだ…ごぬんね。
>>111
こ、こうですか? 分かりません!
カサマツさん shichi10762.zip DL/解凍pass:bf
吹いた。あんたすげーよ。
画面が止まりまくってまともにプレイできなかったのが残念だ。
>>115
む〜、やはりというか何というか。止まりますか。
ピクチャーを並列処理で表示させまくってますしね。
申し訳ない。
BF中の人へ
各コモンイベントにウェイト0.1秒追加するだけで処理が遥かに楽になるようです。
CPU2Ghz MM256MB VRAM64MB
のメーカー製のデフォルトPCでそこそこ軽快に動くので、多分そこの処置だけで十分ではないかと。
動いたさんきゅー!
これは熱いな。イカす。
早くチャイナドレスやメイド服や姉妹丼にありつきたいぜ。
>>117
なるほど! とても参考になります!
で、さらに弾やキャラのピクチャーをbmpにすればなお良し、と。
修正しておきます〜。
ウェイトとbmp併用したら、
bmp単体の時と比べて却って動作が悪くなりました。
bmpにしただけで滑らかな動きになるので
ウェイト処理はかけない方がいいかも。
860MHzの旧世代パソでやってるので何ともいえませんが。
・・・スレの流れを断ち切って言うのもなんだが、
ネタが思いついたんでな。。
書き込ませてもらう。。
すごろくを利用したBF要素が入ったゲームなんてどうだろうか?w
マスに止まる度に、イベントが起きるって感じで。
なかなか全部のマスに止まらないだろうから、何度もプレイしなくちゃできない感じで。。
分岐点があったりして、乳魔ゾーンとかあったりするとか。。
おもしろそうじゃないかな?w
・・・まぁ自分はアレなんでただのネタ書き込みということで。。
イタストとか桃鉄みたいな?
検索してみると、ツクール2000ですごろくゲームも作れるみたいね。
RPGツクールでSTGツクっちゃう人も居るから、発想次第で限界は無いのかもしれないけどw
BF要素のあるすごろくっていうと、人生ゲームみたいな感じになるのかしら。
ハートマークに止まると責めイベント、涙マークなら受けイベント。
大きな目が出ず、なかなかアガれない様だと強制イベントで敗北・・・みたいな感じ?
人生ゲームで言う、支出イベントマスに止まると
そこに書かれてる数字分HPから精気吸われるってのは?
〜回休みのマスでは昇天もしくは失神で行動不能とか…
BF-stgのゲーム中で改造OKと出てたから
早速改造してみた。
エロシーンの追加とかはないので注意。
カサマツさん shichi10927.zip DL/解凍pass:bf
少しゲーム設定について考えてみた。
ゲームを始める前に何らかの方法でHPを決める。
例:さいころを2回振って出た数字同士×とか。
又はHPはさいころとかにこだわらずゲームとして決めておく。100なら100とか。
それで、マスに止まって起きるイベントは回復イベントと淫魔に襲われてHPを削られるイベント。その他etc...
それでゲームオーバーは、淫魔に襲われてHPが0になった時にその淫魔に搾り取られてゲームオーバー・・・。
ゴールに近づくにつれ、敵の攻撃力はあがったりもする。
途中で分岐点もあり、乳魔ゾーン、騎乗位ゾーンなどもある。。
セーブポイントも作っておく。
こんなもんじゃなかろうか・・・。
まぁゲームを作ってくれる人が居たら本当感謝ですよ。。
昔ボードゲームってあったじゃん?
お化け屋敷ゲームとかチャレンジ2万㌔とか。
確かそのシリーズにドラキュラものがあったんよ。
で、最終目的はドラキュラを倒すことなんだけど、
プレイヤーは1400cc吸われると死亡。
途中コウモリに100とか200とか吸われて減ってくのよ。
ドラキュラに辿り着いたときにはもう瀕死だったりね。
で、何が言いたいかというと、
当時小学校高学年だった私は
ドラキュラ(血液)→サキュバス(精液)に脳内変換w
コウモリは何にしよう?とか十字架に代わる武器は?とか妄想してた。
今ここにいるのは20年前から約束されていたわけだw
>>126
ゲームバランスやその調整を考えると、初期HPは固定のほうが楽だろうね。
>>127
765…恐ろしい子!!
>>126
サイコロ数 1以上 右へ進む サイコロー1とか
0なら 〜イベント〜
分岐スイッチ右をON 上をOFF
とかまぁ、体験版で試験的に動きだけ作れたが・・・
文才が無いw
やっとここまで復旧できた・・
SUN うp sun300045.lzh PW bf
復旧作業でかなりモチベーションさがってもーた(;´д`)
オープニング部分だけしかまだできていないけどBFとして問題あるかないかだけ評価ください。
ドテームの人ですか?
俺も復旧を考えてるけど
ファイナルデータと完全復元Proで迷ってる
>>128
ヒント
口調が名無し
>>77
やってみたんだけど、説明部分はもう少し短くならないか?
それにBFになってないし・・・
あと、サウンド設定がおかしくなってないか?
連レスすまん
なんか>>77 のデータ起動したら他のBFゲーのBGMやら
PCのゴミ箱の音やらシャットダウンの音まで出なくなった
これについてわかる人いますか?
>>135
ボリューム絞ったままじゃないですか?
XP 2K 両方のマシンでテストしたけどその症状はでなかったですが。
BFになってないよなぁ(;´д`)
サウンド設定おかしかったですかBGMをカットしてサウンド強調型にしたつもりなので・・・
この先は3キャラ登場する予定なんですが戦闘をカットしてミニゲームを入れていく予定だったんです。
復旧作業でかなりモチベーションさがってもーた(;´д`)没作にしてしまおうかなorz
内容がシリアスっぽいのに2ch語で台無しにみえる
ミルハはたぶんこれから人間界に行くと思うから、そのあたりで
バトルになるのではないかと期待。とりあえず最後までやってみたい。
ミルハがインキュバスを搾っちゃってるシーンの絵。
ヒントだけ教えて下さい。
ヒント:エルボウレンド
>>138
すまない。
予定ではミルハの戦闘というか戦闘シーンは一切予定していないです。
人間界には一応いく予定だけどぶっちゃけ主人公自体まだ登場していなかったり・・・
3人の淫魔ハンターがミルハ一行に奇襲に合い1人(女ハンター)が淫魔化して
男2人がそれを救出する感じ。女は頭が悪く人間界へ戻るため半淫魔状態からミルハの指導の元、淫魔への道へ
ほんで3人の主人公にはそれぞれ修行の旅(ミニゲーム)をして各キャラの得点次第でエンディング分岐をと考えていたんだけど
構想がなにげにまとまらないですよね。
OPだけでももうちょいプラスさせないと主となる内容が確立できなかったり。
このまま没作にしてしまおうと思っている今日この頃ですた・・・
>>139
基本的にそのへんは禁句ですから。
キャラの絵が変わりすぎ
相変わらず・・・文句ばかりつけやがって。
>>140 のヒント解読に丸一日費やしてまだ悩むオレがここにいる。
>>144
五十音で一文字ずつずらしてみ。
え?本当にやった?このおちゃめさんめ。
>>142 みたいな意見を見るとやっぱエロシーンだけじゃなく
前後の画像も保存しておかなきゃと思う
>>145 をもとに解読しようとして余計混乱しちまった。
ほんとオレってバカだよね…。
>>147
オレはヒッキーエロゲーマーレッド。
どんな画像かうpしてみてくれ。たぶん答えられると思う。
>>147
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1154202020/
ここいってやれ。
元ネタの話はリスキーだからやめとけと何度言ったら(ry
>>149
そうか、そこまでは知らんかった。
では誘導先スレに行ってきます。
どうもありがとう。
突然ですが、かま3のピンク栞にあった煩悩の迷宮の18禁Verを
作りたいなぁと思ったので、使えそうな誘惑シチュをココで募集した
いのですがいいかな?
でもBF要素入ってないからやっぱり不味いかな?
いいと思われ。
誘惑はどこまでOK?
挿入まで? フェラとかもNG?
>フェラとかもNG?
そんなことは全然ないかと。
相手の誘惑に負けて挿入なりフェラなりにいく訳ですから。
性的誘惑ならなんでもOKかと
後、自分以外にもかま3ピンク栞やってみて作ってみたいなぁと思った同士の方が
いたらここで一緒にネタを考えましょう。
かま3ピンク栞みたいな話好きだからwktk。
>>153
ゲームオーバー条件が他の作品みたいに
挿入したら負け、射精したら負けってことじゃなくて
精神的に完全に堕ちたら負けって感じ?
こちらから求めない限り相手からは直接的な攻撃は一切出来ないってのはどうだろう
幽体だから触れるには相手が触りたいと強く願う(理性が飛んでそれしか考えられないくらい)必要があるとか
特殊な力や装備で主人公が一切快感を感じないとか
だから相手は視覚や聴覚への間接的な誘惑で主人公を攻撃してくると
>>154
>精神的に完全に堕ちたら負けって感じ?
はい、自分が考えてるイメージとしてはそんな感じ。
挿入とか射精は敗北パターン内の一つとして考えてます。
>かま3ピンク栞みたいな話好きだから
自分もあーいう話死ぬほど大好きw
>>155
>こちらから求めない限り相手からは直接的な攻撃は一切出来ないってのはどうだろう
幽体だから触れるには相手が触りたいと強く願う(理性が飛んでそれしか考えられないくらい)
必要があるとか
そうですね、BF系作品の主人公達と違ってBFで敵を倒すといった流れではないので
(かま3ピンクと一緒で相手の誘惑を避けて目的地に進んでいく感じ)155氏の設定は
すごく理に適ってるかと。
しかしこんなにもネタ提供してくれる人がいて本当に感謝です(つД`)
俺以外の作者の方々にも十分参考になってくれてるといいなぁ・・・
ありがちなシチュなら、
主人公は王子とか金持ちの御曹司で身分違いの恋人が居たり、
画家とか目指す夢の為に、家を出ている状況
後を継がせるとか身分の釣り合う女性と結婚させようと企む王や祖父や親父に、
美女だらけの学校やら屋敷に無理矢理行かされて、
一定期間の生活や脱出ゲームを強制されるとかね
期間内に誘惑に負けてヤッちゃったり迫ってくる相手に惚れたりでゲームEND
恋人と引き離されたり夢を絶たれるがまぁそれはそれで幸せかなみたいな
かま3やってないんだけど別に誘惑に乗ったからって死んだり絶望的状況になる必要は無いかな、と
妄想全快でゴメンナサイ
>>157
確かにありがちだが、こういうのがいいな
あんまりリスクを軽くするとただのエロゲにしかならないけど
その世界観に合わせるなら国外追放ぐらいかなー
>>151
自分はそのかま3ピンク栞というものは見てないんですが…
プレイヤーが開き直って(あるいはヤケになって)責め返したら
相手が昇天して危機脱出、という展開があればBFになると
思うんですが、展開上無理がありますかね?
>誘惑に乗ったからって死んだり絶望的状況になる必要は無いかな、と
自分はリスクが高い程誘惑も引き立つと思うんですが
死に勝る快楽とか
まぁその辺は個人的な趣向なので聞き流して下さい
まぁ人によって好きな趣向があるのだから自分が作りたいものを作者さん達が
作ってくれればいいと俺は思うよ。
だねえ
別にどっちかじゃないといけない訳でもないし
最悪死んじゃう場合もあるとか、運良く生き残る場合もあるとか
シチュエーションや設定でいくらでもバリエーション増やせるよね
BFスレ的に、女性主人公ものに需要があるかどうか知りたいのでupします。
これは作りかけな上に、現在凍結中のものですが・・・。
VIPろだ⊂二二二( ^ω^)二⊃ viploader39682.lzh DLkey:bf
諸注意
・この作品は作りかけな上に現在凍結中です。完成させるかは未定です。
・この作品は、某有名RPGをぶっちゃけパクッてます。原作を愛する方々、ごめんなさい。
・この作品は女主人公ものです。興味のない人にはあまりお勧めしません。
・この作品には、陵辱・輪姦・触手・獣姦などの要素が多く含まれます。これらが
苦手な方には全くお勧め出来ません。やらない方が良いと思われます。
・ボクッ娘は人類の宝です。
本スレには様子を見てから投下します。未完成なので投下しないかもしれません。
bankへのupは、bankの管理人さんに一任します。
>>163
いや、これかなりスゴイです
俺は元ネタの方も好きなんだけどこれは作者の愛を感じる
俺は③④にはあんまり当てはまらないけど
それでも十分楽しめましたよ、是非頑張って完成させてください
ヴァンパイアロードとかグレーターデーモンとかポイズンジャイアントとかと
戦いてぇぇぇぇぇぇぇ
>>163
凄く楽しめますね、これ。
ユニークな設定ながら丁寧な説明のおかげで、プレイヤーが置いていかれないですし
システム面もとてもプレイヤフレンドリでとても気持ちよく進められました。
「手コキ」と相手からの「挿入」がやたら強くなってしまい、他の技をあまり使わずに進んでしまいましたが
それぞれの技に個性を持たせてあるのは良いですね。
是非、続きをプレイしたいです!
過去に完結した女の子主人公はBFスレ的には
「なるっ」
ぐらいで未完でもニダ氏やつぐらいかな?
需要は確実に存在するっす!
ゲーム自体のことについては
特にいかされたらすぐ終わりでなく、復活のしかたは設定を活かしてますよね。
さらに、マンツーマンでなくウィルスらしい非人間の敵や、攻撃が黙々と機械的なのも凝った設定。
おもしろい!
やってて不快なのはやはり敵のリンチ。
通常のマンツーマンBFは敵の技が優れていて行動不能でも、
一回しか技がでない分生き残るが、これは一回の戦闘で全滅の可能性が高すぎ。
箱にも何人か女主人公いたよね
だからどうだというわけじゃないけど
当分都合によりゲームできない
私もできるようになるまで流れないでいてくれるといいなーと思う
>>167
箱の走者の魔星K氏と393氏が
同一人物だと思っていた時期が俺にもありました。
>>163
強制sageで結構下の方にスレがあったにも関わらず
異様なまでに延びた393氏のスレを見れば
女主人公も需要があると言えるような気がしないでもない。
バグチェックが半分占めてたけど。
何はともあれ続きに期待。
>>163
蛙の為の鐘吹いた。
それにしてもつくり込みが凄いなあ。
とりあえず需要ノシ
>>163
序盤しかやってませんが、これはエロい。
続きを期待してます。
ただ、一つだけ…、
一つだけ言わせてくれ……。
僕ではなく、ボク、だ……。
……いやかなり個人的なこだわりですが。
>163
すんごく面白いですっ
発想もいいし、つづきに期待デス
このスレにあったすごろくネタを使わせていただきました。
今回はターン制になってますが、いじればHP制にもなるのではないかと…
>>163
すんごくいい!!
この成長システムとか今までになくね?
続きに期待!
プレイして下さってありがとうございます。
予想以上に好評だったので、とりあえずこのゲームの製作を再開しました。
ただ、元々自分で楽しむためだけに作ったものなので、終盤になればなるほどゲームバランスがかなりアレな事に
なると思いますので、ご了承を。
>>164
原作好きの方にそう言ってもらえると嬉しい限りです。
って、ぐは!ポイズンジャイアント!?い、いかん、どこでだそう……マイルフィック様のお供か!?
>>165
>「手コキ」と相手からの「挿入」がやたら強くなってしまい、他の技をあまり使わずに進んでしまいましたが
ああ、ははは、それ罠です。
他の技を育てないで下層に行くと、触手系と悪魔系に瞬殺されます(輝くような邪悪な笑い)
手コキは下層の敵は普通に無効化(攻撃失敗あつかい)してきますし、触手系は100%無効化してきます。
悪魔系は挿入の耐性がアホみたいに上がっていきますので、返り討ちですね。
(ちなみに1階の敵の挿入耐性150%に対して、レッサーデーモン50%、グレーターデーモンに至っては25%)
ちなみに4階から9階に一気に行けるのも罠です。
>>166
>敵のリンチ
はい、これには私も頭を痛めています。いちおう敵の挿入技確率を上げれば返り討ちに出来るのですが、それだと
いよいよ挿入が強すぎるんですよね。
まあ、群がる男どもを返り討ちにする女主人公を表現できるので、それはそれで良いのかもしれませんが・・・。
>>167 >>168
ぎくぎく!!
>>169
ぐは!?・・・悪いことは出来ませんなあ。
>>170
ええ、貴方のこだわりは良く分かります!分かりますとも!!私だって設定的縛りさえなければ「ボク」に!
・・・しかし私は思うのです、「僕」や「ぼく」には「ボク」とはまた違った趣が有るわけで、つまり何が言いたいかというと
ボクっ娘は差別せずに平等に幸せにしなければならないというわけで、いかんこのままでは止まらなくなる。
なお、ラシルはボクッ娘キャラその2なので、その1と被らないように一人称が「僕」になっています。
ちなみにボクッ娘その1はフェリスで一人称「ボク」、その3は東雲光(しののめ・ひかる)で一人称「ぼく」です。
>>171 >>173
はい、ありがとうございます。現在続きを製作中です。ちなみにエロシーンで詰まってます、ぐは。
システム的には、今回はかなり大雑把に作ってあります。現在考え中の発展型は、変数を最初に入力するだけでもう少し細かく
ステータスを表現できるのではないかと思っています。
上手く行けばキャラクターを掲示板で募集できるようになるかもしれません。まあ、あまり期待しないでお待ち下さい。
ちょっと遅れたけどやってみた。
上の方で皆さん書いてるけど、これは良い意味で今までに無いシステムだなぁと。
画像のチョイスなんかも個人的にはツボってて言う事無し(笑)
続きに期待させて頂きますぞー
遅れてやってみた。
部屋の入り口でエンカウントとかすごくアレっぽくていいんだが、
マーフィーが強い…
レベル上げのお供が一変。
乗り遅れて出来なかった・・・orz
BANKに上がるのを待つか、完成待ちます〜
がんばってください
>>177
すでにbankに上がってるなんて言わない。
どの作品かなんてのも言わない。
敗北回数を記録に取ってるんだな
回数が一定数越えると理性崩壊とか?期待していたりする
宝箱の罠でゼロになるように調整してみたけど
気絶するだけなのね…orz
自慰CGとシチュも複数あると嬉しいなぁ・・・とかなんとか
wizやったことないから詳しくはわからないけど、
女性型モンスターが出てきたらいいなあ。
……システム的に難しいか。
後、出来るならばやられた時の回想とか欲しいなぁ…
ベッドでの項目に期待しつつ応援してます。
ほとんど導入部分しかできてませんが
体験版と称してBANKにうpしてます。
BFと捕獲というどっか矛盾してそうな路線で
いってみようかと無謀なことやってます。
カサマツさん 14M 18283 DLkey:bf
本スレにも投下しましたが、こちらにも一応。
ここの所仕事が忙しかったので、あまり進んでいませんが、とりあえずB10まで
作っておきました。
諸注意
・この作品は作りかけな上に、いつ完成するか未定です。
・この作品は、某有名RPGをぶっちゃけパクッてます。原作を愛する方々、ごめんなさい。
・この作品は女主人公ものです。興味のない人にはあまりお勧めしません。
・この作品には、陵辱・輪姦・触手・獣姦などの要素が多く含まれます。これらが
苦手な方には全くお勧め出来ません。やらない方が良いと思われます。
・敵から逃げたら部屋の中に閉じ込められても泣かない。
・レベルアップのお供がやけに強くなっていても泣かない。
・宝箱から弱いアイテムしか出なくても泣かない。
・ボクッ娘は人類の宝です。
なお、ワードナ様とアポイントが取れませんでした。ご了承ください。
前バージョンをやって下さった方々、ありがとうございます。
頂いたご意見は参考にさせていただきます。とりあえずまずは回想からかな……
>>183 と>>184 の完成祈願age
ちょろちょろっと続きをがんばって作ってます。
BGMとかエロ絵とか素材になるもの集めてオープニングと序盤が
完成したら、またうpしようかと考えてます。
シンボルエンカウント方式にするか、イベント敵以外はランダムエ
ンカウント方式にするか……どっちがいいかな?
>>184
キタコレ!!!!
ワクテカDLすたーと
>>186
シンボルに一票。雑魚敵からは逃げられる方がいい。
>>184
ちょっと4階と9階の差が激しすぎる気もしますが相変わらず楽しめました。
ザ・シュリケン!+アナル10がとてもハイマスター気分になれます。
9階の残骸置き場の閉じ込められる感とかサーベルの状態異常とかもステキ。
グレーターデーモンが増えないのはちょっと残念だけど。
>>184
とんでもなくエロいっす・・・
ところで、バグなのか仕様なのかちょっと分からないんですけど、
4階のマーフィーの遺言4の宝箱が、遺言3を取ると同時に開いてしまいます。
遺言3を取らなければ遺言4取り放題なので、仕様でないのならおそらく遺言4の宝箱のフラグが
遺言3を持っているとか遺言3のスイッチになっているのではないかと思いますが、どーなんでしょう。
みなさん時々でいいから>>186 のこと、忘れないでください……。
……余計なお世話ですか、そうですね。
>>186
文章がちと読みにくいので、句読点ごとに改行した方がいいと思いますよ。
あと敵画像は今のやり方なら、敵画像を背景で表現するより、
モンスターで設定した方が良いと思います。
期待してます。
>>189
実は当初はグレーターデーモンの残機が増える仕様にしたのですが、戦闘が延々終わらなくなって
しまいました。下手すると絶対勝てなくなります(出現確率1%のアレとかを装備しているなら話は
別でしょうが……)
雑魚でそこまで時間をかけるのはどうかと思いますし、無しになりました。
9階の敵の強さは、アレはまあ製作者の悪意というか罠です。
番人倒していい気になってるプレイヤーを失意のどん底に落として、げひゃひゃひゃと輝くように笑う
製作者を想像して激怒していただければ、製作した甲斐があったというものです(ナニ)
>>190
ぎゃあぁぁす!?
そんな酷いバグがありましたか。完成版までには直しておきます。
製作者がテストプレイでマーフィー先生と戦っていないことがバレてしまいました、げふげふ。
>>魔星K氏
気づいてしまったのでバグ報告
レベル3のヘルハウンド敗北イベントで
文章中2箇所ヘルハウンドのはずがコボルトになってます。
完成版wktkしてまってます。
本スレに上げるか迷ったけどまだバグがありそうなんでこちらで様子見ましゅ。
ぱぴこーだー211
中身は箱9の試作版です。
自作戦闘+某氏の戦闘アニメな感じで作ってみました。
アニメが画面中心からズレテルのは気にしないで下さい。
中身はそんなに量がないので期待しないで下さい。
シナリオもエロもあまり面白k(ry
バグは一応取りましたが、多分結構残ってます。すみません。
改善案とかあれば宜しくお願いします。
あと、EEAの方の作成遅れて申し訳ありません。まだまだかかります。
それでわ。
すいませんいきなりまたバグ発見してしまいました。
もうかれこれ5時間近くバグ取りしてる‥orz
パピコ212
これで多分大丈夫だと思います。
お〜、これは面白い。特にボス戦がよい感じです。
しかし、戦闘アニメのやり方とか、今自分が構想練ってるのと似てるなぁ。
通常攻撃は他の敵と使い回す為に一部分をクローズアップして使用。
必殺技は一枚絵で。こっちの状態に合わせて台詞変化etc...
いや、良い刺激になりました。製作再開の気力が湧いてきました。
さて、改善案とか色々。
ゲーム開始直後の場面を、ネット上での場面であると予め表記しておいた方が
良いかも。誰と誰が喋っているのかもちと分かりにくいです。
あと、雑魚戦。システムとしては面白いのですが、何か淡々と作業的に
敵を処理している感が。設定上描写は難しそうですが、敵のダメージ時にも
何かしらのメッセージがあった方が良いかもです。
>>195
大したことでは無いけど一応。
・新聞記事を読んだ後に表示されるピクチャー枠らしきものを消す命令を入れた方がよさそう。
・ジツミツ君の使い方は一応説明があるといいかも。
・ボスの誤字。起こりました→怒りました、あと、どこかで「8主人公」という文字を見た気がする
・ボス戦のあと、キャラクターの動作指定イベントとの関連でフリーズする時がある。
戦闘中にピクチャーの下で主人公が動いてるのかもしれない。
・ボス戦でピクチャーの透明色は無しにした方が下地が透けなくてよい。アニメなど。
・位置関係によっては、雑魚が木にめり込んでしまい、ノーダメージで倒せなくなってしまう。
・雑魚戦については、今後敵のスピードが上がったり、地形をうまく使わなければ進み辛くなったり
するのではないかと勝手に期待。
>>196 の二段落目
同意。メイドがしゃべってる時は主人公がPCの前に座ってる画面に戻すなどすると
それらしく見えるかも。メイドに足踏みやジャンプなどの動作をいれるとさらにわかりやすいかも。
素材・スイッチなどが増えそうな感じなので箱の中だと窮屈なんじゃないかなと思った。
他区画やいらないものを消してソロ作品としてアップするという手もあるかと。
EEAもそうだけど、自作らしき素材がたくさんあっていい感じ。
>>195
何でここの作者は神が多いんだ……、続き、期待してます。
で、いくらか気になったことを少々……
・メイド長に必殺技以外でやられるとフリーズします。
敗北時にONにするスイッチが間違ってるのが問題かと
それか耐久力の変数で分岐するのなら、
勝利時のイベントと敗北時のイベントは
同じページでまとめた方が混乱は少ないと思われます
スイッチも一つで済むし
・ボス戦の画面が固定されるのなら中央に透明なイベント設定して
そこに戦闘アニメを設定するのもいいかもしれませんね
戦闘アニメ処理をコモンイベントで処理したら絶対バグるだろうけど
・箱なんだから、敗北したら初期位置に戻した方がストレスたまらないかも
・WAVE効果音はGoldWaveだかChangeWaveだかを使って
圧縮しておいた方が小さくなっていいかも
・あと余計なお世話かもしれませんが
減色はYukariかxPadie、もしくはjTrimを使った方が
綺麗に仕上がると思いますよ
……本当に余計なお世話だな、こりゃ
>>195
とても面白いです。ボス戦なんかも画面が大きく見えていいですね。
バグではなく要望ですが、防御コマンドになにもせずそのまま
ターンを送るコマンドも欲しいです。
くらうダメージが少ないので、わざと負けたいときにちょっと大変かも。
続き期待してます。
>>196 ,>>197 ,>>198 ,>>199
皆さんプレイありがとうございます。(;´Д`)ホメテモ ナニモデナイヨ!
皆さんの案を中心に修正してみたいと思います。
あとバグも修正します。
ボス敗北、勝利呉のフリーズも修正させていただきます。すみません。
ボス戦での途中フリーズ等は、スイッチと変数でページを管理しているため、
同時に別ページで処理が起こって止まるようです。
40回以上見なおしましたが、処理入力に間違いがないため、
所々にウェイトを入れて誤魔化しています。
なのでボタン連打などをされると、誤作動が起きる可能性があるようです。
自分の頭では解決方法わからない‥‥orz
waveファイルが大きいのは自分も気になってました。圧縮できるとは知らなかったです。㌧
画像減色はpadieで一応やってはいるんですが‥‥結構汚いですかね?
>ボスに負けるコマンド
これは禁則事項でs(ry
>>200
WAVE圧縮は圧縮しすぎると元の音とは
まったく別物になってしまうのでお気をつけください
padieを使ってるのに何でだろう、と思ったら
リサイズせずにツクールの機能で50%に縮小してたのか。
画像をリサイズツールで横320縦240に小さくしてから使ったほうが圧倒的にきれいですよ
箱作品の魔星Kさんの作品を見ればわかると思います
ちなみに私はリサイズツールは藤resizerが話題に出たことがあったのでそれを使ってます
>>200
すみません、「ボタン連打などをされると誤作動が」で思い出したんですが、
ボス戦で「防御」→「鎮静」コマンドを使って指示通りの操作をしたら
ゲームが進まなくなりました。
所定の入力をしてる間はタイマー動作が止まってたので、もしかしたら
タイマーが何か関係してるのでしょうか?
>>198 ,>>202
ありがとうございます。
ttp://tomiya.bne.jp/cgi-bin/upload/src/myg2325.lzh.html
とりあえずOPはどうしようか検討中なので、ある程度ボスのバグを消したものをうpします。
敵敗北と、沈静コマンドは完全にスイッチミスです。すみません。
wavは未変換ですが、画像は少し弄りました。
しかし自作戦闘は大変ですね。
前に一般向けRPG製作スレで、主人公が複数の自作戦闘を作った方がいらっしゃるそうで、
頭が上がりませんね。
これから暫くネット繋げないんで、返信遅れますが、期待しないで待っててください。
>>203
頂きました
完成wktkしながら待ってます
>>203
今更ながらバグ報告
沈静を選んだ後に他のコマンドを選ぶと
必ず沈静になってしまいます
沈静コマンドの処理の時0034のスイッチを
offにしてないのが原因かと思われます
スタート位置をボスMAPからにしちゃうくらいなら、箱から独立させた
ほうがスイッチとか変数とか気兼ねなく使えるようになるのでは?
>>206
デバッグしてたら初期位置戻すの忘れてただけじゃないか?
あれだけの作品なら箱から独立した方がやりやすかろうという意見なら同意だが
エロは無理になるが戦国史SEで淫魔ハンター系統のキャラ使って作って見ると面白いかもしれない
ただ高いんだよね…シェフ版
魔星K氏いつまでもお待ちしてます
俺もまってるぜ
お久しぶりです。
まだ全然完成しておりませんが、折角の正月なので、
お年玉と言うことで途中経過をうpしたいと思いましゅ。
笠松さん20-15482にて。
しかし、多分バグは残ってると思うんで、再うpと、本スレへの紹介は勘弁してください。
修正点は、シナリオの加筆、OPの修正(あまり良くなってませんが)。
そんなところです。
>>204
ありがとうございます。頑張ります。
>>205
修正しました。ありがとうございます。
>>206 、>>207
プレイしていただき、ありがとうございます。
初期位置は完全に忘れていました。済みません。
自分は箱の一部にする予定なんですが、
今回は箱のデータを消してうpしてみました。
作り込むと、逆に箱が重くなって難ですね。
もう少し考えさせてください。
遅れましたが、あけましておめでとうございます。
ちなみにタイトルは仮題です。
あと、改善点など、報告していただけると嬉しいです。
‥‥あとバグチェックも。一応何回もバグチェックはしたんですが。
でわ。
>雑魚戦時の敵セリフ
現在作成中です。ちとお待ちを。
>ザコのめり込み
色々試しましたが、結局イベントが莫大に増えて重くなってしまうので、
仕様と言う事にしてください。まぁ2ダメ程度では死なないゲームなんで。
>ザコ戦の地形、ザコの形態
コレがボス戦より悩むんですよね‥‥ゲームの面白さはほぼここに掛かっているし
‥‥がむばります。
>OPの難解さ
ちと直してみましたがどうでしょう? まだ分かりづらいですかね。
>ボス戦の画面が固定されるのなら中央に透明なイベント設定して‥‥
ちと、主人公を画面の真ん中に持って来てみました。ぢつわ戦闘アニメの方が曲がってました(汗
後で直します、済みません。
>わざと負けるコマンド‥‥
とりあえず(禁足事k‥)る予定です。ちとお待ちを。
>画像が汚い
少し修正してみました。どうでしょか。
足をなめるとエンエンと防御がさがってしまい
ボスがよわすぎるぽー
タイマーのおかげで緊張感が出てきていい感じ。
これおもしろいなあ
戦闘時カットインもいい感じ。
頑張ってください
お年玉ありがたく頂きました。
で、バグ報告なのですが…
「鎮静」を電車ボス戦で使うと、なぜか異様に重くなります。
ボス以外でも、電車ステージだけ恐ろしく重いです…これは敵を処理するとだんだん軽くなるので、
単純にイベント数の問題だと思うのですが。
>>214 、>>215 <>>216 、>>217
皆さん、ありがとうございます。
最初の三体のボスは、システムを分かってもらうために、
理詰めで倒せる様に配慮してました。
でも弱すぎますかね?
ちと強くしてみます。
電車編は、仰る通りにイベント数が多いせいです。
障害物のゴミ箱を、それぞれイベントで作っているためなんです。
始めは地形だけで作ろうと考えていたんですが、遠近感、手摺との境目の作成、
敵イベントとの差、色合いなど、膨大な時間が掛かってしまうので、断念しました。
済みません。我慢してください。
気づくのがが遅かった・・・・・。
再うp or 改良Ver期待待ち。
>>218
お疲れ様です。三体のボスに限ってというか、システム上の
問題かもしれません。
足をなめ続けることにより、与えるダメージが増えていくので、
もうずっと足をなめ続けてたら勝てる仕様だったので。
>>218
足舐めが四回目になったら、相手が強気になるとか、
Sっ気の強いキャラの場合は強制敗北になるとかどうでしょう。
途中まで(25%くらい)できたので、投下してみるテスト。
一応、こんなの作ってますよ。ということで・・・。
彼女はバトルファッカー(仮)
カサマツ
nana27753.zip
bf
以下、注意事項。
・システム的に目新しい事をしているわけではなく、既存の戦闘システム・方法を使いまくり。
・画像も半分以上BFスレ作品のものを使いまわしている。
・馬鹿戦闘の流れを汲む。
・したがって、あまりエロくない。
・現代物(一応学園物?)で淫魔は出てこない。
・どちらかと言うとADVっぽい(自由度が少ない)。
・通報禁止。スレ外への流出禁止。再うpも禁止。
というか、本スレの>>833 と若干ネタが被ってしまった・・・。
偶然って恐ろしい。
余計な事項が多いな、・再配布禁止 だけで十分な気が
>>222
>馬鹿戦闘
ギャグって程でもなくね?
むしろある意味王道系な気ガス
学園物とだけ書けばばそれで分かると思う
ジャンルは育成系だな
中身は中々いい雰囲気でてるね
シチュはやっぱ大事だな
あと強いて言えば
OPというかHシーン二回あるから
二回目のHシーンの前にセーブさせてくれ位かな
>>219 、>>220 、>>221
>再うp
一区切りがついたら、崔禹pさせていただきたいと思います。
もう少々お待ち下さいませ。
>ボス戦闘の足舐め
必殺技の調整、感度の限界値の設定、新規反応、セリフの追加で調整を取りたいと思います。
文才は無いですけどね。
有難うございました。
>>222
コレはいい。
ストーリーもキャラも直球だけに、質の高さが要求される作品になるだろう。
期待してる。
個人的には
先輩に勝利して先輩エンド
先輩に敗北して先輩エンド
先輩に勝利して今日子ルート→今日子に敗北エンドor勝利エンド
先輩に敗北して今日子ルート→今日子に敗北エンドor勝利エンド
以下明日香とちーちゃんも同様
の14エンドが欲しいところだ。
レベル1は馬鹿技を抑え気味にしていたのだが・・・
それが仇となったか。
期待するのは勝手だが、
箱14という人間が今まで何をしてきたか、
何を作ってきたかをもう一度よく思い出してみる事だ。
>>224
>学園物とだけ書けばそれで分かると思う
学園生活の描写が欠片も無いため、学園物とは言い切れなかった。
>二回目のHシーンの前にセーブさせてくれ
了解。
>>226
>14エンドが欲しいところだ。
絶・対・無・理
とりあえず、近いうち(2月中)にver0.5(レベル2まで)をうp予定。
それで判断して欲しい。
ver0.5以降は完成までうpしないので、そのつもりで。
なんでそんなに卑屈で尊大なんだwww
>>222
ならばこっちで勝手に妄想するまでだ。
ちぃに全て憶えられ完敗を喫したあの興奮を俺は忘れない。
今回もバカエロ期待してるぜ。
ver0.5(レベル2まで)を投下。
レベル1を元に少し手を加えるだけだったから、
意外に早くできた。
彼女はバトルファッカー(仮)v0.5
カサマツ
shichi24154.zip
パスは>>222
注意事項も>>222 を参照。
先輩とのバトルとか対戦前のやりとりとかエンディングとか
作らなければならないので、完成までは結構かかりそう。
(仕事も忙しくなってきたし・・・。)
気長に待ってね。
乙です
技名みて笑わせてもらいました。
八錆のガード揺さぶりは熱かった。
十七分割がちと物足りないぜ。
卑艶鳳凰脚は吹いた。精液とか。
>>219
再うpさせていただきました。
若槻20-48
本当は本スレに上げたかったんですが、
うちのユーザーフレンドリーなアサヒネット様に規制を掛けていただいたんで、断念。
もう馴れましたが。
なんで、本スレへの報告は自由、崔禹p禁止でお願いします。
先行版と銘打ちましたが、あと数キャラとエンディングを作って終わらせる予定なんで、
一気にやりたい人は、もう少しお待ち下さいませ。
変更点
・シナリオの追加
・グラフィックと音声、システムの調整と追加
・セリフの追加
・足攻撃の調整(調整中ですが)
こんなもんです。
今回かなりバグ出まくって苦戦。さらに敵グラの改造(リカとか)に数10時間もかかってしまいました。
これは自分で描いたほうが早かったかもしれませぬ。
バグとか、あと今回ちと雑魚戦のネタが尽きかけてるんで、何かアイデアあったらお願いします。
でわ。
>233
すんません、。
うp場所が見つかんないっす。
>234
ちなつちゃんねる
http://www.1072ch.net/
>235
サンクス。さっそく搾り取られてくる。
>>233
起動できないのは俺だけか…?
>>237 時間無いんで遊んではいないがこちらは普通に起動出来てますよ
正直あの回復してくれる人がいなくなったらクリアできる気がしないorz
面白かったです!
しかし出来ればリカの直前にセーブポイントが欲しい‥
すみません、動きが止まってしまうバグがあったんで、
修正させていただきました。
若槻20-50
修正点
・スイッチ異常によるイベント中断バグの修正
・理恵、美鈴のセリフ修正
内部にネタバレの画像が入っているんで、中身は出来れば見ないで下さいませ。
みなさんプレイして頂いて有難うございます。
美鈴前に、最初はセーブポイントを設置し、連戦させようと思ったんですが、
難易度が著しく上がってしまうために、また逆に2つ入れると、
難易度が下がって面白く無くなりそうだったんで、間にだけ差し込むことにしました。
面白かったです!
しかし出来ればリカの直前にセーブポイントが欲しい‥
すいません
リカでなく美鈴でした。
美鈴前に、最初はセーブポイントを設置し、連戦させようと思ったんですが、
難易度が著しく上がってしまうために、また逆に2つ入れると、
難易度が下がって面白く無くなりそうだったんで、間にだけ差し込むことにしました。
個人的には女装をばれないようにするのが大変で、
辿り着く前に何回かゲームオーバーになるんですよね‥
操作が下手という説もありますが。
とにかく今はそしあか先行版1.01をやり直そう。
む〜ん
とおりすがりさま☆
公式にもありましたか(>_<*)
検索不足で申し訳ないです(>△<*)
ご丁寧にありがとうございます!
帰宅したら早速見てみますv
参照先http://www.joynu.com/blog
とりあえず準完成版として、あげさせていただきます。
笠松20−16616
ちと変数を使いすぎて、私の頭もこんがらがっているんで、
バグが結構残っているかもしれませんが、それは勘弁。
(もう1週間近くバグ取りしてるんで、殆ど無いとは思いますが)
あと、またプロバイダーに全板規制を掛けられたんで、どなたか本スレに転載していただけると助かります。
とりあえず、要望の有った暫定的な回想モード(バグ未確認)とエンディングをつけました。
でもあまりエロくないのは変わらずなんで、気体はしないで下さいませ。
でわ。
ほぼ完成版UPお疲れ様です
目についたバグと言えば1つ、
最期の方のボンテ女戦で必殺技をいなすと戦闘が止まるバグがありました
楽しませていただきました。製作お疲れ様です。
同じく気付いたバグを。失礼ながら中身覗かさせてもらっています。
・バックギャモン編3、出口のオブジェクトが元から解除されているので
フロアのスイッチが無意味に・・・
・回想部屋に入ると行動不可に。スイッチと変数を自動で消すイベントに
問題があるかと。
・回想部屋で弱点を調節するイベント、プライオリティがキャラ下に
なっているので決定キーに反応が・・・
笠松って他のうぷろだと勝手が違うんだろうか?
>>244 をダウンロードしようとすると受信パスが違うって言われる。
ちゃんと表示されている受信パスを入れたんだけどなあ…
お疲れ様です。バグ報告って言うのかな?
最後のボンテ女の必殺技受けて0以下になっても
そのまま敗北にならない。
仕様っぽいけど。。。
>>247
表示されてるPASSってのが何か良く解らんが・・・
いつものbfで普通通りに落とせるぞ?
>>249
キーボードの故障だった…アホクサオレ
本スレでも言われてたけど解凍ソフトによってはパスが合ってても
何故かうまく解凍できないことがあるみたいだね
lhazだと解凍に失敗したけど
XPに初めから入ってるzip展開ツールだと普通に解凍できた
ってzip自体のpassじゃなくてうpろだの方か、勘違いスマソ
グッドエンドはどれなんですか?
グッドエンドスイッチがいつONにされるか発見できなかったんですが・・・。
エンディング代数2のヤツですかね?
後メイド系の変数は何に使われてるのでしょうか?
中を見たら気になってしまって・・・。
あと1週目は最後勝てないんですよね?
気付いたバグは最後の相手の技で名前がいくつか間違ってました。
ボンテ女のバグに殺され続けてます
いなさないと勝てないんですよね…
どなたか最新版を笠松に再アップお願いします
本スレでアップされてるロダは、どれもうまく落とせないんです
なら諦めろ。
いなすんじゃないよ。
一周目は勝てないからおとなしく負ける。
後はエンディングに行くたびにヒントもらえるから分からなかったら何度も周るしかないね。
そうですか。分かりました。
ありがとうございます。
1週目でボンテ女と2時間以上戦い続けて、これはおかしいと思い中身を見たら愕然とした俺ガイル
かなり探したつもりだけど、グッドエンドのスイッチが何処にあるか俺も分からなかった
エンディングはちゃんと見れてるから、抜けてるだけのような気がする
メイドの数値も使われてない気がするね
やっぱそうなんですかね。
メイドエンドがあるのでは、と思って中よく見たけど特にエンディングの分岐で使われてるわけでもないですしね。
グッドエンドのスイッチが使われてる所も見つかりませんでしたし。
特に問題ないんですが回想で朱と戦えないんですよね。
ま だ つ く っ て な い
そして俺は 考えるをやめて
皆さんありがとうございます。
どうしても自宅からは無理だったんで、ネカフェに来ました。
遅れてすいません。でもこれ以上本スレを汚すわけにはいかなかったんで‥‥
遅くなりましたが、画像や音声探しに協力してくださった皆さん、
バグ処理を手伝ってくださった有志の皆さん、
本当にありがとうございました。
ラスボスはちと難しかったですかね。
それまでの敵を、ハンターや僕王と比べてかなり弱く作ったんで、
最後はちょっと捻ろうかとか考えたんです。
固有の戦闘システムですし、反撃とか、状態異常とか、必殺技とかいろいろ。
>>258
回想のバグはスイッチのミスかもしれません。
自宅に帰り次第確認してみます。
直したのはコメントなしで本スレに上げるつもりなので、察してくださいませ。
メイドエンドは各々作ろうかと考え、変数も準備していたんですが、
どうもBFに結びつかないんで断念。二人一緒のエンディングにしました。
設定はいろいろ考えていたんですけどね。
電車の中の人も、特殊イベントを作ろうとしたんですが、テンポが悪くなりそうなので断念しました。
ですから画像だけ残ってます。
まぁ要望があるなら続編なりver1.1なり作ろうかなとかおぼろげに。
しかし殿、今は、皆を喜ばせる新たなシナリオが、次から次に溢れて止まりません‥‥
>>261
乙です。楽しませて頂いております。
「郭嘉ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!」
本スレ>>740 についての補足というか言い訳。
いきなり馬鹿作品を投下すると十中八九荒れそうなので、
宣伝と警告(嫌いな人はスルーしてくれという意味)を兼ねたつもり。
一応、本気で4月1日に投下するつもりで作成しているので。
>>263
戦闘アニメは区画が分けられていないようなので、どのあたりを使ってるかを
ここに書いておくと他の人とかぶらなくていいかもしれない。
>>264
箱を元にして作っているが、箱に入れるわけではない。
単体として投下する予定。
本スレにも投下したが、こちらにも一応。
注意事項
・システム的に目新しい事をしているわけではなく、既存の戦闘システム・方法を使いまくりf
・画像も半分以上BFスレ作品のものを使いまわしているお
・馬鹿方向にベクトルが偏っているので、そういうのが嫌いな人はスルー推奨う
・あまりエロくないr
・現代物で淫魔は出てこないt
・格ゲーの知識がないと、あまり楽しめないかも知れないえ
・笑いのツボは人それぞれ。全然笑えなくても怒らないえ
・お子様対策として実行ファイルをヌいているので、あしからずn
免責事項
・この作品をプレイして笑い死にしても当方は一切関知しない。
・この作品をプレイしてそのあまりの下らなさについパソコンを破壊してしまったり何かに目覚めたりしても当方は一切関知しない。
・格ゲーをプレイしている時につい笑ってしまったり勃ってしまったり濡れてしまったりしても当方は一切関知しない。
・彼女or彼氏or妻or夫と犯ってる最中についうっかり必殺技名を叫んでしまいドン引きされたり別れ話を切り出されても当方は一切関知しない。
・この作品を投下してスレが荒れても当方は一切関知しない。・・・・・やっぱりダメ?
改造とか
・改造はどうぞご自由に。
・と言うか『前科』があるので、改造を禁止する資格が自分には無い。
・馬鹿を通り越して電波の領域に突入するもよし、馬鹿要素を排除して王道作品に仕上げるもよし。
「彼女はバトルファッカー(仮)」
ジャンル:馬鹿方向に突っ走った育成系短編RPGモドキ
【 カサマツさん 7MB 】
nana31727.zip
パスワード:注意事項。入力は半角で。
匙は投げられた。
後は野となれ山となれ。
>>266
面白くもないしエロくも無い。
白けた、っていうか苦痛だ。
いらないギャグテキストとか
よけいなものを削ってもっとエロに力を入れて欲しかった
俺はちょっと楽しめなかったかなバカゲーは嫌いじゃないけどさ
はぁ・・・期待してたのに残念だ、次回作に期待だな、とりあえず
乙
>>267
( ´∀`)σ) ゚Д゚)
>>267
このツンデレめ!
>>268 >>269 を読んで初めて縦読みに気付いた
>>267
手厳しい感想、どうも。
どうやら、徹底的なまでに相性が悪かったようで。
まあ、合わないバカゲーの評価なんてそんなものだろう。
エロテキストが書けないので、馬鹿方向に走った、という経緯もある。
よって、残念ながら要望には答えられそうにない。
・・・と返事を書こうとしたら、縦読みだったのか。
>>268-270 、ありがとう。
それにしても、本スレがあそこまで荒れるとは・・・。
軽いお遊びのつもりでパスを設定したはずだったのだが、軽率だった。
態度もネタだったが、今後は改めることにする。
>>271
テキストは良かったと思う。戦闘のバランスやテンポも悪くないし。
細かいところまで丁寧に作られてるなと思った。
正直期待していたのだが
卑艶鳳凰脚と八錆がパロディの才能の限界だったか…
非戦闘中の会話は楽しめるものが多かった。
意外とそういう方向の才能の方が高いんじゃないか。
>>273
>意外とそういう方向の才能の方が高いんじゃないか。
というか、気合いを入れれば入れるほど空回りしてるんだと思う
正直、ネタが面白かったより面白いネタつくったよって印象の方が強かった
祝800ダウンロードアクセス
本スレにも投下したが、こちらにも。
彼女はバトルファッカー(仮)ver1.1
カサマツさん 7MB
shichi29196.zip
パスワード:bf
たぶん、いろいろ言いたいことはあると思う。
が、『4月1日』は外せない。
>>272
ネタ作品といえども、一通りは遊べるようにしたつもりなので。
まあ、裏はオーバーキルなわけですが。
>>273
>>232 の人?
期待に答えることができなくて、すまなかった。
>>274
>>面白いネタつくったよって印象
結構的を得ているような。
自分ではそれなりに面白いネタだとは思っていたのだが・・・。
自分でスレを立ててみたので、後はあちらで。
今までお世話になりました。
未だに魔星K氏の降臨を待ち望む俺ガイル
ガイル?
某格闘ゲームで「待ち」を利用した戦法が有名な「ガイル」というキャラクターと、
「俺がいる」を掛けた冗談だと思われ とか、真顔で言ってみる(`・ω・´)
SWCの続きをサマーソルトで蹴り上げる日まで魔星K氏にソニックブームを飛ばし続けるぜ!
本スレに書くと、変なのに絡まれたり、変な期待とかされそうなので、
まとめ掲示板の方に書かせてもらいます。(念の為2ヶ所に投稿)
>淫魔ハンタータクティクスの作者様
今、SRCの練習みたいなことをしています。
何分初心者なもので、淫魔ハンタータクティクスをベースに
(と言えば聞こえは良いけど、実際の所は丸パクリで)
練習ステージを作っています。
具体的には、
eveファイルの書き方を真似。
unit.txtやpilot.txtに中身を勝手に追加。
カットインの方法もInclude.eveに書いてあるのをそのまま丸パクリ。
(Include.eveの意味もあまり良く分かっていない状態)
start.eveに練習ステージの選択肢を勝手に追加。
タクティクスの劣化コピーみたいなのが出来上がりそうです。
こんな感じで良いのかちょっと知りたいので、うpしてみたいのですが、
こういうのってうpしても問題ありませんか?
変な期待age(・∀・)
ジョウダンデスヨ
まとめページ係氏も大変だな。
去年の6月以来の書き込みです。どうもご無沙汰しました。
昨年5月に体験版をUPした「七夕物語」をいよいよ7/7に公開します。
お待ちいただいた方もそうでない方もプレイしていただければ幸いです。
↓宣伝用画像集です。
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000036028.zip
パスは共通です。
マジっすか!今からwktkしてまってます!
うわああああああ!!!!!!キターーー!!!
こりゃもう、七夕専用のスレを立てていいんじゃね!?
とにかくwktk
久々の大作ですなー
本当に七夕にうpできるなんて洒落てるな
オナ禁して待ってます!
釣りじゃないことを願う
釣りとかいうなよ・・・>>290
期待してますー
だいじょぶ、神様はきっと明日舞い降りるはず!
今日の0時に降臨キボン・・・
よし!もう一眠りだ!!
釣りじゃなかった!
もう眠れないな・・・
七夕物語おつかれさまでした
ストーリーもエロも超大作ですね
釣りだけど、釣りじゃなかった!
戦国史でゲーム作ったら面白くないかもしれないと思う
知らない人は戦国史FEで調べて
多作品混合で大量に武将作ってみたり
エロは今一だけどゲームとしては面白いと思う
つーかBFではなくWF(ウォー・ファック)
ちょwww面白くないかも→面白いかも
すげえ誤字・・・
問題は大量に作った武将が男か女かってことかな
いや、混合でいいだろ?
兵士を男女混合にすればいいんだし
鬼畜王ランスとか戦国ランスみたいなものですか
一応今から作ってみるわ
初めて戦国弄るんで完成いつになるかわからんけど
後、いくつかプレイしてないゲームもあるからそこら辺も了承して…
特にリフィルいれようと思ったけど話複雑すぎ、全キャラクリアは至難の業なんで無理っぽい
>>304
あきらめたらそこで体験版開いて覗くですよ
いや、覗いてもわからないよフラグ関係とかが無茶苦茶だし
ambision,出来損ない、なるっ?、ハンター1、2から出すことにした
とりあえず本スレには報告しないでここだけでこっそりやります
エロくもなければBFですらないし
メンテ乙
やっぱ箱のショートコントよりも出来損ないの方が
話として正統後継ぽいのか。キャラ弄り易いのか。
いや、単純に地名が欲しかった、領土として
キャラだけなら箱からも出してみるかな
ところで俺の手元にあるambisionが前バージョンなんですが、再うpを断られたので最新バージョンの新キャラ(オナ中と金髪の子供)の名前と追加ミッションの地名、ボスなどの詳細を誰か教えてくれませんか…?
私見で全然構いません
>299氏
再うp板の>656氏は君か
あー、そうです
ログ読まずにスマソ
>>310
向こうで謝ってるのにこっちで堀り返さんでもいいだろうにw
ハンターシリーズで適当に作ってみた。
5分で終わるから暇な人いたらやって下せえ。
(ハンター2のデータで作ってたら2のReadMeが入ったまま。スマン。)
吉祥 1yon4210.zip パスはいつもの
>>313
笑わせてもらった乙カレー
>>313
うほっw
ジンおまえって奴は(ノ∀`)
なんでジンがヘイトの部屋に勝手に入ってベッドで寝てるんだ
などとウザい設定ヲタ的難癖は置いといて
確かに原作やってた時から
実はヘイトはジンに対しウホッなんじゃないかと薄々
なんというヤムチャ、間違い無くお前がNO.1だ!(アッー!な意味で)
>>313
GJ
笑い死ぬかと思った。
男の肌の色が紫色(ヘイト=人外を暗示していると勝手に解釈)とか、もう最高。
腹抱えて笑った。あの淫界で味方が淫魔になったら間違いなく負ける。
>>313
GJと言わざるをえない。
リアルで声上げて爆笑したぜ。そうか重力か……w
つーかジンみんなから愛されすぎだ。
>>313
エロを期待して落としたが270°違うベクトルで楽しませて貰った。GJ。
>>320
ガリック編待ってますぜ。ついでに妖精とも楽しめるようにナッテルトイイナ。
やってくれた人あんがと。やっぱ褒められると嬉しいな。
エロ書く才能はないからROMに戻るよ。がんばれジン。
>>313
270度勃起でセルフハラキリ発動は俺的に新しかった。
そのセンスに正直しびれたぜ(`・ω・´)
>>313
GJでした!!!
すっげー面白かった
テンポもノリも最高だ
ハンター2+のパッチを作ってみた
回想の間で誰の熟練度を取ったか視覚的に確認できるようになる
うpろだ2号 upload20000039430.zip
導入する際は念のためオリジナルのバックアップとか忘れずに
こそーり報告
データ入力がようやく終わって7割終了というところ
…でもこれからイベント入力しなきゃナー
夏休みフルで使って7割…予想以上に時間掛かりそうです
乙
金で時間が買えたらいいよな
>>327
期待してますので頑張って下さい。
削除・要望スレでBFっぽいあぼーんメッセージを募集中
いいの思いついたら書いてきて
あぼーん
魔星氏はもう降臨しないのかな。
女主人公派の数少ない希望の星なのだが・・・一度データ飛んだらだるいよなぁ
ひっそりとハンターM試作品、開発室?が一応の形になったので投下します。
Mの人と、どんな駄作をつかんでも笑って許せる人以外お勧めしません。
あとファイルサイズが無駄にでかいですが気にしないでください。
トラックロダ track4257.zip
素人なのでお手柔らかにお願いします。
なんか初期配置がどうとかで始められないのは自分だけ?
あとなんで作品の中にzip入ってるの?気になる
あ、そうかこれを改造してくれってことなのね
>>334
セーブデータから始めろって書いてあるお
できるようにしておいた方がいいとは思うけどね
すぐ直せるし。
すいません、初期配置は今やっと理解できて直しました。
あとはバグ取りやエラーが出る場所さえわかればいいのですが・・・
まだしばらく無駄にいじって、犯られた後の画像差し替えとか、
音楽変更などしていきたいと思います。
台詞の追加までできるかどうかは、ランナーしだいということでお願いします。
また更新できたらあげたいと思います。
>333
只今ロダ荒されてファイル流されちまってますorz
よければ再アップお願いできませんか?
古いものならアップできますが、バグなどが非常に多く含まれていますよ。
それにあくまで試作品です。それでもいいのならアップしますが。
自分でつっくておいてなんですが、新しいのを作るまで待ってみてはいかがでしょうか。
もう少しまともなもの作るために、バグを取りつつ、
ハンターさんや七夕さんなどから、台詞やらイラストやらをお借りして作っているので、
ファイルサイズがさらにでかくなってしまい、さらに使わないフォルダなどの整理が終わっ
すぐには難しく、さらには完成するかも怪しいですが、
あまりできのよくない。試作品よりも少しぐらいはマシかなーと・・・
>>333
まだ少ししかやってないけどなにげにマドワシが個人的にツボった。GJ。
この作品にはBF要素がまったくといっていいほど含まれていません。
どうも開発室のものですが、
相変わらずバグがあると思いますが
とりあえず、ハンターMの方は、大体一区切りついたので投下します。
トラック 4385
最後に、たとえ落としてくれる人が1人だけになってしまっても、
私はアップすることを止めません・・・多分・・・
誰も落としてないとは思いますが、
申し訳ありませんが、上の事は少し延期ということで
よろしくお願いします
>>342
乙です
敗北後集という感じですね
GJ
…ぁー、落としてプレイしちまってた。
こっちは気長に完成を待ってるから、どうか無理をせず作って欲しい。
確かにBFのBはないが、俺は今の段階でも大好きだw
あぼーん
ハンターM開発室(仮)なのですが、
自分で全部動かして回った結果、
一応問題なく動く様にはなったので、
明日の朝にでも、また車にでも落とします。
どうやらほかのロダとは相性が良くないようなので・・・
今後のことなのですが、今の素材に、
SexVampireかoriginを追加してしまおうと考えているのですが、
ファイルサイズがあまりにも大きくなってきたので、
落とすときにはフォルダを全部消して、
プログラムだけ組んだ状態にしてから、
落としたあとに、個人で追加分の同名のゲームから、
イラストを所定のフォルダに入れてもらう・・・
という方法で行きたいのですがよろしいでしょうか?
乙です
作者さんの望む形で良いかと
画像パッチがあると親切かもしんない
一応完成版(バグ修正ずみ)ということで、
ハンターM開発室(仮) トラック 4397
投下します。
ありがとうございます。新しく作る予定の追加分は、
最終的に様子を見て、
追加分の画像を付けるかどうか決めようと思います。
いつになるかはちょっとわかりませんけど・・・
それでは失礼しました。
ぬおーまたロダが荒らされてる・・・。
最近よく荒らされてるみたいだし他のロダとは相性が悪いみたいですがなんとか他の所にあげられないものでしょうか?
荒らしじゃねーし、HDDの消滅だしー
申し訳ないのですが・・・
あれからいろいろとあげようとがんばったのですが、
まったくうまくいかないので、どなたか落とせた方が見えられたら、
かわりにあげてもらえないでしょうか。
明日の朝から当分のの間、
パソコンにさわれなくなってしまうので、
もしよろしければお願いします。
うーむ、そうなのか……
一応完成版以前のバージョンだけでも上げてくれれば、バグ修正のみ引き継げるのだけど。
あげさせてもらいました。
へっぽこ heppoko2023
>>350
いやね、見に行ったらaって言う1Mのファイルに埋め尽くされていたんだよ。
その後もう一回見に行ったら消えてたけどね。
いったいなんだったんだろう。
>>353
乙です!・・・
ありゃ?保存できない...
カウントは増えてるみたいだしなんでだろう?
どうも、誰も待ってないだろうけど、開発室の作者です。
相変わらずBF要素はまったく含まれて降りませんが・・・。
SexVampireの敗北集がもう少しで組みあがりそうです。
その後、バグ取りをするので、早ければ、
明日、明後日には上げられそうです。
ここからは、今後の構想(妄想)を少し、
しばらくの間、開発室の方は、しばらくの間、休もうかと思います。
オリジナルは無理っぽいので、メガテンがやりたくなったので、
ハンターシリーズのどれかを、ちょっといじらせてもらい、
ピクシーをつれ歩いて、捕らえた淫魔と合体とかできたらな〜ということで、
今のが終わったら、無駄なことに、少し試行錯誤してみようかと思います。
あくまで妄想ですから気にしないで読み飛ばしといてください 以上です。
>>353 さん
にあげていただいたロダなんですがどうも503や404でダウンロードができません・・・
どなたかお時間のある方がいましたら別のロダにあげていただければ幸いです。
>>356
奇遇なことに最近SVをやり直しました
相変わらず浄化機械?を最後まで取っておく俺・・
後半も楽しそう
そういえばペル3とフェスと真3積んでたな・・
ペル1は神、ナンジーも神
むしろ並みのBF作品より待っている人が多いだろうと思うのは俺だけじゃないだろう
激しく乙であります、ごゆっくりお休みください
メガテンいいっすねぇ
応援してます
「淫魔を殺して平気なの?」
次こそは・・・
ttp://ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=10826
いきなりですが、すいません。
1時間以上いろんなとこに、あげ続けてもだめなんで、
またしばらくたったら、追加分の開発室をどこかにあげようと思いますが、
どなたかうまく上げるための、ポイントなどがありましたら、
どうか教えてもらえないでしょうか、何時から何時ぐらいが狙い目とか・・
このままだと、また明日の朝ぐらいになるかも・・・車とか・・・
SexVampire開発室追加分が一応の完成ということで、
詳しいことは中のメモ帳か妖精にでも聞いてください。
ワゴン 2009
前回のバージョンに上書きした後、
SexVampireの中にあるフォルダをまとめて上書きしてください。
追加分のSexVampireのフォルダはあげられればどこかにあげますが、
たぶん無理だと思いますので、
もしほしい人がいてのなおかつあがってないようならば、
申し訳ないのですが、ほかに上げられる方があげてもらえないでしょうか。
なるべくこちらでも、あげられるようにがんばりますが・・・
SexVampire追加分フォルダ、
いちご op0212
SexVampireを持っている方は、落とす必要はありません。
このフォルダを開いて、開発室本体にそのまま上書きしてください。
乙です、早速やらせてもらいます
……と行きたかったのですが凡ミスしてしまって上手く上書きできませんでしたorz
どなたか本体とまでは言わないのでMの画像集をうpしてもらえないでしょうか?
Mの画像でなくても、ハンター2+のMonsterとBackdropのフォルダを
最新版のBackdropの中に全部上書きすればプレイできますよ。
まだロダに上げられないので、持っているなら一応やってみてください。
プログラムをいじってないならそれで動くはず・・・
>>361
おぉう・・・お手を煩わせて申し訳ない。無事落とせました、ありがとうございます!
>>363
乙です! 勘違いで中身全部上書きしちゃって海に浮いたりしましたが・・・
特に問題無く動いてます、GJです!SexVampireは結構好きな作品なので
まとめて見られるのは非常に嬉しく思います。
最初はBF目当てだったけど、ハンター2や他の作品の負けイベントを見るにつれて段々と負けイベのみを追求し始めている人もいると思うんです、自分みたいな。
なので、とても楽しみにしております。
ということで早速楽しもう…って、ワゴンもいちごも消えてた。名残惜しいですが次の更新を待つとします。
>>348 のハンターM開発室本体と>>363 のSexVampire開発室追加分
アップしていただけないでしょうか。
お手数をおかけしますが、本当にお願いいたします。
どうも開発室のものですが、前回の予告どうり、
気力がつきそうになりながら、淫魔ハンター2をいじらせもらい、
淫魔サマナー2のさわりの部分ができましたのであげます。
ほとんどストーリなきに等しく、強引になってますが、
いっちょ見てやるかと、思う人はまあ、笑ってください。
この作者の力のなさを・・・ということで、長くなりましたが、
いちご 100 hg1066
あと、開発室の方は、お休みしていますので、どなたか他に、
もっている方がおられましたら、どうかほしがっている方に、
もしよろしければあげてやってください・・・では失礼しました。
どーも上の作者です。誰も落としてないとは思いますが、
やっぱりこの計画はなかったことということで、ひとつよろしく・・・
男対女ならいいのですが、
女対女になると文章がソフトの感じ直さなければいけないので、
全部直すのはちょっと、それにそうなってしまうとやってるほうは、
あまりおもしろいものではないので・・・
ゼロの開発室のほうをちんたらといじることにします。
開発室のほう応援しています。
頑張ってください。
自分も初心者ですが、ツクールがんばってみようと思いました。
開発室のものですが、372さん応援ありがとうございます。
自分も陰ながら応援しています、がんばってください。
期待しているのは少数派でしょうが、
いきなり何の脈絡もなく、片手間にいじったセインのM仕様を投下します。
いちご 10 re0502
一応動作確認済みです。
GJです。
俺もメガテン好きだぜ……。
さりげなく>>370 もプレイしてたりするので、
アレの方向性も含めて頑張ってください。
>>373
GJです。
何気に無印の曲が入ってて嬉しい>メガテン
>>372 さんもがんばって下さい。
本スレに規制で書けないのでこちらに。
まあただの妄想垂れ流しですが・・・。
隠密系が面白そうという発言があったけど、ツクールのホラーゲーのMoonlight Labyrinthのシステムを応用すれば (ゲーム内でミノタウロスが徘徊してて視界に入ると凄い速さで追ってくる) 隠密系のゲームが出来ると思う。
見つかったらバトルになだれ込み(敵は強くして逃げ優先、かろうじて勝てるぐらいのほうが面白そう)、そして負けると捕らえられて拷問にかけられる・・・。
ゲームとしても面白そうだな。
あんまりBFしてるといえないかもしれないけど。
シチュは潜入でも脱出でもいけるな。
本当考えるだけなら簡単だよな・・・。
背後から羽交い絞めにすると一方的に責めることが出来るとか
336の方と同じ用件になってしまいますが、
>>348 のハンターM開発室本体と>>363 のSexVampire開発室追加分
を持っていらっしゃる方がおりましたら、
是非、どこかにアップしていただけませんか?
開発室のものですが、またもや何の脈絡もなくやってしまいました。
ゼロM仕様 ミニバン 3422
一応動作確認済みです。
自分でオリジナルを作るのは難しいね・・・特に台詞や文章表現がさ・・・
ifのようにガーディアンかペルソナ風なら、なんとかなるかなー、
ま、気が向いたらと、いうことで。
たびたびすいません開発室ですが、
378さんのいっていたものを、あげました。
いちご 100 1330
細かい所に修正などが、微妙に入っていたりするので、
初期版とは少し違いますけど、一応追加分もはいっています。
>>380
ちょっとお聞きしたいのですが、開発室の中に入っていたwagonフォルダのハンターMはどうやったらプレイできるのでしょうか?
セーブデーターもあるし、マップもあるのですが体験版で覗いてみたところイベントが作られていないようでした。
やはり未完成ということでしょうか?
自分が知る限りでは、最初に落とさせてもらった時のメモ帳に記入されていた
未完成という話しか聞いていません。
その後完成したという話題も出てないと思います。
ハンターMを開発室まで作り直した感じでは、
マップの初めの村あたりまでしかできていなかったし、
ボスイベントも途中までだったし、
何より敵のグラフィックが、
ほとんどといっていいほど黒一色だったので、
あの時点では、少なくとも完成はしていなかったと思います。
ここのスレを読む限りでも完成したという書き込みはなかったと思います。
してたらもっと話題になるだろうし・・・
もし完成しているなら自分もやってみたいものです。長々と失礼しました・・・
378です
ありがとうございました。
>>380
見つからなかったのですが、もう消えてしまったのでしょうか?
わたしもとりそこねました
再アップということで、一応、微修正版(?)Mの開発室です。追加分もはいっています。
いちご 100 1374
バグ修正とか、BGMを音量を半分にしたりなので、過度な期待は抱かないでください・・・
たいてい、音消していじっているので、動作確認しても、音が微妙に確認できなかったことを最近気づいた・・・
明日には消したいと思います。
>>386
頂きました。
最大HPの調整や堅実クライマックスモードの選択が有用過ぎで素晴らしいです。
バグと言って良いのか分かりませんが、一部敵キャラが堅実モードでも最初から必殺技、と描写されるスキルを使ってきました。
それは、どの敵のことでしょうか?一応途中で気力がなくなって、
堅実モードはチェックしなかったとはいえ、
具体的なバグがわかれば、修正することができますので、
もしも次にアップする時があれば大変助かります。
よろしければ教えてもらえないでしょうか?
これこそ求めていたものでした
感謝してます
音がよくなってますねー
とりあえず、階段でセックスヴァンパイアに行きますか?「いいえ」にすると強制終了します
バンパイア、引率教師のナオ 戦闘キャンセルしても戦闘開始されます
リディア戦、途中で(挿入後しばらくして)無効な敵キャラが指定され強制終了します
どうもありがとうございます。とりあえず389から391までは修正しました。
いちご 100 1399
自分で直された方もいるかもしれませんが、一応再アップということで・・・
こういうイベント集は嬉しいね。ナイスジョブ。
>>開発室氏
楽しませてもらってます。GJ!
細かいことですがフォルダ内のハンターM(wagon1889)は削除しておいた方がよろしいかと。
24MBが減ればupやdownの時間も短縮できますし、使えるupロダも増えるので。
Battle・Monster・Movie・Systemも今のところ使ってませんので、消してフォルダ数を削減するのがオススメです。
ご助言感謝します。いままでなんとな〜くいじっていたのでwagonのことをすっかり忘れていました。
えーと、いきなりなのですが、七夕の敵グループのみ、M仕様の開発室を投下します。
いちご 100 1403
戦闘BGMはまったくいじっていませんので、ソコの所をよろしくお願いします。
あぼーん
1399がもう消えてる……
1399落とし忘れた・・・残念
>>開発室さん
毎回楽しませてもらってます、カラカラになりそうです
もしもまだ他の作品をやってくれるなら
是非初代ハンターで作ってもらえないでしょうか?
初代ハンターはBOSS級の数や種類も豊富なんですが
敗北後がないので、是非開発室さんの敗北後コラボを味わってみたいのです
とにかく、これからも頑張ってください応援してます
あぼーん
あぼーん
BFじゃない作品の話題で延々と進行されても
>>402
BF要素があるかないかという問題ですね>>1
>>395
どうやら目つけられてるw
製作者用
いちご hg1440
>>403
作者本人も書いている通り、今話題に出ているものは敗北後のみを抽出したものであるから、
主人公が抵抗するといったBF要素はないはず。
BF作品のものを使っているからBF要素だと主張するなら別だが、それは苦しい
>>404
なんか知らんが、その言い方やたらと胸糞悪く感じる
>>406
設定上はセックス勝負物だし、ゲームよりはむしろノベルに近い種類のものでしょう
Mシチュ、負けシチュOKと書いてあるので問題ないと思いますが
あとスレ違い論争は禁止されてるので、これ以上続けるとあぼんされるのは私たちの方ですね。
どうも自分のせいでスレを混乱させてしまったようですいません・・・。
405さんの素材受け取りました。また何かのときに使わせてももらいます。ありがとうございます。
でも、何かいじったらまたここにあげると思いますけど・・・、そのときは、一応注意書きでも書いておきますね。
あぼーん
個人的には、敗北するまでがBFだと思うから
敗北後イベントはともかく、敵の必殺技イベントは立派なBFだと思う。
真女神転生風ハンター2、エロ薄め、さらにとある事情で短いですがやることはやったという感じ。
いちご 30 0378
会話の時にバグることがありますが、自分はわからないので放置ということで・・・
少しでも楽しんでもらえれば幸いです。
>>412
雰囲気いーっす
スイマセン><
マジでGJ
崇拝させてもらいます
再アップスレでですがMの開発室頂きました
楽しませて頂いてます
作者様 良い仕事です
GJっス!
メガテン狂いの俺には堪らないものがありました。
無責任に頑張ってくださいとしかいえませんが、期待させていただいています。
GJ!
俺はペルソナ1にすごいはまりました
2,3もあるけど時間なくて積んでるんだよなー
PSPに移植してくれー
皆さんどうもありがとうございます。雑談部屋にも書きましたが、
BFボックスにデータをちまちまとコピーして、ひっそりとつづきを作ろうかとおもいます。
作者の気力だけが頼りです。途中で挫折するかもしれませんから、あまり期待しないでください。
製作終了の日程は不明・・・また何かありましたら書き込むかもしれません
そういや永続メッセージが合ったな
”母親はいないようだが”
その後スイッチ処理を入れてないから自動的に始まりまくってたな
鉢植の絵の5,6番目
やってみました
うめえええ
パスカルとかオザワとか懐かしいw
違和感があると思ったら2Dマップのせいか・・よく作ったなぁ
すいません、何回チェックをしてるうちに、なんか後半はバグ取りするのしんどくなって、
話を早めてたので細かい所は飛ばし飛ばしで・・・何かバグったまま置いとくも見苦しいので下げときますね
超やりたかったのに残念・・・・もうけされておりましたかぁ〜
すげぇきになるわぁ〜
俺もメガテンは大好きだからな、メガテンにbf混合なんて夢のようだ
やっぱり出来れば仲魔にした淫魔を戦わせてみたいですね。
一体づつキャラを作るとまではいかなくとも、主人公のスキルとして実装みたいな形でも良いので。
でも会話システムが実装されただけでも感激でした。
淫魔を戦わせるのはちょっと無理かとスキル実装にしても、
今の会話システムを作るのも10時間を軽く越えるのに、台詞を考えるのと何よりバランス調整が大変なので、
まだ最後まで作れるかもわからない・・・というか途中で断念する可能性のほうが高い今の段階では、
そこまで手をまわす余裕がありませんりません。今作ってるの万一形になったのち気力がなくなってなければ・・・あるいは、
しかしおそらくそれはできないと思った方がいいかもしれません・・・どうしてもというなら個人的にいじった方が早いかも。すいません。
かりんとあぷろだ 12637 真淫魔転生
続きを作りました・・・例によってバグがあって途中までですが・・・
エロ薄めで、淫魔ハンター2の二番煎じです。結構いじったのでデーターから始めると、先に進めなくなるかも・・・
それでもやってみるかという人がもしいるなら・・・少しでも楽しんでもらえれば幸いです。
カウント4でも落とせない俺涙目
すいませんが、SEのボリュームを戻すのを忘れてたのでいったん下げます。
明日の朝もう一度あげますのでよろしくお願いします。
かりんとう 12656 真淫魔転生
>427
ロダが死んでる…
今日一日中つながらないな
>>427
まだ落とせるようだから拾ったが
(仮)のsavaつかったら 壁の中にいる
注意事項はなにかしら書いたほうがいいよ
エレベーター使用するとワープ場所間違えまくりだな
ありがとうございます BFボックスに写したので、全ての移動場所がずれてしまいました。
注意書きのメモ帳を追加、ワープ場所修正しました。
再うpお願いできますか?
オザワのところのタケミナカタ戦後のイベントが
“トークを覚える”のはずが“トークを忘れる”に
なっているので、その後淫魔と会話できなくなる。
いちご100 1971 真淫魔転生(修正版)
434さんありがとうございました 上に出ている分は修正しました。あまり変わっていませんが・・・
今月か来月初めぐらいには、なるっ?の開発室版が出せると思います。今度は普通にも戦えるように作る予定です。
誰も待ってないとおもいますが・・・
wagon 2455 なる?M
今回は一応、普通に戦えるようにも作ったつもりです。もちろんM仕様もありなすが・・・
バグが出れば直せる範囲で直していきたいと思いますので、よろしくお願いします。
>>436
頂きました乙です。
予告から速攻でちょっとわろたw
>>436
乙です。
仕事早いってレベルじゃねーぞw
ちょっと触ってみた感じですが、なんかアンコールが機能していない感じです。
EV0169の全回復イベントで敗北後スイッチをOFFにしちゃってるのが原因っぽいです。
いやー、実は前から基本はできていたのですが、バグ取りにどのくらいかかるかわからなかったので、
とりあえずそのくらいの日にちを取っておけばいいだろうと思って・・・
バグはわかったものから直してく予定です。
頂きました。ありがとうございます。
バグではないですが、掃除の悪ガキ3人のいたずらでイクシーンがありません。
あと、老紳士、エロ親父、イー、に選択肢を増やして各段階?orバッドエンドに直行できると便利だと思います
あと、マッサージ親父(医師?)がいなかったような・・・
ありがとうございます。掃除の悪ガキは自動回復をオフにしてから、ルミナの精力が0になるまでやられないと見れないので・・・
いつでもイけるように選択肢を追加しました。とりあえずエロ親父、熟練じじい、イーにはバッドエンドへいく選択肢を追加しました
老紳士は多分熟練じじいでいいと思いますが、間違っていたらすいません。
マッサージ親父は・・・すいません!ただ自分が忘れていただけですので、追加しておきました。どうもありがとうございました。
すいません。
なる?M再アップお願いできないでしょうか?
>>442
ああ、落としそこねたお…
しかし、あのフフラグやらがごちゃごちゃのゲームを
弄くってくれたことに乙と言わざるをえません。
修正版 なる?M 桃色 7522
あまり変わってはいませんが細かい所が微妙に修正されています。
>>444
さりげなく俺的神が久々に
>>445
いただきました。ありがとうございます。
大変楽しめました。とか書いたらおいら、自画自賛のアホの子でしょうかw
さて、バグ報告させてもらいますと、戦闘中ミゲルなのにルミナ用のダメージ喰らいボイスが
出てしまっているようです。効果音の変更で「なし」に設定し損ねているのではないかと思います。
どう見てもコモンイベントで一括処理にしていなかったおいらの不備です。
本当にありがとうございました。
。
流れ無視して、だいぶ前に気になってたことなんだけど。
[そしあか]のデパート店員のボスについて。
主人公が敗北した場合、「これからも気持ちよくしてあげる。あなたが死ぬまでね」とか何気なく物騒なことを言われるよね。
あのあと主人公は犯されまくって腎虚になってポックリ逝くのかね?
それともツンデレ的な「一生一緒にいてくれや」って意味の言葉か?なんて深読みしたりしてる。
あのゲームでは、淫魔みたいな常識的に考えて危険な存在が出るわけじゃなくて、現実世界っぽいのに何故かガチでセックスバトルしちゃったりしてる不思議世界だから、どっちにも解釈できそう。
どっちが正解でも、それはそれでハァハァできそうだが、気になる。
てなわけで作者さんいたらお答え希望。
>>448
オープニングで
未婚女性で離婚しないことが条件
となってた
>>447
神きてる・・・あんたは大好きだよ、ほんと
>>449
あーそういえば。やっぱりそっちの意味か。
つまらん質問にレス感謝です。
今、Mシリーズをまとめたものを作っているのですが、
ずれを直すためにほとんど作り直しに近くなっているので、
自分は聖少女氏の絵(七夕のパンドラクシャナなど)の系統が少し苦手で、
塗りが丁寧な別の絵(ハンター2+ぐらいのもの)に差し替えさせてもらえればと・・・
すでにお一人の原作者様には許可をもらいましたが、
もしその他の原作者様にも許可をいただけるのならよろしくお願いします。
一応差し替えるならこんな感じにいうことで・・・ テスト 枝娘 1722
自分が嫌いなものは自分が楽しむときだけ差し替えとけばいいじゃない
他人の作品まとめるときは極力そのままで、の方がいいと思うな
俺は変えたほうが新鮮味が出ていいとは思うが、
まぁこれって外野がとやかくいうもんでもないと思うよ。
原作者様の返答待ちってことで静観しようぜブラザー。
画像支援スレは、もう使わない方がいいと個人的に思うので、こちらで失礼します。
突然ですが、キャラチップ描ける人居ませんか?
フリーの奴は中々似ているのがなくて‥‥
色々自作を試したんですが、人間に見えないし、どうも苦手で‥‥
ある程度似ていればそれで良いですので、ぜひともお願いしたいです。
時間を割いてくれる方、いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
>>448 、>>449
遅くなりましたが、プレイ有難うございます。
今手元にある資料だと、現在は先輩の店で働いていて、
自分のブティック開店の資金として、主人公を利用したようです。
家族は、年の離れた弟(黄皓征)が一人と父親。高卒後専門学校経由で就職。
特定の男は居ない‥‥とかだらだら書いてあります。はい。
あのままヤられていたら、そのうち恋愛に発展していたのかも知れません。
キャラクター何とかはつかった?
Loose Leafというところならたくさんあるよ。
ググってみるといい。
>>452
こういう企画を見るとJBやアルカディアや淫戯などが
ノベルツクールである事を残念に思ってしまう。
イラストのことなのですが、原作者様がお答えいただく前に、作業に移ってしまいましたので、
原作どうりいくことにします。それにしてもこの時点で容量が150MB超えてるし・・・
自分のやる気しだいでどこまで増えるかわかりません。なるべく削れるものは削っていく予定ですが、
しかし増やしすぎると今度はバグ取りが・・・、とにかくがんばります。
画像は他作品の入れてくださいねミ☆
これでおk、 もって無かったらあきらめてね☆
誰も待ってないでしょうが、Mシリーズのまとめプラス追加が何とか形になったのであげます。
追加分は僕は王様と王様と6人の姫君HAREMです。
!注意!このゲームは敗北シーンを見るためのものです。勝てるようには作られていません。
かりんとう 100 13376
いちご 100 2256
ファイルサイズがあまりに大きくなってしまったので、分割しました。
またバグ等があると思いますが、
もしよろしければ報告していただけると作者が非常に助かります。
最後に・・・原作者様ありがとうございました!
おつかれっす
でもかりんとうのほうが無事落とさせていただきましたが
いちごのほうは残ってないのですが…もう削除された?
>>462
残ってるぞ普通に。中物2だ、念のため
こ、こいつはすげぇーーーーttっ!1!gぐぐぐっじょぶでsす!
さっそくですがひとつバグ報告を
※僕は王様−グリモア 手・口 にて
主人公のセリフがグリモアのセリフになっている箇所があります。
改めて作者様、開発室氏・王様HAREMの方などに感謝申し上げます。
>>462 の時点で俺も確認したけど
確かに中物2に表示されてなかった
しかし、今見たらあった
表示遅れかな
>>463 thx
かりんとう メイン
いちご 画像
かりんとうが制限で落とせなくて俺涙目
苺は重いけど 制限ゆるいからなぁ
バグ報告ですが、なるっ?のミゲルでお金を払わないとバトルができない相手でお金がないためバトルができません。
僕王が追加されたのか・・・それは楽しみだ。
まだ落とせてないけど素晴らしくGJです。
ありがとうございます。464さん、467さんのバグを修正しました。
なる?のバグは途中でシステムの都合上、イベントを消しちゃったからなー。
いちごの方は、100中物2に登録したのだけど、
アップロードしても表示されないので、もう一度あげたのですが、それでも表示されないので、
いろいろいじった結果、ALLという所をクリックしたら、2回分とも登録されていました・・・。
次に更新するときは、システムと追加分の素材、七夕の敵のイラストのみ(何かに使うかもしれないので)、
あげようと思うのですが、どうしたものでしょうか?。容量が大きすぎるので・・・
開発室さんお疲れ様です。バグ報告なんですが、
なる?の2階、町の人系とハンター試験系のところで、
「無効な敵が指定されました」と画面に出て終了します。
ツクール体験版で中身を覗いてみましたが、
町の人系:リィルの淫乱度低・中・高、
ハンター試験系:エリ・ツンミ・ノキ&アキ姉妹
バトルイベントの「敵キャラの出現」で指定してるキャラがおかしいようです。
ハンター試験系:ミミ実
バトルイベントの「敵キャラのHP増減」で指定しているキャラがおかしいようです。
修正をお願いします。
>>456 ,>>457
情報ありがとうございます。
それなりに良いのが見つかったんで、それで行こうと思います。
後は地道に作るのみだなぁ。
かりんと消えるの早えw
470さん、本当にありがとうございます!ありがたく修正させていただきます。
1人で作業していると、どうしても手が回らなくなってしまい追加分以外はいい加減になってしまうので本当に助かってます。
絶望した!自分のエロテキストの下手クソさに絶望した!
最序盤だけの作りかけゲームですがアップしてみます。
うpろだ 1号(中物用)
0000276010.zip パスはいつも通り。
感想・バグ報告頂けると嬉しいです。
>>474
乙です! 自分も考えてたことあったけど、やっぱりレズになるよなぁ。
つーか、男のマスターとはあんまり戦いたくないなぁって思ったw
で、バグ報告。仲間を4人連れた状態では回復できません。
入れ替えが上手くいっていないのかと。連れを3人に限定してしまうか、
ルーチンを組みなおすか、毎戦闘全回復させてしまうかするのが良いかと。
>>474
乙!
初戦闘でメイドにガチで挑んで犯されたるジンあはれなり
てか○ーラ様使いてえ
>>313
いやいや、超エロいと思いますよw
それにしても、あのシステムを再現するとは…。
ジンのこれからの活躍に期待ですねwww
超GJです!!!
面白かった、使用するほどのエロさではないけど、単純にゲームとノリが面白い
GJ
ただ、原作と比べるとトレーナーの出す淫魔のレベルが解らないからどれくらい強いのか計りにくい
あとコレ進化とかあるんですか?
進化とかあれば今から育てまくる気力とかあるんですが
>>474
乙です。
楽しませてもらいました。
最初のジム戦は普通に進むかと思いきや最初からハプニングで驚きました。
475の方の報告と同じく4人連れていると回復できませんでした。
中を覗かせてもらいましたが、条件分岐の定数部分が10になっていたので
4に変更したところ回復するようになりました。
作ってるシステム等が複雑そうなので大変だとは思いますが期待してます。
>>474
乙!
まさかホントにアレを再現してしまうとは思わなかったw
あと敵トレーナーが何体淫魔を所持しているのか表示されれば良いなぁとか思ったり
先頭のはじめに逃げるの選択肢がほしいなぁ・・・。
皆さん遊んでくれてありがとうございます。
>>475 確かに負けてカブラさんにニヤニヤされるのは嫌だ……
ぎゃあミスってる!479さんのご指摘のやり方で直りました。
>>476 ヘイトはマー〇さまをくりだしてきた!……やっぱ却下で。
>>477 ちょっとずつ作りたいと思います。ありがとう。
>>478 敵と味方の数値を一緒にしてバランス取るのは難しいからなあ。
形だけでもレベルをつけるべきかなあ。進化は未実装です。
スカラーなんて技すらいれてないし……
>>479 普通にジムリーダーと勝負!?その発想はなかった。。
バグの対処法はその通りです。ありがとうございます。
>>480 「所持淫魔数 2」みたいなのだけでも入れてみます。
>>481 たしかに面倒ですね……誰の素早さで判定しよう。
後「ジムのビビアンが倒した後も透明で通行障害になる」のは
ビビアンの3ページ目を「通常キャラの下」にすることで、
「ジンの獲得経験値がポケ淫魔と同じように等分されている」
のはコモンイベント「戦闘終了後処理」の「変数17が1以上」
内の「ジンの経験値を変数23増やす」を変数55に変える事で……
長々すんません。ある程度ツクれたらまたあげさせてもらいます。
みんなもポケ淫魔ゲットだぜ。
かなり楽しませてもらいました。
進化とかにも期待したいけど、この先色々発展しそうなので
じっと待つことにしますわぁ。
是非この調子でがんばってくださいね。
>>313 氏
GJ
面白かったですし、十分エロいと思います。
>乳魔はオッパイ『で』攻撃するのであって、オッパイ『を』攻撃するもんじゃねえだろ!
カトリーヌ@サリア外伝に
「乳魔は胸のスペシャリストよ!」
「わたくしは<B>胸で</B>攻めるのだけじゃなくて、<B>胸を</B>攻めるのも得意なの!」
としゃべらせていますが、今の所誰も反論していないので、問題ないと思います。
>>323
GJです
トレーナー戦はゲームオーバーじゃなくて所持金マイナスの方がよさそうなきがしまっす
レズきめえ
>>474
続きをまったり期待
ポケいんまげっと&レベルあげとかしたくなったよ
ちくしょう ( ´∀`)σ)∀`)
流れぶったぎって申し訳ないですが・・。
>>445
>>461
の再うpお願い致します。。
さらに流れをぶった切って申し訳ないのですが・・・、matomeのMの追加ができましたので投下します。
注意!、このゲームは敗北シーンを見るためのものです。勝てるようには作られていません。
鉈 0256 matomeのM
今回の追加、ラーズアタック12月現在まで、足コキの淫界、淫魔ハンター外伝、彼女はBFを追加しました。
あとメモ帳に記入し忘れていたのですが・・・、必ず前回のmatomeのMに上書きしてから起動してください。
追加分の素材しか入っていないのでそのまま始めるとエラーがでます。申し訳ありませんがお願いします。
>>489
待ってました!!!乙です!!!
1rkになかったのでろだ探すのに手間取りました。
そこのろだって中の人の方針が
>角煮ひぐらしスレ専用でしたがひぐらし関係ならどこでもいいようです
ってことらしいんで次からは使わない方が良いんじゃないかと。
>>489
専用ロダにはやめたほうがいい
なんか繋がらないしね
488ですがw
開発室さん、その前回のMのうpお願いしまふ。。
あークレクレになってんの承知なんだけど・・サーセンorz..
わー!、すいません!すいません!。教えてくださってありがとうございます。
こんどこそは・・・。
かりんとう 小物 4575 matomeのM
注意!、このゲームは敗北シーンを見るためのものです。勝てるようには作られていません。
上の489の物と同じです。再アップですか・・・、素材だけを圧縮しても150か・・・、
とりあえず、何かいいロダがないか探して見ますけど、あまり期待しないでくださいね。
同じく前回のものがほしかったけど,
既にロダから消えている・・・はやいのぉ・・・
4575 無いでござるよ
開発室さんあざー・・・ああああ?
もう少し待ってます。。
鉈ろだ探してるうちに登録集あったんでどぞ。
いいろだ見つけに助かるかと。。
http://www.aiolos-imgboard.com/linkv/linkv.html
古臭いやり方だけど30MBずつくらいに分割して結合させるのもありかもね
まあそれだと多く保存できて流れにくいろだを探さにゃならんけど
>>開発室様
バグ報告っす。
ラーズ関係が開けないっす。
よろしくお願いしまっす。
なくなるの早!!
>>498
前回の合衆国に今回のフォルダの中身をコピーすれば動きますよ。
自分も動かなくてラーズから直接ひっぱったりしましたが動かず、上記の方法で解決しました。
すいません!。ラーズのイラストを古いフォルダに入れてました。古い方と今回の物をまとめました。
mod uploader 460 matomeのM
容量が170MBほどあるので、落とすときは注意してください。
迷惑をかけてしまい、すいませんでした。
>>501
神
ありがとうございます!
すごすぎて褒め言葉がww
神様仏様開発室様・・。
どこにあるのか解らない…
mod uploaderになかったけど、別のところか?
>>496 から探すとよい
バグ報告
なるっ?のルミナのエロ親父のHPギリギリにでる技が出ないです
ルミナでマッサージ士と戦うと最初2Fに飛ばされる
実害ないけど一応
ありがとうございます。507,508さんのバグを修正させてもらいます。
次はリフェの人様の作品のどちらかの予定ですが、どちらも大作なのでしばらくの間、更新はできません。
まあ、忘れたころにでもあげると思いますので、気長に待ってください。
>>509
小さなバグですが、七夕でガープタワーのザコ戦AAとAAAが、
どれを選んでも同じ敵になってしまいます
もう消えてるのか‥。ここの主はやはり仕事早いなTT
早漏プレイこそ我らが誇り
>>509
バグといえるものなのか微妙ですが、リディアの画像がトリュフ山(2)を参照してしまっているので、リディアの画像の画像にしていただければありがたいです。
ハンターMのハイゴーレム(ノーマル)で謎(暗転)の敵と戦闘になります
それはそうと、ハンターMの○の付いてない分の完成をワクテカして待ってます
510さん、バグを修正させていただきました。
845さん、そうですか・・・、ハンターMが落とされたときに画像は何も入ってなく、
黒一色だったので、自分の独断と偏見でかってにいじってしまい、申し訳ありませんでした。
一応直しておきましたが、ただ全部直すのは労力の点からちょっと・・・すいませんが勘弁してください。
514さん、バグを修正させていただきました。前にも書きましたが、
ハンターMは、未完成ではあまりにも、もったいなかったので、少しだけいじらせてもらっただけです。
なので、自分にはつづきを作る力はありません!おもに文章力が・・・、その他もいろいろと・・・
期待させてしまいすいません。まだまだ未熟な作者ですが、みなさんいろいろとありがとうございました!
了解です。作者さんを混同してました。すみません。
追加
ハンターM、ペドナで逝ったとき、飴の姉ちゃんの絵に変更される
質問ですが吸精地獄はどのコーナーにありますか?
できてないならすんません。。
そんな作品あったっけ?
中覗いたら敵の一覧にそういうのいたんでフィールド上のどこにいるのかと。。
514さん、ペドナ違いでしたか・・・、ありがたく修正させていただきます。
いえ、こちらこそ伝えてなかったのですいませんでした。一応、メモ帳にかきこんでおきますね。
517さん、町の花壇の向こうの方に、作者が疲れたときや暇なときに、ちょこちょこといじった開発室のコーナーにあります。
たいしたものでもないですけど・・・、しばらくはのんびりやっていきます。
中覗いてんなら そういう質問はご法度だろ
おまけなんだし
期待はずれですいませんが・・・、ひっそりと更新・・・。
matomeのM 50 吉祥 3649
シードのユクドラルートまで追加(すいません待ちきれなくて・・・予習復習的な意味でお願いします・・・)、そしあか、BFSaGa追加、
今回の追加分は、抜けはない・・・はず。あったらすいません。相変わらずのM仕様なので注意!
お疲れ様です。
さっそく報告
ハンターM、モニカと戦うと強制終了します
七夕物語も同上で開けない敵が多いです
ラステア、ナナミ、マルグリッドなど
一応、読んでね 今回は主人公をいじったのでニューゲームで始めてください。
注意! 素材が追加分しか入っていないので、必ず前回のmatomeのMに上書きしてから起動してください!
↑
って書いてある
>>525
上書きしないと起動自体出来ないよ
最新版に当てたつもりだけど、当方が間違ったのかな?
523、524、526?さん、こちらでテストしてみた結果、
一応は問題なく動きましたので(ハンターMのモニカがすぐ終わるのは仕様です)、
おそらくは最新版ではないのでは・・・、一応12月19日に追加分のみの物、
20日にフルの物をアップさせていただきましたので、20日のフル版に上書きしていただければ動く・・・はずです。
もし、それでも正常に動かない時は、よろしければ、詳しいバグの報告をお願いします。長文失礼しました。
>>527
そうでしたか
当方の不注意で迷惑かけてすみませんorz
てんぽらざるを得ない
>>522 のロダ一日中てんぽってるな\(^o^)/
要は落せなくて涙目
528さん、よくあることなので、そんなに気にしなくてもいいですよ。
529、530さんへ、こんなことするべきではないと思いますが、一応。
522の時と同じものですが・・・、かりんと 小物 5231 matomeのM
明日が終わったら、申し訳ないですが・・・両方とも消す予定ですのでお早めに。
俺は運よく吉祥で落とせたけど
やっぱりかりんとの方が確実ですね
配慮㌧です
えーと、また何の脈絡もなくやってしまいました・・・サボり魔さんごめんなさい!、でも悪気があったわけではないんです。
うpろだ(小物用) 3号 matomeのM 9711
そしあかのシステムの変更、あと少々追加しました。でも・・・、
もしよろしければ、・サボり魔さん、どうか許可をお願いします。
ちなみに画像には深い意味はありません。必ず前回のmatomeのMに上書きしてから起動してください。
乙っす。本棚サイコー(ぁ
バグていうかファイル関連に不備あるかも
追加の建物右の階段:キャラセットのgosu.pngが無いので元ゲームから移植
隠し本棚3:Panoramaフォルダの通貨をピクチャフォルダに移動
で、解決しますた。デスクトップサーチ便利。
534さん、ありがとうございます。許可してもらえなくてもひっそりと更新していく予定です。多分・・・。
その・・・バグなんですけど・・・、もうフォルダをごっちゃにしてしまったので自信はありませんが。修正版ということで。
ミニバンろだ 4137 M修正版
今度からは、小説の方は別のフォルダに分けて、別シリーズでひっそりと上げることにします。今のサイズがでかすぎるので。
原因が分かりました。一応報告します。
Ver3はVer2に上書きしてたのですが
Ver2.1が後で出てたのですね。
>>496 から探したmodには460がなく流していたのを思い出しました
(そのロダは最大90ぐらいだったので別のロダだったのかな?)
ちょっと更新を追えなくなった状態ですが、製作頑張ってください
追記
Ver2に3のパッチを当てるといくつかのキャラで強制終了する上
戦闘時の効果音が出なくなる可能性があるので
やった方は他にいないと思いますが、一応ご用心を
連レスすみません
・・毎度すみません
>>489 をさらに前回のに上書きすると自己解決できるようです
スレ汚し申し訳ないですorz
528さん、いや、ホントに気にしなくてもいいんですって、作っている自分が一番訳が分かっていなんですから。
BF小説、淫魔召喚を勝手に映像化?(無許可) トラック 5999
現在6本掲載。大体こんな感じということで、Mシリーズとは別です。一応Mじゃない人でもプレイできますよ。
Mシリーズは、今度こそしばらく更新を休みます。小説版は3本毎に更新予定。どちらも今の所ですが・・・。
全部私の責任ですので・・・。(石を投げないでください)。
>>539
いえいえ、ファイル整理に失敗した当方の責任ですので
遊ばせて頂いてるので石を投げるなどとんでもないです
今、>>501 >>522 >>533 >>535 を調合し、復活しましたw
本棚見たんですが文章のツクール化って面白いですね
あと、井戸の中を探索中です
で、トラックのも頂いたのでこれから楽しみです
matomeのM楽しませてもらってます
ですが、そしあかの高柳 朱が
上手く回想できないようです。
BF小説、出来が良いと思いますよ。
サボリ魔さんも早く見てくださるといいですね。(帰省中?
あと、1本道なので基本的に見落とすようなバグはでなそうです。
いつでもボタンを押せばステータス画面を開けるようにして
セーブだけしよう出来たら便利かな、などと思いました。
matomeのM楽しませてもらってます
ですが、そしあかの高柳 朱が
上手く回想できないようです。
matomeのMの地下牢屋で
あかさじゃなくてミランダ?と表示されるところがあります
あと、同じCGの解像度の良いものと悪いものが同時に使用されてるようです(仕様?
matomeのM
なる?のパルペ、イー、老紳士のバッドエンドで
ルミナが2F屋根に移動します
matomeのM
ゼロのベータ森の2番目の守り人で
違う絵が差し込まれます
matomeのM
ハンターMでゴーストと戦うと
戦闘になってしまいます。但し画面は暗転
小説映像化?がせっかくツクール作品なんでマップファイルの主人公の名前とヒロインの名前を\[21]と\{22]にマクロで置換してみたら
肝心の戦闘部分で変わらなくて俺涙目
RPG_RT.ldbはなんでかうまく置換出来ないんだぜ
540さん、無事に起動できたんですか・・・、それは本当によかったですね!。こちらも一安心です。
541さん、こちらでやった時は、それなりにちゃんと動いたので、まあこんなものならいいかなという感じで、
ひょっとしたら、やられる前にどこか別のスイッチが入っている状態とか・・・、どちらにしろ現状では保留ということで。
542さん、連続イベントなので、いつでもというのは難しいかも(自分が知らないだけ?)、特定箇所なら可能かも?
544さん、それは元は何も表示されないものを、主人公の名前が表示されるように直したものだと思います。
全部チェックしましたが発見できませんでしたので、ミランダの名前をあかさに直すということで応急処置・・・。すいません。
545、546、547さん、バグチェックありがとうございます!。ありがたく修正させてもらいました。
森人の方はおそらく他の画像を混ぜたときにうっかり上書きしてしまったものと・・・。
548さん、そうですね、主人公とヒロインの名前ぐらい変えられるようにしておきますね。
でも残念なことに自分はマクロの使い方がよくわからないので、地道に1つ1つコピーでやっていきます!。
勝手に想像してみると、あくまで漫画家でいえば原作者がサボり魔さんで、自分が作画の関係かなっと?
俺の経験では
長期休みは1日3時間でも出来れば上出来
過去問を解いておくと後で楽だよ
誤爆っすm( )m
一応バグの修正版ということで・・・。ほとんど変わっていません。またシステムしか入っていないので注意!
いちご 中物 3 1244
必ず上書きをお願いします。無理に落とさなくてもいいかも。主人公などの名前の変更を追加。
現在、第4話後編の4人組で詰まってます・・・。
>>552
いちご小物(3)1224のようです
原作と漫画が別の漫画といえばデスノート、ひかるの碁などですね・・
バグ対応感謝です
最近は井戸底ばかりにいます。Mの連戦回想で遊んだり・・
多分置換忘れ箇所抽出してみた
*移動画面の本棚のタイトル
淫魔召喚 第1話 前編 ルーティとの再開
*1話街後半
今度は徹底的に負かせてあげるわ…\!それよりスタン…」
*2話街
「うは…ルーティお前なぁ!」
大雑把に見えるルーティだが$おにぎりは均一の大きさで並んでいる。
↑
これは探せなかった。
ぐへ、コピペでお礼が切れてた
名前変更対応ありがとうございます。
おかでなんとなくRPG_RT.ldbの駄目な場所が見えてきました。
matomeのM
なるっのルミナスの方ほとんどだめっぽいです
matomeのM
なる?
ミゲル、ルミナ共に敗北シーンが始まりません
553さん、ご指摘ありがとうございます。いつもはコピーしてたんですけど、たまには手で打ち込んでみようかなっと・・・申し訳ありません。
井戸の底は今の所は小説メインなので更新はしばらくないと思います。作者が飽きるまでか?
554、555さん、ありがとうございました。修正させていただきました。最後のおにぎりの所は、工事中の場所です。
文章をそのままコピーしているので、文章表現の中に名前があるとそのまま入ってしまうから・・・。
556さん、どうもです。まったくいじっていなかったので0ターンキルモードに直しておきました。
決定キーを連打していたらなんとなくイってしまった・・・までいったのでこれで勘弁してください。
557さん、ありがとうございます。スタート地点を変更したので、
いつも街の中央上の花壇のスイッチが入らなかったみたいです。直しておきました。
今の所、微調整が上手くいけば今日明日中にはまた上げられそうです。
この週間誌ペースを少しは落とさないと体が・・・、でも好きでやってるから無理かも・・・。
小説のつづきできたので上げます。またシステムファイルだけですが、一応上書き希望。
1号 うpろだ(中物用) 282364
今度は大丈夫な・・・はず。なる?のバグも修正しました。
ゲッツ!そしてお疲れさまです。
次々進展してプレイヤーとしては嬉しいですが、健康にだけは気をつけてください。
小説のさらに続きです。SEは当然抜いてあります。次の更新で終了かも・・・終了?・・・できるのかな?
うpろだ(中物用) 282596
560さん、ありがとうございます。さすがに週刊誌はきついかも・・・。
でも自分は飽きっぽい性格なもので、間があくと・・・とんでもないことに!
地下室だけは諸事情により走れなくしました。申し訳ありません!。5話中編のバグのせいで・・・。
GJ!
週間の上をいく日刊になってませんか?w
遂に終わるのか…。いっぱいツクりましたねぇ
小説の一応完結版です。SEは以下略。ちょっとしたおまけ付き(M仕様ですが・・・)
うpろだ(中物用) 282984
562さん、本当に・・・、日刊はきつかったです。いや容量がでかすぎるので、別々の作品としてあげようとも当然考えたのですが、
今の素材がそのまま使え、たいていシステムを変えるだけで作れるので、まあ今のままでいっかなーと。
まあトータル的にはこれ以上上書きし続ける限り、いきなり増えたりはしないと思います・・・多分。
開発室は画像はたのゲームから持ってねミ☆ ・・・でいいですか?それでいいならこっちとしても楽でいいのですが・・・。
次の追加作品予定、背徳は自分のつたない技術では映像化不可能ですので、いろはさんのBF学園か幼魔のどちらかにしたいと計画中、
ロリ好きだし・・・ゴフンゴフン、えーあくまで今の所ですが・・・、相変わらず無許可ですが、いい加減許可がほしいと本気で思いつつ、これで失礼します。
リフィルの追加期待してるのは自分だけか…
誰も待ってないでしょうが、ひっそりと更新、いろはさんのBF小説、幼魔完結、BF学園1話追加。SE以下略。
うpろだ (中物用) 283494
564さん、途中まではいじったのですが半分ぐらい作ってどうにもやる気が出ませんでした!ごめんなさい!
ということでこの作品はは無期限の凍結ということで、もしよろしければリフィルのM版のシステムデータを作ってきて、
あげてもらえればこちらでまとめの方に組み込みますので、もしよろしいのであればお願いします。
BF学園の方はほとんどギャグのようになってしまいましたが、作者さんごめんなさい!
この作品は自分の妄想で作ったものです。使用上の注意を守って自己責任でお願いします・・・。
選別が神棚
>>564
リフィルだけに追加ってか
567さん、ありがとうございます。昔読ませていただいたBF小説の中から比較的印象に残ったものをいじらせていただきました。
といっても読んでないもしくは知らない小説の方が多いでしょうが・・・。
BF学園が終わった後ですが、次の更新は今の所何も考えていませんので、もしこのBF小説を映像化してほしいなど、
希望の方がありましたら、気軽に言っていただければなるべく希望に沿った形でやって行きたいと考えています。要望があればですけど…
その場合、画像の関係上作者の独断と偏見で選ばせていただきますので、原作のイメージが破壊されてしまっても、勘弁してください。
なお、やっぱり無許可になるんでしょうね・・・。画像が小説と食い違うのは当たり前ですから・・・。むしろ同じ方が奇跡かも?
× リフィル
○ リフェル
リフェの人氏に謝れ!
リフェの人氏、タイトルを間違えてしまい申し訳ありません。ごめんなさい、どうかゆるしてください!
もうこのようなことは二度と起こさないようにしますから・・・。orz しかし改めてみても自分のレスは誤字が多すぎる・・・orz
>>565
久しぶりに来ましたがmatomeのMに上書きすればいいんですか?
>568
いつも楽しませてもらってます
早速ですがB級ホラー学園をお願いしまつ
ツクールVXが届いた
やっぱり新しいツールが加わるとモチベーションが上がる
XP時代にエターナった、隠密とBFアクション要素を取り入れた自作ゲームを再開するぞー
小説でポイズン氏の無題を映像化お願いします。
すいません・・・次の作品なんですが、自分で言っておいてなんですが、B級ホラー学園がかな〜り時間がかかりそうなのでもうしばらくまってください。
なるべく完結を目指すつもりですが、1話ごとの文章量が多いですし、場面が常にめまぐるしく変わるので現在難非常に航中です。やっと4話です・・・。
この先もつづけるかどうかはわからないので、一応1つの作品が完結してから希望があるなら出してもらうということで一つよろしくお願いいたします。
お疲れ様です。
BF学園期待してます。
自分のペースでお体に気をつけて頑張ってください。
>>575
お疲れ様です
何かと大変と思いますが期待してます
待ってないかもしれませんがお待たせしました。matomeのMに相変わらず上書き必須です!
小説のつづき うpろだ(中物用) 286217
576、577さんありがとうございます。体に気をつけてやってますので・・・一応は。
大体バッドエンドを避け、正規ルートのみでのクリアーまでの時間は1時間ほどかかります。(作者調べ)
ゲームの詳しいことは看板に書いてありますので一応参考にしてください。
次はBF学園外伝?と無題の予定ですが、かなり遅くなりそうです。あとバグ等などがありましたら報告をよろしくお願いします。
__
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ いよお お久しっす!
| (⌒)|r┬-| | 軍人将棋(エロ)に参加しないかい?
,┌、-、!.~〈 `ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
短めのSSを書いてくれる人を募集してまつ
こっちは挿絵と簡単なアニメを作るぜ〜
ttp://www.e-ohkoku.sakura.ne.jp/contents/gunjin/gunjin.html
今更需要あるかどうか微妙ですが、BF-BOXが手に入ったので、
気になるところを手直してうpしてみました。
BF-BOX 080122版
ウルグアイアップローダー(10MB) up0460.zip
バグチェックとか一通り済ませてるので、大丈夫だとは思います。
今後はこれを最新版ということにして、扱って頂ければ幸いです。
なんとなく説明を…今回のmatomeのMを上書きする時のバージョンは、12月31日か1月1日のものまでちゃんと入っていれば問題なく動きます。
今回のバージョンは、1月始めから現在までの追加素材はすべて入っていますので…。
前スレのものでBF学園外伝ではなくB級ホラー学園物外伝でした。申し訳ない!
あとほんとどうでもいいけどせいさくちゅうに、るるべるはえろい、とおもいました・・・。
うぉっちょっと見てない間に発表ラッシュがw
>>580
乙です早速DLしてみます
>>579
大王wここにまでwお疲れ様、大王氏にも期待してますよ
>>581
お疲れ様ですM氏にはお世話になりっぱなしですわw
ラッシュ乙
とりあえず全部目を通しておくんで
>>580
持ってなかったのでDLさせてもらいました、サンクス!
アレスつええww
SS系までやってるんだ、その活力はどこから…
ところで25日に出るのが多すぎるす
今やっている小説2本が形になってきたので、映像化希望の募集を・・・短編なら数本ほど、長編なら1本ほどで、
もし希望があるのでしたら気軽に書き込んでいただければいじらせていただきます。
しかし、できは保証できません。ごめんなさい! やっていただければわかりますが。
画像の関係等(作者の趣味かも?)、あと未熟な作者の技術等で・・・。
それでもいいという方がおられましたら、ぜひ書き込んでみてください。
あとメモ帳の更新状況を一つにまとめました。コロコロ変えて申し訳ないと思いますがこれ以降は変更はないつもりです。
582さん、ありがとうございます。こんな作者でも少しでもお役に立っているならうれしい限りです。
583さん、急がないでのんびりやっていただければいいですよ。
585さん、1月から始めました。ゲームと比べてお金がかからないからだと…
やっぱり一番は、少しでも皆さんのお役に立てることで、585さんみたいにレスをもらえることでしょうか。
長くなりましたがこれで失礼します。 もし希望がこなかったらどうしようといまさらながら考えてみたり・・・
ぜひともF神の『第55期対淫魔戦士養成学校卒業検定・首席卒業者の顛末』を
よろしくお願いいたします。
バトルファック小説の黎明期における名作ですからね。
開発室さんおっつ〜
好きなのはもう作って頂いたので満足してます
あいかわらず行動的ですね
3581氏のバトルファック部物語が好きなんだけど
完結してないから難しいかな。
とりあえず開発室さんとは妙に画像の好みが合ってるので
続きを期待してます。
小説オシリス・キーさんの勇者、誘惑その6)肉食器ミント お願いします
開発室いつもありがとう。
幻螺旋の貧乳魔 よろしくお願いいたします。
貧乳はステータス!
合衆国Mのバグ報告
なるっの部屋のイーの敗北必殺敗北がちょっと説明しにくい妙なバグ状態になってます
一度ご確認を
age
587さん、現在進行中です。やっと1話が終わりました…いろいろと忙しいので非常にスローペースですいません。完結したら上げるつもりですが、
いったい、いつになることやら…
588さん、少しでも楽しんでいただけたなら、こちらとしてもうれしい限りです!
げろりさん、そうですね…完結してるかどうかは問題ではありませんが、BF描写が短めなので、ちょっと無理かもしれません…
590、591さん、ごめんなさい。もうしばらくまってね! かな〜り遅くなりそうですが…
592さん、ありがとうございます、了解しました。戦闘中の文章表現がおかしいのは、作者が手を抜いているからですが…、
気になるようなので、一応それっぽい順番に直しておきますね。あと、ちゃんと敗北後まで行けるように修正させていただきます。
次は短編2本と、第55期対淫魔戦士養成学校卒業検定・首席卒業者の顛末、予定ですが…完成までいつまでかかるやら、
忘れたころに出てくると思いますが、まあ気長に待ってください。
んー…文章表現っていうのかなアレ(汗
初っ端からいきなり三回目敗北の必殺技が出てびびった
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ 軍人将棋更新したので
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\ お知らせに来たお〜
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ URLは>>579 に
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
う〜む SS職人さんからのコンタクトがないなw
やっぱ本格的なBF系ゲームじゃないとダメか〜orz
大王乙〜
やりにいくお
SS?
自分の作品でこれでもかというくらい手一杯ですが何か?orz
協力できなくてすまん、でもあんたのこと嫌いじゃないぜ<大王
一発ネタ。
大してエロくもない上に、456氏と一部ネタが被ってますが。
うpろだ 1号(中物用)
upload10000292930.zip
bf
小ネタとしては楽しめた。以下思いつき。
『淫魔ハンターハンター〜メタモルフォーゼ編〜』
まともに戦ったら淫女王でさえ敵わないという、特A級淫魔ハンターから淫魔を護るのが君の使命だ。
アドベンチャーパートでターゲットを調査し、そのフェイバリッドな属性を見抜け!
戦闘パートで調べ上げた敵の性癖を駆使し、責め堕とせ!!
淫魔ハンター1を改造(改悪?)した何か。
冗談の分かる人向け。
うpろだ 1号(中物用)
upload10000295945.zip
いつもの
>>602
とりあえず、ジンで噴いたとだけ伝えておきますw
>>602
デオチノキワミ、アッー!www
こういうパラレルなものは面白いなぁ。
できれば完成版希望。
飲み物飲まなきゃよかった…、耐えに耐えたけどアレスの喋りかたでついに噴いてしまった
しまった…sage忘れた、申し訳ない
箱の13番を進めていた人の許可が出ましたので、お先に…。
うpろだ 1号(中物用)
upload10000296849.zip
いつもの
>>580 のBF-BOX 2008 1/22を元にしています。
1区画を予約していた人がずっと音信不通だったので、
勝手ながら1区画に入れさせていただきました。
敵グループ1+αなので、あまり期待し過ぎないで下さいね。
このシステム面白いねgj
この敵好きなんだ・・
つい能力アップ後、気力回復しまくりで怒らせてしまう
>>600 のダウンロード数:219
>>602 のダウンロード数:199
>>607 のダウンロード数:256
なんだかBFスレも人が減ったような気がするよね
1日に約1000件くらいのアクセスがあるとはいえ、
その中の全員が書き込んだり、DLするわけではないだろう。
俺も>>600 ,>>602 ,607はDLしてない。スレはチェックしているけど。
あれだけ著作関係の不毛な論議してたら過疎るさ
俺も大分書き込んで無いし
レス番で呼ばれる作品のDL数は大抵伸びないしすぐに忘れられる。
DL数を伸ばしたいならまず作品の名前を覚えてもらう事が重要だと思う。
投下のときは堂々と作品名かいてもらうと把握しやすいよな
いや、作者さんの自由だけどさ
保存しといて後でやったらキラリと光る作品の多いこと・・
覚えられるのは
よっぽど新機軸か(BFローグとか
よっぽどストーリー性があるか(王様とか
もしくはよっぽどひどいか(某作者
だと思う
ここに単独でスレが立つくらいのものを作りたいもんだ
数ヶ月前に本スレに投下された、
カードバトル形式で、アクトレイザーの曲をつかったゲームは題名なかったような。
フォルダ名はLMNだったが。
あれは結構キラリと光っていたと思う。
その作品は、フォルダ名は、LMN
ゲームタイトルは、Loretta's nympho mansion
オープニング中の作者和訳は、ロレッタの淫らなマンション では?
スレ投下時に、いろいろな感想が書き込まれた良作、という印象があります。
LNM・・・
それも良かったなぁ
あとは最近の「性霊の館」(だっけ?)も好きだった。
丁寧に書いてあったしな。音楽・エロ音とか演出もよし。
画像揺れ演出もスキップできると快適だったけど
それを差し引いても演出が良い
ちょっと待てw
それって今まさにスレが立ったばかりの「色情霊の館」のことだろ
それそれ。タイトル間違いすまん。
ああいう系統のを実は待っていたので嬉しかった
感想、ありがとうございます。
>>604 の許可が出たので、このまま最後まで突っ走りたいのですが、
ニーナとアスカをどうしようか・・・。
・淫魔ハンターにイかされた男淫魔は人間化する。というアホ設定を導入。
・実はニーナとアスカは人間科淫魔(♂)だった。
・別にイかされたわけではなく、生け捕り→洗脳コンボ。
・困った時の「レイ」頼み。
・かみ「わたしはへいわなせかいにあきあきしていました。そこでニーナとアスカをうらぎらせたのです。」
何か良いアイデアがありましたら、よろしくお願いします。
生け捕り→洗脳が、無理無い設定ですかね。
01/22のmatomeのMの追加差分お持ちの方、
再うpスレにうpお願いします
再うpスレでリクエストすればいいのに
>>再アップの要望は禁止です。別のところでどうぞ。
きちんと読んで守ろうぜ。
matomeはもう作り終わったのか?
忙しくて作れないってとこから音沙汰無い気がするが
SRC小ネタ
とある乱交な日if
1号
upload10000308311.zip
いつもの
>>629
作品投下されてるの気がつかなかった、早速頂いたぜ
投下する時はageの方がいいと思う、気がつかない人も多いんじゃないかな?
ネ申でプレイしてみたけど弱点を突くスタイルがいいね、それと多数対強敵はやっぱ燃える
弱点を突いたときに専用のセリフとかあるともっとよかったかもしれない、ネ申の上の難易度も欲しかったかも
何はともあれGJです
>>629
乙!
楽しませてもらったぜ
ばーじょんうpしますた
1号
upload10000309568.zip
他が旧版準拠なのに、恐らく合体攻撃だけのために
一人だけ+から持ってきたのがちょっぴり残念かな。
細かい事は気にしないでとはいうけれど。
どうせだったら姫ちゃ・・・あわわ、いや、何でもない
ともかくGJ!
そろそろネタ切れ
とある乱交な日if ver1.20
1号
upload10000310303.zip
>>630
>弱点を突いたときに専用のセリフ
やり方がよく分かりません
というか、そもそも野郎の喘ぎ声にバリエーションがあっても。。。
>>633
>姫ちゃ・・・
こうですか わかりません
姫ちゃ…はこんな感じじゃね?
とある乱交な日if ver1.21
1号
upload10000310456.lzh
ごめ、間違い。
upload10000310458.lzh
さらにバグ修正前のヤツをあげてしまった。
本当にすまん。
upload10000310465.lzh
頑張れ、もう少しだ!
つ第五話
姫ちゃんの成長性A(超スゴイ)に吹いたw
小ネタとはいえ、こういうお祭りっぽいのいいなぁ。
>>637
採用決定。GJ
>>638
>頑張れ、もう少しだ!
>つ第五話
他に何かネタありましたっけ?
分かりにくいかな。つまり
サリアは姫ちゃんと面識あるはずだって事。
「登場に対する反応台詞をアレスではなくサリアが言った事にする」
だけでもいいけど
それ以上の好やり取りを魅せてくれるのではないかと期待している。
>>640
マジか。サンクス。こんなことなら思いつきのやっつけ仕事にしなけりゃ良かったぜ。
また何か思いついたら協力させてくれ。
そして言い忘れていたがGJ。
合衆国Mまだかな。
エリアMまだかな
リーザスはまだか……。
* *
* + まだです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
遅いな。
難しかったのかな。ちょっと期待し過ぎちゃったかな。
テキストエディタで3文字置き換えるだけ
というのだけでver1.2.2を名乗っても良いのならば
私が上げてみましょうか?
やっちゃえやっちゃえ。
ccn-Uploader(5MB)
ccn_up0002.7z
中身書いておいたほうがいいかも。
>>649
リナはどこへ行った?
貴様ッ…
まさか、最初からそれを狙って……!!!
レナなんて”いなかった”
…レナ?
旦那様は特A級ハンター 体験版
ccn-Uploader(5MB)
ccn_up0005.zip
bf
・ヤマもなくイミもなくオチもなく、新妻である主人公が旦那様とひたすらBFしまくるだけのゲームです。
・旦那様は特A級ハンターだけど、淫魔は全く出て来ません。
・かなり手加減した旦那様としかBFできません。
・体験版のため、バグ等があるかもしれません。
貴重な女性主人公のゲームとあって飛んできました
個人的に足コキが良かった、あとゆりかスペシャルに吹いた
背景変更って…
「体位」とか別の言い方できなかったの?
>>657
× 背景変更って…
「体位」とか別の言い方できなかったの?
○ お疲れ様です。完成が楽しみです。
一点だけ要望があるのですが、
「背景変更」というのは現実に引き戻されて少し醒めてしまうので、
「体位変更」にした方が良いかと思われます。
乙。面白かった。
恋人同士とかラブラブなBF物が好きなのでシチュだけで萌えたが、
内容も良かった。言葉責めエロス。今後に期待してる。
ところで、条件はよくわからないが戦闘中に「全滅回避」ってのが勝手にパーティーに加わったり抜けたりすることがある。バグ?
>>658
マジ感謝。
>>655
非常に良かった。
いろいろいじって「本気の旦那様」ともできるようにした。
使用後毎ターン効果の継続する技が凶悪すぎるので
最強装備の新妻からはまったく食い足りない。
だがそれがいい!
開発室さん、まだ見てる?
合衆国Mの僕は王様2(及びハーレム版)の負けシーン(回想の部屋)で、
ENDシーンの負けシーンも見られるようにして欲しい!
>>655
楽しませていただきました。
…これだけ取得できる技が揃ってると、気がついた時には
下手な淫魔よりよっぽど強くなってそうですが(笑)
「旦那様が無事帰って来られるように、私以外の女では
イけない体にしちゃいます♥」なんてノリを想像しながら
プレイするのもまた楽しいものです。
で、目立った実害はないのですが、ちょっとした報告を…
アイテム購入端末の「装備品」リストに、【胸】が2つあります。
>>655
こういう育成系のゲームいいわー。
めっちゃ強い男vsただの女という構図も自分的にクリーンヒット。
技がやたら多かったり、育成にある程度自由度があったりと、
いちいちツボをつきすぎててGJすぎる。
しいていうなら、旦那様の無敵具合をあらわすチートな技が欲しいところだが、
そのあたりは旦那様の「本気」モードに期待。
とにかくGJの一言。久々に楽しかったゲーム作品でした。
>>655
育成要素があるから凄い楽しいですね。
残りの旦那様も期待してます。
>>641
そもそも
「こりゃ、家に帰るまでもちそうにないな・・・
とりあえずどこか、手ごろな人の精で
補給しとかないと・・・」
と言う物月さん氏解釈のサリアと
「私に触れて良い男の人はアレスさんだけです!」
と言う箱14氏解釈のサリアとを
一緒にしようと考えること自体が無茶だったんじゃないのか
旦那様は特A級ハンター 体験版2
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/111842.zip
・少し手加減した旦那様とBFできるようになりました。
>>667
乙
早速プレイさせていただきます。
>>667
プレイしてみました。
旦那様がだんだん強くなってきてよかったです。
あと、微妙に技とか増えてたりとかとにかくもう乙!
>>667
初めてプレイしました。GJ
言葉責めが興奮したww
パイズリ系のテクを使うと、死亡回避のキャラがメンバーに入ってきましたというバグ報告。
しかしこの新妻、淫女王よりも強くなるんだがww
旦那様にイカされたあと、ノータイムで全回復して何百回戦でも出来る
底なしの新妻ですから、半年もしないうちに特S級ハンタークラスに成長するのも
不思議ではないですね。
旦那様には早く本気になって欲しいです。
一応生きています。えっと、久しぶりで期待されている方には申し訳ありませんが途中経過を、
まとめのMはエター中なので作者の気が変わったらということでお願いします…
代わりといっては何ですが、真淫魔の方をBFrogueのシステムで再現できないないか奮闘中です。
できないかもしれないけどね!あとエロイ文章がまったく出てこないんだぜ!
どちらにせよ冬まで農繁期で非常に忙しいので結果は当分先になりそうですが、
マップなどをゴリゴリ書きながら、形になったら上げていきたいなと思っています。
>>開発室さん
まとめのMは非常に残念ですが、真淫魔のほうがんばってください!!
応援しています!!(もしよろしければ、まとめのMできてるところまで、アップお願いしたいです…小説の無題とかできてたりしますか?)
実生活が忙しいとなかなか製作は難しいですよね…自分も作品を作ろうと挑戦してみたのですが
なかなか続きませんでしたorz。 えろい文章はオナ禁すれば(ry
>>662
僕は王様2は他の作者様の再戦部屋なので許可が下りないとちょっと…
といまさらながら、今までも散々やっているのに申し訳ありません。
>>673
無題ならできていたので、こんな縮小更新ですいませんと思いつつ、
もしよろしければいう事で…
ミニバン 5441 お借りします 最新の開発室
ついでに突貫工事で仕上げた再戦部屋追加版ももしよろしければどうぞ、
こちらはろくにデバックしてないので、バックアップ必須、両方とも要上書きでお願いします。
いちご xs6188 お借りします Seed 開発室追加版
サポートサービスは当分の間できませんので、ご了承のほどをよろしくお願いします。
あとどうでもいいけど、忙しいほどにゲームを作りたくなる罠(笑)
旦那様は特A級ハンター
一号 15970 いつもの
・ヤマもなくイミもなくオチもなく、新妻である主人公が旦那様とひたすらBFしまくるだけのゲームです。
・旦那様は特A級ハンターですが、淫魔は出て来ません。
・オープニングやエンディングはありません。
・主人公が先手を取って旦那様を行動不能にした場合、全滅回避用キャラが加わったままになることがありますが、すぐに消えますのであまり気にしないで下さい。
・↑を直せる方がいましたら、修正の方、よろしくお願いしますorz
>>662
> 合衆国Mの僕は王様2(及びハーレム版)の負けシーン(回想の部屋)で、
> ENDシーンの負けシーンも見られるようにして欲しい!
元のハーレム版だと、水晶球が並ぶところに出るヒロインの幻影に話し掛ければ、
各キャラのENDが見れるはずなんだが、合衆国M版では削除されてたのかな・・・?
Seed 開発室追加版
を入れるとタイトルからつまずくのですが、
私だけですか?
>>677
差分形式だからSeed本体に上書きしないと使えないよ。
強制金縛りが効果でないね
Seed 開発室追加版もう消えてる…
抜けてるから本人が消したみたいだね。
揚げるのも自重せざるを得ないか。
ろくにテストプレイもせずに上げてしまい。あまりのできに、混乱させてしまい申し訳ありませんでした。
いくら突貫工事で仕上げたところで、ジェバンニにはなれませんでした・・・
Mの方は明日にでも消しときますので、Seed 開発室追加版は今の所、修正予定は未定です。
>>676
システムを増やした記憶はあっても消したような覚えはありませんけど… うーんどうだったかな?
ずっと呪縛は機能してる気がするけど。
ただ戦闘無限ループしたりゲームオーバーになったりとかそっちの不具合はあるね。
>675
良いね。旦那様も強くなってるし、追加技もいい感じ。
1年程度なら待つつもりでしたが、素早い上、期待以上の出来で嬉しい。
ちょっと思ったこと:
・本気時のいろんな返し技が良い。無意味に思えた技にオチが付いているのも良い。
・ノーダメージの瞬殺でも経験点がそれなりにもらえるのは簡単かなあ。
・高レベル新妻の凶悪さにも磨きがかかってて良い。
・本気旦那は1ターン目固定で強化を使ったらどうかな。
・口淫魔奥義はリレイズ並に凶悪なのでMPとか上げたほうが。
・毎ターン有効の技をかき消す能力とかどうかな。
・旦那様のイキッぷりも強化して欲しい。
本気旦那様の本気イキに追加演出なんてどうかな。
すまん、上手くまとまらんが凄く気に入っていることは確か。
車の保険ロダに繋がらない
車の保険ロダは…………
こなみじんになって死んだ
死んだロダにうpとは気が利くな
>>687
釣乙
狂授の制作はストップ?
製作者のHDDが逝った
製作者は現在エロTRPG界隈に住んでいる模様。
と言っても同名の別人の可能性もあるけど。
SRC一発ネタ
決戦!イカセンジャーvsハンターレンジャー(仮)
ccn-Uploader(5MB)
ccn_up0013.zip
>>692
乙、遊ばせてもらいました
ロボに合体技と戦隊物のお約束が散りばめられてるね
淫魔ハンターじゃなく普通に戦隊物として作っても良かった気がする
ロボがキツイなら巨大化とかで代用するのはどうだろう?
自分も戦隊物は久しく見て居ないから巨大化じゃイメージに合わないか覚えてないけれど
後は全体的にシンプルな作りなのが惜しいね
個人的にはもっと戦闘時とかに会話イベントやカットインがあると良かったかも
それとゴレンジャイにはそれぞれ個別の戦闘メッセージが欲しかった
戦闘は難易度毎にもっと差があっても良かったんじゃないかな
書いていたら要望ばかりになった気がするけど楽しませていただきました
…所でインマロボはロボではなく生身の人間にはどう戦うんだろうかサイズ的に
>>693
>巨大化
怪人が巨大化 → ロボを呼んで対抗 だったはず…(うろ覚え)
>それとゴレンジャイにはそれぞれ個別の戦闘メッセージが欲しかった
「インマロボのスピードについて来れるかしら?」
「インマロボの装甲はインマニウム合金(仮)できているのよ! そんな攻撃、効かないわ!!」
「後ろががら空きよ! アナルバイブシュート!!」
「敵機体のエネルギー回路、解析完了!」「全てを吸い尽くしてあげるわ! ドレインインサート!!」
こうですか? わかりません!
>…所でインマロボはロボではなく生身の人間にはどう戦うんだろうかサイズ的に
考えたくない
淫魔戦隊イカセンジャー レッド・ブラック・ブルー・グリーン・イエロー
エロレンジャー アルファ・ベータ・ガンマ
業の淫界連合 リディア・ローズ・コレット・マール・モモ
「五星」戦隊ダイレンジャー(違 ガーネリア・マルス・リノアン・カティア・ターナ
五芒星 ウラノア・ライム・パンドラ・ジャンヌ・クローディア
僕は王様2 イグニット・レム・タリサ・アーニー・薫子
どうも最近、BFスレの書き込みが減った気がするage
見るのはゲーム攻略の質問ばかり
おしい、XYZだったら良かったのに。
連打=オラオラ=ラッシュの速さ比べ
ついオラ無駄したくなってやった。今は反省している。
J太郎とD子のフレイム(性闘者と少女のフレイム改造)
ccn-Uploader(5MB)
ccn_up0040.zip
oramuda
※本気でオラオラと無駄無駄しかありません。
>>BF中の人氏
変なもの作ってごめんなさい。
はんのうがない。ただのださくのようだ。
SRC一発ネタ
決戦!イカセンジャーvsハンターレンジャー(仮)ニーナ&アスカ追加ver.
TNPT Uploader 5M
up24052.zip
>>698
>>699
GJ
批評とか苦手だからこれしか言えないが、ちゃんと見てる人いるよって知らせたかった
叩かれたり酷評されたりするのよりも、無視される方がずっと辛い。
>>700
その気持ちだけで十分です。
奥様と旦那様のフレイム(キスまでver)
Axfc UpLoader Helium (〜4MB) He_146470.zip いつもの
途中まで(キスまで)ですが、よろしければどうぞ。
一応>>698 も入っています。
SNSで公開という手もあるがな
そうですね、一発ネタとかはSNSの方が反応かえってきますよきっと。
奥様と旦那様のフレイム
Axfc UpLoader Helium (〜4MB)
He_151772.zip
なんというバカップルw
GJ!
なんだか変なモノができてしまった
KAG戦闘テスト
Axfc He_He_154320.zip
一瞬で終わります 多分
いや、これはどう突っ込んだらいいのかw
というか、突っ込んだら負けたんだがw
なんだか動作が安定しないなぁ…
宝箱が出現する直前にエラーが出る…
んで、一回終了してまた開始すると直ってる
>>706
宝箱を開けたらエラー吐きました(作ってないだけ?)
あーやっちまっただー
>>708 と>>709 を修正しました
Axfc He_155417.zip
>>707
突っ込んで勝てるパターンは非常に少ないということに気づいた
まずは軽い攻撃で相手の肢体を探るんだ!
敵の行動パターンを作らずにBFを作ろうってのはちとムリがあったか・・・
|, ,_
|∀゚) ダレモイナイ・・カッテニナゲルナラ イマノウチ
|⊂ノ
|
|, ,_ ∩
|∀゚) 彡
|⊂彡 ミ
| 吉祥 100II 5655 パス いつもの
|
| ミ
| ピャッ
|
かねてから製作中だった。
真女神転生と BFrogueのオマージュが一応完成したので投下します。
無駄に時間かかった上に、
パクリだらけで、さらにエロは非常に薄いですので、
それでもよろしければ、どうぞプレイしてみてください。
誰もいないと思いますが、ドリーのバグ修正版上げときますね。
7 吉祥 16793 パス いつもの
>>711
閑散としたスレに救世主が……!
ありがたくプレイさせていただきます!
713さん…ようやく第一住人発見! よかったーっ!
このまま数日放置されたらどうしようかと思ってましたよ。
それにしても、う〜ん人がいないね〜。
ゆっくりプレイしてくださいね。
吉祥がテンポってるせいだと思う
いつになったら落とせるんだ!
15分おきに行ってるがシティハンターが消えない。
やっと落とせた
逝ってくるぜ
ラスダンバグ修正データのみ、必ず真魔本体に上書きしてください。
7 吉祥 16813 パス いつもの
本体も週の中ごろまでは残しておく予定なので、ゆっくり落としてくだい。
古い方のパッチ消してるってことは
新しい方にまとめて入ってるんだよな?
まったくもってテンポってますね…
719さん、書き忘れてしまいましたが、その通りです。
新しい方に全て入っています。画像とか以外ですが…。
1日粘ってるが、まだ落とせないよ(´・ω・`)
>>721
やはりそうでしたか
両方ゲットできたのでにプレイさせていただきますー
てんぽらざるをえない
ようやく711DLできたと思ったら
OPでwindowsが落ちる…
ダウンロード失敗したのかな?
サイズは解凍後(修正ファイル含む)で85.4 MB (89,650,473 バイト)
もう一回落とそうとしても503地獄…
あまりやりたくないけどツクールでイベント飛ばせば何とかなるかな?
今日は落とせそうにないな・・・
どっちも落とせたよー 今からやってみます
ようやく落とせたよー
やってみるか!
725さん
サイズ 85.9 MB (90,081,717 バイト)
ディスク上のサイズ89.7 MB (94,154,752 バイト)
自分のパソコン(最新版)ではこんな感じになっています。
ちなみにOPを飛ばすのはやめたほうがいいです。
先に進むためのイベント変数処理もかねてますので…。
がんばって落としてくださいとしか、重複するとややこしいので…すいません。
>>711 +>>718 のみの状態だと85.4 MB (89,650,473 バイト)ってなってますね。
開発室さんの最新版サイズは未アップの修正とかセーブデータとか含まれてるんじゃないかなとか。
とりあえず、MD5ハッシュとか貼ってみるテスト。
既に解凍して元ファイル消してたらあれですが。
MD5 (1kichII5655.zip) = b8330eef41f2e36cfc1ab50760a934bd
>>729
一応、変数やスイッチ、テレポートとかそのへんはそのままにして
それ以外の部分を消したら何とかなりました
詳細不明ですが画面色調、ウェイト、コンフィグなどのイベント呼び出しあたりが原因かも
>>730
設定の関係で落とす時winrarで解凍されるので元の圧縮ファイルがなくて…
一応後でもう一回落として見ます
まだやってる途中ですが素晴らしい出来ですね
戦闘難易度も、ストーリーの忠実さも
真1以外のネタも豊富なところもファンとしてはうれしいです
目が点で語らいたいわw
女神転生シリーズやってると本当に楽しいね
それはそうと、敗北時、一部メッセージがおかしくないかな?
「ブロブの淫らなヒーローは、ヒーローの精神をじりじりと射精間際に追い詰める!」
「ブラウニーの性感帯を刺激するようなヒーローに、ヒーローは快感に溺れそうになってしまう!」
どみねーたー?
たびたびの修正で申し訳ありません。
最新データのみ上書き必須です。
7 吉祥 16823 パス いつもの
725さん
こちらでニューゲームをしても特に異常は起こらなかったので…、
力になれなくて申し訳ない。
732さん
作者の妄想と、気力で作っただけなので、
真1を知っている人なら問題なく進めます。w
隠しボス?の出現場所とか、将門シリーズやスティーブンの位置とかね…。
バランス調整はそれなりにはしたつもりです。
すぐにイかされるようなら精力だけに振り分けると幸せになれるかも?
あとはトウキョウ破壊後に初期マップの最南端の辺りを調べるとか…。
733さん
ちょっとやってみましたけど、大丈夫でした…。わからなくてごめんなさい。
もしかしてなんですが…違ってたらすいません!
改造とかされてますか?
それは回想部屋の仕様なので、
アマラ経路B2からクリアー後に、
回想部屋に行けるようになれば問題なく表示されます。
ヒーローの場所がパイズリ…もしくは責めに自由に変更できるようになってます。
約1年前、初期配置設定の方法すら知らなかったツクール初心者の開発室氏(>>337 )が
これほどの作品を作り上げるとは誰が予想したでしょうか。
その継続力ホント尊敬します。
まだまだプレイ途中ですが、素晴らしい作品をありがとうございまっす!
>>711
本体は落としたもののバグ修正を落とし損ねてとりあえずそのままプレイしているのですが、
セーブ場所が元ネタの「アマラ経絡(けいらく)」じゃなくて「アマラ経路(けいろ)」に
なってるのはわざとでしたっけ?
あと、サバイバルショップで買えるベストが防弾繊維の「ケブラー(Kevlar)」じゃなくて
「ケプラー」になってるのも。
それとこれは個人的な失敗談ですが、設定機能の「敗北シーンカット」を「敗北シーンの省略」
ではなく「敗北シーンの場面」だと誤認してエコービルの戦いまで敗北シーンはブラックアウト
だけだと思い込んでいたり。
で、その敗北シーンなんですけど
・コダマ戦の敗北シーンでコダマの名前が抜けている箇所があった
・オリアス戦の敗北シーンでオリアスの名前が「N[26]」となっていた
というケースに遭遇しました。
敗北シーンのテキストが責め系統依存だというのには後で気が付いたのでどの責めだったか
記録してないのですが、確かコダマの方はBFrogueかその外伝かの連続口撃系フィニッシュ
だった気がします。
規模拡大に伴ってか敵を仲魔にできなくなったのが少し惜しいとか、テキストの細部報告は
だいぶ長引きそうとか、ゴースト戦で戦闘中に相手の口調が変わるとか、細かいところを
つつきだすと大変なことになりそうですが、これだけ大掛かりなものを完成させたところは
純粋に尊敬します。
また何か見つかったら、報告という形で協力させて頂ければ幸いです。
735さん、ありがとうございます。
確かにいじり始めた時は、初期配置のやり方も知らなかったな〜。しみじみ…
でも一年中tktkしてるわけではありませんから、大体7月から11月までです。
しかし、もしSNSがなかったら絶対途中でエターなってましたね…。
同じ志の仲間がいたからこそだと思いますよ〜。 まだまだ新米作者ですが。w
736さん
細かい所までご指摘いただきありがとうございます。
アマラの名前は素で間違えてました。
それに気づいたのは終盤に差し掛かってからなので、そのままにしておきました。
特に意味はありませんが…。
アイテム名は攻略サイトからそのままコピーしてきたし、
自分は英語の成績がちょっと…1〜2ぐらいですから…。直しておきましたけど。
敗北シーンの誤字脱字は処理が多すぎて修正が難しいので、
わかったところだけで…すいません。
次回作は、(もしあればですが…)もっと細かい淫魔の性格設定にして、
絵と文章の矛盾、性格の豹変などを少なく出来ればいいな〜と思ってます。
>>711
畜生っテンポりまくって、やっと落とせると思ったら
ギリギリの差で落ちてやがった・・・!
このレスは吸い尽くされました
クリアー。
原作は長い複雑ダンジョンについていけずリタイヤしたヘボですが、世界観や設定が未だに好きなので、まさかそれのBFver(淫魔ver)がプレイできるとは、今でも夢のようです。
カオスとロウの最期が印象的でした。セリフが正反対なところが…。
大破壊といい大洪水といい、混乱を招くのがいつもロウの側というところも面白いです。
ドリーの裏設定も目から汗が出そうでよかったです。ドリーほしいです。
フローズンをメインで使いました。
早めに再行動を覚えると使いやすく爽快で最強なのでは?と感じます。
クスシとバニラをそこそこ、サワーは無強化でした。
無計画に強化してたことで終盤のレベル上げが手間だったので、強化は1,2体にしぼってやるべきのようですね。剣もあるので。
740さんおめでとうございま〜す。
自分も女神転生の世界観が好きなのでこんなところで仲間な会ってうれしいです…真からですが。
ドリーの過去は始めはそのまんま日記として置いておいたのですが、
あまりにこっぱずかしくなって止めました。でもせっかくなのでチラシの裏で後悔。
自分は始めクスシをメインで使っていたのですが、
2週目はクスシ、フローズンと使い分けていました。
自分で作ったのに仲魔を全然使いこなせていないへぼ淫魔サマナーです。
後半は剣強化とフローズンブーストでボスキラーに…。
回想部屋の仕様が良く分からない・・・!
一人称やらがコロコロ変わるのは仕方が無いのかな
742さん
一言では説明できません! 適当にいじってなれてもらうしか…。
ぶっちゃけると回想部屋は始めはまったく作るつもりはなかったんです。自分では100%抜けませんから…。
回想はやっつけですので気合で乗り切ってください!
一人称が変わるのは作者の技術不足です。
オリジナルのゲームを作り上げたのは初めてなので大目に見てください。物書きではないのでエロには期待しちゃだめ!
回想部屋に忘れられた敵が何人かいそう。
見た限りではアツユ・ケルピー・ワームが見当たらない。
勝手にエロ画像追加
age2 2M ロダ age0725.zip
あーこれってVIPの死神5世の女体化だったのか
age
>>745 のダウンロード数:152
淫魔ハンター ジン
Balsamic-Tagliata-Uploader 128MB
8815 1237756207.zip パスはいつもの
淫魔ハンター1にドラクエネタを加えた改造ものです。
本筋は変わらないので目新しさはありませんが、
よかったら遊んでみてください。
乙です、さっそくプレイします
>>749
まだプレイ途中ですが完成度高いですね、さすがハンター2+の作者さん
序盤の難易度は控えめだったり、一部のボスに隠しボーナスアイテムあったり
口・手・胸みたいに三種類のザコキャラと一度に戦闘できるシステムにしていたり
新しい任務が増えていたりと、オリジナルからの変更点が楽しいです
鬼畜な強さの隠しボスに期待しながら、少しずつ続きを遊んできます
これは思った以上に凝っている……!
GJ
>>749
起動するのが何か遅いなぁと思ったら、RPG_RT.ldbが9MB超!?
まだ淫魔の城をクリアした所ですが、新鮮な気分で楽しませてもらっています。
ハンター2+に引き続き、作業量が半端じゃなかったと思いますが、本当に乙。
>>749
アレ9Mで重過ぎて一定間隔でかくっと処理落ちするwwwwwwwwww
乙
宝箱を開けたときにたまにフリーズするのはウリだけ?
ちなみに「指定動作の全実行」を削除すると直る
おお、楽しんでもらえているようで良かったです。
RPG_RT.ldbの容量は大半が戦闘アニメのせいです。
戦闘グループの方は、戦闘コモンでだいぶ圧縮できたのですが、
これはどうにもなりませんでした。
>>756 さん
ハンター2+の時にも似たような報告があったのですが、
こちらでテストしても確認できないので、対処のしようががありません。
すいませんです。
>>749 のDL数:120
>>749
精力が底をついたら即座にプシャッと迸る様に新鮮さとこだわりを感じた
TPの新仕様も型にハマってて、かつ良いバランスでした
応援しとります
>>749
強烈なバグ発見
メタルちゃんにやられた後、通常敵にもやられると何故かメタルちゃんのセリフが出て延々と稼げてしまいます
この状況は敵に一回勝つまで続くようです。
追記
厳密には逃げるを選んでもこのバグは解除されました
あとメタルちゃんのセリフが一部「…これあげの♪」になってました
このレスは吸い尽くされました
このレスは吸い尽くされました
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このレスは吸い尽くされました
スレチガイダハゲ
>>749
混成部隊で相手それぞれの画像を出したり差分を表示したりするシステムは凝っていると
思うのですが、いかんせん戦闘テストでも選択から開始まで2分はかかるのが辛いです。
>>756
自分もメシスの森の赤箱でフリーズしました。
497 :18歳以上の名無しさん:2008/10/07(火) 18:22:31 ID:SAyzgS4k0
何となく↓と同じような気がする
以下、七夕物語のトラブルシューティング.txtより転載
トラブルシューティング
製作者側にて下記エラーを確認しております。
1.ラストダンジョンにおいて、宝箱を開けると稀にフリーズすることがある。
2.ラストダンジョンにおいて、階段や扉に触れると稀にフリーズすることがある。
※その他の場所でもこの現象が起こっているようです。
下記にて対応してください。
原因を追究しましたが、解明することができませんでした。
このような症状が出た場合、応急処置として下記の作業を実施してください。
1.ツクールを起動し、フリーズしたイベントを開く。
(宝箱でフリーズしたならば、その宝箱イベントをダブルクリックして開く)
2.何も変更せずに「OK」をクリックしてイベントウィンドウを閉じる。
3.ツクールのウィンドウの一番上にあるメニューの中から、「マップ」→
「マップデータを保存」を実行
以上で改善されるはずです。
原因がわかった方はご一報いただければ幸いです。
Studio_M代表 まー
>>749 消されてる?
>>749
消えてますね。
誰かうpしていただけないでしょうか?
レスがたくさん消えてて状況がよく分からないのですが、
760さんが報告してくれたバグを修正した本体とパッチをupしました。
age2 100M ロダ
1718.zip
ccn-Uploader(5MB)
0123.zip
このレスは吸い尽くされました
>>769-771
一番上の大きな文字はお読みいただけましたか?
禁止事項を確認の上で書きこみお願いいたします。
>>772
お疲れ様です。
禁止事項に該当するレスを削除しました。
すみません
>>770 さんは関係ないですね。
申し訳ありません。
>>772 のDL数:160 (age2 100M ロダ)
758 :18歳以上の名無しさん:2009/04/04(土) 18:34:29 ID:6qqq0fFk0
>>749 のDL数:120
>>749
リメイクという形でしたが、ほぼ一新されておりとても面白かったです
システムも目新しいもので素直におぉ・・・って感じです
主人公補正諸々のところはニヤニヤしながらプレイしてました
本当にお疲れ様ですー
戦闘アニメがすぐ消えるのが、じらされてるみたいでなんともw
恐ろしく手間かかってるんだと、変なところで感心したよ。
とにかく乙です。
本筋が一緒でもシステムと画像が違うと普通に楽しめるもんなんだな
イかされた時は画像は消えなくてもいいんじゃないかと思う
バグ少々。
カルミア山、ペア幼女に敗北時。
アマゾネス、紫色の髪(?)の通常フェラ攻撃時。
上の二つで使われてる画像が、本来とは別の画像になるっぽいです。
似た感じの手違いがもしかするとまだあるかも。
サリゲールのボスの技の中にヘイトの文字が出てくるようです。
魔女の館、騎乗位系の攻撃をしてくる敵の通常画像と差分画像が逆転してます。
バグ報告です。
しあわせの靴を履いて一度戦闘に勝利した後事務所に戻り、ジンの部屋と事務所を出入りするとEXPが無限に増え続けます。
対策:
コモンイベント・戦闘後処理のしあわせの靴の処理の最後に、戦闘前と後のEXPを保存する変数を初期化させる記述をする。
プレイヤーレベルでは事務所ではしあわせの靴をつけないこと。
悪用ダメ。ゼッタイ。
↑ちょっと修正
靴の処理の最後に初期化ではなく、
変数の操作:[0124:しあわせの靴戦闘前]代入,ジンの経験値
を入れて下さい。
両方に0代入してあげれば直るだろうと試しにやったらもっと増えてて焦った・・
連投失礼しました。
デスマウンテンにて、ペアハンターの2回目の攻撃にやられると本淫魔のフェラ絵が表示される
あと雪山に場違いな雑魚敵シンボルが一体うろついてます
桃源郷の赤宝箱開けるとフリーズします
すいません>>786 はこちらのバグだったみたいです
これって回想部屋的なものはあるの?
淫精に勝てない
なんだこいつ。HP何十万あるんだよ
>>789
毎ターン自動回復
宝箱あけてフリーズは対策方法あるんですかい
>>791
>>768
解決しました。ありがとう!
バグ報告。
エルフの里のボスのエルフ長のテントから外に出られません。
>>794
エルフの里、エルフ長の家のマップで外に出るイベントの移動先が存在しないマップになっている模様。
現状では脱出の扉以外には出る方法がない。
乳魔の淫界のペアの極乳魔強すぎる
Light単体になっても倒せん。こいつ自動回復?
>>796
俺もそれなったわ
片方ずつそれぞれを倒して確かめてみたけど
全体攻撃で二人一緒に倒さないと残った片方が倒せなくなるみたい
これってバグ?それともそういう攻略法なのかな?
>>796
バトルイベント見るに片方倒すともう片方のHPが全回復するだけだと思われるが
自動回復とかはなさそうだけど
つまり2体目を倒すといないもう一体が回復して無限ループ
いない場合のしょりがない
バグ報告
桃源郷のHP50%以下で騎乗位してくるピンク髪の雑魚の戦闘アニメの
通常と敗北の画像が逆転しているようです。
結局、汚染覚悟で淫気中和を外して性技全体を付けて
「二人にピストン」使って高速で滅殺したわ
皆様レス感謝
みなさんバグ報告ありがとうございます。
一通りバグ修正したものをアップしておきました。
前のデータは消しましたので、こちらを使ってください。
age2 100M ロダ
1869.zip
ccn-Uploader(5MB)
0129.zip
バグ報告
木精の敗北イベントで二回目の責めの時に画面フラッシュ+フェラ音が延々と続き次のイベントに進みません
>>802
うp乙です、さっそくプレイさせてもらいました
最後まで行ったけど、ピスクラ覚えてないです;
もしかしてこれってイベント専用技?
>>803
エンター(決定)を連打してみた?
>>802
お疲れ様です
攻略関連の話題はここで話すのはNGなのかな?
敵によっては結構準備や倒し方のコツみたいなもんあるからそれ系の情報も欲しいところだが
バグ修正仕事速すぎワロタ
お疲れ様です
>>805
NGってことはない
攻略情報スレもあるが、「〜から先に進めない」「〜のアイテムが見つからない」とかの話題はあっちのスレのほうが向いてると思われ
守護淫魔長の必殺技がツボった。
どうみてもマゾ技じゃないのにマゾ技に仕立て上げるお前らが大好きです。
バグ修正お疲れ様です。
バグ報告 天女戦天女のパイズリの時違う絵が表示されます
アキベイラでちゃんと病院らしく4階(死階)が抜けて3⇔5になってたりと細かいところまで凄い…
「☆恍惚」の説明文が「恍悦」になっているけれどオリジナルを意識したのでしょうか。
あとハイデルツ男爵の洋館2Fでお宝チェッカーが反応しません。 些細な事ですが一応報告までに。
sage忘れスミマセン
>>809
そういうことだったのか…
4階がどっかにあると思って必死に探し回ってしまった
>>808-809 さんのバグを修正しました
ccn-Uploader(5MB)
0130.zip
前以上にバグチェックはしたのですが、またバグだらけですみません…。
>>804
ピストンクラッシュは、ボス戦のイベントで習得出来るようになっています。
余程レベルを上げていなければ問題なくイベントが起こるはず…です。
>>812
レスありがとうございます
どうもレベル上げすぎてた感が・・・orz
攻略質問していいかな。
・フェロニア王国入国証はどこで使うの?
・ユナ(盗賊のところで出会う足コキでやられる淫魔化したハンター)は2回目あるの?
・回想部屋の淫性の上が埋まらない。
・単体淫魔任務(ヴァンパイア等)は回想部屋に入らずでFA?
・鍵で開けれない部屋(回想部屋や淫性任務のメイド館)は開かないままでFA?
・淫性の任務で、ハンターとメイドはイカされても負けないけど、延々ループ?
(何回もイカされたら終わるのかな?・・20回までは変化なし)
・2周目特典(能力ではなく、2周目しかいない敵、イベント)あり?
奥が深くて、サブイベントを飛ばしてる気がする・・。
>>814
2番目は1回目のときに野望持ちの人達を逃がしてあげると2回目がそのうちでる
3番目は盗賊2回目
バグ報告
カルティア王国の騎乗攻撃してくる淫魔の化身(亜麻色髪)の
通常と敗北の戦闘アニメが逆転しているようです。
メイド館を抜けて塔に出た直後にクリスタルを使って下の階に戻ると
もう一回メイド館を抜ける必要があるけど
最上階の扉にはまた鍵がかかってる&鍵の入ってた宝箱はからっぽで
どうしようもなくなったんだけど別ルートとかあるのかな?
>>817
メイド館クリア(魔方陣で抜ける)時点で鍵がなくなるみたいだね。
別ルートといってはない様子・・・残念ながら。
セーブしちゃったとかやり直しがきかなくなったなら最終手段、
ツクール(体験版でも可)でいじるしかないのかな・・・。
>>818
即レスサンクス。
セーブしていたので体験版使って鍵入手して抜けたよ。
みんな淫精倒したのか?あれ普通にやってちゃ無理だろ
逃げて逃げて逃げてボスだけと戦えばいけたと思う。
淫精のドロップアイテムってどこでつかうんだ?
むしろ普通にそこまで行けば大丈夫なんだろう
自分はメイド館とかハンター本部で鍛えてたから2〜3体ぐらい倒してから戦ったな
>>821
手に入る場所は変わってるけど旧ハンター1にもあったぜ
こいつ無敵じゃねぇの?って敵に使う
>>822
みねりまで倒したけど使った覚えがないな・・・
淫女王とか?自己強化で全部力押ししちゃったんだけど・・・
2からの人間だからオリジナル1はよくわからんです。
アレは確かにメインシナリオの淫女王に使うアイテムだが、使わないでもただの愛撫なら攻撃が通るので
ゴリ押しでも勝てることは勝てる。
使うとイベントが発生するわけだが・・・、
ヘイトに主人公補正のかかっているオリジナルでは、使用すると技が通るようになるが
相手も少し強くなるのでゴリ押しの方が倒すのは楽だった気がするな。
自己強化ってどこで手に入れるの?
>>816-817 さんの報告してくれたバグを修正しました
ccn-Uploader(5MB) up133
殆ど流れないロダなので、まだまだバグが出てくるようでしたら、
ここにレスせずに、早めに修正したいと思います。
バグ修正お疲れ様です。
そして申し訳ないですが追加報告。
誤植程度なのでゲームプレイには問題なしですが。
淫魔の城の名器淫魔敗北イベント最初の
「私の名器である〜」の台詞が途中で切れているようです。
切りのいいところで切れているので一見違和感はないですが。
淫魔の城最上階の守護淫魔戦での魔法無効化イベント最後の台詞に誤植。
「〜これで何とかなりそいうだな」
>>824
回想部屋で使ってみたらイベント発生したわw
たしかにゴリ押ししたほうが楽だ・・・
>>826
テストプレイをもう少しやった方がいいんじゃなかなー
ここでやっているひとがバグ報告上げたほうが早いんじゃないの。
致命的なバグは今のところないみたいだし。
ツクール弄ってると解るが
致命的なバグじゃない限り一人じゃ見つけきれない。
射精画像の切替なんて軽く100個は似た作業の繰り返しだろうし、
報告されてる中で一番大きいと思われるバグは、極乳魔二体かエルフの里のバグだと思われるが
これでさえバグを起こさず通過できる範囲だしな。
汎用が多すぎて一人でやるテストプレイの容量を超えてるしな
ニダじゃないんだからー
違いない。18禁・一般問わず商業作品作ってる人たちはさすがプロだよ、と言いたくなる。
処理が複雑な分、バグだけじゃなくて意図しないエラーなんかも出るからな。
>>749 さん
雑魚敵の射精差分がアニメだからしばらくすると消えてしまうのが
寂しいので、射精差分が残るように改造してるんだけど、完成したら
こちらで差分を公開してもいいかな?
sage忘れた…orz
>>834
そんな手間のかかる事をやってくれる人がいるとは・・・
もちろんOKです、と言うかお願いします
自分も改造して敗北画面を背景に設定してずっと残るようにしてみたけど
前の戦闘アニメが残ってる状態でフラッシュさせると
アニメの裏側で光るし、なぜか一瞬しか光らないから
満足いく改造ができなかった。
応援してるよ…。
淫魔ハンタージンのバグ報告
・敵キャラ652番の女王親衛隊(戦闘グループ659)にて
正常位用の戦闘処理はあるにもかかわらず行動パターンに正常位がない。
・敵キャラ567の行動パターンで騎乗位が優先度100になっているため
フェラ、ローション等を使うことがない。
・乳魔の淫界に入ってすぐの回復装置の右下にエリア2に飛ぶワープポイント
・乳魔女王戦の敗北後の会話で台詞欠け
乳魔女王
「ふふっ、ありがとうございます。
お礼にもっと快楽の虜にして差し上げま
・セニア戦闘前の台詞で同じく台詞欠け
セニア
「・・・帰ってください。
早くしないと・・・私、男の方が近づくと
が効かなく・・なるんですっ!」
・最後の淫界のBGMが他に比べて音量が小さい
仕様なのもあるかもしれませんが一応気になったところは以上です。
淫魔ハンタージンですが
敵キャラ0044番の三年生の行動パターンのうち
一番下にある騎乗位攻撃2の行動後に
スイッチ「0001:カールと話す」がONになる。
通常は状態異常のスイッチが入っているところなので
不自然に思ったので一応バグ報告?しておきます。
淫界後半の赤髪くのいちの敗北画像が通常画像と一緒になっているようです。
>>826
さすがに一ヶ月経つと流れてますね…
>>815
二人組の盗賊倒しちゃいけないのかorz
二週目まで我慢するしかないか
淫魔ハンタージンの最終パッチは>>826 のやつかな?
>>834 ではないけど、敗北画像固定パッチを作成しようと考えてるから
最新状態で作成したいんだけど。
すでに>>826 パッチ適用データで作成し始めてるから
これが最新じゃなかったら泣ける…。
というより敗北画像固定って需要あるんかな?
個人用に作ってるけど需要あるならおすそ分けするけど。
余韻に浸る意味で敗北画像固定はあると嬉しい。
できれば敵キャラの技画像表示も戦闘アニメじゃなく
背景変更とか表示用ダミー敵出現とかだとさらに嬉しい。
戦闘アニメ方式だと起動するだけで120秒くらいかかって
プレイに支障をきたすので…
>>845
あ、あまり期待しないでね。
固定化は単に敗北アニメのフェードアウトをなくして
敗北画像を背景として表示させるという単純な内容で
軽量化はまったくされていないので。
あとそれほど時間に余裕があるわけではないので
毎日こつこつ作業して2週間はかかるだろうと思う。
>>843
同志よ!俺が同じ手法で途中まで作ったのがあるんだ
使うかい?
ちなみに淫界後半まで制作済み
>>847
ええええっ!?淫界後半まで済んでるってことは
あとは盗賊団と大盗賊団、メタルちゃん、はぐれちゃんを作成すれば
もう完成じゃないっすか?
俺の出る幕じゃないっすよ。
最新パッチ
2009/6/04 淫界後半・くノ一のCG修正
らしい
>>843
リアル都合で作る時間がなくなっちゃったのさ…
かりんと 50MB 399
pass:いつもの
あとはよろしく。
俺の屍を(ry
>>847
Readme見たところ作り方はまったく一緒だった。
予想バグの注意点も自分が考えていたのと一緒だったから
引き継ぎに問題はないと思う。
君の意思は引き継ごう!
でもデバッグはパッチ利用者みんなでやろうね…。
ミスに気づいたら報告程度でいいから…。一人じゃ無理ですばい。
>>850
情報サンクスです。
826以降に修正パッチが出ていたのは初めて知ったけど
実のところ826以降のバグ報告は全部自分だったりする…。
内容は把握してるし未報告の物もあるので
さっき入手した最新版を参考に自分で修正しとくよ。
落ち着いてから考えましたが
今の状態で敗北画像固定パッチを完成させてリリースすると
初回版から最新版までプレイヤーごとに様々なバージョンに対して
RPG_RT.ldbを上書きすることになります。
予期しないエラーが発生する可能性が高いため
使用時は最新版からの上書きを推奨にして
敗北画像固定パッチは最新版から作り直すことに決めました。
託されたからにはきっちりした安定するものを
作り上げたいと思ってますので。
そこで作者様に厚かましいお願いなのですが
未報告だったバグを報告するので対応してもらえないでしょうか?
・回想部屋での三年主席の敗北イベント中に回想部屋のBGMがかかる。
・共同墓地の初回侵入時の台詞に誤植
〜カールの話じゃ、攻撃のほとんど効ないらしいぜ」
”ほとんどが効かない”のミスだと思います。
自分で修正も考えましたがバグ修正まですると
でしゃばりすぎな感じもしましたので
公式に対応してもらったほうがいいと判断しました。
本当の意味で最新版となったところで作成に入りたいと考えています。
修正する程度ではない、修正する時間がとれない等ありましたら
一言でも結構ですのでお知らせ下さい。
上記のバグ報告は破棄して
6/4修正版(これが最新でなければ指摘下さい)から作成しようと思います。
>>847 ッ!
この地道な作業をここまでこなした事に、僕は敬意を表するッ!!
このまま待っていてもしょうがないので
8月になったら6/4修正版を元に
改めて敗北画像固定パッチの作成を開始しようと思います。
>>847
お盆にはお供えできるようがんばるからね。
843さん返事できなくてすみませんでした
しばらくバグ報告が無かったので、すっかり油断しておりました…
もう作業に入られているようですし、
面倒でなければバグも修正してもらって全然Okです
作者様からのレスに感謝します。
バグの件はどうしようかと思ってましたが
許可もいただいたのでバグも修正しておこうと思います。
同志>>847 氏へ
依頼の敗北画像固定パッチ完成が完成した。
受け取ってくれっ!
アップローダー2号 up1749
パス:hunterzin
お疲れ様です。DLさせていただきました。
ところで6/4の最新版?のパッチってまだどこかにありますかね?
自分は某所で修正パッチ6.04適用済の本体をDLしたんだけど
まだファイルは残ってたよ。
そうですかー、探してみます。
「淫魔ハンタージン」画像固定パッチ、いただきました。
…で、早速で恐縮ですが、バグ報告を一点。
エルフの里で長の天幕から天幕村に戻ると強制終了されるバグは修正されましたが、
その天幕村から湖畔に戻ろうとすると「Map0233.lmuは開けません」と出てやっぱり
強制終了されます。
今後公式パッチがどうなるのは分かりませんが
公式パッチの修正内容は
敗北画像固定パッチにも盛り込みたいと考えています。
報告のあったバグは次回バージョンで修正します。
ただ、投下して間もないので10日ぐらい様子を見てからにします。
あと、自分でもバグを発見しましたので作者様への報告もかねて
現時点での次回バージョンの修正内容をお知らせします。
・エルフの里からエルフの泉に移動するとエラーが発生するのを修正
・魔女の館の救助イベントが、脱出の扉の場合リセットされないのを修正
修正・パッチ乙です
ところで
・回想部屋の守護淫魔(シスター)の敗北後、背景がそのまま残ってしまう
・手配書の一流ハンターのHP50%以下で使ってくる特殊技能、これは
元になったハンターでも挙動がおかしかったけど、仕様としてこのまま?
バグ報告してくれた方ありがとうございました。
報告のあったバグを修正したバージョンを作成しました。
アップローダー2号 up1825
パス:hunterzin
一流ハンターの挙動については
修正することにより一流ハンターの攻略難易度が大きく変化するため
そのままにしました。
>>867
修正乙です
一瞬真っ暗になるのも気になってたとこでしたw
一流ハンターの件も了解です
6/04の最新パッチって何処にあるんだろう
今、手に入る本体は6/4修正版になってると思うから
パッチじゃなくて本体探したほうがいいんじゃないかな。
6/04の敗北画像固定パッチ入れてるのに
雑魚の三年生に以前と変わらず何も変化ないんだけど
他の三年生にイカされても固定されないのだが
三年生というかどの雑魚にイカされても固定されないって言うか
そもそもイカされても何処も変化してないような・・・
何か条件があるのかな
>>872
ためしに最近手に入れてみた本体には
最初から敗北画像固定パッチが適用されていました。
敗北画像固定パッチがすでに適用されている状態で
さらに適用したので変わっていないように思えたのかもしれません。
パッチ前はボス戦を除いて
「戦いに負けてしまった・・・」
と表示されているときには真っ暗の画面でした。
>>873
ああー。そういう事ですか
納得しました
丁寧なお返事ありがとうごさいます
いくらパッチをupしてくれても
本体が無くては意味が無い
要望も不可能だし
playしたくてもどうしようもない
http://www.google.co.jp/
>>875
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1240255945/l50
このスレで要望しなされ
age
BFactのシステムを流用した作品を
Mスレに投下しました
(Mスレその4の967です)
BFact本体の改変許可がわからず、Mスレにて確認したところ
問題はなさそうだけど、こちらにも一言入れたらよいとありましたので
一応報告です。
ゲーム内にも注意書きを書きましたが
製作者から公開停止といわれたら即刻公開停止とさせていただきます。
大丈夫っぽい?
Mスレが落ちてて見られなかった…
tst
ID変わってないから、本人って証明できるかな
いまさらだけど、魔が差したというかごめんなさい。
けど言い分けさせてもらうと
「一人に煽られた程度」
じゃなく、煽ったのは複数だし
批判はまだしも偽者は困った。
公開も初めてで勝手もわからなかったし
だから、指摘どおりIDが出るこっちに逃げてきました。
元の作品は消して他所にUpしました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/140963.zip
パスはいつもの
スルースキルの無い駄目な作者でごめんなさい
けど、偽者は勘弁してください。
これ以降、荒らしに対する耐性を持ってくれることに期待します
せっかくいい作品を作っているんだから
嫌な事件だったね
>>883
トリップ付けたら良いかもしれない
ナナノのBFを期待してた方
意見を頂いた方のため
ナナノBF戦サンプル(足○キ戦)を置いときます
ゲーム要素一切ないので
あまり期待しないでね
(BFの台詞はいろいろ追加します)
age2 40M ロダ 3806
パス:○○○○○
(三女のペットの名前)半角ローマ字小文字のみ
もし、テストプレイしてアドバイスしたい方がいましたら
コメントください
アップするかもしれません
んー、DLパスがわかんないや
三女?
>>888
ナナノのペットで
パス:○○u○○です
どうしてもわからなければ
前のパスでupします
ただナナノを期待された方へプレゼント用に
急遽仕上げたもので
他の方々のBF戦には程遠いですよ?(ネタ重視です)
レスは多分明日見ます
おやすみなさい……
クイズパスマンドクセ
急ごしらえでとても恥ずかしく
いろいろと未完成な代物なので
ナナノを期待された方へのプレゼントとしての公開で
その後
バトルらしく整えてから公開する予定でした
でもクイズパスは荒らしになるそうなので
age2 40M ロダ 3814 パス:総合スレと同じ
に置いときます
※のテキストを必ずお読み下さい
age2 40M ロダ 3806
を落とされた方
コメントをいろいろ追加してるので
再度ダウンお願いします
期待はしないでください
追記
二、三日後には削除するつもりです
パスワードクイズか…懐かしいな
>>891
BFスレその歴史早わかり(20〜29)
http://www.geocities.jp/battlefstrage/history2.html
ROUND23〜24のあたりを読むといい
あんまとか俺得すぎる・・
これからの発展に期待せざるを得ない
パス:○○yuno (○○はいつもの)です
またもクイズパスみたいになってしまっていたようで
申し訳ありませんでした
二度とこのようなことにならないよう
気をつけます
ほんとやる価値の無いゴミなので
暇で興味のある方のみ
見てみて下さい
総合スレはもう見ませんので
意見はこちらにお願いします
test
一応トリつけたら?
変身と技の演出よかった ていうかワロタ
テンポよくて作り慣れてる感じがしたけど、そのへんはぴかさんのレオクエとか参考にしたのかな
変に気負ってもアレだから「姉妹全員の戦闘作ってから投下しよう!!」とか思わないほうがいいっすよ
どっちかといえばアニメみたいに第1話、第2話、、、って感じでストーリーつなげてった方が作りやすい気がするし見る方としても楽しめる気がする
1話ごとに1戦闘みたいに決めとけば分かりやすいし
>>895
おはようございます。
伝達事項ができたためご連絡いただきたいのですが、
掲示板の下の方の「掲示板管理者へ連絡」より
ご連絡頂けませんか?
くっそう気付くのが遅すぎた
そんな冬の午後
管理人様、>>895 に書き込みしたものです。
4度ほど日を空け、連絡を送信してみたのですが、
エラーらしきものが表示されており、音沙汰もないようなので
多分届いていないのでしょうか?
なにかに違反してるのでしたら、書き込みを削除ください。
>>894 、>>897 レス遅れてすみません
感想いただき大変うれしいです
今、第1話(序章?)+ナナノ戦β版を作成中…
3月初めくらいにできるかも?
あまり期待しないでお待ちを
>>901
キャーユノテンシサーン
体験版プレイさせていただきました〜
今後の兄上の活躍・・もとい負けっぷりに期待してますね!
>>901
ドキュメントの内容で気になる記述があったので
(すみません、私は直接DLしてないので伝聞なのですが)
その件でお伺いしようと思いました次第です。
連絡は、バトルファックSNSであれば
http://battlefuck.com.comuu.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=123
またはメールフォーム
http://battlef.xxxxxxxx.jp/mes.html
にて可能です。
大した用事ではないので、スルーしていただいても結構です。
>>管理人様
違反ではないようで、安心しました。
SNSの件、検討してみます。
>>第1話 +ナナノ戦β版
斧 C_133925 パス:○○yuno (○○はいつもの)
お手数ですが 解凍:ゆの○○ (○○はいつもの)
あくまで開発途中の未完成なテスト版
それを踏まえたうえで
ナナノ戦β版がメイン
前回までのを形にしただけのものでストーリー変化無し
たるい会話は Ctrlキーでメッセージスキップ可
>>902
やるだけやってはみました
>>904
お疲れ様です 早速DLさせていただきました〜
>>904
乙、楽しまさせてもらいました
次回の更新も期待しています
第2話が気になりすぎて生きるのが辛い
連絡遅れて申し訳ない。
>>905-907
プレイしていただき、ありがとうございます。
第2話についてですが
いろいろと忙しく、最近になりようやく製作再開した次第で…
エターなってはいないので今しばらくお待ちを。
戦闘システムあたりにちょっと手を加えたので
そこだけ切り取ったものを、その内公開するかもしれません。
湯の天使さんキテルー!
敗北シチュが自分得すぎて期待しまくってます!
新システムwktk
楽しみにしています>>908
頑張ってください
バトルシステムがほぼ完成したので、息抜き程度にテストプレイして見て下さい。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/115722
パスは前回と両方とも同じ
ゲーム内の説明がごちゃごちゃしてるので、まずは軽く流し読みして
バトルして見てから読み返すといいと思います。
良ければバトルの難易度について感想頂けると助かります。
5分程度で終わる短いものですが、
一応、ごほうびも魔法もあるんだよ
きた!ゆの天使さんきた!これでかつる!
早速DLしてみますー
プレイしてみましたー 色々ツッコミ所満載でしたが置いておいて
難易度についてですが自分的にはちょうどよかったです。
システム多くて理解するまではしんどかったですが、慣れてくるといい感じにプレイできたのでばっちりだと思いますよ?
ただプレイ時間5分程度・・だと・・ 20分ほどかかったのは自分がヘタレだからなんだろうか\(^o^)/
ご褒美シーンの尺の長さはもっとあっても・・いやあって欲しかったですw
シチュが自分得すぎてますます期待が高まってしまいました。
《バトルシステム体験版・補足》
今回のシナリオは番外編で、本編とはあまり関係の無い内容です。
デフォ戦との違いは、
・ムードシステム (多少の運要素)
・EX:スキル (1ターンに連続して責めることができます。 連続で責めるってなんかいいですよね。必死さが伝わってきて♪ くすくすっ♪)
・その他のオマケシステム (多少の戦略性)
と、なっています。
バトルシステムのテストがメインなので、シナリオ・ごほうびシーンは30分程度で適当に仕上げたものです。
用語・設定は表示テスト用にただ適当に設定した(仮の)ものなので、気にしないで下さい。
プレイ時間を5分→20分程に訂正 (しっかりテストした場合はこれくらいかかりますよね…
追加スクリプトが200近くとアホみたいな数を入れているのでバグが多数あるかもしれません。
おかしな所がある場合はご指摘下さい。
>>913
テストプレイして頂きありがとうございます。
要所を的確に捉えていて、非常に参考になりました。
作者もヘタレゲーマーなため難易度について悩んでいたのですが、ちょうど良いようなのでこれを参考に進めてみます。
システムについては、テストプレイ用に2、3話で徐々に体感していく分を全部詰め込んでいるのでごっちゃりな感じになっています。
本編では多少、負担が軽減される予定です。
えちシーンについては、次の更新あたりまでに
「もぅ…おに〇ちゃんの涙でもう指がピチョピチョだよぉ? ちゃんとが我慢してるの?」
「…ココが感じちゃうの? おに〇ちゃん? じゃあココだけゆっくり時間をかけてぇ、クリクリしてあげるね?」
「ほらぁ、コッチ見てそのだらしないお顔、ちゃ〜んとおね〇ちゃんにみせてよ〜、 ヘン〇ーイ おに〇ちゃん♪」等
多少マニアック(M)よりなセリフが多くなりますが、追加してみます。 (ただ、こんな稚拙なテキストが増えていいんですかね…
BFって強さに差がある場合、すぐ絶頂させないといけないので尺を長めにするために工夫が必要ですよね…
とりあえず射〇直前に、空欄テキストでも挟んでみようかな…
キャーユノテンシサーン しかしこのスレ他に見てる人いるのかこれ・・?
システム面把握。結構凝った戦闘システムに変化したなーと思いましたが、
理解してみると案外簡単なんで少しずつシステム解説するなら判りやすくていい感じだと思いますぜー
いいぞもっとやれ!Hシーンのテキストが稚拙なんて言い出したらそこら辺のエロゲも変わらないでしょうしね・・
少なくとも我々の業界ではご褒美です。
色々工夫を凝らしているのですねー・・ テストプレイ程度しかできませんが応援していますがんばってください><
ここにいるぞ!!!
正直妹(姉?)がいないと勝てなかった
属性変化で回復なんて聞いてないよぉ〜
僕テキスト好きですよ。まじあほですね!
システムすごく豪華になってますね〜
期待
>>915-918
応援ありがとうございます。こんなksgに期待してもらえるだけで十分です。
ゲーム内容がまだまだ普通の体験版分にも満たないのと
完成できる自信がまだ0%に近いので、ひっそりしてる次第で…
とりあえず今は3話目指します
あえてムードの効果詳細(具体的な数値、仕様)や
属性は最大1つまで(ステートアイコン数の節約も兼ねてます)等の
説明を省いているのですが、説明を入れた方がいいですかね?
>>913
え!? もしかしてアイテムを駆使しながら、サポートの娘の補助無しで戦ったんですか!?
お兄ちゃんはまだBFに不慣れなので、サポートの娘と協力しないと絶対?ご褒美が取れない仕様なんです。すみません…
サポートの娘がお兄ちゃんと呼んでいるのはただ単に、元いた世界でお兄ちゃんだったことしか
思い出せなかったために付けている仮の名前だからです。
サポートの娘はあの世界では先輩(姉)にあたるのであのような感じに…
(姉キャラにお兄ちゃん♪と呼ばせてみたかっただけです… ややこしくて申し訳ない!)
暑さでうっかりアンカミスを…
>>913 →>>916 です
これみんな気づいてるんだろうか
こんな期待できるゲームあんまりないのに書き込みが増えない
もう、ゆの天使氏用のスレ作ったほうがいいだろ
別に立てるほど話題にもなってなくね?
このスレの「汎用」の域を出てるだろ
って思ったのだ
このスレも今は他に動きがないから、しばらくはゆの天使氏が使ったらいい
まだ体験版だし
そろそろ全裸で待つには辛い季節になってきたな
ここって、生きてるのかな?
全体にテキスト寄りなのかな?
絵を描く人っていないかな?
絵を描く人がほしいの?必要に応じてよそから連れてくれば?
時が止まった…
絵を描く人はいない、って判ったからな……
いないわけじゃないけどな
グライドスレとか、オープンな方のSNSとかね
このスレに珍しくレスがついてるとゆの天使さんが来たのかと思ってしまう罠(´・ω・`)
エターナってしまったのかなぁ・・orz
オープンな方のSNSってのは、なんとなくわかるけど、
オープンじゃないSNSには、絵を描く人はいるのかね?
>>933
>>931 でそう言ってるじゃん
気になるなら自分で確認しろよ
「ゲーム作るときは声かけてください」って言ってるし、
ゲーム作るなら手を貸してくれるんじゃない?
>>934
いや、それ、じぶんですし……
本人だったんかいw
絵描き仲間が欲しいって言うんだったら厳しいかもね
自分はここじゃ>>933 とグライドスレの人ぐらいしか絵を描く人見たこと無いからなぁ・・・
スレ立てて募集してみたら?
淫魔ハンター2+のOPデモっぽい何か
age2 10M ロダ age9380.zip
bf
昔やったBFゲームの名前をどうしても思い出せないんだ
悪いんだけど知ってたら教えてほしい
カップルが主人公で、男が淫魔ハンター試験かなにかを前にしてる
男は昼間に彼女無視してBFにはげみ、女は彼氏のためにと売春して金を稼ぐってゲーム
「淫魔ハンターになるっ」だと思う。
さんくす!
なるっはいいゲームだったな
特に女子高生のフェラ誘惑に耐えるバイトがたまらん
2000製で行き先を選ぶ形式で、蜘蛛のやつから必死に逃げるとかそういうのがあるのはなんてやつだっけ?
完全にうろ覚えで思い出せない
>>942
「退治屋さん」じゃないかな?
>>942 bfxmasとかいうやつじゃないか?
>>944
それだったっぽい、bfrogueのxmasのやつだったわ
thx
さて今度は質問する側に回らせてください
ツクール2000製でワールドマップが日本列島っぽいゲームわかりませんか?
さいしょのステージに牛っぽいキャラがいた気がします。
多分ステージをクリアしたら次が出るとは思うんですが、クリアしていないので分かりません
>946
淫魔キューブかな?
最初のステージというかトーホグ村しかないし
敵から収集できる「DNA」と「愛」の使用も実装されておらずエターなってる
敵も娘っこ、娘っこベス、ホルスタイン、村長の娘、テスト用淫魔だけ
>>947 さん
まさにそれでございました。
他の複数のゲームと勘違いしていたので起動してタイトル画面ですぐシャットダウンしていたようです
どうも、ありがとうございました
そろそろROM専を脱却して俺も何か作ろうと思うんだが、いくつか質問させて欲しい
・自作絵ってOK?
・作品アップロードしたら、DL可能期間って必ず設定したほうがいい?
・そもそも今本スレって生きてる?
というかこのスレも生きてないのかな
上から順に
・大丈夫
・商業絵とかを使う場合は設定した方がいいと思うお好みで
・生きていない
でも新規でスレ立てればなんだかんだで人は来ると思うので応援してます
むしろ本スレと関連スレどこだっけ?で列挙して欲しいくらい
お久しぶりです。
新年暇だったので、ミニゲーム作ってみました。(おまけ程度のエロはあります)
http://www1.axfc.net/u/3594197
・○○がバグってるんだけど
→一通りチェックしましたが、漏れてたらすみません。
・操作方法を教えて下さい
→Zで射撃、Xでリロード、シフトキーでシフト移動が出来ます。
・敵が木に引っかかる
→当初は回避してましたが、処理が重くなり、銃弾が敵に当たらなくなったので、泣く泣く消してます。
※同様に、最初VXで作りましたが、処理の関係で2000に戻してます
・STMってなんの略ですか?
→セントエルモスの続き待ってます。ぴかさんよろしくお願いします。
では、よろしくお願いします。
「アップするときは必ず消す7.z」が消えてないようだ
UPありがとうございます&お疲れ様です
楽しませてもらっています
最初に淫魔が出てくるフィールドの奥まで行くと(MAPの指定ミスで?)
『無効な地形が指定されました。』
と出て終了してしまいます。
こっちも無効な地形が指定されましたでゲームがクラッシュした
2面の序盤当たり
2面っていうか2フィールド目?
皆さんプレイありがとうございます。
どうやら雑魚の再召喚時の、位置指定のミスが有ったみたいです。
本当に申し訳ない。時間がなかった。
http://www1.axfc.net/u/3594368
修正版を上げました。以前の物は、いずれ消します。
何回かテストして、エラーが出なかったので、行けると思うのですが……
ピクチャーフォルダの中にミニゲームじゃすまない量の画像データが入っていますがこれは何ですか?
わざわざ上げて聞くことか?
素材用の画像ストックとかでしょ
DLしにくいような容量でもないし放置安定
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http://urx.mobi/qgJu
避けゲーかつ運ゲーすぎないか?
敵の体力と数と速度に比べて、弾の威力と連射性能と攻撃範囲が小さすぎる
斜め移動もノックバックもなく一度でも接触すれば終わりだから敵を倒すのは非現実的
敵がこちらの進路を塞がないことを祈りながら進むだけになってる
>>962
クリアしたいなら避けるよりも敵を全滅させる方が確実。ただし無茶苦茶面倒
ゆっくり進んで敵を数匹出現させる→画面内に1〜2匹になるまで後退する
→3マス以内に近付かないように初期銃で引き撃ちする
をひたすら繰り返せば障害物の有無に関係なくどこまでも進める
ただし、障害物の量しか変化のない3フロア+3フロア目を10週ループしたところで
イージーモード1フロアクリアと同じ結果になるのでオススメはできない
シューティングは珍しいしエロも良かった。
でも申し訳ないけれど、同じ状態がずっと続いて
飽きて面倒になったというのが正直な感想
・敵のHPを1と5の固定ではなく、2〜4のランダムにしてみる
・敵のグラフィックをHPごとに色分けする
・敵の移動タイプ、移動速度に変化を付ける
・フロアごとに背景のチップセットを変える。フロアの向きを変える
等々、簡単にできる変化を少しづつ加えるだけでも結構違ってくると思う
とりあえず1フロアクリアごとにセーブできるといいな。それと一回即死じゃなくて
三回ぐらいで気絶して捕獲されるとかにして、途中に回復アイテムとかがあるとうれしい。
エロはよかった。
>>958
みぃたぁなぁ〜( ゚A゚)m_m
>>957
面白かった
高威力一発のやつが一番やりやすいな
パワー重視以外の銃でクリアできる気がしない
このゲームシステムを流用して、世界観を変えるだけでもいろいろ作れそうだよね
何とかハザードみたいなやつとか
バイオ世界観の作品はここの関連スレでも2,3個出てたよね
ぴかさんとかもシューティング形式じゃないけど作ってた気がする
もんむすくえすとの人がバイオ世界観のエロSS書いてるし
ドラえもんとバイオのフリーゲームをエロ改造した人もいたし
DLsiteの販売物でシューティング形式のもあったし
バイオハザードはエロい(結論)
>>969
2000は体験版で開けるからつくってもいいのよ?
敵が出る部屋に入ってから、処理が重いのか、
数秒ごとに画面がとまっているが、実際に敵は動いているという、
辛い状況になるんですが、同じ現象の人いる?
スレ違いかもしれんが、リアルタイム方式のゲームで両手でコマンドを入力して、攻防を行うゲームはどうかね?
リアルで抜こうとすると負けてしまうようなの
我々には足がある
すごく良さを感じるけど作るの難しそうだ
タイピングゲームで作ればいいのでは?
大体画像に見合ったエロ単語で例えば胸だとoppaiとかpaisriでパターン少ないからすぐ打てるんだけど
たまにひっかけ混じってて打ち込んじゃうと期待してたって事でカウンター食らうんだな
胸の画像写ってるのに正しい入力すべき文字がoppamaだったりpaisleyだったり
>>957
エロもさることながらゲームとして面白かった
ただ修正版でも無効な地形が指定されましたが出てクリアできなかった
面白そうだけどガチな難易度だとゲームに集中してしまいそう。
わざと退屈なところや片手でこなせる箇所を作って油断してズボンを脱いだところに畳みかけをば。
両手でタイピングしてる時に後ろから抱きついて手コキしてくる淫魔が必要なのだ
やはりUSBオナホに対応させなくては…
ボーカロイドのノリで淫魔の囁きボイス作成ソフト出ないかなあ。
喘ぎなら阿久女イクがあるけど
ささやきは難しそう
催眠音声なら既に何個かあるはず
USBオナホに対応したBFゲー出たらクリアするのに時間かかりそう
>>985
腰1振りで1クリックだ、ほれやってみるといい
>>952 と>>957 が何度落としても解凍できなかったけど他にはそういう人いなかったのだろうか
使用ソフトはLhazやStuffitだけど
>>987
.7zファイルはLhazで解凍できないの多いから
フリーソフトの『7-Zip』入れといて使い分けてるわ
>>988
ありがとう解凍できた、解凍ソフトって大事なんだな
残弾や弾道が見やすくて楽しいねこれ、初回は処理落ち後の高速化で死んじゃったけど
ちょっと前のシューティング、なんかやたらラグるしその影響で気づいたら死んでるってのが多いな
おうふ……VXってピクチャ20枚までしか重ねられないのね
aceは持ってないんだが、この制限増えてたりするんだろうか
今VXaceで確認してみたら、ピクチャ番号は100まであったよ
普段最大で4、5くらいしか使い分けしないから実際に使ったことはないけど
>>992
thx
まじかよ。MX安定してないし激重っていうし、ace買っちゃおうかなぁ
俺「淫魔監獄とかおっぱい討魔伝とかセントエルモスとかとか、ほかにもたくさん。続きをずっと待ってるんだが、作者さんはもういなくなっちゃったんだろうか」
友人(脳内)「そんなことないと思うぞ。人の性癖は簡単に変えられない」
俺「でも、居たとしても早く続きをって催促するのは野暮だよなぁ」
友人(脳内)「そうだな。作者さんの善意で出来てるからな」
俺「じゃあ、どうしようか」
友人(脳内)「そうだな。もっとこの界隈が盛り上がったら、作者さんのやる気も出るかもな」
俺「じゃあ、どうやったら盛り上がるだろうか」
友人(脳内)「そうだな。よし、お前ちょっとミニゲーム作ってみろ」
大体こんなながれ
ゲーム制作:にく
キャラクター・ストーリー案:だぁどさん氏
ttps://www.axfc.net/u/3813490
ageてなかったので上げておきます
バグ報告とか感想とか頂けるとありがたいです
本スレで体力ゲージ表示スクリプト作ってくれた人にお礼申し上げます。ありがとうございます。
音声ファイルが見つからないでエラー落ちしたぞ
>>996
本当に申し訳ない、時間がなかった。
https://www.axfc.net/u/3813573
これをaudio内のbgsファイルの中に入れればエラー起きなくなるはずです
2週目に体力が回復してない状態で始まります。
まさかそしあかの人のゲームがまたできるようになるとは
思わなかったです。ありがとうございます。
やったー、ありがたくやらせていただきます
あなたが神か…
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