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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4253
ありゃブログタイトルが文字化けたか
これでどうだ
https://blog.ja.playstation.com/2025/07/08/20250708-goy/
ttps://x.com/fukkan_com/status/1941011038213910888
あの伝説の格ゲー漫画、復刊。
〆⌒ ヽ 「男なら、拳一つで勝負せんかい!!」
| ̄ω ̄| ググってみたら思った以上に滅茶苦茶な漫画ですねボン餓狼
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・ネタの無い水曜日
( っ゚、。)っφ ムネン アトヲタノ...
【PSストア】6月のダウンロードランキングが発表。PS5は『デス・ストランディング2』が1位を獲得。PS4は先月2位の『エルデンリング ナイトレイン』が首位に
https://www.famitsu.com/article/202507/46689
|∀=) これは…w
>>24
前スレでも同じランキング貼られてなかったっけ?と思ったらあれは北米・欧州のランキングだったか
ライズとワールドが上がってワイルズがわかりやすく下がってる・・・
>>24
ワイルズよりライズが上に来てたり
PS4でもワールドが上位に入ってたり
典型的なアレだ…
コンテンツが出揃ってない間は過去作にどうしても内容が負けてしまうのがモンハンの難しいところだな
CoDとかはどうしてんだろう?
>>25
|∀=) これは日本のデータ追加されたやつ。
1週間しかカウントされてないデスストが1位なのはヤバいわね。
ワイルズ、一部界隈が大袈裟に騒いでるだけでは?
と思ってたが、ランキングにも影響出てるとはなぁ
とは言えPS5のランキングだから絶対数が少なめだろうし
騒いでいる一部界隈が集中してたってだけの可能性もあるか
CoDは悪い話きかんな
公式が失敗と認めたんはBF
月間ランキングなのに集計期間1週間のデススト2が1位を取ってる
ライズ11位・ワイルズ14位と結構な差が付いてる
色々とヤバいランキングだな……
>>32
|∀=) しかもおみせっちには負けてる。
ワイルズは5月末時点でファミ通ランクから消えてるし
あかんなワイルズ。
実際面白くないのはあるが
悪評が悪評を呼んで悪循環になってる。
>>35
宣伝にはなっていないんだろうか…
これまでの知見なら「叩かれれば叩かれるほど広がる」だったはずなのにこんなことになるのは
「プラットフォーム的に広がりようのないところで話題になっても効果は限定的、
むしろ些細な点すら気にする拗らせたユーザーが離れる可能性すらある(本来なら消えた分以上に新規が流入するからマイナスが見えない)」ということだろうか
「つまらない」と思ってる人が沢山いて、モヤモヤしてたところに不満が爆発する要因がお出しされたってところでは。
いい炎上悪い炎上の後者なんかなあワイルズ
一番は負けハードデバフだろうけど話題が広がると売れるが完全にイコールではないのはあるだろうね
アレなドリンクとか話題にはなっても一部の物好きしか結局買わないし
後はマイナス要因が外部からは分かりにくいのもあるんだろう
ファイナルソードの動く床みたいに一目でわかる理不尽さとは違うみたいだからな
[朗報] PS5 Pro、2026年に次世代アップスケーリング実装へ「業界全体を前進させる技術」
https://fpsjp.net/archives/523168
きゃー、天才マーク・サニーさーん!(同じ機能をSwich2がDSLLとして実装済みであることから目を逸らしつつ)
まーサイパンみたいに今後の展開次第で再評価の可能性もあるやろ
>>37
因果が逆なんだと思う。
広がっているから叩きも増える。が正しいのでは。
なので叩かれているからと言って広がっているわけではないというのが成り立った例かと。
[朗報]とか付けるからアレ類が来たと思った
もともとの記事名にくっついてるのね
(それはそれでサイトの品位を疑いたくなるが)
>>42
https://i.imgur.com/qLmeRID.jpeg
ワイルズのネガティブな部分
大体ゲーム自体の問題に行き着いてるからね・・・
んでゲームで起きた問題を聞こうとするとカスハラ扱いされるという・・・
ワイルズはアクション部分は一定の評価は得てるから(ナーフしまくりでその面白さもどんどん失われていってるのは忘れろ
マスターランク実装時にスキルシステムとか不評な部分まとめて作り直したのをお出しできれば復活可能性は全然ありそうなんだけど、
昔のG級商法の時と違って大型アップデート扱いで基本同じソフトだから、そういうシステムごと作り変えるみたいなのは難しいかなあ・・・
元から不評だったのを無理に抑え込んだ結果が今なんじゃないですか?
マスターランク解放で即時立て直せるとはちと思えん
完全有料ベータテストでハードが壊れても知らん
何か言ってきたらカスハラ扱いの超絶コンボがキマッてる現状ではホトボリと一緒にモンハン熱も冷める可能性が高い(具体例:FF16
>>49
ワイルズの場合、クラッシュするとかソフト固有の問題も多いからモンハン全体の問題とは言い切れないのだ
全体評価が賛否両論で最近評価が圧倒的不評なんだからストーリークリアまでは面白くて、
その後周回していくと不備が目立つみたいな状態なのでは
とりあえずはワイルズだけの問題で片付くとは思う
ライズやワールドは人気維持しているんで・・・
ニュースJAPANで使われていた
あの曲も入ってます
https://clariceshop.com/products/m_snk_25
>>54
入ってません。
使われているのはネオジオCD版だからです。
本来アレンジバージョンだからねあの曲
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/2029848.html
ロッテリアから「うな丼バーガー」登場
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ipw/docs/2029/848/u001_s.jpg
「考えすぎた結果、何も考えてないような結論に至った」
そんな風な見た目
>>40
一部の物好きしか買わないと取るか一部の物好きに売れれば充分か、と言うマーケティングやね
AAAを名乗るようなタイトルほど本来は開発費回収する為に広く売らなきゃいかんのだけどね。
インディーならわかる人にはわかるで許される気がするけど
食べ物のグラフィックに凝り出したらフラグ
って言っても朧村正は面白かったけどな。
凝る事自体より、多分ゲームとしての本筋が影響してるからこそそっちをアピるしかない
あるいはそっちがかえってヘイト向くんだろうな。
多分めっちゃ面白かったらその辺も絶賛の嵐だろうし
>>57
なんでご飯挟まってんのかと思ったら『うな丼』だからか…
>>57
素晴らしい
月刊ムー編集部、編集長にブチ切れか
(何かみた)
>>55
すみませんでした
>>60
素晴らしい
うなぎうなぎ!
うなぎだと思ってたらナスの蒲焼鰻のタレ仕上げだったりする(貧乏飯
うなぎはないけど弁当とおちゃけで幸せ
なかなか聞くことの無い対応になってるな…。
PS5版「パルワールド」でセーブデータ消失バグ 不具合発生済みプレイヤーには“打つ手なし” 全セーブ削除を案内
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/09/news123.html
地元唯一のロッテリアはゼッテリアになったな
https://x.com/nagatsu_kimi/status/1942763419339546797?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
札幌おわた
仮のクレジットカード在庫切れなんて初めてなのか。
仮カードが在庫切れする事あるんだ…
仮とはいえ物理カードならそりゃあるか
ちょっと違うけど確かぶつ森?だったかでダウンロード番号が在庫切れした珍事を思い出したw
今作っても本カード来るまで買えないのにそれでも買うためならって…需要すごいな
PS5版パルワールドがひどい事になっているな
最後発だから該当者は多くないのかも知れないが、ただでさえ少ないユーザーがPCに流れそう
https://x.com/palworld_jp/status/1942863914771132859?s=46&t=W2dcFATUru3Ww975Az9KiQ
>>66
対処方法がそれしかないってのは判るけど、対応としては下策もいいところっすな。
クラフト系でセーブデータ全消しは実質引退しろって言ってるようなもんだし
>>72
こんなトラブルぐらいでは移動しない
移動するよりやめそう。
>>71
札幌店限定でちょっとだぶついてきたから
仮カードで買えるようにしてみた
の結果がこれだったみたいね
ビックカメラ他店でも新規クレカ作る客が急増とは聞いてる
https://store-jp.nintendo.com/feature/feature_dl_ranking_2506
なんかいつの間にかSwitch2の6月のDLランキングが出てた
1位は当然として僅かな期間で2位に潜り込んでくるたまごっちや地味に2つランクインしてるシャインポスなど
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・2025年6月ソフト・ハード売上ランキング公開。Switch2が発売1ヵ月弱で140万台突破、『マリオカート ワールド』118.5万本でミリオン達成
https://www.famitsu.com/article/202507/46710
※新ハード発売から1ヶ月程しか経ってません
・Switch 2で「リングフィットアドベンチャー」遊ぶなら初代のJoy-Con必要 任天堂がアナウンス
https://news.yahoo.co.jp/articles/20f0b28dfabb82d161c12117c31035a312a42380
続編出すにしてもジョイコン2だとリングから外れそうだな・・・
一工夫必要かもしれん
・任天堂の株主総会で「すれちがい通信」を試した→4時間後……「マジかよ」 1000万表示の“まさかの結果”に「良き社会実験w」
https://news.yahoo.co.jp/articles/af27fb189ee05ad80952b9ba28e806064e09c034
旅のお供として携行してる人まだまだ居るんだろうなぁ・・・
ホロライブ、コーエーテクモとゲーム著作物利用で包括契約 にじさんじに続き発表
https://news.yahoo.co.jp/articles/84d81b1ecc4a72d9c66e50c0e15eefbed8e7579e
|∀=) でも実況向いてるソフトなんてあったかな。
と言うかコエテクここしばらく話題にならんしまずゲーム頑張ってくださいという気持ちがわいてしまう
とりあえず
そらちに封印戦記は走ってもらう
>>80
無双アビスが評判よさげで気になっている
サマーセールで買っちゃおうかと悩み中
>>76
>>76
自分も諦めてヨドバシカード作ろうと思ってる
クレカ増やしたくないんだけどね
河村氏かと思ったら多根氏だった
しかし、ハードの供給不足とか失敗例でWii Uを挙げるとか色々ずれてるなあ
快進撃のSwitch 2に潜む影? ハードの供給不足とソフト不足の懸念
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/35ac37897f1c7a5391129d22083589b3d8542fac
> 大ヒットゲーム機の後継機が成功するとは限らないことは、任天堂のWii Uが証明しています。
> Wii Uは発売直後は好スタートを切りましたが、最終的な累計販売台数は前機種Wiiの約8分の1にとどまりました。
> 現時点では、任天堂の自社製大作タイトルは少なく、最大の目玉となる『ポケモンレジェンズ Z-A』の発売も10月に予定されています。
> 任天堂としては、今の「品薄ゆえの熱狂」に過剰に期待せず、専用ソフトが揃い始める秋から年末にかけて本格的に増産を進めるという戦略なのかもしれません。
> 一方で、「任天堂ハードでは任天堂製ソフトが圧倒的に強い」という傾向は、Switch 2においても変わっていないようです。
> しかしそれでは、初代Switchのユーザーを引き継ぐだけにとどまり、市場拡大にはつながりません。
もはや古典的すぎて懐かしいという感すら浮かぶ販促。
PS5本体購入で『Call of Duty: Black Ops 6』が付属するキャンペーンを、全国のPlayStation取扱店で7月11日より開催!
https://blog.ja.playstation.com/2025/07/10/20250710-ps5/
>>84
WiiUは多分、勝ちハードの後継機で初週の滑り出しは悪くなかった負けハードとして悲観論者には都合の良い存在なんだろうなあ
ここやysdの2週分集計法だと勝ちハードの水準には届いていなかったと分かるんだけどね
SIE、今年のTGSにも出展する予定だけど目玉はゴーストオブヨーテイになるんかな。
モンハンには頼れないだろうしなあ。
>>86
安田氏のそう言う部分を無視してSwitch2にWii Uがどうこう抜かしてるの
ハッキリ言ってお笑いだよね
まぁ敗北曲線の話がまだ浸透してないからSwitch2はWii Uがどうたらみたいないい加減なテキストがまかり通るのかもしれんが…
まだまだ敗北曲線は常識にはなれんのだろうか…?
>>84
表面的な現象だけ見て過去との相異だけ判断して実際の販売状況とかから鑑みて現状を把握する事が
できてないんだろうね
現状は過去に類のない状態と理解出来ない
PS→PS2に触れてない地点で
発売するまではWiiUとの比較もできただろうけど、これだけのスタートダッシュを決めてもまだ言われるんだねえ
PS2よりもハイペースなのにさ
そんな大臣居たっけ(棒)
https://i.imgur.com/zqNSD0E.png
>>92
PS2を超えた、は最後の砦が落ちてしまうので禁句だ
任天堂が失敗するって記事のほうが
読まれるんだよ
サークライが昔ポストしていた「ネガティブは常勝する」ってやつだぬ
>>94
PS2は販売推定数もちゃんと出てない(ファミ通などの集計が始まる前)上に、たしか公式が
「初週分には発売日までの予約(まだ発送してない)台数が含まれている」
と言ってたしなあ
だからあの数字は予約入りなんだよね
だいたい実販売数は4060%いかないくらいなんじゃないかと言われている
>>97
4060%……!()
現実が良くても悪くても話題がウケる任天堂
現実が良くても悪くてもあまり話題にならないPS
>>97
今月の月間総括でもPS2発売当時のプレスリリースリンク付きでその辺の訂正をしていたな
リンク先の説明によれば
『初回販売数の内訳は、既存販売ルート分が60万台で、既に各店舗で完売』
『これは、本日までに生産出荷した累計72万台の83%に相当』
『インターネットによる販売は既に2週先のお届分を含めて、総販売総数が38万台』
だそうな
出荷数と実売数まぜこぜにするなよややこしい
https://sonyinteractive.com/uploads/sites/5/2023/02/000306.pdf
>>100
当時のSCE関係者「まぜこぜにしたいんだよ、分けんな!」
内訳を公表してるだけマシに見える
SIEがPS4とPS5の合算に続いてPS6も合算してくるって?
そうだね
>>96
心理学から見るに人間がそうできていると考えるのが妥当
ジョーシンからWeb会員向けSwitch2抽選のお知らせメールが来てたけど
シルバー会員でも応募できるようになったらしい
PS今月のフリプはサイパンらしい
ムーブがわかりやす……
>>106
いまさら配っても優越感の民が一瞬だけ優越感を持てる効果以外は
Switch2版の宣伝にしかならんような
サイバーパンク2077はフリープレイじゃなくてゲームカタログ(サブスクリプション)だよ。
まああれこれとやたらサービス名が多くてややこしいのはそう。
PlayStation Plus 7月のゲームカタログに『サイバーパンク2077』『アビオティックファクター』『トロピコ 6』『プラネット ズー』などが登場!
https://blog.ja.playstation.com/2025/07/10/20250710-psplus/
>>106
SIEの営業努力の賜物やぞ
>>106
エッジランナーズの続編あるから(震え声)
そんなエッジランナーズ、インタビュー読んだらちょっと観る気が失せちまった…w
トリガーくんさぁ…
>>110
エッジランナー続編も今回のに合わせたんやろなあとは
>>111
なるほど
その発想はなかったぜ…
>>112
Switch2版発売(とPSゲーカタ)にエッジランナー続編合わせ、と考えるのは妥当な範疇かと
switch2発売日にステプレとかもだけど何の意味も無いのにぶつけるからかえってみみっちいだけなんだ、仕事した気分なのかもしれないが
>>114
SIEの偉い人が他社と一緒にゲーム業界盛り上げていきたいって言ってたから、Swich2発売日の捨てプレも応援のつもりだった可能性が!
https://x.com/nintendo_cs/status/1943207277311463724
カタチケ販売終了かー
来年もリズ天とかトモコレの予定あるとはいえSwitchはほぼ店じまいだろうしな
本格的にSwitch2に移行していくんだろうし仕方ないね
カタチケ使ってSwitch版買ってSwitch2エディションにアプグレするみたいな裏技っぽいのもあるし…
>>116
Switch2エディションにアップグレード出来そうなSwitch版買っておいてアップグレードパス買うのが良いのかな?
12980円にした上でカタチケ2が始まるんですねわかります
チケット駆け込み勢がアップを始めました
>>120
やらないと思うよー
カタチケって常に安売りしてるようなものだし長く売れるタイトルが多い任天堂だとあまり良くないのかなぁとは思った
仮に2でもやるとしたら今回のと併せてアナウンスするだろうし
再びやるにしても、モデルライフ後期のテコ入れ導入とかでいいものなぁ
使用率って高かったのかな?
結構任天堂のゲームをDLで買ってるフレさんが知らんかったw
ポンなだけかもしれないw
ゴールドポイントやカタチケ、プラチナポイントでの
物理プレゼント等の施策はもうやらないのではないかと。
>>126
自分もそう思ってる
電子コンテンツのプレゼントになるのかしらん
本体と一緒に一本だけソフト買ってそれが飽きたら押し入れへ…
という層もSwitchでは減ってそうだったし、「客にソフトを買ってもらう習慣を付ける」みたいな目的の施策はもう必要ないだろうな
プラチナポイントのグッズも最後の追加が知恵かりのゼルダ指名手配だしね
プラチナポイント交換グッズ、公式のグッズショップがオープンした時点で無くなるのは時間の問題だろうと思っていた
むしろ初代Switchの店仕舞いまで細々と続いたのに感心したわ
ゴールドポイントが先に無くなるとはなあ
そういやSteamなんかは遊んでもらう事前提ではなく積むことを想定した売り方しているから
売上がどんどん伸びてる、みたいな事書かれた記事見たなw
老後に組むって言い訳で積んであるプラモデルの現代版ですね!
>>98
今気付いた!
>40-60%
なんだけど、間の「-」を波線にしたから
チンクルだと消えるんだった
>>104
生物的に「ネガティブな情報の方が重要」って事なんでしょう
ネガティブ情報を先に掴めば生存戦略的に有利になるはずなので
今の時代では生存にそんなに関わらない情報が溢れていておかしな事になってるだけで
>>132
恐らく同じ記事だと思うが、英語圏での積み概念が「Pile of Shame」(恥の山)というド直球の悪口で吹いたw
ネガティブ情報に限らず人間の起こす問題は野生時代の本能が暴発しているケースが割と多い()
恥の文化圏では積み(罪)ゲーで、
罪の文化圏では恥の山
ってのは、国は違えど同じような扱いっぽくて面白い
https://www.famitsu.com/article/202507/46849
いつものー
ps5
いやこれダメだろ
相変わらず10万超えのSwitch2
死んでいるPS5
今週の並走
1位(前回1位) Switch2 マリオカート ワールド
11万4106本(累計129万9219本)/任天堂/2025年6月5日
4位(前回8位) Switch マリオカート8 デラックス
7441本(累計636万6260本)/任天堂/2017年4月28日
2位(前回2位) Switch たまごっちのプチプチおみせっち おまちど〜さま!
24173本(累計12万6462本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年6月26日
6位(前回4位) Switch2 たまごっちのプチプチおみせっち おまちど〜さま! Nintendo Switch 2 Edition
6204本(累計32600本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年6月26日
サードもちゃんと売れてるな、ヨシ!
番外
3位(前回3位) PS5 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
11471本(累計83435本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2025年6月26日
Switch2でも配達すればぁ?
誤爆したけどヨシ!
マリカーなんなんだよほんと
マリカのすごさと
PS5のふがいなさに驚く
Liteに負けてどーする
もしかしてSwitch2が普通に買えるようになるまで
SwitchがPS5の頭を押さえ続けるのか
>>139
>続いてハードに目を向けると、
>今週もNintendo Switch 2が変わらずに好調。
>販売台数も12万8643台と好セールスを記録しており、
>出荷台数次第ではあるものの夏休みシーズンに突入すればさらなる売り上げアップも期待できそうだ。
Switch2/12万8643台(累計153万826台)
Switch/3349台(累計2012万549台)
Switch Lite/6114台(累計660万4683台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/8249台(累計908万5911台)
PS5/5268台(累計571万3231台)
PS5 デジタル・エディション/1027台(累計97万8115台)
PS5 Pro/2334台(累計22万7562台)
Xbox Series X/68台(累計32万928台)
Xbox Series X デジタルエディション/46台(累計20988台)
Xbox Series S/415台(累計33万8584台)
PS4/21台(累計792万9722台)
|_6) 出荷出来ると良いですね…
>>142
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
あなたが関わった訳でもない数を誇るより、
あなたの感想聞かせてよ
そろそろコジマカントクがデススト2の売り上げ自慢をする頃…あれ?
|∩_∩ せめて週販台数でSwitchくらいは抜かそうぜ、PS5
| ・ω・)
| とノ
デススト2、2週目も「初代Switch版の」たまごっちに負けたのか……
まあPS5ソフトはほとんどが初週で沈むから初週に勝てなかった時点で望みは無かったか
むしろトップ10圏内に居残っていることを褒めてやるべきなのかな(棒
Switch2の出荷量はもっと減るかなと思ってたけど
高水準キープしとるのぅ
まぁそう言いながら、買えていないのですが(泣
仮にSwitch2の供給量が今の半分になったら阿鼻叫喚になりそうだ
今年の小学生の夏休みの自由研究はSwitch2を買えるお店と曜日と時間帯の観察なんか良さそう
行動範囲内にヨドバシやビックがあるブルジョアがうらやましい(ぼう
もはやマイニンストアとAmazonだけが頼りだ
Amazonで高額商品は買いたくなかったんだがなあ
おはやぁ
今日は金曜日
しうまつ(ネムイナー
・ネタ無
ヾ(:3ノシヾ)ノシ
・ぽこぴーのSwitch2ゲリラ販売で購入実験
https://www.youtube.com/watch?v=0M9YoRXsNBE
狸の現物見てなお信じられない感がとても良い
・スパドン偽エンディングの被害者
https://www.youtube.com/watch?v=1i0c1rezO_8
<<これが見たかった>>(愉悦民
『マリオカート ワールド』すべてをゼロから作り直す。ウシもトコトコも設定から見直し、『マリカー』世界を再定義。「レインボーロードは開発チームの想いの結晶」開発秘話をインタビュー
https://www.famitsu.com/article/202507/46687
>>そして、これからNintendo Switch 2を手にする方もたくさんいると思います。
>>『マリオカート』は序盤で差がついても追いつけるゲームです。
>>いまからでも、1年後でも、2年後でも、まったく遅くありません。
>>Nintendo Switch 2と同時に開発を進めてきたタイトルとして、
>>ハードとの相性はバツグンだと思いますので、
>>ぜひ手に取って遊んでいただけたらうれしいです。
|∀=) 2年後も売る気だ…
>>155
マリカ8DX「当たり前ではないか」
https://gup-mottolovelove.jp/post-220/
■上映日
第1幕:12/26(金)〜
第2幕:1/30(金)〜
第3幕:3/6(金)〜
第4幕:4/10(金)〜
戦車抜きならこんなに早く作れるということなのだろうか
犯人はヤス
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1943300221662040137
地方のチェーン店でもゲリラ販売やってるらしいよ。
>>154
実際この動画をソースとして出そうかと思ってた
>>154
|∩_∩ ぽこピーのSwitch2ゲリラ販売動画、渋谷からお台場まで行脚するもカードがなくて買えなかった豆が気の毒ではあった。
| ・ω・)
| とノ
カードは作ろう
ジークアクスED歌ってたVの人も、地方の店頭販売のラス1を
親族が確保してくれたみたいな話
色々Switch2はおかしいのよ
これに一番近いの、やっぱりDSLite
PS5の時はあっという間に4桁になったからそら足らないよな
となったけどSwitch2は1ヶ月は10万台超えの出荷が継続してるからなぁ
マイニンストアの5回目の抽選分が出荷される9月はまたとんでもない台数になりそうだし
9月だけで100万超えとかありえるかもなぁ
>>161
なお豆はカード2枚作った模様
お労しや・・・
PlayStation 5 "Ghost of Y���tei" ゴールド リミテッドエディションのデザインを初公開!
https://blog.ja.playstation.com/2025/07/11/20250711-goy/
|∀=) 金継ぎだそうです。欠けたPS5とかどうなんとか思うけど。
|∀=) いやこれそもそも金継ぎか…?
うなぎ継
>>168
欠けてるものが多すぎるから……
PS5の市場とか無事ネスモデルとかが壊れちゃっているから、なんとかして継ぎたいという無意識の現れに違いない(棒
記事開いたらトップが「ラギアクルス復活!」のクソデカバナーで微笑んだ
>>148
PS5で他に特に目につく新作ソフトが無いって中で売れてるように見えるからねえ
実態はどうだろうね?
まあそのうちsteamで安く売って本数自慢はできるよw
今日から販売開始のバーガーキング期間限定バーガー
ここまででかいのなかなか無いし、久しぶりに食べに行ってみようかなw
ちょうど2週間後くらいに健康診断と帰りに鬼滅でも観ようと思ってたのでその時寄るか
>>168
なんかこう…金継ぎは本物の食器に立体でやるから面白さが出るトコ多いんだなって…
イミテーションだと単に雑な線でなんか描いてあるんだかないんだかようわからんダケだな
これだったら光沢の黒か赤のガワ板ベースに金印刷で蒔絵風やったほうが良かったろ
|∩_∩ 金継ぎてのは割れちゃった茶器とかを継ぎはぎにしてでも、なお使おうとする執着心がキモなので、外見だけ真似たところでそりゃつまらんよ。
| ・ω・)
| とノ
悠久幻想曲リバイバル、インタビュー
https://dengekionline.com/article/202507/45240
珍しくスタッフ顔出し
移植(アマプラ特典)とリメイク版は同時進行だったのか
mooさんもついに入手
https://twitter.com/atelier_moo/status/1943313817485873295
どうしてドライブがある面にはおえかきしないんですか?
金継ぎと言えば暫く前にそれのゲームが開発中という話が有ったな、と
日本の伝統工芸「金継ぎ」をするゲーム『KINTSUGI』、なぜかポーランドから誕生。
しかもベテラン開発者が作ってる、超高精細“壺壊しからの復元作業”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250225-329575/
>>177
アメリカにそれは無理では
|∀=ミ でもあいつらクソボロい家電とかは大事にするよ。
https://www.nintendo.com/jp/games/feature/ranking.html
色々売れてるのを見ると多様性を感じるランキングだなと思わせるな
https://www.businessinsider.jp/article/2507-nintendo-switch2-3reasons01/
こんなところに安田さんが…
と言っても毎月のいつものやつを元にした記事だけどもw
>>183
〆⌒ ヽ ランキング基準が金額ベースな事を考えると低価格帯で上位に居る都市伝説解体センター強い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>183
このランキングのおっかねえ所は上半期の総合ランキングなのに6月26日発売のたまごっちが3位にランクインしてるとこだよ
予約決済分も含めたら実際の販売期間は2週間近くあるだろうとは思うけど
>>185
基本値段が安めなインディー系が上位にいるのはちゃんとそう言うゲームも売れてるって証明になるからこういうランキング形式になって本当に良かった
>>186
まるっちのアレだけでこうなったとは思えんがまさかここまで売れるとはなぁ…w
>>187
ただスイカゲームの奇跡みたいなのはもう起こり得なくなったよなあ
ワンコイン以下のゲームがフルプライスゲーム含むランキングに割って入るのはさすがに厳しかろう
8番出口の作者もランキングから消えた・・・とつぶやいていたな
>>188
それについては相当な数売れないと厳しいだろうな
値上げしたらええ
スイカゲームクラスに売れたら今の価格でも他のソフトの状況次第でトップかそれに近いところにはいけそうだけどね
https://www.4gamer.net/games/928/G092833/20250711033/
「ライザのアトリエ 〜秘密トリロジー〜 DX」が2025年内に発売決定。
「秘密」シリーズに新たなストーリーやプレイアブルキャラを追加
まだ稼ぐふともも
ドンキーコングバナンザのディレクターが分かったってオートマトンで記事になってたけど
元スクエニでFF15とかフォースポ関わってた人なの驚いたわ
スクエニ、取締役候補になれそうな有能ベテランにことごとく逃げられて取締役の顔触れがすっかり固定化しているけど大丈夫なんだろうか?
https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1943494906808340824
これか
>>192
〆⌒ ヽ Switch2版がDLオンリーなのは出してもキーカードだろうしなら出さないほうがいいって判断したんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>193
キャリアのために任天堂ハード外して
結局任天堂ハードでゲーム作るという遠回り感
任天堂としては「分解するな」だろうけどね
https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1943469106461851964
技適の話もあって、無線機器を分解した場合
電波法的には基本使っちゃダメな扱いになるはずなので…
小型化精密化が進んどるから交換前提になるよね
>>198
というかもはや、任天堂自身ですら修理する事を想定していない、サポートの際は交換前提の構造だったりするのでは?
分解の初手が接着剥がし、逆に言えば組み立ての最後が接着なので、そもそもばらせるものじゃない。
ああそうか技適があるのか
>>196
「PS5はDLで売れてる」「任天堂ハードユーザーがパッケージを選んでるのは遅れてるから」という世界観の人にとっては
Switch2(とSteam)のみパッケージなしは逆に都合が悪いだろうな、と思った
>>197
任天堂のShiver社買収や次世代機(当時)にDLSS搭載の噂を聞いた頃
ハイエンドゲーム市場が丸ごと任天堂機向けソフト狩場になるのでは?と思ったが
開発スタッフまでそうなるのはさすがに予想外だったな()
ドンキー、やっぱステージ全体がボクセルで構成されてたのかー
結構重そうだけどすごいのかな
『炎の闘球女 ドッジ弾子』2026年にテレビアニメ化決定
https://x.com/denfaminicogame/status/1943601141842891215
・・・えっ?ギャグ?(真顔
>>206
俺も初めて見た時は目を疑ったぜ…w
>>206
これがアニメ化できるならチンチンデビルもアニメ化できるかもしれん…
Switch2はとんでもない販売台数に!?安田アナリストの勝利宣言が来るか?
https://www.youtube.com/watch?v=BMQ-HsDXNv8
ysdァ!
ゆるぼ:メモリ32GBビデオメモリ16GB、スト6が1080P/60Hzで楽しめるBTOPCのおねだん
>きょうは、ゲームキューブ『カービィのエアライド』発売日でした。22周年!!
>同時に、岩田さんの命日でもあります。2015年。
https://x.com/Sora_Sakurai/status/1943507920794325484
・・・10年・・・(灰となり風に流れる
>>206
・・・えっ?
みんな言ってるけど、ち●こ言えるの?
おぼっちゃまくんがアニメになったくらいだ
いけるいける(なお35年程前
>>201
先日switch本体が修理から返ってきたんだけど、
基板以外が新品になってるし値段は異常なほど安いし笑うしかなかったわ。
ありがたいのは間違いないけどサポートが手厚すぎて利益的に大丈夫か不安になるぜ...
>>206
あのパンチラしまくりのち●こちゃんアニメ化できるのか…
|∀=ミ 大昔のアニメは夕方の放送で乳首描いてたからなあw
人名だから!で押し通せば何とかなるんでないかな?知らんけどw
>>217
改名されて終了です
しかしパタポン1+2、e-shopのswitch1ランキング1位でsteamも国内は現時点2位なのにPS storeランキングは10位圏外って本当にその頃のPSのお客さんはもうそこには居ないんやなって
>>219
AAAタイトル以外はゲームにあらずみたいになってるからのう
SIE自らそういう方針を推し進めた結果、ユーザーもそういう志向になってしまってるように見える
「PSストアチケット」1万5000円分+1100円分セットの購入時に「1100円を割り引く」キャンペーンが開催中。Amazonプライムデーにあわせて「おひとり様1回のみ」適用可能、販売数量に達し次第終了する場合も
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2507112t
|∀=) 多分前もやってたやつー
PS関連って割引を頻繁にやるから、下手に買ったら次の日の割引で損しそう
大した金額じゃ無いけれど、買って嬉しい気持ちより少し待てばyいかったとモヤっとした気分になりそう
最近よさげなNASを見つけたので久しぶりに買い換えようと取り付けるHDDとか色々調べたんだが
最近の3.5インチHDDって一般向けでも24TBとかいうよくわからん容量のやつ出てるんだなw
HDD1台の値段としては高いけど、容量あたりの価格は一番安くてコスパが高いし
2Tとか3Tくらいでもう上限とか言ってた頃が懐かしいなw
8TBのHDDは出てるの知ってて値段も低めだったから次のHDDはこっちかな、と思ってたけど
まさか一気に24TBが出るとはなぁ
これがブレイクスルーってやつなのかな
ウマ娘海外勢が日本の引退馬支援にも参加しはじめてきてるんだな
https://x.com/namabokusobank/status/1943794896915333280
>>219
意外に龍が売れてるのも
廉価版で数を伸ばしてたのを見るに
メーカーが思うよりもライト層が多かったんだと思う
自分たちがコアと思ってても客は違うという例だよね
wiiU版はただ単にU自体が任天堂ファンしか買ってないだけだった
龍が如くってPS2の頃からライト受けだったしメーカーもそこは把握してたと思う
売上的に困ってなかったから新しいプラットフォーム開拓するつもり無かったんじゃないかと
>>223
>24TB
シーゲイトだったら値段関係なく止めとけ
どうだろう龍は夜のゲームとか言ってたし
よしんば、ライト層と知りつつ開拓しなかったなら
いずれ尻窄みとなるコアハードで続けてたのはどうだろう
HDDは昔サムスンとMaxtorで痛い目を見て以来
IBM→HGST→WDと流浪の民をやってる
>>227
今はWDだけど昔シーゲート使ってた時は音以外特に気にならなかったけどなぁ
自分もシーゲートで外れ引いたことは無いけど
根強い不信感を見るので、以前相当やらかしたんだろうなあw
>>224
最近は海外の人のウマ娘実況も増えているし
来年のナイスネイチャのメモリアルドネーションはとんでもないことになるかもしれん…
>>前スレ519
https://twitter.com/TAITO_yuukyuu/status/1943898159199268939
ボイスは旧版そのままで行くようだ
投げ銭もとい募金額って333.33ドルに出来るかな?
シーゲートはモデルで当たり外れが激しい印象
HGSTは安定、WDはゴリゴリうっさい、だがそれがいい(今はそんなでもない)
そういや夏アニメ、雨と君とが滅茶苦茶琴線に触れた、これは良いアニメ
アマゾンから今日配達予定だった荷物、最長15日まで待ってとお知らせ
今回飲料セールしまくってたから末端の運送酷い事になってそう
飲料の配送は特殊で10日先配送予定のものがキャンセルできないって言われた
PS4版『龍が如く4 伝説を継ぐもの』が55%オフの1,976円になる大幅値下げ! 桐生・秋山・冴島・谷村の主人公4人の生き様と互いの運命が交錯する【Amazonプライムデー】
https://dengekionline.com/article/202507/47033
|∀=) これの話じゃないけど、プレミアムフライデーで買いたくなるようなもんってあんまないな。
>>238
プライムデーは消耗品の買い足しをしてるのう
ペットボトルの水とかシャンプーとかその辺ね
プライムデーは
飲料(炭酸水、お茶、コーヒーとか)
消耗品(掃除用具、消毒液とか)
等を買う期間という印象
あ、私は上記プラス置換用ultra high speedのhdmiケーブルと対応するセレクタを買いましたぜ
前にブラックフライデーの前の10月くらいにやったセールでレッドブル1ケースを購入した事があって
2〜3日発送が未定に変わってブラックフライデーの時に送ってきた事があるw
未定になった時にAmazonふざけんなってツイートしたら
速攻でAmazonのアカウントに謝られたw
そういうの見てるのねw
暑いので春日大社の大鎧展に来た
ttps://i.imgur.com/BiLOH8Q.jpeg
ttps://i.imgur.com/m2h5JXO.jpeg
各地の国宝大鎧を一カ所に集まってて眼福なり
あとモンハンコラボのマウスパッドがめっちゃ小さくて草なんよ
やっぱ都合よく売ってたりはせんかー…
とヤマダを後にして適当に入った地方ツタヤにてSwitch2と遭遇
ささやかなゲームコーナーしかない小さい店だから
ノーマークだったのだろか…幸運でした
それにしても、もう普通の一般販売だったな
3月頃に買ったばかりのゲーミングモニター、最近調子悪かったんだがついに完全に壊れて何も表示されなくなった…
既にサポートに連絡済みで交換品も届く予定なんだが、モニターで初期不良引いたのは初めてだ
やっぱ発売したばかりのものは品質にばらつきがあるんかねぇ
>>239
消耗品は前はプライムセールで買ってたけど
近くにサンドラッグできて15%引きがしょっちゅうできるので買わなくなった
プロテインくらい
>>244
おめでとー
>>247
ありがとさんですー
ポケモンSVの感覚の違いに戸惑う現在
SVは色違い厳選がしにくくなった感じはする
あと狭いとこで囲まれるとわきまくって連続エンカウントしちゃってなかなか抜け出せなくなるwww
でもそれを差し引いても別ゲーみたいに快適
快適化するのはちょっと変わるのからえらく変わるのまで色々ある
元の段階でSwichへの最適化をどれだけしてるかなんだろうな
>>250
https://twitter.com/2011chappy/status/1930844820924510656
ここまで来ると流石に困るが
_/乙( 。々゜)_昨日switch2だとラストレムナントが異常に快適になるって聞いて
試したら動きもロードも更に快適になってて笑ってしまった
大してしちゃいなかったり、していたとしても同期等の考慮が必要無い処理なので「As Fast As Possible」な部分だと、
スペックが上がった分だけ丸々効いてくる事にはなるだろうな。
1番衝撃だったの前にも書いたかもしれんけどダビスタ
あんなに苦痛だったロードが苦痛じゃない
>>249
遠方でもポケモンがガンガン湧いてなかなか消えないようになったので
色違いが出るまで歩き回ってリポップを繰り返す厳選はやりづらくなったそうだね
(それ込みでも、この別ゲーレベルの改善っぷりは評価する声が多い印象)
>>250
ティアキンのパルスレーザーがヤベーことになってるらしいw
ティアキンだとメニューの応答速度が速くてビビる
後はルーレットで武器全快とかもあって、タコさん失業(ぼう
>>257
FPS依存らしいね・・・
|∩_∩ 体験版が来てたワイルドハーツS
| ・ω・) 製品版に引き継ぎがあるので遊んでたが、相変わらず傘の操作性が独特過ぎて慣れるのに時間外がかかったぜい。
| とノ
>>259
だけど使い慣れれるとおそらく作中最強武器種なんよね
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / よくこんな物を盗む気になったな
|:: \___/ / https://twitter.com/game_tanteidan/status/1944322195586506875
|::::::: \/ /
今週のキン肉マン
2世知ってると感動的
…と思ってたけどあれ?
カオスはあの技知ってたっけ?
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
台風接近中ですってよ奥様!
・まぁわかる
https://x.com/ayataross/status/1944374876443459778
ただ自分はPS2(ぴーえすつー)読み(大体本体のデカいデザインロゴのせい・・・おかげ)
なんでSwitch2と間違える事は無いかな・・・
(メガドラ2居るならメガCD2はどうした?とかコアグラ2は?とかSG-1000IIは?とか厄介ゲヲタも湧く模様)
・『ドンキーコング』映画になる!?任天堂とユニバーサル・ピクチャーズが登録、米国著作権システムで発見
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/14/154986.html
大体権利関係から色々漏れる
注目企業だとなお一層
・「モンハンワイルズ」不評の理由は“易しすぎ”? モンハン初心者のマンガ家が感じたベテランハンターとの壁
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2507/13/news020.html
もっと単純に「飽きられてる」ってだけの予感・・・
すいちゃんの所にSwitch2着弾
https://x.com/suisei_hosimati/status/1944405881128690086
近日中にマリカワールドやる模様
>>263
初心者向けに傷を付けてダメージアップと書いてあるが
実際は傷を付けた同じ場所じゃなきゃダメージUPしないから
動き回るモンスターに同じ箇所を攻撃させるなって初心者に難しいんじゃないの
ちなみにモンハン初心者と言っている漫画家はMHRもプレイ済みでプレイ日記も書いているのは確認できた
|∩_∩ ワイルズ、武器はナーフ調整ばかりだし、モンスターの追加は小出し(次回は9月)だし、Sweamで好評がとうとう11%になるしでMR出すまで保つのかコレ
| ・ω・)
| とノ
この調子だと大型DLCまで狩るモンスター変わらなそうだし
それだけが狩られる理由を無くすには全面的に変えなきゃ無理だし
今週発売の新作ゲーム『ドンキーコング バナンザ』『RoboCop: Rogue City - Unfinished Business』『EDENS ZERO』『Ready or Not』『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』他
https://www.inside-games.jp/article/2025/07/13/169423.html
|∀=) まあ地味よね。
ワイルズは、面白いとか面白くないとかも問題だが
すぐ飽きるのが一番の問題だと思う
PS5ごと売り飛ばしたし自分
ワイルズが初心者向けってのは戦闘の難易度が低い以前に、レア素材が確定で貰えるクエがあるのが駄目だったと思う。
ただでさえ武器防具のバランス悪くてモンスター狩る必要性薄いのに、あれのせいでさらに狩る回数減るんだもの。
全然落とさなくて馬鹿みたいに周回させりゃいいって時代じゃないし
繰り返す事が楽しいわけじゃない
属性武器が終わっていたから作る必要がないってのが根底にあったので
落とさないなら作らないで先に進むだけ
ちょい前にギターがどうとか言ってたから
無双の長曾我部みたいな武器でも出したのかと思ってたけど
特に意味はなかったぜ
>>262
タイムパラドックスがおきているのか
ゆでだから忘れているのか…
>>274
ギターを弾くモーション(ただのポーズアクション)
先日のカプコンダイレクトで新規追加モンス紹介と同じくらいの時間割いてモーションキャプチャーの裏側として紹介
SIEダイレクトクラスに時間の無駄をカマして笑顔の人大勝利
>>270
本体ごと売り飛ばしたり買い戻したりする人って、
このスレではレアそうな人種(失礼)なので、結構貴重な意見な気がする。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20250714/k10014862561000.html
「ドイツ年間ゲーム大賞」日本人制作のゲームが初受賞
ボードゲームの賞らしい
いうてPS5はなあ・・・しがないおっちゃんすら売り飛ばしたレベルの代物だし・・・
(確かProに乗り換えるためだったと思うが)
>>267
ワイルズの運営のやり方ってソシャゲ臭さがあまりに強いんだよな
イベクエも期間限定とか歴戦王みたいな強敵も期間限定とか(常設に変更になったが)
そのくせFFみたいなわけのわからん無駄なところにこだわったり、これまでのモンハンの
ゲーム性とは全くかみ合わない「たこシあ」とか言い出したり
開発がやりたいこととプレイヤーが求めるものが乖離しすぎ
そういうのやりたいなら新規IPとかスピンオフって扱いでやれという話
>>280
なおワイルズのアップデートで「MH6」とナンバリング本編を臭わせる意匠の装備を投入した模様・・・
_/乙( 。々゜)_5出てないのに6なの?
MHワールドが5扱いなんだと思われ
その件とかセルレギオスがサンブレイクに登場したのを無かった事にしてた件とかもそうだが、
リアルでの派閥争いをゲームで出して来るなよとは思う。
>>279
初期に転売のニュースが流れすぎて、高額転売じゃなくても無意識に「最悪売ってもいいもの」という選択肢が刷り込まれた可能性
最初から素直に5や6と付けて堂々と売ればいいのに
遠回しにやることで逆にクロスやライズに喧嘩売ってるように見えるんだよな
この状況になんかデジャブを感じると思ったらアレだ
テンペストの後に突然生えてきた、テイルズの「マザーシップタイトル」概念
ホントにかつてのFFを見てるようだな、今のモンハン。
>>277
ワイルズのためにPS5買ったのですよ
PCと迷ったけど、コスパで選んだ
で、ワイルズ飽きて他にやるゲームもない。
今後はSwitch2でほとんどのゲームが出来る
ならPS5いらないね、となった
|∩_∩ ワイルズ、不具合のお詫びに鎧玉を配布して「詫び石か」と総ツッコミされてたのはちょっと面白かった
| ・ω・)
| とノ
ワールドが5でワイルズが6なんでしょう
で、ライズはポータブルシリーズ扱いみたいな
モンハンはポータブルシリーズで火が付いたゲーム
だったと思うけど
>>288
何でもかんでも期間限定にしたりでホントにソシャゲかよって言いたくなるのよね
歴戦王とかさっさと引っ込めたくせに自社コラボの豪鬼はいつまでも居座ってるのもなんかもにょる(出来が良いのは認めるが)
「たこしあ」みたいに自由度をアピールする割に、さほど自由度を感じなかったなあ>ワイルズ
あと、アルマさんは座っててください、
あ、セクレトじゃなくキャンプの椅子にですね・・・
何となくだがワイルズチームは任天堂ハードには死んでも出さん気がする
制作順通りならMHXが5に相当するんやがなw
>>292
出さなくても良いぞマジで
XXとライズ・サンブレのSwitch2エディション出せばそれで良い
公式(辻本統括P)は「ナンバリングはしなくなったけど全部本編です」って言ってるのと並行して、
公式(藤岡D)が「ワイルズはナンバリング」って言ってるので、
本当に公式が勝手に言ってるだけという状況、
ワイルズ発売時のインタビューでワールドやワイルズの作品名にナンバリングタイトルを含ませたと言っている
Wの頭文字を崩してV、WIでVIだと速攻で分かられて、RISEは完全無視かよと突っ込まれる要因になった
AC版やMD版がセガの暴走じゃなく
徹底した原作再現と知って驚愕した
特に1時間7分あたり
https://youtu.be/-TSswR5Mnho
FFというかテイルズのマザーシップタイトルだったかのノリが近いんじゃない?
>>298
テイルズは作品間で特定の作品を無かった扱いにする陰険な事やってないような
>>291
ジョーはストーリー上のウザさが凄かったけどアルマさんはゲーム上のチョロチョロ具合がなんとも…ちょっとそこで視界遮らないで
キャンプ地でもたまに席離れてフラフラしてるしw
W系の看板娘
シンプルにウザいのしかおらんのか・・・
>>289
Wiiで3が出た後、PSPでP3rdが発表されたころに
今でいう優越感勢が「売上的にもモンハンはポータブルこそが本流!ナンバリングが番外!」と言ってたのが懐かしいな
事実上のP4th+Pシリーズの総集編であるクロスが3DSで出て、
ワールドのロゴに顔が5つあって事実上の5だとかの都市伝説が流れたあたりでだれも口にしなくなったけど
>>291
レビュー動画見たけど
自由度を売りにしてる割にはクエスト外のモンスター討伐しようとすると注意されるし
うまく狩れたとしても剥ぎ取り報酬以外の追加報酬がないから旨みがないとか
エンドコンテンツの武器防具強化は、武具の場合は単純な強化しかない上に大量の鎧玉が必要で
武器は苦労して最高性能のものを作っても店売りと大して変わらず達成感がない
とか言ってたな
ストーリーとかアクションは良いんだけど色々噛み合ってないと言う評価だった
W系とライズ系の最大の違いは
受付嬢かもしれんな…
アルマさんウロチョロは、ワイルズでちょくちょくみられる駄目な意味でリアル感を重視しちゃった結果なんだろうなあとは。
そりゃ生きてる人間感を出そうとしたら一ヶ所にずっと座りっぱなしとか不自然なんだろうけど。
>>303
要はクエ受注場所がモンスターの前か掲示板の前かどちらか選べるようになっただけ
結局クエを受注して承諾されて狩るという流れはどちらでも変わらないので
こだわりはいいけどこだわったところがことごとく遊ぶ側には重要度低かったり遊びの邪魔になってる印象
チーズナンだってあれだ、いちいちすげーすげー言いながら眺めてるプレイヤー居ないとは言わんがほぼほぼいないだろ
オープンワールドでマップ上に大量の大型モンスターが溢れかえって動き回っている!
でも狩るにはギルドの受注許可がおりてからな世界観がある為に自由に狩ることができない!
本当に馬鹿らしい
>>279
薄型
>>308
世界観にこだわるなら、「これまでと違う地域なので従来のギルドのルールが通用しない」くらいの設定を新しく作ってもよかったのにな
どうしてもゲームの都合上無法地帯では不自然な部分があるなら地域特有のローカルルールってことにすればいいし
>>284
その辺り(外に漏れ出る派閥争い)もとてもスクエニ感強い
気分的にウザいから
物理的にウザい
に変貌した…?
モーキャプで凄いカットシーンって言われても
見てるだけよなみたいな
そろそろ「プリレンダムービーに飽きた」みたいなのと似たような雰囲気が
会社の受付嬢は生きていない扱いなんだろうか(そういう事じゃない
しまった、台風来てるのにコロッケがない
|∩_∩ 揚げるか……!
| ・ω・)
| とノ
じゃがいもはある…あるが…コロッケを人の手で手作りとか拷問等禁止条約に引っかかるレベル
水溶き小麦粉に千切りプレートで切ったのを混ぜて焼いてポテトパンケーキに着地するか
ハッシュドポテトといももちとお好み焼きを同時に味わえてうまいゾ!
マクドのフライドポテトでコロッケを作るんぢゃ・・・
https://article.yahoo.co.jp/detail/d55c1505b54aa8c90a86a15a9406effb23996356
おいしくないらしいぞ(なら作らすな
ポテトサラダで作ろう
>>318
_/乙( 。々゜)_この人、先週ハッシュドポテト作ってなかったっけと思ったら関連記事にあったわ
そんな…
いざ進めや キッチン 目指すは ジャガイモ 茹でたら皮を剥いて グニグニと潰せ
さぁ勇気を出し みじん切りだ包丁 玉ねぎ目に染みても 涙こらえて
炒めようミンチ 塩胡椒で 混ぜたら ポテト 丸く握れ
小麦粉卵にパン粉をまぶして 揚げればコロッケだよ キャベツはどうした
って100文字少々のレシピなのに…
芋が無いならじゃがりこ使えば良いじゃない(マリー
|∩_∩ 業務スーパーで冷凍コロッケを買ってきて揚げれば良いじゃない
| ・ω・)
| とノ
>>321
なお、映像から考えると、キャベツは玉ねぎもろともみじん切りにされて、コロッケの中に入っちゃっている。
うちの父は手作りコロッケを良く作ってくれたが
重労働だったんだなあ。
ありがとう父さん…
(尚、普通にピンピンしてます)
うちの母もコロッケは手間は多い割にご馳走では無いと良く言っておったものじゃ
コロッケは近所の肉屋で出来合い品を買うもの・・・
最近そういう肉屋が無い?
それはそう
次のマクドナルドコラボはポケモンか
https://twitter.com/McDonaldsJapan/status/1944562491733766583
ホロライブも何か有るみたいだ
https://x.com/McDonaldsJapan/status/1944517193116406112
コラボCMかな?
「モンハンポータブル 2ndジジイ
下位→上位クエスト編。その4」
https://grabify.link/AEQ89V
宣伝のフリして胡散臭いURL貼るのは実はアレのアンチだったりすんのか?
Switch2純正ACアダプタ
このブログでは珍しくベタ褒めだな
https://hanpenblog.com/18864
|∀=ミ 弊社と御社を間違える、などと
PS5/Xbox/PC/Switch2向けでオススメのゲームパッド(コントローラ)は?《Amazonプライムデー》対象商品からピックアップして紹介!
https://dengekionline.com/article/202507/47176
|∀=) うおだっさ…
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
ソコソコ激しい風雨の朝
・ネタ無し
(:3_ヽ)_
・マクドナルドに『ポケモン』数量限定パッケージが登場
https://www.inside-games.jp/article/2025/07/15/169466.html
>>328 の答え合わせ
> #ナゲット15Pが250円おトクをつけて リプライのすると、抽選で2日合計100名様に、
> 1,000円分のマックカード当たる!
の所の「7/22」の斜線がキニナル・・・(※ただの諸事情
・モンハン
例の「カスハラ訴えるゾ⭐︎」という公式発言以降
大手系ゲームメディアからもモンハンの文字がだいぶ減ったなぁ・・・(体感8割減
まぁキャラグッズとか出たら記事自体は湧くんだろうけど
物欲を掻き立てるような煽り記事じゃ無くなるんだろうなぁ・・・(「以下公式発表記事の転載です」みたいな
前から計画していたんだろうが、この状況下でCoCo壱がコラボ発表ってのが
>>336
昨日の19時か・・・
記事に出来る時間だなぁ・・・(ヤベェ
まだ確定じゃないとはいえ話題として全然取り上げようと一般層もしてないのか
>>338
一次ソースのCoCo壱X
コメント:2桁
引用:3桁
いいね:4桁
・・・寂しいな
ココイチとモンハン
落ち目同士がコラボしても、なあ
>>336
まあ上手くいっていれば盛り上がっている時期だったろうしなあ
CoCo壱も過去最高益だしモンハンもシリーズ史上最高の初動だというのに
遊んだら良くなかった
ってゲームが「大量に売れて知れ渡った」から
次回作(特に同一D担当作品)が楽しみだよね・・・(暗黒微笑
と言うかそれでなくとも国内に関しては実質PS5メインなのがやはり大きい気が
こういう反応されると何故か嬉しい
https://www.youtube.com/watch?v=6MPT2T9y4hA
※この動画の登場人物は全員成人女性です
ココイチというと値上げしすぎて客離れだと
客単価が上がっても肝心の客が居なくなるとなあ
ココイチに「過去最大級の客離れ」が起きていた…!《カレー1200円》がもたらした「あまりに重すぎる代償」
https://gendai.media/articles/-/154680
これまでの知見からは「(実際に遊んだ後にしかわからないような)ゲームの品質と売り上げやIP価値との相関はなくはないけど軽微」くらいに思ってたけど
それが通じるのは「広く大衆向けに提供してる製品」であり「限られた一部のお客様向けの作品」では致命傷になる可能性もあったのかな、と
不具合がゲーム内に留まらずハードウェアにダイレクトにダメージを与える可能性が出るレベルになると「悪評とかそういう問題じゃない」領域に行ってしまうのかもしれないが
FF8とか正にソレだったんじゃない?
「GiGO秋葉原1号館」8月31日に閉館へ。施設の定期建物賃貸借契約の満了につき。30年以上の歴史を持つ、真っ赤な外観がアイコンのゲームセンター
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250715l
アキバのデカいゲセンが閉館
Switch2の更新データ「バージョン20.2.0」が本日7月15日に配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/3dda2982c624b1285f32fd3a0c2ba1d938c6c2bf
細かいバグ潰し
今日の22時に「バナンザ開発者に訊きました」がアンロックされる模様@ニンテンドーtoday
「アンロック言うな」
ゴメン
モンハンは元々「強敵を倒すための素材を落とす強敵を倒すための素材を…」というハクスラもので、ここがゲームとしての根幹であ批判点でもある。
ワイルズでレア素材を確定入手にしたのは良いことだけど、ハクスラ以外の強敵に繰り返し挑むシステムを客に提示できなかったんで、
客側としては「強敵に繰り返し挑む旨味がない=遊んでて楽しくないor最初は楽しいが速攻で飽きる」という状況に陥っている。
いわっちの発言をふと思い出して、いまのワイルズを取り巻く状況はなんでだろなーと考えたら>>350 が出力されたござるざる
「たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について『多い』と言ってる。そのときに、『多い』と言ってる人は、なぜ『多い』と言ってるのか。その根っこにあるものは、じつは『多い』ことが問題じゃなくて、『まずい』ことが問題だったりするんです」
>>348
ジャンクションが難しかったのが良く無かったのかリノアがわかりにくかったのが良くなかったのか
>>352
前作が大ヒット
開発目線の新システムが不評
ヒロインがいろいろと…
うーん確かにFF8
この後に原点回帰したのが出て、売上落とせば完璧だ
>>353
スクエニの雇われ事勿れ上層部と違って、カプコンは割とガチなので、
流石に近い未来に「前作評判に助けられた初動を台無しにして次作初動の足を引っ張ったのは、ワイルズのお前らや!」ぐらいのツッコミは入れるだろう。
>>353
ただモンハンでヒロインがアレだったとよく言われるのはワイルズの前の前?のワールドだからヒロインだけは当てはまらない…?
ワイルズのヒロインもアレならすまん
FF総選挙を見ると1番得票高いのはFF10なんだよなぁ。
ノムリッシュは一応この辺までは受け入れられてたのか。11がネトゲ、12が松野と河津、13でPS3
やっぱハードのせいとナンバリングがネトゲになった事かな
最近は一回コケてもその次くらいで挽回出来ることもあるかな?バイオやストリートファイターあたり
昔は続編殺しとか言われてたけど
>>355
性格は悪くないよ
ただ世界観を守る為にギルド依頼を通す必要があるので何処でも付いて来てその辺を動き回る目障りな女なぐらい
ナンバリングがネトゲ化してから下降線はDQでもやらかしてるな
多分だが惰性で買ってた古参が離れる・発売間隔が開き過ぎて新規も離れるのダブルパンチになるんだろか
FFの場合さらにマイナーハードデバフも加わる
>>358
>何処でも付いて来てその辺を動き回る目障り
結構嫌われてる気がしたかな!?
スクエニの名前を言ってはいけないあの人みたいに名前を言ってはいけないあのゲームになるのか
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/2031308.html
初代プレステカラーのPS5やDualSenseが追加販売。7月23日予約開始
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/2031/308/ps00_o.jpg
いよいよもってルーターとか空気清浄機の雰囲気になっとらんかな
昭和の白物家電(白いとはいってない)感
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2031284.html
128GB〜1TBをラインナップ! Switch2動作検証済み
「Powin microSD EXPRESSカード」8月下旬発売
>1TB:41,880円
>512GB:20,880円
>256GB:8,880円
>128GB:6,780円
1TBまでラインナップはいいんだが、良く知らんブランドじゃの
なんとか「EX」表示を目立たせようとしとるのは評価
>>362
>PS5デジタル・エディション、DualSense ワイヤレスコントローラー、PS Portalを数量限定で9月9日より追加販売決定。7月23日より順次予約受付を開始する。
>数量限定
だーかーらー
期間だけ縛ってずっと作り続けろと言ってるだろうが!
スイッチ2ソフトも体験出来る!「Nintendo Live 2025 TOKYO」イベント詳細が公開!『マリオカート ワールド』『スプラトゥーン3』ゲーム大会のエントリーも開始
https://news.yahoo.co.jp/articles/ec3008e1e4fcaf63dd785f6dee0314327dd55605
何かキテル・・・
>>364
変換アダプター付き
・・・だけど速度出ないヤツなんだろうなぁ・・・
>マリオカートワールドで今まで集めたコインの合計が現実の銀行にも振り込まれればいいのに
https://x.com/R_GameTV/status/1944710671939313913
ゲームの展開でリアル破産するヤツ(甲羅被弾、ジュゲム徴収等
>ギガウイングで稼いだスコアが現実の銀行にも振り込まれればいいのに
!!!!
https://i.imgur.com/f0t6SuC.jpeg
>>368
タイパはPC電人の方が良い気がするな・・・
https://www.youtube.com/watch?v=LXBiXIVaYeU
>>369
3作目の『ギガウイングジェネレーション』は1000京超えるよ。
>>370
タイパの話だから
敵一機倒しただけで億稼げるって話であって
別に一気に凄い桁送金しなくても良いだろうって事よ?
>>371
だから、終盤になると1発の撃ち込みだけで1億超えるからね。
>>372
終盤まで進めるの面倒やん・・・
_/乙( 。々゜)_15分プレイすりゃ確実に翼神の方が稼げる気がするな
突然夢もチボーも無い事言うけど
こんな事に必死になった所で貯蓄は増えんぞw
>>373
そっちがタイパの話してくるから、こっちの方が……な話なのにね。
>>376
まぁ吹っ掛けたの自分なんでそこは詫びる
すまん
ただ一生かけても使い切れん財産に意味なんて無いぞw
・・・まぁ今みたいな無用な争いは発生するが・・・
>>377
こっちもすみません。
そんな与太話してる間にポケモンプレゼンツの話題が・・・
https://x.com/Pokemon_cojp/status/1945045678029226113
Switch2の話題
ポケモン関係が出て来ると波が立つな・・・
>>379
今回、公式ミラー配信もあるから結構大きい情報が出てくるかもなあ
SVから3年経ってるし第10世代が来る可能性もあると思う
まあ、少なくともZ-Aの新情報だけではないだろうな
Switch2にマイク付いてるからピカ元2を期待してる人をよく見る
ポケモンプレゼンツって今回のは結構前に予告されてたような
〇〇のリメイクこい!
って書き込むイベントでしょ
知ってる知ってる(本当に恒例行事よね)
未だ発売された事になってないダイヤモンドパールェ・・・
>>384
恒例行事とはいえいい加減寒くなってくるな…
BWのリメイクとかどうするんだろうねぇ・・・?
主に2の扱いとか・・・
・・・まぁリメイクを「出さない」って選択も有るんだが・・・
世界仰天ニュースで
昨年の激辛カレーチップスの話題が
このカレーチップスは激辛だ、食べられないよ
明日またここに来てください、本当の激辛を食べさせてあげますよ
HD2D版DQI&IIは後からSwitch2Editionにアップグレード出来ません
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq1and2/faq/index.html
ポケモン本編はSwitch2のみなのかな
その頃には普通に買えるようになってればいいな
>>390
微妙にリンクわかりにくいなコッチの方がいい
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq1and2/faq/index.html #faq05
>いいえ。Switch版を後からSwitch 2 版 へアップグレードすることはできません。
>また、Switch 2 版 へのアップグレード対応は予定しておりません。
>購入の際はお間違いのないようご注意ください。
まあ別にこの辺各ソフトメーカーの自由だと思うよ…
ていうか別料金掛かってもいいからむしろSFC版かFC版へのダウングレード権を売れ!
>>390
わかりにくいがDQ1&2はSwitch2版であってSwitch2Editionじゃないのよね
>>360
ジョー:存在自体がウザい
アルマさん:フラフラするのは良いけどたまに視界遮るの止めてください
まぁこれってペコp…セクレトの操作性が悪いのも原因の一つではあるんだけどね…
なんかツイッター上でポツポツターン制どうのこうのの話流れてくるなと思ったらこんな話出てたのか
「『ファイナルファンタジー』はターン制に戻せば1000万本売れる」と、
大ヒットRPG『バルダーズ・ゲート3』開発者がつぶやき議論白熱。そう単純ではなさそう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-baldurs-gate-3-20250715-349368/
>「素晴らしいストーリーとキャラクターを備えたターン制『FF』であれば900万〜1500万本の売上を狙える」とも主張。
…FF16に関してはターン制以前にストーリーとキャラクターが足引っ張りまくった気がしないでもない
しかしまあ記事中でも反論は結構書いてあるし
ゼルダというアタリマエ見直したらブレワイティアキンという超大ヒットに化けたバケモン居るし
ただただ復古したトコで古き良き栄光の時代が戻って来るとは限らんな
いやまあ少なくともアタリマエを見直すしたゼルダだってリンクとゼルダとガノンでアクションのゲームである事まで変えた訳じゃないし16に関しては何の根拠もない今の若い世代にはアクションで積み上げてた物捨てるなら別のシリーズでも立ち上げてろだと思うよそら
そもそもFFでターン制なのってFF1、2、3だけでは…
アクティブタイムバトルはターン制か否かの話になるよな…
わーいAMDのキャンペーンで5000円分の選べるポイント当たってた
>>391
来年末と考えるとSwitch2も結構普及してる頃だろうから
今までも1世代機に完全新作2作で出してるからSwitch2のみだろうね
あー、「Switch 2版」であって「Switch 2 Edition」ではないのか
信仰心でも試しているのか、権利問題でこうなったのか…
Legends Z-Aも公式には本編(ポケットモンスターシリーズ)扱いですぜと言いつつ、
完全新作とも第10世代とも呼ばれる未知のタイトルは流石にSwitch 2専用だろうね
それまでには入手難ではない…だろう(希望的観測)
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・開発者に訊きました@バナンザ
https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaca/index.html
> 今回、この基本のドンキーコングのデザインを一新しました。デザインをつくりなおすにあたって、原点に立ち返って宮本さんのオリジナルのドンキーコングのイメージを土台に、今作『バナンザ』のデザイン要素を肉付けして、再構築しました。
あー
初期デザっぽいと思ってたけど
やっぱり意識してデザインしてたのね
> 『オデッセイ』に「アッチーニャ神」という大きな手でマリオを襲ってくるボスキャラクターがいるんですけど、アッチーニャ神をつくったプログラマーが試しにこの手をクリボーにくっつけて、地形をバーンって壊したり、はぎ取って武器にしたり、投げたりっていう動きをつくって検証していたんです。
クリボーに手が有るー!
・・・この手でマリカワールドのハンドル持たせたら良かったのでは?(蛇足
>そんな時に変身した姿として、デザイナーからこのシマウマの絵が出てきまして。
Switch2のゲーム、デザイナーが良い意味で「ぶっ壊し」過ぎw
ウシとかシマウマとかw
> ・・・「ポリーンが出せるんじゃないか?」って(笑)。
まさかシマウマからこういう方向に舵切るなんて思わんじゃん?
カービィの旧名
当時ファミマガでこの名の広告を見ました
https://twitter.com/Area51_zek/status/1945162199531487472
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
|∀=) 懐かしのコピペだけど割と今回のドンキーに近いこと起きてた。
スクエニのは言葉遊びで実装はしてないから大分別物
|∩_∩ スクエニがボクセル技術を使うとDQビルダーになって、任天堂が使うとバナンザになるというお話ですか?
| ・ω・)
| とノ
ダウンロードしてると明日には朝から遊べるのかしら
>>403
> もともとはNintendo Switch上で開発を進めていましたが、課題もありました。
> Nintendo Switch 2 で動かしてみよう、ということを考え出したのは、
> 2021年ごろだと思います。
Switch2って2021年にはもう開発機材あったのか
ベースはswitch2そのままの「新型switch」の噂とかあったしね
Switch iとかnew SwitchとかSwitch proとか色々言われてたのぉ・・・
マリカワールド「メモリが増えたので全部ぶちこめました^^」
DKバナンザ「メモリが増えたので全部ぶちこめました^^」
次作る時また足りなくなるやろな(諦観)
まぁSwitchから4年も経ってれば次世代機想定のスペックのマシンは動かしてたんじゃない
>>413
マリカワールド訊くより
https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaaa/02.html
Nintendo Switch 2 で開発を進めることになったのはいつごろでしょうか。
佐藤
2020年くらいに、矢吹さんから最初に話が出ました。その時にはある程度、想定されるスペックも出ていたんですけど、実際に手元で動く開発機が来たのはもう少し後でした。それまでは試算しながらつくっていく感じでしたね。
20年くらいに推定スペックは出てたみたいね
GEO先着販売に切り替えるんか
まあ条件付きなのは変わらないが
コロコロコミック、2025年8月号だけ
表紙デザインを別の方に
https://twitter.com/tatsukiwaki19/status/1943909113576272177
カブタンのアレ
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n202507160306
>●シャープはVチューバーとのコラボモデルの空気清浄機が好調
ソニーの話題より空気清浄機の話題が見出しに使われるカブタン
『Drag x Drive』の「オンライン体験会」開催決定
https://x.com/Nintendo/status/1945288302921441702
気になってる人はどうぞ(※要Switch2
>>417
そりゃね
プレイステーションファイブは発売当初から空気清浄機とコラボしてるんだが?(きのせい)
遊戯王ともコラボしてたのでは(目がぐるぐる
>>416
合体コロコロはいつものコロコロのノリだったけどデザイナーが今月の人と同じなのかはわからんな
ttps://grabify.link/AEQ89V
https://x.com/Nintendo/status/1945431647530491955
唐突にゼルダ映画のキャストが発表されておる
https://x.com/Nintendo/status/1945431647530491955
リンク役の人
ドラマじゃなくて何故かアニメで見た記憶のある顔だ…
リンクは神トラあたりのイメージかな
こんな子があんな蛮族になるなんて・・・(謎偏見
リンクがちょっと情けない感じと言っちゃうとアレだが、かっこいい一辺倒の人ではないのが任天堂らしい選び方に思える
ゼルダの方はしっかりゼルダ的な美人だけど素朴な感じよねリンク
リンク役の人はピノキオ実写版でピノキオの声役やってたっぽいけど
それ以外は2人ともそんな大きな作品出てないっぽいね
>>428
リンクっていつもどこか完全な2枚目にならないようになってるんだっけ?
時オカ大人リンクも例外なく
時オカのリンクっぽいとは思う
ゼルダはトワプリか時オカ?
ナガノ先生、短時間で二作アップしたと思ったらほんまこの人はよぉ……
ソードオブソダン、Switchに移植
ファーストサムライもあるぞ
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000093520
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・バナンザ発売日
とりあえず殴る
・ストレス社会にこの一本
https://x.com/ayataross/status/1945478724142698991
「・・・話聞こか?」ってなる気持ちも解るがあやたろすパパの心の闇も何と無く解る・・・
・セーガー(抑揚無く
https://www.4gamer.net/games/991/G999106/20250716033/
>店内に入るとシャドウのスタチューがお出迎え
ソニックじゃ無い所がセガっぽい(言い方ァ
みこちが加湿器に水を入れないで1年使ってた事件から
案件に発展したみこちモデルの空気清浄機が今大人気
そんな最中
ビジネスフレンドの星街すいせいもやらかしていた
https://x.com/HlQui1/status/1945513821054841260
みこめっとってヤツらはよぉ・・・
※参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=DTGkjOT65DU
ダイソーで330円のHDMIケーブル、Nintendo Switch 2で使える?実際に検証してみた!
https://news.yahoo.co.jp/articles/b3fc07b2a774432c1bd01acf8bfdcac28e01122d
|∀=) できるだけやめておこうね!!!
>>437
>編集部のテレビはフルHDなので、Switch 2に
>プレミアムハイスピード規格のHDMIケーブル
>を使って接続してもまったく問題はないのです。
HDMIなら基本何でもええよって環境下で検証してどうするってんだ…
読む事自体無駄になる記事・・・
|∩_∩ バナンザが楽しすぎてギリギリまで遊んで電車に乗り遅れそうになりました(阿呆)
| ・ω・) ヤバいだろ、このゲーム。序盤から探索要素盛り沢山だし、化石にレコード、衣装と収集要素もてんこ盛り。そしてアクションは豪快で地形ごとブッ壊せる。
| とノ しゅごい
バナンザが出るころにはSwitch2持っている
そう思っていた時期もありました
>>440
まーたくまねこりかけたのか……
くまねこるは乗り過ごすほうだから問題はない(ぼ
MicroSD Expressカード、だいぶ供給が増えてきたのか公式ライセンス品以外の品揃えも豊富になってきたなぁ
https://s.kakaku.com/camera/sd-card/itemlist.aspx?pdf_Spec009=1&pdf_so=Unit301_a
1GBあたりの価格は公式ライセンス品が一番安いけど1TBのやつも公式ライセンス品以外で考えると一番安いんだなw
今後年末にかけて新発売ののものもあるし
そろそろ価格下がってほしいなぁ
バナンザはマジでたこシあ過ぎてメインストーリーが進まな過ぎる
どこ掘っても何かしらあるから永遠に下の階層行けないなバナンザ
細かく虱潰しに探すタイプほどドツボにハマる
|∀=ミ おかしいよこのゴリラ。
マジでおかしいよこのゴリラ。
|∀=ミ 山が平らになったんだが。
|∀=ミ いや、違うな。
山だった場所がクレーターに変わった。
これが任天堂のマインクラフトちゃんですか
世のサンドボックスゲームには是非とも参考にして貰いたい(無理
富山県砺波市のエディオンでSwitch2買えた!
ドンキーにあわせて出荷あるかも、と
ダメ元で寄った甲斐があった!
|∩_∩ 散らばった金塊集めようと地面を叩いたら、ソナーで宝箱が見えてまんまとそちらに釣られてしまうとか、プレイヤーのちのうしすうがゴリラレベルにまで低下してしまうゲーム。
| ・ω・)
| とノ
そんな罠に吊られゴリ〜
ドンキーすごいなこれ
めちゃくちゃ破壊出来るのにちゃんとゲーム進行がスムーズなのえぐい
>>452
おめでとうー!
これ他社とかインディーも影響されて同じようなの作ってほしいな
バナンザのゲームの作り、言葉でいちいち説明せず極力操作できない時間を作らない。
マリオオデッセイとbotw(totk)のハイブリッド感が有るんだけど
基本ボタン連打で進めてしまう。
何なのだろうこのプレイ感覚。
任天堂はまた自身で大きな壁を作ってしまったのでは?
ゲーム内オブジェクトを破壊してゲーム業界に長城を築くとな(半棒
>>457
なお膨大なデバッグ作業やコストと、どんなふうにぶっ壊しても面白くなるような緻密なゲームデザインが要求される模様。
作れると良いね!(希望的観測
Switch2に合わせてテレビ買い換えようと思ってるけどREGZAで量子ドットでminiLEDとなると55型からになっちゃうのか
>>456
ありがとうございます。
ジョーシンも入荷してたので今日は狙い目かも。
>>452
おめでとう!!
>>452
おめでとう!
>>461
自分はハイセンス43型だから、miniLEDではないんよね。量子ドットだけれど
ようやくSwitch2当選したっぽい
注文も完了したけど
ちゃんと決済終了してブツが届かない限り
すっげー不安だ
ジョーシンの当選率は期待出来るは本当だったのかもしれん
>>452 >>465
おめでとう
>>461
自分もREGZAの55インチ(Z870)に新調した
Switch2との相性は抜群だと思います。
>>465
おめでと!
ヨドバシ梅田は黒カード必須ではなくなったとか
(通常のポイントカードは要る
結局転売対策の基本は数を十分用意する事と言うね。
>>461
43型と50型もあるような?
https://www.regza.com/tv/lineup.html?panel=mini-led-lcd&feature=quantumDot
↓
https://www.regza.com/tv/lineup/z870r
>>469
50と43は量子ドットとは違うみたいなのよね
>>466
>>467
ありがとう
ドンキーコングよさげだのう
でも当選にテンパって本体とは別にプロコンと一緒に注文したもんだから
届くの1週間後になってしまった
ゲハのスレやSNSでも購入報告多いみたいだから
ドンキーコングに合わせて出荷増やしたのかもしれない
|∀=ミ 特別な力で地形を壊せるんじゃなくて、ゴリラだから殴れば壊せるという説得力。
ハンマーも必要ない。
ゴリラだから。
|∀=ミ ゴリラだから当たり前に壁は登れる。
体力制限もない。
ゴリラだからそれぐらいできる。
説明はいらない。
ゴリラ強すぎる。
>>465
おめでとう!
ゴリラだから水切りの要領で岩に乗って水の上を疾走できる
ゴリラだから虹色の岩で空も飛べる
ゴリラだからょぅι゛ょ連れて旅しても大丈夫
バナンザモブの猿たちが関西弁なのおもろい
これは確かにマリオでもリンクでもできないアクションだと思う
説得力が違う
>>470
へぇ、違ったのかzzz
ワンチャン
クッパならいける
>>479
問題はあいつはすぐに機械化するな…
猿みたいに延々掘ったりしない
クッパはああ見えて王様だからか、泥臭い暴れ方はできるけどやらないイメージ
>>474
ありがとう
>>480
支配階級寄りの考えだしなぁ
珍しく本来の悪役やるとどこかの世界を侵略して支配しようとするし
あとクッパを主役にして好き放題やらせようとするとしゃしゃってくるマリオパイセンをどう抑えるかが課題
その辺共闘キャラ化する事で解決してクッパが実質主役のスピンオフに仕立て上げたマリルイRPG3
クッパオンリーでどうにかしようとすると
実験失敗で次元の狭間に城ごと呑まれて飛ばされるしかない
が今回のスプラと丸被りしてしまう
あ、投稿誌忘れ
別用で行ったイオンでswitch2買えた
通常版は売り切れ、イオン系カード必要という条件だが並んでもなかった
オモチャコーナーへよったらお母さん子供の親子連れがかってて初代switchかな?
と思ったらswitch2で、予約で当たったんかな?と思ったら在庫ありますの印があって店員に尋ねたらあると。
やはりバナンザで放出したのか
>>486
おめでとう!
Switch2の購入条件が緩くなってる
出荷頑張ってるな
ドンキー発売に合わせて出荷増やしたのかな
バナンザに合わせて本体出荷があるかも?と1ミリも思い浮かばなかった自分、そういうとこやぞ()
>>486
おめでと!
今週は20万くらい出てたりするのかなぁ
ゲリラ販売ならぬゴリラ販売
Switchでゼルダが立ち位置を再確立したように
今度はゴリラがそれを成すのだろうか
https://www.yomiuri.co.jp/national/20250717-OYT1T50174/
クレーンゲーム景品のおもちゃ拳銃、所持している
と銃刀法違反の恐れ…本物同様の発射能力
>発表によると、玩具銃の商品名は
>「リアルギミックミニリボルバー」。
>プラスチック製で、昨年12月以降、中国から
>輸入した業者から31道府県の78企業に卸された。
>鑑定の結果、実弾が発射できる能力が確認された。
リアルとは言ったが加減しろ馬鹿って案件
マリオゼルダだけじゃなくドンキーまで売れたらミヤホン完璧じゃん
ゲハでは発売前に「8.5GBしかない」って煽られてたけど
今遊んでて「これ本当に8.5GBしかないの…?」ってなってる
なんだかんだで毎週10万ぐらい出荷してたのに、今週明らかに増えてそうなんだよな
20万とかいくのかね
バナンザの初動もかなりいきそうか?
>>495
「殺傷能力を持つ」として逮捕されたコイルガンの製作者が事件の真相について解説
https://gigazine.net/news/20250120-coil-gun-creator/
この辺の話とか3Dプリンタ銃とか他案件の話聞くに「モロズッポヌケ」(単に貫通穴がある)構造なら何でも良くて
見せしめの意味が強いから真面目に受け取っちゃダメな可能性が高い…
まあ結局のところ日本で一番衝撃的だった件の自作銃事件見るに「鉄パイプ」がだいぶヤバいのに
それ取り締まったら建築現場の足場とかどうすんだって話になるからこういう変な挙動になるっぽい…
https://www.famitsu.com/article/202507/47478
いつものー
>>500
PS5はSwitchの半分ぐらいか
>>500
パタポンは古巣側がランキングにいねえな…
と思ったらそもっそもSwitch側にしかパケ作ってないのか
https://patapon-replay.bn-ent.net/products/pkg.html
まあもう当時の客層無いだろうしなあ…
Switch2 160万台 サードソフト売上
36,695 たまごっち
20,735 龍の国ルンファク
19,470 龍が如く0
8,581 スト6
8,017 シャインポスト
5,783 ライドウ
4,963 ブレイブリーデフォルト
4,070 サイパン
3,485 ぷよテト2S
【不明】
くにつがみ
幻想水滸伝1&2
サバイバルキッズ
ソニックシャドウ
信長の野望新生
ヒットマン1-3
ホグワーツ
今週もSwitch Liteに完敗のPS5
Switch Lite/4828台(累計660万9511台)
PS5/4260台(累計571万7491台)
PS5 デジタル・エディション/938台(累計97万9053台)
PS5 Pro/2064台(累計22万9626台)
>>504
週販でSwitch Liteに負けっぱなし以上に累計でも普通に負けてるのに気づいて目を覆うなど(白目
合算すればSwichLiteとそれほど差はない、むしろ上回っている(ぼう
先週の台数抑え気味なのはバナンザ用に溜めたか?
バナンザ用とお盆休み向けの在庫溜めだろなあ
PS5は何向けにため込んでるんでしょうか?!
Switch2は1か月ちょっとでもう160万到達か
>>500
>続いてハードに目を向けると、
>今週もNintendo Switch 2が好調で71885台を販売。
>出荷台数次第ではあるものの、
>夏休みシーズンに突入すればさらなる売り上げアップも期待できそうだ。
Switch2/71885台(累計160万2711台)
Switch/2417台(累計2012万2966台)
Switch Lite/4828台(累計660万9511台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/6166台(累計909万2077台)
PS5/4260台(累計571万7491台)
PS5 デジタル・エディション/938台(累計97万9053台)
PS5 Pro/2064台(累計22万9626台)
Xbox Series X/54台(累計32万982台)
Xbox Series X デジタルエディション/75台(累計21063台)
Xbox Series S/118台(累計33万8702台)
PS4/30台(累計792万9752台)
|_6) 出荷出来れば良いですね…(1週間ぶり2回目)
>>503
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
あなたが関わった訳でもない数を誇るより、
あなたの感想聞かせてよ
今週はかなりの台数を出してくるみたいねSwitch2
DKも好評だし、夏休みはもはや任天堂のものか
バナンザ面白すぎて風呂入るの忘れてた!
風呂キャンセルには香水が一番!(フランス並感
バナンザがAmazonでDLの方がトップや
Switch2でDL移行進んでそう
おはやぁ
今日は金曜日
夏休み直前のしうまつ
・ネタ無し
ヾ(:3ノシヾ)ノシ
_(:3 ヽ )_
ゲームの夏を満喫! 「CAPCOM SUMMER SALE」開催! PlayStation(TM)Store、ニンテンドーeショップ、Xbox Games Storeでカプコン人気タイトルがお買い得!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005177.000013450.html
|∀=) 下手に名前を言うとカスハラになるあのゲームも。
たこシあをシリーズ過去作と別ゲームに取られまくってるからしゃーないね……
名前が出せないあのゲーム化したら
たこシあがクラスタの垣根を超えていったのには苦笑するしかない
https://x.com/Nintendo/status/1945969673612455938
またプレイテストプログラムをやるのか
4万人程度という話だから当選する気がしないが
たこシあはオープンワールドと相性いいと思うし、ゼルダとか山盛りだったよね
でも、モンハンにそれを求めてるかと言われると…
流行りだからアクションにしたFFさんといちいち被るんだよな
>>521
当初のMH(初代)がやりたかった事が多分、「たこシあ」なんだろう
よくいわれるけど、その方向性はARKが完成させてるってヤツ
そもそもワイルズは想定外の事を許さない作りなので
オープンワールドなのにイベント進行も勝手な移動は許されてないし
自由に大型モンスターを狩る事も許されないなんて、何でオープンワールドにしたって感じ
モガの森の方向で作り込めばよかったのでは?となるんだよな
自由度のないオープンワールドとか本末転倒すぎる
ポリコレ要素だったりアニメ・kiddy色の排除だったり、
どうもカプコンはプレイヤーよりも批評家受けを最優先にしてるような印象がある
>>526
それでも今は売れてるからそう簡単に変わりそうもない印象
流出した内部資料とはいえ過去にゼルダを悪い例として扱ってたし
>>495
ちくわでも弾丸は撃てるとお上はやったからなぁ
筒に実弾入れて雷管叩けば弾は飛ぶし
威力は弾丸で決まるし
筒抜けの筒と後ろから叩けるギミックが問題なんだよな
|∀=) カプコンの流出資料のなかにピーチみたいなのはダメとか無かったっけ。
批評家受けを狙ったらみるみるうちに没落して
「これからは娯楽の原点に立ち返るわ・・・」
と泣き入っていたディズニーを見てカプコンは何を思うのか
何も考えてねえだろうなあ・・・
まあ批評家向けってのもあくまで確たる証拠ではなく印象ではある
それはそれとしてそんなん目立つようになったCAPCOMの将来は心配
たとえば こんな シチュエーションで 悪化する
とならんことを願う
>>529
ピーチとゼルダやね
なお、帰ってきた魔界村は無事リリース
カプコンがワイルズの公認から外した配信者がバナンザを遊んで、たこシあを存分に堪能してるの見ると草なんだ。
配信者の公認取り消しの件とか見るに、叩かれるくらいなら話題にならない方がいいって考えになってそう>カプコン
|∀=) 普通に考えたら配信者が炎上しないようにカスハラのこと記載したり公認外したんだと思うけど、動きがそう見えなくて尻尾切りに見えるのよね。
>>534
カプコン全体ではなく、ワイルズ関係者の範囲内に収まっているとは思いたいところ。
仮に全体だった場合、スクエニ以上にトップダウンが強い組織ゆえに、悪化スピードも早いというかもはや速いだろうからな。
「MHとしては変わってない」から不整合起こしてる感じに見える
ゼルダとかブレワイ系とそれ以外で結構別ゲーじゃんね
有り難い事に
今のカプコン君に期待出来るタイトルが何一つ無いので
「これだけは・・・これだけは何とかしてくれ!」
ってならなくて助かってる(酷
>>536
ワインの会長が何故か一時期表出てきて喋ってたときはなんかこうスクエニっぽいこと言ってた気がするなあ…
その時期抜けたらまた出てこなくなって別に言ってたこともせいぜいPC重点ぐらいしか実行されてないカンジだった
またワイン漬けから抜け出して活動期来てたら危ないかも知れない…
会長が意識高い系なのでゲーム以外の事業に興味が向いてる時の方がやりやすい、みたいな可能性・・・?
ワイルズはスクエニから色々教わったという話を聞いて
やっぱ友達は選ばないとダメだなっておもいました
さっきジョーシンでSwitch2買えたよ。一応会員ランク条件等はあるけどそう厳しくは無い。
バナンザ合わせで大量出荷してるのか。プロコン2も売ってたな。
画面保護フィルムはピンキリあって保留した。
叩かれることは怖いから、耳を貸さない気持ちは判る
だがそれだと必ず行き詰まる、必ず
ソースはPS5とFF
|∀=) テイルズもね。
>>542
おめでとう!
>>543
FF・テイルズ・PS「モンハン君もこっちおいでよ・・・」(手招き
テイルズはむしろ客の声聞きすぎて失敗したんちゃうかw
>>533
公認からの誘いを蹴った配信者のバナンザなら見た
相変わらず「Switchの破壊を生業としていた私だが」
とかヤバいこと言ってた
Switch2はまだ無理っぽいw
まあモンハンはこっちでやらかしてももう1チームが尻拭いするから・・・
成功しているって前提があると普通は他人の言葉をなかなか聞けないよね
これまでのSIEがそうだったし、任天堂だってSwitch2が強烈に成功しつつあるからこの先どうなるかわからん
>>542
おめでとう!
>>542
画面保護フィルムは、公式のキャリングケースにセットに付いてるやつを購入
ほぼ完璧に貼り付けられたので満足
Switch2の画面デカいから
保護フィルムが少し傾くだけで対角側が盛大にズレるのよね・・・
>>550
いきなりやらかしたので
慢心は多分してない
>>554
任天堂のことかしらん
>>545
>>551-552
ありがとう、今週はチャンスみたいですね。
なるほど公式キャリングケースという手も良いかも。
>>556
失敗したくない!ってなら、ベルモンドってブランドのガラスフィルムが、
ガイドケース付きでオススメらしいっすよ
キャリングケースに付いてるフィルム
地味に2段階貼り付けに対応していて
キャリングケースの付属品とは思えないクオリティしている・・・
>>555
なんの話?
会話になってないよ
550と555の次に
任天堂しかしらないは繋がらない
>>560
そうでしたか失敬
こちらの思い込みのようです、ご迷惑おかけしました
なんの話がさっぱりわからない
_/乙(、ン、)_ウホウホ
>>562
>>550 と>>554 みて成功してても落とし穴がある的な話しで私が任天堂について慢心していないと答えた?と勘違いして任天堂は成功には慢心していないのかと確認したくて書き込んだ感じですね、色々と言葉足らずで失礼しました
特に何か変に貶めるとかそう言う意図はなく気になっただけになります
「任天堂のことかしらん」を
「任天堂しかしらない」
と読み違えたことですれ違いが起きてるような気がする…
たぶん555が聞きたかったのは
「『いきなりやらかした』のはSIEか任天堂か」という話だよね?
いや、この流れでSIEか任天堂になるのがよくわからない
慢心してないなんだから任天堂しか有り得ないので
>>566
そうでしたか、重ねて失礼しました
私は任天堂もそんなことあるのか?と考えて不安に駆られて……でした
いや本当に申し訳ない、杞憂と思い込みなので荒らすとかそう言う意図ではなく単なる私の誤りです
ことかしらんか!
いや、それでもおかしい
文脈的に任天堂以外ない
「SIEは慢心してる」がもはやスレの共通認識として扱われてるのはひどいw
SIEが慢心してない可能性だって0.1%ぐらいあるかもしれないだろ
>>569
それは悲しい気持ちで確定的に明らか
SIEはまだ悲しい気持ちになってんの?
自分の書き方と杞憂でお時間取らせてしまい申し訳ないです 以後注意いたします……
>>572
取り下げた発言は現在までない
>>573
いや、わかったからいい
主語明示しないと分からないが
思った以上に多いって最近感じてる
>>575
気をつけます
喋り言葉で書き込むと陥りがちなので、注意しようね!(自戒
>>574
なるほど…
じゃあ今でも悲しい気持ちになる事はあるって思っていいのかな?
>>578
そこまではわからないが
少なくとも昨年末の時点ではまだ慢心してた
>>579
今は改善してるのか それは良い事だ
…いや、2023年くらい?まで慢心してるのはダメだろ
あの時点でもうps5ダメぽ(死語)になってんのに
>>580
Switch2はショックだったはず
>>581
うーん、ダッセェw
実際Switch2は凄いかもしれんが
しかしなぁ
ある程度はマトモになったとはいえやや遅い気がするな
Switch2にショック受けてんのもショック受けてる場合かー!ってなるし
しがないさんは書き間違いも多いけど読み間違いも多い
引退した元SIEの吉田サンとかね・・・
まぁ今はただの出たがりおじさんなんで何も出来ないが
>>584
この流れで任天堂なのかって聞かれるとは想定難しいよー
>>575
|_6) あなたは
もっと
主語を
明記しろ
シン・攻殻機動隊
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/2032539.html
_/乙( 。々゜)_しがにゃんも主語述語抜けてて何指してるのかわかんないこと多いよなあ
みんなよく理解出来てるなって思うこと多いもん
>>581
switch2の初動見るまで
PS5の販売推移に不満を覚えてなかったって感じかな
いきなりやらかした、だから流れ的にカプコン(MH)かと思ったが違うかしら
報告多いから用事ついでに最寄のジョーシン行ってみたらSwitch2本体店頭販売してたわ
まあ条件満たしてないから結局変えないんですけどね
頭の回転が速い人は主語抜いても通じるんだろう。
ワイはちょっと自信ないので主語はつけてもらった方がありがたい。
>>581
高スペック路線…というほどでもないけど
明確に先代からのスペックアップを売りにして、しかも成功させたからなぁ
私もよくやってしまうのだが主語や目的語は明確に誤字脱字には最低限気をつけましょう。
>>590
220万あたりだと思う
>>596
主語を…
古川シャッチョの220万発言だろうか
Switch2の抽選応募数220万はSIEにとっても想定外だった?
米SIE「そ・・・そんな・・・日本は据置ゲーム過疎地だったのでは・・・」
多分こんな感じ
>>584
頭の回転の速い人にありがち
みんながみんな同じように理解できるとは限らないのを失念する
Switch2の抽選応募220万にはショックを受けても
今までの成功体験()を忘れられないからPRが滑り散らかすという……
https://x.com/playstation_jp/status/1946087543948124337?s=46&t=W2dcFATUru3Ww975Az9KiQ
そういやマイニンの極上版に応募してたが本体登録したら自動キャンセルになるかな?
まぁ自分で2台目を持つ財布の余裕はないが。
>>592
自分は条件知らずにダミパケをレジ持ってって普通に買った。
キッズランドコーナーを出てふと振り返ったら販売条件の張り紙を見つけたというw
>>603
キャンセルにはならずに、抽選で無条件落選じゃないかな……
>>603
書かれている内容通りなら、キャンセルではなく当選対象にならないって感じの処理に見える。
もうちょっと細かくすると、混ざったまま抽選自体はされるが、改めて応募条件が確認されて、満たされていない場合は当選にならないという流れ。
明示的にキャンセルにしたいなら、マイニンストアの履歴から消せると思う。
>>602
初代PS〜PS2の頃の雰囲気が懐かしい、ってのを狙ったんだろうけど…
箱のデカさしか印象に残んないw
>>605
応募履歴の削除ってあるんだね。極上版狙いの人の為に削除しておきます。
>>602
音消して見てたらモキュメンタリー系ホラーにしか見えなかった
…ので改めて音ありで見たら寒すぎて音なしで見たほうがマシだった
どういうことなんだ
SIEは社内向けに「日本のゲーム市場はオワコン」と説明していたのに、
スイッチ2の予約数のせいで「日本のゲーム市場はプレイステーションだけオワコン」というのがつまびらかにされたので、
今までの説明が全部嘘だったということがバレて、SIE内部で責任のなすりつけ合いが大流行
みたいなことになってるのかしらん
>>602
CM作成中はワイルズでPS5はSwitch2以上の盛り上がりになっていると予想してたんだろうたぶん
>>542
亀ですがおめでとうです!
癒し系ライフシム「ハローキティ アイランドアドベンチャー」パッケージ通常版がPS5/Switchで8月28日に発売!
https://www.gamer.ne.jp/news/202507180029/
|∀=) パケで売ってなかったんだ。
https://x.com/kuma_neko_/status/1946339590987739454?s=46
|∩_∩ これはカスハラでは????
| ・ω・)
| とノ
たこしあの意味わからん
正しく寄り道が推奨されている上にそれが楽しいゲームなのでセーフ
https://www.famitsu.com/article/202507/47658
『アイキス』『アイカギ』などエンターグラムのSwitch、
PS4、PS Vitaの一部DLタイトルが販売停止へ。
『戦国†恋姫』シリーズなど一部タイトルは別会社に移管
引取り手があったタイトルだけは残してあとは撤収
そんな具合なんか
田舎のゲオ開店2時間前
20人近く並んでおります、自分ギリギリかもです
夏休みも始まって学生さんとか並びやすくなったから
しばらく争奪戦激しそうだわね
たこシあはたとえばこんなシチュエーションがありうるの略で
詳しい内容はググればいっぱい出てくるのでそれで見てください
結構長いことたこシあ周りの話してたのにずっと知らず調べずで居たのか…
そりゃこないだのディスコミュニケーション発生する
ワイルズ周辺でも最も流行った言葉なのだけは分かる
_/乙( 。々゜)_たこシあ、オープンワールドゲーが出始めた頃からありそうでなかった略し方で結構感心してるんだよな
言葉の意味も特殊じゃないし
個人的にはローグライク時代からたこシあ的な概念あったけど不思議と表す言葉ずっと無かったんだよな
多分出てこなかったのは、オープンワールドならシチュエーションとして当たり前だからとか
>>616
ここって元TGLのゲーム部門だったはずだけどエロゲの方もちょっと前にやめちゃったし活動停止するのかな
今回タコシアと弄られているには、オープンワールドなのに、シチュエーション潰しをして笑われているからだし
>>624
_/乙( 。々゜)_当たり前となる前段階で、そもそもオープンワールドゲーの説明をする際に使われる定型分になってなかったのが意外
今じゃオープンワールドが根付いてるけど、根付く前にそれを説明する言葉がなかったんだなっていうのがポイントだと思う
オープンワールドとは、を説明するうえで1番わかりやすく、他との違いを伝えやすい言葉だもんね
元になったワイルズのインタビューはゲーム初期から問題視されてた
その発言を「たこシあ」と略したのは天才の技
初出のワイルズでのみ蔑称として扱われてるのがなんとも味わい深い
たこシあ自体はいい要素だもんね
ワイルズはたこシあが発生しにくい作りなのに開発者がたこシあって言ったのが問題なわけで
>>622
>_/乙( 。々゜)_ファイナル構図、オープンワールドゲーが出始めた頃からありそうでなかった名付けで結構感心してるんだよな
>言葉の意味も特殊じゃないし
|_6) !!
それは大分特殊な表現じゃねーかな…?
整理券もらえたー
さすがに確定したわね
>>617
健闘を祈る
よくわからんのでうなぎしあで
>>634
おめ!
今週は特に沢山放出されているのかな?
>>634
おめでとう
>>637
先週あれだけ減らしたし
たこしあって皆さん使ってるけどスッと入ってこない言葉で個人的には違和感が有るんだよな。
___
/ _/ ̄\
/ / _(●ヽ●
| | (●ヽ/ |
| > `ーイ /
_ \(ヘ___// ̄ヽ
\\_>-\_/人// ̄
<二_ノ-\二二フ
毎回頭にこれが出る
>>641
たこぶえ
> たこシあ
この単語を見る度にビクっとなる(昨日も言った
生成AIは分かりやすい
「たこシあ」とは、ゲーム「モンスターハンターワイルズ」に関連する用語で、元々は開発者のインタビューから生まれた言葉です。この言葉は「たとえばこんなシチュエーションがありうる」というフレーズの頭文字を取ったもので、具体的には以下のように構成されています:
* た:たとえば
* こ:こんな
* シ:シチュエーション
* あ:ありうる
この言葉は、プレイヤーがゲーム内で思いがけず遭遇する出来事や寄り道の体験を指すようになりました。開発者の徳田優也氏が、特定の状況を説明する際にこのフレーズを用いたことがきっかけで、ゲームコミュニティ内で広まりました。
「たこシあ」は、プレイヤーが本来の目的とは異なるモンスターを狩ることや、予期しない展開に遭遇することを楽しむ様子を表現しています。これにより、ゲームのプレイ体験がより多様で面白くなることが期待されています。
違うと分かっているのにたこ足を連想しちゃうよね…
>>614
モンハンワイルズ開発者「たとえばこんなシチュエーションがある」「狩りの途中で目的ではないけど、傷付いたモンスターを見かけたら、そちらを狩りにいってもよい」
↓
ワイルズは目的以外のモンスターを狩っても報酬がマズい&NPCが「狩猟対象じゃないですよ!?」と注意してくる
↓
よって開発者が語ったような、そんなシチュエーションはあり得ない
↓
転じて、ワイルズに期待されてたのに実際にはなかったものを「たこシあ」と言われだす
↓
ワイルズを実況してた配信者たちがバナンザを遊んで「たこシあ があるよこのゲーム!」とワイルズを揶揄している ←イマココ
|∩_∩ こういう経緯でバナンザのサジェストに たこシあ が出てきた。
| ・ω・) 長いよ! 説明が!!
| とノ
>>637
>>638
ありがとうありがとう、購入完了したわよ
あとは帰るまでが遠足だ
|∩_∩ お通夜みたいなテンションでワイルズの実況してた配信者が、バナンザではハチャメチャに楽しそうにゲラゲラ笑いながら実況してるのを見て
| ・ω・) ええんやで……いっぱい楽しみな……と思わず後方おかんツラしてしまう。
| とノ
>>647
こんにちは、山賊です
Amazonで頼んでたULTRAなHDMIケーブルと切替機が届いたのでテレビ周りのケーブル交換作業を実施ー。
あとは…テレビを4K120hz各種対応にするだけだ…(おたかい
_/乙( 。々゜)_今の用語の使われ方だとたこシあがあったって悪口じゃね?w
>>651
暗にではあるが「語源には無かった」ということだものな。
>>646
有っても良い(有るとは言ってない
って事かな?
>>651
ワイルズの象徴みたいになってるからなぁ
>>611
ありがとうございます。保護シート確保して昼から開封の儀。
お勧めされた純正キャリングケース、どこでも買えるだろうと高をくくってたら
近場では売って無くて結局また昨日のジョーシンまで行ってしまった。そこでも残1。
プロコン2も残2くらいだったので一緒に購入。本体より品薄だったわ(汗)。
新安城のジョーシン、午前中の段階ではまだ本体たっぷりな様子。
〆⌒ ヽ ワイルズの不評やハードクラッシュ、ポケモンみたいにユーザーが多いから多く見えるだけで実際には大した割合じゃないんだろうなって思ってたので
| ̄ω ̄| ガチで不評だと聞いて驚いてる
|O(:| |:)O
色々言われてるのは声が大きい人達が言ってるのが大半なのかもだけど、まず根本的な部分で
やる事が無さ過ぎて速攻で飽きるって所は最初っから変わってないからなあ、ワイルズ。
個人的に聞いている限りでのイメージだけど
新しいアイデアを盛り込む過程で必要な分析・分解・再構築を経ずに
いつものモンハンの土台にオープンワールドを無茶増築しただけのように思える
昔で言うところのG級ってまだなんでしょう?
とは言え発売から半年も経ってないのにそう思われてしまうのは辛いわね。
>>659
G級が出たとしてワイルズの悪評がどれだけ影響するかってところだね
買うとしても様子見をしてからという人がそれなりに出そうな気はする
バナンザは破壊に収束するから…
もしもブレワイがワイルズの後発だったら
もっと凄い勢いで擦られてた
しかしバナンザ、結構進んだけどこのゲーム、地形破壊がメインだけど最大の敵も地形だな・・・リアクション時以外さ喰らい無敵ほぼ無いから雑魚敵よりダメージ型マテリアルのが怖い
>>646
長すぎるわ!
>>658
てかそもそもオープンワールドじゃないのよワイルズは(開発者もそれは最初から言ってた
各マップはシームレスに繋がってはいるけど、ストーリー進行に応じていける場所が解放されていく方式だから、やってる事は今までのモンハンと何も変わってない。
始まっていきなり強いモンスターのいる場所に行くとか一番遠いエリアに行くとかそういう事も何一つ出来ない。
>>656
炎上のピークが発売からだいぶ後なのも
炎上によるポジティブ効果がほぼ観測されないのも異例だと思う
(たこシあも初出は発売前インタビューなのでもっと早く擦られるようになっててもよかった)
批判が許されない空気だったのがどこかのタイミングで臨界点超えた?
批判が許されない空気ってのはなかったかな
ストーリー展開の中心となる子供に対して批判は結構あったし
不満はクリア後する事が特定モンスター二種を狩るぐらいと、クリアする人が増えていくにつれて多くなっていった感じで
追加アップデートで闘技場の追加と同時にチートで滅茶苦茶ってのが引き金かな
コケスレバージョンの「たこシあ」
たとえば・・・
例え話警察「例えるんじゃねぇ!」
>>614
俺も分からないので調べてみたら「たとえばこんなシチュエーションがありうる」を略したものらしい
もともとはモンハンの開発者のインタビューでの発言だそうな
>>644
>>646
「たこシあ」の解説、しばらくこれをテンプレ化しようぜ(半棒
>>647
おめでとう!
やっぱりバナンザ合わせて放出してるねえ
〆⌒ ヽ たとえば君がいるだけで心が幸せになる事
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20250719/k10014868271000.html
破傷風のワクチン 出荷停止 “けがの際 入念に洗浄を” 学会
>破傷風は子どもの時に予防接種を受けるが、
>得られた免疫は10年程度で低下するといわれている
真面目に危ういので、まずはケガしないようご注意を〜
>>466
これと有機ELで迷ってる
ゲームメインならどっちがいいのだろう
>>660
拡張版の土台となるモンハンでここまで酷かったのPS2時代以来だからのぉ
拡張無しにした方がブランドが受ける傷は浅そう 多分出すんだろうけど
アーティア武器や防具が簡単に作れちゃうのと
今後必ずくるであろう拡張DLCでそれらが強くなくなるのが確定してるようなもんだから
そんなにガッツリやる必要もないのよね
大型DLCでゴミ化は決まっているから頑張る必要無い
なんならDLC直後に新規用ブースト武器防具が出るまでセット
うなぎが高い(この時期に毎年言ってる気がする)
平賀源内のある意味最大の功績なのに
今年の大河では既に故人なのが残念
大河の源内はどちらかというと晩年の上手く行ってない時期のほうが描写されてたね
選挙のせいなのか5chで何もNGな言葉書いて無いのに規制食らった
何かそういう人多い
うなぎは絶滅危惧種なので養殖技術が確立するあと少しは待とう
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=zg_bs_videogames_sm
|∀=) 3連休初日を終えてアマゾンのランキングはこうなってます。
10ヶ月ぶり11回目の延期(知ってた(つぎいってみよー
https://x.com/inazuma_project/status/1946251599783006670
【発売日に関する重要なお知らせ】
『#イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の発売日を2025年8月22日(金)から2025年11月14日(金)に変更させていただくこととなりました。
コンテンツボリュームが想定以上となった影響で、音声収録や多言語翻訳に時間を要しており、最終調整に向けもう少しだけお時間を頂戴したく、発売日を変更する判断に至りました。
お待ちいただいているユーザーの皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解賜りたくお願い申し上げると共に、心よりお詫び申し上げます。
これ深夜2時に発表しててL5やべえ企業だなって思った
>>684 で11回目と書きましたが、正しくは10回目の延期でした、
お待ちいただいているコケスレ皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解賜りたくお願い申し上げると共に、心よりお詫び申し上げます。
〆⌒ ヽ また延期になったら「これじゃイナズマイレブンやなくて延期イレブンやないか!」と突っ込まれてしまうのですか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
延期と言えばL5
もうそんなイメージだから問題ない(?)
発表だけはやたら早めにやりたがるから、現場と齟齬が大きいんだろなぁ
レベル5は一度発売日を発表したソフトの大幅な仕様変更とか要件追加はバグ修正とかで無い限り絶対ダメ
というルールでもできない限り直らないだろうな
まぁ長らく今の体制でやってきただろうからそういう考えの人は排除されてそうだし、社長が代わるまでは変わらんだろうなw
延期前の発売日発表時にこんな動画出してたとxで見てそらまあファンも怒るのも仕方ないなと、何でわざわざ社長自ら煽りに行くんです・・・?
https://video.twimg.com/amplify_video/1946269818421645314/vid/avc1/1280x592/actk1TQH_hJbzTkc.mp4
ファンタジーライフが長く売れそうなのが観測できたから
イナイレの延期に踏み切ったとか予想してた人を見掛けた
>>688
レベル5は社長が頭にネタ浮かんだ瞬間に勝手に発売日決めてそう
>>689
でも日野さん居なくなるとそれはそれで会社がやばくなりそうな気しかしないという
ちょっとキツい言い方になるけどイナイレって何度も延期して作り込むほどのゲームとは思えないんだよな
当時はゼルダだけじゃ弱いと言われていたのに、こうやって認識が改竄されちゃうんだなあ
NintendoSwitch2はいつ普通に買えるのか? "転売ヤー"の餌食となったPS5より全然マシ!?
https://news.yahoo.co.jp/articles/26865a2672ceaa5f0a3103141c35735afc3cc282?page=3
> 「日本においてもクリスマス・年末商戦には普通に買えるようになるでしょう。任天堂もそれを踏まえたローンチスケジュールだと思いますよ。
> 『ゼルダの伝説』『スプラトゥーン』シリーズの新作が発売されるタイミングで在庫が潤沢にあるというのが任天堂にとって理想的な状態ですから。
> 逆に言うと、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの化け物タイトルがローンチだった初代スイッチと違って、
> 任天堂による専用タイトルが『マリオカート ワールド』のひとつしかない状態のスイッチ2に
> みんなが必死になってるこの状況はちょっと変だなと思います(笑)」(前出・多根氏)
Switch3になる頃にはそこにドンキーコングが加わりそう
ブレワイは当初WiiUで作ってたのを対応させた中途半端なタイトルだったんだけどな。
そもそもゼルダはWiiUとのマルチでSwitch専用タイトルですら無かった訳なんだけどね
>>695
人間には後付けバイアスがある
ゼルダにしろドンキーにしろ人気シリーズなのは確かだけど
どちらもハードと一緒に爆発するまでは国内人気はねえ
>>695
コメ欄にkwmrさんが湧いてて草
多根氏もターゲット対象になったのか、この人もどちらかといえば優越感信奉者なのに
>>695
コメに河村がいたので
報告→コンテンツとの関連性がない・関連性が薄い投稿
工場内に大量の魔女が駆り出されるのか
https://www.kyoto-np.co.jp/articles/biz/1524191
だんだんとラッダイト運動じみてきたなkwmrサンの行動
Switch2関連記事で仕事貰っている識者や同業者に噛みつきはするけど
仕事を得る為に必要な勉強や取材をしているようには見えない所が
河村氏が相変わらず「PS5は欧米が主戦場」とか書いてるけど、少なくとも米国ではPS5よりもSwitchの方が売れてるんだよなあ
と言うかこの記事の内容でPS5は日本を後回しにしたような書き方するのは火に油を注いでるだけだしよりPS5の印象が悪くなるだけだがアンチなのですか?
>>706
信仰心が足りない日本人がアンチなだけだからね、仕方ないね
>>701
単に逆張りっぽいほうがPV稼げるだけじゃないかな…
被験者募集中(大嘘)
https://gadget.phileweb.com/post-20552/?dicbo=v2-gRw4q2V
優越感民とかゲハ民からの注目は集められるんだろうけど
それは河村さんが求めてるご意見番ポジションとは違う道なんだよなあ
>>710
SIEのスピーカーやってしまったので
SIEが好調な間はご意見番になれても
調子おとしたら無理なのでは?
人の記事に補足と付ける時点で上から目線で何様なんだろうな
このまえの鬼滅の記事は全部ほかのニュース貼ってるだけで中身無いにも程があるし
>>710
優越感民は基本的に権威主義者だからなぁ
>>667
|∀=ミ 例えば、新作をチェックにいったらふと目にはいったセール中のソフト。
>>714
どうして丸見えを通り越して七色に輝いている地雷を踏み抜きにいくのですか?
|∀=ミ 踏まないとちゃんと爆発するかどうかわかんないだろ?
>>715
そこまで来ると、もはや花火みたいな爆発すると思うんだ。(なお踏んだ脚は当然吹っ飛ぶ)
|∩_∩ ドンキーコングバナンザ、探索がキリないのでストーリー進めているが「まだこれネタバレは早いな……」てなるスクショが山盛り撮れている。
| ・ω・) 貴様らも地形破壊してないでとっととストーリー進めなさい(命令形)
| とノ
>>718
うっかり何階ぐらいまであるのか見てしまったけど
???ってなる
>>714
極上もとめるたこシあは帰ってもろて
>>718
化石はさすがに全部収集は無理かなぁと思って進めてたら
いつの間にやら残り3個ほどとなっていたので、ここまで来たら全部見つけてから進めようってなってるところw
宝箱の地図で探すしか無いか?と穴掘り掘りしてるがここまで来ると宝箱から出てくるアイテムがほとんど地図以外なのでさすがに疲れてきたw
DK昨日スタート→結構酔う→振動オフ→お、割といける→でもまだちょっと
こんな具合なんで、慣れるまでは30分区切りで微速前進じゃのう・・・
酔い止めを飲もう
_/乙( 。々゜)_色々破壊するDKだけではなく、学校を破壊するJKもよろしくお願いいたします
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000046991/
>>701
同類は早く潰さないと自分の稼ぎに響くからね
>>725
多根氏相手ですら河村が潰せるとは思えない……
多根氏はなんだかんだで過去の実績はあるからなあ
ただまあ最近xで言ってた「ゲハに自分の偽物が現れた!」発言は近年kwmrさんよりゲハで話題になってないのに何言ってんのこの人とは思った>多根さん
多根氏もフリーになってからは思ったよりうまく行っていないのか言動怪しくなってきてるな
河村氏に比べれば過去の信用貯金で踏み止まってはいるけれども
>>722
もし古いモニタを使ってるとかだと、安めでもいいから古いのよりは性能が段違いな新型に変えると酔いが収まるってケースもあったり。
PlayStation 5 Pro (PS5 Pro)ならGTA6を60fpsで動作?ソニーとRockstarがPSSR最適化で協力
https://gazlog.jp/entry/ps5pro-can-hit-60fps-on-gta6/
|∀=) うわでた。
>>731
救世主様だから仕方ない
ワイルズもPS救うどころじゃないし
>>722
わかる。長時間プレイが無理なのよね。
ここまで酔うのは久々。
楽しみにしてたんだが、無念……
>>731
>ライフサイクル末期にPS5 Proの販売台数を大きく伸ばすことを目論んでいると言えますが、
>公開されたトレーラーの画質で実際に60fpsで動くのであれば強力な販売促進になると考えられますが、
いや、無理では
>>731
ソフト主論が未だに蔓延ってんだしそうならぁ
さてGTA6は何ヶ月くらいで無かった事扱いになるかな?
GTAはPCでワンコインとか無料での配布によって
販売数を伸ばしまくったものだから、定価で本体ごと買う人はそんなにいないような
ってあれ?PS5は2026年がライフサイクル終盤でいいのん?
>>737
5年経過なので、良いんじゃないの?
「初代Switchより短いライフサイクル」「(公称としては)PS3の半分しかない」等々の誹りを受ける事を辞さないのであればだが。
PS6をうまく立ち上げれば
PS5とか別にどうでもいい事だろう
GTAが30動くか60になるかどうかで「うおおおお!」ってなる人はそんなにいない
>>731
グランディアが出れば100万本売れてサターンが逆転すると信じてた昔の私が…あ゛っ
しかし作ったゲームアーツは発売前に失敗判定していて
セガもすでにドリキャス投入の仕込みをやっていた.
今のSIEもすでにPS6での巻き返しに全力で,
GTA6はPS5 Proを在庫処分するための作戦でしかないのかも?
ゲームアーツと言えばLUNARリマスターのRTA動画が最近ニコで投稿されてて、ついに最新回で主人公がドラゴンマスターになったけど、
コメ見てるとやっぱあの装備がダサいってのは当時のプレイヤーの共通認識だったんだなって・・・w
未だにPS4を完全に切れていないのにPS6の話題が出てくるってのは凄いなw
PS4は生産終了どころかサポート終了の話しが出てきててもおかしくないのになぁ
>>731
モンハンみたいにSwitch2には出さない契約もしてるのかな
PS6ちゃんが万が一失敗したらPS5も現役続行だから三世代現役できるかも!
A-10かな?(ぼう
PS6は余程のことがなければ健闘するだろう
外に言わなくてもSIEがPS5を失敗認定してるのならPS4みたいには引っ張らないんじゃないか
でもkwmr3の話だと求められるのは大成功なのだから、健闘止まりは許されないのでは(担々麺)
kwmrの設定するハードルは任天堂だと限りなく高く、SIEは限りなく低くなるからなぁw
Switch2でとんでもない売上を記録したから今後の任天堂ハードのハードルは更に高くなってるだろうし
PS6が初週20万〜30万くらいでも大成功と言ってそうw
>>749
そもそも優越感民にとっては健闘なんてしょっぱい結果は許される訳がない
なので剣道レベルでも成功した事になる
「健闘レベル」だった
優越感民的にはがんばったけど圧倒できなかったというのは受け入れられないだろうね
国内Switch2がここから大失速するようなことも考えにくい以上は
PS6も国内にはあまり力を入れてなかったことにされるのでは
>>744
一応モンハンも「限りなくやってそう」なだけで実際に契約があるという話はない…はずw
あれはどちらかというとカプコンの社内政治の影響のほうが大きいのかなあって
まあ、今の状況でワイルズの後発マルチとかやられても誰も得しない未来になる予感しかないが
>>746
A-10ちゃんにはオンリーワンがあったけどPS4にはあったっけ?
沢山売れて世代の据え置きトップになれた
えっと・・・メリケン人には大人気とか・・・
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 連休は終わったぞ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄火曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 間違えたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
|∀=ミ 明日午後から連休です。
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・ポケモンプレゼンツ
今日だよ!今日!
zaは勿論だけどSwitch2専用タイトルとか来るんかのぉ・・・
なおこんな寝言が・・・
https://x.com/suisei_submati/status/1947349850280104035
面倒くさい要素が折り重なってるんでBW(というかダイパ以外のDS/3DS系ソフト)をリメイクするの難しそう(出来ない・やらないとは言ってない
・バナンザ
おもろい
ただ殴る・着地するだけで地面が抉れるのは日々の生活困らんか?w
そしてたまにジャンプボタン押したいのに殴るボタン(B・X・Yボタン)押しちゃってアワアワする(足場や外壁が崩れて奈落に落ちる
・・・あ、任天堂からバナンザ遊んでくれてありがとうメール来てた(要約:任天堂「ミテルヨ...」
・Switch2
連休中ホロで2人ほど所有者増えた模様
そして未だ入手に至って無い母と長女(次女は入手済
https://x.com/ui_shig/status/1946933557412479266
https://x.com/neko_yama/status/1936699684757877071
ソニー、買収した映画館アラモ・ドラフトハウスを活用しグループ内連携を加速。PS5新作『Ghost of Yōtei』特集上映・限定メニューを展開
https://branc.jp/article/2025/07/21/1766.html
|∀=) お、おう?
バナンザはようやくラストバトルっぽいとこまで来たわ
後半ほんと敵もステージギミックも手強いわぁ
|∩_∩ 3連休の良いところは翌週の仕事が4日で終わることだぞ。
| ・ω・) おはコケ
| とノ
>>764
(棚卸が有って5日出勤な上に次の休みは日曜だけなんだよなぁ・・・)
バナンザ、取り敢えずのクリアはした・・・いやぁ、凄いゲームだった(ゲーム性だけでなく)
祝日やら何やらで労働日が減ったところで
その週に自分がやる仕事が減ったりはしないので・・・
https://www.famitsu.com/article/202507/47810
『Fate/EXTRA Record』2026年春に発売時期が延期。
よりよい品質で遊びごたえある作品をお届けするため
なんか延びた
カプコンちゃん、CEDECでワイルズの講演を写真撮影NGSNSNGに急遽変更ですって
973 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp65-UQbq [126.152.29.8]) 2025/07/22(火) 10:44:33.29 ID:EC11ncvFp
嘘乙と思って前の履歴見たら…
https://i.imgur.com/m7AwD7C.jpeg
>>769
何があったんだろうなぁ…(棒読み
カプコンのスクエニ化
「最高に没入できる狩り」の謳い文句もわりと寒いな・・・
もう講演中止したら?(最大限の情け
ニンテンドーミュージック、ファミコン大量追加
バルーンファイトはゲームオーバー曲2バージョン収録というこだわり
注:初期のファミコンは短周期ノイズ鳴らないバグ持ち
まあ色々荒れてるから対応はしゃーねえよ
対応は、ね
>>769
モンハン関係全部がNGらしいっすよ
一般だと6万近く払わないと駄目な勉強会にわざわざ冷やかしだけで来ると思ってるんかなぁ
カプコン、かっこ悪い事してるなあ
悪い意味でSIEやスクエニの影響を受けてるんじゃないか
>>777
冷やかしではない人ですら晒そうとしかねない程の、酷い内容の予定であればせざるを得ないかと。
>>772
不自然なほどに没入感没入感繰り返すから
界隈のネタwikiで弄られるレベルなんだよな
https://wikiwiki.jp/guitargouki/%E6%B2%A1%E5%85%A5%E6%84%9F
しかしなんでこのwiki、ファイナル構図の項目まであるんですかね…
https://wikiwiki.jp/guitargouki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E6%A7%8B%E5%9B%B3
誰が言ったのだろう
ニンテンドースイッチ2、発売1か月で150万台突破…初代やプレステ2を超え史上最高ペース
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20250722-OYT1T50112/
> ゲーム機は発売から1か月までの初動が、その後の売れ行きの大勢を決めると言われる。
>>781
ysdの影が見えるw
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2032933.html
PSPのアクキーとアクスタが10月発売へ。
画面部にアクリルアイコン入りでシャカシャカ遊べる
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2032/933/18.jpg
モンハン持ちを忘れない為のなんたら
発売から四年半たって「タイトルが揃った今こそ!」とか言ってるプラットフォーマーに対する中傷では?()
「タイトルが揃うまで買わなかった人」が今から本体買う可能性って
実際どんなもんじゃろかね
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/2033006.html
タミヤ代表取締役会長の田宮俊作氏、逝去。
スケールモデル、RCカー、ミニ四駆の世界的普及に多大な貢献
ご冥福をお祈りいたします・・・
というか、お世話になりましたって感覚が強い
>>785
なんらかのきっかけがないとソフトが揃ったという理由で買うことはないんじゃないかねえ
例えば、本体の新型が出たとかそういうきっかけね
ソフトが揃ってきたっていうのは後押しにはなってもそれ自体が理由にはならないような気はする
〆⌒ ヽ つまり「RPG多くね?」は無意味だったと(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
昔だったらPSでDQFFMHとかの新作が期待出来たけど
PS5世代でFFMHがやらかしてタイトル自体が暗黒期に突入してるからのぉ・・・
PS6で期待持てる「何か」が「何だろうね?」状態ではある
Switch以前は遊びたいソフトが3本以上揃ったらハードごと買う目安にしていたな
今はいつでもどこでもが最優先事項になっちまったからSwitchシリーズに出ないソフトは選択肢に入らなくなったわ
ハードの値段的にも複数台持ちするのは辛くなったしな
棒いらないと思う(棒
ソフト販売数は原因ではなく結果だと解明された今、ハードの宣伝でソフトを誇るのは全て無意味ですな
ソフト主論的に考えると今まで出てきたps5のゲームで大逆転!
みたいな現象起きてないから発売済みのps5のゲームはソニーハードファン的には恥晒しみたいなモンだと思うがSIEもそう思ってんのかな?
Yahoo!トップの鬼滅新作映画の記事でkwmrがドヤっておる・・・
「鬼滅が終わった」なんて話聞いた事無いんだが・・・
GCのコピー調べたら「かつて無い最高傑作のテレビゲーム機」で64より直球のメッセージで草
この時代の任天堂くんおもろい
今日夜10時からポケモンプレゼンツ
お前Switch2持ってるんかい・・・
https://x.com/kurageuroa/status/1947567364884861334
前世:ホロライブ2期生 紫咲シオン
とにかく明るい友達=ホロライブ2期生 大空スバル
https://x.com/subWARSAW31G/status/1947579009115820332
一切隠れてない裏の繋がり知ってるとエグいな・・・w
申し訳ないがセンシティブ(非スケベな意味)なネタはちょっと
>>793
このkwmrのにわか芸のどこに需要があるのかわからんね
少し詳しい人とかに突っ込まれて終わりじゃん
人間ドックの帰りに鬼滅見てきた
話しの展開的に当然なんだけど、最初からクライマックスな雰囲気でとても良かったw
なんかのインタビューで無限城を何年もかけて作り直した的な事書かれてたみたいだけど
実際の映像見ると、こら時間かかるな、と納得の出来になってた
とりあえずこの熱が冷めないうちに、具体的には今後1年以内くらいには3部作目まで公開して欲しいなぁ
>>794
https://www.nintendo.co.jp/ngc/concept/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ngc/control/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ngc/disk/index.html
このへんかな
時代のせいもあるんだろうけど
優越感的な文体が並んでて面白い
>>793
河村氏が鬼滅自体には興味が無くて積極的に話題を追い掛ける様な事はしてなかったってだけなのでは
>>798
年一になりそうな予感はする(そのペースでもとても早い方
無限城のレンダリングがアホほど時間かかるらしいな
https://www.youtube.com/watch?v=iQd17AR3Ej0
DJピカチュウ…そういうゲームでも出す気かしら
ドンキーコングバナンザでバナンザ変身を教えてくれる長老は全員DJ
↓
DJピカチュウ登場
|∩_∩ 見えたな……次のバナンザ変身が……!!
| ・ω・)
| とノ
つまりDKがミアレでメガ進化して街を大破させてからの再開発計画なんだな(危険な混合
>>804
DLCで電気ネズミバナンザが!(無
DJと言えば
初代Switchの発表会の前座がDJパフォーマンスだったなぁ・・・
などと
|∀=ミ モンハン板のワイルズ本スレのスレタイ遊び、時事ネタでなかなかセンスがよくて楽しいな。
ポケパーク・・・だと・・・!(※リアル遊園地
何だこの直感ヒトフデ的な・・・
メガカイリューさん、「進化前と似ても似つかない」と
言われてたの気にしてたんだなって
Switch2レジェンズ同梱版が出るのね
>>812
思ってたんと違う!
って叫んだ人多そうだw
ついにカイリューがメガシンカか
>カイリューの時のこころやさしさがメガシンカでパワーアップし、
>笑顔で相手にパワフルな攻撃を繰り出します。
やさしさとは・・・?
>>814
バファリンの半分(ぼ
>>814
マッスルスパークみたいなもんだろう
>>816
手違いでアロガントスパークになっちゃうんですね(手違いでなるモノでは無い
受け入れているかなあ?
「死ね」「無能」…新作モンハン制作者を悩ます誹謗中傷 問われるゲームユーザーの倫理観
https://www.sankei.com/article/20250722-IWWBMZOWPBJPDETRTUEPUE4JHQ/
> 各社ともゲーム内容への批評は概ね受け入れている。個人への誹謗中傷に発展しないようユーザー側にも線引きが求められる。
まあ言われて当然
言われて当然というのが
ゲーム業界がニッチだったと言える
・ゲーム業界の性質上ゲオタ界隈はインターネットにも早くから触れていた勢が多かった
・開発者のタレント化が流行ったせいで開発者個人とゲオタの距離が近くなり過ぎた
この辺の弊害がいよいよ危険な領域に入ってきたという印象だなあ
>>781 の記事に河村氏が反応してた。相変わらず願望出てて笑う
> スイッチ2の現状について、数字を盛り込みまとめた新聞らしい記事です。転売屋中古での取引状況にも触れています。
> ゲーム機は初速の立ち上がりが良い方が好ましく、現状は思い通りではないでしょうか。
> ただし、これからも同じように売れ続けるかは有力ソフトの投入タイミング、トランプ関税も無視できず、不確定要素もあります。
> ぜひこのままのペースで売れてほしいとは思うのですが。
暴言を擁護する意図はないけど、
特定開発者を前面に推し出してるんだから、そりゃ賞賛も批判もその人に集中するのは当たり前だよねってなる。
>>822
> ぜひこのままのペースで売れてほしいとは思うのですが。
河村さん特有の「ネガ意見じゃないですよちゃんと応援してるんですよ」アピール
逆効果でしかないから止めればいいのに
>>824
黒い感情が渦巻いてるのが目に見える
イライラを隠せないならストレートに書けや
>>822
多根氏も出没している上、参考になった数で負けて表示順下げられてて草
kwmr 中立ぶるのはハッキリ言って不可能だからもうaltと同じように書けば良いのに(無論汚言や造語症はなしで)
偏った事言ってても咎められないポジションにいるでしょ?あの人
>>822
>〜思うのですが。
いつも通り不安を漂わせつつの締め方だが、語尾に「・・・」をつけてないので減点(なにをだ
>>781
kwmrサン、コメント欄では難癖つけつつ記事推薦中の表示が出てきたのにも笑ってしまったw
Switch2のニュースをダシにネガキャン拡散しようと必死だなあw
>>821
2つ目はPSが生み出した負の遺産だよなあ
ポケモン、まだSwitchタイトル中心でSwitch2専用は無いのね
来年発売のゲームもSwitch向けだし、Switch2専用はAZの次の本編タイトルなのかな?
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日(世間は
・ポケモンプレゼンツ
特に大きなサプライズも無く・・・
いやポケパーク開園やメガカイリューは充分大きなサプライズだったな
つかza出る前からポケモンの新作望むって普通に感覚麻痺してんな・・・w
DS系ポケモンのVC的対応はニンダイ案件だろうしもうちょい先の話だろうなぁ
・ポケモンでホラゲ
https://x.com/ayataross/status/1947626298127618195
キャラが可愛くなったルイマンになりそう・・・w(掃除機じゃなくてモンボを使うスタイル
・kwmr
ysdァ!の「作れば作るだけ売れる」とか「長く売る為にはマイナーバージョンアップが必要」って話に対して
kwmrは「勢い続けばいいね」って言いたいんだろう
心配するフリした「負け犬の捨て台詞」に過ぎない
所詮はコタツ記者
さらばオジー・オズボーン
https://www.yomiuri.co.jp/world/20250723-OYT1T50034/
コラボ禁止(棒)
https://twitter.com/fukutake555/status/1947595014332420528
電車の中でやってるピクミンのクイズ
https://dec.2chan.net/up2/src/fu5339572.jpeg
この映像で中央・総武線のオモチャとか思った俺将
(下の黄色いラインはタイムゲージ)
なお問題と解答はコレ
https://youtu.be/uxWPAMaxNOQ
プレステ30周年記念モデル「PS5 デジタル・エディション」など3製品の予約受付が本日7月23日より開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2032300.html
|∀=) 今日からです。
>>831
BW2が3DSの発売(2011/02/26)から1年以上経った後(2012/06/23)にDS用タイトルとして出てるくらいだし
来年までに今有るSwitchが全て2に置き換わるくらいの状況にでもならない限り
そこまで急いで移行する必要も無いのではなかろうか
>>826
書いた順で下になると思う
次回作がまたオープンワールド路線とかなら流石に無印Switchのスペックでは厳しいかもだけど、
従来路線の新作とかならFPS少し下がります程度でまだまだ行けそうな気はするのよね。
ネットもキレイが一番の価値になって行ってるから
いつまでも酷いのは無理になったんじゃろ
昔のノリでやっていくヒトは排除されていくんじゃろな
>>838
執筆順だったんですか、失礼しました
たまたま上から順に参考になった数が減っていってる時に見たので勘違いしてしまった
>>837
これまでの経験則でライトユーザー中心のタイトル移行は急がなくてもいいと分かってきたからなあ
ましてやポケモンは家族全員に本体買い与えないといけなくなるようなタイトルだし
>>842
△急がなくていい
◯後回しにしたほうがいい
特にハード初期はゲーマー向け需要を満たせるかが大事っぽいんすよね
>>833
朝からびっくりした
ラストライブ間に合って良かった
ご冥福をお祈りいたします
>>841
たぶんそう
参考なったは上から順に押されやすいからそうなると思ってる
>>846
筆だけは速いkwmrに対して優しく無いシステムだな・・・
>>824
そういうところが記者としての才能全然感じない所なんだよなあ
同じ言い回しを大谷翔平とか鬼滅とかで考えればどんな反応来るかくらいわかるだろうに
言いたくないけどネガなこと言うのも才能って必要だよね……
今のゲハの荒らしがつまらない以前のレベルの連中ばかりなのと同じで
>>847
逆に考えると必死にシュバって来ずに余裕を持って後方識者面できれば票を稼げるんじゃね?
それができればシュバ村呼ばわりはされない?それはそう
|∩_∩ ゲーマーにもライトにも刺さるドンキーコングバナンザを新ハード発売1ヶ月後に出せるのつよくないですか
| ・ω・)
| とノ
|∀=) 元もとはドンキーはそんなブランドじゃなかったんすよ。
今回のドンキーのヒールキャラ達(notラスボス)
バナンザだけで終わらせるの勿体無いくらいキャラ立ってるんだけどどうするんだろう?
少なくともマリオデの兎達より再利用し易そうなんだが・・・
>>847
いや、そうでもない
コメントは遅れることがおおい
>>852
ゼルダもそのはずだったんだけどなぁ
〆⌒ ヽ マリカはもう確定だけどドンキーも「あのゲームのおかげでSwitch2は売れた」って扱いになるのかもですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
明日のいつもの、でドンキーの売れ行きも楽しみだな
ドンキーに合わせて目撃情報多かったSwitch2の販売数と合わせて
>>849
kwmrもそのつまらないその他大勢のうちの一つなんだよな
>>818
|∀=ミ ゲームがマスプロダクトになったから、今後メーカーに自社の開発者を守る取り組みは必須にはなる。
それに伴いスタークリエイター制はもう弊害の方が大きくなったと思うよ。
|∀=ミ 国内企業だとたぶん最後のスタークリエイターはFF14の吉田さんになるんじゃないかな。
彼のキャリアはたぶんあまり幸せな終末にならないだろう。
>>860
|∀=) ワイルズのディレクターもかなり危険が危ない。
L5のシャッチョさんは・・・
一城の主なら会社潰さん限りはどうにでもなるか
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250723015/
極上勢、出番だぞ(アタリ2600のパックマンの評価を思い出しながら)
MHWとFF14がコラボしたのをきっかけに交流を深めた事を自慢していたし
Wと同じトップだからワイルズは望んでいた結果じゃないのかな
>>864
うーん、よくない影響与えちゃった?
>>865
あのディレクター、前作のワールドの時点で世界観構築とかマップの見た目の綺麗さに神経注いで肝心のゲーム部分の調整はおざなりな所あったし、
元から変わってない気もするけどねえ。
>>861
|∀=ミ ああいうスタンスのゲーム造りで人前に出たがる神経がよくわかんねえんだよなあの人。
本気でいいことしてると思ってるフシがある。
私は3Gの時点でコイツはダメだとわかってたんでいまさら批判する気にもならんが。
この辺の騒動
開発責任者として下げる頭が有るか無いか
ってのも大きいかな・・・
頭下げるタイミングが違うけど
ゼルダなんて明確な発売時期言ってないのに
発売遅れそうなタイミングで青沼氏が黒背景で詫びるってイベントがちょくちょく有ったし・・・
>>866
あんまり関係なかったか
|∀=ミ 明らかにプレイヤーを困らせるのを愉しんでるからな、あの人がディレクターやってるゲーム。
そりゃヘイト買わないわけないよ。
>>870
ワイルズはモンスターの強さとかにはあまりヘイト向かってない感はあるけど(調整ミスって様々なモンスターと戦う必要がほとんどないせいとか言ってはいけない
今後マスターランクとか実装されたら絶対理不尽の権化みたいなモンスターやシステム出して来るって嫌な信頼がある。
傷口への攻撃以外ダメージ9割カットとかやりかねんぞ。
>>862
まあ日野サンにしても小島カントクにしてもそうだけど本当に自分がやりましたアピールをしたいと言うのなら
所属してる会社の金で会社のIPを使ってやるんじゃなくてああやって自分の会社で好きな様にやるぐらいのが
潔いとは言える、下の人と儲けが付いてくる限りは
彼女は小さい頃から母子家庭で育ち、今は学業とアルバイトを両立しながら、一生懸命に毎日を過ごしています。
年齢は若いですが、ぱっと目を引く可愛らしい顔立ちと、透き通るように白い肌が印象的で、思わず見とれてしまうような存在です。
スタイルも生まれつきの魅力を持っていて、#天然Gカップ。柔らかくて自然なラインは一度触れたら忘れられません。
経験はまだ多くありませんが、基本的なプレイにはしっかり応えてくれます。ちょっと恥ずかしがりながらも、優しく寄り添うような女の子です。
彼女は、あるリピーター様からの紹介で来てくれました。
その方の「お弁当彼女」だったそうですが、新しく彼女ができたことで紹介されました。
「どうか、彼女を大切に扱ってあげてほしい」──そんな想いを込めて。
リピーター様の感想では、とても濡れやすく敏感な体質。声も愛らしく、バック(後背位)が特に相性抜群だそうです。
初対面でも緊張せずに自然と打ち解けられるタイプで、素直で優しく、無理なことは言わず、ただ静かに「生活費と学費の足しになれば」と頑張っています。
もしあなたが、思いやりのある大人の男性なら──
彼女の優しさを、きっと心に残る夜として受け取っていただけるはずです。
📩 ご予約・お問い合わせ
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>>863
〆⌒ ヽ 案外当時の子供は移植の出来は悪くてもそういうものとして楽しんだんじゃないかなって思ってます
| ̄ω ̄| (カセットビジョンのパクパクモンスターを当時遊んでた勢)
|O(:| |:)O
>>871
|∩_∩ すでに星8ラギアが傷に攻撃しないとろくにダメージ出ないのに、そもそも傷がつかないというクソゲー化しておるよ。
| ・ω・) 難易度調整が雑すぎる。モンスター追加しても結局アルシュベルトにみんな戻っていく。
| とノ
>>875
なるほど、一理あるな
…レビュー頼む
>結局カムラの里に戻っていく
!!!
>>863
パッケージ画像見たら
伝説の2600版じゃなくて7800版みたいで
極上を追体験するのは不可能?
と思って公式見たら
2600版と新規に?アーケード版を再現した7800版のバンドルパックのようだった
https://atari.com/products/pac-man-atari-2600-anniversary-edition
極上ゲーマーから一般ゲーマーまでカバーするまさに完璧な対応
会社を潰しさえしなければ…を見て思い出したが元イメエポ御影はどうしているんだろうな
再起した合同会社も夜逃げの気配濃厚のようだが
フロム系が難しいのに讃えられてるのは
理不尽ではない難しさだからだと思うの
モンハンの高難易度系は理不尽かつめんどい
モンハン先生の次回作にご期待下さい!
そもそも周回ゲーに鬼畜とか面倒い仕様にしてどうするんだっての
>>883
そりゃ簡単に攻略されちゃ開発側がつまらな(ry
|∩_∩ 戦国BASARAもそうだったが、カプコンくんはバカゲーで受けたシリーズを下手にシリアスにして失敗するのが持ち芸なとこがある。
| ・ω・)
| とノ
>>879
Switchでなきゃ、という人向け。
https://youtu.be/5HUUaqbJiS8?si=FKhMJqCarTIwZX0k
>>881
Switch2ダイレクトにおいて
かつてのモンハン的扱いされてるのはカプコンじゃなくてフロムなのよね・・・
サードソフト導入がエルデンリングで始まってダスクブラッドで〆って辺り・・・
>>887
任天堂独占となると下請けに近いフロムさんぐらいしか
残ってないからねえ
>>886
|―――、 Atari50本体はセールで買ってたので買うならDLCのこれの予定
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ポケモン新キャラのカラスバってのが人気出そうな予感
ポケモンはアートワーク目的でパケ版購入がマストな俺将
・・・初赤カードはポケモンになるんか・・・?(今のところ全部DL版
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3lun37t7z552k
ほう
>>892
PSPrの牙城が崩されたか(半棒
>>890
既にファンアートが死ぬほどあるぞw
スイッチ2、米歴代最速で売れたゲーム機に-販売月160万台突破
https://news.yahoo.co.jp/articles/5da05a0af5705d88be348e25eb0aed82537e0a42
米国でも史上最速
>>895
コメント欄にトランプ関税のおかげだ!とか言ってるアレな人がいたので
掘ってみたら典型的すぎる優越感民だった
>>896
切り札を先に使われたkwmrサンの明日はどっちだ(ぼう
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
アレやコレはどんな量出たんじゃろか?
・ゲーム業界の進歩に貢献した技術・開発者を表彰する「CEDEC AWARDS 2025」各部門の最優秀賞を発表
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2507232j
>エンジニアリング部門『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発チーム
>ゲームデザイン部門『アストロボット』開発チーム
>サウンド部門『サイレントヒル2』サウンドチーム
>特別賞は植松伸夫氏
カプコンの社運を賭けたワイルズ無し(講演件数多いのに・・・
・『ポケモンレジェンズZ-A』新キャラ「モミジ」は元悪役だった?フレア団からポケモン博士に改心した説が浮上
https://www.inside-games.jp/article/2025/07/23/169775.html
レジェンズ系は過去作でヒール側だった組織が主人公側に付く流れなのかな?
アルセウスでは銀河団が主人公所属組織だし・・・
・切り札
>>897
kwmr「フェイクニュースだ!」
kwmr「販売台数を偽装した疑いが有る!」
kwmr「再集計を要望する!」
↓再集計後
kwmr「そんな過去の数字に意味なんて無い!」
・・・これで行こう(トランプムーブ
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/a7hla/index.html
|∀=) 今日発売だけど全く動きが読めない。
>>890
確かにキバナやチリちゃんクラスのポテンシャルは感じる
>>900
でもキバナもチリも発売後発覚組なんですよ……
まだ隠し玉ありそうでなあ……
ポケモンスタッフに有りとあらゆる性癖を刺激出来る専任スタッフが複数常駐しているという噂が!(無いとは言い切れない
少なくとも刺さるキャラクターがどういうものか、というのを知り尽くした人は何人もいそうではあるw
たくさん売れるから
何でも無いもんが勝手に刺さって大騒ぎするヒトが出てくるんだと思うよ
ソコに面白い物語が有れば勝手にヒトは楽しむ
やはり戦いは数だよ
|∩_∩ ワイルズも1000万売れたからこそ不満の声が多くなったは確かにある。
| ・ω・) 1000万売れてSteamで好評11%は流石にワイルズ側の責任だが(どんなクソゲーでも好評20%前後に落ち着くのがSteam評価)
| とノ
>>898
kwmr「この勢いが続くことを祈るばかりである(続くな続くな…!)
>>898
そもそもあんだけ数出して一つは講演中止、他は土壇場でSNS投稿と撮影禁止までしてるのでどの面になりかねないから・・・
>>905
|∀=) はいカスハラ。
>>905
いわゆるモンハンプレイヤーが薄々感じてた事を
これ以上無いくらいの直球(頸を切り落とすレベル)で言語化してしまった笑顔の人
身から出た錆とは言え今後「一狩り」「行ってらっしゃい」って煽られる機会増えるんだろうなぁ・・・
スクエニとTBSが放つマルチプレイアクション!24人が入り乱れて殺し合うマダミス×TPS『KILLER INN』先行試遊レポ
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/23/155324.html
|∀=) すいません読んでもどういうゲームなのか分からないんですが。
>>910
デッドバイデイライトとアモングアス合わせたようなゲームなのかな?って思ったが全体議論フェーズみたいなのは無いっぽいしなんか色々ふわっとしてんな。
なんか特に伝えたい事は見つからなかったような、乾き気味の文章ね
>>910
なんつーか、Among Usから招集・投票を抜いて、代わりに直接排除する武力を加えて、ついでに視点変更したみたいな印象があるな。
つまり、記事中に書かれている「非対称マルチアクションと人狼ゲーム」ではなく「TPSとAmong Us」のミックスと説明した方が、より的確だと思う。
Foamstarsの事を思うと、パブリッシャーの意向でAmong Usの名称を避けてるのかもしれない。
>>880
自分も『Fate/EXTRA Record』延期記事のニーノ氏から御影氏を思い出した。
DMMでアームズアーモリーとかいうブラゲ作ったけど半年(2023/09/12〜2024/03/14)でサ終とか。
今のソシャゲの状況だと、ゲームの出来の良し悪しとは関係なく次々とゲームが死んでいく感が。
https://gigazine.net/news/20250724-nintendo-switch-2-us-sell/
Nintendo Switch 2がPS4を超えて
「アメリカで史上最も爆速で売れたゲーム機」に
>別の調査会社・Newzooのデータによると、Nintendo Switch 2向け
>に発売されたデジタル版ゲームソフトの2025年6月の売上は、
>1位が「DELTARUNE」、2位は「Nintendo Switch 2 のひみつ展」、
>3位は「マリオカート ワールド」でした。
何気にすごいなDELTARUNE
フォームスターズはスプラトゥーンを存在しないものとしてゲーム紹介したために、奥歯にスルメが挟まったかのような説明に溢れてたな
最近時間の流れが早く感じるな〜歳取ったからからかな〜と思ってる人には朗報
地球の自転速度が急上昇、7月10日は2025年最短の1日、原因不明
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/25/072300406/?ST=m_news
>2025年7月10日は今年最も短い日となった。原因は地球の自転速度の上昇だ。国際地球回転・基準系事業(IERS)および米海軍天文台によると、
>この日は標準的な1日よりも1.38ミリ秒短かったという。さらに7月9日と22日も短く、8月5日も歴史的に短い1日になると予想されている。
1.38ミリ秒…約2年間同じだけ日が短ければトータル1秒短くなるな。
>>918
1秒を削除する「負のうるう秒」が初めて実施されるのかも…?
>>910
せっかくTBSと組むならたけし城のゲーム作れば良いのに
> ※導入生成AIの一例:キャラクターボイス にじボイス/テキスト翻訳 DMM GAME翻訳(運営:Algomatic/モブキャラや背景の画像:Stable Diffusion XL)
生成AI活用といってもメインイラストとかは人が描いてるか。
サクセス初となる生成AI技術を活用したビジュアルノベル「転生遊郭: Ghost Traveler」が10月16日に配信!
https://www.gamer.ne.jp/news/202507240028/
アニメ・漫画分野でのパートナーシップ強化とのこと。
バンダイナムコとソニー、戦略的なパートナーシップを締結
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/202507/25-0724/
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2033720.html
「学マス」は毎月100話以上のコミュを制作。
クオリティと量産を両立する制作の裏側【CEDEC2025】
日刊どころじゃなかった
>>923
>バンダイナムコが展開するIPの作品や商品・サービスを、
>アニメをはじめとする映像制作や配信、マーチャンダイジング
>などのソニーのチャネルで展開するほか、アニメ・マンガなど
>のIPの共同開発および共同プロモーションや、体験型エンター
>テインメントにおける企画・技術協力など具体的な検討を進めていきます。
どっちかというとアニメ主軸の関係強化なのかな
前に角川買収か?というニュースが流れた時に「フロムがPS独占に!」と騒いだ人は
今回も「フロムがPS独占に!」と叫ぶのだろうか
さすがにもうその手のお花畑は絶滅したかな?
>>926
SIEは自社ソフトの独占すら諦めた会社
という現実を前にして夢を見続けることは出来なくなったのだ
「ソニーの鬼滅」というおめでたいこと言ってたライターもいましたね
本日22周年
https://twitter.com/QMA_staff/status/1948282330671645066
ソースはわからんがPS5の各ソフトの売り上げでてたけど
本当に売れてないな
ハードだけ買って何んしてんだろ
NGワード:全日本仮装大賞
https://twitter.com/seikimatsu_raoh/status/1948206998169731354
https://twitter.com/seikimatsu_raoh/status/1948208716077019191
ゴートゥDMC
ゴートゥDMC
こちらは20周年
https://www.famitsu.com/article/202507/48018
>>930
>ハードだけ買って何んしてんだろ
下駄箱に入れたり
床の間に置いたり
空気清浄してもらったり(プラシーボ
> [ニューヨーク 23日 ロイター] - ソニーグループ(ソニーG)(6758.T), opens new tabは、通信用半導体部門の売却を検討している。複数の関係者が明らかにした。同社はエンターテインメント分野にシフトしつつある。
エンターテイメント分野と言ってもゲーム分野はどうなるのかねぇ。
ソニーG、通信用半導体部門の売却検討=関係筋
https://jp.reuters.com/economy/industry/OQASJINZIJPUVGI2LMTAXKMWGY-2025-07-24/
ポケモンZAの新キャラでずば抜けて人気のやついるな
カラスバ 17万いいね
デウロ 6.8万いいね
マチエール 6.7万いいね
モミジ 5.8万いいね
ピュール 3.1万いいね
ヤクザは人気コンテンツ!
テクスチャ警察というやつか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/nintendo-64-ocarina-of-time-20250724-350412/
カラスバが新喜劇やってるのが断続的に流れてくる
https://www.famitsu.com/article/202507/48013
いつものー
>>939
10:0は久々かな
|―――、 バナンザ一位じゃないんかって思ったけどバナンザに合わせて同梱版の出荷も増やした結果ですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>939
ハンターハンターの格ゲーってSwitch版あったんだ…
>>940
これでもアレ類が「Switch2はソフト売れてない」と言い張るようだと
他はもう本当に何も売れてないことになるな…
|―――、 ハンター格ゲーは他機種版は悲惨な売り上げになりそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>944
しゃーない
先週絞って(たとして) 今週15万なら
毎週出せる数って10万前後なんですかね
うむ
Switch2の増産効果が出るのはマイニンストアの5回目の当選者向けの発送が行われる9月頃になるのか
それとも来月くらいから出荷が増え始めて、そこからマイニンストア分用に貯めたものが9月に放出されるのか…
ttps://www.4gamer.net/games/931/G093148/20250724050/
これもしかしてツインビーの元開発者とかが何年か前にクラウドどかで開発資金集めたけど、
色々揉めて開発中止になった奴の素材とか流用してんのかな・・・
>>950
前々にも一度それでやり直した感じの話は出てたけどswitchオンリーなのか
>>939
PS5が息してねえ(いつもだけど)
>>939
>Nintendo Switch 2が変わらずに好調で、
>先週の倍以上、
>15万台を超える販売台数を記録。
>ローンチタイトルの『マリオカート ワールド』も同様に、
>13万537本と先週の約2倍の売り上げを見せ、
>7週連続での首位獲得なった。
Switch2/15万2165台(累計175万4876台)
Switch/2283台(累計2012万5249台)
Switch Lite/4276台(累計661万3787台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/5207台(累計909万7284台)
PS5/3635台(累計572万1126台)
PS5 デジタル・エディション/849台(累計97万9902台)
PS5 Pro/1664台(累計23万1290台)
Xbox Series X/61台(累計32万1043台)
Xbox Series X デジタルエディション/30台(累計21093台)
Xbox Series S/59台(累計33万8761台)
PS4/22台(累計792万9774台)
>獲得なった
|_6) 脱字
>>948
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
あなたが関わった訳でもない数を誇るより、
あなたの感想聞かせてよ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1753369477/
950だったの気づかずに書き込んでしまったけど踏んだので次スレ立てときました。
>>954
おつおつー
俺もスパロボ30クリアしてないんだよな…
>>954
乙!
>>954
乙
ブレイバーンはDLCじゃなくて次になるかな・・・
>>876
そんなラギアにも安定したダメージを与えられるんですよ、そう、ガンランスならね!
大放電ガードしたら多段削りで死ぬけどw
しかし夏祭りイベも水鉄砲とか違うそうじゃない、なんだよなぁ、なんかズレてる
歌姫の曲が3GのEDの悠久の歌アレンジというのは驚いたが…あの水中戦仕様でナバルデウス出すというとち狂ったことはせんだろうな…
さらばハルクホーガン、ネプチューンマンとか色々な物の元ネタになったなぁ、ご冥福をお祈りします
https://x.com/wwejapan/status/1948424233585098812?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
>>959
〆⌒ ヽ ワールドヒーローズのマッスルパワーとボンボンのアホーガンを思い出します
| ̄ω ̄| ご冥福を
|O(:| |:)O
|∩_∩ ワイルズの夏祭りイベント、ステンレス製トングで焼いた肉を食べるモーションで「カプコン社員は焼き肉に行ったことないのか」「1000万も売れたんだからカプコンは焼き肉くらい社員を連れてってやれ」とまで言われてて笑う
| ・ω・)
| とノ
おはやぁ
今日は金曜日
明日は棚卸(吐血
・ハルクホーガン氏
>>959
「時代」をそのまま投影したような人でした
ご冥福をお祈りします
・ウソをついている味
https://www.famitsu.com/article/202507/48069
合成調味料をガンガンに効かせたウソ塗れの味であって欲しいw
・焼肉
>>961
もしかしてトングで直喰いしてるのか・・・?
真似する人出たらどうするんだ?という思いが少し有る
焼いてる時に肉をいじるためのトングとは別の、食べる用のトングかもしれないし…
(PV視聴)
そもそもステーキ肉じゃねーか!トングなんて使わねーよ!ナイフとフォークもってこい!
|∀=) 鉄どうこうって言ってて急にステンレスのトング出てくるの変なんだけどね!!
世界観を何よりも大事にしているワイルズなんだぞ
リアルとリアリティを履き違えてるのに
実装してドヤるの良いよね・・・(痛々しくて
ぶっちゃけワイルズが大人気だったらトングいちいち気にする人はいなかった気がする
もしくはネタとして好意的に見られたかもしれん
食う所のムービーなんて大体スキップされる気がする・・・
宙を舞う団子全てに串が刺さるって?
うさ団子も基本的にスキップしてたけど
茶柱の有無だけはチェックしてたな・・・w
>>969
料理漫画ではよく有る事
台を叩いて跳び上がらせた大量の餃子を空中で掴んで包んで行くとか(マテ
|∩_∩ ヨモギちゃんの手裏剣より、集会所の餅を切っただけで団子に丸まる演出の方がよっぽど無茶だぞ。
| ・ω・)
| とノ
〆⌒ ヽ 互いに空中で鍔迫り合いしたりの物理演算無視したアニメ的演出は様式美ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
会社の人と飲み会とか今は嫌がられますし...
焼肉かあ、久しく行ってないなあ。
プレイしてないから今まで知らんかったけど
Xで調べたらマジでステンレスのトングでデカい肉食ってて笑ったわ
衛生面はともかくとして、あの豆を掴むようなトングじゃ
あの分厚い肉を落としそうなんだが。
フォークじゃ駄目なのか。
>>975
ハンターさんはやはりワイルズ(野蛮人)だってこと!?
〆⌒ ヽ 大きいトングで豪快に喰らうの想像してたら細くて「ええ…」ってなった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS5がswitchに負けてて当然で話題にもならない状況は情けなさすぎるよね
>>973
ビームなのにチャンバラしているってツッコむのは許されない
ギターの場合は弦にかける指にすら手を込んだ作りなのに
それ以外の事はどうでもいい手抜き実装だから弄られているだけ
焼肉サバイバルというゲームがあったよね
焼肉を奪い合ってライバルを栄養失調で退場させるゲーム
焼肉を奪われ続けたものは肉不足で栄養失調になり、焼肉を奪い続けたものは 野菜不足で栄養失調になる
ナリブにくろこげ
焼肉って体に悪い食べ物の代表選手みたいな扱いだよね
美味しいのに…
〆⌒ ヽ もう牛肉は油がキツいんじゃ…(ヨボヨボ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
サシの入ったのより、赤身の方が人気あったりするらしいね
>>985
肉自体は悪い食べ物では無いし「酒で肉を食う」「米で肉を食う」なんて言葉もあるが、
極まると「肉で肉を食う」ので、自由気ままに食うと、どうしても栄養バランスが偏るものねぇ。
サシ系は重いからねえ
開幕ちょろっとでお腹いっぱい
カルビは美味いとは思うけど本当に何枚目かで箸が止まる
“からくり”を駆使して、仲間と共に強大な獣たちを狩れ。和風ハンティングアクション『WILD HEARTS S』がNintendo Switch 2 で本日発売。 | トピックス | Nintendo
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/3a2c191a-6719-4a3c-8486-157b20209d5c
|∀=) ダメだ説明で笑う。
もとあずまのくにか、怠惰が支配してそうだ
>>991
えーと、ティアキンとモンハンのハイブリッド?
>>993
うなぎといぬのハイブリッド
https://x.com/gundamw_info/status/1948601604510466339?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
ガンダムW30周年記念映像OP、色々そのキャラ映像化しちゃうの?!で個人的に大興奮してしまった
コケスレ民は平均年齢高そうだからカルビとか脂が多い肉はもう敬遠してそうなイメージ
じゅ、じゅうななさいにょろよ!
>>993
狩りそのものはモンハンより面白かったりする
PS3発売が2007年
そのときに17歳だとするとそこから+18年で17歳
平均年齢は17歳です。(ぐるぐる
↓明日も出勤
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