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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4253
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、Switch2ではよゴリラを動かしたい!と願う避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ウホ!」
「ウホウホウホ!」
「ウホホッ!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4252
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1750642625/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5475
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745624492/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ウホウホ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ウホッ!
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乙
https://i.imgur.com/m14f1JD.jpeg
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ザナッk(ry
https://twitter.com/COPIKAL/status/1941882037256024317
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Xbox 版『Helldivers 2』が 8 月 26 日 に登場! 本日より予約受付開始!
https://news.xbox.com/ja-jp/2025/07/03/helldivers-2-xbox-release-date-pre-order/
|∀=) …(唖然)
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DELLが夏のブラックフライデーとか言い始めてる…
こうやってどんどんセールが増えていくのかなぁw
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販売業のセールは基本的に酒飲み音頭の精神だからなあw
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プライムデーでPC買うかなあ
中古で買ったやつがブルースクリーン連発でヤバめ
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>>8
それは流石に、11月のセールを企画している人達に土下座が必要な認識だと思う。12〜10月は別に良いけど。
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将来的に春夏秋冬にそれぞれブラックフライデーが開催されそう
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金曜でさえあればいいわけだから最終的には毎週ブラックフライデーを開催できるわけだ
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>>9
割と今パーツ価格下がって来てるから時期的にはアリ
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>>11
恵方巻きだろうか・・・
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なお今年の夏恵方は米と海苔の価格高騰によりスルーされた模様
所詮その程度の縁起物・・・
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Switch2でARKやると快適らしい
https://x.com/kai_zer24/status/1942499146344325458
・・・何が有ったんだ?ってレベルで熱く語ってる・・・w
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PCは円安と半導体不足とAIブームと
と言う高騰要因が重なり過ぎたね。後は13、14世代の不具合なんかでそれ以外の代替品が高騰したり。
でも相変わらずトップ級は高いし、その時代の最低限ゲーミングPCのハードルは上がってそう
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楽天からSwich2は絶対に一人一台までという強い意志を感じる…
https://tadaup.jp/7WCncRMsU.png
https://tadaup.jp/7thKgnvCX.png
https://books.rakuten.co.jp/rb/18210487/?bkts=1
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新しい優越感よー
新鮮なysdァのWebセミナーと同日だなw
>日本時間7月11日(金)午前6時から『Ghost of Yō
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ありゃブログタイトルが文字化けたか
これでどうだ
https://blog.ja.playstation.com/2025/07/08/20250708-goy/
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ttps://x.com/fukkan_com/status/1941011038213910888
あの伝説の格ゲー漫画、復刊。
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〆⌒ ヽ 「男なら、拳一つで勝負せんかい!!」
| ̄ω ̄| ググってみたら思った以上に滅茶苦茶な漫画ですねボン餓狼
|O(:| |:)O
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おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・ネタの無い水曜日
( っ゚、。)っφ ムネン アトヲタノ...
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【PSストア】6月のダウンロードランキングが発表。PS5は『デス・ストランディング2』が1位を獲得。PS4は先月2位の『エルデンリング ナイトレイン』が首位に
https://www.famitsu.com/article/202507/46689
|∀=) これは…w
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>>24
前スレでも同じランキング貼られてなかったっけ?と思ったらあれは北米・欧州のランキングだったか
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ライズとワールドが上がってワイルズがわかりやすく下がってる・・・
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>>24
ワイルズよりライズが上に来てたり
PS4でもワールドが上位に入ってたり
典型的なアレだ…
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コンテンツが出揃ってない間は過去作にどうしても内容が負けてしまうのがモンハンの難しいところだな
CoDとかはどうしてんだろう?
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>>25
|∀=) これは日本のデータ追加されたやつ。
1週間しかカウントされてないデスストが1位なのはヤバいわね。
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ワイルズ、一部界隈が大袈裟に騒いでるだけでは?
と思ってたが、ランキングにも影響出てるとはなぁ
とは言えPS5のランキングだから絶対数が少なめだろうし
騒いでいる一部界隈が集中してたってだけの可能性もあるか
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CoDは悪い話きかんな
公式が失敗と認めたんはBF
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月間ランキングなのに集計期間1週間のデススト2が1位を取ってる
ライズ11位・ワイルズ14位と結構な差が付いてる
色々とヤバいランキングだな……
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>>32
|∀=) しかもおみせっちには負けてる。
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ワイルズは5月末時点でファミ通ランクから消えてるし
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あかんなワイルズ。
実際面白くないのはあるが
悪評が悪評を呼んで悪循環になってる。
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>>35
宣伝にはなっていないんだろうか…
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これまでの知見なら「叩かれれば叩かれるほど広がる」だったはずなのにこんなことになるのは
「プラットフォーム的に広がりようのないところで話題になっても効果は限定的、
むしろ些細な点すら気にする拗らせたユーザーが離れる可能性すらある(本来なら消えた分以上に新規が流入するからマイナスが見えない)」ということだろうか
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「つまらない」と思ってる人が沢山いて、モヤモヤしてたところに不満が爆発する要因がお出しされたってところでは。
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いい炎上悪い炎上の後者なんかなあワイルズ
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一番は負けハードデバフだろうけど話題が広がると売れるが完全にイコールではないのはあるだろうね
アレなドリンクとか話題にはなっても一部の物好きしか結局買わないし
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後はマイナス要因が外部からは分かりにくいのもあるんだろう
ファイナルソードの動く床みたいに一目でわかる理不尽さとは違うみたいだからな
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[朗報] PS5 Pro、2026年に次世代アップスケーリング実装へ「業界全体を前進させる技術」
https://fpsjp.net/archives/523168
きゃー、天才マーク・サニーさーん!(同じ機能をSwich2がDSLLとして実装済みであることから目を逸らしつつ)
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まーサイパンみたいに今後の展開次第で再評価の可能性もあるやろ
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>>37
因果が逆なんだと思う。
広がっているから叩きも増える。が正しいのでは。
なので叩かれているからと言って広がっているわけではないというのが成り立った例かと。
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[朗報]とか付けるからアレ類が来たと思った
もともとの記事名にくっついてるのね
(それはそれでサイトの品位を疑いたくなるが)
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>>42
https://i.imgur.com/qLmeRID.jpeg
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ワイルズのネガティブな部分
大体ゲーム自体の問題に行き着いてるからね・・・
んでゲームで起きた問題を聞こうとするとカスハラ扱いされるという・・・
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ワイルズはアクション部分は一定の評価は得てるから(ナーフしまくりでその面白さもどんどん失われていってるのは忘れろ
マスターランク実装時にスキルシステムとか不評な部分まとめて作り直したのをお出しできれば復活可能性は全然ありそうなんだけど、
昔のG級商法の時と違って大型アップデート扱いで基本同じソフトだから、そういうシステムごと作り変えるみたいなのは難しいかなあ・・・
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元から不評だったのを無理に抑え込んだ結果が今なんじゃないですか?
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マスターランク解放で即時立て直せるとはちと思えん
完全有料ベータテストでハードが壊れても知らん
何か言ってきたらカスハラ扱いの超絶コンボがキマッてる現状ではホトボリと一緒にモンハン熱も冷める可能性が高い(具体例:FF16
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>>49
ワイルズの場合、クラッシュするとかソフト固有の問題も多いからモンハン全体の問題とは言い切れないのだ
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全体評価が賛否両論で最近評価が圧倒的不評なんだからストーリークリアまでは面白くて、
その後周回していくと不備が目立つみたいな状態なのでは
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とりあえずはワイルズだけの問題で片付くとは思う
ライズやワールドは人気維持しているんで・・・
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ニュースJAPANで使われていた
あの曲も入ってます
https://clariceshop.com/products/m_snk_25
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>>54
入ってません。
使われているのはネオジオCD版だからです。
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本来アレンジバージョンだからねあの曲
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https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/2029848.html
ロッテリアから「うな丼バーガー」登場
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ipw/docs/2029/848/u001_s.jpg
「考えすぎた結果、何も考えてないような結論に至った」
そんな風な見た目
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>>40
一部の物好きしか買わないと取るか一部の物好きに売れれば充分か、と言うマーケティングやね
AAAを名乗るようなタイトルほど本来は開発費回収する為に広く売らなきゃいかんのだけどね。
インディーならわかる人にはわかるで許される気がするけど
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食べ物のグラフィックに凝り出したらフラグ
って言っても朧村正は面白かったけどな。
凝る事自体より、多分ゲームとしての本筋が影響してるからこそそっちをアピるしかない
あるいはそっちがかえってヘイト向くんだろうな。
多分めっちゃ面白かったらその辺も絶賛の嵐だろうし
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>>57
なんでご飯挟まってんのかと思ったら『うな丼』だからか…
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>>57
素晴らしい
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月刊ムー編集部、編集長にブチ切れか
(何かみた)
>>55
すみませんでした
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>>60
素晴らしい
うなぎうなぎ!
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うなぎだと思ってたらナスの蒲焼鰻のタレ仕上げだったりする(貧乏飯
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うなぎはないけど弁当とおちゃけで幸せ
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なかなか聞くことの無い対応になってるな…。
PS5版「パルワールド」でセーブデータ消失バグ 不具合発生済みプレイヤーには“打つ手なし” 全セーブ削除を案内
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/09/news123.html
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地元唯一のロッテリアはゼッテリアになったな
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https://x.com/nagatsu_kimi/status/1942763419339546797?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
札幌おわた
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仮のクレジットカード在庫切れなんて初めてなのか。
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仮カードが在庫切れする事あるんだ…
仮とはいえ物理カードならそりゃあるか
ちょっと違うけど確かぶつ森?だったかでダウンロード番号が在庫切れした珍事を思い出したw
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今作っても本カード来るまで買えないのにそれでも買うためならって…需要すごいな
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PS5版パルワールドがひどい事になっているな
最後発だから該当者は多くないのかも知れないが、ただでさえ少ないユーザーがPCに流れそう
https://x.com/palworld_jp/status/1942863914771132859?s=46&t=W2dcFATUru3Ww975Az9KiQ
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>>66
対処方法がそれしかないってのは判るけど、対応としては下策もいいところっすな。
クラフト系でセーブデータ全消しは実質引退しろって言ってるようなもんだし
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>>72
こんなトラブルぐらいでは移動しない
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移動するよりやめそう。
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>>71
札幌店限定でちょっとだぶついてきたから
仮カードで買えるようにしてみた
の結果がこれだったみたいね
ビックカメラ他店でも新規クレカ作る客が急増とは聞いてる
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https://store-jp.nintendo.com/feature/feature_dl_ranking_2506
なんかいつの間にかSwitch2の6月のDLランキングが出てた
1位は当然として僅かな期間で2位に潜り込んでくるたまごっちや地味に2つランクインしてるシャインポスなど
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おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・2025年6月ソフト・ハード売上ランキング公開。Switch2が発売1ヵ月弱で140万台突破、『マリオカート ワールド』118.5万本でミリオン達成
https://www.famitsu.com/article/202507/46710
※新ハード発売から1ヶ月程しか経ってません
・Switch 2で「リングフィットアドベンチャー」遊ぶなら初代のJoy-Con必要 任天堂がアナウンス
https://news.yahoo.co.jp/articles/20f0b28dfabb82d161c12117c31035a312a42380
続編出すにしてもジョイコン2だとリングから外れそうだな・・・
一工夫必要かもしれん
・任天堂の株主総会で「すれちがい通信」を試した→4時間後……「マジかよ」 1000万表示の“まさかの結果”に「良き社会実験w」
https://news.yahoo.co.jp/articles/af27fb189ee05ad80952b9ba28e806064e09c034
旅のお供として携行してる人まだまだ居るんだろうなぁ・・・
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ホロライブ、コーエーテクモとゲーム著作物利用で包括契約 にじさんじに続き発表
https://news.yahoo.co.jp/articles/84d81b1ecc4a72d9c66e50c0e15eefbed8e7579e
|∀=) でも実況向いてるソフトなんてあったかな。
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と言うかコエテクここしばらく話題にならんしまずゲーム頑張ってくださいという気持ちがわいてしまう
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とりあえず
そらちに封印戦記は走ってもらう
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>>80
無双アビスが評判よさげで気になっている
サマーセールで買っちゃおうかと悩み中
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>>76
>>76
自分も諦めてヨドバシカード作ろうと思ってる
クレカ増やしたくないんだけどね
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河村氏かと思ったら多根氏だった
しかし、ハードの供給不足とか失敗例でWii Uを挙げるとか色々ずれてるなあ
快進撃のSwitch 2に潜む影? ハードの供給不足とソフト不足の懸念
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/35ac37897f1c7a5391129d22083589b3d8542fac
> 大ヒットゲーム機の後継機が成功するとは限らないことは、任天堂のWii Uが証明しています。
> Wii Uは発売直後は好スタートを切りましたが、最終的な累計販売台数は前機種Wiiの約8分の1にとどまりました。
> 現時点では、任天堂の自社製大作タイトルは少なく、最大の目玉となる『ポケモンレジェンズ Z-A』の発売も10月に予定されています。
> 任天堂としては、今の「品薄ゆえの熱狂」に過剰に期待せず、専用ソフトが揃い始める秋から年末にかけて本格的に増産を進めるという戦略なのかもしれません。
> 一方で、「任天堂ハードでは任天堂製ソフトが圧倒的に強い」という傾向は、Switch 2においても変わっていないようです。
> しかしそれでは、初代Switchのユーザーを引き継ぐだけにとどまり、市場拡大にはつながりません。
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もはや古典的すぎて懐かしいという感すら浮かぶ販促。
PS5本体購入で『Call of Duty: Black Ops 6』が付属するキャンペーンを、全国のPlayStation取扱店で7月11日より開催!
https://blog.ja.playstation.com/2025/07/10/20250710-ps5/
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>>84
WiiUは多分、勝ちハードの後継機で初週の滑り出しは悪くなかった負けハードとして悲観論者には都合の良い存在なんだろうなあ
ここやysdの2週分集計法だと勝ちハードの水準には届いていなかったと分かるんだけどね
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SIE、今年のTGSにも出展する予定だけど目玉はゴーストオブヨーテイになるんかな。
モンハンには頼れないだろうしなあ。
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>>86
安田氏のそう言う部分を無視してSwitch2にWii Uがどうこう抜かしてるの
ハッキリ言ってお笑いだよね
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まぁ敗北曲線の話がまだ浸透してないからSwitch2はWii Uがどうたらみたいないい加減なテキストがまかり通るのかもしれんが…
まだまだ敗北曲線は常識にはなれんのだろうか…?
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>>84
表面的な現象だけ見て過去との相異だけ判断して実際の販売状況とかから鑑みて現状を把握する事が
できてないんだろうね
現状は過去に類のない状態と理解出来ない
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PS→PS2に触れてない地点で
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発売するまではWiiUとの比較もできただろうけど、これだけのスタートダッシュを決めてもまだ言われるんだねえ
PS2よりもハイペースなのにさ
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そんな大臣居たっけ(棒)
https://i.imgur.com/zqNSD0E.png
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>>92
PS2を超えた、は最後の砦が落ちてしまうので禁句だ
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任天堂が失敗するって記事のほうが
読まれるんだよ
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サークライが昔ポストしていた「ネガティブは常勝する」ってやつだぬ
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>>94
PS2は販売推定数もちゃんと出てない(ファミ通などの集計が始まる前)上に、たしか公式が
「初週分には発売日までの予約(まだ発送してない)台数が含まれている」
と言ってたしなあ
だからあの数字は予約入りなんだよね
だいたい実販売数は4060%いかないくらいなんじゃないかと言われている
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>>97
4060%……!()
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現実が良くても悪くても話題がウケる任天堂
現実が良くても悪くてもあまり話題にならないPS
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>>97
今月の月間総括でもPS2発売当時のプレスリリースリンク付きでその辺の訂正をしていたな
リンク先の説明によれば
『初回販売数の内訳は、既存販売ルート分が60万台で、既に各店舗で完売』
『これは、本日までに生産出荷した累計72万台の83%に相当』
『インターネットによる販売は既に2週先のお届分を含めて、総販売総数が38万台』
だそうな
出荷数と実売数まぜこぜにするなよややこしい
https://sonyinteractive.com/uploads/sites/5/2023/02/000306.pdf
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