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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4179
ここは「おPS3はおコケそう」と思う人たちがジムライアンの功績を振り替えるスレのお避難所です。
おコケの定義は人それぞれ。
「ジムライアン」
「今まで笑顔を」
「ありがとう」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4178
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1695559301/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5464
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695245854/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ところで功績って
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 何かありましたっけ?
立て乙
功績…
国内でバツボタン決定を強制したことくらいでは?(俺は功績とは思ってないけど)
グローバリズム!!
ソニーレイや実家版でプラットフォーム全体における表現の健全化を推進した…とか
エンタメ企業としてはともかく社会的には功績になりそう
(狂信的ソニーファンですら褒めてるの見たことないけど)
PS Portalの予約始まってるけど予約締め切ったとこ出るのかな。
…PSVR2で出なかったんだよな…。
虚無ハンターにはダイよりアレを摂取して欲しい
|∀=ミ PS5の供給があれば考えます。
>>6
携帯型PS5と騙されて買う人が大勢居るかもしれないし!
|∀=ミ あ、そうだったPSポータブルみにきたんだ。
>>10
ブは要らない
|∀=ミ もっさりさんはダイ未読でアニメも見てないのでとても楽しみです。
|∀=) ポータルですね…
>>8
https://i.imgur.com/DQrxS7T.jpg
しかしダイ大のゲーム
オマケモードで大魔王バーンと戦えるってストーリーが途中までしか無いと叩かれたのが余程痛かったのかな?
作中のモブ兵から「恥を知れ、恥を!」と言われそうである
【船橋3R 2歳新馬】
https://nar.sp.netkeiba.com/race/race_result.html?race_id=202343092903
一瞬理解できなかった
>>15
〆⌒ ヽ わたくしもおダイでえは見てなかったのですが、それでも名前はお知りのアバン先生のCGモデルが無いと聞いて
| ̄ω ̄| 開発現場のお火の車っぷりをお察ししましたわね
|O(:| |:)O
>>18
本気でスクエニの開発体制を疑うレベルだなあ
普通ならこういうアニメタイアップゲームって放送前に発売してもおかしくないのでは?
>>18
|∀=ミ は?アバンでないの?
>>20
だって死んでたじゃん
>>20
ドラゴラムしたアバン先生とは戦えるようですよ。
「I LOVE 武蔵ちゃんのシブサワ・コウです!」コエテク、「Fate/Samurai Remnant」完成発表会を開催
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1534849.html
シブサワ・コウ本人の口から武蔵ちゃん推しが明言された…w
>>19
元々2021年発売予定が発売日未定の延期になったから
まあたぶん作り直してコレなのでは?
中止にしろよってのは本当にそう
https://x.com/yuzokoshiro/status/1707655547313647786?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 「今の」おFFに匹敵するじゃあ全然大したことないおゲヱムになってしまうのではなくて?(誹謗中傷
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スクエニってキャラのモデリングだけは優先…というか他の要素がグダるから先行して完成するって認識だったけど、主要キャラ欠けるとか何があったんだ
>>21
弟子たちから姿くらませて不思議のダンジョンに潜ってただけだし…!
だめだよしがないさん!
地方とか海外送りになった列車を「廃車になった」って称するぐらいダメダメな大人だよ!
DQHのリソースで無双系にした方がよかったんじゃね
しかし同時にアケとソシャゲもやってたんだからそこからモデリング資産貰うとか出来なかったんだろか…
アレと違って属性はあるとか早くも比較が始まってるらしくて草
ディズニーツムツム終了ってマジか
|∀=ミ ダイの主要きゃら、アバンぐらいしか知らんが…
>>32
ツムツム本体じゃなくて派生ゲームのツムツムランドが終了ということみたいですね
_/乙( 。々゜)_ダイ、キャラゲーとしても評価低くて笑えねえんだよな
>>35
|∀=ミ 買おうね。
https://twitter.com/tsumland_jp/status/1707651428947521987
>『ディズニー ツムツムランド』ですが、誠に勝手ながら2024年1月31日 15:00をもってサービスを終了
game-iで見てみたけど
ディズニー ツムツムランド
https://game-i.daa.jp/?APP/1195822976
この順位レベルでもころすのか…?ってなってるトコ多いんじゃないか
LINE:ディズニー ツムツム
https://game-i.daa.jp/?APP/724594093
まあ本幹がキッチリやれてるからいらんだけかもだが
グワー偏頭痛が
>>37
ライセンス代か結構厳しかったりすんのかね
|∀=) キャラゲーなのに微妙って昔のバンダイかよ。
アバン先生のモデルが無いの、実際は作ってあるけど中の人がやらかしたから
プレイアブルキャラとかに出来なくなった、とかじゃあるまいな。
>>25
ザナドゥは全機種合計で約40万本
ついでに言うと
国産PCゲーで未だにこの数字は破られていない
|∀=ミ 今のスクエニにキャラゲーを作る力があるわけないだろ。
キャラゲーってのはキャラゲーを作れないと作れないんだからな。
_/乙( 。々゜)_スクエニ自社製のキャラゲーって決して悪い出来で出さなかったと思うけどなあ...
ていうかスクエニのキャラゲーって他に何あったっけ…
ゲーム→出版側のガンガンあたりで漫画化の流れ多かったから少し混乱するけど…
あっガンガンだからハガレンはあったな
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=202691
>>25
スイッチでザナドゥって、遊べるんだっけ?
https://onl.bz/yhnLBy2
ダイに関してはこんな事をやってたりする。
キャラ弄りってしっかり作られた物ならば楽しいけれど、手抜き作品で弄られるのって不快極まりないと感じるわ
因みに弄られまくっているクロコはプレイアブルですらない
|∀=ミ キャラゲーはね、キャラがかわいくないといけないんですよ?
今のスクエニにできると思ってるんですか。
スクエニを何だと思ってるんだ。
>>47
ほいザナドゥ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000065377.html
…うん。たぶん問われたのと違うねコレ
ほい
『ザナドゥ』『ハイドライド』など80〜90年代の名作PCゲームがNintendo Switch向けに配信予定。
プロジェクトEGGがSwitchに参入、第1弾『レリクス』の配信もスタート
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230928j
>>49
身の程知らず
スクエニのキャラクターがマネキンっぽいってのはもうずいぶん前から言われてるような
これ以上無いメタルスラッグ
銃撃時のフラッシュが激しいな
https://youtu.be/UOIzt3edIgQ
>>50
目標1000タイトルってのはとても心強いが、
Switchの寿命が切れるまでに間に合うのだろうか…
次世代も視野に入れてる?
マネキンっぽいことが問題ではなく、
ゲーム自体がつまらないからマネキンっぽさが目につくのです
面白さで誤魔化している任天堂は狡い(ぼ
>>33
クロコダインだけは知っておくべき
肉弾系のすぐ死ぬただの雑魚だと思いきや、最後までタフに生き残った最強の雑魚だから
>>49
考え直すとスクエニって何なんだろうね…?
本人たちは日本が誇るAAAゲームメーカーだと思ってそうだが
DECO*27 - ボルテッカー feat. 初音ミク
https://www.youtube.com/watch?v=C-7TIDIKc98
今日からボカロ曲公開か
歌ってみたする人沢山出てくるんだろうなぁw
>>58
戦艦大和(宇宙戦艦ではなく史実の方の)
SFC時代のスクウェアのドット絵とかは唯一無二な感じだったけどねえ
でもあの当時からグラはいいけれどゲームはいまいちだったのも多かったような
今と違ってFF以外も色々新規タイトルを出してた時期でもあったね
|∀=ミ スクエニが一番狂ってたのはプロ野球ゲーム出したときだとは思うけど
純粋にゲームがダメなのは今だと思う。
>>44
なんとか構文だ
まあでもスクエニを代表するキャラって誰だ?とはなる
クラウドさんといえばそうなんだろうけどFF7というゲームから切り離せるほど自立したキャラではないと思う
スク(・エニ時代?)はPS2でプロレスのゲームを出してたなあ
ちゃんとゲームしてたんだろうか
ドライビングエモーションは外せない!
真っ直ぐ走るのが困難極まりないレースゲーム!
イカの歴史
https://www.nintendo.co.jp/character/splatoon/history/index.html
ばんコケ
今日は中秋の名月
ttps://i.imgur.com/oF6OGSv.jpg
>>66
スライム?
>>70
|∀=ミ あと72時間でこれが落下します。
>>69
スプラトゥーンも再来年には10周年なんだよなあ…(しみじみ)
「ジェラート ピケ」×「ポケモンスリープ」発売 事前整理券に3万人殺到
https://news.yahoo.co.jp/articles/0062fe0d57fc519203282130e94768173da37d51
>>9 月1日正午に配布を開始すると、一時は3万人超がWEB上で同時待機。
>>受け取りまでの待ち時間は6時間を要した。
|(’A`) うっへぇ…
>>64
_/乙( 。々゜)_劇空間はゲームバランスが良くないのは事実だが、リアル系の始祖と言っても過言じゃないし
盗塁をリアルタイムに反映させるシステムは個人的に非常に評価している
なお日米間プロ野球
これを十時さんが解決してくれるかな?
106 名無しさん必死だな 2023/09/29(金) 13:53:05.32 ID:fRJJt982dNIKU
現状のSIEの抱える問題
・ハードのコストが高くて売っても利益がほぼ出ない
・金で独占するはずだったベセスダやCoDコンテンツをライバル社に奪われた
・FTC裁判で排他的な契約が明るみに出たため今後はクリーンに戦う必要がある
・開発規模が大きくなりファーストタイトルの発売ペースがガタ落ち
・ファーストタイトルは発売を優先するため中身がほぼ前世代と変わらない
・ファーストタイトルが売れない&バラ撒くため自社スタジオにライブサービス型タイトルを開発させる方針転換
・今まで1人用タイトルを開発していたスタジオが大半なので開発難航、それに伴う開発コスト増加&レイオフ
・需要のない周辺機器を開発、販売を強行
・売れるわけがなく自然と高い価格設定に
・周辺機器を売るためにファーストスタジオが独占タイトル開発、リターンがないためレイオフ
・低品質なサブスクリプションサービス提供による加入者の減少
・打開策がないためサービスの値上げ、加入者減少の悪循環
あとは何があるかな…
ぶっちゃけかなり前から詰んでるんだが
>>71
こいつを食らわせようぜ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1568025
4分22秒から
>>75
・熱心なファンの存在
劇空間は実況のレスポンスがあの当時としては図抜けてよく出来てる
データ量の関係上、同じ事の繰り返しになりがちなのはご愛敬だけど
半ばネタ的にその辺に関しては「現状のプロスピよりも上」なんて表される事もしばしばw
>>75
PS5は諦めてPS6で勝負しよう
フリーレン、見てみるかぁ
>>78
_/乙( 。々゜)_ゴロとかでモーション時間を取れないとボールをスルーしちゃうとか良くあったけど
雰囲気とかはレベルが非常に高いんだよね
スクウェアがあのレベルの野球ゲームをいきなり出せたのは素直にすごいよ(シミュレータならPSでも出してたが)
なお日米間プロ野球
>>81
あれの失敗はコナミにケンカ売られて
結果としてデータがほぼ1年遅れになった事だな
>>69
〆⌒ ヽ 初報のおE3時で完成度1割だったのがその1年後にリリース出来るって昨今の開発長期化の事を考えると凄まじいおスピイド感ですわね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>66
DQのスライム
40代ならDQ3かDQ4の勇者
>>46
合併前のエニックスから出た魔法陣グルグル
まぁ開発は内製じゃないようだけど
>>85
そもエニックスに内製チームなんてなかったかと
それがアーカイブ関連でエニックスのタイトルが中々出てこない原因のひとつなんだが
>>83
1割と言ってもゲームとしての基礎が出来上がってる状態なら
後はどれだけバランス良く積み上げて行けるかって感じでは有ろうからなぁ
|∀=ミ 1-1ってステージ選択したらダイジェストが流れて終わったんだが1-1とは…?
|∀=ミ アニメのカットを使ったダイジェストですらなく静止画とナレーションとかしゅぎょい安っぽさ…
(ダイに関してはひっでえ話を聞いたのでさもありなんという顔をしている)
|∀=ミ ひどいなこれ。
ちょっとスクエニくんを見くびっていた。
>>59
しびびと聞くとシビビールを思い出す
バンナムのゲームみたいにアニメに間に合わせた故の突貫工事ならまだ分かるが思いきり延期してまで出す必要あったのかと言うのがね
出来がやばいから作り直すわって言ったのが2021年くらいだっけ
そして途中でプロデューサーが退社して…スクエニはすげぇよ
|∀=ミ ひどいのはわかったから今日は寝よう…
>>93
ドラクエの日のイベントで発表してしまったので出さざるを得なかったんじゃないかな
>>96
それ以外の日で発表してたらお蔵入りさせるかっていうとんなこたぁないだろう。
チョコボGPとかバビロンズフォールを出したスクエニを信じろ
|∀=ミ 全部ナレーションならまだしもアニメのセリフ喋ってるとこもあるんでより一層、茶番て感じが強い。
ただコケ
ミクさん×ポケモン第一弾来てたのね
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org3054912.png
ここに反応してしまうw
日課ー
Tetsuさん、まるふ2さん
誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3054913.jpg
>>70
月でっかい
ラー油もおビンタに興じたか
フリーレン見終わった
2時間OPED1回だけでぶっ続けでやるとは思わなかった。
やっぱアニメになり動きと音楽がつくと違うな。フェルン可愛い
予備知識全くなしで観たけど面白かった
>>83
初報からいきなり試遊台出せるヤツを完成度一割って言うのイカれてると思う!
https://www.4gamer.net/games/260/G026082/20140613015/
マジで骨の部分で一割計算のつもりなんだろな。イカの骨なのに!
世には完成前になってから突然肉に骨突き刺そうとするヤツもおるというのに
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol2/index4.html
>松下
>あの、マルチ ユナイト・モーフの仕様を
>入れたのが、本当に最後ギリギリの
>タイミングでしたよね。
>
>神谷
>はい・・・! そうでしたね。
>
>松下
>あれは、たしか5月でした。
>
>岩田
>えっ、5月!?
(中略)
>岩田
>8月発売予定の商品の5月といえば、
>「もう仕上げよう」と
>最終段階のたたみに入ってる時期ですよね。
>>105
開発終了○日前(原文ママ)に登場人物追加した
N64版バンガイオーと聞いて
おかげで彼だけ説明書に載らない始末
貼り忘れた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm238438
>>28
全く酷いものですがこれだけはゆるしてあげてください
ビフォー)https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/OdakyuSeries20000Resort_Super_Express.jpg/1280px-OdakyuSeries20000Resort_Super_Express.jpg
アフター)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a9/Fujikyu-Series8000.jpg/1280px-Fujikyu-Series8000.jpg
ヒンメルとクヴァール
両方とも1話で死ぬけど、両方とも死後株が上がり続けるのがすごい
>>100
今年もありがとうございます。とても嬉しい!
>>110
喜んでもらえたなら幸いですー!
>>108
うむ
>>111
いいね
ヘルシェイクと矢野騎手の事考えているヘルシェイク矢野とな?
https://www.keiba.go.jp/special-2023/autumn_event/
サムスのアームキャノンを作った人
https://youtu.be/qWf7ylbGtNc
>>92
しびびの人は元気でやってるんだろうか
夜中に目が覚めたのでちょっと外に出てみたら
すっごい満月。
そういえば中秋の名月だった。
すっかり涼しくなった、朝は寒いくらいだ
サンワサプライ、Switch対応でスタンドにもなるUSB 3.0 Type-Cドック
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1535400.html
|∀=) アレ?これは普通にいいものでは?
テレホマンもついに終わるのか…
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1535496.html
>>119
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1535/400/01_o.jpg
モノはともかくこれは無い気がする
映像出力すると本体画面は消えるはずだがどうなっているんだ
>>122
あの画像、モニタとSwitchでたまたま同じyoutube動画を見てる…くらいじゃないと説明できんよな
(一応本体にミラーリング機能はついてるみたいだがSwitch側で出力切れるから意味ないし)
単に片方画面が真っ暗だと見栄えが良くないとかそんな感じなんだろうが
ダイは極上案件だったのか。
アニメと切り離すわけにもいかなかったんだろうけども残念ね。
ラー油の人ですら遊べない程酷いわけではないが
フルプライスで出すダイの大冒険が遊べない程
酷いわけではないのは困ると言うレベルですね。
>>125
|∀=) バランと同じ評価でないすかそれ。
DQではなくてキャラ物だって意識は薄かったのかな。
スクエニにはノウハウ無さそう。
>>126
こんなのでOK出すくらいの分からない奴の集まりがスクエニなんだよな
開発に使ってるとこがシンプルに実績と実力が足りてないよな
そんなとこ使うスクエニがあかんてのはそれはそう
スクエニは管理能力は無いですからね。
アニメと同時期のはずが延期で旬を逃し、できたものもなんだかおかしいってパターンだと
伝説の大奥記を思い出しますねえ…
(ただし大奥記は篤姫放送で延期先にも旬がやってきたというラッキーなケース)
|∀=) 開発会社どこっすかね?まさか内製じゃないだろうし。
>>132
ここみたい
https://www.gamestudio.co.jp
これでよくマルチ対応に苦労した(暗にSwitch対応が負荷になったことを言ってる?)とか言えたもんだ、とかいう感想
FFもDQも今年は厄年だな
>>134
やっぱり推測されてたとおり当初はPS独占予定だったけど
後からSwitch含めてマルチに変更になったのかねえ
ダイの大冒険、アニメは凄く良かったのになぁ
|∀=) はてアニメは良いけどゲームが良くないってどこかで昔聞いた気がする…
|∀=ミ レオナのサービスシーンもなく最初の邂逅はダイジェストで終わった。
|∀=ミ ステージ1-1、1-2はナレーションがあらすじを読み上げるだけです。
その間、ムービーもないです。
アニメのワンカットが表示されてるだけです。
枚数も多くはありません。
|∀=) なるほど。PS初期のゲームか。
これは素晴らしく芳しい匂いをさせているではないか
>>136
集英社タイトルだし、その線もあり得るよね
>>138
SNSでパワハラ自慢してるおじさんとこが作った鬼滅かな?
|∀=ミ 予算とか納期とか以前にやる気がないと感じる逸品。
お役所仕事でもここまで志が低いのはなかなか見ない。
>>145
これが中止にならず世に出てくるのが意味わかんねーんよな
|∀=ミ スクエニさんにはカネもヒトもないけど情熱だけで作り上げられたファイナルソードを見習って欲しい。
>>146
キャラゲーは中々翻意にはし辛い面あるだろうな
出てくるまでに噛んでる関係が多いだろうから
>>148
|∀=) 作品作るのにそれ言い訳にしたらダメだよ…
|∀=ミ スクエニはもうダメだ。
まだ堀井への信仰が残っているが、それもじきに砕け散るだろう。
アウトプットに時間がかかりすぎだ。
>>140
ストーリーモードがあらすじしか流れないので紙芝居とか揶揄されたジョジョASB思い出した。
>>149
駄目だけど多分にそういうのはあると思うぞ
これに限らず昔から「出さざるを得なかったんだろうな」って作品結構あるからねえ…
キャラゲーはクオリティを期待するなみたいな言葉もあるしw
ストーリーモードのプレイアブルキャラ4人
紙芝居時に出てくるが3Dモデリングが無いキャラはストボス時に姿を出さないが声だけ出演
クオリティが良かったキャラゲー
…AC北斗の拳しか出てこない
|∀=ミ とはいえこれはクオリティアップのために大幅延期した末のアウトプットなので
ステークホルダの圧力を言い訳にするのはスジが悪い。
出資者は限界まで寛容さを与えてくれているはずなんだ。
純粋にスクエニがくそげしか作れなかっただけだ。
とはいえ、放送期間中に出したかったから品質割り切ったって透けて見えるキャラゲーに対して
延期したのに原作再現もまともに出来てないってのは中々珍しい
>>154
アレはアレで伝承者レベルのプレイヤーがあーだこーだ弄り回したら
制作者の意図とはだいぶ遠い先に夢想転生したヤツだから…
大幅延期したところで恐らく根本から作り直した訳ではないだろうし
不治の病に対して無駄な延命治療してただけだろうな
…根本から作り直してこれなら尚更救えないけどな
1年半から2年弱ぐらい延期してるのでその可能性もまた捨てきれない訳だが…
ダイ大聞こえてくる話からすれば予算相当ケチったんだろうな
まあその結果延期して旬も逃していれば世話ないが
|∀=ミ これはステークホルダの無理解で論外の納期と予算を押し付けられたプロジェクトではないんだよ。
納期こそ要求に厳しさはあったはずだけど予算も人員も充分でこそなくても大幅に不足してなかったはずだ。
なのにこのレベルのデキなんだ。
私は志がないゲームこそが真なるくそげだと思ってる。
これは今年最高のゴミに相応しい品質と断言できる。
https://www.tsukumo.co.jp/bto/pc/game/suisyo/isdq.html
因みにこんなコラボをやってたようだ
反省会はよ
https://pbs.twimg.com/media/FzavgStaQAA1xVL.jpg
コラボじゃなかったわ、ただの推奨モデル発売だった
良いところを挙げるとすれば
低スペPCでも結構快適に動かせそうな事ぐらいか
DQ11とさほど変わらん
|∀=ミ というかこれ解像度やエフェクト、ポリゴン数を落とせば普通に3DSで出せそう。
https://www.dqdai-is.com/
お馴染みスクエニの発売機種のロゴ格差だけど、今回のSwitchロゴの大きさはCEROと同じだな
>>165
|∀=) DQM3もその説あるんだよな。
DQ10オフラインもじゃないですかね
3DS案件で塩漬けになってたのをSwitchになのかなあ
>>166
https://www.gamecity.ne.jp/fate-sr/
https://www.falcom.co.jp/ysx/
一方同日発売のFateやイースのロゴ配置
比較するとスクエニの不自然さが際立つよね
しかしなんでアニプレ案件の方が優越感への配慮がスルーされてるんですかね…
_/乙( 。々゜)_ダイは流石に3DSはないやろ
アニメよりもずっと前に単独で出す理由ある?
>>171
|∀=ミ いた、時期ではなく、スペック的なお話。
_/乙( 。々゜)_スペック的な話であれば、まぁ...FE無双とかもNew限定だけど3DSで出てたりするしね...
|∀=ミ これ、このあと絶対にタダイマンにもやってもらいますね。
_/乙( 。々゜)_引退します🙃
DQM3はグラやUI的にスマホ用に作ってるんじゃないのって思ってる
>>175
|∀=ミ そういわず、甘いものでも食いに行こうよ。
|∀=ミ ダイも構造的にはスマホRPGっぽいですね。
一枚絵のマップ上にあるアイコンを選ぶとステージ選択が出る感じの。
極上とぶつかり稽古するのはもっさり氏ぐらいじゃ無いの。
|∀=ミ 苦しんだ記憶を他人に話すことで心が救われるように、
くそげをだれかにやらせることで苦痛は和らぎます。
苦しみは皆で乗り越えるべきです。
おまえもくるしめー
ジンギスカン飴理論やめーな
もうこの人たちの口にアルミサッキ詰め込んだほうがいいんじゃないですか(ぼ
>>177
_/乙( ^々^)_いいね、行こうか
>>183
パンケーキか
スクエニさんは、失敗認められないのが1番問題
だれも責任取りたくないから
アウトプットがぼろぼろ
近年のスクエニのやらかし率は相当なもんだな
責任取りたがらん ってのを聞いて
それなのにクロスメディア展開とかやったんだ…って思ったなど(ゼツボー的なアレを思い出しながら)
そう言う風潮がいつ頃出来たのかはわからんけど
そういや元スクエニの外人さんがもっちーの記事に反論してたけど、
出来不出来は個別のチームのせいだと言ってたりメタスコアは悪くないとか言ってたり体質でてますねえって感じだったなあ…
その積み重ねでスクエニそのものが警戒されつつあるってのが、もっちーの記事の主旨なんだけどね
>>185
|〆⌒ ヽ それでいておクリエイタア様達はご自分の事を妥協をお許さない職人集団とお思いでいそうなのがまたタチ悪いですわね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
俺は個人的にはスクエニのクロスメディア系かつ子供向け狙ってそうなのはジャイロゼッターが原因で警戒心強くなったけど今はもうスクエニそのもののに警戒心強くなってしまったなあ…
_/乙( 。々゜)_桐生さん、かなりやり甲斐がある仕事になりそうよね
倒れないで頑張って欲しい
『FOAMSTARS』PS5を対象としたベータテスト“FOAMSTARS OPEN BETA PARTY”が全世界同時に開催。2種のバトルルールのほかキャラカスタマイズも体験可能
https://www.famitsu.com/news/202309/30319026.html
|∀=) 始まったザマスよ。
ダイ大の市村プロデューサーが退職したのは
逃げたのか居づらくなって辞めたのか
>>193
|∀=) タイミング的には発売前に逃げたよな。
まあ取締役からして失敗したらトンズラこいて下の人間に押し付けるんだからそら会社全体としてそうなるよね
_/乙( 。々゜)_誹謗中傷だぞ!!
>>196
現 実 か ら 目 を そ ら す な
スクエニはDSやPSP、3DSやVita辺りで作ってた方が実力的には最も適していたわけか
そして現状、その実力は変わっていないどころかむしろ落ちている
にも関わらず実力不相応なゲーム機で作っていて出来に自信ニキという状況…と
https://twitter.com/daikai6/status/1707960758699806748
>ダイの大冒険のゲーム、アバン先生プレイアブルじゃない上に3Dモデルすら無いのかよ!
>って嘆いてたけど2021年5月公開のスクショだと普通にアバン先生が仲間に居る……。
https://twitter.com/daikai6/status/1707960858394169536
>キラーパンサーも製品版だといないしこんな高低差のあるマップも無いんだよな……
いや本当に無駄にスクラップ&ビルドしてる感じが…
>>199
大奥記かな?
実力不相応のゲーム機ってなんぞや!? と思ったが求められるスタイルの問題か……。
スイカゲームが何故か今流行りだすSwitchの自由すぎるスタイルが異質なのか。
AC6とかエルデンとか豪華かつストイックなのが今のPS5で売れる条件なのかなぁ。
でもまあスイカゲームの流行は異質すぎて何が何だかだけど。
PS5に移植されたりしないかな? ここから売れるか見てみたい気も。
アバン先生は中の人のやらかしの影響もあるんじゃないかな
スクエニも文化事業でダイの再アニメ化をやったわけじゃないだろうに
なんでゲームがこんなことになるのかね
スイカゲームはとっつきやすいパズルゲームだと思うけどなぁ
自分でやるとフルーツ共が予想外の動きしまくりで良い意味でも悪い意味でもどうしてこうなった…?ってなるのも面白いんじゃないかな
>>202
クラウドは継続でやってるのにそんなんある?
>>202
ゲーム内でアバン先生に声付いてるし、ドラゴラムしたアバン先生と戦うこともありまっする
市村さん大コケジャイロゼッターからDQから離れていたし
ダイ大の前から色々あったのかもなあなんて思う。
>>202
呪術廻戦の夏油だけじゃなくて
主役格のニンジャラで降板してないんだから堂々とやりゃいい
ダイは序盤の偽勇者やキラーマシンもナレーションで飛ばしているのには笑った
せめてガーゴイル×2との戦いくらいあっても良かったのに
インフィニティストラッシュのファミ通レビューは何点だったんだろう。
て、調べたら8/8/7/8っぽいな。
PS5用リモート専用機「PlayStation Portal リモートプレーヤー」本日9/29から予約開始
https://news.kakaku.com/prdnews/cd=toy/ctcd=4310/id=134525/
>>同デバイスでゲームをプレイするためには、Wi-Fi接続で最低5Mbpsのブロードバンドインターネット接続環境が必要。
>>よりよいプレイ体験のためには、15Mbps以上の高速な接続環境を推奨
|∀=) 普通の人は通信速度なんて見てないよ!!
買ったでー
ダイ大、お買い上げデース?
|∀=ミ ま無駄遣いを…
PSPoとダイどっちだろう
どっちもお買い上げか
_/乙( 。々゜)_久しぶりに秋葉原歩いてキツかった
コーヒー2杯飲んだせいかゆっくり歩いてるのに脈拍がめっちゃ上がって怖くなっちゃった
PlayStationポータルに決まってるだろ!
極上なんで買わないといけないんだ!
極上の周辺機器で極上のゲームを遊ぶのは極上ゲーマーに押し付けられた義務だから
>>216
あかん
>>218
それは極上三兄弟に任せる
ダイ大はいいとしてアレがちゃんと表示出来るのかどうかは興味が有る
|∀=ミ モンハンの出所不明情報で騒いでるのが実にゲハらしい週末。
極上ゲームはココロに溜まったナニカを虚無に吸わせてくれます。
あいたココロのスキマは夢やセールスマンのオヌヌメ詰められるようになるン゙です。
>>217
>>14
>>222
それ最終的に破滅じゃないか
|∀=ミ 砂に旨味を感じるまでPixArtsを食わせてやる。
_/乙( 。々゜)_極上3兄弟...もっさりさんとべるぽさんと誰だ...?
〆⌒ ヽ 最近は東京通信とかもやってるので極上しかやらない人扱いはやめていただきたい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>226
誰でしょうねー(無表情
|∀=ミ モンハンスレ見てると、本当にSwitch次世代機が現行機のマッチ範囲に入ってくるのが怖いんだな。
優越感の深刻な危機が迫っている。
このタイミングでこのアナウンスは微妙に紛らわしい?
https://x.com/columbuscirclec/status/1708051559580364898?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
いつ情報出るかもわからないのになー>任天堂次世代
_/乙( 。々゜)_ロンチでモンハン新作は流石にマルチだとしてもリスク高すぎでは?
>>226
https://i.imgur.com/jzwF97L.jpg
カプコンPS4世代切る気あるんかね
>>232
|∀=ミ フルマルチなら別に。
リリース間隔を無為に拡げてポートフォリオに穴開けるのだってリストだし。
>>229
〆⌒ ヽ ここでお任天堂様お次世代機のお話を少しした時にも「おマルチされるなんて夢見ない方がいいですわよ(意訳)」と仰る方が来ましたわね
| ̄ω ̄| その時はおマルチの話なんて誰もしてなかったのに、何よりもそれを恐れてるんですのねとお思いましたわ
|O(:| |:)O
すでにPS4は寿命で5より悪いだろ
もう出しても支えになっていない
>>229
とりあえず雑にPS4時代のタイトル移植出来るの強い(運が良いと新作扱いされる)と思うけど
サードはやるんかなぁ
互換が無いならロンチ付近とか相当強い気がするんだが
|∀=ミ カプコンはAAA志向したけっか、Switchのボーナスタイムを完全に逃したからね。
なんとかライズは間に合わせたけど3年かかった。
ロンチはリスクはあるとか言ってたらスクエニのようになるだけさ。
スクエニはロンチに間に合わせることが出来る開発工程管理出来るんだろうか、とふと。
スクエニのPS4タイトルってFF15しか思いつかんね…
PS4はそろそろ支えにならないんだけどどちらかと言うとスペックをPS5世代にガッツリ合わせてしまうとPC版の推奨スペックに影響出かねないからその辺も含めてあまり上げ過ぎないようにしてるかどうか
>>240
|∀=ミ 移植ならできるだろう。
>>239
PS5やXBOXは発売からの年数を考えると今ぐらいが収穫期のはずなんだが、
まったくそういう感じになってないからねえ
Switchの次世代機でロンチから本気を出した方が売上的にマシな可能性すらある
ロンチである必要はないが次世代機発売から一年以内にメトプラ4出して欲しいなあ
スクエニはロンチにニーアオートマタとか移植した方が安心出来るだろか。
|∀=ミ PS5は高級インテリアだし箱はサブスクでソフト価値の毀損に熱心だもん。
絵に描いた畑や塩をまいた畑に収穫期など来ない。
>>236
正直、そやつらの立場だとしても、何故恐れる必要があるのかが分からないんだけどねぇ。
SIEが事実上描画能力の縛りでマルチ展開阻止をしているって事がバレちゃっていて、
更に任天堂次世代機に描画能力をかなりフォローできちゃうDLSSの採用が噂されている状況、というのが恐れの根拠なんだろうけど、
SIEがDOSS等の系統の超解像技術の禁止を縛りに盛り込めば、少なくとも今まで通りは期待出来るだろうに。
マルチされない場合
強制的に出るABさんがその手の需要全部持っていきます
吉田憲一郎「今ではプレイステーション5はSIEの歴史上最も成功したコンソールへの道を歩んでいます」
十時裕樹「課題は利益率」
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/202309/23-0928/
2023年9月28日
PS1時代 総売上高28167億円 総営業利益3878億円
PS2時代 総売上高50882億円 総営業利益2640億円
PS3時代 総売上高65051億円 総営業利益-3948億円
PS4時代 総売上高118659億円 総営業利益9806億円
PS5時代 総売上高132107億円 総営業利益12083億円
https://i.imgur.com/BHkGaWW.jpg
https://i.imgur.com/4Fxmxvg.jpg
>>223
いややー
怖いって言ってるようなもんだ、これ
>>250
なんでゲーム事業じゃないのw
しかしジムの首切りは素直に無能が死におったわ!ワハハ!してりゃいいのに
必死でフォローに回ろうとしてんの悲惨で笑うな
ああ、速報@保管庫(alt)で売り上げで勝ったとか
またやってたのかw
言ってる事はわからんけど馬鹿にされてる事は理解してるからとりあえずデカい数字のコピペ貼っとこみたいなアレか
馬鹿?
>>254
日経が裏側書いちゃったからだよ
東京の本社はやっぱりSIEの独走を快く思ってなかったんだ
>>254
あんなんフォローする方が茨の道なのになんで擁護するかなー?
仮にも日本人なら日本軽視してる人を擁護する義理全くないのにね
>>258
負けを認めないからだよー
日本軽視を見直した結果
スクエニとさらにズブズブになる可能性も…!?
>>260
もうないと思う
SIEさんも相当ダメージ食らったはず
>>259
それなら「いつづけたらあかん人間を追い出したSIEの大勝利」とか抜かしてた方がまだいいんでは?
だいたいだぞ
実は欧州から米国行くのが無理だからって表向きの理由だけど
それが事実なら定期の二月でいいじゃないか
なんで半年前に初日の出する必要あるの?
日本向けのソフト作るからとスタッフ募集かけても人集まるのかな、今のSIE。
>>262
円満退社なのでそれはできません
>>264
そりゃ集まるだろう
>>265
あー、そうか
それにしたって日本市場においてのおじゃま虫いなくなったんだしちったぁ喜ぶくらいはしたら良いのに
>>267
それはできないのだ
円満退社である以上勇退にしないと負けたことになる
>>268
なるほどねぇ
まぁそう言う風に優越感浸れないと生きていけなくなるようになった手前が悪いとしか言えんな
同情する価値もない
今回の勇退もあれだけやらかしたジムさんを
解任できない時点で
いかにユーザの優越感を満たす必要があるか苦心が出てますね!
誰が見ても事実上の解任だけど、
表向きは円満退社って事にしないとPS5がVR 周りが失敗した事になってしまう…と
>>270
日本人のハードファンじゃないps所有者の大半からは嫌われてんだし普通に退任させても優越感は失われないと思うんだけどそうじゃないのが救えないなぁあいつら
PS Portalがジムさん最後の功績になるんかな。
>>264
でもSIEに忠誠誓いそうなのって日本で売れないのを
「俺を認めてくれるのは世界だけ」
みたいな言い訳してそうな連中ばっかりだろうしどうなんだろ
>>272
ジムニシまで書いたのに
必死に擁護してる速報@保管庫(alt)見ればわかろう
だってジムさんがクビだったら何かしらの失敗があったって事になるじゃん
そして彼らにとっては何らかの失敗がある事は敗北なんだよ
>>275
意味不明すぎる略蔑称w
見栄を張りとおさなくちゃいけないってのも大変なもんだなw
ジム=サンが会社を裏切ってたことにしてSIEが被害者だって流れにすれば
>>265
失敗して交代では優越感が喪われると
|∀=ミ だめだ、それではSIEは他社に出し抜かれた敗者になる。
SIEは常勝不敗であり完全無欠なんだ。
まあ実際勝ってるからな
ああそうだ
家が遠いから辞めたんだっけ
|∀=ミ そうだね、比較条件が揃ってすらいない無意味な数字の大きさは圧勝だし、
下衆な人種からの支持率も絶対的だ。
圧勝だし事実上の解任は信用の証だよね。
|∀=ミ ジム=サン、イギリス人だからね。
アメリカに通勤が大変なのはわかるよ。
一言で片付く
現実頭皮
間違えた
|∀=ミ 頭皮に懸念が多いようですね…。
完璧超人じやないと前と同じとか大変やなぁw
>>288
また髪の話してる
ソニーの味方日経に裏切られた
もあるな
完全に味方のはずなのになぁ
誰が許したんやろな
|∀=ミ あるっちゃん類のような人生詰んだ中高年にとって現実なんて何の価値もないから、
わざわざそこから逃避なんてしてないと思うよ。
認知できる世界では彼はネット賢者であって、それが現実だもん。
まぁ本社に首輪付けられることと状況改善することは全然別の話なんですけどね
>>275
あいつアホなんじゃないか(呆)
>>292
これしか浮かばん
https://i.imgur.com/Xy0n8mU.jpg
|∀=ミ まあ実際こんなかじだろ。
床のシミになるまで続けるしかないよ。
徳川家康は何度も負け、屈辱を味わいながらも天下を取った
負けるが勝ちという言葉もあるのに何故できもしない常勝腐敗に拘るのか
ゲハに技術の梯子発言スレ立っててたまにある何年も前のネタを持ち出した奴かと思ったら2日前のポストとか驚愕過ぎる
https://x.com/hideo_kojima_en/status/1707307882415579427?s=46&t=d_4cOiCYqVa7ut7Nvtb26A
アドレスからして、たいして踏む気になれないw
コジマさん
もう大規模開発やれないだろに
>>298
深例え話が下手すぎてよくわからんけどマルチは悪って言ってるのか
任天堂にとって耳の痛い話だろうな
こんな所で実態に即してない願望吐いても何も現実は変わらないよ?
>>298
|∀=ミ 言っちゃあなんだが、この人の発言は個人的価値観を反映した個人のキャリア内でのお話でしかない。
プラットフォーマの課題解決や意思決定といった複雑な次元でのプレイヤーではないこの老人が語れるテクノロジーと
いわゆる研究開発や開発投資というのは違う概念なんだ。
所詮、この人の頭にあるのは個人の技能の話でしかないんだ。
altってよく生きてて恥ずかしくないな
|∀=ミ 認知できるレベルが低すぎて恥という概念を理解するところまで人間性が発達していません。
そもそも任天堂こそが一つの梯子をひたすら高みに昇っているイメージだけどなあw
ソニーとか完全に後追いだし
小島って独立してからもパトロン無しではゲーム作れない状況なのにな。結局最後まで雇われのままだ
|∀=ミ テクノロジーは退化しないというがコンピュータの歴史では一般化ととも必要充分のレベルが下がる減少は度々あった。
ゲームの歴史に限定すれば、コンピュータの比ではない速度でそのサイクルは繰り返された。
小島秀夫という年寄りは、たまたそのサイクルにあまり関わらないでキャリア積めただけだよ。
技術そのものの開発は積み上げが必要だろうけど
それを利用して何かをするのは間が開こうと途中から始めようと別に問題無いものなのでは?
|∀=ミ テクノロジストのお客さんでしかないのに、自分もその一部と勘違いしてるんだよ。
こんなのに好かれているソニー可哀そう
>>120
今はテレホマンの通信速度なら0円で使い放題なので・・・
ヤクルトさん…あの中日を遂に抜き去ってしまうのか
>>312
ソニー本社「いや、こいつが好いてるのはSIEだろ」
何かやたらダサく見える
Xbox Series Sに装着するポータブルスクリーン「xScreen」がXbox公式ライセンス製品の認定を取得
https://news.yahoo.co.jp/articles/7cddfc2ad7f05cedecdf782485417b4ab6af1ce6
|∀=ミ タイガース負けてるじゃないですかーーーーーー!!
>>316
なんだろう、この夢グループで売ってそうな微妙なる質感
ジム=サンも辞めるんだ
ハラ=サンも潔く辞めなさい
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230930-266642/
>「シリーズ最終作」を経て“まさかの新作”2024年発売へ
怒首領蜂大復活「"大往生"したなどと誰が決めたのか」
「梯子降りたら登れない」って
まず筋力体力が足りてないので
地上で鍛えよう?
コケスレ民で夢グループ知ってるのが居るのに驚く
「しーでー」の人でしょう?知ってるでしょう
ただマシンスペック上げるだけが技術力と思ってんならサナリィに鼻で笑われると思う
F90シリーズ自体は性能高いけどバカみたいにマシンスペック上げてるわけじゃねぇし
ミーム的にもそこそこ有名じゃね
https://x.com/bara_to_tsubaki/status/1708084226107875437?s=61&t=ejwOmdmyAIYclH0ZvA8LlA
|〆⌒ ヽ 今週はおフレデリカが意外なお伏兵になるのかしら
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
上でモンハン新作のマルチ云々の話があったけれど、そもそもカプコンって基本的にフルマルチ方針だよね
未だにクラウド版のバイオ7・8やREをSwitchに出してるのってカプコンぐらいだし
親が夕方BSでドラマ見てたりすると
そこそこCM見かけるやで夢グループ
>>326
|∀=ミ 予想通り、セール明けの13が後退したが伏兵がいたかw
>>320
「メモリーズオフ 無双」に見えた、もうだめだ
|∀=ミ いや、それはたぶん正常ですw
夢グループは売ってるものは胡散臭いけど
ここがスポンサーをやってくれるおかげでBSで映画が見れる
https://i.imgur.com/G7nov82.jpg
うっひょう(心停止
夢グループとは?
・芸能事務所である
・通販のCMは2百万程度の予算で作られている
・一緒に出ている女性歌手は夢グループ所属の芸能人である
>>333
成仏してもろて・・・
シャカはサポカ(賢)しか持ってなかったからすげえ嬉しい
で、サポの方に救いはありますか?(小声)
>>336
配布のスピードサポカは、追い込み育成の二枚目で出番あるかな(白々
この手の話で思うのは小島監督自体はハイスペック信仰なんだけど
本人の作るものはハイスペックになればなるだけ面白みのない作品になってるんだよね
>>338
より解像度の高い「説教」が繰り広げられるだけだからな・・・
何の話なんだこれ
https://twitter.com/cc2_kazu/status/1707718355220914434
> PS5に出る出ないネタはもう勘弁してくれ〜��
> 煽ってる方もそれをイジってる方も、毎日毎日必ず流れてくる。
>
> 煽ってる人
> 出ないからもうやめましょう
>
> イジってる人
> 面白くないのでやめましょう
>>340
ただのかまってちゃんだから無視しよう
まあその手のネタに辟易する作り手が居ても不思議ではない
PS5で出ないのか然り、逆にSwitchで出ないのか然りね
>>336
スピの方は追込育成で使う
賢さの方はうん
>>333
YATTA!が2倍速で流れてくる祝いを与えよう
小島監督の作品って根本的な部分がアニメの作りだから、フォトリアルになればなるほど
不自然さが増していくのよね。
前社長の行いをミスとして認めない場合、次世代機も前世代機を引き継いでいくのかねぇ
失敗じゃないなら継承しないわけにもいかないし、今更高性能化から降りるのはファンが許さないだろうし
そもそもSIEって性能拡大路線以外やった事が無いわけだし新しい路線は無理か
>>346
MSが次もハイスペック路線だった場合に取り返しがつかないと考えるだろうし、
今更ハイスペック路線から外れて新しいことをできるような体制でもなかろう
>>298
なーにいってだコイツ
はしごを途中からいきなり登れるのも今のテクノロジの成果だろうが
じゃなきゃ今こんだけインディーが隆盛してるワケがねえだろ
ところでこのPS5のハシゴを思いっきり登って出したはいいが誹謗中傷売上になって
更にその後からPCへと横の拡大を目指したケドめちゃくちゃハシゴ登りすぎたのがネックになってそうなFF16の件なんですが
>>349
降り方忘れたのかな?
>>326
|_6) つべでフレデリカで検索したら、
体験版感想・製品版感想・ネットでの評価・プレイ動画と色々出てたから、
意外と注目されてんだなーとは思ったけどランキングに載るほどとは
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3055710.jpg
>>350
…言われてみれば確かにハシゴがっつり降りてもいい気するなあFF16。
登った成果が結局「ただただ見にくい」に収束してるし…
そういやPS5なら出力先がTVになる率高いケドPCだと当然PCモニタが多いワケで諸悪の根源HDRの対応率どんなもんなんだろ…
_/乙( 。々゜)_脚立がどうしたんですか?
|〆⌒ ヽ もっとおホンシツを見なさいな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS4,5/Steam(PC)
架空戦争略奪サバイバルゲーム
▽RUST(ラスト) Season.10 第1話
『蟻の王/王国再建』
(20:06〜)
ttps://iplogger.info/22B428
技術の梯子にも登り方は有る
停滞もあるがお前いつの間にか逆さになって下ってるじゃないかまで有る
ぶっちゃけアイデアを如何に具現化できるかのセンスのが大事よね
ある程度までは磨けるんだし
Xbox Series Sに装着するポータブルスクリーン「xScreen」がXbox公式ライセンス製品の認定を取得
https://jp.ign.com/xbox-series-s-1/70933/news/xbox-series-sxscreenxbox
|∀=) ゲームキューブで没ったやつじゃねえか!!
>>358
>トラベル用ケース(59.99ドル)はSeries SコンソールとxScreenがぴったり収まるデザインで、旅行に便利なケースだ。
持ち歩くの!?
ps oneですねこれは…
ホリがずっとPSでやってきた本体一体型モニターを
箱公認でパクってきたのか
物は前から尼であったやつと同じに見えるな
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20150129119/
>>326
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
これ見てeショップランキングを見てきたが
ダイの大冒険がトップ50位内に無い…
フレデリカだけでなく同日発売のFateもイースも入ってるのに
これも本気度センサーの威力なのだろうか
>>362
ダイはさすがに旬過ぎてて良ゲーでもたいして売れなかった気がする
値段も高いし
宣伝らしいのも見なかったしなあ…
>>364
宣伝は多分関係ない
宣伝ってあれしか記憶にないぞ
にんげんっていいなをパロってスベってた奴
>>358
〆⌒ ヽ おPCエンジンLTではございませんか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>366
宣伝関係ないとおもうぞ
〆⌒ ヽ おダイでえはもうおユーザー様方からこれはやる気が無いゲエムだと敏感に察してしまわれた結果ではありませんことかしら
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>368
ん
だから俺は関係ないと思ってる
まあ仮に億万が一宣伝と数が相関してて
すげえ宣伝で初動がすげえ出たとしても
それはそれでガンダム一年戦争並みのワゴンになっただけだろう
このゲームはどう足掻いてもバッドエンドしか迎えられない子だったんだよ
極上三兄弟に任せる!
宣伝は関係なしか。そらそうか
COMGの予約ランキング見てたら
フレデリカとか先週発売分がいなくなったタイミングでようやく人生ゲームがランキングに顔を出してきたんだけど
同じボードゲームとして桃鉄WORLDとはずいぶん差ができたなーと思った(桃鉄31pt、人生5pt)
多分、スクエニさんが信用なくしてる
>>372
人生ゲームはでてからの評価次第では
「我ら生まれた日は違えども 極上買う時は同じ日同じ時を願わん」
https://twitter.com/JNavok/status/1706427135936835717?t=ERAvcrFFT6j-jJSjjR2A7A&s=19
>「Babylon's Fall のレビューは低かったから、そのせいで FF16 は買わないと思う」というファンはいません。 これはナンセンスな論理です。 それはゲームにおけるブランドの仕組みではありません。パブリッシャーがひどい Skylanders ゲームを作ったからといって人々が ATVI の CoD をスキップするわけではありません
〆⌒ ヽ 前もご引用しましたが、もうこんなおレベルでは済まされない状況ですわね
| ̄ω ̄| パブリツシヤアとしてのおスクエニ様の御信用が地に落ちております
|O(:| |:)O
「そんなことやってると客からの信用がスクエニになるぞ」
※サードを窘める時に使われるスクエニの形容詞的用法
明らかに低予算なクソゲーってのは他のメーカーでもたまに見るけどさ
スクエニの場合ぱっと見の画面はリッチなのにとんでもないクソゲーが出てくるから凄いよね
|∀=) もしかしてスクエニで今年一番出来が良いソフト → オクトラ2
>>376
まあ個別に見るにしろやらかしは蓄積しますよねぇ……。
個別に見た場合でも……パッケージが正直そそられないというか酷い。(個人の感想です)
スクエニはこれまで稼いだお金持ってるからグラに金かけられるのです。
ただ稼ぎ頭が軒並み低迷してて次も全く育ってないので、このまま同じことしてたら早晩お金なくなるのです。
方針転換するならお金のある今が最後の機会なのですが、シャチョサンが「AAA is God」と宣誓したので無理でしょう。
>>349
|∩_∩ 高いとこに登って降りれなくなったネコチャンみたいで可愛い(棒)
| ・ω・)
| とノ
>>376
これは単体で見れば成り立つ理屈なんだけど、
スクエニとして見た場合はこれらにチョコボGPやバランなどが加わってくるし
おそらく今後はダイ大も入ってくる
ゲームユーザーはコアになればなるだけ周辺情報を拾う傾向があるので
その中で最近のタイトルでやらかしが多いメーカーって情報あれば警戒もするよね…
シンフォニアリマスターの余波でバテンリマスターはだいぶ購入を迷った(結局買った)
ゲームの開発自体はデベロッパーの仕事だけど、そのデベロッパーを選ぶのも、予算を付けるのも、
ハードや発売時期を決めるのも、低品質な製造物にリテイク出すか判断するのもパブリッシャーの仕事だし
「このパブリッシャーなら信用できる」があるなら「このパブリッシャーは信用できない」も受け入れるべきだよね
スクエニ
部門が違えばノーカンにしてもさ
当たり出す所は何処なんだよ?
最近大物全部爆死しただろ
|∀=) 大物?
>>379
出来が良いだとオクトラかもだけど話題になったのも含めるとパラノマサイトじゃないかな
あのくらいの規模感じゃないと成功すらしないというか
シンフォニアリマスター、セールになったら買おうと思ってるんだけど
大体不具合は修正されたと見ていいのかな?
PS5ってソニー的にはPS史上最も成功したプロジェクトってコメントになってて
「なんでそうなるの?」ってちとあきれてしまった
>>338
なんならホビーパソコンのMSX2や8bitマシンにCD読み込み機能くっついたpcエンジンスーパーROM2で出してたソフトの方が面白いっていうね…
>>387
あの規模感で成功できるの、むしろ強みに転化できそうではあるが
万が一スクエニが味を占めた場合次回作はバリバリ金かけたGhostwireTokyoみたいな方向になって「違うそうじゃない」となりそう
>>386
フオースポークン、アレ、ドラクエダイのことでは!
最悪の世界に飛ばしてやるー、で
飛ばした先がキョウリュウジャーの世界って、むしろラクな方では
もしドンブラ世界だったら…
今月の安田まとめはまだ?
日曜だから明日?
ドンブラ世界とか飛ばされた方は最悪かもしれんけど
飛ばした方も最悪になりそう
>>391
確かSwitch向けに色々出すと前社長が表明した時は
ウチは小中規模タイトルがウリだからとか言ってたような…
>>389
現実的に見てPS5は売れてるからな
現実を見て
>>393
ゼンカイの世界の方が詰んでるという話も
PS5(本体)は(まあまあ)売れてる(ソフトは全然売れてない)
そりゃ1台でも売れてるならPS5は売れてるって言えるなぁ
で、なんでソフトは売れないんだ?
いつになったらDL版のソフトの販売本数の詳細出すんだ?
まあ「現実的」という言葉は言い換えれば「現実ではない」と解釈できるしな
最近念仏唱える頻度増えたよな
やっぱり不安なんだろうなあ
>>397
売れてるよね
日本はPS4より売れてる
しかし、セルインはPS4一体、なぜ
>>403
だってもうPS5終わりだもの
今度はどうにもならないよ
ソフトもスイッチより売れてるよ
以前、決算に書いてあると指摘したけど
>>403
TGS周辺でも何一つPSに良い話なかったしな…
自分の意見かくのはaltではないね
推定速報民かな
>>406
そりゃ基準違うし
PS4とPS5の合算じゃろ
>>407
今回ばかりはどうにもならんでこの後速報は阿鼻叫喚になろう
現実を見たらPS5どころかSIEが死にそうだよ!
助けてジムえもん!……ジムえもん!?
根拠となるデータなりソースがあるならそれも一緒に貼ればいいのに
>>405
次たぶん下方修正だよねえ?
十時さん何すんのかなー
ソニー本社がSIEの業績をよく思ってないらしいという記事が
よりによって日経から出てきたからな
あのニュース以降ゲハではPS5は売れてるんだと短文で主張するだけの書き込みがあからさまに増えた
言い訳するグラフを作る為に無意味なキャンペーン打ってる状態だっけ
ソフト無料で付けたって
本体売上は増えるかもしれんけど
ソフト売上額は変わらず利益率は下がるばかりだろうにね
ソフトが売れててPS5が安泰なら社長が解任なんて事態にはならんと思うのですが・・・
>>412
この前の1120万台の話理解できないから仕方ないよ
>>399
ゼンカイトピアは平行世界移動技術有るしその平行世界を創った神も居るし
更にその神に勝った男まで存在するから寧ろ全然問題無い気がする
>>416
円満退社ですよ!
FF16売れたかなあ……
本数の更新情報来ないよね
なんでやろ、教えて速報の人
SIEを清算するつもりだったら、本社持ちの広告費全部SIEの業績に計上してくるかも?
しかし、ここで十時さんが出てくるのは
相当深刻と見ていいだろう
PS5余りまくってるようである
どっかで在庫処理か必要になる
>>416
いわゆるネームドや識者と言われるような筋金入りのファンボーイは
いまだにあくまでも勇退であるというスタンスを崩してなかったりする
実態隠すために生産までは止められないの酷い
コレはロボット生産が原因だったっけ
>>421
そんなことは、できません
SIEが撤退するとか妄想の類
>>410
現実逃避してプリキュアとかの話しかしないんじゃね?あいつら
突然、PS5互換のアーケードマシンが登場するとかあったりして
相手より上なら勝ちでもいいけどさ
それでPS5持たないとこに行ってるみたいじゃん
荒らしは誤魔化せても
ソニーの中の人と株してる人
ソニーのゲームに未来無いみたいになっとる
>>427
アーケードゲームがない
在庫とんでもないけどPS5の生産止めるわけにはいかないだろうし置き場所どうすんだろう
>>425
NO 撤退
YES 清算
債務超過よもう一度
>>431
それもどうかな
いまLLCになってるからなあ
>>425
ここはPSのこととなると妄想と現実が区別できてない人多くて辟易する
>>422
ソニーグループの社長自らSIEの会長兼暫定CEOになるのはちょっと驚いたな
暫定だからいずれは他の人が正式にCEOに就くんだろうけど誰になるのか
>>427
ps2そのまま乗っかってたようなアーケード基板ってどのゲームだっけ?
ドラムマニア?
ゲハでもテンセントに身売りするのが確定事項であるかのように語るやつ多いんよなあ
優越感の危機
>>433
そりゃあんたじゃろ
敗戦処理をしたい人なんているのか?
>>434
それほどの危機なのよ
PS5はスカイツリーなんて目じゃないくらい
在庫の山よ
>>438
速報君はPSのことに限らず現実と妄想の区別がついてないぞ
>>439
稀にいる
>>433
現実の解説をお願いします
無知なここの住人に真の知識を授けてください
PS5搭載ドローン作ってウクライナに持っていく…?
ジムライアンが退任するのも
PS5の売れ行きが悪いので予定外の値引きをしてるとソニー自身がコメントしてるのも
ソニー本社がSIEの利益率の悪さを問題視してるという報道も
全部現実なんですよねえ
余剰になってるPS5を繋いで何か出来ないだろうか?
>>440
在庫の本体をゲーム同梱版にして都度出荷するか…
敗戦処理は上手くいけば凄く評価されるからのう
>>442
スクエニ吉田(FF14のすがた)なんかまさにそれだろうしなー
1台あたりのコストの高さと
生産数の多さで
被害額が凄まじい事になるんだよな
コンソールプラットフォームのバクチさは地獄だぜー
>>441
いいね!
>>443
そりゃVG持ってきて売れてるじゃないw
あれは面白かった
>>433
レスポンス返さないお前が言えたことか?それ
>>450
コストはうなぎいぬのぼり!
>>453
コストが鰻登りなのに撤退も出来ないのは可哀想だけど同情出来んな
日本軽視してグローバリズム()押し付けてきたからな
無駄に馬鹿でかいんで被害も甚大
_/乙( 。々゜)_心配せんでもPS5は世界で大人気だし問題ないっしょ
普通の機器ならともかく
赤字寸前で本体売ってソフトで儲けるスタイルだったのが
本体安く売っても在庫が積み上がる、基本無料タイトルに全部のリソース持っていかれて儲からない
数字誤魔化し続けた必然とはいえ
こんな見事な詰み方するもんなんだな
>>444
無駄に電気バカ食いするからバッテリー持たない
損失出るが値下げして安売りするしかないかもな
任天堂が3DSで1万値下げしてアンバサダープログラムやったように
>>458
使い捨てにするならいけるやろ…?
_/乙( 。々゜)_今でも1万円くらい割引してるみたいだからねえ
2万は割り引かないと捌ききれないかも...
>>457
誤魔化したんじゃなくて
品薄商法したんだよ
>>462
生産できないから仕方なく品薄商売をやらないといけなかった
みたいな?
_/乙( 。々゜)_毎週AAA出せば大量に本体売れるわけだから、サード君もしっかり巻き込んで頑張ろ?
後任が決まらないまま社長が退任して親会社の社長が兼任なんて緊急の対応にしか見えないけど
建前的には円満退社で通じるものなのかね
>>462
今
PSぽーでやってませんか
品薄商法
>>462
ゲームソフト売れないの誤魔化す為のライブサービス重視だったんかなって
|∀=ミ いやー、Switchを見て品薄による話題性が持続的な需要を喚起すると考えたとしても、
供給がうまくできてないんじゃ品薄のコントロールもできねえからただの機会損失でしかないってなんで気付かなかったんだろうね。
で、批判されまくると増産して売れたから調子にのってみたら実には案外弱かったと。
1200万台とも言われる在庫の処理、どうするんだろうね。
これ以上の円満さを出すためには
ジムくんに「不健康」になってもらうしかなくなる
>>463
多分、少なめぐらいの方がいいで始めてる
>>456
それな
_/乙( 。々゜)_ジムさん...お前とはもっと戦いたかったよ...
>>468
無理だ
こんなに積み上がってるとどうしようもない
>>470
…ハァ?
バカなのか?
控えめに言っても(以下略
|∀=ミ おいおい、そいつはしょうもないゲームを素晴らしいゲームと言って人に買わせようとするやつだぞw
>>433
うん、なんでクビ同然のジムと日経のSIEがSONYにかなり厳しい視線向けられてる記事どうする?
>>472
さようならジム
二度と帰ってこなくていいよー
>>471
ネタなのかどうか知らんけど人のQにはちゃんとA返そうね
>>473
|∀=ミ 巡航ミサイルにでもしよう!
>>479
どうもさ
PS5ってセキュリティチップとAPUとフラッシュメモリに固有IDかあるらしく
他に転用できないんだよ
>>469
ジムくんはね……転校しちゃったんだ……
親御さんが昨日挨拶に来てね……急な話で……
うーん書いててちょいシャレにならんなこれ
>>480
えっ
えっ
……マジで陳腐化したら産廃化まったなし?
>>482
うん、OZOZがそう言ってた
>>477
_/乙( 。々゜)_ライバルに手向ける言葉じゃないだろ!!!
自宅マンションで性的暴行、造形家、加藤渉容疑者(38)逮捕(埼玉県東松山市)
強制性交等の疑いで逮捕されたのは、東松山市幸町2、造形家、加藤 渉 容疑者(38)です。
加藤容疑者は今年8月、東松山市内の自宅のマンションで、8歳の女子児童に対し性的暴行を加えた疑いが持たれています。
翌日、被害者の関係者が警察署に相談して事件が発覚しました。
警察が犯行の動機や余罪などについて捜査をしています。
(2023年9月30日 読売新聞)
>>480
完璧なセキュリティで素晴らしい製品ですね!
今ソニー損保に入るとPS5をプレゼント!で何とかしよう
>>480
|∀=ミ えー……せっかくソニーグループでカメラモジュールと携帯電話もやってんのに2000ドルの自爆ドローンにもなれないのかよー。
ついに荒らしを始めたぞー
せんせー、モサティスくんが鏡に写った自分を見ながら変なこといってますー
>>488
だからやばいんだよ
これどうするんだ?
>>480
PS5にしかなれない専用品だったのか
専用装備多すぎだろ
PS5
>>480
_/乙( 。々゜)_素晴らしいセキュリティを持ってるんだな
やはりソニーはユーザのことを考えてくれている
まさかCELLみたいな使いかたも出来ねぇとは…
まさに速報仕草…
|∀=ミ 仕掛品を強引に新型に転用はできるかもしれんけど組み上がった1200万はもう使い道がないのか…
つまりパーツ取りもできないのか>PS5
現行機種の在庫たくさん抱えてる状態だとマイナーチェンジで刷新も難しいだろうし
>>496
仕掛品も無理だぞ
だから2000万台分ぐらいまだあると見てる
ここらへんがSIEは治外法権と言われる所以のひとつではあるんだろうな
チップが転用できなかったりするの
まだ話の途中なのに
言い返せないから負けた
悔しい仕草始めるなよ
|∀=) じゃ、そろそろ通報しようかね。
PS5としてしか動かないとしても
そういう「ゲームソフト」として作ればワンチャンあるのでは
>>496
投擲兵器としてもあのクソダサい襟が……
>>442
SIEの社長してたって経歴だけ見たら凄いからいる可能性あるか
|∀=ミ そうなると台湾あたりからPS5が大幅に減産されているっていうおニゥスが年末ぐらいに出てきそうですわね。
め、メモリとSSDくらいは使い回せるだろ流石に
>>498
まだ部品のままのPS5が大量に残ってるわけか
しかも、他に使い道もないと
>>498
|∀=ミ 砂漠しかないな。
決断は早い方がいい。
>>502
SIEのキットいるでしょう
SIEが兵器作ったと言うわけにいかんじゃろ
>>506
それがさ
フラッシュメモリも半分は固有IDあるんだって
>>508
アタリ2600とETが手招きしてるよー
なんで転用できない仕様にしたんだろう
セキュリティか何かのためかな
>>510
ハァ?
|∀=ミ クラックされた場合に速やかに本体を潰すためだろうけど、専用品てのは怖いねえ
>>512
そりゃもちろん脱獄対策だ
>>510
なんでぇ…?
PS3辺りから変な転用されるって話はあったもんなぁ
あとPCの関税とか?
>>510
すげえ!パーフェクトに売れなかった時のことを想定してねえ!
_/乙( 。々゜)_固有IDであなたのPSライフを守ります
これを宣伝に使おう
あーあー果てしなくー
積み上がってたPS5ー
あーあーいつのひかー
捌ける日がくるー
>>515
CFWとかか
PSPでやられたやつ
|∀=) わからんけど2つほど通報した。
>>522
いいね
>>520
クリスタルキング!!
>>517
それにしたって意味不明なことばっかやってない…?
まぁ意味不明だわな
沢山作りたいからロボット使ったのに
最初は品薄演出の為に生産抑えたって時点でチグハグ
おしまいける
さようならジム
ありがとうPS5の在庫
>>526
ロボットはどちらかというとずっと売れる前提
ま、まぁ2000万台なら生産止めればいずれは売り切れるだろうし…
え、止められないの?
>>529
ロボットは止めると再開大変だし
減価償却どうするの!
PS5の在庫山積みであってクレクレという妄想はどうにもならんのか?
仙台三千台ふたたび
>>531
おめーさっきから人の話聞いてないがマトモに会話する事すら出来んのか?
都合の悪い事から逃げてばかりのチキン君
現実を見ない人間に言われる筋合いも無いw
>>528
ロボットの利点を活かすには
沢山倉庫に積めるように本体小さくしましょう
だったか…
しかしそもそもロボットで作るためにクソデカになったんだっけか…?
|∀=ミ そりゃ2500万出荷計画の下方修正してないのにQ1たった330万だったからだよw
Q3で1500万売らないと2500万は無理。
>>531
残念ながら事実なのだよ
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q1_supplement.pdf
7ページ
インベントリは
1Q
1462億
2Q
4125億
増え続け
うんで
今年の1Qはなんと7800億
今年の売り上げ計画の35%!
>>531
妄想という根拠ください
出せない場合は速報民の敗北ですら
ロボットで大量生産するにしては無駄に凝ったデザインなのも頭抱えるんだよな…
在庫が積み上がってるのは残念ながら事実なのです!
仕掛品とかいうなよ?
転用できないんだからな!
>>539
いや、PS5はむしろやりやすいのだよ
まっすぐの方が視認し難いんだカメラは
年間2500万台売る=作る前提でパーツ調達してるとなると、まだまだパーツ(PS5専用、転用不可能)の在庫が積み上がってくの?
>>541
えっ、まじで?
そうだったのか…
むしろ直線の方がムズイとは
>>542
これからが本番
今月産どれくらい作っとるんじゃ?
しかも、おそらくスリムにもProにも
転用できない
自重で潰されるって
「お似合いの末路」って言いたくなる話だなー
|∀=ミ Q1で計画の下方修正してないし、減産という報告もない。
なら計画通り生産してるはずだが、セルスルーは弱いのがQ1でバレた。
セルスルー(実売)が弱く流通在庫が滞留しておりセルイン(出荷)が少なくなったのQ1の実績で、
それは前期Q4で600万以上の出荷をしたから。
たった1四半期で流通在庫が詰まる程度しか実需がなかった。
ソフト販売もぜんぜん上向いてこないし、PS5はゲーム事業の収益力を大きく傾かせるだろう。
半年前に石は出来上がってくるんだっけな
不義理してイランやって怒らせて
もう付き合わないをやれる相手でもないし
引き取るしかないよなぁ
>>541 >>543
真っ直ぐというか、変化に乏しい形状が認識しにくいって事かな?
比較的初期の光学式マウスとマウスパッドの柄との相性問題を思い出す構図だな。
>>549
違約金払えないし
>>422
在庫処理で本体売れたとしても、現状の本体だけしか売れないのと全く変わらないような
>>545
|∀=ミ 本来、この時期はQ3に向けた在庫チャージ期間。
なのに、Q1ですでに年関計画の35%もの在庫がたまっているわけで…。
>>546
はい!?
マイチェン版にも転用できないってバカなのか?!
>>550
なるほど…
デコボコとかあるほうが認識しやすいのか
違約金払うよりかは不良在庫もとい帳簿上の資産増やした方がまだ言い訳できるし…
〆⌒ ヽ お積み上げたものをおぶっ壊す事もお身に付けたものをお取っ払う事もお出来ないと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>554
OZOZによると
1000と1200でも転用できなかったので
無理だと思う
|∀=ミ 年間出荷2500万だと生産量産は3000万弱かのう。
月220〜230万作ってて、Q1は月120万ぐらいしかなかったのね。
破綻した設計の妥当な末路と言う台詞がピッタリだが破綻するとは微塵も思ってなかったんだろうな
>>558
ソニーの説明では
生産セルイン<セルスルー
2500 2500 2550
こんな感じだったようだ
|∀=ミ このペースだと、今年の期末には18ヶ月かもうちょいぐらい在庫が積み上がるでち。
|∀=) すげえカスタムメイド品。
>>561
年末は売れるだろうたぶん
カリカリチューンナップのレーシングマシンPS5は
他には何も出来ないんか
>>561
吉田!
聞いてるか吉田!
これでお前の計画をなんとかしろ!
んで本体売るために「もうソフト買わなくてもいいじゃん(てかストレージに入らない)」クラスのキャンペーンを打つわけだ
>>563
|∀=ミ 売らないとヤバい。
なんとしても売らないと大惨事になる。
うーむ何というか、マジ積んでるな
じゃない詰んでるな
しかしPS5のピークでこうなるとそろそろ表で堂々と文句言うサードパーティ出てくるんじゃないか?
だいぶギスギスしてそう
何もしてないのに利益が消えた(のしかかる倉庫代)
こうして内情わかるとそりゃ割引施策とか出してくるわな…
…もっと割引率高めなくて大丈夫なんです?
>>570
相違可愛い費用では済まない
そんなだ
>>567
やばいやばいやばい
VTuber風
これは大変なことになる
|∀=ミ 年末商戦で大規模バラマキで在庫圧縮、来年は生産調整かねー。
バラマキの反動で勢い落ちたところにSwitch後継機がでてAAAマルチが流出ってのが最悪なので、
どうにかしようと値下げやバンドルが常態化しそうだし、固定費の削減に乗り出すかもな。
PS3時代再び。
PS5は売れば売るほど次世代機への売りを作り出すのが難しそうだな
かと言って高性能路線を今更止めるなどPSファンが許さないだろうから突き進むしか無いか
|∀=ミ 固定費削減しだすといよいよPS3の再来になるな。
在庫残したくないなら破格の値引きでもすりゃいいんじゃ?(投げやり
ここまで後のことなんも考えてない動きしてたとはねぇ
撤退はしないってのは辛いっすな(笑)
>>576
柵なく動けるなら一気に
「PS6はなんと携帯機です」とかできるんだろうけどもね
>>576
ファンが許さないってマジ地獄だな
PSVR2やこれから発売して売れないだろうPSリモート合わせての在庫処分セットでも出すかな
>>581
周辺機器はそんな作ってないのでは!
>>580
任天堂後継機をDLSS機能付きで出したとしたら、間違いなくPSファンは低性能扱いで叩くだろう
それを目の当たりにする事になるSIEはDSLL路線を突き進む決断ができないだろうな
決算読めない人が調子いいと拡散して
実際はダメダメっていう手法はどうやるんだろ
ある程度は読めなくてもいいか悪いかわかりそうなもんだけど
ずっと基準違うと言い返しても無視続けてるとことか
あれ本気でこっちが間違えてると思い込んでいるよね
>>584
いやーわかってやってる奴も多いと思うよ
今回のSIEの利益率が悪いという日経の記事にも
売上高のコピペ貼って売れてるんだと反論してるけど
ソニー本社の社長がそう言ってるんだが?のツッコミには一切反応しないからね
必死に見えないフリしてる
>>585
人間は信じたいものを信じる、の典型ですな
>>586
ps5はハードもソフトもスイッチより好調なことを信じない人もいるしな
マジで会話できねえなこいつ
サードに対しても任天堂よりも売上高多いですアピールで引き留めてそう>SIE
>>587
どうぞ
https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/screenshot.html?num=001
>>588
する気ないよ
嫌がらせしに来てるだけ
こういう言い方は少しアレだけど
これ、本気で言ってるとしたら病院行った方がいいレベルの認知の歪み方では…
惨めな人生負け組なのよ
>>592
本人はわざとだよ
至って正気
負け組の遠吠え
小学校低学年の口喧嘩と同レベル
逆に言うとわざわざここまで嫌がらせしにくるぐらい
PSの今後に不安を覚えてるってことなのよね
会話する気がないんならまあ十中八九嫌がらせのためではあるんだろうけどレスバでは負けてるんだよな
嫌がらせの結果
ヤバいことをきっちり説明する場が増えてるだけなんだよなぁ
嫌がらせとういうか現実と違うこと言ってるから訂正してあげてるだけだけどね
それが嫌がらせと言うならもう何も言うまい
>>598
きっちりソース付きでSIEがヤバい事を証明する人が多いから逆効果って言うね
まぁ煽ってる方は言いっぱなしだしレスバには不戦敗続けてるが
このままだとPS5PROとかSlimeはお蔵入りか…
よちよち
ソニーが勝ってて良かったでちゅねえ
人生負け組は否定しないんだ
>>599
もう他所でSIEが好調なんて言ってるメディアすら無いだろ外見ろよ
河村さんも逃げたしな
なんなら人生負け組って直接言われる方が効いてそう
>>599
そもそもSIEがヤバいって言うソースにお前が反論しないからこうなってるんだろうが
会話する気がない奴が何言ってんだ
>>599
負け組って言われて怒っちゃった?
行動パターンがアルっちゃんと全く同じとは
人間、経験を積んで成長しないと差異というのはできないんだね
どれだけ歪んだ読み方だろうがデータ持ってくるだけaltの方がマシ…なんて言う日が来るとはな
>>608
負け組には辛かろう
>>609
ほとんどの優越感マニアは挫折組だと思われる
前のシンラの偉い人のシュバりと同じとすると
「嫌がらせが図星」だったパターンだ
>>605
河村さん今後どうすんのかね
ぶっちゃけSIEの威を借る狐みたいな立ち位置だったし
下手すると飯のタネ無くなるのでは
>>614
まだだ!アニメがある
_/乙( 。々゜)_嫌がらせのつもりなんてなくて
ただ啓蒙活動をしに来てるだけでは?
>>616
それな
>>616
いや、嫌がらせだな
毛易耗活動?
お
>>613
しかも負け組扱いされて怒りはじめちゃった
これで嫌がらせられてるつもりなんだろうか
_/乙( 。々゜)_想像通りのアホだったので安心している
>>617
せっかくだから本スレ落ちない程度に保守しといて
>>616
「啓蒙活動」ってかなり
「楽園」感あるよね
>>622
しかも怒りすぎて単語単位でしか返せなくなってきてますねコレハ
>>621
相手が嫌な気分になれば勝ちなんでしょ
ずっと居座ってるのも最後にレスした方が勝ちの5chレスバ仕草だしな
>>624
_/乙( 。々゜)_啓蒙活動って大体やる人がアレなせいで
馬鹿にされがちってのもね...
大丈夫、あと3ヶ月で福袋シーズンなので(ぼ
しかし、この積み上がってるPS5はマジやばい
啓蒙しに来たそうなのでお礼に教えてあげるけど
かわいそうな人なのはわかったがここで頑張っても何の意味もないよ
>>628
PS5が入る福袋は用意するの大変だにゃー
なんかスレ伸びてるなと思ったら荒らしくんか
>>628
産業廃棄物を福袋に入れられてもなあ・・・
>>627
そういうニュアンス読めないんよな
あの人ら
京言葉とか絶対分からんだろな(自分も分からんけど)
これが経験の差というものだね
行動パターンが同じだからこちらはすでに出来上がった攻略法に沿って行動するだけで相手を弄べる
>>631
小売店はこの在庫はまだなんとかなる
問題はSIEさんだ
>>635
「PS5は15年戦える」とか主張して、だらだら売り続けて誤魔化すとか、
「本社とのより密接な連携のために組織改編します」という事にして新会社に色々移行させて、そのどさくさで損切り的処理を目立たない様に行うとか、
そういう手段が許されないぐらいの数字になりそうな感じなん?
>>636
おそらくそんなレベルではない
〆⌒ ヽ 本当におアタリシヨツクのお再来になりそうとは思いませんでしたわ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
SONYストア限定特別福袋!
価格は
60,478円
49,478円
66,980円
55,980円
の4種類!
何が入っているかは届いてからのお楽しみ!!
小売は要らなきゃ入荷しない自由があるってこと?
>>640
というよりも
倉庫に限界あるし、
いよいよスリム出るなら補填もある
いっぱい在庫があるってことはいっぱい売ったらいっぱい売上になるってことなんだが?
そう売れる前提だったかはこんなことになった
>>612
落ちこぼれでもPSを買わなくても褒めるだけでSIEは特級民扱いするから心地いいんだろうな
>>642
〆⌒ ヽ お買いになる人もいつぱい居ないといけませんよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
あと小売なら問屋に返品も無理ではないからなー
PSVR2ってどのぐらい生産してたんだろ
わざわざ2として作るぐらいなのだから、成功を想定して数をそれなりに作ってそうだけれど、もう全然CMやってないよなぁ
>>647
100万ぐらいではないかな
今、PS5を1台買うともう1台サービスとかどうだろうか?(棒
「ドラゴンクエストモンスターズ3」,「DQIV」のアナザーストーリーとなる半人半魔の王子ピサロの物語やキーパーソンたちを紹介
https://www.4gamer.net/games/717/G071792/20230925005/
|∀=) このタイミングでこれである。
なんだろうなぁ・・・
技術に驕り技術に溺れるって感じだな
ミニディスクに固執し過ぎてiPodに足下掬われた時から一切変わらない
固有ID付いてると流用できないのか…
ハードのファームウェア更新で固有IDを無視したり
OS側の設定で固有ID気にせず使えるようにしたりって事はできないのだろうか
と思ったけど脱獄阻止するためだったらソフトウェアで何とかなる仕組みはダメか
各種部品をリサイクルして新モデル作るしかないな!
リサイクル費用がとんでもない事になりそうだがw
>>639
|_6) なんかそのうち一個くらいうちに届きそうだからマジでそれ止めて欲しい
技術って方向性があるから
需要がない方に突っ走ったら途絶えるだけなんだよなぁ
>>653
素晴らしい
>>652
そうするとXBOXseriesXのSSDモデルに負けるのよ
増量抜けた
他社との勝負考えてるゆとりはない状況な気がする!
今のPS5の性能は専用設計だからこそって事なのかな
それならまぁSIEの性格的に引けないわなw
ハードゼンブゼンブスタイル続けると早晩破綻しそうではある
>>656
series Sの1TBに容量で負けるって意味ですか?
それか裁判資料にあった来年のディスクなしの新モデル?
>>661
そう来年だから増量
PS5の新型が1TB未満で箱の新モデルが2TBとかになるなら確かにリサイクル出来ませんな
カタログスペックの変化点比較でディスクドライブ継続位しか勝てなくなる
ぴこーん
全てのパーツを倍にしたPS5DUOを作ればスペックup容量upな上にパーツの在庫も減らせてだいしょうり!
>>664
誰が買うんだろう・・・?
>>648
100万かぁ
世界累計数を考えると結構な量を作ってはいるが、今程度の量じゃ市場は作れないよな
ママコチャとは…?
G1初挑戦かよ
白くないけどソダシの妹か
取り敢えずメイケイエールは今日の装備でマイルCSに行ってくれー
ログ読んで、あかん時はとっとと手仕舞いして次を用意するということすらできない
ってのは把握した
>>670
今回はあかんことを誤魔化してたらとっとと手仕舞いできないまで不良在庫が膨れ上がった案件だからセーフ!(アウト)
>>671
また砂漠に埋められるのかなー
>>672
それは全損なので不可能
>>666
〆⌒ ヽ おPC-FXよりは大きなご市場ではありませんか
| ̄ω ̄| なおゲエム開発費(ry
|O(:| |:)O
しかし値下げしても捌ききれなかったらどうすんやろ…
>>673
つまりSIEに取れる手は、PS3でやったのと同様ながーーーく売り続けるしかない…と?
>>676
それも難しい
PS3はそんなに在庫なかったので
モデルチェンジできたが
PS5はできない
Wii見ればわかるが同じものずっとは売れない
>>677
たぶん新型出さないと来年びっくりするくらい売れなくなるよな。
switchとswitchLiteの関係とかと違ってPS5slim出たら旧PS5は本当にただの旧型扱いになりそうだからなぁ
ダイ大がeShopで観測不能とか聞いたから試しにSteamDBに同接占いしに行ったら
Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai
https://steamdb.info/app/1895810/charts/
>488 all-time peak 3 days ago
…低っく!?Switch入りだから係数ちょっとわかんないけど全機種一万超えてない水準では…
発売日近い比較対象
Fate/Samurai Remnant
https://steamdb.info/app/1902690/charts/
>9,335 all-time peak 17 hours ago
こっちは余裕で十万は出てる水準だな
件のアレ
Ed-0: Zombie Uprising
https://steamdb.info/app/1717020/charts/
>113 all-time peak 2 years ago
虚無の四倍程度しか無いのかダイ大…
ダイ大、ほんとアニメだけやってればよかったものを…
あとは既存のスマホゲーでコラボくらいにとどめておけば…
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
〆⌒ ヽ おイースやおサムライレムナントはパッケージに比重がお高い可能性が高いですがそれらより上にいらっしゃるおフレデリカはどれくらい売れますかね
| ̄ω ̄| おダイでえはまず10位に入れるかどうか
|O(:| |:)O
トップ5の層が厚すぎる
|∀=ミ ダイ、昼過ぎに酒飲みながら始めたんだけどマジでつまんなくて20分後に昼寝してしまった。
今日クリアしてゲオにお還ししようかと思ってたのに。
ダイの大冒険と名乗ると矮小化した気がするけど日本を代表するドラゴンクエストシリーズ最新作なんだよね
>>681
旧作からの人気も引っ張れる可能性もあるし
新アニメが良ければそこからも引っ張れる可能性はあった
故にゲームを出す事自体はそんなに間違ってない
ただ、旬が過ぎるぐらい大幅にずれ込んだ上に、そこまで待っても出来が凄まじかっただけだ
〆⌒ ヽ おアニメの追体験をウリにしながら話途中までというのは本気度を疑われても仕方ありませんわね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
東映で2年間通してやるアニメとしては作画とかも良い出来だったし間違いなく頑張ってたと思われるがその後に本体がコレとか恥という概念が無いのかと思えて来る
こんコケ
プロセカが3周年で見た目全面的に変わっていてまだ慣れない
スマホゲーの見た目刷新って見た目論的にはどうなんだろね
川田は流石の騎乗だったけど団野くんファストフォースでG1とって
ジャスパークローネ2戦連続重賞勝ちで今回は負けたけど掲示板内だしマジで短距離上手いな
>>678
急激に売れなくなるはず
|∀=) 負けハードの寿命が来たとか酷いこと言うな。
>>692
勝ちハードでも三年だよ
>>686
ファンの反応観てるとアニメ自体は本物だったと思う
んだけど、どーしてもなぁ…
ゲーム遅れたのが本当にブザマと言うか…
任天堂はSwitchで得られた知見を元にしてマイナーチェンジについても今まで以上に注力するんだろうな
あれ
ちょっと待て
何でマイネルプロンプトが平地に居るんだ
でなんで勝ってるんだ
お前障害に居たはずだろ
まぁ世の中には障害行って平地戻ってきて芝G1取ったお馬さんもいないわけではないので…
>>697
だってプロンプトちゃん…
キタちゃん、シュバルちゃんの同期なんだぜ…
負け組だって実際にはなくて低賃金でも働いてれば小さな幸せいくらでも手に入ると思うんだけどなあ
PS5を買ったことにしないといけない、みたいな変な前提を設定する限り変な
不満足感をえるだけで そんなん大してこだわらなきゃいけないことじゃないし
https://db.sp.netkeiba.com/horse/2012100683/
去年の12月から平地で走ってるっぽいっすn…
> Meiner Promptセ11
!?
買ったじゃなくて勝ったのまちがいね
>>700
障害重賞ちょくちょく顔出してたんで名前は覚えてた
いつだったかから見なくなったんで引退したかと思ったら
平地で勝って昇級してた
こっからオープン入りすんのか?w
11さいだと…
ライスシャワーもビックリだぞw
ミックファイアまた勝ってる・・・
中央→地方→中央1勝クラス→障害→中央
なにこれぇ…(思考停止
>>699
幸せの定義も他人に委ねたんだよ
どことなくロマンシングなファンアート…?
https://x.com/bara_to_tsubaki/status/1708390728215466245
二重の極みの使い手もいるらしいんだよね薔薇と椿
昨日の舞鶴の光景
ゾンビ映画のようだ
https://x.com/retsamnokner/status/1708051577712631988
https://maizuru.mypl.net/shop/00000366577/
>>691-693
Wiiという前例があるよね
よし満点
https://i.imgur.com/mpit5Jq.jpg
ファミコンクイズ80点だった
過去の見るとどの回でも8084点しか取れてないや
>>711
すげえ
>>710
あるだからてれ東氏はあやまり
ガワ変えやすい中身にしたほうがいいのかねえ
キャベツの人の動画にYSDが出ていた
笑う
>>714
間違いない
68点という微妙スコアだった
>>716
そんな
それではPS5がより酷いことになってしまうではないか……()
>>718
PS5は悲惨な最期になるでしょう
https://x.com/takosoft/status/1708438867844698590
84点…
ガワ変更を念頭に置いて中身を設計するっていうのもある意味常識外の発想というか
なかなか素直には受け入れがたいって人もいそうだ
PS5はガワというか皮と言うか襟を自由にかえられるぞ!
今回も88点
コナミの某ゲームの問題に関しては
同社のアケゲーのX公式漫画のおかげで正解できたw
ありがとうパイにゃん
Switchの有機ELくらいの変化でも寿命延ばすことに成功したって事は
次世代Switchの初期型はあえて小さめな通常液晶でコストを抑えて
3年か4年後くらいにちょっと大きめの有機ELなりマイクロLEDなりの高品質モニタのものを出す
ってやっても良かったりするのかな?
初めに当たらないと即死するんだから
手抜きして死んだら後悔するだろ
>>724
Micro LEDはないと思いますw
『初陣、蟻の王。VSコリアンケニー』
□PS4,5/XBOX1/Steam(PC)
▽RUST(ラスト)シーズン10 第2話
(18:38〜)
ttps://iplogger.info/2S4268
ポリアンナ歌ってみた
https://www.youtube.com/watch?v=Za9BWNQaJYI
クオリティがおかしい
ママコチャの勝利によりソダシ引退が決断されたか
https://x.com/netkeiba/status/1708463490091163922
DS→DSL
3DS→New3DSLL
Switch→SwitchEL
と、モデルチェンジで値段上げても売れた前例多いんすよね
ただ、上記は携帯機(Switchも携帯部分でのモデルチェンジ)の話であって、据置でどうなるかは未知数
>>729
お疲れだ、メイケイエールの同期の牝馬がいよいよ少なくなって来たのう
>>730
PS4→PS4PRO→PS4PROPRO
で順調に売れなくなっているいんしょー
>>732
PS4スリムは売れてる
>>730
今にして思うと、
DS→DS Liteの時の爆発的な売上増は
ハード主かつハードの物理的外観が大事ってことを証明してたんだなあ。
毛布着込んで行列に並んだあの時から、もう17年かー。
凱旋門賞もうじき
怪腕デットーリも引退するんか
思ったより良い競馬したなー
勝った馬はホントに強かった
5ch落ちてる?
エースインパクトが強すぎた。それだけ
スルーセブンシーズも十分すぎる騎乗したけど4着か
それでもここまで走ったって事はやっぱり戦績じゃなくて適正なんだなって
しかし4着入れて驚いたぜ、珍しいぐらいの高速馬場なのもあったがやはり凱旋門賞はステイゴールドの血だぜ!
ガチャ回したけど何も出なかった
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3056550.jpg
サラさんめちゃくちゃ撃たれてたけどNPC死なないのかな
>>738
落ちてる
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今年も残り三ヶ月だ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
今週の逃げ上手の若君
こんな綺麗な復讐鬼初めて見た
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・月初か・・・(死んだ魚のような目
・スイカゲーム
配信者達のハマりっぷりが凄い
自分もDLして遊んでるけどゲーム黎明期のスペースインベーダーみたいだ
良い所が沢山有る
◯ルールがシンプルでリトライが速い
4、5歳くらいの子供でも直感で理解出来るルールに高速リトライ
これは普通に中毒性が高い
◯スコアアタックが熱い
主に配信者達がお熱なのがコレ
3000〜4000点辺りに目標を設定してクリア出来ず長時間配信になるパターン
◯かわいい見た目
可愛いは正義
リアル天体をテーマにしたコピーソフトも有るけど解りにくいし可愛く無い
スクエニはAAAなんかに力入れないで
こういう面白い「ゲームの本質」を突いた作品を目指さんとダメよ(超名指し
任天堂、マリオがモチーフのSwitch 10月発売
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF048DQ0U3A900C2000000/
>>発売7年目を迎えたスイッチは減速が懸念されるなか、
デザインの工夫で購入意欲を喚起したい考えだ。
|∀=) なんでこんなデザインで需要が増えるみたいなこと書くの…
デザインの変更で需要を喚起すると言うのは間違って無いけど
この手の限定デザインはそこまで大きい目的は担って無いと思うがなぁ
EAFC24
PSストア2位 任天堂ストア14位
Fate
PSストア3位 任天堂ストア13位
イースX
PSストア5位 任天堂ストア39位
ダイの大冒険
PSストア14位 任天堂ストア圏外
https://store.steampowered.com/charts/topselling/JP
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse/1
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/most-played/games/xbox
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
>>749
ほうほうそれで?
おっ
何の台詞もなく急に貼りだしてどうしたどうした
具体的な数字が分からないのに順位だけ比較して何の意味が?
>>748
ある
>>752
意味が無い事を平気でするのがaltクオリティ
意味が無いって理解して貼ってるから
普通に狂人なんよ
勝ってればいいからな
しかし次世代Switchはいつ頃発表するのかねぇ
ニンテンドーライブの一般入場受付が11月に開始だが
それまでに次世代Switch向けの情報が出なければ、来年前半は次世代機の発売も情報もなしって事かな?
同接数から見ても超売れてない様子のダイ大が14位に入っちゃうってコトは…
単にPSストア全体が超売れてないって意味では…
>>757
4月までにはあるはず
ゲハで連投している人と同一人物なの?
いや、意味はあるんじゃないか?
少ない売り上げで上位が取れているPSストアは全体的な売り上げが少ない、という主張に間違いない。
MLBレギュラーシーズン終了
オオタニサンHR王
ってウェイクフィールドが亡くなってる…
>>749
〆⌒ ヽ おダイでえがランクインするのってむしろおヤバいのでは(お誹謗中傷
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
「任天堂のストアは任天堂タイトルばかり売れてサードが売れてない」とでも言いたかったんだろうが
「PSストアはファーストだろうがサードだろうがなんだろうが売れてない」が実態という…
どうなるんだろうねスパイダーマ2とか…1無印のときは日本でも結構ウケててそれなりに数出てたハズなんだが…
〆⌒ ヽ おフレデリカが5位、薔薇と椿が8位にまで上がってますわね
| ̄ω ̄| 薔薇と椿のセエルは今日までなのでお皆様は多々買うのです
|O(:| |:)O
>>765
〆⌒ ヽ というか、おトップ10内にお任天堂タイトルが1つしか無いですわね
| ̄ω ̄| 実に混沌としてますわ
|O(:| |:)O
ライズ・サンブレセットが2位に居る・・・(ランキング
何があった・・・
>>749
これはコングみて発狂してる予感
|∀=ミ PS Storeが日本だけのランキングかは知らんけど、たぶん本数でいくと互角がいいとこだろうからなあ。
あー、コングポイントでイース10とFateの順位がswitch版の方が高いのか
ダイの大冒険がランクインしてるとこで「PS5すげぇな…」ってなる。
もしかしたらクソゲハンターが多数いるのかもしれないが
それぞれ互角程度としてハード別ランキングで高い方は…
>>759
発表会を開くのかさらっと公開するのか
タイミング的にはニンテンドーライブがちょうど良さそうだけども
〆⌒ ヽ おダイでえ、おPS版合算してもおSwitch版に及ばないのに方や14位で方や圏外って事は…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
数字が出ないしランキングが高いだけで優越感に浸れやすいんで貼っただけでしょう。
さっきの順位貼り付けは結果として
「PSストアでの売り上げは業界全体で見るととても低い」ということを示してしまっているのであり
これはSIEへのヒボチューでございますねえ
おはござる
そんな事よりフリーレンごっこしてる猫でも見よう
https://x.com/kouichi_tokita/status/1708369569050747002
>>774
体験やると行列できて問題なのでやらないはず
発表すればそっちにばかり注目が行く可能性が高いし
ニンテンドーライブでは最後にこっそり発表か、
全く触れないかのどっちかだろうなあ
次世代機の発表なら専用の場所を用意するでしょ
>>772
|∀=ミ 閾値がすごく低いので入ってきちゃうだけでしょうね…。
|∀=ミ お前らNXをSwitch変えたのは数分の動画だったのを忘れてるな?
|∀=ミ ああ、FateもイースもSwitch版が勝ちそうで発狂したのか。
〆⌒ ヽ おハハンハハンイヱヱヰ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ そういや結局、週末はダイやらなかった。
さっさと終わらせてスロ氏に供養を依頼しないと。
今年はトマトがかなり高いらしいが、
どうも猛暑で生育が進みすぎてしまい、
結果この時期まで残せないものが多かったため品薄になっているとか
アレが貼ってるのどう見てもPSのDLが大したことないことの証明にしか見えないのに
意味分からずにSwitchより上だからって貼ってるんのバカすぎでしょ
https://twitter.com/i/status/1708105299691982863
猫の認知能力ってけっこう高いみたいね
落とされる果物を確実におっかけてる
|∀=ミ 肉食のハンターが動くものの認識力なくちゃやってられんでしょう。
>>758
以前聖剣LoMで推定alt自身が唱えてた(そして自爆した)理論だったはずなんだがなぁ
>他が売れてないから簡単に新作が上位に入れる論
>>789
普通にレーザーポインター追っかけるゾイ
爪が掛かりにくい壁をGみたいにカサカサかけ上がろうとする猫キモカワイイ
|∀=ミ 体重が軽い子猫は登っちゃうから困る。
カーテンとかボロボロに…。
>>778
角度は違えどこれはまさしくアレだなぁw
フリーレンといやクソボケエルフ呼ばわりされてるのが気になって原作読んでみたけどありゃ確かにそう言われてもまぁしゃーなかったなw
向いてる矢印の大きさに気がついてねぇw
>>790
モンハンのハンターやってる私は年々動くものの認識力落ちてるというに!(誹謗中傷)
>>795
そろそろ定年退職の時期では?(禁句
>>794
長く生きてるので色々と希薄になっとる世捨てエルフって設定やからね
そもエルフというのは基本的に森から出ない種族なので、
それが人の街に居る場合は相当な変人であるという設定が80年代90年代に成されておるでな
内容的にサンデーでやってると思わなかった
アニメ見たけど「あの時私のスカートめくったガキか」のシーンがめちゃくちゃエモいなと思いました
>>794
https://x.com/horideiyasumi/status/1682347894551240705?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ おエルフとおニンゲンは分かり合えないですわね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
でも、TRPG(というか指輪物語)辺りからのファンタジーブームの時代でも
長寿命種族のながーい生活とそれに伴う人付き合いの変化というネタは描かれていなかったみたいなので
フリーレンは新鮮ではある
|∀=ミ 指輪のエルフども、わりとアレだったじゃないですか。
アース製薬本社前駅
https://x.com/keiyo_je08/status/1708610884376125736
なお真の最寄り駅は別にある模様
>>800
普通にオッサンが傷付くヤツ!
>>800
おじさんおばさんと若い子に置き換えても違和感ないね(吐血
寿命が違う種族での価値観の違いは異種族レビュアーズでやってた気が
ニンテンドーDSが出てそろそろ20年→わかる
暴君ハバネロが出て20年経過→嘘やろ?
>>807
あの当時は最強だったけど、
あれから更に狂気じみた唐辛子出てきてるからねえ…しかも2つも
>>749
|∩_∩ これさァ、「サードタイトルが売れないSwitch」てやりたいんだろうけど、本数ではなく順位で比較しているから
| ・ω・) 「SwitchじゃDLランキング範囲外のダイ大がPS storeじゃ2位なんだ……どんだけ売れてないのPSソフト……」としかならんのよ。
| とノ
>>808
旨辛の適正バランスが取れてるので暴君ハバネロは今日も元気です
>>802
|∩_∩ 指輪物語はドワーフがさらに輪をかけてアレなので、相対的にエルフがセーフ扱いされてる。
| ・ω・) 前作ホビットの冒険では普通に裏切ろうとするしな、ドワーフ。
| とノ
>>809
これでパッケージが圧倒的にPSのほうが売れてればまだ格好がつくけど
万が一Switch版を下回ったら目も当てられないことに…
>>809
しかも今のランキングだと任天堂トップはピクミン4で7位なので
上位もその周辺も週販のピクミン4のデータから結構売れてると見ることもできる
更に任天堂ソフト次点はティアキンの17位だし、サードが売れないとは一体…?
>>809
「ストアの順位ではPSの方が上」という一点のみの限定勝負だからその他一切は関係ないんだよ
指輪物語のエルフたちがどんなにヤバい連中だったかを知りたいなら
前日譚のシルマリルリオンを読もう!
ちなみに現在世界一辛いやつはフロリダで生み出されて
日本だと四国で栽培してるという話を見た
ちいかわで見た
と言うかゲハの方でもサガフロの時にPSストアの方が順位は高かったが河津氏が一番売れてるのはswitchと発言してるのでそもそもPSストアの分母が低いってのは何度も突っ込まれてるんけど一向にこの調子だからね
|∩_∩ 条件を付けなきゃ勝てないもので比較しようとするの、典型的な負け犬仕草なので止めておこうな。
| ・ω・) 「PS5の普及台数を考えれば売れた」とか。
| とノ
今度の一斉トライアルはEastward
https://topics.nintendo.co.jp/article/e6ba7e58-9881-4855-b561-cb5d4fb680d5
もう完全にインディーズ宣伝手段になってるな?
>>819
本人「負け犬」って自覚ありませんよ・・・
フリーレン
あの程度に情報と物流が活発なら
魔法業界も80年あればああなるわな
種族特性で殴る世界じゃないからではあるけど
ただ勇者とハイターの年齢感がすごいバグる
>>821
いや、自覚があるからこそ荒らし行為してるんじゃないかな
>>811
と言うか正直ホビットも基本的にはいい加減でビルボやフロド周りやガンダルフが
おかしすぎるぐらいいい奴って感じもするけども
取り敢えずalt君なのかここに来る速報民なのか知らないがゲハにありもしない開発者の発言捏造してDLSSは大した事ないみたいなスレ立てても怖がってる様にしか見えないぞ、案の定スレで思い切りツッコミ入ってるし
>>821
んにゃ、腹の底でわかってるからこそ自分はそうじゃないとアピールするのに「必死』なんですよ
気にしてなかったり全く考えが及ばなければそんなムーブはしない
>>810
https://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/pickup/15/1008498/071001367/
マニアは「もっと辛くしろ」とメーカーに注文つけるが
辛くしすぎると売れなくなるデータがあるのでほどほどのバランスにするハバネロ
一方客の声を聞いてマニア向けになって行き店から消えていくライバル達
どこかの業界みたいだと思った()
>>818
あ、さっきaltが自爆したのを聖剣と書いたけどサガフロだった
お詫びして訂正します
ゲハ見に行ったがソニーはジムライアンのやり方に対して不快感あるらしいね
>>827
やっぱ激辛はある程度希少性を出しつつ売るのがいいんだろうな
マルカ食品はその辺わかってる感じ
https://m.media-amazon.com/images/I/71clZtZuLZL.jpg
>>823 、826
ただ「からかいたい」だけでPSとかどうでも良い層も一定数居るからなぁ・・・
>>825
将来的にはSIEもMSもあの手の技術を使うことになると思うけどねえ
PSもXBOXもAMDだからFSRになるだろうけど
|∩_∩ DLSSが大したことないとか、現状のMOD界隈見てたら口が裂けても言えないんだが、まあ得意スキルが『現実逃避』だから仕方がない。
| ・ω・) StarfieldとかDLSS対応MODでスゲー画質になってるし。
| とノ
>>831
本当にそんな暇人なら他に面白い暇つぶしがあるしなあ
彼らは時間は膨大にあっても暇だからやってるんじゃなく
「それしか出来ない」「それをすることで現実から目を逸らす」
と言うのが動機なので
>>832
リモコン振りもHD振動もさんざん馬鹿にしたあと
「PSに付いてるのはレベルが違う別物!」のダブスタで通してきたからなぁ…
(でも結局ターゲット層には違いが届かず撃沈…がいつものパターン)
以前販売されてたじゃがりこのカレー味はカラムーチョ程度を想定してたら遥かに超越してくる激辛だった
今の世の中Webマンガとか無料で提供されてるコンテンツに溢れてるけど、そういうのを巡回して暇を潰すとか出来ないんだろうな、とか。
まあ無料コンテンツばかり漁り続けるのもネガティブな感情が沸くかもしれんが。
ほんの少し前にスタフィーがそのDLSSに対応してないって叩いてた気がするが記憶から無かったことになってるのかな
>>837
だって普通の漫画やアニメやドラマなんか見るとさらに自分の惨めな現実が
浮き彫りにされちゃうからね
j自分の劣等感とかから逃れられないから純粋にコンテンツを楽しむとか出来ない
「自分は特別である」と言う優越感で常に誤魔化し続けないといけない
|∩_∩ マクドナルドの家族が食事しているショートアニメに難癖つけてた連中がいるが、アニメやドラマで描写される「ごく当たり前の幸せな光景」すらヘイトスピーチに見えるのだろう。
| ・ω・) なんせどう足掻いても手に入らない光景を見せつけられる訳だから。
| とノ
腫物扱い、って意味では特別ではある
>>840
うむ
>>833
優越感のためだけなんだよ
しかしまあ日本マクドナルドのアレに関しては海外で反響大きかったのも日本はこんなCMを当たり前の様に流せて羨ましいみたいなのが大勢で向こうも余程配慮に疲れてるなと
自己肯定感に飢えてるのかねえ。
まあここから先はカウンセラーとかの専門家の領域だけど、自己肯定感に飢えてることも認めたくないから無限ループになってるっていう。
>>840
「欲しいものは全てブラウン管の中 まるで悪夢のように」
ハマショーのマネーの歌詞だが、その悪夢の内容がかなり…
>>835
PS5のHD振動は実際別物だからな
>>847
良かったね
優越感だね
PS5素晴らしいよね
人生負け組のあなたも勝ち組にしてくれるんだからさ
さあ、もっと任天堂をけなそう
そうすればあなたの優越感はどんどんあがるよ!
次はなんだろう
おじさん楽しみにしてるから早く書いて!
PS5の振動とトリガーのやつ案の定死んだ扱いされてるのを思い出した
本当に死んでると弄られすらしない例
>>849
ステイ
おじさん
ステイ
というかジムがらみで今月忙しくならんのかしら
〆⌒ ヽ お任天堂様のごCMは幸せな家族、いっぱいのお友達での方々にとっては見ていてお辛いものばかりでせうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
夏のCMの祖父母の家で親戚の集まりとか特に嫌いだろうなあ
なんかジムが辞めることを発表してからPSにとって悪いニュース多い気がする
月刊YSDはまだですかね
ジムが辞める前からPSのネガティブな話題が続いてる…というかポジティブと言える話題が無さすぎる。
だから必死にポリアンナしてるんだろうな。
ジムサンが進めてたライブサービス路線も疑問視する記事がちらほら出てきたな
十時さんの意向かもしれんけど
HD振動(というよりハプティクス対応の振動モーター)は任天堂も継続するんじゃないの
敢えてやめる理由でもなければ
>>853
特に親戚とかは一番嫌な親族の部類だろう
長期休暇に集まる親戚、現実からの使者たちだw
>>858
パーツ自体は皆同じで、規格化されてるからねえ
>>854
その前からです
>>851
もう済んだ
>>862
なるほど、お疲れ様です
しかしまあ、ジムのクビでさらにゲハが空気変わったなあ
PS3の時代だったらクタたんとかパクターさんとかのポジティブ(w発言弄って遊んでたけど、ジムライアンは基本ダンマリなのでネタにもならんのが拍車をかけてる気はする。
>>837
読み放題キャンペーンとかやってる奴意外だとスコッパーじゃない限りは読んでると確かにキツそうなのはありそうね
『グランツーリスモSPORT』オンラインサービス終了のお知らせ
https://www.gran-turismo.com/jp/news/00_3090440.html
|∀=) 話題になってないようなので。
>>865
作品の出来そのものへのネガティブ感情、だな。
まあ、出来が悪い、あるいは悪くは無いと理解さえも出来るけど合わないって作品なんて、とっとと切っちゃえば良いのよ。
明確に有料な漫画雑誌ですら、全作品読み続けてるなんて奴はレアケースだろ。
ジムライアンのことは嫌いだったけど
だからといって更迭などという失敗を認めるわけには断じていかない
こんな感じで自縄自縛になってるよね
結果として日経のニュース関連の話題は一切無視して
ひたすら嫌がらせに徹するだけになる
「どうせ別物ってことにして過去に叩いてたのを無かったことにするよねw」という皮肉であることすら理解されないとは思わなかった
>>867
まぁそれもそうね…(ゲー魔王を読みながら)
>>860
こっちのが消費電力小さいんだっけか
>>869
彼は見た文字列にしか反応できひんから仕方ない
もはや特定ワードに反応するbotと変わらんのよ
さて今年も追い出される選手にはお寒いストーブリーグが始まります…
来たよー
https://x.com/gamesindustryje/status/1708678209540395333?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
出来の悪い社長が更迭された所でSIEは失敗を認めないだろうし、客層は高性能化以外を認めないし
結局はこのまま今の路線を続ける他ないのでは無いだろうか
そうなると誰が社長になっても小手先にしかならないのでは
>またゲーム開発者も,この現実を見ていない人が多いように思う
言った(言った
モバイル向けのCPUでもPS5に迫るくらいはあるんだ
DLSSは元々高性能なハードの限界を超えるって使い方が多い印象なので
次世代Switchで性能低めのハードでどれだけの効果が見られるか注目したい
>>877
モバイルでの同等品載せたとしても電力的に同等には動かんて話かなぁ
>>874
>AAAと後方互換性は,ゲームビジネスにとって百害あって一利無しというのが,筆者の意見だ。ユーザーの優越感のために,因果性の乏しい部分に多額の費用掛ける意味があると思えない。
〆⌒ ヽ 出ましたわね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>875
独自色出したくても、重すぎる本体在庫を処理するまでは何も手を付けられないかと
ゲーム機の高性能はグラフィックだから
GPUの方を重視だろうし
>>880
どっかで
見た事
有るよーな・・・(棒
読んだ
AAAと後方互換性はゲームビジネスにとって百害あって一利なし
言いきっちゃったよ
AAA独占のために裁判起こした企業が!
ムダだったと言うんですか!
>>880
害悪ですな
>>884
無駄やろなぁ・・・
>>884
厄介なファンが敵に回らないようにするための必要経費だからセーフ説
>>884
ジム「そんな……ひどい!」
alt類が「無能な味方」から明確に「PSの敵」にクラスチェンジした瞬間である
AAA路線強化のスクエニがこの先生きのこるには
安田さんの記事じゃ触れてないけど、任天堂の次世代機はswitchと同じく
携帯・据置兼用ハードなのは暗黙の了解的な扱いと思って良いのかな。
見た目からしてどんな違いを見せてくるのかなあ。
>>884
無駄無駄無駄ぁ
>>882
グラ性能上げたところで
グラだけで力尽きるゲームメーカーばかりだろうね
小さいメーカーだったら程々で終わるけど
大きなメーカーはサグラダファミリアを作る勢いでリソース無駄にするだろう
ゲハだと任天堂が5万以上するハード出してくるわけがないって意見が多いなぁ
昔から技術の転換点で既存の大企業が凋落するパターンがあるんだけど、その典型例になりそうだなあ…。
最近のモバイルのCPU性能すんごいからなあ
Zen2載ってるPS5はともかくPS4は時期的にCPUがかなり貧弱だったので総マルチで出すってなると結構差あるだろうな
>>895
上手く立ち回ってる方のカプコンとて今後どうなるかわからんからのぉ・・・
安田スレ3つも立ってる
しかし噂のあった上位モデルではなく次世代機に持ち越したのは
DLSS使いこなすのに思いの外苦戦したのか
あるいは次世代に持ち越した方が良いと判断するだけのメリットがあったのか
元々上位モデル出す予定などなかったのか
どんな答えがあったのかなー、まあ表には出てこないだろうけど
サグラダ・ファミリアは当初から完成までウン百年の計画立てて、建設費は寄附と拝観料で賄ってる(お金なくなったら貯まるまで休止する)から、リソースの無駄に例えるのはイマイチかと。
いつまで経っても完成しないものをサグラダ・ファミリアに例えるのは合ってる
半導体不足かつSwitchの勢いが思ったりよりも落ちそうに無かったから
先延ばしの決断がしやすかったのかなって思ったり。
勝手な想像だけど。
>>899
当初はDSiポジションでやろうとしたけど、
New3DS及びNew2DSが早々に勢いダウンしたの見て
別ハードにした方がいいと思った可能性はあるかも
>>899
今までも上位モデルクラスで色々機能付与しても活用し切れないの多かったから
世代跨いでリスタートさせた方が良いかもね
インパクトの差も出し易いし
アーニャ役の声優さんが結婚したため
トレンドに出る「アーニャ結婚」
むしろ後1年ぐらい引っ張っても持ちそうなぐらいスイッチの勢いが落ちてない
次は出力解像度どうすんのかが個人的に気になるところ
>>904
既に世間的にはダイよりアーニャという事か
SwitchがPS2の台数を越えそうなのはYSDさんの記事にもありますけど
PS2の台数っていわゆる生産出荷数なんですかね?
>>907
今年は引っ張りだこだからねえアーニャ
ドラッグストア寄ったらどん兵衛とUFOのパッケージにもいたし、
ハロウィンのお菓子関係でも描かれてるし(他はポケモンやちいかわ)
>>903
新モデルで機能追加だと結局互換が足枷になる感じよね
新モデル専用で出せば良いんだろうけどそういうの出すところほとんど見た事ないし
>>905
流石に何かしらのコラボモデルがないとキツイだろうけどね
そのコラボもできそうなゲームが今後出るかと言うと
任天堂のゲームでもリメイク中心になってきてるし難しいだろうなぁ
あるとすればピーチモデルか?
>>905
落ちてないから引っ張る
ってのは思いっきり愚策(例:セガUSAのメガドライブ)なので
ちゃっちゃと引き継ごう
というか種さんシンプルに売れっ子なんであちこちで声やってるわね
>>912
崎が抜けた
>>910
新モデル専用って、端的に言えばそれまでの普及台数捨てるって事でもあるからね
例え実動数から見ると累計である普及台数が然程意味をなさないとしても、
リーチされてるかどうかは重要なのである
|∀=ミ 月刊YSD、ゲハを煽りたいのかってぐらいに非常識な中身だなあw
>>915
全体的に言葉も強めだから反発かなり起きてるなあ
>>916
いいね
>>912
任天堂系だとFEのエフィとかゼノブレ2のメノウとかやってるね
種崎さん以前はシンデレラガールズのライブにもよく出てたのに
売れっ子になるにつれて全然出られなくなっちゃったしなw
>なお来月は,TGSについて言及する予定だ。
ダメ出しやろか
あ、エセルを忘れてた
>>915
結構ゲハのハードファンに突き刺さる事書いてるからその辺の挑発的な文書いてるのと違ってタチが悪いw(すもももとマギを読みながら)
【RTA解説】ゲームオーバー% 0:57.749 | スイカゲーム
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42804926
別の競技が始まっていた
>>908
何千万台かは PS3発売後に第三国で
DVDプレイヤーとして売ったんじゃなかったっけ
|∀=ミ YSDはハードの成否だけにフォーカスしてるからマニアのお気持ちに寄り添わない。
マニアのお気持ち応えたところでハードの成否に影響しないし、影響しないならばそんな投資は資本のムダだから。
PS復活させたいならクタを呼び戻すしかないな
|_6) ysdは別に企業でもブランドでもないから、
企業/ブランドのファンのご機嫌取る必要ないもんなあ
敗北曲線、形理論、悲しいお気持ち、優越感、AAA・互換不要論で武装したフルアーマーYSD
アーニャ
フリーレン
勇者ダイ
エンポリオ
かなり有名どころやってる、と思ったが2020年以前は主役級がほとんどない。
やっぱアーニャがでかいなー。
>>900
サグラダ・ファミリアが完成しないのは地下にあるマグネット・パワーの研究施設が露見しないように完璧始祖が啓示して操ってたからでは(棒
某事務所の会見内容なんで新社名とか事前に漏れてんだよ…
>>931
わざと漏らして反応を見てたんじゃないかねえ
ああ、そう言えば例の会見だっけ
そして更新されるテレ東伝説
事務所の事務員さんが今日行くところはジムっしょwwwwww
極上の刑
難民ちゃんがダイの大冒険インなんちゃらを操作するためにPS5を購入するときいて
安田さんの記事にCPUがPS5と同程度までできるって書いてあるけど
スイッチ次世代機は10万オーバーで売るってことなのかな?
>>931
某事務所は昔から担当記者を通じてワイドショーとスポーツ新聞でチラ見せして世間の話題をコントロールしてきたのよ
はっきり言って現在では時代錯誤甚だしいやり方だけどそれしか知らないんやろね
>>937
PS5のCPUがそんなに高価ってコスト知ってるってこと?
>>937
・任天堂次世代機のスペックは高くならない
・任天堂次世代機のスペックが高くなると超高額帯になる
のいずれかの発想になる辺り、完全にゲハのPSハードファンのそれ
CPUってPS5もそんなに高くないじゃん
>>941
そうなのか
そんならSwitchの次のに使われるCPUもそんな高くないけどいいのが使われるって事でいいのかな?
iphone15のre4ですらfps安定してないからちょっと難しいと思う
スマホのバイオFPS安定しないって?
なるほど、スマホでコンシューマゲームの移植があんまりよろしくない事の証明でもしたいのかな?
>>942
結局テラフロツプスもほとんどGPUだし
連載見たら書いてるけどGPUはPS5のはるかに下なんでしょう
>>923
334の件でなかなか死ねないゲームだと思ってたから
やっぱりそうなるという
>>945
なるほど
GPUの方が大事って事でいいのかな?(よくわかってない)
そしてそのGPUはDLSS使える程度には良い感じと
CPUはGPUの足を引っ張らない程度の性能があればゲーム用途なら割と低くても問題ないからなぁ
>>946
DLSS前提でギリギリを
みたいなところか
リーク参考に、では
CPUはかなり予想の範囲が広いな
ある程度の性能差ならまあ吸収できるよね
5倍とか10倍差あるなら話は別だが
じすじす
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1696226471/
俺の言った事とは違う感じか…
10倍じゃ移植可能やろ
や無茶系やけど
>>950
というかAAAなんぞいらんやろ
>>952
おつおつ
DLSSは専用のテンサーコアで実施するから
GPUのFLOPSとは無関係な気が
>>957
そういう話じゃないよ
超AAAゲームのFF最新作要らんかね〜
ゲハだと「そんなスペックにしてどうするの?価格高くなるよ?発熱すごくなるよ?」って声が多いな
たぶんゲーミングUMPCやハイエンドスマホ並のそれになるぞ!って言いたいんだろうけど
それこそPS5だって別にハイエンドPC並の高価格になったわけじゃないのになぁと
fpsは解像度落として計算すれば追いつけるし
出来た低解像度をAIで妄想かけると
綺麗な高解像度に変えられる
正確でないといけない物じゃないんだから
AIでインチキしても困んないでしょ
そもそも人間の目が不正確だからちょうどいい、みたいな
>>959
過去最大規模の開発費!(作り直しで無駄になった経費を含む)ですねわかりますん
人間の目は高性能過ぎて全部処理するとおーばーひーとするって脳が言ってた
>>960
文章読んでないんだよ
CPUはそんなコストかかってないこと知らないし
性能は1/5って書いてある
>>959
|_6) ゲーム業界目指す気も、ましてやCC2に入る気もないから遠慮します
>>966
CC2ってAAAやってないじゃろ
>>967
|_6) だって社長が『ゲーム業界目指すならやれ(意訳)』って言ってたし…
〆⌒ ヽ なお次に似たようなおポストした時はおFF16の名前は出しておりませんでしたわね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
作ったプロデューサー自体も名乗ってた肩書きとして無かった事にするゲームなので仕方ないね
CC2の例のポスト
アレの結果でてから全部おもろい
過度な性能が必要なAAAタイトル捨てれば
すごい処理性能のCPUやGPUを載せる必要は
無くなるんじゃ
>>972
それがいいだろうね
ハードが無駄に高価になるだけだしAAAが出せても
どう足掻いても劣化版にしかならないし良いことない
大作の移植は性能より容量こそ課題なんじゃネ
〆⌒ ヽ コアなおゲエマア様が家庭用ゲエム機相手におアアケエドやおPCゲエムでマウントをお取りになるおファミコン時代の再来になりそうですわね
| ̄ω ̄| ただしその時程の性能差は無いですが
|O(:| |:)O
SwitchはAAAが無くても大成功している以上、AAAは市場には全く影響を与えていない事の証明なんだよな
無いよりあった方が選択肢が増える程度の価値でしかない
逆にPS5はAAAを出している事を強調し続けているにも関わらず本体は売れないし、発売されたソフトは死んでいる
彼の発言、もはやPS5に対する自虐にも見えてくるな
〆⌒ ヽ 全てはお優越感のために
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
偽アプリ出るほどかあ…
https://x.com/aladdinx_jp/status/1708674807766933998
BB2Cでゲハ閲覧できるのはちょっと前からだったけど試したら書き込みもできるようになってる
Jane騒動の時にかなり規制解除あったからね
>>980
本体のプロジェクターより知名度ありそう
なんならインディ系メーカーと思われてそう
>>983
|∀=) 大体あってる。
スイカのアラジンX、これだけ覚えて帰ってね
スイカゲームのロゴつけるだけで
売れそうだな、プロジェクター。
>>985
https://x.com/studioesquadra/status/1703940908037898604?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ おSwitch移植をご担当されたおエスカドラ様の事もお忘れなきよう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今年一番のサクセスストーリーか、スイカゲーム
|∀=) ヴァンサバもあるぜw
|∀=ミ この調子でPixArtsも売れて欲しい。
>>990
そいつがm(ry
|∀=) いやそういうけどあのスイカ予備知識無しで見て「コイツは虚無の仲間に違いない」って思わなかったら逆にすごいと思うぞ。
>>992
虚無側にメッチャ近いんだけどね・・・w
雑にやると「死のうとしても死ねない」辺り
虚無の軍勢にしか見えないんよな
|∀=) おいらも実質虚無側だと思ってるけど、バランスで虚無じゃないように見せてるのは評価してる。
それすらできないメーカーが多いのにだ。
ゲーム性がシンプルな「スコアアタック」側に寄ったのが勝因だろうなぁ
しかもそんな簡単にカンスト出来ないのが強い
|∀=ミ 虚無ゲーの魅力がだんだん使いされているようでとても嬉しい。
|∀=ミ だんだん理解されてるようで、でした
ほう
1000ならうなぎいぬ
うなぎいぬばんざーい
うなぎいぬに栄光あれ!!!!!
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