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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3995
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、年度末進行に苦しむ避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「人よこせ」
「絶対的人員不足を」
「チームワーク・一致団結なんて言葉でごまかすな」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3994
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1616167172/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5429
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613128719/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○何人か
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○複数の機械で走り回ってるよ
:. r──────────────
::::. . │PS5、終わっちゃったのかな・・・?
::::... ヽ─y─────────────
::::...
::::... ∧_∧_∧
:::.(ω・`( ´Д`)
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j
. .r─────^──────────‐
│バカヤロウ、まだ何も始まっちゃいねーよ
ヽ──────────────────
やーい やーい、
おまえの じんせい
じゅうびょうで 「あぼーん」
スクエニはトップの方針がよろしくないから変なことになってるんじゃないかなあ
前994
技術力も無く
独創性も無く
企画力も無い
そんな今のスクエニ
掲示板の終盤を埋め荒らししたり
序盤に連投するのってなんか意味あるんかねぇ?
本人にはたいした動機があるんだろうが
全部あぼーんになってるからさっぱりわからん
何の得にもならないから、考える必要はないよ
ではスクエニの強みってなんだったんだろうかと考えると
少なくとも大型タイトルではなく、コンスタンスにタイトル出せる事だったんじゃないかと私は思ってる
レベルファイブもそれでのしあがり、タイトルを時間かけて出すようになった途端落ちぶれたように見えるんでの
当人が満足してるんなら良いんじゃない?
昔はDQよりFFのが新作リリースの間隔短かったね
合併前も含まれるが
https://news.yahoo.co.jp/articles/4163b2378cab2ea2036d98e9ebfe826622390502
大谷翔平、「1番投手」で米自己最速164キロ!2安打!
公式戦リアル二刀流へ「頑張りたい」
オープン戦とはいえ
高校野球でもようやらんことをメジャーでする人がいる風景
あつまれ どうぶつの森 TVCM マイデザイン篇
https://www.youtube.com/watch?v=liOyA4sY6yw
|∀=) 誰需要なんだ。
>>31
こういう人向け
ttps://twitter.com/ayataross/status/1372172841949425671
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
色々新作入ってるよー
>>33
位置取りからすると新作はどれも1万前後か
思ったより閃の軌跡が売れてる
地味な存在マグラムロード、両ハードで入っとる
https://twitter.com/Nintendo/status/1373808014042525698?s=19
Nintendo Switchの対象ソフトを期間限定で、まるっとすべてあそぶことのできるNintendo Switch Online※加入者限定イベント「いっせいトライアル」。
次回の対象ソフトがbilibiliさんの『Unrailed!』に決定しました。期間は、3月29日(月)12:00 〜 4月4日(日)17:59までの約1週間です。
また新作に入れ替え来てるな
トライアルはレギュラー化するのかな?
名前だけならと思ったがフォントと色がw
https://twitter.com/nyalunon17/status/1373526729340325891
>>33
期待の新ハード、PS5の新作は?
>>38
リプのこの流れソウルジェム吹いた
https://twitter.com/nyalunon17/status/1373637856372006913
https://twitter.com/mitz_39_apex/status/1373645443788206082
>>39
何か出てたっけ?
先週はアベンジャーズのPS5版が出てたみたいね
(察し)
https://twitter.com/Nintendo/status/1373809253622837250
ガッキー
>>43
遅いかもー>>31
新パルテナの鏡、リメイクや続編は難しいんじゃないかと桜井さんが…。
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1373831802972905472
>>42
話題を一切見かけなかったが…
>>45
スマブラの仕事まだ終わらなさそうですね・・・(シーズンパス2で止まらんパターンか?コレは
>>44
ガッキーと書いてない
セーフ
クラフトボスのボトルが縦長になってる
太すぎてドリンクホルダーに入らないってケース多かったしなーあれ
>>47
正直そろそろ出せるキャラクターが厳しいので、
噂の新型Switch対応版スマブラSP(DLC混み全キャラ混み)とか?
次のスマブラって、あるんだろうか
ベタ移植でいいんじゃねーかな
>>51
のであっても新型Switch版のSP移植…も厳しいとは正直思う
何かしらのオールスターゲームの企画はあるのかも知れないけれど、もうスマブラとは別物かも知れないなあ
毎回そう言われてて普通にあるからもはやお約束
>>24
前スレでもあったスクエニだけどスクウェアだった頃
PSでFF7出した前後で、他社のクリエイター引き抜きまくって
色々ソフト作らせてたじゃない
そういうのあるから昔から変わってないだけなのかも
>>27
スマホならスクエニの強みはまだ保っているのかな?
>>55
|∀=) 作らせるのは良いけど結局ソフトも人材も育たなかったじゃない。そっちの方が問題だよ。
>>前993
あれ、アクションワンチャンだけなら
なんで拾った?って疑問しかない…
末路か
警察官発砲 刃物突き出した男死亡 富山
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6388462
>死亡したのは近くの無職男(38)。同3時半ごろ、近隣住民からの110番を受けた男性警察官2人が
>男に職務質問しようとしたところ、男が「刺してやろうか」と言いながら包丁を突き出して向かってきた。
>>58
スクエニの意向はPSOみたいなゲームを作って欲しい、だとどっかに出てたはず。
>>60
|∀=) へ?
>>33
英雄伝説結構よろしいのでは?
ファルコムよかったねえ
>>49
ベンダーは専用設計になってたんですよね>ペットボトル
統一しちゃって大丈夫かなあ?という気もするけど
今となっては他社のペットボトル(ベンダー可)もあるから
見た目変えてしまっても良いのかな?
クラフトボスはあの見た目と量をじっくり飲むという
スタイルが受けたと思うので
>>57
スクエニ上層部はそう思ってないみたいだからなあ
>>45
ベタ移植と言うかSwitchに合わせてグラフィックの解像度を上げて
右スティックやジャイロエイムに対応するだけで十分な気がする
あと漫才は画面左右に割り振るとかで
>>50
DLC入りの新パッケを新型に合わせて出すのはありかもね
ゼルダとかも
>>65
多分移植難易度とかの話ではないと思う
>>61
うーん、今ググってもソースが見つからないので記憶違いかも。
すみません。
>>65
仕様の鬼チェリーが下手な移植すると黙らないから・・・
>>68
前誰かの出した記事に「RPGの製作希望してた」とかあったから
中さんでRPGといえばPSもしくはPSOだからそれなんでは?
と言ってた人はいた
>>59
富山は少し前に交番が襲撃されたばかりだし警戒されるのも仕方ないかな…
英雄伝説 閃の軌跡
日本一が地道にSwitchに移植してんだよな
今回の4の前の3も去年出してて
今DLを3割引きでセールしてる
https://twitter.com/nis_prinny/status/1372427547498123264?s=19
ただでさえシリーズが多く話が続いているのに最新作から遡って出すってのが面白いと言うか
違かった違うのと勘違いしていた
ジャンプ読んだが、連載が一気に入れ替わりそうな気配が出てきたなあ
バランでの中さん関係のインタビューは前貼ったのはこれでここでは社長にワンチャンスと言われたとなってるが・・・
https://jp.ign.com/balan-wonderworld/47218/news/ps580
同じIGNのでもこっちだと入社当初から社長と橋本名人からCS向けアクションゲームを
みたいな話だったりでよく分からんなw
https://jp.ign.com/balan-wonderworld/45765/interview/
イライラ棒だ…。電撃じゃなく振動になった分安全になったのか。
ピカチュウのビリビリマシーン“でんげきチュウい!ビリビリピカチュウ”が4/24に発売。しっぽ形のコースに触れるとスティックが振動
https://www.famitsu.com/news/202103/22216342.html
バランはコケスレでタイトルしか見てなかったが、中さんがやってたのか。
ぶっちゃけソニックとナイツ。
>>78
操作性がそれに準拠するなら大分違うかなって
さぁ、体験版をダウンロードして自分の目で確かみてみろ
>>77
半分くらい無茶なルール捩じ込まれてる気がする・・・
> なお、当選しても購入しない人が毎回1割程度いるらしく、その際は緊急で追加入荷した分や当選後に転売と判断してキャンセルとなった分などを含めてくり上げ当選が発生。
>くり上げ当選は初回の当選発表の翌週にアナウンスされる。
ふむ。
> 2021年1月時点で100倍以上あった当選倍率も、3月時点では30倍以下程度(商品によっては倍率1桁)になっているとのこと。
>まだ購入できてない人は参加してみてはいかがだろうか。
4月中には普通に買える日が来るかなあ?
【PS5】ノジマオンライン会員を対象とした第7回抽選販売が3月26日まで実施。当選倍率は下降傾向
https://s.famitsu.com/news/202103/22216345.html
「白と黒のアリス for Nintendo Switch」が6月24日に発売決定。シリーズ2作品を1本にまとめて収録した移植作
https://www.4gamer.net/games/559/G055994/20210319024/
|∀=) もう乙女ゲーといえばスイッチ。
2〜3ヶ月で100→30まで落ちるのか
今年のPS5は23万程度の売上のはずだが
>>81
倍率1桁はDE版なんだろうけど
もう需要はほぼなさそうだなw
転売おいしいです、な需要がようやく引きつつあるんかねえ
当選→非購買が出てきてるのも踏まえると
>>84
しかしDE版は安いしドライブ分容積減ってるしフォルムもシュッとしてるしで
こっちで十分いいと思うんだがなんか人気無いよな…?
基本パッケージ版での集計になってるファミ通ゲーム販売本数ランキング見ながら
PS系はダウンロード版率が高いから!って言われてること多いのニナー
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1313541.html
アイリスオーヤマ、初のノートPC。14型フルHDで49800円
何でも売ってみる感じだなぁここは
スペック的にはchromeOSで良かった気もするけども
>>83
5台抽選応募して一台でも当たったら4台分の抽選がキャンセルになるからのぉ・・・本当に欲しい人の場合は
>>86
選ばれしお客様はいっちゃんええやつ選ぶから
>>85
しかしPS4以下
https://japanese.engadget.com/lg-mobile-business-050037602.html
LGがモバイル事業から撤退か、4月上旬に方針決定との韓国報道も
巻物式画面は夢と消えるか
>>87
事務用途でもエクセルやら何やらを快適に操作するためには
Core-i5にメモリ8GBくらいは欲しいなぁ
PS5の定価っていくらだっけ?
と公式サイト見てみたが、値段書いてないな…
しかし公式サイトで紹介されているゲームのほとんどが未発売とか発売日未定なのは色々味わい深いなw
>>79
今日は休みですし、結構前に勝手に体験版が落とされていて放置していたのを遊んでみましたが…
・キャラ…主人公キャラは動けば悪くはないと思う(主観)
・冒頭のムービーが長い(早く遊ばせろ)
・キャラの移動に伴うカメラの動き方が独特で気持ち悪い
・アクションがつまらない(致命的)
アクションゲームのおもしろさってまずちょっと動かすだけで気持ちよくて、
動かしてみることで、一見、できなさそうなできるようになってうれしいことだと思いますが、
このゲームにはどちらもありません。
変身能力で崖の向こうに行けますよ、というのはあるにはあるのですが、
マリオならダッシュしてジャンプすれば余裕で届くじゃん程度のことが出来ても何にもおもしろくありません。
第1章のアクト1だけでもうギブアップ。
中さん、大島さん、本当に仕事したのですか?っていいたくなる。
体験版を出したことが最後の良心といえる出来。
仮に普通に買えるようになったら、転売屋が買ってるせいだって言い訳出来なくなって現実が一気に押し寄せるんだが、
果たしてどうなってしまうのか・・・
少なくとも今のソフト売上はハード販売数からは程遠い状態だからなあ
>>96
サードはこのソフト売り上げについてどう思ってるんだろうな?
海外があるから問題なしなのか、どうにかしてくれって思ってるのか
(。_°)アイリスオーヤマさんは何の会社なのか(ぼう
>>98
レンチン御飯と高性能炊飯器と音声操作テレビとLED照明の宣伝を大体同時に流す会社
従来家電メーカーが……なため
パナを除けば割と良い位置に行けそうな気もするアイリスオーヤマ
|∀=ミ ダイソンとかみたいにカッコいいの作ろう。
>>100
生活家電メーカーでは御三家に入れていいと思います。
パナ、山善、アイリスオーヤマ。
|-c-) >>45
| ,yと]_」 新パルテナは、専用に「株式会社プロジェクトソラ」を作って、
そこでプロジェクト採用して開発完了後解散する形だったから、
移植等するために残されているものが少ないのかも?
多くの人材がスマブラ3DSに引き継がれたとは言われてるけどね。
しかし、桜井さんがこの前「ホムラ派」と言ったときは、
「ナチュレ様まじわらわ」なのに!?と意外に思ったりして。
>>98
最初の会社を追い出された頃(2013年後半)「自社製品の幅を広げる為」とコンシューマ製品関連技術者を広く募集していました。
(面白そうだったけど厳しくて着いて行けそうにないので応募せず)
ここ数年成果が出ているようで何よりです。
ファルコムは相変わらずswitchには自社販売はしないんだね
TikTok、シリーズ15周年を迎えたセガの「龍が如く」と初コラボ!
「龍が如く」で人気の桐生一馬、真島吾朗、そして最新作の主人公 春日一番がTikTokエフェクトに登場
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000357.000030435.html
>>【『龍が如く』シリーズについて】
「大人向けのエンタテインメント作品」というコンセプトの元、2005年に誕生。
>>愛、人情、裏切り……。
>>巨大歓楽街に生きる熱き男たちの生き様を描いた。
>>これまでゲームが決して踏み込むことのできなかったリアルな現代日本を表現し、
>>累計出荷本数1,400万本を超えるシリーズ作品となっている。
|∀=) (そんなコンセプトだったんだ…)
いいね
大人だってね、あえて子供っぽいゲームで遊びたい時があるもんなんですよ。
むしろゲームの中でまで人間関係のあれこれに悩みたくは無い(w
何でも大人と付けば大人向けと思うって、本当に子供っぽい
大人のゲーム
大人のおもちゃ
王大人
|∀=) でもこれ、大人向けってコンセプトだからそりゃ頭打ちになるよね。
「名越さん、特に何も考えてないと思うよ」
「真顔でなんてこと言うの、桐生ちゃん!」
>>109
いやほんとw
まぁ正確には中二病というかw
|〆⌒ ヽ 大人のボキャ天
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∩_∩ 大人のふりかけ
| ・ω・)
| とノ
つってもまぁ…ヘタにおもねって全年齢層用龍が如くなんて作ったら
逆に誰にも一切刺さらないモンになりそうだな…
(変に海外向けにして誰にも刺さらなくなったバイナリードメイン思い出しながら
大人のきのこたけのこもあったっけ
オトナのドリンク(回復アイテム)
>>116
学園版GTAのBULLYみたいに良作になるかもしれない
ティーン向けにアニメ調にした龍が如く
>>106
柴田亜美の漫画だと主だったジャンルには誰かがもう座っている
誰も座ってない席はないかとさがしてVシネマのヤクザ物にただりついたっていってたね
生き残りの方向性としては悪くないと思う
Vシネマって正直大人じゃなくて老人の領域入ってると思う
>>121
言ってたのPS2のころだしね
もう、15年くらい前か
そのころにはヤクザものも斜陽だったからなあ
>>120
やくざものって映画が1980年代で廃れて90年代に東映Vシネマのようなビデオソフトで復活した題材ですよね。
でも今の20代以下にやくざものは刺さらないような気がします。
というか本来ニッチ向けIPだった龍が如くが
いつの間にか他のマス向けIPがほぼ壊滅してて
消去法的にセガの代表IPになってたのが本質の問題というか…
20代どころか30代、40代も前半ぐらいですら無縁の可能性も
でも古臭い扱いだった競馬で今
属性皆無だった若い人達が大外から差されまくる現象起きとるよ
https://japanese.engadget.com/super-mario-3d-collection-deeplearning-080045520.html
「スーパーマリオ 3Dコレクション」の
HD移植にはディープラーニング使用
ほー
テラスハウスの中傷裁判の件、訴えられた側が出廷しなかった模様
https://news.yahoo.co.jp/articles/7eeb53f5de79d127311afac81576acc336e52813
実質的な考えだとワンピースは、アレ、ヤクザ物なんだけど
そこらへんはぼやかしてる感じはある
>>128
出なきゃ原告の言い分全部通るだけなんよなあ…
>>126
美少女で任侠物や不良物をすれば受ける可能性が?!
任侠道ピカチュウ
>>128
答弁書もなかったようだし
引きこもりなのかねぇ
おるとも訴えられたら同じように何もしない(できない)んだろうなぁ
>>130
後はお金がどれほど取れるかってところか
引きこもりだと財産なんてほとんどないだろうし
嘘カンスレまた落ちたなあ
白菜さんも更新止まったままだし
しばらくいいかな
ヤクザが性転換してアイドルをやる漫画はあったのだよなあ。
ヤクザが性転換してアイドルに転生!?『Back Street Girls』に抱腹絶倒!
https://tokyo.whatsin.jp/102786
誹謗中傷→出廷無しという流れは、
かつて2ch少年漫画板を荒らしてて訴えられた件と酷似してるんだよね
こっちは一応答弁書を出してたみたいだけれど、内容が意味不明だったとか
振休使ってシンエヴァ見てきた
うん、エヴァですね、これ。
そして庵野監督らしい物語の終わらせ方でした。
たった一つを除いて風呂敷畳み切ったんじゃないかなぁ。
とりあえず円盤は買うか(バージョン商法はやめてくださいw
>>126
登場するウマ娘のモデルは30〜40代の人向けのが多いような
>>135
>実はヤンキーやヤクザの女体化・女装モノは近年のマンガシーンで1つのトレンドになっている。
トレンドになるぐらいあるのかよ!?
任侠転生っていう昔気質の老ヤクザが異世界に
TSして転生するってのがあるな
>>118
スタミナドリンク飲むんだよあくしろよ(肝臓ボロボロ)
本当に何でも出るなSwitch
https://twitter.com/4gamernews/status/1373902941120196608
ヒットするかどうか、若者に刺さるかどうかに元ネタが通じるかどうかはほぼ無関係ではないかと
本人の伝説よりも所持したとされる聖剣の方が遥かに有名なとある王様もおっしゃっています(ぼう
>>138
競馬ブームの最盛期自体がそのあたりだからなあ…
うちの県の潰れた地方競馬場、ようやく跡地利用がされてスタジアムが建った
>>142
これ3DSで意外と人気だったやつだな
Switchだとどうなんだろ
ガンダム任侠のオルフェンズ
一部は良かったけどねぇ
ダグラムみたいに首晒されたイメージ絵最初に出しといたら
違ったかなぁ
Switchでお絵描きゲームも出る予定のはず
クラウドファンディングしたら海外ではリリースされてるけど日本ではまだですな
>>146
MA戦良かったんだけどなあ
ずっとMA専してて欲しかった
モンハンじゃん
>>144
宇都宮競馬かあ
北関東競馬って事で足利と高崎と共にやってたけど、
その足利と高崎が相次いで死んで支えきれなくなっちゃったんだよなあ
ダグラム1話のあのシーンは終わらせ方を先に考えてないと出来ないし…
1話自体は時系列的に何処にも挟めない内容(整合性が取れないらしい)だけどもw
>>88
わんこが同時に抽選してたPS5がもう一台当ったとか言ってたな
もしかして率が結構急に変わった…?
元ネタになじんだ人だけがハマるってわけでもないんじゃね
艦これプレイヤーで実際に軍艦へ興味を持っていた人が多かったとはちょっと思えんし
とうらぶとか、刀剣を知らない層がハマったから刀剣ブームが起きたんだろうし
こいつら死にますよ〜
って最初に言っときゃ
あのマヌケ時空に迷い込んでも良かったんじゃないかなと思うんよ
なんで勝てそうなのに負けるんだはストレスになるだろ
>>140
Kindleで読んでる
なかなか面白いよ
>>146
コロコロでも取り上げられるからハードなバイファム期待してたけどまさか大人と組んじゃうとはなぁ…
>>152
それらって元の要素をごく一部だけに留めて元ネタ知らなくても楽しめるようにしてあるからじゃ
龍はVシネマの極道ものを多少アレンジしてあるんだろうが、一部分の要素じゃなくて主体にしているわけだし
>>156
ああすまん、龍の話じゃなくてウマ娘の話だ
>>156
ウマ娘も艦娘もむしろ細かいネタを突っ込んで詳しい人が解説する様子をよく見かける
>>101
https://i.imgur.com/qvYnlSd.jpg
>>134
ゲハを規制されてなきゃ保守出来たのだがのう。
12時間で落ちちゃうし、少人数で回すスレはゲハだと厳しい気がする。
ただ個人的には保管庫への関心は薄れてしまっているなあ。
>>134
今はまぁ保守らないと落ちるだろうなぁ
白菜やaltが訳わかんねえ事吠え始めたら、また建てればええ
白菜はつべで何かやってんじゃないかな
別名で
>>163
うわーその可能性ありそうw
DL版の予約数の推移でそのソフトのユーザー層わかったりするのかなあ
モンハンの予約の伸び見て思った
…そうか、「清少納言の女体化」というネタか本気かわからん発言から一年以上経ったのか
時間経つの早くね?
>小野妹子の女体化
!!!!!
>>163
|∀=) そんな勇気はないと思うなあ。
https://www.famitsu.com/news/202101/18212978.html
|_6) MHR、ヨドか尼でパッケ買おうと思ってたんたけど、
セブンのDL購入キャンペーンでMHアミーボゴールデン版3つセットがあってちょっと揺れてる
白菜のやっている事って会社が仕入れている情報漏洩で、普通は規則で情報の持ち出しは禁止しているものだし
その上漏洩だけじゃなくそれを使って集客して金を儲けたとか会社にバレたら相当大問題になるかと
>>169
https://www.famitsu.com/images/000/212/978/y_6004ecc52fde9.jpg
観光地のお土産みたいw
>>168
勇気より動画になる持ち芸が無いと思う
炎上ネタで動画作るのもセンス無いと無理だし
>>169
この前のモンハン先生実況動画ではTwitterに投稿すると銀のamiiboが貰えたみたいね
>>172
|∀=) あとつべではスパム報告もできるしなあ。
>>131
銀河任侠伝と聞いて
ただいま
庵野秀明スペシャル! 3/22(月)「プロフェッショナル 仕事の流儀」
http://www6.nhk.or.jp/anime/topics/detail.html?i=10318
>3月22日(月) 総合 午後7:30 〜 8:45
件の番組、そろそろだな
美少女使った任侠ものって、スケバン刑事の事かな?
>>175
それ黒歴史
>>177
|∀=) 花のあすか組。
デビルマンレディー
白菜さん、自分が違法に持ち出した情報にひとことふたこと
コメントつぶやくぐらいだったから文才はないんじゃないかと思う
文章で読ませるタイプではない
>>181
文才も無いしゲームの知識が有るようにも見えんし
動画なんて作れそうに無い
>>181
ゲハでの暴れ方見てたら文章力は無いな
ここにクラウド快適だよ突撃してきたときも文章力はなかった記憶
>>102
アイリスオーヤマはイマイチ製品の耐久性とかが…
数年前の清掃道具とかの話だけど
しかしそこそこの値段のちょっとした家電って
アイリスオーヤマくらいしかないのよ
お高いのがパナって感じで
んで布団乾燥機ずっと迷ってるw
>>123
映画ではちょっと予算的に難しくなって、レンタルビデオとかで
広く流通出来るからビデオに舞台を移したって感じだからねえ
その方が気楽に見れる人も多かったのだろうが…
そんなターゲットの人たちはもうかなりの年だしなあ
>>128
ありゃ、週刊少年チャンピオン板荒らし事件と
同じ流れになるかな?
同じだと約1年で満額の判決
>>142
ここでインディーズで任侠物ADVゲームとか
アクションゲーム作って売れたら面白いかもなw
>>187
「真・たけしの挑戦状」を作ろう!(無理
>>183
あれ、ID見る限り少なくとも一か月以上名無しとして溶け込んだふりをして
突如としてクラウド全肯定しはじめて「何言ってるの、この人?」って扱い受けたんだよなあ…・
根拠が自分の環境じゃ快適だったってだけだったし、
前準備のわりにはずいぶんと稚拙な論理展開だと思ってしまった
> もちろん、Yun氏は『ポケットモンスター』シリーズのファンであり、昔はポケモントレーナーになりたかったというのも名付けた理由のひとつだ。
リアルポケモンゲットだぜ…。
“虫”に初代『ポケモン』の伝説ポケモンの名前を付ける昆虫博士現れる。 ファイヤー、サンダー、フリーザー名前を冠する新種
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210322-155512/
全部むしタイプじゃないですか
不気味の谷を乗り越えるヒントになるかなー。
阪大、アンドロイドの表情に違和感が生じる要因候補を特定
https://www.nikkei.com/article/DGXLRSP607059_S1A320C2000000/
>>163
動画作る能力無いと思うし、生声は無理として
ゆっくりボイスやボイスロイド使えると思えない
何より動画編集してたら荒らしとかできんw
モンハンライズが1位! 「Nintendo Switchゲームソフト」AmazonランキングTOP10!(3/22 13:33)
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/149706/
10位:ブレイブリーデフォルトII
9位:Splatoon 2
8位:マリオカート8 デラックス
7位:Minecraft
6位:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
5位:あつまれ どうぶつの森
4位:桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番! ~
3位:スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2位:リングフィット アドベンチャー
1位:モンスターハンターライズ
|∀=) いつものメンツにMHRが殴り込み書けた形に。
>>176
一部で島本先生が渇望されてて草
任侠物取り入れて若者にも受けてるって言うと、ワンピースとかかなあ。
あの作者その手の作品大好きっぽくて、要所にそういう要素入ってるけどちゃんと少年漫画になってるし。
任侠ものなら「任侠沈没」という漫画がオススメ
白竜LEGEND原子力マフィア編おすすめ
忍者と極道……は絶対に何か違うか(面白いけど)
野望の王国もイイぞ!
>>177
しおみちゃん?
MHRise、コレはひょっとしてホントにトンデモない売れ方するんだろうかw
出口に
あ
り
が
と
う
ま
た
き
てね
_/乙( 。々゜)_誤爆したが気にするな
>>204
私、気になります
しかしシンエヴァも公開されて二次創作界隈もにぎわうといいなと思いつつオリキャラはちょっと勘弁と思う今日この頃
いやまぁメタ視点持ちのキャラ放り込むと楽なのはわかるんだけどね…
>>206
|―――、 変にオリキャラが大活躍してしまうSSと聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>202
どのくらいとんでもないかはわかりませんが、
すぐに200万は行くと思います。
あとは実況動画を見て20代以下が動くかどうか。
メアリー・s(ry
>>207
メアリー・スーか
(スタートレックにやたら強いマイキャラが出てくる、その手の設定を皮肉ったSS)
>>207
やめてください…
まだU-1とかYOKOSHIMAとかシンジさんの方がマシなんだよなぁ
>>210
幼女戦記にもそれを揶揄したキャラ出てくるよね、書籍版ではどうなるか不明だけど
WEB版では暴走の果てに全く報われない最期を遂げたけど
とりあえずサッポロポテトバーベQ味食べたくなった
…ハッ!もしかしてQというのは…
>>208
配信動画での拡散力は、MHWよりは強そうな気はするなあ
|∀=) Wはなんか画面重いんよー。
>>214
つまりPC買い替えですね(ぼ
いや、そっちの重さじゃなくて雰囲気的な重苦しさの方かな
Riseはわんこやら蟲ターザンやらが映えるかどうかが勝負だろうと思うがさて。
操作の煩雑っぷりはやらなきゃわからんが体験版もどう影響するだろうかねえ。
>>213
そういえばMHWはびっくりするくらい話題見かけなかったなあ
Rise、そういや体験版もやってないけど
ガンスの蟲ジャンプから砲撃で空中上昇していく動画見てくっそ笑った、早くやりたいwww
>>217
国内PSユーザーは、配信動画を積極的に見る層は少ないと思ってる
>>219
|∀=) なんだろうな?なんか相性悪くなったけど、その理由がいまいちわからん。
いやフォールガイズは良かったんだよ。
>>215
ベタっとした感じの濃さみたいなものがあるよね
>>220
そんな難しい話ではないんじゃないかな
ここでも、例えばYouTubeをメインに広告してたドラガリアロスト配信開始前は無風扱いしてたりしてたし
>>214
一方、地元のビックでRiseのトレーラーを見ましたが明るくていいんですよ。
光る糸でぴょんぴょん跳んだり凶暴なモンスターをがんじがらめにしたりするビジュアルのインパクトもある。
「あ、これ、売れるやつだ」
とは思いましたが、若い人たちがそう思ってくれるかどうかは私にはわかりません。
#体験版はちょっとさわりましたが相変わらず操作が訳わからんかったので10分で終了w
個人的に視聴してるVtuber界隈だとブーム初期のW時点では
天下のモンハンだし協力プレイゲーだからコラボしやすいしで相性イイだろ!って結構多かった印象だけど
1回の時間が掛かりがちなのか見どころの発生頻度が低いのか
思ったよりウケが良くなくてすぐ使われなくなってった印象だなあ…
MHRの体験版出てもその辺尾を引いてるのかあんまり見かけなかった印象
ただまぁV界隈だけでも相当広くなってるから自分が見てる範囲だけのハナシかもだけど
あー。そういやホロライブ系がカプコンと揉めてて
ようやく契約結ばれたのかなり直近なのも影響あるか
ホロライブ運営カバー社、カプコンと契約締結 配信で『モンハン』などが使用可能に
https://kai-you.net/article/79874
Wもアイスボーンも動画配信自体は探すといっぱい出てくるんだよ
いっぱいあるけど探さないとYou Tubeアプリを起動した後の動画一覧には出てこないんだ
つまり早い話がクラスタを越える力が無いんだ
アイスボーン配信してた人があつ森配信始めたら視聴者数一桁多くてビックリしてたりしたぞ
まあ日付変更駆使し始めた辺りで見るの辞めちゃったけどね
>>224
桃鉄見てると配信時間の長さは関係なさそうではある
APEXもワンゲームはそれなりに長いしなあ
絶対裏切りヌルヌルのやつ、ブーム時にリアルタイムで見とけば良かったと思いつつ
今更見れないなと何年も経ってしまった
FGO全盛期にはだらだらガチャして爆死するだけの動画が人気になってたりしてた
そういえば次のイベントが所謂塔イベなのに新規鯖が居てビックリしてる
ガチャお休みできるんじゃないんですかー!!
モンハン動画はMHWより3G・4G・XXの方をよく見る(モンハン関係動画リスト上で
|∀=ミ モンハンの動画、ぶっちゃけガバいのも凄いのもあんまおもんにゃーというか…
>>232
モンハンの狩猟そのものの動画より自分でツッコミ入れたり映像を編集してる方が面白いってのは理解出来る
(。_°)今日のAPEXは2ちゃんぽん。
(。_°)b
ゲームの動画は単純に上手いよりもツッコミどころあるほうがウケる感じはする
昨日のソニーダイレクト、全く話題になっていないのだが
ソニーダイレクト損保?
ガチ過ぎると参考にならないし
下手くそ向け攻略動画はある程度で卒業しちゃうので
最後まで見てたのはモンハン装備でエロスを追求してる人の動画だったなぁ
>>235
攻撃ミスった時をちゃんとわかりやすくミス描写したり
瀕死寸前な攻撃喰らった時走馬灯走らせたり
乙ったシーンだけ10数秒で一気見させたり
見せる方も技術が必要
スマブラ動画(ゲーム内投稿・YouTube)で再生数が多いのが紳士向けと聞いて
>>239
テケテケテケテケテケテケ
>>219
TLとか見るとやってるんだが、黙々やってる感じではあった>MHW
>>237
ソニー損保のCMは火災保険もそうだが自動車も、なんとか
興味持ってもらおうと色々やってる感じはする
もう「〇〇No.1!!」じゃ通じなくなってるのだろうな
だがラジオの方は男性のナレーションが女性に変わるってのは
良いのかどうなのか?
ホンが男性の時とほとんど変わらないのよ
それでも女性の方が入り易い感じになるということなんかな?
薄い本は高い
ttps://twitter.com/ayataross/status/1373983764716474375
薄い本は高い(大事
|_6) モンハンどうでしょうとかは狩り動画というよりメンバーのわちゃわちゃが見てて楽しかった、
ソロで実況もなくやってるのは狩り中はともかく追跡移動の時間もあってダレる、
多人数桃鉄はわちゃわちゃしてて手番じゃなくても見所さんが多い、
ウマ娘実況配信はレース中はもちろんイベントの発生具合でも一喜一憂がある、
極上配信は実況あっても5分でも辛い
動画時間の短長より、大なり小なり盛り上がりの多さが面白さ、ですかね
PS5は箱から取り出すだけで盛り上がるというに
全米ナンバーワンヒット
>>230
バーサーカーでアーツ宝具なのはいいけど全体じゃないからなぁ
とはいえ嫁ネロやおっきーいるからちょっと狙いたいな…
日課ー
名案と思ったのだが
http://koke.from.tv/up/src/koke34045.jpg
|_6) グロい
ジャンプロープチャレンジがあるからSwitchあればいつでも縄跳び
>>226
自分がチャンネル登録してる人かな?と思いましたがあつ森は
リアタイでやってる人だったので違う人でした。
|∩_∩ 最近は見てるVTuberが全員、ウマ娘で情緒がおかしくなっている。
| ・ω・)
| とノ
>>244
なんつーか,自分でコピー誌作ればその値段が
どういうものか分かるよ?
コピー誌を友人等と2冊ほど作ってから近所の印刷屋に
「印刷するといくら位?」と聞きに行ったが、今思うと
田舎の印刷屋にアポ無しで聞きに行くとか暴挙だったなあ
キチンと対応して教えてくれた印刷屋さんは大人だった
>>249
寝なさい
>>245
実況は話術が無いとどうしようもないですよねえ
>>248
まあ性能だけなら宝具の重なったヴラド公いれば十分だし…
宝具が重ねられなかったので狙いますね…?
>>251
同じコース(モンハンからあつ森)をたどった人は何人か見てたので
一人くらいは被ってたかもしれませんね!
>>256
そうなんですね。
ゲットナビの例のPS5記事のプロモがまだ流れてくるのだが…
あの写真は余計にPS5への興味を無くす絵面だから止めた方がいいぞ?
む
ttps://www.thegamer.com/ps3-vita-psp-stores-permanently-closed/
PS3とPSPとVITAのストアが閉鎖とな?
今回は割とちゃんと宣伝している美子ちゃん
https://twitter.com/nippen_mikochan/status/1372100015011753986
◯ン◯監督出てるがw
>>260
邦キチの方でやってるエヴァ回シリーズもワンチャン実在してそうなハナシで面白い
http://comip.jp/spinel/works/eiko/
>>259
まだ公式な発表は何も無いけど、まぁ時期的にはそろそろだろなぁとは。
> The success of the Nintendo Switch proves that there's a market for portable consoles these days, so perhaps one day we'll see Sony have another shot at a handheld. We might get a Doom game where you talk to the monsters first, but you never know.
あと、そのサイトだとソニーがSwitchの成功を受けてまた携帯機を出すだろう、
と予想してるようだが、さて。
>>260
一瞬「邦キチ」に見えたのは秘密だ
>>259
> ニンテンドースイッチの成功は、最近の携帯ゲーム機の市場があることを証明していますから、
> いつかソニーが携帯ゲーム機に再挑戦する日が来るかもしれません。
何か言われてますね…
プロフェッショナル(棒
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1313/679/amp.index.html
市場があっても穫れるかどうかはまた別問題だがな!
ってGBのウラでGGやらWSやらネオポケやらがだな
>>264
まあ、ないと思うけどねえ
そのぐらいVitaは手酷い失敗だったと思う
>>265
お言葉
ttps://twitter.com/sarasiru/status/1373964033636794369
その画像は必要なのか
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1374017392292941828
Vは何を見るのがオススメなの?適当に観ればいいか…
>>270
観ると自然に極上タイトルの情報が集まってくるらあゆちゃんがオススメだゾ
https://www.youtube.com/channel/UCcl1fJ_6pYZQviaabyxD0Zw
毎週水曜の深夜24時にやってるeShop更新確認放送を生で観るのだ
んー? 今更だが、モンハンライズは所謂限定版的な物はオトモガルクのぬいぐるみ付き以外は
無いってことでいいのかな?(パッケージ版の場合)
>>272
んー(確認する
ttp://koke.from.tv/up/src/koke34046.jpg
通常版だけっぽいかなー
>>272
|_6) デラックス版の追加分は纏めて別売りパックになってるからそれで良いと思う?
>>270
私は社築さん見ているよ
ゲーム実況はゲームがメインだと思ってる人だから画面優先して自分の姿がやたら小さい時あるけどいつも楽しそうに遊んでくれるから良い。考察とか自分の考え語ってくれるのも良い。音ゲーとかエスコンゼロとかキャプ翼とかロックマンとかメトロイドとか色々面白いよ
>>267
Vitaのストアまで閉鎖するのなら
PSP→Vitaの流れは完全に途切れるのが確定なわけでなぁ
少なくとも誰かさんの望むようなPSP3やVita2的なハードは絶望的だろう
携帯ゲーム機の市場はあるけど
携帯専用ゲームの市場はもう無い
SwitchLiteがあるにはあるけどそれは据え置きとしても使える通常版Switchと同じゲームが遊べるからであって(全てではないが)
携帯機と据え置きでソフトがわかれてる旧来の別々の市場としての携帯機市場はもう無い
>>277
VITAの次の携帯機として出すなら失敗するかもね
とはいえSIEの性格から言って性能抑えて据え置き機、携帯機両方のスタイルを取り入れて統合する
なんて事はできないだろうし
テレビでも遊べる携帯機は出すかもしれないけど、据え置き機メインは変えられないだろうなぁ
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
ALT君並に乱暴な携帯機登場論カマしてるけど
PSの名を欲してるユーザーにスマホクラスのスペック(主に画面サイズ)が受け入れられるワケ無かろう
(だからと言ってタブレットサイズの画面付けた携帯機出したら受けると言うワケでも無い)
>>264
そもそもSwitchLiteは成功しているとはいいがたいしなあ
>>280
lite自体の成功では無くてノーマルSwitchを引き立てる西瓜の塩的な役割は充分果たせてるとは思う
少数意見の携帯機需要も満たしてるし悪くは無いかと
何故こんなに時間がかかったのか
https://twitter.com/claricedisc/status/1373886073655291905
↓ヤクシミズもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
Report: PS3, Vita, And PSP Stores To Be Permanently Closed In A Few Months
https://www.thegamer.com/ps3-vita-psp-stores-permanently-closed/
>>Hasta la Vita, baby.
|∀=) wwww
まぁALT君が失敗失敗言ってる時は問題無いな
>>261
久々に見たらいきなり謎の先輩の話が進攻していてフイタw
えぇ…(そのドドりは無いだろ的な気持ちで)
彼は、己の人生を振り返ると良い(直球)
>>264
無いだろうなあ
VITA、PS3諸共PSPも切り捨てるところだから
というかいい加減サービス継続はキツいからわからんでもないけど
「Switchライトは大失敗」(=世間には携帯機需要がない)と広めれば広めるほど
ソニーが再び携帯機を出す可能性が無くなっていくことに
アレはいつ頃気づくのだろうか…
(現実にアレの発言が広まるわけがないというのは置いといて)
ALT君
ホント余裕無ぇなぁ・・・
>>289
>地獄で会おうぜ、ベイビー
!!!
>>298
任天堂だから失敗するのであって
ソニーがやれば大成功間違いなしなのだろう
そしてPSP3はあるとにとって任天堂ハードをけちょんけちょんにできる可能性のある最後の希望だからなw
e-まだPSP3とか寝言言ってるんだーふーん
おはこけ
緊急事態宣言空けて電車内はやはり人が増えたなあ。
Switch Liteによって従来のSwitchがより魅力的に見えるようになったのだとすれば
PS5も更に大きいモデルを出す事で現行のPS5が魅力的に見えるようになったりしないだろうか(ぼー
おはよう
>>301
ALT君の中の任天堂信者を馬鹿にしたい気持ちだけなんでソニーとかその辺の石ころと変わらんよ(ただの投石行為
携帯機出しそうなのがソニーってだけで
MSが携帯機出すって言い出したらそっち担ぎ上げるだろう
スゲー単純に軸足グラングランだから何言われても痛くも痒くも無い
>>303
もうやってる
DEでドライブ付きを引き立ててる
altは他人を馬鹿にするの超簡単だな。自分自身を思い浮かべばいいのだから
>>304
以前はSwitchモドキのWindowsタブレットが発表されるたび「Switch終わった」と連呼してたからなぁ
最近はようやく無理だと気づいたのかあんまり見なくなったけど
|∀=) そのうちPS4みたいなソフトも動くポータブル機が出てくるよ。
|―――、 ついにPS4LTが!?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>308
switch新モデルの事か?w
まぁDLSSが使えれば、の話ではあるけども
>>310
テレビ見れるんかな?(PCエンジンLTはテレビチューナー付き
PSがTVチューナー載せるなら
8K対応のチューナーも載せそうだなw
おはコケ。
持ち運びPSの話が出るたびエプソンPC-286LSを思い出す。
http://www.pc-9800.net/db_epson/data/pc-286ls.htm
根本的疑問としてVITAの埋葬の噂で
いつかPSの新携帯ゲーム機が出るかも
と言う論理飛躍は頭altか?って感じ
モルカー終わってしまった…
何回でも言おう!
PCエンジンLTの特徴
・本体とモニタとコントローラーが一体化したハンドヘルド機である
・TVチューナー(アナログ地上波、現在は使えない)搭載
・ACアダプター運用でバッテリーなどは無い
・DuoやDuoモニターでは存在した外部バッテリーも無い(重要)
・言うなれば「TVが要らない据置機」である
・断じて携帯ゲーム機では無い(コンセントが無いと動かない、乾電池運用の携帯ゲーム機「GT」とは違う)
「ZONe」でPS5が当たるキャンペーンにて、芸人の「超没入!ゲーム実況バトル」を3月23日(火)より配信!
https://akiba-souken.com/article/49917/
|∀=) なんか非常にコメントに困るもの始めるつもりだな。
対象ソフトの時点でどうすんのコレなんだが
>>318
>「ZONe」は、ゾーン状態と呼ばれる「超没入状態」に入るためのエナジードリンク。3月9日(火)より「Play Has No Limits 遊びの限界を超える」を
>コンセプトとした大人気家庭用ゲーム機 PlayStation 5 と、共に“没入“を目指すプロダクトとしてコラボレーションを実施している。
|―――、 アカンワードを重ねてさらにアカン感じになっとる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PSVR被せてリアクション大賞選ぶ方がまだ筋が良いですね
SIEはPSVRをバカにすることを許さないでしょうが
>>317
ゲームギア用バッテリーパック「俺ならSFC.MDPCEも動かせるからやれるかもしれません
新型出たら新型版Liteも出すんかなー
それとも現行のを併売だろうか
おはコケ
呪術人気あるなあ
ファミマの官バッジもうなくなってた
仙台駅前のデパートで「懐かしの昭和展」みたいなのをやっていて
そこにダイヤル式のテレビとちゃぶ台が置かれた居間に、PCエンジンLTが展示されていたのを覚えてる
最近漫画には疎いけど鬼滅の次がまた控えているなんて流石にジャンプなのか。
なんか変なの来た
Nianticと任天堂が「歩くことを楽しくする」をテーマに
ピクミンを起用したアプリを共同開発
ttps://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2021/210323.html
https://twitter.com/Nintendo/status/1374149139135557633
>「歩くことを楽しくする」をテーマに、ピクミンを起用したスマートフォンアプリを任天堂とNianticが共同開発。
>アプリは2021年後半に、Nianticから配信されます。事前登録はこちらから。
ポキモンの次はピクミンか。
ところでピクミン4はどうなったんですか
4作ってるなんて話あったっけ?
|∀=ミ 公式発表はなにもないね。
>>330
海外のインタビューとかで宮本さんがちょこちょこそれっぽい発言残してるくらいかな
|∀=) もうDENAとの協業の方はタマないだろうしねw
>>332
Switch出たばっかの頃に4(仮)が予定にあった訳では無いよね
フォトリアルの質感だとそれこそ3で完成感あるからなぁ
|∀=) 一応3はスイッチでそれなりに日の目見たしなあ。
>>322
径と電圧違うから無理@PCエンジンLT持ち主
(。_°)お、MHRが事前DLできるようになってる。
>>337
できるよー
>>337
先週金曜の昼くらいから出来るようになってeShopのランキングも激変したよー
(。_°)爺にはDLできるタイミングがわからんのじゃよー(ヨボヨボ
>>340
だいたい発売日の1週間前だね
EUの法律の問題ですな
Android端末で一部アプリが立ち上がらない不具合が出てるらしい
https://twitter.com/cocorefresh/status/1374120236727734274
おはござる
公式:GOOD DRIVE CM 『モルカーありがとうCM』篇 30秒
https://www.youtube.com/watch?v=LjcB1l_DJy0
全く再生数伸びてないけど
ソニー損保でこんなCM作ってたんだなw
>>344
基本的にCM動画なんてわざわざ見に行くモンじゃ無いからのぉ・・・(YouTubeのCMを5秒待ってスキップしつつ
>>344
kwmrさんが記事を上げそう
面白いCMなら見に行くだろうけど、まあ一握りよねw
最近脳動的に見たいと思って見たCM動画は
年始のサクナヒメCMだな
・・・何故か帝京魂感に溢れていたが・・・(今やってるMHRのCMもだけど
|∩_∩ もしかして: 能動
| ・ω・)
| とノ
>>349
それな
沙羅曼蛇のゴーレムがサクナヒメのCMを観ている図(ぼ
|〆⌒ ヽ 横浜流星さんが出ている Fitboxing2のCMを一度生で見てみたい
| ̄ω ̄| 動画ではもう見たんですが
|O(:| |:)O
・・・稲作だから「農動的」と言った方が良かったか・・・(ブツブツ
>>352
山手線に乗ろう(音は無い
PS3/VITAのストア閉鎖が、ゲハ内に置いてだけれど割と衝撃的みたいなんね
個人的には、いずれ訪れる事だと思ってるので温度差を感じる
|∀=ミ そんななか、庭に除草剤をまいてきた。
夏前に一度制圧しておかないと、草に覆われて近づけなくなるからな…。
ドクダミはほぼ絶滅したがこんどは笹が生えてきやがった……除草剤濃度を上げるか。
ところで変換候補の女装剤ってなんすかね…。
>>356
娘溺泉の素かな?(呪泉郷通販グッズ感
女装と女体化は別の概念って何度も説明してるでしょ!
|_6) DQXの仮装メイクセットかな…(性別は変えられません)
|∀=ミ 同じ候補リストにあった「女装材」はまあわかるんだが、剤だとワケワカラン…w
|∀=ミ さて、税務署に行くか。
>>358
呪泉郷通販グッズはインチキだから一回限りよ
誤差誤差(誤差とは?
>>355
|〆⌒ ヽ まあSIE的にはVitaはとっとと抹消したい忌むべき存在ですしねえ
| ̄ω ̄| それ以前のPS3はサブスクに持っていきたいでしょうし
|O(:| |:)O
>>363
サブスクにした結果
不完全エミュで神谷某氏にグチグチ言われる未来が!(多分無い
一番おもしろいのは誰だ!?エナジードリンクZONe | PlayStation 5 | 吉本興業 爆笑没入コラボレーション「超没入!ゲーム実況バトル」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000074677.html
|∀=) 公式が来たわね…。
PS3・PSPは発売後の経過年数的にさもありなんだが
諸共に切り捨てられるVita君に哀悼
PSは没入って単語好きねえ
というよりも
使えって言われるっぽい
>>366
VITA TVの価値が失われるな・・・
>>368
なるほどなあ
PSは入滅?(乱視
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1313744.html
「Fall Guys」とキズナアイがコラボ! オリジナルコスチュームがゲーム内に登場決定
総勢40人以上のVTuberが参加する大会も配信!
|〆⌒ ヽ SIEくんが日本を軽視する一方でこっちはがっつり日本に寄せてきましたねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>365
実況タイトルがバイオ5のビジュアルデモなんだな
確か操作キャラは攻撃とかできないって話で
展開的にはワンパターンになりそうだけど
盛り上がる実況できるのだろうかw
>>372
VTuber有志でのフォールガイズ大会やった事もあるから
今度は公式の大会開く形なんかね
昨晩貼ったアレはアレよ、Switchの需要があっただけで携帯機の需要は無いってことよ
共闘ゲームとやらではなくモンハンが欲しかったってのと一緒よ
>>273 ,274
遅くなったけどありがとう!
特典付くジョーシンがまだ在庫ある!やった!!と思ったら4月入荷予定になってた、危なかったぜ…w
>>327
DSの生活リズム復活か!?
>>375
普段なら
画集とか
サントラとか
カバンとか
ポーチとか
金の延棒とか付いた豪華版有るのにねー
没入は魔法の言葉だったのですか。
効果は全然無い様に見えますが
>>372
クラウン5個かー…なかなか厳しいな
>>344
トラブル(銀行強盗に襲われる、ゾンビに襲われる)
>>378
「効果が無い」だとなかなか目が覚めないものです
「マイナスの効果がある」だと真っ先に止めますが
>>368
コピーなり文章なりに一切使われてないと「どこかに没入って入れて下さい」って言われるのか…?
|∀=) 没入は過去任天堂もいってたんだけどね…
>>381
マイナスの効果は無いけど伝わり難くなるかな・・・
ゲーム一つ一つに個性が有るのに
没入感で一括りにされると
全部同じと錯覚しちゃうゾ
https://twitter.com/simakazu/status/1374159621292617732?s=21
よくわかってる息子さんですことw
新携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」を米国ロサンゼルスにて開催されたE3ショーにおいて初公開
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2010/100616.html
>>3 D映像の採用により、ゲームの見た目に臨場感が加わるだけではなく、
>>奥行きのあるゲーム世界の中での距離感や位置関係を認識しやすくなり、
>>より没入感にあふれるゲーム体験が実現できます。
|∀=) Oh…。
没入
没頭
没落
>>387
3DSの本体機能を形容すると
そうならざるを得ないのは今ならわかるし仕方無い
それがわかり難く筋も悪いと理解出来たのは収穫
SIEの場合ソフト紹介の度に連呼しているんだよなぁ・・・
>>384
多分使っている方は「よく伝わって素晴らしい!」と思ってる気はする
本当は面白さとかの本質では無いのだけど、勘違いしたままで
芸人のやつの賞品のPS5って、優勝した芸人にプレゼントされるのか…賞品としてはしょぼくない?
4月8日より『バイオハザード RE:バース』オープンβ開催! マルチプレイの"サバイバルホラー対戦"を体験しよう!
https://blog.ja.playstation.com/2021/03/23/20210323-biohazardvillage/
|∀=) 参加条件厳しすぎてめんどくちゃい。
>>390
伝わって・・・無いですね・・・(真顔
>>391
欲しいから参加してるんだろうしそこはね・・・
|〆⌒ ヽ ちまちましたパズルゲームを遊んでたらいつのまにか1時間が消えていた、ってのも没入だと思うんですがSIE的には違うのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>394
AAAタイトルありきだろうから、AAAタイトルに没入してもらうためにアレコレ講じてるってところじゃないかなぁ
>>393
> 欲しいから参加してるんだろう
ほんまにー?
>>396
売ればお金になるし(サラッと
|∀=ミ ゲームに神経を集中している状態と没入感は違う使い方じゃないかなあ。
いわゆる没入感てゲームの中に入り込む感覚を目指してるんだと思う。
それがかつては裸眼立体視だったし、今は4Kとサラウンド音響と触覚フィードバックだ。
テクノロジーを通じてゲームをリアルに感じること、と言っていいかもしれない。
それこそが消費者が求めていると信じているのだろう。
ただ、実際には「消費者はそれを進化として求めるべき」と布教してるようなもんではないかな。
前世代まではその教義は比較的うまく受け入れられていたけど、主流ではなくなりつつあると。
>>395
まあPS5クオリティのAAAソフトはまだ出ていないんですけどね
ホラーゲームで誰が1番面白いかって、凄い矛盾を感じるんだが
言いたいことはわかるんだが芸人で面白いってわざとらしい驚き方とかアクションを評価するなら、それは没入感と反するよなぁ
没入…3DS…芸人…
発売前にやってた企画はよくわからんかったなあ…
ググったらニコニコに当時の動画残ってるな
吉本芸人達がニンテンドー3DSを体験してみた その1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13251972
> まずはPlayStation 5について,購入者はなんと全体の6%。正直に書くが,諸事情はともかく,新製品としてはなかなか凄惨な数字だ。
あーあ。
PS5を買えた4Gamer読者は6%,女性読者は増加傾向。「2020年 冬の特大プレゼント」のアンケート(約1万5000人分)の集計結果を公開
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210318051/
|∀=ミ ゲームをよりリアルに感じることこそ進化であり正義であるという感覚が特にアメリカでは強かったのだろうし、
欧州もアメリカに近かったのだろうね。
>>402
|∀=ミ 4亀の読者なんてマニアばかりなのにか。
>>400
まずゲームですら無い(勇者ああああ的バラエティー
個人的にゲームバラエティーとして見るならGCCXと有吉eeeeかな?
>>398
|〆⌒ ヽ ところがその意味が違う没入感でコラボしちゃったのが>>365 という
| ̄ω ̄| 広報も明確な意味をあまり理解してないまま没入ありきの広告展開してるかもしれません
|O(:| |:)O
>>404
マニアは選ばれて無いのです
選ばれてるのは転売屋なのです
>>398
実際の所「集中」と「入り込む」の違いはあまり感じないかなあ
>>402
わしゃがなのTシャツで…本当かぁ?
と思ってしまうw
ひるこけー
SIEが没入感って表現してるの、基本的に臨場感を指してるよね。
「臨場感」
→あたかもその場所にいるかのような感覚
「没入感」
→いくら没頭するあまり周りが気にならなくなる感覚
>>403
新しいルール産み出せない逃げ道としては都合がいいよな>りある
いくら?
>>401
意図は分かる
実機じゃないと見ても伝わらないから
リアクションで伝えようとしてるんだろうけど…
芸人なんて仕事でオーバーに反応するし
筋が良いとは思えないな…
>>408
|∀=ミ 現象としては似てる、あるいは同じなんだけど、
ゲームに集中することは没入感を与えるテクノロジーがもたらす作用とは違うのではないかな。
|∀=ミ そもそもとしてゲームをリアルの感覚でとらえるとそこに集中するか?
してない気がする。
聴覚視覚触覚等の感覚がすべてゲームに向いている状態が、SIEが目指すところのゲームに没入している状態ってことかね
全身がゲームに包まれてる状態とでもいうか
それこそPCの初代Wizとかでも集中して入り込んでた人は居た訳だからなw
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210318051/
PS5を買えた4Gamer読者は6%,女性読者は増加傾向。
「2020年 冬の特大プレゼント」のアンケート
(約1万5000人分)の集計結果を公開
尚箱は2%だそうで
こういうトコ見てる人でコレじゃもの
|〆⌒ ヽ 没入感だとやっぱ意味が分かりにくい気がする
| ̄ω ̄| その意味が分かりにくい言葉をコンセプトにしちゃったPS5の運命や如何に
|O(:| |:)O
>>418
PS5と箱が3:1ってスゲー!
>>419
感動度すごいぞ感の出番だな
>>416
鼻からキメる錠剤型ゲームが求められる
>>402
>所有しているゲームが遊べる機器では,1番多いのがPCで76.7%となっており,ここはさすが4Gamer読者といったところ。
>次いでPlayStation 4が57.8%,その次がNintendo Switchで51.9%だった
4亀母集団自体はむしろPS系の色が強めなのに…
そして相当バイアスが上にかかってる猛者ゲーマー共なのに6%か…
PS4とSwitchがほぼ同規模なの、客層って感じだな
両方もってるのばかりだろうけど
>>418
箱購入者が多く見える錯視が!w
SIEハードでは一人で黙々と操作するゲームが求められるので、没入感と言う単語が適当なんだと思う。
みんなで集まって遊ぶゲームはSIEハードでは許されないし、周りに人がいたら没入できないからね。
前々から薄々そうじゃないかとは思ってたけど、4亀のこの手のアンケート、
箱ユーザーほど積極的に参加してるよね
|∀=ミ やはり体感として違う気がするな。
SIEの提唱すり没入感はテクノロジーで全方位からゲームのフィードバックを与えようとする試みだ。
その時、プレイヤーの感覚はどちらかというと周囲に拡散する。
一方でゲーム攻略に集中するときは目的に向かい感覚は絞りこまれている。
その時は余計なフィードバックは脳がフィルタリングしてる可能性すらある。
3DSは視覚情報に深さを与えることで集中状態に入りやすくするものだった感じだが、
それが集中のトリガーじゃなかったのは体験した身からは言えると思う。
>>402
>>>引用ここから>>>
ただ,所有していても実際にそのゲーム機器を今も遊んでいるとは限らない。そこで,次の質問にある「現在も継続的にゲームを遊んでいる機器」のデータからゲーム機器の稼働率を見てみよう。Nintendo Switchが81%,PlayStation 4が74%,最も所有率が高かったPCは74%という結果になった。
<<<引用ここまで<<<
継続稼働してるゲーム機のトップがSwitchってのも
興味深い結果ねー
>>429
「いつでもどこでも」は強い
>>418
龍のパケ買った人の%と大体合うな!
>>415
むしろ「コレってリアルだ…」と感じてる最中ってのは
現実と比べてる訳で「リアルじゃない!」も「リアルだ」も
同じ状態だよね
PS5欲しいPS5買えないという話題すら無くなってきたからねぇ
どうなることやら
https://www.famitsu.com/news/202103/23216183.html
『モンハンライズ』26日(金)いよいよ発売! 全14武器種の
使いかたやモンスター情報、さらに『MHストーリーズ2』の
新情報も含めた怒涛の全52ページ総力特集【先出し週刊ファミ通】
他にネタがあるわけでもないのは分かるが
えらいページ数だ
>>414
集中は自分からなるもので没入はいつの間にかなっているもの
みたいな
STGやってるとたまになれるけどあれ何なんだろな
普段と違って避けられるし
達人は常にそのモードなんだろな
>>436
スポーツとかでよく言われる「ゾーン」って奴かね。
今やってる事に物凄く集中した結果、自分の練習した事を特に意識することなく十全に発揮できるとかそんな感じらしいが。
ああ佐野史郎の…
じんじー
ttps://www.sie.com/jp/corporate/release/2021/210323.html
>>402
>まぁ「グランブルーファンタジー」が項目にないことがいろいろとアレなのだが,
>諸事情により2016年1月9日以降に配信元からリリースが来なくなっているタイトルなので,
>項目にも取り上げづらかった。
>その辺については「山本一郎 消費者問題」などのキーワードで検索してみていただくとわかるかも……。
|_6) えー?説明してよー
>>439
カタカナが多くて目が滑るw
マイクロソフトなどがDiscord買収にむけて交渉中との報道。
複数企業が時価総額一兆円強にて、買収をめぐり交渉
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210323-155573/
…マイクロソフトはメッセンジャーソフトを配下に置いてはダメにするのが趣味なのか?
(すっかり見なくなったSkypeに想いを馳せながら
個人的には没入感って本なりゲームなりを寝る前に始めて気がついたら外が明るくなってましたなイメージ
ゲームだと最近は砂漠のネズミ団で体験しました
リアルとは程遠いぜ
>>442
ウェブ会議ではSkypeくん取り沙汰されてるから…ときどき
|∀=ミ なんだろうな。
ゲームからリアルの感覚と同じフィードバックを与えてリアルとゲームの感覚的境界を希薄にすれば
プレイヤーはゲーム内にリアル世界と同じ感覚のまま入り込むと考えてるのかな。
それの行き着く先がVRだったはずだが。
>>445
SAOみたいなダイブ型のVRなら夢があるとは思うけどねぇ
やはり鼻からキメるPS9が待たれるな
>>446
正直アレはアレで色々問題あるしなぁ
まだ.hackに出てくる方のが俺は良い
|∀=ミ ゲハでMHRの目標が100万だなんてスレが建ってるが、第2四半期決算での発言持ってきて何したいやら。
そこに書き込んでる人達もだいぶおかしいし、終わってんなゲハの水準。
>>448
違う違う
あれは今期の目標だから
3/26発売で確実にクリアできる線言ってるだけだよ
MHRといえば、尼が売り切れてるんよね
これはパッケ枯渇しそうな雰囲気
DL版とパッケで悩んで未だに予約してないんだけど、強制的にDL版になりそうだ
>>449
|∀=ミ それはわかってるよ。
というかわからんほうがおかしいし、1月に通期予想を上方修正したときに
ライズの受注好調なことも理由にしてたんだから10月に言ってた100万なんて
完全にクリアしてると考えるのがマトモな思考なんだけど、ゲハじゃ100万が目標だと思ってるみたいでな。
そもそもゲハの水準が始まったことがまずないんだから終われないだろ(混乱
|∀=ミ マトモに決算読めないレベルになってるのはヤバい。
あるっちゃんは論外としてもあるっちゃんを笑えないレベルだ。
まぁ
開幕ダッシュでMHRどれくらい行けるかねぇ?
景気良い数にしても来週になるだろうけど
「勝ったと思える数字をいつまでも信じ続ける」
のが大事みたいだからなー
アレとか見てると
|∀=ミ まあ、かなり売れるよ。
ワールドワイドの出荷だともう初回分は結果出てるわけで、それを踏まえての上方修正だしな。
カプコンは話題の作り方うまいなあと割と思う
|∀=ミ あるっちゃん的には
「モンハンなのにたった100万の計画だからカプコンはSwitchじゃ売れないと思ってる」
としたいんだろうけど、意味はない数字でしかない。
しかしそれを意味のない数字と考えられない人がゲハにたくさんいる。
「かなり前の初回出荷目標」
を
「カプコンをもってしても累計これくらいの目標がせいぜい」
と思い込むんだから、そりゃ以後のイライラ確定しますわ
“ドタバタクッキング”ゲーム「Overcooked! - オーバークック 王国のフルコース」がPS4/Switch/Xbox One向けに配信開始
https://www.4gamer.net/games/556/G055663/20210323018/
>>プラットフォームを気にせずにオンラインマルチプレイを楽しめるクロスプレイも実装されている。
|∀=) よかった、これで解決ですね。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1313856.html
「AndroidシステムのWebView」に不具合発生か――
「ウマ娘」や「ブルアカ」など多数のゲームアプリが強制終了に
>現時点で、Android端末での不具合発生が確認されているのは
>「ウマ娘 プリティーダービー」や「ブルーアーカイブ」、
>「プリンセスコネクト!Re:Dive」、「グランブルーファンタジー」、
>「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」、
>「ディズニー ツイステッドワンダーランド」、
>「パズル&ドラゴンズ」、「ドラガリアロスト」等の
>複数のゲームタイトル。
うーむ死屍累々…
メールがー、とか振込手続きがー、とか悲鳴上げてる
書き込みもいくらか見たが
「プレイステーション5」土日にヨドバシカメラで売ってる? 実際に店を見てみると
https://www.j-cast.com/trend/2021/03/22407762.html?p=all
>> 販売は抽選制ではない。購入希望者には整理券が配布され、
>>誘導を経て次々とPS5を買って持ち帰っていく姿がみられた。
>>開店は9時30分で、当初は待機列に数十人が並んでいた。
>>10 時を過ぎる頃には待機列に並ぶ客も数人程度だったが、在庫はまだあった。
|∀=) ですって。でまわってきたわね。
これでいつでも買えるようになるな、ヨシ!
余り始めたら転売価格っていうPS5の最大の購入動機が無くなってしまいそう
(。_°)webviewというのはアプリ内でwebサイト開くための機能ですな。
お知らせとかお問い合わせとかで使われることが多いはず。
転売はマイニング関係にでも行きやがったかね
まぁ欲しい人が入手できるようになるなら良い事
実需マジでどのぐらいなんだろうなー
ソフトの惨憺たる有様からすると今のハード台数ですら見合ってない気が
|∀=) 実際に稼働してるの10000台くらいじゃない?
だって3割稼働が基本でしょ?
龍が約3000本なら×3≒10000じゃないw
>>451
今のゲハの層って実質なんJ民と嫌儲民だからなー
そりゃそうもなろう
スパイダーマンは水面下で4万行ってただろ!
まあそれをDL率5割で考えて8万だとしても3割稼働で25万程度と販売台数の約半分程度にしかならないが
>>469
それとまとめブログの仕込みと、もっさりさんみたいに釣りして遊んでる人。くらいだしな
>>471
仕込みに関してはマジで「逃げるなぁあ!!!」ってたんじろーみたくなってしまう
全員もっさりさんに本性を暴露されたら良いのになぁ(叶わぬ願い
ゲットナビ編集部がPS5紹介してる記事がプロモツイートで流れてきたけど、
サムネがコレで、しかもTwitter上だと左右が少しカットされよりPS5がよりデカく見える構図になってて
やめて差し上げろと思った
https://getnavi.jp/wps/wp-content/uploads/2021/03/M4_2861b-003-760x507.jpg
>>472
とりあえず炭治郎君は鋼塚さんに「ごめんなさい」しようね・・・(日輪刀紛失
>>474
あの人が追いかけるのはアレはギャグとして見ればいいのかどうかわからん…w
>>475
漫画的にはギャグ
本人的にはガチ
https://twitter.com/6d6f636869/status/1374255447041974273?s=21
望月氏のツィート
>>477
一度消して投稿し直したみたいね
ttps://twitter.com/6d6f636869/status/1374256042347958282
結構情報が固まってきたんだろうか
>>478
ありがとうございます。あれ?あれ?と慌ててました。
一万円程の値上げか
まぁ想定内だな
今年後半なら例年のe3の時期に発表かねー
これはもうDLSS載るのはほぼほぼ確定か?w
画面でかくなるだろうし全体的に性能上がっているのなら
1万円値上げは特に気にならないかな
おるとなんかは煽りに使いそうだけどw
DS→DSLで値上がりした事あるしねえ
>>481
年末想定の9月末発売かな?
そういえば
今年中に既存チップの製造が終わるならliteはどうなるんだろうね?
Switchは11月に初報あって3月発売
E3発表で年末が順当なとこか
任天堂が2021年のスイッチアップグレードで新しいNvidiaグラフィックチップを使用する
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-23/nintendo-to-use-new-nvidia-graphics-chip-in-2021-switch-upgrade
>米国企業の新しいチップセットは、より優れたCPUとメモリの増加ももたらします。
>DLSSのサポートでは、ゲームに新しいコードを追加する必要があるため、
>主に今後のタイトルのグラフィックを改善するために使用されると、複数のゲーム開発者を含む人々は述べています。
今発売しているものをパッチでDLSSに対応させるソフトはあまり出なさそうかな?
元からPC向けとかも考えられて作られているゲームであれば対応は楽だろうけども
よっぽど極端でもない限り価格はゲーム購入の意欲に関係ないとはいえ
SoC完全に切り替えで新型に完全移行になっていくなら基本価格が値上げするってことになるが今までになかったパターンか?
>>486
この技術使ってゼノクロを出そう!(寝言
>>487
DSLが実質そんな感じじゃなかったっけ
値上げ幅は最高だろうけどいつも通りのマイナーチェンジちゃうの
例の理論実践するなら見た目も旧型から変化あるはずだし
使えるSoCないからDLSS載らないだろっていう人もいたけど
この感じだと新しくカスタムしたんかな
>>491
前にnvidiaが新しいの作ってるって記事なかったっけ?
とりあえず任天堂の公式発表待ちで良いんじゃね
E3か株主総会の頃には情報でるだろう
E3だと出さないような気もする
今年E3出来るの?
マイナーアップデートだと思ってたけど高級機的な位置付けになるのかなぁ
>>494
新型本体解禁で発表出来るタイトル群(サード含)もあるだろうから、
E3か、定例的に催してきたE3前ダイレクト辺りで新型発表じゃないかなあ
でないとE3で対応タイトルの御披露目ができなくなるし
E3にこだわる必要はないけど海外AAAとかが出てくるのならE3発表でもいいのかもね
サード側はそこに合わせていろいろソフト出してくるだろうし
>>495
オンライン開催するんじゃないかね
>>491
Xavierをゲーム向けにカスタムしたやつじゃないかなと思うが、はてさて
この辺は発売されて分解記事が出ないと分からんところだからのう
現行SoCの生産終了が今年中という話もあったし
新型の発売は来年度末という可能性をあるから
その場合は、秋まで情報でないかもね
https://japanese.engadget.com/android-crash-gmail-031528442.html
>追記(3/23 16:20):不具合に対応したWebViewとChromeが
>リリースされました。この2つをGoogle Play経由で
>アップデートすることで、すべてのユーザーの問題が
>解決するとのことです。
上記したアンドロさん挙動問題抱えてる人向け
>>501
今の情報で発売が来年なら吹く
>>462
コレってヤバくない?
何がやばいって、抽選じゃなくて整理券で並べば誰もが買えるようになっていたのに、一切話題にならなかったって
普通ならTwitter辺りで話題になってここでも多少なりとも話題になるものなのに、それが全く無かったって
気になるのはノーマルSwitchは終わりで良いと思うがLiteはどうするのかなーとか
>>473
このTVって55型だったっけ。55型が小さく感じるって相当大きいよねPS5
すでに終わったハードがヤバいと言われてもな
>>505
バリエーションとして残すんじゃないかな
>>504
抽選は九州限定だの北海道限定だのまで記事になってたのになぁ
>>508
Lite残すのならLiteも新型に置き換えかのう
|∀=ミ 品薄さえ演出できれば成功するはずでは?
>>503
来年度の年末商戦どうするのという話でもあるので
6月発表10月発売あたりが濃厚だとは思う
GCや64は次世代に続くゲームを残せたが、PS5はどうなるかのう。
SIEがソフト主導の考えを捨てられないなら、
PS5で出したソフトはハードを救えなかったとして
切り捨てられそう。
>>512
新型だと発表から発売までそこまで間隔を空けないんじゃないかな?
長くても2カ月ぐらいの間隔だと思う
|∀=ミ ソフト主導でないにしろ、本気でソフト作り続けないとチャンスはないよ。
でもSIEが次にやるのは固定費の削減だろう。
つまり開発スタジオの閉鎖だ。
>>511
PSVRは成功しましたか?
>>504
カードがいるはず
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210323048/
SIEが人事・組織変更を発表。小寺 剛氏,武田和彦氏が現職を離れる
企画はロンドン発かいねぇ
注文から二ヶ月以上放置され続けたマザボの発送通知が来た。
CPU?聞くな('A`)
まぁこれでメモリを128GBに増量できるのだ
>>519
おめでとう
ありがとう
でも5900Xは一体いつ来るのかな…
育成でファイナルまで行けなかったときに限って星3がつくんだな…複雑な気分だ
https://i.imgur.com/NuN12fn.jpg
>>522
青因子3ばっかりはね・・・ステータスBを4つで揃えてようが余裕で星1連発するから困る
芝3は早々に取れて重宝してる
任天堂スイッチ、エヌビディアの新型チップ採用で高画質化ー関係者
望月崇
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-03-23/QQCYAOT1UM1301
>>任天堂が採用するのは、深層学習で得たデータを基に画像を処理して
>>効率的に高画質化する「DLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)」
>>と呼ばれる技術を搭載したチップ。
>>これによりテレビ接続時に4Kでの出力が可能になる。
>>CPUやメモリーも増強される見込みだ。
|∀=) 日本語の記事見つけちゃった。
|∀=ミ ま、公式発表待ちでいいよ。
DLSSはマニア向けの機能だしやればわかるの範疇なので、それ自体は決定的要因ではない。
意味があるとすればAAAのマルチレンジが拡がる程度のことでしかない。
|―――、 大事なのはデザインであり外見の良さですからねぇ
| ̄ω ̄| ガッキーと一緒に映ってオシャレに見えるかどうか
|O(:| |:)O
|∀=ミ 本質的にはSwitch Lだろう。
>>473
絶対良くないよな、この記事サムネ
今帰宅産業
新型の話でたの?
>>530
望月記者による新型の話なら出てる
>>530
公式では無くいつものもっちーソースですよー
望月さんをよく知る人()の話ではこれはガセらしいが
ジャパンスタジオの件当ててるからストレートに嘘付きとも言いにくくて困ってる人らがいるのが面白い
|∀=ミ もっちーが書けるってことは電子部品業界じゃもう噂以上の話になってるはず。
確度は高いと思うよ。
ゲーム機のリークは日経のお芸当だったのに
すっかりmtdk氏がその座を奪ってしまったなー
>>535
製品が表に出るのも近いだろうね
>>529
別のサムネ使ってるプロモ記事もコレあかんやつ…
https://twitter.com/getnavi_onepub/status/1372094446485917700
こんばんは、コケスレ。
大きくするなら中途半端はいかん。
このっ位行こうぜ!
https://i.imgur.com/VmvMi4q.jpg
コレ描いたの2019年7月か〜
いやまぁ、私がこれ位のSwitch欲しいだけなんですけどね(笑)
>>536
2kは「納品された部品から推察」って事が出来無いから何やってもダメ
まあ実際DLSSが載ってても大してアピールしないか一切言及なしな気がする>マニア向けの機能
日経さんのフィルタを通すとDSiが次世代機になったり、WiiUにカーナビが付いたりするから…
>>540
WiiUでカーナビは語り継がなきゃ(使命感).
>>538
せめて逆サイドから撮って、遠近法で小さく見せてあげれば良いのに。
>>542
カーナビ用モニター納入→任天堂製カーナビ発売か?
・・・もうね2k君にはガッカリですよ・・・
>>538
|―――、 遠近法で大きく見えてるだけだゾ
| ̄ω ̄| 大事な商品なんだし手前に置いて大きく見せなきゃネ!
|O(:| |:)O
ただいま
そしてモルカーの最終回を見た勢いで円盤を予約完了
>>538
中華とかの雑コラっぽく見えて笑った
>>538
似たような距離感でペットボトルがあるあたり、
分かりやすくする親切心ですかね(ぼー
>>542
今となってはそのバリエーションも懐かしくもあり
今日の話題
・ナイアンテックと任天堂でピクミン位置ゲー@任天堂Twitter
・SIEの人事発表@SIE公式
・新型Switchは一万円程度の値上げにDLSS採用か?@もっちー
>>541
4Kでの出力に対応とかそのぐらいの言及だろうね
ユーザー側はDLSSがどうとか知らなくても問題はないし
個人的にはPSP~vita用のPSストア閉鎖のほうが一番でかい話題だったんだけどな
さて、そろそろ購入してないアーカイブのゲームをまとめ買いしておかないとな
>>538
55型がまるで24型とかの小型TVのように見える不思議
なんだこのへっぽこジェットストリームアタック
ALT君が必死過ぎて飯が美味い
>>559
嘘確だと思うならトリプラーする必要ないんだよなぁ
つーか今更AAAがSwitchに万が一出たとしても影響はないんだが何をビビってんだか
多少今後出るゲームの見栄えが良くなる程度でビビりすぎだろくだらね
マニア向けのPRって意味でいうと「高性能化」とか「4K対応」ってだけで「任天堂が!?」って勝手に驚いてくれる感ある
>>558
ジェット機ブンブンかなw
>>564
だろうなぁ
スプーだし
新型発表したらおそらくDLSSやらメモリやらストレージやらの強化には一切触れずに
大画面!の一点突破だろうなぁ形理論的に
迂闊な発言は目でスパゲティ案件
>>568
細かい事は言わないのが最近の任天堂だね
>>568
うむ、性能がどう上がったかではなくて、それによって何ができるようになったかをアピールしてくると思う
|∀=ミ しがにゃんいわくDLSSは
「積まない理由がない」
らしいからね。
Switchのマルチ可能レンジを拡げるならいいんじゃないの。
正に饒舌多弁の例を見せてもらった
>>572
俺は好みじゃなくても他の人が好むゲームが出る可能性はありそうではある
そういう意味でなら載せない理由はないね
>>572
Switchマルチ可能になって助かるの任天堂じゃなくてAAAメーカーなんだよなぁ・・・
画面が大きくなる以外で新型はどんな見た目になるかな
DLSSでマルチタイトルの幅が増える他に
任天堂単独ではなにかメリットはあるのかな
ゼノブレを出せたnew3DSみたいに
>>576
ゼノクロー
ゼノクロー(何かの召喚儀式
>>576
|∀=ミ レンダリング解像度をがっつり下げられるから、携帯モードでもフルHDでフレームレート安定させられるようになる。
ディープラーニング自体はマリオ3Dコレクションで使ってたらしいから、
往年のタイトル出す際にはかなり使えそうだなあ
>>572
|∀=) というか、売れているコンシューマが一つしか無いならやるしかねえ。
>>580
|∀=ミ nvidiaが供給しやすいモデルがDLSS標準なら、外すにはわざわざ別の理由が必要になっちゃうからのう。
>>581
量産品からわざわざカットするコストって馬鹿にならんやろしね
_/乙( 。々゜)_別にDLSS導入したところでスペック差は変化しないし、PS5の方が本物なんだから相手にする必要がないやろ
>>579
往年のタイトルはそもそもDLSSに放り込む高解像度のデータが無いから
単にオリジナルの低解像度素材を解析させて高解像度化してるちょっと別の案件だと思う
単純なスペックアップもするなら、ゼノブレイド2が高解像度状態で30fps安定とかするなら嬉しいけどね
>>583
|∀=) いや違う、問題はそこじゃない。
ウチの会社じゃ無理だ
https://twitter.com/JackMasaki/status/1374236719776559107
|∀=ミ 別に4Kまで上げなくてもフルHDでもパフォーマンスが厳しくなるモバイルモードで
フレームレートも解像度も落とさずにフルHD相当にするために使うこともできるはず。
>>587
世知辛い
ttp://may.2chan.net/b/src/1616497536759.jpg
>>588
|∀=) 720pやぞ。
新型Nintendo Switchは画面が大型化。
有機ELディスプレイ搭載、4K出力にも対応〜発売は2021年後半か
https://corriente.top/newnintendoswitch-oled-4k/
>>具体的には7インチの画面(1280×720ピクセル)を搭載するとのこと。
>>578
あ、それは俺にもメリットがあるって明確に感じられる
新しいクラフトボス、味はそう変わらんのだが…やはり量が減ったw
>>592
コーヒーは据え置き、紅茶は減ったっぽい
モンハン休みはバーグハンバーグバーグかと思ったら違う会社だった
>>593
あれ?前は600mlじゃなかったっけ
新しいのは500ml
新しい紅茶はまだみてない
>>590
|∀=ミ 本体の画面は720のままなんか。
というかおっさんの顔モールドする必要あったのか?(w
>>574
|―――、 そしてマルチ先が増えて助かるのはむしろSIEかもしれないという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>577
ぜのくろえっさいむ
>>595
それ他社やね
クラフトボスのコーヒーはずっと500
ミルクティーは500から450になった
一緒に4Kモニタ買っちゃおうかと思い始めた
予算だけは用意しとかないと
>>596
|∀=) そいでも有機ELにしたら発色は変わるよ。
自分のツイート貼る形で申し訳ないですが。
日本アニメ的なかわいいが海外で受け入れられたきっかけに関する考察をちょっと先輩とあれこれ。
https://mobile.twitter.com/ribaudeq/status/1374309392309391360
>>589
役員は持ち寄ればいいんでは
>>600
勘違いかー最近は他社もよく買ってたしな
|―――、 有機ELを採用することでSwitchは真のVita2となる
| ̄ω ̄| PSP3なんてハンパな物とは違うのだよ
|O(:| |:)O
最新バージョンのDLSSは4KだけでなくフルHDにも対応してるね
A列車 アップデート
色々直ってるといいな
>>603
アメリカにおいてはドラゴンボールの影響がクソデカいというのは聞いた事あるなあ
新型Switchの話題を見るたび
ヨドとかのカードつくらないけないかなーと…
どこだよ 糞ルール作ったの(エディオン)
マイチェンSwitchは新機能対応タイトルの状況見てからかなー
私の物欲センサを刺激するのは
>>611
マイナーじゃなくてメジャーアップデートだと思うの・・・>新型Switch
ウマ娘のポーズバグ直っちゃったか
笑えて好きだったんだが
携帯モードの720pでも安定させる為に480pとか360pで出力してDLSSで720pまで解像度上げるとかもありだな
ゼノブレ2みたく解像度が突然変わったりするのが個人的に気になったので
そういうのがなくなると嬉しいな
学習に高解像度な素材が必要になることを考えると
どの会社でもほいほい対応できるって訳にはいかないんだろうけども…
>>614
ロンチのボンバーマンRが初期の操作の引っ掛かりやフレームレートの低さを
解像度下げて対応した事があったな
もし今後そういうケースがあっても見た目はそんなに違和感なくなるのかもにゃあ
新型専用ゲームソフトも出るなら新型スイッチ購入考えなきゃな
どうなんだっけ?最近コケスレたまにしか見れないからどんな噂になってるのかわからにゃい
こちらで話題になっている事もあって、期間限定を逃しかけていた「マリオ3Dコレクション」を購入。
64は3DSで遊んだ(けど、序盤だけでなかなか深いトコに踏み込めて無い)それ以外はお初ですすね〜。
楽しみです。
(アクションは下手の横好きなんでどこまで進める事やら)
https://japanese.engadget.com/xbox-live-xbox-network-rebranding-093310308.html
マイクロソフト、Xbox Liveを『Xbox network』に改名。19年目のブランド変更
>Xboxコンソール以外にも提供される各種機能を含むネットワークサービス
>全体と、Xboxコンソール向けの月額サービスである Xbox Live (ゴールド)、
>その無料版 Xbox Live (フリー) が同じ名称なのは、Xbox がますます
>デバイスを問わないブランドになりつつある状況では、新規ユーザーに
>とって誤解を招きやすいとの判断なのかもしれません。
今頃というのがMSらしいっちゃ、らしい
今北、
最近またswitch不足なのかな
転売ヤーコロスべし
>>614
マシンパワー上がるならDLSS使わんでも解決できそう
別途対応はいるかもしれないけど
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
|―――、 初音ミクのロジックペイントが結構売れててビックリしました
| ̄ω ̄| 可愛いは強いのか
|O(:| |:)O
>>621
ジャックジャンヌが意外と上の方まで来てるのう
こういうのは特典目当てでパケしか売れないイメージがあったのだが
スポーツクラブが稼ぎ頭なんて思ってる人は流石におらんよね
https://www.konami.com/sportsclub/info/20210322/
>>621
安いのもあるし
欲しいなあと思ったが、おれけもフレのロジックパズルが終わってないw
>>623
コロナの影響かなあ
人があまり入れない、消毒をしょっちゅうしないといけない
とか大変だしなあ
スポーツクラブじゃないがウチの店も潰れたのはコロナが遠因だろう
>>623
ゲハ(のなんJ民ども)はそうだと思ってそう
>>621
確かにロジックペイントの絵柄は個性的で可愛い
タイトルロゴも
「KOF」の八神 庵をコンセプトにしたCafe&Barが東京・秋葉原に期間限定でオープン。4月11日まで
https://www.4gamer.net/games/317/G031749/20210323101/
> 店内では,八神 庵をイメージしたクッションやトートバッグなどのオリジナルグッズに加え,「庵が好きそうな牛すじ煮込みセット」といったコラボメニューが販売されている。
(。_°)……ん?
> 「庵が好きそうな牛すじ煮込みセット」
> 庵が好きそうな
(。_°)好きそうな。
地味にSwitchオンラインのマリオのピクロスの効果だったりしてw
あっちやったけどもっとやりたいって言う人向けに、良いタイミングで可愛い絵柄で
値段も手頃なのが出た形だし。
>>628
http://indor.jp/neogeo/iori_barimg/iorl_se01.png
TGSで配布された「ノクティス王子のお面」みたいなシュールさがある
ミクロジSはミクさん可愛いけど
実際のパズルはボカロ成分控えめなのでキャラもの期待すると肩透かしを食らうかもー
キャラものピクロスというより看板役をマリオからミクさんに置き換えたようなイメージ
パズルの品質はともかく昨今のジュピター製ピクロスにはない20x20問題が150問あるのは強み
ミクロイドS?
『El Hijo - A Wild West Tale(エル・イホ)』がSwitchとPS4向けに3月26日に配信
https://www.famitsu.com/news/202103/17216121.html
「母をたずねて3千里」+「荒野の少年イサム」+スティルスアクション?
毎度の事ながらPS向けの絵面じゃないなあ
>>621
ゼノブレ2、セールも終わって1週経ってるのに10位維持してるのかあ
これ販売推移からすると、新作なはずのBD2や帰魔界村よりDL版売れてるよね
パッケが枯渇してるのもあるんだろうけれど
PS5で遊ぶのに相応しいソフトってなんだろうね
>>635
売れたゲーム(素
ゼノブレ2の売れ行きは発売当初よりSwitchの客層が増えてきてその層にスマブラで認知されたんだろうな
パケ版枯渇を期に今からでもパッケ絵を差し替えて出し直したらブーストかかったりするんだろうか
どうせやるんならそれこそ新型SwitchでDLSS効果あるのにすりゃあいいだろうなw
>>638
ゼノクr(ty
斬撃のREGINLEIVがDLSS対応でフルHDでも処理落ちしない
夢が広がるなあ
大群を大爆発で吹っ飛ばしたときに処理落ちしないのはそれはそれで物足りない気もw
敗北宣言
https://twitter.com/nankagun/status/1374342592859545601
https://twitter.com/nankagun/status/1374342784065306626
まぁ「事実は小説よりも奇なり」と申しますしー
ゼノクロは画質がどうとか言う話じゃ無くて、ネックなのはデバッグ費用っぽいので・・・うんまあ諦めろ。
>>541
おそらくする
>>642
JS内弟子に切り込まれる「詰めろ」が見えてしまっているのか?
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34047.jpg
>>641
ヒットストップ感あるよね処理落ち
ネクソン、『ファイナルファンタジー XI R』開発プロジェクト中止
https://gamebiz.jp/?p=291748
>クリエイティビティの観点からファンがファイナルファンジーシリーズに求める期待水準に達していないと判断し、
>開発人員を他のプロジェクトに再配置することで両社が合意したという。
クリエイティビティの危機
なんか遠回しに中止の原因をファンに転嫁してる感じでやもやするな
>>642
新ボスにAIを駆使する宇宙人棋士を出そう
ありえない、何かの間違いでは無いのか?
https://twitter.com/drdlll/status/1374291896516759553
>>644
デバッグって売れるかどうかに関してはそこまで大事じゃない気はするんだけどね
任天堂のポリシーの問題なんだろうけど
>>649
>開発プロジェクトを中止したことを2月9日に公式に明らかにした。
1ヶ月経って記事になるあたりに扱いが垣間見える
>>652
そのソフト自体の売れ行きはともかく、長期的に見た時にブランドにダメージが入る気はするけどね
>>651
シャドーギアみたいな現象だな
なんかAPEXえらいことになってるっぽいなあ
チーターの蔓延(は前々からあったみたいだけど)に加えて、
意図的にサーバーエラーを起こさせるバグが放置されてるせいで
(特に最上位の)ランクマッチがまともに機能してないんだとか
このバグの何がヤバイって「巻き込まれた側」がペナルティ食らうっていう
>>649
まぁ…そもそもFF11をスマホに持ってこようとしてる時点で
筋がだいぶよくなさそうなハナシだなって当時から思ってた…
>>656
ちょっと詳細見てみたけどとんでもねぇな…
これすぐ直さないとあかんのでは?と思うくらいにはヤバい
そしてaltじーさんは安定のSwitchガーしてるし笑えん
この手の誤ペナルティって運営が後から区別するとかできるんだろうか
>>659
ぼんちゃんに聞いてみよう(提案
知らん。
apex勝てん
おはやぁ
今日は水曜日
今週は6連勤なので今日が終わってもまだ折り返せず・・・
PS4版アケフェスでプレイ感覚の違いに苦しんでる話題を散見
・・・まぁそうなるよね・・・
ただ普通にアケコンとして出すにはデカ過ぎるし
液タブと通常タブレットくらい感覚に違いが有るので
一筋縄ではいかなそうだ
どうしてオークワさんは、朝っぱらからイライラしてるの?
更年期かなんか?
年中イライラしてるから,特に理由無くない?
今の生活してる以上解決しないし
DLSSの話が愛するしがない氏だけでなく望月氏からも出てきたことで
彼の中で新SwitchのDLSS搭載が確定事項になって勝手に敗北感に打ちのめされてるんだろう
apexむずい
別に新型が来ようが来まいが現状Switchが覇権ハードになってる事実は動かないと思うんだけどねぇ
altが朝から何書いてんのかと思ったら、削除されるの理解してるようで
ほぼ何も書いてなかった
ただのかまってちゃんに成り下がったね
完全に壊れた
>>689
|∀=) 元からじゃない?w
番号飛びまくってますな
今日はあったかくなりそう。
花粉も飛びまくる。杉は絶滅させねば
ALT君
何に発狂してるかと思ったら
いつもの寝言だった
花粉が飛ばない杉であれば絶滅は避けられるのだろうか
>>692
ゆがんだ認知からでもゲームに関する主張があれば、じゃあ実際どうなの?って主張をここでこねくり回す事はしてたじゃない
今はそれも無く「嘘だ」「(自分にブーメランな雑言)」を繰り返すだけだし
|_6) ライズたのしみだなー
新型Switch(仮)たのしみだなー
もう訴えられる心配がなくなったのだろうかw
おるとは理解できてないかもしれないけど、荒しを続ける限りいつ訴えられてもおかしくないんだけどね
>>699
3台買うの?
どうしたんだ!?邦キチ?
https://twitter.com/hokichi_eiko/status/1367769337134600193
まさかここまで続くとは思わなかった
シネコンは6巻で終了したのに
DLSSはもはや搭載されないとは思えないな
DLSSがSwitchマイナーチェンジに乗るってのは
既にでてるはなしで
任天堂はコメント避けたので
おそらくかなり確度高い話だと思う
>>700
おかしくないというか荒らしの証拠がどんどん増えるだけ
つまりマイナスにしかならない
>>704
例えばここの掲示板なんかは荒らしのレスは非表示にされるけど
プロバイダに開示通れば非表示になった書き込みなんかも当然見える訳よね
>>649
むしろまだ中止にしてなかったのかって…
サービス終了したソシャゲ版より前に発表したやつなのに
DLSS搭載って事は今回採用されるアーキテクチャは最新のものになるのかな
ふーむここまで来るとDLSS乗らない方が不自然か。
知りたいのは発売時期だが、やはり年末かね。
任天堂って発売時期にはあんまこだわりがないが、
ポケモンもあるし盛り上がる。
確定と言ったならば
外れたら鼻スパゲティ案件で
むしろ目でピーナッツ案件で
鼻でスパゲッティの香りを嗅ぎ
目でピーナッツを眺める
今まで散々予想を外して来た人間がそこまで言うのなら
もう搭載はされるのは間違い無さそうですね
おはよう
|_6) 荒らしが壊れようが苦しもうがどうでもいい
そんな事より差しウマ娘の育て方のコツでスレを埋めてほしい
妄想と予想の違いわかる?
>>718
まず、くぐるカードを買い増す
今回のブルームバーグの記事は
ほかのDLSSの記事とはちょっと違うところがあって
おそらくサードパーティが新作を高画質化できると
コメントしたっぽい
これが何を意味しているかというとですね
>>710
世界的な視点だとブラックフライデー手前?
>>724
そうだろうね
>>725
所謂ホリデーシーズンすよね
XSやPS5もこの時期に(無理に)発売したし
正直発売日より情報公開が何時になるかの方が気になる(情報中毒
|∀=) E3っしょ。
>>723
あーホントだ、今までは部品関係者だったのが
今回の記事はゲーム開発関係者の弁なんだな
>>727
E3の手前ないしは直前までには公開と予想してる
E3で対応タイトルを披露出来るようにしないといけないし
これはおそらく任天堂だけでなくサードタイトルの問題にもなるから
|∀=) ま、あの記事がほんとならだけどね!!
DLSS搭載するならアピールすると思うよ
任天堂がしないとしてもnVidiaがするさw
もしも携帯用程度の消費電力のSoCでも
フルHDで固定60fpsを安定して出せる技術にも
なるなら、それは今までnVidiaがRTXでは
アピール出来なかったDLSSの新たな可能性だから
(RTXシリーズはそもそもFHD60fpsは普通に出来てしまうので)
ほぼ確実な情勢
E3付近に何かデジタルイベントやるなら有給取るので早めに日程を出してください!
https://twitter.com/a_a14535597/status/1374323641261776900?s=19
ゼノブレイド2
レア2連でコモンの後
エピックでレア確定とか
知らんかったぞ
おはコケ。
主要サードが新型Switchに向けた開発に着手していると。
|∩_∩ ウマ娘、やっと二人目の青因子3が出来た……(ぐったり)
| ・ω・)
| とノ
ここまで新モデルの噂が出てきてるし
4月とか5月くらいに開発している事を認めつつ詳細はE3でって発表する可能性もあるか?
何にせよ楽しみだなぁ
>>732
フルHDどころか4K60fps安定して出せるんじゃない?
何せ元々は720pとかそれ以下の解像度で出力しているんだし
こういうの、期限切れあるんだなあ
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1374510311936466944
>>718
・スピード > パワー > スタミナ の順でパラメータを伸ばす
・走る距離が中距離以上ならスタミナ回復スキルを2つほど取る(円弧のマエストロがあると安定する)
・夏合宿は賢さトレーニング連打で賢さ不足を補う
・『臨機応変』『垂れウマ回避』『末脚』は絶対取る
・序盤はどうしても負けやすいのが差しなので、ジュニア〜クラシック前半までは先行でレースに出す手も
|∩_∩ 256人のウマ娘を育成してきたワタシなりの差しウマ娘育成のコツ。
| ・ω・) Twitterでダネさんのウマ娘も見たが、パラメータが少々物足りないのでスキルよりその辺りかなー。
| とノ
版権物でしかもディズニーだし契約期間厳しいんだろうね
>>738
ゲームや想定画質にもよるけど、PCのグラボでは
RTX2070とか2080でも4KはDLSSをONにして
固定60fps行けるかどうか、というかそれでも行けないソフトも
ある(繰り返すけど画質設定次第でもある)ので
SwitchのSoCじゃ4K60fpsはDLSSといえどなかなか難しいと思う
もっちーの記事もドック接続時に4K出力も、程度に抑えてるし
>>735
最初期は天井が凄く低く設定されてるから、それ利用した形かな
問題は、私が新モデルを発売日に買えるかどうかだ(真剣)
新型買ったら今のSwitchはどうぶつの森専用機にしてしまおうか
起動時のロード結構長いから他のソフトと並行するのちょっと億劫なのよね
>>742
あのね
Switchはレイトレオフなので
単純に比較はできないと思う
ウマ娘ちゃんポケットというCERO AのCSタイトルが望まれてるという噂を耳にしておはござる
https://news.yahoo.co.jp/articles/c33e342b0e8a23f53ab099640c9a053880b97e1d
楽天を活用「Switch」転売で1台あたり利益5000円も夢じゃない
週刊SPA発ってとこだけ覚えておくべきか、ってな記事が
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
| 〆⌒ ヽ 100円セール中のギルティギアがマリオを超えて売れてますねぇ。100円セール自体は去年の自粛期間中にもやってて
| ̄ω ̄| その時も結構売れてましたが再度のセールでこれだけ売れるって事は、それだけ新規のユーザーが増えたって事ですか
|O(:| |:)O
|〆⌒ ヽ これだけコアゲーマーが増えて盛り上がってる機種に最新作出さないのはもったいない気がしますが
| ̄ω ̄| まあメーカーの方針だし仕方ないでづね
|O(:| |:)O
>>740
|_6) スキル色々取れるようにカード組むより、
友情トレーニングで纏めてガッと上がるようにステ固めた方が良いのかなあ
>>750
|∩_∩ スキルは「足りないパラメータを補う」くらいの位置付けで、スタミナが少ないから回復スキルを積んでおこうくらいがたぶんちょうど良い。
| ・ω・) 位置取り系スキルは、現状位置取りに必要なパラメータが明確になっていない(たぶん賢さとパワー?)のと、バ群や飲まれて負ける展開を少しでも避けるのにどうしても欲しい。
| とノ BCBED くらいのパラメータを目指すと有馬なら安定して勝てる。
レイトレのあるなしかぁ
それはあるだろうね
どうでもいいけどAMDは現状レイトレ性能も
相当上がってきたとはいえnVidiaに遅れとってるんだっけ
今回の報道は
サードの開発者がSwitchで4K対応ゲーム作ってるって言ったって話なので
非常にSIEさんにとってはやばい話なのである
エヌビディアからするとゲーム機ではAMD打ち負かせるなら
喜んでやる案件なのだよ
ちょいと前にアグネスタキオンでURA優勝できたけど
サポートカードの効果かスピードが面白いようにもりもり上がっていったな
なんか1回のトレーニングで50くらいあがったりしたし
基本的におまかせ編成で取れるスキルによって育て方をなんとなく変えているだけなので
何故こんなに育てることができたのかわからんw
そういや前世代までは任天堂含め皆AMDだったっけ
3DSの時に「Tegraが採用か?」みたいな報道はあったけど
そう、だからエヌビディアからすると
AMDをゲーム機から駆逐する大チャンスが到来しつつある
ソフト主論自体が現実と違うとはいえ
いわゆるスペック差でのマルチ化が今まで困難だったものが可能になるとすればソフト主論ですら対抗ができなくなるなあ
雑な見積りだといっておくけど
AAAをマルチできるレンジが±
しまった途中で送った
AAAをマルチできるレンジが±20%から
8倍になるってとんでもない話なんだよ
これまでの常識を覆す発想なんだ
こんなものでてきたら通常はより高性能に逃げるんだが
今のPS5であのサイズだ
16k対応マシンなんて現実的なコスト・サイズに収まらなくなるのは
明白である
現実的なコスト・サイズに収めるのをやめれば解決できる
それがPSクオリティ
>>740
(。_°)うちのばあいは
因子>相性の優先度で開始。
サポートカードは取得できるスキル(のヒント)で選ぶ。
イベント側にもスキルがあるからよく見ること。
スタミナ回復系のスキルがあると便利。
メイクデビュー後、次走がスピードスタミナ200(E)が最低条件。
最初のG1でスピードスタミナパワーのいずれか2つを300(D)に。
最終目標時にスピードスタミナパワーのいずれか2つが600(B)以上に。
賢さは300-400以上必須。(長距離ほど顕著)
レジェンド(ファン320000)を目指す場合は走行可能なG1はすべで出るつもりで。(スキルポイントはここでとる)
イベントは体力回復>苦手ステータス>スキルポイントの順で優先。
育成時に良い選択肢が無い場合は賢さを選んで体力を温存する。
ステータスがあまり求められない序盤に友情ゲージを上げておくと、後半の育成で友情トレーニングが発生しやすくなる。
まあジム=サンがSIEファーストソフトの
PCとのマルチ化推進をたまに言ってるのは
このままだとPS6以降はゲーミングPCとの差別化がサイズ的、価格的に
難しくなりそうってのはあるだろうね
その時が来るまでに任天堂とnVidiaが
そこそこの性能とDLSSで人間の目には十分な
絵作りが出来るSoCを確立させてしまっていたら
SIE(とAMD)はどうするのかな
鬼が笑う話だけどw
>>756
オセロの盤面みたいな話だな
価格は多少なら関係ないだろうことがわかってるとはいえ
流石に1台2桁万円とかになると買う人の数がガクっと落ちそうだしなあ
PS6がでるころには
任天堂も性能があがるので
従来のレンジでは戦えない
任天堂の動向もXboxの出方も気になるキョロキョロSIEの未来はどうなる
switchのTegra採用が決まったときに
nvidia内部ではDLSSの研究なんかは進めていたんだろうけど
いずれDLSSをswitchに載せるまで考えて売り込みにいってたりしたんだろうか
何にせよ現行switchがピークアウト始めるこのタイミングでDLSSがものになっているのは
端から見ると凄く運が良いように見えるなw
任天堂やnvidiaからすると計算通りなのかもしれんが
>>740
|_6) 末脚とかのワード検索とか、
回復スキルで絞り込みとか、
色々追加検索欲しいっすなあ
>>754
多分友情トレーニング効果が高いサポートカードかな、友情ボーナスとトレーニング効果アップを
両方持ってる子で友情トレーニング発揮するとかなり上がる(特にトレーニングレベルあがってる程顕著
まあ得意率アップが高くないと中々指定のトレーニングに居てくれないから困るけどw
|∩_∩ 得意率60でも来てくれないときがあるから、そこはもう運と割り切るのも大事。
| ・ω・) あとなるべく絶好調を維持するのも大事だが、調子が下がる度におでかけは効率が悪いので、目標レース直前に絶好調に戻すくらいの頻度でいこう。
| とノ
>>767
普通だったらSwitchは4、5年目なので完全に次世代機のタイミングなんだけど
「こういう方向に行く」って事は「2週目」に入るって事なんだろうなぁ
>>759
上に逃げてももう人間の認識の限界だわな
追ってこれない場所となると
レイトレ使わないとまともに表示できない仕様のゲームとかに走るしかない
まあDLSSという機能がタイミングよく軌道に乗らなくても今年辺り何らかの新型は出てた気がする
マイナーチェンジによる寿命延長の効果自体は以前からわかってたし
後は運と割り切るだとSSRがくれるレアスキルの獲得だなー、回復系だとウオッカのくれる好転一息とか
クリークのマエストロはまずくれるけどスペシャルウィーク(イベントSSR)の食いしん坊とか
アイネスフウジンのじゃじゃウマ娘は普通にスカ引くから困る
>>767
そうか、switchがソコソコ止まりでも
これを次世代向けに、もnvidiaの想定してたパターンになってたのか
うなさん向け(棒
https://twitter.com/yomogi0414/status/1374239584725262339
>>772
現時点ならまだレイトレがあるにはあるが
次世代の頃には
それも危うい
PS6は存続が問われることになるだろう
|∩_∩ 万全を期したハズのレースで紛れが起こるから楽しいんじゃないか(おかしな目つき)
| @ω@)
| とノ
レイトレの画面とそうじゃない画面の差異ももディープラーニングで
補正出来るようになる予感
現状はまだ無理かなあ
PS4レベルのソフトは熱量爆上がりで携帯化は不可能!マルチは出来ない!
がその手の人のテンプレートな理論だったが
技術で埋まるとなるとショック受けそうだな
スキルは発動しない時は本当に発動しないので
何だかんだで地力(パラメータ)は重要だと実感した
長距離の場合、パラメータは割とどれも欲しくなるから困る
(根性だけは、今のところ重要かどうか微妙だが)
ゲームでレイトレ使う価値が今のところ無い気がするなぁ
リアルグラフィックをリアルタイムで
って需要は確実に有るんだろうけど
ゲームに必須では無い
ってだけで二の次三の次に回されるだろうし
>>781
お前らの大好きな技術力で携帯機でも出来る様になったぞ
笑えよ
・・・とでも言えば良いのかな?w
ソニーも携帯機作ればいいんじゃないのか
ご冥福をお祈りします。
柔道 金メダリスト 古賀稔彦さん死去 53歳
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210324/k10012932601000.html
DLSSのコストがレンダンリグ6+1.5って動画でみたんだが
どこでみたかわからなくなった
だれみたことあるひといない?
>>786
ご冥福をお祈りします。
ソニー vs 任天堂って考えるから見誤るんだよ
AMD vs nVidiaと考えればやらない理由が無いw
>>786
まだ若いのに…合掌
ttps://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/
パフォーマンス周りだとこのへんかなあ? そのものは出てないけど
ゲハのDLSSのスレだと学習のためのコストが高いからSwitchに導入はされない!って息巻いてる人がいたなあ
>>791
学習した物はSwitch専用じゃないのにね
そもそもレイトレって選民でもごく一部しか望んでない気が
>ソニー vs 任天堂って考えるから見誤るんだよ
>猪木 vs モハメド・アリと考えればやらない理由が無いw
!!!!!
>>786
ご冥福をお祈りします
https://news.yahoo.co.jp/articles/e619716a46cc1e0c31f8b48c3588ef7491a5970d
「モンハンライズ」、発売当日パッチの配信が決定。
DL版に必要な空き容量は合計8.0GB
>更新データに必要な空き容量は約0.6GBとされ、
>ダウンロード版本編と合わせて約8.0GB以上の空き容量が必要になる。
もはや定番初日パッチ
>>794
> 今買わねーバカがいるかよ!
!!!
学習コストについては、不勉強ですねで終了ですね…
学習自体はnVidiaのサーバーでやってもらうから
学習コストといってもサーバーの使用料くらい?
天聖界の噂だと
DLSSの個別のコスト無しとからしいよ
噂だけど
|∩_∩ 新型SwitchにDSLLが乗ろうも乗るまいと、何一つ現状に代わりはなくない?
| ・ω・)
| とノ
>>735
|∀=ミ 仕様じゃないのでは?w
>>799
PSが更に苦しくなる。
>>799
「アレは4k出力できない前世代機だからノーカン」という一部の人たちの精神的優位が行方不明になる
乗らんくても別にマイナーチェンジによるハード寿命を伸ばす目的は果たせるだろうしな
(。_°)switch proはPS5のタイトルが遊べないからノーカン。
(。_°)これでいける。
http://behindthepixels.io/assets/files/DLSS2.0.pdf
>>790
あった21p
6+1.5ってどういう数値だろうと思ったけど、DLSS無しを 16 とした時の相対値なのかな
んでレンダリング自体が 16 から 6 へ減り、DLSS処理の分で 1.5 増える
差し引きすると 7.5/16 に減る、と。
パッチやアプデは良いんだけど
今の時代ってもう、ゲーム機買うようなお宅は
ネット環境、整ってるのかな?
>>799
サードメーカーの立ち振舞いかたには影響あるんじゃないかな
海外の大手は大喜びで動きそうだが日本の腐った大手は動かないと思うな
>>799
DLSSです
海外は積極的に動きがあるけれど、日本の場合やる気のあるところは現状で既に動いているから変化は無く
逆に今ですら動きの乏しい所はSwitchに活路があろうと動きそうもない
サードと、立ち振る舞いは
この記事見ると既に変わってる
>>812
まあ、新型Switch及びDLSS搭載というのが確度の高い情報として表に出てくる時期まで来てる地点で、
水面下では色々動いてるよね、という話だよね
まずい・・・DLSSをディープランニングすごくすごいで覚えてしまった
CAPCOMは出せるならバイオとか出しそうだよね。クラウドとは言え新作をSwitchで出したぐらいだし
無理せず出せるならSIEが横槍出さない限りは出しそう
でもSEGAやスクエニのFFとかあっち系のソフトを出す機会があっても出すのは想像できないなぁ
>>814
すごいうなぎいぬさんで覚えよう
実際に出ないと信じない人多いしー
カプンコもライズ出るまで印象悪かったしー
>>813
ハードでるならソフトも動いてるだろうしね
これまで外から見えなかった「ソフトを出さない言い訳のために『性能』を使っていたメーカー」と
「本当にソフトを出したかったけど『性能』のために仕方なく出せなかったメーカー」の区別が付くようになるのかな
>>797
学習用の高解像度の素材が必要だと思う
元々PC向けとかのフォトリアルグラフィックのゲームであれば
最初から高解像度の素材を作ってるだろうからDLSSに対応させる時の追加コストはそれほど多くないだろうけど
DLSSの為に高解像度素材を準備するところからってなるとそれなりにコストはかかるんじゃないかな
バンナムの原田氏がタヌキ外交してるのか素でアレなのか新型Switch出たらわかりそうだな・・・
>>817
自分もそうだったので正直後はもう新型switchが出てからしか判断出来ないなとは思う
>>819
今の国内PS市場だともう出しても売れないんだからそんなこと言ってられないでしょ
>>819
前者はともかくとして、後者はもうコストとか作りやすさとか度外視で
フォトリアル路線に突き進んだ所だろうけど、そんな会社が任天堂ハードに出したかったけど
性能足りないから我慢してました、とかあるかなあ。
国内で柔軟に動きそうなのカプコンとコーエーぐらいじゃね
カプコンは4kで出せるなら喜んで飛び付きそうだし
>>795
モンハンソフトは8GBロムに収まるのかー
販価も高めだしかなり利益出るねぇ
PSは、このまま倒れたままなんだろか
>>824
そりゃswitchの開発規模ではキャリアにならないだのも関与してくるとなるのも原因にあるようだし
そのままハイエンド規模での開発を続けながらもswitchにも無理なく出せるなんて好条件
まで付いてきたら出さない理由が無いんじゃ
>>805
つまり720pとかで処理落ちなく動かせる+DLSSを動かすための余力があれば
フルHDだろうと4Kだろうと問題無く動かせるって事なのだろうか
>>820
DLSS2.0の売りの一つに学習をゲームごとではなく汎用データでやれるというのが書いてあるので
記述通りならメーカー側が高解像度素材を用意せずに済むかも
>>827
ジムサンがトップに居る内はダメじゃないかな?
んで
ジムサンが抜けた時はもう手遅れじゃないかな?
本人が倒れたつもりが無いなら試合は継続中だから
皆が次期レースのために会場を後にした後も1人で回り続けて自分が勝者だと名乗っているし
VジャンプチャンネルがMHR製品版のプレイ動画をがんがんアップしてるなぁ
捨てた市場なんだから倒れるも何もないんじゃ
モンハンライズは肉質データ内蔵済か
これは助かる
https://twitter.com/touwa9120/status/1374428477940670465
カプコンがバイオヴィレッジ発表したら面白いんだが
>>834
Vジャンプの動画は結構ガチで構成も上手いからおすすめよ
い、今は「今はこのPS5が大量生産の暁にはあ!」の段階だから・・・
>>829
そう言う理解でいい
>>828
条件変わったから出すよ!ってのは分かる。
ただ高性能機向けしか作る気無いしSwitchに合わせてデチューンする気も無いけど
任天堂ハードに物凄く出したいから性能足りないから性能上がるまで待つよ!
なんてのが本当に居るのかなって。
>>836
ガッツリ数値で書かれてるのね
攻略サイト並すぎる
>>783
ゲーム(特にフォトリアル)はレイトレ要らない形で進歩してきたから
レイトレ標準装備とか、枠組みをぶっ壊す方向が開けたらちょっと変わりようはあると思うんだけどね
>>836
ググッてもカスな昨今、こういうのは助かるね
>>836
ダメージを数字で見える化しちゃったから隠しても無駄だし・・・
「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」の最新トレイラーが公開。PS4版「REMAKE」とのグラフィックス比較や追加要素が確認できる
https://www.4gamer.net/games/555/G055546/20210322103/
|∀=) PS5の話をしよう。
>>845
直接比較してようやく「ちょっと違うか」くらいの感想なのよなぁ
お断りいたします(AA略
>>840
物凄く出したくなくても
他で商売になりません、今までと違って覇権握ってるハードで出せます
これで出さずに倒れるならそれはそれで誰も困らない
>>814
「スーパーサンプリング」とか日常では言わないしなぁ…w
>>819
EAとUBiがどう動くかは気になってる
>>783
レイトレでよりリアルグラフィックに!というよりも
あり得ない空間になっちゃう方が多いからなあ
リアルにすればするほど「地味」になるからレイトレを
効かせて派手にするからリアルじゃなくなるのだろうけど
>>842
して殿様
枠組みが壊れる
とは具体的にどういう状況でござるか?
https://www.4gamer.net/games/454/G045415/20210323113/
「FANTASIAN」がApple Arcadeにまもなく登場。作曲家の
植松伸夫氏に実施したショートインタビューなど新たなムービーも公開に
>本作は前編・後編の2部構成になっており,まずは前編が
>リリースされるという。後編は2021年後半を予定している
>とのことだ。
林檎アーケード用てだけで限定されてる上に
前後編式だったのか…
>>820
後者の場合はそもそもDLSSする必要はないんだよ
そのまま出せるから
>>852
PS5が6億台ぐらい普及するとか
Apple Arcadeって食える市場になってんのかね
>>843
10年前は2chの攻略wikiとかにかなりお世話になったんだけど今はそういうの滅んじゃったな…
任天堂辺りは素材は4k出力に耐え得るものなソフトが何個かありそう(個人のイメージです
MHRizeはPC版リリースに合わせて4K対応アップデートとかやったりして
>>820
高解像度の素材というか、DLSSというのは要するに
アンチエイリアス周りの処理とかを専用コアで行うことでGPU負荷を下げる技術 のはずだから
3Dモデルは学習処理時、学習用サーバ上で高解像度のものを描画する必要はあるけど、
テクスチャ周りとかを高解像度で用意する必要は無いと思う(=4Kとかで描画前提の画作りを必ずしもする必要は無い)
>>857
企業wikiがすぐコピペしたり下手したら荒らされるまであるからね、ウマ娘は何とか有志wikiも
ある程度稼働出来てるようで何より
|∀=ミ F1開幕が近づいてきて夜しか眠れない。
>>855
殿
寝言は寝て言え
でござる
ってかね
表現の選択肢が増えるくらいで
「レイトレ必須!これが無いとゲームが成り立たない!」
って状況
絶望的に無いと思うのよね・・・
むしろ「必ず使ってください」って無言の圧力が掛かりそうで
そう言う「技術推し」は良く無いって思うのよね(具体例:Wiiリモコン活用、裸眼立体視活用など
『FANTASIAN』坂口博信氏×植松伸夫氏のインタビューを独占映像とともに1時間超の動画で公開。
数々の秘話が明らかに!
https://www.famitsu.com/news/202103/24216405.html
|∀=) 苦労自慢の話になってて、貼るかどうかどうしようかと思ったわたくし。
>>864
|∀=ミ 残念だが林檎拱廊じゃ話題にならん。
ソフトのデキは関係ない。
>>857
変態による個人wikiがまた出てきだした感
(大体hypertさんの所)
>>836
|∀=ミ Wの時点で破壊可能部位と破壊時のドロップ素材、剥ぎ取りと捕獲報酬、斬打弾ごとの有効部位は図鑑で表示してたね。
>>845
そもそもその動画自体数日前にアップされたものだし
PS5になってから記事になるのとそれが目に止まるのに凄く時間がかかるようになった印象だなぁw
>外部識者コメントをいくつか追加しました。モーニングスターの伊藤さんは、
>「Wiiが急速に失速したのはハイビジョン未対応だったことが定説。
https://twitter.com/6d6f636869/status/1374571502293553153?s=21
定説だったんですか。
>>869
アナリスト界隈での話だと思う
本当につい最近まで稼働率はWiiが圧倒的だったよーな・・・
|∀=) 画面の見た目が古く見えたのはあったと思う。
そもそもWiiにマッチするソフトが少ないのに普通のゲーム推ししたのもまずかったけどさ。
>>854
現状のswitch専用ゲームでも
ちょっと処理落ちがあったり、ちょっと解像度の低さが目に付いたりするものがあるので
可能なら試して欲しいゲームはあるっちゃあるかな
>>830 >>860 にあるように汎用のものが使えたり
何もかも高解像度のものを用意する必要がなければ
割と気軽に対応できるのかも?
あとはDLSSに対応した後
例えばパッケージを新しくして出し直した事で成功したゲームがいくつか出てきてくれれば
色んなところが対応してくれそうではあるが、はてさてどうなるか
>>873
|∀=) それは任天堂自らがやりゃあいいw
そして「出し直し売れます」って示せばいいw
任天堂、3DSのどうぶつの森でもアミーボ対応版として新パッケージ出してたよね(もちろん従来ユーザー向けの無料アップデートも用意して)
古くはマリオ64も振動パック対応版出したな
>>876
|∀=) あれは今思えば「やればわかる範疇」だったな…
>>870
成る程、ゲーム業界での話かと思いました。
とはいえ任天堂のゲームって高グラじゃなくても映えるような画作りをしてるからあんまり恩恵なさそう
とりあえずゼノブレ2の新パッケージが出たらほとんど変わってなくても購入してしまう人が自分含め一定数出ると思うw
(シーズンパスとイーラパッケージ両方買った人)
A列車なんかは凄く恩恵がありそうだよね
拡大しても人とか車とかの描写が細かくリアルにできたり
大都市になった時の処理も軽くできそうだし
>>880
新パッケージなんて出したら小売りが面倒臭くなるだろう
「内容が同じなのになんで絵が違うんだ」とか、そういう質問ばかりされる
ゼノクロは
>>870
宮本さんがそう言ったんだよ!
>>752
レイトレに関しちゃNVとAMDで方式が違うので比較できない
NVのは独自かつ自社GPUに特化した方式、AMDはDX12に搭載のDXR
で、登場時期の違いもあって、NV方式の方が広まってるのでAMD側のは
パフォーマンス出ないものが多い、それだけの話
DLSSの最大の欠点
テクスチャ系のMODが使えない
つまりあんなMODやこんなMODが…
>>886
MOD使えないCS向けな技術じゃないですかー
あんなのやこんなのをAIに学習してもらおう(ぼ
Switchには関係ないけどね!
>>873
ゼノブレ2の妻妾同衾アタックとかブレイドニアのLv4とか携帯モードだと解像度露骨に落ちてたからね…
>>888
学習した結果
無修正動画に的確な謎の光挿入に成功!
>>889
DLSSが実装されると
実スペックの意味がなくなる
>>890
学習したらむしろ外れるんじゃね?w
|∀=ミ いやしかしそうなるとむしろロード時間やレスポンスの快適さはウリになるかもしれないじゃないか。
>>892
AI「いいや!絶対挿入するね!」
「スーパーリアル麻雀のあのシーンとか!」
「mega39sのパンチラバグとか!」
「マリオオデッセイのチクビやスマブラのチクビまで!」
>>893
触らないと分からんのはだめ
スエズ運河で台湾船籍のコンテナ船が座礁して運河が通航不能になり
海運関連株が駄々下がりしてるとか
>>896
おれの5900Xがまた遅れるのか(ぼ
>>890
|_6) 学習したらモザイクの中から猫耳ぜんらメカクレレディーが出てくるぞ(アルゴリズムちゃん)
コロナ禍で喜望峰航路増えてるんだけどな
|∀=ミ モザイクパターンから自動で修正範囲を補正するBDプレイヤーとかいやだなあw
かなりガッツリ食い込んでるな。掘って脱出させようとしてるっぽいが
https://twitter.com/elielinjp/status/1374549839027990528
>>896
大変まずい
_/乙(、ン、)_急に飛び出してきたイルカを避けるのに急舵切ったのが原因らしい
>>901
スケール感バグってるなぁ・・・
ttps://pbs.twimg.com/media/ExNnZGTVkAIa_eN.jpg
>>903
|∀=ミ またマイクロソフトか…
>>904
貨物船が巨大になりすぎてるからなあ
重機がデカくても逆に困るし
|∀=ミ 同じ型のタンカーをあと3隻ぶつけたら消滅してくれるかもしれない。
https://www.cnn.co.jp/fringe/35168204.html
大量のクモやヘビが住宅地に押し寄せる、洪水で集団避難 豪
一方オーストラリアではパニック映画ぽい話に
>>907
荷物も消えそう
>>904
一体全長どんだけあるんだ…?と縮尺載ってる画像見たら
https://pbs.twimg.com/media/ExNjOf0VgAAgtVN.jpg
0.1nm…な〜んだナノメートルサイズか〜(混乱
最近の半導体のプロセスルールが10nmとかだから運河はこれより二桁微細なんだな(大混乱
…nautical mileで海里か。(1852m)
0.2nmちょいはあるから…全長400mとかか…ひええ
>>886
再教育すれば良い(棒
リアルタイム描画出来なくともディープラーニングは出来る(威力棒
という冗談はさておき、PC向けなら素直にOFF時限定でも良いだろうし、
あるいは既存DLSSの方にに合わせて適合するように作った差し替えテクスチャを追求しても良いだろう。
_/乙(、ン、)_ウチのswitchがいつの間にか英語ペラペラに!
>>910
しかもその運河、両岸は浅くなってるからガッツリ乗り上げてる
コンテナをある程度降ろして船体を浮かせるとかしないとダメなのかな。
|∀=ミ 全長400m…空母ロナルド・レーガンが333mだからそれよりでかいのか…。
まあ、商船はやたらデカいのが昔から結構あるし……w
# 1000m級とかもあったはず
こないだディスコで話したんだけど
19世紀後半だと
鉄道の方が輸送力あったんだよね
戦後船が超巨大化して
輸送力は圧倒的に船になった
サラブレッドの全力でも24秒くらいかかる距離(わかりにくい)
Amazonが『レインボーシックス シージ』開発のディレクター級を複数引き抜いた新たなゲーム開発スタジオの設立を発表
https://www.famitsu.com/news/202103/24216453.html
>>Amazon傘下のゲーム部門Amazon Gamesが、
>>カナダのモントリオールに新たなゲーム開発スタジオを設立したことを発表した。
>>シアトル、LA近郊のオレンジ・カウンティ、サンディエゴに続くスタジオとして
>>AAA(超大作)級のオリジナルタイトルを手掛けるという。
|∀=) まーた重くてギスったもの出すのかな。
https://news.yahoo.co.jp/articles/6ce75fc7fb6e1e43e3a2f5d233fd15fcee7e6d86
>23日には、エヴァーギヴン号のすぐ後ろを航行していた
>マースク・デンヴァー号からの写真がインスタグラムに投稿された。
>https://www.instagram.com/p/CMxEKHanW62/
分かりやすくアカン
最早GAFA主導はゲームだと地雷にすら思えるw
|∀=ミ すたぢあはあきらめたのではと思ったらこっちはAmazonか。
>>921
|∀=ミ そこ絡みでゲーム系の話題だとVRかクラウドが多かったしなあ。
>>921
もうほぼ地雷認定で良いと思う
>>898
なんでアレ、メカクレとネコミミ出てきたんだろな
会社がでかくてビジネス的色合いが目立つせいか
マニアをひきつける変態的オーラが足りない感
>>921
あの辺の企業のやり方とゲーム開発は相性が悪い感じがするからのう
App StoreとGoogle Playはガッツリやれてるのになあ…
それ以上になんかやろうとするとアカンなあ…
|∀=ミ Amazonとかむしろインディーズスタジオをたくさん抱えるほうが存在感でると思うがね。
>>928
|∀=ミ 優越的地位をゴリ押せる元締めはできても優秀なプレイヤーではない。
https://japanese.engadget.com/kddi-beyond5g-6g-060001622.html
KDDI、5Gの次『6G』に向けた技術コンセプトを公開
>5Gと比較してもさらに高い周波数帯の利用が顕著になることから、
>周波数が高くなるにつれて問題となる”電波の遮蔽”を改善する
>ネットワーク構成、高速移動通信を裏で支える光ファイバー網
>のさらなる高速化、将来的に必要となるセキュリティ機能など
>についても触れられています。
ろくじー
アンテナ何万基立てるようになるんよ
>>931
1THzよー
>>920
しかし回頭とか出来ないはずだが、何してしまったのだろう?
>>928
取り敢えずコンテンツだのIPだのの理解度みたいな物は低そうな感じはする
本気で5g6gを普及させるとしても
国策化して電信柱全部に取り付けるとかレベルのことをしないと無理でね?
そこまでしても無理な気もするが
>>929
昔ドコモとかがガラケーでやったように小粒のからコツコツと
ってのは無理なんだろうなあ…
>>901
|∩_∩ 該当のコンテナ船、2万TEU(20フィートのコンテナを2万個詰める)の超大型船だったようで、これ通れるようにするの大変だぞ。
| ・ω・)
| とノ
まさかこの船に大量のPS5が積まれている…?
>>937
大変まずい
>>937
浸水して着底までしてるみたいだから当面あかんみたいですね…
>>938
まだ、エアだと思う
|∀=ミ 5Gの時点でバケツリレー方式なのに6Gだともうワイヤレス有線とでも言うべき状態になるんでは…
>>940
なんだと
ソースある?
Amazon、Prime Video向けの独自コンテンツでは大作志向じゃないイメージがあったので
ゲームでの大作志向が少し意外
>>942
1T Hzよー
|∀=ミ 埋まったとこ爆破しても大量の土砂でさらに埋まるだけだろうしなあ…。
開通待ちの船はどうするんだろう。
近くに寄港して待つのか南アフリカ回るのか。
>>943
https://twitter.com/DehFrumentarii/status/1374586807225098240?s=19
|_6) このへんかなあ
>>946
希望峰経由はありえないので
おそらく待つしかない
>>947
浸水とは書いてないなー
switch新モデルでDLSS搭載されて
AAAと言われるゲームがswitch向けにも出るようになれば
AAA界隈に流れる閉塞感みたいな空気は打開できるかもわからんね
950
>>943
くまねこがRTしてたこれを見た
https://twitter.com/mossie633/status/1374593282798362625
はう!
>>952
くまねこがRTする次スレよろ
>>952
あかん
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3996
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1616569183/
立てた
>>956
立て乙〜
>>956
乙ディープラーニングすごいすごい
>>956
スエ乙”運河
>>814
|_6) じゃあ
ディープ ラーニング スゴイ サンプリング
D:ダウン
L:ロード
S:速度
S:凄い
ディープ ラーニング サン スゴイ
D L Site すこ
>>943
|∩_∩ 岸に乗り上げる感じに着底して、穴も開いてるっぽいね。
| ・ω・) というか喫水線の位置からして、着底は間違いなさそう(本来はもっと高い位置にないとおかしい)
| とノ
https://twitter.com/DehFrumentarii/status/1374586807225098240
|∩_∩ 船底の赤いところが見えてるのがヤバすぎる。本来、ここは見えてはいけないとこなんだ。
| ・ω・)
| とノ
>>964
ああ、そうか
「この赤い部分(ボディ)が 常に下を向いていることが大切だ」
レッドサイドダウン!
>>956
乙です
英語記事を訳したら「水を飲んだ」とあるから浸水したっぽいですね
>>964
穴はまだ私ハッキリ分かってないんですけど、
着床して乗り上げて、
本来の位置より高いところにいるのは間違いない感じですよね。
>>965
AI「船の底の赤い所はエロい・・・と・・・」(※学習中
>>965
荷物ない時は良いんだけど、荷物しこたまある時はなあ
|∩_∩ 別のツイートだが、結構な積載量なのにバウ(船底の先端にある膨らみ)が見えてる時点でアウトですね、これは。
| ・ω・) 現地報道によるとタグボートで引っ張りながら両岸を削っているそうだが、どんだけかかるやら。
| とノ
https://twitter.com/elielinjp/status/1374549839027990528
以前BSプレミアムかなんかで運河の運用は奇跡で成り立ってるみたいな
ディスカバリーチャンネルの番組流してた事あるんだけど、
その中でも船舶のメガ化に対して河が狭すぎるってなのは言われてたなあ
>>969
|∩_∩ 画像拡大して、岩っぽいものの上の辺りをみると穴が開いてるんよ……
| ・ω・)
| とノ
うげえ…輸入輸出にちょっとでも関わったことがあるだけでも判る、
とんでもない大参事だってことが。
詰んでた荷物の補償、船の引き上げ&修理、輸送遅れによる影響
お金に変えられない損害も相当あるだろうなあ。
|∩_∩ というか、2万TEUの超大型コンテナ船、スエズ運河を通っても良いんだ……という驚きがある。
| ・ω・)
| とノ
満潮で引っ張り出せなきゃ
荷物下ろして軽くするしかないから、まぁ大変ですな
あの全長だと・・・ロボだとダイターン3ぐらいは必要そう
助けて国際救助隊
スエズ運河使った流通が停止するって凄まじい経済影響が発生しそうだなあ…
サンダーバードS号とかいうバルキリー
https://hobbycom.jp/system/photo_sub_images/images/000/000/305/862/M_image.jpg
>>976
通れるように改造したはず
>>981
絶対、ヒト型に変形するだろと思わせるデザイン
https://news.yahoo.co.jp/articles/c30432baac27ce4fed244f70d72a9807fd6e7c93
ソニー一時金過去最高、労組要求上回る
7か月分とな
_/乙(、ン、)_座礁しているなら水量を増やせばいいじゃない
>>984
これは素直に称賛したいな
おらっ!他のトコもサッサとお賃金上げて経済回すんだよオラッ!
> PlayStation5の8K/4K出力、HDRに対応、高画質なゲームプレイが楽しめます。
来た!8K来た!これで勝つる!
市販の8Kテレビは…。
ホリ、PS5向け充電スタンドダブル、HDMIケーブル、充電USBケーブルの発売を決定。
https://www.famitsu.com/news/202103/24216439.html
|∀=ミ スエズ運河が氾濫してしまう
弾幕シューティングも霞む密度で草はえる。
1分間に600万本の矢を放つ弓兵1人と100万人の騎士が戦う「Ultimate Epic Battle Simulator 2」の新たな技術デモ映像が公開、発売は今秋
https://doope.jp/2021/03114034.html
スエズ運河の座礁はどのくらい先まで影響出るのかな…
とりあえず船どかすのに1週間くらいかかったりするのだろうか
この記事では2日超と見積もられてるが…どうだろなぁ。
スエズ運河で大型船座礁 復旧に2日超か
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGR246QK0U1A320C2000000/
>>989
弓兵、矢筒の矢の重さで動けないのでは?
というかどうやって矢をつがえるのだw
|∩_∩ 矢は無から生成されるものとする
| ・ω・)
| とノ
>>992
空間から直接「射撃された矢」という概念を呼び出す系のやつかもしれない。
殺虫剤を虫の群れにかけてるかのような
身体は弓矢で出来ている
バーフバリですら1分間60本程度しか無理だというのにw
相手が撃ってきた矢を再利用したらええんとちゃう?(孔明メゾット)
>>997
1回で10万本打てば可能()
1000ならうなぎいぬ
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