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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3823
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS5の将来を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「感動」
「没入感」
「ソフト」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3822
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1589799781/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5420
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587950109/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
乙
まさか没入感がヤバイワードになるとはなぁ
>>997
???「売りですか?immersion、日本語では没入感と訳すですけど、入り込む感じなんですよ
???い「こ、これは触らないと分からんやつや!あかんやつや!」
|∀=) まさか自分でもここまで没入感がNGワードになるとは思ってなかったんです。
ほんの出来心だったんです。
カッコよく見えない物なんていらない
だもんなぁ
没入感とか
他所に見せらんない言うことじゃろ
>>22
長くなるかもしれないが
ちゃんと罪を償うんだぞ(諭すように
>>22
話は署で聞かせてもらおう
これで予想通りPS5が失敗した場合
ハード主の理論が補強され
更に失敗条件がある程度判明する訳か
失敗する条件がある程度でもわかっていれば
ハード開発は無茶苦茶有利になるなぁ
|∀=) グラフに続いて久々にやべえの見つけてしまった。
まだYSDァには見つかってないと思うけど、時間の問題だと思う。
>>27
来月のYSDァが楽しみですね・・・
PS5がコケるってんなら各社のAAAフラッグシップタイトルが
早々に投入されてなおってな状況であるだろうからねえ。
SIE自身からすればソフト関係ないのはむしろ福音なハズなんだが
現首脳部からすればコレまでの投資の責任問題にでもなるんだろうかねw
いつでもどこでも没入感って
インする俺だよね
ゼノクロやればわかるから
すごいのめりこむから
これがマズいというのか人類!
PS5が競馬でいったら全員◎つけてオッズ1.0倍の単枠指定ときいて(ry
>>31
はい
>>32
0.n倍かもしれない(賭けが成り立た無い
>>32
前走も良い感じで
馬体重も良好、ハリもある
毛艶も良い感じ
ド鉄板
>>32
‐40ドルの原油だな
買いは家まで売りは命までが崩れた原油さん
大丈夫大丈夫
ここで売れるって言われたものは売れないことがままあるけど
これはどうだろう…?って言われたものは売れたりするから(半棒
>>38
リングフィット発表当時のコケスレの
(これは駄目だろ…)な空気は割と印象に残ってるぜ
ワイ知ってるで
Switchそこまで信じてなかった奴おるやろ
他ならぬワイ自身やけどな!
https://www.4gamer.net/games/465/G046574/20200519066/
「Z/X Code OverBoost」のサービスが
2020年7月20日12:59をもって終了
ブロッコリーのスマホゲー
19年10月からだから命数9か月ほどか
『あつ森』を使ったトークショー番組に「イライジャ・ウッド」と「ダニー・トレホ」が出演。自身のキャラで可愛らしくゲームについて語る
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200519c
> ゲーム好きとしても知られるイライジャ・ウッド氏は、セガへの愛を語っている。
>メガCDやドリームキャストが大好きで、ウッド氏はその中でも『Jet Grind Radio』
>(海外版『デ・ラ・ジェット セット ラジオ』)がお気に入りなのだという。
フロドの旦那はセガ派であったか…
|∀=) 繰り返すけど「俺は買うけど、多分コレ周りの連中買わねえかも…」はまだいいんだよ。
「俺は欲しくないけど、これ売れるわ」が傾向として危ないんだよ。
>>32
枠入り完了!あーっとゴールドシップ立ち上がった!出遅れました!(違
switchの初見でwiiuと代わり映えしないなと思った節穴が俺だ!
多分価値観が一般から離れてるんだろうはあ
>>39
10万くらい行けば良いってくらいのご提案商品だなって…
switch初見の俺
据置クラスのゲームが持ち出せるようにやっとなったか!
|∀=) 「持ち出せるのは良いけど、誰がやるんだ…?」じゃなかった?w
>>46
FF7Rより売れる予想をしたら、ここですら頭のおかしい人扱いをされていただろうw
>>50
「俺、ゼルダはそんなハマらない方だから、アケアカ専用機かな」とか思ってました!
(まあ「PS3コケるわ」「PSPgo無理くね?」「VITAは何がしたいのか(困惑」なんてこともありましたね)
あくまでオレ個人だがなんか今までにない面白そうなコトができそうってんで
ここしばらくの任天堂機を発売日買いはしてきているw
割とハードの機能に依存するんだがその機能をいかせるかどうかは
どこまでいってもソフト次第ってな観念ではあった。
今となっては迷信、あるいは限られた物好きだけの嗜好だったようだがな。
>>42
ダニー・トレホはカミツキガメにでも乗って来るのかと思った(棒
>>53
|∀=) 「んー、まあスプラ出るなら専用機でもいいかなあ、あと移植でスマブラ出たらもういいかな」だった。
>>42
6年越しの伏線改修
https://www.famitsu.com/news/amp/201406/11054894.php
https://www.famitsu.com/images/000/054/894/l_53972ff3cc660.jpg
>>44
ゴルシは1回そっからまくったんだよなあ…(2012有馬)
ルーラーシップが死ぬほどやらかしたんで目立ってないけどw
鰻犬専用機
個人的にはswitchのいいところはフリースタイルなとこだと思うんよね
据置でもいいし携帯でもいいし、リモヌンスタイルでもプロコンでもいいし
だから、スタイルの押し付けなモーション系は駄目だったのかなと
そしてRFAは当然駄目だと思ってました(節穴
|∀=) わたくし、この時点ではまだソフト主の考えだったので、
ソフトが貧弱だったら勢いは続かないと思ってました。
この時点では「2週で45万」だけしか確立してませんでした。
Switch初見時か…
カチッてハメるの楽しそう!買うわ!だったなあ
任天堂ソフトが出るってのが担保されてるのはあるだろうけど完全にハード主だのう
しかしFit boxingやってるとジョイコンで良かったなとか思う
|∀=) もう覚えてないけど、多分当時そんなこと言ってた気がする。
元あずまグラフ的にはSwitchちょっと届かなかったぐらいで
だがその後の勢いが全く衰えずどう理解したものかと
ココでみんなして悩んでいた覚えがw
まあ在庫切らしはしたが売れるべくして売れ続けたってだけだったかもしれん。
自分は「WiiUはそろそろボロくなってきたしスプラやマリメの続編はまず出るだろうから買うわ」
くらいのノリだったなあ
WiiUはほとんどスプラ1とマリメ1がプレイ時間の9割だったし
ソフトが主は前からないとは思ってた
販売本数の多いソフトが大事なら64が説明つかないし
タイトル数が軸ならVITAは説明つかないし
Switchの勢いがはっきり見て取れたのは体験会なのかな
人気ソフトだけでなくどんなソフトでもいいからSwitch触らせろみたいな
>>67
|∀=) あれ、当時おっちゃんとさんざんやり取りしたんだけど
ネット通販分が正確に計上されてないだけで、実際はクリアしてたんじゃないかと。
>>71
だってウルトラストリートファイター2を並んでまで遊んだんだよ?
正直自分で書いてて意味わかんないものw
真夏のヨドバシ地獄のSwitch行列
>>71
そういえば体験会はすごかったなあ
WiiUでいったん勢い下がったと思ったのに
ゲームに興味なさそうな人まで詰めかけてどこにそんな魅力感じたのか今でも不思議に思う
漆黒の闇取引に手を染めた人がいるって聞きました
こわいわー(ぼう
_/乙( 。々゜)_あの体験会は本当に変だった
ロンチ付近でソフト出してた会社はあの異様な雰囲気を間近で見たはず
見たはずなのに活かせてる会社はあまり見受けられませんね...
鯖がクルックル手のひら返してたのホント草
そういやSwitchプレゼンテーションに7543来てましたね…
ヲタになれとは言わないが実際の市場・店頭の空気読めないのもちょっとなあw
>>77
コエテクと日本一くらい?
あと、ある意味あの日からブレてないのがカプコンw
_/乙( 。々゜)_いやぁ本当に勿体無い会社があった
今更遅いんですけどね
>>78
買うつもり無いなー
↓
甥に自慢される
↓
switchは何処だ
>>81
_/乙( 。々゜)_バンナムも要所は取ってるけど最大利益は取れてないな
>>83
買うつもりないじゃなくて自分で探すからしがない人には頼らない、じゃなかったっけ
>>72
ほぼ間違いないと思ってる
6月末の出荷台数と
ファミ通審の実売数がずれてた
Switch体験会、自分は参加してないけど日本一の出展してるソフトの整理券まで無くなったとか流れてきて
引きつった笑いが出た記憶があるw
体験会はね・・・
しゅごかった(語彙力
>>86
|∀=) 結果論だろうけど、きっと出したら出しただけ売れただろうしなあ。
仮に1週で50万出せたら、50万捌けてクリアになった可能性はあり。
>>84
意思統一が無いからかな
というかPS4で海外!と言う意思統一はあるかも知れない
>>83 >>85
素晴らしい即落ちだったなあれはw
>>89
あと。1000万突破もずれてただろ
完全にずれてる
>>94
|∀=) だけどこっちとしては「40万?45万?あれ?行ったのかどうか?」って状態だったなあw
当時の任天堂も件の曲線は知っていたようだから
数用意できてなかったとは考えられないって
ココでも話しててソレでアレ、だったからねえ。
まあ任天堂だって当然勝算あって売る気だったのだろうが
弱気なんだかなんなんだかなあw
2017年3月の、出荷数と、どう足掻いてもほぼ100%の消化率しかあり得ない在庫状況からすれば、
調査機関の数字が悉く過少だったということは、断定を通り越して確定しているし。
>>95
市場に在庫は無さそう
なのに本体の数がそこまで伸びてない(ように見える
不思議な出来事ぢゃった・・・(遠い目
|∀=) いやスイッチのロンチランナップで勝てる気だったら、
あったまおかしいよ…。
いくら体験会が盛況だったとはいえ「あれは無料だから来たんだ」って考えもあるだろうし。
PS+の開始が2010年=10年で4150万
NSOの開始が2018年=2年で1500万
altくんさぁ…
タダだからってわざわざ興味もないのに交通費払って並びに行くわけないじゃん
速報@保管庫(alt)は金もらってもこないしな
>>100
彼が経過年数とか考えずに単純な数字だけで煽るのはいつもの事じゃないか。
そしてこうやって恥を晒す。
>>96
_/乙( 。々゜)_当時ここで考えてた曲線以上の情報というか結論を持ってた可能性が高いんじゃないかな
アベックガ多かったのも思い出
忘れもしない2017年7月21日
昼ぐらいじゃなかったかな
イカ発売日で休み取ってて
多分マイニンにSwitch来るだろうからって
アフロのために張り付いてみるかってやってみたらニンゴジ撃破出来て
アフロに送ったのは
体験会といえば7時30分に到着したお子さんがイカ遊べなかったという報告があるなあ
開場前に入り口に直接来た親子連れのボーゼンとした顔は忘れられない・・・
>>105
おそらくない
なぜならマリカでるころには店頭にはSwitchだらけの予定だったからだ
>>110
_/乙( 。々゜)_あっ...そんなことありましたね...
>>110
|∀=) まあそう考えるのが普通だろうな。
>>105
と、当初は思ってたんだがな。
調査機関の数字では微妙に足りない程度だったというのもあって、それらが過少に出てただけで実際には届いていたという結論。
>>103
そういえばもう誰からも誘われなくなって久しい
任天堂自身がWiiUの後で慎重だったんだっけ
>>114
だってこないんだもんw
任天堂「品薄は一時的でマリオカート発売までには解消してますよ(ニッコリ」
>>115
それはいまでも変わらないよ
私だって全部あてるわけじゃないしね
予想的には二年目は外してる
今年はおそらく足りなくなると思ってるが
外れるかもしれん
>>117
イカの時とかすっげえ地獄だったんですがそれは
自分はMHXXセットで買ったんだけど、割とあっさり予約できたので拍子抜けした記憶がある
グレーがの倍率160倍とか聞いた事が
>>119
3年経った今も地獄なんですがそれは・・・
世界的疫病蔓延で生産体制が維持できなくなるとか
そんなん予想できんだろうw
>>96
まさか通販がそんなに出てるとは思わず
特に公式はどれだけしっかりした体制組んでたんだと言う
>>123
多分ね
いま需要って作れても足りないよ
3月の推定需要は世界で400万軽く超えてたと思う
|∀=) ただ予兆はあった。
体験会でマリカに謎の人だかりができてた。
「なんでわざわざスイッチでマリカやりたいんだ…」って当時思っていました。
コケか成功かが50万台あると簡単に判別できるのがいいね
多分初期の台数足りなくてもswitch成功したと思うけどさ
PS1は初期の出荷台数少ないようだから
>>40
|_6) ヤマダ『買えたのはワイのおかげやで』
アメリカhは初週が80万ぐらいだな
>>106
何故か「アベックガー!」とか言ってるように見える
ヤマダの抱き合わせ販売はかなり長い間残ってたね
あとはセブンも台数多かった感
>>109
みんなは土曜日に行っておいて正解だったと思った
土曜仕事だったから日曜にしたんだが、気合い入れてりんかい線の始発に乗ったら車内に300人いたのを思い出す
うなさんちは三台かってたしなー
なんか覆面してそう
_/乙( 。々゜)_嫉妬マスク関係ないだろ!!
今度ビックサイトで体験会あっても始発で楽々でいけるなー
もうないかもしれんが
そういや今日の淀のSwitch抽選最終倍率はどんなだったのかしらん
>>118
慎重なのはよいことだねー
しかしその分子供を泣かすのだ
悲しいことは避けたいものである
>>120
MHXXセットはMHロゴがあるから避けられてた
と言う可能性が考えたら有る…?
>>83
鯖『スイッチがどこ行ってもない』
→漆黒『余分に買えたから(だっけ?)誰か譲る?』
→鯖『自分で手に入れたいから他の人にでいいよ』
→鯖『スイッチがないー』
→鯖甥『おいすーこれがスイッチ現物やで』
→鯖『漆黒氏、スイッチまだある?』
→そして闇取引へ…(ぼう)
|_6) こうだぞ
>>132
ゼルダの体験列に並んだ俺将
待ち時間の20分と体験中の20分の違いに愕然とする
>>128
>586 : 名無しさん :2017/02/12(日) 16:47:08 mRUBNXr.
> ジョーシンwebのswitchグレーがまた復活してるぞー
買えたのは彼のおかげなんだよなあ…
俺も2年目完全に外したなあ
歴代のヒットゲーム機って2年目かなり伸びたから
ただswitchは3年目の値大きそうなんだよね
>>133
|_6) いっちばん最初はマイニンが死んでた(初ニンゴジラ)位で倍率そこまでじゃなかったし!
>>142
|_6) ジョーシンだったか、記憶違い
予約は初日の朝から行けば楽勝だったな
淀橋は無限に受け付けてたし
ヨドコムでF5アタック!(サイテー
後追いしてるうちはSIEには任天堂をどうこうするのは無理でしょう。
|∀=) あとさあ、体験会も普通なら日に日に人気が落ちていくはずだったんだよ。
体験会なんだから、体験したレビューが拡散されたら「もう行かなくてもいいや」
ってなるって見積もりだったんだよ。
まあ大外しだったね!!
_/乙( 。々゜)_整体の予約時間とSwitchの予約開始時間が重なってて死にかけた
しかも発売日の夜7時前まで本体が来ねえっていう
PS5はモノ売るってレベルの台数を用意できるのかなあ
40万台は日本に送ってくれよー
>>139
MH自体の魅力が無くなってたのかもなあ
MHWで少なくともパッと見の印象はリフレッシュできたようで
IPとしては盛り返しているが…今後はまあ見てみないとわからんかな。
リアルマッスル行進曲やってほしい(無理
名古屋に珍宅配!「Vber Macho」ってなんだ…配達員は筋肉ムキムキな男たちばかり さっそく頼んでみたら…
https://news.livedoor.com/article/detail/18284346/
ジョーシンは任天堂と距離近いのかなあとたまに思うことはある
>>146
実店舗なら余裕でしたね、通販がサッパリ繋がらなかったけど
>>151
地と思ったんだが
品薄商法ってできるとかおもって
絞ってくるかもよ
『ラスト オブ アス 2』特別デザインのPS4 Pro同梱のLimited Editionが発売決定
https://dengekionline.com/articles/36978/
次の救世主候補が決まったみたいですね
>>157
あー
Vitaの初週やPSVRでもありましたね、それ
初週はそこそこの数字で、かつ物が無いから成功か失敗か曖昧に出来るっていう
>>157
|_6) モノーウ・ルッテレ・ベルジャネーゾ卿!(もうこれ何年前だ)
>>159
ま
ロンチでそれやったら確実に終わるんですが
多分終わらないと思うよ
PS1も出荷数も少なかったしSFCも多分かなり少ない
ハテ
PS4のときはとにかく台数用意しろ!も成功の一因だったんではなかったっけ?
>>160
13年半ぐらい前か…
>>163
一杯作って一気に売ってたよね
北米で2日で100万とか売ってましたな
PS4はまあ、オレらに刺さるような方向性だったかどうかはともかく
数も用意してリスク背負って勝負に出てはいた。そこらへんは評価したい。
>>157
あかん
いま、ちょっと話てて
思ったけど
3Dオーディオ、ハプティック、ロード時間、没入感
みんな触らないと分からないのに
体験会もできないのに
どうやってわかってもらうんだ?
>>167
ま
それ漆黒さんのアドバイスなんですがね・・・
先ほど北区
ツィッターで見かけた、女の子が出るマージャンゲームの題名がわからんorz
最近、情報集めてないなあ。
>>169
PS5の広報を映像作品化しよう!
性能だけアビールだとPS4proproと見られるだろうねえ
VITAも台数は用意してた感
初期の3G型かなり長いこと残ってたし
SIEさんにとってはよいソフトが集まる選ばれしハードであるからPS4は売れたのであって数はその結果である
つまりよいソフトが集まる選ばれしハードであるPS5は数など揃えずとも抽選で奪い合いされるから大丈夫!
てことなんかな
|∀=) 体験会やったら人集まるのかい?
>>174
二週目がね・・・
クリスマス週がね・・・うん
今こそVR体験会を挙行するべきなのでは?(
>>178
今はダメだなー(※コロナ禍
VRはイベントやゲーセンでもコロナのため中止してるとこ多いよ
>>179
|∀=) じゃなくってそもそもPS体験会やって人来ましたか?って意味で。
>>179
言葉が足らなんだ
ご家庭で体験できるVRによる「PS5体験会」の開催を選ばれし皆さまのために!
>>171
女の子が出る。だけだと色々あるしなあ
・キャラがアニメ絵柄で普通の女の子
・キャラがアニメ絵柄でなんか変身してる
・キャラがアニメ絵柄でCV石田彰
とか特徴を書かないと…
>>181
PS1のとき各地でやってたのはすごく盛況だったよ
百貨店でやってたリッジとかも人だかりすごかった
>>183
Twitterでくまねことかがやってるやつかな
思い出したがDSの街頭イベントも人群れてた記憶
ひょっとして一般人に見えるとこでやるのって人気観測しやすい?
>>181
PS4での体験会ってPSNだかなんだかの会員になってないと参加出来なかったよーな・・・
>>187
最初から選民政策だったか
>>186
街頭でPSVRと聞いて
>>183
>・キャラがアニメ絵柄でCV石田彰
(・・・あぁきっとこのキャラ悪いヤツなんだろうな)
今麻雀で話題となると雀魂(じゃんたま)の可能性が高い気がする
東方幻想麻雀やスーパーリアルマージャンなら見てわかるだろうし
>>190
|∀=) ネフェルに謝れ!!
必殺技アリのマージャンだと漫画化とかもやりやすそう
ばんこけー
なんかあった?
役者を色眼鏡で見るのは良いことなのか悪いことなのか
石田彰自身は割と正直な性格してるからか、全盛期の時に何かの役をやる時にインタビューで
「またこういう役か、と思いました」と言うコメントをしたのが印象に残ってる
最近だとCV櫻井のキャラはすぐ黒幕、ラスボス認定される風潮。
PS3の体験会で冷えピタ貼って稼働させてたことあったよな
>>194
PS5
いつでもどこでも
没入感
>>171
Twitterで検索してみたけど雀魂ってやつかな?
>>195
それが売りになる場合もあるんだけどねー
海外ドラマだとそれ嫌って長期シーズンやりたがらない人がいて、
結果殉職や退職、異動なんて感じで退場する事が多いとか
>>199
やっ(ちまっ)たぜSIE
いつでもどこでもってことは運べるTVがセットなのか、腕が太くなるな
Yosterなのか
アズレンコラボしそう
石田彰さんは確か九龍妖魔學園紀の石マニアの声だったと思うがその人の印象が強くて悪い人というより変態なイメージ
>>194
|_6) 前スレはこんな感じっすかね
見てないから情報被ってるかもだけど
ソニー 社名を「ソニーグループ」に 来年4月1日付けで変更へ
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200519/k10012436271000.html
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/pdf/2020/press_J.pdf
><ゲーム&ネットワークサービス>
>・ 2020 年年末商戦期に発売予定のプレイステーション5の導入により、
>コンソールでのイマーシブなゲーム体験をさらに進化。
>「スピード」の向上、コントローラーの進化による「触感」、3D オーディオによる「音」が一体になることで、
>これまでにない次世代機にふさわしいゲーム体験を提供。
>・ クラウドストリーミングゲームのプレイステーションナウやリモートプレイ機能による
>「いつでも、どこでも」というシームレスなゲーム体験の提供。
「PS5のソフトは近々発表」とソニー経営方針説明会で発言。PS Plusは会員4150万人、PS Nowは会員220万人を突破
https://s.famitsu.com/news/202005/19198649.html
PS5、強力なタイトルラインナップを近々発表予定! 社長兼CEOが語るPS5の進化
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1253372.html
ソニー、年末発売のPS5「予定通りローンチできる見通し」 ゲームタイトルは“近々紹介予定”と説明
https://news.yahoo.co.jp/articles/f354099761df288798cc98b7be400d147eb91287
増えすぎると調べる気がなくなる現象あるよね
アフロへのSwitch発送レス探してたらこんなん見つけた
>629 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2017/07/26(水) 19:44:19 d3RNNEf2
> 任天堂さんと少し話したけど
>
> やっぱり、日米及び欧州の主要国ではスイッチは品薄って見解だった
>
> 年内は品薄解決いたしません
>665 : 名無しさん :2017/07/26(水) 20:04:55 XCm1GCJA
> >>629
> わい無事脂肪
>667 : 名無しさん :2017/07/26(水) 20:06:19 t9xz/.jQ
> >>665
> YouコテつけちゃいなYO
>691 : 難民 ◆m7DGQIIm7w :2017/07/26(水) 20:40:38 XCm1GCJA
> >>667
> こうすれば助かるんですか!
>>207
難民の人
いろんな意味で難が多いな・・・
たまに人気声優、大御所になんて役やらせてんだって言う事あるけど、変なイメージの固定とかを防ぐのには有効なんだろうなあ。
そういう吹っ切れた役は声優さん本人もノリノリでやってる事がほとんどだしw
>>204
一定の世代では裏のある優男というイメージが強くてですねえ…
九龍はもうすぐSwitch版が出るなあ
なんでリチャージの移植じゃないんだろ
先生スコーン要りません
大御所は序盤に死ぬことが多い法則(ギャラ的に
難民さんはなんでこんな人が名無しにというレベルだった
難民ちゃんは結果どうやってSwitch手に入れたっけ
闇取引だっけ
>>210
スレイヤーズのゼロスのせいでそのイメージしかねえ・・・w
なお、クレしんでみさえの友人キャラだったおケイがいつのまにか出なくなったのは
高山みなみのギャラ高騰を受けてという噂
それは秘密です
はヒットしてたなー
ところでスレイヤーズが30周年らしいですね
>>213
|_6) 部屋が足の踏み場もない(物理)で何か色々ごはんこぼしたり、
ブラックからホワイトに転職してブラックが抜けきらないとか、
あとSwitchじゃない何かの難民にもなってたよね確か
海外ドラマでモブ保安官の声が速水奨氏だったとき
見てた全員が「こいつ犯人だよね…」ってなった
>>214
当時見かけたら買っちゃうマンだった漆黒手渡しでなかったか
>>209
久川綾さん(セーラームーンの水星)はイメージが固定されるのがイヤで
自分のイメージをぶっ壊すために盛大な自爆をした
具体的には自身のラジオで自分のうんこ踏んだ話をした
>>220
しっかり闇取引だね(ニッコリ
>>219
のちに「キャラ全員速水奨」という力技をやるコンテンツが出た模様(彼岸島)
>>171
|∩_∩ 『雀魂』で検索だ!!
| ・ω・)
| とノ
Nintendo confirms 50% digital sales for Animal Crossing: New Horizons
New Horizons has already reached its lifetime sales target, according to Nintendo president Shuntaro Furukawa
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-15-nintendo-confirms-50-percent-digital-sales-for-animal-crossing-new-horizons
ヒュー!
|∩_∩ 今日の雀魂、跳満2回上がったらお相手がひたすらスタンプを連打するマシーンになってしまいたのしかったです(容赦なし)
| ・ω・)
| とノ
SIEは無邪気に地雷を踏み抜いてる感じがしますね。
>>211
自己レス
検索したらインタビューで「10年以上前の作品移植しようと思ったらとりあえず無印からでないとむーりー」って回答してたわ
>>221
今となっては清楚系女性も多いけど関西弁で表向きはいい加減な感じなキャラのイメージも
強いしなぁw
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33469.jpg
石田さんカヲルくんやレツゴーのシュミットくんやガンダム種のアスランの人なのか
雀魂はVの人たちが良く遊んでるけど
あのポンにゃ!とか言うのとても可愛い
手が猫になったりリーチのときのがネギになったり
見て楽しい聞いて楽しい
石田さんに関しては自分の中ではカヲルとゼロスが悪い(印象が強すぎる
>>231
変わった所だとセーラームーンのフィッシュアイというのも
(そらラジオドラマの公録の際、ヌいたと言われるわけだよな)
>>232
手が猫になってるのは課金の証らしいですよ。
Vといえば訛り実況の人がいつの間にか受肉してた
microSDと間違えて通常サイズのSDカード買った人誰だったかな
そういやFF9を遊んでてクジャってこいつCV石田彰だろって思ってたからディシディアで実際にそうなったのは笑うしかなかった
>>235
そうなのかー
他にもあるんかのう
>>209
のぶ代さんにモノクマの話もっていったのも勇気いっただろうなぁ
>>225
翻訳
任天堂、「あつ森」のデジタル売上50%を確認
古川=タヌキチ=社長によると、あつ森はすでに最終販売目標本数を達成している。
タヌキチ氏は、昨年度の任天堂の「デジタル販売比率の高さ」にあつ森が貢献したと指摘。
同社の投資家に向けた講演では、日米欧の顧客の50%がDL版を購入したと語る。
タヌキチ氏は、「『とびだせ どうぶつの森』シリーズはDL版として遊ぶのに適しており、
発売のタイミングと同時に俗にいう「自宅待機」が増えたこともあり、DL版を選択した方もいると考えている。
DL版の比率が高いのは特殊要因なので今後は下がると思われるが、一度DL版を触ると
もう何も知らなかった頃には戻れない人が多いので、今後のゲーム販売ではDL版は増えるだろう。
先週、任天堂はあつ森が1,340万本を売り上げ、シリーズ史上最高の売上を記録したと発表した。
タヌキチ氏は"生涯トータルで現在の水準前後の売上を目指すとしている。
※ちょっと意味取れず、最終売り上げを倍の2700万本目指すの意?
タヌキチ氏は、新型コロナの影響でソフト開発に課題を抱えている任天堂にとって、
ゲームの人気はチャンスでもあると述べている。
また、タヌキチ氏は、20〜30代のリピーターが多く、女性の比率が高いことにも注目している。
彼ら熱狂的なファンが、口コミやソーシャルメディアを通じて家族や友人、知人にも広がっているとのこと
その結果、当初の予想以上に多くの消費者が本作を購入している。
また、この現象を受けて、多くの消費者が新たにスイッチを購入するようになったため、
2020年は2作目、3作目をどのように勧めていくか、また、その際に既発売タイトル
をどのように活用していくかが重要なテーマになると考えているとタヌキチ氏は占めた。
み”な”さ”ん”は”わ”た”し”か”ま”も”り”ま”す”!
>>231
なお話題の発端となった>>183 で言われてるのは水奈瀬愛生というキャラ
|_6) DQXが石版全撤廃(宝珠の形もなくして箇条書き状態)で職別保存とか、
つよ戦士で誰がオーブ落とすか確認出来るようになるとか、
まほせんがスキルで属性耐性見られる&重鎧着られるとか、
大分がっつり手を入れるようでびっくり
あとはカジノの外でやる大富豪実装か
やっと石版を大幅に手を加えるんだ。あれが実装された直後からずっと批判され続けてた自由度を制限するシステムだったけど
手を加える余裕ができたとでも言うにかな。それ程に一度実装した物を改善するにのは難しいって事なんだよな
石版の新システムはまさに第2のスキルラインって印象を受けた
>>244
石版全撤廃はずいぶんおもいきったなあ
あれ面倒くさくて途中で石集めるの止めちゃったしなあ
スキル追加と宝珠刷新で手触りがかなり変わると思われるわね
パラが攻撃スキルだったのは乾いた笑いしか
ゲハでクスッときた画像をペタリ
去年の経営説明会
https://www.famitsu.com/images/000/176/535/y_5ce37de396c26.jpg
>>250
なんやその
逃げるのを諦めた非常口は
>>233
槍でやり直せるんだろ!!
何とか言ってよカヲルくん!!
お、邪神中央のヒマしてる人に条件を知らせる仕事できたのか
>>108
私、日曜日に目の前で見た。女の子と両親が目の前で満員ですーと。
で、イカ2がダメならマリカか 1.2 Switch に行くかと思いきや
迷いもせずにゼルダに行ったのを見て(例1つとはいえ)、
前日の報告と合わせて、これはなんか変なことが起きてると思った。
私はぶっちゃけ新しもの興味の他は、ハプティクスの純技術的興味と、
あとはビッグバンドがお目当てだった。
あと、その場でサードソフトの整理券集めに回ったお父様、ご苦労様でした。(知らない人だけど)
>>253
いずれあの人が扉の中まで飛ばしてくれるよきっと
>>241
タヌキチやめれw
最後の文は、
今時点の販売本数くらいが最終の累計目標本数でした、もう早々と到達しちゃいました、
といってる。
aimed を過去形で使うと、目標から今はズレてるってニュアンスだね。
この場合は上向きに大きくズレてる。
>>255
まあ神だし参道ぐらいは登ってやってもいいかなって(謎の上から目線)
>>254
体験会の思い出は、土曜日にあまりに人が多すぎて退場したら再入場出来なかったのを
途中で再入場可能になったこと
会場に人があふれてて移動もままならなかった
あんなに人が殺到するとはだれも予想できなかったよね
あとkokw勢多すぎな思い出
じゃんたまぁ〜は三麻が難しいねんな
体験会で公式映像デビューしたkokw勢もいたとかいないとか
おはコケさん
↓ブエノスディアスもとあずま
↓PS5がSSDと没入感を前面に押し出してから一夜経ちました、皆さんいかがお過ごしでしょうか
↓
|∀=) グサッ
↓
|∀=) 皆様。わたくしがんばりましたけど、アメリカでもPS5の記事見つけられませんでした。
あかんな
特に目新しい情報が無かったのならそりゃまぁ…としか
|∀=) そーお?
スイッチは情報出さなくても延々と妄想で盛り上がってたんですよおとっつぁん
つまり妄想する余地も無いと
国内メディアも「次はソフトの発表だからソフトに期待」みたいな論調ばかりだしなぁ
(>>205 参照)
|∀=) 記事があるかないかで言えば、ある。
あるけど単に社長の言葉を翻訳しただけのしか見ない。
つまり妄想記事がないんだ。
これはもうどんなソフトが出ても「…で?」ってなるぞ。
>>268
なんかすごい無双とすごい龍が如くとすごいFF7Rが出るんだろうなとしか思い浮かばない
>>271
|∀=) その「すごいって、どんな?」が思いつかないでしょ?
ロードが超早くてフレームレートが上がってHD振動で3Dオーディオ!
…うん、見事にどれも「触らないとわからない」ものばかりだな
リークってシリーズ作のはときどき当ててくるケド
完全新規タイトルってそもそもリークにほとんど書かれないよな…
たたかれないとだめよ
>>274
新作はコードネームだけわかっても
どんなゲームかわからんだろ
リークに毎回「完全新作」って書いておけば時々当たるんでね?
>>272
せいぜいグラがリアル方面くらいかなあ
無双クロニクルのキャラ交代とかそういうシステム面を変えてくるみたいな期待があんまりできない
たたかれるのが怖い連中がwiiみたいなスタイルの提案できるわけないだろうが
速報@保管庫(alt)はまだ携帯機の話してたw
ウケる
ソニー、吉田社長が話す商号変更からPS5発売まで--「今後極めるのはリモート」 - (page 2)
https://japan.cnet.com/article/35154034/2/
|∀=) わたくしが見た感じ、ここが一番詳細に書かれてた。
だがPS5に関して触れたのは日本がせいぜい10メディア。
アメリカでもIGNやForbesがこんな内容をそのまま英訳したものを載せてるのを見つけた。
日本のメディアが取り上げないのは理由がわかってる
日経がSFHのTOBすっぱ抜いたからだ
みんなの興味がそこにいって
ゲームなんてどうでもよくなったんだ
ありがとう日経
速報@保管庫(alt)風
「最新据え置き機と携帯機を兼ねるPSP3」が欲しいなら
高スペック路線に歯止めをかけないと一生無理だと思うの
ま、まぁ元々がゲームハード発表する場ではないし?
おはコケ!
寒い。
シャツを厚めにしてカーディガンも持ってきていますが
もう一枚羽織りたいくらい。
>>278
まして失敗したら全ての罪を背負わされるような環境ではね。
>>280
>なお、経営方針説明会は、16時からスタートする予定であったが、16時45分から開始。
>「ソニーフィナンシャルホールディングスの完全子会社化について、
>東証ファイリングに時間を要したため」(吉田氏)と説明した。
謎の空白の45分はそこまで大した意味はなかったんか…
今日は寒いなー
テレワークとは言え少し厚着せねば
>>285
いやいや
普通遅れないから
日経にすっぱ抜かれて
東証に説明してたんだと思うよ
リコメンドもダメダメだったし
ばあさんや・・・わしのダイレクトはまだかの・・?(情報中毒
|∀=) 没入感押し出してるのでPSVR押し出しも確定的に明らかになってきましたよ。
バンブラ新作まだー?(Pのオンラインサービス終了で過激派と化したたこくす氏
|∀=ミ 生産性が低いVRはどうあがいたってメインストリームになれん。
年間1000万どころか500万も作れないだろ。
だってPS4の時点で大抵のサードタイトルは出揃っちゃってるから、
「PS5で出まーす」と言われても、そら出るやろね、くらいしか思わんし…
おはコッケー、今日は通院ーorz
昨日からの雨がやまないなあ。せっかく改造したママチャリを走らせにくい。
すっきり晴れないかのう…
|∀=) これはもうPS5ではチープな画作りのゲームは許されないことになりましたよ?
マルチソフトどうなるんですか?
ダイレクト方式は暫く行なわないって噂があるにはある
リアルで人を集めかねないからと考えると仕方ないね
暫くはゲリラ的に動画配信かなあ
日本だとそこまででもないけど、海外で集まってダイレクト観賞とか良くある光景だしなあ。
寂しいけど仕方ないのかも。
PS3の頃はSCEもいろいろ新作打ち出してたんだよなぁ。
結局出ないのもあったけど。
> その先に目指すのは、サービスやソフトで継続的に稼ぐ「リカーリング」による成長モデルだ。
なんか久々にリカーリングって聞いた...。
ソニー、金融子会社化の裏に「脱・売り切り」の思惑
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO59311760Z10C20A5X11000/?n_cid=SNSTW005
PS4でナック売れただろ
>>298
今回リカーリングだしてない
∧_∧
(`・ω・)つ
(づ ノ
(ノ(_)
|
|||
┌
`∧_∧ (・∀・)∧_∧
(;・ω・) (・ω・;)
( つo oと )
しーJ\_ _/しーJ
ゴシゴシ ゴシゴシ
┌
(゚д゚)
海外でダイレクト市長会あるのか
それだとしばらくは無理そうだなあ
|∀=) やってもいいとは思うけど、その場合「公開しました」って事後報告でいいと思う。
|∀=) なんというか「何月何日にやるからみんなモニターの前に集まれー」なんてテレビ並みに古い考えだと思うんだけど。
まあ商品のPRである以上はより強く興味を引くための工夫はするものだろうw
か
か
(ついにもとあずまが消されたか)
>>289
ハードお披露目PVでPSVRに対応している事もアピールしそうだね
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200520-00000001-ignjapan-game
PS5のコントローラー「DualSense」試用版を体験した開発者が
驚きの触覚フィードバック機能を示唆
特に内容は無い記事
そーいやシノビリフレ的なもんは後が続かなかったなー
むむむ
没入感で調べてたら
岩田さんがゲームは没入感が大事とかいってたw
没入するほど面白いもの、が望まれるのは確かかもしれんがねえw
>>311
まー「ゲームらしいゲーム」発言もした人ではあるからなー
後の使われ方とは全く別だったけどw
>>311
|∀=) はい。存じ上げております。
https://www.famitsu.com/news/202005/20198676.html
スイッチ『ゼノブレイド DE』追加ストーリー
“つながる未来”で仲間になるノポンジャーの情報が公開
>彼らを探してお願いを聞いてあげると、
>仲間になってバトルに参加してくれるようになる。
まともな願いであることを祈る
>>310
>嵐の中の雨粒1つ1つの音をコンソールでシミュレートできると言われているPS5のTempest Engineについて語った。
PS3の時も似たような事聞いたようなw
没入する程ハマるは結果であり目的にしてはいけない(戒め)
>>316
凄いんだろうけど、それって要る?と思わざるを得ないw
>>315
ゼノクロですかね
ふとYoutube見るとPerfumeがオーバークック2のゲーム実況動画
出してたりと大変だなあと
そういやZipFMもお酒のイベントが中止になったんで、ならばと
番組内でイベント参加の酒蔵さん呼んで「オンライン酒飲み番組」
を始めだしたからなあw
イベントで販売するはずだった酒を事前ネット販売して飲むのだそうなw
>>319
ゼノクロはノポンの方がマシと思えるのがいくつか
てか奴ら(ノポン)の生活様式で引き蘢りが出るのかと
>>316
PS4でも虫やフラミンゴの群れをシミュレーションしてるとアピールした
レースゲームがありましたね...。
>>322
やっぱり先に言われると「そんなとこ意味無いだろ?」という
イメージの方が先にきちゃうよなあ
要るかどうか、意味があるかどうかはさておき
すぐやらなくなるんだよなw
|∀=) 過去気づいてたけど、ここだと叩かれそうなので黙っていたことを
このダークネスおっちゃんは指摘しました。
昔の任天堂、結構的確に地雷を踏み抜いてるよねw
以前も貼ったけど、GCのページなんてこんなんだし
https://www.nintendo.co.jp/ngc/concept/index.html
ということは没入感は筋がわるいな
任天堂だって人の集まり、岩田さんだって得難い人物だったが完全無欠なんかじゃない。
失敗もそりゃああるだろうさ。失敗したその後が大事なのであって。
>>328
それでいいんだよ
問題はSIEが岩田さんと同じこと言ってて
失敗にまっしぐらってことだw
SIEも仮にPS5で盛大に失敗したとしてもソレを踏み台に
エンタメ業頑張ってほしいモンだしなw
任天堂は失敗したら失敗した分だけ経験値を得てる印象だけど
SIEの場合失敗したら即リセットボタン押してるような感じ
(あ、これ例え話警察に捕まるな)
渡した三枚の札って失敗してから効果でるんだっけ
速報@保管庫(alt)はこの事実は無視するんだろうけど
没入感はしっぱした経営者の岩田さんがいいまくってましたよー
速報@保管庫(alt)どうするんですかー
|∀=) 素晴らしいゲームを作って没入感あるハードで遊べばいいってのはなあ…。
やっぱりSIEさんはソフトの魔にはまり込んでるな
泥沼だ
_/乙( 。々゜)_いわっちにはコントロール出来なかったがSIEなら出来るよ没入感
>>331
過去の失敗とかを無かったことにしてるからあながち間違いでもない気がする
|∀=ミ トレンドを変えればいいだけだから問題ないさ。
Wii Uとはスペックが違うから没入感のリアルさは天と地以上に離れてるはずだ。
歴史的大敗の可能性か…
wiiUに勝てれば保管庫は勝ちを名乗れるから安心だね(ぼ)
そこまでハードル下げてきたら吹くが
いつになるかもわからんが壁一面に8kとかの精細映像見せて
まさにそこにいてそのものがそこにあるとしか思えないような環境が
普遍的に実現するのならトレンドになれるかもしれんな。
少なくともオレは一度は体験してみたいw
|∀=) 確かにWiiUはそれまでの過去のハードと比べたら没入できるシステムではあったね。
いつの間にか没頭するなら分かる
没入は強制な感じがする
おはやう、コケスレ
日経のあの記事ってスッパ抜きだったのか。
有料会員なんで速報で見たけど「ふーん」って感じで読み流してた。
実は岩田社長以外にも任天堂内で没入感というワードはそれなりに使われてたりする
https://www.nintendo.co.jp/search/?q=%E6%B2%A1%E5%85%A5%E6%84%9F
ただしWii後期〜3DS時代がほとんどで、最近はサードソフトの紹介を除くと会社案内ページくらいにしか登場しないのは興味深い
インタビューコーナーが縮小したのも原因だろうけど
(あと社長が訊くクリエーター編が大量に出てくるけど、これはバイオ回で「没入感」が見出しに含まれてたせい)
上手くいかないとゲームの面白さにすがりたくなるんだかもしれんw
ソレを没入感ってなワードに投影しているんだかもな。
ホントにゲーム面白いのかもそれこそお客さんがどうとるか次第で
決定権は売る側になんかないモノなんだがねえ。
貧すれば鈍するとはよく言ったもんだ。
>>340
8Kでも100インチ以上の巨大モニターなのか、40インチが
並んでるのかでもえらい違いだからなあ
|∀=) 起動して遊べば確かに良かったんだけど、起動するまでがめんどくさいし重いし(二重の意味で)
岩田さんは感情の人だった感ある
>>344
とするとゲーマーが必要あるいは欲している物が「没入感」で
それを満たせばゲーマーが撮れると思ってた感が
しかしゲーマーは語彙力が無かったので「没入感」とはどういう
状況で引き出されるか分かってなかった
ゲーマーの言う事そのまま信じてしまうとダメだったのだ
>>349
コケスレのゲーマーの意見集めれば究極のゲームできるのではなかったんですか!
没入感でイケるなら催眠音声はもっとメジャーになってていい
>>347
PS5も8Kモニタに3Dオーディオはめんどくさいぞ
テレ朝、キハ40譲渡で撮り鉄集まり騒動みたいな内容でやったら
ジャカルタ配給送り込みの時の写真混ぜ込んでて謝罪したのか
単に間違いに気付かなかったんだろうけどその程度の扱いなんだなあ
>>351
いくつか聞いてみたが、妙にテンプレがあるのはなんなんだろうか?
ゲーマ漢字検定、初級
https://twitter.com/yukihigashiura/status/1262676261937180674
8Kモニタもドンキで5万円になれば普及しそう
>>352
|∀=) でもその面倒くささを乗り越えたら素晴らしいゲーム体験ができる
そういうことをSIEは言ってるわけでしょう?w
3Dオーディオってのはやっぱりそれに対応したアンプなりスピーカーを新調しないといけなくなるのかな
>>356
そんなひと一体いくらいるんだw
逆に言うと「PS5だけでは素晴らしいゲーム体験は出来ません」
と言ってるのと等しい
HMDが別の物に置き換わっただけでアッピルの仕方はVR
(ぱっと見では)無料のコンテンツ溢れるこの時代に
そんな「買って暫く遊んでいればわかります!」なんて売り方は通用しないと思うんですが
>>357
疑似DTSシステムならヘッドフォンだけでいいけど
設定に多少時間が掛かるし出来ない機器もある
大体から毎回設定しないとダメなはずなんでw
>>354
催眠はわからんので推測だがベースにしてる導入法とかである程度決まってくるのでは
あとは性質上男性向けで安静臥位から始める受け身シチュになりやすいとか
はじめにやった作品がテンプレ作ってしまった感じとかではなかろうか
2006年は32型テレビの平均価格22万円
これだとPS3の頃と同じ感じだなあ
>>358
|∀=) いねえよw
だから客は見た目でプレイスタイル判断してるって考えになったんじゃんかw
SIEはソフト主な考えだから、ソフトいっぱい並べればハードを買ってくれると思ってるんでしょ。
自社IPで飯食いたいサードとも利害は一致してるし。
面倒くさい、がゲームで一般人を取り込むための
最大の壁だよね。
そこを「面白そう」「やってみたい」で乗り越えさせないと。
「やってみれば面白いって!」じゃ超えられない。VRのように。
(大作)ソフトいっぱい
パッと見にぶっ刺さるようなソフトの物量でトレンド作れるかどうか
とりあえずコレで答えが出るコトになるかもしれん。業界全体の理解としての、な。
まあトレンド作れなかったらソフトがなかったのだと
数々のAAAを前に言い放たれて終わるかもしれんがw
PS5発売後、8Kモニタとサラウンドシステムを構築した人の絶賛レビューは出そうだな
これはパラダイムシフトだ!みたいなw
おはやう、
今住んでいるマンションが丁度今の時期に大規模外装改修始まってある意味よかった
ベランダの植木鉢とか重いの移動させるのが丁度良い運動になっているよ
普段なら朝早くとか仕事帰りにやらなきゃいけなかったね
PS5と8k関係なくね?w
ゲームソフトに没入感は大事だとは思うけど、それとハードが売れるかは別かなあ。
没入感で売れるなら、ゼノクロはもう少し売れていいw
ゲームに限らず作品の世界に惹き込む、というのは大事な要素だとは思うんだが
それを没入感とか没頭感とかで言い換えても言葉遊びの領域に過ぎない気もするし
案外、多数の人は別に作品世界に惹き込まれたりはしてないという事だろうか
>>372
ソニー直々に4kテレビとノーマルPS4で極上のFF7R体験!みたいなプロモーションしてたし
数が大きければなんとなくすごそう感が出せるから問題ない()
かんけいありますし
https://www.sie.com/corporate/release/2019/191008.html
>ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
>>369
VITAの失敗を「AAAソフトとか無しに物量だけにしたからだ」
みたいに考えてるのかねえ?
>>376
静止画だけとかじゃねえよな…w
>>377
ほぼ間違いなく質のせいにしてる
だからAAAてんこ盛りのPS5は大成功間違いなし
名だたるタイトルの対応が当然のように期待されていたのは
コレまでのPS系大体全部そうだったのだろうが
ホントに開幕からかなりそろってるとなりそうなのは今回が初、なのかな?
世界的企業が身銭切って実験してくれるまたとない機会ではあるなw
ダレダオメー(ぼ
|∀=) 自分たちのハードで出るソフトがあまりにすごいのすごいのって言うもんだから
出るまでがすごいモノ扱いで、出たらそうでもなくなる。
>>377
30万ソフトが30本とか言ってたレベルだから
1000万ソフトのAAAは全てを解決する!
セールでフルHDと値段が大差なかったという理由で買った24インチの4kモニタ使ってるが、
このサイズだと効果を実感出来たのはテレワークの時ぐらいですかね…w
_/乙( 。々゜)_1000万本級1000本だけでハードは1億売れる
これは事実だ
https://twitter.com/1101complus/status/1262926446395133953
前にMOTHERが好きな漫画家を募集してたけどやっぱり漫画からか
できれば、SwitchでMOTHER1から3まで遊べるようにしてほしいものなんじゃが
こういう5chの記事貼るのはaltくんかな?
>>380
今朝書いたばかりだが、PS4の時点でミリオンクラスのサードタイトルは全部揃ってるからね
むしろPS5でどれか一つでも出なかったら減点されそうな勢いw
癒されなくても続けてしまう「あつまれ どうぶつの森」の“魔力”
https://wired.jp/2020/05/19/animal-crossing-i-am-not-relaxed/
>>ゲームが進むにつれ、わたしは苦しみをお金で解決するようになり、
>>この世界の実存を受け入れるようになっていった。
>>飽くことを知らない巨大企業「たぬき開発」に島の天然資源を次々と供給し、
>>どんどんローンを組んで建物をつくり、そこに物を詰め込んでいく。
>>どれもわたし自身にとっては無用の長物だが、
>>このゲーム世界で自分を表現するチャンスになる。
>>これは果てしない「カワイイ資本主義」だ。
>>そこではボスであるたぬきちが、のどかなファンタジーとして
>>生産手段をわたしたちに売りつけることで利益を得ている。
|∀=) やっと気づいたかだなも。
これだから資本主義は…
時代は全体主義
>>392
ベーシックインカムの導入はよ
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200520r6758.pdf
>>経営方針説明会で、PS5のポイントとして、「没入感」と「いつでも どこでも」を取り上げた。
>>しかし、「没入感」は過去に任天堂が何度かチャレンジして失敗した テーマであり、とても成功できると思えない。
>>このままでは、意味が無いものに資本 を投下することになるだろう。
|∀=) やられた…
>>経営方針説明会では、PS5のポイントとして、
>>「immersive:没入感」と「Seamless:いつでも どこでも」を取り上げた。
>>しかし、「没入感」は過去に任天堂が何度かチャレンジして
>>失敗したテーマであり、とても成功できるとは思えない。
>>このままでは、SIEは意味が無いものに資本を投下することになるだろう。
|∀=) 貼り直し。
ここでSIEの表現規制の話を持って来るとは予想してなかったw
つーか没入感て言葉が未だにあやふやなイメージのままなのだわな
だからソレ狙うっつっても何処に向かうのかアバウトなまんまという
_/乙( 。々゜)_PS5のいつでもどこでもはどうやって実行するつもりなんやろなぁ
持ち運べるんかね
>>400
昨日リモプって言ってたよ
>>399
いみわからんのよ
>>400
リモートプレイって言ってなかったっけ
|∀=ミ 現状ではUXとしては最高ランクの没入感があるVRが泣かず飛ばずだしのう。
そもそも没入感とかどういう状態なんだ?
ゲームの中に入っていく感覚のこと?
どうにも具体的じゃないから、プレイフィールをイメージできんのでは。
PS4のリモートプレイの利用率が高いから言ってるんだろう多分メイビー
ゲームやると没入感はわからなくない
しかし没入感のためにゲームする人はまずいない
安田氏も速報@保管庫(alt)に貶されてご満悦だろう
|∀=ミ リモプとSwitchのモビリティは本質的に違うと思うなw
再度、「没入感」について触れたい。かつて任天堂も同じようなコンセプトでゲーム機を導入した ことがある。それ�
|∀=ミ ご立腹のようだw
_/乙( 。々゜)_り、りもぷ...?
嘘でしょ!?
>>395
もとあずまは監視されている!(ぼ
任天堂と没入感の話でバーチャルボーイをいつ持ち出そうかタイミングを伺ってたら
まさかysd氏に先を越されるとは…
ここでしか出ないワードだらけで草萌ゆる
再度、「没入感」について触れたい。かつて任天堂も同じようなコンセプトでゲーム機を導入した ことがある。
それ�
リモプは未経験でもテレワークで間接的に触れた人は増えたよね
どうですか、アレでゲーム出来そうですか?
とか聞いてみたいw
_/乙( 。々゜)_まさかリモプでいつでもどこでもを押し出すなんて考えないでしょ
altちゃん、あれだけ自分で「イライラしたら負け」と言ってるんだから
せめてもう少し隠そうよ…(呆れ)
>>417
しかしアレだけ言っておいて、売れないとか失敗するとかは一切書いてないのは
さすがプロだと思わざるを得ないw
|∀=ミ コンセプトと対応スタイルは旧式なのはもうはっきりとしたので、あとは本体デザインだね。
ゲーマー様のしょくしゅが動くデザインしてれば奇跡は起きるかもしれないけど、
総取り狙ってハンパにライト層にすり寄るデザインに見えたらマニアがヘソを曲げてしまう。
そうなったらPS3、Wii U並の惨事になる。
ソフトでは挽回できないしな。
カーチャンにACアダプタの電源抜かれるまで
ゲームから離れないような状況を没入と言うのだろうが
ハードがそれを作り出すという没入感とは
>>424
|∀=ミ PDFからのコピペは無理ゲーw
バーチャルボーイみたいとか
売れないと言ってるようなもんだけどなw
だめだなー
>>428
|∀=ミ まだカタチが公開されてないからな。
>>426
後追いはある意味予想してたけど
斜め下だった
>>434
デザインないと無理だね
|_6) よく分かんないけどysdへの侮辱行為でc6e7を通報の流れ?
ここけ?
>再度、「没入感」について触れたい。かつて任天堂も同じようなコンセプトでゲーム機を導入したことがある。
>それはニンテンドー3DS とバーチャルボーイである。両者に共通しているのは立体視による「没入感」の追求で、
>「触ってもらうと理解できる」である。しかし、バーチャルボーイは歴代のゲーム機でも最低レベルの販売台数に終わり、
>3DS も 8000 万台規模と、ソニーのゲーム機でも失敗作の PS3 並みである。
_/乙( 。々゜)_次のオフ会には肴にしながら飲めるといいんだけどな〜
>>438
そこ
ズーム飲み会でもやりたいのうw
3DSとPS3では国内における存在感は天と地の差なんだよなあ…
速報@保管庫(alt)よ
ほんとにそう思うならゲハにスレ立てたらいいじゃないか
本当にそう理解されるなら盛大にたたかれるだろうw
TVの側に置いてコレいいやん、となれば
ゲーム知らん人もチラと気にしたりはするからなー
デザインだいじ
>>438
>ソニーのゲーム機でも失敗作の PS3 並みである。
|_6) ひどい()
|∀=ミ PS5のリモプがどうなるかわからんけど、ボタンぽちっと押したら数秒でタブレットに映像が飛んでコントローラも接続が変わるぐらいにシームレスにならんと
ジョイコンを刺てドックから引っこ抜いたらそのまま続きが動いてリビングからベッドルームに持っていけるようにはならんなあ。
_/乙( 。々゜)_おかしいな、PS3はコケてないことになっているはずだが
>>447
|∀=ミ 5,000億ぐらい資本溶かしただけで大成功ですよ。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1253478.html
短冊の文字の読み方は? Switch「世界のアソビ大全51」、
アソビの豆知識や俗説を紹介する「世界のアソビ裏話」を公開
サイト内にて豆知識を紹介しとるそうな
>>367
環境を整えるだけで面倒くさそうなさわればわかるハードを、見た目が面倒くさそうなさわればわかるソフトで売るか、マーケティングの力の見せ所だね
Gaikai買収だけで300億かかってて
会員数220万のPS NOWは成功ですか?
没入感に金使ってるのは大変まずい
「失敗ハードからはサードは総撤退するもの」って認識のあるマニアからは決して失敗じゃない!って扱いにされそうではある
|∀=ミ 手軽さとは真逆の方向性っすからねえ、没入感。
>>449
_/乙( 。々゜)_この4人の関係が謎すぎる
>>452
おっちゃんさっきからコテが
>>448
_/乙( 。々゜)_たいしたことないな!
あれ
>>453
|∀=ミ まあサードは退路なんてないからPS5がしょんぼりでも耐えるしかないと思うよ。
ソフトで挽回したいSIEは足元見られまくるかもしれんけどね。
>>454
手軽に没入できるハードなのかもしれない
AAAはPS56やXBOXseriesXと心中だよ
>>460
https://twitter.com/eri_riri/status/1262696673559474176?s=21
これみたらわかるがそれはSwitch
>>351
(。_°)最近のは再生時間が長くてなぁ……。
>>462
ゲーム時間を餌に教えるってのは知り合いがマイクラでやってたなあ
PC版にMOD入れて、予め組んであるリアルの仕掛けと連動するようにしといて
解けたらフリープレイ。みたいにしといたとか
>>395
段々反映されるまで早くなってね…?
あと台湾の人が子供に他言語プレイ実践させてたなあ
結果4ヶ国語までいけるようになったとか
>>459
_/乙( 。々゜)_それにSIEくんが乗ってくれるならありがたい話だ
そうじゃないとサードくん本格的に壊滅しかねない
まあ成功するんでそんなことありえないんですけど
アメリカンなサードは5がコケたらPS6の頃まで耐えられるんだろうかと思わなくもない
ブリザードみたいにスマホとかAaa以外でも上手いことやってるとこは大丈夫だろうけど
>>465
|∀=) なんでこんな早いのかわかんない…。
没入感NGって言い始めたのここ数ヶ月なんだけど…。
てれあずまの闇の人格説
闇のアイテム持ってるんでしょ(ぼう
|∀=ミ もしPS5がイマイチだった場合、箱はまず伸びないだろうからPCと合わせても市場縮小になるかなあ。
その時のサードはいくつかの選択肢があるが、AAAを続けるならSIEとMS相手にSwitch移植をカードにして支援を引き出すんだろうなあ。
ただここんとこF2Pタイトルに成功例が増えてるし、AAA路線を修整するところはあるかもな。
おあつらえ向けにAAなんて概念もできてるしなw
_/乙( 。々゜)_F2Pも有象無象になって来てるし、失敗したときのリスクも大きいからなかなか厳しそうだけどなあ
流行りものとテレビ番組組み合わせるネタだけど、
これをゲーム内でやれるの大きいなあ、森
https://twitter.com/anedepami01/status/1262708097946017794
>>469
というか「任天堂が過去やってた(そして失敗した)」
に関しては今週か先週ぐらいの範囲やん…w
>>469
|∀=ミ いやだってYSDの野郎、明らかにもとあずまのファンですしw
https://www.famitsu.com/news/202005/20198675.html
『MOTHER』トリビュート漫画『ポリアンナ』6月発売。
浅野いにお、トビー・フォックス、松本大洋、
山本さほなど35人の作家が参加
>※すみません、1名だけ、『MOTHER』をプレイしていない方がいます。
よく参加する気に
>>471
AAって初めて聞いた
アスキーアートの略とか音ゲーのスコアランクとかでは無くて?
既存のAAAをAAにランクダウンすることは許されるかどうか。
鳴り物入りのAnthemが内容も実績も盛大にズッコケて
ポッと出てきたようなApexlegendsが大成功だったり
海外大手もマーケティングにゃあ悩みまくりだろうなw
アンチエイリアスの略もAA!
二文字ってまずい事に気付いて
3文字に改訂されたものもあるのよなw
>>468
日本のPS2からPS3の時期みたいに吸収や合併が増えるかもね
Switch用お料理ゲーム『毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん』が発売延期に
https://dengekionline.com/articles/36988/
そういやアンティーズが「ソニーグループなのに敵に塩を送るとは何事か」と突かれて解散になったみたいだけど
こっちは大丈夫なのかな
しかもソニーの屋台骨を支えるFate絡みだし
|∀=) (ただ自分でもなんで没入感が駄目と思い始めたのか覚えてない…)
>>482
権利持ってるのはタイプムーンだから大丈夫では
SME好調だし口出せない気がする
>>483
VR?
>>483
やらんと分からないからじゃあ?
>>486
|∀=) かなあ…
多分、VR関連の記事を引っ張り出す中で
やたら出てくる「没入感」に違和感を覚えたんじゃね?
|∀=ミ FGOはソニーに大きな利益をもたらしたけど、Fateはソニーのものではないからねえw
やればわかるは駄目とはゲームでは昔から言われてた気はする
サガフロ2の頃にははっきり記憶にある
https://www.4gamer.net/games/371/G037105/20200520006/
Nintendo Switch版「レゴ」シリーズが最大40%OFFの
セールを開催中。期間は6月2日まで
チェイス・マケイン氏もお買い得に
>>491
なもんで3DSは宜しくない。とは言われてたな
_/乙( 。々゜)_やれば出来るは魔法の合言葉
没入してたら口コミで広がらないし?
>>484
発売元がアニプレだからどうかなと思ったけど
TYPEMOONやカドカワの方が強いか
まあFGO関連ではないしね
>>494
やればわかる
無意識的に手に取られやすいものではないと思ってるのではなかろうか 感
ゼノクロも見た目全面改良すればヒットするのでは!
>>500
コストが割に合うまいて
しかしFGOも2,000万DLだっけ?
数だけみるともうDQやFFよりよっぽど国民的なRPGになってるのかもなw
https://www.famitsu.com/news/202005/20198684.html
『ポケモン剣盾』“ガラル地方”の1/20スケールフィギュアが
9月に発売!女の子の主人公・ユウリや最初に選ぶ3体の
ポケモンなどがラインアップ
そろそろ6月予定の話をですね
ブレイドの任務は
DEでノポンにとられそうだも
>>502
パスドラが純数で5000万近いので
総数だったはずなので大したことはないと思う
やったらできちゃった事件からどれくらい経過しましたかねェ…
|;∀=) (えらいことになってしもうた…)
>>506
自分の認識がとうに化石化してるのを思い知らされるような数字だなw
コケスレは監視されています
>>399
元々が「熱中」「集中」とかと同じ言葉なんで、それだけに
あまり大した意味はないんだよね
「〇〇だから没入する」の〇〇がないんだから
>>407
本当に高いの?
>>512
米国で熱中感でも意味がわからんらしいよ
きあらさーん
>>509
_/乙( 。々゜)_話は暑で聞かせてもらおうか
>>516
|;∀=) いやマジでこんなつもりなかったんだ…
超エキサイティング感
朗報
速報@保管庫(alt)イライラ開始
PS5がファミリー層も狙ってるならalt君は到底認められないだろうな…
>>521
主ターゲットのファミリー層ライト層奪われて任天堂オワタしか言わないと思う
>>521
肝心のアニメ層狙いもどうやらaltの望むジャンルとは違う方向へ行きそうだしね
>>523
萌え理解してないもん
>>515
……見た目と同じく、聞いたら解るも大事なんだろうか。
そうだよねぇ、キャッチコピーは商品の魅力を短くわかりやすく伝えないとキャッチにならないし。
やればわかるは魅力を言葉で表すのを放棄してる感があるから駄目か。
没入感て使う側も言われる側も良く分かってない様な印象
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO59321950Q0A520C2000000/
アップル、ソニー新作映画の配信権 コロナで上映困難
6月公開が宙に浮いてたグレイハウンドという映画の契約とか
今年予定だったのはこういう感じでやるしかないかねー
>>527
|∀=) いや作る側からするとすごく作りやすいはず。
アメリカは萌えの広がりも遅いし文化的に保守的な感じがする
|∀=) ゲームプレイを阻害しないようにハードを作ろう。やってる間他のことはさせないような作りにしようってコンセプトならやりやすいでしょ?
作る方は当然の行程として中身をじっくり吟味するからなw
パッと見てささるかどうか、ってのがもっともわかりにくい立場ではあるか。
建物うればいいんじゃね
没入できる建物を!
|∀=) というわけで、次のスイッチは冗談抜きで「ニンテンドースイッチ防水」なら売れるんじゃねww
>>532
明らかに時代遅れとわかるなw
今は個人で画面持って好きに使うになってるだろうに
水没感?
>>515
そりゃ向こうでも言葉の意味は日本と変わらないから>「没入感」
「面白い」から没入するし、面白いじゃなくても意地になったり
催眠効果で「没入」する事もあるし>No Thing
ながらプレイも大事だと思うんだけどなあ
>>537
|∀=) いやだってスイッチはスタイル選ばないかたちで売れたんでしょ?
家の中と外に持ち出しで、あとできない場所どこったら、風呂の中でしょ?
だから防水。
>>532
他のことをさせないか
自分はそこが苦手なせいで理解できないのかもしれんな
ゲームにしても音楽にしても他のことと一緒にやりたくなる
>>535
iPhoneの防塵・防滴対応はホントうれしかったが…屋外使用を考えればな。
Switchってかゲーム機でそこまでいるかはわからんが。
>>506
パズドラは100回ガチャで外れた人に
確定ガチャをゲーム内メールで送りますって言ってたけど
2通送られるのに半日以上間が空いてたものなー
5000万に個別メールだとそんなに時間掛かってもおかしくはないかー
星7の方は珍しく大当たりでござった
やっとファスカ出たです
プールか海中でパリピがエンジョイするPVですかね
防水は割と欲しい
それなら料理する合間も遊べる
>>534
ソニーは不動産も手掛けてるしな!
没頭よりも何か引き込み力が強くて嫌だなぁ、没入。
あまり強い言葉を(略 の愛染さんは正しかったんだ(違
>>547
あれば上場してソニーの名前も外した
いずれなくなる
ゲーム内島VSリアルゲーミングルーム
ヒト型ゲーム機欲しい
女の子型で
>>556
|∀=ミ 手入れがめんどくさい。
保管庫管理人さん、そんな些細なことで発狂してたら、PS5はゼロ台からのスタートという
ごく当たり前の事実に耐えられないのでは?
|∀=) 多分普段持ち出さないところに持ち出せるようになるだけで、
妙ちくりんな化学変化起きるはず。
|∀=ミ PS5の現時点で想定はPS4並で、それ以上も未満も予想としては出てない。
なんで、発売から同月で比較するとPS5はSwitchよりやや下回る予想ですからねえ。
|∀=) スイッチが無理なら次世代ハードでもいいよ任天堂さん。
その暁には、わかってますよね??
うなぎうなぎ
>>556
一緒にどこでもついて来てくれて、遊んでくれるのかな
DeNA社員が謎の回転装置を回してる施設に連れて行かれる
>>564
ねんがんの おすしをてにいれたぞ!
→暗黙知
|∀=) さっきの料理の合間とか結構需要真面目にあると思うんだけどね。
辻先生も復活できるかもよ?
>>560
この調子だと、いつまで経ってもPS5にバトンタッチせずに
延々PS4と競わせそう
それでも負けそうになったらPS4とPS5を足した数で勝負始めるな、きっと
つまり帝国ホテルも復活できる…
|∀=) おいらたちが思いつかないだけで、防水を利用したスタイルのなにか出るかもよ。
>>570
料理の待ち時間にタイマーがわりにあそべますみたいな
思いがけない広がりが出ることもあるからねえ
>>530
未だにヤーポンだしな!
やってる間は他のことをさせない
つまりエロ音声には没入感が合いますね
他のことしながら聴きたくない
お部屋に鍵をつけとかないと大惨事に
>>572
現時点でソフト販売本数とネットの会員数ばかりコピペして、営業利益やハードの年間販売台数からは
逃げまくってますからねw
それってつまり、数で誇れる部分が利益に繋がってないってことなんだけど。
つまり
エロ音声に興味があると
https://www.4gamer.net/games/507/G050752/20200520021/
アクションゲーム「カンニバルクッキング」が本日発売。
旅行客達を料理して人食い神フーチョーブーに差し出そう
>旅行客を狩る際には「ブードゥーパワー」を使用し,
>口から火を吹いたり相手を踏みつけて失神させたり
>することで有利に戦える。
えらいマッドな世界観だな…
|_6) (見た目が現実っぽいとか音が凄いから)入り込めます感…
でも(ゲーム内の)場に臨んでる感ではない…
没入感は『ゲームを通じて別現実に行こう/逃げよう感』?
エロ音声はいいぞー
エロ関係だとほんとに食いつきいいよねalt君
イライラ時の連投モードといい、もう少し本心隠せばいいのに…
没入から入滅へ
>>579
昔、工事現場のバイトで豪快にエロ音声流しながら仕事してたダンプの運ちゃんいたな
>>579
まあ在宅業務しながら聴けないよねw
没入してる状態には思い当たるんだけど感覚はピンとこない
没入に特定の感覚って伴うのかな?
>>462
私はDQ9英語版が好き。
このまま電源をお切りしやがれ。
>>587
というか見た目がリアルなら余計に没入し難い気がするのよね
完璧過ぎれば普通と変わらなくなる
特に日常に近いフォトリアルなら
>>591
すごいなw
あ、あと1ターンは没入とは程遠い感覚だと思う
|∀=ミ 長距離トラックには独自の世界があるからな。
アフロ田中だと
眠気にはオナニーだったな
|∀=ミ 秘封ぼうえんきょう、固定デュアルや固定三位一体を組むことで出撃枠の倍以上のキャラが出撃できるのを50時間プレイしてようやく理解した…
>>594
没入感って英語でも意味わかりにくい?
_/乙( 。々゜)_風呂場でぶつ森が出来るならそれって実質しずえさんと一緒に風呂入ってるってことですよね?(発想の転換
|∀=) ね?防水だけでも結構妄想ネタ広がるでしょ?
何か手遅れっぽいものを目の当たりにしてる気がするw
SDメモリカードはどこまでいくんだ...。
PCI Express 4.0採用で最大4GB/sを実現した「SD 8.0」規格
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1253455.html
|∀=ミ お風呂であそぶソフトが出せるな!
没乳感
陥没かな?
|。д。ミ お店のしょうゆ差し倒しちゃった……すまほの上にぱたん………だばー…
インスタ映えするぞ
没入感って自分で感じる物であって、他人に言われるものじゃ無いと思うんだけどな
防水カバーに突っ込んだiPadだけでも、かなり色々出来るからなw
リモプだけはダメだったけど。
>>602
そうですわよ(据わった目)
|дTミ 買ってまだそれほど経ってない手帳型スマホカバーが醤油塗装されちまったい。
前の本体もひび割れ仕様にカスタマイズしてたやろ()
本体
大丈夫なん?
吉田社長が語ったソニーの「ニューノーマル」時代の経営戦略…注目は社名変更だけじゃない
西田宗千佳 [ITジャーナリスト]
https://www.businessinsider.jp/post-213156
|∀=) 残念だがポエムなし。
|∀=ミ 今の機体は奇跡的に端っこしか割れてないぞ。
割れ?
>>595
|_6) リアル路線映像推しの没入感推しは『ゲームなんてしてないで現実を見ろ』というメッセージの可能性がびれぞん?
>>612
言葉の印象や解釈に統一感がないと難しいよねぇ、色々。
「いつでもどこでも」「銀行強盗」の強さときたらw
まあ強すぎて日本で販売されてないんですがw
https://japanese.engadget.com/lastofusiips4pro-035022848.html
PS4 Proに『The Last of Us II』限定デザインの同梱版、
サラウンドヘッドセットも
こういう石板レリーフあるなって感じの
|∀=ミ 没入感ではHMDを売れなかったけどPS5なら売れるという自信はどこからくるのか。
|∀=) マジでさあ…妄想とかポエムの記事見ないんだよ…。
出た後にポエムが出るのはFF7REとかであるから驚かないんだけど、
出る前のポエムや妄想をまじで見ない…。
|∀=ミ いやさすがに現物なしでポエってたらそれただのヤバい人ですし…。
|∀=ミ PS3のときはクタタンが率先して詩を詠んでいたからネタが豊富だったけど、今のSIEはそういうことしないし。
>>615
そっちかー(今どき本体は防水だろうからヘーキヘーキ、と思ってた)
>>626
|_6) kwmrが書いてなかったっけ?ポエムって程ではなかった?
>>626
流石ポエム求める体になってんのは正直ヤバイと思うよ
ララ〜
PS5は奇跡の箱〜
ラララ
クラウドからAAAまでなんでも叶う
ララララ
まるでウナギのたれのような伝わりにくさ
ラララララ
それが没入感〜
こんな感じ?
おじいちゃん、ポエムならUE5のデモ公開の後に散々見たでしょう?
ポエムは天然物に限る(ぼ
>>632
吟遊詩人かな
>>621
そうだとすると没入感より覚めるよねw
FF7Rのnoteでバズった人、FF8でリノアに惚れたりFF9でジタンの夢女になったりFF10のティーダのリアル系陽キャパワーにやられたりと見ていてほんと面白いな…w
PS5は人類の理想の頂点です。
あらゆる技術が集結し、ここに結実しました。
最高性能のグラフィック
最高性能のサウンド
最高性能のI/O
皆さまに究極の没入感をお届けできるでしょう。
Only on Sony.
今こそ、素晴らしいゲーム体験をお楽しみください。
家族がいるリビングという空間と没入感って相性すごく悪そうだけどリビングに置いてもらいたいってチグハグに感じる
>>597
感じ方(感じさせ方)によるんじゃない?
自分からポジティブにもう1ターンしたいと思うなら没入だろうし
他人からネガティブにもう1ターンしないといけないと押し付けられてると感じるならアウトだろうし
altくんや一部ゲハ住民の持つ「選民でありたいけど同時に多数派でもありたい」という矛盾した望みがそのまま反映されたような機械だよね
PS5って
>>642
そもそもゲハに居る時点で多数派なんかなりようがないのになあ
>>643
ついでに言うと(皆から羨望されるような)選民になるのも不可能である
ゲハに居てなれるの、いいとこ「面倒なゲームオタク」だろうなぁ
今のゲハはなんJと嫌儲の難民が多いから更に選民思想強そうだ
「俺達選ばれたユーザーこそ多数派で勝ち組」と聞いて
https://www.4gamer.net/games/423/G042330/20200520037/
「ニンジャラ」オンライン先行体験会の第2回が5月30日と31日に開催へ。
本日は「Devダイアリー #4」が公開
体験会Mk.Ⅱ
>>646
なんかラップっぽい
選民って少数派を良い方に言い換えただけに過ぎない
決して優れたとか選ばれた優秀な者って意味じゃない。それを勘違いして優先的に聞く対象と捉えたにかなが全ての失敗
選民=コアゲーマーではないのだよ
コアゲーマーというと
うなさんとかぬけぬんとか
好きなものを楽しんでる人が浮かぶ
|_6) 一般人にょろよ!!!
|∀=) リビングで没入感を求めたPVならこちらにございます。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/links/e3_2011/popup/conceptMov.html
>>650
|∀=) ちがうね。
コアが選民化する危険性は高いけど、選民だからってコアだとはかぎさない。
>>654
だからイコールではない
>>655
|∀=) コアが自分たちが買い支えてると勘違いする
→自分たちが正しいゲーマーと思いこむようになる
→他のゲームやってる連中を見下すようになる
って流れは起きやすいよね。
PS2の時は選民なんていなかった。PS3の失敗でユーザーやソフト売上が減少し他ハードに負けるようになって出てき始めた
ここまで活発に活動し出したのもPS4が出て負け確定と有名ソフトが無かった事になってからだし
そんな連中が喜ぶ為に環境整えるってどんだけ無駄で馬鹿げた事をやっているんだろうか
>>657
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200520r6758.pdf
このままで�
https://www.famitsu.com/news/202005/20198707.html
Xbox One X本体が10000円[税抜]OFFに!
期間限定セールが5月22日〜5月28日に開催
セールで通常価格に値段が戻るぞー(頻繁に見かけるが故の混乱
�
>>657
|∀=) いやいたよ?
PS2のゲームが主流で任天堂のソフトは傍流だって連中。
そしてGCしかやらない人はやらない人で「PS2のゲームは本物じゃない」って連中。
このままでは、SIE は意味が無いものに資本
を投下することになるだろう。
これでどうだ
>>658
マジで没入感云々書かれている…
ていうか失敗作PS3に地味に気がつかなかった
|∀=) やっぱ今となっては3DSはもう手放しで成功だったって認定しがたいよね。
>>664
PS3が成功とか
3DSが成功になっちゃうだろw
シェア半減させて成功はないわいな
Switch防水対策したらイヤホンジャック無くなりそう
>>666
まぁそりゃそうではあるが…w
|∀=ミ 3DSはどうしてもセカンドマーケット感が強かったよね。
なので本気度センサーにもかかりにくくなってた。
>>661
同じ選民だけど意味合いが違うよね。
多勢による選民がPS2の主流派時代ならば、今は選ばれし少数派による選民なPS4時代
PS3の時は国内で勝っていたから海外で売れていた箱を馬鹿にしていたが、海外の一部でしか売れなくなったら逆の事を言い出した
基本的にエース安田氏の書いている事は大体コケスレの丸写しに見えるのは置いといて割とわかりやすくて良いと思う
欲を言うならツイステッドワンダーランドにも触れてほしかったかなーってのが一つ
今期600来期1500の予想だけめちゃくちゃ優しいなw
>>665
DSの後釜以上にはなれなかった感じだのう
|∀=ミ ハードのスタイルとソフトのスタイルが合致しないとコレジャナイが生まれるんだけど、
3DSもスタイルがけっこう狭いというか、コレジャナイのレンジが広かったというか。
ソフトとハードのスタイルが一致しない事故とかもけっこう起きてたし。
最も目立ったのはたぶんメトロイドだろうが。
>>670
3DSはよくも無いけれど悪くも無い妥協って感じかなぁ
初期に失敗を認めて色々と策を講じて普通にまで立ち直らせた事がわかり難い立ち位置に見えるのかも
>>675
サムズリターンズは3ds向けとしては結構ストイックだったなぁ
|∀=ミ スマホでグラフィックがガンガン伸びてた時期でもあるんで、晩年はどうしてもチープに見えてしまうのもあった。
>>675
|∀=) だって没入感に努めたゲーム機だもーん。
スタンドアロン向きになるの仕方ないよ。
>>678
多分もっさりさんが言ってるのはフェデレーションフォースの方かと
"サムスリターンズ"な
>>649
あの時のスマホのグラの進化っぷりは大艦巨砲主義みたいだったなぁ
モビルスーツがどんどんサイズアップしていくのとダブった
サナリィみたいなとこは出てこなさそうだな
ラメ入りの初期型は手出せんかった
>>681
そっちか
言われてみればアレは色々歯車が噛み合ってないゲームだったな…
>>627
ボエる、かと思って、それはジャイアン…
>>684
海外でかなり炎上したからねえ
逆にSRは評判はよかった
国内の成績は十分に成功だったと思ってるがなあ3DS
海外はDSからの比較だとだいぶ落ち込んだけど
3DSになって妖怪以外のキッズ層狙いが軒並み討ち死にしたのも
今なら説明できそうな気がする
>>686
視認性のためとはいえ頭身が低いのはね…
海外で炎上したメタロイドのサッカーゲームは本当はただのミニゲームで本編は悪く無かったとか聞いた
遊んだ人曰くサッカーを紹介するんじゃ無くて本編の一部でも出せば良かったのにだった
フェデレーションフォースはサムス以外の部分をクローズアップするというのは面白い試みだったと思う
SD頭身だったり既存のメトロイドとはだいぶ毛色は違ってしまっていたけど
>>687
そういう限定は成功とは言わない
>>690
それもよく考えたら初報PVで流れが出来てしまってるので見た目論が適用出来そうよね
>>690
あれは本当に何でサッカーを一報として出したのか
全くもって謎だよね…
なんで妖怪だけ強かったんだろう
逆に考えた方が早い気がする
なんでヒロ銀が受けなかったのか?なんでガイストクラッシャーはダメだったのか?とか
|∀=) まあ2週目で大災害が起きて、
それが全体の足を引っ張ったのかも知れないし
実際はそうじゃなくって、それほど需要満たさなかったのか、
Ifの世界は観測できないからわからんけど、
3DSはもうそれほどではないのは確定だよね。
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1262986412560957440?s=20
めちゃくちゃ戦闘に参加してんなw
あと騒がしいw
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20200520055/
ゲオ中古ゲームソフト週間売上ランキング TOP30
Switch「あつまれ どうぶつの森」が1位を獲得!
連続首位は51 週で終了し、
Switch「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は2位!
ほぼ1年スマブラ首位だったんか…
子供もカッコいいのが好きなのに子供だからと幼稚なデザインになっているから
ダメなモノのダメな理由は付けれるんだよ
本気度が足りなかったとかキャラデザがーとか
それが正しいかと言えば話は別なんだが
妖怪もブームだったと言ってしまえばそれまでなんだが
カッコよさとかそういうのって子供向けとかだとちょっとわかりにくいのがなー
今だと「鬼滅」の2文字で説明出来るけどさ
|∀=) 3DS売上ランキング見たけど、妖怪以外ド定番なソフトだな。
新しいスタイルを欲した人がいなかったのかもな。
妖怪も新しいスタイルのゲームか?
って言われたら違うと思うし。
>>698
ほぼほぼピクミン
2画面だし名前にDSってついてるし
DS2みたいに思われて新しいソフトは求められなかったのかもね
ガイストクラッシャーは幼稚な印象は受けなかったけどな
ただちょっとスマートさに欠けるというか古臭い格好良さだったのかなとは思う
|∀=) だからおそらく、いいDSを求めた人向けハードとみなすのが自然かなあ?
>>706
流石に今の時代に聖闘士星矢やるとは思わなかった…って当時は思ったな
そして何故か2連続で出てきたアーマー物(ヒロ銀、マジンボーン)
>>703
そもそもWiiDSより後に定番ソフト以外の新規ブランドで人気を博したってソフトがあまり思いつかない
イカぐらいか?リングフィットはもうこの枠組みに入れていいのかな
3DSだけど3D機能を使った事あるの従姉妹の結婚式時に写真を撮った時ぐらいで、ゲームで3D使おうとした事最初の一回ぐらいだ
>>601
英語で没入感なんて単語、仕事でも日常でも使わないから知らんww
まぁただ多分、常用しない単語だと思いますよ。
日本語の語感同様、テクニカルな香りのする語だと思います。
>>698
うるせえw
3DSは最初頭痛になったけどせっかくだし…って意地でもオフにしなかったら次の日には慣れてた
カプコンの3Dの塩梅と見せ方の進化は素晴らしかったと思う
>>711
やはりなあ
『ポケモン剣盾』“ガラル地方”の1/20スケールフィギュアが9月に発売!
https://www.famitsu.com/news/amp/202005/20198684.php?
男の子主人公どこ?ここ?
き…きっとそのぶん目新しいよ!
誰も踏み入ってない新たなゲームの領域!(過去を見ないようにしながら
>>715
ワンパチ・ウールー・マホイップの組合わせがアタリ(素
女の子(おとこのこ)
>>715
女の子の方が売れるのじゃよ…
萌え!
短絡的だけどSIEの意思決定に関わる人に演劇にコンプレックスある人がいたりするのかな?
イマーシブ、演劇関係で前に聞いたことがあったのを思い出した
>>721
その発想はなかった
https://twitter.com/tinpet002/status/1262577764353183749?s=20
どこぞのクッキリドット絵を求めるツイッターマスターに聴かせたい話である
>>723
|_6) 幼少期の家でブラウン管使ってなかったんでしょ
こういうのを無視して「実際の描写に対して思い出補正を持ち出されても困る」と憤慨してた方が
何年か前にいらしたな、などと思いだした
>>723
これは良し悪しと言うより好みの問題だからなぁ
自分もピクセルパーフェクトモードに相当する設定あればそっちにするし
今の環境なら自分もピクセルパーフェクトにするとは思うけど、
あの人のは…うん
>>724
まさかベクタースキャンでファミコンを…?(んなわきゃーない)
>>726
まぁ俺も今ならピクセルパーフェクトにするだろうな
ベクタースキャンとかピクセルパーフェクトとかなんか強そう
https://www.yomiuri.co.jp/sports/npb/20200520-OYT1T50241/
元近鉄監督・梨田昌孝さん退院「救っていただいたこの命を大事に」
陰性になってたけど不整脈で入院が長引いてたのか
うう、梨田監督良かった
|∀=) 今思うと、Wiredにジム・ライアンが答えていたPS5の情報ってフラグだったんだなあ…。
>>732
フラグは十分立ったとおもう
おそらくデザインではひっくり返せない
>>733
|∀=) 駄目だね。コンセプトがアレなので、どんなに頑張ってもデザインがひっくり返せると思えない。
>>734
ありがとうありがとう
_/乙( 。々゜)_みんなPS5を信じようよ
奇跡を信じろ!
冷却の問題があるからサイズ的にデザインも厳しいよね
SSDが超頑張る予定だから熱源も元気だろうからねえ
超革新的デザインがお出しできればコンセプトの分すらカバーできるかもしれない
PS5も兄弟機の箱と大差無いだろうからなぁ
>>737
俺個人の没入感を満たしてくれるハードにはなりそうにないから信じられない
部屋のモニタの電源を入れるはもう無さそうだからなぁ
PCもタブレットに変えちゃったし
それで困っても無いからなぁ
_/乙(、ン、)_朝に酵母ナンタラとかいうサプリを飲んだせいかさっきからトイレでスババンズババンなんだが
|∀=) 没入感あるハードだからまじで球形とか言い出しそう…。
スマートスピーカー型という(無駄な)予想は変えないでいる
俺は円柱型じゃないかなあと思ってるが当たるかどうかは知らぬ
|∀=) 円柱はあり得るんだよ。
確かにスマートスピーカーが円柱多いし。
PS5「アムロ オツカレ!ファーブルスコー!」
スマートスピーカーが円柱なのは横方向に指向性のない
スピーカーだからなんじゃ?
>>746
迷走ぶり考えるとありえないとも言えない範囲
インテリア風なやつ
無難なところでタワー型と予想しておく
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1253227.html
HORI、格闘ゲームに適したパッド型デジタルコントローラ-
「ファイティングコマンダー for Nintendo Switch」発売決定
セガサターンぽいやつ
ソニーはゲームプレイをサポートするAIの特許とかも取ってたけど、
実際に採用するのかとか最初のPVで分かるのかな。
ゲーム側が対応すんのも大変な気がするが…。
>>754
テトリス99に向いてるかな?
プロコンだとテトリス99やってると誤ハードドロップしてしまう事があるからなぁ
>>754
いいなあこれ
発売は6月か
妙な周辺機器ぎ出るのがメジャー機だと思ってるから
こんなのがバンバン出てるの見ると
覇権ハードになったんだなぁと感じるな
Wiiの頃は変態機器とかあんま無かったし
>>754
十字ボタンか…
https://www.8bitdo.com/m30/
こっちみたいに8方向ボタンなら欲しいところなんだけど
|∀=) いや白くて丸みがあるの出してきたら驚愕すっぞ…。
>>760
言うてコントローラーがもうそんな感じなんだよね
>>761
殻を破った感じですかね
デザインはコンセプトに引っ張られるだろうからなぁ
コンセプトがはちゃめちゃだからデザインもはちゃめちゃになりそうだ
>>762
このコントローラーもなんとコクーン!
(カリメロデザイン…)
>>764
_/乙( 。々゜)_なんでこれこんな面白いんだろうなぁ
ていうかこれ、PS4用で同じのが出てるぞ。
同じ金型使ってSwitch用にしただけだべ。
コクーンがよくわからないからなんとって言われてもよくわからないんだよな
コクーン
ティルト
アビス
>>766
意味不明さと勢いが短く簡潔に纏まってるからかな…
バンダイナムコHDが本決算を発表したので、キャラクター別売上の最新推移を動くグラフにしました。
今年3月にガンダムの一部版権を持つ創通を完全子会社化しています
【最新】バンダイナムコHDのキャラクター(IP)別年間売上ランキングの推移【2008〜2020】
https://twitter.com/michsuzu/status/1263017720397717506?s=19
|_6) 妖怪ウォッチが見事なまでの一発屋ムーブで、
本当どうしてこうなったんだろうなあ
>>771
ドラゴンボール強いなぁ
そして一発当てられなかったのも山ほどありそう
一見すると映像はPS4と変わらず実際に遊んでみないと分からない上に、曖昧な没入感推しで性能面は箱に劣る
値段は高い上に本体の大きさはデカくて存在感があり場合によっては排熱時に煩い可能性が高い。この時点で没入感を害するような
プレイスタイルはTVの前に固定されいつでも何処でも遊べぬ旧式で、こんなの誰が遊ぶんだろう
>>773
流石にフォトリアル方面では若干差はあるかもしれん(誤差程度だとは思うけど)
ただ、アニメ風のはps4との差はあまりなさそうな予感がする
>>771
妖怪は最後ランク外まで落ちるのね…
ドラゴンボールは稼ぎ場所が見つかったのが大きいんだろうなぁ
L5のつかみはいいけど長続きしないというのもなにか原因があるんだろうなあ
>>775
DCDと超がいい感じに作用したんだろうなぁ
後神と神(と復活のF)も
ワンピースとライダーが中盤でゆっくり落ちて行きそうに見せて
復権してるのも面白いな
>>771
妖怪って唐突な人間化したと思ったけど子供にウケなかったって事なのかな
|∀=) おっちゃんが言ってて、あまり信じされなかったんだけど
まじでWiiUの二の舞なりそうだ。
いやあそこまでバカでかいコントローラじゃないから、
そこまでひどいことにはならないだろうけど…。
>>769
世界全体旧ソードワールドの自パロだったがクリスタルニアがどんなところなのかは見たかった気がする
>>778
ライダーはWで上手いこと平成2期っていう流れを作れたのが良かったと思う
何故か1期みたいなノリにしたかった人がいたみたいだけど
Google Homeやamazon echoみたいな見た目になったりして
バンナムの扱う一コンテンツとしてのグラフ、って点は注意して見ないとアカンですぞう
>>783
アレのデカい版か…
>>776
手を入れないのと、誰かに託さない辺りかな問題は
その癖下手な方向には変えたがる
ゲームパッドの代わりに
無線のVRが付いてきたらどうすんだよw
VRは3万円はするから
標準搭載しちゃったらiphone12より高くなりそう(白目
>>787
流石のSIEもそこまでヘタうつ真似はせんだろw
…ないよね?
アレクサっぽい見た目と言おうとしたが同類多数だったw
そもそも白くて丸いヤツはVAIOで過去にやってるんだけど
>>782
それは同じことばかりやって売上落ちてきたからだよ
W以降ウィザードくらいまで同じようなパターンにハマってた
>>791
正直2期に多人数ライダーでライダーバトル()とか求めてなかったんで余計なことすんなぁとは思ってたな
ドライブで軌道修正入ったのは良かった
>>792
その辺は視聴者のメインがどう思ってるかだからなあ
前後3年同じことやってると、やっぱり飽きは来るので
戦隊なんかも2年毎にちょっとやること変えてくるね
そういう意味ではゼロワンなんかはガラッと変えてる
気分はあるのだろう
うまく言ってるかどうかは知らない、今見てないし
>>781
角川お家騒動あったから使えなかった感w
スパチュン久々にキレられてるの見た気がする(TL見た)
>>793
正直ライダーバトルやインベスバトルよりダンスバトル見たかった
まさかの新規書き下ろしとは
https://twitter.com/splatoonjp/status/1263024018837221378
>>771
これ見ると15年3月期には既に落ち始めてるから
ネットでイナホがーって言われてるのは
やっぱり間違ってるんだろうな(イナホ登場は15年7月
>>795
indivisibleの海外版からこっそり日本語が削除されたのか
>>798
タダイマンが珍しくゲームにキレてたな
まぁああいう方面でアレだとそりゃタダイマンでもキレるか
>>799
まあ日本のパブリッシャーが出すってんなら仕方ないところはあると思うがのう
かつてあった洞窟物語のあれこれとか
>>780
ようやく分かったかね
>>800
あーー…日本一版の方の3DS版洞窟物語?
>>802
そそ、あれ出すと決まったらDSiウェア版の販売が終わったんよね
んで結局3D版がコケてだいぶ経ってから、
3DSのソフトとして改めて移植版が出た
元からあった日本語字幕を消されたのか
やってる側も色々面倒くさいんだろうけど
ユーザーには関係ないわな
>>803
そういやそういう経緯だったっけなぁ…(忘れてた
既に購入済みの脚のからアップデートで機能削除って裁判起こされたら負けそうな気が
>>806
そもそも海外の人が自国外のアカウントを作って購入した場合、保証されるのかのう…?
タダイマンは別として海外にいる日本人が
母国語でやれるって買ってる場合は稀にはありそう
>>804
正直一つの言語消す方がめんどくさそうなイメージあるけどそうでもない?
>>807
海外在住の日本人とか、日本語で遊びたかった海外籍の人もいないとは言えないし
_/乙( 。々゜)_誠意は金でもなく対応である
行ったからには覚悟をして貰いたいのだ
>>795
ダンスバトルは難しいだろうな
視聴者のほとんどがダンスの凄さは分かっても、どっちがどうとか分からない
実際扱い難しかったんだろうけど
ライダーは予算的にも新しいレギュラー増やしにくいし
スーツも一定以上はライダースーツ以外は作りにくくなるから
どうしてもライダーバトル的なのは増えるし、怪人は
使い回し&改造になるよねえ
ウルトラもそうなんだけど
>>809
それはやった側じゃないのでどうにも
_/乙( 。々゜)_僕の中では未完成品を売りつけたのと同じ扱いになります
>>809
選択肢から外して選択できなくしただけだと思う
(選択されていた場合はデフォを選択するように自動切替
>>812
トラクルとかブレイブビーツとかやってたのに?
ライダー以外のスーツを作るのは色々難しいってのはまぁわかる
>>813
>>815
なるほどなぁ…
スパチュンの海外ゲーローカライズは前々から悪名高い(おま国常習)
何の説明も告知もなく「こっそり」仕様変更?されたらそりゃあ怒るよね
石井マーク(企業)参加と思ったら違った
https://twitter.com/asa_zoo/status/1262580300359413762
ダンスバトルと聞いて思い浮かんだのはバトルフィーバー
>>815
めんどくさいのは契約とかそういう系の話ではないのかな
|∀=) 実際のところ、PS5は箱○の後継としてワールドで売れるんじゃなんじゃないかね。
なんぼ悪いコース通ってもWiiUよりは行くでしょ。
(。_°)白いセガサターン(普及版)って売れたのかな?
>>822
円錐なら!
あの変形するコントローラーを現実にしようず
レンズ型はどうか
>>812
そこは別にセクシーコマンド的な勝敗の決め方で問題はないんじゃないかな
いっそ本体も変形するようにしよう
変形して中からモニター出て来るの
近くにライバル機がいると変形して本気出す(棒
>>828
つい最近PS5のコントローラーで見たような?
一時的にリミッターを外す! ※たぶん壊れます
>>594
そも、DQ9英語版プレイしたひと何人いるんだろう?w
http://koke.from.tv/up/src/koke33470.jpg
>>830
本体とコントローラの二つにモニターがついて
Switchにかつる!
>>832
英語はあまりわからんがお切りしやがれみたいなちぐはぐな英語になってんの?
>>834
俺も英語はよく分からんので(ぉぃ
もしかしたら特定の場所でセーブして終了したらセリフが変わったかも
_/乙( 。々゜)_All your base are belong to us.
Are you you care "HIPのYOU"
MTG英語だけ読める俺が華麗に退散
英語のゲームやってても英語に強くなるわけではないんだよなーw
>>837
デッデッデデデデ!(カーン
(。_°)プログラムやってても英語は読めないのです。
(。_°)よめないのです!
日本語BASICは日本語わかっても使えません!
_/乙( 。々゜)_Analcheckと聞いて
>>838
> Chicken a la King 1UU
> Summon Chicken
> Whenever a 6 is rolled on a six-sided die,
> put a +1/+1 counter on each Chicken in
> play. (You may roll dice only when a card
> instructs you to.)
> Tap a Chicken you control: Roll a six-sided die.
ソニー (東1:6785)安田秀樹
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200520r6758.pdf
経営方針説明会では、PS5 のポイントとして、「immersive:没入感」と「Seamless:いつでもどこでも」を取り上げた。
しかし、「没入感」は過去に任天堂が何度かチャレンジして失敗したテーマであり、とても成功できるとは思えない。
このままでは、SIE は意味が無いものに資本を投下することになるだろう。
かつて任天堂も同じようなコンセプトでゲーム機を導入したことがある。それはニンテンドー3DSとバーチャルボーイである。
両者に共通しているのは立体視による「没入感」の追求で、「触ってもらうと理解できる」である。
しかし、バーチャルボーイは歴代のゲーム機でも最低レベルの販売台数に終わり、3DSも8000万台規模と、ソニーのゲーム機でも失敗作のPS3並みである。
エース経済研究所が繰り返し言及している「形仮説」と「触れば分かる」は相反する。
PS5の良さは体感しなければ解らないタイプのものであり、コロナ下で体験会を開催できないことを考えると、このコンセプトを広めるのは非常に難しいと思える。
大きな成功は難しいと考える「PS5」
エース経済研究所では、従来から「デザイン」と「スタイル」がゲーム機販売の勢いを決めると考えており、
現在SIEが注力している「没入感」とそれを実現するハードウェアコンセプトは、これとは全く関係が無い部分に見える。
この部分に資本をいくら投下しても販売数量が増加することはおそらく無いだろう。
SIEは、前回の決算説明会で指摘されたマーケティング戦略での劣勢はソフトウェアラインナップで逆転できると想定しているようだが、
エース経済研究所ではソフトのラインナップでは逆転できないと考えている。
現時点では今期600万台、来期1500万台の予想は修正しないが、これを大きく上回ることは無いと考えている。
3DSは失敗だってよ
>>838
(。_°)Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elementalを召喚します。
失敗作のPS3って書いてるけどそれも認めるのか
長々とコピペしておいてそこだけしか文字読めないの?
マッドマックス怒りのデスロードのスピンオフか…
https://twitter.com/eigacom/status/1263046892679598080
やはりそこしか見てないのだな、という自白
分かってやってるなら最高に頭悪い
>>848
アレが文章を読めるなどというナイーヴな考えはやめろ
今日はSPモードじゃないのか
>>850
ゲハではやってないから
わかっててやってるとおもうよ
3DSについて話してる最中にせっせと変なコピペしてたのに
話理解してなかったのか…
>>845
ps5の大成功は難しいって言われてるけどどうする?
>>851
ラーメンハゲにまで…
彼がわざとやってるのか本気で読めてないのか時々わからなくなる
わざとやってるならよほどの屑だし、読めてないならこんなところ荒らしてる場合じゃないし
>>844 の記事の3DS失敗を認めると
PS5の大きい成功は難しいってのも認めてしまうことになるんだが、良いのか?w
>>853
それならここにそれ貼っても通用しない事ぐらいも分かりそうなもんだけど
それは理解できていないのは草
>>834
これは普通な英語ですねぇ。お切りしやがれは日本語だけかなー。
でも、結構スラングとか訛りの感じが翻訳に反映されてて面白かったよ。
そのおかげで(綴りを変えちゃうので)辞書引けないけどね。
てかysdった時に既にその話してたはずだけど見えてなかったんかな
altは家族にも5chでも居ないもの扱いで全く反応して貰えないけれど、ここだと構ってもらえるから暴れてるだけだろ
買ってもらえず駄々をこねて道に横たわって叫びまくる幼児と同じ
幼児には大いに成長する未来があるが、なあ…。
>>843
支配下にあるチキンをタップしたときに6面体ダイスを振ってもよくてそれで6が出たら場にあるチキンに+1/+1が置ける?
>>846
我々の市場調査はプレイヤーが本当に長いカードネームを好んでいることを示しており而して我々はこのカードを絶対にこれまでで最も長いカードネームを持つように作ったエレメント
でいいのか、そんなんいるんか
うんこ生産機だからな
あるっちゃん
wikiの荒らし対策として携帯は基本規制、けどSMS認証すれば書き込める(認証した回線で荒したらBAN)みたいな仕組みがあると見たな
そういうのしたらばでは出来ないのかな
しかし安田さんの話はここで出る話と合致しますから
安田さんは変人扱いされてそうですね
うんこが生産できるのは健康なことだと消化器内科医からひとこと
>>860
あつ森も英語プレイすると小ネタが凝ってて面白いというの見かけた
https://twitter.com/shinyokokun/status/1262276495453548544
ゲームエンジンがあるとどこまで互換が取れるか参考になる話…かな。
確か、一時ギアーズ3がPS3にも出るという噂が出たことはあった記憶。
> PS3版についてはXboxバージョンに比べて完成度が低く、非常に低いフレームレートと多くのバグが映像に映っています。
>しかしながらUnreal Engineの互換性とPS3開発キットの追加のRAMパワーのおかげで大部分は動作しています。
>動画投稿者によると、市販のPS3ではRAMが足りないため動作しないようです。
ここからPS3用に最適化する前だったんだろうな。
幻のPS3版「ギアーズオブウォー3」動画が公開。
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-60855/
あー肛門はしっかり液体とブツの取り扱いがかなりしっかりしていて
垂れ流さないようにしてるとか聞いたことがあるな
だから性的興味で仕込むと、垂れ流すようになるとかなんとか
怖いね
>>868
体の健康は大事だからのう
なかなか品ないから健康じゃろ
アレ
精神的な幸せ無いのに壊れてないとか丈夫じゃねw
>>864
(。_°)ざんねんながら実在します(正し公式戦では使えない銀枠シリーズですが)
破って投げ捨てて破片がそのカードに乗ったらそのカード破壊というカード好き
>>848
お前はわかってないな
ここで問題になるのは安田の成功の基準が
普及台数しか見てないということ
携帯機自体が終わったなか大健闘、の3DSも
8000万台だから失敗(????)
無理矢理扱いするために3DSまで切り捨てたこということ
ふれられないとわからないとバーチャルボーイと3DSを同じものとしてな
任天堂から金(賄賂)もらって記事書いてるのにこれは大問題だよ
形仮説がうんたら言ってるのにデザイン非公開をPS5失敗すると断言
いかに安田が追い詰められてるかがわかる
>>864 上段
それで合ってる
+1/+1追加は攻撃力とHPの増強と考えればおk
(そのカードも公式戦で使えない銀枠
んー、altだと思ったが文章を書いてるから白菜?
>>876
ああ、なりゆきさんいらっしゃい
>>876
あのさ、安田氏がなんの記事書いてるのかわかってんの?
>>878
なりゆきさんだよ
>>860
せめてアポストロフィで省略しまくるのは、お止めくださいやがれ
(前にも言った気がするけどw
あぽすとろふぃーえす!
(よくわかってない魔法の言葉
ああ別の変な人だったか
やってる事が同レベルなので気が付かなかった
どうせゴールずらしていくんだから
話聞くだけ無駄なオッサンじゃん
なりゆきくん
自分が知っているカードゲームは一昔前の遊戯王くらいだなぁ…
(個人的にはこの辺のカードが好き)
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100026362_1.jpg
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100133673_1.jpg
安田氏の分析に異を唱えるのは全然いいんだが、任天堂から賄賂貰ってるとか言うのは、
自身の主張の説得力を無くすだけだと思うのだが。
>>880
彼からすると
内容なんてどうでもいいんじゃないかな
カードゲームは手を出さなかったなあ。
アレも沼が深いから…
>>887
多分、そんなことは百も承知なはず
形仮説って本体デザインだけじゃなくてプレイスタイルも含むはずだよね?
というか生活に溶け込む光景を想像できるかどうか
>>891
確かそうだったと思う
>>887
任天堂からお金貰ってるなら任天堂が周知されたくない
形理論を広めるわけ無いんだよなぁ…
なりゆきさんは言ってることはA|t君と同レベルなのになぜかそれで論破しようとするのがダサいな
まだ「お前の負け」とか言ってるA|t君のほうがすっきりしているw
>>891
そうだったよね。
詳細は理解できてないが、見た目のデザインから様々な遊び方が想像できるのが大事なんじゃないかな。
据え置きはもうプレイスタイルが固まっちゃってるから。
形というよりはカタチ 感
で、どこを読むと失敗すると明言されてますかね?w
3DSは戦略から見てそもそも失敗ではなかったっけ
切り捨てたもなにも
>>895
会話能力が衰えると同じになるんじゃないかな(適当
>>895
店が暇なんだろう?
まあ別に売上上げなきゃいけない店じゃないみたいだが
こんなご時世だからどうなるか知らんが
笠岡オフも当分出来そうにないしなあ
まともに話ししたら
時間の無駄になるのは
あるっちゃんもなりゆきくんも同じだしな
なりゆきくんのほうが字数が多いだけ無駄も多いよな
実店舗にお客さん来ないから他人と喋る機会がないんだろう
エア店員とかエア次期店長候補とか居るって聞いたぞ
なりゆきさんの文章はたぶん初めて見たけど
文章が長いだけでaltと大差ないな
>>876
はい?長々とコピペからの一行altだけ吐かれてたらそんなリアクションしかとれんよ
あの一行からそこまで読み取れなんてエスパーじゃないんだから
あと
>任天堂から金(賄賂)もらって記事書いてる
これの根拠は?altと同レベルの陰謀論とか恥ずかしいぞ
_/乙( 。々゜)_数千人の部下を抱える主任さん、まだ海外赴任してるのかな〜
笠岡のお店
前に行った時は俺の前にひとりお客さんが来てたよ
それより問題はあの店に駐車場無いことだよ
店の前の月極駐車場くらい借りといてくれんかね
止めるところないからマルナカに止めに行ったよ
>>876
|∀=ミ まあつっこんでおくとだ。
・普及台数は客観的わかりやすい数字として上げており、8000万はショボい
・そもそもYSDは、3DSはマニア総取り狙ったが取れなかったため成功例と見てないフシがある
・ついでにここも3DSは戦略目標を達成してないため「成功はしていない」というスタンス
・PS3は言わずもがな
・任天堂に金もらってるは明確に名誉毀損だから撤回するほうがいいぞ
私がゲハで正体暴いたなりゆきさんと聞いて
>>882
「あーそういう発音するのねー」って感じで面白いね
スレタイからして任天堂ナンチャラの巣窟だろうから任天堂ハードは失敗してない!って言い張ってると思ってたのかな?
訳わからん事ほざいて「言い逃げ」する事でスレの流れを乱してやりたいとかそんな程度の動機しかなさそう
>>905
SIEと大差ないとか凄いやん
凄いやん
ところでパンツアウトとパネポンが配信されないんですけどー?
>>908
|∀=ミ ゲームハードは成功する1億届くし、大体そのへんが分かれ目よね。
3DSはPS3と違って収支は黒に持っていけたが、成功したとはとてもとても。
>>915
バカボン!?
長文を投下するときは手を止めて
文章の見易さを検討しないと誰も読んでくれないから
徒労に終わるだけだぞ、と
_/乙( 。々゜)_戦略目標と結果がわかってないような人が店やってても上手くいかんのでは
そもそも「追い詰められてる」って何に?
なりゆきとやらはどんな脳内シナリオを描いている?
大体、実デザインの是非の話じゃなく没入感推しの話だろう?
まさか形仮設やデザインを字面通りハードの形だけだと思っている…?
>>904
エアだからいないだろう?
透明ランナー制の方がまだマシだぞ?(棒
一瞬でなりゆきさんと見破られてる当たり
笑えるwwww
>>912
そこら辺はA|t君と同じだよなあ
任天堂叩いたりPS褒めれば悔しがると思ってるw
>>916
私は3DSは「小成功の体裁に何とか収束させた」感なんだよな。
ってことは、体裁除くと失敗なんだねー。
>>915
ソフトのアップデートは行いましたか?
|∀=ミ あるっちゃんもだけどここを信者の巣窟だと単純に考えてるから、何かしら任天堂に否定的でありさえすれば攻撃できる要素だと思っとるよね。
ここはWiiU大失敗だし3DSも成功とまでは言えないしSwitchだって初期の訴求ポイントやダンボールは失敗って言ってるとこだよ。
もちろんPSPもPS3もVITAも大失敗だし国内PS4も話にならないよ。
しかしまぁysdぁの存在感どんどん増していくな
ヒゲがあまり喋らなくなったから枠が空いたって感じ?
>>908
その気はないだろうなぁ
ゲハでどなたかが過去調べた所、店の入ってるビル?の所有者は
どーも親族らしいのよ
当時は「DSとWiiが異常であり、3DSはこれくらい売れれば及第点」みたいに考えてたけど
Switchがこれだけ爆発してしまうとねぇ…
>>924
|∀=) 3DSはまさにDSのVer2やぞ。
>>915
あれ?こっちは来てたよ
独自の世界観(陰謀論、勝手に窮地扱い)をベースに論理展開されてもそこがズレてるからハァ?としかならんのよね
言葉が交わせるaltという評価、あながち間違いでもない
Switchの売れゆきとPS4の売れなさに勝手に追い詰められてるのはなりゆきさんだと思うの
PS5が失敗するとお店ヤバいから悪い()言霊発したYSDェを何とかして信用ならないと思い込みたいんでないかね
>>925
…おお!+ボタンから自力でアップデートできた!
>>920
|∀=ミ 彼の想定する敵のレベルがそれだけ低いのさw
認知できる世界の差だな。
3DS発表されたときにDSほどは売れないだろうけどってのちょくちょく聞いたけど
あれの根拠って何なんだろうな
任天堂にとって、「Switchの次」は試練であり壁だろうなあ
単純なパワーアップでは通じないってのが過去からあからさま故に
>>928
なんでこのゲーム屋(以外も)潰れないの…?ってパターンは大体それ感ある
8,000台売ってきちんと利益を上げても失敗とは任天堂にかけられる期待は大きいんだなw
まあDSやWiiと比べちゃうとな。Switchで挽回はできそうな気配だが。
|∀=ミ YSDレポートみて
「PS3を失敗したことにするために同じぐらいの台数の3DS切り捨てた」
という発想ができること自体、現実認知が歪んでる証左でござる。
>>934
よかった
自動でアップデートされる設定にしててもなかなかアプデされないのよね
ほう、かの「Okayama Crazy Gameshop」のモデルとなった店の人が来ているのか。
>>932
本当に言葉が交わせると言っても良いのだろうか?
>>940
普段、そいつらがそういう手段で論理展開してるから相手も同じことをしている!と思っちゃうんだろうね
自己紹介だよね
まあなりゆきでも白菜でもaltでも通りすがりの一般人でも何でもいいけど
「任天堂から金貰ってる」のソースだけは置いていってね
安田氏の職業考えるともし本当に買収されてたら大問題だから
>>938
|∀=ミ 不動産持ちで身内だけでやってて人件費も低いとキャッシュアウトが少ないので
キャッシュインがそんなになくてもなんとかなる。
>>936
3DSの立体視には結構期待してたんだけど、あんまり生かされた記憶はないね。
正直いって、DSの上位機種ってのをぬぐえなかったと思う。
>>945
まぁだんまり決め込んで逃げるんだろうなとは思うw
ソレを言うならPS4もただのアッパーバージョンでしかなかったのに
あの斜めのおかげで海外で覇権とったらしいからなw
|∀=ミ んでそのYSDレポートを
「ここへの攻撃に使おう」
ってなるのも実に浅ましい発想w
テレ東で三島桜屋のウナギが!
美味そう
文章が長いのもそうだけど
読みにくい日本語だから何を言いたいのかわからんw
>>950
浅くない次スレを
最近の話踏まえると
「売れるんじゃね、俺は買わないけど」に見えるのよね
>>950
次すれよろー
>>941
(。_°)スマホでもそうなんだが、ローリングアウト式といって順次アップデートするんですよ。
でないと一斉にDLが行われてしまい、負荷がとんでもないことになるのです。
お急ぎの方はアップデート情報を得たら手動でアップデートをお願いします。
(T_T)ふかけいげんのためまじでおねがいします!!
まーゲハ戦争は彼の飯の種だろうから終戦されちゃうとダメなんだろうな
>>945
確かになぁ
安田氏が書いてる文章の事を考えるとあの陰謀論をマジで書いてたらお口あんぐりだよ
久しぶりに「レイヤー低い」って言い回しをしみじみと思い出したよ
店は旧機種の在庫ほぼ無かったから
ちゃんと手を入れてると思うよ
やる気無しで開けてるだけでは無いと思う
昔ながらのゲームショップって大概消え去ったからなあ
>>955
こういうのを一般常識として周知ってできていかないモンなのかねえ?
まあみんな我先にやりたがるだけではあろうがw
>>938
家賃負担がきついのはコロナでわかったんじゃないかな
>>959
必死でなきゃ
ゲハにまでばってこないよ
>>950
次スレよろ!
>>959
在庫関係はその気になればどうとでも出来るしなあ
チェーン店ですら無茶苦茶するのを知ってるので
>>961
理解しようとするとハードやネットワークの知識が必要で
残念ながら一般人はそこまで理解はない
陰謀論信じている人は根拠とか無くて完全に自分にとって「常識」になってるから会話まず成り立たないからなあ
アホな常識信じ込んでそれが崩れるのに恐怖しているレベルになったらひたすら周り攻撃するだけになっちゃうし
固定費はどんな状況でものしかかるからねえ
鳥貴族なんかはかなり大きい数値出たけど
減便してない鉄道も結構マズい気はする
俺が観測した限りだが、以前は1日のアクセス数が10000程あったのが、
今は1500〜2000程まで落ちちゃってるのよね。>なりゆきブログ
>>965
コケスレ見てるだけの一般人が変態みたいな言い方はよしてください><
>>967
京急とかでも80%減とかだからさすがに4月は赤字だったと思う
陰謀論の人が辻褄を合わせて陰謀論を成り立たせるために
証拠はもみ消してるから無くて当然って言い出してどんどん相手が強大になってくのすき
>>955
あー確かに言われてみればそうだ
スマホの方は逆に自動アプデする設定切ってるんだ
>>966
とはいえ流石にあの陰謀論が出てくるのはビビる
流石に安田氏が何を書いているのか理解してなさすぎるよアレは…
>>956
ほぼほぼ終戦と言っていい状態だからねぇ
ゲハの殆どの人間が日本人である以上話題になるのは国内であり
話題性を持つのは任天堂だけになってしまっている
これだは盛り上がらないし人も減る
だから追い詰められているはYSDァではなくなりゆきや白菜の方なのだ
>>969
ここに来るのはあらしも含めて基本変な人でいいと思うよw
>>930
DSLver3って感じ
正直見た目的にDSLのマイチェンに見えると言うか…
3DSあったあった、DSLやんけ!って家でよくやってた
|∀=ミ ほれ食え
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1589974734/
>>968
つか1日1万も個人店のブログ見るか?ゲハ的内容としても
ブログってだけでもかなりなのに
>>974
今回の人も追い詰められてノコノコやってきたようにしか見えんしな
しかもPS5はこのままではおそらくWIIUの再来である
>>971
悪魔の証明なもの大好きやからなw
>>975
こんな真人間を捕まえて変とは失礼な(
>>977
乙ん
>>977
乙です
>>876
読みやすくしてあげよう
安田氏は普及台数しか見ておらず携帯機自体が低調のなか健闘していた3DSを8000万台で失敗とした
このことは任天堂からの提灯記事作成依頼を受けて書いている以上問題となるだろう
うむ、何も言ってないのと同じだな、空白でよかったな
健闘したことと失敗したことは矛盾しないしその数字だと普通に失敗だろうし下の行は妄想でしかないからな
普及台数しか見てないことを問題としつつその理論に異を唱えるのではなく自分の妄想で道義的問題を持ってくるのが笑いどころでいいんですか
>>977
おつ、おつ
>>971
陰謀論者の本場では人工地震起こしたり
地下核爆発させたり出来るからな…
>>980
任天堂がそこからSwitchで再起してのけたように
SIEもどう出るか楽しみにさせてもらおうw
いや、ホントにPS5がコケコッコしたら、の話だが。
オレらには予見も理解もできん理由で連覇するかもしれんしw
>>977
乙ー
>>977
おつおつ
WiiUはWiiのことが全部できるうえに
他のHDなソフトやDSみたいなことまでできる「すごい」ハードだったのに!
今見ると完全に難易度ハードモードだな
どうやって売れとw
>>977
おつ
>>987
たぶんもう避けられないと思うよ
>>977
ごちおつー
勝ちに不思議の価値ありとは言うからねえ
ただ脈悪いことに投資している感じには見える
>>977
乙!
>>978
身バレする前はゲハブログで記事が取り上げられる事も何回かあったから、
そこから読者が流れてたんじゃないかな。
>>977
https://i.imgur.com/fXeVvZf.jpg
なりゆきさんとこに来る人減ってるのは
もうPSがおしまいだからだよ
SIEハードで言うとVita以下になる可能性あるんだろうか
>>997
Wiiu以下まではわからないね
>>994
するとやはりアフィ崩壊か
↓PS5を買う権利をやろう
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