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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3407
ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
???「もう部品は割り当てが決まってます」
???い「増産は?」
???「金出しても生産する機械が買えないといってんだよ!」
???い「あかん!」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3406
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526384574/
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5389
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525816573/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「思うんだが
」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「ここはいじん多いよね」
(・_・ )いっぱんじんです。
スレの残りで有意義な実験ができました
ご協力ありがとうございました
日大は混沌としてるにゃー
|з-) 君も僕も一般人枠ではありません。
>>1
乙!
増産って、何か該当するものあったっけ?
どす黒い人がどす黒い実験してたと聞いて
ネプテューヌ、いつのまにやら海外で正式発表されてたのね
日本でもSwitch版出すのかな
http://ideafintl.com/super-nep/
ALT@保管庫管理人が選民思想の持ち主なのはもはや揺るぎようがないね
だから後先みたいなつまらないことに
こんなに噛みつくんだ
|з-) おっちゃんの方がわかりやすいレベルで釣ろうとしてるの見え見えじゃないかw
だから僕だんまりしてたのにw
|n 何故だ完全に一般人だというのに
|_6)
|と
>>12
頭に血がのぼると単純なほうが誘導されやすいんだ
兵法にある
策は相手のレベルに合わせよだ
>>13
はい?
洗民思想(全自動洗濯風呂
廃人ではありませんエンジョイ勢です(キリッ
>>10
日本のSwitch版は後発じゃなかったかな
>>10
ネプなら話題の韓国発情報で、
あっちではPS4とswitch同発、日本だけ何故かPS4先行というのがあったなあ
>>17
エンジョイ勢は廃人の事でしょ。うなぎだねさんが使ってるし!
日本は何かしら縛りあるんだろ
問題はそこまでして
PS4は日本で上向かないことだ
大人の事情って怖いね!
どこがなんのために縛ってるのやら
私如きではとても廃人とは言い難い
廃人とは、日々30万前後稼ぎ、本当に10億貯めてしまうような人の事を言うのです(ぼー
StardewValleyのPS4版が日本では出てない事で任天堂を叩いてた速報保管庫は、どう反応するかな。
日本だけ後発なのかw どれくらいメリットあるんだろね
個人的には印象悪くなるだけなんだが
でも実際twitterのTL見てても最近話題になったメギドってアプリで
もうベリーハードとか言ってる人たちがいて逸般人っぷりに眩暈がするよ?
|з-) ソフトを囲ってもハードは上向かないって事だな。
国内でPS4が上向かない理由・・・
割と「PS4が出てる事知られて無いから」って予感がするゾ!
ハードを向上させるよりも中の人達の首を繋げる為に囲ってるだけだったりして
>>30
一部のマニアからしたら、知る人ぞ知るハードを楽しんでる自分に酔えるのかもしれない
>>26
SNKヒロインズの件でいつまでも騒いでる連中もね
あれ、肝心の日本一が訂正してるのに速報やゲハの人達みんな見ないフリするんだよねー
>>30
そもそも話題になってないのとマルチだから
わざわざ要らないハードを買うより持ってる方で良いやとなる
>>30
流石に知ってはいるだろう
ただゲームについて知られてない可能性は否定できぬ
ハードにそこまで興味持たれないから、出てるタイトルについて調べられもしない
結果何が出てるかわからないので買うのはいいやとなる。というループの完成
いくら訂正されたりしても自分が信じたい情報しか見ないんだろう
Switchは電愛すら売れる市場という事は
手が滑りやすくなってる今がチャンスですよと
>>32
と言うよりも
PS3辺りからCMの変化が乏しくてまだ「PS3のゲームの宣伝」って思われてるんじゃないかな?
任天堂もDS/Wii/3DS/WiiUと似たイメージのCM続けた結果
変化を感じられず3DS/WiiUと尻すぼみになったし
逆にswitchでは思いっきり変化させたので成功したようにも見えるし
※個人の意見です
信じたいのを見てたいんだろうなw
まあそうはいかないしいかせないけど
>>33
と言うか、訂正されたのは「SIEが中小に冷たい」って箇所だけだと思ってるみたいなんだよな。
連中、任天堂の買取り保証については訂正されてないと解釈してるみたい。
>>28
ぬけがずっとオススメしてたやつだな
なんかある時期で情報量が溢れた感があって研究対象としたい
どれだったか忘れたけどPS4で既に出てるタイトルがswitchで出るの発表された時
PS4でも出してって反応が少なからずあったの
あれはショックやったなあ…見る物古事記があんなにおるとはと
CM(広告)はほとんどやらなくても大丈夫と3DS版の方が
売れたDQ11が証明しましたしSIEのとれる手は皆無だなぁ
>>42
大神の事かー
PS4に興味無いんだろうなぁ・・・あの反応は
後発にしても任天堂は困らずサードの邪魔をして首を絞めてるだけだしな。
>>40
SIEに対する謝罪という体だったのにその部分は完全ノータッチだったんだよな
彼ら賢人を気取ってるのに誰一人英文ソースに当たってないんだろうか…
おはコケ。
前スレの順番の話、ファンロードのシュミ特でのアミバのトップ阻止を思い出したオジサン。
ソフトの発売順も大変だねぇ。
先発なら優先された、後発なら完全版になると解釈されることもあろう。
同発が無難。事情が許せば、だけどね。
>>35
ドラクエ発売当りで結構知らない人が居る事が分かっているw
>>47
アミバ様のトップを防ぐ名称だけで項目が出来るからな
「アミバ様のトップを阻む謎の存在」
って感じでw
>>37
switchどんだけツルツルなんだよw
>>47
後発だとPSなら完全版、Switchだと残飯ですね!
先発だとPSだと優先、Switchだと未完成版になります。
>>51
モノは良い様!
ズラしたからといってPS4版が凄く売れるってわけじゃないからな…
その逆にズラされてswitch版の売上が落ちるって事はあるんだろうか
|∩_∩ 前日スレ終盤、あんな釣り糸見え見えなエサにまで食いつくのか…(呆れ)
| ・ω・)
| とノ
髪の毛は関係ないだろ
>>53
あるかどうかは分からないけどSwitchだと売れてないタイトルもあったしね。
DQHなど
>>53
直近だとダークソウルで観測出来るんじゃね?
まぁソラールさんって言う謎の付加価値が付くけどw
>>30
|∩_∩ これは以前から他の方も言っているが、日本国内においてXboxと同じ位置になりつつあるんだよ、PS4
| ・ω・)
| とノ
ずらすと言えば、Switch版ダブルクロスの海外展開もそうだよな。
国内と同時発売も出来たろうに、海外は1年後となった。
>>前スレ994
2002後、複数国開催を考える動きが、綺麗な程にたち消えた、というのが観測可能な範囲。
ここからは推測となるが、身も蓋もないことを言えば「当事者達が、問題点を身を持って知ったから」であろうが、
その具体的な問題点は「開催国が複数に分割されることによって生じる固有の不具合」なのだと見ている。
ある意味韓国だから、対戦相手国への過度な表現の放置や審判の挙動が著しくおかしい等 『程度で済んでいる』が、
共催出来る程に物理的に近い隣国ともなると、決して仲が良いばかりではなく、開催国間で政治的問題が起きたりしたら、あるいは隣国関係なしに経済的な問題が起きたら、等と、
単独開催より脆弱だという状況を想像させられるだけの片鱗を見ちゃったんだと思う。
長い。三行で
>>51
なに、すでにXboxが360時代に通った道だ
考えてみると、あの頃から煽り方がなにも変わってないのな…
>>58
「SIEが本社をアメリカに移した」って話は一般的にはどうでも良い話のハズなのに
それだけでここまで一般の関心が無くなるモノなのか・・・
>>50
今回のmicroSDの件もあって更により滑りやすくなりましたよ!
そういやゲハで犯罪予告的なスレ立ててたけど
中身まで見てないから分からんが、今回は
通報されて捕まる可能性は高いんじゃないか?
>>50
HD振動の周波数を高くすれば滑りやすくなるぞ!
>>65
あれはどうやら、全然関係無い人を新潟の事件の犯人と決め付けて拡散しちゃったみたいだねえ。
見てないけど、まとめブログでも取り上げられたとか。
>>65
くまねこに予告してたのと同じ奴だろうなぁ
>>66
ニンラボのリモコンカーじゃ無ぇよw
>>63
結局それで日本での販売戦略や営業がおざなりになってるからねえ
日本を捨てた結果だからそうなる訳だけども
>>68
というかaltくんで間違いないと思う
予告する時だけは串刺してたろうけど、意味はない
ああ、>>67 の件とは別に犯罪予告のスレが立ってるのか。確かにありゃアウトだな。
>>63
日本に向けての扱いが「雑」になってるの、案外わかるもんやからね
もとあずまだっけ?ローカライズタイトルが英語表記しかないって指摘してたの
ローカライズ作品のタイトルが。だな失礼
ALT君は実際に何かしたらそく警察が動きそうだなぁ
>>70
そして面白いのが
海外のインディ関係がswitchに集まって来てる所
SIEは海外で交渉し易くする為に本社移したんちゃうんかいw
NGワード:時の社長のワガママで本社を移転した
>>75
マークはされてるはず
>>58
未だにPS3、ともすればPS2までの「PSハードに対するイメージ」(サードの楽園だとかなんとかみたいな)のまま更新されてない人達もいるのよね
それってかなりやばいんじゃ?とも思う
>>42
もしかしてUndertaleか?
最近、かつローカライズの質に変更なし、かつアレな輩が騒ぎそうな程度に名が通ってると考えて、思い当たる所なのでな。
>>79
大神じゃないかなあ
>>79
多分大神
プラチナゲームズbotがもう出てます・・・って反応してた
>>76
SIEが欲しいのは華々しく売れるタイトルであって
インディーズのような小物は「成熟したPS4文化」では
「出させてあげてる」という扱いなのだ
>>61
利益、負担分配でもめる
決勝をどっちでするか、という時点で問題が起こることは確定的に明らか。
>>83
なるほど
>>83
わかりやすい
>>83
短くて良いね
大神の件は、あの手の人達がゲームを楽しんでる訳でも、PS4持ってて遊んでる訳でもないって言うのを
浮き彫りにしたよね。
俗に、サッカーが原因で起こったとされる戦争もあったなあ。
サッカーより前にもいろいろと軋轢があっての話だが。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ サッカー戦争
|∩_∩ Switch版大神、8/9発売でお値段3000円ほどとお買い得すぎる。
| ・ω・) しかし8月が激戦区になってきたわい。
| とノ
>>80 ー81
マジか。
大神なら裏切りどうこうとかいって叩く方のルートになりそうなのにそうならないって、相当劣化してやがるのだな、情報収集能力的な意味でも。
>>89
これも出ますしねえ
Nintendo Switch向け『Code of Princess EX』は8月2日に発売へ。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180516-67904/
正直ガーヒーのスタッフが居る事は書かない方がいいと思うが
新曲も入るみたいなんで買うけど
(・_・ )星のガーヒー
ワールドカップ共同開催は色々思うところはあるけど、共同開催に持っていった交渉力はすげーと素直に思う。
ま、それはさておきやはり銭がからむと人は揉めるでなぁ。
東京オリンピックの表現がらみでごたごたしたのも記憶に新しいで……。
>>89
8月は世界樹とサガスカで手一杯かなぁ……予算的にも時間的にも。
7月のオクトパストラベラーが終わってるといいが。
>>41
|n こないだ(4/26)サイレント大型アプデがあって、
|_6) チュートリアルガチャが好きなの出るまで10連引き放題になったからかなあ
|と
今までやってた人には実績クリアで大量に石配ったのと、細かい修正が嬉しかったし
ハッシュタグ見てるとFGO勢に多く刺さってる印象
キャラ萌え?
>>94
個人的には、マスエフェクトとスキルと覚醒スキルの組合せで色々出来るのが楽しい
雑に組んだパーティーで大苦戦した相手を「ぼくのかんがえたぱーてぃー」で完封出来たりすると
かなりテンション上がるw まあ、まだレベル20半ばなんですけどねー
>>94
チラッと調べたけど、ソロモンの72 柱の悪魔がモチーフっぽいからその関係もあるのかね。
FGOはその辺が物語の根幹に関わってるし(バルバトス・・・もっとよこせ・・・うっ頭が!
|з-) 何気なくCM見てたら「白猫 大罪祭り」で笑っちまったw
|∩_∩ FGOがちょうどイベント休閑期で、急いでなんかやることもない隙間が出来たので、そういえばTLで見かけてたメギド72とかいうのやってみるか〜というのがここ二週間ほどの流れ。
| ・ω・) トレンドにも上がってたネ。
| とノ
ソロモン72柱の悪魔って、悪魔毎の知名度の格差も凄そう。
>>98
時代はメギドか
>>61
東亜板
で
やれ
>>99
四大天使では他と比べて知名度の低いウリエルの話か
なんか動画が出てたので
【特命課調査室】S.H.Figuarts 有野課長 編
https://www.youtube.com/watch?v=NBH0DlOb6CE
新たなクリーチャーがw
>>100
|∩_∩ Twitterにも動画をあげたが、3Dモデリングがあたまおかしいレベルで、専門でやってるひとが真顔になるくらいだった。
| ・ω・) 神は細部に宿るというが、細部までちゃんと見られるひとにまで話題が漂着したのだろう。
| とノ
>>103
こんな感じの敵スプラッターハウスに居た気がする!w(※居ません
>>104
ほう
なんか来た
タクティクスRPG決定版! Nintendo Switch『GOD WARS 日本神話大戦』のあらかじめダウンロードが、先行特典付きで本日より開始!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/09fccc20-575c-11e8-b311-063b7ac45a6d.html
PS4やVITAには去年出てるらしいけど、同時にスイッチと同じ追加版も出るらしい
|∀=ミ スマホって時点でもう興味わかんですのう。
パッケージソフトになったら触ってみるかも。
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html
ゼルダチームとゼノブレイド2チームのインタビューですってよ
>>89
安いなー
>>83
その結果表記で日本が折れる代わりに決勝は日本でやるとかそんな話だったんだっけかな
決勝開催をあきらめてまで表記を先にしたいものなのかはよくわからんがw
>>111
選民には大事!
まあ周囲より優位に立ちたいという思いは多かれ少なかれ誰しも持ってるんだろうが
実態とかけ離れた所でプライドを持っちゃうと現実とのすり合わせ大変じゃないか……?w
>>113
ALT@保管庫管理人をみればわかる
ああうん
大変だな(確信
ぬぅ・・・
カトリーレイトンもswitchに出すのか・・・
・・・って地震?
ゆれゆれ
結構長く揺れた〜
>>94
えっチュートリアルで好きなの引くまでやり直し可になったの?
・・・ま、まあ自称可愛い子が一発目で出たからいいし
長い地震だったな
うなぎいぬを出しでもらおう
>>95
アタックスキルチャージの奪い合いがすごいボードゲームっぽくてわいに刺さる
震源が近い時の地震の音はやっぱり慣れないな(慣れる必要は無し
選民は時に大きな力を持ってしまうからな
最近の欧米の選挙はその傾向強いし
世界大戦の頃生きてないけど、世界的にこんな雰囲気だったのかなあと思ったり
>>116
ゲーム出さずアニメだけって
変な展開だなぁって思ってたからまぁ打倒だと思った
>>125
3DSやスマホ向けにはもう出てる
それ一年前やん……
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2018/05/17/kiji/20180517s00041000166000c.html
西城秀樹さん亡くなってしまったのか
>>128
なんと
ご冥福をお祈りします
>>128
えええ?信じられん…
ご冥福をお祈りします
>>128
ご冥福をお祈りします
>>128
なんと・・・ご冥福をお祈りします
>>128
ご冥福を…
60代か
生の時間は短くて貴重すぎる
>>128
流石にビックリした。
脳梗塞再発してたのね。
>>128
ご冥福をお祈りいたします
たーんえーたーん…
>>128
ふぁっ!?
刻が未来にすすむことをかきなおせなかったのか…
ご冥福をお祈りします
ターンAか
最初デザインで猛反発されたのも懐かしい
今は受け入れられてる感じはするが
西城秀樹さん、ご冥福を祈ります。
かっこいい人だったなあ。
>>137
∀はいろんな面でスルメのようなアニメだったからなぁ
後になって何度か見返すとじわじわその良さがわかってくる
>>128
ご冥福をお祈りします
しかしちびまる子ちゃんの中でもお姉ちゃんがファンなのとEDにターンAターン辺りもあるし
CMソングとしても色々使われるから知られてる世代は案外広いよね
>>137
00も背中にベーゴマ付けてるとか散々言われてたけど、受け入れられた
ストーリーがよければ気にならなくなるんでね?(AGEはスコップを持ったデスペラード以外、あまり話題すらならなかった気が)
お悔やみ申し上げます
広島出身で一番レコード・CDを売ったのが西城秀樹だっけ
>>139
ロランとソシエの関係だけはなんかもやもやする
ご冥福をお祈りします。
若過ぎる、ショックだ
>>144
そこもまた小説版とマガジンZ版とときた版とかやたらと終わりが違うのがまたw
中にはソシエと最終的には幸せになるパターンもあったな
>>100
万能属性か闇属性か
西城秀樹さん亡くなったのか…
>>128
ヤングマンが…
西城秀樹のYMCAの元歌と言うか原曲は実は色んな意味で凄いグループと隠語の込めた曲だったと知ってビックリ
>>144
最初の方で全裸で成人式とかやったのにな…
>>148
CCレモンのCMの「すばらC!」を
なぜだか思い出して脳内連続再生中
>>149
軒下のモンスターだね
>>144
あれ、アニメの場合ディアナの余命ってほとんど残ってなかったらしく、
ディアナがロランに自分を看取ることを望んでロランがそれを受け入れたんだけど(公式設定)
看取ったその後は全く語られてないからね
ご冥福をお祈りします
>>149
カッチャイナーカッチャイナーの元ネタ(正確には元ネタの元ネタ)を歌った人達でもあるな>ヴィレッジ・ピープル
>>128
ご冥福を。
この年代の人が亡くなるのはショックだなあ。
ご冥福をお祈りいたします。
あああ、学生の頃の思い出がいろいろ蘇る・・・。
急性心不全は怖いねぇ。
西城秀樹さん、バイトしてたとこの店長が友達で一度お見かけしたことあるけど
エネルギッシュな感じだったのにな…まさかこんな若くして亡くなられるとは
ご冥福をお祈りします
>>128
ご冥福をお祈りいたします。
昼休みに昼寝して目が覚めたら西城秀樹さんが亡くなってたでござる・・・
御冥福をお祈りします
>>128
ご冥福をお祈り致します
>>128
ご冥福をお祈りします。
(・_・ )ギャランドゥときくとどうしても……
「設定年齢19歳!蟹座のB型!」
が頭に浮かぶのです。
>>162
美形だっ!!!
和田さんのリトルドラゴンズカフェ日本では古巣のマベから出すらしい
これもいいけど牧場物語はどうなってるだろ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180517-68013/
https://www.famitsu.com/news/201805/17157430.html
『レイトン ミステリージャーニー』がパワーアップして
Nintendo Switchに登場! 8月9日に発売
3DS版やった時の感想は
「この声のキャストだと役所さんが浮くくらいに上手いな」
であったw
ALTは心底のクズだな。(ゲハに立ってるスレタイを見て
8月多くね?
>>167
ご利用は計画的に!
>>166
そら「全ては自分のためにある」視点のみの人だもの
うーむ、ゼノブレ2の致命バグ、いまだに公式に何のアクションもないってどういうことだ…
問い合わせメールにも何の返答もないし(光速連撃バグの時はすぐに返事が来た)
これはいただけませんな…
>>162
ギャラン=ドゥは完全に元ネタがそれだったからなあ。
カズマ達ぶん殴りながら例の歌のフレーズ口ずさんでたしw
>>170
実はとある仕掛けが絡んでて直ぐには治せずモノリス社内がてんやわんやの大騒ぎ
だったりして
スクライド懐かしい
>>89
大神ワンコかわいいから買っちゃうなあ
3000円はいい値付けだねえ
>>172
いやぁ、ゲーム内のチュートリアルで使用を促す案内まで出しておきながら
使用したら再現性100%のエラー落ちって、とりあえず告知だけでもしとかないとあかんレベルかと
ニア「この手で(レックスとの)未来をつかめない・゜・(つД`)・゜・ 」
>>175
つ[ 忍耐力 ]
>>89
大神ワンコかわいいから買っちゃうなあ
3000円はいい値付けだねえ
>>128
歌がパワフルで踊りもカッコよく、でもってコントもいけちゃうスーパーアイドルの原点みたいだったなあ
>>122
スキル石2つ使う前提のパーティーで一つしか取れなかった時とか頭抱えますね
そしてそれがまた面白い
>>172
色々てんやわんやでも本来なら
現象特定までしばらくお待ちください(定型文)
みたいなの返すべきだからねぇ
>>176
ホントあのキズナは色々勘繰りたくなるwww
7話は捕らわれのお姫様を救いに行く話だからねぇ
そこじゃ勝てんわなぁ
ファミ通のランキングだとニンテンドーラボまだ残ってるな…。
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
自分はそのバグが治らない内に遭遇するのだろうか(130時間目6話
ぽる @PoL8139: eBayで送料込み約$1だったUSBハブです。ご確認ください。
ttps://twitter.com/PoL8139/status/996759598190100480
ttps://pbs.twimg.com/media/DdUzg7HV4AAejjF.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DdUzimfUwAE6RNT.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DdUzkcLVMAAc6Px.jpg
三枚目ェ…
虚月館の推理した犯人と動機が合ってて良かったぁ楽しかった。
>>128
御冥福をお祈りします。
>>182
「面白くても売れないタイトル」がある一方で
「オヌヌメなんだけれど売れてしまったタイトル」もある
スタイル論だとこれらの原因が説明出来るようになったのは画期的ではある
MSが新しいコントローラ発表したんだけど、紹介動画見る感じだとこのコントローラを軸にして
ボタン類を接続することで独自のコントローラを構成できる?みたいな感じに見える。
詳細はE3か。
How it works: Explore the Xbox Adaptive Controller [with Audio Description]
https://www.youtube.com/watch?v=vQuKFq25HP0&feature=youtu.be
>>182
P5入ってるのはアニメ効果か
>>184
ツイートから見れるダイソーの分解記事の基盤より酷いな
ダイソーのにはついてた抵抗すらないぞ
>>188
MSが以前から手がけていた障害者向け事業の一環らしい
>>184
なんつーか、普通に適当なハブのデッドコピーの方が安く作れるんじゃね?
何でこんな代物の為に、基板が書き下ろされてるんだ。
>>184
シンプル!なにもない!
ハンダにクラック入ってすぐ終わりそうな
>>191
なるほど。障害者でもゲームを遊べるようにコントローラを構成できるってことね。
まぁこれで鉄騎コントローラもどきを…とか考えちゃったんだけど。
>>194
むしろ、そういう使い方の方が流行りそうな気がしないでもない。
が、それでええんやとも思う。
障害の有無なんて関係なく、みんな使えるんなら、その方がより良いに決まってる。
コントローラーといえば片手でツクールゲー操作できるくらいのPCコンはないのかのう
どういうゲームで使うのかは言わんが
>>196
Bluetooth付いてるならジョイコン片方だけ繋げてみたら?
ゲームパッドにキーボードの機能割り振るアプリ使えば大体は遊べると思う
ただゲーム側で中途半端に検出される(反応するがキーコンフィグ出来ない)場合好きなボタン配置で遊べないかも
>>190
この記事っすかね
ttp://ctecmem.blogspot.jp/2018/04/4usb.html?m=1
ダイソー版には載ってるICらしき物すら無いと。
https://japanese.engadget.com/2018/05/17/2019-up/
『シェンムーⅢ』発売が2019年に延期。
鈴木裕氏「この時間がクオリティUPに使われる事を約束」
記事を包み込む「延期=シェンムーだもの」という理解
>>197
switchに使ってるやついちいちペアリングし直すのが面倒なのでバラ売り買おうと思ったらなかなか売ってないのね
実店舗ならどうかわからないが
>>199
PS5ロンチ来たなこれ(棒
>>199
おいおい延期っつったらFFだろ(棒
https://www.famitsu.com/news/201805/17157411.html
『嘘つき姫と盲目王子』キャラクターや
ゲームシステムを新規スクリーンショットでおさらい!
https://www.famitsu.com/images/000/157/411/l_5afc1b5ce4a8d.jpg
>王子と姫が高所から落下したり
>化け物に襲われるとゲームオーバーになる。
>うまく導いていこう。
死に様も妙に和む
>>203
みんな買おう
>>204
買います買います
多分DL版
買い支えるみたいなやりかたは気持ち悪い
http://www.4gamer.net/games/416/G041618/20180509006/
実写映像による演出を特徴とするホラーADV
「クローズド・ナイトメア」,新たな登場人物や,
「魔術」「怨霊」などのキーワードが公開
こっちはじっしゃー
http://www.4gamer.net/games/416/G041618/20180509006/SS/014.jpg
再現ドラマぽい構図
え?
自分は欲しいゲームしか買わないよ?
選民思想だなあw
買わない人はわざわざ反応しないでしょ
嘘つき姫と盲目王子は雰囲気だけでも買いと直感するタイプだでの
>>204
ゼノブレイド2サントラ(USB版)買って
余裕がないです
前「Switchユーザーはソフト出してくれるサードに感謝しろ」とか気持ち悪いこと言ってなかった?alt君
|∩_∩ しょーもない順番に拘ったり、購入意欲を見せたひとにしょーもない揶揄したり、ホントしょーもないな。
| ・ω・)
| とノ
誰も複数本買うなどと言ってもないし
買い支えるなんて発想になぜ飛ぶ
スレカンとかいうのマジで気持ち悪くない?
>>212
リボ払いオススメ
>>198
そそ、あと基板自体もダイソーの方がまだ綺麗w
見た目の雰囲気のアンデルセン童話っぽさに惹かれてもともと購入予定なので外野の戯言はどうでもいい
あとは笛異本の表紙買いの後の後悔のようなことにならないことを祈るだけw
前に黒い人が神のように扱われてるとか言ってたから
うなぎいぬ教だと思ったのかな(ぼう
好きな物に金を払って
大きくしていくのはたっのしーぞー
この楽しみ知らないとか
損してるな
altくん
なので
評価高まっていってる
ビースターズさんを見るのは楽しいです
何で買い支えるなんて発送に至ったかコレガワカラナイ(biim式)
|з-) いや、別に買い支えたっていいじゃん。
何が悪いの。
そうやって人の行動を嫌悪感で封じようってのが本当にどうしようもねーな。
ゲハのスレタイ見れば分かるけどALTはクズだからな。
自分のやってる事は気持ち悪くはならないみたいだし
>>224
ALT@保管庫管理人には左右されんがな
さあ、もっと買え
ALT@保管庫に監視されたい
まーたコケスレをスレカンしてるのか
ゲームのクラウドファインディングなんて買い支える以上にプレイヤーの善意的なものに依る所が多いけどそれには全く触れないんだろうな
>>128
ご冥福をお祈りします
シェンムーにも否定的だろう。ゲームそのものに興味も無いからな
https://www.famitsu.com/news/201805/17157437.html
和田康宏氏の新作『リトルドラゴンズカフェ』が8月30日に発売
ファンタジー世界で小さなカフェを経営しよう
ドラゴンハーフ=おかん世代
そういうことかー
>ラボ払いオヌヌメ
!!!
そういやツイッターでもラボ褒めてバズってるツイートに噛みついてる気持ち悪い人が居たなぁ
なんかプロフ見たらalt保管庫の住民とか書いてあったけど
ふと思ったが
前にゲームが売れると悔しいって言ってたから
嘘つき姫(と言うかSwitchマルチ)が売れてほしくないから
買う人=気持ち悪いという発想になった……?
>>234
そうじゃね?
>>233
総人口1人でも住人に間違いは無かろうよ。
>>175
ニア側から問題が無いってのがややこしい気がする
>>237
メツ「俺の時代だな!」
「お前らサードを馬鹿にしてたくせに任天堂ハードに出るとなった途端手のひら返して持ち上げやがって!」
って憤る人なら見たことある
>>216
スレカンどころか全てが「◯◯カン(監視)」だから気持ち悪いよ、マジで
>>239
仮想任天堂信者だろう
まさかとは思いますが、この「お前ら」とは、書いた人の想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。
>>233
なんだalt本人か(棒無し
持ってない
買うまでもないハードのソフトの事とか
調べないから
わかんなかったんだよ
興味持ったら面白そうに見えたんだ
すまんな
>>238
メツさんはそこの冷蔵庫からアイスクリーム出して
クリームやトッピングを塩振るように掛けててください
>>239
持ち上げてたサードが任天堂ハードにだすだけで手のひら返す人もいるからしょうがないね
>>128
ご冥福をお祈りします
https://www.famitsu.com/news/201805/17157442.html
対象のPS4ソフトを2本同時に買うと半額に!
“ニコデ、ハンガク”セールがPS Storeで開催
なんか紳士服の店みたいな、ピザ屋みたいな
>※2本同時にカートに入れていただき、購入いただくと50%OFFが適用されます。
>※2本の組み合わせである限り何組同時に購入されても割引が適用されます。
>※3本のご購入の場合は通常価格の安い2本が割引適用されます。
そこは3本でも適用してあげて
>>248
近所のスーパーの値引き券(商品1つ適応)は、買い物した中から
値引き圏が使える商品で一番高い商品で弾いてくれると言うのに
わざわざ安い組み合わせとか
>>204
|〆 ⌒ ヽ 興味無かったのですがe-ShopのあらかじめDLのページの動画見たら好きな雰囲気だったので買います
| ̄ω ̄| こういうのも先行者利益ですかね
|O(:|[ ]|:)O
対象タイトルみたがこれといって欲しいのが無かった
おかしいな
結果的によりお金を支払うことになるはずの
「MicroSD半額にするためにDLソフト6000円分どれ買うか」の方が盛り上がってた気がする
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1122348.html
「地球防衛軍5」、大型DLC第2弾「スーパーチャレンジ」配信
スーパーガチャレンジに空目したことを白状いたします
達人たちがおすすめする"いま遊ぶべきインディーズゲームはこれだ!"【特集第2回
/水口哲也・選】
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6924/20180517-indies.html
>> ――PlayStationというプラットフォームに対し、
>> インディーズクリエイターである水口さんはどのような印象をお持ちでしょう
>> か。
>> グローバルに展開し、世界中の何千万人ものユーザーがつながっている点に魅力
>> を感じます。
>> VRをいち早くPlayStation 4に取り込んだのも素晴らしいことですよね。
>> VR、ポータブル機器など、常に広がりを提示してくれるプラットフォームだと思
>> います。
>> また、デジタルディストリビューションが確立され、
>> 僕らが開発したゲームも世界中のユーザーに一気に届くようになりました。
>> かつては、ゲームをパブリッシュするには巨額な資金を投じ、
>> パッケージを工場で製造し、流通経路に載せなければなりませんでした。
>> それを少人数でパブリッシャー対応できるようになるなんて、
>> 昔は到底考えられなかったんです。
>> それが今やシンプルになり、僕らのような独立系パブリッシャー、
>> ディベロッパーが活動できるようになりました。
>> その大きな土台を作ってくれたのがPlayStationだと思います。
|∀=) あばーあばーあばー(C)かおす先生
>>248
3本に対応するとn本まで拡張しろと言われかねないので
自由なまとめて購入までシステム組むと…
2本同時購入というシナリオが悪いですね(棒読み
>>254
|〆 ⌒ ヽ 横文字が多過ぎる
| ̄ω ̄| コントのIT系社長かよ
|O(:|[ ]|:)O
>>254
土台作ってくれてありがとう!(利用するとは限らない)
>>254
彼もさっぱり存在感無くしたねえ
5本買っても1万円未満!Nintendo Switch配信おすすめインディゲーム5選
https://entertainmentstation.jp/220680
|∩_∩ そんなことよりおすすめインディゲームを語って?
| ・ω・)
| とノ
>>258
ついこないだのインディーワールドで
Switch版ルミネスリマスターはジョイコンいっぱい震えるってやってたよ!
>>170
前から致命的致命的って言ってるけど、
致命的というのはどうやっても進行不可になるバグのことなんじゃないの?
回避方法がある時点で再現度が100%だろうが致命的ではないと思うんだけど。
alt釣りたくて仕込んでたのならすまん。
|〆 ⌒ ヽ というか「厳選5タイトル!」の文字が出てから実際にその5タイトル紹介に入るまでが長過ぎるんですが
| ̄ω ̄| おすすめを挙げる記事でこの構成ってどうなのって思います
|O(:|[ ]|:)O
は?アプデで闇斧コモン消えたおじさんの気持ち考えたことあるの?
>>259
Switchは携帯機でもあるからお手軽インディーズゲームと相性がいいんだよなあ。
致命的の意味もわからんでないの?
>>259
|〆 ⌒ ヽ そうそう、こういうのでいいんだよ。こういうので
| ̄ω ̄| 個人的にオススメのDear My Abyssを挙げてくれたのも嬉しい。みんな買いましょう
|O(:|[ ]|:)O
ボールメーカーLV3しかない闇斧ですら便利だからねー
増援封印に闇が無いと大変な相手多いし
ヒカリちゃんの反対属性だし
>>261
再現性が容易に確認されて、条件的にも起きやすいものが致命的でなくてなんなの?
あさり先生、秀樹の追悼なんだろうけど、その絵は…
富野監督からも何か一言ああるかな?
>>268
重大バグ
>>262
その五本を選んだ意味を最初に置くあたり自己主張激しい
決まった条件で必ず起こる不具合の問い合わせも帰ってこない、公式で注意喚起も未だにないのは関心しないって話で何でaltを釣るだのという話になるのか、これがわからない
詫びブレイドはよ(まだバグ発生まで行ってない人
詫びブレイドでシュルクコラボはよ
コスモス・テロスの合体技追加で手を打とう(棒
>>272
>altを釣る
あまりに致命的致命的と強い言葉使うから、
「決まった条件で必ず起こる不具合の問い合わせも帰ってこない、公式で注意喚起も未だにない」
という主旨のタイトルでaltがスレを立てるまでいい続けるのかなと思った。
>>275
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)つ【PXZ】
>>276
それは実際スレタイ通りなので釣りになってないのでは
>>278
ごもっとも。
実際altはこのバグに関してスレは立てたのかな?
難癖レベルのスレ乱立させるよりよっぽどいい材料になると思うんだけど。
>>278
ルアーじゃなくて生餌の釣りってのもあるだろうさ。
https://www.famitsu.com/news/201805/17157449.html
『探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES』8月9日に発売!
人気推理ADVが新旧14シナリオを収録して登場
新作+アプリ版10作か
8/9が今週俄かに混雑したな…
>>275
合体(釣りバカなみかん
>>200
片方だけのジョイコンはたぶん初回出荷だけなんじゃないかなあと思ってる
マイニンテンドーストアには売ってる
あとジョイコンはXinputじゃなくてDinputなんでツクールMV製だとうまく動かないかもしれない
そもそも不具合においての致命的の意味を知らんです
アプリが落ちるなら致命的と呼ぶ?
ユーザー的に損害がデカいかどうか、とはまた別の話だろなと
>>128
えええ…亡くなるには若過ぎる…。
ご冥福をお祈りします。
致命的不具合?アンインストールするとCドライブごと吹っ飛ばすというみずいろかな?
>>128
ご冥福をお祈りいたします。
子供の頃好きだったんですよ。
今でもカレーが好きなのは彼のCMの影響。
ハウスのカレーで育ったから今でも買うカレールーはハウス一択なのです。
それと高校生くらいの頃に見たホクレンのミルクランド北海道のCM、
ドラムを叩いたあとに「ミルクは…最高!」と語る内容でしたがこれがお気に入りで
部活のあと帰宅してコッソリ1人でミルクがぶ飲みのあとに真似していたのも懐かしいです。
>>200 >>283
いや、片側のみのも一応限定商品ではないはずだが、ただしグレーのみ。
グレー以外のバラは、全てマイニンストア専売。
LRセットのは、ネオンレッド2本組とネオンブルー2本組以外は、通常販売有りだね。
ttps://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/accessories/index.html#joycon-lr
一応、Amazonでゲームパッドカテゴリ選んで片手と入れて検索すると、Wiiヌンチャクみたいなのが色々見つかるので
そこからチョイスするのでいいんじゃないかな
最近、ダイナモローラーでバシャバシャするのが楽しいでござる
ガメスパだけどVitaのカードについてSIEに確認したと。
SIE、欧米では終了予定の"PS Vitaカード生産"を「国内では継続」Game*Sparkが確認
https://s.gamespark.jp/article/2018/05/17/80852.html
>>284
コンピューター用語の fatal error をそのまま訳しているのでしょうね。
実行を停止するほどの重大なエラー。
アプリだとぴんと来ませんけど、たとえばウェブサーバーが止まるのは重大なエラーですよね。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1122391.html
「ポケットモンスター」誕生の秘密に迫る
「ポケモンをつくった男 田尻 智」刊行
解説:宮本茂
学習まんがシリーズで刊行されるあたりが面白い
>>291
つーてもライン1個残しとくくらいのもんだろうなぁ
>>280
ゲハにたてるものでもないとは思うがこの件については開発等への非難にもある程度正当性があると思うので釣りが成立していないと自分は考える
個人的に、だけど
致命的なバグってのはゲーム進行不可能になるようなバグかなあと
例:ゼルダSWSの雷竜バグ、メトロイドアザーMのアイスビーム取得時のバグ
なまず氏のは「極めて再現性は高いしフリーズもするけど回避すればゲーム進行には支障ないバグ」かなあと、あくまで個人的にね
>>291
まあ、有り得ない事じゃないと思うが、結局時間の問題なわけでなぁ。
旧来の常識であれ、形理論であれ、プラットフォームの寿命は有限であり、
そしてそれを延長するようなGBにおけるポケモンみたいな要素も見当たらないわけで、
無理に居座り続けることはハイリスクと見るのは当然のことだろう。
そのバグによって楽しむ事が出来ない仕様が存在するのなら
それはゲームとしては致命的バグではないかな
>>291
いやこれ、本体の生産についてはどうなんだ
ゲーム進行には致命的ではないが
ゲームプレイには致命的なのではないか
ゲムスパを信じる限り、少なくとも「欧米におけるVitaの完全終了」は確定してしまったのか…
あ、DL版は継続だから完全終了は言い過ぎか(どう考えても時間の問題だろうけど)
不具合の修正が遅れるのは仕方ないにしろ
アナウンスははよしろってのは間違いない
ニアとのアレはゲーム中で「さあ試してみろ」と言わんばかりにチュートリアルメッセージ出てるからねぇ
知ってれば回避は簡単なので致命的とは言えなくても、知らないとまず引っ掛かるという厄介なバグ
>>293
表紙カバーの折り返し部分に既刊のシリーズタイトルが並んでるんだけど
エジソンとかノーベルとか偉人さんが並んでて
「えっ?タジリンってそういうレジェンド枠なん?」
と一瞬混乱するw
まぁ起こした事はセミレジェンドクラスだとは思うけどね
VITA本体は直近の4週で1万5千台か。
国内向けのみになってしまうと製造ラインの確保だけでも採算合わなくなるような。
ウォルト・ディズニーと同列ぐらいでいいんじゃね?
>>301
販売とまってるしな
今TBSラジオでSwitchのインディーズ特集してるわ
>>259
最後のRPGなんかちょっと面白そうだ
あとでe-shop見てみよう
ゼノクロがあの物量でバグというようなバグなかったのにとは思う
任天堂のデバッグの体制とか変わったのかな?
|з-) はい?
>>311
単純にかけた工数の違いじゃないかな
>>309
ちょっと聴いたけど、音声のみでゲーム伝えるのって厳しいな
ゼノクロのバグはTOZANテクニック扱いされてる気がする
あとイベントフラグ関係は割とシンプルっぽいし
追加更新の際に生じたバグだから総工数は無関係だと思うよ…
ついでに言うとゼノブレ2の物量も割と気が狂っとるぞw
ゼノクロと比較してゼノブレ2がバグ頻発といいたいのか?
ベセズダやFF15に謝って!(ぼ
>>312
ttps://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/img.mj-news.net/wp-content/uploads/2016/09/16180702/aDSC_0026.jpg
>>261
何に対して、という定義の問題だなぁ
100%ゲームを落とすバグはプログラムの動作に対する致命的なもので
ユーザーの操作で回避できてもバグが消えるわけではないので妥当だと個人的には思うけどね
そりゃまぁゲーム進行がどうやっても不可能になることに比べたら大したことじゃないかもしれんが
ま、釣りがどうとかそんなくだらないことはどうでもいいのでさっさと何か告知でも出してほしい…
アレ治らんと安心してあのブレイドが使えない
SNSで迂闊な事を言ってはいけないみたいなRTが流れてきた。
ぴにゃこら太の成人向け同人とか
>>318
これ、何の牌引いたか見てわかってしまいそうなんだがいいのかこれw
ゼノクロもトレセンバグとかインフェルノLv60の装甲設定ミスとか細かい不具合はあったし、
流石に「バグというようなバグなかった」とまでは言えないような
なんつかこう安易なところに答え求めようとしてない?
バグが目立つ→デバッグ体制変わったって
>>321
ww
まぁ、全員に分かるなら、それはそれでゲームとして扱えないことはないですね。
このケースで面白いかどうかは不明w
ゼノクロのインフェルノのミスはアレ見逃したのは、小人さんがチェック作業でも
してたんじゃないかってくらいちょっと信じられん位のミスだったよなぁ
逆にトレセンバグの方は良く見つけたな、と思ったが
ゼノクロでの再現性あるバグってディスクボムと奈落バグくらいだったからさ
再現性あるフリーズもそのあたりくらいだしチェックの目の細かさが結構違う気がするんだ
プレイ500時間超えてレアブレイド、全シナリオコンプして毎日農場に通ってアルドランボコっても闇斧ボールメーカーが出ないバグはどうすれば良いのでしょうか?(血涙
>>322
フリーズに至る問題って、ゼノクロは異様に少なくないかい?
あの手のゲームとしては異端だと思うんだ
BotWも少なかったから異端増えちまったけど…
|-c-) どんなに多重化された体制だろうが、
| ,yと]_」 見逃すときは見逃す。それがミスやバグだ。
人がやるものである以上0にはできぬ。
>>326
そこまで言うならば、まずは両者のスタッフロールを比較してみたらいいんじゃないかな?
「体制」というか、それぞれデバッグに参加した人や企業はそこで公表されていますぞ。
闇斧ボールメーカーを入手したら
最強のユニーク、クロダインさんとて敵ではなくなるからね
すごく今更な質問だと思うんだけど
ほんとはレックスと組ませたいけど、ニアの同調で出てきたレアブレイドがいたら、一度リリースするしかないの?
>>327
逆に考えるんだ、ボルメ持ちは闇斧じゃなくてもいいや、と
というか闇ボルメだとエロスさんの居場所無くなるからなぁ
ゼノクロがゼノブレ2くらい追加要素を増やしてたらどうなってたかな
バグの多少の比較に意味がある事なのか分からんが比べるなら最初のバージョン同士の比較にしないと
>>331
オーバードライブで付け替えるのじゃ
>>331
オーバードライブってアイテムで変更可能
>>326
1度作ったらあとは不具合修正だけだったゼノクロと
発売後に少しずつアップデートして機能を追加していくゼノブレ2じゃ全く状況が違うのに
チェック体制だけに原因を求めるのは少し乱暴な気が
ゼノクロがあの規模のゲームにしてはバグが少ない(と感じた)のは同意する
>>331
オーバードライブっていうアイテムがあるじゃろ
>>331
1.「その方がカッコいいでしょ」の前ならオバドラ
2.「その方がカッコいいでしょ」の後なら組ませるだけなら気にする必要はない
3.2周目でオバドラ使う
4.最終手段でリリース後の再同調にかける
>>331 さんは突っ込まれ好きなのか?総受けなのか?
オーバードライブ使えばいくらでも切り替えられるよ
一周目は貴重だけど2週目からは無限にゲットできるから
>>334 ,335
ありがとう
まだ5話くらいだからもっと先の話かな
>>341
最速だと、トリゴの町の入口の広場の
スペルビア兵の裏の宝箱で入手とかだったはず
かなり入手手段が限られるので、使うときは慎重に
来週末あたりに追加コンテンツくるのかな
次はさすがにT-elosみたいなサプライズ的な追加ブレイドはないかな
>>341
宝箱とか樽の中に入ってるゾ
5話なら2つは見つけられる場所にある
なんかすごいレスついてた…
みなさんありがとう
ゼノクロとは掛けてる時間違うのもあるしなぁ
あとイベント関係がやたら場所やら集約されてるから
その辺りでバグは起きにくい気がする
|―――、 (皆が本当に言いたい事は他にもあるんだろうなと思いながら温かい目で見る)
|=ω=|
|O(:|[ ]|:)O
>>345
迂闊に攻略サイト見ると
確実にネタバレ食らうからね仕方ないね
|-c-) 完全新規追加ブレイドと、
| ,yと]_」 追加ドリームフレンズ第二弾発表まだー
E3前のマルチとアプデ情報中心ダイレクトミニやるくらいの情報は貯まってそうな気もするが。さて。
ブレイドクエストでドライバー呼びさせたいならちゃんとオーバードライブで移さなきゃね
レックスをレックス君と呼ぶのはナナコオリだけ
5月中に新ブレイド追加されるんだっけ?
>>279
スレ立て出来るほど、この情報理解出来ないのでは?
>>351
予定だと
・新ブレイド2人
・チャレンジモード追加
確かここら辺は5月のエキスパの内容だったはず
アルティメットォ!
難易度 極 追加はエキスパじゃなくて通常のアプデ範囲だったような…?
今北区中
大神絶景版予約完了
今日は色々疲れた・・・o.........rz
回復ライジング担当
ヨシツネが最近結構便利
数万人のギャラリーで開かれるはずの最終コンサートがたかだか数十人の観客での路上ライブだったのには今でも納得していません!
チャレンジモードって夏予定じゃなかったっけ
>>298
回避出来る上にバグらずに使用する事は別ルートでは可能なんだも
その辺微妙ではあるが、アナウンスはさっさとすべきではあると思う
>>357
あれはインヴィディアのカラム遺跡でやっても良かった気がするw
あそこならMOB大量に配置しても見た目的に問題ないし
>>360
進行具合でイベント終了直後にネームドに絡まれるレックス御一行様
今「オホーツクに消ゆ」を出したら
ニポポ人形が進行不能バグ扱いされるのかなあw
>>362
仕様です(威圧
>>358
あれ?そうだっk…あ、間違ってた
チャレンジは7月末だった、サンクス
>>320
SNSで迂闊に本名や住所晒しちゃいけない、という話なら某映画で…
>>329
デバッグする外部企業の数は増えてた気がする>ゼノブレ2
_/乙( 。々゜)_ゼノブレ2 はUIでプログラマがここまでかを数人したって言うからデバッグが甘いというか
仕様段階の詰める時間がなかったことが起因してると思う
デバッガだけじゃどうにもならん
今帰宅しびびー
しびびの出番が無い不具合と聞いて
>>357
会場はどこだろう?とワクワクしてたんだがなあw
>>360
その頃にはならず者が… なんであんなに居るんだよ!
あそこ塩がやたら出るって聞いて行ったら…
>>370
塩は採石場跡地手前のジャンプポイント近くで採掘をヘビーローテしたなぁ・・・(そんな遠くない目
天からお塩?
>>204
http://koke.from.tv/up/src/koke31289.jpg
「買うと誓った時には既に購入は完了してるんだ!」(棒
ただいま
>>374
あと二週間か・・・先は長い・・・
iPhoneでアプリ起動してバックグラウンドに回して
また開くとアプリ再起動になっちゃうのがよく起こるのはそろそろ交換時期なのかなぁ
>>376
8かXか9月まで待つか・・・
>>367
ttps://blog-imgs-108.fc2.com/o/c/u/ocumcr/thumbs.jpg
>>254
インディーズに対して一番早く手を差し伸べたのはxboxじゃないのかな?
PCゲームとのマルチしやすい環境作ったり、ツール提供したり、インディーズ紹介番組作ったりしてたよね
_/乙( 。々゜)_XBIGは偉大であった
いっせーのせオンラインなんてアホなゲームも楽しく遊べるんだから
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31290.jpg
>>315
戦闘を利用して空を昇るTOZANとかか
あれすごいよなあ・・・
PS(旧SCE・現SIE)に恩義みたいなのを感じてるクリエイターも中には居るんだろう
小島監督もそんな感じだし
火吹き山の魔法使いswitchに出るとかいう話が
ゲームを買ってくれるファンや購買層を見ないで、SIEに褒められる事を重視した結果なんだし幸せなんじゃないかな
>>385
|з-) だって出すだけで褒めてもらえるんだよ?
>>386
_/乙( 。々゜)_よく考えたら最高だよなそれ
肯定ペンギンみたいなもんじゃん
>>381
何故だ!
>>377
9月に何かあるのかー
うーん、もうちょいがんばってみるか
>>377
PC等の業界的に「9」は無いそうです
理由は過去のWindowsやNECのPCの名称のお陰で
検索上位に上がらないからとかw
>>387
ペギン?
>>391
|з-) ベギン
_/乙( 。々゜)_今度は発表しただけで偉いになるし
開発予定になるだけでも偉いになって誰も損しない幸せな世界
>>388
だってそんなにはいじんじゃないもん!
プレイ時間とかもそんなすごいのじゃないもん!
出すだけで褒めてくれるなら良いが出さなかったらなんで出さないの?は
余計なのでは・・・。
>>393
でもPS4専用ってつかなきゃ裏切り者扱いされる危険性も高い。
まぁ褒める奴も裏切り者と罵る奴もソフトは買わないんだけどね
>>384
ローカライズ!
ローカライズお願いします!
>>394
ディスガイアは長時間じゃないのか!
>>392
ttps://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/67fffc2dd5a692af083024de7dcd821/206069365/5a6a44392d00001f00942d20.jpg
>>393
実際FF7リメイクとかシェンムー3とか出す気無いような気がする
>>384
ファイティングファンタジーか
どちらかというと運命の森や死の罠の地下迷宮やさまよえる宇宙船のほうが周回してたがここら辺まではリメイクはされないなあ
高級料理とやらはできるの遅いなあ
>>400
出さない限り永遠に褒められ続けるって素敵
>>395
結局出すだけで誉めてくれた所で幸せにはなれないと言う事だよなあ
というか本気で喜んでくれてるのかというね
>>384
早く予約出来るようにするんだ!
|з-) 出る頃にはハードの賞味期限過ぎてるだろうしな。
>>400
WSCのFF3とかラスレムPS3とかあったしスクエニならよゆーよゆー
消費期限はまだまだ先だからへーきへーき
>>406
_/乙( 。々゜)_そういやソフトで寿命を延ばすって話があったけど
延期延期の場合って寿命に影響与えるのかな
火吹き山のソースはこれでいいのかな?
ttps://twitter.com/ian_livingstone/status/996996041483448320
上映が近いから本気を出してきたようだ
https://twitter.com/yamori108/status/997060549904031745
そこに本気出すのがデップー
>>391
__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい! >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
カニノケンカにこいつを出そうぜ(棒
ttps://twitter.com/nagiasa61/status/996765049292124160
>>398
しがないさんのほうがゼノブレ2が400時間以上でゼルダが190時間以上!
いっぱい遊んでるのだ!
私は100時間超えてるのはディスガイアだけだ!
・・・100時間以内5時間以上のソフトはたくさんあるけども!
あっちがう
ニコニコも100時間越えてた
スイッチは気が付いたらソフトが増えすぎて追いつけなくなりつつあるなあ
>>397
運だめしをせよ
成功すれば、日本語版が発売される
失敗すれば……君はどうしてこんな所を読んで(ry
社員旅行から今北区。
家族へのお土産は今度の日曜に渡すことになるなあ。。
自分へのお土産は旅行中に読んでた小説の続きを近くの古本屋で購入w
ttps://twitter.com/NintendoAmerica/status/997084321759412224
ちょ、おま
>>414
おお!70時間ほど負けた> ゼノブレ2
急にゴーバケ
Switchでゴーバケってそれ、帰ってこれなくなるやつや!(歓喜
ゴーバケ
買う
日本早よ
>>419
> Kawawii island
村長がきゃりーぱみゅぱみゅちゃんなのか?
案内人がWiiの擬人化か?
>>419
あばばばばばば、予約しないと
しかも7/27・・・もう夏休みはヤバ過ぎる、しかしバンナムのswitch向け大型タイトル3つの
内に含まれるのだろうか
わんこがゴーバケとか言うから何かと思えばマジかーw
>>419
おま国ってことはないよね。
このツィはE3向けの発表かな?
>>426
大型タイトルの一つにカウントしてもおかしくはなさそうではある。
しかし、これ初報が任天堂側というのが何か意味ありそう
ゴーバケの詳しい情報はいつ頃公開されるのかな
ファミリーフィッシングも欲しいんですが
ゴーバケーションってWiiの体感ゲー路線のゲームだっけ
Wiiの体感ゲーがSwitchでも通用するのかの良い試金石になるな
>>419
|―――、 釣りは!?
| ̄ω ̄| フィッシングは出ないのか!?
|O(:|[ ]|:)O
>>431
釣り竿はラボの釣りを使ってください(棒
>>433
フィッシングも出来たりして?
WiiUで評価がよかったものは移植されていく流れかねえ
フィッシングも来てくれると嬉しいよなあ
>>424
カワウィー島は
前作からその名前なんだ
>>429
>バンナムエンタ大下社長:
>-来春から夏にかけSwitch専用に「3本ビックタイトルをワールドワイドに展開」
>-PS、Xbox、Steam向けにも引続き。十分な開発リソースはある
ニンテンドーアメリカ初出情報でこの発売時期、間違いないかな?さて後二本とは
Wiiから出たゴーバケがWii並みに売れるとすると
Switchの3変化スタイルに合わないゲームは売れない説が崩れるかもしれん
もしかしたら3変化に上手く対応してくるかもしれんが
>>439
モーションはそんなに押してこないと思う。
コントローラーでも遊べるようにはできるだろうし。
バランスWiiボード対応部分はどうなるかも気になる
サクッと削除か無理矢理対応かw
モーションを推しても良くないと言うのはこことかで気付いた見解だからそこを
サードまで理解してるかどうかまでは謎ってのはある
|―――、 むしろSwitchからの新しいユーザーがゴーバケを新しいゲームとして見てくれるかもしれませんね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>435
混ざってそうな予感はしますね
ただ前作と同じ人が作ったかどうかは分かりませんが
>>414
私ははいじんだぞw
>>441
スイッチをボード代わりにするというアクロバティック
なんかこれもしれっと新作扱い枠になるか
なんかずっとランキングに居座りそうな面してやがるが
>>446
ジョイコンを頭に載せよう
大神も来た
ゴーバケも来た
よし、次はオp(ry
>>446
両手両足にジョイコンを装着すれば、ガチのスキーもできそうな気がするw
Switchの操作系には対応するだろうがWiiのは流石にしないだろう。
ロンチで縁日だしたバンナムが、まさかのハード末期にだした大作であった
そういや、ゴーバケのモブをMiiにしてたけどあれはどうなるんだろうなあ
動画、バンナム出てこないけど任天堂販売?
>>452
ロンチでこそ縁日出しちゃった物の同時にスカハンと言う名作も出してて
最終的に見れば最後の方まで一番wiiに付き合ってくれたサードでもあるからのぅ>バンナム
>>455
△名作
○理論上名作
スカハンで筋肉痛やら腱鞘炎になったのは嫌な思い出!
>>455
|―――、 ハピダン、スカイクロラ、ファミ釣りにゴーバケと、Wiiの特性を生かしたゲームを数多く出してくれたサードがバンナムでしたね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>455
縁日は踏まなかったからかWiiのバンナムには結構良い印象抱いてるなあ
>>458
MS戦線とかいうガンダムのゲームも意外と面白かった覚えがあるのう
腱鞘炎は季節は寒い時期になりやすいらしいから注意な!
しかしゲハのゴーバケスレに貼られてたがこうして見ると凄まじいな・・・しかも
ここにインディーズもあるっていう
124 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/17(木) 21:24:39.29 ID:xbw0i8JX0
【2018年7月発売予定】
12日 ・シャイニング・レゾナンス リフレイン
13日 ・OCTOPATH TRAVELER
13日 ・進め!キノピオ隊長
19日 ・CLOSED NIGHTMARE
19日 ・ソニックマニア・プラス
19日 ・不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
19日 ・太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
26日 ・大図書館の羊飼いーLibrayPartyー
26日 ・ひぐらしのなく頃に奉
26日 ・ロックマンX アニバーサリー コレクション
26日 ・ロックマンX アニバーサリー コレクション2
26日 ・ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2 (2はダウンロード番号封入)
26日 ・魔界戦記ディスガイア Refine
26日 ・テニス ワールドツアー
26日 ・Wolfenstern II: The New Colossus
26日 ・ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(「ダウンロード番号」での提供)
26日 ・わくわくどうぶつランド
【2018年8月発売予定】
02日 ・プロ野球 ファミスタ エボリューション
02日 ・レゴ インクレディブル・ファミリー
02日 ・サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
09日 ・探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
09日 ・Darkest Dungeon
09日 ・大神 絶景版
09日 ・レイトン ミステリージャーニー
23日 ・僕のヒーローアカデミアOne’s Justice
30日 ・サイヴァリア デルタ
30日 ・リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
【2018年9月発売予定】
06日 ・薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch
13日 ・Code:Realize 〜彩虹の花束〜 for Nintendo Switch
【2018年10月発売予定】
25日 ・ベイブレードバースト バトルゼロ
まーたこれに1本ソフトが追加されてしまうのか。
ゴーバケってオープンワールドではないのだが、箱庭としてはかなり広いんだよな。
雪山ステージとかで遠くに見える山の頂上に実際に行けたり。
ゴーバケはwiiスポーツリゾートがあれば要らないと買わなかったからちょっと興味があるな
wiiスポーツ、任天堂は今回出して来ないだろうし
>>462
リトルドラゴンズカフェがなんか気になる
そういや、牧物まだー
>>128
ご冥福をお祈りします。
前スレで、同世代漫画家の人がお亡くなりになったのを知ったばかりなのに。
昭和は遠くになったなぁ。
(平成生まれのヒトが30歳になるんだもんな)
>>419
え?
えぇぇえっ!?
キターーーーーーーーーーーーーッ(喜)
フィッシングとスキーも内包されていると嬉しいけど、
さすがにそれは無いか。
>>455
ベタ移植で良いからスカハンは欲しい。
あの世界観は最高でした。
(個人的にはエキサイトトラックも欲しい)
>>462
_/乙( 。々゜)_不思議の幻想郷ってパッケ化されるん?
ハンマーもってるガンダムって増えてれば新作もやりやすいだろうけどいないよなあ
追加要素はどんなもんやろね
あと価格
>>467
|―――、 最小ロットでパッケ化されると聞きました
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
AGE1タイタスやバルバトスはどちらもハンマー似合いそうなんだけど、
残念ながら公式には装備してないんだよなあw
鉄血のオルフェンズ世界は物理攻撃主体だけどハンマーは出なかったんだっけか。
eshopであらかじめが始まってる、リトルナイトメアってゲームの雰囲気が中々良い
>>468
GNハンマーってのとドッズハンマー(まんま金槌)ってのがあってな
>>472
ハンマーのように扱ってたけどな
|-c-) ゴーバケーション。
| ,yと]_」 switchはオフ会でちょっと4人コントローラ渡せて遊べるゲームが意外と少ない
(1-2switchは二人プレイになっちゃうし)ので、
ゴーバケは重宝するかもなぁ。
>>476
オーバークックはどじゃろ
ゴーバケから猿まで幅広く提供すると聞いて(ぼう
太鼓もテイルズも縁日も売れてたし、Wiiを一番理解してたサードだとは思う
動画も来てるじゃん。
GO VACATION Announcement Trailer - Nintendo Switch
http://www.youtube.com/watch?v=lDG_siAbPQE
>>476
そこでポケットからもう一台のswitchを(ぼう
>>470
_/乙( 。々゜)_レアものにならないといいねえ
DL版あるから大丈夫かな
|-c-) >>477
| ,yと]_」 「無い」とは言ってないで〜
ネコマリオタイムでも、インディワールドでも紹介されてる常連よね。
折角256行ったんだからどんどん入れてくかなぁ。
パーティゲー的なのはまだ少ないからいいタイミングで出してきたなぁ
ローカルマルチ出来るなら夏に渋滞にはまっても運転手以外はゴーバケで楽しく過ごせそうだ
>>484
運転手が殺意の波動に目覚めそうだ
328 名無しさん必死だな 2018/05/17(木) 22:00:47.34 ID:26VPWSIt0
婚約中の彼女にこのゲームで新婚旅行する!って言われちゃった件
( ゚△ ゚)ほげー
>>419
ふおおおああああああああ!!
ゴーバケ!?ゴーバケ!
えっホントに!?
>>432
リッジレーサーみたいなのとかも入ってるよ!
|-c-) ゴーバケswitchの動画よく見たら、コピーライトが
| ,yと]_」 「(c) 2018 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / Nintendo」
になってんのね。
少なくとも米・欧では「バンナム開発・任天堂発売」の形かな?
ゴーバケーション
Go Vacation
5 V
PS5 Victory
マニア向け路線はもう軌道に乗ったし
Wiiで客いることは分かった路線のゲームに広げていこうとしたのかな
ただハード初期で客の路線が決まるってのが強いと
ゴーバケにはマズいことになるかもしれない?
>>466
スキーはムービー確認!
>>479
…ひょっとしてモーションコントロールは意図的に見せてない?
まだ今後の紹介動画とかでは分からないけれど
仕事から帰ってゴーバケの文字が!
うっひゃー
あのスキーやりたかったからすごいうれしいうひょー(壊
マリテニも初報では確かモーション出してなかったような
ぱふっ(効果音
>>493
よく見ると釣りもあるな
30秒目位に
>>492
「普通のコントローラー操作で遊べる」と客に思わせられれば筋は悪くないのでは
ただ、これの場合、Wiiのイメージが引っ張られるのかどうなのか、こればっかりは発売されないと分からないかも
>>497
ラボとは違う意味で試金石になりそう
ゴーバケはモーションコントロールの調整がイマイチだった覚えがある
任天堂が関わるなら良くなってればいいな
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/997107286177759233
|-c-) >>502
| ,yと]_」 何を言われたんだろう…w
>>493
あ"ーすいません。
スキーありました。
Wiiスポリゾート辺りと記憶がゴッチャになってますねー
でも、ゴーバケのスキー場ではユーミンが聴けなかったような気がするけど、もはや腐った記憶はアテにならん(笑)
ゴーバケか
見た感じ、いわゆるHDリマスター版かな
判定基準がいまいち分からんバンジー以外は楽しいぜ
海と山で釣り出来るってさ
https://www.thenerdmag.com/go-vacation-nintendo-switch-release-date/
New on Nintendo Switch
Marine & Mountain fishing with 30+ species of fish
40+ types of animals to photograph and store in your in-game photo collection
Find boxes filled with rewards dropped by a plane
ゴーバケ移植も驚きだけど
>>462 の凶暴さも中々・・・(立ち眩みしながら
>>504
ユーミンは初代ファミスキだけだったような
ファミスキといえばムスカ大佐(ぼう
…8、9月の任天堂ソフト、不明なままだけど
まとめて刈り取るような事にならんだろうなw
ファミチキといえばコケスレ
>>506
ゲハでもそのサイトが翻訳文と共に貼られてた。単なる移植ではないみたいだねえ。
> 新要素は
> ・海&山での釣り(魚は30種類以上)
> ・ゲーム内の写真撮影機能と撮影用?に用意された40種類以上の動物
> ・飛行機から投下される報酬入りの箱
>>511
うなぎいぬが投下されるのか
( ゚△ ゚)続々とソフトが増えてきたが皆、ちょっと待ってくれ。
(; ゚△ ゚)まだE3じゃないぞ?(汗
>>507
これだけでるし、帰ってきたハコボーイ for Switch を期待したい
Switchのスタイルに合うと思うんだよね
>>513
今からE3が怖くなって来たよ
たでえm
ゴーバケきたああああああああああああ!!!!!
え、来たんだよね?(いそいそスレ確認
>>511
ムービーの随所に挟まれた焼きに存在感のある動物はもとにはいなかったからあれが新要素か
>>514
星のハコボーイだって?(混ぜるな
>>508
なつい
でも勝手BGMで広瀬香美にしてた(ぼ
しかしゲハの該当スレですら絶賛しまくりで煽りに来ても勢いで流されてて草
>>513
E3がコロニーレーザーとか波動砲とかにならんことを祈る
時間足りねえ
>>521
ビックバンをお望みですか?(不敵な笑み
これだけSwitchのソフト出るとなるとPS4より多くなった?と思って
ファミ通の予定表見てみたら、PS4は同じソフトのエディション違いが
多くてソフト何本なのかよくわからない…。
バンナムが今の時期にスイッチ向けにオリジナル3本出せるの
任天堂が声掛けたからという可能性が高い気がする
そうなると、任天堂が価値があると判断したソフトがあと2本はある事になるがなんだろうなー
>>524
ファミリーフィッシングだな!(希望的観測
>>523
ダストガードフィルター3は名作でしたね…
>>521
そうらあびぃぃぃぃむになるはず
>>525
ゴーバケに釣りあるぞ
だからバテンカイトスだ
テイルズは…?
>>529
ゼノブレイド2「悪りぃ、席取っちまった」
>>522
ここにパンドラボックスがあるじゃろう?(ビルドの見過ぎ
色んな要素がきれいに揃っていてびっくりだけど、ちょっと揃いすぎで
逆に視聴者が妄想勧め過ぎな所があって面白い事になってるなあ
冬の奴もBD買うべきか?
R4がいいんじゃが
>>530
正直個人的にはそこは懐疑的だと思ってる
スフォルツァンドゥ!とか叫びながらラッパでタコ殴りするゲーム
バテン移植はまだですか
>>532
リッジレーサーは噂があるね
600時間超えてるけど、はいじんではありません
https://twitter.com/Senami_/status/997114742496874496
>>536
せなみさんもはいじんメモメモ
>>533
でもAlt君やゲハの人たちは「取られた!」と思ってる人多そう
>>419
へっゴーバケ?
なんだこれ?
>>534
聖なる一撃(闇属性乱打)なガンナーさん?
というか大分前に聞いたゲハ激震ってどれだったんだろう
ラボだっけか
>>540
イースです
>>529
テイルズは予定はあるからいつかは出るかもね
>>540
ファルコムのスイッチ参入(直では無いが)が一つ
それ以外は不明だ
まあオトメイト移籍なんかは十分激震したよね
今度の映画は新生DOOMの方なんだろか?
映画「DOOM」の製作がブルガリアでスタート、女優ニーナ・バーグマンが撮影風景を公開
https://doope.jp/2018/0576789.html
>>538
まああの辺りは頭がそもそもパーン!してるからそこにレベルを
合わせる必要は無かろう
リッジは大元のドリフト中は壁に触っても減速しないっつう仕様で
気分よくぶっ飛ばせるふうにしてほしいねえw
まあリッジがホントに出るんなら、だが。
りいいいいいいっじれえええさあああああ!!!
懐かしいのう
>>536
起動回数がゾロ目だ!365で割っても6年以上あるし、
せなみさん、は偉人
らくがきーと言いつつも平均20分弱かかるのですね
絵描きさんはすごいなあ
ところでみんな忘れてそうなベヨ3
SEGAはデイトナ出してもいいのよ?
リッジはPSのレボがちゃんとネジコンの感度調整できるようになって
すごい操作しやすくなってすごい面白く遊んでたねえ。
コースもそんなない単純な内容だったんだが。
>>549
DQ11「ベヨちゃんかわいそー」
明らかにWii版やってた人の記事だなw
任天堂がNintendo Switch向け『GO VACATION』を海外発表。
カワウィー島で自由に遊ぶ、あの箱庭ゲームが蘇る
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180517-68068/
四天王!!
https://twitter.com/UNOYO/status/997088871882997761
私も何故かスタークだけは買ってしまったw
>>552
君は今年発売ないの確定してるし…
>>549
勝手に忘れたことにすんな
ゴーバケ任天堂販売みたいだけど
バンナムの出すっていう3本の内に入るのかな
>>381
|n 全くである
|_6) 一般人だというのに
|と
帰ってきてつべ開いたらゴーバケの情報が。
ここでもわきたってるかな? と思って見に来たらそのとおりだった。
……夏ラインナップにやられそうですw
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>512 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
ゴーバケといえば乗馬も好きです
海のバイクみたいなのも好きです
スケボーもとても好きです
これはDL版だな!
( ゚△ ゚)ここから大興奮なコケスレ
ヒャッハー!
大興奮でなぜかゴールデンカムイの相撲とり始めた話思い出す
ところでゴーバケはうぃーぼくんは使えるのかな
ファミリースキーはワールドスキー&スノーボードしかやったことないのだが、すごい山から滑り降りてくほうの、あの氷の上を滑った時のゴリゴリガリガリ言う音がすごく好きだった
switchにはWiiリモコンと違ってスピーカーはないけど、switchのゴーバケでそういう感じの臨場感がHD振動と振動による音で表現されてたらとても素敵だなあとちょっとわくわくしてる
スケボーとか、ゴリゴリ振動したらわくわくするなあ
>>565
追加要素があるのを見るに、そこら辺は修正されてるんじゃないかな。
フィッシング追加されてるのかぁ絶対買うw
>>564
このマタギエッチすぎるか
雷が鳴るでかい音で起こされたと思ったら凄い雨降ってるござる
ねむい
ふぅ、FO4のMODの更新と再構築完了
エロMODの再構築が一番時間かかったなw
後は新作MOD漁って良さげなのを見繕って…
おはコッケー
昨日のゴーバケ発表はなかなかに衝撃だったのかしら?
>>558
先生!賛同者がいません
おはやぁ
今日は金曜日
何も無いはずの金曜日
最近、不意打ちダイナマイトが多くて防御が間に合わない
大神の発売日とかゴーバケ出るとか
>>573
夜中に賛同者が出る程コケスレは不夜城じゃ無いと思うの・・・(E3前だし
>>572
確か、オリジナルであるWii版の発売前後、このスレにおいて「平和なGTA」と良い意味で評価されていた作でもある上に、
どうやら今回のリメイクでは、ファミリーフィッシングの要素も混ぜ込まれているようでな。
また、純粋なプレイヤーから離れた視点においては、>>492 ・>>497 ・>>500 近辺の流れのように、
このソフトが投じられることで得られる観測情報が役に立ちそうだというのもあろう。
↓おはようもとあずま
サードのライトゲーがswitchでどうなるか見物だな
ゴーバケは
|〆 ⌒ ヽ たとえゴーバケに釣り要素が追加されようと私はファミ釣りを諦めない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
おはこけ
なんかだるーい
>>579
テンション上げよう
つ[ モンスターエナジー ]
>>578
賛同
ノ
さおコンが有るとなお良し
ラボのヤツそのまま使えるってのも良いんだけど
リール竿で針を投げるって動作がしたいので別途欲しい
|∀-) いやはや。E3での任天堂偽リーク見ちゃった。
Fire Embrem Memorys
Star Fox LyhatSystem
Legend of Zelda Link's Awaking 3D
本当に出るソフトに偽のソフトを紛れ込ませるやり方で悪質ですわあ。
>>582
最後はいい加減出してほしいが
夢をみる島は名作だ
任天堂のE3時期の情報って幕が透けててNSMBがバレた時以外は
漏れたことって確かないよね。
まあ他の情報もだいたい眉唾だけど。
>>582
>本当に出るソフトに偽のソフトを紛れ込ませるやり方で悪質ですわあ。
信憑性上げる為によくやってる手段だからね
E3までスルーしとけば良い
???「嘘でも良いからF-ZEROを・・・」
>>586
ミミン島「お前はこっちや」
>>582
松崎しげるが出てくるFEと聞いて
>>586
嘘でも良いならF-ZEROありのもあったぞ
ポケモンのリークはちょっとだけ信憑性高いから困る
特に某ポケモンの外交活動が活発な辺り
>>578
ファミリーフィッシングは朝早くに出かけてだんだん明るくなっていく空とか、そういう空気感みたいなのもすごく好きだったなあ
|з-) ふーん、ゴバケのリメイクね。
>>592
はてさてどうなるかな
オープンワールドは、Switchとは相性はよいが
ユーザが認めるいつでも、どこでもとは合うかな?
>>381
そんなに廃人じゃない(廃人じゃないとは言ってない)
Wiiのゴーバケは買いそびれたなぁ
switchのは買うか
買うからファミリーフィッシング出してくださいお願いします
バーバラ様はよ
しびびはよ
>>595
みんなはいじーん
名無しだから一般人
_/乙( 。々゜)_ただの紳士です
中級者です(キッパリ
|-c-) >>594 「いつでもどこでも誰とでもバケーションに出発」
| ,yと]_」 となるかどうか。
日本も同じ発売時期なら、
誰かが書いてた「渋滞中の車の後部座席」は、
CMネタにいいかも。
CMなどではモーションセンサーは推さない方がいいんだろうなあ
いつでもどこでも惑星ミラに旅立てたらとても素敵なことだと思うので
任天堂さんとモノリスソフトさん是非お願いします
>>605
>いつでもどこでも格闘アーツが有効よ!
!!!!
メツさんが異世界転移で惑星ミラにでどうだ
人間の悪くない一面が見れるかも!
メツ「よし、なにかコツ掴んだ!」
|з-) そもそもゴバケまだ日本で出るかは不明なんじゃ…。
時期はともかくいずれは出る気はする
>>607
メツさん「滅べ!地球人!」
|-c-) >>609
| ,yと]_」 いつもの順番なら、あと数時間後に
日本の公式アカウントもツイートする。
コピーライトの通り任天堂から発売なら、
なおさら日本で出ない可能性は低くなるかなー
_/乙(、ン、)_放置してたおにぎりに着手した
苦行とか言われてるけど余裕そう。ソルティーソイルも200あるし
>>613
(たしか)足りないんだよなあ
コック長「塩が無いんです!」
COD結局無かったみたいだが
アレがはしゃいでなくて意外
PS5 release date news: GTA publisher reveals more about next PlayStation in 2020
ttps://www.express.co.uk/entertainment/gaming/961260/PS5-release-date-news-GTA-Take-Two-PlayStation
|з-) PS5情報。
特にないんだが、もうPS4は減衰してるとはっきり書かれてる。
大画面でもいつでもどこでも楽しめるマリオメーカーSwitch版はまだですか
ゴーバケ
E3のネタなのか?
いつでもどこでもとつけるだけで既存タイトルも食えるってのがswitchのすごいところだなあ
alt君がゴーバケーションをWii版のメタスコア引き合いに出して叩いてて笑った
彼、相変わらず世間の評価が全てなんだな
|∩_∩ 世間の評価というか、叩くのに都合の良いものを借りてきてるだけなので。
| ・ω・)
| とノ
逆神altくん
貶してくれてありがとう
>>622
メディクリの事かー(抑揚無く
alt君もメタスコアみたいに自分を採点してもらえば良いのに
>>625
映す価値なし!(棒
altくんの世間はなんJだったはず(ぼう
ALTはメタスコアを信じない事もあったような?
塩はシナリオ終盤になると、一番ゲットしやすい場所が魔界になるのが難点だw
雑魚が強すぎる
おはコケ
職場でちょっと話題に上った実写版ピーターラビットのPV見てみた
……なんというかこれモデリングおかしくね?正直キモい
>>617
Take-TwoがGTA5をPS3で出して、翌年PCとPS4で出して商売がうまく行ったことの再来を
GTA6とPS5でも狙っているみたいな話だね
>>631
上手く行くかもしれないだろ
まぁ見てなって(傍観
|з-) 行った所で迷信が強化されるだけで、わてらにはありがたい話です。
つーか
最近GTAって以前ほど注目浴びてる感じしないけど気のせい?
それは気のせいだな
少なくとも日本では売り上げ伸びてるし、海外においても同等
アンテナの方向がちょっと違うと受信しにくくなる程度に情報溢れてるから仕方ないね
おはござる
同様だ同様。おのれ予測変換
ソフトはハード以上に、国ごとの嗜好差が出るからねえ
>>630
実写版プーはかわいいぞ
実写版うなぎいぬとな
日本から海外の様子はよくわからんしなあ
だからこそ適当なほら吹きたがる人もいるけど
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>640 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
あーそうか
GTA5はPS3世代のゲームで今日の書き込みまでGTA6の話見なかったから
話題そのものが無いように感じたのか
(>>634 は売り上げじゃなくて「最近話題とか全然聞かないなぁ」って意味だったので)
>>642
何故だ!
( ゚△ ゚)虚写版プーさん
>>611
メツ「ピ、ピザ… 」
>>646
つ[ 冷凍ピザ ]
昨夜MSがアーケードでHALOシリーズのゲーム発表したけど、
この形式はギャラクシアン^3…!
まぁ日本で置くところはないだろうけど…。
https://twitter.com/Halo/status/997258054088339461/video/1
プニキ?(すっとぼけ
ハランデイイ(条件反射)
淫乱テディベア?(難聴
ゴーバケ出るってマジか
色々と移植も出始めたし、この夏からいよいよサードもって感じかね
>>651
以前から言ってた通りだよ
みーんなSwitch売れるなんて考えてなかったんだよ
そしてPS5はみーんな売れると信じられてる
>>652
で、言ってた通り1年経過してから各社タイトルが出てくる、と
とりあえず
二週間後の盲目王子と嘘つき姫が楽しみです
夏で動けた所はまだマシな方だろうなー
会社によっては来年まで出せない所もありそう
>>653
PS5の形を見せて下さい・・・
>>653
PS5初披露の瞬間次第なんだろうけれど
SIEの傾向みるに、「従来路線の継続+高画質」と更に「日本は見限り」
なんじゃねと邪推したくなる
>>656
2、3年動けないであろうカプコンという長期計画会社(悪くは無い
なお「PS5に乗り込めー」の筆頭さん
>>657
本体コントローラーの形も大事だけれど
一番重要なのは「それらでどういうプレイスタイルが想像出来るか」だね
>>653
売れない可能性も考えてたら全然良いんだが
何故、愚を重ねてしまうのか
>>659
全てをかけた一撃はロマンだから(実用性が高いとは言ってない
|∀-) サードの動き。迷信にそって動いてると考えると理解しやすいね。
サードが揃うソフトが勝つハードってまだ勘違いしてるんだ。薄気味悪いったらありゃしない。
>>627
なんJって阪神叩いて精神安定を図るど底辺の負け組が集うところだろ(棒
>>662
少なくともカプコンからしたらPS4路線継続は堅実に見えるんじゃないかな
ハード毎に操作体系がコロコロ代わる(ように見える)任天堂機は不安に見えるんじゃないかな(当事者じゃないからあくまで憶測)
>>663
常識的に動いてるんやろ
>>665
基本そんなに変わってるように思えないけど
>>654
言ったでしょ
おかしい、荒らしの人は「そろそろサードがSwitch見放す頃」とか言ってたのに(棒)
おかしい、荒らしの理論によると2018年には弾が無かったはずw
|∀-) 有力ソフトからは見放されてるじゃん。
switchに集まってるのはインディーズ、任天堂、無名の新作、中堅ソフトくらいだせ。
SIEが見放すレベルのソフト集まってるだけ。
ふと思った。売れなかった時は今と逆の現象が起こるのだろうか?
売れると思って売れなかったらソフトを出さなくなるのか?
おかしい、荒らし的には既に任天堂がSIEの軍門に下ってるはず
>>672
突っ込みすぎたなら回収する事も検討するから、取り戻すために出すというのはありえなくもない
が、今のご時世他ハードで展開する事は難しくないわけて
|∀-) ソフト主理論の人にはswitchは有力ソフトないし、全く魅力ないハードだと思うよ。
>>667
変わらない側の代表が
「ホームポジションに十字キー、アナログは後から引っ付けたような位置」から未だに脱却出来てないので…
>>675
ああ、任天堂ハードは任天堂のタイトルだけとかいう心理ってそういう…
>>674
WiiUの時は売れると思ってたかどうかは分からないが起こってた記憶がある。
PSの時はどうかなぁ?と
>>672
GCで売れなかったバイオはPS2に出してたので
それくらいのフットワークの軽さが今のカプコンに有ればイケるんじゃない?
>>672
PS3になるんじゃないかな
(´▽`)これからはswitchで予想外の黒字を出して、(自称)AAA(夢)で赤字を出すのさ。
>>574
今日はコケスレ一の変態がこの世に顕現した祝いの日
>>671
いや、彼の理論だと
「一年目はご祝儀的にサードソフトが出てた(=だからSwitchは売れた)」
「二年目以降は出さなくなる(=だからSwitchは今後売れなくなる)」
だから、少なくとも一年目はちゃんとサードが集まってたことになってた(はず)
しかし、纏めてみたが迷信に肩まで浸かった素晴らしい理論だなw
おはコケ。
既にPS3という前例があるんよね。それを繰り返すだけ。
>>680
PS3の時はどうだったっけ?
後に引けなくなって出すのは継続してたんだっけ?
そこまでの記憶は曖昧だわ。
ビットサミットレポ
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/b66d1940-570b-11e8-b311-063b7ac45a6d.html
なぜかswitchと関係ないタイトルが2つ紹介されてるw
>>685
先行してたXBOX360優先
>>685
赤字出しながらしがみついたのさ
>>672
PS3のように無理矢理続けるってのもある
VITAだってみんな無理矢理やってた
問題は無理矢理続ける余力があるかどうかで
>>686
きっと開発者になんでスイッチで出さないの?とか圧力かけたに違いない!!
>>687
あんまり関係ない
来年にSwitchに移植ゲー出す所とか
新作とかは再来年かよ
>>686
わざわざ紹介するなんて、某社の「何でウチには出さないの?(威圧)」とは対照的だなー(ぼう)
>>688
あーそういうことか。又同じ事になったら自業自得だし
しょうがないね。
>>675
それ新しいソフトは何も見ない、ってのと同じになるから
ソフト主理論としてはなんかおかしいんだよね
使ったお金は幾らかでも回収したいのさ
>>692
何が悪いかわからんな
こんこるど!
後に引けなかったのもあるし、
当時HD機とWiiはアーキテクチャが違って持っていくのが困難だったという事情もあったんだっけか
そうこうしてる間にモンハンでPSPが伸びたんで、
Wii向けの企画はそっちにシフトしたと
>>676
モンハン関係の操作系で言えば、PSP→VITA(モンハン出てないけど)→PS4で
確実にみんな違うんだけどなあ
>>695
|∀-) ばってん、switchはゼルダが出たために迷信が強化されてしまった。
仮にゼルダなかったとしても、他の何かがかわって持ち上げられたはず。
新しく無くても良いので
カプコン君はガチャフォースとファイナルファイトをswitchに出しなさい
>>695
ゲハ的なAAAの定義をする連中にとっての と考えるとわかりやすいような
>>699
それをサードさんはSIEさん好き好きと持ち上げてた連中は
現在はのたうち回ってる
海外メーカーならまあPS3すら360とマルチで商売の規模自体はデカかったろうから
任天堂機を軽視でもおかしかなかったかもしれんし今のPS4を見ればPS5が鉄板となっても理解はできる。
国内メーカーはどうなんだよとも思ったがもう海外の方が比率高いトコのが普通なんだっけか。
ゼルダは迷信の強化に担ぎ上げられただけにしか見えない
懐かし系ならカプコンには連ジとか出してみてほしいなw
コレはバンナムからむんだかもしれんが。
任天堂も、都合いいからソフト主論っぽく語ろうとしてるフシあるしなw
>>706
WiiUにも出たのにそっちは無視されてるのは面白いよねw
WiiとPS3の時代はアーキテクチャの違いよりシェーダの違いのほうが
影響が大きかったんだっけ。
>>701
そこはどうでもいいんだ
要は「ソフトの力」を信じてるンじゃなくて
「旧来のブランド」を信じてるンじゃない?ってこと
>>706
|∀-) まさか迷信が強化されるとはこのリハクの目をもってしても見抜けぬとは。
まあオレもSwitch立ち上げ当初、ロンチでゼルダ出せば成功するとか
ジンクス化すんじゃね?wなんて言ってたからなw
こんな1スレの言う事を鵜呑みにするのも居ないだろうしなw
>>714
や、YS(
新潟姐さん向けの話。金マッキーたのしいとか
https://twitter.com/kurishi_orikabi/status/996918418807832576
|∀-) いやだってここでもいたよ。
switchはゼルダがあったから売れたって言ってたやつ。
しばらく押し問答してた記憶ある。
新聞やテレビなどの報道がソフトのおかげで売れたと
言ってたんだからまず、疑わないだろうしねぇ
>>716
そういえば7色鉛筆楽しい!とかいうのも最近良く見る
正直スキル必要だと思うけど
>>701
寧ろSwitchゼルダはその迷信を崩せないかい?
「じゃあ何でWiiU版は数が出なかった、Switch版のように売れていないのか」って問いが残ってる
>>715
あの人は異端扱いされてそう。
>>720
そこまで気がまわらないのさ
>>720
こうだと思い込んだら中々気が付き難いと最近、
FGOの推理イベントのトリックに使われたな。
PS4の縦マルチだらけなのに売れてた理由もつくんだが…
いや、PS4なんてあんな斜めなだけで売れたのか?w
もうちょっとこう特徴的だったならわからんでもないが…
見た目だけならOneの方がオレには好みだったが
平置きがダサかったんかなあ。
>>724
平置きはだめ見たい
>>724
美的感覚の違いなんじゃない?
|∀-) 多分ノートみたいに置けるハードが好まれてるよね。
switchでもまだ厚い。
>>726
正直メリケンとは分かり合えないんだろうなと思っているw
相手もそう思っているだろうしな。
>>726
実際PS4は国内じゃ受け入れられてないし、そういうことなんだろうな
https://youtu.be/KBb9YzysT28
ポケモンの歌が増えていくなぁw
>>727
あれはSwitch本体がというよりは充電スタンドが厚いだけなんではw
>>730
ウルトラマンのパチモン臭がして草
敵のチョイスも歌の全体的なテイストも
>>709
WiiU版はたぶん、「今更出してもおせーよ」な扱いなんじゃないだろうか
Switch版は「ロンチで本体と同時期に出せたのが良かった」とかさ
青い食べ物なんて生み出せる人たちとは分かり合えないだろう(真顔
>>730
目指せ800曲超え!(何故かしびびが除かれる未来
|∀-) だってアニポケでヒトデマンのかけ声「ヘァッ!!」っもろウルトラなかけ声じゃなかった?w
>>709
WiiU買ったゼルダに興味ありそうな層はまっさきにスイッチ買ってる気がする
>>736
だねぇw
>>736
そうね
しかもカスミの持ちポケ(進化せず
せめてスターミーに進化しても良かったのでは・・・(今更
>>733
初代ポケモン……は異常過ぎるからまあいいか(ぼ
>>733
それだとハード主体論になるはず
迷信を信じるならば、どれだけWiiUが末期だろうと
ゼルダを切っ掛けにWiiUも息を吹き返していなければならないのだ
>>740
その時はGBしか無かったから・・・
まだ後継機とか無かったし
>>733
まぁそれならそれでハードの状況にソフトが合わせてるって事になるんだけどねぇ
|∀=ミ チャリの診断結果、オーバーホール2万円コースでした…。
|∀-) CGがめちゃダサいw
なんでこんなわざと古い感じでやってるんだよw
つかポケモンは初代のポケモンを狂った方面で何やろうとしてんだよw
>>744
南無三・・・
>>745
平常運転(真顔
>>744
新しく買えるんでね?
自転車なあ。近所の足用にでっかい後ろかごもつけたママチャリ使ってるが
クルマに積めてかつ速そうな折り畳み自転車なんか欲しかったりするが
そういう要件を満たすのは高いw
|∀=ミ ママチャリならともかくクロスバイク2万じゃ買えねーっす。
まあ10年以上使ってるしなあ。
前後輪交換、ブレーキ前後交換、ワイヤーもガタ来てたんでやむなし。
>>749
無事っぽい所フレームしか残って無ぇ!w
板金7万円コースよりはいいさ
|∀=ミ 前回パンクしたときに、次にパンクしたらタイヤごと交換するって決めてたんで
車輪交換は予定していたしブレーキゴムもボロボロだったんで替えたかったが
ワイヤーもだいぶ逝かれていたのは想定してなかった。
>>750
|∀=ミ ギア回りは無事だよ!
>>752
仕方ないね
>>753
チャリのギアは消耗品だな…
チェーンも
|∀=ミ タイヤはもうツルツルで溝が無くなってたんで替えるには遅いぐらいかもしれん。
>>747
10万はするんじゃないかな
>>730
謎の背景爆発好き
進化したあとに戻ってるのはずるくないか?w
>>745
初代ベースのリブートでも狙ってんのかな
>>757
|∀=ミ 私の乗ってクロスは6万ぐらいの安物だよ。
>>760
やすもの!
けどまあ、1万ぐらいのママチャリとの差は歴然なんじゃないのか?
6万でも 普段ママチャリ乗れなくなるくらい違うかな…
まあママチャリも買い物とかで乗るんだけどw
最近、ちょっとした足に電動スクーターが欲しい…
>>759
噂のリークが正しいとなると割と有り得るから困る
>>761
|∀=ミ 買った当時、体重がまだ今より20%ぐらい多かったので
とにかく頑丈なフレームとタイヤがついてるのにしたんだw
おかげで重量はママチャリとそう差はないぞ!
まあ前3段、後8段の変速はママチャリにはついてないからな。
前ギアはほぼ変えないけど。
|∀=) 何?初代リメイクの話でてんの?
でも初代リメイクなんて毎回毎回ハード出る度に言われてない?
>>767
E3まで待つよろし(直前にポケモンダイレクト有るかもわからんが
GOと関連持たせるんじゃないかって噂もあるってGOで有名なユーチューバーが言ってた
_/乙\(^o^)/_何?アルトネリコリメイク決定したの?イヤッホォォォォォォイッ!
>>769
・冠ポケモンに皆が知ってるアイツとコイツ
・タイトルに「GO」の文字
・アレのリメイクだとしたらサンムーンのあのキャラも出て来る?
辺りで関連スレが賑わってる
個人的にはダイパのリメイクが良かったのに・・・
ダイパは今遊ぶとBWと比較しても正直テンポ良いとは言いにくいから確かにリメイクは欲しいかな
ゴーバケーションは完全版か
>>747
いい自転車だとそうはいかないかと、ママチャリならともかく
最近高校生も通学でビアンキのロード乗ってたりするからなあ
特殊な方だと思うけど
>>679
まさにPS4からSwitch並みの性能差マルチだったしね
やれないじゃなくてやらない、んだろう
>>752
ワイヤーは自分で替えれるよ!
ブレーキシューとワイヤーは交換スキル着けた方がいい
>まさにPS4からSwitch並みの
本当に?
>>770
|∀=ミ 前足どこから生えてるんだよ。
|∀=ミ PS4からswitchなら解像度減らしてオブジェクトいくつか落とすだけでいけるよw
|з-) やりたくないんだよ。
実際にやるかやらないかは別として、MHWですら移植しようと思えば出来るだろうしなあ。
>>777
当時の比較されたのみると全然違うよ。
もちろんその差が全く同じとは言わないけど
>>781
実際アレは無駄なオブジェクト減らせば出来そうだなぁとは思ったな
古代樹の森とか古代樹の森とか古代樹の森とか
カプコンのREエンジン、switchに対応してない気がする
カプコンのswitch向けのってMTフレームワーク時代のタイトルなのよね
やっぱりゴバケは海外だけ任天堂販売のようだね
>>781
やる気はないな
クオリティとやったからな
今、色々きいてると
要はグラフィックがフォトリアルで綺麗じゃないと
沢山売れない幻想が広がっているみたい
だから西田さんみたいな結論になる
>>773
日本の発売日はまだ未定か
|-c-) >>777
| ,yと]_」 GC→PS2は性能だけでなくアーキテクチャも違うので、
PS4→switchの方がさらに楽だと思うw
>>784
4Kでないとだめらしいからね
トタンシェードというのがあったなぁ
PS2とGCの差の時はスルーだったが
今じゃ人ひとりいなくても劣化劣化だよね
>>786
その理屈だとフォートナイトが人気な事に関してはどう説明するんですかねぇ…?(フォートナイトはフォトリアルではないんだよね)
>>787
なぁに
最悪米国垢作って(ry
>>784
MHWはMTフレームワークだったはずだけどね
(カスタマイズはしてあるらしいが)
>>792
つラッキーパンチ
PS2バイオ4は新作並みの作業量だったはず
>>795
例外かー
>>795
(言い訳が)ダサすぎる!
一昔前のサードがカイガイ病に罹ってた頃ならともかくまだそんな思い込みしてたのか?
>グラフィックがフォトリアルで綺麗じゃないと
フォートナイトは割とPUBGの自滅
>>799
西田さんの連載を読もう
まあ4Kで売れなくても例外扱いにしちゃうんでしょうね
つまりフォトリアルなロックマンやストリートファイターを作ればバカ売れ!
実際、4Kの普及率って日本でそれほど無いと思うが
海外は違うのかな
>>804
対応でよい
>>804
海外はデカくても売れるからね
ただ4Kじゃなきゃってほどではないと思う
ここでフォトリアルに舵を切ったMHWがとりあえず売れてしまったのはカプコンにとって吉と出るか凶と出るか
売れなかったらスマホがーになりそうな気がする落ちになりそうな予感
フォトリアルじゃなきゃ売れないかぁ
そういう認識だと手札の広がりどんどん狭まっていく気がするが大丈夫なんかねカプコン
>>807
吉で良いんじゃね?
売れなくなったらもっとリアルなグラフィックにするだろうし
>>808
ないな
西田さんは次のインタビューまだかなー
つぎはどこかなー
なんかゴー化けが来たという悪寒が寒い(*´Д`*)rz
REエンジンのSwitch対応の件は今は宙ぶらりんなのかな
>>811
無いか。今朝言ってた赤字でもへばりつく選択かな?
ドドさんが1日で反応
これが注目度か
>>809
大丈夫大丈夫
それで会社がヤバくなるなら
そこまでの会社だったって事だし(旧コンパイルを思い浮かべながら
自滅とは一体…?
>>812
3回目はまだだっけ?
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115
> こういう話になると、「ゲームの本質はグラフィックスではなく……」という意見が出てくる。
そこには筆者も同意するが、実際問題として、ヒットゲームの歴史において、「小さなリソースで作られたアイデア重視の作品」が大規模な作品と直接対決して勝った例は少ない。
ほれ
>>813
夢だよ・・・気にしないw
>>813
なぜ悪寒が
|∀=ミ でもMHW、いうほどグラフィックすごくないけどねw
なんか蝋細工っぽい質感のヤツ多いし。
オドガロンとか。
>>814
REエンジンが対応しなくても他の汎用エンジンの対応の一助になるなら悪か無い
>>819
|∀=ミ グラフィックだけだった駄作もいっぱいあるのは都合よく無視してるなあ。
>>809
>>810
まさに血を吐きながら続ける悲しいマラソン…
まあ本人以外誰も傷つかないし応援してくれる人はすごいすごい言ってくれるし平和的ではある
>>824
都合悪いのは全部例外だ
問題無い
綺麗か。そうじゃないかじゃなくダサく見えるか
どうかなら共感できたかもねぇ?
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180428
> 積極的にブームに左右されない広い客層の獲得、すなわち“魅せるゲーム”への舵取りをしたことで暗黒の10年を生き存えた『鉄拳』シリーズは、決して楽な闘いではなかったが、気づけば孤高の存在となり、ジャンルの中でトップの地位を築き上げていったのだ。
ほれ
ゲームが無理となったら多角経営にのりだそう
食品事業とかビジネス向けソフトとか…
>>826
ALTってやつに似てるなぁ
ここーの存在だっけ
>>829
辻本酒造!
|∀=ミ 鉄拳も存在感すっかり失って、もう死んでないだけのシリーズじゃねえかw
こういう理屈だ
世界ではパソコン、PS4、XBOXONE
グラグラ市場が
圧倒的じゃないか我が軍は!
なんだよ
Switchは例外で立った2000万
PS4、XBOXONEは一億、パソコン入れたら3億や
Switch笑にきまってるやろ!
なんだよ
たしかにその通り
西田さんの連載はあれ、純粋な正義感や善意で書いてる感じがする。自分が間違ってる、かもしれないことを想定してなくて、読者を啓蒙したい感じがする
|з-) 原田が悪目立ちしてるだけでブランド自体はダメだよな。
Wii7を更新するのを忘れてた件。半年ほど
いやーブルースクリーンからの再起動をしたので焦った焦ったw
WindowsUpdateもエラーで使えなかったし
鉄拳最新作、国内じゃSwitchのポッ拳の三分の一くらいの売り上げしかなかったような
とにかく見た目の豪華さが重要だからどんだけパッと見でハッタリ効かせて素人に売り捌くかの勝負だ、という意味なら理解できる
>>838
海外で売れりゃ良いんだよ
>>835
びっくりなことにAlt君も善意はあると思うぞ
>>834
AAAを突っ込んで大成功間違いなし!(ぼ
>>834
PSPに対するDS、PS3,360に対するWiiみたいなもんか
例外多くね?
いい加減スマホやPCの総数をゲームユーザーの総数みたいに言うのやめた方が良いと思うんだけどなぁ
遅効性の毒だろ
>>839
「今後もそんなハッタリが通用するならば」だよなぁ
まぁ海外なら通用するんだろう
>>828
おいちゃんしってる、
それ残存者利益ってやつだ。
自分以外いなければ自分が一番!
あ、鉄拳自体はもう素人お断りのバランスですので悪しからず。
>>845
とにかくガワの豪華さ重視、ってのは別に間違ってないと思う
問題はその方法だと開発費のチキンレースになるってこと
大抵の人は良かれと思ってやってるし
だからこそ
「自分だけは善意でやりました」は通らんのだ
マイクラをより売るためにフォトグラにしようでうまく行くとも思えないが
>>843
良いんだよ
それで上手く行ってるなら
顔面からズッコケて一家離散の大ピンチくらいにならないと考え方変わらんからこのまま放置しとけばえーねん
初心者にはブレイブルークロスタッグがオススメだよー
操作は簡単だし
>>848
好きでやってるんだ(生)暖かく見守ろうじゃないか
>>850
それ仮にやるとしても、必要なスペックとデータ容量がどんな恐ろしい事になるのかと。
|∀=ミ ハイエンドで超絶グラフィックでフォトリアルで、前世代にあらかた海外勢も淘汰されて
発売タイトルも絞られていった歴史を都合よく無視してるんじゃどうしようもねえな。
せめてそれっぽい屁理屈ぐらいはひねり出せよ。
しかも市場拡大の結果、新規参入が増えたインディーズ市場は明らかにフォトリアル嗜好じゃない。
それらは補助的市場としてまとめて例外扱いでもするのか?
巨大化してるスマホ市場もフォトリアル信仰はないぞ?
それも例外?
バカバカしい話だ。
時代は8Kテトリス
|∀=ミ 巨大資本の勝負ポイントがフォトリアルな超絶グラフィックになってるのは否定しないが、
それがゲーム市場のすべてではないし、そこで勝負せずに存在感のあるメーカーもたくさんあるわな。
対マリカで
リアルカーグラで死んだ子がいたが
死因はどう書くんだろうな
>>844
パソコンはコンシューマで開発費を回収したあとは数稼げるんだよ
安いから!
>>855
都合悪いのは全部例外です(真顔
実際には地動説だったけど都合悪いんで天動説で押し切ります
>>854
AAA同士の比較にしてグラフィックの優劣で売れる売れないが決まってるんかねー
|∀=ミ しかも巨大資本の一角である任天堂は明確にフォトリアルでは勝負してないのに存在感は埋没せず、
そうでない国内メーカーは埋没しがちだというのは、勝負ポイントをフォトリアルなグラフィックにするかどうかは
市場で存在感にはあまり関係してない可能性を示唆するが、その考察もしてない。
>>862
人間都合よくしか解釈しないのさ
>>840
Wikipedia見たら鉄拳7が世界166万本(多分全機種合算)
ポッ拳がSwitchとWiiU合計で世界249万本だった
…うん、きっとこれも例外だろう
もしくはポッ拳がフォトリアル(棒)
>>858
・車の種類が少なかったからだ!
・リアルさが甘かったからだ!
・コースがリアルじゃないからだ!
・日本が死んだ市場だからだ!
お好きな理由をどうぞw
格闘ゲームって鉄拳よりARMSやDBの格闘ゲームの方が売れてそう
キャラゲーは別とか言い出したら鉄拳自体が広告展開もストーリーもキャラを全面的に売りにしているのに、何が違うか分からない
|∀=ミ MHWで結果だしたはずのカプコンの存在感は高まりましたか?
今年のE3でどれだけカプコンに注目されてますか?
>>867
株式市場では!
>>862
任天堂は存在自体が例外の象徴なので・・・
>任天堂は冷害!ラッキーパンツ!
!!!
|∀=ミ ついでにワールドワイドでPC込みの話で中国に言及がないのは話になんないと思う。
>>871
中国は異国というか異界だからなぁ・・・
3次元空間使ってる格闘ゲームとしたら鉄拳がトップかも?
とうしんでんとか多少好きでした
中国のsteamの爆発的増加は気になる
あと、香港でゲーム買って帰るという話も聞くなあ
>>873
ライバルだったはずのバーチャファイターが自滅したでのう…
|∀=ミ 維持できるかなあ、向う数年でもう存在感出せるビッグタイトルがないじゃん。
バイオもまだしばらくかかるし、今期はMH関連も出せねえだろ。
WのPC版リリースで一定のリピートはあるだろうけど、
話題ではもう今年は埋没確定してんじゃねえの。
ブシドーブレードは今やったら人気出そうな気がしなくもない
ぶっちゃけて言うと
出せば必ず何百万本も売れることが保証されてる「すごいグラの定番AAAタイトル」の仲間入りがしたいんでしょうな
GTAやCoDが羨ましい、自分もそのポジションに行きたいと
>>877
PUBGみたいに100人同時対戦のブシドーブレードでどうよ
>>819
大規模作品って広宣も元から違うからなあ
でこれに対するゲームは一つでいい、「マイクラは?」でw
VFの何体かはキャラはDOAのキャラとして出張しているから!
出先で働いているうちに元の会社が潰れちゃった的な状況だが
来年あたりからAAAもマルチ化してきそうな気もするな
ゴースト離婚なんかはWiiUもマルチ化対象だったし
>>876
埋没したら社長の責任
上手く行ったら会長の手柄
良く出来ている
>>836
鉄拳はナムコのダメになるコンテンツそのままな道行ってる感じ
>>877
拳銃使うぞー
>>880
テトリスに勝てるソフトはどれだけあるんだろう…w
>>876
日本じゃFFは既にだがDQも実は大した事が無かった事が分かっちゃったし、MHも限界が見えちゃったし
日本で定番だった作品の殆どは大作として型落ちした感がある
|∀=ミ 売れたはずなのに存在感無くしてるって一番タチが悪い。
どうやったらまた目立てるのかわからんじゃないかw
>>844
元気玉作ったらショボかったりするのかw
>>730
|n 石を自分で使えなくて人に使ってもらうのなんかすき
|_6)
|と
>>881
VFはファイターズメガミックスに吸収されて
セガのお祭り3D格ゲ風味バラエティアクションとしての立ち位置を確立できたら
3D格ゲ界のスマブラになれたと思ってる
>>887
型落ちした大型タイトルでも恭しく扱ってくれる所が有るから問題無い
SIEって所なんだけどね
>>888
大丈夫
常に「自分は凄い目立ってる!」って思い込んでるから
>>888
新規で一発当てればええんじゃね
大規模開発に全振りしてるみたいだから新規作自体が絶望的だが
>>887
|∀=ミ ファン層の高齢化がモンハンにも見られる感じ。
3DSで4に触れた小学生も、もうそれなりの年齢だ。
Pシリーズにいたっては、当時の学生はもうおっさんだ。
そして低年齢層の発掘はうまく行ってない。
ここで国内比率が高いままに海外シフトなんてしたらどんどん中途半端になるんじゃないかな。
でも変化を起こせる可能性をWからは感じられなかったし、売れたから変えられないだろう。
>>881
DOAはオネーちゃんだせばいいゲームだし、鉄拳は人間じゃなくてもむちゃくちゃでもいいゲームだしなあ
>>891
売れんかったしな… メガミックス
|∀=ミ 国内メーカーで国内は売れないけど海外で売れて生き残ってるタイトルなんて凄く少ないんだよね。
国内でもそれなりに存在感がなきゃ海外でもしぼんでいく。
鉄拳だって海外で成長してるタイトルじゃねえだろ。
>>895
3DSやってた子はあまり着いて行ってない感じするなあ
スマホとかで
|з-) 原田が「ゲーム開発成功者であり、御意見番」みたいな扱いうけるの理解できないんだけど。
>>900
|∀=ミ そういうポジションに身をおいた人、大抵ろくなことにならないんだよな。
|з-) 吉田?
>>901
監督!
>>902
|∀=ミ 開発者が特定ゲームの看板背負って幸せになったケースがあまり思い浮かばない。
( ゚△ ゚)ぽえーん
>>900
元々ゲーム開発畑じゃなかった所から開発に加わって続けてるからでは?
口が上手い人だしね、カントクより発言がおかしいように見えないし
雰囲気的には似てるけどね
>>905
どせいさん!
( ゚△ ゚)やはり時代は闇のプロデューサーでは???
光のプロデューサーは会社的生贄では?
( ゚△ ゚)開発者とプロデューサーはスキルが違うのにキャリアパスになってるので躓きやすい。
メディア側も同じだと思うが。
>>908
闇ボールメーカーのプロデューサー?
つか、直接対決した超グラとアイデアって何さしてんだ?
少ないけど有るんだろ?
>闇斧ボールメーカーの消滅?
漆黒さん「ぐわああああああっっ!!!」
そもそもゲームを対立関係で捉える人は少ないんじゃないかな…。
同じハードで商戦期にゲーム固まって、どれ買おうと悩むことはあるにしても。
>>912
断固抗議したい
未だ出ていない
>>913
ALT@保管庫管理人だな
>>914
漆黒さんの心の中で生きてるさ・・・(良い事言ってる風
>>916
意味ない
原田って鉄拳しかヒットタイトルが無いイメージ。
>>917
確かに
話のネタにはなるじゃないか!
原田が鉄拳の産みの親でもねえしの
3D格闘ゲーム「鉄拳」
貴族制格差社会ゲーム「特権」
IT系孫請けゲーム「別件」
まだかなまだかなゲーム「学研」
>>922
奈良学研都市!
>>819
>「小さなリソースで作られたアイデア重視の作品」が大規模な作品と直接対決して勝った例は少ない。
その少ない例は例外処理として数には入れられないんですね、わかりますん
|∀=ミ 離婚調停の親権はまだですか。
洗浄ゲーム「石鹸」
原田は何故かゴーバケのツイートに絡んでたりしたし、個人的にあんま良い印象無いわ。
>>924
|∀=ミ そもそも、その差はグラフィックにつっこめる予算規模の差であって、本質的にゲームとして劣るからって話じゃないしさ。
大金突っ込んでフォトリアルなゲーム作って大して売れてないケースのほうが遥かに多いんじゃねぇの。
>>927
なぜに絡む
そんなに綺麗なのが良いならインベーダーゲームを超絶フォトリアルにして売れば良い。
世界で売れたゲームだ。
もっと売れるだろう。
サンプルの取り方
数値のやり方でいくらでも印象変えられるしな
ヒットゲームの歴史って、そもそも歴史で見るとまだグラフィックだ何だと言ってる方が短くない?
SFCに遡ってスーパードンキーコングもそれに含んで話しちゃう?w
|∀=ミ 大金かけてフォトリアルなグラフィック勝負をしたきゃすればいいけど、
それが絶対の正解ではないのはモンハンさんが証明してくれてるよ。
歴代最高の結果を出したWはもう話題としては埋没している。
E3でMHWの拡張が発表されるかもなんて期待している奴はほとんどいない。
つーか、ゲームオタクがゲームはグラだけが価値じゃないって言うのは、
何度もグラだけのゲーム掴んじゃって学習したからだよね…。
フォトリアルなコケスレ (オフ会)
|∀=ミ MHWもグラフィックだけのハリボテのケースに近いぞw
なお先日発売された学童書の「ポケモンをつくった男 田尻智」では
「グラフィックなんてある程度表現出来てたら後はプレイヤーが勝手に補完するから問題無い」
的な事が書いてある模様
>>929
バンナムのソフトを広い範囲で見てるならおかしくはないけども
ただなんかねえとは思う、何故だろう
>>933
>E3でMHWの拡張が発表されるかもなんて期待している奴はほとんどいない。
それE3で発表するような事かなぁ?w
>>929
絡むと言っても、Wii版の時の話だけどね。
「ゴーバケは鉄拳の2倍開発費がかかってる」とかよく分からん絡みをしてた。>原田
>>937
人間の脳内補完処理ってすごいよね!
ただし、お国柄で補完処理の仕方、精度、傾向が異なる模様
なお、日本は(ry
任天堂は前々からリアルにすればするほどゲーム的な表現とのギャップが産まれるっていってるしなー
リアルなグラの凸と凸のテトリスブロックのアッー!とかどういう補完処理になるんだろう
ALT@保管庫なんかはグラフィックがイグイグとか
ばかにしてるし
そういう見方は結構一般的で
ここはマイナーなのは事実である
>>940
ゴーバケは日本で40万くらい行ってたと思うから適切な予算配分だったな
リアルはリアルでも「嘘のリアル」を体現したのがゼルダBotWなんだよなぁ・・・
金属に落ちる雷とか焚き火程度の火力で人が浮く上昇気流とか
( ゚△ ゚)リアルリアリティ!
ふと思ったグラがすごくなきゃ売れないのならFO3とかなんであんなに大ヒットしたのか説明つかんよな
アレ、当時の基準でもグラフィックはそこまで大したものでもなかったし、というかテクスチャとか
割と粗くてお世辞にも綺麗とは…(MODは別)
でも「グラフィックイグイグは馬鹿にする」な見方が一般的な割には売り上げにはさして影響ないよね
>>949
そういう話ではない
まずグラフィックいぐいぐというものがなんなのかよくわからない
いつものalt君の造語症?
|∀=ミ ちょっと小金を発掘したからぎゃるがん2買ってきた。
>>948
フォトリアル系はFO3クラスより上があっても大して違い分からん…
>>951
イグイグは堀井さんだな
>>952
仕事じゃないのか!
マクドでアンケート取るとヘルシーなメニュー増やしてという回答が多いのに、
実際にヘルシーなメニュー作ってもさっぱり売れなかった、
という話みたいなことなのかな、
>>955
|∀=ミ いまお仕事を自分でつくるために仕込みしててな。
イグイグで検索したら
ドラクエとエロ動画サイトが出た
うーん?
>>957
また転職か!
立てるのは10分あとでやるから
しばしまて!
ドラクエかー
>>954
alt君ではなかったか失礼しました
イグイグは「プロトタイプの」DQ9に対して堀井さんが言った表現だね
その後直したそうなので関係者以外でどんなグラフィックなのか知ってる人間はいないはずだけど
何故か任天堂ハードのグラフィックを煽るときにalt類が好んで使ってる
>>956
マクドCM「野菜を取ろう!」
・・・何故かトウモロコシが見える
>>953
まぁFO3でいえば素の状態と当時つくられたビジュアル系MOD入れた時では
見た目にも違いが判るくらいにはオリジナルのグラフィックは粗かった
実のところTESVやFO4でも同じなんだがな(その所為かエロMODだの環境系MODだのの質が異様に高い)
>>965
トマトケチャップ大増量ですね!
冷やしうどんにおにぎりんまー
>>950
そういう話じゃないのは知ってて言ってるぞ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3408
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526620529/
>>967
文面からわからないよ
>>716
ほほー?
普通に売ってるかしら?探してみよう
ありがとうございますー!
いかがわしいビデオの話かと(そこまでよ
>>968
おつおつ
>>964
欧米では、お米も野菜だ(真顔
>>968
乙
一般的な見解てやつはまあ常識的なんだけれども
大多数のユーザーにはさして頓着されないよねっていう話がしたかっただけなのよ
>>968
おつー
>>968
乙ダー!
そして私は中級者定期
>>968
乙!
皆さまはお気付きだろうか?
switch版大神絶景版には2種類パッケージが有る事を・・・
今日ニコニコ配信の勇者ああああ見てたら、てれあずまの田口アナがガチのゲーム アニメオタクだってわかったので、
ひょっとしたらコケスレも見てる可能性が微レ存…!?
>>968
おおつ
>>977
|з-) 誰だよ。
>>979
田口 尚平って人かな?
>>976
サントラ付きもあるのかー
>>981
サントラくらい初回限定として普通に付けとけよー(世界樹感
>>964
トウモロコシは穀物ですね
小麦や米の仲間です
>>983
うん・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=q3Q49gpzDGU
・・・ソウダネ
未成熟で食べる
スイートコーンだと野菜分類されるともあるな
つまりキャラメルコーンやとんがりコーンは野菜(棒
そういや世界の食がアメリカ産コーンに侵されている!ってドキュメンタリーあったな
最終的にコーンシロップ強えになるやつだっけ
>>987
|∩_∩ まさかこーんなことになるなんて……
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩
| ・ω・ )
| とノ
>>989
鰻奢りで勘弁してやろう
https://www.famitsu.com/news/201805/18157506.html
PS4/Switch『ソニックマニア・プラス』新キャラクターと新モードを紹介!
https://www.famitsu.com/images/000/157/506/5afe5f69ae2f0.jpg
メガドラ(風)!
コーン談義はまたこーんどな
|∀=ミ おお、さむいさむい
旭川か
北海道は明日雪らしい
http://www.god-wars.com/product/
『GOD WARS 日本神話大戦』
商品概要
今ならもらえる!早期購入特典
プロダクトコード付き「鶴亀開運絵馬」
|〆 ⌒ ヽ SwitchとPSの特典逆じゃね?感
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>996
つhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1519827982/469
すまないが、オチはやっぱり思いついてない。
>>996
かめきち!
|〆 ⌒ ヽ 1000なら次スレ全員ドドる
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
1000ならうなぎいぬ
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