■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3258
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、次の台風に備えるスレです。
「急に」
「950」
「踏んだので」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3257
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1508762144/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5381
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1508751770/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○マリオオデッセイ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○コケカルチョします
対戦…
おらが村の国力を競いあうゲームだったのか(ぼう
>>1 おつ
MMRむらびとw
>>1 おつ
アジのくだり笑ったw わかるけども
ΩΩΩ
|з-) ぼんちゃん?どした?
わかったぞ!このキャンプ場は崩壊する!!
>>8
緊急会議やろ(
ぼんちゃんの活動を感じられない
ぼんじょ氏の鼓動が
|з-) 時短課金は予測的中したけど、作り込みレベルは予想外だったな。
チャドの霊圧が消えた……!?(2年ぶり4回目
https://www.famitsu.com/news/201710/25144694.html
佐賀県知事も“ロケットだんの サガキ”に改名!?
佐賀バルーンフェスタにニャース気球が襲来!
https://www.famitsu.com/images/000/144/694/l_59effc72d85b5.jpg
ラスボスにしっぽ切りされそうな雰囲気を持つ知事殿
本編ぶつもり投げてきたのかな?
ハードえらばない作りのゲームだとは思うけどねん
>>16
|з-) いやあ…「switchの新作があれです」じゃ全然足りないでしょ。
ランダム提供要素を次に引くための待ち時間短縮に課金させるケースもあるとかぼんじょどん言ってたけど
ポケ森はそれも無さそうかな?単純に製作時間スキップだけ
>>15
Rなだけに負けたら自爆するんだろう(違うゲーム
>>17
みれないので詳細わからんのだw
隙間時間を奪いに来る感じかな
_/乙(、ン、)_switch版はマイクラと融合するし
>>13
くくく
知ってたが言えなかったのだ
>>20
動画じゃなくてサイト見ておけばええんとちゃう?
ttps://ac-pocketcamp.com/ja-JP/site
>>23
|#з-) んぁ"?
>>25
ふはははは
_/乙(、ン、)_俺も知ってたな
こもれび広場ってWiiUに出てたミーバース活用のソフトでも同じ名前だったよね
しかしあの方式だと最悪初期投資で5000円分も買ったら何ヶ月かは必要無さそうだがまあ
そこはやってみないとわからないか
>>27
さす鯖
https://www.famitsu.com/news/201710/25144690.html
3DS『モンスターハンターダブルクロス』
お得な“Best Price!”版が11月30日に発売
3DS市場自体が終わり見えてきてるとはいえベスト化早いのー
中々に重いワニの一言、RMTの事なんだろうけど違う意味に聞こえてしまうw
https://pbs.twimg.com/media/DM9CTXcUEAAX1jX?format=jpg
>>4
フレンドの村を攻め滅ぼして民族浄化したり家畜化する殺伐とした村になるのか
>>17
ただやたら規模を大きくする事は無いと思う
それ以外の何かが必要になるが
どうぶつの森ってタイトルだけ見ると油断するけど
ゲームの売り上げ本数でいうと最大売上がドラクエより上だったりするわけで
そりゃあ反響もでかいわな
と ツイッターの感想を眺めてて思いましたとさ
トレンドにどうぶつの森 リーフチケット 課金要素 ロケット団 イクラ窃盗 と中々の関心の高さが
>>33
イラクとシリアの間あたりっぽい村だのぅ…
>>36
イクラ窃盗は北海道の孵化施設の話なんでちょっとシャレになってないのだが…
|з-) ごめん、ロケット団とイクラ窃盗が分からないw
いくら窃盗 https://www.hokkaido-np.co.jp/article/140742
クマサンの事ではないのか、よかった(棒
ロケット団は佐賀コラボで
イクラの窃盗は本当の窃盗事件だけど「スプラの話かと思った」みたいな呟きがチラホラと
イクラを窃盗されたら粛々と盗んだ相手を特定して破滅させそうなのが日本のクマサン
自らショットガンをもって殺戮しに行きそうなのが北米のクマサン
ファンタジーライフよりぶつもりが先に来るとは思わなんだ
社名レベル2くらい下げろよ
あと二か月しかないが間に合うんかなファンタジーライフ
(・_・ )
/||\
バジリスクタイム
>>45
再延期しよう
>>46
生存確認
ハイラル美女図鑑
https://twitter.com/maRu_0v0_/status/922371548337471488
名前と解説は… 察してくれw
⊂⊃
(・_・ )
/||\
鬼哭啾啾
うなぎいぬタイム!
ぶつ森ポケットキャンプがかなりぶつ森だから
switchでぶつ森出すなら、色々当たり前を見直せるかもしれないな
(・_・ )時短式は海外で今の流行りのはず。
>>52
次はおいでよどうぶつの国までスケールアップするか!
ぶつ森ブートキャンプだろう
キャンプしか合ってないじゃないか(おざなりなツッコミ
なおアレな人たちは「無課金のスマホ版で満足するからSwitch版売れない」との煽りをひねり出した模様
>>53
http://redalert.la.coocan.jp/toybox/tf/g1/g1c11/IMG_4232a1.jpg
>>16
毎日DS立ち上げるのが面倒で放棄しちゃった勢としてはスマホ版は嬉しい
少額課金ならしちゃうので、しずえさんのビキニはよ!
_/乙(、ン、)_でも無課金でも遊べるスマホ版ぶつ森の内容があそこまであると
それで満足しちゃうからswitch版出しても売れないだろうな
>>56
予想通りの脊髄反射的な反応だから
ひねり出したってほどのものではなくないか?
>>57
(・_・ )ワンスアポンアタイム
>>59
ひょっとして:switchにぶつ森はでない
つーかswitchに出るってアナウンスあったっけ?
>>59
むしろ逆じゃないかな
>>61
>ジャックナイフスペシャル・ローリングバイシクル・ワンスアポンナタイム
_/乙(、ン、)_!
>>64
両津乙
>>62
今のところアナウンスすら無いわけだが、任天堂はプラットフォーマーであり、そしてマイクラみたいな特殊事情を抱えたソフトでもない。
ついでに言えば、スマートデバイスのソフトは、コンシューマーのソフトの関心向上、要は販促という立ち位置でもあるので、今世代は出さないという線も無い。
「やっぱ携帯機の流れも出すわ」という事にでもならない限り、リリース先のプラットフォームは1つしかあるまい。
スマホあるからswitch森は出ないじゃないんだ
_/乙(、ン、)_どうぶつのもっ拳
>>68
斧で戦うむらびとは兎も角としてギターで殴るとたけけや針で戦う裁縫姉妹...
>>68
ネタバレ、ラスボスはセーブデータ作成時に同時に作成させられたむらびと。
ぶつもりSwitch版については7月ごろのアナリスト記事に
「どうぶつの森などファミリー向けソフトも前倒しで開発進んでるみたい」て記載があった程度ですな
>>59
網とかの道具がエリアごとに固定っぽい=プレイヤーキャンプ地でオノ使ったり穴掘ったりできないみたいだから
そのあたりのアクション操作とか整地含めての自作要素で推していく感じになりそうかなあ >スイッチ版
じゃあ、当たり前を見直してタヌキチを主人公にしよう!
村長と住民に金を貸し付け取り立てる おいでよナニキンの森
踏み倒す奴は簀巻きにして川下りなも
|з-) どうぶつのエムブレム。
>>73
そもそもおでかけしない限りはあの世界から逃げられないのにどうやって夜逃げを....
あ、つまりフレンドに匿ってもらうのか
>>74
64DDターゲットにしてた最初期の案が現実の物になっていたなら、今回のスマートデバイス版はそうなっていたのかもしれない(半分棒
ファイアーの森
…火事かな?
森の洋館が…
>>78
嫌な事件だったね…
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1087966.html
史上最高額? ランボルギーニを改造した究極のハンドルコントローラ
>自身の所有する「ランボルギーニ アヴェンタドール」の
>“実車を改造”し、Xbox One対応のハンドルコントローラにしてしまった。
リッチな挑戦には違いないんだが、なんか、うん
>>46
ホイミスライムに見える
森の洋館の羊羹と聞いて
>>56
それマリオランのときにも見た
つーかマリオランの時もそうだけど
アレな人達がスマホゲーの大成功を前提にして煽ってるのが大変興味深い
|з-) ○○が売れるから、もう片方は売れないはおかしいんだけとな…。
>>83
何事も〇と×だけで考えるからな…
スマホアプリから移植したソフトが売れてるわけだし
スマホ版出したからってswitch版で出ても売れないって理屈は成り立たないのでは
そもそもマルチじゃないし
>>83
アレな人たちも任天堂のソフトの力は内心認めてるんじゃないかな
でもサードのソフトとハードの魅力で勝てる,と
ふと思い出した
ぶつ森スマホアプリは去年リリース予定だった事を・・・
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/160428/06.html
もっチー
https://twitter.com/mochi_wsj/status/923060490183499776
>「どうぶつの森ポケットキャンプ」配信日発表を受けて記事を書きました。どうして配信日アナウンスが今日までかかったのか?など、独自取材に基づく情報もふんだんに。どーぞ。
Nintendo to Release ‘Animal Crossing’ on Smartphone
https://www.wsj.com/articles/nintendo-to-release-animal-crossing-on-smartphone-1508909144
元あずまの日本語訳待ち(棒
>>87
はわわわ〜
|n やっぱり建築時短だったので安心のは良いけど、
|_6) タップ移動好きじゃないのと、グラとか季節要素追加とかで容量が心配なので(残り2G弱)、
|と ポケ森switch版はよ
Switch版ぶつ森を作ってるとは一切言ってないのに期待が高まる…
任天堂…恐ろしい子!
スマホ版ぶつ森作るとSwitch版に流用できたりするのかな?
>>94
モデリングとかは使い回せるでしょう
コエテクアメリカの公式ストアでSwitch版よるのないくに2が完売したみたい。
ttps://twitter.com/KoeiTecmoUS/status/922527683002515456
#NightsOfAzure2 LE is currently at <5% for the PS4 version!
Switch version is sold out! Grab it while you still can!
ttp://store.nisamerica.com/preorders/nights-of-azure-2
リリースが延びたのは品質確保の為と
人離れ防止のために期間限定イベントの全面的な準備(FEHからのフィードバック)が必要だったと書いてあるのかな
翻訳見ながらだけど
最後にロールプレイングゲームのフランチャイズ(ゼルダを含む)でもアプリを用意してるとあるね
|з-) 任天堂のRPGだ…?
>>98
つまりMOTHER3!
|з-) 気楽にムーンサイドやタネヒネリを体感できる?
>People familiar with the Nintendo-DeNA mobile game pipeline have said the companies are also preparing apps using Nintendo role-playing game franchises, including a version of Nintendo’s “The Legend of Zelda,” for smartphones.
>任天堂のDeNAモバイルゲームパイプラインに精通している人たちは、スマートフォン用の任天堂の「ゼルダの伝説」を含む、任天堂のロールプレイングゲームのフランチャイズを使ってアプリを準備しているという。
上が記事原文 下がぐぐる翻訳
これはスマホ版銀河の三人が出る可能性もあるな。
スマホ版でスマブラRPG版を森住が?(誇大妄想
>>99
あのような任天堂の面汚しともいえる駄作はVCすら停止して黒歴史に葬るべきなのですよ
リーリエかわいいよねー
頭悪い子がw
随分久々に来たんじゃないこの人格w
数ヶ月見てなかったような
>>102
Eミサイル1発100円な(超棒
なんかきたー!
今度はMOTHER3嫌いって設定だー!
>>105
ははっ、ご冗談を
外見も内面も醜女の見本でしょう。
「任天堂の面汚し」という表現を使う割に
この子が他の任天堂ソフトを誉めてるところ見たことない
もう正体バレバレなのに何故やり続けるのか
コレガワカラナイ
過去作FEすらやってるか疑問な人が来てるのか
|∩_∩ 久々にその人格引っ張り出してきたのか。ご苦労なこった。
| ・ω・)
| とノ
任天堂以外の会社のゲームでも褒めてるの見た記憶がないな?
|n そんなことより聞いてくれよ
|_6) 今日娘ちゃんの幼稚園でお店やさんごっこがあって、
|と 買ったもの持ち帰って来たんだけど、
(ミニオンズの)腕輪、いちごのロールケーキ、は女児っぽくてかわいいとして、あと3DS(空き箱製)なのが血筋を感じざるを得ません
>>116
良かった
プラレールとかじゃなかったんですね(半棒
>>116
親の顔が見てみたい(棒
|з-) ただまあ、やはりMOTHERは間が空きすぎたから老害化した客が多かったのは確か。
あと2で岩田氏がプログラムしたということで神格化されすぎて3は叩いてみたいな風潮なのもあるよ。
間あくのって神格化とか思い出美化みたいな認知の歪み的なのが生じやすいね
>>119
完成した64版がプレイしてみたかったってのはあるかなぁ
個人の感想になるが3はちとストーリーが重いのとサウンドバトルが難しいのとあのキャラの最期以外は良かったと思うんじゃが…
醜女ちゃん久々に来たんだな
ところでゼルダ冬のDLC遊ぶ隙間が完全になくなったんだが
間が空いた任天堂パブリッシングのRPG…ヘラクレスの栄光だな!
>>122
|n 醜女ちゃんっていうとなんかヨモツシコメ(イザナミのぞんびっこ部下)の愛称みたい
|_6)
|と
64版の存在が明らかになってることで
「(自分の理想とする)真のMOTHER3は別にある」「今存在してるMOTHER3はニセモノ」という思考に行き着きやすい部分はあるのかも知れない
かくいう自分も「遊んでみたい」程度の願望はあるけどね
しこしこめっちゃしこめっちゃんしこめっちゃん♪
おもいついて衝動的に書き込む
鰻犬ちゃん?
>>101
マザーか!
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>128 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>125
醜女なんて単語こいつしか使わないからね
|з-) あと今は無きブラウニーブラウンは叩いて良いみたいな空気もあるよね。
>>126
流石にGBAのは偽物とは思ってないけどねw
ただ、ああいう開発中のヤツのスクショとか見てるとワクワクしてこない?
途中経過のヤツとかも遊んで見たいって思ってしまうのは俺だけかな…?w
|∀=ミ スマホゲーはまあ、私は客になる気がないので割とどうでもよくはある。
ぶつ森も触る気ではいるが、続けはしないだろうなあ。
64版もGBA版もそんな変わんないでしょ…登場人物だって同じだし
それで正式に出たものがニセモノっておかしくない?
ブツ森無双が出るん?
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1087938.html
ソニーが謎のティザービデオを公開。ロボットか?
アイボっぽいアングルの画像。11/1発表のもよう
|「∀=ミ「 任天堂のRPGフランチャイズで最大手ってマザーじゃなくてゼノブレイドじゃね?w
>>130
何故だ
>>138
SSRブレイドもらえる!
いや,やろうと思えば本当にできそうだけどw
>>129
http://livedoor.blogimg.jp/yasuko1984ja-oku/imgs/0/e/0e6fea01.jpg
でも3が一番MOTHERしてると思う(タイトル名的な意味で)
>>135
GBA版MOTHER3を全否定するタイプの人の話
美化する対象として旧作だけでなく64版の存在もあるのかなぁ、と
黄泉さんちの娘、醜女ちゃん
お兄ちゃんは軍(いくさ)くん
>>144
ロキさんちの娘ヘルちゃんに通じるものがあるなw
息子は蛇と燃える男
>>145
馬もいるよ!
|з-) ただMOTHERは死んだコンテンツだと思ってたから、ひとまずスマホでもいいから蘇るなら嬉しい。
|∀=ミ まあゼノブレはリソース的にも鮮度的にもスマホで出す理由が少ないから、
発掘するんならマザーとかでしょうなあ。
ペーマリというIPの存在感
>>146
あっ…
斬レギで居なかったから忘れてたw
まー馬だけはロキさんお母さんだからねえ
つーかググったら燃える男息子じゃないじゃん
斬レギでは息子のような描写だったから勘違いしてたぜ
ついでに狼も忘れてるし,我ながら酷いw
糸井重里曰く「64版のシナリオはもっと重かった」と言っていたな
>>141
マサ斎藤じゃねえよ
https://www.famitsu.com/news/201710/25144708.html
『METAL GEAR SURVIVE』2018年2月21日発売決定、
特別なコンテンツを同梱した『デジタルデラックス』も登場
カントク抜きマルチプレイMGは2月か
>>154
わからない
さぁ、尼がやらかして再注文の事態になりやがったミニSFCが
出荷準備中の表示になりました。
|-c-) MOTHER3で一番好きなのはダスターとクマトラです。
| ,yと]_」 MOTHERは糸井さんが「新作は作らない」と明言されてるからなぁ
今後あってもリメイクでコンシューマ向けじゃないかな?
ただRPG出身のIPを使った、異なるタイプのゲームとなると、
話は変わってくるか。
GBAあたりで出てたRPGのリサイクルを頼んます
|з-) それこそMOTHERのリズムアクションゲームを。
つーか
そろそろアメリカ向けのMOTHER3をですね・・・
WiiとWiiUでリュカ出しといて音沙汰無しは酷いぜレジー
>>157
丁度こっちでも、多分出荷準備中だな、デビットカードの決済の気配が来た。
>>160
「閉店判定もドラムロール式」というフレーズが思い浮かんだ。
先日の真・女神転生発表会のニコニコ評価だが、こりゃ凄いね。
ttps://i.imgur.com/jauqu9H.png
>>151
雌馬に化けたら牡馬に孕まされるという高度なプレイ
さすが神
http://sp.hazardlab.jp/know/topics/detail/2/2/22439.html
「ニャーニャー」猫語で話しかけてくるおじさんが出現 板橋
煉九朗君じゃないよね?
モンスターハンター「W」がナンバリングじゃないなら真・女神転生「V」もナンバリングでは無いという謎理論をみかけた
>>166
女神転生ビクトリーとかわけわからん読み方するんだろか
>>166
Vをブイと読むなら、その理屈も通るかもしれんが…
公式でナンバリングタイトルって言っちゃってるしねえ
それならきっとOP曲がやたら爽やかに違いない、尚本編は
トランスフォーマーVの話かな?
>>166
そもそも女神転生の時代から本編のナンバリングは全てローマ数字で統一されているのだ
ドラクエVもドラクエXも実はナンバリングではなかった…?
まあ後者は実際ナンバリング外せとうるさい人たちがいたけど
>>121
ははっ、ご冗談を
戦闘BGMとキャラクタードット以外に誉めるところなど無いでしょう。
あの任天堂の恥さらしの駄作は
よっぽどモンハンがナンバリングじゃなかったことが心の傷になってるんだなw
煽れるネタが無くて構ってちゃん化したか
こういう時は無視の方がいいのかね
それとも規制申請?
>>173
本スレでやれ
>>163
ライブは円盤で別売りして欲しいほど良かったが
途中で出てくる目黒大明神と愉快な仲間たちの会話もおもろかった
他人の話し方真似て滑ってるなあ
やはりコピペで文章作ってるのか
都合の良い書き込みにしか反論しないのかこのリーリエのアンチは…
>>175
規制申請で良いと思う
でもゲハ以外で結構見かけるのよねモンハンWは実質5みたいな話
まぁどちらにしろカプコン大変だなぁと思いました
>>177
キレキレのデスネキが輝いてたシュワー
ALT君こんなんじゃ来年も定職につけないよ
>>160
無双のが見てみたい
ゾンビやスターマンやブタマスクとか大軍を纏めてぶっ飛ばすには最高の逸材だと思うんです
>>181
松澤女史のツッコミのキレもシュワーだったな
>>180
イベントシーンでボイスつきで喋るからMHSみたいなもんだと思ってるな俺は
実際どういうポジションなのかは知らないが…
>>183
雑魚敵がホームランされる無双は見たことないかも
|n なんてことだ
|_6) モンハンX(10)とXX(20)はナンバリングだったのか(棒)
|と
マザーだとラスボスに実力で勝てないのが難か
|з-) え。誉める所々があったんだ。
誉める所なんてないって言えばいいのに。
>>187
マザー3のラスボスは正直勝てる気がしないと言うか勝ちたくない…
〆 ⌒ ヽ だからモンハンWは広報展開中にWが二つに分かれて『モンスターハンターだぶるv(*-з-)vぴ〜す』
|  ̄ω ̄| という真のナンバリングタイトルになるのです
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>174
モンハンなど落ち目でしょう
ソニーのハードに荷担する者は私の敵です
>>188
「褒めた所見た事ない」が刺さった模様w
この場合は
誉める場所を聞くのが正解なのか
あー攻略失敗したな
聞き出してマヌケを引き出すチャンスタイムを逃してしまった
|з-) 誉める所二つもあるなら恥ずべき作品じゃないじゃん…。
〆 ⌒ ヽ >>174 に反応してるって事は図星か
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
いつでもどこでも銀行強盗できるのは冬か…。
Overkillが直撮りフッテージを含むNintendo Switch版「Payday 2」の進捗報告映像を公開、発売は今冬予定
https://doope.jp/2017/1070553.html
荒らし君はすぐ反応して分かりやすくて良いな
>>175
|n あっちが話聞かずに荒らすんだから、
|_6) こっちも話聞かずに通報で良いと思う
|と
>>191
任天堂のモンハンは何が良かったですか
>>194
〆 ⌒ ヽ 親から同じような事言われて自分を全否定されたって勝手に勘違いしたんじゃないですかね
|  ̄ω ̄| 思春期ならよくある事です
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>188 >>194
その長所をかき消すほどの短所が有りますから任天堂の恥さらしの駄作と判断しております
自覚のない反抗期の子供・継続営業中か
相変わらずゆるふわですね
|з-) 別にお前が恥と思うと、任天堂が恥と思わなきゃ恥じゃないんだ。
>>201
どれがお気に入りなの
良かった奴と悪かったの教えてよ
で、どこまでやって失望したの
エアプレイなの
>>185
敵ホームランは無双ではなくBASARAだね
この人具体的に好きなゲームを書いたら死ぬ病気にでもかかってるんだろうか
>>201
何歳の時やったの
どの機種でやったの
好きなゲームの良いところ書けないのってそれどーなのよ
>>206
BASARAにはあるのね
BASARA全然知らんからわからんかったや…
>>201
今何かゲームしてるの
一番最近は何やったの
>>207
本当に好きなゲームは叩かれるのが嫌なので挙げないんだろね
適当なゲームを好きだとでっち上げれば良いんだけど
そんな嘘をつく能力も無いと
>>194
|n 音楽とグラ(とかシナリオ)なら動画でも分かるからねぇ
|_6) リズムバトル等の操作感とか自分で触らないと分からない要素を褒めたの見たことないし、
|と 実際『(ネットの)評価はクソ(って言ってた)』しか言えないんじゃない
BASARAの最上さんは初出の時にふっ飛ばされてばかりいたな…
>>194
聖剣3か
>>212
眠らせてドックンドックン音が鳴ってても単発になってしまうくらいにはヘタクソだったなぁ…w
|з-) 本当にこいつは親と同じ事しか言えないんだな。
親にもそう言われたのか。
なにがトリガー出来たんだ
スマイルマリマリ君だっけ
ぼんじょは来ましたか?
え、がんばリーリエ知らなかった子がまた来てるの?
がんばリーリエ知らなかったのに?
好きな事を俺のせいにして垂れ流してくれよと言ったのに
何が好きかも言えないヘタレか
ゴミだな、相変わらず
>>217
マザー3の話題が出たから急に?
あとリーリエ
そもそもゲームの経験があっても具体的に書けないだろう
脳が文章組めないのだから
>>217
スマイルマイマニくんです
|з-) 「お前にはいい点なんてない、悪い点しかない」
「お前は私の恥」
そう言われたか。
>>165
違いますね
板橋には普段寄らないなぁ
今でも同じことしか書けないあたり、ある意味筋金入りである
>>223
ああ、そうだっけ
「〇〇(作品名)が好き」と言って強く否定された経験があるのは間違いないな
ここまで頑なだと
>>226
なんで未だに「自分の好きなもの」で話題を切り出そうとしたり「自分もそれ好きー」みたいな事を書き込んだりしないのか理解に苦しむよね
>>228
どうかな?何も無いのかもしれんよ
アンパンマンすらスルー… あ、年代じゃねえか
ラビリンスの彼方が好きですが
同士に会ったことがないですよ
MOTHER3の舞台の本質は?
ヒントは過去作にも存在した所
と聞かれてスマイルくんは答えられるのだろうか?
_/乙(、ン、)_会社出た直後に踏切で電車と車ががっちんこして東上線止まってるんだが?????
>>233
あかーん!
|з-) 「お前は私の恥」と言われても「俺とお前は違」と言えないか。
お前はママとまだ一緒か。
好きな話が出来ないから
くまねこさんにも勝てないんだろうにな
altくん
>>232
好きだけど途中で積んだんだよね
_/乙( ^q^)_スマホでいつでもどこでもしずえさんに会えるとかもうあびゃあああああああああああああああ
>>209
バット型のアイテムを装備すると
吹き飛ばし攻撃がヒットした時にいい感じの金属バット音がして敵がかっとんで行く
一番好きなFFが8、次点が6と9(ほぼ同列)な俺も同士が少ない
…と思っていたらコケスレだと意外と居て驚いた覚えが
>>231
あれはちょっと尖りすぎてて早い段階で挫折したなあ
>>235
その方向と何か違う気がするのですよね
個を出すことを嫌がる感じがします
だから「私と貴方は同じ」でないと安心しないのかと
>>232
やべぇ…クリアしたのに全然わからん…
マジカント…ではないよね…?
>>232
マジカントだっけ?
>>241
何気ないやりとりで名前も知らないのに
親密度が上がっていってからの
別れが良いのですよ
>>231
私は好きですよ
音楽とか演出とか風景とか評価出来る所は多い作品だと思います
_/乙( -ヮ-)_グランディアは1>X>2です
Xは嫌われ者ですがゲームとしての完成度はピカイチなのでやりましょう
>>239
良いなぁそれw
遅すぎる移動速度(戦闘と直結してるから速くすると即死)と戦闘システムの全解放が遅すぎなのは大問題なんだよな
ラビリンスの彼方は全システムが解放されるのが遅い上に、
そのシステム自体も尖り過ぎていて自分にはどうしても合わなかった…
各マップの雰囲気は良い感じだったけれど
FF8はあんまり褒められないとは思うけど数周やってるんだよなぁ。
ガンブレードでどかんどかん斬るのは好きかも
>>243-244
正解
あの世界には個性的なオカマが7人居ます
何かをすると存在が消えちゃいます
「何か」ってなーんだ?
長く付き合ってからのこれでお別れな演出が大好きだったんです
ラビリンスの彼方
ラビリンスの彼方のラストは今でも覚えてる程度には好きですよ
>>242
そりゃこそこそ隠れて陰からウソやデマで相手を騙して
他人を蹴落とすためだもの
リアルだろうとネットだろうと個人特定されない様
いつでも逃げれるように出来るだけ個人情報は出さない
まあ他人を貶す時に例が無いから自分の事言うんだけどね
あと官憲にはバレてますから、運営にも
>>252
スマイルマイマニが答える訳でもないのに続けるの?
針を引っこ抜くだったような
>>243
クリアしても場所とか憶えない質だからなあw
言いたかったことが言えて
満足しました
ありがとうございました
好きなドラクエ→6・7
好きなFF:→8
好きなクロノ→クロス
好きなメタルマックス→3
どこ行っても微妙に肩身が狭い…
>>247
パラレルトリッパーズをむしするとは感心しませんな
>>249
あと途中から詰め将棋化してくる所
戦闘の先の展開読めて、何ターンでも終わらないとか
分かってくると極度にだれるw
>>256
正解
いやースマイルくん答えてくれないかなー?って思ってさw
>>259
好きなドラクエ→3・5
好きなFF:→FC版の3
好きなクロノ→やったことない
好きなメタルマックス→やったことない
懐古って言われそう
ジャンクションシステムはちゃんと理解出来れば面白いと思うけど昔の俺はあんまり頭良くなかったからとにかくGF召喚ばっかしてたな…w
>>252
既に言われてるがハリを抜くんだっけか
あのハリなんか名前とかあったっけ…?
なんちゃらのハリみたいな
>>257
昔にプレイ(クリア)したゲームは色々記憶が曖昧になる事があるからなぁ…
>>259
好きなドラクエ→特に無い
好きなFF:→特に無い
好きなクロノ→特に無い
好きなメタルマックス→特に無い
異端!
>>264
神宮寺三郎の新作買ったんだけど、収録されてたアプリ版のシナリオを殆ど忘れてて新作やってる感覚だった
>>124
あれ音楽は好きだ
>>265
RPGやらない質なら、むしろデフォじゃね?
おいらも強いて言えば、FC版FF3のアイテムチェンジバグは面白かったというぐらいだし。
ハイポーションでも似たようなことが出来るが、アイテムのカテゴリー(?)の枠を超えるときの挙動が逆っぽいというのは、知られてないかもな。
>>266
そのゲームは知らないがそれはある意味羨ましいなw
それでプレイするのって新鮮で楽しそう
>>264
ミネルバトンサーガとかリグロードサーガ1、2とか
語れと言われるとほとんど語れないw
固有名詞とか憶えてないし
はりもぐハーリー
>>163
タイムシフトで見た
デビルサマナーやってた下りが面白かった
>>270
前者ならラバン城とゴルゴンの洞窟でトラウマになった
>>268
桃太郎伝説と天外魔境IIだったら・・・(小声
>>270
好きなゲームや印象に残ってるゲームに限って細かい点で記憶があやふやなのはありますあります
>>231
あれは好きー
サントラも買った
リグロードサーガプレイしたけど内容殆ど覚えてないなw
スキル空打ち稼ぎが面倒だった記憶
昔はファルコムのゲームが好きで、PC版のイースは何回もクリアしたな。
1、2は休みの日なら朝からやれば1日でクリアまで行けたはず。
…MSX2版なんだけどね(w
>>261
その制約、アイテム(消耗品)使えば大分楽できるけれども
入手可能な数が実質制限があるので気軽に試せないのも大きいですよね
戦闘部分は戸松さん(だった記憶)の声で和みながらのプレイでしたw
RPGで好きなのは天地を喰らう2かロマサガあたりか…
>>276
ありがとうございます
ラビリンスの彼方は敵が復活しないのが寂しくてなあ(戦闘大好き
TOGで30レベル程度の時点で挑めるレベル70の敵がでる砂漠とかすごく好きだった
・・・レベル上がりまくって、その後の本編寂しくなったけど
色々制限つけまくってそれでも戦闘しまくったぜ!
>>264
ジャンクションシステムはとにかく不親切なんだよね
・GFは基本取り逃しNG
・GFの習得アビリティはジャンクション部位増やすタイプが最優先(次に魔法精製系)なのにデフォルトでは後回しにされる
・後半はメルトとオーラの有用性に気づくと世界が変わる
特殊技の強さと常用できるようになるまでの分かりにくさはゼノクロスのOCGに通じる気もする
あ、メルトとオーラはジャンクション無関係だった
>>262
|n いやー無理でしょ
|_6) 自分(の意見)を晒すメリット<晒さないメリット、だもん
|と 自分の意見書かなかったら自動的に荒らしのネット環境死ぬ、とかでもないと書かないんじゃない
|з-) お前らデュアルオーブやれ。
本当ひどい出来だから。
メルトンをくらうと能力も口も終わるウルフラマイター
>>286
やったことある
敵との戦闘がかったるくて裏技で戦闘回避するのが必須だと冗談抜きで思ってるわ
そのくせEDで死んだ回数の表示とか嫌味ですかと思った
>>286
何です、それ?
>>285
|з-) ウダネーちゃんはああ言うことを言っちゃダメよー。
>>285
雪割りの花以外のソニーハードのゲームは全てクソゲーって書き込みを見たことはある
Blossom Tales (Switch) Debut Trailer
ttps://www.youtube.com/watch?v=-W_JXUJ20og
|n すごく…神トラです…
|_6)
|と
>>286
何故コケスレのコテは酷いゲームをプレイさせようとするのか?
なら俺も!お前らエアーズアドベンチャーやれ!(無理
>>289
スーパーファミコンで出たRPGゲーム
>>283
>GFは基本取り逃しNG
基本的にボス敵からドローする事が多い(んだっけ…?)んだけど大体ノーヒント(だったっけ…?)だからなぁ…w
DISC1の電波塔のボスのGFを取り逃がしたこともあったなぁ…w
GFのアビリティの習得方法とか当時の俺にはわからんちんだったな…w
なおアビリティ習得方法をどうにか覚えた結果何故か「かいふく」コマンドを習得しようとした模様
>>293
セガサターン持ってないよ…
>>288
|з-) すげえ。クリアしたのかよ!
僕は地中世界のトロッコで脱出する所でギブアップした。
2はまだましだけどダメだな!
ポケモンgoこわい
居酒屋一軒しかない小道に40人くらい群れてた
>>289
日本一ソフトウェアのデビュー作
>>292
なんかゼルダと古いファルコムのグラフィックの融合みたいな感じ
|#з-) そう!だから僕は日本一にいい記憶ねーんだよ!!
>>285
晒さないことで楽しくゲーム談義してるのを仲間外れで見せつけられる、って結構なデメリットなはずなんだけどなぁ
彼的にはその辺の感覚は麻痺してるんだろうけど
バズー!魔法世界はどっちに含めたもんか
>>290
|n いいとこないとかそういう奴?
|_6) 気を付けるー
|と
>>297
トロッコは難儀したなぁ
メモしたもん
>>292
見えてる部分だけでも結構要求するアクションがキツい気配が凄い
はーりぃふぉっくすMSXスペシャルを遊ぶのです
>>304
|з-) あと「あんたなんて生まれなきゃ良かった」とか「あんたなんて邪魔なのよ」とかだね。
>>305
|з-) 苦労したですむのかアレw
つか初めて話通じたヤツみたわw
8の世界観は好き、ラスダンが魔女の城というのもまた好き
|з-) まあダメなゲームとか映画はダメな所で盛り上がるよね。
>>309
だって雑魚戦のが面倒だったもん
あとネタバレすると主人公と僧侶っぽいのと3人目の女の子は血の繋がった兄弟でラスボスは実の父親な
クソゲーじゃないのにクソゲーと感じる MSX版沙羅曼蛇の話なら
グラ2差したつもりが接触不良なのか認識されていなかったというね
もう一度クリアする気力など俺にはなかった
なかったんだ……
>>312
|д-) …。
>>314
ごめん、ネタバレ書くのは良くなかったな
>>294 >>299
ありがとうございます
…ご縁があったらやってみようw
酷いゲームと言われて思い当たるゲームはないですが
意味不明な実装があるか?と問われればStellaGlowの戦闘周りの制約だなぁ
同時に1体の処理しかできずダメージ処理部分と特殊効果演出処理が分離していて
SRPGなのに戦闘アニメ(なぜか情報不完全)を見ると2回ダメージ演出を強制的にみなければならないという
ゲーム要素ほぼ完全クリア状態までいったし嫌いではないけど
この実装だけは本気でプログラマーの心配をした程には辛かったです…
もとあずまが「いまあかされるしょうげきのしんじつう」を言われた奴みたいな顔になっている
>>313
うちのMSXは1スロット…緑ハゲのお世話になりました
>>315
|з-) いや大丈夫。
なんか血縁者っぽい話は地表世界で言ってたし。
それよりラスボス父親は萎えるわ。
>>319
ファンタジーゾーン「せやな」
>>312
そこは、性別をぼかす意味がないのなら、ちゃんと書き分けようぜ。
各種IMEでの入力なら、兄弟(けいていorきょうだい)・姉妹(しまい)・兄妹(けいまい)・姉弟(してい)と打ち分ければいい。
>>302
そもそもリア充爆発しろ!が荒らしの動機だから
そこはどうでもいいんですよ
|з-) 普通の人なら地表世界で挫折すると思うな、あのゲーム。
でも2はそこそこ面白いよ。FF4すきな人なら楽しめる。
挫折したけど。
>>322
ttp://blog-imgs-51.fc2.com/s/i/n/sinplelove/BerB6aRCYAAUSqT.jpg
>>321
あまり書き分けする人いないなあ
というか日常生活でさえ、姉妹がいても「きょうだい」と言うし
姉妹でさえ「きょうだい」で通るw
>>318
PV-7 か(落ち着け<1スロット
>>325
ttp://gazoo.com/pages/contents/ilovecars/university/140529/img_01_l.jpg
>>324
マジレスで言うと彼ら世の中回る事すら許せないので
そこは本当にどうでもいいんじゃない?
まあ世の中回らなくて自分が餓死でもしそうになっても
本気で世の中に呪詛吐くだけだろうね
>>326
PV-16ダヨ!
あの頃のカシオは間違いなく一番輝いていた(はず
帰宅しびびー
よいクラは明日更新だったか
父親がラスボス…月華2か
何故「龍虎の拳」が挙がらない・・・
ぶつ森キャンプまとめ
「どうぶつの森 ポケットキャンプ」過去作との共通点と差異とは?
http://jp.ign.com/animal-crossing-app/18677/news/
父親がラスボス…カブトbry
I am your father.
仮面ライダードライブは主人公じゃなくて2号ライダーの父親がラスボスだったな。
そのせいか主人公はラスト付近はちょっと空気気味だった、本人の因縁はその前に清算してるし。
>>336
仮面ライダーWもそうだったりするw
|∀=ミ ギルド01をクリムゾンシュラウドにためだけに買って大満足しましたが、
あのゲームを他人にお勧めしたりは決してしません。
>>335
me too.
今北産業
…今年のエリちゃんのクラス予想が斜め上の方向で当たった
なんだなんだ、ドアラでWiiを予約で購入して
ゲーム内容の微妙さに閉口した私の悪口はいいぞ。
お前らも!やれ!(ひどい)
主人公空気か…
みんな転生學園幻蒼録やろうぜ!
帰宅したらルンファク4ベスト版の限定版が発送されてた
3も4も持ってるのになんで頼んだんだっけ…?と調べたらサントラがついてるからか
>>311
〆 ⌒ ヽ みんなもFF15で盛り上がろうぜ!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>344
https://stat.ameba.jp/user_images/20150905/22/eyeofgod/d8/8f/j/t02200152_0800055413416749315.jpg
>>344
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0430.jpg
気取ったゲームでバグるとよりひどいなーとは思う
え、なになに注目してたのにダメなゲームでガッカリだったやつの話?
それならアヴァロンコードは欠かせないな
もっさりUIに単調な作業になりがちな打ち上げシステム
ウリだったキャラ要素は弱く、
声も後発になるブレイザードライブのがよく喋ってたというレベルで…
>>348
|з-) そうじゃない。
「これはどうだろう」と試しに買ったら見事地雷で「こりゃひでえっw」てな感じ。
それでもアヴァロンコードは「しらべる」と「打ち上げる」が別のボタンに配置されてさえいれば
佳作にはなっていたと主張したい。
あれでゲームのテンポ壊滅さえしなければなぁ…
50分経ってもダウンロードが終わらないFGO…
アクセスが集中しているのか
>>323
2もクリアしたぞ
だいぶ前だから殆ど忘れてるけど
最近Apple Storeでアプリの更新が表示されない事が多くて困る
今日もFGOの更新ボタンが表示されない
バスの中でイカは酔うんだね
2戦やったらふらついてきたw
>>341
|∀=ミ ナゴヤビトはあれを予約購入するなんて苦役を負っていたのか…。
>>352
|з-) お前なにもんだw
僕はカーラインのお父ちゃん倒せずに積んだ。
>>321
どれが長男次男長女(誰が1番年上)かまでは覚えてないんで兄弟って書いた
>>349
|∀=ミ やっぱりff15ですねっ!
ラスボスが親父でレジェンドオブドラグーンを思い出した。
>>349
,―――、 私にとって試しに買ったら地雷だったの筆頭は「シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件」
|  ̄ω ̄| ADVゲームだと思ってたら…でした
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>360
|з-) あれプレイしたことあるけど…どこで詰んだかなあ…。
娯楽のはずのゲームで何故苦しさを競うのか…
現実の苦しさは逃げられないがゲームの苦しさは簡単に逃げられる。
ファッションMにとって後者は実に魅力的
>>362
|з-) 「今はつまらないだろうけど、きっといつかのタイミングで面白くなるはず!その時俺は一番乗りだ!!」
って感覚になるのだよ。
>>364
|∀=ミ ペイバックタイムだ!な展開からお使い再開で苦痛が増したDQ11のことです?
>>356
私的に覚えてる苦戦どころは魔法の国のボス戦だったかな
その後は海賊オッサンの生き別れの娘とのバトル
基本的に武器をMAXまで鍛えてレベルあげして、主人公とかの補助魔法で攻撃と防御を上げてから叩くゲームだね
>>365
|з-) それ以上はおよし。
合わないと思ったら10分程度でも積む系
何故つまらないかを研究したくなるときはプレイするけど
>>367
|∀=ミ そこからがまた長くてね…はあ。
>>368
合わなくても進めるんだけど
ちびまる子ちゃんのおこづかい大作戦とザ・ラストバトルってゲームはギブアップした
>>366
|з-) 武器鍛えるのがコスト高くてなあ…
>>361
あれって最後のほうで2コンのボタン押さないと進めない所あったような…
しかもノーヒント
>>371
裏技で金が発生しない方法が有るから利用してクリア
ずるいヤツだよね
モンスターメーカー3光の魔術師オススメしてみる
序盤から難易度かっとばしてるぜ
FGOやってたら70年代ぐらいの東映まんがまつり的な物が始まったんだが。
ハロウィンはいつもはっちゃけてたが、今回はいつも以上にひでえなこれw
ん?もしやマリオって金曜発売なのか
日付を確認しなさい
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/923145585015734272
>>375
まだDL終わらないがチェイテ城と姫路城が合体したのかな?(ぼ)
>>358
ttp://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/userstorage/000/013/278/258/bd8b9dad55.jpg
今日は給料日だ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30436.jpg
>>331
あのでっかいおっさん、お父さんなの?
|з-) ハンバーグ要らねえだろ!
>>379
是非自分で見て欲しいので何も言わんが、まあ酷い事になってます。
直前の剣豪7番勝負が基本シリアス全開だった反動か知らんがw
黒い人のわりには健康的に見えなくもないけど
気のせいだな
>>385
|з-) アヒージョとハンバーグはハイカロリーすぎる。
>>368
NMHの箱○、PS3移植版は10分どころかチュートリアル始まって2分で投げた
その1分後には物理的にもソフトを投げた
後にも先にも怒りでソフトをぶん投げたなんてあれだけだわ
>>386
アヒージョじゃなくてエスカルゴかと(カロリーが低いとは言ってない)
>>382
義父だけどね。青龍の守護者が死んで黄龍になるのは元々なんだが
地獄門の気に操られてるので倒しに行くことに
…大逆転裁判進めなきゃ…。
ついに成歩堂龍一と成歩堂龍ノ介が邂逅!?TGS 2017のステージで披露された映像「逆転裁判 東京ゲームショウ2017特別法廷」が1週間限定で公開
https://www.gamer.ne.jp/news/201710250011/
>>381
お値段しめて1497円か。
今北区中
マリオデのDLカード買うたでー
>>390
2まで一気にやらないとダメダヨ
プレイしてアカンと感じたゲームは
3DSのワンピース(最初のWii移植版)かなー
元が評判いいと聞いていたのもあって期待していたけど
操作性の悪さと立体視の無調整ぶりが合わずにリタイアしてしまった
ボスの攻撃上手く避けられねぇよ……
これの評判見ようと避難所追い始めて
避難所ROM常連になったのであったw
東横線がシンデラー
>>394
西武池袋線も煽りくらって遅延してるズラ
あ
東上線じゃ無かった
失敬
>>392
2も買ってはあるのだ…。
Miiverseのモザイクアート、原寸大はめっちゃ画像がでかいからか、
メモリ4GのノートPCで開いたらOSごとフリーズした…。
>みなさんから「みんなでよせがきコミュニティ」に寄せられた投稿を元に作成した「モザイクアート」が完成しました!
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAADV44oHVKZaw?sctw=1&sctw=1&sctw=1
>>390
社員旅行で明治村行ったが
大逆転裁判コラボのリアル脱出ゲームがやってたらしくかなり賑わってて正直驚いた
>>390
ヒドいメタネタ満載だコレwww
しかし龍ノ介が先祖設定はアレ本気にしていいモンなんだろか。
普通に歴史書とか教科書に載るレベルのコトやったぞアイツ。
>>399
嵐のようにやって来て
嵐のように去って行ったからな
(オチは語らない
『スーパーマリオ オデッセイ』小泉Pに訊く、心に刺さる驚きを目指した“箱庭マリオ”の革新と、名作が続く任天堂開発の秘訣(1/3)
https://www.famitsu.com/news/201710/25144749.html
逆転裁判最新作があるとするなら、舞台はイギリスってのはありかもなあ。検事は冥ちゃんで。
>>402
等身の違う英国紳士がこちらを見ている
>>384
そんなにすごいのかw
ぐぬぬ…DLはよ終わらないものか…
>>403
謎の英国紳士「覇王翔吼拳!」(モーションはただのパンチ
謎の胡散臭い人「やあれ!」
いくらだ!?
1万か!?
5万か!?
だすぞ!
>>406
おちけつ
iTunesの課金エラーで眼鏡ガチャ買えないんだよぉぉぉぉ!!
クラオパトラも酒呑もいるからアサシンはなあ・・・
エルドラドのバーサーカーは欲しいからその期間だけガチャる
>>401
4gamerと内容違う?
>>410
微妙に違う
大逆裁VSレイトンしたら多分龍之介放置で
ホームズくんVSレイトンになるな…w
>――では、さまざまな年代のスタッフがいるんでしょうか?
>
>小泉 ベテランから若いスタッフまで、今回は幅広かったですね。若いスタッフだと、初めて遊んだゲームが『スーパーマリオ64』だったりして、上のスタッフがショックを受けたりしていました(笑)。
ワロス(目は笑ってない
4gamerよりもうちょい細かく載ってるというか
>>405
どっちかっていうと、その場合は
ボディががらあきだぜ
だなあ
>>364
その前に終わったエアーズアドベンチャー
8時間ぐらいだったか
>>415
混ざった!
>>247
あの、タダイマンさん、グランディアは3もあるけど3はどのへんにランクインするんですか?
>>418
ttp://may.2chan.net/b/src/1508933358423.jpg
>>411
通して読んだけど後半あたりは結構ガッツリ違うね
>小泉 『スーパーマリオ』シリーズの最新作ができた後には、毎回「集大成です」と言っているのですが、
>なかなか集大成が終わりません(笑)。とはいえ、いまのお話でも出ましたが、
>「次回作、どうするの?」という質問に答えが返せないくらいの、現段階では集大成のものがデキたと思っています。
任天堂がここまで言うのはなかなかないんじゃないか
またガルパン劇場版4DXがリバイバルしてたので見てしまった。ホント最高に楽しいな!
ボコがボコボコにされる様子を体感できるところ好き
帰りの電車でFGOしてる人が結構いたなぁ。一列に一人くらいの割合でやってる人いたぞ
>>421
なかなか終わらないガルパン劇場版
なおTV版が火曜日の夜11:30からBS11で放送中
明日のSwitchアケアカは「ミューテイション・ネイション」
http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20171025077/
ベルトスクロールアクションなのか
DQXのふごせんです。
マリオオデッセイの発売が近いですが
スクリンーンショット機能はnVIDIAのAnselを
使用してると思われるので解説動画をペタリ
新スクリーンショット機能Ansel解説
youtu.be/sUD-RoNO-i4?list=PLIFLhBYW6aCmBzB0jSiC2UTRrFQxsH6uP&t=2533
新スクリーンショット機能Anselミラーズエッジ・カタリストでの実演
youtu.be/5KySkNgMHwU?list=PLIFLhBYW6aCmBzB0jSiC2UTRrFQxsH6uP&t=1675
(動画は解説部分から再生されます)
Switchの動画撮影時間の延長の話もありますが
多分SHADOWPLAY HIGHLIGHTS SDK機能を使った
ハイライト動画作成機能ではないかと思います。
その解説動画をペタリ
youtu.be/9nCJhqhZcbw?list=PLIFLhBYW6aCmBzB0jSiC2UTRrFQxsH6uP&t=2713
(動画は解説部分から再生されます)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171025074/
いつものー
15万に合計6万…あ、DQ11発売日以来のPS4>Switchおめでとうございます
PROと合計でギリギリSWITCHに勝った!
第三部完!
同梱版出してギリギリて
日課ー
ミートモで確認、どくナスビさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30437.jpg
(名前ネタ
夜の狩猟部募集中ー
詳細は狩りスレにて
というかswitch今週出荷すくねーな
>>425
GT需要でPS4Pro売れるかと思ったがそうでもないなー。
まあ15万本ぐらいではハード牽引も少ないか…。
(・_・ )マリオが控えてるからね……。
>>425
今週、PS4大健闘じゃないか
ソフトも上位独占してるし
>>425
switchの出荷がえらい少ないなマリオデに備えて力を溜めてるのかな
PS4はGTというキラータイトルの同梱版あってもこの程度ってのはやばいな
>>429
ありがとうございナス!
>>425
上位がPS4で埋まってるのに週販でswitchに勝てなかったか
pro合算でswitchより上回るけどね
GTは前作がすりーさんのコレ?
>「グランツーリスモ6」20万4000本,「ドラクエX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」合計18万8000本など
>新作が多数の「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131211078/
>>438
たぶんあってる
456で40万→20万→15万という推移っすな
>>436
喜んでもらえたなら嬉しいナース!
>>426
白菜一応本当の事言ってたんだねえw
GTも国内じゃあ売れなくなったモンだなw
オレも2までで離れたけどさ。3以降ネジコン使えなかったからなあ。
出荷数分からんから何とも言えんが
いたストの数字寂しすぎない?
虚栄歳はこれだけ売れるとグランなんとかは安泰?
>>431
今週が多いからね
>>425
先週から謎のぶつ森ランクイン
別にスマホ版が引き金になってるわけじゃないしなあ
国内のPS4の本体の推移ってPS3と比べてどうなんだっけ?
一時上回ってたけど今は大差なし?
>>446
2DS LLでなのかなあ。
>>447
400万台達成は一ヶ月くらい早かったけど、
500万台達成は二週間くらい遅かった
その後は追ってないなあ
>>446
全体的に売上げ低いから、下の方で地道に売れてるぶつ森が
確認出来ただけでは?というのが先週ぐらいにあった話
湖の水位下がったら、埋まってた戦車が見えたようなもん
>>449
負けハードより1ヶ月早く
負けハードより二週間遅い
・・・負けハード比較の時点でダメかもー
https://twitter.com/SuperMario_UK/status/922467529993392128
これはいったい…
>>451
400万時の比較はあちこちのサイトでやってたけど、500万の時は大変静かでした!
そういえばワールドワイドでもいつの間にかPS2と比べなくなったんだっけ?
(・_・ )許せ。
https://twitter.com/bonjoble/status/923177790416941062
そろそろ「世界で売れてる」の人が来るかな?
世界で売れてるならグランツーリスモsportは負けハードで出た
前作を超える売上を出せるはず…!
…はず。(各国Amazonレビューを見ないようにしながら
>>454
FGOはやって無いのでよく分からない
ぶつ森もどうしようかねえ?
あれだけガッツリだと面倒だし、そうでなくてもアプリゲームは
ほとんどやってないので
>>454
ずるい
>>456
前作は結構評判は良かったのでは?海外では
今回はどうなんだろうね
>>425
|∀=ミ pro込みでPS4がswitchにかったし、ランキング上位独占。
これはPS4大勝利ですな。
>>454
ピックアップ対象カーミラ以外一発おめ
>>454
おめめがね
>>459
6の時点で5から販売本数半減してるから…。
sportは各国Amazonレビューはかなりひどい、星1レビューが
半数超えてたり。
うたプリっちゅうのは乙女ゲーの中でも別格なんじゃのう…
FGOのダウンロードが0から進まねぇ…
>>460
ゲハでそう言うスレは全く立ってないけどね
代わりに例のWiiUとスイッチの売上並べた表(WiiUの数字はウソ)
のスレが立ってて、延々と単発が会話してるという…
ずっと会話文作ってコピペしてるのかねえw
>>465
たまにFGOがKOGに見えてしまうw
ちょっと面白かったので
「異世界おじさん」
https://pbs.twimg.com/media/DM-pb2ZVQAAgi55.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DM-pcfaU8AA6EEC.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DM-pdAAVwAAo-K8.jpg
>>455
|n とうとう(PROと合算で)PS4がトップw
|_6) switch失速w
|と ソフトもTOP3がPS4w
これからどんどんPS4に勢いが付いてサードもswitchに出さなくなるw
PS4の勢いに怯えてガチャもない爆死確定ぶつ森ダイレクトやった任天堂w
|n こんな感じでどっすか
|_6) 勝った所だけ並べるのは脳ミソ使わないねこれ
|と
>>468
ひょっとすると:足し算まだ出来てない
>>439
順調に右肩下がりだな
マリオ前に集中投下出来て良かったなあって感じが。
>>425
スイッチとPS4+PS4Proの台数差
この程度だと、ファミ通や電撃でどうなってるかわからんなw
>>472
白菜がごにょごにょ言ってたので、ファミ通もそうかもよ?
白菜はファミ通の数字見てたと思うし
なんか周りでマリオ気にしてる人が多いんだよな
今までマリオ好きとか聞いたことないのに
>>467
17年前ってまだセガ現役じゃなかったっけ
>>475
だから、セガ撤退が記憶消去レベルの辛さなのでは?
>>475
いやセガが現役だったから17年後にはとっくにセガがハード撤退してた事に絶望したんじゎ
>>437
プラットフォームの比較ならProを分けて考える意味はないと思います。
かつての超メジャータイトルを初めとする新作攻勢で
マリオデ発売直前で本体の出荷を絞られているスイッチに並ぶのがやっとなんですね。
>>474
|n Twitterとかでよゐクラ
|_6) →関連動画とかでGCDXに行き着いて興味持った可能性
|と
>>476-477
ああそうか
なんかすごいボケてた
> 19 Switch NBA 2K18 17/10/17 2,689
何故かパッケージ版だけが後発にされた割には結構売れてるじゃないか。
ぶつ森に課金ガチャ搭載したら利益は上がるかもしらんけど
ブランド価値は凄く下がりそう
スマホゲーム業界 なるか法務対応のステージクリア
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO22463660Z11C17A0000000/
>>483
無読
いめ
おや?スマホ版ぶつ森が…
https://twitter.com/karaagetarou/status/923104141550878720
Switchで再生する動画がブツブツ止まらなくなってるの
悪魔人気投票結果を見ながらDSJ発売を迎える生放送を見てるんじゃが
推し悪魔の投稿コメントのレベルが高すぎてカオス
悪魔超人人気投票かと
屍鬼コープスかわいい
>>488
将軍とアシュラマンとサンシャインで大体決まりそう
>>490
バッファとブラックホールは
明日北米で配信のSwitchゾンビゲーム
日本でも出るのだろうかー
ZOMBIE GOLD RUSH
https://www.nintendo.com/games/detail/zombie-gold-rush-switch
>>492
それはもう予告されてたから出るよー
>8,925(2週累計)
まことに微細な数字ではあるが
勇なまVRが来週1万行けそうなのは
頑張ってると言えるのではないか
オーストラリアでぶつ森誤配信とな?
こちらは画面分割対戦にも対応しているようだ。おすそ分け!
TDUを生んだEden Gamesが開発を手掛けるNintendo Switch版「Gear.Club Unlimited」の直撮りゲームプレイ映像がお披露目、日本語版を含む発売は12月
https://doope.jp/2017/1070548.html
ここからきれいなコケスレ
そらとぶぞんびっこー
,―――、 e-Shop、配信はゾンビゴールドラッシュ、ミューティション・ネイション、MoonMUNTERS、マンハッタンレクイエムの4本ですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
今週のeShop〜♪
・ゾンビゴールドラッシュ
・Moon Hunters
・JBハロルド マンハッタンレクイエム
・アケアカ ミューテイション・ネイション
新作は□□□□というのが来週配信予定か
>>500
,―――、 くちくちくちくち?(棒
|  ̄ω ̄| もうすぐ発売でマリオと東方が並んでいるという不思議な光景が
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>501
四角が4つかと思ったら、カタカナのろが4つだったわw
訂正
ロロロロシアンルーレット?
識者「PSのファンはゲームのクオリティを追いかけるのに任天堂ファンは売上しか気にしてない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508940590/
これが現実
>>502
ttps://i.ytimg.com/vi/SDCuVuyDuug/hqdefault.jpg
つまりこうですか?(ぼー
もう売上で勝てなくなってきたのね…
>>506
ああ、そういう…
しかし久しぶりにPS4が上回ったってのになぁ
そんな妄想はどうでもいいですが花騎士100円ガチャで星6ホシクジャクさんがきました
ソニックフォースの体験版も配信されてたわ
eShopのもうすぐ発売のところからダウンロードできるぞよ
シキ車って国鉄の貨車だっけ(ぼ
よりにもよって、なりゆきゲーム屋ブログを持ち出すとは。
もっとマシなものを出せないのかよ。
狭い現実だなあ
良いゲームでも売れないと後が続かねえんだから
好きなゲームであればこそ売れて欲しいと願うの当然では
ゾンビゴールドラッシュ来てるね
海外ではゼノブレ2のCMやってるのね
http://i.ytimg.com/vi/Y_2N-8hhIsU/default.jpg
何を指すのか外野からはまるで分からん
「クオリティ」を言い訳にできるなら
まぁ偏屈オタとしては幸せでしょう
こっちか
https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=Y_2N-8hhIsU
なんかセガサターン時代の俺を思い出す物言いだな(w
たぶんクオリティの定義が違う
それなりのヒットが出無くなればBASARAやテイルズみたいに
イベントはやってもゲーム出ねえ、なんてことにもなるしのー
https://www.famitsu.com/news/201710/26144647.html
マルチ化が進んできたのう
アークもそこそこやる気になってきたんだろうか
売れないモノには売れない理由があるのだよ
やったら面白いのにってのはやってくれないだけの理由があるのだ
販売実績って残酷だけど真理なのよね
>>517
途中からの再生になってるなURLにオマケ付いちゃってて
コレでおk
https://youtu.be/Y_2N-8hhIsU
しかしかなり愉快に過激な破壊エフェクト付けてんなこのCM…w
良いモノなのに売れ無い…
格ゲにおいて家庭用では最高のハードだったサターンと
実際TVで見るとPS2よりも見栄えする絵が出たドリキャスの話かな?
だとすると出来が悪いわけでもないのに続編でガタッと売り上げ落ちた
犬猫なんかはどうとらえりゃあいいんだろうな?
ああいうのが刺さる人にとっては前作との差異がなすぎたのか。
>>521
町の12のパブを飲み歩く話ではないのか(棒
300人を1週間遊ぶことだけに費やす企業よりクオリティ気にする
メーカーがいるならぜひ教えてほしい
ラー油の配信観てたけどゾンビゴールドラッシュ結構面白そうだったな
「強襲型現金輸送車」というパワーあるネーミングセンスもナイスだった
[Switch]ZOMBIE GOLD RUSH(ゾンビゴールドラッシュ) 10月26日配信
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32120847
元はスマホゲなのねコレ
林檎側もアンドロ側もどっちも出てら
https://itunes.apple.com/jp/app/zombie-gold-rush/id1082180330?mt=8
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.amazinggame.zombiegoldrush&hl=ja
ちょっと前まではみらいなんちゃらと白菜でゲハスレ立ててたけど
今は大体岡山のところでスレ立てるようになってるな
インソムニアックゲームズ、サンセットオーバードライブ2のパブリッシャー探し中。
http://wpteq.org/xbox/post-34239
てことはMSは支援しなくなった上にSIEも協力する気無い?
なんというか、またあの流れになるのか
Wiifituなんかもハード比率と比べても滅茶苦茶下がっているからね
FCからSFCの時代からハード跨ぎはシリーズが落ちること多いからな
ぱっと見変化してないでいける期間は短いと思う
多分だけど2年でもギリギリアウトなんじゃね
ゾンビゴールドラッシュ買った
タケヤリマンに似た楽しさを感じる
>>529
みらいマニアックスは4月末から更新途絶えて半年以上
サイト自体残っているけど、コメント欄をある読者が乗っ取って
自分のサイトの様に振る舞ってる
ひょっとするとみらいの中の人自身かもしれないが
白菜はどうも職場かファミ通等からにらまれたか、下手な事が
書けなくなってきたらしいから、何も言わなくなってきた
残ったアンチ任天堂記事を書く実店舗ブログは笠岡市のあの店しか
ないので仕方ないだろうね
サード爆殺王とかいうスレは1年後どうなってるだろうか
売れないんじゃ
PSで出せの根拠無くなったね
どうすんの、これから
>>535
もうなりゆきが答えを出してるじゃないか
今後の言い訳はクオリティよ
店やってる奴がブログでどんな記事書こうが構わないんだが
スレ立てる時に「識者」ってつけるセンスはよくわからんw
>>537
ttps://i2.wp.com/otonamie.jp/wp-content/uploads/2016/05/IMU92121.jpg
>>538
指揮者じゃねえ!
アークの新作はちょっとホラー要素入ってる感じなのかしら
なんか気になる
>>537
自分が識者や業界人、知識人を馬鹿にするけど
自分が擦り寄るときは名声がある事にしないと
負けると思ってるからじゃないかな
要するに自信も無けりゃ、正当性も何も無い
あらしは「みんな」とか言って自分の意見言えないしな
>>535
また「ゲームらしいゲーム」とか言い出すと思うよ
>>541
そりゃー自分の意見言ってけちょんけちょんにされるのがものすっごい嫌な人ですし
メガテンの人気悪魔ランキング…一位がアレでいいのかw(一応伏せる)
さらば、Kinect。
ttp://www.eurogamer.net/articles/2017-10-25-kinect-officially-dead
ttps://www.polygon.com/2017/10/25/16543192/kinect-discontinued-microsoft-announcement
ゾンビゴールドラッシュの一部門で国内1位取った
人数少ない内だからこその栄光 1時間後にゃ落ちてるだろうけど満足
箱○版ベヨネッタスピードクリアでのアジアだかで国内の3位が今までの最高だったので、どんなもんでも一位は嬉しい
ソニックフォースの体験版、各面60秒しか遊べないってのはどうなん?
と思っていたが、慣れるとどんどん進んでいけるので結構いいかな?
感触としてはカラーズとクラッシックが混ざった感じ
軽い感じは手軽でいい
>>543
ご立派様かw
SIEや任天堂がクオリティ重視だの売り上げ重視だのとかいう話なら判るが
PSファンや任天堂ファンの傾向の話をして一体何の意味があるのか
しかも統計取ったわけでもない識者()の妄想の中のPSファンや任天堂ファンだし
逆に言うとそんな怪しいのにすがるしか出来なくなってしまったって事かな?
しかしよりによってあの人を識者扱いとはねぇ…
通例通りなら今日22時からマリオデできるんだろうか
>>521
なんだ、クロス探偵物語2じゃないのか
今日は桃太郎伝説生誕30周年です
>>547
モザイクかけないと(使命感
おはやぁ
今日は木曜日
明日の朝にはマリオデ撮影会でSNS周りが賑わってる気がする・・・
よゐクラ更新日なので全焼した洋館が見られるはず
・・・収録当日「洋館をどうするか」ってアンケート取ってたけど既に燃えてから取ってたのかな・・・?
(選択肢に「燃やす」ってのが有った)
>>552
ふ
(謎
>>425
いたストって完全新作だよね?DQFF冠して初週合算6万って即死級では。
販促に結構力入れてたようにみえるが・・・
おはこけ。さむいござる。おふとん(ここで途切れている
>>550
スプラトゥーン2は1時間前倒しだったけど
今回は1日だけとは言え猶予も有るし22時だろうね
おはよう
↓ドブロホランクゥもとあずま
>>555
ゲームの世代交代が起きててDQFFがそれに失敗しただけですよ・・・(トホイメ
>>558
出すプラットフォームを見誤っただけのように見えるが・・・
いたストみたいなゲームはそれこそSwitchで出せばいいのにと思った
_/乙( -ヮ-)_スクエニは世界で売れてるPS4でどんどん儲けて欲しい
DQも世界狙おう
プラットフォーム変えたからって売れたりするのかな
特にSwitchは主要層が若いからドラクエって刺さらんのでは?
>>559
いたストは初出が去年のPSカンファだったんでそういう事なんでしょうな
>>559-560
プラットホーム変えただけで売れるかな・・・?
少しは底上げ期待出来るかもしれないけど・・・
>>555
DQ11キャラやDQ10のキャラに声優つけたって、声優オタにアピールしてたんだけどね。
後から声優付けても、その声優好きにはアピールになるかもだが、自分のイメージを損ないかねないから嬉しくない
そもそもいたストでのキャラ付けが本編と違うのが多いからキャラが好きな人にアピールできるか疑問
ポケ森ってオーストラリアだともう配信されてるのか
負荷見ながら順次かな
>>565
プレーンな「いたスト」だったらパーティゲーム需要でそこそこ売れそうなんだけど
DQFFが絡むと誰向けなのか見え難いんだよね・・・
|/з-)/ みんな!もうMHWのCMやってるの見たか!?
これでもうMHは名実ともにPS4のものだね!!!
>>568
ミタヨー
MHSのアニメ枠でやってた
ちょっと前までswitchのMHXXのCMやってたのでカプコンの迷走具合が半端無い感じがした
どっかのサイトでMHWのマルチ時クエ終了時に狩りでの貢献度が表示されるとか見たが本当だろうか
|з-) GTSはこんなもんじゃないかと思う。
着地は30万本かね。
2位以下がもうヤバイ。
_/乙( -ヮ-)_あといい加減いたストじゃなくてRPG1本作りませんかねFFDQコラボ
合併した当時に望まれてたことだと思ってるんだが
>>572
|з-) もう遅い。合併時ならまだしも、もうブランド力低下してる。
合併が望まれてたり夢見られていた時のFFって、ファンタジーをやっていた時だったから、今のSF擬きじゃ混ざる合わずに下痢しそう
>>571
PS4本体がpro合算して力を溜めているswitchにようやく勝てる状況
またSIEのIPで戦える手駒が無くなったね・・・
>>565
PSに出すって決めたからPSの客想定で、内容も「そう」なったんでしょう。
だから「出すプラットフォームを見誤った」んじゃないか?と言ってるのだ。
>>576
SIEさんの無意味な営業努力の賜物だよ
|з-) だったら他のハードなら売れるの?といわれると分からないけどな。
もうポテンシャルそのものがないのかもしれない。
FF15のシナリオにDQ11のUIが組み合わさって
SIEのお金で広告打ちまくった全く新しい新作出せばいいんでねーの
無意味言うなしw
|з-) 意味はあるよ。DQとMH引き抜いて、両ブランドにダメージを当たる自爆テロに成功した。
仮にまた引き抜かれても、前ほどの魅力はもうない。
>>581
あれ?にんてんどうは、サードソフトのひきぬきがいみないこと
りかいしなかったっけ?
>>581
_/乙( -ヮ-)_いいね
>>582
引き抜いたのはSIEでっせ
おはコッケー
マリオデの小泉さんのインタビュー記事読んでるが面白いなあ。
つーか、世代交代に10年くらいかけるとかどんなホワイトorz
>>583
|з-) FFでは成功してる。これを他にも当てはめただけだろう。
>>584
自爆テロの効果
→今後引き抜かれたときの対策
今後引き抜かれる可能性
→ない
自爆テロの効果
→ない
QED
>>586
自爆テロに成功したって意味なのか、ハードの購買層に合わせた商品展開に成功したって意味なのか
>>588
|з-) FFはPS依存になった。
他に出しても売れず、生きていけない体になった。
もうそれで十分じゃないか。
>>588
SIEが営業して引き抜いた意味が有るか無いかの話だから
成功失敗の話とは違う気がする
ゼルダは藤林さん、マリオは元倉さんが表に出てくるようになったのう。
野上さんはぶつ森、イカと抱えてるけどその内シフトしてくるか。
>>589
SIEとしてはFFを完全にPS依存にできたと言う意味では大成功か。
SDキャラでさえ任天堂ではなく無理やりPSで出すくらい客層を無視して出して自爆ってヤバすぎるしな
>>592
|з-) 共依存だ。素晴らしい。
マリオ明日なんか
バケツの限定版残ってるか観に行こうかな?とおもってたけど
明日休みでラッキー
バケツのことデモニカスーツって呼ぶのやめなよ
無意味な営業努力で新しいAAAが誕生するだろう
>>592
子供ウケを狙うSIEとしてはSDキャラも普通に受け入れると思う
ただPS4の客層が固着して子供が寄り付けない状態なのはどうしようもない
>>596
|з-) キラーと勘違いさせられたソフトが沢山生まれるね!
>>598
素晴らしい
>>596
「新しいAAA」というのは「AAAの概念が変わる」のか「新しいIP」なのか・・・
Knack2先輩の友達が沢山増えるのか…胸が熱くなるな
>>599
|з-) 自分は選ばれた英雄だと勘違いさせられて敵地に単騎特攻させられるね!
PSファンには任天堂ででないソフトがAAAじゃなかったっけ
>>600
両方だよ
任天堂プラットホームでなんだから
>>604
え?そっち?w
>>605
なにが?
>>606
いや
「SIE側からAAA認定された新しいIPが出る」かと思ってた・・・
(実情はAAAとはかけ離れている)
>>607
話の筋からしてありえない
|з-) それであってると思う。
正しくは「任天堂プラットホームで出ないんだから」だと思う。
SIEさんがAAA抑えたんだから
でかいマーケットが出来たときに起こるのは
新星の誕生だよ
早ければ来年
遅くとも再来年には全く新しい大型タイトルがでるだろう
>>609
ああ、出ないだな
>>610
|з-) おっせえよ。再来年のトレンドをソフトで変えようとしてるのか?
問題はそれを出せる開発力資金力を確保したサードが
どこに存在してるのかという
>>612
なにが?
Switchの話だぞ
>>614
|з-) え?
_/乙( -ヮ-)_え、話の筋として>>607 が正しいのでは?
少なくともてれあずまはそういう話をしてたと思うが
流石にもう無理だろうけど個人的にはFFは今のナンバリングよりFFCCの方が欲しいです
|з-) ああわかった。
SIEが大型を押さえた、
故にswitchには新星が生まれる可能性が高くなった。
それが花開くのは再来年だろう、ということか。
略し過ぎなんだよ!w
なんかおかしくなってるな
私の主張をまとめる
SIEさんがAAAを囲う
任天堂さんが関係なく新しい巨大市場を形成
しかし、これまでのAAAはswitchに出せない
だからまったく新しいAAAがswitchに誕生する
だから任天堂にでない大型タイトルの定義は変更されるといってるんだ
これでよかろう
>>620
|з-) OK,やっぱ大手ブランドは崩壊していいな。
_/乙( -ヮ-)_それなら納得
>>621
うまく立ち回ったコーエーさんとベセスダさんが抜けてくるとみてる
コーエーさんはあんたとこAAAじゃないって言われたんだろうなー
そんなこといったら名誉会長おこらせるだけなのに
_/乙( -ヮ-)_PSで出るタイトルはAAAAAとか呼べばいいのに
>>623
|з-) 乗り遅れはスクエニカプコンバンナムセガか。
>>625
バンナムさんとセガさんはらいねんには乗ってくるからおそらく遅れない
従来のAAAも任天堂で出るソフトは除外って言うPSファンの言葉により、海外ソフトのAAAが無くなり国産のオタゲーだけになると
>>626
|з-) チッ
バンナムさんは、遅れたってよりも売れてからでいいや
ってことができる唯一無二の存在だからちょっと違う
>>627
ファンの気持ちは大切にしないとね、したかないね
スクエニの指導者は現状どう思っているんだろうなあ
釣られた不味さに気づいているのだろうか
>>627
国産のオタゲーってなんだろ
浜村さんもそうだけどAAAの定義決めてないよね
その上でお金出す出さないの話をしたらそらなぁ
>>624
そんなことやったのか…
わざわざ禍根作らなくてもいいだろうに
スクエニはオクトパスがあるからまだいい。カプコンはやばいな。
>>631
_/乙( -ヮ-)_気づかないし気づいても問題になる頃にゃいないからへーきへーき
>>628
本命カプコンが逃げ遅れてるじゃないか
>>634
名誉会長の話?
まあ、想像なんだが、無双の大量投入見てるとそう考えるのが妥当に見える
セガは乗り遅れるけど結果出た後の対応は見誤らないね
セガの場合は強いコンテンツがないことが問題だなあ
>>632
アニメ系に限らず一部のファンに向けたソフト
大衆向けになる事をファンが拒否する的な
レス版間違えたにょろ
名誉会長の話です
>>640
|з-) 有名ブランドがその域に転落することはありえる。
FFがそうなりつつある。
セガと言えばソニックフォースが11/9発売で無双と被ってまじ困る
>>623
>コーエーさんはあんたとこAAAじゃないって言われたんだろうなー
結局日本で言うAAAとは任天堂ハードで出ないソフトの事なのかな(棒なし
まあ支持者が高齢化してたら路線変えない限りは急降下はないよ
だからこそ、ジリ貧にはなりやすいけどね
挑戦どんどんしにくくなる
>>640
それもほとんどswitchになると思います
除く???コム
|з-) 見ようによってはDQ11もその域に落ちてるように感じる。
鳥山画のRPG好きが買うソフト、と同程度に見えるのは気のせいかな。
>>644
>結局日本で言うAAAとは任天堂ハードで出ないソフトの事なのかな(棒なし
それで間違いないと思う
ちなみに今日はPS4版太鼓の達人の発売日なのだ。
>>644
人生負け組になったひとの自尊心を満たす道具ですな
何とかルコムさんブレないなぁ、
ある意味すごい。
>>651
だってきらいなんだもん
しょうがないよw
トリプル無双はどんな結果を残すのか
しかし、オロチがまだ出るとは
>>649
|з-) 今日はグレイスの誕生日なのだ。
儲からないとかだったら説得できるのよ
大嫌いは好きになるきっかけがないとどうにもならない
>>623
ファンボーイもAAAじゃないとかいってたからなあ
>>649
しらそん
・・・そもそも太鼓に興味無いからなぁ・・・
>>651
あそこは潔いぐらい残存者利益狙いの戦略だから、
主流の逆張り続けるんじゃないかな。
一貫している方が好感は持てる
その場その場で言う事が変わる所より断然いい
|з-) とは言え無双も右肩下がりだから、どうにかして復活させたい意向もあるだろうな。
そこがコエテク必死になるところでもあるんだろう。
問題は無双8だろうな
あれはswitchを考慮せずに作ってるから同発は難しかろう
>>660
無双スタイルからの脱却を図るという選択肢は・・・
まぁコーエーの歴史考えると難しそうだなぁ・・・
>>661
|з-)b 無理に出さなくてもいいと思うよ!
_/乙( -ヮ-)_太鼓もWii並みに売れるといいなあ
太鼓のスイッチ版が出るとしたらイカとマリオデのソング載せるだけでも話題性稼げそう
ジャスダンの方が先にそれやったりするかもしれんが
コーエーはいい判断してるけど
結果がそこまで出てない感じはするなー
switchは新規タイトルじゃないとダメでもなさそだしなんでだろ
>>660
無双もたまに買って遊ぶと面白いんだけどねえ
今回のFE無双とか
パッと見で違いがわからんのが痛い
>>666
無双がもう20年ちかくなって飽きられてる
無双8はハード未定だったのにswotch想定外なのか
検討したけど無理っぽいって判断かな
無双はPSで出しまくった事で淀んでいるから、一度新しい水を汲み入れなきゃ駄目だよ
そう言う意味ではswitchで無双を出して少しでも新しい客を取り込むってのは良い事だけど、急激に無双を出し過ぎと思う
>>669
いずれでるんじゃない
>>670
名誉会長の怒りから来てるとなると無理もない
誰も止められない
>>668
PS2の3Dの象徴だった無双だからねえ
そうだ、2Dの無双を出そう
吹き飛ばした敵で周囲も連鎖的に吹っ飛んでくようなw
DSで無双あったようななかったような
無双も当たり前を見直す為か、8はオープンワールドにしたようだが、
どう見ても相性の悪い組み合わせだよなw
>>673
ベルトスクロールだけど3DS初期に閃乱カグラってのが有ったんですよ・・・(トオイメ
DSのは知らんがGBAのはあれはあれで面白かった
無双も元はスピンオフが本流になったタイトルだから
何がきっかけで新しいものが生まれるのか分からんな。
>>675
討鬼伝2もオープンワールドだったし、当時の開発で流行ってたんじゃない?
無双はくどい要素ふやすよりわかりやすくしたほうがいいのでは
ミッション制やめたほうがいいきがする
無双は雑魚を倒す作業感がなぁ・・・
名誉会長怒りのリリースw
|з-) 無双じゃ意味ないんだけどね。
新ブランド立ち上げる勇気まではないんだよ。
劣勢を自分の力で優勢に持っていくってのが
自分が動かないと劣勢のままって感じられているとか
オプーナ級ソフトか
真・女神転生DSJ、パねぇボリュームになってるようっスね。
デモニカスーツを着る時が来た。「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY」は,
よりディープに遊びやすく“過酷で奇妙な旅”が楽しめる
ttp://www.4gamer.net/games/368/G036809/20171019053/
> 通称「牢獄」と呼ばれる嘆きの胎。今回のプレイでは冒頭部分しか触れられなかったが,
> 多くの新悪魔が登場し,前作のラストダンジョン以上の規模を誇る“超凶悪”なダンジョンになっているという。
> さらに新たなエンディングが3種類追加されるとのことなので,嘆きの胎で何が待ち構えているのか,
> そしてアレックスの物語がどう展開するのか期待も高まるところだ。
沢山の無双を出し続けた結果かは判らないけど
大作感は無双には無いな
>>685
|з-) いや大真面目にさ、
今は「失敗できない」って思ってるから既存タイトルばかりなんだ。
「switchだったら派手にやって失敗しても大丈夫」って思ってくれれば、
もっと新しいソフトがでてくると思っている。
個人的にはそうなって欲しい。
そのためにはやはり既存有名ブランドが邪魔になることもあるんだよ。
日本でまだ知名度がないベゼはチャンスだね
知っている人が少なければ既存のモノでも新線に見える
コーエーだとバトル封神かなあ
テクモのアンデッドナイツや初代刻命館みたいなdark路線もありかもしれない
素でモンスターファーム忘れてた
が円盤がswitchにねえ!
テクモ側のアドベンチャー系とかも復活せんかのぉ・・・
>>688
来年には出てくると思ってる
>>692
ゲームが売れるようになればできる
>>691
円盤以外で読み込めそうなもの……USB機器と青歯機器?
チャンス掴むのはどこになるかなあ
最初の新ブランド立ち上げられればデカい
>>693
|з-) 来年かー。
ストロベリーポルノが復活?()
>>695
NFCで交通系カード大戦!
コーエーのTRPGで(ゲーム機関係ない
もう二ヶ月とちょいで来年ですって
早くね
最近の光栄さんや女帝さんのインタビューとか思い返すと
PSの良い話無かったもんな
TGS立ち上げに金出さなかったくらいか
繋がってスッキリ納得できたな
>>697
もう11月だぞまにあわんw
|з-) 来年…でもPSはMHド頭に出すから油断してそうだしなあ…。
>>704
というよりも見なかったことにしてると思われる
内心は危ういのわかってるよ
>>695
Joyコンについている赤外線センサー
モノの形をデータ化できますよ
GBA初っ端からエグゼや逆裁出せたカプはいずこに
>>705
|з-) ああ…その方が楽だしな…。
ガチャフォースの新作を出そう!(無茶
>>708
ALT@保管庫みたいに
勝ってるところとりだして
大丈夫、俺たちはまだ勝ってるとかやってるはずなんだよ
>>710
|з-) 昨夜だかも居たな。
>>711
しがみついているわけだ
任天堂決算、注目点は アナリストに聞く
ttps://www.nikkei.com/article/DGXLASFL24HDX_W7A021C1000000/
|з-) 読めない。
>>673
ちょっと違うけど禁忌のマグナ思い出した
無双はともかく元ガストちゃんも巻き込まれてアトリエとかもSwitchから出るようになったのはいいぞー
>>547
ご立派様、ロリ、一つ開けてペ天使…ひどい上位陣だw
さんいのあくまはまともなはずなんだけどなぜかみんながらんさーとよんでるし。なぜだろう(ぼー
>>713
クリスマス見るから上方修正しないだろうだって
あとスイッチは1250万台っていってるな
メガテンは発売時期次第だけど伸びる可能性高いと見てる
PS1でペルソナが出たとき以来じゃないかなあ
来週決算発表か
年度末で1500万台予想け
>>713
大和証券のアナリストさんはSwitchだけだと業績うなぎのぼりは難しいとみているのか。
けどSwitchが成功間違いなさそうな今また携帯機を出すってのはなさそうだ。
なんだっけ、どこかの証券会社が携帯機が出る前提で名付けた仮名
>>721
MH(仮)
あれ?Switchの本体更新が>4.0.1
>>646
その言い方だとコンパイルハートも含まれるように見えるなw
俺の読解力がないだけかもだが…
>>665
ARMSのソングも入れよう(提案)
hdmiの仕様巻きもどしか。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
|з-) バンナムの「売れてからで出すのいいや」は正しいんだろうけど、なんか少し違和感あるな。
>>722
三菱UFJモルガン・ スタンレーによる任天堂の業績予想レポート
でしたね、ありがとうございます
>>725
TVモードの時の音関係の修正だね
鯖助が引っかかったヤツ
>>725
HDMIに不具合出てたのか気が付かなかった。
>>726
バンナム「儲かるってわかるまでは俺ガチャで儲けてるね?」
>>725
|n 鯖の人がTVモード映らなくなった言ってたのこれかね
|_6)
|と
>>707
そういやDSも乗り遅れてたなぁ・・・
|з-) あ、ビルダー2どうなるんだろ。
>>732
,―――、 PSPにロックマンや魔界村の新作出したりしてましたしねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>734
ロックマンロックマンはDSだとしてもあのキャラデザはなあ
遊ぶと悪くないんだけどね
おはござる
>>638
switchのロンチにDQHの1・2持ってきたのも、スクエニの都合だけではなくそっちというセンがあるのかな?
>>735
R20(ロックマンとロックマンXの画集)だとなんで売れなかったんだろ…みたいなコメントがあったがそりゃPSPであの見た目だとねぇ…って思ったなぁ…(個人の感想です)
イレギュラーハンターXは、個人的に3DのロックマンXで一番操作感がよかった
X9まだですかねー
>>737
PSPは見事に子供層削ぎ落としたからなー
kiddyではどうしようもない
>>736
想像だから分かりません
>>739
モンハン以前のPSP、あの見た目と色々あるしなぁ…
モンハン後に出たとしても当たるかどうかわからんが
一応PSPでもモンハンの後に色々子供向け出てたはずだけど結局ダメだったし…
そこらへんもホント、ハードの色ってヤツか。
結局まずハードとその印象ありき。
大分前から散々言われてんのにハードが主って考えには
ココの人らもついぞ思い至らなかったワケだねえ。
ソフトで遊ぶのがなにより好きな人たちでは仕方がない
>>743
いえす!いーるどっぐ!
>>744
うなぎ 大 `好き?
>>568
それな!昨日仕事で業屋の人と話していてゲームの話しになったけど
ネットゲームとは言え「1人で遊ぶモンハン」はどうかなぁ?
わざわざそれでPS4まで買うのもねえ
モンハンはいつもやってるんですけどねえ、と言ってたよ
聞けばモンハンはP2Gからやってるけど「嫁さんと一緒に」
いつも遊んでいるのだそうだ
3DSでも4やMHXMHXXも一応やってるぐらいだそうだけど
やっぱソロプレイは辛いから… らしい
ドラクエ11も遊んでるそうだが、そういう事もあって3DSで
やはり遊んでいたらしい
もちろん嫁さんもだw
マリオデのHPでジャンプアップスーパースターのBGMオンオフしてると日本語版が聴けるのね
オンオフの表示が「on/off」から「オン/オフ」に変わるので分かり易いw
>>586
え!?
それは長年にわたる勘違いだっただけなのでは?
>>662
クロニクルは無双のまま変える方法の一つのはずだったが…
コエテク自身が成功のキモを理解してなかったので
もう終わったしなあ
|з-) SIEというダメ男に「この人は私がいないとダメなんだ」と思わせた?逆か?という誤解を与えて離れなくさせたのは見事じゃない。
淀通でメガテンDSJのDL版来るの待ってるんだが全然来ないな。
ご冥福をお祈りします。
「クイズダービー」の篠沢教授が死去
https://this.kiji.is/296097446570935393
コエテクさんはウイポのバグを直して…
年度版またいでそのままとか多い…
>>749
FE無双がクロニクルシステムの系譜を受け継いだよ!
まあ,個人的にはクロニクル1の主人公の扱いが好きだったので,そこを受け継ぐ作品出て欲しいけど
|з-) タイトル忘れたけど、電気グルーヴの「アイツは親が金持ちのバカ息子」って歌をそのまま送ってやりたい。
>>752
ご冥福をお祈りいたします
クイズダービーの頃は結構若かったのか
MUD EBIS
ドラ息子!ダメ息子!バカ息子!
>>752
御冥福をお祈りします
ALSか・・・
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>744-745 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>752
ご冥福をお祈りいたします
>>759
何故だ!
|з-) サンキュー、MUD EBISかw
ふむ、この衣装自体は無料でリアル店舗に来てね、ということか。
『New みんなのGOLF』とゴルフブランド「BEAMS GOLF」とのコラボが決定! オシャレな衣装をゲットしよう!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5887/20171026-newmingol.html?tkgpscom=dc_newmingol_ps_tw_20171026
>>726
バンナム全体としては大きな影響ないんだろうけど
個々のタイトルで考えるとやっぱり遅れれば遅れるほどダメージ受ける気がする
バンナムは他が作った新規IPを自社IPとして行使するチート能力持ってる
>>752
篠沢教授なくなったのか
ご冥福を
Switchで12月に発売される
3goo(サングー)のギア・クラブ アンリミテッドに注目してる。
Switchでレースゲームもっと出ないかな。
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B075ZR6F27/ref=cm_sw_r_tw_awdo_x_ATu8zbVS27EEE
>>747
気になったので、Javascriptを解析してみたら、
37回目・1027回目(発売月日)・3737回目・20171027回目(発売年月日)が、日本語版に切り替わるみたいね。
>>755
,―――、 アイツは親がウナギとイヌ?
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ぎゃふん、グラブルBANされてる
ちゃんとグランバーガー購入した状態で撮影したのにひどい
まあ、認証の画像に妙なノイズ入ってたからなあ性能の低いタブで無理に参加したのが敗因か
>>770
あかん
電ファミの田中圭一連載『MOTHER』編
ttp://news.denfaminicogamer.jp/manga/171026
次回は桜井さんだって。
>>768
マリオデのページ遊び心満載過ぎて謎が多過ぎるw
ドットマリオクリックすると何か文字が表示されるし・・・
>>772
糸井さんはなかなか面白いひとだよ
|з-) アカン被弾する。
日本語版も配信してくれねえかな…
>>772
「今までの方法だと2年かかるけどイチから作り直せば半年で行けます」キター
>>777
|з-) そのせいで異様に神格化されすぎてるけどなー。
,―――、 まあ過去の事例から今に学べる事もありますから、神格化するのでなく学ぶ事として記憶に残すのは正しいかと
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>778
まぁ「モーゼが海を割った」とか「聖徳太子は10人の話を聴き分けた」みたいな事実か判らん話よりはマシだろうw
>>778
そうかな?
マザー3の後だとゲーム的に色々不便なとこあるから今やるとちょっとあれこれ欲しいってのがあるけどなぁ(ダッシュとか)
>>777
その話も、昔はスーパープログラマーが解決したって話だったのが、
組織が回るようなシステムを構築したって話だったのがあかされて、
それはそれで凄いって話になったねえ。
漫画でも一部書いてあるけど。
>>758
宇宙兄弟では特効薬の手がかりが得られてたけど、
現実世界はどうなってるんだろう・・・
>>782
人の動きや流れモチベーションの維持まで「プログラム」出来るんだから
スーパープログラマーの肩書きは間違って無いかとw
>>782
社長が訊くを読んだり他のエピソードを知った上でMotherでのその話を
咀嚼し直すとまた違った見方が出来るんだよね。
岩田氏がすごかったのはわかるんだけど、
それを悪用してイタコ芸するんがおるからのー
昨日のぶつ森のでも見かけた
今年の冬のコケスレ民
https://twitter.com/gonzarez1938/status/923142609706483714
>>783
去年のニュースだけど地道に進んでるみたい。
アイス・バケツ・チャレンジの寄付金で、ALS研究に大きな成果
http://m.huffingtonpost.jp/2016/07/30/ice-bucket-challenge_n_11275150.html
>>787
コケスレの人たちはこれに他機種まで入っちゃうから・・・
まあ死者に限らず何かの威を借る人はそこらにいるし
気にしては行けない
コケスレで流行してるからぞんびっこは流行するみたいな
コケスレの威を借ることもできるしなー
今日マリカーの発売日だと思っていたら
実は明日が発売日だった…(*´Д`*)rz
>>788
おー、このイベントは覚えてる
あの時すでにこういう感じだったのかあ
はやくいい治療見つかるといいなあ
…マリカー?
>>791
マリカはもう出てる(無粋なツッコミ
マリオデが明日だけどDL版だったら今晩にでも遊べそう
>>791
>マリカー
……いやいやいやいや。
既存のソース破棄して作り直せたらどれだけ楽で早く完成することか…
と思うことはありますw
,―――、 スレ住人全員をマリカ―で絶望のどん底に叩き落したいという願望が漏れてしまいましたか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
|з-) そもそも「人依存じゃだめだよ、きちんとシステム作らないと」って教訓なのに、
「いわっちスゲー」じゃ教訓になってないのよ。
マリオカートオデッセイ?
>>799
ホンダとのコラボかな?
>>747
オデッセイでっせwオデッセイでっせw
に聞こえる(謎の関西弁感
ファミ通もランキング来た。こっちでもPS4は首位だけど、
ソフトの売り上げは前作割れ多いことに触れてるね。
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
VR端末、はや値下げ競争
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO22700230V21C17A0QM8000/
|∀-) …。
餅はSwitchの台数2万なんだな
>>791
ドドさんと楽しくマリカー走りたいな(純粋な目で)
>>798
問題は人間の個人崇拝したくなるところだな
この解決方法はどうすりゃいいのかさっぱりわかんね
偶像崇拝禁止にしても聖地巡礼とかになっちまうし
スイッチ版DQ11は下手に追加要素入れて誤魔化すより、いっそ一から再構成した方がいいような気もする
(UIやキャラモデルだけでなく後半のシナリオとかも含めて)
>>806
|з-) 別に他の人がそう思ってもいいんでない。
要は自分がそうならないように気をつければいいだけであって。
全面的にやるならマップデザインにも手を入れないといけないよ
次のDQ12が今回のハンデ背負うのかなあ
11-1を作ればいいんじゃないかな
じゅういちひくいち…
つまりDQX!
>>752
また昭和が遠くなった
平成も終わる
コケスレも平成産まれが席巻する!
>>700
三國志演技の話と聞いて(略)
>>815
はわわ?
Switchが売れた事で追加要素を増やすとか、そういうのはあるのかね
後発マルチに
(・_・ )平成生まれがおっさんおばさんと呼ばれるようになるのだーふははははー
(・_・ )
17歳の人でも平成で年を重ねた人が多いのでは?
〆 ⌒ ヽ 芸名に「平成」と付けた芸能人も過去の人扱いになりますか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
平成教育委員会は…名前を変えてまだつづく?
この流れは
平成天才バカボンですか
(・_・ )生年月日入力フォームの担当様ごくろうさまです!!
5行になる?
明治
大正
昭和
平成
◯◯
〆 ⌒ ヽ 以前アメトーークで昭和アニソンvs平成アニソンの企画ありましたが、期間の長さがもう平成の方が圧倒的に長くなってる
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>823
だから平成になる時に西暦に統一しておけばとあれほど…
>>824
明治生まれはもう110歳だから
流石に自分知ってる方でももう明治は居ないなぁ、100歳越えは居るけど
>>827
|з-) 新潟姐さんはそれくらい生きてるんだっけ。
>>821
むしろしばらく復活するタイミング?
明治(菓子)
大正製薬
昭和シェル石油
平成教育委員会
メイジ
大将
発売直前の「スーパーマリオ オデッセイ」の公式サイトでイースターエッグが発見される! ヒントは「37」
https://jp.ign.com/super-mario-odyssey/18714/news/37?amp=1
試してみたけど日本語版もよい。直訳とはちょっと違う感じだね
日本語版だと「オデッセイでっせー」にしてるように聞こえるwww
韻踏みローカライズ!
この前の24時間テレビだっけ?アニソンメドレーみたいな企画やってたけど
選曲が古すぎて失笑食らってたの。
>>831
愛知限定だが「平成観光」と云う会社がある(パチ屋
ここでキラキラネームならぬ
キラキラ元号で色々なところで死にかけるパターン
元号って考えるの大変よね
いい意味で過去に使われてない漢字えらばにゃならないから
なんで37なんだろ?
発売日が10/27だから足して37?って言われてるね。
>>838
特に根拠はない予想だが、冒険の舞台の数だったり、とか?
更にあんまり関係ないけど、ニュードンクシティって、名前の元ネタのドンクシティが、ゲーム中に出てくるかは別としてもあるってことだよな。
33+4?
>>829
〆 ⌒ ヽ 新潟姐さんは座敷わらしか何かですか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
もう許してやれよ
>>841
な阪関無
>>769
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
>>845
〆 ⌒ ヽ なぜだ!純粋な疑問ではないか!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ドットマリオとオデッセイ号のヒント
10 PLUS 27 SWITCH♪
>>847
ドットマリオの文字はそれか
・・・順番が分からんと難解だけどなw
日本語版の配信はしないのかな、もしかしたらfullの歌詞に秘密があるタイプかもしれんが
日本語版はマリオ用語控えめなので、「マリオの曲」としては英語版の方が好み。
それでも歌詞に入ってくるSwitch
>>849
フルは最初から最後まで英語だよ
>>839
なるほど
>>851
いやまあ既に英語版は落としてるのでそれは分かるのだが、とは言え流石に片方だけ秘密があるって事はないか
>>853
先行もフルも両方落したけど、長さ以外同じ
しかし任天堂関連はあれやこれや話題が途切れませんなあ
|з-) なんのなんの。
ソニーだってGTSが一位取ったり、一位から五位までランキング独占するなど話題に事欠ないではありませんか。
話題のネタがあるのと話題になるのは別だって知ってるくせにもとあずまもお人が悪い
>>856
http://blog-imgs-71.fc2.com/a/s/u/asuka89daichan/R2u0ms.jpg
>>856
1日で途切れるけど
最近はスマホゲーの話題っていうとFGOFGOアズレンFGOて感じだなぁ
パズドラとかあんまり聞かなくなったイメージ
よゐクラ2、第3回きたよー
昨日はポケ森
今日は>>772 に絡んでMOTHERがトレンド入り
明日はマリオデ発売
少なくともTwitter上では連日のように任天堂が話題になってる感じ
一昨日のメガテン5も、良くも悪くも「スイッチで出ること」で盛り上がってた部分もあったし
|з-) だんだん僕ちんの皮肉が早く分かられてしまうようになったわ。
>>862
ここ最近任天堂関係の話題が絶えない感じだよね
>>863
正直上のアレは皮肉ってよりは文の後ろに「(ゲス顔)」って付くようなタイプのアレにも思えたぞw
ネタはあるのに話題にならないってのを浮き彫りにさせるあたり(ゲス顔で間違いないと思います
|(-з-) なにをおっしゃる!この目を見てくれ!ゲス顔で言ってるように見えるか!!
>>864
毎回だからいい加減うっとうしいレベル
先に貼っておく
【「ポケモンGO」死亡事故から1年 一斉取締り】
https://twitter.com/nhk_seikatsu/status/923431006480117760
>>866
ゲス顔にしか見えないんですがそれは
>>866
ttps://pbs.twimg.com/media/CudzQpDUIAE9Bag.jpg
>>866
どう見ても毒タイプ
>>866
どう見ても白々しい感じが消えない…w
>>867
ポケモンGOは結局未だにプラス買ってないな…
|з-) 自分出書いてて思うけど、なんでこのAA胡散臭さ満開なんだろ。
>>872
表情が読めないから。かな?
プラス買うと倉庫ふやさなきゃいけないからなw
爆音映画祭in名古屋で「ガールズ&パンツァー 劇場版」上映決定
http://natalie.mu/eiga/news/254173
> 2017年11月10日(金)〜12日(日)愛知県 109シネマズ名古屋
<上映作品>
「ガールズ&パンツァー 劇場版」
「プロジェクトA インターナショナル版」
「ドント・ブリーズ」※ PG12指定作品
「キングスマン」※R15+指定作品
「キック・アス」※ R15+指定作品
「ベイビー・ドライバー」
「ゼロ・グラビティ」
「デッドプール」※ R15+指定作品
「この世界の片隅に」
料金:1800円
マジかよ…
この中になんでパスフィック・リムとばとるしっぷがないのかわからんがw
あと爆音だとイデオン見たいw
トピックスでまさかのタイトル
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/9c9a452c-b216-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
>>876
お前らかえ!
ディスガイア5まだクリアしてないし…
恩恵なのか、これは
>>877
またっすかw
まぁ買おうとは思っているけども
しかし今の日本一は行動が早いなぁ
任天堂サイトで岐阜ソフトがこんなに堂々と告知される日が来るとわ…
>>876
マルチタイトルでもお構いなく紹介するようになったのう
>>880
当然だ!
>>882
独占タイトルの意義が変わったもの
>>856
上位ソフトのレビューが荒れてたり、糞ゲー認定されてるけどな…
(みんな期待し過ぎた?)
マリオ「暇つぶし感覚で攫われる某姫様も教導してくれんかな…」
>>876
あー・・・同発マルチか
>>887
素晴らしい
>>885
碌にシングルで走る練習も出来ないみたいだから
そりゃ叩かれるのでは?
記録も残らんようだし
|з-) 大真面目に、ソニー系のゲームのニュースは毎日いくつか入ってきてるんだぜ。
なぜか誰も話題にしない。
話題にしても長続きしないんだ。
任天堂的にはサードの力の入り方を
アピールしたいってのはあろうしな
>>890
関心ないからな
この調子だとトピックスだけ見てればファミ通とか見なくても
任天堂ハード関連の情報は網羅できるようになりそう
>>893
Switch持ってるならゲームニュースだけで済むかもw
Twitterでもこれならなあ
https://twitter.com/Nintendo/status/923439645026803712
ソニー系のもだけどパズドラレーダーに対戦機能が付いた事があまり話題になってない(ように見える)のが気になるな…
>>890
正直ソニー系よりもソニー系のハードに出るサードのソフトにしか興味が…(それも他のに比べると興味があまり湧かないけど)
忍んではいたけど…
https://twitter.com/lp_announce/status/923425895884275712
泥棒だとちょっと失望するよなw
荒らしの子が一時やたらめったら持ち上げてた、ARKは今日発売なのになぁ
>>897
>逮捕された容疑者は、「もっと若ければ捕まらなかった。74歳で歳なので、もうやめる」と話したという。
止める理由が罪悪感ゼロで草
>>898
どんなゲームかよく知らないけど
MHWがなければ「真のモンハン」として年末の最大の弾扱いだったんだろうな…というのはSS見て察した
|з-) SIEのモンハンの持ち上げようはすばらしい。
なんか少し前にPCゲーでモンハンっぽいゲームでて真のモンハンとか持ち上げられたけど、タイトル名忘れたから今どうなってるのかわからん
あー自分もセガハード時代はそれ以外で出るソフトってあまり関心なかったわ…
http://news.nicovideo.jp/watch/nw3035297
「野郎ラーメン」月8600円で“食べ放題” 専用アプリ提供 1日1杯まで
半月食べれば元は取れるのか……
指黒い人向けかな?
うなぎ食べ放題は無いのかね?
>>904
3日に1食は食わんとダメ、とか途中で思ってしまうときつそうw
ttps://mobile.twitter.com/XenobladeJP/status/923449340965691392
バーン会長・・・
バーン・・・(何か引っ掛かる名前だな
>>906
声優が速水奨じゃないからセーフw
逆じょ(
>>906
あっ…
同一人物だったりするのか,スターシステムなのか
スターシステムなら,それはそれで展開が予想されちゃうけどw
>>909
普通に前作のガチ屑ノポンと同名なので
バーン会長もガチ屑に違いない(決定事項
https://www.famitsu.com/news/201710/26144838.html
『魂斗羅』シリーズが実写化! 映画・ドラマシリーズとして制作予定
>今回の映像化は、中国・北京に本社を置く、星光灿烂影业有限公司
>(スターライト社)を始めとするパートナーシップ※の元で制作を
>進めていきます。
中華メインなら、少なくとも日本製作よりゃアクション期待できるか
また日ハムか!
おめでとう
日ハムくじ運強すぎぃ
本塁打記録作った広陵の中村君は地元広島へ
>>915
ほー
日ハム持ってるなー
>>906
商魂たくましすぎて汚いノポンといえばバーン様!
バーン様のせいで重要なストーリーボス戦で同じ戦闘BGMが流れたときに笑いが抑えられなくなってしまった
指名しない事を明言していた広島を除く11球団の中で
清宮との面談に唯一参加しなかった日ハムが交渉権を得てしまうという皮肉
てかなんで日ハムはドラフト前の面談とかやりたがらんのだろうw大谷の時もそうだったし
>>919
なにかしら理由があるはず
中村指名できたか
早目に宣言した甲斐があったなー
一番話題になる選手って、松井くらいしかセに来てないなしかし
明日からのGEOの3日間限定セールでPS4版ドラクエ11が3980円か…。
http://geo-online.co.jp/sale/
>>922
その横のガンダムバーサスってこの前出たばかりのような…
>>922
もうひとこえ〜
|з-) 安くして売れるなら安くすりゃええねん。
>>923
ガンダムバーサスは新品2480円だからね、しょうがないね。
ゲーム本体安くてもDLC高くてなあ…。
>>920
まあ徹底してる所を見ると何か理由はあるんだろうけどもw
外野からはさっぱり分からんからもどかしい
明日はSwitch大量出荷みたいだな
いよいよ普通にかえるかね
普通に買えるという状況がどれだけもつんだろうか
>>928
ほんとぉ?
真・女神転生DSJを買いにGEOに言ったら、普通にPSVRが売ってたよ。中古品もあるようだ。
金はあっても選手の育成が下手くそな球団に行くより、金は無くても育成の上手い球団に行った方が将来的にはいいよね
>>928
一度の大量出荷だと、すぐに切れておしまいのような気がする
継続的に多く出荷されるのかな?
>>928
普通とはいったい
とりあえずどの店でも週末には本体がある状態かなぁ
…無理じゃね?
>>928
マリオ3Dランド発売週の3DSは14.5万台だが同じくらい出荷されるのかな
>>904
関東にしか無いのかー
ポケ森がオーストラリアで配信されてるって話
語配信なのかと思ったら正規のものなのかな?
テストも兼ねてるのかもしれないけど日本でももうちょっと早めに配信してほしい
>>928
近所のコジマは4台と宣言してましたが… 田舎屋でのう
ちなみにジョイコン等アクセサリー関係は、在庫はどれもあるようで
ディスガイア5もよるないくに2も在庫1ありましたw
>>932
ソフトバンクはプロになれなくても
うちが面倒みますからとやってるそうですよ
ん?明日がマリオ?
tp://ssks.jp/url/?id=1451
>>937
タヌキのクズっぷりがたまらない
ttp://may.2chan.net/b/src/1509001369625.png
>>937
正規の先行配信みたいよ。
https://twitter.com/NintendoAUNZ/status/923149701611847680
このトゥイート見る前の段階でも、iOSとAndroidの両方で配信されているという時点で、
ミスの可能性は低そうだったけど。
>>942
張っ倒したくなるなw
>>943
おお公式発表なのね
>>937
日本だとバグが発生すると暴れたり
詫び石要求されるからでね?
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000014753
>>939
高校生にとってはプロで生きていけるか、それともプロで食えない時用に学歴を高めるか難しい選択だから、そういうのは良いね
↓グッドイブニング○○○○○
>>928
一週間で一日として売り切れが起こらなくなって初めて普通に買える、だと思うけど
それほどの出荷が?
またか!
>>950
乙でしたw
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3259
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1509011598/
決算の時期なのは分かるが…
https://twitter.com/alpaka/status/923432597480288256
何故なのか?
>>772
あのペテン師の言うことなんてネズミ男より信用に値しませんな
>>953
乙です。
マイクロソフトとポケモンの協業か…。
ポケモン「ロトム」と AI で会話が可能に
https://news.microsoft.com/ja-jp/2017/10/26/171026-pokemon-ai/
本当にトロいわ語彙少ないわで、すぐバレる
>>956
SMEなんかもそうだけど、直接的に競合してない部分では一緒に仕事することもあるね
>>956
マイクロソフト様も付き合う相手は選ぶべきだと私は思うのですよ
くちゃい
誰か塩持ってきてー
>>961
ヘイ!お待ち
https://i.gzn.jp/img/2006/11/23/uyuni/salar2.jpg
「自分」が無いから他人の評価に引きずられてアレコレ嫌いとか言っちゃうのかね?
Lv1の雑魚なんて無視しちゃいなさいよ
今作はオープンワールドになってシナリオの進行はどうなるんだろう。
歴史的な戦いを無視して直接的本拠地に行くとか出来るんだろか。
PS4「真・三國無双8」は2018年2月8日に発売へ。商品ラインナップや各種特典などが公開,“豪華版”もあるDL版の予約受付は11月2日にスタート
http://www.4gamer.net/games/366/G036645/20171026090/
しびびAIはよ
>>964
むしろ成長率悪い状態で無駄にlvだけ上げちゃった感ある
>>966
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20170509/00/jinjin-hegw/df/7d/j/o0717056313932989863.jpg
>>953
乙かるちょ!
>>967
FF2でパーティーアタックでHP上げまくった感じ
1ピンの連続か
>>970
最重要パラメータが上がってない状況か…
>>970
クアール・デスライダー「やあ」
>>971
https://i.ytimg.com/vi/STfRlIbbOX8/hqdefault.jpg
>>854
英語の方じゃなくて日本語でのフル歌詞に仕込みがあるから日本語版は配信しないのかな、いや考えすぎかって言ってるんだと思うぞ
>>920
|∀=ミ 18そこそこのガキに球団運営の偉い人がわざわざ会いに行くなんて、勘違いさせるにきまっとるしのう。
姫のわがまま聞きながら戦うSRPGかあ
ファンタジーナイトは時代が早かったのか…
あたまわる続編と聞いて
そこで道具代とか積まれたらねえ
日ハムは育成と放出にメゾットあるんじゃね
>>976
そうだね
>>977
ファンタジーナイト2しかやったことないけど、
CPUの思考時間が当時の基準でもかなり長かったり、
真ん中のオレンジのCPU軍倒したら後は消化試合だったり、
でかいとはいえMAP一個だけだから繰り返しプレイに今ひとつ向かなかったり。
姫様のわがまま以前に色々難点があると思う。
いや今でも時々高速化アプリ使って遊ぶ程度には好きなんだが。
ドラフトはなんか夢があって、やっぱ面白いな。
>>954
アーマードコアかあ。待ってる人は多いんだろうなあ。
しかし、フロム製ソフト一つもやったことないな。
PS4はあるがアクション苦手だしのう。
フロム製ソフトで初めてやったのはキングスフィールド2だなあ。
ええ開始5秒で水に落ちて死にましたよ(w
>>968
黒服さんカワエエ
フロム製ソフト…ACER…うっ頭が
アニポケー
ポケモン触れなくなった主犯
ttp://may.2chan.net/b/src/1509012827813.jpg
まぁお前だよなぁ・・・
●REC
ttp://may.2chan.net/b/src/1509014780510.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1509013606205.jpg
髪下ろしマオ
ttp://may.2chan.net/b/src/1509013513904.jpg
次回はエロ回(確信
>>987
なるほどアニポケはそう言う設定なのか
…ゲームの方でも同じなのかどうかは知らない…(まだクリアできてないので…)
>>987
しびび回か!
フロムのソフトといえば、Devolver Digitalっていう
海外のパブリッシャーがTwitterでアンケート取ってて、
その中にメタルウルフカオスがあるって話題が出てるな。
https://twitter.com/devolverdigital/status/923372908809990145
>>987
マオの本が更に薄くなるのか(棒
>>953
乙です
さすがにスプラ2と同じ開放時間ではなかったマリオデ
>>993
イカの時は21時やで
マリオデ全裸待機中
寒い・・・
>>995
つ ネクタイ
>>996
おしごとおしごといやああああ
>巨人、ドラフトで捕手を4人指名
えーと、なんだこれは。
育成ドラフト含めてドラフトで16人も選手とるのか。とりすぎい!
>>997
頭に巻いて無礼講スタイル!
ぬるぽ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■