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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3175
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達がエース証券の資料にニヤニヤするスレッドの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「安田ァ!!(以下略」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3174
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1499479768/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5372
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498901056/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ また仕事行く直前に踏んだw
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
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YSDの正体はまさかのアフロと聞いて
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>>4
ドドリア安田
芸人みたいだw
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あのドドりっぷりはスレ民にYSDであることを気取らせないためのブラフ!
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/ // / /
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__,____
/ /// |ヽヽ\ / /
^^^^^.|^^^^^^
. 彡⌒ ミ|彡 ⌒ ミ / /
(-з-)| ̄ω ̄|
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(。_°) スレが進む毎にテレ東へのお寿司が豪華になってゆくのだ……
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本無料 |/
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やはりぞんびっこであったか、YSD氏は
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某所でアイドルの子が3人で話しててうち2人がプレステの名前自体知らなかったっぽいって話を見た
最近の若い娘さんだともうそんな感じの子も少なくないんだろうか
叩かれる方向でもいいからもっと話題になった方がいいんじゃないかねSIEさん
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>>10
そりゃPSが負けハードになってから10年以上経つし
最近はろくにCMもしないからPS自体知らない人も増えてるだろう
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>>10-11
「よしわかった!彼女たちがPSのゲームをプレイする動画をアップしよう!」
|з-) で終わるだろ。
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>>10
翻って
今だにPSを持ち上げる人達ってやっぱりオッサンオバチャンなんだろうなぁ
とも思う
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荒らし君の言動を見れば若く無いのは確定的だしw
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Playstation.blogにコロコロStationというコーナーがあるのに今気づいた。
コロコロ編集部による記事らしいが…。
https://www.jp.playstation.com/search-results/psblog/search.x?q=&ie=utf8&cat=0&pagemax=10&imgsize=3&pdf=ok&zoom=1&sort=1&ctor=0&lfor=0&ref=www.jp.playstation.com&pid=UbLK7EcU9j6LzfTwJeBVww..&qid=l0pr7zgw8XqjBDJY5_vTi0Xm9Eg3J02D&num=10&authorid=12&page=1
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>>15
更新ペース雑すぎね?
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今北。
YSDァ!!のコケスレポートと聞いてw
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コケスレにいる人はみな17歳じゃなかったのか(ぼう
おはコケ
暑くて外に出る気がしない
春春秋秋になればいいのに
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>>18
何年か前のコケスレアンケートだと
実年齢50代の17歳女子高生も居た覚えが
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黒い人?
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>>18
半年間花粉まみれとは花粉症の人間にはハードだな
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ふたばにPS2スレ立ってて覗いてみたが
DVD理由に買ってる人多いな
あと見た目も理由になってるっぽい
ソフト語り少ないところを見るとやっぱソフトは主じゃないなw
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>>15
やる気無い
というよりも単純にネタが無いんだな
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>>22
|з-) それが事実なんだろうな。
「ゲーム目的でハードを買わないのは邪道!真のゲームプレイヤーじゃない!」
ってのもいるだろうけど。
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DVDもあくまで「DVD機能」目当てであって
具体的にどのDVDのためにってわけではないのがミソ
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>>25
|з-) 言われてみたらたしかにそうだな。
棚に入るとか、置いてじゃまにならないとかそれが最優先で選ばれるな。
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PS自体が無関心の域にまで達しつつあるけどPS5はどうなるかなあ?
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ソフト好きでも単独のものを15年以上食いつく人は少ないからな
続編なけりゃ5年もしたら大体廃墟だ
>>25
DVDのタイトルが出てないあたりそれを証明しているなw
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PS2でDVD見た覚えがないな…
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>>28
|з-) いや5年じゃない。多分3年だ。
3年空くと中学高校は世代が途切れる。
話題も続かなくなる。
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もうPS2の時代が終わったのも10年前だしなぁ、何に熱中していたのかもそんなに覚えてないのかもよ
初期の頃は鉄拳TTの他はPS1のゲームやってたような気がする
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>>27
アメリカで大人気になるからダイジョウブ
日本は捨てた市場だから話題にならなくても問題ない
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>>28
更新されなくなった音ゲーは自然と遊ばなくなるなあ
逆に今でも更新されてる音ゲーは、古いバージョンもたまに遊びたくなるのだが
これは更新の際に(主にライセンスの)曲が削除される事で有意差となるのかのう
ゲーセンでいつもやってるやつ、そろそろ始めてから18年半くらいになるかな…
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PS2は無双で買った人結構多いと思うけど
近年の無双タイトル数自体が無双してる現状で記憶が埋もれてる人も多い気がするんよ
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http://panora.tokyo/33484/
PS VR対応で売上が2億円突破、一番売れた作品は5000万円以上! DMM.comが明かすVR動画の現状
………PSVRでゲームしないの?
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>>24
天界住人やコケ住人みたいなのはソフトが主って人が多いんでしょうな
まあそういうのは少数派だったというだけで
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>>35
なんでゲームする必要があるんですか?(ぼ)
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ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170707r_01.pdf
ysdレポートの3ページ目のグラフ、switchの線が無くね?
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>>38
有る
拡大して見ればわかる
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>>38
PSPの紫のすぐ下にある短い線がそうだよー
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>>38
あるよ
途中で途切れてる(販売期間が短い)し、
線がやや低いから他のと混ざってるだけ
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>>39
>>40
ああグラフの前の方にあったか、これは失礼した
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DSの色と同じで紛らわしいね
switch、本当に今はまだPSPより下なんだな
でも売れ方は明らかに違う、と
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(。_°)あらしのみなさーん!叩くなら今ですよ!
「PSPより下!」「PSPより下!」ですよー!
いまが旬ですよー!
(。_°)
o地雷o
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週10万出せる状況だったらDSレベルの推移になってそうだけどな>Switch
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|з-) ポテンシャル的にPSP以上あるかもしれないけど、
現状台数的に出せない。
グラフだとそれは失敗を意味してたけど、そうじゃなくて、
人気があるなら台数はあまり関係ないかも知れない。
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今まで同じ状況のハードがなかったからねえ
「供給量がハードルラインを超える十分量に足りないにも関わらず熱量が下がらず品不足になり続けるハード」
って予想するほうが無理だw
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形理論が正しいのであれば、DSのような曲線になる可能性は高い
DSの二度の絶壁、最初の方は05年年末年始で
二回目はDSlite発売
二回目のジャンプアップ以降のおかしな角度は脳トレブームと思われたんだけど、
デザイン的に洗練されたDSliteによるものと考えても良さそうなのよね
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>>47
|з-) 過去そういったハードは無かった。
だとするなら敗北曲線は無意味になる可能性はある。
条件として
「発売2週で45万台の販売ができず、売れ残りがあるようであれば失敗」
ということになる可能性はある。
つまり45万台販売できなくても、きっちり売り切ってれば問題ない可能性がある。
まあ多分switchは45万台いってた可能性あるけどな。
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3DSの初期価格が高いって言われたことあったけど
switchのこの売れ方考えると高さは関係ないなw
高いってのは分かりやすい買わない理由の象徴であって
欲しくない理由は形やスタイルだったのだろうな
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>>50
|з-) 立体視が不要な人がいた可能性と
新しさを押し出せなかった可能性はある。
だけど3DSは震災あるので一概にいえないんだ。
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3DSはDSと見た目も名前もほとんど変わってないのによく売れたな
売れたって言っていいのかはわからないけど
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しかし本体価格関係ないとするとワリとコスト掛けて
「ぼくがかんがえたさいきょうのカタチのハード」を追い求めるのもアリってコトなんだよな
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据え置きをDSレベルで売るかw
まさしくフェスティバル(地獄絵図)だな
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>>52
|з-) 国内では成功、海外では失敗だけど、
多分これ消去法的勝利だった気がする。
つまり他に良いのがないから結果そうなった。
アメリカでのPS4と同じように。
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もうテレあずまとしがないさんと任天堂とYSDさんでコケスレオフ会やれよ(棒
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閥値の上限はあると思うけどな
2万と3万では変わらないのは納得できるけど
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>>52
国内の3DSと北米のPS4が、ある意味で近似してる
どっちも特定の国では成功、それ以外で失敗という点で
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多分、積極的にゲームやる層が選ぶゲーム機であって
ゲーム機を買うか買わないかはっきりしない層には波及しなかったんじゃないかな
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>>57
据え置きだと5万超えると厳しいかもしれない
PS3の初期価格でみんなズッコケたし
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しかし消去法で売れるとなると国内PS4はもうちょっと健闘してるのではという気もする
据え置きと携帯の差もあるかもだが
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>>61
消去法の場合据置機と携帯機合わせてゲーム機全部で1台なんだろう
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バグを消去法。
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>>61
日本国内では据置自体の需要が弱くなってるんじゃないかな
日本の住宅事情も絡んでるとかで
だから、据置にも携帯にもなるswitchは売れた
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CYBER ・ USBキーボード ( SWITCH 用) ブラック 【 Joy-Con ドッキング 可能】
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B073S8FYQJ/
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61AwjE4iakL._SL1000_.jpg
|з=) あっれー?僕これPSOのとき使った事あるような気がするぞー??
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>>65
ドドド
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任天堂が普通に形理論を受け入れてるっぽいのは
やはり今までの失敗をちゃんと経験として受け入れていたからってのがあるんだろうなぁ
試行錯誤して失敗を繰り返し、最後に残ったピースが山内社長の考えを否定するものでも
あ〜なるほどね、とストンと理解できたんだろうな
逆に失敗を無かったことにするSIEなんかにいきなり形理論を持ち出しても鼻で笑われて終わりだろうなw
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>>63
_/乙( -ヮ-)_そんな虫のいい話はなかった
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>>64
欧米とは違って日本で人気があるゲームは、テレビで据置じゃないと出来ないってのは少なくなったしな
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女の子がメガネになるバグならぼんじょさんも喜ぶかもしれない
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ちょっと目を離した間に愉快な展開がww
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つまりメガネが本体だった…?
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ハゲを消去?(乱視
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どっちかつーと、
iPad用とかみたいなswitchi本体載せられるキーボード欲しいなあw
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(。_°)新キャラ制作、眼鏡キャラで発注したい。
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>>65
降格 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1499479768/670
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メガネがハード、中身がソフトと考えると
ハードの形で選ばれるのは必然!
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例えはピントがずれると(ry
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ハードだけで楽しめたマスターシステムは間違っていなかった(棒
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>>16
キッズの星の本格展開用に用意してたスペースなんじゃないかな?
肝心のキッズの星自体が全然情報出てこないままだけど
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>>30
スプラトゥーンの三年周期はこの辺を狙っている?
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ポケモンも本編発売の間隔を4年を3年に短くしてるな
以前よりライフサイクルが短くなったからそうしてるのかね
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小学校低学年と高学年って明確な差があるよな
小2ぐらいの時に用事があって小6の教室行ったらもうフロアから別世界だった記憶がある
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>>78
ttps://stat.ameba.jp/user_images/aa/0a/10087894088_s.jpg
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|n DQXのswitch版βまで後10日、後10日しかないのだ
|_6)
|と
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>>61
海外の話なので、日本では消去法考える必要はなかったんでしょう
3DSもあったし
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>>83
年齢って差じゃなくて比で感じるからね
8歳と12歳は16歳と24歳、32歳と48歳、64歳と96歳くらい違う
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>>83
恩師が教室に入ったときお前らのににおいがあからさまに男のにおいと女のにおいになったなあといってたのを思い出した
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How A Series Of Bad Decisions Led To The Sega Saturn Failure
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/03/gi-classic-the-saturn-spiral.aspx
なんでセガサターンが失敗したかという記事
だいぶ迷信ワードが多いけど、普通の考え方とも感じる。
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任天堂からSwitchに関するアンケートきてるな。
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うちはきてないな
レア引いたんじゃねw
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久しぶりに冒険者の広場見たらSwitch版βの募集はとっくに終わってたのね。
まぁ当選しても今月中はプレイしてる暇はないけど。
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要望に「Bluetoothキーボード対応はよ」、と書いておいたw
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そういや先日のアンケートの
「任天堂のキャラクターといえば?」の選択肢一覧に
フォックスがいてファルコンがいないのはSFCミニのフラグだったんだろうかw
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>>89
「USセガが発注数一桁間違えて数量用意しなかったくせに
全部日本側のせいにしてんじゃねーよ」的な話も見掛けたw
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>>85
そういやβ当選ってどうなったんだろう
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>>83
身長差もあるのだろうけど、学校側が4、5年生くらいから教室の作りや雰囲気を変えてる感じがしたなあ
昔卒業だいぶ経ってから弟迎えに小学校行った感じでは
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>>65
それはジョイコンを左右に装着出来るだけで充電機能とかは無いからなぁ
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>>96
ベータ前日に当選発表とDL用の番号が送られてくるそうな
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雷が結構鳴り出したな〜、と思ったら瞬電しやがった…
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DQ10のβ当選するかはどうか別として
PS4版はβでもログインするとPSのID付与されるらしくて応募したけどやる気なくなったな
そういうのは事前に言っといてください…
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>>60
私はそうは考えてない
PS3は価格に見合った魅力がなかったんだ
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>>101
あれいみわからないよね
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価格発表は噴出するキッカケにはなったかなあ
とその日にコケスレ来た組
おそらくPS3の価格も象徴だな
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>>49
ALT君はこの点ばっかり突っ込んでいた
50万台届いてないから失敗いうたやないかと
しかし、安田氏はデータがおかしいことを指摘してる
この前もお前らソニーのデータ粉飾言うか!ときたが
推計データの誤差が大きいのはPS4でもある
電撃とメディクリでもかなりPS4が違うし
任天堂さんの出荷数60に対して一番多い電撃で58万
少ないファミ通さんで55万ぐらいだったはず
消化率は99%ぐらいのはずだが
明らかにすくない
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|з-) つまり5万でも安いと思わせるようなスタイルとデザインの提案ができてればよかったんだよ。
それができなかったから売れなかった。
まあ値段上がれば見合うだけのスタイルとデザインの提案のハードルが上がるのは当然。
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>>104
話題になったが売れなかった
つまり魅力が足りないのさ
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>>103
PSO2もゲーム内でPSNID見えるそうだから
PSNにそういうルールがあるんだろうねー
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>>103
意味もわからないしなにより気味が悪い
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しかし5万6万の価値があるゲーム機なんて想像つかないよ
テレビ内蔵とかならともかく
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大多数が5万を安いと思うようなゲーム機提案て
おれでは考えつかんなw
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>>110
|з-) switchは今までの任天堂機に比べてちと高いけど、
持ち出せるということでモニターがついても
「まあそれでもいいか」ってことで選ばれてる。
人によっては「そんなことできるならswitch安いじゃん!」って感覚かも。
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>>110
想像つかないよ
Switchも想像してなかったでしょ
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5万のPCなら安いかもしれない
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ドックを削ればあと5000円安くできる!!
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>>110
シャープ「14インチと21インチ出したんだよな〜」
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>>115
|з-) それじゃあダメだ。
ただのデカイ携帯機で終わる。
ドックがあるから瞬時に切り替わりができる。
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スイッチの32000円は安い!格安だ!(PCエンジン基準脳
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>ニンテンドックスを削れば
?!
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>>106
iPhoneが売れてるからねえ10万くらいでも
昔は携帯3万でもブーブー言ってた気がするんだよ、それを月割にして乗り換えサービスとかで安くしてまで
買ってた気がするんだ
上手い事躾けられたよな(棒
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Androidなら2〜3万円の端末あるのに日本人は10万円するiPhoneを好むよね
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>>115
多分ならないw
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Androidで2-3万ってどれくらいのゲーム動く?
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>>115
ないない。ドック1000円もしないんでねw
分解記事見る限り。
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>>120
スマホの10万円はその値段と認識して買ってる消費者あんまりいないだろうし……
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>>120
中国とか東南アジアとかみたいに一括買い取りだと話が変わってくると思う
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>>117
あれだね、商品そのものを売っているようで、実はコンセプトを売っているのか
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スーパーファミコン内臓テレビは9万近くでも欲しかったなぁ
当時の自分は「値段はいいからとにかく遊ばせろ」と思ってた
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|〆 ⌒ ヽ おもちゃ売り場にあったファミコン内臓TVは憧れでした
| ̄ω ̄| 入ってたのはただの算数遊びだったのに妙に楽しかった
|O(:|[ ]|:)O
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>>127
|з-) そう。コンセプトじゃなくてスタイルなんだ。
「こういう遊び方できますぜ、今まで通りの遊びもできるけど」って売り方してるんだ。
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ドリキャス内蔵テレビは半値で買いました。
磁石っぽいものを近くに置いてしまったのかブラウン管の隅が焼けて
ドリキャス部分もGD-ROMが回転しなくなったけど。
涼しくなったら分解してみよう。
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ゲハ見てないからわからないけど
「switchにドッグは不要!その分値下げしろ!」みたいなスレってある?
あったとしたらswitch嫌いな人が、switchのそのスタイルや利点を理解している可能性があるけど
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「スタンダードから外れすぎてもダメ」なのもWiiとWiiUの教訓
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(。_°)うへへへへ。
https://twitter.com/bonjoble/status/883948581316513792
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>>131
ゲーセンとかだとそういう変色を修正する装置があるんだけど…鯖助なら知ってるかな?
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形理論ってスタイルも指してるんだっけ
歴代勝ちハードも比較的明確なスタイルありそうだな
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>>133
|з-) ところがswitchはコンセプトやスタイルから見るとだいぶ狂ってる。
狂ってるけど、初出のPVでそう見せなかった。
どちらかと言うと既存の延長でしか無かった。
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スタンダードってなんだろ?
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>>136
|з-) 明確な線引きはまだだけど、
「スタイル及びデザイン、またはその両方」を指す可能性が高い。
新しいスタイル、スタイルが出来ない場合はデザイン。
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自分が物を値段で買う時を考えると
比較対象があるときかな?
同じ容量のmicroSDなら、安いやつみたいな。
全く新しい物だとしたら、値段はあまり考えないかもしれん。
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>>138
違和感だな
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>>138
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200601/23/58/b0063958_16345834.jpg
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>>132
昔は見たけど、今はないかな
元々そんなにスレも立ってないと思う
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>>143
ありがとう
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消磁なら電気屋さんに頼めば一発で解決するよ
テレビ用の消磁用磁石てまだ売ってるのかなあw
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>>132
モニター削って安くしろは見たことあるな
あとHD振動なくせIRカメラとれジョイコンなんて要らないからプロコン付けろ
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>>137
だがSNSなどの伸びは最初のPV以降で始まっているのよね
しかも3DSより伸びてる
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>>135
消磁器というのがあるらしいからそれで取る事が出来るらしい
アーケードゲーム機は最初から消磁機能付いているので、中のスイッチ押せば治るのだ
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業務用じゃなくてもCRTやテレビにもついてるけどね
余程古いのは別だけども
ただ、強力なのが必要になったら専用のがいる
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>>146
正直全部ただのイチャモンにしか見えない
ゼノクロの不満点とかでもそんなの見たな、それただのゼノブレやん!というw
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(持ち運べる据置がスタンダードになったら大変だな・・・)
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>>147
|з-) あれで安心して「今まで通り遊べる」と思った人と、
「やっべ、据置を外で持ち出せるじゃん!」って変化に気づいた人と二通りいると思う。
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>>151
SIEさんはな
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>>135
確か消磁がどうのとか思い出したのでぐぐったらホーザンの消磁器がありました。
尼で6000円くらいから。ちょっと悩むw
S映像ですらないコンポジット出力なのでいっそ液晶に交換とも思ったりするけど。
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>>154
知り合いに電気屋さんいたら借りられるんじゃね
多分最近使ってないだろうしw
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>>138
Wiiはコントローラのボタン数が足りなくて今までのゲームが一見できなさそうだった。
WiiUは…開発環境とか言おうと思ったけど関係なさそうだから忘れてくれ。
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ゲーマー以外の人のほうが新しい商品のポテンシャルに気づきやすい可能性
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頑固ジジイには保守的な側面を見せて満足させつつ
若造には未来を見せてやらにゃならん
みたいな感じ
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経験者は延長線上の業火なものを求めるからのう
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>>157
|з-) そだと思うよ。
だってソフトはトレンド変えれないんだもん。
ゲーマーの意見より「なんかよくわからないけど買うわ」って人のほうが多い。
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>>157
Wiiみたいに飽きらて短命に終わる可能性も高いね
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>>157
某所で「switchの方が持ち運べたりするからPS4より高性能なんでしょ、という程度でしか
性能がわからない一般人」という話があったけど、正直解像度とfpsで性能が分かる方がマイノリティーですから
数十年まえには人間は24fps以下なんて見分けられない(脳に何か残るけど)と言われてたんだし
今でもそんなに多くないけどね
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スタイルに限らず「昔ながらのゲーム」を求める人はコケスレにも多いね
もちろん、それ自体は悪い事ではないし、そういったゲームも必要なのだけれど
メーカーがそれを過度に意識してしまうと危うい気がする
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アライアンスアライブは面白かったよ?
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|з-)b これは仮説なんだけど、
多分スタイルは提案しなくても、新しいことに気づく人は気づく。
デザインは全面に押し出したほうが良い。
おそらくswitchは偶然なんだろうけど、
スタイルの提案はしてなくて「既存の延長だよー」って見せた。
結果、「既存の延長だ」と思った人と「あ、これ新しい」って気づいた人と
「なんか面白いデザイン」って思った人がそれぞれ買ってるんだと思う。
|з-) …。YSD見てないよな?
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PS5ってすごいPS4でほぼ間違いないだろうし、さてどうなるかね。
-
>>155
冷蔵庫やエアコンとか大物頼む馴染みの電気屋さんがあるので
ついでがあったら聞いてみますわ。急ぐものじゃないしw
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>>165
YSD「ふむふむ…」
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録画しておいたメイドインアビスを見て思ったのは
ゼノブレイドインアビスやりてぇ…でありました
怪生物に脅かされたり絶景見つけたりしながらどこまでもどこまでも大穴を潜っていきたい
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なんか単発くせえ気がするけど
Wiiが飽きられて短命に終わったってのは間違った解釈だと思う
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>>170
|з-) Wiiが短命かどうかはさておくとして、
長続きしなかったのは確か。
その理由はなぜかー?
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|〆 ⌒ ヽ 飽きられて、ではないですね少なくとも
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>172
|з-) 僕ちん、最近「ソフトが出なかったから失速した」も怪しい気がしてきた。
いや正しいとは思うけど、もしかしたら本質じゃない気もする。
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おれの周囲ではWiiはモンハンtriからレギンレイブあたりまではゲーマー連中もやってたんだけど
それ以降はやるソフトなくなってきて、他機種に移っていったな
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>>173
物凄く根本的な話をするなら「客の目を引き続けられるかどうか」何だと思う
それができれば多分パッケージソフトである必要性は必ずしも無い
まあ現状だと一番簡単な手法だろうけど>ソフトの投入
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>>165
コケスレに書き込む時、YSDはコケスレを見ているのだ
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|з-) ソフトがトレンドを変えないってなら、
もしかしたら寿命を延ばすも正しくないかも?
-
終盤でソフト供給が切れたのが末期で息切れした要因だとは思うが
サードばかりでなく任天堂もリモコン使ったソフトのアイデア続かなかったんだろうね。
WiiUで互換はあったけどその路線のソフトほとんど出さなかったし。
-
>>177
_/乙( -ヮ-)_売れたハードで出さなかったが故に儲けるチャンスをみすみす逃した
くらいでしかなかったりしてね
-
>>178
|з-) 一瞬それ正しいようにも思えるけど、
なんか違和感あるんだよな。
-
「ハードの寿命」って概念自体がなかなか定義しにくいモンだよな。
基本は次世代機が出てきたら、で決まっちゃうようなのだし。
-
>>173
話題性の継続が出来ているかどうかじゃないか?
だから似たようなソフトが何本あっても真新しさがなくなって沈むし
ポケモン、モンハンのように1本で何年も話題性を継続できる事態もある
-
最近の話にそうと、
・Wiiリモヌンがゲーマーから違和感
・サードがゲーマー向けのソフトをあまり作らなかった
・ソフトの幅が広がらなかった
あたりかなぁ?
-
_/乙( -ヮ-)_考えるほどサードのいいとこ見てみたいー!で終わってしまう
-
PSが無駄に長く生きるのは
サード頼りの制作体制なので新機種への完全移行が必然的に遅いってのが最大の理由だとは思ってる
-
>>175
話題性かな?
レギンが出た2010年は2月にレギン、6月にゼノブレ、2011年1月末にラストストーリーで
これでもかなり途切れているし、他に話題あったかなあ?という感じ
-
サードに関してはMHP2のヒットで企画鞍替えした話あったかな?
その辺りはCSよりソシャゲ、スマホのようなものを感じる
-
>>169
おいらも観たぞー
絵柄のせいもあって「冒険活劇テレビマンガの始まりだ〜っ」と凄ぇワクワクさせられました。
東後畑の棚田〜
ttp://i.imgur.com/bvoDnTs.jpg
-
>>187
|з-) つまりそれはサードソフトにトレンドを変える力があるってことになる。
ソフトは従であるという仮説から外れるんだよね。
-
豆知識
メイドインアビスのナナチ = ヘボット
-
>>189
それは「サードソフトにトレンドを変える力があると思っている人」が方向転換したのでは
-
実は
161はYSD
-
>>189
ハードの販売やトレンドを変える力はないけど、サードが出すソフトやハードを選ぶ指標の一つには
なるんじゃないかな?
要するに「柳の下のドジョウ」なんだけど
この場合ミリオン以上売れたソフトが柳で、本来はその柳が生えている土地の問題なんだけど
そこには気づいてない
-
>>189
サードソフト云々は、いまのところハードローンチでの話では?
-
Wiiにマルチソフトが少なかったのはプログラマブルシェーダが無かったからだと
前にシガニーが言ってた気がする。
-
>>191
なんか鶏が先か卵が先かって感じになってきたな
あ、私はひよこのほうが好きです
-
>メイドインアビスのナナチ = そど子・パゾ美・ゴモヨ
-
>>189
ソシャゲ、スマホの隆盛はガチャというシステムによるものだから
サードがどうこうできる範疇には無いと思うんだが
-
>>196
バロットが好きとな?(棒
-
大体こんな感じだと思うんだよね
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29913.png
集団関係は図にしたほうが分かりやすいと思うの
ぞんびっこスキーの範囲も追加したい
-
(。_°)今の世の中では難しい銭湯。
https://twitter.com/bonjoble/status/883961312631439361
-
>>197
発売ソフトタイトル数推移(パッケージのみ、ベスト版、限定版重複除く)
Wii DS PS3 PSP 360
2004 *** *14 *** *13 *10
2005 *** 112 *** *94 *10
2006 *21 240 *13 188 *60
2007 101 426 *52 100 *60
2008 122 422 *83 103 *77
2009 104 298 *74 182 *77
2010 *60 193 115 229 108
2011 *37 *74 147 191 117
2012 *10 *34 143 182 *86
2013 **4 *** 137 110 *71
2014 **1 *** 100 *47 *32
2015 **1 *** *57 *10 *13
MHP2出たのは2007年、その頃開発始めたのが2009以降に出てきたってこと?
-
>>201
江戸東京たてもの園かな?
一度行ってみたい
-
そこはヘボット=セハガールのメガドライブちゃんだろ(棒
-
>>201
名前通りなら繁盛するかもよ?
それ以前に子供を扶養する能力や受け入れる社会の問題のが大きいか?
-
(。_°)内装
https://twitter.com/bonjoble/status/883961553086693376
-
>>165
|n くくく
|_6)
|と
-
>>206
なんだマーラー様がはっするしてたりしないのか、がっかり
-
安田さんの正体はダネさんだったのかー(ぼう
-
ここでウルトラC
YSD=アフロ説を提唱
-
今日は東大阪と京都で酷い雨になってるのか
-
>>188
アニメのPVでもチラリと映ってたけど
原作でとある手紙を主人公が見るところでわくわくが最高潮になったなぁw
多分アニメでも次か次の次辺りでその話やると思う
周りの反対を押し切って冒険に出るきっかけとしては最高に燃える展開だったw
-
>>210
さっき聞きました
-
>>132
>>146
ゲハ的な思考の人の中には”他機種(PSハード)と差異化できる機能”を無いことにしたくて仕方ない人が以前から一定数居るんだよね
買う気は全くなさそうなのに箱からキネクトが外れたときや2DSの発表で何故か喜んでる人を何人も見た
Wiiリモコンのときと違って「嫌いな理由・自分が遊びたくない理由」が全く出てこないので単にライバルの足を引っ張りたいだけなんだろうけど
ひょっとしたら彼らも無意識にスタイル説を見抜いていたのかもしれない
-
ある意味、見た目説ってSCE(あえてこの表記)が結構やって来てたと思うんだよな
失敗続きでPS4では実に安全な策取っちゃってるけど
-
>>215
そうだよ
この理論はSIEさんのほうが本来有利だ
-
>>215
見た目に拘るのって元々ソニーの得意分野だしね
だからこそPS3やVITAが失敗でもそれなりの数が出てたんじゃないかな
-
フハハハ!我こそYSDなり!
…って目つき悪くて靴の先端が尖った格好でコケスレに躍り出れば
思わず本物がツッコミ入れに出てくるかもしれない
-
沖ノ島、世界遺産決定か
-
>>216
|з-) だけど前も言っったように、
ソニーは一から作るのは得意なんだけど、
市場を広げたりキープするのはなぜか苦手なんだよ。
-
(。_°)
http://ohta-isan.co.jp/
-
>>218
ウルトラマンジードか!?
-
>>222
|з-) 予想してたよりずっと面白くてメチャクチャテンション上がった。
-
>>214
もっと根元的に、ゲハやソニー板が生まれる経緯こそが形理論のそれに当てはまってると考えてる
ソニーは全体としてプレミアムマーケティング(悪く言うと選民思想)やってたから、
ソニーユーザーが選民思想持ち→他社製品を見下す傾向が強くなる
つまり、選民思想育てたソニーのせい
-
異様に口角の片側を上げる笑い方をして
妙にホンモノより煽る演説が巧い設定のほうがいいかな?(最近某Fをクリアーした特有の感想
-
>>223
まだOPまでしか見てなかったのだが、楽しそうだった
さすが坂本監督、帰ったら見よう
-
>>215
ただSCEの問題はその方向性が途中から、なんというかオレカッコイイな方向に突っ走ってたのが…
ゲーム機はファッション商品じゃないんだからさぁ…
-
以前、PS4は純粋なゲーム機としてうんぬんってあったような気がするがまさかもう無かった事になったのか…?
-
>>221
それは世界遺産ではなく太田胃散。
-
>>218
手袋とブーツが黄色というのも捨て難い
-
>>226
|з-) 面白いんだけど、明らかにベルアルの影がちらつくので
|;д-)… ←こんな顔になりながら見てた。
-
>>227
それはソニー全体の傾向
薄型ラジオもウォークマンも持ってるオレカッコイイ!と訴えかける感じだった
そうじゃなくても良いはずなのに
-
そうだ!PS4はプライスレスって広告打とう
正しくはオープンプライスかもしれんが
-
>>231
ベリアルさん前説じゃ死んでなさそうなのが…
あと何気にゼロいたりしてw
-
_/乙(、ン、)_太田胃散ありがとう、でも寿命です
-
社長が訊く E3特別編 WiiU
https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2011/02/interview/index.html
形理論を念頭に置いて読むと色々と興味深い。
従来機種への足し算的な流れみたいな。
-
>>232
|―――、 だから私はエクスペディア!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)つ□
-
>>237
|з-) それ旅行会社。
-
>>236
|―――、 良くも悪くも、3DSとWiiUはそれぞれの前世代機ではスペック的に出来なかったソフトを動かす事が出来る「次世代機」的なポジションを
| ̄ω ̄| 狙ってたんじゃないかなって思います。あくまでソフトが主だった考えで作られたハードだった
|O(:|[ ]|:)O 結果、3DSは変化が感じられず勝ちハードと言える程には普及したものの減、WiiUはそれ+形で避けられて大幅減に終わってしまった
-
(。_°)2-3時間歩いたら汗が凄いことになった。
ドリンク三本目。
-
>>240
_/乙(、ン、)つユンケルスター
-
>>241
(。_°)栄養ドリンクはリポDまでと決めているので(ぼう
-
>>240
23時間歩いたのか・・・
-
>>241
ユンケルスターを勧められるタダイマン氏はブルジョワですねいけませんね(棒なし
本当に効くとは云うけれどね
-
>>239
Wiiはあれだけ普及したのに世代交代は他機種より1年早いんですよね。
普及台数が必ずしも長寿命を保証するものではない。
-
(。_°)ウチは体力よりも頭。
糖分大事です。
-
>>246
|―――、
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)つ□ ←角砂糖
-
WiiUのゲムパのプロトタイプ
タブレットの左右にWiiリモコン付けた画像が有ったが
あれを伸ばしたのが正解のスイッチに近かったのかもな
-
セブンのいくら買ったら抽選のやつで高めの栄養ドリンク当たったけど不味かった ユンケルスターとか俺きっとのめない
リポdは美味いw
-
>>249
お高い栄養ドリンクは美味しく飲みやすくしたら売上が減って不味くしたら売上が上がったらしいw
何事も感覚が大事
-
>>247
(。_°)のー。
(´▽`)こっちがいいよ!
oブドウ糖o
-
|-c-) Wiiの寿命が短かった話。
| ,yと]_」
1.Wii以降、日本で据え置き機のヒットはswitchまでなし。
2.moveやKinectはまったくヒットしなかった。
3.スマホゲームも、「場所を選ばず、片手で遊べる」スタイルが受けたと考える
これらから、
Wiiの減速はソフトがどうこうより、
「TVの前でしか遊べない」スタイルが、
特に日本で受けつけられなくなったからの可能性が?
-
>>252
それだとWiiUのプレイスタイル提案も中途半端だったんだね
まだTVの前(近く)に縛られていたから
-
>>252
「日本人は忙しくてテレビの前でゆっくりプレイしてる時間が
無いから据え置き機が弱い」とはよく言われる話であるけど、
「ゲームを持ち運ぶ利便性」と「ゲームを持ち寄る楽しさ」は
世界に先んじて手にしていたという事やもしれませんね。
-
> ゆっくりプレイ
(。_°)ゆっくりしてってね!
-
ポケモンGOの頃に
持ち歩けないハードを殺す呪いが散布されたとか思ってたけど
実はもっと前からの話だったのかなー
-
>>253
WiiUは3DSとWiiのいいとこどりみたいな狙いだったのかもしれんが
中途半端に終わった感じだなあ
まあその精神はSwitchでうまく花開いた感じがするが
-
日が沈んでからぐんぐん部屋の湿度が上がっていって70%近くまできたのでたまらずクーラー付けたぜ…
風当てても全然涼しく感じなかったw
湿度50%くらいであれば、室温30度でも風にさえ当たっておけば割かし涼しく感じるんだがなぁ
-
>>257
リモヌン同梱じゃないからWiiのいいとこは捨ててたよね
switchがリモヌンスタイルを継承してくれたのはうれしかった
-
|з-) だから本来Wiiの操作形態に「戻った」なら旧ゲームファンの心は離れるはずなんだよね。
-
switchはWiiを含んではいるけどWiiに戻ったわけではないのがポイント
-
switchは集大成みたいなもんじゃないのん?
そう思ってるけどなあ
無線ファミコンだし
-
ジョイコンの「外したらそのままリモヌンにもなります」は正にアイデアだよね
-
>>262
据置ゲーム機を持ち出すスタイルを色々検討して要素を加えたら、たまたま過去の任天堂ゲーム機の
集大成的な機能が揃ったんじゃないかな?と思ってる
-
据置ゲーム機を持ち出すスタイルといえばこれか
ttp://neogeomuseum.snk-corp.co.jp/blog/100305_01.jpg
-
>>265
それはアーケードゲームを家へ持ち出そうじゃないのか?
-
>>265
neogeo-Xかと思ったらそっちかいw
-
もうアライさんのカープうどん発売はよ。
-
>>265
持ち出してるのはテレビだなw
-
色んな意味で要りません(棒
ttps://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/884005211915730944
-
スマホのみんゴル、セールスランキングでは
トップ20位内で推移してるけどトップ10には
入れない感じかのう。
悪くはないけどもう一つ?
-
>>265
ttp://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/userstorage/000/012/249/726/eb251d0cb6.jpg
いやこっちの方で(棒
-
>>270
ARMSの公式もなんかおかしいよなあw
-
>>271
1ヵ月経って大体同じ位置にいればそこそこ、かな?
-
>>270
間違いなく4色目は銅だなw
-
大阪にもあるんだろうか
ttps://twitter.com/nindori/status/883579469335744513
-
>>276
これは素敵な広告だなあ
これ代理店が考えてるのか任天堂が考えてるのか気になる
-
このとき、任天堂がイカの服飾ブランドを立ち上げることになるとは、
コケスレの誰一人想像していなかった…
-
>>276
上手く言え無いけど、改めてパワーのあるキャラデザだと思う
-
映像とか画のセンスはアニメ業界よりもゲーム業界の方が上なんだな
新海誠さんとかけもフレノ伊佐佳久さんとかゲーム関連の出身だし
-
トゥイッター上で「イカ 広告」と画像検索したところ
他にもあることを確認
いい笑顔だ
https://twitter.com/nanahoshi_puyo/status/883936250431799296
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/884021070616903683
-
https://twitter.com/slotzangiri/status/884023992658436097
_/乙( -ヮ-)_メガテンのみんなのくじのD賞だけ明らかに何かおかしい
-
>>283
せめてデモニカとかの単語を入れてくれw
-
メガテン何もなしか・・・
-
バケツの意味が分からなくて一瞬混乱して
あ、そうかストレンジャーニーかと納得しかけて
あれ、でもやっぱりおかしくね、となる
-
>>283
ぶっちゃけAもBもおかしい
-
>>287
いやいや、かといってセトマフラー出されても緑なだけだし、
ギリカメラクッション出されても抱きついたら反射しちゃうだろ?
-
>>288
そこはマーラさまとかアリオクとか…
-
>>288
>ギリカメラクッション
|n 高反発クッションかな?
|_6)
|と
-
そういやカービーの一番くじも1日で消えたなあ
スプラに至っては存在すら確認出来なかった
-
でも、もみあげ風ペーパーナイフ出されたら思わず選んじゃうでしょ?
-
>>289
マーラ様抱き枕は色々ヤバいw
-
>>276
ttps://twitter.com/silentseabed/status/883959000009539584
タタキケンサキの広告もいいぞ
-
>>270
暑苦しいわ!
異世界食堂をやっと観た。
予想していたよりホノボノとしていた。
やはり「美味い食事は宝だ」(@モーパイのおやっさん)
-
マーラ様って法律引っかからないのか
-
>>288,290
×ギリカメラ
○ギリメカラ
-
>>296
(。_°)問題ないだろう?
http://www.pz-garden.stardust31.com/gessi-moku/kapi-kapuro-tenjiku-paka-ka/mara.html
-
ドドさんコレなら万難を排して手に入れそうな気がするんだ
https://twitter.com/kyokoarchives/status/
883963605447659521
>>297
ギリで撮らせてあげたスクショみたいな?
-
マーライオンとはライオンとマーラ様を合体事故させたミルメコレオの一種
-
>>298
これ、ネズミなの・・・?
カンガルーかと思った
-
モバマスの4コマアニメこの前終わったのにもう2期発表かー、てーきゅう並に早いなー
https://www.youtube.com/watch?v=KPDlDTgEilA
-
>>299
NGワード:虚構新聞
-
(。_°)てーきゅう 7月に9期。
(。_°)9期……。
(。_°)
-
『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』PV #02
https://youtu.be/IvLc8kXrz1g
サムネがペ天使様だ…w
真4系世界やってからだと神からとんでもない特務請けてたり
普通に高レベル大天使として強かったので印象が以前からはだいぶ変わってるマン!
-
本編時間考えたら5分アニメ9クールやっても30分アニメの1クールと大差ないんじゃない?
-
アーマードコアのファンメイド嘘予告。
過去のアーマードコアクロスオーバー?
ARMORED CORE最新作「ARMORED CORE EVOLVED」特報CM(ファンメイド嘘予告作品)
https://m.youtube.com/watch?v=h0Ex5WBzM2c
-
>>305
このデザインでギョウザ羽織るのか…
まぁ本編は元のままだから大丈夫だな
-
真・女神転生 楽曲人気投票
http://shin-megamitensei.jp/mvote/
世界樹でやった企画こっちにも来たか。
https://twitter.com/nistick3/status/884037202446958592
ひむかいさんは『通常戦闘〜アマラ経路〜』に投票かー
じゃあ元になったifの『宿敵』に投票するかな…
>※『真・女神転生if...』に関しては、サウンドトラック未発売のため
>本企画では対象外とさせていただきます。
なんだと!
-
【switch】GEO(ゲオ)でバイトPart153【品切です】 [無断転載禁止]・2ch.net (450) [アルバイト]
|n 『switch』でeショップスレ探してたら、こんなスレタイが
|_6) 中の人大変だろうけど頑張れ
|と
-
(´▽`)ガチャなら売り切れないです!
(´▽`)
(。_°)売れないならあります。
-
>>309
|n ひむかいさんも言ってるけど、
|_6) ×アマラ経路(けいろ)
|と ○アマラ経絡(けいらく)
-
つまり秘孔!!
-
ギョウザ神拳探求するペ天使様の絵思い出すからやめーや
-
今年の夏旅行は秋田に行く予定しびびー
休みをずらして取ったので9月の平日に
繁忙期ではないものの、ホテルは高めだなー
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29914.jpg
-
>>316
穴を開けて確認するしかない!
-
>>317
ヤダー!
-
>>316
穴を空けて溶岩を流し込む
-
不思議のダンジョン(トルネコ3)で文字のフォントが怖いからって積んだ人ですよ私は!
-
>>319
溶岩見つけなきゃダメじゃないですか!
-
ゾンビの声って何マスまで届くんだろう・・・
-
一旦家から相当遠くまで離れればキャラ配置リセットされる仕様じゃなかったっけ
それで消してから埋め立て作業かな
-
>>323
むう・・・岩壁に大量に松明つけたらどっかいかないかな・・・
壁の中は無理かな・・・
うーむうーむ
時々ズワアアアンみたいな音がして怖いんだ・・・一体何があるんだ・・・
-
|―――、 あの世界の溶岩はバケツですくえて一度流したら延々に流れ続けるのか…(よゐクラを見ながら
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
あはは、おれも木で作ったログハウスの地下にエンチャント用の部屋掘ったら
やたらウオオオオオーンって音がするようになっちゃった
あれ、地下室のどこか掘ったら空洞に繋がるんだろうなあ
BGMくらいに思って放ってるけど
-
>>321
じゃあ露天掘り。
ゾンビは日光を浴びると燃えてダメージを受ける。
-
ズワアアアンって空同音ではなかろうか。
何もいなくても空洞が近くにあるとそういう環境音が鳴る
-
>ウワアアアアンって姐さんの鳴き声ではなかろうか。
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
どちらにせよ、確認して埋めた方がいいんじゃなかろうかw
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今週はエヴァーオアシスとイカフェスだ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
出張のノートパソコン何とか軽くならんか・・・会社のやつポンコツ過ぎる・・・
-
っ【やすり】
-
>>332
自腹でMacBookAirでも買いましょう
-
>>307
よくできてるなぁ
3以前はよくわからんが4系がやっぱり多いな、4系だけでほぼ半分くらい?
ネームド機体で確認できたのは4orfAからシュープリス(ベルリオーズ)、ホワイトグリント(UNKNOWN)、
アンサング(テルミドール)、リザ(オールドキング)、それ以外だとナインボールか、あとは名無しの歴代主人公機かね
興とか混じってるかもしれんがよくわからん
-
セキュリティがどうのこうので使えないんだよね・・・・
まあそれ以前にこのドカチン業界でマックなんぞオサレなマシンなんか使わんよ
-
よし!ウルトラマンジード見たぞ!
予測としては
・最初からバラしてる上に基地の本来のマスターもベリアルなら
GOTGvol.2の路線か?
・今回出たと思ったら来週に持ち越しの少女は怪獣を斬ると言う
アイアンキングの静弦太郎か?
-
箱さんのおっぱいフォルダはノーガード
-
拾い物
TIMEの高橋インタビューにてゼノブレ2の野村哲也起用のキッカケや
ゼノクロをSwitchに移植して欲しいという記者の質問に対して、ゼノブレ2の開発が終わったら考えてみたいなど
ttp://time.com/4848935/xenoblade-chronicles-2-interview/
・・・読めん!(胸を張りながら
-
キン肉マンはまた懐かしいキャラが。
そういや続編で色々設定盛られた「奴」と接点あったなあコイツw
-
eshop投票数
ゾンビ 371
マリオ 8674
めがみ 4502
モンハン体験版 1123
モンハン 2541
アラアラ体験版 465
アラアラ 154
ファミスタ 258
FE 704
キューブDX 307
DB 536
ラジアント体験版 143
ラジアント 45
カービィすいこみ 72
ポケモン
体験版 4749
サン 6135
ムーン 5892
おまけ バッジ 36967 遊戯 4048 交換日記 4972 カービィハンター 7922
-
今日はアーマードコア生誕20周年です
でも続編はありません
-
>>339
読んだ。
ゼノブレイドをやってないと意味が分からん!(胸を張りながら
野村氏に関しては、スクウェア時代に新プロジェクト立ち上げるとき、一緒にキャラデザの仕事してた野村氏を使いたかったけど、
北瀬氏のFFと被って、坂口氏の判断でFFのほうをやることになって、以来ずっと彼と一緒に仕事したいと思っていた。
今回立ち上げの際に改めてそう思い、任天堂から今回のプロジェクトのGoがでたあと、自分で直接スクエニにお願いに行った。
断られると思ったが、なんとびっくりOKがでて、ここに至る。
-
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13312883/
7月上旬の時点で札幌で3日も真夏日が続くのは、1892年以来、実に125年ぶりのことです。
試されてるの?
-
>>339
ゼノブレ2って海外インタビュー多くね?
-
|―――、 日本軽視ですね、じつにけしからん
| ̄ω ̄| 日本のユーザーを見捨てるとは任天堂も終わったな(棒
|O(:|[ ]|:)O
-
|―――、 あるいはもしかしたら、モノリスの海外での注目度が思いのほか高いのかもしれませんね。
| ̄ω ̄| 日本ではあまり注目するメディアは無いみたいですが、海外では既に知る人ぞ知る存在になってるのかも
|O(:|[ ]|:)O
-
>>347
E3の時の任天堂スポットライトの映像を沢山の人が鑑賞している映像がyoutubeにアップされていたけれど
モノリスソフトのロゴが出ただけでもざわざわしてたよw
確か場所がNYのニンテンドーショップだったから、ファンが多かったってのもあるかもわからんけど
一定の知名度はありそうだ
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
もうちょっと単純に
E3以前:モノリス「話せないよ!;><」
E3以降:モノリス「話せるよ!E3で米国に来てるので先にこっちのインタビューから受けるね!^^」
って事では?
-
↓グモロンてれあずま
-
ttps://twitter.com/bkub_comic/status/884143796484579328
ttps://pbs.twimg.com/media/DEUcFzsVYAAEQib.jpg
|з-) やりやがったww
-
海外の餅屋「今年の作付けは?収穫の見込みは?前旨かった餅米はもう作らないの?」
日本の餅屋「農家から何か言ってくれば記事にするよ!」
この違いかと。
-
任天堂が指定○○団になりそう…
-
>>346
ttp://www.nintendo.com/games/detail/xenoblade-chronicles-2-switch
>Release Date Holiday 2017
冗談はさて置いて
そう言えば今回は前作やクロスと違って海外でも同時かそれに近いタイミングでの発売になりそうなんですねぇ
-
>>351
この人のパロディ風のテンタクルズは何人か見たけど本人だとだいぶ印象違うな
-
どっかのビル何個か破壊してそうなテンタクルズだなw
-
Xeno-って人間ではないって意味だったのか。
おはこけ。
-
ゼノギいぬ
-
>>345
E3絡みとジャパンエキスポ絡みじゃないのかな
-
>>357
うなぎでない
-
|з-) なんかモノリスのファンは海外に多いのかねえ。
野村登用に直接スクエニに出向いたってのが驚きだ。
-
>>361
トップが頭下げないと駄目だろう
-
他社の主力の社員の一人を借りるわけだしなぁ
-
>>362
|з-) まあ過去のいきさつ知ってると入りづらいだろうなってw
スクエニ上層部はもう変わってて過去のいきさつしらない人ばかりだろうけど。
-
>>360
|〆 ⌒ ヽ いぬでもない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>365
感知しない
-
早くうなぎになりたい?(棒
-
つまり稀勢の里は(ぼ
-
|∀=ミ あついー、昼までクーラーかけた部屋で寝てたいー
-
>>369
寝よう
-
>>357
ゼノシリーズは亜人(露出)少女がヒロインみたいなお約束になってるよね
-
|з-) そういやスプラ2の広告、山手線の各駅でそれぞれ全部種類変えて貼ってるみたいだな。
こんなことするのスマブラ4以来じゃなかろうか。
-
>>371
つまりゼノギアスのヒロインはナノマシン少女エメラダちゃん…!
-
>>372
山手線の車内CMもイカ2になってた
もうダメだー(switch入手が難しくなるという意味で
-
ゼノギアスのときは「Xeno-=奇妙な、異質な」って意味で使ってますと説明があった気がする
-
ゼノってモンスターがウィザードリーのどれかで出てたね
-
モーニング娘がプレイステーション知らないと発言したみたいだが
かなり速いペースで忘れられ始めたな
-
>>374
Twitterでアキヨドのゲリラ入荷の時の写真あがってたが
みんな目が血走ってたな…
-
>>378
まあ、必死だろうからなあ
-
>>377
_/乙(、ン、)_天空のレストラン「」
-
|з-) 何がまずいって、今も現役であるのに知らん事だな。
「GBA?なにそれ?」じゃないんだぜ。
-
しかし、これは危ないはなしだ
ゲハブログあたりはモーニング娘叩いて終わりだろうが
SIEさんの存在感低下してる証左だ
アメリカに移転して一年だぞ
数年したらみんなから忘れられてしまいかねん
-
>>382
|з-) あと2年だな。僕は何度も言うようにサイクルは3年だと見てる。
-
>>377
スペースヴィーナス
-
今の箱一と同じ扱いになるんじゃないかな
まぁSIEにとって日本は捨てた市場ですからね、どう思われようが問題ないですよ。
-
_/乙(、ン、)_PS5は日本発売どれくらい遅れるかなー
-
ハードにナンバリングするのそろそろやめた方がいいんじゃない?と思う
-
小さな子供じゃなくて10代の子でPS知らないというなら原因はもっと前にあるんじゃないですかね
PS4ぐらいから、下手したらPS3から接点がないってことかも
-
|з-) PS4のとき遅れたっけ。
-
>>389
_/乙(、ン、)_3ヶ月遅れた(2月発売
-
>>388
もちろんそれを否定してない
-
その点は必ず指摘あると見てた
しかし、PS4は現役なんだ
現役ハードが知られてないのはもはやテレビにつなぐゲーム機は
日本では興味対象外で米国移転で加速してるんだよ
日本見捨てたから
-
_/乙(、ン、)_っていうかPS4遅らせたことすら忘れるのかw
-
PS2でゼノなんとかが出た時
バグか仕様かわからないけど視点が自由に動かせて
ゼノパンと言うパンチラ画像が投稿されまくった記憶がある
-
|з-) まあPSは日本発売遅れても何も関係ないよ。
-
見捨てた市場だからね、仕方ないね
-
選ばれしゲーマー様のプレミア感のために女子供ライト層も見捨ててたことがありましたね
-
|з-) そうだよ。選ばれたユーザーだけがPSを選ぶんだ。
-
>>397
△:見捨ててたことがあった
◯:現在進行形で見捨ててる状況
-
開発者にはライト層死ねって言う人がいるぐらいだし、PSには不要な層なんでしょう
-
>>387
PS4は成功なんだ。次を「PS5」にしない理由が今のところ見つからない。
-
>>389
PS4は欧米ロンチ1ヶ月で450万台出荷分しか用意できなかったから
日本後回しにされた
-
PS5が出る頃には
「今PSって幾つまで出てるんだっけ?」みたいな人が大量に出てくると予想する
-
>>402
450なら日本同時でよかったと思うよ
-
|з-) そうだな。日本50、あと200づつ分けても問題なかった。
-
>>399
Vita版マインクラフト「」
-
あれこそ日本軽視の象徴ですな
モンハン、ドラクエ、FF揃えて売れないんだからもう
日本は駄目市場だろう
-
>>407
|з-) こらこら。まだダメになった訳じゃないだろ?
これからダメになっていくのをじっと観測するんだろう?
-
日本市場軽視なのにモンハンとドラクエベットしちゃったのか、カプとスクエニは
-
そもそも「SIE」という社名の認知が怪しいと思うマン
-
アメリカとイギリスに重点出荷しながら出荷不足で12月はXBOXに負ける失態だから全然足りてなかったね
-
おはやう
PS4のCMでちらっと、一瞬だけどレゴワールド出てるのは
数少ない新規向けアピールなのかも知れん
-
>>409
|з-) いいえ。これから日本でバカ売れするというSIEの発言を信じただけ。
-
>>408
過去のデータはもう挽回不可能なことを示してる
-
>>406
せめて自社ブランドで頑張ってから見捨ててないって言ってくれ
それは他社のモノだ
-
PS4は米国で初日で百万台売ったけど後が続かなかったんだっけか
-
>>413
どっちかというと任天堂さんはもう駄目だだな
-
売上的にswitch版MHXXとPS4のMHW、
どっちが多く売り上げるのかねえ
-
>>417
|з-) なんにしてもその発言の裏とらずに信じたスクとカプコンが悪い。
-
逆を言えば任天堂は説得に失敗とも言えるかなあ
早い目にサード囲える方が寿命的には優位なはずだし
-
>>419
そりゃその通りだが
いまさら言ってもなあ
-
スイッチ版XXもあんまり売れないんじゃないかなー
加熱に完全に失敗してるようにしか見えん
-
>>410
世間的にはソニーのゲーム機異常では無いだろうね
まあそれでも問題ないだろうけど
-
|∩_∩ どのハードにソフトを出す/出さないはサードパーティーが決めることであり、その結果を被るのもまたサードパーティーなのであーる。
| ・ω・) 今ごろ頭を抱えてるんじゃないかね、カプコンもスクエニも。決めた本人がいちばん悪いんだけど。
| とノ
-
>>423
いや、今回は意識に登ってないことだよ
-
決断した人は責任とるのも仕事ですな
失敗は部下に転嫁してはいけない
-
|з-) switchでも売れないならMhブランドの終焉だな。
-
>>420
なんで任天堂が説得せにゃならんの?
失敗した時に何か保証するのか?
説得には対価を準備する必要が有るぞ
説得先のチャンスを潰す事になるんだから
>>422
俺は買うけどね
ゼルダで3DS版遊べてないからね
-
しかし、偉い人が出すハード決めたソフト開発する人等は
モチベーション保つの大変かもなあ
悪い波に分かってて突っ込むのは大変だよ
-
>>420
他社が何をやっているかなんて感知できないから仕方ないんじゃないか
それにサードの使い方としてベセスダのスカイリムはイメージ面で大きく貢献したしの
-
>>416
初日100万台売るも、翌ブラックフライデー感謝祭週含む2週でたった10万台程度しか出荷できず
12月も月間80万台余程度にとどまり、XBOXOneが12月NPD勝利
-
>>429
開発中は忙しくてそこまで頭が回らない可能性も
-
>>428
ベゼや日本一を最初のpvの時点で名前出してるってことは
説得してまわってたんじゃない?
-
|з-) MHもシステム一掃しないとどんどん古いゲームになっていくと思うけどね。
-
>>385
すでに現状箱丸に近いですからね
誰かがそんな事を予測してましたが、その通りになってる
-
>>433
新ハード出す時にプレゼンはしてる
乗るか反るかはメーカーの勝手
前向きになったメーカーに色々話して取り決めてる
それに例のリークが本当だとしたらMHWの存在は任天堂に筒抜けだった可能性も有る
-
>>420
モンハンもドラクエも出るんだから
仕事場してるじゃん
-
>>424
カプコンはまだリスク分散してると思うが(最良の判断でもないけど)、
スクエニは悪手とってしまったとは感じてそう
-
>>431
それにあまり意味ないよ
-
>>426
ツイッターで「失敗の責任や部下の尻拭いをするのも上司の仕事だ」と言い放った上司の話は良かったねえ
まあその人そのあとしばらくして転職したようだが
-
MHWはなぜあのタイミングで発表したんだろう?
スイッチ版に従来のナンバリングを購入する層を集め始める時に、新規のMHブランドを発表した意味とは
新規ハードに従来のファンを集めると同時に別ハードで外伝の宣伝を開始しないといけないのって、時間的余裕が無いのかな
-
>>441
XXが予定外だったんでは
-
>>441
E3だからでは?向こうで売りたいのだろうし
むしろswitch版のMHXXが何故あのタイミングだったのか?の方に意味があるのでは?
-
|з-) だからスクエニもカプコンも痛い目見て学習しないと。
-
>>438
モンハンはクロス、ストーリー、ワールドとモンハンのブランドで色々と試しているように見える
ドラクエは最適解を求めすぎてしまって余裕が無くなり番狂わせに引っかかってしまった
-
>>441
カプコン的には海外で売りたいみたいだからE3は外せなかったのでは
むしろXXHDの発表が決勝でなく札幌大会だったのはMHWに配慮した結果だったのかなぁと邪推したくなる…
逆にXXHDに配慮した可能性もあるけど
-
発表こそswitch版XXが先だったが、先に開発をしているMHWの方こそ先に商品展開の予定を立ててた可能性が高いか
-
やっぱりスイッチ版XXの存在が逆に浮いた存在なんだよね
今後の展開とセットならまだ分かるが
出るのはMHWだし
-
スクエニは開発の遅れを読めてないのも問題かなあ
去年のコラボ多い時期に何故合わせられないのか
これ直せないと問題増えやすいよ
-
順番がMHW→XXなら
チグハグ感のリスクを取ってでもswitchには出さなきゃならんという判断が起きたのでは
-
FF7Rはいつでるんですかね。
-
>>451
2019年以降だろう
-
>>452
|ー-) その頃switchとPS4がどうなってるか楽しみだなー。
-
>>452
来年無理なのか?
-
FF7Rはアンリアルでしょ?いけるいける(へんな契約してなければ)
-
>>453
何時ものように次世代機へ持ち越すんじゃないの?(超適当
-
>>450
それも、Switchの発売前、しかし関係者向けの情報提供直後ではなく、多少の間が空いたタイミングでの判断ということになる。
当然ながら、XXのSwitch版は、今年3月見てから開発して間に合うようなタイミングではない。
しかし、とりあえず新規プラットフォームに唾付けとく的な枠はスト2であって、そのスト2はロンチに間に合ってるわけだ。
-
>>450
ひょっとしたら3DSのXX自体予定外だった可能性もあるんだよね
(根拠は「これまでアッパー版だけ発売してきた海外でもXが出たこと」くらいだが)
-
いや、ロンチには間に合ってなかったな、微妙に。
だが割と早い方ではあるわけで。
-
>>454
無理だと思う
-
PS4はPS2以上のペースの普及速度って文句をいつの間にやら使わなくなったね
-
おはコケ
XXHDが予定外であるのなら、カプコンの移植速度がこれだけ速いというのは
カプコンの開発体制がいかに効率的かということをよく示してるよなぁ
-
>>461
流石に、定量化可能な事項の嘘は言えないだろうからな。
定量化不可能な事項に関しては、本当にプレスリリースで嘘吐いたことがあるから困る、ただしソースはソニーという成句を産むことになったアレとか。
-
カプコンとか他のサードにもSwitchというかNXのスペックがどうあるべきか
質問来てたんじゃないのと思ったけどモンハンワールドもDQ11も5年くらい前の
話だったか
-
|з-) そーれ!スクエニとカプコンのいいとこ見てみたいー!!
-
>>461
てれあずまが言う「寿命を延ばすソフト」の絶対量がPS2比で少ないからね
ただ環境はPS2に近かったんじゃないかな
立ち上がりの良さ→衰退→他社の爆発
辺りが特に
-
7RはPS5との縦マルチでもおかしくないタイミングになりそうですな
12のゾディアックなんたらが今週発売だったっけかそういや
-
>>461
それ以下になったからな
そして公式てもピークは杉田と言っている
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>358-365つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
開発が始まったという5年前はちょうどWiiUがロンチの勢いは
それなりでそこからソフトのリリース間隔開きすぎて急降下した時期か
3年前とすればスマホに出すとか言い出した時期?
-
正直FF7Rより7・8・9をほぼオリジナルのままスイッチに移植してくれた方が個人的には嬉しかったり
-
FF7R2019年になる(ということは3作目あたりは20年の可能性も?)なら
いっそPS5向けに出せば(適当
-
16とかいつになるべかw
確実にPS5の代にはなってそうだが
-
>>472
そこで今回のゼルダのような縦マルチですよ
スクエニに何の得があるかは知らないけど
SIEが見る「switchの再来」的な夢としてはちょうど良いはず(棒
-
おはコケ
任天堂ゥァア゛ーとか言いながら本社破壊しそうなテンタクルズ
ttps://pbs.twimg.com/media/DEUcFzsVYAAEQib.jpg
-
>>475
実はド(
-
>>434
|∀=ミ MHWは続報でてあんま変わってなさそうでテンション下がっている。
-
MHX、MHSで良い流れを作ってMHWで落とすスタイル
アメリカでMHXが好評なのってハンターを強く見せてる所がウケたのかね?
今までモンスターの方ばかりにフォーカスしてたけど
MHXになってハンター側が出来る事を強調してからウケ良くなった気がする
-
>>469
何故だ
無実!
-
>>478
海外じゃMHX出てなくてMHXXだけ出るらしいが
-
|з-) MHWも売る気でしょう?
-
>>480
そうなん?
ttps://en.m.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_Generations
-
>>480
違う
今までは3G・4Gと海外で出てて「G級になってからじゃないと海外で出さない」と言われてたが
X・XXはXが海外版出てXXは今現在予定がない
-
ちなみにE3の時にMHXXのswitch版を期待してたアメリカのユーザーに対して「予定無いよ」ってコメントしたら
「カプコンは暗黒面に堕ちたようだ」(意訳)とか言ってガッカリしてた
そして「日本に買い付けに行く事も考える」とも言ってた
-
日本オンリー(というかE3であっち向けXXが発表されなかった)んで文句出たんだっけ
-
>>483
逆なのか、スマン
まあ状況的に海外でMHXX出すとマズいのだろうね
MHWを売らなきゃいけないのだし
-
日本でDQ11が間に合わないのと同じようにあっちで機会損失しそうだねえ…
大した数ではないのだろうが
-
>>484
MHWを喜んでた海外ユーザーもいるじゃん!
色々思う所がある動画だったがw
-
|∩_∩ MHはストーリー系での続編が欲しいです。
| ・ω・) 面白いぞー、MHS. セールで安くなってたから買ったけど、定価でさっさと買えば良かったと後悔するくらいには。
| とノ
-
>>488
餅屋「大歓声」
(E3中継の映像からそう読み取れるシーンなし)
-
>>486
だから、てれあずまがハッスルしてる
カプコンとスクエニの主力IPがズタズタになる事を(言い過ぎ
-
>>488
餅屋が手前味噌な記事書いてたやん(錯乱
-
>>489
コケスレでMHSをあの時期に買った人そんなに多くなかったからなあ
-
>>492
錯乱と言うかストレート過ぎですが
-
>>493
発売日にDL版買ったでー>MHS
-
|∀=ミ 毒液吐くドスファンゴとか氷ブレス使えるレイアとかヤバい生き物を作れるゲーム。
-
電撃レイアを作った覚えがw
-
>>496
フルフルベビーという存在が有るのにタマゴから直接産まれるフルフルさん
-
>>497
|∀=ミ スピード系攻撃技持ってるドスジャギィが合体のネタとして優秀でした。
-
>>498
|∀=ミ まあスクアギルすっとばしてザボアザギル生まれるしね?
-
|∀=ミ KDDI、新料金プランか。
5段階でお値段が自動設定されるのはいいな。
-
あの世界でランポスは絶対にドスランポスになれない厳しい世界なのだ・・・
もしかして蜂みたいに産まれる前にボスが決まるパターンなのか?
-
>>501
2980円/月からっすか。なかなか魅力的
ttp://news.kddi.com/kddi/corporate/newsrelease/2017/07/10/2553.html
-
Switchの開発にカプが噛んでるみたいな話をどっかで読んだ気がするけど
その時点でカプの人のこのハードいける的な手応えがどうだったかっていうとMHXX同梱版が答えになるんだろうか
-
(。_°)リミッターがない。
(。_°)つまり何時超過したかわからずどんどん使い放題上がり放題!
-
|з-) いや…XXのUIとか見るにほぼswitchと3DSは開発同時進行でないかな…
-
リミッターの無いガチャ!(※自粛対象
-
モンハンワールドは任天堂さんが金でモンハン買ってない証左
であろう
-
>>503
|∀=ミ しかしこれ3GBぐらいだとあまりお得感ないw
-
>>509
つかえばいい
-
|∀=ミ あいぽん未対応w
-
|з-) 金でブランド縛ったり独占ソフト開発してもらうのは意味ないからなー。
-
>>510
|∀=ミ まあ20GB6500円は結構いいかなって感じ。
-
|∀=ミ 48ヶ月割賦…。
-
そういや以前、MHW関係の派閥云々のリークがあったけど
元々はMHWはMH5として開発→色々あって5は保留してワールドと題する
と考えると、割りとリーク通りに見えるっちゃ見える
-
MHXXのswitch版は、MHWをPS4に投入すること決定した後にswitchの情報を貰って
慌てて用意したんだと考えれば広報のちぐはぐさも理解出来るけど
ドラクエ11は真っ先にswitch版を作ってること発表したのに
後になってswitch版を無かった物扱いにした事が不自然すぎて理解に苦しむ
-
>>516
金ででしょうな
-
>>516
それはSIEが頑張って巻き返した、ってことなのでは
今のPS4版しか存在しないかのような広報の偏りぶりを見るに相当譲歩して口説き落としたんでしょう
-
>>516
そこはあれだ。DQ11初お披露目のNXちらつかせのあと「なにか」があったと考えると、辻褄があう。
-
スクエニとカプコンの展開は、外目には似たように見えるけど、内情は違うように感じるんよね
-
ものすごくかぶったきがするがキニシナイ。
-
>>516
それはMHWとMHXXは別作品(商品)であり
ドラクエ11はどのハードでも同じ商品だからでは?
広報を主導権をSIEに握られたらドラクエでは何も言えないが
MHXXは別商品で無関係だから言う事は可能
タイミングは社内全体で決めれる
だから下手うってもカプコンの方がまだマシと言われてる訳で
本当にマシかどうかはまだ分からないけどね
-
気にしない
-
|з-) いいね。SIEはサードソフトのためにどんどん金を使おう。
-
あと、MHWは精神的ナンバリングとか言ったとして、実際の拘束力や影響力が多少あるとしても大勢には影響あるのかは疑問
カプコンにはバイオ4って前例があるしな!
-
SIEの担当者からしたら「実はNX版も作ってるんだよね〜(チラッ」とやられたら
何としてでも説得しに行かねばならない案件でしょうよ
発売直後のライバルの新ハードにいきなりドラクエ最新作が投入されるなんて絶対避けたいはず
-
SIEさんが世間から忘れ去られてるとは思わないわな
-
素人考えだと普及台数にかなりの差がある以上3DS版の存在もアピールした方がよさげな気がするんだけど
スクエニさん的にはPS4版と3DS版だとどっちが売れてほしいんかなー
もちろん1番は両方めっちゃ売れることだってのは当然として
-
>>528
どっちかは無いはず
-
|∩_∩ 一方、任天堂はSplatoon2の広告に予算を使い、山手線駅内にポスターを貼りまくった。
| ・ω・) Twitterで画像は見てたけど、ゲーム内ブランドの広告を模したポスターとか、任天堂ってこんなに垢抜けてたっけ!?と狼狽したぞ。すんごいお洒落。
| とノ
-
しかしswitch版ドラクエ11の情報っていつから出てくるもんかね
スクエニからしたら一刻も早く宣伝したいだろうけど、情報公開の時期まで縛りかけられてるかな
自分がSIEの担当者なら最低でも1年は沈黙させるけど
-
3DS版のすれちがい要素の話を聞いてると、
むしろメインストーリーがオマケなのでは感ある
(昨夜の某所チャット)
-
>>530
初代スプラぐらいから、一気に垢抜けてきてるよね
ゼルダBotWもキャッチーなキャラ多いし
-
>>530
|з-) あのギアブランドのCMだけど、スプラの文字入ってないよな。
でもスプラって分かるよな。
-
>>531
年内は無理かもね、個人的な感想だけど
-
>>530
ユニクロの脇に貼って有っても違和感無いレベル
-
>>534
若い子はギアのブランドすでに憶えてるっぽいからなあ
少なくともスプラトゥーンのゲーム内ブランドと
(Tシャツ着て「スプラトゥーンやってるんですか?」声かけられたおっさん
-
私が来た
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/sp/fighter/11/index.html
-
>>538
パンプアップ時の性能がチートってレベルじゃねえ
-
switchドラクエ11はダイレクトして貰えるのかな
-
>>534
タイトルロゴ入ってるよ?
どういうゲームかの説明は一切ないけどな
-
>>538
おっさん52歳かよw
もうちょっと若いと思ってたのにw
-
>>542
まあトム・クルーズも55でほとんどスタンドないらしいから
どこも若手キツいんだろうなあw
-
>>509>>513
どうも自分だけじゃなく、
3GBプランだと上限越えて月内ずっと使い物にならなくなるのが怖くて、
ケチケチ使わなきゃいけなくてとっても使いづらいんだけど、
実際はガンガン行っても20GBも使わない勢ってのが大量にいるっぽいので、
あ、20GBまで心置きなく使えてお得! って思って、保険付き3GBプランとして普通の3GBより高いお値段払って貰えれば
両者ハッピー、って流れじゃないかな。
私はもういつお仕事でテザリングで 5GB 使うか分からないからと20GBで契約してるけど、
結局使わないのではっきり言ってムダやね。
-
http://u0u1.net/ECOf
-
USJ二日目ー。
1万円のエクスプレスパスが火を吹くぜ!
-
>>517>>518
だからってこんな 3DS 版の魂まで半分売り渡すに近しいような取引って、担当者何考えてたんだとは思ったりする。
まだ売らない Switch版だけでなく、一緒に売る 3DS 版までこんなに不自然に扱うとは想像しなかった。
なぜだか DQX Switch 版まで生放送での扱いおかしいし。
しがないさんのいつも言ってる、開発費本体までは普通行かないって支援話だとすると、
かなり SIE にとってオイシイ取引に見えるんだよね。
SQEX側に不利すぎるように外野からは思える。
-
>>547
なにかしらあったんでしょうな
-
>>547
それもコレもスクエニが望んだ事なので
言ってもどうしようもないですね
-
ドラクエとモンハンで見えてきたのは
任天堂さんは無理をしてないし、業界のためにならないことはやってないってことだ
SIEはそれからするとかなりなりふり構ってないようにみえる
しかも、それでいてまったく役に立ってない
-
ツイッターの方のCM動画の方には入ってないが駅広告の方には右下にスプラ2のロゴがある
しかしあれだけ見てもゲーム内容一切わからないはずだけど多分問題ないんだよな
あれで興味持って調べるのを狙ってだろうから
-
>>547
開発費には直接行ってないとしても、広報費をSIE持ちにしてもらつくらいに費用が切迫してしまったとか?
FF15でもDQ11でも思う事なんだけれど、スクエニは開発に工数掛かりすぎてる=開発手法に問題がある、のが根本的原因なんじゃなかろうか
あくまで個人的な憶測だけれど
-
>>552
開発をちゃんとマネージメント出来ていないように見えるね。
-
|∩_∩
| =ω=) ←別にスクエニが何しようと良いんじゃない?と思う程度にはDQ11への興味が薄れてるツラ
| とノ
-
>>554
そこに、アミーボが出るとなると豹変するんだろうな…(出ないけど)
-
DQ11スルー勢の自分
まずはイカ2だろう
-
今回の件でセットで思い出すのは、元スクウェアのモノリスが
ゼノブレで任天堂に開発手法叩き直されたエピソード
-
>>547
|з-) それがスクエニやドラクエのためになると判断したんだからえーやない。
別にドラクエは客のために有るわけでなし。
-
ドラクエは形理論の丁度良い試金石だ
形理論では据え置き、携帯で勢いのあるハードでないと
ソフト販売は精彩を欠くと予測される
ならば合計値は9より相当数減るだろう
-
まあやらずに批判はしたくないし普通に楽しみにはしてるから
DQ11は自分は買うよ多分両方w
それをやってみて色々考えたい
-
>>559
|з-) そうだね。ちょうどいい実験台がきたやうなもんだ。
-
>>554
(AA無いけど)DQ11の中身にはもはや全く興味なくなったツラ
いや、ほんと、ゲーム作り以外の部分にドロドロと真剣なとこ見せられると、醒めちゃうのよ。
本体作りに真剣じゃないわけじゃない、とは分かっていても。
-
しかし、SIEはサードにPSにソフトを出してもらう為に金を出してる訳だけど
無意味な行為と分かった時にどうするんだろうな。
金出さなくなるのか。もう後には引けないのか。
-
https://mobile.twitter.com/ts_takikawa/status/884006679196483584
お渡し状況は、現在のご注文最後のお客様のお渡し予定がクリスマスに間に合うかどうかです…
アフロ、トドメ刺された!
-
>>563
止めたらどうなるのか分かってるから止められ無いんじゃない?
少なくとも海外は止めるの難しいでしょう
日本国内は有名IPに絞ってるかもしれないけど
-
>>563
|з-) いいえ。失敗なんてありません。
PSでやったことは全て成功扱いです。
だから今回も成功です。
利益出なくても成功です。
-
>>544
|∀=ミ わたしも普段2GBちょい3GBみまんなんだけど、会社回線が先日逝かれて
業務でテザリング全開してて今月は5GB越えそうで、自動で拡張してくれるのはいいかなあとは思った。
あいぽんじゃないしな。
-
>>564
む、無制限予約受付してるのか。
滝川かよw
-
真剣じゃない訳じゃない
と言われて出て来たモノが縛りプレイのアレと示されると
色々萎えると思う
-
>>563
>>565
・自社IPが弱い
・やめたら失敗扱いで責任を取らさせる
ので、やめられないんじゃないかね
-
>>564
そりゃTSUTAYAが予約受付しちゃうのが悪い気が
-
>>568
試される大地!
-
PS系が強いとされるTSUTAYAでこの惨状
-
|∀=ミ 私はむしろDQ11に期待が高まってワクワクしてますがそれはたぶんFF15買ったときと同種の感情です。
-
|з-) つかね、もうMHとDQも引き抜いて任天堂独占でなくなった時点でSIEの勝利なんだよ。
目的は果たしてるでしょう?
-
でもさ、暑い中、買えるか買えないかわからない1/20の確率にかけるのと
ぞゾウさんすれば、いつかは手に入る
どちらがいいのやら…
-
>>575
大勝利!
大勝利宣言!
うなぎの完全養殖!大勝利!
と同等
-
>>574
ちなみにどっちかいますのん?
-
任天堂さんの株価ぶっ飛んでる
-
>>558
えー、お客の為じゃなくてどこが商品なのさ。
自画自賛のための作品じゃだめだろう。
言葉遊びになってるの分かってるし、テレ東の言う意味も分かる。
(間違った意味で)客を神さまと言いたいわけでも無いけどね。
ま、DQ11は自分はもうゲームの中身より垣間見える業界事情と先行き俯瞰の方に興味が移っちゃったから、
どうでもえーどころかこっちが興味観測の中心だよ。
-
>>578
そりゃPS4だろう
-
>>575
|∀=ミ まったく意味無さそうだけどなw
DQも MHもなくてもswitchは成功ライン乗っちゃった。
MHはXXでギリギリ乗っかった感じだけどDQは時限独占で乗り遅れ確定的だしなあ。
まあソフト自体のパワーも今回はあんまり感じないから仕方ないね。
-
後には引けないのか。まぁ、しょうがないね。
自分でかけた呪いだし
-
>>578
|∀=ミ もうこうなればPS4版を買わざる得ない。
大変楽しみだ。
-
>>579
なんか材料あったっけ?
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>>584
3DS版の方は、あの当時の開発状況の差から察するに、面白いかどうかは別としても体裁すら整わないという事にはならないだろうからねぇ。
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>>585
多分週末の増産効果発現
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>>564
これ今のTSUTAYAの入荷数だとクリスマスってことなのかな
入荷が増えれば早まるかも
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>>582
|з-) switchはロクにソフトないのに売れてしまった。
これは任天堂にとってデカいが、サードにとっては致命的。
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switch自体の爆発も有るけど
ゼルダってゲームが全てのゲームを過去のモノにしちゃったのが悪い気もするw
-
まぁ、株価が全体的に上がってるのと
先週で利確売り一巡したってのもあるだろうね
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>>590
いや、純粋にハードと考えるほうが無難
-
今北。
そのゼルダも縦マルチなのでやはりソフトは従と。
-
迷信を信じる世間からするとゼルダとかスプラ2の期待による大爆発にしか見えないからな。
今のSwitchの惨状は。
-
>>579
おお。
26万円ごっつあんですー(ここ2週で100万下がってたのからは必死に目を逸らしつつ
昨日これを見込んで地元でウナギを食いに車走らせたら、
閉店してたよ………。かなしい。
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>>592
実際その通りなんだけど
DQ11の件についてはソフトの出来自体が過去のモノになっちゃってるかなー?って気がするって話
-
|∀=ミ PS4版DQ11に備えてゼノブレイドクロスを再プレイしてテンションを高めている。
準備は完璧です。
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>>597
おい……
……おい。
-
含みうなぎ
-
>>594
|з-) はい。「ゼルダがあったから売れた」「マリカがあったから売れた」「スプラが出るから売れる」「MHXXが出るから売れる」
こんな迷信でしょう。
-
>>597
叩く気満々じゃねーかw
-
>>595
すぐ回復するんじゃないかなw
-
>>597
ハードルを上げないw
ゼルダもやろう
-
|∀=ミ 私はやさしいからDQ11とゼルダBoWを比較するような酷いことはしないから
1世代前のゼノブレイドクロスで準備している。
-
>>597
なんという試練w
-
うなぎいね的試練と名付けよう
-
|∀=ミ やっぱり不意に流れてくるUncontrollableはテンション上がりますね。
-
ゼノブレクロスとゼルダは同世代じゃないのか?w(内部エンジン的に)
-
うなぎで育てる稲?
-
もっさりさんはジェットコースター好きとw
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>>607
|з-) 「なんだよこの攻撃!?パーティ半壊したんだけど!?つかこいつ絶対レベル30じゃねーだろ!!」とか言ってるときに流れる曲ですね。
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>>609
うなぎいね!
-
>>596
映像見てる限り、3DS版は伝統のドラクエって感じの絵作りの差別化できてるんだよね。
PS4版は金掛かってるわりに埋没してるなぁ。
-
私は一般人なので3DS版やります。
-
|∀=ミ すばらしいPS4の最新版ドラクエを負けハードWiiUで2年半も前に出て
大して売れなかったソフトと比較するだなんて本当は恐れ多いのですが、
PS4のソフト同士で比較だと相手が極上になってしまうので
やむを得ずゼノブレイドクロスにしました。
-
>>604
「もっさりのやさしい」
「しがないのけっぱく」
は同義語に見える。
-
ていうか、「絵の奇麗なドラクエ」はすでにドラクエヒーローズがあって、
それがそこまで受けなかったのを見ると…という気がするんですが。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>606>>612つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>617
|∀=ミ むしろ人々のイメージのドラクエって初期DQ10みたいな絵柄で、
見た目がコレジャナイ感があったんじゃないかなあ。
-
>>618
何故だ!いねだぞ!
-
>>564
そこばかりが店じゃないさどこかでドドさんは買えるよ(根拠なし
-
>>616
|∀=ミ 私はやさしいからWiiのゼノブレイドまで比較ラインを下げることもやぶさかではない。
-
>>613
何にしてもDQ11は出すのが遅過ぎたって感じがする
現状の仕様のままでも一年前に出せてたら合算400万本の上が狙えたかもしれない
-
>>620
うなぎいねってぬるぬるしてて嫌だw
-
>>622
モノリス縛りは絶対なんですね・・・w
-
>>619
PSに合わせてリアルっぽい感じにしたんだろうけど、
8とか10の発展形でよかったと思う
-
>>625
|∀=ミ まあ元スクエアだしね?
-
DQ11は八方美人しすぎて死んだ
-
>>486
それだとすると
凄く分かりやすく目的と手段が逆転してるように見えるけどねぇ
-
ゼルダとスプラで売れるんならWiiUはもうちょっと健闘したはずなんだよなあという事実は都合よくないことにされる
-
>>628
そうそう、そこも激しい違和感で。
MHWがPSにリップサービスしても違和感無いんだけどね。
最初から全部盛りかつ八方美人がコンセプトで、ずーっと八方美人路線で来て、Switch/PS4 まで両笑顔できて、
最後の最後で一方美人になる辺りが、
もうなんか戦略的大失敗感がある。
-
>>631
思うに9叩かれたのが堪えたんじゃないかな
-
9が一番売れたんだから恐れる必要なんてなかったはずなんだがなー
-
PS4版から作って、3DS版が帳尻合わせって話が真実であれば、
3DS版楽しみにしてた人には失礼な話であるが
よーすぴのこれまでの発言振り返ると
「上が勝手に仕事取ってきて余計な事しやがって」感が拭えんのよねえ。なんか
それに3DS版オンリーであるすれちがい要素の力の入れ方もおかしいし
-
ジョーシンでSwitchの抽選販売やってるね
ttp://joshinweb.jp/game/switch_nd.html?ACK=CAMP&CKV=148381
抽選受付期間
7月10日(月) 11:00 〜 7月11日(火) 16:59
ドドリアいそげー間に合わなくなっても知らんぞー
-
>>633
人間のクズとか言われて平気なひとは少ないからな
SIEさんも叩かれるの怖い怖いだもの
-
>>632
一部に気を使った結果
一部以外の不信感を買ってる状況
最終的に全方向で損する気がする
-
>>550
任天堂「なんでもやる」
SIE「なんでもやる」
みたいな
-
Switch版DQ11の扱いについては、多くの人が違和感抱いていただろうな
最初に発表していたはずなのに公式サイトに機種名の表記すら無かったし
-
つか、Switchは昨日一昨日に結構出荷されたみたいだが、それでもまるで足りてないんだな…w
-
ジョーシンは毎週抽選やってるね。
Switch欲しがってる知り合いにも教えておいたのだが
まだ当選報告は無い。
-
>>636
言葉そのものを恐れているようではなぁ
荒らしに人間のクズといわれても鼻で笑うだけだし
誰が言ったかを見極めないと
-
ラボは悪い文明
ttps://twitter.com/arms_cobutter/status/884245554359816192
-
|з-) だって3倍程度に増えても足りないんだもん。
-
>>634
大人の都合で表向きは逆に言っている、と考える方が妥当ではあるんだよね。
そうじゃないと3DS版は「余計な手間がかかりすぎているが、何故そうなっているかが全くの不明」という、
経済的な意味で不可解にも程がある疑問点が生じるんだよね。
-
なんかスプラ2前夜祭入ったら、外国人っぽいネームで
ランク6とか9とか10以上も普通にいるんだが
向こうのフライング販売とマッチングしてる?
-
>>643
投げっぱなしはどうなんだろうかw
-
今はアトラスがめっちゃ叩かれてるね。
昨日の真・女神転生についての放送で、PSハード向けに発表無かったのがお気に召さなかったらしい。
-
週10万まで上げれば今の混雑を維持することができるだろう
-
>>632
うーん、問題視してるのは八方美人路線でもPS4出す選択でもなくて、
その方針がブレブレなところなんだけどね。
-
>>640
結構出荷って言っても1桁2桁万台じゃなぁ…
-
大人の事情発言からすると
現場より上のレベルで決まってる感はある
斎藤さんの立場では察しの誘導が限界じゃないかなあ
-
>>646
ブキの「今まで塗った面積」が0pになってないか?
そうであれば、多分インターネット経由の他のプレイヤーデータを取得してない場合の、予備的なデータだと思う。
-
>>648
switch向けもなかったのに叩かれてる気配はないなあ
-
叩かれても主導権は手放しちゃいけないね
後手後手になりやすいしプレイヤーになれない
-
>>630
メディクリなんかがたまに書く「ソフトは沢山売れたが本体はあまり牽引しなかった」ですねw
-
>>639
そこだけ切り取っても相当に信用できない会社に見える
名前頻繁に変えて、売り逃げ繰り返してんじゃねぇ?ぐらいの水準
大企業?ご冗談を
-
メガテンはわざわざHDバージョンって表記にして初報売ったから
マルチだと思ったんだけどWebサイトのコメントみたら少なくとも
Switch先行なんだなぁ
-
>>650
結局そうなった大元の話だよ
-
>>653
あ!確かに面積0だ
なんか通信状態悪いとか最初出てたからそれか
-
まあこのダメージはすぐに反映されないさ
dq12と13が受けるはず
-
>>648
そのうちペルソナでるんじゃないのー
-
>>661
あるいは後続の派生ソフトかなー
-
>>658
最初からSwitchだけだね
どうせPS4でも出るとか言われてたけど、
言わなかったのが正解になりつつあるw
-
P5キャラ参戦の格ゲーはTGSで発表されそうな気がする
-
もしかして、スクエニが上層部までサラリーマン化してきてる?
だとしたら常識的な迷信に縛られて後手後手になるのは分かる
-
>>632
まさか「まとめブログに叩かれないためにはPS愛を見せるのが1番です!」みたいな脅し文句に乗っかっちゃったの?
-
>>666
むしろ上層部は元々…
-
>>667
それだけじゃない
アマゾンやらいろいろあったでしょ
-
堀井さんがデマブログ愛読した結果でしょ。
-
>>669
叩かれないために総会屋に屈するをやっちゃったのか
後を引きそうだね
-
叩かれるからこそむしろ伸びるという観点でウェブ広告作ってるらしい
最近の電通の話とは真逆だなあ
-
7/6に公開されたMHWのロングプレイムービー、今の時点で約30万再生か…。
初報のPVが1000万再生だったことを考えるといまいちか?(半棒
https://www.youtube.com/watch?v=zNfK-YqLUbU&feature=youtu.be
-
>>659
ふーむ。餃子か寿司でも食べながらあーでもないこーでもない議論したいなw
(なお、出張続きで全く余裕無い模様)
-
>>671
SIEさんもそうでしょ
人間弱いのだ
-
>>674
あかん!
-
>>670
てか、あの発言も
「読んでるって事にして叩かれないようにした」って見る事もできるのよね
-
>>661
あるのかなぁ?
スタッフ構成的に、11で本編終わりじゃないかと思ってる。
ナンバリングは続いても、DQスタッフ変わったら影響が多すぎて、そういう過去からの影響分析できそうにないしなぁ。
-
>>662
いや、PS4にペルソナ新作が出ても、ソニーハードファン達はアトラスを叩くよ。
メガテンをPS4に出さないのは宗教だってのが、あいつらの主張だから。
ペルソナチーム以外はクビにしろなんて言うのもいるくらいだし。
-
すぎやんが抜けたDQは、DQになるのか?という重い宿題が。
-
>>679
altくんがそんな事言ってたが
またコピペだったのか
-
>>680
でも今の「どれ聞いても過去のアレンジが入ってくる変わり映えなさ」
というのも確かに問題な気はする
DQ11が過去作を懐かしむ部分がある?とは言え、その前からだし
-
そいつらはソニーハードファンでもないと思うけどね
-
藤沢さん抜けたのもあって堀井さんの後釜として
ゲームデザインその他を担当できる人間居ないしねえ
-
>>671
面倒なのは「PSハードに出ないタイトルは叩きまくればいい」って味をしめる連中が出てくる事だなあ。
-
FFみたいに変わったら変わったで案外受け入れられるもんだと思うよ
-
>>685
大勢に影響はない
-
>>679
まあ、メガテンは宗教的な要素もあるゲームだがw
でも、最近のアトラスはペルソナ以外は任天堂の携帯機が中心だし、
その流れでスイッチにメガテンを出すのは普通のような気がするけど
-
>>685
味しめると言うかそれしか出来ないヤツばっかじゃん?
そこ考えても無意味だと思うよ
大勢には何も影響しないんだから
-
>>681
と言うか、そのブログのコメント欄の連中がだね。
-
アトラスはあれよ、
バケツ出してもPSじゃ売れないってわかってるんだよ
-
すぎやまさんは弟子いるし
代替わりはするんじゃない?
dqの制作なんてコケスレはともかく世間は知らんよ
ドラゴンボールでも作者知らない人多いんだし
-
きっかけは何であれ色んなハードで発売される事自体は悪い事じゃないと思うな
-
>>692
絵はいいかもしれないが、作曲はそう簡単にはいかない。
-
>>682
続けるならFFやゼルダみたいに変えなきゃいけないのよ。椙山先生だけじゃなくて、堀井さんも鳥山先生もね。
一気に変える必要なくて、徐々にでいい。宮本さんも近藤さんもうまく後進を護りながら譲ってきてる。
でも鳥山先生以外、徐々に変えるタイミング逃してズルズル来た結果、
12辺りがどんどん大勝負になって来ちゃってるね。
-
いや、DQブランド続けたいなら解決するしかないんだけど、だから「重い宿題」と。
-
|з-) 仕方ないね。
-
>>692
どうだろう。
そういう人もかなりいるとは思うが、
今度は「別にDQじゃなくても良いしなー」って人の割合も増えるから、
どっちにしても茨の道だとおもう。
-
どうせなら小島監督やヨコオ氏を見習って次代のドラクエアーティスト様としてSIEに大々的に持ち上げてもらえばよいのでは
-
>>696はきあらさん宛ではないです、はい。
自己レスかな?w
-
FFだって長年植松氏が音楽担当してたがサクッと切られたが問題なかったし、DQも案外受け入れられるじゃないかな
-
序曲とか主要な曲だけ借りられれば大丈夫じゃないかなあ
-
すぎやんの弟子っつーと、松尾さんとか小六さんとか?
すぎやんのコピーは作れんぞ?
-
>>698
RPGが国民的ゲームであり続ける理由もないしね
>>702
というか序曲すら残す必要あるのかどうか?
-
|з-) ドラクエソードは頑張って似たような曲だったけど死ぬほどネットでたたかれたからね。
もう怖くて変えられないでしょ。
-
すぎやんの真似したって、似て非なるものにしかならないからやめたほうがいい。
作曲者変えるならガラッと刷新したほうが。
-
酷い言い方すると序曲さえあればいい気がするんだ
DQとしての記号、シンボルはそれで十分だろう
まあ変えるのを恐れていたらかつてのSTGや先に死んだRPGたちのように
過去の遺物になるだろうが
-
ガラッと変える判断、スクエニ上層部が耐えられるかな・・・?w
-
あんなのDQじゃねえ!
ってくらい言われるほどじゃないと、変える意味が無いかもね
-
>>706
シンセとかバリバリ使ったテクノとかかー
ついでにサイバーなSF系にしようw
-
>>705
バイネームとか監修とかうまく使ってやるべきだったんだよなー。
2人並んでインタビュー出るとか、15年目くらいから継承を考えとくべきだった。
モデルは宮本・青沼とか、近藤・峰岸(トワプリ)とかね。
マリオギャラクシーも近藤さん5〜6曲書いてたっけ。
-
>>710
|з-)b 桜庭にやらせよう!!
-
>>705
DQSの曲ってっ叩かれてたっけ?
FFDQ板の音楽スレで絶賛はされてないもののこき下ろされてたりはなかったような。
-
仮面ライダーやプリキュアみたいに、年一でそれぞれ違うドラクエとか出せないもんかねえ
-
>>714
毎年叩かれますが
耐えられるんだろうかね
-
ムリダナ
-
>>715
スクエニにはシラクラーはいないからなあ
というか東映の遺伝子が結構叩かれるのを怖がらないから
バンナムだとバンダイは結構怖がらないがナムコ側が…
-
>>714
前はモンスターズとかスラもりとかの派生でそれやれてたんだけど、
派生の大半がスマホで出るよになっちゃったからねー
-
某社の全く懲りない悪びれないはある意味あれぐらい強く無いと駄目って事(某
-
シレン(ずっと新作は出てないけど)は確か松尾さんがメインでやってたっけ。
すぎやんがもう出来ないとしたらもうガラっと路線を変えて
クラシック的なアプローチはやめた方が良いかもなあ。
-
>>720
その方面は、新しいガワを用意する方向性が良いんじゃね?
がらっと変えるんなら尚のことな。トルネコから変えた事を思えば、無理は全く無い。
-
看板の人がやれなくなったら
畳めばいいと思うけどね
桃鉄とかラングみたいに
-
>>722
スクエニがそれで畳むとは思えない
昔のエニックスの頃なら別だが
-
(。_°)そうだ、ブランド閉店セールやれば売れるのでは?
(。_°)一度閉店して再スタートセールを行い、
再度閉店すれば(ry
-
>>724
???「あそこの店、ここ数年ずっと閉店セールやってるんだけど・・・」
-
>>725
大阪のもうあかんか!
-
>>725
そして本当に閉店セールをしてびっくりされる、無くなった後にw
-
|з-) 人依存のソフトにするからそうなるんだ。
仕組み依存のソフトなら、人が変わってもシステムで継続できる。
御三家とか持ち上げたのをそのままにするからこんなことになるんだ。
-
>>725
毎日、閉店時間に閉めてるなら、嘘ではないなw
-
>>728
それ、今の日本企業の大半に当て嵌まるんじゃ……
-
>>728
ポケモンは本当にうまいとこやってるなぁと思いました。(この間に電ファミ記事を見ながら
-
|∀=ミ スクエニさんは属人性はできるだけ排除しているだろうが、
それは個々のノウハウを組織にフィードバックしているのではなく、
人の出入りが激しいから誰でも同じように機能するようにしておかないと
業務が滞るからという意味だと思ってる。
-
>>724
グローランサーを思い出したが
今どうなったんだろ
-
ゲームは〇〇がつくったは危ないんだよ
-
|∀=ミ 平均勤続年数の低い企業にはスキルや知識の継承は無理だよ。
-
「ワシが育てた」と訊いて
-
うなぎの完全養殖!
-
>>737
神「ウナギはワシが育てた」
神「今、ダークマターにより絶滅の危機に瀕しておる・・・」
-
>>732
というかそれが悪い方にしか機能してなくて
開発のレベル低下してるんじゃないか?と言われてる
-
主人公を10台の学生にしてデモニカスーツじゃなくネコマタスーツとかサッキュバススーツにすればいけるんじゃないだろうかw
-
>>627
ソーマブリンガーにしよう
-
>>734
お城は大工さんが作った!
-
>>734
製作者を持ち上げるSCEのやり方がまずかったと
-
FFの作曲陣は13以降ころころ変わってるような
俺は13-2のBGMが好き、15のBGMは嫌いではないけどなんか違うかな
-
>>739
|∀=ミ まあ人間の移動が激しいなかで属人的な仕組みにしてたら、致命的なトラブルが頻発するからね。
誰がやめても大丈夫なように作っておくのは仕方ないさ。
リソースマネジメントの大方針が変わらなければどうしようもないから、現場レベルで最適化するしかない。
その結果として開発力は大きく下がることはあまりないとは思うよ。
-
>>743
始めたのカプコンさんだよ
-
>>746
あれ?カプコンだっけ……その割りに名前覚えてないなあ
-
>>747
今はやってない
-
バイオハザートを創った男たちを思い出した
-
>プレイステーションを創った男たち
!
-
当のメガテ二ストはメガテンがシリーズで機種またぎしないの知ってるから大人しくソフトが出たハード買ってるのに
関係ない外野の人が大騒ぎでござる
買わねえんなら黙ってろい
-
>>728
まぁ立ち上げには悪くない戦略だったよ。
さっきも書いたけど、ブランド全体の維持を考えたら、
15年目くらいから緩やかな移行を考えてブランド管理しなきゃいけなかった。
………誰が、ってのをさっきは考えてなかったが、これも一人しかいないな。
三宅 有 氏だ。
あの人ちゃんと仕事してるんか?
-
そもそも今のメガテンとペルソナって方向性が違いすぎてもはや別物だしなあ・・・
-
|∩_∩ 開発中にガチの心霊現象が起きたり、親会社が粉まみれになってたアトラスにしてみりゃ、ネットで叩かれるとか屁でもないだろーなー
| ・ω・)
| とノ
-
粉バナナ!
-
>>728
マリオゼルダ等等がそうならないのはなぜだ!
ゴッドマン!
-
北米のアトラスは、どういった流れであんな大きめなパブリッシャーになったんだろう
-
>>754
たたかれて一人前
-
>>756
|з-) なってたしなってるよ今も。
-
最近、ペルソナ持ち上げてメガテン叩くのがネットでちらほら見られてやな感じ
-
>>760
|з-) いいね。どんどん宣伝してもらおう。
-
そうそう叩かれるから注目上がるんだよ
-
>>759
まぁでもゼルダは
「若者が無茶やってても青沼が良いって言ってるなら良いだろう。」
「ミヤホン? ...Is god!」
になりつつあるよ。巧くやってるんじゃないかな。
-
アトラスにとっては叩かれることより某公の呪いの方が怖いだろう
-
>>759
そう?
もう宮本さんがちゃぶ台返さなくても大丈夫そうに見えるけど。
-
ふと叩かれるメガテンとその鈍器になってるペルソナはどっちの知名度が上がるんだろうか
でも、叩く鈍器に使われてるほうはなんか磨耗する印象もあるんだよなあ
-
>>766
今はペルソナの方がメジャーなんじゃないかね、個人的な印象だけど
ところでアバチュをちゃんと一本に纏めてリメイクとかどうでしょうアトラスさん?
-
ペルソナ5はPS4で出た伸びたタイトルではあるな
ある意味例外なのかこれ?
-
実際にどうかの話ではなく
未だにマリオゼルダは宮本さんのものという印象が一部にはあると思う
実際はもう直接関わってる部分の方が少ないが
-
任天堂は離職率は低めなんだっけ。
その辺と、作り方の継承を組織で考えてやってるから保ててるんじゃないかな?
スーマリのコース製作講座みたいに理論を組み立てたりとか。
スターフォックスゼロでの敵の出現パターンの話とか。
理論と感覚両方から色々試している感じが。
-
>>765
「誰のゼルダ」でどうこう言われる
事自体は今のところ変わってないとも
-
ファンにとって、ブランドが中身変わっても同じブランドである由縁には何らかのシンボルがあって、
それはモノによって、それぞれ人だったりチームだったり会社だったりすると思っているわけだけど。
マリオはミヤホン離れはあと一歩かなぁ。
開発体制的にはとっくに親離れしてるけど、小泉さんは、まだ青沼さんほどのシンボルではない気がする。
ゼルダはもう1世代変わると、特定の人いなくてもチームをシンボルに出来そうだが、
ひょっとしたらマリオは小泉さんじゃなく直接チームにシンボルを移すつもりかもなぁ。
開発体制としてはもちろん小泉さんの存在感が強いけどね。
なお、私はFFはブランドファンにとっても旧スクウェアってシンボルが強かったんだと見てる。
ヒゲの人抜けても大丈夫だった理由としてね。
-
>>771
まぁそれはそうだ。
でも、ほぼその判断基準が宮本さんから青沼さんに移ったよ。
-
>>770
低いというよりない
-
メイキングで各パートの責任者を登場させててかつ彼ら自身もチームで作ったことを強調しているので
「俺が作った感」は極力出ないようにしているかなとは思う。
青沼さんも俺が作ったとは言わないね。
https://www.youtube.com/watch?v=ZwqFNZfSvCA
https://www.youtube.com/watch?v=B4bHdcQnzjU
https://www.youtube.com/watch?v=9mSgOEb3ttI
https://www.youtube.com/watch?v=Cx4menPBSPk
-
任天堂ってミヤホン以外あんまりクリエイター推しはしないと思ってたが
そういやゼルダだけは青沼の露出が多いんだよな
-
|з-) おい野上Pは。
-
>>777
調査してる研究員なら出ているけど、プロデューサーは出てきていないと思う(棒読み
-
マリオの小林氏、ゼルダの青沼氏、スプラの野上研究員、ARMSマリカのMr.YABUKI、
そしてモノリスの高橋総監督多少辺りはメディア露出多いように見える
-
>>777
強心臓のクセに涙脆いおっちゃん乙
・・・この人、近年の任天堂のヒットメーカーだよなぁ・・・w
-
イカ研究員はコイキングを進化させにくるので信用ならない
-
>>781
はねコイネタって伝わるのか?w
-
>>782
全世界1000万DLなら誤解する人が出る前にツッコミはいるでしょ!はいった!勝ち!
-
逆にあんまり表には出てこないのが山上Pか
-
>>778
ARMSもスプラも広報的には顔出すけど俺が作った感全開のクリエーター面してるようには感じないな
-
>>768
新作は2008年のペルソナ4からペルソナ5は2016年だから間隔開いたがその間にPSP、Vitaのペルソナ3、ペルソナ4ゴールデンで
もとのPS2版以上に売って顧客層広がってたしなー
Vitaのペルソナ4ゴールデンで世界販売70万本以上って時点でペルソナ5への期待度上がってただろう
-
|-c-) >>776
| ,yと]_」 青沼さんの露出が多かったのは、
アメリカの各種イベントでゼルダについてたくさん喋らさせられてたせいだと思うw
(トワプリまでディレクター)
作品ごとにプロデューサーとディレクターを調べていくと、
「系譜」が見えてきておもしろいよ。
ゼルダの宮本ー青沼ー藤林、
3Dマリオの宮本ー小泉ー林田・元倉はわかりやすいけど、
野上さんはどうぶつの森での江口さんがこの関係にあたり、
イカディレクター(助手兼バイトリーダー)天野さんへつながると。
-
>>783
勝ち負けの問題なのか・・・w
ちな俺が預けたコイキング
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29842.png
-
>>784
山上さんは外注担当だからまあね。
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>>785
岩田さんがいたら岩田さんが表に立って広告してただろうから
その代わりに割り振られたんじゃないかな
キグルミ着せようとしてた彼は異動していなくなったしさw
-
>>788
コインボーナスが……
-
>>788
金コイ進化とかすげえ珍しい
-
よゐクラでマサル工務店が炎上してるとか地獄への扉を作るとか・・・
何やってるんだ・・・w
>>791
ドンマイ(俺に対して
-
>>793
映像的にはめっちゃオイシイもんが撮れてそうだなw
アンコールしないかねえ
-
>>794
投票数の割に選択肢全部バラけてるのが凄いw
ttps://mobile.twitter.com/yoiko_minecraft/status/884268862073487360
-
>>7688
伸びてないよ
-
複数スレを跨ぐ超ロングパスが・・・
-
|∩_∩ いくらなんでも7スレ先は伸ばし過ぎと違う?
| ・ω・)
| とノ
-
|∀=ミ 7スレ先とかさすがにレシーブ不可能ですね…。
-
毛が伸びてないのかな?(すっとぼけ
-
うお、東武の日比直16000系互換車両初めて見たが
赤色なんだなw
東武らしくなーい
-
|ー-) 一体何に対して伸びてないと毒づこうとして失敗したんだろう?
-
ペルソナ5がPS4で伸びたという書き込みへのレスだろうけど、
データ的にゃどうなんかね
-
>>803
|з-) どうでもいいよ。大局的には大差ないもん。
-
すいませんウソです伸びてました(4万本)
-
全世界150万だかで一部の連中がはしゃいでたのは覚えてる
-
|з-) どんなに伸びようと負けハードじゃ意味ないのは前にも書いたとおり。
-
最近2のRTA動画見て、あの路線のペルソナも久々に見て見たいが(特に罰のアダルティな雰囲気のやつ
3以降の若者向けの洒落たノリのが当たっちゃった以上無理かなあ。
-
>>787
ゼルダはそういう人がシンボルとして求められてたんだと思う。
個々の要素に賛否両論が毎回大量にでるタイトルだから、
いきなり引き剥がしても「えー、ミヤホンならこんな作りしないだろー」って言われるし、
作る側も顔色にお伺い立てちゃうから、一旦青沼さんをクッションにして、
「宮本さんの関与下げても若い人育ってるから任天堂なら大丈夫」と徐々に納得させるプロセスなんだと思ってる。
もうBotWでここまでの成果出たから、宮本さん関わらなくても大丈夫と、もうアメリカ人も疑わないだろう。
ゴッドマンなのは変わらないし、変わらなくて良いんだけどね。
宮本さんもやることの楽しみはまだまだ一杯ありそうだしね。
-
そういや、世界樹はニーノのおっさんが「ワシが作った」みたく言ってたけど、
抜けた後もシリーズ展開出来てた辺り
世界樹の開発チームが作ったもんだと認識されていたって事でいいのかの
-
>>810
単純に「ニーノ?誰?」になっただけかと
あまり誰が作ったとかは考えてなさそう
-
ニーノが1人で全部作った訳じゃないし
だから続編も販売されてる。だから俺が作ったと
言っても意味は無い
-
>>740
いいの?
アトラスだと男も着るよ?
-
>>813
男専用になったりしてな!
-
>>810
ワシが作ったなんて言ってない
捏造して何がしたいの?
-
レアゲームの価格はまぁいいとして…。
>セガがソースファイルを紛失したことで、欧米では限定数しかリリースされなかった。
>ソースファイルを紛失したということは、HDリマスターが実現不可能だということを意味しており、希少価値が高まっている。
えっ、セガがAZELのソースコード紛失してるとかまじかよ…。
助けてM2!
お金持ちになれるかも? 海外で大人気のレアゲーム10本
https://www.redbull.com/jp-ja/rare-games-that-can-make-you-rich
-
https://www.famitsu.com/images/000/137/343/l_596315ef9096b.jpg
5本セット
右端だけ先に売れてレアになったりして
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RPGがプレミア価格になる事例ってあまりないよね
SFCのごきんじょ冒険隊は高値安定してるけど
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>>816
悪魔城ドラキュラは日本でも高いぞw
(記事内ほどの値段にはなってないが)
セガはサタパの金型も紛失(処分?)してたりしてるしなぁw
-
アケ版バーチャ2のソースも紛失したって話があったな
PS2への移植も当時のM2に協力してもらったんじゃなかったっけ
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>>815
ナナドラの前後にそういう感じの事言うてたと認識してたが、
言ってないのであれば記憶違いだったか。すまん
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>>816
PS2のSEGA AGES版パンツァードラグーンも、セガサターン版の
製品版のディスクからデータ吸い出してたりするからなぁ。
http://ages.sega.jp/vol27/home.html
(↑当時のセガボイスはリンク切れだけどInternet Archiveで読める)
-
>>803
2006 PS2 ペルソナ3 21万本
2008 PS2 ペルソナ4 34万本(+ベスト8万本) 北米10万本
2016 PS3 ペルソナ5 11万本
2016 PS4 ペルソナ5 40万本 世界150万本
-
テレビやアニメとかでも再放送やソフト化に際して局や製作現場にマスターが残ってないから
一般の人のVHSテープやら地方局で放送した際のダビングを探すってケースがあるのう
今度再放送やるプリンプリン物語がそれだし
-
>>824
もう始まったはず
-
>>823
4から5まで8年も空いてたとはねえ
その間にペルソナアニメ3本やったんだけど、
そこでそっち方面の地位固めたなって印象ある
-
プリンプリン物語放送当時録画機器っていくらしてたんだろう…
-
ガールズ&パンツァー 劇場版 シネマティック・コンサート
https://twitter.com/AmazonJPmvd/status/884219166932123648
劇場版の映像にオーケストラの生演奏を合わせて観賞すると言う試み
さすがに生演奏があるので途中休憩が入る
大宮、横浜公演分の編集した物らしいけど、透過映像を上に流すのかな?
下のキャラ5人が例の4コマ外国人に見えるという噂w
-
(違ったら申し訳ないけど数字だけはる感じに既視感)
-
テレビドラマ版男はつらいよは、
使用したテープを使い回した結果、1話と最終話しか現存していないそうな
>>827
20万からだったそうな
-
>>826
アニメ展開とペルソナ3や4のPSP版やVita版の展開あわせてたしな
-
>>830
40年前でそれなら手は届かなくはない、位なのかな?
-
>>832
公務員の大卒初任給が10万切ってる(97500円)時代だと考えると、どうかなあ…
今だと多分40万前後かな
-
>>833
|∀=ミ 90年ごろにちょっといいパソコンを買う感覚ですね。
-
デッキ持ってる家は結構あった、テープが相対的に高かった
HIFIビデオが出てレンタルビデオ全盛になってくのは1983年頃からだった覚えがある
-
びでおはびくたー
…何回テープ嚙んだか分からんな当時のうちのデッキ
-
90年頃か、X68000EXPERTを24万くらいで買った記憶が。
もうEXPERTⅡが出ていたけど。
ビデオテープは80年代に録画したものが近年まで割と綺麗に残ってた。
90年代以降はコストダウンのせいもあったのか劣化が早い印象。
-
太陽死ね
暑いんじゃ
お前頑張るの半年ズレてるんじゃ
-
https://www.famitsu.com/news/201707/10137357.html
仙台市に『ジョジョの奇妙な冒険』デザインの下水道マンホールが登場
https://www.famitsu.com/images/000/137/357/l_59633300d1cd2.jpg
仙台の夏はジョジョのオリエンテーリングになる模様
-
>>839
とは言っても実写はスペインで撮ってる訳で…
-
>>818
あんな値段になるなら、もっと大切に保管してれば良かったなぁ…
-
>>840
逆に考えるんだ
「どうせじっしゃーに期待してる人はいない」
そう考えるんだ(半棒
-
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| 今日も暑かったねー
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170710-00000080-jij-soci
パチンコ出玉規制強化へ=客のもうけ5万円以下に―
ギャンブル依存症対策・警察庁
いよいよ終了かねぇ
やらんから特に感慨はないが
-
>>818
あとラブクエストは売価200円とか作中で自虐してたけど
そんな値段になったことは殆ど無いらしい
ごきんじょ冒険隊みたいに当時から今でも高めの推移だとか
-
>>840
何でまたスペイン
-
|з-) これマジでswitch買うのに並ぶの危険な感じの暑さになってきたな。
-
>>846
杜王町の設定が東北の方の街という事になってるが
劇中の街並はどう見てもヨーローッパだったので
街並の多くをスペインのシッチェスという街で
撮ってるらしい
3部作らしいから、まだまだ行くよw
もちろん日本でも撮って上手く合成したりしているのだろう
-
>>844
勝ちの上限規制で、突っ込む額変わらんなら客が取り戻せないだけやんw
-
>>847
|〆 ⌒ ヽ switch抽選待ちの人が熱中症で倒れてswitch終了と聞きまして
| ̄ω ̄| 確か熱中症多数のため問題になったゲームのイベントがありましたねぇ、注意しないと
|O(:|[ ]|:)O
-
>>849
負けも規制されてるはず
1時間で一万円くらいにされとるはず
-
>>848
今やってるジョジョリオンだと杜王町は明確に仙台のあたりになってるけどそれっぽい地形はなさそうだなあw
-
荒木さんはゆで先生と同年代だからな
マンガが面白ければ設定なんてどうでもいいんだろう
実際ゆで設定と同レベルだろうけど責められないよねぇ
絵の印象なんだろうかねぇ
-
>>853
殺人ある世界だからリアルすぎたらだめだよ
-
>>852
連載された頃の泉区をモデルにしたみたいだけど
2000年以降泉区は山崩したり再開発されて
昔の街並みが無くなったでよ
-
>>848
少し話が違うけど「アイアムアヒーロー」は韓国で閉鎖されたショッピングモールを
丸々使って撮影されたって話を思い出した。
現地採用のエキストラを含め予算を余り掛けないで撮影できたんだとか。
日本ではなかなか閉鎖されたような所は借りられないのかな。
-
|〆 ⌒ ヽ 日本だと廃校になった女子校を映画撮影用に使わせてみたら学園ものの実写化映画に使われまくって
| ̄ω ̄| 人気スポットになった所もあるみたいですねぇ
|O(:|[ ]|:)O
-
とあるゲームバーでファミコン版のラブクエストを触らせてもらったことがあったな
ロムがむき出しで、開発者が記念に置いてってくれたものらしい
逆にSFC版がどんな作りなのかは知らない
-
アマゾンプライムにスイッチ?
-
>>859
プライムデーでSwitchあるみたいね
つかAmazon入れねえw
-
仙台戻りたいなあぁ
-
>>859
カートには入るけどその先には進めないようです。
売り切れみたいですね。
-
Nintendo Switch Joy-Con グレー
(Amazon.co.jp限定フィルム付)
+スーパーボンバーマンR
+Samsung microSDXCカード 64GB EVO Plus
+Splatoon 2オンラインコード版に使える500円クーポン配信
参考価格: ¥ 42,737
セール価格: ¥38,463
OFF: ¥4,274 (10% OFF)
プライムデー限定 Nintendo Switch本体とソフトと周辺機器を一度に買えるNintendo Switchデビューにおすすめのセット。
抱合せ?(ぼー
急げアフロ!
-
>>862
あかん
-
|з-) 本当に増産分が焼け石に水だなw
-
amazon.co.jpそのものに入れない
-
>>862
11日からでね?
-
>>866
ポメラニアンが立ちふさがってる
-
>>863
抱き合わせじゃないの?
-
みんなフライング好きだな。
-
>>867
本日限定だったみたい。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B071VNCY8C/
-
フライングディスク!
-
おりゃあ
電車でGOかったぞ!
-
>>873
福岡ウナさん宅へ緊急警報!!
-
恐らく目玉で来るだろうなと思ってたが豪華だな
-
>>874
これは限定カラーだからだめ
-
しがないさんが電車でGOを遊ぶの?
-
>>877
あたりまえだ!
-
|з-) switchのせいでAmazonのアクセスできない?
-
第二閉塞進行!
-
しかし、今の有様を見ていると
スプラトゥーンまでほとんど積むことになると分かった上で
それでも買っておいて正解だったと感じるなあ
-
>>881
ARMS買って筋肉痛になろう!
-
PS4の500GBモデルとDQ11のセットが20%オフ
つかPS4セール多いな…
-
>>881
|з-) 君のせいで買えなかった人が確実に一人いるかと思うと心が熱くなるね!w
-
|∩_∩ クソ寒い中、Switch予約開始初日に転倒に並んだ甲斐があったというものよ。
| ・ω・) 9月くらいには出荷台数増えるんでしょ?
| とノ
-
>>885
転倒して並んだのか。
-
>>885
店の前で土下寝して粘ったのか迷惑そうだな
-
|〆 ⌒ ヽ くまね転び八起き
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
予約開始日〜発売日の頃は某うどんの国に長期出張中だったので
昼過ぎにツタヤに行っても割と楽々と予約できたのだ
(いつも通りガラガラで案内も何も無かったので予約できるか少し不安だった)
-
イカやらないから
布教の為に友人にswitch貸しましたよ
これで奴も欲しいとなればいいですがね
ガノタでVRすら並んで買うような訓練された人なんで素質はあるはずなんだけどなぁ
-
(仕事中ここ見てて、オムニ7で予約出来た俺)
-
>>857
かりそめ天国で見たなぁ
-
>>885
先週、転倒せずに買えました!暑かったですw
-
>>891
仕事中じゃないけど自分も同じ口
-
>>890
貸したswitchが欲しくなる友人・・・
-
https://www.famitsu.com/images/000/137/367/l_5963420d255e8.jpg
なんかシュールなネタ感
-
そう言えばスプラトゥーン前夜祭のお題が出てたね
ロックvsポップ……特にこだわりは無いからキャラで選ぶかな
-
姪にアミーボの腕をもがれる度に、
金は払うから特別に入荷してくれと店の前で土下座するくまねこを想像した
たらー
-
|з-) 何気にイイダの重要設定バラしてきやがった
-
>>895
そうなったらゼルダならコレでやればいいだろとWiiU押し付けるから大丈夫だよ
FF15が面白かったと言ってたからゼノクロやれとも言えるし
一石二鳥だね
-
>>896
なんだか凄く残念な気持ちになるアストロン
-
>>896
油粘土?
動画で見れば違うのかも知れんなぁ。
静止画では残念な金属反射表現ががが。
-
倍化ってフェスT限定なのか…
まあ普段のに付いてても役に立たんしなあ
-
予約初日、ヨドバシ.comで予約でけたのは運が良かった
ホントはその日、朝から仕事だったけど
他の人の都合で昼からになったのだった
-
>>900
|―――、 極上のRPGを楽しんだ人間がFF15も移植出来ない低性能の旧世代ハードで出たRPGを楽しめるはずないでしょうに
| ̄ω ̄| 酷い罰ゲームだな!
|O(:|[ ]|:)O
-
>>901
もっと石っぽいイメージだった
-
スプラ 前夜祭おとしたー
チュートリアルだけしかできないのかー(当たり前)
里見会長が2億5000万と1億5000万の馬買ってる…
-
>>891
(゚∀゚)人(゚∀゚)
-
>>907
里見会長、最近は自身の馬がでかいレース勝ちまくってるから上機嫌なんじゃないかな
(冠名サトノが里見会長の馬)
-
誰も客がいない開店直ぐの田舎のGEOで予約して
しがないさんの書き込みで、予約無制限を聞いて
何も急ぐ必要なかったと後悔したものだ
-
>>899
イイダはやはり…
-
何の広告なのかぱっと見ではわからんぞコレw
ttps://pbs.twimg.com/media/DEWoYpXUAAAZt2F.jpg
-
>>896
|∀=ミ シェーダおかしいやろw
いや、周辺の草を写し込むってのはわかるけどさ。
-
そういえばイカのスペシャルって基本前作の派生みたいな形で残ってるのが大半っぽいが
ダイオウ→スフィア
トルネード→アメフラシ
的な感じで
センサーが無いような気がするんだ
もしかしてマルチミサイルまで魔改造されたのだろうか
-
>>885
朝6時から並んでましたが
結局開店時全員買えたので早く来すぎたw
-
>>913
映り込みばかり重視したんじゃないかな?
-
鉄だともうちょっと鈍い輝きの方がそれっぽい気がするなぁ
これだとシリコンの塊の質感に近い気がする
-
>>914
スパセンはポイントセンサーの価値をだいぶ損ねてたからねえ
ロックオン型の攻撃技として切り替えたのかもね
-
尼のアクセスエラーがニュースになるとはなw
-
まあメタルスライムっぽくしたとかじゃないんかねw
-
>>712
多和田吏という手もあるな
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E5%92%8C%E7%94%B0%E5%90%8F
ジャレコの人だったのね
-
>>911
それ抜きにしても、これは「テンタクルズvsシオカラーズ」のフェスが成立しうる状況よね。
「ここで自分達を推さなくてどうするんだよ」とドヤ顔してくるヒメちゃんが見れそう。
-
|n ヒーローモードクリアしたらMCをシオカラーズに変えられるとかあるのかなー
|_6)
|と
-
>>923
フェスとかで問題出そうだからなあ
-
>>923
amiibo連動な気がする
-
>>896
メタルぼうしでも被ったのかな?
-
>>916
|∀=ミ 嘘ついていいからカッコよくしようよ。
-
>>914
|∀=ミ ハイパープレッサーにサーマルインク機能がついてたような映像が
-
今帰宅しびびー
夏旅行のホテル予約したぞー
-
>>928
もっとも、マーキングとサーマル効果は別物扱いっぽいがな。
-
>>930
|∀=ミ サーマルは味方には見えないのではないかな。
-
>>928
前作からの、だとプレッサーはまんまメガホンだろなぁ、と
-
スプレッサーは一撃必殺でなくなった代わりに向きを変化できるようになったメガホンやね
-
>>885
9月になっても倍程度だと思う
-
もっともメガホンもあれ端っこにいるとカスヒットになる事があったなあ
-
というか味方にセンサー分け与えると
プレッサー使うとヤベぇのか
-
攻撃力を上げるギアも無くなったし色々と変わるんだろうなぁ
-
>>896
砕け散りそう
-
>>896
64なメタルマリオみたいだな。
-
>>896
なんだろうこのまるで2017年にもなって今更「鏡面反射だよ!すごいでしょー!」アピールしているかのような絵面は。
>>917
ですよねー。
後はポーズかなあ。
ただの立っているポーズじゃなくて
魔物の攻撃をくらって「うわあーーーーっ!」といわんばかりのポーズや表情で固まるとか、
攻撃コマンドの後なら敵に向かってダッシュする姿で固まる、
回避コマンドの後なら逃げようとしている姿で固まるとかなら
もっと説得力のある姿になったんじゃないかなあ。
-
【急募】ローソンのレアチーズケーキサンド【全滅】
-
この程度の戦闘を自慢したいが為に主人公のみ戦闘中動けるようにしたと自慢気に言える神経が凄い
-
|з-) タコワサ→DJ
アタリメ→ラップ
ということを考えるとテンタクルズも何かありそう。
そしてネタ投下でモリモリ増えるテンタクルズのファンアート。
-
そもそも凄い映像を自慢するのってPS3時代ならよくあったが、最近はあまりない気がする
-
プライム会員は急げ!
ミニファミコン買えるぞ
https://www.amazon.co.jp/dp/B01LYBYK0L
-
>>944
4が8になるのはすごいけど、
8が9になってもそこまで驚かれない。そういうこと
-
>>943
デスメタルか(棒
-
>>944
スパコン使える映画の方が有利ですから
プリレンダリングで勝負すればいいと思います(ぼう
センスで比べられる方が辛いと思いますw
-
人が多いとこにはますます人は集まるからな
根っからのぼっち属性は別だけど
-
ねんがんの ボーナスを てにいれたぞ!
-
プライム会員は急げって書いたけど、プライム会員以外でも400円で会員なれるのね
ということでミニファミコンゲット!
プレミア価格で買わなくてよかった
-
今北区中
>>950
次スレよろ
-
あ、売り切れたw
あぶねー
-
>>950
ボーナスステージな次スレをw
-
>>951
むしろ
はよミニSFC予約させろ
-
|∀=ミ 帰宅ー。
さーて今日もDQ11に備えてゼノクロでテンションを維持するぞ。
-
出来ました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1499684011/
-
>>951
いや、それ普通にプライム会員になっているのでは、月間プランの。
尼側の注意書き通りなら無料体験でもおkみたいなので、まだ使っていなければそれを使う手もあるだろうな。
-
>>957
乙ー
なんか避難所もスレ早いね
追いつけないやw
-
>>958
そうだよ
月会員400円でなれた
無料体験はもう使ってしまった
-
>>957
おつおつ
今日は暑すぎて、なんだか体に熱気が残ってるような感じがする
-
素朴な質問
ttp://may.2chan.net/b/src/1499673809182.jpg
極まってる回答のようなモノ
ttp://may.2chan.net/b/src/1499681975027.jpg
とても静電容量式で描いてるとは思えんw
>>957
乙ダー!
-
>>956
ドラクエ11も極上レベルと…?
-
今北区
>>957
おつ、おつ。
今月分を課金して夏キャラを呼ぶが…来ない…。
欲望丸出しとダメなんだろうか…orz
-
>>964
世の中には物欲センサーというモノが御座いまして・・・
-
>>962
実はジョイコンでも描けると聞いた
-
そんな簡単に来ないからこそメーカーが儲かる訳だし
-
>>896
_/乙(、ン、)_俺の知ってる鉄とは違うんだが本当の鉄ってこんな感じなのかな?
-
>>966
書けるよ
2ドット移動だけど
-
>>968
鉄オタかもしれん!!
-
>>968
|з-) 水銀じゃない?
-
>>968
今更なんだけど
鉄だったらメラ系の呪文とか普通に効きそうなんだけどなぁ>アストロン
-
やはり☆5がないキャラにスキルくっつけて活用しつつ、翼を貯めて覚醒させるほうがいいのか。
それで使えるようになったキャラもいるからなあ。
だが、翼は買えぬ…。
-
>>968
白金か銀か、ニッケルっぽいよね………。
-
>>971
はぐれイレブンくん
-
_/乙(、ン、)_アストロン解けた瞬間に水銀中毒になって死ぬ
-
_/乙(、ン、)_今日使ってもアストロン
-
水銀燈だって?
-
>>978
ようジャンク
ヤクルトでも飲むかい?
-
>>957
乙ですよ
-
>>957
乙です!
PC新調はできませんが今年もPCが落ちる季節になったので電源買いました(明日到着予定)。
大したものではないけど紫蘇なのでこれで安定してくれると良いなあ。
-
ピカールで磨けば鉄もこうなるよ
ただコケ
-
カドミウムっぽいと聞いて。
-
純鉄ならこんぐらいの光沢ありそうだけど
個人的な鉄のイメージは錆び混じりな黒鉄なイメージがある
-
状態変化属性ならチョコ化が大好きです
チョコ化もっとはやれ
>>957
乙
-
たまにしか起動しない箱1が哀れなんでw
ギアーズ オブ ウォー 4を買おうと思ってレビューあるかなーってゲーラン見たら、ギアーズ4自体登録してなかった。
色々ダメだな、、、自分orz
改良点もいくつもあるのに、手が付けられん(m´・ω・`)m
-
>>985
はじめチョコチョコなかパッパ
-
純鉄でなくてもステンレスだと磨けばこんな感じだね
ただ、個人的には確かにアストロンは真っ黒になるイメージだったんだけど
これは過去のソフトでイメージがあったからだろうな
-
何故DQ11は出てくる情報が次々とコレジャナイ案件になるんだろうか?
-
>>988
ダイ大でアバン先生がかけたアストロンが強く残ってる人も多いと思う。
-
フォトリアル方向と鳥山絵の相性問題では
-
ゲーラン長いことレビュー書いてないなあ
仕事で半殺しの目にあってから家で書き物できない体になっちゃった
新しい職場に移って体調戻りつつあるし、そのうち復帰したいなあ
-
1000なら
ドドさんがswitch買える
-
1000ならドドさんがswitch買える(ぼ
-
>>992
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20140621/01/05771313/5d/74/j/t02200165_0640048012979376234.jpg
-
>>873
,―――、 私の知ってる鉄とは違うんだが本当の鉄ってこんな感じなのかな?
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ARMSラボ最低だな
ttps://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/884367114160676864
>>993-994
買わせる気無いだろw
-
>>996
鉄道シミュレーターも趣味鉄の1つとは思う
-
↓猛暑の元凶
-
1000なら
ドドさんがswitch買える……来年4月以降に。
入手困難な状況は、短くても今年度中は続きそうよね。
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