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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3141
ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、イカとバネに備えてSwitchの在庫と有給の残りを気にするスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???「あれは来年ですね」
???「アンリアル使うのは全てマルチするためです」
???「AAAだすのも障害ありません」
???「VRに興味ありません」
???い「ここでこれだとVRはもうだめだな」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3140
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1496886769/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5369
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496491475/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うなさんは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○省略
.__
|毛|
|根|
|無|
|残|
_∧ 彡⌒ ミ| ̄
(_・ |(-з- )|
. |\Ю ⊂)_|√ヽ
(  ̄ ~∪ )^)ノ
||` || ( | ( |
あれ、イギリス保守党負けたのか
>>5
負けないけど過半数はとれない見込み
>前スレ996
|∀=ミ 人外で主にマネジメントシミュレーションが中心だと私の好物です。
|―――、
| ̄ω ̄| 時には起こせよムーブメント
| つ日Cロ
6月13〜15日にソニーや任天堂が参加の世界最大のゲーム見本市E3開催、SMBC日興証券(花田浩菜)
ttps://s.kabutan.jp/news/n201706090295/
|#з-)=ア 花田ァー!!テメーここ見てるなー!!
メディクリのコメント相変わらず曲がってるね
http://www.m-create.com/ranking/
>>10
バンナムも何か言うんだろうか?と思ってしまうな
メディクリさんのデータはもう当てになりませんて話になってしまうな。
>>9
そんなに変な事書いてないのでは?
>>9
落ち着け。
しがにゃんから直接!とか、安田ァー!!の真似とかという路線もあるじゃないか。
>>10
>キャラクターものでない純正の格闘ゲーム
他社版権ものではない、という意味なんだろうが、この書き方だとなんかもにょるなぁw
>>10
>ゲームソフトのデジタルシフトが進んでいることなどを勘案すると、減少もやむなしと思われる。
意訳:直接DLされちゃうと集計出来まへん
>『鉄拳7』PS4版は5.9万本を販売。ナンバリングタイトルとしては2009年発売の『鉄拳6』(PS3版初週販売本数10.3万本、Xbox360版同2.3万本)以来となるが、
>この8年間におけるテレビゲーム市場規模の縮小(2009年の年間総販売本数6,856万本→2016年同3,218万本)や、ゲームソフトのデジタルシフトが進んでいることなどを勘案すると、減少もやむなしと思われる。
まずここで市場規模全体と一本の個別シリーズを比べて煙に巻くじゃろ
>一方で、PS4の同ジャンルにおける本タイトルの初週販売本数は歴代3位。キャラクターものでない純正の格闘ゲームでは、
> 2016年2月発売の『ストリートファイターV』(初週販売本数4.2万本)を超えてトップとなっている。
ここで条件をさらに限定化させることで無理やりトップにするって寸法よ
>>12
データ自体に何か恣意的な所やおかしい所は無いと思うけど?
分析(無料開放の場所での)がちょっと恣意的な所無い?
ってだけで
|з-) 変なこと書いてないからおかしいんだよ。
まともすぎるこの人。
>>10
|―――、
| ̄ω ̄| 何気にストⅤもその程度しか売れてなかったのかとちょっと驚きました
| つ日Cロ
まあ今ガッツリ格ゲーやる人がどれだけ居るかって考えるとね・・・
後おそらくSteamとかで買った人も多い。
フィスコの社員であってSMBC日興証券の人ではないな
選んでるレポートがゲーム業界に偏ってるのはたまたまか趣味兼ねてるのかは知らんがw
卒業する人はいても、新しく入ってくる人、帰ってくる人がいない…って感じなのかね
そのへん国内におけるPSハードの姿がダブって見える
>>18
違うデジタルシフトが進んでいるって所ね。
デジタル分が集計出来ないデータだから全体を分析するのはもう難しいよねって事を
メディクリさん自ら解説している。
>>21
Mugen動画見てるだけで十分だしなぁw
狂以上はもう格ゲーじゃなくて核ゲーだけどwww
ゲーム機がこのスレ的に成功判定を受けるか否かは発売前、恐らくは発表した時に決定され、その要因は形である。
じゃあ、ゲーム機が発表された時、個人個人の感覚によらず、成功するかどうか、判断することはできるだろうか。
もしくは、判断する方法を見つけられるだろうか。
その方法とは?
なんてことを仕事中考えちゃってたけど、ともかくシャープマーカーにはポイズンミストとジェットパックだし、
タワレコにも京都水族館にも行きたい。
拾えないデータによる誤差だね
前のアメリカ大統領戦もトランプさん負け予想しかなかった
調査できないところとの誤差も調査しないといけないね
>>23
格ゲーの敷居が高過ぎるからね
バーチャも鉄拳も3代目ぐらいには言われてたけど
結局先鋭化する方にしか行って無いからねえ
>>26
後なら煉さんのデータなど見たら分かるはず
コケスレでもおそらくは観測できるけどね
3DS発表より勢い伸びたんだ
|з-) いいっすか。ここで常識的は業界的には非常識っすから。
いまだにソフトはハードを支配して負けハードでも挽回できるって考えが主流っすから。
この仮説がすごいところはクラウドゲーミングが失敗した理由も説明がつく点だ
>>28
STGとアクションとRPGの悪口はそこまでだ
見た目が複雑なのはそれだけで悪
家電の簡単リモコンは正義
>>19
|∀=ミ アナリストへの偏見が激しすぎるのでは?w
|―――、
| ̄ω ̄| 常識という眼鏡でゲーム業界は覗けやしないのさ
| つ日Cロ
>>31
ハードが特定出来ないとダメってことでもあるか
人間の認知の問題もあるなあ
それどころか政治や宗教その他諸々まで応用効きそうで怖いわw
>>31
|з-) なんの仮説?
コケスレでも仮説が出てきた時は混乱起こったしなあ
>>34
アニメじゃない!!
格ゲーはガチャプレイでもなんとなく形になるのが好き,ソウルキャリバーとか
そういう意味でARMSに期待してる
>>37
要因xは形の差異化
>>6
政党の勝敗っていう相対指標では、第一党は一応確保しそうですね。
とはいえ、議席増加か、最低限でも過半数確保が政治的命題だったので、
政治家としては「メイ首相の負け」といって差し支えない状況になってしまいましたね。
更にイギリス状況は混沌としそうだなぁ。
うなさんははいじん仮説!
>>42
連立は不安定だからなあ
>>38
仮面ライダーの人気の良い悪いも説明出来る気がするw
特に最近のコンボゲー系の格ゲーは、パッと見で「カッコいい、やって見たい!」とか思わせる力が弱いのもねえ。
同じ事繰り返すループコンボ系は、カッコ良いと言うよりむしろシュールとか滑稽の範疇になっちゃうし。
>>41
|з-) ああ熱量≒形ってこと?
>>47
要因xです!
形といっても差異化だな
未知なるものが欲しくなるように見える
|з-) そういや前話したDの話思い出した。
「姿が悪く見えても、記憶に残ればいい」って言ってたっけ。
|з-) 「悪く見えても」ってのがポイントだな。
「形が悪い」とは言ってなかったもんなー。
はねろコイキング更新来ましたよー
>>46
ちょっとやってできるならやってみたいけど
指にタコつくってまでやってみたくはないんだよなぁ
Logitech G,100ドルでDTS Headphone:X対応のゲーマー向けヘッドセット「G433」を発表。80ドルのアナログ接続モデル「G233」も
http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20170609002/
(。_°)ゲーマー用か……ん?
> 対応ハードウェア:Windows 10・8.1・7,macOS 10.5以降,PlayStation 4,Xbox One(※一部製品では「Xbox One Stereo Headset Adapter」が別途必要),Nintendo Switch,モバイル端末
(。_°)!
> Nintendo Switch
(。_°)oh……
>>51
良い悪いじゃないってことだね
逆に良い形であっても記憶に残リにくい形では困ると
分かりやすい形である必要があるんだな
そう聞くとダグラム→ボトムズや、平成ライダーの一部の
人気というか初期の喰いつきが悪かったりしたのも分かる
>>1
乙!
>>10
> キャラクターものでない純正の格闘ゲームでは、
> 2016年2月発売の『ストリートファイターV』(初週販売本数4.2万本)を超えてトップとなっている。
ゲハで指摘されてて気付いたけど、これポッ拳を除外してるのね…。
|з-) 「じゃあどうやって形悪いのと悪そうに見えるのを見分けるんですか?」って聞いたら
「本当に形悪いのは売れないからw」って言ってたな。
ある意味本質ついてたんだ。
>>56
7作も出てたら、キャラゲーとしての側面もあると思うけどなー
それぞれのスタジオが得意とするジャンルでゲーム化か。
>本作はPC(Steam)/Nintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One向けに、8月下旬に発売予定だ。
そしてフルマルチ。日本語版は出るのかな…。
映画「ザ・マミー/呪われた砂漠の王女」のゲーム版が発表。『シャンティ』開発など3スタジオがそれぞれ開発へ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170609-48317/
>>58
平八と一八の親子喧嘩決着とかアピールしてたしなあw
何にせよ、今回のメディクリコメントは見苦し過ぎる。
>>58
だから
メディクリ「俺の筆がぐんにょりまがる!PSを讃えろと轟き叫ぶ!」
訳で・・・
>>57
この辺が「形が悪い」のと「悪そう」の境目か?
http://blog-imgs-31.fc2.com/d/e/c/decade2009/2009052220413208c.jpg
>>61
http://dic.sstp.jp/dr.cgi?key=22
>>56
>>58
かたや最初から格ゲーだったシリーズ、かたや後から格ゲーにもなったシリーズだとそんなところか
ポケモンの方は本流はRPGだし
>>59
あれゲーム化するのか?
というか映画のネタとしても今さら微妙だなあと思いつつ
主役がトム・クルーズで「!?」となったのだがw」
しびびの出番が意図的に減らされている説
…買い物行ってくるかー
|з-) ってーてもなあ。
任天堂が出すハードが形で売れたってなると、
ソニーファンは本気でそれを否定しにくると思う。
ソニーはデザインで売れた会社ってイメージだから、そのお株が奪われたとなると黙ってないよ。
>>17
そこの記事の一番の問題は、市場の縮小やDLのせいで
数字が減ったのは「仕方ない」とか言ってる所だよね
なんで「仕方ない」と擁護されるのか?
普通に「減少した」と伝えてはダメなのか?
>>67
と言っても「形」が単に「デザイン」を指すものではない
というのも理解しにくいだろうからねえ
>>67
>ソニーはデザインで売れた会社ってイメージ
そ・・・そうかな?(ディスコディスコ-を思い浮かべながら
(。_°)switchはゲーム業界のウォークマンなのか。
>>70
(。_°)本当のディスコはここにある
ほら君の手をつないで大冒険。
バハムートディスコ
http://www.jp.square-enix.com/bahamut-disco/sp/
それにしても、スプラトゥーン効果って凄い事になってるのね。
今度は京都水族館がTwitterでトレンド入りしたとか。
>>71
予約開始日に朝からヨドバシへ並びに行ったわしはサクラだったのか
さすがにイカと鉄道博物館はジャンルが違いすぎてコラボ難しそうだが
もししたらまた凄いことになりそうだなぁ
>>72
悪いなのび太
スクエニのサイトって時点で興味が無いんだ(酷
(。_°)ごらんくださいこのスクエニ感!!
あいかわらず公式サイトではよくわからないのでニュースサイトの記事をどうぞ。
おもしろさ、メガフレア級「バハムートディスコ」体験イベント開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1064047.html
(。_°)あたらしいポーション!
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1064/047/005.jpg
>>74
(。_°)はにゃーん。
>おもしろさ、メガフレア級
FC時代のコピーみたいだな
>>77
なあ、楽曲がなんか微妙に古くね?
誰に向けてるんだコレ
(。_°)これVRじゃなくてプロジェクトマッピングだと思う……。もしくはギャラクシアン3
>>77
なぜディスコなのかは置いといて
FFコラボなのにダンス曲はJPOPだけってのが意味不明
>>80
まあプロジェクションでもプレイヤーの動きとかに
ちゃんと反応すればVRと言えるだろうけど…
コレはVRの名前を使っただけのような気はするけどねw
こちらはリアルな方で
リアルタイプの「騎士ガンダム」が、METAL ROBOT魂に登場! http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1064355.html
ミリ波レーダーは
放射線につおい?
スティック型コントローラーを振るってプレイする
PSMOVEでも振るのかな
リアルの武者ガンダムは超戦士ガンダム野郎で見た記憶があるけどナイトもあったっけ
格好イイネ
マイクロ波
ミリ波
ドドン波
カメハメ波
>>56
いやPS4での非キャラ物格闘ゲームの売上1位ということよ?
版権物含めるとドラゴンボールがあるからねw
>>77
木之本以外に、真宮寺とか春日野とか間桐とか、あるいはいっそ黒衣とか閑馬とか川上とかでも良いんだぞ。
>>84
先が丸くはないけどMOVEに近い構造だったな
まあ真っ暗闇で数人人がいるんじゃ、ああなるか
一位になるまで条件と制限を増やし続ける!
>>81
FFコラボというわけじゃなくて
ただスクエニが手がけたというだけっぽい?
不特定多数を集めるイベントとしてやらなきゃならんのにFFを前面に出したらファン向けになっちゃうし
しかしなぁ、市場規模持ち出しちゃうとはなー
これ持ち出したらなんだって擁護できちゃうよ?w
>>87
それなら版権物以外って書けばいいんですよ。
版権物だとポッ拳除外できないから苦肉の策だと思われます。
筆の曲がり具合が素晴らしい
>>93
いや元の記事をちゃんと読んでくれ
> 一方で、PS4の同ジャンルにおける本タイトルの初週販売本数は歴代3位。
というのが先にあって、歴代1位と2位はキャラ物だよ、って話だぞこれ。
また、ビックサイトに不動産きとるな
「PS2の同ジャンル」と限定してるものの突っ込もうと思えば
突っ込めなくはないしなあ
DBもポッ拳もバンナムが関わってるし
>>95
でも、上でも指摘されてたけど、鉄拳だってキャラゲーみたいなもんじゃないのかね。
平八とかPSオールスターに出てたりしたし。
|з-) キャラゲーだから実力以上に熟れてノーカンだって言いたいんでしょ?
それならそのルールでよかろう。
ではarmsはとうなるかな。楽しみだ。
熟れたか
_/乙(、ン、)_憎みすぎて思考回路バグってるだろおまいら
>>100
_/乙(、ン、)_団地妻かよ
>>49
せんせー、それだけだと VR (PSVRにかぎらず)がもっとバカ売れするはずです!
……VRって、脳内で「こんな感じだろう」ってイメージが出来ちゃってて、
売る側が思ってるほど新鮮味がないような気もするけどね。
メディクリの寸評は色々指摘されてかなり暖かい目で見られるようになったマン
>>103
未知じゃないぞ!
>>99
それはもう一部で例が出てる
ARMSは対戦格闘ゲームじゃなくて、対戦アクションゲームだとw
SIEさんがこれで満足してるなら大変結構では
>>98
鉄拳もSFもどっちもキャラゲーよ
こんだけ同じキャラで作ってりゃどうしてもそのキャラを使いたいからというキャラ買いがある
そうなると、それはもうドラゴンボールやナルトやポッ拳と変わらん
>>103
>……VRって、脳内で「こんな感じだろう」ってイメージが出来ちゃってて
そのおかげで現物見ると「コレジャナイ」なんだよね
「え!?これなんだ?まあ、コレはコレだけど… うんいいんじゃない?」
とい言いつつそのままもある
>>106
しかしナルトは忍道対戦アクション、ドラゴンボールゼノバースはドラゴンボールアクションなんですがそれは…
|з-) ぶっちゃけ、形を変えて
売れたら差別化に成功
売れなかったら形が悪かった
という結論からそれがあってたかどうかを見極めるしかないんだろうな。
>>105
実際にVR見たことある人は少ないはずなんだ。
それにも関わらず、「未知」とは思われてない、買う前から「飽きられてる」ってのは、
革命起こせると思っている売り手側はそう思ってない気がするんだ。
>>111
完全な見極めは難しいですね
サンプルが多ければ良いけど、下手すると無難にまとまっちゃう
>>112
そこだよ!
しかし、HMDはあったわけだ!
>>112
売り手側は思い込みと引けない立場があるからかねえ
特例法通って、2019年元日に改元って話になったか
|з-) 丸いのがだめ、前と同じなのがだめ、でかすぎるのがだめ、手に持たないのもだめ、斜めもだめ。
ダメなの総ざらいしたら何か見えないかな。
>>112
_/乙(、ン、)_現状変わったHMDに過ぎないから想像以上の体験にはなり得ないからな
バイオ7なんVR意識したせいか演出が如何にもな感じになってしまっていたし
ゲーム演出的には逆に陳腐になっていた印象
|з-) あ、身につけるのもだめか。
|з-) あ、高さがありすぎるのもだめか。
コントローラーの形状は同じでも問題ない例が2つあるから、
本体のみ適用とコントローラーのみ適用の条件と細分化される悪寒
>>116
平成もおわり
昭和らおっさん以上
個人的には色による差異化の要素はでかいと思う。
ぱっと見の印象で1番伝わるのは色だし
|з-) 本体関係…ある…んだろうなあ…箱や3DOが売れなかった所見ると…
箱は初期のあれでいってればあるいは...
新元号:熊猫
|з-) 3DOはコントローラー覚えてないけど本体は覚えてるからなあ…
どっちも関係あるんだろうなあ…
>>125
ない
新元号がローマ字でHSTMで始まらない物でありますよーに!
_/乙(、ン、)_平成(おぴょぴょ)
【マイニンテンドーより一部のお客さまへのご案内です。】
日ごろ、任天堂の製品・サービスをご利用いただき、ありがとうございます。
このたび、「マイニンテンドー」をご利用のお客様を対象に、「任天堂のゲーム」に関するアンケートへのご協力を、任意でお願いしております。
※ご回答いただいた方に、会員サービス「マイニンテンドー」のプラチナポイント「30ポイント」をプレゼントいたします。
●アンケートの概要
・回答受付期間:2017年06月28日 08時59分 まで
・設問数:10問以下(回答内容により異なります。)
・回答時間の目安:約10分(回答内容により異なります。)
むう?
|з-) なんというか本体は「カバンに入れて持ち運べるか?」が基準な気がする。
>>132
_/乙(、ン、)_よかった。PS4はセーフですね
>>132
カバンの定義をください
尻穴が火事
>>133
キャリングケース出てたしな、楽勝だな
>>132
http://livedoor.blogimg.jp/tagosaku1220-tagosaku1220/imgs/6/3/638c5cb8-s.jpg
尻穴が家事で思い出したが、ロッテリアが極辛バーガーを作るらしいな。
この前VR体験した
ゲームじゃなくて
どこぞで研究中のやつ
距離感とかがわかるのはいい
十分くらいしか持たないです
めっちゃ酔います!って言われた
>>132
カバン「入れないでくださいー!」
>>138
HMDで?
ゲハのswitch販売情報スレをチラチラ見てるけどこうどなじょうほうせんが凄いな
ヨドコムは5分か...予約開始日に予約して正解だった
>>140
ヘイ
ベースはオキュラス
>>140
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/h/a/p/happygunpla/DSC07699s_20081129212703.jpg
|з-) だから「お前が普段持ってるそのカバン」だよ。
だから個人差や、お国柄出たりするんじゃないかなあ。
>>144
SIEA「普段からお持ちですよね?こんなカバン」
そう言って取り出す旅行用キャリーバック(一週間滞在可能タイプ)
SIEA「このカバンに無理なくスッポリ収まるスグレモノ!」
カバン内に割とパンパンに近い状態で収まっている次世代家庭用ゲーム機
アメリコだったらこれくらいやってくれそうだ
ばくさん「余裕で入る」
ばくさんの鞄
ぐぬぬ
>>99
スト5や鉄拳7が5〜6万くらいか
ARMSもそれくらいは出そうな印象
普段はカバンも何も持たないんだが
>>147
_/乙(、ン、)_加齢臭くっさ。あっちいけ
>>151
逃がさん!(ぺたぺた
>>145
つまりプレゼンターに一番要求される部分がガタイの良さという
まさかレジーも
シノアリス君またメンテしてる…
>>144
|∀=ミ つまり全国民の標準装備がランドセルになればPS4スリムは携帯機になるということですね。
約600件BANかぁ。FGO多いのか。少ないのか。
ふむ
ttp://may.2chan.net/b/src/1496989551140.jpg
・・・ふむぅ・・・(アフロと山梨方面を思い浮かべながら
>>154
一概に鯖だけのせいじゃないように思うなぁ
鯖が臨界点突破しちゃったからね,しょうがないね
>>157
金曜の風物詩ですね(棒無
|з-) 並ぶねえー。
まて、もう完売なのか
>>114 >>118
HMD だってマンガかイラストでしか見てないはずだが、
しかし、それでもう飽きられてるのは間違いない。
目隠し鬼ごっこみたいな描写が普通にされてるもんなぁ。それこそ、こち亀とかそれくらい一般的な規模で。
私も「むしろなぜ売れると思った?」って認識だし、コンコルド錯誤以前の一発目の投資判断から間違いだと思うが、
まだまだ PSVR 押しなんだよね…………。
|з-) 何時に売り切れたんだろうなw
|―――、 ソフトよりハードの形理論は頭では理解してるとはいえ、この並んでる人たちは一緒に何のソフトを買うのだろうかと思ってしまう
| ̄ω ̄| DSLの時はソフトがいっぱい出てて選択の余地はいくらでもあったのに、Switchはまだそんなに無いから余計に
| つ日Cロ
>>157
これはかつで漫画で見た光景(ぼ
http://livedoor.blogimg.jp/dorabuyan/imgs/7/b/7bc253a0.jpg
>>159
鯖が青い光を放ちながらどろどろとけてブラジルを目指すのか
>>163
勝利宣言しちゃったもの
それでもしれっとVR非対応のファーストソフトを発表してくる気がしてならない
表向きは別として内心SIE自身も既にやる気なさそうに見える
|―――、 この感情はPSハードの週販で、ハードは売れてるのにソフトがランキングにほとんど乗ってなくて、「このハードを買った人達は
| ̄ω ̄| 何のためにハード買ったんだ?」って思った時に似ている
| つ日Cロ PSもハードの魅力だけで買われてたのか
|з-) 本当に箱だけ買ってたりしてなw
よし、次の前にアキヨドいくか
Switchは多人数プレイできるゲームがいくつもあるせいか
プロコンどころか、ジョイコンすら売っていない…
イカ限定カラー買えるのだろうかー
>>173
奇跡を信じろ!
秋淀関係ではこんなタレコミが・・・
989 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd9a-LnFi [49.98.160.241]) sage 2017/06/09(金) 14:33:54.23 +Bq4I/hNd
秋淀「今日入荷って情報現時点で入ってないから列作るな!例え入荷しても別の場所に列頼むぞ」
なお誰も動かない模様
|з-) 出し渋ってる訳じゃないんだろうけど、周辺機器もよく売り切れるよなw
売れるソフトもかなり売り切れたりするし、本当珍しいハードだと思う。
>>176
Wiiによくにてる
>>172
アキヨドは入荷なしアナウンスがあったとかいう未確認情報が
>>178
みてくる
|з-) なんかUMAの発見報告みたいになってねーか?w
>>180
素晴らしい
>>177
Wiiと似て人同士による感染を狙ってる感じあります
一方でWiiと違ってゲーマー向けなタイトル推しをしとりますが
リンク…気をつけて今日はガノンの魔力が満ちるとき
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/mikajiritomoko/20170608-00071857/
>>180
家に3台あるという一家は・・・
はいじん!
>>180
ゲハの販売情報スレが(傍から見てる分には)とても楽しい
自分がゲハに来るきっかけだったDSLの時を思い出す
おすそ分けプレイの感染力が凄いと感じる
携帯モードでプレイしてるよりも第三者から見ると何やってんのって話しかけやすいんだと思う
>>186
同じだね
ネッシーかよ(古い)
確かにならんどる
下手に並び過ぎるとアキヨドでも抽選販売になっちゃうカモね
邪魔だし
|з-) 見に行ったのかよw
なんか売り場に人多いなw
販売が来た時咄嗟に並べるようにかw
転売狙いも多いんだろうけどね
>>192
情報は足で稼ぐもんです
ALT君みたいになったらあかん!
>>75
|∀=ミ ハイカラスクエアの駅セット作ってギアそっくりな服を売ってはどうか。
金曜日は毎週緊急販売があるとの情報が流れてるっぽいので,店内で待つ人多数だとか
>>163
|∀=ミ HMDってかウェアラブルはもうスジ悪いと思うんで形考えるべきだろうなあ。
|з-) 足で稼ぐか、頭を使って稼ぐだな…
>>199
|∀=ミ アタマ使うための情報を足で稼ぐ必要があるのさw
それが分からん奴はアタマさえありゃ情報を得られると思ってる。
で、Alt君みたいのが出来上がるのさ。
現場に行かないとわからない事だってたくさん有る
switch体験会の状況とか実際に行って見ないとわからないだろう
|з-) いやグラフは足使わなかったからさw
>>202
|∀=ミ 起きたことの分析は公開情報の蓄積だけでもできるけど、予測は公開情報より一歩踏み込まないとなかなかね。
さてそろそろお空でアイドルハントだ
杏と莉嘉と小梅手に入れなきゃ
>>204
ご予算は27万円ほどですか?
>>202
情報の取捨選択は大事だね
ここでミスると足で稼いだ情報もゴミになるし
>>205
お空に転移したアイドルは基本的には無料SR枠なんだよね
>>205
必要なのは時間だけ
どれだけ取られるかが不明だけど
しかし、アイドルだけで総勢17名ってすごいよね
とりあえずアガルタか鬼ヶ島が無ければ多分全員イケる…はず
>>29
いや、誰もが「この形なら成功(or 失敗)する」と判定ができるマニュアルは、現段階で作れるのかな、とね。
乾杯の気配がした
|∀=#ミ
明日は休みを取ったぞ
カンパーイ
ふと、バケットスロッシャーでビールかけという絵が浮かんだ。
>>214
スロッシャー枠でビール瓶ですかしゃかしゃかしながらぷしゃーとインクをぶっ掛ける
>>215
お、それ結構面白いブキなんじゃないかw
振ってからぶっぱなすスロッシャーか。
ではオレもかんぱーい。
ローガン観てきた!
なんとかこれでヒュー・ジャックマンのウルヴァリンは終わるのだろうけど
今後のシリーズとか考えるとうーん
あとフォックスのマーベルヒーローは凄惨過ぎて疲れるね
その辺ディズニー側のマーベルユニバースの方が軽く見れるのは良い
>>218
https://www2.hyogo-c.ed.jp/weblog2/yumenodai-hs/wp-content/uploads/2015/11/%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%B3.jpg
>>219
ロンガン
>>218
ローガンは原案のアメコミの作者がマークミラーって聞いたな
オールドマン・ローガンだったかな?
>>216
振れば振るほど収束して射程が延びて威力も上がるみたいにしたら面白いかなあ
ttp://i.imgur.com/KaX8ww0.jpg
|n シノアリスメンテ遍歴だって
|_6)
|と ぐだぐだ過ぎるからもう、1度体制が落ち着くまで配信中止したらいいのに…
>>219
ライチ?
飲みたい気分だが今日はクルマだからダメだな
これからパトリオット・デイだ
パワレンは大獣神が予告にちょっとだけ!?
キング・アーサーはアウズンブラとゼルダのジャスト回避が!?
>>223
FGOの開始直後といい勝負しそうだな…
>>223
クリエイターさまのメンツの為には無理でしょうね
>>223
お客さんを逃がしたくないんだろうね
ただこけー
任天堂から株主総会ショータイ!の通知がきてたー、行けないけど。
今はもうインターネットで議決権行使できるのか、かがくのちからってすげー
シノアリスはゲーム始めたら即10連が始まったからリセマラひどいんだろうね。
SSRは51種で1点狙いは0.034%って書いてあったから再開してもすぐに鯖が陥落しそう。
シノアリスは胸が修正されて興味持ったがゲーム内じゃ変化内というので興味を失った
ていうか宣伝の絵だけ変えるだけで審査すりぬけられるのか林檎は
>>183
昨晩から何回目だろうこのネタw
リセマラ推奨ならもう最初から好きに選ばせて欲しい
>>229
ぶっちゃけ、ゲーム開始時、ガチャ止めて欲しいの1体プレゼントで良いんじゃないの?
3Dテレビ時代の終焉。'17年テレビから3D対応機種が無くなった理由
http://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/1064070.html
3DTVに2016年発売モデルがあったとは知らなんだ
面倒だからチュートリアル突破したら限定一回好きなの落とせるにしたほうが鯖にやさしかろうに
>>227
何故かセルランは上位なんだよね…
そりゃ止められん
>>223
売り文句が「最悪の物語」なので対応がgdgdだろうが仕事しなかろうが問題無い(真顔
ユーザー「このゲーム最悪だな」
運営「お誉めに篤かり光栄です」
ああああああ早く帰りたい
前門の虎、後門の狼
FGOは偉大な先達だな
>>238
帰ろう
>>237
運営は運営で凄く焦ってるんだがなぁあれ
>>236
|n これが『目先の利益に目がくらんで長期的なイメージを棄損する』って奴なのかねぇ
|_6) スクエニの体質なのかしら
|と
>>243
仕方ないね
とにかく露出したほうがいいというならシノアリスのこの炎上はプラスになるんだろうか
もとがよいことが大事だろうけど
>>240
FGO(厳密に言うとFate)じゃなければ早期終了してたんじゃないかなぁ?
>>223
アイテム課金(ガチャ含む)してると、仕切り直しは難しいんじゃないかなぁ。
とはいえこのレベルでトラブると、小さなバグ由来でもデータ不整合出る可能性は極端に増大しそうだなぁ。
>>247
???「想定より客が多かっただけだ!問題ない」
リリース直後に大炎上しても持ち直したソシャゲってFGOとアイマスSideMくらいじゃないかなぁ
>>243
長期なら今いる責任者はいなくなっているかもしれんし
今がよければそれでいいのだ
>>248
データ壊れちゃったらそうは言えなくなるw
リセマラ上等な作りである以上
関心が上がる→鯖が焼ける
関心が無くなる→好評につき終了
の二択しか無さそうな気がするぞー
べーたてすとで負荷掛かったときのサーバー挙動とか確認しないのかしら?
>>246
散々叩かれてもなおお客さんがいるっていうのはそういう事だよね
お金を払ってくれる人達が離れないだけの理由もちゃんとあるという事
シノアリスはどうなるか分からないけど
なぁに 星ドラでロールバックしたことあるんだ
仕切り直しくらい軽い軽い(ぼう)
むう、JNZがほしいw
星ドラは個人的になにがウケているのかちょっとよくわかんにゃい
戦闘システムちょー面白いって訳でもないし…
>>253
それ以上だったんだろうね
>>102
ttp://img.youtube.com/vi/Zobl8stQoFw/0.jpg
>>259
戦国群雄伝か
>>253
そりゃするはずだけど、
10人くらいでなら正しく動くプログラムと、
普通にテスト負荷かけて正しく動くプログラムと、
サーバーの応答落ちるレベルの超高負荷でも絶っっ対に壊れないプログラムは、
設計とか検証の要求レベルが違う。
この手の落ちる負荷だと、
負荷がサーバーの処理遅くして、それが更に負荷増やして、サーバーが自分の首絞めるような動作だからなぁ。
>>259
浮気の現場に突撃するのかなw
>>255
ぶっちゃけ新規タイトルならどうなるか分からないと言ってるよねw
|∀=ミ シノアリスのスタッフクレジット、20人ぐらいしかいない規模らしいんで修正できるかなあ。
|/з-)/ 少ないスタッフで人件費削ってボロ儲け!!
仏滅の人なら仏滅の人なら何とかやってくれる!
というとなんか駄目そうだ
|∀=ミ スクエニさんの新規IPの規模感なんてそんなもんかもしらんが、
このマンパワーだと大規模トラブルの収拾できるかねえ。
収集が付けられる人がいるなら>>223 みたいな事にはならない気がするござるよ
|―――、 20人だとちょっと規模の大きめなインディーズくらいですかね
| ̄ω ̄| 今のスマホゲーだと少なすぎるんでしょうか
| つ日Cロ
>>269
運営ならそれほどでも?
|―――、
| ̄ω ̄| ああなるほど、運営で20人ならそんなもんなんですね
| つ日Cロ
しかし最初にこんなトラブルあったら課金したくないなぁ
やるにしても無課金だわ。
火に油を注いだ状態が好きな物好きが集まって来てるかもしれないね。お祭り騒ぎが好きなだけの連中
|з-) いいんでない。ヨコオの癖からして炎上仕手注目集めるやり方のようにも見えるし。
全てが形から…
X型のxboxは大正義だった!
作品の方向性がネガティブだから炎上が好きなユーザーには嗜好が向いてるかもね
>>275
あれどこからディスク入れるのか
スクエニも何がよくてポケラボと組んだのやら
今度はサークル参加か
ttps://ameblo.jp/kanosisters/entry-12281790686.html
|з-) これすらスクエニ上層部は喜んでそうな気がする。
何にせよその手のゲームとは無縁でいたい
>>280
え、喜ばない理由ないぞ
トラブルなんて売上と関係ないよ
ニンゴジは炎上に含むのだろうか
需要がどんどん伸びてるのは
タイトル発表されたわけじゃないから
全盛期のDSと同じ人が人を呼ぶ状態に既になっていると見るべきか
本体出荷減ってるっぽいのにw
>>282
関心は絶対値で見るべきだね
関心さえあれば評価はひっくり返すのもできる
|∀=ミ バレルスピナーが最初からリミックスされとる。
|―――、 炎上と関心と売上は結びつける事ができるのでしょうかね
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
>>285
2年の間にスタンダード化したのだろう。(設定的な意味で棒なし
>>286
|∀=ミ コンテンツに地力があれば可能じゃないかな。
まあそれならそもそも炎上マーケティングしないでいいと思うケド。
|∩_∩ スプリンクラー、最初は塗りの勢いがよく、時間経過で弱くなるとかがっつり修正はいったねえ。
| ・ω・)
| とノ
炎上してる=話題沸騰か
まあ、熱量という意味では間違ってはいないかもしれない
>>289
えーーーーー
>>288
あるから炎上するんだよ
関心がなければニュースになるほど炎上もしないよ
説明書に書かれてることが実装されてなくても
話題にならなかったゲームだったあるんだ…
初期に燃えたソシャゲ―としては、
ガールフレンドの音ゲーは、
あのgdgdが無かったらどうだったんだろうなぁ…
>円丈とサバッシュとDOS/Vは結びつける事ができるのでしょうかね
ポプコム!
>>289
ほうほう
でも、ダイナモで使ってるときはこまめに設置しなおしてたし個人的にはそこまで弱体化というほどではないか?
>>296
|∀=ミ その場合むしろ強化
イカの話題が全くついていけないマン
2は買うけどね
>>295
|―――、
| ̄ω ̄| サバッシュⅡは記事読んで凄く遊びたいと思ったゲームでした
| つ日Cロ
全体的に駆け回っての塗り合いになるように調整してるな
スプリンクラー続投とか歓喜
しかも自分の使い方的にむしろ強化だ
まぁセンサー無いくさいから同じブキ同じ運用は無理だけど
まあ炎上って十把一絡げに言われるけど
需要からくるものってのもあるからな
>>300
さぁ!馬車馬の如くキリキリ塗るだなも!
>>284
似たようなことをサンデーの漫画で読んだことあるな。
負のイメージでもいいからたくさん植え付けておけば、何かプラスのきっかけひとつでそれら全てが好感ポイントに変わるとか。
嫌いなイメージが強いほど好きに変わった時の反動がスゴいみたいな内容だったと思う。
>>304
不良が野良犬を拾う感じかー
>>304
あぁ、なんかその漫画見たことあるような…
あれ?サブは機能的に後継の入れれば、ほぼ全部前作からの奴は有るのかな
お、ビーコンとシールドも続投なんだな。
>>306
炎の転校生のブラック滝沢かな?
そういや、switchは裏に自己アピールあるから一目で分かるってのは
爆発したときに大きいな
とても理にかなっている
>>310
ネオンのジョイコンは遠めでも分かるくらい派手だから、それも強いよね
>>218
デッドプール!
円盤に入ってるカットシーン見るとこっちも壮絶なんだよな
>>293
子供向けクロスメディアコンテンツとか話題にならんのは悲惨だしなぁ…
カミワザワンダとかもう覚えてる人もおらんじゃろ
【朗報】聖剣伝説コレクション ゲーム内マニュアル追加予定
聖剣の取説はわりと間違いがあったような気がするけどそのへんそのままにするのか修正すんのか
>>315
とりあえず暫定として、公式サイトには「当時そのままの」説明書を掲載済みだとか。
ゲーム内に実装予定の方は不明
|з-) スプラの話題の盛り上がり方見ると、
やっぱりブランドが移行しつつあるように見えるなあ。
セレクトボタンは任意でバグらせたい時に使うボタンってちゃんと書いとかないとね
アイスさんだっけ 暫定措置であげてたよねw
>>319
無関係!無関係!
オリジナル版持ってないw
>>319
あれ
じゃだれだ・・・w
ついったで見かけたんよ
公式が対応したらけすからねーっていうてた
おのれチンクル(androidユーザー)
gumiの国光社長、VRなど新分野「18年末ごろには収益貢献」
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASFL09HNZ_Z00C17A6000000/
>>国光氏は「VRのハードウエアは、5万円程度と手ごろな価格の商品が出てくる
>>17 年の年末商戦以降、本格的に普及していく」とし、
>>「(公開から)初期の段階で売り上げが増える『売り切りモデル』が基本となる」との考えを示した。
|┐( -з-)┌ ダメダコリャ。
>>323
5万円って手ごろなんじゃろか?
>>323
テレビの代わりが5万円だなんて安すぎる 大勝利確定ジャマイカ(鼻ホジ)
派手に突っ込んでるのってgumiだったか
|з-) Gumiとコロプラだな。
スマホゲームで儲けたところ。
>>323
VR機器としてはてごろって意味なんだろうけど娯楽の品としては高いような…
オキュラス触ったけど
一万円でもいらない気がする
泡銭の使い方としてはバッチリじゃないかな
魅力があれば価格は関係ないのかなとも思うけど
それでも5万はなかなか手が出しづらそう
同じ5万なら個人的にはこっち買うかなー
ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1706/08/news118.html
ぜひ実機を見てみたいところではある。
>>332
もうちょっとちっこいほうがいいなぁ
と思う
>>332
これ気になるよね
ゲームに使えそうなら欲しい
今帰宅
サムスンのGearVRはスマホ予約した人に無料プレゼント
そんな具合でもあれくらいの数なのだ
>>332
あ、これかあ!
これは確かに気になるね
3 Ways to Buy a Nintendo Switch, the Hot Game Console Sold Out Everywhere
switchを購入する3つの方法、今どこも売り切れのホットなゲーム機
ttp://time.com/money/4811675/nintendo-switch-buy-best-price-in-stock/
|з-) アメリカでの人気すごいね。
昔、ソフバンのケータイ買ったら無理やりFONルータがついてきたんだけど処分に困ったんだよなぁ
いらないものはタダでもいらないw
パネルは今はなき東芝製って聞いた
>>334
東芝のメインボードとやらのお陰か、この価格でゲームモード付いてるみたいなんですよね
でもまあ結局は出た絵が好みかどうかになるんですがw
>>335
うちにも転がってるなぁ、2回装着して、その後は文字通り埃かぶってる筈
http://dosuken.com/2017/06/02/%EF%BD%96%EF%BD%92/
今や100円(+スマホ)でVRゴーグルが買える
>>338
燃えないゴミの袋に入れて収集日に出すだけの簡単なお仕事
>>341
ちょっとほしい!
かうわ
あっあのスプリンクラー続投してるならダイナモ
>>340
ちょっと気になる、なるが……。
(43型が既にある人)
>>341
>もう飽きた(笑)
オチが全てを物語ってる・・・w
おーおーおおーおーおーおおー
ttps://youtu.be/bjvH6x3GRZI
気になるけど50インチとか置き場がないです
>>348
窓にシーツをかけてスクーンがわりにする
プロジェクターで視聴
フィボナッチ数列、サイズ目標19→29、スピード目標156→126
むうう、画面上でデバッグつらたん。
21.5inchでも大きいと思ってるひとがここに。
そういやトイザらスは金曜朝入荷してたよ
今朝は ネオン10台 グレー5台 だってさ!
きぼうにむねがふくらむね!
>>351
|з-) 0が2つほど足りねえなあ…
32型でも割とギリギリなマイホーム(5畳ワンルーム)
スコープあるチャージャーはチャージキープできないのか
これでリッタースコープより単なるリッターが増えるのかしら
それともリッター自体が実はチャージキープなしとかって展開なのかな
>>344
テスラ、あるといいね!
>>344
ゆるさないよ
あら、巨人勝ちそう!
>>353
最近のはフレーム部分前より小さくなってるから
寸法次第では40いけるんでない?
>>356
流石にそろそろ勝たないと暴動が起きる
プラズマテレビのでかいのが当たった
6畳一間暮らしのつれは
途方に暮れてたな・・・・・w
こんばんは、コケスレ
前スレで紹介されてた、コレクターユイの円盤化が嬉しくて財布が悲鳴をあげているぜ。
サンダーバード(初代)のBD箱も買わんとあかんのに〜
>>347
何これ、音楽と映像のシンクロが素晴らし過ぎる。
凄ぇワクワクさせられるぢゃん。
>>356
マイコラス「中継ぎ使わないように頑張るのが大事、やっと気づきました」
と言っても、ハムはまだレアード中田が確実に打席に立つんだよなぁw
スプラトゥーンからの任天堂のオサレ系PVは作りが上手い
社内に良い人材がいるのか、良い外注先があるのか知らんが
|з-) 外注で作ると逆にコストかかりそうな気がするなあ。
ゼルダのPV3弾目(だったはず)は珠玉だったね
>>362
まぁロッテ18連敗も「なんでここから負ける?」ってのが
何試合かあってズルズル行ったような気はするがw
>>352
開店と同時になくなったってさ……
>>367
|з-) だろうね。いやはやすごいことになってるなあ。
>>363
垢抜けてきたよね
>>365
ゼルダはPVもだけれど
キャラクターもチェッキー…じゃないキャッチーなのが多く見られた
(。_°)炎上しても閉じられない理由。
既に課金機能を解放してしまったから。
サービス停止だと返金処理だ。
とてもとても面倒くさいぞ。
解説の福本さんから打つ手なしとか聞こえた気がするのは気のせいか
そんな中注目したいのはスプラ小説を書いた人誰なのか
あれで社内の人間だったら色々人材豊富過ぎ
>>363
(。_°)社内の方が調整しやすい。
とくにゲームを作りながらの場合、ゲーム修正に伴うリテイクを入れやすい。
(。_°)外注だとイメージから何から何まで伝えないと行けないからね。
13連敗vs5連敗
BS朝日の字幕が地味にひどいw
switchのCM自体がオサレだったやね
メリケンのは
>>374
悪意しか感じない件
|з-) しがないのおっちゃんが「300万台超えないとソフト売れる感じがしない」って言ったけど、
僕はそうじゃないかもしれないと思ってる。
そもそもswitchは高ソフト装着率なんだ。
だから200万とかでも十分ソフトが売れるような感じになるんじゃないかな。
スプラは1の最初のPVですらかなりおしゃれ感満載だったからなあ
それでいて絶対面白いと思わせるパワーもあったし
ただいま
「メイドインアビス」放送情報&PV第2弾が到着、ナナチ役は井澤詩織
ttp://natalie.mu/comic/news/236195
個人的にはナナチの声はもう少し柔らかい感じの方が良かったかな
巨人、やっと連敗ストップか
聖剣とスト2があの数ってのが証左かな
あと、スクエニとカプコンもそれを知ってた感はある
あの数売っても在庫は結構あるようだし
スト2の初回分はもうないっぽいがw
>>350
17行 (-2) で158 (+2)。
あと2クロック削りたいなぁ。
_/乙( ^q^)_ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
>>379
ソド子・ゴモヨ・パゾミ
へボット
メガドライブ
基本変な声の人だ
>>377
なお、言ったのは岩田さん
巨人ファンだったのか
おめでとう
>>383
おめでとう
(。_°)確定しました。
話題騒然の『ファイアーエムブレム無双』、開発者インタビュー完全版!!
https://www.famitsu.com/news/201706/09134937.html
> 早矢仕 皆さんをヤキモキさせるのも悪いですし、これは先に言っておこうかと思います。基本は『新・暗黒竜と光の剣』と『覚醒』、さらに『if』からの参戦となります。全シリーズの主人公が集結して……といった形ではありません。
>>382
この目標、両立できそうなのかw
まだ、とりあえず動くブツを書いてみただけなので・・・。
紙上で検討しないときついな。
>>385
|з-) 多分迷信というか通説なんだろうね。
「ハードの3割がソフト装着率として標準」
>>388
下手に多すぎても芸風かぶりまくるからなぁ
ゴリラとショタホモ軍師がおらんのか・・
ただコケ
なんかE3関連のおもしろリークとかありました?
>>389
入力に0が来ない仮定を入れたら、
18行 (-1) 138ステップ (-18) になった ^^
>>388
ゼルダ無双みたいにDLCで他の作品のキャラを追加していくだろうか
>>388
まあその3つだけでも相当な数だよなあ
ファン層考えても絞り込んだらその3作品だろうし
彩色見本でどうなるか…。
『ポケモン サン・ムーン』で活躍するリーリエとコスモッグのフィギュアが、ポケモンセンターに登場!
http://www.pokemon.co.jp/info/2017/06/170609_p04.html
2作とかでもシスコンブラコン組が大量に被りそうなイメージ(FEHしかやってない)
>>379
一瞬世界樹のPVかと思ったw
>>397
大体下から覗き込む輩が多い(男女共に
|з-) マルスは別にシスコンじゃないし、
クロムリズは普通だけど、
ifの暗夜がトチ狂った姉妹しかおらん。
>>397
がんばリーリエとおこリーリエもいつか立体化されるかな
>>390
だろうね
>>401
ifは(主人公含む)だからなぁw
>>377
これまではソフト側から見て「ハードという他人の船に乗って目指せる」想定装着率が3割だったんじゃないかね。
その「高装着率」がラッキーじゃなくハードの特性として期待できるという説明ができれば、
確かに300万のハードルが下げられる。
>>401
大体キバヤシって奴のせいだなw
>>401
よく考えると暗黒竜や覚醒はそんなにシスコンブラコンいなかったなあ
覚醒はファザコンマザコンいっぱい居たような気もするが
>>403
|з-) 自分で発売データが出たとき言ったじゃんw
「装着率がおかしい、高すぎる」って
きっとおかしいんじゃなくて、そういうハードなんだと思うよ。
>>401
エリーゼは凄く良い子だったような
カミラさんは…(敵に回さず弟/妹の扱いにも気をつければ)良い人だよ、うん
ぬわーぁあああ
VOEZのBloody Purityって曲(Lv4)で初見FullCombo達成したら脳汁出まくった。
ヌルゲーマーなんでガッツりハマる事できないけど、ちょこちょこプレイして、ここまで気分が高揚するのは嬉しいねぇ。
エフラム兄貴とかの剣以外を使うロードは出てほしかった気もするけど、キリがないし仕方ないね
使用武器も含めてマイユニのキャラメイクの幅をすごく広くして好きなキャラのようなものを参戦させられるようにする、とかは期待してるんだけどないかなぁ
|з-) マチスと…ミシェイルと…あと誰かいたか…。
>>408
素晴らしい
私はスイッチでもう一度ゲームを売れる状況に持っていくこと
を戦略目標にしていたから大変良い
>>388
ああ、お気に入りのユミナとユベロが出ないこと確定にっ
封印のクラリーネはブラコンだったような
>>413
|з-) とは言えアメリカのゼルブレは理解不能。なんで100%超えるんだよ。
>>416
不明
だからALT君は意味不明ゆえに変と連呼したわけだ
パトリオット・デイを観てきたぞ!
先に謝っておくとこの事件映画見るまで全く知らなかったし、あろうことか爆破を含む5分ほど寝てたようだ
大変失礼した
映画自体は毎度のピーター・バーグで大変観やすくてよかった
実話の映画化なので地味に行くのかな?と思うと意外にそうでなかったりしたし
今回映画前のCMや予告の間ノートPC出して仕事してる人に遭遇した、大変だなあ
こちらもswitchを出して対抗しようかと思ったがやめた(持ってはいた
>>417
|з-) まじで食ったやついるんじゃなかろうか。
>>420
うなぎをか!
FEは伝統的に堅物で味方にならないまま死ぬ兄とそんな兄以外とは結婚しませんという妹が結構多いよね
でも、初代にはいなかったか?
switchはソフトの装着率が高いのであれば、スプラ2は年末辺りまでにミリオン達成しそうだなぁw
ネックなのは本体の販売台数だけだなw
>>416
転売屋が在庫抱え落ちしてんじゃね(棒
あ、>>423 のスプラ2ミリオンって国内のみの話しね
そういやwiiU版のゼルダbotwが売れ続けてるのって
switch難民がwiiUのゼルダに流れてるって考えてもいいのかな
>>423
装着率90%なら初週でいけるかなあw
スプラ2は350万はいくんじゃないかなあ
前300万予想だったけどswitchの勢いがあまりにすごいので上方修正
転売が多いとか最近ゲハで言ってるけど
ソフト売れてるのがねぇ
ゲハは日本だとゼルダが50%だから日本で本当に売れたスイッチは半分とかいってたなあw
|з-) とは言え個人的予想だと5割かな。
となると50万行くかどうか?
>>388
思い切ったなー
アイクとかリンとか後で追加されるとかもなさそう?
>>431
はてさて
しびびー
https://twitter.com/Senami_/status/873149316487028737
さて、絵を描くかー
イギリス首相の名前をニュースで見ると「メイのバカ!」をその都度思い出してしょうがない(棒
>>422
味方にしたくない兄とそんな兄が王族と親戚になるからミシェイルと結婚したくありませんという妹はいたな
妹を探してる男に殺されたシスターなら知ってる
>>433
|з-) 一応5割は当てずっぽうじゃなくて、
ちょうど上にも書かれてたようにゼルダやマリカが5割なのよね。
スプラ目当てがいたとしても、まあ5割かなってところで。
Nintendo Spotlight: E3 2017、出揃ったのでメモがてらURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/e3/
ttps://www.youtube.com/watch?v=yIgmqI3oTpk
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv300051443
ここ数年の傾向だと、プレゼン自体は日本だと既出情報が多いが、ツリーハウスは要注目って感じだな。
>>428
そこまで行ったら前代未聞というか、日本ではやるゲームがまた変わるね
>>394
まーじでー
公式のモンスターボールバッテリー、Anker製なのか
ttps://www.pokemoncenter-online.com/sp/?p_cd=4521329207759
容量10000、最大2.4A
イカちゃんの2匹目のドジョウを狙ってる会社は
出てくるか否か
>>442
デカっ!
ちっこいのがいいなぁ
なんかあっという間に一線級のメーカーになっちゃったねAnker
>>443
規模と予算の両方ないと二番煎じできないと思う
モンハンみたいなもので
ポケセンのバッテリーなんか回収したことなかったっけ
その代わりかな?
FEってエロゲーなん?(錯乱中)
ifのおさわりはそう言われても否定できないw
あれはヤバい
本当にこの年齢制限でいいのかと思ったw
無双ifあるらしいがリリス生存ルートあるかなあ
>>443
イカちゃんの客はオーバーウォッチが持ってったって誰かが言ってたよ!
がんばれゴエモンのサントラ、ブックレットに結構な数の誤植があったとのこと…。
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0027.html
|з-) そうか、スプラとMHのシナジーが見込めるのか。
>>388
早矢仕さんなら安心やな
DQH3もニンジャチームで作ってくれ
>>450
一度で良いから見てみたい。
Overwatchのロゴのフォントで書かれた「Yo-kai Watch」の文字列。
>>452
スプラトゥーン2にオストガロアが出るのか(棒
FE無双にヴェロニカ参戦するのだろうかー
>>443
カグラトゥーン…(小声)
_/乙( -ヮ-)_FE無双にフェーくんが参戦してオーブで攻撃するという畜生プレイが見たい
そもそも無双で安心した。DQHみたいに無双のような物作られても困る。
|з-) そういやまだスプラクローン出てねーな。
絶対どこかが既存キャラのガワ替えで出すと思ったのに。
>>460
「ZL:イカ」で消化不良が起きるせいで、クローンが出せない説。
>>460
カグラのあれは?w
>>457
あれは水鉄砲の掛け合いじゃないの?
スプラっていうか。普通のFPS?
>>460
そのうちSIEでトロがマグロに変化しながら大トロぶちまけるFPS出すから見とけ
_/乙(、ン、)_ゾンビでクローンがわんさか出ると思ってたんだがなあ
>>463
イカ形態があったりただの撃ち合いじゃないルールが無いとダメだったか…
>>465
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6d/80/d02d870697c2066c87ac570be07c2fff.jpg
>>464
敢えてTPSじゃなくてFPSなのは、パクリじゃないと言うエクスキューズの為の変更?
>>465
ミニスカ魔法少女が魔法陣広げるみたいな亜種は出るかと思ってたのになあ
>>461
ZL:段ボールでスネークはダメだろうか(棒
海外→kiddyで企画が通らない
国内→TPSで企画が通らない
偏見です
>>469
|з-) そうそう。そういう感じ。
>>460
パスカル先生はどうでしょう?
ボンバーマンスプラなイメージ
>>468
リアルマグロはグロいからね
・・・本当はTPSとFPS間違えただけだが
もしやオープンワールド無双の2作目なんじゃね
FE無双て
ペガサスナイトいるっぽいし
>>475
_/乙(、ン、)_重装兵涙目
>>473
あれはかつてボンバーマンオンラインで実装されてた、
ペイントボム使う陣取り合戦ルールの流用だとかどうとか
>>448-449
FEifがエロゲーとか何を言っているのだ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29793.jpg
_/乙(、ン、)_松屋でカレー食べてる最中なのにお腹がドバニャンしそうなんだが?
>>474
というか名前がトロだからと言ってねこ?がマグロに変身するのは
意味が分かりません
株主総会の議決権行使書届いてた。
今月末の総会までに株価どうなってるかはわからんが
経営についての文句はまあ出ないんだろうかねw
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/873161432703025153
全然ピンク色に見えないのですがー
>>480
別にサケでもアボガドでも良いんじゃないかな?
>>482
月が昇りだしてからかなり上がると大体消えますからねえ
>>481
スイッチをもっと出荷しろってのはあるかもねw
日課ー
ミートモで確認、ミスリバさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke29795.jpg
あかくなかった
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29796.jpg
(。_°)
>>350
私は19/161 と 26/103 がそれぞれのベストですね
最適化かけ過ぎた感じはあります
株価また上がってたな
来週また35000円超えるのかな
去年の年末23000くらいだったのに
凄いな
>>410
ほー、あとでやってみよう
アークシクテムワークスが手掛けるドラゴンボールの格闘ゲーム。
ギルティギアで培った映像表現が活かされる?
「2.5D」のアニメ表現による『ド
>>492
ド!
ううっ、ちんくる…。
http://www.bandainamco.co.jp/files/E38389E383A9E382B4E383B3E3839CE383BCE383ABE38395E3.pdf
(。_°)チンクルはPDFファイルの濁点半濁点で文字化けするので
その部分を手動で書き直せば大丈夫なはず。
Switchにゃあ出さんのか。来年予定なのにw
バンナムも乗り遅れるんだかね。
(。_°)版権物の場合は多分版権元協議しないといけないはず。
勝手に対応ハードを追加できない。
Switch向けDBはゼノバース2でまずは様子見なんだろうか?
やはりというかSteam版はおま国なのね…
>>498
ナルトもおま国だった記憶が
>>496
まぁ18年初頭予定では仕込みが間に合わんわな
来年初頭発売のゲームにswitch入れるのはswitchの動きがはっきりした後ではタイミング的に遅かっただろう
>>499
テイルズもおま国だったはず。
て、ダークソウル3でおま国解除してちょっと話題になったんじゃなかったかな。
その割にゼノバース2は其れなりに力入ってるぽいし、
どう動こうとしてるのかよく分からんな
アークシステムワークス…ジャンプ漫画原作…つまり北斗の拳…?(棒
アークはかなり前からDBゲ開発してるんだっけか
>>503
ゼノ2は後発完全版だからねー
ワンピもそうだし試金石レベルじゃないかな
しょうがない所ではあるんだろうが
インディーズに比べると動き鈍重だよね、各サード
スパーキングも一本出して終わったしな
様子見るには丁度いいのかね
>>506
現時点でスイッチ向けに一番フットワークの軽い国内サードがスクエニっぽいのがなんというか…
(あくまで相対的に、だけど)
|-c-) switchの波に乗れる・乗れないの時間差は、
| ,yと]_」 どのエンジンで開発してるかにもよりそうね。
ユニティ開発のところがやはり最速で乗っかれてる感じ?
次いでUEということになるのか。
(。_°)大手というか、上場企業は事業計画があるからどうしても遅くなる。
計画よりも一定以上売上が高くなった場合でも修正しなきゃいけないからね。
ディスガイア5をロンチに出した日本一のフットワークの軽さ
まあ買った後に乗り込んだって持っているコンテンツ的に別に問題無いからそうしてると
言う事だし実際にどう言う感じになるかは見てみたい
>>508
でも一番肝心要のアレがあれだしなー
MHXXが早々にSwitch向けに出てきたり結局やる気の有無ってか
Switchにどれだけのモンを見いだせたか
そういう見る目の差になってんじゃないのかねえ。
海外の大手だってそうだ。Bethesdaとか顔出ししといて何時ソフト出すんだよと。
ディスガイアは今後伸びるチャンスは獲得できたんじゃない?
ハードが主人なら真っ先に馳せ参じたボーナスは大きい
>>508
一周回ってunity?で多産気味だった辺りが異様に綺麗に嵌まってるという(ドラクエは置いといて)
カプコンはハード開発の段階でかなりガッツリ関わってるからなあ
>>508
一番はコーエーじゃないかな
アークシステムワークスはギルティギア XrdではUnreal Engine3使ってるけど、
Unreal Engine3はSwitchに対応していない…とかあるのかしら。
依然見た記事ではかなりいじってるような感じだったけど。
Unreal Engine3で作れば4に持っていくのは簡単?
>>508
スクエニはあれだけガンガン移植してるんだしUnity開発のサガスカもロード改善版で出さないかなぁ
>>514
Skyrimは始めから秋ゆーてましたやん
国内サードではアトラス辺りがE3でぶち込んで来そうな気がする
アトラスは真女神転生をUE4で作る言うてなかったっけ。
(。_°)ぐーぐるさんもE3が待ちきれないようです。
https://twitter.com/bonjoble/status/873175051893227521
まあUE4とかで作るんだったら大概マルチで販売されんだかもしれんがねw
>>523
確かにPVでそんなにエンジン名強調する必要ある…?ってぐらいガッツリ出してたな…w
https://www.famitsu.com/images/000/129/747/l_58d7ba0c420b3.jpg
https://www.famitsu.com/news/201703/26129747.html
_/乙(、ン、)_おいぱにぽにの連載開始が17年前と気づいて心が死んだんだが?
SINoALICE -シノアリス-?認証済みアカウント
@sinoalice_jp
【シノアリスをプレイいただいている皆様へのお願い】
通信エラー問題と緊急メンテナンスのため、皆様に大変ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。
シノアリスをプレイいただいている皆様へのお願いがございます。恐れ入りますが、本ツイートの画像をご確認いただけますと幸いです。
https://twitter.com/sinoalice_jp/status/873171594000031744
>>522
最初のお披露目からいきなり新作メガテン突っ込んできたりやる気はありそうよね>アトラス
個人的にペルソナ5を携帯機で遊びたいのでスイッチでも出してくれると嬉しい
あちらさんは煩くなりそうだけどw
夏コミ…たつき監督、神主、叶姉妹が
一日目にサークル参加と知って戦慄
>>528
公式がメモ帳スクショ芸やるなよ……
RPGは携帯機の方が進めやすいもんね
E3では結構色々あるかな?
>>530
なんか聞いただけですごく混みそう
>>527
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/a/p/g/apg/1302002067207.jpg
>>528
負荷テストにお付き合いください的な意味合い?
>>530
(。_°)たわわの人も1日目。
公式へのリンクじゃあかんかったのか
ツイッタの画像とかまともにサムネ表示されないのに
愚策。
_/乙(、ン、)_もしかして今回1日目って同人ゲームなのか?
上は喜んでるかもしれんが現場は普通に大混乱じゃね?これ
>>530
すでに戦いが始まりそうだなw
>>537
リンクなんて貼ったらweb鯖まで落ちるだろ(棒
「携帯機で」ではなく「携帯機でも」だった
一応PS4&ペルソナ5は所持してるけど
クレクレと誤解されそうだったので訂正
>>536
たわわ販売は伝統芸になりつつある…
汎用エンジンで作ってるのならもう大概マルチになってくんじゃないかねえ。
どこかのナニかが一度実績作ってしまえばね。
>>535
文面を読んだとおりに捉えるなら、それ以外の何でもないな。
何らかの違う意味が含まれている可能性もなくはないが、あったとしても読み取れん。
乳業だし鮮度が命だからな…
>>538
ttp://www.city.itabashi.tokyo.jp/c_kurashi/043/images/img_43967_1_1.jpg
>>519
できない
>>545
ボンバーマン!
>>548
(。_°)鎧。
(。_°)……。
(。_°)あぁまあそういうことか。
(。_°)
>>551
グソクムシ貼ろうかと思ったが、けっこうグロテスクなので中止 (汗
グソクムシャで
グソクムシ含む深海生物画像はよく貼られてたから問題ない
海は人類の母、コケスレの母
ここからきれいなコケスレ
晴れのちぞんびっこー
任天堂UKアカウントで・・・何やってんすかw
ttp://www.youtube.com/watch?v=8rRENMg14iA
宣伝になってるのかこれw
>>557
内容はともかく、現地ではパブリッシングが任天堂みたいだ。
(。_°)孤独のグルメはじまた。
(。_°)クリームソーダ飲みたい。
>>557
いつもの小野ちんじゃないか
>>557
なにをやらせてるんだw
原田まだー?w
>>530
叶姉妹完売!ってこうどなじょうほうせんが繰り広げられるのか…
>>557
えーえっとーーー偉い人なんだよね。。。たしか
>>557
深夜に笑かせるのは卑怯w
冷凍庫がのファンが異音を発してたので試しにファンをドライヤーで温めたら収まった
とりあえず今残ってる食材かたずけてちゃんと霜取りしないとなあ
>>563
原田さんはちょっと拗らせてるようなので…
>>567
相方がいないと面白さ半減...
どつきあい通信は本当に笑ったw
おはこけ!
月は99%隠れてました(白いのは確認済み)
ビックの抽選に参戦するために早寝早起き予定だったのに7時前に寝てしまうとは早寝しすぎでした…
>>557
笑いを取るのと滑るのは紙一重ですね。こちらは前者なんですが。
辞書順に並べよ(36)、
31/39行、68/109ステップでいけたー
http://www.bestbuy.ca/en-ca/e3.aspx
E3で少なくとも3タイトルのSwitchパッケージゲームがある事が判明したらしい
bestbuyカナダにE3後に公開するソフトパッケが3つある
>>569
まだ二度寝できる時間だぜ(悪魔のささやき)
抽選がんばれー もやすみ
>>572
ありがとうです、6時間とはいえ布団で寝ていませんし、まだ朝まで数時間ありますので寝ますw
eshop投票数
ゾンビ 291
マリオ 7950
めがみ 4260
モンハン体験版 1002
モンハン 2227
アラアラ体験版 362
ファミスタ 177
FE 583
キューブDX 206
DB 289
進撃 44
ポケモン
体験版 4507
サン 5721
ムーン 5525
おまけ バッジ 36599 遊戯 3935 交換日記 4703 カービィハンター 6071
ううむ寝落ちしてた、寒い…おはようコケスレ
おはコッケー
なんか知らんが6月入ってから朝晩がやけに冷え込むのう。
↓ミンガラネレーキンパてれあずま
↓ ♪ ∩,―――、
↓ ヽ|  ̄ω ̄)7 ♪
↓ /`ヽJ ,‐┘
↓ ´`ヽ、_ ノ
↓ `) )
↓なんで全裸で踊ってるの?
B
L H
A O
C L
K E
!
つまりタダイマンのケツの穴
おはよう
はげあずま!
↓
↑つるつる フサフサ↓
PlayStationとフジテレビが強力タッグ!! 「お台場みんなの夢大陸2017」にスペシャルコンテンツを出展!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5099/20170608-yumetairiku.html
>>2 つ目のコンテンツは、8月31日(木)発売予定のPS4用ソフトウェア『New みんなのGOLF』が「めざましテレビ」特別バージョンになって登場!
|з-) PS4のみんGOLあわせでスマホの入れたのか…見事に後追いだな…。
>>578-583
, - - 、
<( `、 ヽ ' ' `,-‐、
/⌒  ̄\\从/, | 刃
/ .イ l | ' ; | .|
/ ./ | | | ∴` | |
/ ./ | | .|/Wヽ | |
/ ./ | | |、' ` | |-з-)__
⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕
! !! | .|| | !! ' | |.i .|
: :: .| .| | | :: | |! |
) ) ) ) / ̄`ヽ | `‐´!
.| | | | |\ "ヘ、._ | ! :
| | | |. ! ; !\ l| | .;
.| |. | |ヾ从 /, | / |. | .
|\__) |\__) 、 ` `'. |. |
! ! ! ! ! !!; '' | |
: : : : ://W \ | |
' ; , ` 、 | !
!__/
! ! !
: : :
>>584
みんゴルかあ
ちょっとこの手のイベントでは弱い感じがするが
かといってSIEにこれより強いIPもないしなあ
>>586
|з-) というか探して見つけたんだけど、昨日話題になってた?
話題に全く上がってなかったの知ってて聞く意地悪さ
ヒューマンリソースマシーン面白いおはコケ。
>>587
昨日はUSJのマリオしか記憶にないなあw
>>590
巨人が勝っただろ!いい加減にしろ!
みんなのGOLFもだいぶIPすり減らしてなんか一部のひとのGOLFぐらいにランクダウンしてる気がする
いやまぁすり減らすどころか磨いて研いでる任天堂IPのほうがむしろ異常なんだけど
>>584
|〆 ⌒ ヽ
|;;)ω ̄| めざましと言えばトロだったと思ってたのですがねぇ
| つ日Cロ
|з-) いや、この前から書いた様に
ブランド力すり減らすのは「負けハードに出してるから」じゃないかな。
フジテレビの注目度が下がってそうなのも。
>>594
任天堂「せやろか」
みんゴルはジャンル時代が消耗してるから仕方ない面はある
>>596
|з-) そうだよ。忘れがちだけどマリオブランドが一時まじでやばかった頃がある。
それはやはりGCの頃なんだ。
|∩_∩ 既存タイトルは負けハードに出すとIPをすり減らすが、新規タイトルは関係ない?(例:どうぶつの森、スマブラ、Splatoon)
| ・ω・)
| とノ
MHは負けハードを踏み台にブランド伸ばした例だと思う
>>598
覚えてなかった…
>>599
そもそも負けハードで成功するという難易度が高いのでは
|з-) 勝ちハードに出すことができればいいんじゃないかな。
テイルズやFFはPS3以降もPSに固執した結果だと思うし。
DQ11で初めて勝ちハードに拘らずソフトを供給する事になるがどうなるか
PS4は相対的に勝ちハードですから(震え声
まあ勝ちハード(3DS)にはちゃんと出すわけで
マリオはNSMBをDSで出して3Dと2Dタイプの
2ラインにしたのが大きかったかなあ。
負けハードに出すというより「勝ちハードに出さない」の方が近い?
マリオとかずっと携帯機で出てたわけで
|з-) あー。そうかもな「勝ちハードに出さない」の方が強いのかな。
3Dマリオはどうしても合わないからWiiで2Dが出るまで無縁になってたな
久しぶりに3DSで出た3Dマリオにチャレンジしたが、1面はまだ視点が横とか真上からが多いので遊べたが2面の砂漠でリタイア
それでも今度switchで出るオデッセイは楽しみなんだよね
|з-) しかしまとめると「形のいいハードに相乗りしないとブランドが磨耗するし売れない」ってことかw
どんなに必死にいいソフトを作ってもハードが悪ければ磨耗するってことかw
|∩_∩ 「勝ちハードに出さない」のがIPをすり減らす原因なら、DQ11はまだ大丈夫な可能性が?
| ・ω・)
| とノ
>>610
|з-) もしかしたら、負けハードに出すと減点、勝ちハードに出すと加点方式なのかもな。
キャプテンファルコン「そろそろ勝ちハードに居場所を…
>>612
3DS序盤中盤の64ソフトリメイクの流れに乗れないレーサーめ…
ヒューマンステップのステップ数ってそのまま歩く量なのか?
>>611
プラスマイナスゼロの気がする
|з-) さてそうなると3DSにしか本編を出してないドラクエはなぜ8リメイクで凋落したかだな。
スマホのせいか、PS4での派生のせいか。
ブランドの確立は負けハードでも可能だけども
育てるには勝ちハードに出さなければならないって事か
スマゲに大量に関連作を出しまくり、多くCMを流すとIPをすり減るのかも
ポケモンやマリオにFEを見る限りスマゲに出すだけではIPの価値は下がらないようだ。
スマゲで出しているのに下がっているのと下がらない作品の差はなんだろうと思うとCMによる認知度の差なのかも
>>617
|з-) あーいいね。そうじゃないかな。
粗製濫造
|з-) うん。ブランドそのものは負けハードでも生まれる。
しかししっかりブランドとして育てるには形のいい勝ちハードに相乗りしないと育たない。
これは矛盾ないし、ほぼ例外なく当てはまる気がする。
単純に出来の差でしょ
>>608
俺は64とサンシャインとか全然ダメで
3DSの3Dランドは初めてひとまずクリアできるまで遊べたんだが
Wii Uの3Dワールドは全く駄目だった。
敵を踏んだりするのが難しくなって、距離感を測るのに
立体視が役立ってたのを痛感した。
多分、もう3Dマリオは遊ばないだろうな。
ブランドは生まれた瞬間から時間経過という人々の忘却スリップダメージを受け続けるので
負けハードに出すような動きをすると回復行動にならない
>>622
できとは?
それを言っちゃおしまいよ。
ぶつ森やピクミンにSplatoonなんかはそうか。
全機種に等しくだせば問題ないような気もするけど
その辺はどうなんだろね。
>>621
|∩_∩ しかしそうなるとモンハンがよくわからん。
| ・ω・) MHP 〜 MHP2Gでモンハンブランドが育った訳で、でもPSPて負けハードだよね。
| とノ
今後もまず間違い無くPS系中心に出るであろうファルコム系のソフトの売上推移を見れば
負けハードに出し続けた場合のブランド力の増減がわかりそうだ
関心を如何に保つかってのも重要なんだよね
>>624
|з-) 少しは役にたってるかもしれないけど、減衰を止めるのが勝ちハードとは比べものにならないくらい低い。
>>629
ファルコムのソフト全部の売り上げ推移ってどうなってるのかなあ
あそこの一点集中突破はそれはそれで1つのやり方には思えるけど
>>628
|з-) ifの世界は分からないからなんとも言えないけど、VITAに出してたらどう変わったかな?というのはある。
昨日のARMSグランプリ公式ソングで歌っておられる
エリアンナさんはこちら
ttp://eliana0514.com/
3Dマリオは64で城に入る前に溺れたトラウマがあったので
3Dワールドまで手を出せなかったw
そのゲームやってるやってないとかじゃなく
そのゲームを知る人が増えるかどうかってのが大事なのかなと
負けハードだとそこが広がらないけどモンハンみたいな持ち寄るゲームとか
ピクミンはCMの歌とかでそこらへん広げてったのかな
|з-) ブランド生まれたハードで出してる間は確立するまでの期間なのかなあ。
確かにモンハンやぶつ森は負けハードで生まれたし、そこで何作か出してるけどそこでは毀損されてるイメージないもんな。
どっちかというとブランド確立の時期に見える。
モンハンの出身はPS2!
>>634
声のイメージまんまな人だな
力強い
|з-) つまり世代交代で負けハードに出すところからブランドの毀損が始まる?
>>632
あの会社は残存者利益狙いだからあれでいいのですよ
そういやブランドタイトルをやたらいろんなハードにマルチじゃなくてばら撒くムーブはどうなんだろ
PSPで過去作ポータブルしたりPS3で格闘したりVitaでゴールデンしたりダンスしたり3DSで世界樹したりPS3/4でP5したり
したペルソナを見るとすり減りは無いっぽいけども
負けハードの時は新規に力を入れるのが良いのかね
64スマブラ、ぶつ森
Uスプラ、マリメ
GCはなんかあったっけ
>>643
ルイージマンション
ピクミンあったね
|з-) ちびロボ。
そういやルイマン、ピクミンも息長いね
DCのPSO
switchの抽選、受け付け開始前なのに30組くらいいるんですけど
テレビゲームなんて興味ない人の方が多いだろうし
そういう人に向けて認知度を上げるなら話題性がないと駄目なのかもね、
勝ちハードなら勝ちハードになるまでに、認知度が上がってるだろうから
認知度を上げるための底上げになるのかも。
>>628
モンハンはPS2で生まれたソフトだけど
一般にはPSP発ソフトみたいに思われてるとかかなあ
ちょっと苦しいけど
抽選だと転売のバイトがこないんだっけ
割りに合わないから
モンハンはなんなんだろうなあ
PSPとの組み合わせでたまたまプリンと醤油でウニになりましたみたいな突然変異かな
負けハード発だとファンが濃ゆいような気もしないでも無い(個人的感想
今からクリスマスプレゼント用に抽選会に参加しないと用意できなさそうだな
|з-) ブランドっていうかジャンルの確立?
PS2とPSPのモンハンは似て非なるシステムだからなあ。
だんだん抽選倍率が上がっている気がする…
地方都市のGEO行脚すれば余裕
任天堂は長くテレビゲーム業界にいるだけあって
発掘して持ってこれる玉が沢山あるのは武器になるよね。
いまならこういう遊びは新鮮かもとリメイクして持ってこれる。
しかも前に遊んだ人の記憶も手伝ってくれるから他への情報伝達もスムーズだろうし。
>>640
PSPといったらモンハン、みたいにハード=ソフトのイメージが付くと負けハードでも育つとか?
世代交代するとそのイメージがリセットされるから、負けハードだとダメって事なのかなぁ
あ〜、もしかしたらモンハンみたいに大ヒットしたソフトが負けハードに出た場合は、ソフトのためにハードを買う人が多く現れるって事なのか?
今日はPSO2のEpisode5の詳細が発表されるので楽しみです
有力大手サードはだいたいファミコンの昔から居たハズなんだけどのう…
PSPの時はまだソフトの為にハードを買う時代だったとか
クルクルランドが爆発的に売れるのか
VR対応!
>>658
うちの近所のGEOは何時も売り切れの札が無いんだよな。
前は売り切れの札をちゃんと貼ってあったのに。
もう持ってるからわざわざ聞いたりしないけど、言えば買えたりするのかもね。
クルクルランドのVRで一番売れるのゲロ袋じゃね?
もしかして今日はドドリアさんも並んでいるのでは…!
|з-) ハード買われたってもPSPは負けのままだぜ?勝ちハードには成り上がれなかった。
負けハードの場合、ハードのイメージが弱いのでソフトのイメージを上塗りできて
上塗りできた場合は、ソフトがハードを引っ張ってヒットを生むことができる
ただしイメージが固定されてしまうため、他のヒットが生まれにくくなる
勝ちハードの場合は、ハードのイメージが強いのでソフトのイメージは上塗りする事ができない
ただしハードに引っ張ってもらえるので、相乗効果でヒットを生むことができ
ヒット作が次々生まれる可能性もある
ってところなのかなぁ
コンテンツの鮮度は時間と共に落ちていく
そして新作を出す事で鮮度を維持しているのなら
負けハードのみに出した場合、ユーザーに認知されなくて
出なかった事扱いされてより鮮度が落ちていくんじゃないかね
>>670
|з-) 多分それは正しい。
しかしそれならなぜ3DSのドラクエ8は急激に落ちたんだろう。
最近見たなかで一番意味の分からなかった言葉は
抽選とかいうステマで旗色をよくみせようとしているだけ
っていうやつだったなあ
|∩_∩ 8は3DSより先にスマホに出しちゃったからなあ。その時点ですでに擦り切れていたのでは。
| ・ω・)
| とノ
スイッチ関係で私的に一番キレッキレだった単語は「面白さでごまかしている」
・スマホで先に出してた
・見た目が原作と大差ない
・既にドラクエブランドが擦り減りつつある
この辺りだろうか>リメイク8
>>673
|з-) とすると、スマホはハード的には負けハードと同レベルの存在?
>>674
「バカめ!そっちは本体だ!」みたいなカンジあるな…w
>>612
つ SFC
http://i.imgur.com/iBrTfS1.jpg
http://i.imgur.com/IPxuIHJ.jpg
おはコケ!
抽選券(?)獲得!
‥ってなんだこれは!
9時の時点で60人くらい居ました@八王子ビック
・負けハードでもブランドの確立は出来る
・確立されたブランドは勝ちバードで出さない場合、消耗が進む恐れ有り
この2点に纏まる感じ?
>>673
_/乙( -ヮ-)_僕は8が先にスマホに出てたことが原因ではないと見ていますね
8より前のスマホのdqが影響した可能性はありえなくはないけど
>>676
スマホだと店頭に並ばないから、極一部にしか認知されなかった?
ドラクエのブランドが落ち目になっている点については
3DSで出したソフトがリメイクばかりなのも原因かもシレンね
すでに中身を知っているモノばかり出されては飽きてきてしまうのでは?
>>679
切断無効、すなわち多重発行が不可能な抽選券ってこったな。
まあ、リアル人員動員という穴はあるけど。
>>680
|з-) そうそう。そんな感じ。
スクエニは負けハードも逆転できる力が自社ソフトにあると思ってそう。
>>681
|з-) その方が自然なんだけど、だとするならなんで磨耗したんだろ?
スマホをゲーム機として勝ちハードと見ていいべきだろうか。
確かに基本無料のソフトは目立つが、買い切り型のコンシューマ系ソフトで景気いい話はあまり聞かないから、ゲーム機と同じ考え方は難しいかも。
先週より列の伸びが悪い!これはかつる!
ただ、任天堂はスマホに出して認知を上げてるんよね
任天堂のやり方が特殊なんだろうけれど、基本スマホゲーしないので、どう特殊なのかわからない
ドラクエは何度も言われてるようにオフライン本編の空白期間でないかのう
>>685
考えられるのは、
・本編の間が空きすぎた事による消耗
・MMO故の敷居の高さ故の認知度獲得量減少
・上記の両方が微妙に絡んでる
のいずれか?
ドラクエ8か
実は8の路線(高頭身キャラ世界)が一回遊ばれはしたものの、サイレントマジョリティには拒否反応のが強かったという可能性
まぁ単に俺の話なんだけどな
>>660
ゲームキューブのスマブラはどうだったんじゃろ
>>689
9から11までの8年間をネトゲとリメイクとキャラゲーだけで食い繋いで来たから限界はきてるかも。
ほとんどファン向けだし。
ヒューマンリソースマシーンめっちゃ面白い
>>694
コケスレ社畜勢という単語が脳裏を駆け抜けた
>>675
自分はこの真ん中が強いと思ってる
リメイクとはいえど見た目の変化は重要だ
|з-) 間が空くと売れなくなるのかなぁ…。
DQ8リメイクはスマホが全然だったので、それに続いた3DSまで尻つぼみになって巻き添えになった気がする。
スクエニのやる気的に。積極的に広告やってたかなぁ?
あと、スマホ版の存在知ってる人は、3DS版はすごく割高感があったきがする。
現時点で240組……これは……
どんどん増えるよ!
>>684
ですよね、お店もなかなか大変です。
ちなみに八王子ビックの割り当てはグレー10に青赤20。
当たるといいなぁ。
列で後ろの高校生とちょっとお話ししたのですが家族でイカで遊んでいるそうで
スイッチもイカ2がなければここに来ることもなかったと。
イカ2発売でこういう人達が多数やってきて想像以上のブーストが掛かるのかも(本体があれば)。
ゲームのブランド力はソフトを出す以外にも、今の任天堂のようにスマホやSNSなんかを通じて切れ目無く情報を発信する事で
会社自体のブランド力を維持したり育てたりする事で、ソフトにもいい影響があるのかも
スクエニもDQやFFに拘らず、スクエニというブランドを強化していけば良かったのかも
というかDQやFFもそうだけど、スクエニ自体のブランドが毀損していっているのかもね
>>701
個人的には、形による初動ブースト期間は越えて
今のブーストはソフトに寄るものだと思っとります
>>614
実行した「命令」ののべ行数。
jump とかも含めて、繰り返し実行した数も全部含める。
メモとか、行番号の付いてない(命令数にもカウントしない)ものは数えない。
最初はカッコよさでワッと引きつけるのだとしても
そりゃあ実際遊ぶモンが乏しければ
売れ続けるのは無理だろうしねえw
カタチが決定的要因たりうるのは確定的っぽいが
割と国とかでウケるカタチには差もあるんだろうねえ。
PS4をみるに。つかPS4のカタチの何処に
差異化やカッコよさを見出したんだ、海外の人らはw
ネオンカラー 20/260
グレー 10/140
むねが……あつくなるな……
>>686
ガチャは勝ちハード!
基本的にWii的なイメージ引き継いだWiiU
本体デザインは事務用コンパクトPCぽいXBOXone
消極的にしろPS4はデザイン差異化できてたんじゃね
ヒューマンリソースマシーン?
ググったけどプログラムに縁がなかった自分には無理そう
というかゲームっぽいけどなんだこれ?
>>675
3DS版の発売前までにスマホで本編を出しすぎて食傷気味になったとか
>>704
厳密には、実際の今回の実行数ではなく、最後の「汎用性チェック」とでも言うべき時にやってるであろう、多数の入力パターンを通した場合の平均値みたいだけどね。
なお、その「汎用性チェック」にわざと引っかかるなら、YEAR 2が一番解りやすいかと。
inboxとoutboxの組を11組22行だけ書いて動かすと、多くの場合は正常動作するけど、このチェックで弾かれる。
裏を返せば、12組24行だと通るので、最大でも12文字しか入力されないということでもある。
>>709
プログラム経験ないほうが楽しめるとおもうよ。
まあ、経験あったらあったでそれはそれで楽しめるんだけど
(asm経験者そんなにいるとはおもえないw)
>>706
_/乙( -ヮ-)_1/13、1/14
パーセンテージでは7.7%と7.1%か
高確率ですね
>>712
そうなの?
なんか参考書でもひつようなんじゃ?と思ってしまった
リトルインフェルノはwiiのとき楽しんだなぁ
世界観の狂いっぷりいいね、この会社
|з-) 当選確率7%かー。きっついなー、
>>706
ネオンカラーで13倍か大変だな
単純計算すると今週は30万台の需要があるのか、本当に大変だな(大事
>>711
個人的にループ展開はマイ NG ルールにしてるから試してないなw
36辞書順で、境界条件引っかかってそのメッセージみた。
UNTIL と UN みたいな、片方が他方に完全に含まれるケースがある。
ヒューマンリソースマシンの命令列を、ネタバレスレに貼るかどうか迷っている。
臨時でも専用スレ作った方がいいかなぁ。
今抽選に走ってる人らは、やっぱりイカやMHしたい人らなんかねえ
これでも先週より少ないので
当選率は上がってるよ!
>>709
ウナさんもハマってるし、経験ない方が純粋に楽しめるよきっと。
安いし go go!
7%ってすごい大盤振る舞いじゃないですか!
フェスのさらに倍以上ですよ!(グルグル目
ああ、転売や対策で抽選なのか・・・
>>706
私のは300番台です。
毎週チャレンジすればイカ2までには当たる確率もそれなりにあるかな?
でも淀も抽選販売に移行してくれるとありがたい八王子市民です。
>>717
スピード目標特化で組む場合は、そのルールを破る必要がある場合もあると思うがな。
極端な例を挙げると、YEAR 32をスピード目標特化で組むと、目標393ステップに対して僅か40ステップまで減らせるが、
似たような記述を減らすべくアドレス参照を使う実装にすると、最適化しても尚44ステップに膨らむ。
スプラ2が近くなったらひどいことになりそうだなあ
>>722
ガチャは出るまで回せば100%だけど
抽選販売は出るまで回せないので圧倒的に高難度ですよ
実機抽選とゴジラ討伐とどっちが分があるんかねえ
これが噂のPS4向けモンハンか
Switchに出ないのはやはりスペックが足りてないからかねえ
http://pbs.twimg.com/media/DB6f_X0WAAEKQ9s.jpg
>>669
VITAのマイクラとかもそうか
>>727
Switchガチャも10連(友人家族動員)するしかないな
>>725
どうも、YEAR 1 以外はループ展開不要でステップ数の目標達成可能な設定なんじゃないかと思っている。
行数・ステップ数の両目標を同時達成可能、というのが明確で分かりやすいか。
ここで話題になってたフィボナッチも行けたし、他も希望は持てる設定に見える。
まぁ自分に課したルールなので人には押しつけないよ。
>>728
タイミングがある程度明らかになってる分、討伐の方が分が良いかと。
リアルラックが高ければ抽選販売の方が分が良いだろと思いそうだが、
本当に高い奴はとっくに持ってる。
>>722
フェスは1回しかチャンスが無い訳ではないので
3%でも十分高確率だって誰かが言ってた
フェス限を揃えるような廃人は知らぬ
>>731
抽選販売に参加してくれるバイトを金で集めるのか…w
一週間待てば無料で一回せるガチャ
>>734
フェス限は毎回きちんと回してれば
通常のピックアップよりは十分高確率ですよ(ぐるぐる目
>>724
チャレンジしないと当たらないからね
頭数を揃える手もある
東京レジャーランド(パレットタウンにある所)が契約満了で閉店かー
レジャーランドそのものが無くなると勘違いしてる人もいるようだがw
フェス……限……リン……恒常……うっ……
>>732
それは間違ってないと思う。
というか両方を「ぴったり」同時に満たせる模範解答が、全ステージに存在してそうではある。
初見でも、序盤だと割と素で、終盤でもたまにそういうのを組めたし。
>>676
ハードという意識が無いんじゃないかな?
たまたま持ってるヤツで遊べるから遊ぶ、無料だから遊ぶとか
そういうレベルでしか意識が無い
そういや「無料じゃないからダメ」という烙印押された可能性も
暑い…窓を開けていたがどこかで草でも焼いているのか臭いが…暑い
>>742
課金すれば無料で遊べるというのに…
スマゲは
普段CSゲームを遊ばない人にとっては勝ちハード
逆にCSゲームを遊ぶ人にとっては負けハード
名前ぐらいしか知らない人にとってはCSもスマゲも大差無いが、CS主体の人にとってはスマゲと言うのはマイナス要素
>>736
_/乙( -ヮ-)_週1回有料ガチャを無料で回せるって考えたら大盤振る舞いですな
>>705
ゲーム専用で、既存作もちゃんと出る所かな
形と言うのは物質的外形のみではないと思います
なんで割と消去法に近い
スマホの有料ゲーというかパケゲーに可能性がないとは思わんのだが、
基本無料タイトルがわんさかいる中で作る側としても中々やりにくいのではないかのう
それに今は有料で売りたいなら別の場所もあるわけだし
>>746
最近のガチャで配られる無料石の数考えればさほど大盤振る舞いというわけでもないような
>>712
早速YEAR6まで試したけど面白い
プログラム教育はこれで行えばいいのでは?
>>723
転売あり過ぎるとお店までクレーム行くしね
話聞いてるとプログラム知識がベーマガ打ち込みレベルで止まってる自分には相当刺さりそうだなヒューマンリソースマシンw
時間食い虫っぽいところが怖い
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/873352588615274497
今日は風が強いです
>>749
_/乙( -ヮ-)_言われりゃそうか
>>741
行数制限付けないと、入力長に仮定がはいるのと、
ループ展開しまくるだけどんどん縮むので、自分の中ではやりこんだ気がしなくなるんだ。
マイルールとして、
・ カーペットのサイズさえ広げればいくらでも大きな問題解ける、
・ 行数目標を達成か、できてない間は可変データは1データ(複数個の固まりも含む)1ループ
を縛りプレーとして課してる。
定数個のデータの時は展開しちゃうけどね。
>>748
現状一部の例外以外は話題にならんのがなぁ>スマホの買い切りゲーム
ヒューマンリソースマシーンは入社何年目になっても手順を考えたあと実際に動くのが自分自身ってあたり
ヒューマンがリソースなマシーンであるのだなと
綺麗なソースを書きたい人と
なんでもいいから動けば良いとソース書く人の差が出るわけか
>>752
翌日朝から仕事なのに、朝3時までかけて全問解いたバカがこちらになります。
ハードモードとして各命令にコストの概念を(ry
買い切り型だとOSのアップデート問題やらもあるしねえ
>>758
_/乙( -ヮ-)_あとはなんかわからないけど動いてるから良いって人(俺のことだが
カーペットで家人が悩んでいたのでそれは変数じゃと伝えたらすんなり進んだ
>>745
勝ちハードと言うよりは「たまたま残ってた中古のファミコン」
に近いイメージなんでは?
どちらにせよスマホをゲームで遊ぶためには買わない
そういう人がいても非常に稀
>>758
時間が目標設定されてるから、ゲームのルール(暗黙の判定条件を含む)のなかで
一点突破で最短目指す、って遊びもありだと思うよー。
ハードモード:一定時間経過で仕様変更が入る
で、このヒューマンリソースマシーンは2015年にスマホ向けに出たタイトルなのだが
今年になって(初ローカライズという事情があるのかもしれんが)話題になった。と
(。_°)今朝の夢
(´▽`)麻雀!
↓
きた!ロン、混一色!
↓
……あ、自分の捨て牌でロンしてた。
↓
罰符
↓
(´・ω・`)
ハードモード:要件定義があいまい
(バレないと思っているのかしら)
このタイトルだと「5」にあたる作品ではなさそうな感じだねぇ。
どっちかというとフロンティアZに続く流れなんじゃないかと…。
カプコンが米国で『Monster Hunter: World』の商標を出願
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170610-48385/
全記事ニュースカプコンが米国で『Monster Hunter: World』の商標を出願
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170610-48385/
例のPS専用モンハンの噂、海外向けのスピンオフとかならワンチャンあり…なのかなぁ
_/乙( -ヮ-)_ベリーハードモード:今日言われて締め切り昨日
あの変なリーク()当たりだとカプコンやばない?(適当
>>760
むしろ実際とちょっと違うコスト配分な現状も面白いなぁ。
アキュミュレータ(手に持った数字)とメモリー(カーペットにおいた数字)で速度変わらないってのは、
ファミコンの6509時代とか、今時のAVRなどの8ビット組込マイコンとかに近いね。
お台場パレットタウンのレジャラン(旧ネオジオワールド)は閉店するけど
代わりに川越にレジャランができるみたいでゲームは基本そっち送るのかのう
テンセント開発の中国モンハンは日本には来ないんかな
万が一の先行商標登録じゃないの?
>>766
>>769
そっち方向にハードにするのはやめてww
>>771
>>772
ナンバリングじゃねーじゃん
リーク(笑)だかなんだかでオープンワールドのナンバリングとか言われてたけどあれはなんなんだw
ぼく[COPYFROM]の説明が「手元のデータに上書き」だったので
手に何かデータないといけないんだと思いこみYEAR4でしばらく詰んでたマン
>>776
_/乙( -ヮ-)_川越にレジャラン出来るの?どの辺りになるんだろ
オープンワールドになったら激怒した大型モンスターから逃げるの無理だよね
>>773
極めて日常茶飯事なのでもはやなんとも。
締め切り昨日は作業きつくても、自分のせいにならないから気は楽だなぁw
締め切り今日、のほうがプレッシャーきついので嫌。
指示命令ゲームでハードモードという概念は危険(棒
>>740
ほら、フェス限なら次のフェスで入手できる可能性もあるし…
(ピックアップ外なので確率には目を向けない方向で)
>>779
バグだらけでロジックも滅茶苦茶な現プログラムを元に
現存しない「仕様書」に合うプログラムを正しく作り直すモードはどうだろう
>>780
内容がヤバいから5でなく本編と切り離して作り直したとか?
>>781
あの手に持ったデータをポイッと捨てるのかわいいよね。
>>783
ライネル「やあ」
>>787
そういやリーク(笑)でもスト5がうんぬんみたいな記述があったなぁ
まあFの系譜の亜種かスマホタイトルか一応抑えるのどれかだと思うけど
万一変なリーク()どおりだとモンハンの開発チームが納得しないまま
PS4にメインストリーム移植が決まったけどXとXXのアメリカヒットで
移植必要なかったじゃんと開発チーム主導で事実上差し戻したという
謎の動きしてる事になるw
>>782
GAO跡地に入るのではと推測してる人が多い
>>789
ライネルさんは結構明確にナワバリがあって
そこから出れないんじゃなかったっけ?
ガーディアンは障害物越えられない所までは
誘導すればなんとかなるっぽい
ヒューマンリソースマシーン楽しそう
べーしっ君をかじった程度なんだが大丈夫だろうか(しかも忘れている)
ビックカメラのサイトもう重いな
ヒューマンリソースマシーン!
http://koke.from.tv/up/src/koke29797.jpg
>>775
Z80の経験から手がAレジスタで、カーペットが汎用レジスタかと思ってた
でコンベアがメモリと。なんか懐かしいなあ
|∀=ミ 当日の朝にコピー本つくってたコミケときいて
てかswitchに移植とは言え最新作を同梱版と共に出すって発表した後にPS4だけの展開はしないだろうよ
仮に出すとしてもswitchとのマルチじゃ無いのかな?
11時からビックCOMでSwitch通販なのか
今見たらこっちの環境ではそこまで重くはなかったが
あの上司はプログラムが正常終了しても一瞬でバグの有無を見抜ける超優秀な人材。
なお今年は一般サークルが全て東。そして企業が西という事で
相当な混乱が予想されております
>>792
_/乙( -ヮ-)_GAOって確かクレアモールの奥(本川越寄り)にあった縦長の建物のとこだっけ
あそこならあり得なくはないか
>>794
一番楽しいレベルの予備知識だと思うな。ゴーゴー。
Wii だったらおすそ分け機能で片っ端から送りつけたいゲームだ。安いし。
>>803
ゲーセンが入るなら、電源をあちこちから引っ張れる
元パチ屋か元ゲーセンのが楽だしね
>>801
(。_°)……(わかるならじぶんでやれとおもう)
>>800
つながりにくい
>>799
リークとやらが本物ならswitchにも別のモンハンがでるらしいよ
>>802
叶姉妹も一般扱いか
>>805
_/乙( -ヮ-)_クレアモールも少しずつゲーセンが入れ替わり始めてる感じがあるけど
やはりマグマックスは強いとも感じる(メインはどうしてもマグマックスになる)
>>806
ww
>>810
ttp://shinbishika-guide.com/wp-content/uploads/2013/11/04-DVC00178.jpg
>>809
コミケはどんな有名人でも一般サークル。
ラスボス(小林幸子)すら一般参加です。
(。_°)まあ大抵は配慮されて列を作りやすい外側に配置されます。
あ、ビック503だw
>>806
上司は忙しいのです
モバイルフォンとかスマホにDLできる
と書いてあるのは理解した
>>815
(。_°)何年たっても昇進できない上司に意味はあるのでしょうか。
>>817
経営に行きたくない人がいつまでも現場に残れる幸せな職場なんですよ!
ハズレ。
当たった家族連れ、子供が大喜びで微笑ましい。
一人1つなので家族連れは強いなあw
ビックCOMさん鯖落ち
|з-) しどいことになってるなw
抽選の倍率相変わらずおかしい・・・
>>821
ttp://img.4travel.jp/img/tcs/t/album/src/10/79/72/src_10797218.jpg
>>804
あとでDLしてみます
>>818
優秀な開発者が強制的に昇進させられて、
管理職に回されたは良いが適正がなくてそのまま退職…
といった話はどこでもよく聞くからなあ
>>823
|з-) そうそうこれな。ウルトラマンティガでゾイガーの襲撃を受けて壊滅した
|з-) シドニー。
>>799
噂だとスト5みたいな特殊契約結んでる、だったはず
switchは発売日前の予約の方が手入れやすかったのか。
うちの近隣では並んだりしてるの無いからすごいね。
並んだりしてたのはDSLとWiiくらいだったな。
>>827
特殊契約って便利な言葉だなw
ベトナムフェスはいいぞ
スト5は良い噂も悪い噂も聞かなくなってるけど
それなりに人気なんだろうか
|∩_∩ パインセオ食いたい
| ・ω・)
| とノ
なんたらかんたらの特殊効果発動!!
フィールドに何の某を特殊召喚!
ビックカメラCOMは抽選じゃないのかw
何とかアクセスできたが、まだ販売中だね
どどりあさん急げ!!!!
>>828
ぶっちゃけ、一番手に入りやすかったのが予約初日の淀コム、半日ぐらい受付放題だった。
本来の予定では事実上無制限受付になるはずだったのが半日で切れたという時点で、現状は予想できた気がしないでもない。
_/乙( -ヮ-)_特殊契約って言葉がパワーワード化してるんだがw
こんなエラー画面がw
申し訳ございません。
ただ今大変混み合い、ご迷惑をおかけいたしております。
画面が正常に表示されなかった原因
・ニンテンドースイッチ専用ソフト「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」販売中のため、大変混み合っております。
抽選あたったひとがキラキラした顔でswitch買っていくのをみてせいしんぱわーが回復する
モンハンは作業ゲーでおわこんだとかうんたらかんたらいうてた
あれはうそか!
特殊契約がやたらめったら濫用されていてもうそれは一般的契約なのでは(混乱
>>839
ゲームとか内容とかは本来どうでもいいから
煽れるネタであればなんでも良いのだ
しびびも特殊契約のせいで出番が無いのでは…!?
本当に出るならDQに続いてSIE頑張ったんだな
その頑張りを自分とこのIP育てるほうに使った方がいいと思うけどさ
>>839
しんのもんはんとかたくさんでてたのにね!
>>842
電撃との契約のせいか(棒
>>836
他は構わないから任天堂にはださないでくれって契約らしいからまぁ本当なら特殊だわな
めちゃくちゃおもろい
>>791
モンハンストーリーズの海外タイトルという線もあるような気がする
一般だろうが契約は全部守らないかんだろうに,特殊ってなんだよ(哲学
一般契約と特殊契約の違いがわからない
悪魔はちゃんと契約を結ぶので真面目
神とか天使は試練だとか曖昧な文言でムチャ始める邪悪
あの手の人達は社会を知らんから
>>836
最初に言い出した子、なんであんな変な事言い出したんだろ
純喫茶なみにわからない・・・・
不純な喫茶はあるんだろうか・・・
>>839
ゲーム内容なんかどうでも良くて
人気タイトルがPSにでれば他社ハード煽れるって
ただそれだけの思考だから
>>847
MHPもMHXもタイトル変わってたけどなんでなんだろうね
>>854
人生のロスタイム楽しむためのものさ
>>834
終わったけどドドさんは気づいてないだろうな・・・
「完売いたしました」
ドットコムも終了、参戦した皆様乙でした。
あとは15時のキャンセル待ちか。
>>853
詳しくはwikiを見ろ!だけど
大正時代辺りから現在のキャバレーのような
隣に座る接待係の女性らに客がチップを払う
ものが多くなっちゃった
昭和初期には酒類を扱わない本来の喫茶店も
一般的になってきたため、そっちは純喫茶と呼び
酒類を扱いホステスを供給する方を「特殊喫茶」と
呼ぶようになったそうな
特殊喫茶の方は名前や形態を変えてしまって
純喫茶は時代とともに喫茶店で定着
昭和30年から50年くらいまでは純喫茶と名乗る店は
多かったらしい
今名乗ってるのはそういう古い店
こんな状況下でWii版DQ10のサービス停止をできるのだろうか
switchに集客させようとしているのは分かるし、多分客もswitchに流れそうだけど肝心の本体が無い
そんな状況下でサービス打ち切られたらswitchに移行したくてもできなかった客はどうなるんだろ
なんだ普通に不純喫茶で合ってるカンジのヤツなんだな…
_/乙( -ヮ-)_調査のためであって不純な動機じゃないです
>>860
多少は延期するかもしれないけどもうどうしょうもないんじゃない?
MH5リークってしがないさんが言うSIEはMH奪われて怒り心頭って話を前提に読むととても趣があって良い
SIEはMH5に大金を払ったよ!
任天堂はまったく交渉してなかったよ!
SIEは発表まで静かにしているつもりだったけど任天堂にはリークしたよ!
任天堂はリークされても静かだったよ!
面白すぎる
昔ノーパン喫茶ってのがあったみたいね。
なんか特別だと言いたいけど、業界にいる訳でもないし
語彙が少ないからそういう言葉になってるんじゃない?
ノーパン○○は箱さんが詳しそう
>>865
ファミ通に連載してた鈴木みその漫画で存在知ったな
ブームはもっと前であの頃はもう廃れてたみたいだけど
バブルの時はお偉いさんがこぞってノーパンシャブシャブに行ってたのは当時のニュースで何となく覚えてる。
あとノーパンシャブシャブに接待で行ったことがあるオッサンの話を聞いた。何でも床がガラス張りだったとか
ちちのやには行ってみたかった。
ガラスじゃ無いや鏡張りだった
メイド喫茶は不純喫茶なのか・・・
ガラスじゃない
鏡だ
>>865
なんと
ノーパン喫茶しらないのか
花さんのメデューサが!!
>>874
アラレちゃんで千兵衛がノーパン喫茶と勘違いした話ぐらいしか聞いたことが無いなぃ
_/乙(、ン、)_喫茶ルパン
>>864
SIEと独占供給契約結んで情報漏洩厳禁のはずなのに
任天堂にリークがあったり、そもそもPSにモンハンがでるなんてことが
掲示板にだだ漏れってのがわけわからん
>>878
数百万売れるソフトを独占する為にかかる費用ってどれぐらいだろ
少なくとも供給する側は数百万のソフトの儲けが無くなるわけだし相当な金額だろうな
>>874
しゃぶしゃぶなら、ネタとして弄られる形での伝聞情報として聞いたことはあるが、喫茶でもあったってわけか。
>>859 にある、特殊喫茶の一形態、というのは想像が付くが。
つまり、メイド喫茶は特殊喫茶の再興例なのか、多分。
>>870
牛丼食べ放題だった!!
ってきいた
>>860
継続できないなら引退が多いんじゃないかね
SIEがまともならPS4版で多少は客取れたかもしれんがな
>>872
特殊喫茶側だろうね
>>877
三重県の津市(当時は久居市)にあったなあ
今もその名前なのかなあ?
喫茶ウルトラマンとかドラえもんは2000年前後で
名前を変えなきゃいけなくなってたがw
_/乙(、ン、)_特殊契約喫茶
有楽町の
Barルパンは
あっちのほうはオリジナルだからいいのか・・
マッチのイラストが素敵でね。
>>878
ソニーの中の人が掲示板にいて
漏らしてるんじゃね
そういやジョイコンとかも抽選販売なんかな?
青春18喫茶
>>888
毎週はいらない
つくづく変な状況だねえ
とにかく需要が強いうえに増産もほとんどできてない
そういや、本スレの流れがさっぱり遅くなってしまってるねえ
ヘンとヘンを集めて〜
>>893
平和な称呼じゃないか
this is a ヘン this is a ヘン
アポーペーン
最近ちょっと静かだけど
きえた?やっぱり
Appleと特殊契約を結んで部品争奪戦譲歩してもらおう!
荒らしが本気で本スレを落としたいなら
半年くらい荒らしが書き込みしなきゃいいだけど思うけどね
>>897
プロデューサーの方が前に出てきてる感じその方が良いんだけどw
>>897
ああいうのは子供が飽きてしまえば、ねぇ
元々、長く続くとは思ってなかったようだし、いいんじゃないかは
それよりボキャブラでコントやってた人が
音楽という点で世界を動かしたというのがすごかねえ…
>>899
リア充憎しでコミュニティ破壊したいくせに構ってもらいたい
でもコミュ障で気の利いた皮肉も言えないつまんない奴だよ
落ちたら落ちたで彼らの存在意義亡くなるんじゃない
元から無いのだから問題無い
|з-) 別にPS4にMHだしたいなら出せばいいじゃない。
さっきからかいてる通りの事しか起きないんだし。
>>890
ジョイコンも足りない状況か、本体に合わせないとダメだしねえ
>>846
もしそれがマジならとことん情け無いな…
>>897
まだいる、ネタがないから他に行ってるんじゃないかな
本当に消えたらサッパリ来ないはずなので
>>909
あ、そっちか… あってるようであってないなw
E3がある来週は早くなるんじゃない
ヒューマンリソースマシーンが面白いのは期待通りなんだけど、
それより戸惑っているのは、ハゲメガネスーツな上司になぜだかキュンキュンしてるワタシ。
上司さんカワイイ…これって、もしかして?
|∀=ミ あちい。
ポケGOしつつウォーキングしてたらスマホが熱でダメになった。
もう最近はコケスレ民がーしか言わなくなってるよw
馬鹿だねぇ
肉より先に野菜食え野菜
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29798.jpg
アッポーペンの人は、一過性の物だと分かってた上で全力で稼いでた感があるしねえ。
しかし、すぐには増産出来ないってのは分かるが、そもそもの生産量自体を増やせなかったのかねえ?
需要が過熱してるのに、週販が25000程にしかなってないのを見ると、そう思ってしまう。
>>917
_/乙( -ヮ-)_作るための材料がなくても出来るならいくらでも出来ますぞ
|з-) 仮にPS4でMH5囲い込んでも死ぬのはカプコンとMHだけなんだし。
_/乙( -ヮ-)_ってかそれ出来るようなマジカル部品欲しいな(6ヶ月近く経つ今でも煽っていくスタイル)
まぁ、年末を外してでも初動の数を揃えるために3月発売にした、という予想を踏まえると「もっと用意できなかったのか」という気持ちにはなる
十分な数のはずだったんですけどね!
元の計画が1000万だからなぁ
WiiUの後だから手堅く行こうとしてたんだろうが、えらい話になりまして
マジカル部品とマジカルスイッチの出番と聞いて
|з-) ドラクエ11ですら3DSと言う逃げ道用意してるのにダメージ受けてる模様なのに、MH5がPS4専用なったらどれくらいダメージ受けるかな。
>>918
そういや、スマホメーカーと部品の争奪戦になってるなんて話もあったな。
生産量増やせなかったのは、そういう事情もある訳か。
>>924
_/乙( -ヮ-)_バイオみたいに海外馬鹿売れ日本忘れ去られるみたいな感じになるんでないかい
そもそも特殊契約とやらが本当に可能なのか
費用どれだけかかるのか
その費用ほかのことに使ったほうがはるかにマシじゃないのか
まず今のモンハンは携帯機だからこそ売れてるって大前提があるのに、
それガン無視してPS4独占とか素人でもありえないって分かるんですが・・・
ぶっちゃけ、結果論だけなら何とでも言えるからなぁ
>>926
|з-) おーそうか。映画もやるし、ちょうどいいんでない。
えーでもリークではSIEは日本の為にお金出したって書いてあるよー
できたの欧米向けのオープンワールドだけどな!
>>926
海外販売は任天堂が協力してたからそれが断ち切られるわけで、その代わりをSIEがしてくれそうも無い
日本だと数百万売ってたのが一気に無くなるわけだし、独占してCAPCOMの儲けが全く無い
>>928
しかもリーク(笑)の通りだと、MH5はローカルマルチプレイを捨てるらしいからなw
海外狙うにしても今年はDestiny2でるしな
|∩_∩ モンハンがウケたのが「PSPを持ち寄っての通信プレイ」という前提を忘れておる。
| ・ω・) だからナンバリングも携帯機である3DSに移ったんだろうに。
| とノ
MHは9月のカンファで発表じゃないの?というそもそも
美味しい思いをするのがSIEだけでCAPCOMに利益出る感じが全く感じられない
|з-) いいんじゃない。ローカルマルチプレイで売上水増しするようなソフトは本当のソフトじゃないもんな。
>>927
SIEを突き動かしてるのは憎悪と怒りなんだし理性的な判断なんかないんじゃないかな手段が目的化してる
_/乙( -ヮ-)_海外で300万日本で50万とかになってバンザーイ結果的な合計本数さして変わらないけど海外で売れたから映画作れるぞー
|∩_∩ DQ11の"大人の事情"とか聞いちゃったしなー
| ・ω・) 流石にそこまでアホとは思ってなかったよ、SIEくん。
| とノ
|з-) ただ、企業ってそこまで賢くないときあるよ?w
仮に色々SIEが支援してくれたとしても、それでブランドが死んだら意味無いような
FFみたいに一発の失敗で足元すくわれかねないのだから
>>943
ぶっちゃけ、大人の事情に応じたスクエニが悪いんだけどな。
看板ブランドでやってしまった。
|з-) ドラクエみたいに目の前の契約に飛びついたり、FFみたいに変なこだわりで任天堂ハードに出したくないがまかり通ったり、
結構企業って愚かな選択することもあるよ。
>>943
ソフト>>>ハードという思考にとらわれてるなら判断しちゃうサードはこれからも出るんじゃないかな
>>842
ttp://nyaasokuvip.net/wp-content/uploads/2016/05/0efb3c2d.jpg
CAPCOMはVJ2やPS3と3DSでマルチしアニメまでやって爆死した作品もあるから、同じ失敗は繰り返さないと思いたい
↓早く食べなさい
>>946
しかし、看板ブランドではやらんだろうな。
>>945
どんな組織であっても人間が動かしてるからなぁ。
旗振り役が愚か者なら愚かな集団になっちまう。
>>949
もう昼ご飯は食べたよ。
>>950
看板抱えた次スレを
PS4で出すとしても危険回避の為にVITAとマルチして討鬼伝2の二の前になったりして。
あれもMHタイプの前作からオープンワールドに変えて爆死したから丁度いいかも
人間は自分だけは大丈夫だという考えにとらわれやすいし、相手が必死になればなるほど引っかかる可能性は出てくると思うのよね
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3142
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1497068438/
ほい
switchの爆発を読めなかったのはともかくとして
”大人の事情”へ『乗っかったほう』がアレなのでは…?
SIE側からすりゃ効果のほどは定かではないが『MHの意趣返し』の手段は達成しているわけで
>SIEを突き動かしてるのは憎悪と怒り
SIEって闇堕ちしたエルギオス状態なのか
久しぶりのスレ立てだから次スレ作成を
どうやって出したか忘れてたw
>>957
|з-) そうだよ。SIEの交渉にドラクエ11が使われて、それを飲んだスクエニが愚か。
なんで他社の私怨をはらすために自社最大ブランドソフトを使わせるのさ。
MHXXの発売前ににSwitchに供給しないモンハンの情報がだせるのかという疑問もある
龍が如くのWiiU版発表しといて
その直後にWiiUには新作出さないと言った名越さんの例もあるから
無くはないかもしれないけど
>>960
それは自分のブランドに絶対的な自信があるからじゃ無い?
どんな事があっても輝き続ける絶対的な自信が
今まで勝ち馬に乗り続けてきたことで自分の力を過信しすぎたんだろうな。
>>960
私怨で使われたと言っても結局Switchで出るわけだし
DQブランドとSIEの格が下がっただけで誰も得しなかったよなあ
>>956
_/乙(、ン、)_おつ
>>964
_/乙( -ヮ-)_SIEは格が下がることよりも意趣返しをすることが目的なので損してませんよ
>>964
荒らしの思考状態であると考えた場合
「自分(と巻き添えにした何か)がダメージを負っても相手を叩けたから良い」
となるんでないかなー
>>960
そこはSIEが上手く口車に乗せたとか?
「売れる」規模は間違いなく下がるだろうなぁ
>>956
_/乙( -ヮ-)_おつ❤
DQ11の主戦場は日本で、日本はSIEにとっては捨てた市場だから、SIE的にはだいせいこうですよ
少なくとも上の人間にはそう説明できる
30億ぐらい払ったら独占してくれるんじゃないの(巨人脳)
そういや謎のなごっさん召喚の儀の答え合わせって来たっけ…?
アトラスは動いてるけどセガ本体って何か目立つソフト提示したっけどうだっけ
DQ11は3DSの独占じゃ無くなった事でポケモンとの売上で比べられ難くなって良かったかもね
3DS独占ならポケモンの売上と比べられただろうけど、マルチなら低くても言い逃れできるもんな
>>973
今のところはソニックぐらいかな
>>974
_/乙( -ヮ-)_合計値なのでむしろ勝って当たり前に思われてるかもね
>>960
ドラクエFFならハードの命運左右できると思ってるのだろう
FFにはそんな力が無いことは証明された
ドラクエだってハードを牽引した実績は無い
今回が初めての試金石になる
といっても3機種マルチな時点であんまり期待できないけど
_/乙(、ン、)_ここ最近の業界の動きがS級タイトルを主要ハードに分散させることで市場とユーザーを混乱させ
殴り合いでSIEと任天堂が消耗した隙を突いて再度新ハードを投入し家庭用市場を制圧しようとしている
S社の暗躍があった結果である事にすら気付けないおまえらってなんなの?
>>956
_/乙(´-`)_おつ
>>956
乙!
>>972
10万本程度のゲームなら効果あるけどDQクラスじゃ30憶なんて宣伝費にもならんだろ
>>978
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/36a55050446d9fba2a2c02b555acfa1d_400.jpg
>>978
それが出来るなら新ハード出す必要もないことに最後になって気付くのがS社
>>978
まさかS社の陰謀とは
この海のリハクの目を持ってしても読めなかった
>>928
噂通りなら海外市場向けに客層を広げたい感じだから
既存客とはまた別、って発想かね?
ブランド既存とか考えたら100億でも安い
でも別に任天堂は不義理さえされなければ他社IPが別ハード独占になろうと「ふーん、いいよ」って感じだろうし
任天堂に対する意趣返しにはなってないよね
そもそもDQ7と8がPSで出てるのだから今更気にしないでしょ
SIEの行動が憎悪とIPを奪えなら任天堂自体のコンテンツも奪おうと暗躍してそう
>>948
個人的にはMH5はPS4とswitchのマルチであれば普通に可能性はあると思ってるな
PS4独占は考えられないけど
そう言えば箱はMHもDQ11も置いてけぼりなのか
サードは基本マルチでいいんじゃないかな
>>956
乙
>>989
サクラーイにソニースマブラを作らせるのか
>>990
料金体系が全く違う機種でマルチとか普通やらんだろう。
>>991
箱1の存在が無さすぎて、全世界ではどれくらいだっけ、ってのすら意識にない。
>>991
MSは日本市場は無いも同然だし
SIEにしてみりゃ、(意趣返しってのはみみっちいが)一応ドラクエの独占はくずしたわけで、結果ドラクエブランドがどうなるかはスクエニの責任でしかないからなあ。
>>989
PROとPSVRが馬鹿売れしてスイッチがぼろ負けすることで
任天堂がハード事業撤退してプレイステーションにソフト出すようになるって期待していた
としがにゃんが言ってたよ!
_/乙(、ン、)_1000ならswitch所有者は呪われる
>>1000 ならPS4版DQ11が1億本売れるぞ
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