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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3131
ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、PS3の出荷完了を受け、思い出を語って…ないな。
コケの定義は人それぞれ。
???い「すべての」
???い「ゲームは」
???い「スイッチで出るかもね」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3130
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1496116154/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5368
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495427259/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○早くスイッチにソフトを出せ!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○間に合わなくなっても知らんぞー
勝った!
これはひどい
ttp://www.4gamer.net/games/368/G036894/20170531008/
「ファミスタ クライマックス」,
選手24人などを追加する第2弾アップデートが配信に
京田(D)やマギー(G)っていなかったんだっけか
>>7
出した時期的に2016年終了時のデータだから、
当時はまだメジャーにいたマギーは入ってないんだと思う
パワプロでもわりとある
聖剣伝説コレクション明日発売なんだがすっかり忘れられてるような気がする
逆に考えるとてれあずまは数千億のお金を動かしたのかもしれないね
すこいや
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.-з-) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←>>4
"⌒''〜" し(__)
>>9
リースさん界隈ではちゃんと話題になってるよ
>>9
自分は買うぜー、まあ流石に売り切れにはならん...だろ
>>10
|_,,_
|з-) だから寿司くらい奢れって言ってるのに、任天堂無視しやがって…。
〆 ⌒ ヽ スクエニはswitchフィーバーの恩恵をいつ受けられるのか
_/乙| ̄ω ̄|_
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170531024/
gumi,VRゲーム開発を行うPlaysnakに出資。VR事業展開の加速を図る
>VRゲーム開発会社のPlaysnak Inc.に1.2MUSDの出資を実行
120万USドル、なんだろうけどパッと見分かりにくいな
スマホのウイイレ、アプリの名前に2017って付いてるけど、
CSのほうのウイイレは2018がもう直ぐでるんだよな。
まあ、来年になったらアプリの名前変えるんだろうけど。
聖剣はどんな隠しオプションを仕込んでくるか気になる
前科あるし
>>14
寿司の代わりにシュールストレミングをおごってくれるさ(棒
>>9
様子見かなぁ
7月に向けてちょっとね
>>14
|∀=ミ だからしがないが持ち込んだグラフの発見者は自分だって売り込みにいけばお茶漬けぐらい食わせてもらえるってw
>>20
要約・帰れ
今頃気付いた
レスアンカ間違えた
|з-) ドラクエが今までうまく回せたのはフジゲルのおかげ説は面白いな。
お茶漬け食べに行ったらそのままテレ東で任天堂番組の企画が?
〆 ⌒ ヽ 松重さんが京都でお茶漬けを食べる特別編を放送しましょう
_/乙| ̄ω ̄|_
>>1
乙!
3DSは今のところ前年よりも売上が伸びてるんで、3DS版DQ11の予約が伸び悩んでるのは、
3DSよりもDQ自体に問題があるのだと思うよ。
>>23
1001の相棒島野ヘッドコーチみたいに、
それまでのドラクエにも何かしらそういう支えられる人がいたのかのう
スピード違反は外注難しいよ
|з-) 両方でしょ。11の魅力がイマイチ弱いのと3DSの寿命のダブルパンチ。
恐らくswitchなければもう少し生きてたかも知れないけど…。
>カプはメンテしないと結構壊れる
!!!
>>16
1億でなんとなるのかなぁ
今のゲーム開発費みてると焼け石に水っぽいけど
VRはお手軽にすごーいのできちゃうのかな?
〆 ⌒ ヽ DQはハード末期に出るもの、としてもちょっと遅過ぎたかなと思ってます
_/乙| ̄ω ̄|_
鉄は熱いうちに打たないとね
いまはテレあずまのゲーム番組といえば「勇者ああああ」だからなあ。
|з-) 色々ドラクエにとって悪条件が整ってるのはなかなかないよな。
>>25
ゴローさんが京都でプレゼンしてるシーンの背景がプロジェクターで投影された例のグラフなんだな。
>>29
3DSの寿命の影響が無いとは言わないけど、DQ自体の問題が大きいと思うな。
今年の3DSの売上が前年よりもかなり落ちてるってなら、3DSの影響も大きいとは思うけど。
ダンジョンVが復活するんです?
スピード違反はギリオーバーまでやってったらキリがなくなるし
何処で止めるかのルールがどうしてもやる人基準になりがちなんで、
そういうのがなく、かっちりとルールで運用できる駐車違反は外注化可能である。と
>>23
|∀=ミ 開発規模の増大のなかで構造をロジカルに構築できるふじげるの有無は大きかったんだと思うよ。
でもドラクエは堀井の作品だからね。
ふじげるが自分は堀井になれないって言っちゃった以上、もうドラクエに拘束すべきじゃないよ。
ドラクエはこれからも堀井の作品だよ。
最後まで堀井とともにあり、堀井とともに埋葬しよう。
>>40
|з-) 冗談抜きで11が餞の作品になりそうだな。
>>41
|ω≡ミ ファンも堀井じゃないドラクエなんて大して求めてないでしょ。
堀井とともに埋葬してあげたほうがいいよ。
>>40
なら大画面でやると始めたところで
死亡へと歩き始めたのかな
|∀=ミ 堀井がアタリマエを見直すっつわない限り、もうDQは根本的には変わらん。
でもたぶん堀井はそれをやらんだろう。
堀井後は堀井っぽいドラクエとして変わらないこと、化石であることが売りのシリーズとして続くんじゃないかな。
>>43
つか
DQを引き継いでくれる人が居なくなった時点
かな
曰く後継者問題ってヤツだろう
×:曰く
◯:いわゆる
実際はドラクエブランドを終了するのは難しいだろう
で冴えない派生作をだらだらと作り続けそして
|з-) まあ、そういうファンは買うでしょう。
古いスタイルのゲームだからやりたいって人もいるし。
|∀=ミ 5年に1回でる、化石であることがバリューのゲーム。
べつにいいじゃない。
まぁゆうてい亡き後スクエニがドラクエ引き継いだとしても2〜3作でブランドクラッシュするのが目に見えてるからな〜
>>50
二作目行けるかなぁ・・・
一作目でハーフミリオン割りそう
>>50
新規が居ないと5年以上開発が掛かるこの状況ヤバイだろう。
>>40
堀井にはなれない、には違う意味合いがありそうだけどね。
結論は一緒だ。ゲームが死ぬまで1代限りで看取ろう。
彼はゲームクリエーターとして、
堀井さんのサブで終わりたくない、堀井さんと同じ土俵に立ちたいというのは、
辞めるときの対談や青沼さんとの対談から推し量れると私は思っている。
これは、敵わないとはちょっと違う。
一方で、ドラクエXの看板をりっきーに渡す時のプレーヤーへの説明との対比で、
ドラクエ全体のネームバリューについて堀井さんに敵わないと思ってるのは間違いないが、
これは実力だけじゃないし、宮本さんとかどの他人でも無理だろう。
そもそも藤澤さんは敵わないというとき、そこには最初から興味がないと思われる。
イチローにはかなわねーと、違う世界一目指してる私が言うのと同じだ(ぼ
同じ軸じゃ勝てなくても別の軸はわからないからな
|∀=ミ ふじげるを堀井コピーとして起用するのは無理だよ。
仮に本人を説得してそれをやらせられたとしても、そんなもったいない使い方すべきじゃないね。
堀井が明確に誰かに引き継げるならともかく、そうでないならドラクエは堀井とともに墓にいれるものと考えるほうがいい。
たぶんファンもそのほうが報われるさ。
>>48
そういうファンは年々減っていくのでは…?
|з-) 青沼氏はよくゼルダという看板を立てつつ、あのシステムをやりきったと思うよ…。
ドラクエが役目を終えて数年後にドラクエっぽい新作RPGを誰かが作る流れに
>>57
AONMの後ろで優秀なDが育ってるからなぁ
堀井/すぎやま/鳥山が揃ってなんぼとは昔から言われてたしな
すぎやんと鳥山の後継者は育ってそうだが堀井の後釜がいそうにないのがまぁ明白か
>>57
危機感と環境の差じゃねーの?
|з-) カプコンからきた麿様?
,―――、 ダンジョンRPGにおける世界樹のように、昔ながらの遊び方が出来るRPG、が売りになるゲームになるのかもしれない
_/乙|  ̄ω ̄|_
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>3 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
,―――、 うなさんは俳人
_/乙|  ̄ω ̄|_ こうすれば知的でカッコいい
>>63
事実ではないか!
慢心、環境の違い・・・
カプコンゼルダも当時はカプコンだからいまいちとかよく言われてたな
>>63
|∀-) ジー
>>64
古池や 鰻飛びこむ 水の音
>>69
,―――、 飛び込まない鰻があるなら持って来い!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>67
時空と大地は内容もさることながら、BGMがとても印象に残っている
>>70
つ蒲焼き
>>62
むかしなっがら……ふっかつのじゅもんで一喜一憂
何故、鰻が串とタレを背負ってくるという諺はないのだろうか。
タレが鰻を背負ってくる
>>72
およげ!蒲焼くん
|з-) 世界樹みたいなっていうけど、つまりそのレベルまで落ちることになるよ。
>>73
コンピューターならではでタッチパネル入力の文字の誤認識は許せるだろうか。
>はねろ!
レトロ風ゲー枠だな
まーでも実際そうだからしょうがないような
それが悪いわけでもないし いいじゃないか
ショベルナイトと同じようなもんだ
>>73
一憂しかなくね?
一憂で済むだろうか
解雇向けはSTAMで間に合ってるな
デタラメにパスワード捏造したら正規プレイでは再現不可能なデータができあがります
というのは実際ロックマンX3で遊んでた
ウルストアマゾンでダウンロードカード買おうとしたらない。売り切れてんのかマジでぐぬぬ
王国の道具屋さん復活か
なんかフライハイワークス、すげー自力を付けてる感w
>>48
テンプレとして古かろうが面白さの本質的なトコは変わんないとも思えるんで
それこそ見た目の差異化でもなんか一つとっかかりありゃあ新しいモノとして
それまでよく知らなかった層にも訴求できんじゃね?
ファッションなんかも周期あるって聞くしな。
|∀=ミ 見た目すら古くさいってのはたぶんマイナスだと思うな。
>はげろ!
初代世界樹は軽い気持ちでパケ買いしたらガチ難易度で泣いたって話をよく見た
|∀=ミ 世界樹は5を序盤で積んでもういいかなって感じになってる。
世界樹は3が好きだわ
サブクラスで比較的設定に近いキャラに育てられたし
またか
なんか「目新しさがない=悪」って思考になってない?大丈夫?
しかしいま知られているモンスターもほとんど初期のだもんな
鳥山じゃないモンスターで人気あるのっていたっけ
世界樹の迷宮のダンジョンの特典も上位30曲のユーザーズベストアルバムとか10周年で大盤振る舞いのラスト感がでていてなんだか
あと一作本編でておわりかの
>>93
|∀=ミ 変わらないことによる弊害の話だよ。
「目新しさがない=悪」になってるのならそれでもDQ11は売れるだなんて言わないよ?
,―――、 少なくとも私は目新しい物がない=悪と思ってますが
_/乙|  ̄ω ̄|_ 見慣れたものしかないゲームなんてやりたくない
まぁ販売サイドから見れば「変わったところが分からない」は
勘弁してくださいっていう。
個人的には職業は毎回一新せんでもとは思わなくもない
目新しさか。確かにDQ11の目新しさとは?と問われても、すぐには答えられない感じがするな。
まあ目新しさが無くてキャラとシナリオだけ更新すればいいのならRPGツクールで作ればいいしな
売れるとは言いつつ内心馬鹿にしてるように見えるんだけど…
まあこれはただの印象だから置いといて
水戸黄門に向かって「古臭いドラマだ」って叩くのか?という話
>>102
_/乙(、ン、)_やはりテイルズツクール的なやつはあるんだろうか
(個人的にはたしかに内容に対する疑問点はいっぱいある)
短絡的な解釈をして吐き捨てていく単発って何なんですかね
と思ったら単発じゃなかった
,―――、 ドラクエは水戸黄門ではありません
_/乙|  ̄ω ̄|_ はい論破
面白ければどっちでもいいです
本数自体は売れるだろうけどブランドは磨耗するだろうってのを言いたいだけだと思うが、これはバカにしてるのだろうか
|з-) 何を言いたいんだか、分からない。
売れると言いつつ内心馬鹿にしてるの意味が分からない。
水戸黄門も結局終わっちゃったしな
水戸黄門視聴率低迷で終わったんだが
>>110
|з-) ブランドの磨耗と、本数売れるは別物。
僕は何回も両方について起きると言ってるぞ。
興味ない・自分を満足させられそうにないからって小馬鹿にしたりするのはゲハの連中と一緒だよ?
まあこの反応見るに言っても無駄そうな感じだけど
>>115
その言葉そっくりそのままあんたに返すよ
>>114
その辺をふんわり表現すると「バカにしてる」事になるんだろうか?
現代ドラマが数字取れてる頃には割と頻繁に
水戸黄門なんて古臭いもんやめたら?
という記事は出た記憶
まあ、堀井と共に埋葬しろってのは言い過ぎではとは思ったけどねえ。
ただ個人的には、今回のDQは何か古臭さが鼻につくような感じはするのよね。
何でかは自分でもよく分からないのだけど。
|∀=ミ ハードの新規性は形状・見た目ではないかって感じになってきてるからなあ。
目新しくないのは恐らく非常によくないよ。
>>115
|з-) 興味ないけどドラクエだからおべっかを使えというのかい?
「ブランドも磨耗しないし、売れるよ」って言うのかい?
そっちの方がよほど小馬鹿にして舐めてると思うけど。
馬鹿にしてるとかされてるとか言われても困るとしか言いようがないな。
個人の感想を言わせてもらえば、少なくとも目新しい何かがないと興味惹かないね。
モンハンダブルクロスもモンハン3、3G、4と遊んだらもういいかなって思うし。
10やらなかったから結果的に前作は9だけど間が開きすぎたのか今回のDQは発売日買いする気が起きない
>>115
_/乙(、ン、)_冷静な視点気取るならもっとちゃんとした持論持ってこい
>>119
過去作のノスタルジィをできる限り活用したい感じの
宣伝手法を取ってるせいではないかと
個人的にはNewスパマリが4作も似たようなの続いて流石に食傷気味だった
遊べば確かに面白いんだが飽きも早い
マリメは楽しかったがw
>>119
|∀=ミ ファンもスクエニも堀井自身も、ドラクエを堀井のものから解放する意志がなさそうなんだもん。
だったら堀井の引退とともに見送ってやるのがたぶん幸せだよ。
まあ、私がそこまでドラクエってブランドが大事だと思ってないから言える言葉なのは理解しているけどな。
目新しさというか、前とは何か違うぞ、というのを感じさせるものがあればいいんだよな
それが無いと買わなくてもいいんじゃね、みたいな空気が出てきてしまう。
>>93
少なくとも「見飽きられた」はどんなジャンルでも悪ではあろう。
|з-) あと僕は売れないなんて言ってない。
売れると言ってるんだ。
その上で「僕は興味ないから買わない」って言うのが、ゲハと同じ?
あいつらは無責任に自分の意見を他人に当てはめてるだけだろ。
>>126
なんとなく分かる。
5年か10年に1本くらいの間隔が個人的にいいなと思った。
,―――、 「水戸黄門」「ゲハの連中と一緒」
_/乙|  ̄ω ̄|_ 何か別の物に例えないと語れない意見に説得力はないですね
ドラクエを水戸黄門に喩えるのが一番小馬鹿にしてるように見えるわ
あと周辺の変化として、FFもDQもスマホとなれば
やたらと軽い感じのCM打つの平気なんだよね
総体的なブランドイメージを変化させるのに一役かってると思う
水戸光圀「助さん、格さん、懲らしめてやりなさい!」
まあ、DQ11を楽しみにしてる人も当然いる訳だし、そういう人にはあまり心地良い流れではないかもしれんね。
俺自身もDQ11には結構萎えてはいるのだが、やっぱどこか期待しているところはあるし。
>>131
モンハンも分かるよ
4Gでリタイアしたからw
自分は実際にプレイしてみるまでDQ11への判断は下さないかな
現時点での情報だと魅力に乏しいというのは同感ですが、実際に遊んでみたら面白い可能性もありますし
うーん、なんというか「定番のゲーム」みたいのはあっていいんじゃないの?と言いたかった
挑発するようなこと書いたのは謝ります
|∀=ミ 7,8,9,10と見た目はクラシックだが中身は割とトレンドにそった挑戦してきたシリーズだと思うけどね、DQって。
だからこそ何したいのかさっぱりわからん11はどうかと思うわけだし、それが堀井個人の能力の限界かもしれないとなると
そろそろ見送ることを考え出すのもおかしな話ではないとおもうけどね。
>>139
|∀=ミ 定番だから古くさくていいとは思わないです。
そういや11ってスクエニ内製なんだっけ
やっぱ外注で無ければ駄目なのかねスクエニのゲームって
>>126
どれだけゲームとして完成度が高くても、前作と変わらないところが多いと作業感が強くなっちゃうからなぁ
口には出さないけどここの住人でけっこうカリカリきてる人ちらほらいたのよ
それどうにかしたかったというのが本音
DQ11は10をオフライン化してそのまま持ってきたいのかな?
見たいな疑問を感じる
,―――、 定番のものがいつまでも定番であり続けるのは難しいと思います。だから多くのブランドは古いままにならないように目新しいものを取り入れる努力をしてる
_/乙|  ̄ω ̄|_ 定番だから古臭いままでいいなんて、ある意味一番馬鹿にしてる。いつまでも自分だけを満足させていてくれればいいなんて思考はリーリエくんと同じ(例え話
>>140
御三方は年齢的にも10でキリよく終了が良いんじゃないかな、
と内心思ってたのは私だ。
だから正直、11発表で驚きはあったw
>>144
でたよ
そう思ってる人が居るから
>>137
MHXはアクション増えて楽しかった
ただ、相変わらずの後半の難易度とか後半になればなるほどソロでは楽しめない
仕様が変わらないのは何とかならんのかなぁと思うな
MHもXで止めちゃったなそれも上級昇格あたりで止まってる
XX3DS版は手に取らず、スイッチ版も別にいいかなーって感じ
ポケモンもXYの後は過去作リメイク買わずにサン手に取ったし
やっぱり外見での真新しさって必要な感じはしたな
>>144
,―――、 「ここの住人」って誰ですか?
_/乙|  ̄ω ̄|_ 自分の意見を語るのに勝手に第三者の意見を出して利用するのは無しにしてください
>>144
身勝手な代弁は余計なお世話にしかならんぞ
言いたい事が有るなら自分の言葉で話せ
|з-) 僕たちは期待してる人を否定してはいない。
だったら自分の言葉で「俺は期待してるんだけど」って言えばいいじゃない。
,―――、 「サイレントマジョリティーを考慮して云々」と同じですよそれは(例え話
_/乙|  ̄ω ̄|_
ここの住民=脳内
>>129
_/乙(、ン、)_ジャンルによるとは思うけどな
ただゲームに関して言えば能動的に動かす分マンネリ化の弊害はダイレクトに出てくる
他のメディアと比較して「前と変わらない」がイーブンな評価ではなくマイナス評価になりやすいというか
>>152
たしかにそうね、やめとく
>>156
http://www.enjoy-breeding.com/kanabunbreed/roxa08_wd004320m.jpg
>>158
ブンしかあってねぇぞwww
URLでバレる自演ほど惨めなものは無い
>>144
大阪城の人かな
>>149
時間制限もペナルティもない3Gのモガ森が快適すぎたのがいけない…
>>39
速度違反カメラが基準になるだろうけど、昔の仕事場のバイトが60km/hの道路で速度違反カメラで
90km/h超で捕まってたので、30km/hオーバーは確実にお縄らしい
白バイや覆面パトカーでも公道は25km/h以上高速でも30km/hぐらいっぽいね(自己の経験上
やはり制限速度ギリギリオーバーだと計測ミスや運転操作上仕方ない場合(危険回避)もあるので
一定以上短時間ではないだろうと思われる速度となると、その辺になるのだろう
とするとカメラ以外では警察でないと取締は難しいという事になる
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1062258.html
XFLAG、新作「ファイトリーグ」を“開幕”決定!
>GACKTさんやHIKAKINさんの「相方」を募集し、選ばれた「相方」は、
>6月22日に開催される開幕宣言イベントにてGACKTさんやHIKAKINさん
>とタッグを組み、実際に「ファイトリーグ」をプレイすることができる。
何してんだミスター格付け
今話題のタイトルだとスプラトゥーンとかも
1→2のやり方は最適解だと思ってるけど2はいわゆる「抜本的なシステムは継続のバージョンアップ型」路線だから
3があるなら何かしらガラっと変わった方がいいと思ってたりする
,―――、 水戸黄門で例えるなら諸国を漫遊してモンスターを集めるゲームとそれを原作にしたアニメがありますね
_/乙|  ̄ω ̄|_ それがいつまでも同じものであり続けてたら定番にはなれなかったはず
|∩_∩ 変な例えは話があさっての方向に行くから止めたが良いぞ
| ・ω・)
| とノ
>>165
|з-) スプラは難しいんだけど、まだ一本しか出てないんだ。
固まる前にいきなり次でガラッと変えすぎても客がついていけない。
固めるのが大事な時もあるんだよ。
ガシャは良い文明
http://koke.from.tv/up/src/koke29750.png
30連でSSRが4種(5枚)来たのだけど
当分の運を使い果たした気がする
ゲームの場合、前作を遊んだ人が続編に期待するのは基本的に「前作の遊んで楽しかった追体験」だと思います
だからといって、続編が本当に前作と変わらないものになっていたら「前作の楽しい追体験」にはならない。前作と違って初見の驚きがないから
,―――、 だから、定番だからとって、前作と変わらないままでいていい、なんて事は絶対にないのです
_/乙|  ̄ω ̄|_ 目新しさが無い定番なんて定番にはなりえない。少なくともゲームにおいては
>>146
それリーリエさん(ポケモンのキャラ)の風評被害じゃね?
風衝被害?じゃないぞw
そいや、スマブラSwitch版の噂が本当なら、イカガール参戦はありそうよね。
>>137
そう、遊べば面白いのだろうなってのは分かってるんだけどね。
なかなか手に取ろうという気持ちが湧かない。
何が変わったかわかりやすくしなくてはならないが
そのシリーズだと思わせる根底の部分は変えちゃならない
というのが続編の難しいところ
ゲハじゃないんだから、発売されてもないんだから遊んだ上で論議すればいいんだよな
>>86
おー、これは素晴らしい
ttp://flyhighworks.heteml.jp/games/itemshop/
>>168
モンハンポータブルとかの例見るに、3ぐらいまではシステム継続でもチョーシアゲアゲでいけるのかなーとは思う
4・5あたりかねえ何かしらの変革が必要なのは
恒常凛が……すり抜けて……凛が…
ぶっちゃけ、5月発売なら買ってたよ。>DQ11
でも、7月8月はちょっと激戦区過ぎてなあ。
>>172
ボーイ「おいまてや」
出すならインクリング(ガール/ボーイ)表記だと思うw
|з-) ただルールは同じでもスペシャルサブ一新だから、かなり変わってはいるんだよな。
そうじゃない根本的ルール変えろとなるとかなり先かな。
>>177
3くらいまで出れば、初作品から5-6年は経過してるだろうしなぁ
市場を争うソフトもユーザーも色々と変わってくるわけで
>>178
花嫁愛でてろ
ティアモの3連星来たのにリンこねーぞゴラァ!
switch版スマブラがあるとして
新キャラクターはイカ以外予想が難しいね
,―――、 シオカラーズがMCから降りる事になる時が変革の時でしょうね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 交代が上手くできたらブランドとして定番になり得る
|∩_∩ Splatoon2は単独ライブやるくらい人気が爆発したシオカラーズを使って、ヒーローモードの導線に仕立てた手腕が見事すぎてなあ。
| ・ω・)
| とノ
イカはメインでまずゲーム性が変化し、
そこへ来てメイン同じだけどサブスペの違うブキでまたゲーム性が変化してくからなー
メインしか使わない人の事は知らぬ
とりあえずリッターからクイボを取り上げよう。トラップでいいよ。
>>184
BotWリンク(ブレスリンク)とかはアリかもしれん。多分リンクとは全然違うワザ構成になるし
問題はゼルダキャラ大杉
|з-) 多分2のMCはシオカラーズじゃないよ。
やろうとしたらヒーローモードで矛盾が生じる。
多分スプラダイレクトで御披露目だろうけど、やった瞬間賛否両論が激しく渦巻くのが見える!見えるぞアムロ!!
>>184
正直メジャー所さんや過去の売れ線以外からも出して欲しいんだけどな〜
>>140
何をしたいかは「ナンバリングの11を使って派生タイトルへ客をつなげる」事じゃないかなあ
根拠はこれの3番目(11の販売計画)と5番目(11と他とのカニバリゼーションについて)
ttp://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/170511/page10.html
どちらとも回答に「ドラクエブランド全体」ってあるけど全体って何だろう
並列でコンシューマーに何か投入してる訳でも無いし、結局これは10とかスマホゲーの話って事になる
11が今になってロトの話だったりUI諸々10っぽいのは盛り上げる先へスムーズに移れるようにしてあるんじゃないかな?って仮説を立てたい
ゲームハードのサイクルは人によっては早すぎるのかもしれないとか思ってみる
DQシリーズナンバリングで変わった所って何処だったかな
2は複数人戦闘、3はキャラ作成、4はシナリオ変えて、5はモンスター+SFC
6は綺麗になって職システム、7はメンバー会話、8はフィールドマップ+スキル
9はなんだっけ、10は知らん、11は何だろうか
>>179
一番ベストな時期は今年の1月だったと思う
3DSの賞味期限的に
>>189
> 問題はリンクのアミーボ大杉
!!!
>>169
すげー
20連で1人だったけどとりあえず撤退
http://i.imgur.com/ne4nMOE.png
>>193
9はマルチプレイで10はシリーズ初のほぼオンライン専用のゲーム、11はマルチで出るとか?
>>190
シオカラーズはハイカラシティのアイドルな訳で
ハイカラスクエアにはそっちで有名な何かが居るはずだ
異論はあるかもしれんが
ゼノブレはスマブラ参戦作品だけど実績的に売れ線とは言えないと思う
スプラトゥーン2も体験会で遊んだ時はもういいかなと思ったが
その後のサーモンランとヒーローモードでもう少し遊んでみたくなった。
>>172
アイクの続投は確定的に明らか!でも背面天空復帰と下強メテオ削除は永遠に許さないよ?
>>190
あぁ…アムロ…時(最終フェスのお題)が見える…
>>189
リンクはもうすでに2キャラいますからね
ゼルダはキャラは多いけど、スマブラのキャラにするとなると選択肢が急に狭まりますね
_/乙(、ン、)_DQ11にはJRPG(笑)がよくやる「新世代RPG!(前世紀の遺物に綺麗な側を被せたもの)」な匂いを感じる
俺はDQなんかやらないけど7以降は3D化とかコミュニティツール化させてみたり
やらない人間が外野から見てるだけでも新しいことをやってるのは窺い知れたんだけど
>>198
そう言うチョイスがもっと欲しかった
ダックハントとかではなく
|з-) 正直スクエアのアイドルがタコゾネスでも驚かない。それくらいのことしてきそう。
>>192
|∀=ミ ブランドをCSで作ってスマホで儲けるってモデルだろうとは思うよ。
だからDQ11単独での採算性については赤字じゃなきゃオッケー程度だろうとも思う。
そうでないとPS4版なんて投資もできないしね。
問題は、
・CSでブランド作れてる?
・スマホっていうかガチャはブランド削らない?
っていう点でござんして。
>>204
あー、あり得るなーw
アオリあたりからそう言うノウハウを学んだとか
…真面目に考えるとアイドル(タレント?)使って一般ピーポーに〜ってネタになるのかな?と思うとゾッとするな…w
FF13の時もFF13を中核にして色々やるとか言ってたな。
やっぱりスマホとかでも儲けるつもりだったのだろうか。
ファブラノヴァなんとかだっけ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1705/31/news086.html
秋葉原の「セガVR」延期に 機材の不具合で
>5月31日にオープン予定だったクラブセガ秋葉原のVR施設が、
>機材の不具合でサービスを延期する。
流石せがさんだ、とか思ってしまう人徳(棒
>>206
あるいは、4号がテレビ見てない系であるっぽいことの延長線で、
スマートフォンならぬイカしたフォンで、起動時に拘らず好きなときチェックしろ系の流れで、MCの類が居ないかも知れないからな。
>>207
ファブラノヴァクリスタリスだったかな…?
アギトは零式になった…と思いきやスマホでAGITOが出てきたのは予想外だったな(サービス終わったけど)
ヴェルサスが延々と出なかったからなのかそれ以外に理由があるのかわからんが結局有耶無耶になったなぁとしか思えないよ
任天堂以外CSへのフィードバック考えてないみたいだからな〜
>>205
FF側の今のスマホゲー乱発に至る歴史を急速にDQが追ってるんだよね…
あのカードゲームには正直驚いた
そういえばウーフーアイランドはどうなったんだろう…とふと思い出した
そういやDQって定番で変わらないタイトルなのかな
2はPTプレイ
3はキャラメイク
4はAI戦闘
5はモンスター使い
6は転職の自由度
7はなんだろう
8は頭身が上がった?
9は再びキャラメイクで見た目も変化
10はオンライン化
なんだかんだといろいろ大きな変化あるタイトルだよなあ
>>209
あー…なるほど…
(架空の)SNSでフェスの情報とか見てる系の可能性もあるのか4号は
ふじげるを絶賛してる人がいるが、私はあまり手放しでは賛同できないな。
オフのDQやDQXの立ち上げ時だから、彼の能力がマッチしたんだと思われる。
どうしてもりっきーと比較されやすいが、土俵が違いすぎるのと、あと昔話は美化されやすい。
継続して運営する能力的があるかというと、FTAを見ていればわかるであろう。
FF13のアレ、正に絵に描いた餅って言葉が相応しいよね…
本編はPS3に出せたけど派生2作は予定と大幅に変更、
さらに3作何かやるような図だったが無かったことになった。
やべぇスト2面白い
竜巻で波動拳抜けられたっけ?タブソバでアクセルスピンナックでry
みたいな感じで怪しい記憶で戦うのが楽しすぎる
リュウ、ケン、豪鬼、殺意系によくあたるな、外国人はやはりガイルか
FF15もスマホで複数のゲーム展開する予定だったけど、
キングスナイトどうなってるんですかね…。
MMOも予定してるけど、これはFF15である理由が
見えないなあ。
【事前登録】『FFXV』のスマホMMO『ファイナルファンタジーXV ニューエンパイア』今春配信!
https://app.famitsu.com/20170506_1039139/
>>185
それいうとヒーローモードの設定からしてスプラ2のMCはシオカラーズじゃない可能性は高いよ
アオリちゃんもそうだけど、ホタルがハイカラスクエアに来たのも「あまり知られない場所」だからだし
>>214
8は正確な意味での3D空間での行動って感じだろう。
ゲームのテンプレとしちゃあ当時でもいまさらだったろうが
DQにとっちゃ割と大きな差異化だったかもしれん。
>>216
ttp://www.irisplaza.co.jp/IMAGE/HK/PRODUCT/H527509.jpg
>>216
1.n時代の職業間バランス修正の言い訳とか割と顰蹙買ってた記憶が
持続的に調整する分野は不得手じゃないかなあの人…
>>220
その割に4号候補がガチで知らないコトにショック受けてたがなw
>>214
今回はPS4版は美麗グラフィック、3DS版は2D3D切り替えがそれぞれ楽しめます、というのが「大きな変化」に該当するのかな
ただゲームシステムは特に目新しさを感じないかも?
_/乙(、ン、)_派生作で世界観を補完して楽しみたいと思えるほど面白くなかったからな>ファブラブラクリスタル
電子がちゃには問題があって、消費者庁や内閣府の委員会でいろいろ取り上げられている、ていうのを踏まえて、
「既存IPをスマホに出すと、ブランドが毀損される」は迷信ではないかと思っているのがこちら。
>>221
いまだと普通だからそこには眼が行ってなかった
>>213
カートレンタル業が始まって甲羅や爆弾投げあったりシンボル奪い合いしたりケイドロごっこしてたりしてるよ(8DX
ファブラなんちゃらは一番大事なしょっぱなのFF13でおおコケしたからなぁ
派生色々出すのは良いけど足並みが全く揃ってなかった感
そもそもポケGOは明確にブランドイメージあげたってか
新作売り上げに貢献してるからなw
しかし3周目かーフェスで来るかな?思ってた。
欲しいけどうーんここまで来たらもうちょっと貯めて
60連は出来るようにしたいなぁw
あの手のMMOで職業間バランス取るのってまず不可能だしなあ。
ゲーム的な攻略の要素を入れれば入れるほど、各職の性能が尖っていって
最終的には「このボスにはこの職業とこの職業とこの職業を入れて、この攻撃には〜で」
と言う方向性になってしまうから。
それならいっそ開き直って、全職最低限の戦力もたせて俺TUEEEやらせた方が万人向けになる。
近所のエディオンではswitchが無いのは当然として「アミーボセールで980円!」があったのだが
セール対象外がスプラトゥーン関係とゼルダ関係だった
つかゼルダ一つもないやん!
イオンではさすがにドラクエ11の予約が目についたが、当然ここは3DS推し
スプラ2コーナーではPVを流すモニターとスプラ関係の雑貨がたんまり、やっぱ売れるのかね?
奥の雑貨ではマインクラフト関係もあった
http://i.imgur.com/ljQkI7I.jpg
やっぱキャラのアイコン化ではスプラはかなり上手くやってるんだなと
>>219
キングスナイトこそ現代風にアレンジしてリメイクしたら良いんじゃないかなあ?
>>230
FF13はコケたとまではいえんだろう
FF13-2とLRFFはコケたといってもいいけど
>>237
_/乙(、ン、)_単品商品としてならそうだけど後に続く商品の導入口としては大失敗じゃないかね?
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO17004430Z20C17A5000000?channel=DF230320172168&style=1
ソニーの新卒採用、「希望職種なし」でもOKに
ソニー採用部の北島久嗣統括部長
>「経営幹部もよく私たちに『異見(いけん)をいってください』
>といいます。意見の意ではなく、異なる考えという意図です。
>ソニーでは、より建設的な議論のためには『その通りです』
>というより、異なる考えをぶつけあうミーティングのほうが、
>最終的によいアウトプットに結びつくと考えます。オリジナルな
>『異見』をいえるかどうかは、当社で仕事をする上で非常に大事な要素です」
だが赤字はゆ”る”さ”ん”
上の方で熱いDQ論議あったみたいだね
古い事や定番は悪いわけじゃないが
それで第一線を望むのは無理ではないかな
と、プライムで寅さんにハマった俺が言ってみる
>>176
ここはいつになったらドメイン取るんだろう
>>237
売り上げ的な意味じゃなくて、ファブラなんちゃらの魅力をユーザーに伝える事が出来なかったという意味で言いました
分かりにくくて申し訳ない
>>236
スマホでキングスナイトの事前登録を受け付けてたのだが、
2017年に延期されて以降動きがない…。
http://www.jp.square-enix.com/kingsknight/sp/
>>239
色んな提案をしても「赤字になるものはNG」で握りつぶされる未来しか見えない(b
ARPPUが高く「一部重課金者に支えられてる」ビジネスとみると、すごい不健全ではある。
が、いい変えるとほとんどの人には関係なくて、無課金や少しの課金で遊んでいるひとが多数いるということでもある。
ファヴラノヴァクリスタルは最初から絵に描いた餅
捕らぬ狸の皮算用にしか見えなかったな
|∀=ミ プロジェクト全体としてのFF13は、まあコケたといってかまわんでしょ。
_/乙(、ン、)_下手な事に経費使うならゼノギアスの設定本再販した方が稼ぎそう
>>245
|∀=ミ 論理的には正しいんだけどね。
肥大化するプロジェクト規模に対して、開発手法やマネジメントの
キャッチアップを見積もってなかったか、楽観的すぎたんだろう。
だからドラクエは任天堂と共同開発したほうがいいとあれほど(暴論
あれこそ数こそ出たがブランドイメージを大幅に摩耗した作品の最先端では・・・?#FF13
>>247
復刻版出したのにまたプレミア化してるのな
>>249
ラスボスのところにいつまでも行かない
主人公が見えます…
鹿島が監督解任かあ
ttp://www3.nhk.or.jp/lnews/mito/1073868391.html
>>242
事前登録が振るわないからやめたんだろうか?
http://www.4gamer.net/games/382/G038254/20170531075/
おもちゃのポケモンが戦う新作アプリ「ポケランド」が発表。
Android向けのαテストは本日から6月9日15:00まで開催,
先着1万名が参加できる
>敵として登場するおもちゃのポケモンは仲間になることもあり,
>強さや覚えているわざが異なるという。さらに,中には通り名
>が付いているものもいるという。
コイルとかまんまオモチャっぽいな
>>186-255
,―――、 確かに。2もシオカラーズ続投だろうと安易に決めつけていた自分の頭の固さを思い知らされた気がします
_/乙|  ̄ω ̄|_ 2のMCがどうなるかを楽しみに待つ事にしましょう。新しい風よ吹け!
なげぇよw
>>255
これポケモンスクランブルでは…?
ダウニー「ガタッ」
>>255
これポケスクだよね
>>255
ポケスクっぽい?
とりあえず、頭に「探検」とか付けちゃいけない気分になった。
>>249
そしてそこには空飛ぶ筏で出発地点のすぐ目の前に見える竜王の城に乗り込む勇者の姿が!
どれどれと覗いてみたらポケスクっぽいじゃなくポケスクだった
ポケスクなら一応シビビールの3Dグラあるんだよなw
|з-) レスアンカの暴投すぎるわw
>>265
ttp://takaoka.zening.info/JSDF/JMSDF/Hayabusa/photo/Dfx_4277_m.jpg
>>255
|n ポケスクだわ
|_6)
|と 基本無料だから3DSのに近いのかな…
3DSのは気球周りが鬱陶しいとかWiiUのはフィギュアありき調整とか色々毎回惜しいから、
スマホ版で意見集めて完全版を買いきりでswitchにオナシャス
>>225
確か今回も3DS版にはすれ違い要素が入ってるんだよね?
未だに何一つ情報が出てこないのはやっぱり「大人の事情」だろうか
そもそも3DSのすれ違い自体だいぶ沈静化してしまってる気もするが
すれ違いは地域格差が大きすぎるのがねえ
あ、そっか
>>178 は
『リン』ディスをお迎えしたからデレステ側の凛にそっぽ向かれたと
ってトイッター見たらそのネタやってやがったトキスデニオソシー
ポケモンもすれちがい通信はポケモンサンムンで廃止しちゃったからな
対応ソフトも減ってきてる
>>268
MHXXは結構すれ違うから
ドラクエもそれなりにすれ違い出来るんじゃないかな
>>216
何をそんなに強い言葉で言わなきゃいけないのか分からないけど、
別に藤澤氏が万能なんて誰も一言も言ってないぞ。
DQスタッフに唯一で、ゲーム業界どころか産業界・学術界でも割合としては少ない
「アタリマエを見直す」論理構造の再構築を、9,10 で成功させた人、という評価だ。
そして、11にそこが決定的に欠けているという分析でもある。
彼はどちらかというと箱庭に家の構造を大黒柱から梁から全部作り込める、オフラインゲーム向きの人だろう。
DQ10 ver. 1.0 の成功で重要なポイントがそこであった。
逆に Ver 1.1 では彼が苦手とする運営微修正で苦労したとも言えるね。1.4〜1.5 辺りは不満ないけど、1.1が一番辛かった。
あと、論理構造を人に説明できる、というのも彼の強み。
DQXTV Ver. 1.5 のリアル夜話だけでなく、FTA放送でも「藤澤話術のマジック」なんて言われてるけど、
「最終意見は自分と違うけど、藤澤さんの考えはそれはそれでわかった」って落とし込む能力がある。
この点はオンラインゲーム向きなんだが、この利点を生かすと運営が表にガンガンでて話すスタイルにならざるをえないので、
一般的には功罪半ばなスタイルになっちゃう。
彼はとことん、オンラインゲームのアタリマエの文法から外れるほど強みが生きる人材だ。
>>268
あーすれちがい通信があったねぇ
DQ9再びとはいかないまでも、売れれば相応に盛り上がるかな
>>268
PS4版にない機能はNGとか?
まあさすがにないか
コケスレでは レスアンカの 暴投が増えている
昼来たテレ東が ふてぶてしく 言っていた
だけども問題は 今日の雨 傘がない
ぎゃあああ仕事のUSBメモリが壊れたああ(ぐふっ
バックアップとってあったかなあ
>>276
都会では 自殺する
>>276
傘がなければタクシーに乗ればいいじゃない!
(マリー・アントワネット風に)
あれ、ヘイトを仕向けるための捏造らしいけどな。
ぎゃあああ仕事のUSBメモリが壊れたああ(ぐふっ
バックアップとってあったかなあ
2本も壊れたのか(棒
大事な大事なUSBメモリ
大事(おおごと
>>279
家康「捏造とか引きますわ」
>>271
やっぱ海外がイマイチなんだろうか> すれ違い通信
_/乙(、ン、)_すれ違い通信よりも先に忘れられたゲームコイン
>>270
だからあれほど、鏡音リンと朝比奈りんも押さえて「りん」が集まるようにしろと。
※言ってません
>>279
世界樹が出た頃には「糸がない」と歌ってました
>>285
アメリカなんてあんな広い国だとそもそも成り立たない気が
日本以上に地域格差あるし
すれちがい通信の特に意識して無くてもゆるーくつながる感じは好きなんだけどね
ポケモンなんかも例えば「こんなポケモン育てました」っていうのを自慢し合えたらいいなと思ってた
n_n
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\
/:::::::::6 6.\
/⌒)⌒)⌒.:::::::::: ___ :::::: \ /⌒)⌒)⌒)
| / / /.. | (⌒)/ / / /,,-''ヽ、
| :::::::::::(⌒) / ゝ ::::::.,,-''" \
| ノ \ /_,-'" \
ヽ / ヽ /\ \
| | __ //\\ \
/|[]::::::|_ / \/\\ てれひがし /
./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___
| |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__
_..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll
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| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、| ||/ ..|
| |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
>>124
鯖美ちゃんが久々に変な人相手にクリティカルな一撃加えてる
>>273
そのへんのきあらさんの話は十分理解できるし、同調できる。
ただ、このスレでは強めに書かないと「俺様ドラクエ論」に負けるのでw
DQXVer2以降に思い入れが強い人がいるみたいだし。
古くささとはなんぞや?もし古くさいとしてどうしてだめなのか?
それは本当にドラクエをだめにするのか?
売れるけどダメだという論。
答えあわせの手段がなければただの放言になるので、検証を方法を募集中である。
>>291
何が有った・・・
|::;з-) なにすんだ!!
テレ東で一家は放送されたとか?
>>294
|n 八つ当たりです!
|_6#)
|と
八つ当たりw
ひどいz
_/乙( -ヮ-)_7チャンネルなのに8つあたりとはこれ如何に
例のアレかな・・・
八つ当たりってこれだろ(棒
髪の毛むしってやるぜハゲー!!
ブチッwn__n w 〆 ⌒ ヽ
((6"_6)/∩(-з- )∩ ああっ!
| | |
/\ しーー-J
こんなの髪の毛 〆 ⌒ ヽ うわあああん!!ぼくのかみのけが!!
じゃねえよwww (TзT )
(6"_6) ⊂| |⊃
(\\ しーー-J
/\ ヽヾ\
w wビターン
 ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170531098/
PS4本体やPS VRを持ち運べるキャリングバッグと,
PS VR用スタンドがアンサーから発売
後はバッテリーと画面だな(棒
いやVR入ってるから画面はいいのか
>>302
毎度思うけどビターンって音がするほどだと多分頭皮ごといってるよね?w
>>301
|n 厳密には別件
|_6#) だがてれひがしにはたおれてもらう
|と
素晴らしい!
_/乙( -ヮ-)_電車の中で笑いこらえるの大変だった訴訟
ハゲのカツラという可能性は
あ、用事がすんだらUSBメモリ読み込みやがった
自作の各種報告書の雛形とか入ってるやつだから焦った
保持しとかなきゃいけない書類のデーターもあるしバックアップもとっておこう
八つ当たりで倒壊させられるてれあずま
,―――、 よく分からないですが、テレ東さんと関係した何かが陰で行われてるという事ですか
_/乙|  ̄ω ̄|_ 今後のテレ東の番組に注目と
ウォーズシリーズについて、山上さんはやりたいと言ってるのね
ttps://twitter.com/automatonjapan/status/869814766591549440
しかし一度休眠したIPなので任天堂といえど再起動は容易ではなさそうだ
>>312
DS2をあんな扱いにした以上リブートは難しそうだ
「古くささ」に関しては、なかなか難しいんだが、
時オカ3D とか、DQ9 (藤澤氏いわく DQ3-2) とか、
本質的に「求められてるクラシックとは何か」を
ちゃんと考えるってことなんだと思う。
それは時オカでは例えば、ストイックな3D謎解きとそれを邪魔しないシンプルなグラフィクスで、
DQ9 は、ゲーム側が使い方や育て方の個性をユーザに強制しない、直交性の高いバトルコマンドやキャラ育成とか言い得る。
そのために時オカでは「思い出補正分しっかりグラ強化」されてるし、
DQ9でも装備欄増加とか、装備のグラフィック反映とか、ユーザの個性を出す部分はDQ8よりずっと強化されてる。
DQ11のレトロって、見た目であって本質じゃない気がしてるんだよね。
3DSだけにして、例えば2Dモードじゃないと解けないギミックとか、3Dモードじゃないと遠回りになるダンジョンとか、
あるいは3Dだと印象違うんだけど2Dだとなぜかアリアハンそっくりに見えるとか、
レトロ機能が本質的に遊びになる仕掛けがあると違うかも。
以下、どうでも良い書き込み。
なぜこんなこと言うかというと、
DQ9でわりとヤンチャ目な僧侶と活発な魔法使い育てて、すごく気に入ってたんですよ。
DQ5のレックス・タバサ兄妹の、エンディング後あと数年ー10年後、みたいな。
気に入ってたので、WiiのDQ3の僧侶と魔法使いに同じ名前付けたんですよ。
……僧侶がオッサンのグラフィックだったときのショック。
勇者の冒険はアリアハン大陸で終わった。
うん、どうでもいいね。
せめてクリフトのグラフィックならなぁw
>>252
リ○ク「ギクッ」
>>316
ゼルダ「全部見えてるのに……
|з-) ドラクエ1の世界をBoW形式でやるとどうなるんだろうな。
>>314
難しいのは重々承知してるw
ただ、「PS4版と同じ遊びができる」って時点で遊びの底が知れてると思うところはある > 3DS版
まあ、プレイしてみないとわからないな・・・
>>318
最初からラダトームの前の海を泳いで渡って、竜王にカチコミ
>>318
さっき時オカをBotWエンジンでやるとどうなるかなぁて考えてた。
あの考え抜かれたギミックを、どれくらい台無しに出きるかなとw
DQ1は、とりあえず泳いで竜王城に行くよなw
>>318
いきなり竜王の城に滑空する勇者の姿が
なぜかぶるのか
ロトの印は毒沼に埋まったままだろうなw
すれ違い通信での遊びはやっぱなくなるのかね
別にPS4を持ち歩けばすれ違いできますでもいいけど
>>319
PS4/Switchと3DSの併用って、ゲーム外での遊びを広げる面もあるけど、
ゲーム内には大きな遊びの制約になるからね。
いきなり海を渡って竜王の城に行くのか。
竜王にあって世界の半分を貰ったら裏モードになったりして。
|∀=ミ DQ1の海は汚染されれて泳げないはずです。
とくに竜王城近海は汚染と狂暴な魔物でガードされ、いかに成長し強くなった勇者といえど
水に落ちるだけで容易く死ぬため陸路がもっとも安全かつ確実なのです。
>>324
ローラ姫はずっと連れまわされるかな
実際1で抱きかかえたまま宿屋泊まるわ竜王倒すはしたけど
>>323
|∩_∩ なんだ、仲良しか(ほっこり)
| ・ω・)
| とノ
>>328
そんなものにメゲる蛮族ではないわw
いや、BotW でも普通はハイラル城直行しないしなぁw
BotW形式なので解答は複数用意されてるはずだ!
剣神ドラゴンクエストをリメイクしようぜ。
|∀=ミ 斬撃のドランゴンクエストはいつでも歓迎します。
_/乙( -ヮ-)_Botw的なDQ1が出るとしたら
・竜王の城の行き方
・メルキドの入り方
・ロトの鎧の手に入れ方
・呪われた状態で如何にしてラダトームに入るか
辺りは頭おかCプレイが生まれそうね
そのへんで遊んでるだけのスライムが眠りについたところを襲ったことなら既にあった
|∀=ミ ノーたいまつプレイ…はすでにやってるやついそうだw
>>334
>ドランゴクエスト
!!
>>337
当時たいまつもレミーラもわからなくて洞窟は勘で進んだ覚えががが
うなぎいぬくえすと!!
暗いのイヤなので洞窟内を薪で埋め尽くしてみた
動画とか出そうね
_/乙( -ヮ-)_ファミコン版のころ松明が何か知らなくて親に教えてもらった時に
これダメージ与えたっておかしくないじゃん!!!!って思ったらSFC版でダメージを一応与えられるアイテムになったのは感動した
>>341
RTAでは重要らしいぞ
ただこけー
外気温28度で一日外仕事は体に堪える。
今日は自動車税納税最終日、忘れてる人はお早めに
>>341
魔界村「松明は投げて使うものだろJK」
>>341
_/乙(、ン、)_ま、松明
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>339 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>346
何故だ
>>347
|
| Hヽ
|0M0)
と ノ
|
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1062636.html
YouTube、子供向けアプリ「YouTube Kids」日本展開。
人気絵本“おしりたんてい”アニメ化
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1062/636/y13.jpg
このアングルだとなんか怖いぞおしりたんてい
UUUMが任天堂と包括的な許諾を受けることで合意
UUUM勢任天堂ゲー今までもいっぱいあげてるけど、なんの効果があるんじゃろ・・
>>86
おお!フライハイワークスが拾ってくれたか!
あれは地味に良いゲームだから嬉しいねえ
>>350
あるから契約するんでしょ
>>348
ナズェミテルンディス
>>349
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51n3kcViTZL.jpg
角度に囚われるようじゃ二流だってこのお方がおっしゃってた
>>350
アレな人がよく持ち上げるめぐみちゃんがどうもそこの所属らしい
まぁ多分関係ないかそこは
ALT君がついに予想したな
PSP3は出ると
>>356
せんせー正直携帯出来るPS4の方が出る確率高いとおもいまーす
>>350
_/乙(、ン、)_任天堂オフィシャルでステマやるんだろ
今仕事終わったコケ
水戸黄門は3代目までは高い視聴率保ってたのよ?
トレンディードラマ全盛期でさえランキングしてた番組よ?
モデルチェンジで視聴率落ちたのは
トレンディードラマも全盛期過ぎた2000年代の話だ
ここは覚えていて頂きたい
>>358
それは普通のマーケティングでは?
>>356
ttp://file.ezarock.syoyu.net/827453156489.jpg
名称はPSP3でええのかw
>>357
楽しみじゃないか
>>362
VITAはげんが悪いんだろう
スイッチじゃなくてプレイステーションレバーになります
>>356
|∀=ミ おっさんがここで噂聞いたって書き込んだからじゃねーの?w
>>357
できるよ!
携帯!
PS4本体やPS VRを持ち運べるキャリングバッグと,PS VR用スタンドがアンサーから発売
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170531098/
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170531098/SS/011.jpg
と言うかvita2じゃなくてPSP3なのはALTくんの渾身のギャグって事で良いんだよな?
PSPってついてることはあのUMDをまた使うってことなのか?
携帯機で光ディスク媒体とか正直やってられんぞ
>>363
まぁ出るまでのヤキモキはある意味楽しみではあるんだが
>>366
ふははは
ありえるな
>>367
携帯というより携行だな
まあ、ジョークはさておきソースが自分になったから意味不明な自信がついたんじゃないかな
|∀=ミ さすがにもう光学メディアはないだろ。
PS4Portable的な物にしてもディスクドライブはありえん。
PS4のゲームがマルチできる携帯機、がギリギリじゃないかな。
|з-) 海外ソースだとPSP3のニュースみないんだけどなあ。むしろPS4portableの方がメジャーよ?
今北。
SIEに失敗は無いのにVITAの名前を外すなんて失礼な人ですね(ぼ
>>373
PSP3は彼の仮称だ
>>371
|∀=ミ ええ…注目されて有頂天になってるだけじゃねえかそれじゃ…。
>>367
それはいつでもどこでもやるやつじゃなくて旅館とかで持ち込んでやる奴でしょーよw
>>371
ゴシップサイト同士のソースロンダリングによる自家中毒が止まらない!
一つ分かるのは、ALT君はPSPを成功したハードだと思っているということだね
_/乙( -ヮ-)_自家中毒にも程がありますね...
>>379
だいたいモンハンのおかげな気もするがなw
|з-) 海外でPSPがダメでswitchが良いとみなした理由が分からない。
>>376
しかし、よくある話だ
ノートPC的な体で十分携行運用に耐える、ならアリと個人的には思えるw
バッテリーはなくて電源のとれるところでどうぞでもアリ。個人的には。
_/乙( -ヮ-)_Vitaにモンハンが?
>>382
形?
据え置き機並の性能の携帯機というならNXにあやかってPSXというのはどうだろうか(棒
画面が6.5インチ、内蔵メモリ64GBとか
スイッチガン見して決めたようなスペックでひとつ
>>383
|∀=ミ いや、それで偉くなったと勘違いしたなら頭ユルすぎるでしょう…。
>>367
でかした!
>>389
_/乙( -ヮ-)_彼(彼女)を過大評価し過ぎでは?
>>389
"常識的な人"ならその程度でも浮かれると思う
>>389
よくあるぞ
注目されたせいで
自分が世界の中心と勘違いした事例が
PSP、カタチなら割とイイ線いってると思うよ?
VITAは改めて見るとちょっと野暮ったかったかも。
実際持ってみてスライドパッドやスティックが産廃だとか
ボタンと干渉するとかヘボいのはとりあえず置いといてってか
多分ソレはあまり関係ないかもしれない。
今帰宅しびびー
しびびの新たな舞台と聞いて
PSP3と自分が言い出したことすら忘れてるんじゃね
|з-) 寿司は?
,―――、 しかしそうなると予想が外れた場合今までのように無かった事にする事は出来ない。言及したからには何も言わないわけにはいかなくなる
_/乙|  ̄ω ̄|_ そして彼の情報源としての信用は地に落ちる。果たして彼はその状況に耐えられるのか
VITAはL2R2すらついてたらアーカイブ専用機として買ったのになー
>>382
大きさもあるのでは?
一つ思ったのですが日本では小さいのが歓迎されやすいかもしれませんが
海外で同じ理屈が通じるとも思えません
極端な話ですがある程度大きくなければならない、もあり得ると思います
>>398
_/乙( -ヮ-)_リンク毎消すんじゃね?
>>385
フロンテ(ry
PSPは形よりディスクメディアによる頻発ロードが携帯ゲーム機として落第点過ぎる
>>397
寿司は奢られるのを待つものではない、奢るようたかりにいくものだ
なお、根拠
据え置きは持ち運べないし、無線接続ができないかり
チャレンジし続ける価値がある
???
なにこれ
alt君の記事は妙な略語とか使っているし、なかなか難解だ
そして任天堂が絡む記事は結構長い文章書くのに、PS系独占のソフトの記事とかは引用のみで中身空っぽなのが多いなw
文化的だけでなく肉体的背景の違いも影響してるかもね
視覚や嗅味覚は結構違うらしいから
|з-) 任天堂の金で寿司が食いたい。
>>405
_/乙( -ヮ-)_根拠の前に日本語でおk
|∀=ミ いや、駄サイクルの発端になっただけで有益な情報ソースになれたわけでもないのに、
なぜそれで自信がつくのかね…。
Fake news のジョークサイトやってるならまだしも。
うなぎ!うなぎ!
>>406
彼の中ですらSIE系の熱量低いとかヤバイのでは?
>>395
ttp://www.yoshino-ent.com/wp-content/themes/yoshino/images/home-photo.jpg
|∀=ミ 持ち運べないは分からんでもないが無線接続ってなんぞ?
>>405
ニュアンスとして成功していないっぽいんですがそれは
>>414
Wi-Fiではw
ALT君は独自の造語を多用するから
それだけでソースがALT君だってわかるからな
_/乙(、ン、)_でも据え置きは持ち運べないし、無線接続ができないんだから
チャレンジし続ける価値があるんじゃね?
|#з-) 何度でも言うぞ、人のアイデア使ったならそのアイデア出したやつに見返りあってもいいだろう!
>>412
ゲームとかどうでも良いので・・・
>>412
むしろそっち系の方がSIEに対する興味が薄いことが多いよーな
>>401
,―――、 ま、一番いいのはALT君としてのそれまでの活動を全て抹消して生まれ変わる事でしょう
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>414
_/乙( -ヮ-)_よく分からんがWi-FiもSIMもなしで無線接続出来るようにしたいのでは??
ユビキタスとかいうやつをイメージしてるのかも????
>>419
あきらメロン
無線接続できるし…
>>423
違う有線しかダメだだ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1062699.html
【速報】Microsoft、LTEでいつでもどこでも通信できる
「Always Connected PC」構想を明らかに
無線云々言っても次世代になるとこういう考え普通になるで
しかし、無線接続できますがな
ALT君はゲハの常識に囚われすぎでは?
>>423
ttp://img-cdn.jg.jugem.jp/c95/1950164/20101230_1648655.jpg
持ち運べるし、無線接続できる据え置き機知ってるよ
任天堂のSwitchとかいうハード
>>420
だろうなぁ
スマホゲーすらプレイしてるかすげぇ怪しいし
流行りのモノでもやってたら「デレステのマラソンめんどくSEーーーー!!!!」くらいは言ってると思う
>>421
ほんとにねー
やたらめったら任天堂ガー任天堂ガーばかり
スマホゲー持ち上げてた事すら忘れてるだろうなあ
PSPはDL版ソフトはとても快適よ
ロム版でも後期のソフトはデータインストールと
先読みのおかげか快適たったよ
ただ、初期のソフトは本当にヒドかった
1戦闘中に技ムービーごとに数分かかるゲームもあったからなあ…
よくあれで初期にそれなりに売れたもんだ
>>384
上に液晶モニタ付けるはホリが出してるからな
http://www.hori.jp/products/ps4/ps4_hdmonitor/
各PS対応モニタが出続ける程度には需要は有るみたいだよ
>>430
オプション付けたら有線通信イケるぞい
>>422
_/乙( -ヮ-)_今から真っ当な人生歩める確率入りはずっと高そうですね〜
>>432
初期にそれなりに
売れてません
>>405
その記事読んだけど、俺にはわけわからなかったw
山村智美の「ぼくらとゲームの」
連載第64回 Switch版「ドラゴンクエストXI」の話と、日本でも出て欲しいスマホアプリ版「スカルガールズ」の話
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1062567.html
> 大人の事情のところは、ここで詳しく書いたりもしませんけど、
> ……もう、おおまかにどういうことなのか察すること、できますよね?
一体なんなんでしょうね(棒
>>437
本人は素晴らしいこと書いてるつもりみたい
以前無線というか3G通信できたゲーム機がありましてね…
_/乙( -ヮ-)_何を言ってるのか全く分からなかった
>>436
モンハン抜きでもサターンや64は越えるような推移になってたのでは
そういやalt君の中ではDQ11の3ds版は無理やりねじ込まれた事になってるんだなw
そしてスイッチの性能はvitaと同程度らしい
>>438
いや、分からないから是非書いてほしいな
|∀=ミ えっと…PS4無線でつないでFF15ダウンロードしたわたしはいったい…。
>>445
_/乙( -ヮ-)_もっさりさん偽物摑
|∀=ミ つーか今日日、無線接続なんていくらでもいるじゃろ。
脚回りWiFiは一般的だしLTEならオンライン対戦もほぼ問題ないぞ。
>>445
_/乙(、ン、)_元々入っていただけだぞ
有線使いは熱帯入ってくるななんて言われてたの一昔前の話じゃねーの?
間違えた無線使いだ
|∀=ミ MHXをWiFiテザリングでLTE使ってオンラインマルチやって問題あったことはないですね…。
プレステ3や360でも結構いたと思うよ
その時代でも既にデスクトップは衰退しノートへ移行しはじめてたんだから
>>448
|∀=ミ そうか、あのFF15はプレインストールだったか…。
>>442
|з-) それを売れていたと表現するのは非常にレベルが低いです。
>>442
負けハードと負けハードと負けハードを比べてもどうしようもねーよ
つかオンゲーに必要な帯域ってひくいぞ
クラウドでもやるなら別だろうが
ADSLよりISDNのが安定したくらいたからな
>>454
だからこの頭にそれなりに、とつけたんだが表現が曖昧だったか
>>456
懐かしのレイテンシですかな
>>395
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/w/waikyokublog/20110605/20110605233516.jpg
|∀=ミ 無線があれだった時代は干渉の多い2.5GHz帯使ってたからで、
いまは他に競合のない5GHz帯の接続に対応したルータばっかだからまず問題ねーぞ。
対応してないクソボロルータだったらさっさと買い替えてこいとは言うが。
|з-) 繰り返し言います。
全てのハードはコンセプトデザインの段階で全て決まっています。
そこにソフトは関係ありません。
そして発売から二週の販売台数で勝ちか負けかが明らかになります。
>>456
|∀=ミ MHXは通信料全然増えなかった。
DQXも問題感じたことはないな。
Wiiの頃から「有線LANがオプションだから任天堂ハードでオンライン対応ゲーは論外」論は一部ユーザーの間で言われてましたね
今はどのハードも無線機能が標準化しているから、有線がオプションかどうかってそこまで大きな問題なのかなと少し疑問でもあるけど
もちろん最初から付いてると買い足す手間が省けるというのはあるけどね
>>443
Vitaと同程度ってじゃあ何で信長最新作でSwitch版は出るのにVitaはハブられてるんですかねえ…
北米は日本よりネット環境悪かったが
それで支障出すレベルにするわけにはいかないからな
環境で人選ぶのはそれだけでマズい
バッテリー内蔵の据置であるswitchは
電力安定しない国での強みになるだろうなあと思ってるけど
そっちまで販路広げる台数の余裕あるかなw
>>464
セツナのとこのRPGの新作もvita版ないなそういや
http://bit.ly/2nExR2i
だが待って欲しい、SIEが目指すクラウドクラウドのインフラとして、
無線では荷が勝っているのではないか。
久々にクラウドって単語を思い出したから書いてみた
>>457
それなりに売れた
という言い方すると
目標の80%くらい売れた
みたいなニュアンスになっちゃうので
言いたい事はわかるけど言い回しをちょっと変えた方が良いカモ
>>462
DQXはそのあたりの技術的な要件公開されてた記憶
まあギリギリだとアップデートのときヒドいことになるだろうが…
むかしは丸一日アップデートに費やすとかあったんじゃ(よぼよぼ
DQ1ノー松明プレイはRTAerがすでにやってたような。
当然引っ掛かったら再走で。
>>466
|∀=ミ うにちーの標準環境がVitaちゃんのスペックを越えてるんです。
一部の人はまだVitaがハイスペックマシンと信じてますが、
スマホの世界じゃもうサポートしきれないぐらい旧いんですよ。
体験会のセツナブースで話したスクエニの人も、
Vitaでのうにちー動作に問題があると言っていました。
>当然引っかかったら再走
_/乙( -з-)_??????
>>472
大変だのう
newVITAも出せる訳じゃないし
うなぎー
vitaはいつ店仕舞いなんだろうなあ
海外は一足先にそんな雰囲気になってるけど
_/乙( -з-)_Vitaって出た当時ですらスマホ以下のスペックだったと思ったんだがなあ
>>456
云十Mbpsを愚直にゲームに当てた場合、
その帯域の入力をリアルタイム+ゲーム性によっては貯蓄ほぼなしに捌ききる必要がありますからなぁ…
そんな演算器やメモリみたことないよ!
意味なーし。
http://koke.from.tv/up/src/koke29751.jpg
ドラクエ11の復活の呪文って、25文字かそうでないかで1仕様と2仕様の切り替えすんのかね。
ゆうていみやおう…だとちゃんと「もょもと」にはしてほしいね。
1で「せ0ねう」って名前になる復活の呪文を入れたらどうなるかも気になるが。
,―――、 ドラクエのそれまでの展開から考えると、普及しきったハードで出るのが絶対条件で、そうなると3DSを外すなんて事はまず考えられないわけで
_/乙|  ̄ω ̄|_ 3DSでねじ込むなんてありえない。となるねじ込まれたのはどのハードなんでしょうねぇと
>>355
最近めぐみちゃんはスイッチを持ち上げだしたので裏切りリストに載ったらしい
>>479
いやいや、どう見ても大技出すときのポーズでしょうそれ。
ttp://www6.atpages.jp/~jimadon/tripan/gazou/001-1.jpg
Vitaは中身殆どiPhone4Sくらいでしょ?
>>401
消したらその時はD先生化まっしぐらになるンじゃないかなあ
>>419
特許出願しないからw
PSP3はALTくんの脳内ソースときいて(ry
>>481
ウル2disってたからまた持ち上げの対象になってたようなw
>>487
手のひらクルックルやねw
>>485
営業戦略は特許にならん気がするが
>>489
だからテレ東が寿司要求するのは無理がある
>>488
ID無しでスレが立ってるのが一番の笑いどころ
>>487
_/乙( -ヮ-)_手のひら壊れそう
>>488
仕方あるまい
そういう事でしか話題にならない詰まらない人なんだから
ニューヨーク・タイムズ並に手のひらくるくるしてるなあ。
ウルスト2、波動拳すら安定しないので早々に積んでいるw
いや、ある程度覚悟してたので後悔はないがなw
>>492
UUUMの件と合わせて今後の方針次第ではまた掌返すと思う
やらかい手首は大事
>>488
ドリルついてるん?
>>495
ライトモードにすればなんとボタンひとつで波動拳が!
裏切り者リストって誰かの期待や願望を裏切ったからそうなんでしょうけれど
その人の理想や願いを叶えたところで得られるものは何でしょう?
っといつも気になります(棒読み
>>495
波動拳も昇竜拳も問題無いんだが瞬獄殺が安定しない・・・
ファイナルアトミックバスターは安定して出せるのにw
>>495
ライトモードでしかできない10割コンボもできるのでおすすめ
https://www.youtube.com/watch?v=nuHv470DxsE
【浅葉vsナカジマ】ワンボタン必殺技が『ウルトラストリートファイター2』の新たな扉を開く
https://goziline.com/archives/12076
_/乙( -ヮ-)_裏切りサードリストに追加だクソ
は本当すこ
うーむ、やはり開き直ってLITEで新境地を目指すかw
キャラごとに1P2Pそれぞれ設定すんのはめんどいがw
>>419
ttp://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/4/6/4648c00b.jpg
ウル2はジョイコンのアナログスティックでも結構技出しやすいと思うんだけどな
むしろアナログの方が出しやすいんじゃねとまで思うこともある
>>502
良い歳したオッサンどもなのに会話内容がクソガキレベルだw
ただいま、コケスレ
フライハイワークスのソフトはVOEZとカミコ買ってる。
ルディミカルとリトルインフェルノもここか!
何気にお世話になってるなぁ。
>>303
デカっ(笑)
いや、マッキントッシュ(初代〜plus辺り)のキャリングバッグよりは小さいか。
ALTとか荒らしとかって無敵くんだよね
無敵くんとは、SF作家・山本弘氏の小説「神は沈黙せず」に登場する造語で、「ネット上の掲示板等での議論において、
結論はすでに明白なのに、負けているのに負けを認めず、相手が諦めるまでつまらない反論を次から次に持ち出してずるずると引き延ばす者」のこと。
無敵くんの特徴
自分が信じたいものしか信じない。
頑固な存在であり、いくら論破されても間違いを認めない。
議論において絶対に「負け」を認めない。(議論の判断基準を「勝ち負け」とした場合)
彼らとの議論はやたらに手間がかかる割に決着がつかないことが明白で、相手にするだけ時間の無駄。
相手が負けを認めない「無敵くん」と分かった時点で、さっさと撤退すべき。
>>509
暇つぶしの玩具以上でも以下でもないから定義はどうでもいいんじゃないかな。
山本先生も… まあ
>>502
>浅葉「ナカジマさんこれ、連続ガードで出された瞬獄殺に上を入れても飛べない」
>ナカジマ「つまり」
>浅葉「HAMEじゃねーか!」
前々スレにあった記事
https://goziline.com/archives/12120
>これだけでぼったくり勝ちをする予定が、Iはすぐに「あーこれ、昔の投げハメと同じでリバサじゃなきゃ返せないんだな」なんて言いながら
>恐ろしく成功確率の高いリバーサルを繰り出してくる。
,―――、 格ゲーマー(現いいパパ)すげえ!
_/乙|  ̄ω ̄|_
自分にとってVitaは、携帯ゲーム機におけるディスプレイの解像度=実際のゲームの解像度という常識を打ち破ってくれたハード
|┐( -з-)┌ ゲブ。
やっぱりPSP3の信頼たる情報は見つからない。
E3で出るか?という噂はあるけど、確たるものはない。
中島と野球やるほうがええ・・・・
携帯型PS4もはっきりした情報出ないし
マジで何もないのかねE3
今北区中
>>516
VR関係で色々発表するとか言ってなかったっけ?
E3っていつだっけ
|з-) いつだったっけ…。
VRの勝利の凱旋するんじゃね
>518 名前:はこ[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 20:01:12 ID:d0eb6e36
>E2っていーつーだっけ
,―――、 プークスクス
_/乙|  ̄ω ̄|_
任天堂の発表だけなら14日の午前一時とおぼえているんだが
>>521
ねつぞういくない・・・w
20:00〜 スーパーストリートファイターIIX大会始まるよー
中野TRF@コミュ放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv299497573
http://bit.ly/2q4mPE6
|∀=ミ E3自体は13日から。
PSVRでSIEのカンファレンスをその場で観ているかのように体験できればいいのに
E3の前にAppleのWWDCあるんだよな。
7sなのか8なのかnewSEなのかはわからんが
iPhone時期モデルの話に期待している。
日課ー
>>397
ほい
http://koke.from.tv/up/src/koke29752.jpg
>>512
いくら操作性いいとはいえJOYコンだけで久しぶりにやっても普通に出来ちゃうのはすごいなあ
さすが(元)ゲーマー
>>529
|з-) そういうことを言ってるんじゃないの。
>>529
まさに狂気の賜物w
ちゃんと切らないと・・・・
必殺技、安定はしないが出るには出る。スクリューはむしろ出しやすいw
あと受付時間は余裕増えてるのか波動×2な超必殺は間違いなく昔より出しやすい。
まあ、要するにオレがヘボイだけなのはわかってるんだがなw
>>529
頭付きのタコに見える
>>529
姿見そのまま寿司にするのは、ホタルイカぐらいかのぅ、
後はシロウオか
>>529
/\ _ミ ⌒ 彡
フ\>イ《《(-з-)
 ̄|\ 《《《《(ノ⌒|)
ヽ  ̄ ̄ ̄ _ノ
 ̄ ̄ ̄~∪∪
>>529
寝なさい
食べるところ少なさそうだし・・・
腹の肉くらい・・・
>>512
地味に記事出した翌日にちょっと言葉の解説も含めて直してあるよね
やっぱりうまい人って色々すぐ気がつくよなあ
_____〆⌒ヽ
`/////(-з-)
(_(_(_(_(_(ノ⌒|)
ヽ______ノ
∪∪
中トロ
注文が多いお客さんだなあ
>>531
http://koke.from.tv/up/src/koke29753.jpg
お頭は外せ・・・
なんか苦そうだし・・・・
>>529
よーく見るとブラヒモがw
てれひがしって一番いじり易い顔してるなw
>>500
くりーんきーぱーをPSで出したから裏切り者?
ただこけ。
3DSの王国の道具屋さんが復活したと聞いて。
フライハイワークス仕事しすぎである。
ここで箱画伯の寿司が登場↓
明日の夕飯は寿司に決まりましたよ。
>>550
|っ( -з-) 僕の顔をお食べ。
>>551
濃厚イチゴジャム色なんですね
※味ではありません
>>529
_/乙( -_-)_このてれあずま、ブラしてるけど下半身裸じゃないか・・・
http://koke.from.tv/up/src/koke29754.jpg
しょうがない
>>554
目が充血してますね
>>553
ばっかおまえ、紫蘇の葉で前を隠してるに決まってるだろ、寿司だけに。
>>551
⌒ ミ
,―――、 )з-)
_/乙|  ̄)ω ̄|ノ モグモグ
⌒ ミ
,―――、 )з-)
_/乙|  ̄ω ̄|ノ ペッ!
ヾ\
彡
⌒Y⌒
http://koke.from.tv/up/src/koke29755.jpg
こんながぞうがでてきた
あなたはどのタイプ?w
>>558
絹どうふメンタルですが何か
…なんという業の深さだ…。
丸刈り女性専門の風俗店で13歳の中1少女働かせる 経営者ら逮捕 名古屋
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170531-00000249-tokaiv-l23
>>558
③ですね!!(無理やり)
>>545
おお、気づいてもらえた
酷い自演を・・・
やっちまったんだぜ!!
>>560
尼デウスというネーミングにセンスを感じてしまったw
>>553
何言ってるんだ
てれあずまんは蝶ネクタイとブラで
下半身は裸だよ
>>554
保存した!
はこが降格?
ふた?
>>560
一瞬、丸刈り専門の床屋で女子中学生に切らせてたのかと思った
>>566
|з-) メチャクチャなこといいやがったw
>>559
絹豆腐なんて自立してるだけすごいじゃないかと朧豆腐メンタルな私
>>571
ザク豆腐メンタルは強いのか弱いのか・・・
>>558
心に棚を作ってそこに放り込んで忘れたふりでやり過ごすな
>>557
やっぱ髪は全部毟らないとな(b
メンタルが弱い人にオススメなのが名無しさん
毎日リセットされるので何書いてもあんしん
何も背負わない分発言も軽くなるけど
>>566
_/乙( -ヮ-)_知らなかった・・・
>>567
やめてwww
>>575
何か発言ミスった時はブラキディオス並のジャンピング土下座で詫びを入れる
そんな程度の絹どうふメンタル
鋼豆腐メンタルの方は居りませんかッ!
>>579
戻してないカッチカチの高野豆腐メンタルで良い気がする
スカスカメンタルです
|з-) PS3生産終了なのにバズらなかったねえ。
馬耳豆腐
くぅ、体験会では成功した瞬獄殺がでない
しかし糞たのしいなー
愛しさと切なさと心強さはギャラリーでのんびり聞こう
バディモードでベガ戦に聞けるけどのんびりしてたらこちらが死ぬし前座もあるしラスボスじゃないし
もっと戦闘中にききたいー
昨日SNSで話題になってたとNHKの朝のニュースで
PS3の生産終了を話題にしていたなあ。
>>582
NHKのニュースで少し触れたよ!
やったね!
>>582
PS3、今からでも確保しておきたいタイトルとかあまり思いつかないなー。
いろいろマルチになったからPS3じゃないと遊べないゲームってそんなに多くないんだよね…。
PS3の生産終了ではなくて、それが話題になったことが取り上げられたのか。
エーコ聖水
何気にマルチ化が少なかったifのゲーム
アガレスト以降はsteamでも買えるんだけどね
>>588
栄枯盛衰・・・
栄えてたっけ?
,―――、 WiiU生産終了の時は色々騒がれましたがねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_ まあかれこれ13年ですしPS4にすっかり移ってますから今さら話題にするほどでもないんでしょう
>>591
定価orプレミア価格を維持したまま生産終了だからなぁw
http://koke.from.tv/up/src/koke29756.jpg
面白いなこのソフト・・・w
PS3はPS4やVitaでほぼ事足りるからなあ
WiiUはとりあえずマリオメーカーの続編とDQ10がSwitchに出るまでしまえない
>>577
お気に入りにした!
WiiUは最後に品薄になって
プレミア価格で買い取りとか謎の挙動をしたからな
後はこれからスイッチ次第だけど最後の仕事する可能性も有るし
>>593
好きこそものの上手なれ
そうやって絵を描き続けると上手くなってくるぞ!
>>593
ほぞんほぞん
流石に最近は普通の値段で売ってる
まあ400万台行かないくらいの量ではイカを受けきれなかったんだろうなw
PS3も値下げされたりはしてないけれどもPS2のときみたいに高くなったりはしてないね
>>593
_/乙( -ヮ-)_ちょっと強気な感じのするてれあずま
DQXがでてもWiiUは現役かなあ
switchやりながらチャットできるのは有用
テレ東の顔は単純だからどうにか俺でもわかるように書けるのが良いな・・・
>>582
ttps://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2016/06/b8013374078652fc32207789f4799fac.jpg
WiiUはスイッチのバーチャルコンソールがどういう対応するかわからないから、
それまではしまえないなあ
なんか定額制でやるとかなんとか話があったと思ったし
VCは有料オンラインサービスの目玉にでもするんじゃないかなあ。
書いてて思ったんだが
たこ昌のきゃらにちょっとだけにてた・・・
あっちのほうが百万倍かわいいけど
ごろごろ寝っ転がるのに便利なのでNETFLIXもはやく・・・(Huluは解約した)
定量性の良いところ
買い切りじゃちょっと……という小粒な物でも見てくれる
(利用率に応じて売上が入るから
定量性の悪いところ
上記の制度を悪用した糞みたいな商品にならない物を乱発される
>>607
amazonプライムビデオも頼むー
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/869891904808275968
PS3世代のゲームが現行機に移植されるパターンもあるし、その分PS3でしか遊べないゲームも少なくなるか
なのでワンダと巨像も移植してほしい
ラストリゾートきたわよー
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/530/1530675/
SFCやPS2みたいなソフト多い機種はまだしまってないなあ
それでしか遊べないソフト結構あるし
PS1やDS、Wiiは互換あるからしまっちゃったけど
てれひがしは増殖します
//
(-//з-) スパッ
//
(-| |з-)
↓
(-з| |‐з-) ムニュ
↓
(-з-) (-з-) ポンッ
>>611
つPSNow
>>614
プラナリア
WiiUはまだまだ遊び足りねえ、VCもやりたいしWiiの名作もたまに遊びたくなるでまだまだ現役
>>593
なん年後かに
なんでも鑑定団で数百万円になるのか…
switchでモチ運べるゼノクロはよ
>>615
興味ないね
なんつって
ショタオネオアシスの情報がE3で出るといいにゃぁ
DSでも3DSでも無い、DSiLLが今でも活躍している様に
http://caretimes.jp/blog/2015/05/18/ninchi/
WiiUは少し機材を揃えれば
http://festa.joysound.com
ベースに作られたほぼコレと同じになるので
老人ホームや集会場ではまだ活躍出来る
ちなみにジョイサウンドフェスタでしか出来ないゲームも一応有るんで
全ソフト揃えるコレクターは中古でフェスタ買うの忘れない様に
でもDSの交通安全ソフトよりは入手楽やぞ
そう言えば明日は聖剣伝説コレクションか、まあ予約してないけど買えるよね!(フラグ
ジョイコン+グリップでも問題なかったが、店頭でプロコン見かけたのでつい買ってしまった
まあ今逃したらイカ・モンハン需要で欲しい時に手に入らないかもしれないから良かったとしよう
必要に迫られたならJoy-Conを4色そろえたいので
イカちゃんカラー版が出てから買う予定。
ID:AfUQCr32がコテ降格と聞いてただいま
悲報:FGOの復刻レイドイベント、1日目が開始4時間で終了する
おかしいな、去年の同じイベ、みんなしてキツイキツイ言いながら必死に削ってた記憶があるのに・・・
>>627
しょ、ショート版だし…(ぼう
【ろうほう】たこくす氏、恒常凛さん引き当てて笑顔【限定すり抜けた】
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/869888026486362112
>>629
ぼくたち……仲間だよね……
ttps://twitter.com/Nukenun/status/869799328990117888
なおダブリ&ロードはしっかり入っていた模様
switchだとマイクどないするねんって思うのよね
カラオケ 青歯か。
>>472
ばんこけ
ここで数字の絡む話するときは、ちゃんと資料とか「英語版」Wikipediaとか調べてるのよ。
で、定性的に Vita がスマホとかと比較して非力なのは知ってたけど、
数字で定量的にみてびっくりしたわ。感覚甘かった。
DS/3DSみたいに、ある程度マルチを前提としない開発してもらえるなら、桁違っても良いけどね。
Vitaはマルチじゃないととても元取れなさそうだからなぁ。
日本のマインクラフトならVITA版が一番売れてるのかもしれんが
正直マインクラフト全体からすりゃあ誤差範囲だろうからなw
vitaは売れてないから独占タイトルじゃ採算が取れない
VITAはセツナの話を聞いたり、聖剣伝説1リメイク版の動作不安定さを見たりすると、
他機種とのマルチの場合は回避しようと思えるようになってきた
>>462
DQX はテクニカルディレクターリアル夜話で、
平均流量が クライアント版では 30kbps とされてます。
2G きついけど 3G なら余裕でいける程度。
クラウド版は 1.5Mbps だそう。
いつものー??
↓↓↓↓↓↓↓
DQXはFreetel-SIMの低速モードでできたから・・・w
そんなちょっぴりなのね
>>638
200Kbps(超理論値)で出来たのかー
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/
いつものー
次回のARMS体験会テザリング接続でどんな感じなるか試してみるか
ウルスト2、少ないw
3日間規制かかってる状態で遜色なく遊べたって話すら聞いたことあるからなw
ギルティより売れてんのかよウル2
相変わらずwiiUのゼルダが売れている。
ウルスト2もしかして2万ぐらいしか出荷してないんじゃ
マリカ対戦しませんかー?
PS4弱いなー
スイッチは足下生産考えるとやむなし
ウルスト2万くらいかなと思ったらもっと少な目だったー
_/乙( -ヮ-)_え、ウルスト>ギルティなの?
ゼルダが両機種合わせて60万超えおめでとう
>>641
出荷二万ってとこかウル2はw
しかし寂しい週だな今週は
どうでもいいが19位なにやってんだ
いつものことか
寂しい週に表れて場を和ます マリオカート7さん
今週のフレームアームズガールを観た。
Bパートで殆んどCG使ってねぇ!
(相変わらずひでぇオチだが、ちょっとウルった)
(。_°)ウルスト、ヨドバシアキバ入荷してた。
週末には棚ごとなかったから入ったんだと思うが、細かく分割したのかね?
相変わらず本体とほぼ同数のマリカ
>>651
TSUTAYAでギルティ>ウル2だったのを見て、ああフラグ立ったなーと思ったw
これはウル2爆死!で煽られるフラグー
>>651
コングだとウル2の方が上だったしな
あとギルティはXrdリベ持ってたら安価でverUP出来るのもある…はず
>>651
今回のギルティ前作持っているとDLC扱いの格安アップデートあるので
あの値は恐らくパケ版だけだと思います
PS4は完全に収束コースだな
DQ11が出た所で焼け石に水だろ
>>661 >>662
_/乙( -ヮ-)_あーそれなら少なくても納得だわ
よし
これで
追加出荷
ダダあまり
ワゴン直行
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
で俺が買う
フラグがたったウル2
鉄拳明日か
>>627
【遅報】最上級難易度2ターンで攻略される
https://twitter.com/sylpha_fgo/status/869865655037710336
GUILTY GEAR Xrd REV 2はPS3とのマルチだけど、
PS3版はランキング圏外?
まあそうじゃないとおかしい時期ではあるが。
ファミ通の方も更新されんとちとわからんのう
>>665
出荷数が少ないので残念ながら…
>>668
PS3版は有償アプデオンリーっぽい?
あ、パッケージ版(と単体DL版)がってことね
>>665
ヨドバシ.comを確認すると、すでに在庫少の店がそこそこある…
なんか意味不明な事になってしまった…
どこぞのコンビニみたいに
発注量間違えて
十本のところ
十万本発注すればワンチャン
(最近あの手のやつはもうネタだと思い始めている)
まあ特典狙いじゃないかぎり2000円のアップデート版をファンは買うだろうしの
>>667
礼装なし、ギルのレベル低いし、マーリンも孔明もおらんから、
別ゲーやってるとしか思えんw
フレンドサポートはスカサハ師匠借りてたけどギルでもいけそうか…?
switchが90万台(ただし調査機関の数値上)突破
まぁ今の出荷量だと100万台まで一ヶ月かかるなぁ
>>677
同じく、年始開始組なんで下から二つ目でも気を抜くと全滅するレベルだぜ…w
はこさん、将来的に安売りされそうなのは聖剣コレクションだと思う(小声)
スマホとパーツの奪い合いしてるのが厳しいなあ
スマホは高性能よりバッテリーの長さで勝負して欲しい今日この頃
>>681
それはワンコインで買(ry
あ、switch27000か
こりゃ購入は今もつらそうねー
>>671
む、そうみたいね…。
失礼しました。
こんな生産量でイカ2の時大丈夫か
>>685
まぁこう言うのはぐぐったりしないとわからんしw
拾いもの
気持ち悪い程安定してるswitch
Switch PS4 WiiU 3DS VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 *76,679 *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 *47,911 *12,712 *12,185 *28,413 *12,309
11週 *24,712 *11,486 *10,744 *29,149 *11,186
12週 *26,114 **8,480 **9,633 *18,324 *10,023
13週 *27,146 **6,792 *10,021 *17,240 *10,041
総計 903,135 573,639 801,027 1,013,259 610,062
聖剣コレクションかあ
1も2もEDで泣いちゃうからなあ…
>>686
で ダ
す メ
まあ出荷しただけ売れてる状態だからなあ
イカ週は10万くらい本体ありそうだが、それじゃいかんよな・・
PS4は2万戻る気配がないねぃ、PRO足しても届きそうにない
イカ週はどうなんだろうなあ
ソフトはいきなり50万くらい売れても不思議じゃなさそうだが
ハード難民多そう
DQ11ン時少しは増えるだろうよ。
だからってどうなるワケでもなかろうが。
イカ臭、じゃないイカ週の次の週あたりにはまた5万以下にはもどるんやろ?
ちょっと騒動にドドドとわくわくしてきた
ブラスターマスターにのめり込んでたら、いつの間にか数字が
てかイースとかギルティやばない?新作でもないからこんなもん?
ギルティの方は前作持ってたらDLCで追加分を安く買えるから、だそうで
まあ新規さんが少しはいた、ぐらいの結果のようだ。
>>697
ギルティは
>>662
イースはvitaが先行してたからってのがあると思われる
イカ週すら3万弱のまま推移する可能性
聖剣伝説コレクションがスクショ撮れるらしくて安心した。
スクエニのVCがスクショ不可だったから、不安な点だった
switchが次に5万出荷できるのはいつになることやら
んーさっきからマリカ通信エラーが起こるなぁ
さすがにARMSの時にはそれなりに出すだろうけど・・・
>>686
イカに向けて力を貯めているのかも(繁忙
>>697
イースは1年前の移植版
ギルティーは前作持ってる人は2000円でアップデートできるからこれを買うのは新規層
どちらもこんなもんだろう
後そこまで関係はないかも知れんが、今回のイースはSteamでの配信も決定してた。
しかもまさかの日本語あり(どうしてしまったんだファルコム
えっと、PS4は今週出るのはベスト盤2本だけなのかな?
しばらくパッとしないランキングが続きそうだけど…。
…いや、あれ?公式の一覧にガンダムバーサス載ってないぞ、7/6発売なのに。
http://search.jp.playstation.com/search?site=FIZ02WOB&design=2&group=1&charset=UTF-8&query=&x=73&y=15&ps4Disk=1&ps4Download=1&period1=0&period3=0&onsaleAndSoon=0
>>707
Steam版はファルコムがパブリッシャーじゃないから、ファルコムは関係ない
>>708
ドラクエが予想されてたから、この時期避けたとこ多いねー
イカを切り抜けてもMHXXがあるぞ
地獄はまだまだ続く
Switchは少しずつ出荷増えてる感じかな
ウル2は出荷少ないだろうと思ってたから
まあこんなもんだろうという感想
ウル2は初回出荷2万ってとこだろうか
いろんなところで売り切れてるのにあの数字ならそのくらいじゃないかなーと思わなくもないな
>>700
流石にそれはまずいっしょ
暴動が起きるw
>>649
PSP3が出たらswitchは即死ですけどね(´・ω・`)
(´▽`)きたーーーーーー
Wiiとか3DSとかWiiUとか最初から大量出荷できてたのに、なんで今回はこんなことになってるんだ?
(そもそもPSP2はどこいった?とか考えるだけ無駄なんだろう
>>716
わあーーーこわいおーーーーーー
PSP3なんて名称使ってる時点で
正体ばればれなのにようやるわ
>>719
背中触られるとうひょおおおおおってなる子
>>719
DSも
DS→3DS→2DSの順番だったし…
(そういう問題じゃない)
来た!ショボン顔使うニキ来た!
その論拠も無い自身の無い自信ある発言は素晴らしい!
PSP3がなかったらどうなっちゃうんです?
ゲハは変な子が(´・ω・`)つかうから昔好きだったのに使いづらい
>>718
世界同時出荷でしかも世界的に需要が高いから
リーク神SIEがリークしない時点で…
PSP3てどんなん?
詳しく訊きたい
後、半導体が世界的に不足してるんだっけ
こういう状態になるときついな
新聞記事だとスマホと共通部品が多いから、アップルや中国のスマホメーカーに購買規模で負けて
NANDフラッシュなどはスマホ向けだけでも逼迫してるのに、データセンター向けで高額で買う需要も増えて
スマホメーカーには購買規模、データセンター向けには購買価格で買い負けて部品調達がうまくいってないんだと
米国の需要が日本以上だからそっちに回されてるってのもあると思う
業者に聞いたらメモリも去年の倍額近くになってんだってなあ
たまらんわ
エクスペリアの両側にコントローラつけて
PSP3って名乗ろう
SIE的にはPSPがイマイチだったから名前を引き継がずにVitaにしたのに
VitaもダメだったからまたPSPに戻すべきとか
何のギャグなのだろうかと
>>719
細かいことは気にしてはいけない
NGPはなかった、なかったのだ
PSP3 シリーズ
http://www.sarome.co.jp/products/lighter/piezo/psp3.html
そもそもPSP3って国内はまだともかく海外では不吉なのでは?
(。_°)PSPでPlayStationPerfectかもしれないぞ。
(。_°)あ、今日あんきら狂騒曲とエチュートは1曲だけを買ってきた。
この前 DDR4の32GB買おうと思ったら半年ちょい前にかった同じのが倍くらいになっててやめたw
Switch用のmicroSDもさっさと買っておいた方がいいのかな
PSP3は携帯機でありながら準PS4並みの性能あって将来的にはSSD搭載可能の神ハードときいて
ALTくんのとこでみたらそんな感じだったよ
妄想系ハード
PSP3の前にフォワードワークスが発表したあれやそれやは
どうなったんですかね…。
あれらが続いているならPSP3に割く人員いるのかよってなりそう。
(。_°)もう、そういうこと言っちゃうんだから。
(。_°)
>>743
キッズの星関連のNFC?な板を使ったカードゲーム的なアレだっけ?
マジでどうなったんだろうね?
まあなんだ。ホントに出るならそれはソレで面白いw
期待だけはしていよう。
ああ、出るまではあるもので遊んでるから。
>>741
高くなる可能性もありますが
必要な時欲しい時に買うのがベストだと思いますよ?
今が欲しい時でしたら カッチャイナ!! ですね
アレも「妖怪ウォッチを奪えた!」とSIEの中の人は大はしゃぎだったんだろうな…
そもそもPSPが成功してたらVITAじゃなくてPSP2という名前で出てた
携帯機がでるにしてもPSP3を仮称とするんはあまりにも理解が足りない
128gb買おうぜ!
Windowsだって9をとばして10になったじゃないですか
完全にPS4は終わったな。ここから11を出しても
いつもの短期間ブーストで終わるだろう。
PSP5
>>748
カグラの時同様手段と目的がひっくりかえってるように見える
そもそもスマホでぷにぷに出てるし奪えた!ってはしゃいでもなぁ
初代→360→one
>>753
GoGo!
switchの32GBがいっぱいになったら買う予定だけど
うーん、待てば安くなるとおもってたけど上がる可能性も出てきてるのか
そういえば、ソニーが6/1に何かおもちゃ的なものを
発表すると予告してたな。
これはどんなものだろうねえ。
SIEの目的が任天堂ハードでリリースされたソフトを誘致してドヤ顔することなら
ちゃんと目的は果たしてるんじゃないかな
>>758
https://www.youtube.com/watch?v=Fu37TSfKx2A
ディスコディスコー
こういうのはバカバカしいんは嫌いじゃなかったんで
こういうんも作るように戻ってくれたら個人的にはうれしい
買わないけど
【月間総括】任天堂とソニーの年度決算から見る今後の展開
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17053101/
お、てれあずま殺しの新鮮な安田ーだ!
どこかのまとめみたいな連載だ!!
バイビー君、年寄りだった
要注意!使うと年寄り認定される「昭和言葉」ランキング
https://ranking.goo.ne.jp/ranking/category/999/vote_1053/p3/
26位 バイビー
>>761
わかりやすいコケスレまとめ記事だな(棒
毎月のコケスレまとめ記事来てたか(棒
完全にてれあずま、黒い人からから原稿をもらってるな(棒)
裏から操られてるな
安田ー!
>>761
マイニンテンドーの分の推計値とか、
ここで言われてたことが書いてあるぞ、安田ァァァー!
「ハードは見た目が9割」みたいな記事はいつ頃上がるかなー(棒)
これで大阪城もまた暴れるなw
安田「もっとここで議論をしてネタをくださいね☆」
コケスレまとめまとめ
・空輸について
・テレ東ライン越えを示唆
・PSNOW,PSVR,PS4 Pro,PSVUEは「成功」?
・コンコルド錯誤
本当にしがないさんの書き込みをまとめて読んでるみたいだぁ・・・
コンコルド錯誤とかクラウドは物理法則を越えられないとか
なんかまとめ範囲も広がってないか安田ァ!
安田の問題提起よ!とどけSIEに!
生産に問題あるVRとか生産しちゃって組織的にヤバいんじゃない?といいおるのー
おかえり!
https://www.famitsu.com/image/2147/IIl6d6M8bh84DP5Y46hhM7xair9v55em.jpg
ここからきれいなコケスレ
天使のようなぞんびっこー
なんでこんなに同じこというのだろう?
これでコケスレと無関係だと信じていいの?
よし リトルインフェルノ購入
安田〜は名無しの中にいる!
鯖用にかったDDR3L 8Gx2が15,000ぐらいだったな。
エース安田氏ってなんでゲハだと安田wwwみたいな扱われ方なんだろう
いわゆるハードファン以外にもそういう風に言われてる事がある
エース証券っていう名前のインパクトがあるからすぐ覚えるんじゃないかなw
アケアカネオジオで横シューはぼちぼち出てるんだが、縦シューが無い
縦シューをくれ…ニンジャコマンドーでいいから
ゲハではだいぶ前から「お笑いライブで(当時の)SCEに対してキツい質問ばかりする人」みたいな認識だった気がする
PS3発売後だからもう10年くらい前?
普段は安田氏のこと「逆神」とか言ってるくせに
テレ東ラインが「安田ライン」と呼ばれてSwitch爆死論の論拠に使われた2週目はもう笑いが止まらなかった
めっちゃコケスレ常連さんだったらウケる
安田
>>784
ASOIIがなかったっけ?
>>784
そうだそうだ
縦シューだせー
ネオジオじゃなくてもほしいいいいいい
aso2はちょっとパワーアップが癖モン
イェーイ,安田見てるー?
ベタでーすってやる人
こうさくんの未来のゲームレビューの書籍の表紙が出てた
https://twitter.com/kaku_yomu/status/869895832559960064
一年間は様子見と記事に乗ってるけど勝ちハードは一年間で160万以上売れるのが以前のラインだったっけ?
>>791
見てる見てるー!
…とか、反応されたらどうするつもりだw
>>788
あーあるにはあったか
はこの旦那も言ってるけど、あれちょいと面倒でなー
なのであんまり考えずに撃ちまくるタイプの縦シューが欲しいと言い換える
>>795
以前に反応してくれた人がいましたねw
>>796
個人的には彩京シューティングが久しぶりにやりたいなーと…。
韓国?あたりの会社がスマホ版だしてるけど、版権もそこもちなんだろうか…。
東亜プラ(ry
メール欄にフシアナサンってローマ字で入力すると漆黒情報で満たされた漆黒2ちゃんねるに行けるぞ安田ァ!
何年前の2chだよw
本スレのとある荒らしは「黒いニート=エース安田に違いない」と散々言っていた時期があったが、
そんなに気になるならオフ会行きゃあいいんだよね、1発で同一人物かそうでないか分かるんだから
影武者かもしれんし…
影武者特派員安田!
実はスクリプトなんだぜ俺
>>804
忍者じゃなくて?
エース安田で検索するとなかなかひどい結果が出るが、
しかしその多くが2014年止まりなのがいろいろアレだな。
単に当たったか外れたかしか見てないのがよく分かる。
>>761
|∀=ミ 実売の不審点に触れてきたかー。
からくりにんじゃー
動力は無限のパワーが・・・
一家に一台から1人一台になってるかどうかなんとか安田さんには確証を得てもらいたい
>>807
消化率が異様に高いのは、分かり切ってるからねー。
あと、ソフト装着率の高さを明言してるのも、何気に見ない論点だな。
ちゅーか、3.5ってさ、
12スイッチ、マリカ8DX に、ゼルダ か スト2 のどっちか
でも届かないんですが……。
>>806
なんか「任天堂贔屓のあまりトンチンカンな発言を繰り返してる人」扱いされてるのね安田氏は
いわゆるネット上での風潮と異なる意見を言ってるから揶揄されてるっていう感じなんだろうか
>>811
多い人は5本以上買ってるはずだね
しかもDLソフトは計上されないからDLで多い人はどれだけ買ってるか分からんw
>>809
1人1台ってのはあくまで購入者の感覚とか販売の傾向だから、PSP3の有無みたいな YES/NO での確証は取りようがないぞ。
岩田さんだったら2年目くらいに一家の稼働台数分布とかマーケティング調査のデータ出してきそうだが、
今はどうかな。こういうの積極的には明かさないスタイルのような気がする。
経営方針説明会で安田さん辺りが聞けば、そのときデータ持ってればでてくるかも。
>>813
はいじんだー
……って普段なら言われそうな人が、
普通にそこらじゅうにいる状況じゃないと、3.5 にはならないよね。
これで、スプラ2発売日には、ひょっとしたら 0.4 とか 0.5 とか一気に上がるんでしょ。
eshop投票数
総投票数 3215632 増加票数 3052 先週とほぼ同じ
トップ5
妖怪3 216→205
ポケモン 228→179
マリオメーカー 204→156
マリオカート 99→112
妖怪バスターズ 105→112
100票以上
妖怪スキヤキ 140→120
コケスレ住民はディスガイアで+1本されてる人が多い予感
なぜか財布のひもがゆるゆるになるゲーム機なんだよね
eshop投票数
ゾンビ 270
超獣 72
マリオ 7760
めがみ 4189
モンハン体験版 978
モンハン 2112
アラアラ体験版 331
ファミスタ 155
FE 536
キューブDX 183
DB 212
進撃 34
ポケモン
体験版 4452
サン 5612
ムーン 5419
おまけ バッジ 36503 遊戯 3901 交換日記 4621 カービィハンター 5482
ドラクエ10が4番目に来てる
ドラクエ11はDL版0時からなのかー 3DSで3Gってかなり多いな
今日はアビスベスト版発売か どれくらい売れるかなー
なんか最近アビス押してるみたいだけど続編とかないよね?
続いて今週のトップテン
モンハンXX 160万6124本
ポケモンSM 51万6721本
マリオカート 44万2962本
ゼルダ 43万3582本
マリオメーカー 39万2574本
バイオ7 30万7170本
ニーア 29万61047本
桃鉄 24万7110本
妖怪スキヤキ 20万8493本
12スイッチ 19万4537本
ついにホライゾン抜かれる
ファミ通読みました
アーバントライアル、超獣ギガ大戦ともに29点でオススメマークつき
FE無双
ファミ通で無双コラボ特集した2015年12月にはすでに動いていた
フルボイス
登場するのは暗黒竜、覚醒、ifからで
作品を絞ったのは各作品から主人公ばかりを集めると剣ばかりになるため
他のコラボ無双第一弾と比べるとプレイアブルキャラクターは多く
弓兵や魔法使いなど兵種もバランスとってあるらしい
馬に乗ってるキャラは常に馬に乗ったまま
支援会話の代わりに絆会話というものがある
結婚はなしで親友止まり
PS4 WHITE DAY 8月24日発売
アークから出るホラーアドベンチャー
好きな女の子にホワイトデーのプレゼントをしようと
真夜中の学校に侵入した主人公が悪霊たちの現れた学校から脱出を目指す
アクションアドベンチャー総選挙
こっちにもゼルダブレスオブザワイルドいるのか
聖剣コレクション
遊びつくした頃には次の動きがあるかも
裏技はほぼそのままできるようにしてある
使う時は気をつけて
次号は特に書いてないのはテイルズ関連があるからかな
どうせポケモン新アプリのポケランにシビビールが入ってないんでしょ?
>>743
間も無く出て来るんでは?
>>806
まあエース安田で検索するとコケスレとか特派員とかしがないさんとかてれあずまとかでるよりマシだし(棒)
おはよう。朝のお味噌作り中ー
>>821
外れたの集めりゃ全部外れたになるからね
|∀=ミ 当てた予測は枝葉末節ついてハズレ扱いなんてお手のもの。
○○○「数撃ちゃ当たる」
そのうちエース安田、ゲームでコケスレまとめとでるようにしようぜ(ぼ)
おはやぁ
今日は木曜日
聖剣伝説!(予算尽きてるので買えず
つーか月初ですよ
仕事が面倒ですよ
月の中休みが無いですよ(今年はそういう月が多いけど
仕事が面倒ですよ(大事
おはコッケー
仕事行きたくない…。
どうも身体がだるい。というか、姿勢が悪いのか腰が少し痛い。
流石M2だGB版も妥協が無いぜ
ttp://may.2chan.net/b/src/1496245635067.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1496245653610.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1496245667383.jpg
ドットの隙間とかバカじゃねーのw(誉
>>826
世の中にはリボ払いという便利な決済方法があるよ
いくら買っても毎月の支払いはずっと同じ!
>>761
そうそう
PS4はピークアウトを会社側も想定してるといってるね
しかし、現状は想定に落ち込んでるんじゃないかな
>>828
色合いやドットまで、言われないと気づかないようなとこ良く再現できるなあ
妥協がないっていうか、、もはや使命感みたいなもんまで見える
おはやう、コケスレ
本スレの方に、エース安田さんの写真が上がってますね。
(おいらより若そうだ)
証券会社の人だから、痩せ型でもっと厳しい雰囲気を想像してたけど(偏見ですね)人当たりの良さそうなおじさんだね。
もっと黒々としているかと思った(笑)
>>828
あ"〜、M2開発か。
それだけでほしくなる(安心と信頼の実績)
Nintendo Switch update - Switch could become Nintendo’s best selling console EVER
ttp://www.express.co.uk/entertainment/gaming/811590/Nintendo-Switch-update-news-Wii-sales-figures-Monster-Hunter-XX
|з-) エゲレスでも「switchはWii抜くかもー?」という論調が出てきたという話でごぜえやす。
>>830
むう。想定以上にってことでしょうか
>>834
以上
>>833
急速にPS4は落ちてきてるね
|з-) 前も言ったけど、ソフトがハードの寿命を伸ばしてるんだから、
ソフトが生きなきゃハードも生きな
|#з-)ニア YSDァー!!
おはようございます
PS4の失速感は何なのかは気になる所ではあります
ビジネス的には次に移ろうとか原因を追求しても美味しくなさそうですが
Wiiも息切れは急にでしたので何か共通点でもあるのですかね?
_/乙( -ヮ-)_Switchがなくても失速は恐らくしてただろうけど
予想以上であればSwitchも影響してるんだろうなあ
れんちゃん
リセット!
>>839
確か会社計画は10%減の1800万台だったはず
今、PS4の週販は怪しげなVGで20万台
月80から100万台レベル
NPD20万/月と昨年比べておそらく30%は減ってる
はたして
>>840
忘れてましたw ありがとうございます
というか今日が6月なのも実感が…
早い、早いぞぉ
>>838
|з-) やっぱりソフトじゃないかな。
ハードが主というか王であることか変わらないけど、
ソフトという国民がそっぽ向いたり力なければ弱まるわけで。
これからマルチタイトルを分け合う仲になるというのに失速ヤバない?
寝ぼ(ry
|з-) 3DSも急速な失速を起こしだしてるのはちょっと興味深いな。
>>844
だから弱るんだ
>>845
おはよう
マルチタイトルだらけになると
個性とか強みがないと選んでくれないんでね?
PSP3(仮)がでてもマルチタイトルを分け合うのは変わらないだろうし
みんなしあわせというけど任天堂がかなり攻撃的にみえる
SIEからサードタイトル引いたら何が残るのよ
E3でPSP3ですべてを持って行くからまぁ見てなって
>>846
飛ぶ鳥を落とす勢いの次世代機を隣に並べられてはきつい
DS発売後のGBAって感じになってる
せっかく頼りの洋ゲーソフトも下手したら日本のドラクエと同じで、大人の事情でswitch版は遅れますと開発者が言わなきゃいけない事態に追い込まれそう
なんてね!
>>843
Wiiも後続でソフト出なくなったからなぁ
PS4は広く薄くで一気に売った戦略だけど薄い分それっきりになる可能性が高いなぁ
大体「PCで良いや」になりそうだし
switchは広げようが無い分を厚さでカバーしている感じ
>>853
|з-) 出さなければいい。
switchは一応据え置き機の枠組みのはずなんだが
3DSの携帯機需要も食い始めてる感じはある
|з-) あまりプレイしてるときに
「switchは携帯ゲーム機だ」「据え置きゲームだ」って意識してない気がする。
「なんとなくテレビでプレイしようかな」ってときに自然に切り替えられるのが強いのかな。
今から計画を早めるのは難しいだろうけど
PS5はSwitchに倣って19年末発売を外そう!!
まずはそこから頂こうじゃないか。
薄い胸の何がいけない
>>843
私もソフトだと思います
では、ソフトの何が影響しているのか?が今の気になりポイントですね
パッとみた感じPS4はタイトル数はありますしDQという大きなタイトルも控えています
しかし、これらとは無関係だとすると個人的には少し恐ろしくも感じるのです
格闘ゲームが携帯でも据え置きでも遜色がないどころか簡単に切り替えられるとはいい時代になったもんだ
ここで縦シュー望む声よくでるけどゲーセン気分にたまにチェンジしたくなるからかな?
>>764
>2位:アベック
〆 ⌒ ヽ 漆黒さんは年寄り!
_/乙| ̄ω ̄|_
>>858
常識人のSIEさんにできるかねえ
>>862
年寄りだよ
>>859
薄い軽い小さい
>>864
〆 ⌒ ヽ 自分が漆黒だと認めた、やったぜ!
_/乙| ̄ω ̄|_
>29位 カセット
この間小学生が「3DSのカセット」とナチュラルに言ってたのを聞いたなw
>>867
〆 ⌒ ヽ ミーバースでも小学生がナチュラルに「カセット」呼びしているのを見ます
_/乙| ̄ω ̄|_ 本来の意味のカセット(テープ)は既に無いのに親の影響ですかね
日本語が(ry
数、タイトルが大きく寄与しないのはSwitchからも感じられますが
これが成り立つとするとソフトウェアは本当にハードウェアの勢いと関係が強いのでしょうか?
>>869
実験する手立てがない
|з-) レンク氏の思考がわからぬ。
ポイントを押さえようか。
>>842
わあいレンさんが戻った!
>>872
どうせ半月も持たんさ(棒なし
>>863
PS4の存在感を考えるとかなり空白な期間が出来そうで。
Proでは全く鮮度の保持が出来なかった。
>>856
MHXXでその辺の需要が頭から丸かじりされそうね
HDのモンハンが携帯機で出来るってある意味悲願だったし
少なくとも米国での4月の台数が約28万のswitch以下なのは確実だからなPS4
switchは出荷自体足りてないのに在庫潤沢のPS4がそれを上回れてないのは中々に危険を感じる
聖剣3、とりあえずウェンデルまで行ったぞー
ちとレベル上げたほうが良さそうだ
>>876
普及し終えた感はある。
まぁPROへの買い換え需要でこれからがっぽがっぽだから見てなって
|з-) データ的にはPS2超えはできるんじゃない。
そうすれば平井は稀代の名社長として名を残せる。
>>837
Wii後半や、現状のPS4が急速に落ち込んでる
ソフトの多様性が足りなかったのも一因?
PS2って公式的には一応1億5千万台じゃなかったっけ
PS4は去年末で5000万台なんだけど残り1億上乗せできるかなあ…
鳥羽市:「ポケモン」と共同で事業展開 海外観光客も視野
ttps://news.nifty.com/article/domestic/society/12159-0601m040175/
備考:三重県の津市は人口比で日本一ウナギ屋が多い
|n 誕生月割引が昨日で終わったけど、
|_6) カラースプラッシュにしようかと思ったけどそろそろWiiUでやるのめんどくなってきたから、結局スターラッシュにした
|と マイニンはswitchの何か特典はよ
日本の分がガッツリ減ってるんで、その分を新興国でカバー出来るか?ってとこか
>>882
素晴らしい
「それでもPSVRなら… PSVRならきっと何とかしてくれる…」
そう言えばVRが売れるからSwitchは売れないと言った人も居ましたね(遠い目
>>886
大成功だって言ってただろ!いい加減にしろ!
_/乙( -ヮ-)_駅前配布するしかあるめえ
>>883
予想される事態
つ[ ゼルダBotW ]
つ[ マリカ8DX ]
つ[ ARMS ]
つ[ イカ2 ]
・・・うん大体持ってるんだ
結局
日本ではコンシューマはもうだめだと断定したSIEさんの調査能力に問題があったということではないかな?
真摯に反省する必要があるよ
>>889
仕方いないな
ここははいじんが多いしw
|з-) コンシューマーっていうか、「日本のコンシューマーだけは」ってことか?
>>888
リヤカー引いて
「PS4いかがっすかー」
クソガキ「PS4なんてダッセーよな」
クソガキ「switchやろうぜ」(その場で遊び出す
頑張れ・・・
SIEJAの日本担当専務って誰だ?(専務じゃなきゃいかんのか・・・
調査能力が不足していたのか、
東遷する根拠に日本のコンシューマーはオワコンという調査結果を出したのか。
>>849
あってもKinectみたいなのでは意味がないと。
Kinectが無価値とは思わないが
市場と製造元の答えはあの通りだったからな。
Switch、ホントどこが刺さったんだろうなあ。
今更先週ファミ通コムにアップされたカントクとコジプロが採用したエンジンの会社の人の
インタビュー読んでるけどSIEのサーニーと一緒に動いてたのか
コジプロってSIEのセカンドって訳じゃないんだよね?資本的には
実態はともかく
>>841
NPD XBOXone
2014 2015 2016 2017
*1月 141K 153K 130K 157K
*2月 258K 276K 248K 210K
*3月 311K 235K 240K 258K
*4月 115K 187K 168K 128K
NPD PS4
2014 2015 2016 2017
*1月 271K 194K 227K 222K
*2月 268K 352K 405K 410K
*3月 371K 340K 336K 363K
*4月 199K 174K 175K 200K
20万/月ならむしろプラス
>>871
一番大事なポイントとしては…
ソフトウェアがハードの熱量を保つと仮定する
→現状のPS4には勢いが感じられない
→しかし、PS4には過去にも未来にもタイトル数はあり、7月にはDQという大きなものも控えている
→発売直後のソフトウェアが少ないSwitchは何のソフトが勢いを維持しているのか?
「ソフトの何の要素が熱を維持するのか?」が見えないのです
>>894
YESマンで身辺固めてたら調査しても正しい調査報告なんて届かんだろう・・・
監督()は例のオサレスタジオにオリジナルプリントの自販機とか設置しててぶれないなと思いました
そこに痺れもしないし憧れもしない
|з-) でたまたデータで嘘をつこうとするやつがいた。
叩かれるのが嫌いで常に誰かに責任を押し付けているくせに監督気取りって何なんだろ
批判されたくないくせに表に立って目立ちたいって、荒らしみたい
>>896
資本だけじゃないぞ
開発費だしてりゃセカンドだ
|∀=ミ 月100万ぐらいだと年末年始ブースト考えても1800万出荷は厳しいね。
10〜15%ぐらい下ぶれるかな。
>>897
それ数字ちゃんとでてる?
NPDは4週と5週の時もあるからそれも考慮しないとだめだよ
今年は5週じゃなかったっけ
>>902
監督()やSIE、スクエニ第一(tbtsn)らは皆似たようなマインドだから波長が合うんでない?
>>903
一応今作ってる処女作のみの契約じゃなかったっけ
まあ実態セカンドだからどうでも良いっちゃ良いけど
>>908
力ある者は力ある者同士引かれ合う(byジョジョ4部
>>909
だから、今作はセカンドでいいんじゃないの
ずっと監督はSIEさんにお金出したらもらったらいいんだよ
いろいろ都合いい
|∀=ミ ていうかアメリカで月20〜30万ペースだと、世界出荷月100万は行かないんでは。
出荷80万まで落とすと年間出荷1200〜1300ぐらいまで落ちるのでは。
>>907
NPDは今年とかじゃなく3/6/9/12月が5週集計やね
まあ、うえの数字信じるなら10%減ぐらいかな
計画通りでいいんじゃないw
>>913
そうなのか
じゃ増えたでいいんじゃない
失礼しました
|∀=ミ 完成できなかったコジマ=サンと10年熟成不良債権処置したタバタ=サンでは
実績の比較はできないと思うなあ。
>>912
上のNPDが正しいなら大丈夫じゃないかw
>>914
|∀=ミ 1800万は行かない感じがするね。
>>916
出来たモノに対してグダグダ言わなければ良いのになぁ
色々他人のせいにするから好感持てん
>>917
|∀=ミ 上の数字、過去の出荷ペースと参照すると少なく感じるが…。
>>918
いいんじゃない
私は、4月のNPDがかりに増えてるという話でも
1800万は達成できないとみてる
ロンチ直後とかでもない限り4月〜8月は欧米であんま売れないねー
9月から売れ出すのが毎年のパターンで11月、12月に年間販売台数の大半が集中する
>>920
NPDは正確な数字だしてないはず
推測なのかもしれんがソースがないのではな
>>922
季節的な動きはそうだろうね
未達だと平井さんに怒られるんじゃないの?
それからすると、スイッチが売り切れてるのは結構以上
異常だw
>>925
利益出てれば大丈夫だよ
リストラすればいい
>>928
それ大丈夫っていうのかw
発売からの時間の経過とこれまでの経緯経過からしてのPS4というハードの
ピークアウトは自然だしSIEも想定してた
でも想定以上のペースになりつつあるってのは
やっぱSwitchに奪われてると考えるのが妥当なのかな
>>929
だって平井さんの命令は安定して利益だせ
リカーリングしろだもの
そのほかは要件として要求されてない
>>930
私は正面衝突すると予想する
おそらくそんなこといってるのは私ぐらいだろう
|з-) 正面衝突じゃなくてオフセット衝突じゃね。
|∀=ミ まあ上の数字準拠で想定したら1800万はたぶん無理ですね。
出荷1800万で消化7割で1260万の実売とすると、
月平均100万ぐらいほしいわけで、
アメリカでの月平均が40〜50万ぐらい必要になるはず。
>>933
わかりにくいだろ
激突でもいい
>>926
switchの場合
ARMSで国内はともかくアメリカでの爆発は予想している
イカ2はおそらく国内の方が強いだろうし
夏になると国内ではお盆帰省の孫需要で売れる可能性が有って
夏休み終了間際にMHXX
E3の発表待ちだけど秋以降にはゼノブレ2とマリオデが控えてる
んでホリデーシーズンは国内外で強い需要が見込まれる訳で・・・
・・・ドドさんがswitch購入に本腰入るの何時頃だろう?w
正面衝突するには、PS4やXBOXOneの主力層のFPSやリアルスポゲーを奪わないと駄目じゃね
売れてるソフトが違いすぎる気がする
|з-) 実はもう持ってるとか。
>>934
もう店頭在庫積み増す局面じゃないから1800万なら消化率は80%したいところ
>>934
あと日本が月10万以下だからもう少しいるはず
年末あがるなら大丈夫だろw
>>937
なぜ奪うんだw
>>897 で一昨年1800万台、昨年2000万台なんだよね?
あのさ
奪うって概念なんででてくるのさ
マルチ前提ならそれはおかしいだろうに
>>942
データ的には10-12月は1-3の倍売れるからね
>>939
|∀=ミ だよねえ。
そうするとさらに月平均は引き上がるわけで、11月12月で100万ずついくとしても、
月平均の必要ラインは行きそうにないなあ。
>>897 のソースが見つかんねえ
>>937
|з-) おやおかしいですね。それが本当ならPS4や箱1は失速しないはずですねえ。
それなのになぜ失速してるのでしょうか。
お客様はとうに飽きている。
こうは考えられませんかねえ。
>>937
|з-) おやおかしいですね。それが本当ならPS4や箱1は失速しないはずですねえ。
それなのになぜ失速してるのでしょうか。
お客様はとうに飽きている。
こうは考えられませんかねえ。
奪うって概念は理解できんわ
大事ですね
わかります
>>933
そのオフセット衝突
安全基準制定前の旧車と爆弾でもビクともしない装甲車で起きてる気がします・・・
>>938
それなら良いんだけど・・・
>>950
ブラックホールな次スレよろ
>>950
大事な次スレを
>>942
アメリカはPSとXBOXで僅差で二分してるからハード市場としては独走してる欧州のほうがPSにとっては大きい
ただアメリカのほうがハードあたりのソフト購買額が欧州よりもずっと大きい
>>937
奪うは十分な話ですが必要な話ではないですよ
Switchユーザーから生み出せばいいのですから
別に他所から持ってくる必要性はないですよね?
奪い合いなのはトップの座だけで
2つ以上のハードが売れる可能性もあるからなあ
DSの世代の全ハードの販売台数考えると
この感じ!彼か!
コミュニティーの話はどこいったんでしょうか?
だれから何を奪うんだ?
おはこけ。
|з-) 候補者が多過ぎで絞り込めません。
条件を追加してください。
>>959
コミュニティーができてるからスイッチは売れない君だよ
奪ってすまんな?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3132
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1496273937/
できた
|з-) PS4や箱からスポーツゲームの客を、だろ?
一瞬正しそうにみえるんだ
|∀=ミ 枝葉末節で永遠に趣旨がズレ続ける人だな。
>>962
乙ー
増産できるのか
これで品薄解消だな(できる気がしない
>>962
乙ダー!
ん?下期にたくさん作れそうなん?
>>962
乙
>>964
ゴールポスト移動型だな
さて増産されて出荷増えてきて余りだすのか
それとも一頃のDSLiteのようになるのかw
>>962
おっつおつ
いつもスレ終盤に出てくるチキンですな
>>969
やだよ安定して毎週10万台売り切るゲーム機なんてw
>>969
スプラトゥーン2までは前者はないかな?w
>>962
乙です
コミュニティが不変で出来ているから移り変わらないというのなら分かりますが
破壊する目的の荒らしが居る時点で矛盾ですね(棒読み
コミュニティ云々はコレってのが現れたなら
そのコミュニティごと動くだけじゃないのかとも思うんだがな。
サードとしてはソフトが大量に売れて欲しいからこそマルチになるのに他ハードから顧客を奪うんじゃ意味ないよな
新しい購入層の開拓の為に新しいハードでソフトを供給するのだから奪うのでは無く、産み出さなきゃ
同一コミュニティが複数ハード所有してても
別におかしなコトじゃなかろう。
めぼしいソフトをどれで遊ぶか的な
悩みはでてくるかもしれんがなw
モンハンなんかはすんなり移動したなあ
|з-) FF7もな。
>>976
他のコミュニティーに参加を許さないのもあるよね。宗教ってのそれじゃないかな
ふと思い出したかのように初期のゼノクロ滝登り動画を見る
やっぱ雰囲気も音楽も良いなぁ
あの滝、ゾーラ服が有れば一発なんだけどなぁ・・・(ボソ
|∀=ミ 涼しいかとおもったけど湿度高くてそんなことなかったぜ…。
>>980
高いところ行くゲームで最近無性にパラセールが欲しい
>>982
つ[ フライトユニット ]
|з-) 新規ジャンルが出なかったのが衰退招いたのかな。
もしくは有名ソフトに対するアンチテーゼ。
>>962
乙です。
沢山のぞうさんを連れてくる目途はつきましたか。
>>985
連れて来たよ!
つ[ ジョン ]
つ[ トンキー ]
つ[ ワンリー ]
ARMS、国内初週は10万でも良いほうなんじゃないかと思うマン
スプラ初週が14万だしね
まあ全体として売れてくれりゃあ遊ぶ相手には困らんぐらいになるだろうさw
アメリカではイケそうな状況のようだしな。
イカちゃんはマジでナニがどう刺さったんだろうなあ。
1000なら
ドドさんがswitchを購入する気になる
1000じゃなかったら盛大にドドる
どっちにしろドドるじゃないか…
>>990
ドドさんに買わせる気ないだろw
>>992
失礼な
ドドさんが買う気になったら変顔のアニキが全力で送りつけてくれるぞ!
ARMSは初週5万届かないくらいかな
ま、あと半月でわかる。
Switch発の新規IPで実際楽しいコトは確かなんだし
期待をかけたいけどねえ。
>>994
国内はそんなもんかもね
格ゲースタイルだし
ろーほー:今日から1週間休み
おはす
聖剣伝説どうすっかなー…
>>795 >>797
これだな!懐かしい
「ドラクエ9をつまらなくする方法」の反省会のおまけ
https://www.hiromutaori.com/2009/09/06/20090906/
|∩_∩ 1000でも1000でなくても、6/24にうなぎオフィスを開催
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