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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3027
ここは「PS3はコケそう」と思ったりしている人がスイッチの追加予約で右往左往するスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「弟も」
「大型バイク」
「血は争えないのか」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
ttp://browser2ch.web.fc2.com/
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3026
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1485438584/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5392 (c)3ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485405529/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○充電
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○完了
俺の目の黒いうちは
四ゲットさせない。
>>4
, - - 、
<( `、 ヽ ' ' `,-‐、
/⌒  ̄\\从/, | 刃
/ .イ l | ' ; | .|
/ ./ | | | ∴` | |
/ ./ | | .|/Wヽ | |
/ ./ | | |、' ` | |-з-)__
⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕
! !! | .|| | !! ' | |.i .|
: :: .| .| | | :: | |! |
) ) ) ) / ̄`ヽ | `‐´!
.| | | | |\ "ヘ、._ | ! :
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|\__) |\__) 、 ` `'. |. |
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( 彡 ⌒ ミ⌒)
>( -з- )<
(_(ノ|\⊇)
(_人_)
/\ しノノU /|
|  ̄((/ ̄ |
\__>\__ノ
http://www.nara-np.co.jp/sp/20170123085352.html
>実現には「近鉄・大和西大寺駅改良と一体」略
整備が前提で、近鉄側が同駅の立体化など全面的な改良に踏み切れるか
やはり大和西大寺の立体化が前提なのか
決まった!
>>8
おごって
レーズンサンド最高です
奢って頂けると聞いて
食べさせるでなく食べるだから当然自腹
しかし、西大寺の立体化ってこのルートだと地下化だろう
できるのかね
さすがにしがないさんはコンプレックスは知ってると思ったが… 音楽方面は疎いのかな?
俺もそんなにだけど
http://www.monstersproshop.com/eat-an-electriceel/
うなぎー
>>14
音楽はマクロスしかしりません!
自腹なら食う事は無いよな
お金無いし
若草山の山焼き撮影は寒かったので
今日は大阪城公園に梅を見に行ってきた
早咲きの梅はもう満開だね
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29019.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29020.jpg
カワ(・∀・)イイ!!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29021.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29022.jpg
マクロスしかしらない…
さすが、真っ黒っす
一応周辺の土地の新築とか止めてるっぽいし
駅前も再開発したし市も県もやる気はあると思う
Pokemon GO - Version 0.55.0 for Android, 1.25.0 for iOS coming
ttp://www.gonintendo.com/stories/272876-pokemon-go-version-0-55-0-for-android-1-25-0-for-ios-coming
>This update addresses the initial loading time and Pokemon GO Plus connectivity issues on Android.
ここ最近GOプラスが中々繋がらなくなってるからそれが改善されるのなら良いのだけど
西大寺周辺、ごちゃごちゃしすぎてかなりめんどそうで、
やるとなったらかなりの時間かかりそうだが近鉄自身のやる気的にはどうなんだろう…
>>20
となると地下二階、3階ともに三面三線にするのかなあ
>>22
意思はあるみたい
問題はほったらなにがでてくるかわからない
前スレ>>994
今日荒らしが彼のレスへの特派員さん等の指摘を「後出しジャンケンだ!」と言って怒ってたのね
会話のキャッチボールは(特にネット掲示板は)時差があってもおかしくないのに
ひょっとすると彼はネットの書き込みやその他会話は全て「ジャンケン」と思ってるのではないか?
だから常に勝ち負けにこだわり、間違いや勘違いを無視して省みず(でも恥かいたのは復讐に拘る)
手が尽きたらコピペ爆撃やグロ画像貼るのも厭わない
一つの手が効かなかったらグーからパー、チョキに変えればいいとしか思ってない
ならばその瞬間しか見れなくなるよねえ
しびびー
>>25
じゃんけんだろうね
監督はいつの間にかSIEに飼われてたのか・・・知らなかった
しかし、SIEもよくわからんところに変な金使ってるなあ
まあPS4が大成功してるからなぁ
周辺の奈良ファミリーやサンワシティビルに地階あるからできないわけじゃない
ただ、西大寺の境内の中だから何が出るかは掘ってみるまで分からんなw
周辺のマンションは年単位の発掘したのあったし
>>25
彼はジャンケンで人差し指立てて「ドリルだからグーチョキパーに全部勝てる!」とかわめいてるだけに見える
録画しといた大阪ゲーム荘2017見た、んだけど
ttp://www.mbs.jp/catchup/ogs/
こんなサービスがあるなんて知らなかった
録画の必要なかった
お笑い芸人三人に囲まれてる中
アイドルひとりにPSVRつけさせてバイオ7プレイさせてるシチュにエロスを感じた
じゃなくて
プレイ中にびっくりして何回もコントローラー落としてたけど
そのたびに手さぐりでコントローラー探してるシーンはPSVRのネガキャンしてんじゃねえのか?と思いました
>>24
まぁ、それは、ねぇ…w
まぁ西大寺駅を改装するなら周辺のくっそ狭い道路も何とかしないとな
>>28
でもSIEはいつでも捨てれる体制じゃなかったっけ?
一応外部の会社だから
これでもう少し細かい期間が見れれば良さそう
http://teitengame.com/graf_b.html
>>33
地下にするなら線路跡は道路にできる問題ない
>>30
確か費用近鉄持ちになるからなあ営業しながらだとかなりきつい
>>25
ああ、じゃんけんとは上手い例えですねw
負けたらその場を荒らして流せば良いという点でもピッタリかも。
私なんぞ「日本一がSwitch参入してもどーせディスガイア1とか出すに違いない」とか言った手前、
今回きっちりディスガイア5の予約をして責任(?)取ったのになぁw
まあ完全に自己満足ですけどね。
奈良交通は要所に警備員おいてるからなw
あの運転技術はすごい
>>36
阪奈通らずに奈良中央に行こうとするとあそこ通ること多いから
奈良ファミリーへ向かう車と出てくる車ですし詰めになってる
あのエリア一体に差し掛かるとイラっとするどころの話じゃないからなぁ
混んでるのわかってんだから自動車は阪奈側からいけよと言いたい
抜け道知ってるパパかっこいい、じゃねーんだよ
>>40
線路を道路にすれば相当改善するはず!
>>39
奈良交通と京都バスと京都市バスの運転技術はガチ
へたくそな運転の普通車がこすりかねない細いカーブでもすいすい曲がってくw
>>41
踏切もなくなるだろうから一気にマシになりそうな気もする一方、
その分車の数も増えて結局変わらねーじゃねぇか、となる可能性もw
>>34
そうするとのんびり給料泥棒してる場合でもないかな
まあ、GTやトリコがあんだけのんびりやってて切られなかった所を見ると
そうでもないのかな
>>42
すぐ増えることはなかろう
遊歩道とかになったりして…
>>34
カントク捨てたコナミが信者連中から親の敵のように恨まれているみたいに
今度はSIEが恨まれることになるのだろうか…
というかもしSIEにも捨てられたらもう大手で拾ってくれるところ無いよな
蘇生大好き任天堂でも間違いなく手に余るだろうし(その前にカントク自身が死んでも嫌がりそうだが)
立体化できれば戦前みたいに難波や尼崎始発橿原神宮前行きを走らせることができるはず
東花園みたいに別の場所に仮設の駅作る方式かなあ
問題は乗り変え駅ってことだけど
臨時ならたまに難波方向から天理に行く電車があるw
>>48
無理だやるなら
薄く掘って鉄骨入れて支えた上で発掘調査するしかない
まあ監督はそのうちに素晴らしいゲームを出してくれることでしょう(棒
>>49
知ってる
名古屋発天理行きは乗ってみたい!
小島カントクかあ
人気ゲームをスタッフと版権丸ごと引っこ抜くなら兎も角
人間一人引き抜くのにどれだけ意味あるんだろうねー
難波方面から直通で京都に行きたい
西大寺乗り換えめんどい
難波方面から特急乗ったら京都まで座りっぱなしとかええやん
>>54
昔は京阪特急あったはず
利用客低迷で廃止!
>>46
アレの性格的に捨てたら悪口言い続けるだろうから
SIEさんにゃそんな事はできんだろー
生駒から京都直通だと配線かわるから立体化の補助金でないからなあ
できないだろうなあ
できてほしい路線
難波方面ー京都直通路線(西大寺乗り換えめんどい)
奈良線ー名古屋間直通路線(西大寺と八木で乗り換えめんどい)
立体化して普通の駅になったら鉄的にはガッカリ案件なんだろうか
俺的には時短が望めるので歓迎だけど
>>57
す、スイッチバック…
>>59
普通は喜ぶが西大寺はやばいくらい本数が多いので別格だった
>>29
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200707/12/32/d0088332_1347558.jpg
>>60
大変なんだよ
運転士走らないといけないから
>>53
過去の例だけ見ればほぼ例外無く、がっかり案件だよね
ほとんどが一発屋
>>53
しかも、50歳超えで経営側の人間としては大失敗だった訳で
>>64
あえて反例を上げるとしたら桜井さんが新パルテナ作り上げたくらいかねえ
あれは面白かった
https://youtu.be/2DBsRFyo7n8
おまけ
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/ 大和西大寺駅
まあ、楽しんでくれたまえ!
>>56
疫病神かなんかか監督は
新パルテナのレアカード二枚配布はまだですか?(待ってる
コジプロに関してはカントクだけじゃないよという話もある。
今のコナミがどういう体制なのかはわからんけど…。
コジマプロダクションに元コナミスタッフが集う。強化される「縄のつながり」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170113-38011/
なんでアンサイクロペディアw
ていうかなぜそこに記事があるw
>>68
呪いの装備じゃね?
あーあと難波発西大寺経由の名古屋行きとかできないかなー
というか昔あったような気がしなくも…気のせいかな
ニコニコとかでネタ動画作れそうな気がしてきた西大寺駅
>>73
それはない
せんとくんの時に西大寺行きは運行されて乗りに行った
>>67
そっちよりも平日朝ラッシュの方がカオスだなw
肉ばっか食ってちゃダメだ
野菜食え野菜
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29023.jpg
>>77
_/乙( -ヮ-)_豚も牛も草食だから実質野菜
豚は雑食
人間も食べちゃうよ
>>70
人が集まるなら意外と人望あるのかな?
後、縄のつながりってなんだろうと思ったが作ってるゲームのコンセプトなのか
そしてオープンワールド流行ってんな
|з-) 自分一人で作品作った気になってるんだろうなあ。
そして自分以外は無能と思ってる。
>>70
元々コナミはACとスマホ以外の人材殆ど切ってるからね
内製でやれるのはウイイレとパワプロだけで、
それ以外は企画以外外注になるはず
そもそもDSやPSPの頃で既に携帯機のタイトル全部外注やったしね
主にエクシング、チュンソフト、ハドソン、ウィンキー辺りが使われてた
>>43
GTの山内さんの所は内輪ですし、過去儲けた実績があるから無下に出来ない
トリコは内製で吉田氏が関わってるから、上田さんやスタッフをSIEから追い出しても
最終的には作らないといけないから、作ったしね
>>70
板垣氏のヴァルハラは十数人連れて独立してあの様だった訳でして。
>>70
デルトロ監督は出来たものはともかく、その前段階では判断出来ん人なので
コジプロはあくまで第一作目がPS4独占って契約なだけじゃないの?
まあ結局PCでも後に出るみたいだし、コジプロ自体がソニーの隣だか向かいにあったりは
するみたいだけどw
>>81
たしか、業界で初のコンピューターのことは分からないけどチームの舵取りだけが仕事の人と自慢してたなあ
人がいないと何もできないじゃん
>>86
1作目が無事に出たら、その後も契約するんじゃない?
無事に出れば、な
小島さんはSIEから放流されると「ゲーム業界は閉塞しすぎて未来がない」とかを
ちゃっかり映画業界の論客として言い出すと思うのでSIEはしっかりと手綱を握ってもらいたい(棒
小島監督は好きなもの作りこみたいアート畑のスタッフからはすごい支持されてそうではある
問題は予算や納期をマネジメントするスタッフのほう
>>89
無理。出来てたらとっくにコンマイがやってる
>>72
遠くに捨ててきても戻って来そう(棒
この先出すゲームを失敗しても
MGSのコジマとして自慢生活続けるだけだと思うよ
まあまあ
出てからやいのやいの言おうぜ!!!
>>92
映画業界に捨ててこよう!
きっとそこに住み着くよ
>>95
いやいや、のしつけて送り返されそう
_/乙( -ヮ-)_申し訳ないが他所はゴミ箱ではないのでNG
>>94
いつ出るのかなあ…w(ふりだしにもどる)
小島監督って独立した後に作り始めたゲームを既に1本ぽしゃってるからなぁw
今作っているのはウォーキングデッドで人気出た俳優を使ってて金かかってるみたいだから、さすがにぽしゃらないとは思うが…
>>95
1本撮ったあとはひたすら批判やってそう
MGSという虎の子を取っ払った所で何ができるか、楽しみではある。
>>96
井d○監督みたいになりそうで(棒
|n 『自分で曲書いたけど歌ってくれる人いない、自分は歌うのしんどい』層に刺さってウケたミクさん(ボカロ)みたいに、
|_6) 『映画作りたいけど俳優さん/セット/カメラがない』な層向けの何か映画作りやすいソフト、みたいのあったら、
|と カントクみたいな人もそっちに引きこもれるんだろうか
カントク自体がボンビーだったんだよ!(棒
|з-) 先に言っておく、
「当てにならないだろこんなもんw」というのはそのとおりだ。
予約殺到!「Nintendo Switch」を買いたいのはこんな人
ttp://www.excite.co.jp/News/column_g/20170129/Sirabee_20161059358.html
>>■「Nintendo Switch」買う? 買わない?しらべぇ編集部では、
>>全国20〜60代の男女1,400名を対象に調査を実施。
>>Nintendo Switchを購入する予定だと回答したのは全体の10.7%。
>>同じく発売前に調査したPlayStation VRの購入予定者は5.9%で、差は倍近い。
>>期待の高さが調査からもわかる。
>>性別・年代別では、20〜30代男女で割合が高い。
>>若い世代に人気がある。
>>103
映画監督ごっこしたい人にはピッタリかもね!でもアレじゃ僕の撮りたい映画は撮れないよ!
みたいな反応じゃないかな
そういえばヨーカドーでSwitchの予約受付中だったな
>>106
萌えキャラしかいないこれじゃ俺の作りたいものは作れないよ!
みたいな
PSVRの倍程度しか期待されてないのか…Switchオワタ(棒
>>105
なんだこの設問はw
>>100
本当に撮れるなら撮って欲しい
松方さんの追悼企画やってるなー BSフジでカジキ釣り
>>103
先生!MMD(ミクミクダンス)とか3Dツールは色々ありますぜ?
スキンや小物もユーザーレベルで作ってて充実してるから、やるだけなら幾らでも
ブラック企業に勤めている人とか、社畜な人とか、酷い設問だなw
>>105
当てにならんというか、設問もアンケート対象者もよくわからんw
>>105
遠くの人と対戦プレイができる有料オンラインサービスが
今年の秋からスタートを予定しており、スマホゲーム市場へも大きく影響を与えそうだ。
なんか色々勘違いしてる気がする
>>103
ドラえもんのアニメーカーみたいなやつが良いのではなかろうか
そしてスタッフクレジットを見てキレるところまでセットで(棒
>>105
何故VRと比べたw
〆 ⌒ ヽ ドラえもんならそのものズバリなシナリオライターというのも
|  ̄ω ̄|_ おしょうさん、はなれててくだちいな。これからまっ赤な皿が…
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
>>118
記事やアンケに必ずVRを入れないと死んじゃう病気なのかね
>>115
設問がめちゃめちゃだよね
しかも母集団の明示ないし
PlayStationVRはPSVRとちゃんと書こう!
HMDとVRは等号で結べないからな!
スイッチのHD振動も立派なVRですね、
任天堂はVRって言葉で売り出さないだろうけど。
_/乙( -ヮ-)_VRのうちゲーム以外の分野の市場規模(予想)はどれくらいなんじゃい
ランキング
http://num.to/558.690.914.447
>>111
ほんとにねw
批評家ウケは案外良かったりして(客ウケは良いかもしれないとは言ってない)
社畜もブラック企業もネットスラングで、20代30代の社会人が反応するワードだよね。一方でswitch購入率は同じ年代が高いって結果なんだから偽相関の可能性が考えられる。
せめて同年代同士で、社畜層と非社畜層に分けて購買意向に差がでればいいのだけど、そこまでのデータが載ってないから何ともいえないね
>>121
調査屋さんのサイト見るとしらべえ読者を誘導してモニター構築しているみたいですね。
うーん。ファミ通読者アンケートでゲームアンケートするほどではないけど偏りそうな悪寒。
真面目なねっとりサーチは数十万単位のアクティブユーザをパネルとして持っているから、ランダムサンプリングも割とまとも。
>>126
数十万単位のねっとりか(棒
真面目なねっとりサーチって嫌な語感なだなぁw
_/乙( -ヮ-)_ねっとりサーチってぎなた読みの中でもひどい部類だなあw
調査の結果switchの主な購買層は10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の人物。
日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
ねっとりとサーチってエロ?薄い本?
うわあ。なんか卑猥な感じになってしまった…珍しく真面目な長文書いたのに。ATOKのバカバーーカ
ねっとり(意味深
あれ?!モノリスソフトさんが東京会社で中途採用してる(*´Д`*)ノシ
NTRサーチ?
>>134
ドドさん入っちゃうん?
>>130
0��9歳「バブー」「ハーイ」「デスー」
>>135
「この俺の能力はNTRされた回数をサーチでき目なのだわははは」
敵にも味方にも使いにくそうな力だなあ
,―――、 モノリスソフトHPのトップにゼノブレ2とゼルダBOWが
|  ̄ω ̄|_ なんてことだ、ゼルダは未完成だったとは!(棒
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
まて、ドドさんの中途採用情報、昨年のだったりする可能性をまず疑うべき。
>>132
ジャストシステム「今年も買えよ」
>>134
ドドさんがモノリスで働くのか
|з-) モノリスさあ。任天堂に拾われた時は
「RPGしか作れない」と思われてたのに、
こんだけ色々手広いジャンルで開発協力できるとは思わなかった。
と同時に自社ライン製造って、一体どうなってるんだろう。
良いから作品作れ森住デブ。
>>142
主人公がアフロになってスペースラナウェイしそう
>>135
ラブラブ物のエッチな漫画の単行本に一話だけNTR物があるとダメージでかいんでそれを回避できるならほしい
>>141
4-5年に一回で十分だろ
モノリスは今いくらぐらいで買えるんだろう
|∀=ミ 買えないんじゃないかな。
>>147
|з-) 社員数がそうとう増えてるんじゃね?
なおかつ京都スタジオまであるぜ。
倍とは言えないにしても、かなり価値が上がったはず。
>>145
穴埋めっぽい1話分が表題作と全く別ジャンルだと困惑するよね…
,―――、 正直ゼノブレXが出た後は当分裏方か小粒なものばかりしか出ないと思ってたので
|  ̄ω ̄|_ ゼノブレ2が想像以上に早く出そうになってる事には驚かされました
//\ ̄ ̄旦\ このペースで出し続ける事が出来れば本当にJRPGのトップブランドになれるかもと思いましたね
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>148
|з-) 価値がある以上、買えないことはないよw
問題はそれを買い取れるだけの体力がある会社が、
今のバンナムやスクエニとかにあるかどうかw
>>143
内部を細かく特化した部門別に分けているのかと思います
ここの部署はプログラムでも低い方とか
3DMAPに特化したグラフィッカーとか
仕事の内容単位を「依頼された単位」ではなく「出来ること」にすれば
見かけは複数のプロジェクトを走らせられると思います
パイプライン処理みたいに
>>150
絵とか好みなのにその話が棘みたいにささって読めなくなったりするんで
最初からNTRですって感じの本なら嫌いじゃないんだが
>>153
|з-) いいなあそれ。
|∀=ミ もうモノリスは買えないよ。
実績でもってもはやJRPGのトップブランドになりつつあるし。
しかもオープンワールドの開発ノウハウが豊富で芸風も幅広い。
いくら積んだって売りには出ないよ。
間違いなくモノリスソフトってブランドはトップデベロッパーになってる。
>>156
|з-) ほんとにぃ〜?
>>157
|∀=ミ 金より得難い価値になったものを金で売りはしない。
>>145
自分の場合逆に、普段はまったりほのぼのした作品を描く人が
稀に描いた凌辱モノやらNERモノやらは「当たり」のことが多く感じる
NERF?
>>155
ちゃんと部門毎のプロジェクト管理しないと破綻しますけどねw
会社全体を把握できる統括的なリーダーが不在だと
成り立たないのでかなりシビアだとは思います
3億くらいだったあの会社が10年かけて今やプライスレスになったかー
モノリスがかえないなら親会社ごと…
なお数兆いる模様
|з-) せめてみんなが知ってるようなブランドが一本育てば良いんだけどなあ。
>>164
,―――、 今まさにゼノブレイドをみんなが知っているブランドに育てようとしているんでしょうね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
日本じゃまだ濃いファンの多い中堅RPGの域を出てないと思うけど、
海外ではJRPGとしてはどの程度のポジションなんだろ>ゼノブレシリーズ
ゲームオブザイヤーのRPG部門でノミネートされたとかは聞いたけど
しびびブランド!
ゼノクロはゲハを中心とした世界だとクソゲー扱いだなあ
>>157
_/乙( -ヮ-)_持論でしかないけどクレクレされるようになった時点で価値は大幅に上がったと見ている
>>165
|з-) ブランドのそだてかたとして
「最初は売れてないけど、質のいいゲームを頑張って続ける」
のは有りなのかどうか。
それでブランド化したのってあったかな。
>>153
>ガチャに特化したプログラマとか
>無双に特化したグラフィッカーとか
|n !!
|_6)
|と
モヤさまでうなぎー
うなぎー
>>170
ゼノと同じく山上さ&横田タッグのFEとか?
>>168
あれがクソゲーなんだ…
他ハードでは一体どんな極上タイトルがあるのだろうか
>>168
ゼノクロはかなり評価の割れる作品だからまぁ…
コケスレでも割と「続編で話を完結させてくれなかったら酷い」
という意見は聞くし、自分も割とそう思う
(そういう意味でもゼノブレ2が気になるところ)
>>168
_/乙( -ヮ-)_そういうことにしておかないと死んじゃうから仕方ない
>>170
,―――、 そもそもが「売れないけど頑張って続ける」って事が普通のメーカーではまず出来ない事なので
|  ̄ω ̄|_ 前例はほぼ無いかと
//\ ̄ ̄旦\ ブランド化まで育てるには最初からある程度以上の売り上げは必要なんでしょうね
// ※\___\ それがどれくらいの売り上げでどのくらいのブランドに育つかは、データで相当細かく調べないと分からないですが
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>178
|з-) そう、データがない。
あまり売れている方とは言えないゼノブレイドシリーズを続けて、
それが客を引き込めるブランドになるかどうかと言われたら…。
>>134
ドドさん、スクエニが人材募集してますぜ(棒無し
>>178
FEでさえ売上次第で「覚醒が最終作になる予定だった」らしいからね
それを考えると、今は覚醒を切っ掛けに本当にシリーズが再生したなぁ、と
>>168
露骨につまらないわけではないからクソゲーって言うのはなんか違うと思うけどなぁ
好き嫌いわかれるゲームだとは思うけど
ゲハに限らないのですが簡単にクソゲーと仰られる方は
間違いなくモノを、ゲームを自分の手で作ったことがない、と思ってます
簡単に相手に非を求めては駄目ですが、うん
>>171
それらは悪くないですよw
>>182
クソゲーと神ゲーしか無い世界での評価の話だからしゃーないかと。
>>145
流行りだからってNTRものだらけだとねえ
>>167
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/niguruta/20100902/20100902002342.jpg
>>184
その判定すら未プレイで行うからな
気にしても全く意味がない
,―――、 未プレイ客観的評価によるゼノブレ評と聞きまして
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
安堂ちゃんちゃんと仕事出来てるかなあ?
> 安堂ちゃん
洗面器が必要だ!(違
ゼノクロはガ・デルグとかガ・ボウとか操作したかったよ
あとリースはどうなった
何が言いたいかと言うと2を早くだな…
ただ気になるのはゼノブレ2が17年、しかもそんなに待たせないかも発言もある
そうなると大まかな開発期間から逆算するとクロスと平行で開発してた時期があるんじゃないかと
_/乙( -ヮ-)_ゼノブレ2の前にゼルダにも関わってたことを考えると
どういう人員調整をしてたのか気になる
そもそもゲームは遊んで面白いと思えるかどうかが大事なのに客観的なだけのレビューなんて必要なのだろうか?
>>180
(。_°)ウチの面接、スクエニ経験者が多くくるんだよねー
(。_°)なんでだろーねー(ぼう
昔、ゲーム業界は元セガという人が非常に多いという話もあったなー。
セガゲームスクールと揶揄?されてた。
>>194
_/乙( -ヮ-)_実際それで入社してるんです?
|∀=ミ スクエニさんも定着率低そうだなあ。
>>196
(´▽`)
ブランドも最初に占める比率が大きいからな
ゲーム以外の小説やマンガでもいい
1本目が本当に無名から成りあがったのはない
>>167
ttp://naruto.upwiki.net/wp-content/uploads/2016/03/249x355x7ab0021e3580adc3513fe3f1.jpg
>>198
_/乙( -ヮ-)_よかった、これで解決ですね
>>195
冗談抜きでセガの開発でも問題になってたらしい
F-ZEROの復活は何時ぐらいになりそうですか(ボソッ
|∩_∩ 10年ほど前は元セガが多かったと聞いた
| ・ω・)
| とノ
>>192
|з-) ゼルダだけじゃなくてスプラやぶつ森HHDの他も関わってるぜ。
マジで何なんだあの会社。
ttp://www.monolithsoft.co.jp/product/listYear.html
_/乙( -ヮ-)_ゲームメーカやIT系は結構似ているような話を聞くなあ
>>197
(。_°)スクエニさんはチーム制で、タイトル単位でくっついているから離職タイミングが多いっぽい。
1本できたら離れられるからね。
で、スクエニさんはいわゆる大企業。
夢見る新人が目指す理想の桃源郷(本人にとっては)
だが新人が現場に入ってつく仕事は下っ端兵士量産型で、下位社員には特別なスキルを身につけにくいようだ。
なのでスクエニさん経由、メジャータイトル経験者という経歴だけが残りやすい。
|∀=ミ 人が定着しないと長期的には衰退するよ。
属人的な知識を組織にフィードバックしてもらうにも時間がかかる。
石を投げれば元セガに当たるって言われてたと聞いたことあるな
FF15が神ゲーでゼノクロがクソゲーと聞いて
しかし、その名の通りなんかのオーパーツじゃないのかモノリスは
その勢いでバテン3とか出してもいいんだが
あれ作るのにトラクレが要るのかな
(。_°)面接に来たセガの古株の経歴見たことあるが凄まじかったw
……まさに叩き上げだった。
あれがベテラン、ゲーム業界を作った人間だった。
>>207
|∀=ミ プロジェクト型組織なのか。
人育てるメソッドがしっかりしてないと長期的には損失だろうな。
採用コストをどんどん捨ててるのと大差ないことになる。
>>184
極端だなぁw
>>212
ドラクエチーム、FF14チーム、FF15チームって分かれてるでしょ。
>>207
_/乙( -ヮ-)_ゲーム業界もIT業界みたいに下っ端はテスト要員だったりバグ修正のために
他人が書いたコードをひたすら読み込むとかがメインなのだろうか
めじゃーたいとるのけいけんは、さいようじにゆうりにはならないんですか?
>>210
|∀=ミ FF15もオプーナワールド部分は悪くないよ。
良いのと比べるとたいして良くはないけどね。
>>207
セガの場合は色々スキル付いて離れてたらしいけど、真逆なんだな
>>216
_/乙( -ヮ-)_炎上案件だったかは恐らく業界には知れ渡っていると思うので状況次第ではないかな
>>214
|∀=ミ プロジェクト型って長期運用を前提にしてねえからなあ、基本的に。
その情報聞くとスクエニは危ういかもなあ。
>>220
お金や人の管理には便利っぽいので、スクエニらしいといえばらしいのでは?
今の自分には割と身につまされる話でござる
ゲーム業界ではなく一応IT業界だが、
若いうちに変な現場に回されると専門的な実務経験を積めないまま
何年もこき使われてしまう(しまった)からなぁ…
>>220
|з-) だって「人摩耗してもいいから、今の目の前のことを終わらせる」ことしか考えてねえもん。
>>210
FF15は深いシナリオという評価は見かけたな
深く考察と味が出るみたいな?
やったことないからよくわからんが
>>221
…と書いた途端に「第一… FF…」という該当しない項目ががが
_/乙( -ヮ-)_プロジェクト型なのにFF15があの体たらくだったのは致命的だっただろうなあ
そしてTBTさんはそんな炎上案件をまとめ上げたんだからそりゃ出世しなかったら可哀想だよ
隙間がでかいと自由に考察ができますね?
>>220
危うい傾向はもう出てるように見える
それが外側から見えてるということは内部は相当
>>224
「深読みしてやることは可能だが、本当にそうなのかどうかは多分明かされない」みたいに言ってた人はいたw
特定のゲームを作るために会社を立ち上げて
そのゲームを作り終えたら解散する…というのも割とあるね
有名所だと任天堂の「プロジェクトソラ」とか
tbtさんは次を作るのかそれとももうFFは勘弁してくれよなのか
>>226
今のスクエニって会社で出世することが果たして良いことなのだろうか
やっぱつれぇわ
お前らのこと好きだわ
から考察する事とは(棒
>>227
理想は一年戦争
もうガンダムを詰め込むスペースと時間残ってないけど
いつものデータを最新版に差し替えておきました
ttp://ggchart.rosx.net/data.html
気になった点を幾つか報告です
検索の方法として「普通に検索」と「タイムスタンプの期間を1週間以内に指定して検索」の2種類を使っています
前者を一般検索、後者を拡張検索とWebページでは書いてあるのですが、今月はこの2つの検索特性が良く出た月になりました
特に、"Nintendo Switch"がそうなのですが15日のイベントを頂点にして最近は下がり気味なのが拡張検索
対して、一般検索は順調に右肩上がりのグラフを描いております
中には、一般検索を用いても減少気味なもの(例えば"PS4"など)もあります
今週は特に"Nintendo Switch"に関しての特別なイベントや記事は無かったと記憶しております
しかし、一般検索において数値が下がる気配はありません
徐々に熱気と呼ばれるものが溜まると検索数は中々落ちない・・・のかもしれません
今回は例外が多く何とも言えないです
今後データが溜まった後に見返してみると何か発見があるのかもしれません
追記:後日、ニンゴジラの集計結果も期間限定でオープンします!(棒読み
#Googleデータ
>>232
_/乙( -ヮ-)_大企業だぜ?
仮に出世いやで転職するとしても相応のポストは用意してもらえるのではないか
頓挫しかかってたFF15を完成させて世界に600万本もお届けするという偉業を成し遂げたTBTさんですよ?
当然次もまかされるにきまってるじゃないですか
>>235
|з-) うん?何が起きてるんだろう?
>>215
会社による。
大企業ほど個の素質が薄まりやすい。
くせのある企業だとスキルの方向性がつきやすい。
たとえば「フロム・ソフトウェアからきました」と言えば
どんなスキルか何となくわかるでしょ。
(。_°)スクエニさんの求人
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/
(。_°)募集がチーム単位で分かれている。
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/programer/
FF,DQ10とチームがあり、第3DBはKH3チームのようだ。
>>226
|∀=ミ あれはまあやりたかったことに対して時間が足りなかったのだろう。
>>233
|∀=ミ あれちゃんと過程の描写ができてりゃいいシーンのはずだったんだよ。
>>239
|∀=ミ 会社として俯瞰した人材育成ビジョンがないし、サポート体制もないというのが想像できてしまうな…。
あんまりよくない兆候だな。
>>236
よかった、スクエニも次を押し付け…託せる人が居て安泰ですね
ハハッ
>>239
_/乙( -ヮ-)_転職先でアーマードコアを作りたいと思い恩赦を希望しました(棒
確かにフロムから来たって言えば特徴ありそう
_/乙( -ヮ-)_恩赦じゃねえ御社だ
|∀=ミ 社畜にはある意味恩赦で正解であるw
>>245
(。_°)「前職でやらかしていまいまして、社長の恩赦で排出されました。ぜひ御社に!」
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
今日の「鉄腕DASH」の「0円食堂」は、テンポが普段の1.3倍って
感じがしましたですも。
>>241
,―――、 仮定よりまず先にハイライトを思いついちゃったんでしょう
|  ̄ω ̄|_ とにかく名場面っぽいシーンを豪華なお金かけて声優の熱演をつけて作りたがった
//\ ̄ ̄旦\ その結果があの9章になったと
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>247
人事担当「おんしゃあ!なろおおお!!」
>>235
switchは次世代ワールドホビーフェアへの出展や
周辺機器のプレスリリースが幾つか出たのが大きいんじゃないかなあ
_/乙( -ヮ-)_誤変換のせいで転職者の前職が辛そうな結果にw
>>238
何が起きているのでしょうね
少なくともWeb全体で見た場合、
Switchを扱うコンテンツは減っていないことは事実だと思います
それが何を意味するのかが今一計りかねるところですね
>>251
かもしれません
ですが、それならば1週間以内のデータが減るのは
15日が爆発的過ぎただけなのでしょうか?という話にもなります
まあどんどん人が来るのなら才能があるのだけ残せばいいし(棒
>>253
|з-) なんでこうなったのか理由がわからない。
お好み焼き作ってて
お好み焼きソースがないという惨事・・・・
スキル特化型は特定の企業に雇われやすくなるがそれ以外には年を重ねるにつれて入りにくくなる。
平均型は突出した実績が無いと上に登りにくい。
(。_°)積み重ねが大事。
キャリアプラン考えないと上に行けないよねー
どうもゲーム業界でキャリアプラン考える人は少数派っぽい感じ。
夢から入る仕事だからかな。
>>257
ケチャップとウスターソースとマヨネーズで…
>>257
概念的には「強い旨味を持ったタレ」なんだし、代用になる、そして変わり種のお好み焼きに変化する調味料は割とあるんじゃね?
塩だれとか美味そうよね。
>>257
醤油?
>>257
素材の味素材の味素材の味素材の味
素材の味_/乙( -ヮ-)_素材の味
素材の味素材の味素材の味素材の味
>>258
|∀=ミ 会社としてもビジョンに沿ったリソース計画とそれに基づくキャリアプランを用意すべきなんだけどね。
そうでないと長期的に成長できないし採用コストが無駄にしかならない。
なにより新しいことが生まれてきにくくなる。
>>257
焼きそばソースかけとけ
>>259
ハンバーグか何かか・・・・
っていうかね、 ウスターソースもない
ナンプラーとかラオガンマーとかパクチーならあるっていう極めて偏った状態。
チャレンジ!(意味深)
>>263
(。_°)夢(ドリーム)がすべてを盲目にするのさ。
上も下も。
>>266
ザッパ「夢だけでメシが食えるか!」
_/乙( -ヮ-)_テニスがまるで10年前の全盛期の2人が戦ってるみたいで狂ってる
>>267
(。_°)夢の中にお金がでてくるからそれで食うつもりなのさ。
トゥイッター上にレジェンド級の訃報が流れてきたが
デマかもしれんのでソースが出るまでこれ以上は黙っておこう
>>265
東芝?
>>269
|∀=ミ 夢があるだけあ痛ぃ業界よりいいのだろうかw
テニス(棒
>>272
_/乙( -ヮ-)_あいてぃい業界っていうと何も知らん人って大抵楽天とかYahooの系統を連想するのどうにかならないかなあ
>>274
ゲームとか作れるのー?とか
あとホームページ代わりに作って、ってのも昔はよく言われた
IT業界で浮かぶ人
ホリエモン
ウサンクサッwww
20代の夢、30代の希望、40過ぎたらただの人
昔好きだったアニメの台詞が歳をとるごとに実感する
ITってそれこそ、スーパーのPOSのセルフレジの操作案内だって含まれる程に幅広いんだよね
>>272
ウチらの業界はつぶしきかないぞっ♪
最近暫くご無沙汰だった友人と会ったらSEから某ゲーム会社に転職してたのは驚いたなぁ
>>262
塩だな!
IT企業から30代でゲーム会社に転職した知人がいるけど、
今はソシャゲ作ってんのかなあ。
昔は箱丸の某ゲームのスタッフロールで名前見たけど。
誠実でない仕事やるよりはいいんじゃないかなあ
精神参るし悪いことを悪いことと思わなくなっていく人多いのが怖いゾ
ラオガンマーとポン酢をあわせて
チヂミ風でくった
いける。
実際、IT業界に5年間いるのに
設計も開発もほぼ未経験な俺もいるぞ!
潰しが利くとか利かないとかそういうレベルじゃない気がする
醤油こそ万能の調味料
とりあえず、醤油ぶっかけときゃいいねん
>>284
パクチー入れろ!
何にでもパクチー!
ご飯にもパクチー!
体臭もパクチーで爽やか!
>>285
_/乙( -ヮ-)_ヘルプデスクとかなら開発することないからなあ
俺も設計経験は自分用のアプリくらいしかないし
さらに言えば設計というような設計資料残してないや
ガパオライス用にとってあるのに・・・・w
>>287
ttp://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/762762b44ef581f2d40ed10a371b8d7e6a00e5ea.47.2.9.2.jpeg
>>285
IT業界の営業職ですねわかります
>>269
VRとか本当にそんな感じだよね
コリアンダーなら種で取ってあるが、パクチーはないのぅ
アジョワン混ぜて食べよう、少なくとも味が足りないということはなくなる
(。_°)夢で食う。
(。_°)バク
(。_°)……ああ!
バグに食われる…!
夢というバグがなければ人間は不幸を感じることもなかったのに
こうですか
ディープラーニングで
バグを自動的にとってくれるソフト開発!!ってあるんかね。
>>294
http://koke.from.tv/up/src/koke29024.jpg
>>294
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20130314/01/fass/f8/03/j/t02200147_0720048012456437109.jpg
定期的に、バグを作り込まないソフトウェア開発手法って
触れ込みの手法が出てきては忘れられてる気がする。
というよりも新たな状況が出てきて
予想だにしてないトコからバグが出て、の
繰り返しなんでないのかねえ。
ま、人は歴史に学ばないってコトも大いにありそうだがw
>>298
ttp://blog-imgs-95.fc2.com/h/i/m/himajinnnogame/CpAIIboVYAECEnn.jpg
ー
忘れるのが生き物の特徴だから仕方ない
一日掛けて作ったコード全部消えてからって、
全く同じのを作れはしないのだ。
お好み焼きってしょうゆと一味唐辛子も美味しいよと亀レス
_/乙( -ヮ-)_ああああテニス本当にいい試合だったわー
最近は応用レイヤーの方々はAPIを信じ切っている
Unityなどが提供している仕組みを信じ切っているので
バグが必ずしも作り手側の問題ではない場合もありますけどね
レイヤーを重ねれば重ねる程、機械本来の挙動は忘れ去られていくのだぁ…orz
だがエンジンとかOSってのはそういう機械のコトを
意識せんで済むように求められているのだからねえ。
ブレイブダンジョンクリアしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/825681038571565056
>>306
その本来の挙動を意識させない為にミドルウェアは存在しているのだから、そうなるのは実装意図の通りではあるだろう。
もっとも、ミドルウェアを作る側は、逆に本来の挙動を熟知してなくてはならないがな、通常のレイヤーが薄い開発よりもなおね。
昔々、windowsNTがまだ3.51とかだった頃はOSのバグで
ネットワークに負荷かけるとブルースクリーンが
多発して苦労したな…。
>>245
どんな大罪犯したのかとw
でも最近のフロムだと特徴薄れてる?
アーマード・コア新作待ってます
スイッチのイイね持ちだとLRスティックとLRボタン・トリガーに加え
さらにスティックとボタンもついてるようなモンだから
おそろしく多様な操作を成立させられるかもしれんw
最近のフロムはデモンズをただつくる機械と化してるような
そんな中堅どころは結構増えたなあ
デベロッパーとしても立ち位置がプラチナやモノリスとは差がついちまったねえ。
>>313
よし、鉄騎だ
>>314
サンドロットかえして
サンドロットを地球防衛軍を作る機械から開放して
レギンレイブ新作、もしくはロボゲーを作らせて欲しい
まずはJOYコンでレギンレイブ、レギンレイブをお願い致します。
>>314
サンドロッドと同じで、それ以外出来るメンバーがいない予感
あくまで予感だけど、さんどもふろむも
SEGAも今こそバーチャロン新作だw
ARMS見てる場合じゃないだろうとなあw
>>314
安牌求める思考と開発規模増大からのリソース不足かねえ
フロムはアイルー村とブラボ出してるかからまだ足りてる方だろうけど
>>307
>>309
理想と現実は違うからね。
ゲームエンジンに限らずプログラミング言語とかもそうだけど、
下位層のボトルネックを隠蔽しきれない以上、現実に両方を理解しないと困る場面があるのに、
どうしても隠蔽度が上がるほど、下位層の挙動の理解学習能力が失われていくのは普遍的な問題ですね。
エンジンが隠蔽度上げる方向に進化してきたことと、
その結果一周回って下位層の高い理解が必要になっていることは両立ですね。
下位層意識せずに、「やりたいこと」だけ指示すれば、
最下位層であるハードウェアの最大能力を完璧に引き出せる処理系ってのは理論的にほぼ不可能で、
高度だけど完璧でないAIの類になると、今度は性能がでないときに全く対処不可能になる。
また、「やりたいこと」自身も未確定で調整の余地があるチューニングの場合、
結局最下位のハードウェアの根本のボトルネックは隠蔽できないってことになるね。
>>318
JOYコンでWii時代のゲームできそうだし
レギンレイヴもひそかに新作作ってないのかなあ
>>321
あと、開発規模の増大で外すとダメージがでかいからのう
定番タイトルを作っていれば、ある程度の売り上げは望めるわけで
wiiのソフトこっそり移植でも良いのよー
>>297
良い話と悪い話がある。どっちが聞きたい?
>>314
まあみんなサンド思い浮かべるよね
(。_°)ディープラーメン具
あれか
マシマシで深く沈んだような奴かディープラーメン具
トウモロコシー
>>322
現状、真ん中が抜け易く上下共通の意思疎通手段が少ないのも痛いですよね
「下位(基礎)のこと」と「上位(応用)のこと」は全く違う形で表現されるので
>>331
確かに積み上げたもの3層以上になっちゃうと、
1層を表裏全部完璧に理解しても、相手側との接点が理解できなくなっちゃいますねえ。
斬撃のREGINLEIVはオンラインないのはしょうがなかったが
WiiU向けDLタイトルとしてもリリースされたり任天堂からの
評価も確かではあろうと思うんだけどねえ。期待してるんだがねえ。
WiiUではWiiリモコンプラスは標準装備じゃなかったから
WiiUで新作でないのはむしろ当然でもあったんだけど…スイッチならねえw
いっそもう自然言語で
対話式でプログラムが組みあがるような
コミュニケーション能力が求められる言語およびハードの開発が待たれる・・・
ああ、そこちがうんだよねーとかいうとバグ治してくれるの。
そのうちハードが病む。
そのうち人間をバグ扱いしてくれそうだw
人間「この仕様いい感じにコーディングしといて」
>>335
ZAPZAP
コンピューター「意味不明な言葉を吐くバグを排除しました」
ハードのバグをFWで対応する話かな?(白目
>>308
ブレイブダンジョンはこのスレのオススメ攻勢で買ってしまった。
まだ積んでる。
レギンレイブの新作は、体験会で山上さんと遭遇して話をしたって人の話だと
「スイッチ開発中すぐに考えたがポインターがないので厳しい」という回答だったらしい
>>333
ジョイコンはリモプラ相当の機能があるコントローラなのかな
ポインタ的な使い方は難しいだろうけど
>>339
クリアしたとツイートしたら、公式から恐ろしい速さで返信がくるのでおすすめ(棒
>>340
となると、ジョイコンの『ポインティングの』能力は、ゲームパッド縦持ちと大差ない?
簡易的には出来るんだけど、ある程度の頻度でキャリブレーションが必要になる感じ。
要はニンテンドーランドの鷹丸。
>>340
おおっと。そんな話があったのか…
>>332
異なるレイヤーとの接点を持つ、理解するは現状人間側しか補えないのですよね
機械的に置き換える方法も論作れそうですけど、突き詰めると真ん中の層次第になってしまい無駄かな?
>>334
曖昧な言葉は聞き返すとして、母国語によってプログラム難易度は変化しそうですw
そうだ、エスペラント語をプログラム言語として共通のやりとりにしよう!
何の解決にもなってないですけど
>>333
WiiUFiitの追加種目のダンスがリモコン二個必要なのは酷いと思った
初めてのWiiでリモコンは二個あったが、プラスにする装置はソフトに付いてた一個しかなかったから遊べなかった
スイッチではWiiのVC出さないのかなぁと考えたが、仮にWiiリモコンが繋がったところでセンサーバーが無いことに気づいた
…予備としてもう一台WiiUを確保しておくべきだろうか
聞かれてないけどちなみに。
良い話: 「バグ 自動修正 研究」でググろう。いっぱい出てくる。
悪い話: 「停止性問題」でググッ……てもわからないなこれは。
ざっくり言うと、全てのプログラムに対して「実行したらバグるかどうかを正確に判断する」プログラムは、
その存在しないことが(ある種の適切なバグの定義に対して)証明できるのだ。
>>347
キー操作だけで遊べるようなものなら、そこに対応してVC化するのもいいかもね
>>343
センサーバー使えないし多分そんな感じだと思う
>>344
「見物しててもいいんだぜ」で検索したら、その人のブログが出てくるよ
ゲムパは一応ポインティング使えるけど
あのサイズでは流石にやりづらいw
その辺はSwitchでは割り切ったんだね。
USB接続のセンサーバー別売して、
右ジョイコン上下逆持ちでいけないかな。
右赤外カメラの仕様次第かな。
ま、リモコンプラス相当以上のジャイロ入ってるから、そっちで頑張れってことだろうけどね。
>>350
ジョイコンのR側に限り、より高精度な何かしらの手がありそうな気はしたんだがねぇ、多分赤外線の送受光が出来るし。
>>340 の通りであれば、無さそうってことだが。
そろそろ次のダイレクトが来る予感
センサーバーってアレ単にledだったっけ
本隊はどこじゃs
本隊がないんじゃぁ
>>356
ただの「ちょっと強力な」赤外線LEDだな、両端に5個ずつくっついてる。
テレビの上に設置する物なのに、TVリモコンの信号を放てば反射光で届いて操作出来ちゃう程度の出力。
>>356
赤外LEDだけ。
赤外カメラがリモコン側に入っていて、光点の座標とサイズが検知できるようになっているそうです。
>>348
非常にざっくりとした説明なのですが
「この世の全てのプログラムを書き記す(事前に把握する)事ができる辞書が作れるのか?」って事ですよね
対角線論法から導く事ができる一つの結論
堅苦しい話は抜きとして次の問題を考えると…
私、煉九朗は言いました。「私は、嘘つきです。」
煉九朗は嘘つきでしょうか?正直者でしょうか?
クレタ人のパラドックスを改変したものですが、これと同じことが機械も直面してしまうという
>>359
ただまあそんだけのコトであんだけ自然にポインティングできたんだからねえw
>>360
どちらかというと、停止性問題と密接に関係していてほぼ同義の、ゲーデルの不完全性定理ですね。
停止性問題を端的に言うと、
「プログラムがバグるかどうかが事前に正確に判定できるなら、入力のプログラムがバグらないときだけバグるプログラムを作れる。
さて、このプログラムに自分自身を処理させるとどうなるか。」
(正確には、バグる = 止まらない、で定義)
さぁ、考えてみようw
自然数入り論理における不完全性定理の「ゲーデル数」と、
コンピューター科学における停止性問題の「プログラム言語」が対応しています。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/825704590867734533
Switchでも絵を描かせろー
>>361
あれはなかなかのコロンブスの卵で、高く評価してる。
手前側に LED マーカーで、向こうからカメラ、なら、2005年時点でもそこら中にあるんですよね。
逆転させたってのが1つ目の卵ポイント。
そして、それにも関わらず、向こう側を「センサーバー」と言い切って
余計な説明しなかったのも2つ目の卵ポイント。
>>361
三角関数は偉大ですよね…
>>362
懐かしいなぁ、ゲーデルの不完全定理w
一生懸命、数いる恩師の一人のもとで勉強していたので
横暴に答えると「答えなんて出せるか!」で終わるのですよね
>>361
ロウソク2本立ててもポインティング出来たらしいw
>>366
危ないから止めなさい、って突っ込んだら負けですねw
Wiiリモコンは加速度センサーしかついてなくて、モーションプラスでジャイロ追加なのか。
しかしまあ、Joyコンはセンサーバーなしで同等のことができるようになったと思うとすごいねえ。
>>367
要は2点の赤外線を拾えば良いだけらしいので、それに相応するものを用意すれば良いらしいよ
でロウソクで試した所があったという事
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29025.jpg
外側から描いて遊んでた
仕組みからして太陽光に弱いなんて話もあったなw
なんだっけ西日を設置だっけ
>>371
ま、影響は無くはないのは確かだ、某move程ではないけどな。
夕日がどうとか言われてたね。ナムコ社員だったか。
太陽を回りに置くと誤認識するとか言ってたね
Wiiリモコンでもキネクトでもネガキャンに使われてたなw>夕日
>>375
なにそれこわい
Wiiは当時末端では高価気味のセンサー沢山積んでいたらしくので
ヒットも相まっての量産効果でセンサー群が安くなって感謝していたなぁ…、教授が
研究予算が少なくてもの下りは泣けましたけど
>>369
知ってるよーw
当時画像も見たけど、うちにローソクなんてねーよと思った。
仏様いればあるだろうけど、テレビの周りってカーペットとか、
ローソク倒れたら怖いなーとw
>>378
Wiiリモコンそのものをセンサーとして使った研究室、なんてのもたくさんありましたねぇ。
ソフトだけゴニョゴニョっとすれば、ハードウェアは Bluetooth で素直に繋がるから。
>>377
太陽を2つセットすれば遠くからでも遊べます。(ぼ
wiiリモコンとkinectは色々役に立ったなあ
>>380
そうそう
Kinectが出てからはモーションキャプチャもそこまで高価では無くなって
とりあえず取り入れてみるかみたいなチャレンジ精神旺盛なものが増えました
…SonyさんのMoveは見たことないですね
あの標準コントローラーは、ロボコンとかでも見ますけど
>>374
そもそもWiiリモコン誤作動するほど夕日が差し込むトコにTV置いてて
ソレ、まともに見れるのか?っつう本末転倒な話なんだよな、ソレw
デプスセンサーは某業界のところでウッキウキで使って研究してる
みっつくらいならべてあそんでやがる・・・・
Wiiリモコンはまとめサイトでいかに誤作動起こすかの条件を熱心にあら捜しされてた感じはあるなあ
お前、本気でそんな環境でプレイするつもりなんか?ってぐらい偏った環境で
「ここで誤作動起こします!」ってパターンが多かった
>>383
ロボコンだと、moveの仕組みは誤作動のリスクが高すぎるからな。
あれ、可視光線で光らせてる玉をカメラで認識する仕組みだから、会場の照明の影響をもろに受けることになりそう。
>>385
筑波で以前12個だが16個だか円形にびっしり並べて全周3D画像作ってたのみたな
千差万別なセンサー
(。_°)サーセンwww
…早く休め、ぼんじょw
>>381
何光年先まで大丈夫ですか?
>>391
……さぁ。
むしろ太陽2つ、どこまでなら近づけても干渉せずに大丈夫なんだろうかw
めっちゃ遅レスですけど、ゼノブレイド(シリーズ)は既に「大ボリュームのJRPG」としての地位は既に確立したように思うけど、
物量が多すぎてこれ以上広い層に普及するブランドにするのは難しいんじゃないかなーとちょっと思う。
普及のために物量減らしたら「こんなのゼノブレイドシリーズじゃねえ!」と言われること請け合いだし。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やっと悪魔将軍と超人閻魔のバトルが始まるぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
業界内ではその開発力はもう疑う余地はないんだかもしれんが
普通のお客さんはまだまだ全然知られてないんのじゃなかろうかねえ。
モノリスもゼノブレイドも。大して売れてはいないのだから。
まあ普通のお客さんに知らしめるその日まで任天堂続けるつもりだろうから
ゼノブレイド2も早々にお目見えさせたんだろうけどねえ。
任天堂は呪われているのだ!!
ここからきれいなコケスレ
今とは開発費が違うとはいえ、FFも最初からミリオンというわけではなかったし…
FF7リメイクなんか作るからまたメテオが…
そのクラスの小惑星が衝突するとして
最初に湧いてくる感想が任天堂の心配ってすごいな。
他の掲示板にもコピペしてたし、いつもの子でしょ
>>402
この続きが本題なのに敢えて避けたってのは
半端に正気でつまんない。
これまでゼノブレイドがWii・WiiUとあまりRPGが元気とは言えないハードで出た、というのはあるから
もしスイッチがJRPGもそこそこ集まるようなハードになるなら、少しはこれまでとは状況も変わるかな?とは思う
(移植なら一応New3DS版もあるけど)
でソースはどこなのムーあたり?
>>403
どゆこと?
隔離的に少ないとか?
昔テレビで見た「メテオ」という映画を思い出した。
ショーン・コネリー主演のやつ。
DVDになってないのな。ぐぐったら同名の別の映画のDVDが出てくるし。
これか?
小天体「2016 WF9」が地球に最接近 来年2月とNASA発表 別彗星も1月に太陽接近
ttp://www.excite.co.jp/News/science/20161231/Sorae_36568.html
>2017年の2月後半に地球から3200万マイル(約5100万km)以内の場所を通過します。
はい、解散
>>406
惑星ニビルがどうのこうのとヤバいコメントがその後に。
小惑星の番号のみでググるとどっかのスレが出てくるので
気になるならどうぞ。オススメはしない。
ていうか小惑星が衝突したら任天堂どころか世界が終了するし
大好きなソニーも自分自身も消えて無くなるのに
ちなみに地球と月の距離は38.5万kmくらいです
もしほんとに来たら
俺が宇宙飛んでちょっと余ってるのぶつけてくるから。
>>408
地球と月の距離が38.4万kmだから、月よりも遠いな
さすがに火星(7,528万km)よりは近いが
これじゃ君の名は。のティアマト彗星再来すら期待できんw
確率的だった
>>408
えぇ…w
>>409
ggった
…なるほどw
>>391
脳みそが勝手に、ネタにマジ考察モードに入ってしまったのだが、
入ってしまったものは入ってしまったんだから仕方がない。(棒
よくよく考えたら、さすがの太陽も1光年も離れたら単なる夜空の星レベルの明るさだった。
そもそも電波届かないとかいうのは却下。
はこ氏はブルースウイリスだったのか(棒
>>405
新興のオカルト専門ニュースサイトがどっかの記事を無断翻訳してるっぽい。
あちこちにコピペしてるのもステマのつもりかも。
ヒント:荒らしはソニーなんてどうでもいい
ヒント2:特定のコミュニティを荒せれば満足(任天堂に限らない
ヒント3:もっと深い事言うと自分自身もどうでもいいと思いかけている(もう一歩踏み出すと犯罪に走る
>>417
ステマじゃなきゃ騙された訳だがw
煽るにしたってもうちょっとネタ元を自分の頭で考えて選べよとしか。
オカルトな上に他社人類諸共死ぬんじゃネタにもならない。
>>420
超限定的な土地に自身の欠片を振らす彗星があるかもしれない!
荒らしがJKと入れ替わるのをワクワクした可能性も!?
多分あの映画の簡単なあらすじ知らんだろうけどw
1999年7月に恐怖の大王が本当に降ってくると信じて
もう死ぬんだからと思って
神妙な顔つきして
6月末くらいに両親に感謝の言葉を述べたという
黒歴史エピソードをどこかで見て笑ってしまった。
>>422
絶望して無理心中、とかはやばいが
感謝なら微笑ましいじゃないかw
突然来月小惑星が地球に衝突すると言われて、どうリアクションしてほしいのか謎だ
まともに受け取るは人はいないだろうし、なんなら痛い人と思われるだけで自分へのダメージしかない
DQH1・2のswitch体験会イベント動画を見てると
PS版は真面目にβ版臭いという雰囲気ががが・・・
そしてドラゴンクエストビルダーズもPS3やPS4に出てる以上
やる気が有れば簡単にswitchに出せると・・・
・・・あれ?PSに帰って来た筈のドラクエって何なの?
千年紀の集団ヒステリーとかはひどいこともあったみたいだねえ
当時寒冷だったこともあるようだが
>>425
ベータちゅーのはさすがに買ったお客さんに失礼とは思うが、
ドラクエファンで「PSじゃなきゃ嫌だい!」なんて人がどれだけいるだろうか。
ドラクエファンのフリした
ソニーハードファンぐらいじゃなかろうか
>>425
最近のコエテクの工程がが足りない、ってのが
PS版までの状況って感じなのかなあ?
三国無双とか1年ぐらい前はそうだったし
DQHの公式垢のリプ欄、「スイッチでも買います!」とか「PS持ってなかったら嬉しい」とかほっこりした書き込みに交じって
「もう二度と買わない」とか「任天堂からいくら貰ったんだ」とか頭の痛くなるツイートが並んでて、担当のホミロン君も大変だなぁ、と思った
>>423
夜中に起きて両親がテキトーに見てるノストラダムスの大予言で睡眠時間が1時間ぐらいけずられた子供のとき
>>427
現時点での話でしょ。
「買ったお客さん」に届く最終製品まで、PS4がβクォリティーでSwitchが完成版と言うことはないだろう。
ただ、発表会にβどころかプロトタイプレベルのPS4版が表に引っ張り出された感は、確かにある。
>>424
この画像貼っとけばいいんじゃね
ttps://pbs.twimg.com/media/CymgR-cUoAAJUe8.jpg:orig
>>424
「聞かせてもらった! 人類は滅亡する!」
ってフリなんだから、いつものお決まりのリアクションでいいんじゃないかなぁ。
「な、なんだってー!!」
>>432
あれ?PS4でもなんか出るの?
話がちょっとよくわからない。
しかしPSで出た完全版を持ち上げてオリジナル版をベータ扱いって
さんざんゲハやゲーム系まとめサイトが任天堂ファンやMSファン相手にやってきたことだけど
今回は完全に今までの行動が自分たちに返ってきた格好なんだよな
それを踏まえると堀井氏の「はちまを参考に」発言って実は別の意味で参考にしていたのでは…とか思ってしまうw
(実際に堀井氏がどこまで関わってるのかは知らないけど)
でも予約少ないよね、DQH
本編じゃないし、後発だけどDQがロンチに来るなんて中々ないのになぁ
やっぱりブランドすり減ってんのかね
>>435
あーごめん、元コメントをDQ11の話と勘違いです。忘れてください。
DQHのPS版は見てないから何も言えないや。
今、DQH12のステージイベントを改めて見ているが、
HD振動でメタルスライムの堅い感触がわかるとか、そんなことまでできるんか。
買うつもりなかったんだけど、ちょっと興味出たw
>>438
おk
>>425
ビルダーズは
・プレステ用のゲームエンジンで開発
・開発チームは既に解散
だそうなので、簡単には移植できないかも。
>>374-375
直後にPS3用に出たナムコのガンシューティングのセンサーが日光に弱かったというオチもまた懐かしい。
DQHはPS4版と比べてスイッチ版は明らかに劣化してるからな
>>437
元のPS版自体が評判的にイマイチじゃ無かったっけ?>DQH
PS用のゲームエンジンといっても
アーキテクチャの違うPS4・PS3・Vitaで動いていた以上、そこまでハードに特化したエンジンでもないとは思うけどね
それよりビルダーズ移植に関して一番影響がありそうなのは本家マイクラの動向な気がするw
>>442
アイテム周りで「制作者にドラクエ愛ないんじゃない」みたいな辛辣なこと言われてたのは覚えてる。
ゼルダ無双のほうがその辺のオマージュの評判良かったので、なおさらだった覚えが。
DQ大辞典(2chスレ系wiki)からの引用だと、
> 本編シリーズ、特にDQ10から流用されたアイテムが多いが、
> 全体的に元の作品とはまるで違う効果が設定されているものが多い
> (続編では改善されている)。
……ってここで2で改善されたことを今日初めて知る。初めの第1作の印象って怖い。もう自分の情報収集の対象外になってるんだなぁ。
1+2 の1側はどうなってるんだろう。操作・ゲームバランス調整をやりなおしたって言ってるんだよね。
>>443
「エンジンの開発チームさえ残っていれば」簡単だろうねぇ。
他人のエンジン移植はさすがに面倒が。それこそ PC->XBox1 とかですら。
ワルキューレコンサートで
18年にマクロス新作発表したのか…
eshop投票数
キューブ 8599
ネズミ 748
マリオ 2880
ミートピア 895
めがみ 2236
ポケモン
赤 869
緑 547
青 482
黄 1298
体験版 2999
サン 2824
ムーン 2777
おまけ バッジ 34574 遊戯 3389 交換日記 2426
ジャンプ読んだらジョーカー3プロフェッショナルに
ヒーローズ2の魔王、スーパーライトの魔王、星のドラゴンクエストのボスが出るみたい
ライドのコースにタイムアタック、スコアアタック系のスピードロードが新エリアに追加
>>444
この点はシブサワコウ氏にお願いして2ではかならず改善してほしいといってあったから2ではある程度改善してる
>>444
布のオーブとか聞くとギャグか?と思わざるを得ないしなあ…
>>449
1ははっきり言ってひどかったからね
ゼルダがHD振動に対応していないとなると、HD振動を体験したい場合はDQHか12switchを買う必要があるか…
多人数で遊ぶつもりのない俺はDQHしか残っていないが…はてさてどうするか…
既にディスガイアも予約してしまったし、DQHは評判を見て買うことにするかな
>>444
アイテムのアイコンと説明を修正するだけで何とかなるなら、もしかしたら改善されている可能性もなくはないか?
1と2で同じアイテムなのに効果が違うものがあると混乱しそうだし
マクロスは次は35週年で新作か
まあ、Δあれではやむなしだな
>>452
Δは最終回見ながら「後1クールあるんだろうなあ え?最終回?分割1クール?でもない・・・何も解決してねえ」ってなったからなあ
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
一月ももう終わり
残り11ヶ月
今年やり残した事は有りませんか?(気が早い
↓ミンガラネレーキンパてれあずま
Switchで挽回なるか任天堂、逆ザヤは解消、ソフト不足に不安
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/feature/15/012600052/012600003/
>>ゼルダの伝説に関しては、Wii U版も同時に発売する。
>>つまりSwitchだけでプレーできるゲームはワンツースイッチだけである。
>>しかも「ワンツースイッチは本体に無料で付属していてもいいようなシンプルなゲーム。
>>ゼルダは人気作だが、ゲーマー向けで、
>>それほどゲームに興味がないユーザーの購入動機にはならないのではないか」(SMBC日興証券の前田氏)。
|з-) コイツ無料でもいいゲームとか言いやがった…。
スマホゲーしか知らず、しかも動画をチラ見しただけの感想に見えるw
ここ最近のコングポイントチェックしてるけどゼルダの伸びすごいよ、ロンチソフトとしては異例のポイントになりそう
12switchも二番手としちゃ結構高め
>>456
いいじゃない
おはコッケー
>>456
暴言レベルじゃないなあ。
12スイッチはトレーラー見ただけでも、相当苦労して開発したと思えるんだが。
>>460
言論は自由だしいいと思うぞ
あらしみたいに多様な言を認めない方が問題
アナリストの言に大テレビ東京グラフは影響受けんよ
>>456
>例えば、現時点で無料のミニゲームを同梱していない。
>これまでの任天堂はワンツースイッチのようなミニゲームを必ず無料でバンドルしていた。
DSがピクトチャット、3DSが顔シューティングとかのAR関係とすれちがい広場、までは思い出せるんだが
他何があったっけ…?俺が忘れてるだけ…?
>>462
据置ではミニゲームと言えるものはバンドルしてないと記憶
Miiチャンネルとかニュースチャンネルなんてのもゲームとしてカウントしていいのかな?
>>462
WiiUにはe-shop接続時にスロットが遊べますね(棒読み
Wiiもそうですが「据え置き機」には特にないですよね
「はじめてのWii」だってリモコン付きの別売ソフトだからなぁ・・・
>>462
ちょっとしたゲームがついてたのは3DSのみじゃねえかなぁ ピクトチャットはゲームじゃなくてツールだし
他になにかあった?ってこの記者に質問したら答えに窮するであろうことは間違いない
>>456
読んだは問題は最後だな
発売から2年立たないと成否わからないはダメダメだな
知識が3DSで止まってる説
>>462
そこは本題ではないな
どうでもよい
>>467
成否判定のタイミングとしては超遅いねw
>>470
遥かに前に決着ついとるよ
>>470
上で他の人も言ってるが、3DSでゲームの知識が止まってるんだろう
というよりも3DSの知識しか無いと言えばいいのかも
今どうなってるかをちゃんと追いかけてたらありえんもの
>>456
時代は基本無料のガチャ課金
成否判定は発売から2年経ってからとなるとPSVRはまだ失敗したとは言えないなw
…どんな市場もそんなにのん気じゃないと思うが。
>>469
まぁ明確な間違いはこの部分ぐらいで
あとはコケスレ的表現の「常識的」なハナシで納まってるカンジだのう
>>472
3DSで止まってるんじゃなくて3DSの知識しか無いんじゃないかな?
まあ、
・決着着くのは発売前(現段階だと初披露時)
・観測出来るのは発売後3週目(=2週目の累計売上)
という考えをしてるのって極めて小数だろうて…w
>>467
2週or3週間とまでは行かないにしても半年か遅くても年末までには誰が見ても分かると思うんですけどねぇ
>>477
コケスレとエース安田と任天堂内部?
任天堂内部はもう少し深い所まで迫ってそうだけど・・・
>>477
「最初で全てが決まる」と括るとそう珍しい話ではないかと
ここまで具体的か?は別としてですが
>>477
|з-) ロンチソフト、発売時期、価格等はあまり大きな問題ではない。
というのも。
>>476
ゲーム業界の歴史を通しで理解もしてないし、現在も見てない
遠い未来も見据えてない
そんなところじゃない?
まあぶっちゃけ>>477 が正しいかどうかは仮説でしかないから信じない人の方が多くて当然だと思うw
>>483
いや、実証データとしては強力
>>482
目の前で起きてる事が全てで未来を観測する術がないとも言えるね
2週の話置いといても2年強は遅すぎるだろう
そこから専用ソフト出てくるみたいな事言ってるが完成する頃にはどんだけ経ってるのよ
大テレビ東京グラフは仮説というより
実証研究だからなあ
>>483
強力だけど仮説ではある
>>488
私はもうひっくり返せるとは思ってないけどね
いやだからしがないさんがどう思うかはおいといて
信じない人がいても普通だと思うってこと
信じない人がいるのは当たり前だし、そこまでむきになることかな?
「信じる、信じない」と「仮説であるか、ないか」は別ですよ?
根拠は実例としてきちんと挙げられるので
説と言い切ってしまうのは少々弱い気がしますけど
|з-) 信じなくても良いんだけど、それだとずっと迷信を信じることになるよ。
>>490
仮説というのは本来は要因Xなんだ
時期が2週間とかは条件にすぎない
敗北曲線を矛盾なく説明できる仮説はない
といういみである
だから仮説についてだけ言ってる
なんとか敗北曲線を理論化したい
できればかなり面白い論文がかけるはず
しかし、アイデアがない
無念
12スイッチは無料でも良いゲームと語っている前田って人
ゲーム業界に詳しいと書かれてるw
そして記事書いている人も、USBtypeCをPCでは標準的と言ってしまうあたり、任天堂に対して色々な思い込みがありそうだなぁw
敗北曲線を説明できるのは現時点では作れないがあるが
これはVITAを説明できないから不十分なのだ
>>495
|з-) 協力しよう。
コイツの正体を明らかにさせたい。
>>496
日経の記者にありがちなのが
株価が常に正しいなんだよ
スイッチの発表で下がったからスイッチはダメなんだ
>>493
どこの宗教団体の勧誘ですか(棒
>>498
難題だ。
これはかなりの難題である
最近の株価は敏感にいろんなことで乱高下して指標にするには不安定すぎる気がする
_/乙( -ヮ-)_ゲーム好きな統計学や経済学に強い大学教授とか入って欲しいね
>>500
信じることは救われる
故に科学など信じてはいけない(棒
>>498
この「協力」が後に重大な出来事に直結するとは夢にも思わなかったのです・・・(朝ドラ風の引き
敗北曲線と命名してすでに四年が経過したが
未だ、取っ掛かりすらない
>>495
パッと考えられる流用及び参考になりそうな既存研究は
・人と人との情報の伝搬モデル
・欲求、特に物欲の形成モデル
・流行のモデル
一番上は情報学でも見られますが
下二つは心理学と社会学の分野かなぁ
幅広い見識が求められるだけに関われる人は多くない印象ですね
株主が全員予言者であれば株価は常に正しい可能性がある
_/乙( -ヮ-)_俺が買えないからもっと株価下がって欲しいんですけお?
マクロ的な水位がみな同じである以上
売れないゲーム機にはなにかしら共通項があるはずなんだ
しかし、見つからない
>>508
予言者止まりでは駄目では…
気象的中士ってどこかにいないかしらん
>>508
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF%E7%90%86%E8%AB%96?wprov=sfsi1
これ読むと分かるが
瞬時に情報が織り込まれた結果みたいな理論がある
>>511
今日日の天気予報はまあかなり正確だと思うがねえw
VITAちゃんとWiiUさんととすりーさんの共通点
黒くてまるっこい?
あ、WiiUは基本は白か
>>514
ワンダースワンやGCは違う
>>514
基本的に白だけど最初は黒の方が人気だったから…
>>510
予想なのですが共通点は物凄く当たり前なことだと思うのですよね
その当たり前をどう引っ張り出すか、ですが…
>>514
DCやピピンは白だったし
>>513
GCは鈍器だし
ワンダースワンなんだっけ?スケルトン?
>>517
抜本的に見直す必要がある
大分前今より高い時に買っちまった人なんであまり下がらんで欲しくはあるが…
10,000円割ってた頃に数単元保有できた人もココにはいたねえ。ウハウハだろうなw
>>517
たぶんコロンブスの卵みたいな奴なんだろうな
答え言われたら何だそんなことかよというような
おはコケ。今日はお休み〜
「協力」と聞くと、「レギアス! 協力だ! 協力!」という台詞を
思い出すPSO2脳(この後ぶった切られます)
セガっぽいハードはコケる
こうだ!
ワンダースワンは出た途端にGBAがカラー出たのが敗因と言われてた覚えもあるけど、実際は違う気もするしなあ
(刺激-期待)×注目とかじゃないかなあ
期待を下回ると注目の分だけがっかりされる
>>524
セガっぽいが定義できないからだめ
>>526
定量化できないしなあ
あと、大事なのはじゃ期待とはなにかなんだよ
そこを解明しないと理論化できない
既存の延長線上だけだと大多数はガッカリする気がする
おはあと32日
長い
今の所ゲーム機販売が二極化する要因は全く不明
多くの人らにコレ面白そう、コレ買っておけば鉄板と
思い至らせるナニか、なんだよねえ。単一の要因とも限らないし。
>>531
直ぐだよ
>>5228
地道にアンケート調査するしかないね
購入するかどうか決まってない人にまで範囲広げて
脳などの働きまで分析できればなお良いが
任天堂「ゲーム機販売の当たり前を見直す」
>>530
それだと海外のPS4の説明がつかんからねえ。
>>535
アンケートは、一つ問題があって
時点比較しかできない
変わった理由とかがわからないことが多い
>>531
なぁに大体一ヶ月だ
当初の予想(三月末)より更に一ヶ月早いんだから座して待て
>>536
スイッチは明らかに大テレビ東京グラフカウンターだ
PS4はゲーム機を1台は必ず買う
という熱心な層に指示されたのでは?
日本の3DSしか持ってない層と大体同じように見える
>>537
ホントPS4は何で勝ったのかがよくわからないからなあ
|з-) だからネット検索数の変化で分かるかと思ったけど、それも違う。
ならば無意識での決定なのか?
まとめ
・決着着くのは発売前(現段階だと初披露時)
・観測出来るのは発売後3週目(=2週目の累計売上)
・ロンチソフト、発売時期、価格、互換等はあまり大きな問題ではない
・前世代機との区別化が重要
あとは各自で追加よろ(他人任せ
大テレビ東京カウンターが20個貯まればゲームに勝利するんですか(棒
>>543
魂とか類魂とかでてきそうな世界!
>>451
たしか2をベースに修正が入ってるとどっかにあったはず>スイッチ版DQH
人が人を呼ぶ状態になってた
去年のポケモンGOと黄身の名はとPPAPが直近の資料か
>>548
黄身!
>>520 >>522
物凄くありふれた話からの案が出てきました
ちょっと帰ったら調べてみようと思います
何となく任天堂さんは既に共通点を知っている気がしますが
アンケートは万能ではなく無意識な選択は表面化し難いですね
文化においての暗黙的了解とか
更に間違いも平気で答えるのでアンケート結果で決まるなら(ry
>>551
うそ書くやついるのも厄介
コケスレ住民に答えてもらおう
まずは年齢性別から!(ぼう
>>548
人から人への伝播ってやつも定量化できないからなあ
ネットは無力ともとれるけど、この前のコケスレのパワーボールの伝播を見てるとまったく可能性がないわけでもなく
>>554
ここは、人を笑う場ではないからね
立ち位置がかなり特殊
>>554
|з-) そうなんだけど、それで市場動くほどにはならなかったでしょ。
クチコミで市場が動くときと動かないときの明確な違いってどこで判別するのか?
>>556
わからない
凄くソーシャル的な事かもね
「ネット上の話題」じゃなくて「凄くアナログな口コミ」とか
「TVに出るような著名人の発言」より「自分が信頼出来る身近な人の話」とか
>>546
ますます宗教じみてきたぞw
>>537
海外のPS4は同時期に箱1があったおかげで、選択という形で選ばれた部分があるのかもしれないね
>>554
あたまわる!
そのあたりはタイミングにもよるね
あと、群長押さえるのも大きい
日本のPS4もWiiUより売れたしな
>>548
縄になる事は多いが、卵になるのは初めてだw
三葉のお料理教室!
しっかしこれ、関連する学問多すぎじゃね?w
>>554
最近の「散歩中手持ち無沙汰だからパワーボール回しながら散歩してみたら?」と思うが
普通にうるさくて不気味だからやめる事にしたw
>>542
発売国及び販路の拡大で球数だけは増やしたから、
でしょうか。世界総合では十分な台数になりましたが
日本では売れていませんから。それでも勝ちは勝ちです。
「総合的に黒字になればそれでよい」、赤字を出すなと言う
SIEJの方針には合致してますかね。
>>565
LEDで光る奴は夜道で光って安心!
>>566
欧州はともかく北米で勝った部分は大きいからね
それプラス周辺国にソニーの販路で売っただろうから、まず北米を取った事が重要かと
|∩_∩ なんとか荒そうとするも、議論が始まって無視され、壁に向かって独り言みたいになってるのカワイイです(ほっこり)
| ・ω・) ワタシは優しいから触ってあげたので、朝晩2回くらい感謝するように。おはコケ
| とノ
>>569
お客様、踊り子にはお手を触れないようお願いいたしますぞ
|з-) いやこれ、多分近すぎて見えないものな気がするな。
だからまず、switch買いたいと思った人は、なんで買いたいと思ったのか。
そこの原因を探ってらデータ集めた上共通項見つかるば…
>>571
スイッチが成功するとはかぎらないからなぁ
まあ荒らしは壁に向かってじゃんけんしてればいいと思うよ
今年の春節では佐賀の魚市場とかが人気らしいが、
「シーフェイ(肺洗)」というテーマで日本を訪れる人が多いとかどうとか
国内は成功だろう
東京だともう予約枠ほぼないだろうし
>>564
学問で区切ること自体、研究や検証においては何の意味もないですよ
便宜上、区分化して議論をし易くするとかはありますが
核の部分、本来やらねばならない部分を学問で区切るとかなり視野狭窄に陥り易くなります
>>571
自分だとJOYコンがWiiのような操作形態になるのが決定打かねえ
そういや、ちょっとすれる気もするがWiiUを買った決定打が自分はあいまいなんだよなあ
このあいまいな部分がなんか問題な気がするんだけど、あいまいなんでよくわからない
×:壁
◯:鏡
鏡に話しかけすぎるとゲシュタルト崩壊するからお勧めできませんよ
>>571
失敗する理由はもっと単純な気がしてきました
まだ、データが手元にないので不確定ですが…
>>576
歴史も日本には通史学がないのは問題と言ってるのと同じだよ
PS4がなぜ世界的に売れたのか?という問題を避けて通ってる印象があるな
そこを避けてたら肝心なことは何もわからんよ
>>579
プライド高いしね
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6d/46/8c90fac8495bda4d2deae5193d7bf70b.png
|з-) 他人の心で判断しようとするから分からなくて、何故自分がそう思ったか?
PS4が成功したのは数が出せたから
性能はおそらく関係ない
やはりソニーの豊富な販路は脅威である
これで十分な気がする
oO(プライドが高い、死ね!!ってこと?)
WiiUを買おうと思ったきっかけからWiiUの失敗を探るのはいい案だな
ID見れば分かるけどいつものアレだと分かるが
0XGnvBd.はどの口で「避けて通ってる」とか言えるんだよ…
自分がWiiU真っ先に買ったのは120%DQXだな
逆に言えばそれ以外は大して期待してなかったが、
まあ任天堂のゲーム出るやろと漠然とした期待はあったかもしれない
マリカだけでなくイカも出たんで、結果的にそれは正しかったわけだけどね
>>579
|∩_∩ 鏡に向かって「おまえは誰だ?」と問い続けるとあたまがばくはつするんだっけ。
| ・ω・) 怖い怖い。
| とノ
switch版のマリカで「俺は初心者」は通用しない!!
おはコケ
外見が詩織で性格虹野。夜は鏡。そんな娘
そんな嫁がほしいなあ
|∩_∩ 「Joyコンでマリオカートを遊ぶのは初めて」=初心者だな!(かんぺきなりくつ)
| ・ω・)
| とノ
マリカは体験会でカップルにボコボコにされたぞw
いそのー
ローラ呼んでー
「Switchで遊ぶのは慣れてないので初心者です」
よし
>>593
いやいや、「Switchで初めて遊ぶ=初心者」も捨てがたいです(迷走
マリカは修羅の国だからボンバーマンに逃げよう…
初心を忘れない者、の略
あ…、不束者ですがよろしくお願いします…
>>592
光、一人で十分です
ときめもは古式さんが好きだったな
他の人は足の指でコントローラ握って
俺は手でプレイするから
それぐらいしないと格差縮まらない(プンスコ
カップルで思い出したんだけど、
地方な我が故郷のゲーセンでもラブライブACは人気
しかし昨日遊ぶ人を見てて
意外と女性同士の客や野郎のツレとして遊んでる女性客がおるっちゅう事に気がついた
やはり売るためにはそういう層もきっちり取っていかないといかんのかのう…
>>573
DSに向かってジャンケンするのは初代脳トレだね、何て言ってみたりする
>>602
1は古式さんだったなー
>>602
ちびまる子の藤井の声優が演じてた理研の女だった
んでは各ハードの購入のきっかけ(私の場合)を列記してみます。
箱○:DOAがロンチにあったから。
Wii:スカハンとエレビッツが面白そうだったから
DS:きみ死ねが面白そうだったから
WiiU:スプラトゥーンが面白そうだったから(つまり購入時期は2年前)
3DS:DOA目当てw
PS4:PSO2プレイ環境のバックアップ(PC不調時の保険)
Switch(予約):1・2・スイッチが面白そうだったから
整理〜
面白そうだったから:操作(マンマシンインターフェイス)の新規性に魅力があった
続編ソフト:既に経験した「面白かったゲーム」の続編で「また面白いものが遊べる」という期待
私の場合はこんな所です。
スイッチに関しては発売日に購入するつもりはなかったんだが、
発表会の盛り上がりにつられて思わず予約したって感じだったな、個人的には
なんかあれは発売日に体験したい!って思える発表会だった
>>608
ちょいと訂正:
面白そうだったから:操作(マンマシンインターフェイス)の新規性を生かしたゲームに魅力を感じた
あくまでゲーム主体ですね。
>>607
紐緒さんか
あの人のキャラソン、歌い手変えた上で音ゲーに入ってるのよね
>>604
パズバトにシアトリズムACにスクールオブラグナロクとコケ続きだったスクエニのアケゲーがようやくヒットしたってとこかね(他にヒットしたのがあったらすまぬ)
>>612
一応、グルコスACは2作目も出たし成功と言っていいんでない?
(あまり人の付かないコナミ音ゲー以上に遊んでる人見ないし楽曲追加の話聞かなくなったなあ)
購入した動機で思い出せるのを羅列すると
FC:好きなマンガ家がFEをやたら楽しく遊んでマンガ書いてたので
セガハード全般:セガだから
旧箱:セガを感じた
PS2:セガがソフト出すから仕方なく
GC:セガがソフト出すから仕方なく
PCE:ゲームで声が出るのが当時珍しく
DS:タッチペン操作に惚れて
Wii:リモコンヌンチャク操作に惚れて
3DS:立体視に興味を持って
WiiU:動機があいまい
こんな感じだなあ
>>456
全文読みましたが8ページのほぼすべてが間違ってませんかこれ?
まとめてみたら話が流れちゃってるんで、もういいやw
>>458
Wiiのトワプリの時は体験会では一番人気だったらしいのに売上ではそれほどでもなかったようで今回もそうなるかと思っているので意外ですね。
私は遊んでいないのでわからないのですがマイクラの大ヒットで「おまえらここで好きに遊べ!」タイプのゲームがヒットする土壌が整ってきたのでしょうか。
ディシディアFFも割と人気有った様な
>>613
あーグルコスもあったか
なんかタイトーのイメージ強いけど今はスクエニ傘下なんだよな
あとはディシディアFFもか
>>608
ハード買うきっかけ
任天堂ハード:ゼルダが出るから
例外:64はマリオ、64GCはスマブラ、DSはチンクルとNEWマリオ
PS2:なんか人気っぽかったから
あ、WiiU:DQX
が抜けてた
あとスクのACだとガンスリンガーストラトスがあるね
3作目も好評稼働中。この前バージョンアップしてウェポンパック追加されたようま
DQXはWii持ってなかったからWiiUまで我慢したマン
今はPC版に移行したからSuicaチャージ専用器になってるなあ
>>364 ファミコンの光線銃も手元側がセンサーなので、
その辺からのアイディアかもしれないすね
ハードを買ったきっかけで一番鮮烈に覚えてるんは64だな
友人宅でゼルダを見て、物凄いショックを受けて帰りに本体とゼルダを買ったんだ
WiiUはDQ10で重宝したから買ってよかったけれど、初期はソフト展開の発表が全く無かったしソフト面では期待してなかった
それでもソフト紹介があるかもとダイレクトは楽しみだったから、初期の論地に続くソフト紹介でワリオのPTゲームの時は溜息だった
でも、その後はピクミン3を筆頭にカートやらアトラスとの合作FEとか零やら色々あって楽しめた
おはコケ
>>456
スマホゲー的感覚全開にしか見えなかったw
|∀=ミ 私は自分の意思で買ったのは64からだが、それは持ってたSFCソフト眺めて
兄弟含めてはまっていた時間が長いのがだいたい任天堂のソフトだったからだな。
思えばサードソフトに期待してた事は全くなかったな。WiiUのMH3GHDの同梱版を買ったぐらいか
逆にPS系はファーストには期待しないでサードに期待しているから、両ハードで期待しているものが違うのが面白いな
そう考えるとスイッチはファースト。サードと両者を期待する初めての機種かもしれない
個人の購入動機となるとどうしてもソフトやハード会社の思い入れが前面に出てきちゃうなあ
たぶん、勝因を分けるのはそういった思い入れとは別の部分な気がする
うーん いわゆる負けハードを買った時の事ってわりとおぼえてるんだけど
勝ちハード買った時の思い出って薄いんだよなぁ…
勝ちハードは大体なんとなく買ってる
発売後、流行ってからだったり、発売日だったりとマチマチだけど、どっちもなんとなく買ってる
|∀=ミ 初代PSとPS2は持ってたけどそこまでゲーム買わなかったなあ。
PS2はカプのガンダムとスクエニのミンサガを延々やってたしACシリーズやってるから稼働時間はかなり長いけど。
どのゲームのやりたいソフトがあったからもしくは出るから買っただけの話だね。
a列車の出るハードは必ず買う…
powerVR同梱も買ったがPCに付かなかった思い出…
ワンダーグーでふと目にしたんだが
switchの新品よりwiiUの黒い奴の中古が高くね?
WiiUもう売ってないからね、店頭在庫がある店以外
>>632
素晴らしい!
この間地元のJOSHINでまだWiiUスプラトゥーンセットが売ってて驚いた
って、一応まだ「近日生産終了予定」なのね
>>636
ごく僅か出荷されてるようだ
生産はもう終わってるんじゃないかな
|∀=ミ WiiUはヒットタイトルでて需要が増えたタイミングで供給がとまるという奇跡を起こして、やたら高いw
switchにもa列車出してくれ!!
シムシティもた!
SFCまで 自宅にあった
64 なんとなく
PS バイト先で闘神伝と鉄拳でコテンパンにされ修練の必要性を感じた
GC なんとなく
SS メガテン出るって言うから
PS2 DVDとゲームできてPS1もできるってお得っぽい
PSP デビサマ移植されるって言うから
DS ぶつ森やる
箱 メガテン出るって言うから
Wii 様子見でいいかなと思ってたのに発売されてから周りの様子見て至急買わなければいけないような気がした
箱○ お安くなったしRPG出るし
PS3 お安くなったしトリコ出るって言うし
3DS 立体視!立体視!
WiiU 手元でゲームできたら楽よね
箱壱 お安くなったし
PS4 トリコ出たなら仕方ない
Switch 振動!振動!
なんとなく買ったときは今手持ちのゲーム機のソフトラインナップに飽きが来てたときのような気がする
WiiUでスプラトゥーンがでてなかったら、スイッチの予約の高まりや期待もたぶん
ここまでなかっただろうなって思ってる
負け戦でもちゃんと戦うの大事よね
|∀=ミ メーカー在庫ゼロちゅーても、故障対応だのなんだのってサポート用に何パーセントかは残してあるから、
状況をみてそこからちまちまとした出荷は行ってると思うよ。
まあ付き合いの深い代理店からの発注だけだろうけどね。
ウチの製品が切れてるっていったときはだいたい本当にないですw
初期不良の交換用に数台はあるけど、出せねーからな。
てれあずまグラフに明確な差が生まれるのは
ゲームを普段買わない・遊ばない層の動きが一番大きいと思うので
普段ゲームを遊んでる人の嗜好や購入履歴はあまり役に立たない予感
>>638
傍迷惑な奇跡だな・・・w
やっぱりテレ東グラフってエンタメ全体にありそうな気がしないでもない。
う〜ん、スイッチが仮に成功路線だったとして
まあイカちゃん人気は大きな要因ではあろうが
決定打ってか要因Xなんかねえ?
海外ではって話になるがPS4は目新しさなんか
かけらもない既存延長路線だったがあんだけ売れたしな。
人気メーカーがまたなにか好みの新作出すかもとか
そういうのは思われていただろうけど。
なおうちの妹
DS ぶつ森が出た
Wii ぶつ森が出た
3DS ぶつ森が出た
弟
自宅にあるゲーム機ではゼルダや無双や歴史シミュでそこそこ遊んでいたものの
ゲーム機は結局買わずPCで太閤立志伝してたり
スマホで聖剣伝説してたり
<⌒/ヽー、__ スマホユーザーのおかげでswitchが売れたという記事が出たら起こして。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>645
イカちゃんが決定打だとは思ってないよ
ただ期待を後押ししてる要因のひとつにはなっただろうなとは思ってる
WiiUがずっと駄目なままミリオンださずに終わってたら
スイッチの期待は相対的に下がってただろうなと思ってるぐらいのこと
>>643
|∀=ミ まあしょうがない。
マリオメーカーもSplatoonも自信作であったんだろうが、勢いのないWiiUをここまで売るとは任天堂自身が思ってなかったんだ。
特にSplatoonは今までのゲーマー像とは違う人たちの呼び水になったことで、任天堂の予想を超えた動きをした。
2016年内のWiiU出荷数をほとんど2015年内で使い切ってしまったんだ。
増産しようにもWiiUはもともと生産が細かったから、調達が止まっていた部品はもうサプライチェーンが寸断されてた。
だから作ろうにも作れなかったし、Switchの生産投資も同じタイミングで動き出しているから、余力もない。
メーカーとしちゃ品薄は心苦しいんだが、仕方ないときは仕方ないんだよね。
ポケGOやマリオランやFEヒーローズのおかげ、って論なら出るかもなw
『バイオハザード7』をPlayStation VRでプレイしたプレイヤー数はおよそ10人に1人。全プレイヤーの約9.5パーセントに
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170130-39276/
日本の出荷状況からすると意外と多い気がするが
500万本売って50万足らずって考えると厳しいなー
>>644
近いのは映画かなあと
>>645
目新しさもかけらもない既存の延長路線の勝利したハードは過去にどれだけあるだろう
SFC、GBA、PS2このあたりかな?
なにか共通点はあるだろうか
>>651
バイオ7は評判はいいけど、売上が前作の影響で落ちてんるんじゃないかって感じはある
>>651
発売間もない商品でオプション品の使用が1割と考えるとものすごい気もするけど
PSVRに期待されてるのはその程度の数字じゃないだろうしね
>>654
5のときも4と比較されていろいろ言われてた気がするけど
6ってそんなアレだったのかな
SFCはまあ名前はスーパーなFCだけど
拡大縮小回転機能には当時かなり衝撃を受けたねえ
ロンチのエフゼロがまたすさまじくそれを引き出しててさ、もうたまらなかった
延々タイムアタックやり続けてたなあ、当時は
エフゼロを子供に渡すといかに綺麗に爆発させるかのコンテストが始まる
バイオ7、90万て国内かな
もしかしてFF15
本数負けてるんじゃ
>>656
6はなんかもう洋ゲよくあるゲームでしか無かった
7は7でホラーゲーとしての差別化に苦心してるようにも思うが
大規模で開発されたホラーゲーというだけでも貴重になるんで、評価は良い模様
>ゼビウスを子供に渡すといかに出撃ジングルが終わる前に死ねるかのコンテストが始まる
!!!
兄弟では無いが
甥っ子に中学生として平均だと思うゲーム好きがおる
ポケモン→モンハン→スマホっていう良くいる男子
小学生の頃から2chで言われてることに近い事を口にしてた
DSのマリオ2は面白く無いとか
モンハンはマンネリとか
最近ではサンムーンも面白くないって言ってた
なんで?って聞いたらほぼ2chで聞いたまんまの返しでムズムズしたわw
>>660
悪いというか特徴がなかった感じか
規模でかくても改善できてるのはすごいね
>>662
背伸びしたい子なんだなあと生暖かく見守って差し上げよう
モンハンはまあマンネリ言われても仕方ない部分があるけど
なんでかしらんが敢えてカプコンはその部分は変えないのよな
マンネリではあろうがそここそが今まで売れてた理由とあれば
そう簡単に変えるワケにもいかんだろうw
それこそ無印当初から何考えてんのと散々言われてるコトもあるがな。雑魚の横槍とか。
TPSバイオはカメラ近すぎるのがなー
落ちてるアイテム拾うシステムなのに足元見えないのは意味がわからん
>>651
PSVRってそんなに出荷されてたんだ?
でもああいう風に言いたくてたまらない
拡げたいってのは2chやらツイッター層にぴったりなんだろうなと
バイオ7て3日前の時点で250万だよ?
500万とかどっから出てきた数字?
『バイオハザード7』が全世界で250万本出荷を達成、前作から大幅減も一人称視点サバイバルホラーとして一歩踏みだす
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170127-39184/
>>670
不明
>>670
仮にってつけとくんだった
紛らわしくてごめんなさい
おはコケ。
前作以前の本数でイメージしちゃったかの。
ぼく同僚に「前にお知らせしてた3月3日の社長の送別会送迎バス出るから終業よろしくね」と言われて愕然としてるマン
>>674
ひな祭りなので娘とお祝いパーティを開かなくちゃいけないんで……
とか逃げを打てないのん?
>>674
正直に「おれ、会社よりswitchが大事たから…」と逃亡すればいい
>>660
バイオ6は5の不満点(主にQTE)が改善されないどころか悪化してたのがなあ
そう言えばSwitch以降発売曜日は金曜になってるのか。
>>662
サンムーンが面白くないとか素晴らしい感性を持っているね。
笑われに来たな
|∀=ミ 中学生のまんま大人になると痛々しいというサンプルになりにきたと聞いて。
>>680
小学生の男の子は女の子に使いっぱしりさせられる話は嫌いなものだよ
中二病といえば良いのだろうか
>>662
昔はそういう子の受け皿はPS系だったけどいまはもうスマホなのね…
>>684
PSはもうマイナーだもの
>>684
|∀=ミ Vitaのラインナップは週刊誌で妄想してるオッサンみたいな品性になってるからなあ。
中学生だとエロに興味津々なくせにムダに潔癖にふるまおうとするから、ああいうのは手が出しにくいんでは。
>>684
エロ方向に振れ過ぎてて中学生はかえって持てなくなってる気がするw
こ、コナミさん、これってスプラトゥーン+ボンバーマン!?
100%パスカル先生 完璧ペイントボンバーズ
https://www.youtube.com/watch?v=JFT044mp42g
娘はおらんし日程調整は昨年中からされているし社長直下の部署だから体調不良以外の離脱は無理じゃ
朝から寝込むしかないか
Switchは昨日の鉄腕DASHでもCMなかった気がする
発売前週あたりからTVCMかねえ
小学生「女キャラいらねー」
中学生「女キャラかよ仕方ねーな(本当はうれしい)」
高校生「女キャラもいないとね」
大学生「女キャラだけいればいい」
そんな単純な男心
2chそのものの言い方ってのが自分の趣向の変化で自分の口でいっているのか
アフィや2chで影響受けてによるかで印象が変わる
自分で物事を考え、自分の口で言っているのなら成長に従って趣向が変わるのも当然だしいいんじゃないかな
ネットに影響されてなら、ゲーム以外でも悪い影響を受ける可能性が高いから親にに忠告した方がいいかもね
>>688
思った以上にスプラトゥーン+ボンバーマンで笑ったw
もうちょっとインクが破裂する表現が気持ちよくなればええのに。
俺「ポケGoのヒロインアバターの頭身とおっぱい調節機能マダー?」
そんな駄目な男心
>>693
足りない分は…描けばいい!(ハプウ並みの開眼しながら)
>>689
やらないんじゃない
TVCMよりTVが取り上げたいと思わせないと
やばい
発売日出張してるかもwっうぇw
orz
|з-) いいんでない。
自分の言葉で語ってないってことは、自分の意見じゃないから、その意見が非難されても「いや俺の意見じゃねーしw 」と言える。
いつまでもそれを続ければいいさ。、
自分「中性キャラ寄越せ、男装も女装もしたいんだよ」
>>695
発売後にソフトと一緒にCMを流す感じで
本体単体のCMは無いって感じかな?
>>693
髪型を増やして欲しいってよりも先に胸ってのが良いね!
顔より身体が好きなあなたにはオアシスの光浦か森口博子をお勧め
「何十時間も見るなら男のケツより女のケツがいい」ってのは名言だと思う
そんな訳で今日も自キャラを女にするのです
>>701
でも相手にするのは怪物ばかり(棒
|з-) この前からいるポケモンを小馬鹿にしてるやつも同じだ。
「世間一般がつまらないと言っているから、それは多数で正しい」
ここで「俺はつまらないと思う」なんて言ったら「てめえの意見なんて知るか」と返されるのがオチだからな。
卑怯ものだよ。
>>699
さあ、やり方変えてきてるからわからない
レイアやレウス以外は性別不明だから♀かもしれないよ?
>>691
良く無いとは母には言ってる
甥の親の姉は怖いので(
しかし実際、わかーいころはみんなもあまり変わらんかったろ。
色々痛いこと言ったりやったりして、反省なんかして今があるんだろう。そんなもんじゃ。
自分は17歳女子高生だけど。
>>707
|з-) 僕は止めろと言ってはいない。やりたいなら続ければいいと言ったしw
>>703
スマイル氏って自分が世界の中心にいると勘違いしてるじゃないかなあw
(…あぁ、セガヲタだった頃に任天堂を敵視してた自分を思い出す…)
え、髪のボリュームをふやせ?
無茶言うなよwww
世界の中心にいると思って笑いを取るケモノ
>>710
それもこれもダイナマイト刑事が悪いんや(誘爆
>>710
白い弁当箱を敵視してたっけな〜(遠い目
>>712
笑いすらとれてない痛い人だろう
俺の中のセガファンは
いいやつなんだがなぁ
熱くメガドラについて語ってた
じゃあ行こうぜってことで押しかけて
ゲーム機じゃなくて
ベッドの下のエロ本発掘祭りにしてしまった思い出。 申し訳ない。
>>716
ひでぇー
|з-) そういやあ、ゆうメンタルクリニックがタイムリーなマンガ描いてたな。
「ある人の悪口を他の人たちに言っても、その人たちはある人を悪く思うより、悪口を言った人の方を悪く思う」って。
メガドラについて熱く語る
振ると何かカラカラいうよね・・・
口だけで何も動かないようなのはマズいねえ
(実行に移せていない企画の山抱えながら
正直自分でやるよりも他人が楽しんでるの見てるのが好き
多分やりたいなあと思うんだろうけど、関わるとアレだしね
自分でやりたいゲームって基本的にシングルプレイですし、癖が強いし
>>718
誰が相手でも丁重な言葉遣い大事だね
たとえ嫌う対象だろうとも
激しい言葉遣いで付いてくるのは信者だけ
>>718
そりゃそうだ
〇〇は他人のせいとか言うのってかなりみっともないもの
>>718
悪口言う側は頭の中で状況が整っててそれ前提で悪口を連呼するも
聞かされる側は状況がサッパリなので悪く言ったという事だけが印象に残るんだろうな
姉が定期的にそうなるんでだいたいわかる
>>705
ディアブロ亜種が雌のはず
ttps://www.famitsu.com/news/201701/30125779.html
映画『アサシン クリード』の主演俳優、
マイケル・ファスベンダーが緊急来日決定
これも3月3日なのだなぁ
何故、男友達って奴は隠してあるエロいものを発掘するんだろうね
隠してあった超次元伝説ラル引っ張り出されて鑑賞会になったことが
|з-) つまり
|з-)¶ お前がいくらポケモンの悪口言っても、他の人はポケモンを嫌いにならず、お前の事が嫌いになるだけ
|з-) とマンガのマネしてみた。
アメリカで大人気の○○が受け入れられない日本は閉鎖的だ!(ぼう
この手の話何度聞いたことかw
3月3日、「一体、何が始まるんですか?」
>>729
なおアメリカの方はもっと大掛かりに閉鎖的になろうとしていた
>>718
共感を持てるかどうかかな。悪口の内容に納得できる部分があるなら話に乗れるけれど
共感できないのなら人の悪口を言っている嫌な人と感じる
誰かがこう言ってたよだと自分の言葉じゃない上にただの告げ口だものね。共感できっこない
>>730
「暇な釣りだ」
>アメリカで大人気のFF15が受け入れられない日本は閉鎖的だ!(CV:tbtsn
!
>>730
あかりをつけましょ
的なイベント
>あかりをつけたらモンゴル人
!!!
>>731
アメリカに永住権を持っている人が
「長期出張からアメリカに再入国できなくなった」とか結構多いらしいね
>>735
あかりをつけよう
ttps://pbs.twimg.com/media/CvSZZUqUIAAJqti.jpg
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりを付けましょうやな
>>728
妖怪貶してイナイレ復活させろとか抜かす連中のせいで女のイナイレファンのイメージが俺の中で爆下げなう
イナイレも好きなだけに余計にこうクるものがあるというか…
>>739
変える努力をしないと
私は必死にしてる
つまり公式が動かさない物に対して二次創作は極めて正しい(目ぐるぐる
>>741
変える努力というと、鰻の摂取を控えるとか?
ついにしがないさんが婚活と聞いて(ぼ
SQでやってる伝説の勇者の婚活がすき
禁千弐百拾壱式・八稚女案件と聞いて
ガムートさんもゲーム中に出てくるのはメスでタマミツネさんは逆にオスだったはず
別に仕事でもないしわざわざ努力する気にはならないなあ
世の中に楽しいことは山ほどあるし
>>744
相手おらんだろ
まぁ「なんだこれ」と思うのが楽しい方が健全だわな
>>742
公式に動きがないと二次創作界隈も衰退する悲しい現実
個人的にはもう結婚できる可能性はほぼゼロと認識してる
みんなにはそれゆえ、みなリア充にはなってもらいたい
>>742
公式の新規展開ほぼ皆無なのにコミケのジャンルコード211にいつまでも残ってるシスプリべびプリあたりのことですねわかります
>>747
出会いから努力しよう!
結局昨日トゥイッター上を騒がせてた訃報はガセなのだろうか
今日のニュースにも全く上がってないし
>>751
それはなんかスゲェなw
>>742
艦これとか、公式でほとんどゲーム出さないのに同人ゲーム完全禁止にしてるのは
そりゃ法律とか商業的には正しいんだろうけど、なんかもにょるものがある。
エロ同人誌とかは何も規制して無いもんだから余計に。
まぁ、そんな自分もDSで転がったんですけどねw
きっかけはセガゲーの「きみしね」だったが、その後ぶつ森にドハマり。
Switchはオムニ7で予約済み。
>>752
したが、もう年齢制限こえちゃったよ
>>757
やる気あったら年齢は関係ない
寺田農とか石田純一とかジェフ・ゴールドブラムとか
例は多数あるゾー
80超えて子供作ったおじいもいるしな!
>>758
有名人は特別だよw
年いった人向けの婚活クラブとかあったような
>>761
いや、そう言うのはいい
>>757
年齢高い系の奴になら参加出来るんじゃね?
おいらとは逆で、年齢以外の条件は何ら問題がないのだろうし。
午後始業の音楽が定期的に変わるうちの職場ですが
なんか今日突然ミクさんのがかかり始めた
ざわめく職場
あリンくんの声もする
なんじゃこりゃ
お節介大好きコケスレ民に隙を見せてはいけない(格言)
加藤茶さんはすごい年の差婚を成し遂げたんだけど、
何か知らんがあの結婚生活は幸せそうに思えないふしぎ……
>>750
まずは生活が安定しないと婚活どころじゃ……
古い考えかも知れないが、安定した仕事がない状況で
結婚相手を探すのには少し抵抗がある
>>763
結婚が目的ならそれでいいが
それだけではないし
それを、相手に押し付けたくはない
よって時間切れと認識してる
>>731
偉大って何だろうー
>>767
しかし、結婚に生活の安定なんて長い人類史になかったよ?
>>767
男性側に限れば古くない、というか現役の条件ではと、収入とか条件に出されるし。
同じ趣味を持った者同士のオフ会から親睦を深めて結婚ってのもあるよね
>>753
誰よw
そもそも
貴族や武家は生活の安定というかお家大事な発想はあったが
庶民の場合はだいたい一定年齢になったら二人くっつけろみたいな感じではあったな
ゲゲゲの女房の水木しげる先生のエピソード見るに、
そんなに生活の安定で決めてたわけではないっぽいし
>>688
これも3DSか、コナミ本当にどうしちゃったんだって感じだな
>>662
ゲハって厨二病を患ってる連中を呼ぶ魔力でもあるのかね
大抵は完治と同時に去るけど中には悪化させて泥沼に嵌っていったのが今の住民
自宅警備員は安定した仕事ですか(棒
ナムコ創業者の中村雅哉氏逝去ってニュースかな?
俺も昨日探したけどツイッター以外のソースが見つからん
>>776
むしろ、ソニーと厨二病の相関を調べた方が良いのでは、という直感が働いた。
>>775
(自称)監督が居なくなった(直球
>>770
人類史ではなく「近代からの日本」で見るとどうしてもね
あと現実問題、恋愛結婚ではなく婚活だとどうしても条件で選ぶことになるだろうし
>>781
最近じゃないかね
結局結婚したいだけの相手に出会えないんじゃないかな
>>781
あと、かつて婚活してわかったが
女性実際には年収なんて気にしてないぞ
少し前だけど、元コナミ社長の菱川さんが亡くなったというニュースもあったね。
ご冥福をお祈りいたします。
菱川文博さん死去 コナミでファミコンソフト参入
https://www.kobe-np.co.jp/news/shakai/201701/0009844756.shtml
WIIくらいまでは任天堂新型ハードのロンチに必ず出すイメージだったよね、コナミ
|∀=ミ しがにゃんの年収で売れ残ってるんだから、実際にはそこまで年収は厳選されてないだろうなあ。
最近のゲームハードのロンチには麻雀と将棋成分が足らん(プンスコ
>>785
元に戻ったんじゃないかね
少なくともWiiUのときに性能でサポートしないと書いたアナリストがいたが
今回はそうではないんだろう
年収は高ければ高いほどいいとまでは思ってないだろうが
どんなに低くてもいいとは思ってくれるだろうか
>>785
GBAとかすごかったよねw
上にあるコナミのDSソフトはあのころのコナミっぽい
>>735
灯りうんちく。
(´▽`)マッチ売りって、売ったマッチでスカートの中を照らさせる仕事らしいよ!
厨二と言えばサンムンでのグラジオのバトルアニメが「俺の左手が」が入ってて腹筋が崩壊したぞゲーフリw
なんでこんなに方針が変わったんだろう?
カントクの放逐と関係があるんだろうか?(b
そういや大手のマッチメーカーが会社たたむとかなんとか聞いた
>>786
実際にはやるとわかるが
想像以上にフィーリングが合うが重視される
私は変わってるのでそこが合わないのだ
仕方ない。合わせられるほど器用ではなかったので
是非、給料でできないと思ってるなら諦めずにチャレンジしてほしい
|∀=ミ まあというか、どちらかが専業主婦(/夫)にでもならんのであれば、
育児休暇中のぞいて世帯年収700はそこまで難しいハードルじゃないだろう。
なんで計画的に資金を積み立てれば年収300〜400ぐらいでも別に結婚が非現実的ってわけではないと思う。
高給取りだけど散財激しくてお金がないってパターンもあるし、いかに将来設計してそこにリソースを蓄積できるかだな。
こんな思考だから結婚どころか恋愛すらできないのは自覚している。
>>790
昔はいろんなとこが低予算だけど挑戦的で面白いゲーム出しててくれてたなあ
結婚に何を求めるか次第ですよね
>>789
相手次第かと
惚れた相手にはなんとやらで覚悟があれば
自分で補おうという人がいてもおかしくないとは思います
専業主夫(主婦)でも認めてくれれば収入は大きな要素ではないですし
コナミは多作だったから色々出すイメージだけど、実際ロンチと言えば何だったかなあ。
ナムコならとりあえずリッジとか思いつくのだが。
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うちのCSハード遍歴はこんな感じですかもー。
FC:ファミコンというのが出たらしい→欲しい
ワンダーメガ:BEメガ読んで、本体欲しくなった
DS:コケスレ見てると、なんか面白そうなソフトがある雰囲気
Wii:ファミリースキーやりたい
3DS:WHFで本体触って、一発で欲しくなった
こうやって見ると、まず本体にビビッとくるか、それからソフトにビビッと
くるか、という順番で、私は判断してるっぽいですも。
なお、MSXとMacも「本体欲しい」の方ですも。
>>775
外部から見ている限り、という注釈をつけますが、意思決定において重大な
変化があったように見受けられますも、やっぱり。
まあそれが、クリティカルな部分が変わったからか、それとも複数の部分に
おいて変化があった結果こうなったのかとか、詳細は分かりませんがもー(ぼー
まあ鉄っちゃんでうなぎいぬーと叫ぶオッサンに惹かれる女性がどれだけいると言えば(棒
>>795
|∀=ミ おっちゃん早口の関西弁でまくしたてるから、そういうのあしらい慣れてるヲタじゃないとダメだと思うよw
結婚相手の年収は女性本人より親の方が気にするんじゃないかな
従妹はそれで付き合い自体は公認してたが結婚は反対してたので婚約を15年ぐらい続けてたな
まぁ、某大手証券会社の窓口業務やってたので婚約当時は結婚したら退職しなきゃいけなかったのと
婚約相手の年収が娘より低いってのが駄目だったようだけど
婚約を15年以上続けてた間に結婚後も退職する必要が無くなったから結果オーライっぽい
>>785
コンマイは元々売れて無いハードでも、
それなりにはソフト出し続けてる
>>802
だからもう時間切れさ
あとコナミといえば
他メーカーのヒット作をパk…インスパイアして独自要素もつけるというのがあって
上で出てるやつはまさにそんなコナミなんだよなあw
ACならビートストリームもそんな感じだけど
ただ、チャンスがあれば人生が充実する可能性が高まる
リア充を目指してもらいたい
老兵の願いである
>>800
あら、案外買ってないのね。
ワンダーメガだけ異質に見えるが、あれけっこうかっこいいデザインよね。
>>767
「アカデミアの三種の神器」と言う古いジョークを思い出しまして、
「学位(博士)」「就職」「結婚」となるのですが。
テンプレ攻略はこの順番なんだが、これ、最後の1つを取れないハマりパターンがあってねぇ。
必勝法は、まず成り行きで「結婚」、子供ができるとお金が必要なので実験助手でもなんでも食らいついて「就職」、
でもって資格無いと上に上がれないので仕事の合間に必死に「学位」、という逆打ち戦法だ、
とかいうジョーク。
>>805
|∀=ミ あきらめんなw
まずは痩せて30代半ばぐらいの子狙おう?
その年代は生まれながらのヲタも多いからさ。
筋トレしよ?
>>806
コナ森とかあったなあ
>>802
黒い人って関西人だったん?
え、しがないさん関西弁なの?
意外だなぁ
>>809
メール送った
>>809
|∀=ミ 生々しすぎるw
イケメンなら全てチャラ!
>>812
|∀=ミ 東京なまりの関西弁ですね。
>>813
出てくるまでのがたまに出る
今は標準語
コナミの知名度って、今の子供には無名だろうしブランドで売れないから大変だろうな
だから奈良の鉄道事情に詳しんだな(棒
>>811
DSの2作目しか遊んでないけどぶつ森にない部分も結構良かったんだよね
バグがひどかったけど
しがないさんと直接会ったことはないが、
ネット上で話してる限りではわりと論理的で話の筋は通ってるし
こちらの意図を読んだうえでそこにかぶせてくるから同性としては話しやすいが
たしかに異性受けするかというとちょっとノリが独特なんでよくわからない人だから
敬遠しようって女性がでてくるのもまあ分かるw
>>820
私は全国詳しいでしょ
エースコンバットの元スタッフがかかわってるとされたエアフォースデルタシリーズは結構好きだったなぁ。
IIでツインビーとかビッグバイパーとかあって大笑いした。
そういや掲示板等で関西弁訛りの書き込みってあんまり見ないよね
コテでキャラ付けたい人は別にして
>>825
たまに荒らしが似非関西弁(なんJ語とも違う)を使ってきて失笑を食らう事があるけどね
ネット上だとだいたい共通語になるよ
方言で話すとわざとらしくなるし、他の地方の人の理解が得にくくなるからね
>>825
逆にわざとらしく関西弁らしきものを使うパターンもけっこうあるよね某Jみたいに
>>824
あれエースコンバットってコナミだろと思ったらナムコだった。
ややこしいなあw
Wiiのリバースシリーズはとても良かったからまたやりたいなあ。
>>808
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
MSX→Macの方に行っちゃいましたからもー……。
なので、SFC・64・GBA・GC・PS・PS2・SS・DCの時期の知識はほぼ
空白でありますも。
で、買ったやつにGBが抜けてましたも。
最終的に、Wiz外伝1をやるだけのものになりましたも。
そんな事ないで(ぼ
SNSやメールの場合、標準語の方が楽な自分
結婚に一番必要なのは勢い
冷静になると、まあ別に結婚しなくてもいいか、という結論になる
だいたいね例えば
「田んぼでいぼって困った」って言われて他の地方の人が理解できるか?って話ですよ
他所の地方の人にも通じる言葉で話さなきゃなあって掲示板では思うもの
黒い人のマシンガン鉄トークは
ほんとにとどまるところを知らんからな
ずーっと喋ってられるぞ
時々コケスレチェックして静かになるけどすぐ復活する
方言は文字入力が大変そう
方言としては正しくても文字修正くらっちゃうそう
ロジカルな男はもてな(ry
>>834
よし、私が水かけて消して見せよう。
(灯油どばー
まあ地方の人には失礼だが方言は使わないのはわかるけど
関西弁って関西の人は意地でも使うイメージがあるんだよね
テレビの所為だろうけど
>>830
友人の家のMacでプリンスオブペルシャやりまくったなあ。
調べてみたら、Macintosh Color Classicってやつだったのかな。
あれ以来Macは触ってなくてWindowsだけど、いじって楽しかったのはMacだったな。
>>836
モテたいとは思いませんが、ですよねw
デスヨネ…
商売だって客に冷静になられたらアウトよね。
結婚もここでよく言われる「熱量」が必要かもしれぬ。
>>838
そりゃ思い込みだよ
趣味を楽しそうに話す人って内容はどうであれ聞いてて楽しいな
新人さんが鎧を着て戦う女神だかのフィギュア集めや遊びを楽しそうに話しているのは聞いてて楽しかった
そういえば九州や東北の人がテレビやネットで方言使うとこ見たことないしなあ
ATOKには方言モードあるね。
方言を使った話し言葉で入力・変換する
http://support.justsystems.com/faq/1032/app/servlet/qadoc?QID=028072
>>838
それはテレビ的な視点だとキャラとして売り出すときに得だからです、たぶん
たとえば博多華丸大吉は福岡でくすぶってた頃は取り立てて博多弁喋るようなキャラじゃなかったけど
全国区に売り出すのに際して、喋りが完全にコテコテの博多弁にシフトしたように
>>837
三列シートできあらさんとしがないさんの間に挟まれたらすごくよく眠れそうな気がする(真顔
>>838
明石家さんまと言う奴のせいなんだ。(555風に
信長の野望全国版の方言モード
>>843
鎧を着て戦う女神のフィギュア…
城戸沙織かな?
カラクラ2か
持ってるで
書き言葉と話し言葉はまず別物だしね。
書き言葉として部分的にでも定着した方言って京都と東京くらいじゃないのかなぁ。
標準語の書き言葉も、元になった東京の話し言葉とは微妙に違うし。
掲示板の書き込みとかは、話し言葉と書き言葉の中間を使うけど。
>>845
今って文字入力も凄い発達しているんだね
方言を使ったブラインドタッチの練習は難しいだろうが上達しそう
丁寧語で会話する集団でマニアのオフ会とわかるとか云々というまとめが少し前にあったなあw
>>834
24時間ぐらいは話できる自信ある
>>853
といっても、この機能自体は2005の時点で既に付いてた物ではあるがな。
もちろん、更に洗練はされているのだろうがね。
オフ会でネイティブだと言われた大分県民がここにいます
ナバホ族だったのか
方言か ウチの方は言い回しよりもイントネーションの変化が特徴の方言だから文字にしてもかわらんな
うい
おk
rgr
thx
(。_°)ネトゲ方言。
tdn?(乱視
kokw
くまねこる
ドドる
うなぎいぬ
ドドってもっとベイベー
>>862
最後のはただの名詞やろ!
>>726
まあ映画は当日行かなくても逃げないからw
盃休み
大テレビ
という謎用語
>>864
ゲーム廃人になるという意味かもしれんw
しかし大テレビ東京という言葉がw
>>867
はいじん!
エンジョイ勢!(はいじんでないとは言ってない)
エンジョイ勢
うなぎいなない
うなぎいぬ
うなぎいぬとき
いなぎいねば
うなぎいね
U字工事みたいな地方キャラアピールとか
武田鉄矢みたいな人情系キャラアピールには有効だね>方言
あ、栃木は首都圏だったな
ガチャはガチャでもガチャ課金じゃなくて時間で溜まっていくアイテムを消費するだけっぽいな。
360円で全機能解放?
タップエンタテインメント、「ムー」編集部監修の読むアプリ『 【ムー認定】超都市伝説ガチャ〜オカルトミステリーの決定版!〜 』を配信開始
http://gamebiz.jp/?p=177476
>>844
華丸大吉 そう?
他人に影響されやすいので関東人と話すとイントネーションはむっちゃ引っ張られるけどむっちゃとか言うのは直らない
バッテン荒川がいるじゃない
ccess Accepted第526回:「Nintendo Switch」,海外での反応と動き
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20170127139/
>>携帯ゲーム機としては,バッテリー駆動時間が2.5〜6.5時間と短めで,
>>コンシューマ機としてはライバル機に比べてパワーが足りないという,性格としては中途半端なNintendo Switch。
>>その面白さを証明する必要が任天堂にあったのだが,少なくとも2016年10月の正式発表,そして2017年1月のイベントでは,
>>トータルメリットを消費者にしっかり認識してもらうには至らなかった。
|з-) あらー。認識さらてなかったのかー。
ゲーム機にメリットねえ・・・
メリットはリンスがいらないので、トータルメリットがある(棒
6.5時間って短いか?
3DSやVitaもそのぐらいだった気がするが
>>879
パワーが足りないとかそもそもどこからの情報なんだろう?
海外は据え置きゲーム機として見て貰えるかがポイントなのかなあ
〆 ⌒ ヽ 認識されてないソースが株価と別の記事ですか
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
ローラがいない
0点
VITAの駆動時間って4時間ぐらいだし、スイッチも問題ないと思うし
PS4の移植を劣化無しでできるぐらいなんだから能力は問題ないだろ
そもそも本体性能の良しあしで楽しくなるならPCでも組み立ててろとしか言いようがない
一月の体験会はスイッチでしか遊べないゲームの楽しさを認識してもらうのが目的だろうに
Switch版ゼルダが画質が良くなってる時点で少なくてもWiiUよりは性能上でしょ
テレ東の偽物?
サードの独占タイトルが欲しいというが、そりゃあるに越したことはないのかもしれんが、
任天堂の独占タイトルが遊べるのでは足りんか?ボンバーマンじゃダメか?
>>879
半分いちゃもんにしか見えん記事だな
いわゆる常識的な見方以上の視点あるわけでもないし
>>889
〆 ⌒ ヽ 誤字の感じからおそらく本物
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
とりあえず毛を毟っておくか(棒
ブチブチッ
彡 ⌒ ミ∩ 彡 、
|  ̄ω ̄|ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「 ( -з-)
. |/~~~~~~ヽ
>>892
単発だしなかなか判断が難しいなぁw
テレ東だったら、この手の記事にはヒヒヒくらいしか反応しないかと思ったw
2.5時間の場合だと充電忘れとか夢中になって遊んでたらもの足りない気はする
という訳でスイッチ対応モバイルバッテリーはよ!
>>894
彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ まあ成りすましだったらいつもの無能コピペに比べれば上手く成りすまし出来てると褒められるレベルですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
任天堂のハードは任天堂のゲームで遊ぶものという認識云々言うとるが、
ハードが売れればサードのゲームもちゃんと売れると思うんだがなあ。
そのためのゼルダやスプラトゥーンだろうに、それらが注目を浴びるとサードがへそ曲げるのか?
実際のところ、そんなサードあるのか?
>>879
海外での反応や動きを気にするなら
シスコから端っこのNY飛んでイベント参加すりゃ良かったべ
あの日本一ですらうちのゲームはゼルダの後でもいいとか言って無かったっけ
インストールベースを増やすべく自社ソフトで奮闘すると文句言われるという
>>897
なんとかコムさんあたりならあるいは
>>901
あっこは任天堂だからという理由以外にないから違うだろう(マジレス)
>>879
|∀=ミ まあそのライターさん、いかにもコテコテなヲタ側の人だから、とても保守的で悪く言えば偏ってるから。
あの体験会に来てた人たちはその記事で指摘されてるようなことはまったく気にしてないだろう。
任天堂ハードで出してもネットで持ち上げて貰えないじゃん(棒
まあ上は流石に冗談だが、任天堂も積極的にコラボしたりサードを引き込む方法を模索してはいると思う
サードのゲームが売れる事でゲーム機への関心が増えれば長い目で見てお得だし
|∀=ミ ゲーマーたちの中でもとりわけめんどくさい人たちの代表者みたいなライターさんなんで、見方も実に常識的。
これまでの延長でしか見ていないし、既存の「コアゲーマー」っていう市場の獲り合いという視点しかない。
一方、体験会の熱量を見た我々は新しいゲーマー像が生まれつつあるのではと感じてるわけで、
互いに理解するのは難しいと思うよ。
まあしかし、4亀の掲載記事としてはしごくまっとうだ。
>>899
ゼルダの後になるといつになることやら(半棒
実際のところ、とても時間がかかりそうなので他のゲームと並行して遊ぶことになるだろう。
>>906
後で後で言ってたけど実際2週間くらいはゼルダにどっぷりだろうからなあ
最近は店にスイッチ引き取りに行く時ついでに買って暫く積んでおこうかと思ってる
ゼルダで公称3.5時間だっけ十分でしょ
あとはどの出力のモバイルバッテリーが使えるのか
>>905
|з-) 新しいって言うから何となくあいまいなんだよな。具体的に言えないものか。
|∀=ミ すごくざっくり要約すると、
・株価が下がったから期待に応えられてない
・携帯機としてはバッテリーが少なく据置機としてはマシンパワーで劣るから中途ハンパ
・だからいつもの任天堂ファンが買うだけでコアゲーマーには売れないんじゃないかな
・特に海外大手サードの独占ソフトがないのは厳しよね
という感じで、極めて常識的な見方だと思うよ。
>海外大手サードの独占ソフトがない
そもそも他のプラットフォームでもそんなんあったっけ?
もちろんPC版があったら独占タイトル外扱いで
>>909
|∀=ミ んー、一言で表現するのは難しいなあ。
リア充という言葉も定義が不明なのであんま使いたくないんだが、
そういう「リア充」的に人生を楽しんでる人たちの「楽しいこと」のひとつにビデオゲームが認知されたというか。
今必要なのはゾンビUだった(棒
モバイルバッテリーは外に持ち出すようになったら買おうかな。
家で遊ぶ分にはとりあえず必要ない気がする。アダプター差せばいいし。
今までの携帯ゲーム機もそうやって遊んできたものじゃ…特にGBAは乾電池だし…
ニュータイプゲーマー
何か違う
精神攻撃強そう
ゲーム機が売れるかどうかにロンチソフトは関係ないよって言っても
普通は信じないw
ゼルダかー
「ガノンという名の災厄」よりも強いアバーシさんみたいなの居るんだろうか
英語のカラミティガノンって厨二っぽくていいよね
雑感
>・株価が下がったから期待に応えられてない
株屋とゲーマー混ぜんな
>・携帯機としてはバッテリーが少なく据置機としてはマシンパワーで劣るから中途ハンパ
パワーが無いから勝てないって脳筋の発想そのものだけど良いの?
>・だからいつもの任天堂ファンが買うだけでコアゲーマーには売れないんじゃないかな
「だから」が何に掛かってるのかよく分からんけどプロテイン欲しいの?
>・特に海外大手サードの独占ソフトがないのは厳しよね
必要無いだろ
そもそも何処も独占で提供してる所無いだろ
うん極めて常識的
目の前で起きた事に右往左往する典型っぽい
>>911
|∀=ミ サード製の独占、それもAAA級では皆無では。
せいぜい独占DLCぐらいっしょ。
総マルチが前提みたいなもんだから、マルチ先にさえなれば十分なんだよね。
スプラ勢は個人的にポケモンGOと似た感じで
ゲームを行楽の意味でのレジャーみたいな扱いにしてる勢なイメージがある
だからやれるとなればすぐ出かけちゃう
>>917
|∀=ミ モノの見方がマニアのそれなんだけど、4亀はゲームマニア向けメディアだしね。
>>651
全世界で90万人がプレイしてそのうちの8万5000がVRって大丈夫なんかこれ
>>912
WiiやDSの時にゲッツした新規客とはまた違う客層かな?
自分も体験会では、オタク、ファミリー、アベック、女性グループ、外国人などなど
幅広い層が来てるなーと感じたけど、実際のところどう表現してよいやらよくわからんかったな。
どこで情報手に入れて、わざわざやってこようと思った!と疑問に感じた。
>>919
|∀=ミ おお、そんな感じだ。
レジャーだな。
海にいったり遊園地いったり甘いもの食べにいたり、そういう「楽しいこと」のひとつにゲームが入っている感じ。
黙々とひとりで没頭するイメージの「ゲーマー」とは明らかに違うけど、でも彼らは結構ガチにゲームしてる。
>>916
SWSのラスボスも北米版のが個人名っぽくてしっくりくるんだよなあw
>>922
|∀=ミ 違うってことはないと思う。
彼らも過去にゲームを触ってるし楽しさを知ってる。
だからこそ抵抗らしいものもない。
長年「ゲーム人口の拡大」を掲げてきたからこそ生まれた「ゲーマー」の姿だと思う。
20年30年とゲームを趣味にしてきたおじさんたちとは、明らかに違う人たちだけど、彼らもゲーマーだ。
任天堂ファンって一括りにしてるけどライトからヘビーまで色々いると思うけどなー
ゲーム関係のライターさんって
任天堂に対しては非常に高いハードル設定する人多い印象
それだけ期待されてる水準が高いのか
あるいは任天堂に対して文句をつけることで悦に入ってるのか
>>923
ある意味原点回帰か。
任天堂の会社概要を見て貰うと分かるが、家庭用ゲーム機ってのは家庭用レジャー機器の一種であるからな。
バンナムの中村さん死去のプレスリリース。pdf注意。
ご冥福をお祈りします。
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5616?entry_id=5145
>>926
任天堂が唯一苦手な層、いわゆる「拗らせ系ゲーマー」に限定すれば納得出来る記事かな
|∀=ミ これはすごいことだぞ。
休日、彼氏彼女と映画にいくがごとく、相手の部屋に
「ゲームをやりにいく」
というのが別におかしなことじゃなくなるかもしれないんだぞ。
我々おじさんたちにはそんなの極まったヲタップルの特殊事例にしか見えないが、
今後5年10年でそんなに珍しい週末の過ごし方と言われなくなるかもしれないんだぞ。
とても恐ろしいことだ。
週末は引きこもってゲームしてると
「一緒にやるひといないの?」
って煽りぬきに聞かれるようになるかもしれないんだぞ。
つらい。
>>928
|∀=ミ 「娯楽」なんだよ。
任天堂はずっとそこは一貫してる。
むしろユーザーのほうが「ゲーム」への認識が狭いんだ。
そもそも任天堂は家庭用レジャー機器を取り扱ってるからなぁ
https://www.nintendo.co.jp/corporate/outline/
>>929
御冥福を御祈りします
あぁゲーム会の重鎮がまた一人・・・
任天堂と言う最強の独占メーカーがスイッチにいるってのは無し?
>>927
一番注目されてる事の裏返しじゃないかな
他は良くも悪くも国内だと印象薄くて
>>914
むしろニュータイプのが弱い気が
精神攻撃に有効なのはイデ、イデですよw
>>929
嗚呼
昔、食事したときは大変お世話になりました
ご冥福をお祈りします
>>929
ご冥福をお祈りします
ただの「ナムコ」の風韻がまたひとつ去ったか
モバイルブースターはホリのカーアダプタが5V3.5A USB-Cなんで
それくらいの出力出せるのが使えるんじゃないかな
>>931
逃げ恥でWiiUでマリカとかやってるしそうなってるのかもよ
>>919
暇つぶしに見てたゆっくり解説動画で
「シモ・ヘイヘのスプラトゥーンのウデマエはS+ぐらい?」
「そうだな」
とか言ってたのでフイタw
>>929
ご冥福をお祈りします
>>929
ご冥福をお祈りします
もしかして、バッテラ好きのナムコおじさん?
>>929
本当だったのか91歳なら大往生だなあ
ご冥福をお祈りします
>>945
10年前には足悪くされてて車椅子だった
>>946
そうなんだ
うちの祖父も最後のほうは車いすだったのう
祖母は寝たきりだったし
次スレはココを再利用かなー?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/computer/22593/1485565269/
>>929
ご冥福を
950
>>929
御冥福を御祈りします
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3026
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1485565269/
再利用した
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>862-872 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>952
乙です
>>952
おつおつ
>>953
巻き添え酷い
>>953
二発分食らうとは思わなんだw
>>953
何故だ!無関係だ!
>>952
,―――、 乙リアントマト
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>929
ナムコの創設者の人なのか。ご冥福をお祈りします。
>>952
乙
イタリアントマトなんてマッピーランドを思い出すなぁ
>>952
再利用乙です
イタトマCafeは昔よく行ったな
>>952
指の黒い人と腹の黒い人のコラボ乙
>>953
あと少しで次スレに逃げ切れると思ったのに!!
>>960
Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company
なんだよ
>>952
乙!
>>879 の記事書いた人って現場は見てないっぽい?
> 2017年1月13日に開催された「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」で,
> 価格や発売日,対応タイトルなどが明らかになった「Nintendo Switch」。
> 筆者も1ユ―ザーとして発表会のオンライン配信を視聴したのだが,
> 欧米ゲーム業界のウォッチャーとして気になるのは,やはり海外での反応や動き。
みてみて
http://bit.ly/2kK5uh0
|з-) まあプレゼンや体験会見なくても記事は書けるし。
ttp://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1701/30/news101.html
翼が円柱、新原理で中小型風車を革新 (1/4)
後ろに輪っかつけると風車になるんか
…試作品の見た目がブームくんみたいで懐かしいんだがw
まあ何書こうが勝手だが読む方がどう取るか考えてないのかとw
みてみて
http://bit.ly/2kK5uh0
>>964
|∀=ミ おお、そういう由来だったのか。
>>964
なるほど、中村製作所の英語名の略称でナムコか。
>>969
みんな知らないんだね
年取るわけだw
>>967
|∀=ミ 北米中心のヲタ限定な空気を代表してると思うと実にいい記事だと思うよ。
そういう空気を吸って過ごしてる人々がいるのも事実だしさ。
>>973
|∀=ミ アンカー先は本スレに書くはずがこっちに誤爆したとみるw
>>975
間違えた
>>972
>>971
宛て
>>973
BMWやダイハツ的命名だったのね。
カシオってなんの略だ、と思って調べたら普通に樫尾さん由来と
知った時の微妙なるショックを思い出した
>>860
非公開一対一チャット
→wis、ささ(やき)、内緒
グループ
→クラン、ギルド、チーム
|n 大体こんな感じ?
|_6) 私が結婚するきっかけになったネトゲだと前者は『青』だったけど(文字が青だったから)
|と
ゲームをオタク限定の娯楽ではない
ごく普通の楽しみだと認識している人たちが大人になって子供持ち始めたってことかねえ
洋ゲーの敷居はまだちょっと高そうだけど
>>980
|∀=ミ 洋ゲーは少なくとも国内じゃヲタにしか訴求してませんし。
あと、本スレは大半が見えんw
>>980
生まれた時からゲーム機がある光景が普通になってるね
|n 石橋さんの作ったブリジストン(bridge・stone)と聞いて
|_6)
|と
>>982
|∀=ミ スッップ君をワッチョイでNGしとくと1週間見えないからね。
まあなんか私に構ってほしそうだけど、そろそろ外出だからNGに放り込んで放置だな。
新日本企画のネオジオ
,―――、 アルファ電子工業のワールドヒーローズ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
物心ついたときにはファミコンが家にあって
社会に出る前からインターネットと携帯電話が普及してた世代がもう30代だからねぇ
>>982
あの状態で「ワッチョイで個体認識しろ」とか
何言ってるんだというねw
そのくせワッチョイまで変えて来てるんだよアレは
で「docomoのせい」とか言ってる
>>989
メール欄にsage入れないからモロバレだしなぁw
何でも他人のせい
俺は悪くない
大抵の荒らしはこれ
>>807
漆黒さんは需要あると思うけどねー
本当に需要がないかどうかは実際に婚活しないとわからないが。
結婚相談所に行って相談してみるのもありだ。
子供の頃から家庭用ゲーム機が当然のように家にあった
というのが今の子育て世代だろうからね
自分の周りは男女問わずSFCやPSは家にあったし、64のコントローラー持ってる子も多かった
なんせポケモン第一世代だし
>>992
ニーズないとは言ってない
私に希望があり、相手にそれを受け入れさせたいみたいな
傲慢な考えはないである
自分の希望考えるともう時間切れっぽい
1000ならみんな明日運命の人と出会う
それ以外なら カブーさんとこで婚活合宿
趣味にお金突っ込んでも何も言わない人がいれば…
正直、WiiやWiiUを思えばサードソフトに関しては「PS3に対するXbox360」や「PS4に対するPS3orVita」のポジションになれるだけでも十分だと思うなぁ
|∀=ミ 1000なら全員腹筋シットアップ100回
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
1000なら、みんな黄金糖を買って食べるのですも。
1000なら
現状成人していて彼氏彼女が居ないコケスレ住民は
一生未婚になる祝いがかかる(喪黒福造の目で
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