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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2863
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達がその行く末について語っていたスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「戦える少年少女なら」
「ひどい目あわしてもいいというのは自己欺瞞」
「つまり非戦闘員も酷い目あわすのが真の悪役というものよー」
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2862
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1466935921/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5375 [無断転載禁止]���2ch.net [無断転載禁止]���2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466505546/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○なお、悪役倒したらスッキリするようにしよう!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○TRPGで後味悪いだけの悪役は不要だゾ!
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( -з-)
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ
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>>4
あんたも好きねえ
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寝坊すると思う
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カルドセプト今日の変カードー
[クリーチャー:アングリーモブ]
https://twitter.com/3DS_Culdcept/status/747712410958585856
>能力発動中、Aボタンを連打するとSTが上昇し、
>100を超えると10になる
俺ね、今週号のウソテクはコレだと思うよ(混乱
Aボタンを!
適度に!
連打しろ!
説明!
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クリーチャーと野球拳が出来る裏ワザと聞いて
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野郎同士でしかしたことがない野球拳。
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, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
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ショベルナイトのHPがまた更新してる…w
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>>8
練習は必要だろうが、実質ST=90ってところか?
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>>11
ならねえならねえw
そっち方面はないから少なくとも俺は
学校にバラ族おいてあって意識が遠のいた記憶が。
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>>1-3乙です。
PCが起動しなくなりました。
ゲームで遊んでいたら突然ブザー音になって画面が水色になって、再起動になったのですが、Windowsが起動しません。
システムの復元はなぜか復元ポイントがないそうで、あとはリフレッシュという名の再インストールしかないみたい。
もっとダメージの小さい解決方法はないものかしら?
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>>14
ガッキーからのメッセージ
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/g/garakutachips/20150314/20150314091448.jpg
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被害軽減策は事前にいろいろやっとかないとダメだぞ。
DVDからブートできるUbuntuあたりのディスクを前もって焼いておけば
ある程度ファイル救出出来たりはするけど…
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>>14
つまり、その時、もう一人のはこが目覚めてた可能性が(棒
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>>18
ありがとうございます。
夜も遅くので今日のところは諦めて
明日やってみますね。
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ニンブタ「はちまjinnは有害アフィサイト、読者は死ぬべき」
任天堂「jinn君に取り上げられちゃった!」
http://i.imgur.com/ZV3rlHC.jpg
ニンブタ「....
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画像消えてるのでガセですかな?
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だーかーらーコピペする前に中身くらい確認しろっつってんだろ。
ほんっとに役に立たねえな。
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もし本当にそういうのがあったとして元ソースが無い時点でガセだろ。
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とりあえずゲハ見てみたら速報の人の釣りでしたっと
うーむしてやられてもーた…情けない…
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本スレで全く相手にされなくなって
酒場を荒らしてるみたいだからねえ。
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相手にされなくなったってかパズドラの話してたからついてけなくて拗ねて別のスレにちょっかい出しに行ってるんだと思われ
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煽りがコピペの時点でアレなのにその中身も確認しない、あるいは確認する脳ミソも無い。
路傍の石の方がまだ存在意義あるだろこれ。
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>>29
路傍の石の話は、その後アクシスになったからのう(富野
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|―――、 自分に都合のいい馬鹿な仮想敵を作り出してそれを叩きのめして悦に入ってるだけですね、コピペ元もコピペした方も
| ̄ω ̄| 自慰行為を人に見せつけてるだけの変態さん
| つ日Cロ
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>>32
これはもうシャドーボクシングでひたすらフックをして端から端に
フリックが来ても一瞬でこなせるぜ!するしか無いかもしれない。
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>>34
それはぶっちゃけ指でやってても同じだから流石に覚えるしかないw個人的に
長押しからのフリックは簡単な曲でも忘れがちになるから怖い。
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eshop投票数
キューブ 7311
カービィ 1365
太鼓 147
牧場 53
ポケモン
赤 529
緑 340
青 304
黄 801
朝9までだったらそこでチェックするか、と思っていた
まさかメンテがあんなに伸びるとは
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>>25
逆にあれだけ任天堂叩きやっているところが任天堂持ち上げたら
ゲハの連中のほうが発狂しそうなもんだしなあ
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とはいえ金が欲しいのであって主義主張などどうでもいい輩なので
他をたたいた方が金になるとかなったらあっさりとやってしまいそうではある
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おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
ミートモやってたら
「子供の頃流行ってた遊びで大人でも楽しめそうなモノ」
という具体的過ぎる質問が飛んで来て俺困惑w
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おはやう、コケスレ。
>>12
だんだん、今風になってますね(笑)
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↓ブーナディミニャーツァてれあずま
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>>37
E3前のNXに関する海外メディアの様子見ても、任天堂ネタが人集めになるって実証されているしね
任天堂ネタ扱えばアクセス稼げるとなれば、いくらでも掌返すでしょうね
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データ救出したいならセーフモードで起動やメモリ交換かなあ
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>>42
つまり海外メディアでも無意味な任天堂叩きが増えるんですね・・・(うんざりした顔で
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>>44
んな情報気にするようになってるってことは過敏になってるんじゃない?
ゲーム以外でもそういう煽り記事って世に溢れてるけど気にならないっしょ?
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>>35
指以外でやってる人がいるのか…
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>>44
|з-) あー。増えてきたよ。
ただ叩くに値する根拠が示されてないのが多いから貼れない。
さっきから探しては訳して、記者の考えだけで実際の裏取りが取れてない記事が多くて捨てるの繰り返し。
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>>47
最近てれあずまの朝ネタが少ない事がそれに起因してるのはなんと無く察してた
逆に言うと
VRやらSIEやらMSの話題やネタが無いって事なんだが・・・w
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>>44
|―――、
| ̄ω ̄| その手のメディア()による叩き記事が現実の売り上げに与える影響力が皆無に等しい事、ネットで口汚い嵐の原動力はリア充に対する嫉妬でしか無い事
| つ日Cロ こういうのが分かってからはその手の記事や嵐は気にならなくなりましたねぇ
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>>48
|з-) ネタはあるよ。ほぼ箱蠍とPS4.5のスペックはどっちが素晴らしいかの比較。
ソフト関係はこれまた無いから貼ってない。
ただMSも「既存のゲーム環境なら蠍じゃなくてもいい」と言ってたようなんだよねw
今その大本の情報探してるw
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>>48
NXを凌駕する秘匿性で何か凄いことを謀ろうとしているのかも知れない(MOVE
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>>50
大本解ってもどうでもいい内容じゃ無いですかー!
ヤダー!
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しかし前より性能が上がっただけのゲーム機では市場の縮小は止められない
任天堂とSIEは止める必要あるわな
MSにとっちゃ問題ではないだろうが
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SIEはPS4が馬鹿売れしてうはうはだからそこまで気を回さないんじゃないかにゃ。
回しても自分の手柄にならないし、短期利益最優先ですよ。
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もはやなんのためにだすのかって感じになりつつある
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>>53
SIEは止める必要なんてねーべ
目先のことしか考えてないんだから
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性能が上がったことと新しいことがイコールであった昔とは違うからねえ。
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上がった性能も単に出力解像度や描画処理上げるだけにしか使ってないからねえ。
あんなコトやこんなコトができるように、とかそういうんじゃないからねえ。
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>>57
昔から性能で売れたことはない
錯覚にすぎんよ
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VRで味覚嗅覚も再現する方向に性能を使えば良いのに
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|з-) 性能上げてE3で発表して年末で出すだけで売れるなら、
失敗ハードなんて出ないはずなんだ。
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>>53
SIEは気にしないでしょうね
ソニーから見ればSIEは1部門でしかない訳だし
これ以上利益が出ないと判断されたらVAIOみたいに売り払われるんじゃないかな
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New3DSみたいに性能上げて何処が違うかが明確に説明出来るならまだしもよく分からないってのはなぁ...
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>>61
いえす!いーなんとか
荒らしや速報、売り上げスレのコテなんかの話が相手にされないというのもそこ
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>>63
わかるかい?
一般にはnewと3DSに差感じてるように思えない
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newを無理に買わなくても3DSで十分遊べるしね
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新たに買うんならそりゃあnewの方が良かろうけどねえ。
買い換えまでするかって言われるとな。
ここの連中みたいなのばかりなワケじゃあないからねえw
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new専用ソフトもパッケージだとゼノブレだけだったっけ
DLソフトだとアイザックとSFCのVCが加わるけど
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荒らし当たりがこんな考察してるのみたことない
笑いには来るがコピペか権威ある○○のパクリしかない
売上スレのコテなんか戦略的には意味のないものもってきて
俺はすごいから仮想任天堂信者は敗走した
ふはははは俺すごいんだってみっともないことしかいわないし
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>ふははははうなぎ飯テロだってブルジョワな写真しか貼らないし
!!!
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カラーで遊べるという最大のアドバンテージを持ちながらGBに敗北した携帯ゲームですか
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>>71
燃費悪過ぎ問題
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電池消費5倍以上のディスアドがどうしたって?
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>>70
ふはははは
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欲しいソフトで本体を選ぶのが普通なんじゃないの?
こっちの本体で遊びたいソフトは何本で、こっちの本体は何本だからと悩んだりする事はあるとしても
遊びたいソフトを一切無視し本体の性能で選ぶってこと自体がありえないわ
Wiiが売れたのだって性能じゃなく、体感ソフトを遊びたいという人が多かったから売れたってのに
性能で売れるって人は、Wiiと同世代で売上で負けたPS3と箱はWiiより性能が劣ると思ってるのかな
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性能の人はWiiが勝ったとは認めてないから
今まで売り続けてるからPS3は勝ち扱いだw
ふはははは
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同性能で普通サイズと大きいサイズがあると
大きいサイズを選ぶ傾向
NXもLLとか3Lでるかしら
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みんながゴールし終わった後のマラソン大会でゴールdrきず一人残って走り続けている状況なだけなのに
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ちいさいおっぱいの何がいけない
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欲しいソフトがあるのは当然だねえ。
けど、個人的にはこのハードでどんなゲームができるんだろうってワクワクでハード買うこともあるなあ、俺。
Wiiはリモコン見て購入決めたし。
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おまけに大赤字こさえたままだ。
まあコレもアレか。HD化が急速に進んでマルチでないと採算やばくなって
特に海外は360ってかMSに傾倒しそうなトコだったがやはりPS3を切れず
延命させる結果になったって感じなのかねえ。
PS4ではうまく成功させたけどねえ。日本以外では。
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ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-06-28/O9I1UG6S972G01
ソニーのウェブTV「PSヴュー」、加入者10万人突破-関係者
>2015年3月の開始以来、会員数が10万人を突破した
>価格レンジは約60チャンネルで月40ドル(約4110円)から、
>約100チャンネルで55ドルまで。
苦節15ヶ月(ぼー
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|з-) 箱1もPS4もアメリカでは成功したけど、寿命が思ったより早く終わりそうなんだろうなあ。
だから早めに次世代を本音では出したいんだろうけど…。
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>>83
しかし、半導体プロセスの問題もあって今までのような性能向上は望めないわけで
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デカライン
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27645.jpg
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>>85
イイね
健闘を祈る
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|-c-) 途中、道路の向こうにきあらさんらしき人が見えたぜ。
| ,yと]_」 そして入場完了〜
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>>87
質問できるいいねえ
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|∀=ミ 参加者多そうだからなあ。
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>>83
何で早く寿命が早く終わりそうなんだろうな
前世代と比べて違いを見せる事ができなかったからかな
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いったい今日は何がはじまるんです?
総会屋?
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>>91
総会屋なんてほぼいなくなったよ
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京都株主総会
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>>90
|∀=ミ 同じソフトばかりだからなあ。
体験に差がでないならそりゃあそう長く持たないんじゃ。
でもたぶん世代交代はしたくないんだよ。
台数リセットだし投資でかいから、モデルチェンジで乗り切ろうとしてる。
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(。_°)ソウカイヤ。暗黒メガコーポ。
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|з-) 日本でもしぶとくPS3が死なずに残ってたのは、PS2から変わりたくない層がいたからだろうしなあ。
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会報を買ってくれやってやってくる怖そうな
おじさんなんかも減ってるのだろうか。
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>>97
激減した
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目利き()の人は今回もいるのかな
質問で出そうなのは、ミートモの現状の勢いについてだろうな
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>>99
今日は株主総会だからいないはず
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>>94
モデルチェンジで乗り切ろうったって
3DSを見るにモデルチェンジと寿命は関係ないように思えるんだけど
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PS4は13年末デビューだったか
モデルライフとしては19年辺りまでは
引っ張りたいところだろうが
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>>101
関係ないんじゃないんだよ
それしか思いつかないんだよ
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>>50
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-15-xbox-boss-phil-spencer-the-big-interview
多分これかな
インタビュアーが「持っているテレビはフルHDのものだ」って言ったのに対してフィルが「それならXBOX ONE Sを買った方が良い」と応えている
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>>101
|∀=ミ そこはスマホみたいなサイクルを想定してると思う。
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|∀=ミ 総会屋はほぼいないけど、事実上ただの寄生虫な業界紙はまだそこそこいる。
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スマホみたいにすると新しいUIを取り入れたりするのに
物凄く弊害が出てくるだろうなあ。
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>>104
4k描画できるかどうか、が肝心なのだったら
2kディスプレイならハナから不要な性能だものな。
2kでもfpsが高く安定するんならありがたいが
売りとしては弱いんだろうねえ。
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MSは箱もWin10にしたいみたいだからある意味問題ない
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>>39
こっそりアンケートまぜまぜしていそうw
定性調査なら、目的よっては偏りのある集団でも構わないし
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マクロス△みた
熱いドックファイトだった
ロイドはなんでメガネ交換したん???
(部屋に沢山メガネあったし…)
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性能を実感というかこれスゲーって思ったのは
SFCロンチのエフゼロとスーパーマリオワールドかな
両方とも拡大縮小、回転機能を活かした作りで正直ビックリした
エフゼロはただずっと一人でタイムアタックしてるだけで楽しかった
しかし、ロンチがエフゼロ、マリオワールドじゃなかったら性能があってもたぶん
それがある意味も感じなかっただろうな
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>64つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
+ +
,―――、 +
| ̄ω ̄| バトルオブエレメンタルREBOOST DL中
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
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3DS来週の配信タイトルは遊戯王
価格はソフト内購入とあるので基本無料というやつやね
ただ基本無料タイトルな割にすれちがい通信と3D対応してる
不思議だのう…
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テーマに色々と話題になってしまったくまみこのが来てる
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>114
忘れてた、自分もDLしないと…
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|―――、
| ̄ω ̄| DL完了
| つ日Cロ 専用ページが無かったのが残念 HPに載ってる動画をe-Shpoでも載せればよかったのに
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>>113
何故だ!
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>>109
Win10にはもうなってる。
外見じゃ分からないけどね。
Xbox OneのOSがWindows 10ベースに One Windows化が進む
http://ascii.jp/elem/000/001/089/1089595/
近い将来にUWPというタイプのアプリならPCでも
XBOX oneでも動くようにする計画。
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Wii UはDLタイトル2本とVC2つ
VCはキングスナイトと、GBA川のぬし釣り5
DLの方はFreezeMeというアクションアドベンチャーと
レイニーフロッグの6180 the moonというアクション
後者はゲムパとテレビ画面が連動する2画面型
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総会からの期待あげか任天堂株が上がってるね
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キングスナイト…懐かしの縦シューか(棒
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任天堂株買って株主総会いってみたいきがするけど今買うと130万くらい?
興味だけでかえる値段じゃあないなあ
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>>122
いや、単に円安に傾いてるから輸出関連銘柄として買われてるだけっしょ
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>>123
フォーメーションRPGです
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>>123
|―――、
| ̄ω ̄| 3DSのe-Shopセールで買ってみましたが想像以上にシューティングでした
| つ日Cロ
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>>125
そうみたい
でもまた円は買われてるみたい
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ttp://jp.reuters.com/article/sony-idJPKCN0ZF02W
ソニー、2017年度営業益目標5000億円以上を維持
円高なんぞに屈するかゴルァ、との事です
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>>129
ゲームは円高は増益要因だからね
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>>126
|∀≡ミ 4人になると被弾面積上がって難しくなってたような気がするw
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藤島先生結婚か
しかも相手はテイルズオブファンタジア発売日生まれの人とか
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>>132
みたいね
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ロリコンめ
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>>133
つまりしがにゃんもまだチャンスが
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>>135
ないない
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|―――、
| ̄ω ̄| 諦めるのはダメだと常に荒らしの人に言ってるというのに(棒
| つ日Cロ
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95年生まれなら成人してますし…
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51歳と20歳か
嫁さんの父親の方が年下なパターンだろか
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>>132
単純に発売日が誕生日と同じ日だった、と思ったが
その日に生まれた人なのかw
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(。_°)ロウリィ。
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>>138
荒らしの人に今ならまだ将来があると諭してるんじゃないか(ぼ
もっともネットの迷惑行為で逮捕されたのが40代とかってのはわりと見かけるけど…
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>>140
お父さん年下でもおかしくないな
子供できたのか
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>>141
そう、まさにスーファミ版テイルズ発売のその日生まれという
すげえのう
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51にもなってやったらできたとか変顔の後塵拝しすぎ
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http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/calendar/presen/strategy/strategy2016/pdf/presen_J.pdf
12ページ見るとPS3の駄目さが一目瞭然ですな
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キングスナイトの動画見たけど、これがレールプレイングゲームか…
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全機種高くみせようとする努力が感じられるグラフ
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>>148
|∀=ミ FF13の皮肉にキングスナイトの続編というのがあった理由ですよw
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>>147
PS4はスタートダッシュしゅごい
PS3も第7四半期まではPS曲線より上だったんだ…?
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>>149
しかし、PS3が駄目さがバレる
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>>151
PSのころは欧米はまだまだ立ち上がるまで時間がかかったんだよ
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>>147
|∀=ミ しっかしこうしてグラフみるとPS4の普及ペースって凄まじいはずなんだが、
市場に感じる熱量がPS2のときと比べてもかなり低いのはどういうことかねえ。
PS2のときもPS1に比べると、もう閉塞感出まくってはいたけども。
PS4が売れてない日本国内にいるのをさっぴいても、市場に熱が感じられない。
熱がないのに台数だけは出てるっていう不気味さ。
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>>154
日本で売れてないのもあるが
新興国市場が厚くなってるのもある
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|з-) やはり「売れたハード」=「成功ハード」でもないのよね。
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>>156
成功というのは戦略目的を達成できたかだからな
第四次川中島でも被害は信玄の方だったが
北信濃は防衛した
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で、平井さんが話してるよ
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>>155
|∀=ミ あー、ロシア中東南欧あたりの規模も大きくなってきたのはあるのか。
とはいえ、その辺の熱量ってどうなんすかね。
市場が拡大してるならその辺出身のデベロッパがヘンなタイトル出して話題になったりしそうなもんだが。
その辺はインディーズが担ってるんですかねえ。
私はそちら界隈はアンテナはってないのでわからない。
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>>159
私もわからんw
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中南米あたりはゲームハードの関税が高すぎて中々成長しにくいみたいだし
地域差は難儀やね
中国なんて人口は凄く多いのに著作権意識ガバガバだから
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ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1007618.html
>今後のテーマとして掲げるのが「ラストワンインチ(Last One Inch)」。
>平井社長は「『クラウド化が進み、ハードウェアはコモディティになる』、
>『全ての価値はクラウドに移る』という意見がある。クラウドは確かに
>重要だが、しかしお客様の接点となるハードウェアの重要性も変わらない。
>その接点に近く、お客様の感性に訴える製品を作ることにソニーの強みが
>ある」と語り、感性に訴える、感動を追求する製品づくりにこだわる
>姿勢を強調。
くらうどー
感動度は変わらない。
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>>132
コスプレイヤーかー・・・
しかし、ヤフーニュースなるんだなw
-
emotion!
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>>155
新興国で売れるのは市場拡大って意味では悪くないんだけどねえ。
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>>165
全く問題ないし
私は何度も良い話だといってる
この点は荒らしたちのほうが理解していない
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>>162
|∀=ミ サービスの上流抑えられててそこに進出できない言い訳にしか聞こえんよ。
プロダクトとサービスが分離してサービスがネットワークの向こう側に融けている現代において
「ワストワンインチ」はサービスにアクセスするために「仕方なく買う」ものでしかなくなっている。
同じサービスにアクセスできて同じような使用感であれば、価格が安いものを選ぶ。
使用感での差別化ならトライ&エラーを延々繰り返す覚悟が必要だと思うが、
ヒライ=サンはスマホでそれをさっくりあきらめましたよね?
規模を追わずに利率を求めるなら、追及するのは価値の最大化なんだが、
それはプロダクトではなくサービスで達成されるものだ。
私はその話は論理的じゃないと思うな。
-
>>165
|∀=ミ 市場拡大フェーズではソフト開発の新規参入がいっぱいでてきてわけわかんないもの含めて活気づくんだよね。
初代PSがそうだったし、比較的近年ではDSL爆発期のソフトリリース数とかね。
PS4にはその辺がほとんど見られないんで、熱量が感じられないんだよな。
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コモディティ化するってんならハードはもう
「安い」と「使い勝手」だけの問題になるしなー
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>>168
日本は熱量ないな
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ガッキーとならセーフだよな
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>>171
あうと
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>>170
|∀=ミ 参入障壁の低いインディーズがすごい活況かっていうと、そんな感じでもないしなあ。
市場拡大してるはずなのに新規参入がほとんど見られないって、進化としては袋小路なんじゃないかっていう気さえする。
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>>169
うちは他と差別化できません宣言じゃけぇ
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>>173
ZZガンダムですな
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|∀=ミ 私は「市場が広がってるのにソフトを作る人が増えてない」という現象には、恐怖感がすごいある。
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>>176
SIEさんには無理だろ
荒らしみたいな凄いゲームあるから素晴らしいとかしか
客と見なさないならこうなる
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平井さんのスピーチはカタカナを多用しすぎてるのがちょっと……
ラストワンインチなんて使わずに最後の1歩の努力を忘れないように努めるとか
普通に言えばいいのに
-
感性に訴えるとか感動を追求するとか
具体的なものが何もない虚軸方向で頑張ってもね…。
クラウドより手元のデバイスで頑張るっても
クラウドでもスマホでもAppleに完敗してるところの人が言うことじゃないね。
-
>>178
米国生活ながいし
ソニーは公用語英語だから!
-
ミヤホンがいうならそうなんだろうね
あれっくす/6月29日 任天堂株主総会 @NStyles
宮本:3万円でゲームパッドがついてくるゲーム機のは当時画期的だった。しかし、他社が格安のタブレットをたくさん出してきたので苦労した。
2016/6/29 11:14 YoruFukurou から
https://twitter.com/NStyles/status/747976583021924352
-
国内はスマホゲー(ガチャ)で新規がゾクゾク参入してきたんだから
世界でもガチャが容認されればイケる!!!
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>>178
|∀=ミ まあその辺は難しいんだ。
最近の概念には対応する日本語の単語がないのは珍しくない。
-
ゲーム関係ない会社が飛び込んできた有象無象、玉石混淆が出たのはFC、PS、DSくらいか?
スマホ界隈もあったかもしれんが消費速すぎてわからぬぇ
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>>173
何かインディーズよりもPCゲームのコンシュマー化したのとかが
やって来てる感じなんで、盛況と言う感じではないねえ。
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>>184
|∀=ミ ソシャゲ、スマホゲのバブルのときもそうだよ。
-
>>175
Sガンダムもあったというのに!
http://tamashii.jp/special/metal_robot/
計画凍結で廃棄扱いでしたがw
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>>184
インベーダーブームの時のアーケードもかな
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>>180>>183
使ってて薄っぺらく感じられてどうもね
ソニーが目指すべき概念じゃないと思うし>ラストワンインチ
包丁職人とかだったらまあ分かるよ
「ちょっと違うが全然違う!」な世界だし
ソニーの方向性そっちじゃないでしょ
-
宮本さんもVR駄目だしか
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>>189
|∀=ミ 汎用化された規格で量産する前提の製品だからねえ。
プロのためにプロが作った道具とは条件がまったく違うわけで、
「ラストワンインチ」とかかなり苦しい言い訳じゃないかなあ。
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>>190
|∀=ミ まあVitualBoy作ってたとこだしな。
-
Webに書き起こすなと前置きまでしてから言ったVRの評価が気になるマン
任天堂独自リサーチではそんな大した市場じゃないと判断してるとかって事かね
-
>>193
|∀=ミ 総会報告オフ開催ですねw
-
きあらさんと遊ゴロさん強制参加
-
>>194
参加してえなあw
-
|∀=ミ まあたぶんゲームルームあたりがプチ報告会になるかと思う。
-
質問されたから答えにゃならんが言うと辛辣すぎる言葉になるから
議事録に残さないでパターンだろな
-
ソニーの説明会でもHMDから360度投射型モニターへとかいっとるぞ
こらあかん
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>>165
そこで市場作ったてことは先達が血道あげて頑張った結果だからね
-
>>199
|∀=ミ つまりHMDはアカンてことだね。
-
時代は全天周囲モニター
-
>>201
ひっくり返ったわ
-
>>199
お金に余裕のあるイベントブース向けにしか…
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>>203
|∀=ミ これでもう結論も出たんじゃないすかねえw
-
結局それだともう実質家庭用はアウトで業務用だなぁw
-
一人で没入型はあかんから
プラネタリウム方向へシフト?
-
>>204
|∀=ミ 逆に考えるんだ。
大型テーマパークなら十分行けるし金もかけられる、そう考えるんだ。
-
家庭向けでHMDなんざ無理なんて最初からわかりきってたことだ
ってかPSVR発売前にそんなこと言っていいのか
-
見た目悪い
本人以外同じ体験出来ない
配線が増えて煩雑
だから360度モニターの方が、ってのはわかる
360度モニターもどうかと思うがw
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|∀=ミ まあVRのオチとしてはだいたい予想通りです。
-
>>209
本社の見解
-
>>209
|∀=ミ SIEとソニー本体の見解は違うようですね。
-
逆襲のシャアの小説版あたりで、360度モニタをリアル画像でやったら
パイロットが恐慌きたすんでちょっとアニメっぽくしてあるみたいな記述あったな
-
コケスレ組は質問できたのかな? <in京都
-
前に明らかに総会できa(ryさんが質問してるとしか思えない質問内容があったなあ
-
まだPSVR発売前なのに…
最先端のゲームが遊べると思って頑張って予約した人たちの立場は
-
>>215
|∀=ミ TL見る限りそれっぽいのはないなあ。
-
>>219
個人で映画上映しせつを家に設置できるタモリさんレベルじゃないと
購入無理な感じになるだろう
-
|∀=ミ 全天モニタみたいな感じとなると専用の離れでも用意せんと無理だろうなあw
アメリカの金持ちなら可能かw
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>>219
直径1mくらいの球形モニタに頭突っ込むんですよ(棒
-
|―――、
| ̄ω ̄| VRが普及する未来なんて永遠に来ないのではなかろうか、と思わされる現実ですね
| つ日Cロ
-
バンナム辺りは正直うんまあ知ってたしてそう
-
>>224
だからこそのVRZONE
家庭用はサマーレッスン置き土産に早々に去るだろう
-
>>199
|―――、
| ̄ω ̄| SNKがネオジオポケット発売前にネオジオポケットカラーを発表したようなものでしょうか(分かりづらい例え
| つ日Cロ
-
>>218
そうか〜残念
-
最後きたなw
-
これは遊ゴロさんだな
-
おー?
-
なかなかいい質問だw
-
Q15のコスト問題ですか。以前話してたね。
-
ここで鍛えられたからこそだな
全員に聞くやり方もよい
-
>>212-213
戦略級(なのか?)の事業で認識の相違があるとはとことんダメなグループですね…。
-
思わぬところでゼルダの開発規模があらわに
-
>>236
まあ、100億は軽く掛かってるな
-
高橋氏はゲームエンジンに言及したか
-
据え置きゼルダは戦略級タイトルだからなあ
他のタイトルならともかく利益率上げるために開発費削るは絶対にできないね
-
TLを見ると200万以上売ることでコスト回収という具体的な数字が出たっぽいけど
これはブレスオブザワイルドの話なのか、それとも開発費の上がってきたタイトル全般についての話だろうか
-
>>199
ダメダメっすねw
そう言うモニターの方が相性がいいのは分かってたけど
それを作って売れるか?ってのもまた疑問ではあるけど。
-
>>240
流れみるにゼルダではないか
きあらさんや遊ゴロさんが補足してくれよう
-
>>214
富野監督の先見性にはホント恐れ入るw
-
Twitterで実況してる人が居るのか。
-
この規模のゼルダが200万本でチャラってのはないでしょ
ゼルダは金かけてるし回収も今作だけでは出来ないけどノウハウの蓄積は出来たって読めるけど
-
ゼルダの事言ってるけど、
金かけて作った素材を様々な所で使うことでコスト回収するってな説明もあるし
高橋さんはスパンの長短でと言ってるな
ネット見て力入れすぎる…ゼノク…う、頭が
-
株主総会に関しては定評のあるmknkが今回の総会を良かったと評してた
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>>239
FF15「せやな」
-
最後の質問やっぱり三振亭モゲロ遊ゴロさんだったみたいね(本人ツイートで確認)
おめ。
-
終了ー
-
|∩_∩ 任天堂の株主総会情報)をチラチラと追ってる最中だが、amiiboが好調なようでなにより。
| ・ω・) もっとだ……!もっと色んなamiiboを出すんだ……!!(おかしな目つき
| とノ
-
>>250
おつおつー
-
>>245
回収も今作だけでは出来ないとは言ってない
「ソフトを200万本以上という大量に売ることで回収」と言ってる
ゼルダで使ったリソースを他のソフトで流用したりとは他のソフトの開発費を抑える話に見える
-
200万で平均単価6000円なら120億円開発費だけなら
まあ、ギリギリだな
-
モノリスの次回作にもノウハウがかなり活かされるはず
あの風に揺れる草表現、たまらんわ
風と光と水の演出に関してはかなり素晴らしい
-
|з-) だからソフトも自分が作らんで360度全方位コンテンツなんてノウハウねーべさ。
-
Sony IR Day 2016
ゲーム&ネットワークサービス分野
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/calendar/presen/irday/irday2016/GandNS_J.pdf
ゲームからか
-
>>250
おつだー
-
株主総会終了。ゼルダ新作は情報追いかけてなかったけど非常に楽しみとなりました。買わねば。
質疑とかは詳しい人にお任せしつつ些事を省みれば、岩田さんの話がでたときの君島さんの声が震えてたなぁと。
-
>>257
VITAのVの字もない
-
>>121
>FreezeMeというアクションアドベンチャー
ガタッ(AA略
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>>259
そろそろ一周忌だしね
-
>>250
乙ですー
>>259
君島さん、鉄面皮で表情を漏らさないタイプの人かと思ってたんだけど
岩田さんに対する思いは強くあるんだなあ……
-
>>261
おお、反応があった
スクショ見るにマリオ64リスペクトな感じなんで気になった
-
VitaはSIEにとってもう無かった事になってそう
-
>>257
VRはゲームよりノンゲームビジネス領域への拡大が主体ぽい
-
>>260
今年も去年もE3カンファレンスでVITAの話が一切無かったからね、仕方ないね
-
>>263
むしろ表情は豊かよ
-
>>265
後継機もなさそうだし、SIEの携帯機は終了かな
まあ、日本ではVITAの寿命が尽きるまでは売り続けるんだろうけど
-
|彡 ⌒ ミ
| ̄ω ̄| 一番普及しててソフトも出てるのがよりによって捨てた日本ですしねぇ
| つ日Cロ
-
http://urx2.nu/uOzm
-
ソフト構成は遊ゴロさんが仕込んでいるのが分かっていたので、
今回私はハードの生産の話にした。
担当の進士さんからは量に波のある生産の自動化の話とか、想定以上に返ってきた感じ。
「ロボットといっても昔からの云々」のところは、質問側は当然分かっているけど、
聴衆には確かに説明いるなー、と思った。
鴻海ニュースは(質問・回答とも)単なるネタ振りなので、そこに意識が注目しちゃうと
ブラフみたいになって、進士さんの回答にあった重要な点がわからなくなっちゃうね。
-
>>270
出てると言っても、なんかドリキャスみたいな感じになってるけどね…タイトル傾向的にも
-
SIEの携帯機用タイトルは消えるかな?
据置に転換できるものも多くないし
-
>>268
表情は豊かなんだ
でも情報は、ほぼ漏らさないタイプというかシャットアウトして、
勉強してない人からの質問は事実上門前払いに見える
答えてるけど答えていないみたいな回答が多いし
-
>>272
問11はきあらさんだったのか
しがおじは二人にうなぎ奢らんとなあ(
-
普段鵺的な人物が特定の人物について感情がこぼれるとかやめろよー
泣いちゃうだろー
-
>>275
質問が「その辺についてお願いします」で終わるとゼロ回答になるね。
取り組みが聞きたいのか、対策が聞きたいのか、考え方が聞きたいのか、
ちゃんと言わないとうまくごまかされる。
-
>>272
乙です?
凄く世間が狭く感じますね…w
-
>>276
ちゃんと回答の重要な点がまとめられてるかなぁ?
-
くくく
私は嬉しい
ここで話したことが実ってると言うわけだよ
-
>>275
聞き方の問題
-
SIEパブリッシングのVitaソフトは去年の10月に出たのが最後なんやな。
今年は1本も出してない…。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/psvita/index.html
-
Sega R-360の再評価の流れと聞いて(棒
-
そもそも据え置き機でもSIEってソフトを出してたっけ
-
げ、アンディ日本ではPS3無理とか言っとる
-
しかし、
きあら時計をみる
きあら(11時半とっくに回ったかー、そろそろかな)
社長「ではだいぶ質疑もつきて時間も経ちますので
きあら(お、そろそろかな?)
社長「あと2問とさせていただきます」
きあら(おお、ぎりぎりまでサービスいいな)
からの流れで、最後に特大質問ぶっ込む遊ゴロさんぇ……。
たっぷりおもしろい回答聞けて、12時を回りましたw
-
普及がPS3の再現無理だな
-
>>281
いつも読んで勉強ばかりの一方的で申し訳ない気分ですにゃ
分かり易くて非常にありがたいです
今回は何も行動を起こす側ではなかったですが
-
>>287
素晴らしい
-
昨日とげった眺めてて見た事だけど、
海外の携帯機はスマホタブレットに取って代わられたという認識持つマニアが多くいて
SIEもおそらく同じ考えを持ってるんだろうなと思った
-
>>283
パケだと俺屍が最後かな
2年ぐらい出てないわけだ
-
>>283
パッケージソフトだともう二年も音沙汰無しになるのか
ファーストとしては完全に「終わった」扱いやね
-
>>283
パケソフトは2014年の俺屍2以降出してないのか…
-
あと、アンディアップグレードモデルはやらないといったな
-
>>287
質問時点で全員にと念を押す遊ゴロさん
さすがである
-
>>296
素晴らしい
-
>>285
モンハンゾイドやゴッドオブウォーとかそれなりには出すつもりではいるでしょう
日本向けが消滅しているだけで
-
>>278>>282
丸投げはあかんというか(そりゃ当然だけど)
質問の内容を事前に精査してほしいという要求は感じられますな
「目利きの人」に関してはどう思ってるのかだいたい想像はつくなあw
-
遊ゴロ(ホームラン)?
-
>>291
マニアに関してはそれを強く感じます
が、何処にもそんな証拠が見当たらないのですけどね…
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
先日、声優さんのラジオ番組に、リスナーさんからこないだの秋葉原の
中止になったエロVRのイベントについてのメールが送られてきましても。
それで話の流れで「VHSはエロで普及した」旨の言葉がちょこっと出て
きましても。
一度浸透したイメージはなかなか根強いのだなと思った次第ですも。
-
>>285
5月にアンチャが出たじゃない
-
>>300
ランニングホームラン
-
>>285
アンチャーテッド4とかあるよ。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ps4/index.html
-
>>304
ピノか!
-
>>304
ピノ?
-
かぶった!
-
>>304
去年だっけか、楽天の嶋が、ランニングホームラン打ったな。
たしかショートトンネルで、カバーにきたレフトもトンネルしてランニングホームラン
-
>>288
PS3並に売るのすら諦めると?
-
>>114
そうか今日か!
買わなきゃ
-
>>310
そうだね
-
>>306
>>307
by エスキモー
-
>>309
自己レス、調べたら2014年の出来事なので2年前ですた。
https://www.youtube.com/watch?v=0UBAG9RZASg
-
>>302
縛られてしまいますよね
特に成功談とかは
VRに関してはエロありでも普及するのか…考えるまでもない状況ですが
色々と面白いデータは取れているのでもっとやれ!
という感じですにゃ
酷いけどw
-
>>312
無理でしょう
PS3の時に比べてすがるような頼みの綱が今世代はもうない
FF15に現状を覆す力は感じられないし
-
>>251
アミーボ棚買ってくださいw
-
>>303、305
アンチャがあったか。ナンバリングが無いと新作なのかわからなくって
他には出してないっぽいけれど、一応この先に発売予定の作品が複数あるっぽいね
-
日本ではPS4はPS3の売り上げ数すら無理って事?
Vitaも500万弱なのに市場築く気まるで無しだな
-
あと、雑感だが、
Tシャツとかジーンズとか、ラフな人多いなぁ、という印象。
一応会社の役員に聞く席ということで、
私はクールビズのビジネスカジュアル(長袖)。
遊ゴロさんはちゃんとスーツにネクタイまで締めててえらいなーと思った。
-
|з-) エロで売れるならPC-FXもVITAももっと売れただろーになあ。
-
エロVRって3DTVと何が違うんだい?
-
>>318
それ以外でもオン配信でちょこちょこ出してる
話題にならんだけ
-
>>319
日本の市場はもう捨てたんだろう
-
>>320
社風だな
-
もう非効率な日本市場に、必要以上の無駄な資金を投じるのは減らした方がいいって
思ってるだろう、たぶん
最適化を考えればその考えに至ってもべつにおかしくはない
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
昨日の「みんなのポケモンスクランブル」で、サーバーがメンテナンス中と
出て繋がらないといった件ですが、今日もまだその現象が出てましても。
で、ツイッターで検索したら、本体再起動で治るという情報が出てきたので、
電源切って入れ直して、また試してみたら、今度はちゃんといけましたも!
なので、不具合が出ている方は、本体再起動を一度やってみてくださいもー。
-
http://urx2.nu/uOB0
-
UMDも普及していたはずだし
国内PCゲー市場ももっと盛り上がっていたはず
-
>>284
アレはモニターは普通ですから。
-
世の中は結局エロで動くのだって言いたい人がAVでVHSが勝ったと思い込んでて
何でもエロが来れば普及すると思ってるんです
-
>>320
コスプレしてくるのもいるしなあ(例の自称漫画家)
-
|з-) でも企業が客を捨てるなんて実際は無理。
客が企業の製品を捨てるんだぜ。
つまり日本の客が捨ててるんだ。
-
>>178
かなり前に流行った?ラストワンマイルにひっかけておるだろう
-
ソニーさんのデフラグが進行していると聞いて
-
VRにムーブ合わないって質問w
今世代のVRは長時間遊べませんと
アンディいってる
-
PS3ライン以下まで戦線下げちゃうともう後ろには何もないに等しいな
-
>>321
SSは18禁で野々村病院とかヒット作を出したけれど、結局18禁のエロは撤退させちゃったね
あのSSでの成功がelfの崩壊に向かわせたと思うと罪深いわ
-
次世代VRに期待を込めて☆5
-
>>332
TLに流れてきた質疑応答の一つに何か違和感あると思ったら
例の自称漫画家がまた下らない質問したらしいね
-
>>327
任天堂さんのHPのネットワーク稼働状況には掲載されています
エラーコードのみの表示で分かりにくいですが
症状から対処も出来たら…いいのですが手間だなぁ
-
>>315
成功談ではなくて、失敗した方の言い訳を、成功談にすりかえてるのではないかなー?
と最近思うようになったな>VHSがエロで成功
成功側も「そうかも?」ぐらいは言ってかもだけど、本気でそう思ってはないかと。
-
>>333
SIEは市場を作るとかの金をかけたくないから搾り取れるところから搾り取るイナゴ戦術しかできないんだろ
だから人口が多い所しか見ない
-
>>202
セガ大勝利きたーーーー!!
ttp://www.cspresse.net/campaign/present/homestar/img/img01.jpg
-
やはり生産の話はきあらさんで最後のは遊ゴロさんだったか。
きあらさん指名のニアミス何度もされててちょっと残念そうな顔をしてらっしゃったが
ちゃんと指名されてよかった。
-
ブランクメディアは結局のところ入る量で決まるんじゃないかと思ってるけどな
CD-Rも650MBじゃなく700MBに
BDも対抗より容量大だし
SDカードも容量有利なのになるし
-
>>336
赤外線でセンシングする方がいいのかなぁ?
-
|з-) あ、そうか。客がソニーの製品を捨ててると認めると失敗を認めることになるから、
ソニーが客を捨てるということにしてるのか。
-
>>330
全周囲モニターでR-360を作り直したらすごいだろうなぁ
乗り物酔いもすごいだろうがw
-
>>319
市場側も切ってるからなあ。
SIEは繋ぎ止める努力も諦めたみたい。
-
>>327
ジョーカー3でも同じ状態になってたな
こちらは本体更新を試みてみたら直ったけど(本体は最新だった)
-
>>340
質問9かなー。質問自体が変だったようなんで答え方もぞんざいな感じ
-
>>332
あの人は普通の人でもないから、無視していいよ。
-
>>336
コラコラw
やっぱVRは吉田氏肝入り企画で、出る前に潰された形なんじゃないかな?
表向き失敗という形にしないだけで。
-
ソニーが客を捨てた結果、VAIOも何もかも無くしましたとさ
10年後にはソニーが家電メーカーだったって事すら忘れ去られるかも
-
コケスレ民は全裸にネクタイがフォーマルな服装だったはずだ(棒
-
きあらさんの質問の回答はNXが準備中ってのは手持ちの
情報とピッタリだなw
-
>>342
VRに関しては正にそれだと思いますにゃ
VRだけに限った話でもなさそうですけどね
失敗例は割合貴重だと思っているので
嫌な面ですがちゃんと整理したい、して欲しいと感じます
-
長時間遊べないってのは宮本さんも指摘しておるな
-
∧ ∧
( 。_°) 情報追う余裕がない。
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ
-
>>356
全裸にブラジャーじゃ無いのか(ぼ
-
>>349
むしろ酔いにくいかもよ?
-
ちわコケ
そもそもVRの定義って何?
とか言ってしまったら…あかんのだろうなぁw
-
>>363
うなぎとなまず!
-
>>360
今夜か明日くらいに出る質疑応答部分だけ読んでもいいのでは
-
>>348
客としてはどう考えても捨てられる方が屈辱的なのだが
客の中にも後者であってほしいと望むのが一定数いる模様
(なお本当に客かは不明)
-
>>365
明日以降だよ
当日はない
-
>>348
でも客のせいにしたら長期的に悪手だべ
何処まで行っても責任の擦り付け
-
>>348
それ常に自分に主導権があると思い込んでいる荒らしの思考パターンと同じですぜ
-
>>363
いいと思いますよ?
現状はHMDを用いて仮想環境を視覚的に体験できるもの、程度ですが
流行らないなら別の単語が生まれるだけですにゃ
クラウドみたいな形で知れ渡るまで
-
>>355
VAIOは売り時がギリギリ間に合って事業が続くだけまだマシだろう
東芝や富士通のPC事業の引き取り先がなくどうしようもない状況考えると
-
|з-) そもそもソニーの客はゲーム買う人じゃなかった。サードだったか。
-
>>370
昔はポリゴン3Dゲーム全般も指してた言葉だったしねえ。
-
>>348
Sour Grapeにしか見えない
-
こう、創作の世界のVRが進化しすぎてて、そこに綺麗になったVBを見せられて
これがVRですとか言われてもこれじゃない感が酷いんだよなぁ…
-
>>251
猟友会さん、あのクマです…
-
>>375
スタートレック「そうかなあ?」
-
>>371
富士通はPC事業維持してもらいたいんだけどなぁ
売ってしまったらたまに出てくる馬鹿ハード(褒め言葉)
が出てくる土壌自体がなくなってしまいそう…
-
|-c-) ありがとう、ありがとう、ありがとう!
| ,yと]_」 コケスレのおかげでいい質問ができました
-
>>379
トドメ乙
-
理想と現実の差がデカイからねえ、VRは
フルダイブっぽいのはとうの昔に創作されてるし
-
http://urx2.nu/uODs
-
>>379
おめでとうございます!
よかった、よかった
-
>>379
八ツ橋は高いやつで頼むぞ
-
>>379
おつおつ
-
>>312
げ、ゲハではPS3に追いついた(ソース無し)っていってたよ!
-
Realityという単語がコンテンツの幅を狭めてそう
-
>>379
おつおつ、おめおめです!
-
ネタに走る >>332 の例みたいなのは特異点なんで生暖かい目で放置するとして、
十条の時点で「ビジネス姿半分か、少ないな」と思っていたら、
門入ったらスーツの人だけ裏口の社員入り口に全員吸い込まれていったw
-
>>336
今世代っていっているからには次世代に向けて動いているのかな
たとえばゲーム機とHMD間を5G通信にしたらコードレスにできるとか?
いまのモバイル料金体系じゃ、パケ死一直線だけどねw
-
>>379
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
おめですもー。
さあ、鉄道博物館寄って帰るがいいですも(ぽむ
-
∧ ∧
( 。_°) やつはしいれて。
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ \__/
-
|-c-) 個人的には最後に竹田さんの答えを引き出せたのもよかった。
| ,yと]_」 一回も回答機会ないんだものw
あと問題のP氏は私の一つ前の質問。
『撤退』とか『ピークアウト』とか、
ここによく来る荒らしのワード満載で、程度がよくわかった。
>>320
お疲れ様でしたー
数少ないネクタイ姿が、かえって目立ってよかったかもしれませんね
-
奴は仕入れて って何事かと思ったw
-
>>392
妊婦?
-
>>395
たぶんねこあつめのまんぞくさん。
-
https://twitter.com/bonjoble/status/747948945725231104
∧ ∧
( 。_°) こいつ。
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ \__/
-
>>344
http://www.segatoys.co.jp/homestar/r2d2/
これウチにある
-
>>392
ttps://t18.pimg.jp/006/407/648/1/6407648.jpg
-
>>393
1つ前の質問、5000億円見込みの内訳教えて、自体はいいと思うんだけど、
キーワードが汚染されまくってたねぇ。
事前に差別する気はないが、結果としては案の定、身なりもそんなもんだった記憶。
私もネクタイしようかどうかは迷ったんだよね。
ノージャケットに合うネクタイがイマイチ無かった。
-
猫を集める放置ゲームのねこあつめ
餌を置いて、餌がある間だけ猫が来てくれる。
まんぞくさんは残っている餌を『全部食べる』お邪魔キャラ
数時間は持つ 「高級カリカリ」を設置する
↓
(。_°)20分たったし、様子に見ようかな♪
↓
http://p-bandai.jp/item/item-1000100899/
(゚Д゚)クソがぁぁぁ!!←こうなる。
-
NXはもう生産入ってると勝手に思ってたけど準備段階なのか
SIEのVR長時間無理ってのは宮本さんの分析と一致してるね
-
>>393
竹田さんの回答は、私もソフトウェア工学の関係者としては日頃思っていることだけど、
「あー、そういう表現すればいいのね」とストンと腑に落ちるいい表現でした。
-
>>401
くまねこに見える
-
>>402
もともと年末でも開始は7月でからね
-
>>393
竹田さんから回答は指名しないともらえないはず
-
グランブルーファンタジーがGREEでも遊べるようになるのか。
(いままではモバゲーだった)
http://games.gree.net/preopen/66421?from_ggppreregister=tw_66421&;reg_code=GPPO050000066421
-
(。_°)多分影響はほとんど無い。
-
さて、纏めておくか。
EMS生産について
・ 中国だけでなく、アジア全般でここ10年労務費増加はあるが、中国は顕著なのは事実。
・ 鴻海の5月のニュース自体は別の工場。
・ ロボット化といっても日本では昔からやってる機械化と大きく変わらないが、
最近鴻海はそういう言葉で表現している。
・ 人減らしが目的ではないが、自動化できるところは自動化して、他のところに人を回す
コスト抑制・効率化の流れはある。
・ 当然任天堂でもそういう方向性はあるが、
ゲーム機は年末に向けて集中する、量に波のある生産なので、
一定量のコンスタントな生産とはまた違う自動化の考え方が必要になっている。
・ これからNXの生産は正念場なので、自動化含めて委託先と密に連携してしっかり取り組んでいる。
こんなところかな? 遊ゴロさん補足あります?
-
|n コケスレは任天堂の株主総会に出席して質疑応答で指してもらえる闇の勢力と聞いて
|_6)
|と
-
竹田さんの生産性を上げるために振る性能って
言い回しは面白かったな。
-
>>410
いやいや、指してもらうの大変よ?
ずーーーっと社長と視線が合うように社長の目を一点凝視。
-
|-c-) >>409
| ,yと]_」 十分だと思います〜
自分の分はまだふわふわしてるので反芻してから…
>406
ゲーム専用機のアーキテクチャ面からは竹田さん、
基幹システムの面からは君島社長、
ソフト開発やゲームエンジンの面からは宮本さん高橋さん
という形での質問をしましたが、
基幹システムについてはスルーされちゃいましたね
-
>>409
でも、生産はもう少し平準化考えたほうがいいね
-
>>413
基幹システムはやばいからな
-
>>411
普通は「CPU性能に余裕ができているから、ソフトは(コア部分をエンジン化すれば)
全体制御はスクリプトとかで生産性サイドに楽しても問題なくなった」って
受け身で表現するのよね。
能動的に生産性に性能を振る、とはふつう言わない。
事実自体は既知だけど、あの表現はソフト・ハードを一体で作ってないと絶対に出てこない表現。
-
>>412
何かが生まれる?
-
AI!
-
今年は香川うどん茹で放題だな
ttp://www.geocities.jp/sameura_dam/
-
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160629-00000045-jij-n_ame
「更新拒否」選択可能に=ウィンドウズ10―米マイクロソフト
最初からつけろ!!と、思った
-
|-c-) >>391
| ,yと]_」 行きたかったけど、
水曜日は休館日っぽいね。残念
-
>>416
竹田さんらしい表現
-
昼飯ー
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27646.jpg
……焼き飯、ネットで評判だったのでついつい頼んでしまったが、
昼食としては明らかに食べ過ぎだなぁ。げふ。
-
更新ソフトに致命的な欠陥があると回避できないという致命的な問題がありますからね。
うちのPCのWindowsが起動しない不具合は0xc000021aというやつなのですが、
ググってみると明確な解決策のない碌でもない不具合のようです。
時間ができたら本体分解してみます。
>>379,409
お疲れ様!
>>410
「あんなの、全部嘘に決まってる!
決まってるんだぁっ!!
もし本当だったら何にもなくて嘘を並べてる
俺が惨めじゃないかぁっ!!」
かもしれませんよ?
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27640.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27646.jpg
比較写真(ぼ
-
黒い指が写ってない…
-
>>426
京都ラーメンと次郎を一緒にしないでくださいw
というわけで
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27640.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27555.jpg
比較画像(ぼぼ
-
これは同じジャンルの食べ物なんだろうか…
-
改めて情報を整理して
きあらさんと遊ゴロさん他乙ですにゃ
色々と面白く興味深い話が聞けたのは正直予想外でした
公式発表も楽しみですが本当にありがとうございます
-
右の方は麺がトッピングだから
-
>>427
上品な食べ物と、なんだか山盛りの食べ物だな…
-
>>429
ここはかなり高いレベルの話できてるからこそだよ
-
宮本さんは総会でも本音が漏れるし、
運営側も聴く側も宮本さんの本音はしょうがないと割り切ってるので、面白いね。
「国内の30万でヒットと呼ばれる状況じゃ大作は商売にならない」とか、
みんなソロバン上では分かってるけどなかなか明言しないもんなぁ。
ゼルダ風息で共通エンジン準備できたといってた。
個別タイトルで金勘定したらマイナスにしかならない、
大ヒットがあるから新規チャレンジできるって考え方も、
ゼノブレイドとかレギンレイヴとかパンドラとかで薄々感じてたけど今回明言されたな。
-
>>435
任天堂エンジンが表に出たのは初めてじゃないかな
-
>>435
全体で開発費管理する話は任天堂さんからは聞いてたが
これも表向きは初めてじゃないかな
-
>>437
採算度外視なゲームが時々ありましたけど、
方針としての明言は過去の記憶に無いですね。
-
>>438
そのはず
株主総会だからわかりやすく話したんだろうな
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
上の方でうどんの話題が出てたので思い出しましたが、関西で展開されてる
「フレンドリー」というファミレスで、今ランチバイキングで四国フェアを
開催中ですもー。
-
そういえば
宮本さんのタブレットの発言は具体的にはどんな感じだったんだろう
-
WiiUはタブレットが出てきて苦労した的なやつか
-
>>442
ニュアンスは聞いたひとでないとわからない
単純に差別化に失敗しただけにも読めるわけで
-
>>441
質問がイマイチだったからよく覚えてないなぁ。
偏った質問とセットでみないと、答えだけ切り取ると良くないような流れだった気がする。
-
>>444
やっぱりな
-
ここは質疑応答待ちか
-
あー質問内容がまとめてるひともよくわからなくなったやつだな
質問9だったっけ
-
もとい、公式の質疑応答一覧待ちか
-
それがピョコタンってやつのか?
-
Pさんは>>393で言ってるようにゴロ氏のひとつ前
-
Q: 君島さんはWiiUに当初から懐疑的だった、失敗すると思っていたと報じられていたと思うが、どう思っているのか?
宮本さんは相当自信あったようだが、現状どう思ってるのか?
みたいな「聞いてどうするの」的な質問で、
A: 別に懐疑的だったというわけではない。
当時、米国の販売責任者だったときの会合で、
宮本さんでない誰かが「Wiiがこれだけ売れてるんだからWiiUも売れる」みたいに言ったのに対して、
「いやそれは違う、これだけWiiを買ってくれたお客様が多いと言うことは、
それだけ多くの方にWiiUの良い点を伝えて、理解して買い換えていただかなきゃいけない、
これはすごく難しいことだ、チャレンジだと思う」と言ったのが独り歩きしているんだと思う。
もちろん米国の現場でそういう伝える努力をして販売してきた。
が君島さんの回答。
-
>>450
ああ、こりゃひどい
すまんな
-
|-c-) 質問9は違う人だよ。
| ,yと]_」 質問内容の趣旨が発散してしまってあれだったけど。
ミヤホンのパッドに関しては、あくまでも
「ハード開発時の苦労として、パッドの価格低減に苦労した」という内容で、
差別化とも関係無い文脈だった。
ただ見逃せないキーワードとしては、
「新しいリビングへの取り組みは続けていく」
というものがありました
-
>>453
やはりな
-
>>161
WHOやTPPでゲーム機の関税も下げられたり撤廃したりって事はないんだろうか
>>162
間違ってないけどなにも言ってないもするけど
>>167
デザインだのブランドだの前の機種がそうだったから同じのを買うだの
割と論理的でないもので人は動いたりもしますが
それがいつも自らに有利だとは限りませんからねえ
-
ピョコタンさんときあらさん、遊ゴロさんの
質問見てもレベルの違いは歴然としているだろう
-
だいたいこの手のアンサーは適当かつ言ってもない事まで付け加えられてて
発言した人の意図からはかけ離れた「引用」されてることが多い
-
>>456
この辺のは大してよくわかってない俺でも言葉の選び方とかが違うってのだけはわかった
ピョコの字の方は下品って感じ
ゲハじゃあるまいし
-
>>458
ゲハがリアルの人じゃないかなあ
かなり失礼だし
-
|-c-) でも、質問9の人のおかげで、
| ,yと]_」 ミヤホンの「E3でいろいろ見た感想」が聞けたからなぁw
まぁあまり関係無いタイミングでのE3動画再生とか、
ミヤホンはE3でのこと言いたくてしかたなかったんだろうねw
-
>>455
WTOは不公正の是正のみで、公正な範囲で具体的な減税に踏み込むものではないな。
TPPは多少関係するけど、娯楽品はどうだろう。
WHOはジカ熱。
英国のEU離脱で、EU統一仕様で対応してきたものが、
為替だけでなく関税や安全性基準などのルールごと変わる可能性について、
まだ何も決まっていなく見通せる状況にもないけど、注視してゆく、とのこと。
今新幹線で、「9月まで交渉先送り」ってテロップ出てたなぁ。
-
>>459
jinとまだつるんでるっぽいしなぁ
-
>>461
そうだね
イギリスは独自規格になるといろいろ面倒そうだな
-
>>462
朱に交われば赤くなるとはよく言ったものでな
-
>>464
自分は他とは違うと思ってそうだ
-
そういうのが毒舌とか鋭い質問と勘違いしてるのはワイドショーやゴシップ誌、そしてアフィブログなん化になじんでると起こりやすい
-
結局は学びなのだよ
ゲハブログからは何も学べない
-
>>465
そのはず、ゲハで暴れるひとは大抵ギレンみたいな思想にはまってる
-
>>461
変わるにせよ変わらないにせよすっぱり結論が出ればまだましで、「どうなるかわからない」状態がずっと続くのは商売する人にとってはそれ自体が
どう転ぶにせよマイナス要因だねえ
-
>>468
そうなのかw
ギレンと同じってのはわからんかったな
-
>>321
単価をアホほど高くすればすきものには売れるんじゃね?
ゲーム機とゲームソフトの価格帯では元が取れなさそうだけど
-
ヒットラーの尻尾が大量に…!
-
来週8日位に報告会@代々木 でもやるかな。
今週末はちょっと厳しいかも。
-
選民思想があるなら少数派であることを誇ってもいいのに
売り上げやらなんやらで多数派であろうとするのがよく分からん
いいじゃん、勝った負けたに拘らず「俺たちだけがこのゲームの良さを分かってるんだ!」とか仲間内で言ってれば
-
人類は我等選ばれた優良種たるジオン国々民に管理運営されて、初めて永久に生き延びることが出来る!
荒らしの論理そっくりでしょ
ゲーム業界は、選ばれた優良種たるあらしによって管理うんえされry
-
>>473
私も来週でないと無理だ
-
「VRにはグループ一体で取り組む」。ソニー、中期経営計画の進捗は“総じて良いスタート”
ttp://www.phileweb.com/news/d-av/201606/29/39069.html
>>平井氏は2016年10月発売予定のPlayStation VRにも触れ、
>>「VRはゲーム領域以外にも、ソニーグループが有するカメラや撮影技術、
>>コンテンツ制作力、エンターテイメント資産を活かせる領域と捉えている。
>>新たな事業領域に育つ可能性も視野に入れて、グループ一体で取り組む」と述べた。
>>質疑応答ではVRへの同社の期待感の大きさについても質問が挙がった。
>>同社 執行役副社長の鈴木智行氏は「VRという言葉は、360度の多視点映像を包括すると捉えている。
>>PlayStation VRはヘッドマウント式ディスプレイという形式だが、
>>ドーム型を含む360度・大画面ディスプレイでこうした映像を視聴することもVRだと考えている。
>>大画面によるVRなら、画質・音質の両面でさらにクオリティが高いものを実現できる」とコメント。
>>平井氏は「今回はゲーム分野で参入するが、ノンゲーム領域においてもソニーの資産を投入できるアドバンテージがある」
>>と、改めてゲーム以外の分野でもVRに取り組んでいくことを強調した。
|〜-) これか。悪い方へ悪い方へ進んでやしないか?w
|∞)
-
ギレンなんて上等な物じゃ無くてせいぜいジャミラス程度>ゲハ
ヘタレな所までそっくり
-
>>477
でしょ
ひっくり返った
-
自分は優れた人間であり、馬鹿な一般人とは違うんだって
根拠不明のエリート意識持ってる奴は多いという印象あるな
なんであんなに自信満々なのか実に不思議
-
>>480
そりゃ、アイデンティティ保つため
-
>>479
|з-) どんどん手軽さ捨ててコストかかる方にやろうとしてるな!!
-
>>477
なんでブラしてるの?
-
>>482
やる前からこれで上手くいくのかね?
本社はHMDだめと言ったも同然
-
大本営が発売前からPSVR否定か
こりゃますますアカンね
-
グリムノーツって5月末時点で1100万DLって言ってるんだけども、
それで利益がこれって少なすぎる気がする…。
元気、2016年3月期の最終利益は1800万円…スクエニ『グリムノーツ』の開発を担当
http://gamebiz.jp/?p=164171
-
某所ではVRよりキネクトセンサが大人気。
-
さて、「ゲームソフト開発費高騰問題に対する戦略やアプローチについて」
竹田「ゲーム機の性能をソフトの生産性につかう時代」
宮本「グローバルに沢山売れるソフトを作ることでカバー」
「ネットの細かい意見を気にしすぎて重厚長大に陥りがちなのでメリハリを大事に」
「ゼルダのような大規模ソフト開発経験からリソースの再利用も」
高橋「メリハリが大事。大規模ソフトも、脳トレのような小規模ソフトも色々開発」
「社内製ゲームエンジンも、一般的なゲームエンジンも有効活用」
重要なのはこんな感じでしょうか。
なにぶん質問しただけでいっぱいいっぱいでうまくメモれず。
あとはきあらさんの解説でよろしくお願いいたします
-
>>486
減損や特別損失でもかわるからわからない
-
>>486
アレ恐らくリセマラ込みだよ
星ドラと同じってありえないもん
-
>>488
汎用エンジン使うって画期的な回答だな
-
>>488
乙乙
-
>>491
そこはあまり具体的な言及はなかったかな。少なくとも名前とかは出てなかったような。
ただ、基盤の使い回しをうまくして面白いものを効率的に、ってのはお二方共通。
-
>>493
名前は株主総会ではださないだろうな
-
>>346
コストや他の条件が同じならね
その例えだと、BDにしろCDにしろ競合も新しくメディア再生マシンを買わなくちゃいけないとか
円盤の大きさとかは同じ
SDカードとメモステはメモステが売れないから大容量を出す割に合わないってだけで
(スマートメディアやXDピクチャーカードはもっと普及しなかったが)
そしてそういうのは売れたほうが安くなるのがお約束だから
最期は「売れたほうが売れる」と言う理屈になりやすい
-
使い回しは岩田さんの発想だね
アーキテクチャの統合時に考えられてた
-
ツイッターでも何人か言ってる人がいたけどゼノブレイドクロスのリソースの再利用も考えてもらいたい
あれをこのまま使い捨てるのは勿体なさすぎる
-
もともとHD開発の基礎になるとかいってなかったっけ?ゼノクロ
捨てんでしょ
-
ミラをマリカのレースサーキットにするんです?
-
続編まだか
-
使い回しってグラフィックだけじゃないよ
-
>>500
続箱
-
|-c-) あくまでも「一般のゲームエンジン」
| ,yと]_」 でしたね。高橋さんからは。
ただ自社エンジンとの対比で出していただけました。
-
それこそゼルダにも応用できる所はしてるんじゃないかねえ<ゼノクロのノウハウ
-
登山ゲームできた!
-
「素材を段ボールに限定し(略)約5万円から10万円という圧倒的な低コスト化を実現。」
「全高2M全幅2.6M」
ttps://paper-dome.com
あと、全周スクリーンって、プラネタリウムみたいな遠景は良いけど、
近景を映すと、中央の1人以外の外れたところにいる人は「ものすごく酔う」よ。
(研究室訪問で実感済み)
-
開発やデバッグのノウハウなんかはゼルダに存分に活かされてるだろうけど
惑星ミラという舞台やドールのシステムを継承した続編・新作が欲しいんだ
ムジュラやFF10-2的な
-
>>505
馬謖ゲー?
-
VRに力をいれると言っときながらPSVRの予約数から考えると製造台数が少ないんだっけ?
マスコミの前では大口を叩くが、その裏では•••って凄い小物っぽいね
-
>>506
ははは、邪魔だ
-
>>378
つまり東芝には変態イズムが足りないとry
-
PSPのエスコンX、X2と箱○のエスコン6の配信が今日までで終了するとのこと。
http://www.acecombat.jp/
-
VRでブラネタリウムすればいいんでない?
-
VRについては今世代で目がでなくてもノウハウ蓄積されて次に花開くのを待てればなと思いますが。
失敗含めた過去ノウハウがきっちり蓄積されてるって強みだし、他社にとっては恐ろしい話しよね。
-
>>509
それで一気に「在庫が沸騰して品薄」みたいな宣伝ができれば御の字だと思ってるんでね?
-
>>509
口だけ番長は大抵小物だしw
-
くまねこらない!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27647.jpg
-
>>517
小田原通過
-
ttp://japanese.engadget.com/2016/06/29/uq-mobile-iphone-5s-7-15-1980/
UQ mobileが「iPhone 5s」を7月15日発売。
月額1980円の「ぴったりプラン」でワイモバイルに対抗
SEじゃない辺りでキャリアと差別化するのね
-
>>518
停車w
-
>>514
そもそもVRは花開いたことあるのかっていう
-
視力にもよるが
星空は肉眼がいいよ
my god it's full of stars
-
>>519
UQもキャリアだよ
-
>>520
ひかりか!
-
>>522
南十字星はよかったなあ
-
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/307/1307581/
『グラブル』がGREEで配信決定。
10連ガチャチケットがもらえる事前登録もスタート
GREEを割とひさびさに聞いた感
-
>>524
一日有給休暇で余裕もあって、総会終了時刻も予想でき、
早割で取ったら安かったからね。
-
>>527
いいね
-
リソース再利用で一番分かりやすい部類はポウガントレーニングとかかな
-
そのマイノリティは優れたものなのか感(蛆チーズ)
総会に行って来た方々お疲れ様です
-
X-9 ゴースト!
戦闘機AIが空中戦シミュレーターでベテランパイロットに圧勝。無人戦闘機が空を支配する未来は近い?
http://japanese.engadget.com/2016/06/29/ai/
-
>>529
コンテンツレベルの再利用だとそうだね。
ゲームシステムレベルだと DQ7→DQ4@PS とか、
もう少し離れるとタクト→トワプリとか。
今回の総会での話題自体はもっと下層。
例えば FF13(?)→DQ10 とか。
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ギレンといえば、ゆうきまさみ先生の漫画に出てきた「”ススキ野ギレン”こと
山本宏さん」が思い出されますも(ぼー
そして、「”神保町のシャア”こと佃喜一郎さん」もセットなのですも(ぼー
-
DSのドラクエ天空シリーズも同一リソース
-
プログラムの大枠の再利用でも良い訳でして
パラメータを変えるとか付加機能を付けるとかすれば
変化は大きいと思いますにゃ
-
かすてん君は自分が老いること理解してないな
-
エンジンがどうのと言えばスクエニのホワイトエンジンだかクリスタルツールズやらは
どれだけ使われたのだろうか。
カントクのフォックスエンジンは日の目を見ず?
-
>>537
メタルギアに使ったはず
-
>>531
現状シミュレータだけど実戦で同等レベル以上出るようになったら
脅威になりかねないな、ブラックアウトとか無いんだし
-
>>536
実在しない人工無脳だったりしてw
-
>>540
見下しにゲハに来てるのはたしか
-
>>537
フォックスエンジンは今はウイイレに使われてるね
-
>>537
フォックスエンジンはウイイレエンジンと名前を変えてウイイレシリーズに使われているはず。
-
>>537
DQ10 はクリスタルツールの fork らしい。
青山TDが記事で書いてたんだが、
「採用決定当時Wii版は完成度50%だった(要約)」って書いていて、
なんでWii版が50%でもそもそもあったのか、経緯に若干謎があるんだよな。
-
>>538>>542>>543>>544
どもです、エンジン開発は莫大な費用がかかってそうなので
単発とか使わないということは無いですね。
-
>>544
マルチプラットフォーム用のフレームワークワークではなく
単純にスクエニ用のゲーム作成フレームワークというオチですかね?
共用部分は使いまわせる類のUnityとかみたいな
-
>>545
しかし、内製エンジンはわりに合わなくなってきた感じ
-
カプのパンタレイは他で使うんだろうか
-
>>547
今はどこもUEかUnityだのう
-
>>548
バイオハザード7で新しい名前のエンジン(REエンジン)だしてきてるけど
これはパンタレイとは別物なんだろうか…とか。
-
>>544
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
そこらへんの謎は、この記事辺りが推測の助けになりますかもー?
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080225/gdc_cry.htm
-
排気量のでかいエンジンが好き
-
>>550
え、ロータリーエンj(
レジデントイービルていうならバイオ専用かね
-
>>551
おお、この記事は見たことがなかった。ありがとう。
-
再利用前提での自社エンジンの欠点は作った後の保守をどうするか?でしょうね
開発環境も恐らく多様化しているなか自社、または関連会社で維持ができるのか
更新もしなければ不具合や古い仕様を引っ張ることになりそれはそれで非効率的です
作って終わりではない部品、というのが厄介ですね
更に言うとUnityとか汎用系でも労力次第で専用エンジンっぽくはできること
-
ロリータエンジンに見えた(棒
-
そうか
あの中に硝酸入れて溶(アウト
-
>>555
ただ、OSとか組み込みファームとかとは違って、
経費回収した、役目終えたと判断すれば共用基盤としては破棄(以降、個別タイトルごとにメンテ)でもいい。
要はマルチ・移植版も含む開発工数の共用とコストの共通経費化なので。
-
>>555
鉄拳なんかもUE4だけど格ゲーとしてのコア周りは内製だしね
肥大化した今だと汎用使う=自社製捨てるじゃない
-
>>552
船舶用のv12の12000cc 1000馬力ヂーゼルエンジンとか好きなのか…
-
>>560
おじさんはシリンダーの中に人間が入れるような低速ディーゼルエンジンも見たことあるんやでウエヘヘ
-
ポルシェもダウンサイジングターボなご時勢だからねえ。
もう中古でいいからフラットシックスってのに今のうちに触れておくべきか。
-
>>562
944なら中古10万くらいでかえるよ
-
>>563
オイル漏れ漏れ寸前かな、その値段だと
-
以前行った新島で見る星空は格別でしただなも!
新島は、夜ほぼ真っ暗で明かりが少ないせいか、夜空の星がよく見えたなあ。
星がよく見えるのは、周囲の明るさにも影響されそう。
本土だと夜空の星があまり見えないのは夜でも明るいからだろうか。
-
>>565
それは確実にあるねぇ。
都心じゃオリオンの三つ星は分かるが、みたいなレベル。
-
944は直4エンジンだしw
-
>>499
オーバードがウザいコースになりそうねえ
-
ただこけー
みせて貰った船舶エンジンで最大って幾つかなぁ
とりあえず2000トンの船のはみせて貰った。エンジン室完全に迷路だねあれ。
>>565
ようそこ田舎へ!9時に飲み屋が閉まる町では帰り道に満点の星空が(ry
-
>>563
FRポルシェは928以外はあまり人気がないのさ
まあ、友達の20万944は走行距離不明だったな…本体価格より整備費用がかかってたよ
走行中、マフラー落としたし
-
星と言えば3.11の夜は星が見えすぎてなあ。何せまわり全部電気死んでるから。
綺麗? いやいや気持ち悪かったよ星多すぎて。
たぶんそのときの精神状態のせいもあって気持ち悪く見えたんだろうけど。
-
>>436-437
|n その辺の事も聞き出せる程任天堂と癒着している闇の勢力コケスr(しつこい煽り)
|_6)
|と
|n 朝早くて眠かったから昼寝したのに全く眠れなかったでござる
|_6)
|と
-
>>513
ttp://www.segatoys.co.jp/homestar/
これで十分です(棒無し
-
夕飯にウナギの蒲焼が二切れ出てきた
庶民はこんなもんです!一尾なんてブルジョワです(ぼー
-
|з-) よくよく考えると、クタの鼻からキメるPS9と360度全方位ディスプレイの話は根本が一緒のんだな。
現実世界をゲームで上書き。
実際やろうとするとハードルがめちゃめちゃある話。
-
>>575
今本スレに来てる荒らしなんか自分の都合で上書きしまくりだよ
-
>>576
|з-) ほーう。いいんじゃないかな。
-
>>577
だからよく似てるんだよ
-
|з-) 実際360度ディスプレイができるとは思えない。
ほんなことよりまさかの自らVRのHMD切り捨て発言するとは思わなかった。
-
>>579
私が普段言ってる通りだろう
-
>>580
|з-) 気づいて手を引っ込めたと思ったら、より危険な場所に手を突っ込んだぞ?w
-
>>581
本社側からしたら
360度の方が高くていろいろ都合いいんだろう
こういうのは判断であって年齢関係ない可能性がたかい
宮本さんは老害で
本社のこれはどうするのかね
かすてん君は
-
>>581
こういうのもコンコルド錯誤と言うのだろうか?
-
360度モニターってなんぞや?ガリアンごっこするの?
-
ORBS筐体は半球だしな〜
それでも456万円。
http://p-bandai.jp/chara/c2289/starwarsbattlepod/
-
360度スクリーンの方は業務用ってかアトラクションでは
かなり目はありそうな気もするけどねえ。
費用対効果って意味で厳しいかもしれんが。
-
>>583
まだ、投資してない
-
>>587
よかった、これで解決ですね
-
天下のソニーがガリアンなんてマイナーやる訳ないだろ
ガンダムに決まってる(ぼう
-
全天周モニターか
アレ好きなんだがあまり今のガンダムでは採用されんのがなぁ
-
ヤプーにソニーがロボット参入とか出てるな
-
|з-) ソフトの話がないよなあ…。
-
>>552
V8!V8!V8!?
-
>>592
グラが自慢なのにグラ追求できないんだもの
-
>>590
身も蓋もない事言うと狭いコクピットの方が作画的に楽だろうしねえw
全天周モニターだと周りの景色も全部描かなきゃならんし。
-
>>591
AIBO「くぅーん・・・」
-
|з-) まあソニーもMSもゲーム機として売れるのは恥に感じてるように見える。
豪華なSTBとして売れたいのだろうが…。
-
>>584
エルガイムマーク「設定なら俺のが早かったのに…」
ガリアンはスクリーンがハニカム構造でセンスも良かったな。
-
>>595
元は作画軽減を夢見て採用されたんですけどねぃ
-
ロボットなど注力事業の開発スピードを上げるために、外部の研究者やベンチャー企業などとの協業も推進。その一環として、投資額100億円規模の「ソニーイノベーションファンド」を7月に設立する。
利益も5000億目指すってさ
音楽に合わせて光って動くロボがあった気がする
-
>>597
そのあたりも荒らしそっくり
-
>>601
|з-) 通じ会うもの同士で支え会えばいいんじゃないかな。
あ、どっちも日本捨ててるけど。
-
>>597
個人レベルだとゲームとして売りたいのもいるんだろうけど
大元がゲーム以外がメインの会社だから仕方ないね
-
>>586
さっきも書いたんだけど、
雰囲気での「包まれてる感」までなら行けるし、ユニバーサルスタジオなんかには既にあるんだが、
今のVRゲームみたいなのをやろうとすると、設置床面積に対して画像の破綻しない範囲が狭すぎて、
人数がさばけないよ。
アメリカのユニバーサルスタジオのハリーポッターは数年前に見てきたけど、
あれはジェットコースターに客を拘束してるんで、視点を一列に固定できるし、
流れで強制的に客をどんどん入れ換えられるからね。
-
>>602
無理だよ荒らしはゲームに興味ないw
-
>>590
ttp://v-storage.bandaivisual.co.jp/orphans_single?id=32526
鉄血だと網膜投影になってたり
-
自分を高尚と思っての押し付けか
荒らしみたく社会的地位ない人でもないのに
罹患するのはなんでだろうなあ
-
>>605
|з-) 金出さないから客ではないなあ。
なんでSIEは客ではない方を向いてるのかあな?
-
ちなみに、VRの宮本さんの話は、株主側からなんども
「VRは個人的にはあんなの家庭にはどうやっても普及しないと思うんですが」と念を押しつつ
「MRとかARも含めて任天堂はどう考えて研究してますか」
と流れを振られてる文脈での発言なので、その点は留意ね。
発言だけ切り取る人は絶対出てくると思うが。
-
鉄血は多分根本に阿頼耶識があるからなぁ
-
>>607
むしろ逆だからでは
-
ロバストなロボットくれ
-
>>609
本スレでかすてん君がやってるで
-
口バスト!?
-
>>613
つまりかすてん君の家庭は普通の環境ではないのでは?
-
かすてん君と俺ソー君って兄弟?
-
>>615
小皇帝かもしれない
-
>>613
本スレ見てなかった。
>536が唐突なのはそれでか。
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>4月にロボットの事業化に向けた組織を立ち上げた。
>平井社長は「ハードとサービスを組み合わせて感動体験をもたらす新しい事業モデルを提案する」と
>語った
準備は4月からしていたと。
ソニー、ロボット再参入へ 平井社長が意欲
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ29H1Z_Z20C16A6EAF000/
-
Overwatch。ライバル・プレイやってみたがコレって
ルールわかってないとより即負ける仕様だなw
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>>608
口煩いのは抑えておきたいからじゃない?
悪い噂流されたくないから。
結果として声が大きいだけのお客様でもない人を重要視してしまう。
-
昨日のドラクエ10では実にいい仕事ができた。
http://koke.from.tv/up/src/koke27649.jpg
-
>>619
たった3ヶ月
この前のアイボの社長インタビュー思い出すなあ
-
>>609
発言してる人も「売れない」と分かっているんだな。
その辺はVRにホイホイ投資しちゃう投資家よりシビアだね。
-
>>622
おめでとう
-
>>618
なかなか面白いぞ
選民思想にどっぷりつかってる
-
>>595
場合によっては座席を動かさないといけないしねw
>>606
網膜に映ってるから周りは真っ暗でも問題ない訳か
-
SIEはともかくMSは自分とこのタイトルに金かけてるのに
てれあずまがなぜMSはゲーム機として売る気ないって判断したのかが分からん
-
|з-) とりあえず質疑応答の本文を読まんことには。
-
>>624
VRの質問は複数あって、1人目はいかにも分かってなくて、業界盛り上がってるのにやらんのか、
って感じで、君島さんに返されて終了。
2人目はずっと若い人で、上に書いたとおり。
-
いやまあ、オレらの予想に反してVRが市場を席捲するかもしれんじゃないのw
一お客さんとしてはコレってのが出てから買えばいいだけだしな。
-
最近ロボットがホットワードになりつつある感がある。
職場のリトマス試験紙おじさんが先日からペッパーをよく話題にしてる。
-
全周VRの実用例探したら
ttp://www.sgi.co.jp/news/detail/1220975_1681.html
こんなの出てきたが、これ裏面照射だから
スクリーンの外側も空間いるし、そもそも暗室がいるのよね…。
-
>>632
奇跡が起こるかもしれんよ
-
>>635
ttp://blog-imgs-41-origin.fc2.com/m/b/o/mboverdrive/20080408183957.jpg
-
クラウドに関しちゃアまあココのもだし任天堂の見立ても当たってたコトになるが…
VRはまあ日本ではSIEの頑張りにかかってるねw
-
唖然とした
今日だけでしがないさんが100カキコという事実に
-
>>634
コマツさん!イェーガー作ろうぜ!!
-
今北区中
ソニーがHMDかなぐり捨ててプラネタリウム思想を語ったと聞いて
360°視点の動画とか需要有るんですかねぇ?
プラネタリウムだって解説有って初めて観れるモノなのに・・・
-
むう、iPodでスライドさせようとすると高速でぶっ飛びスクロールしまくりでストレスいっぱい…
単に汚れのせいかと思ってそれらしいところはすべて拭いたはずなのに…PCがダメでこれもダメってキツイなあ。
-
>>622
うわー、それいいなあ
最近やってないけど、職人またやりたくなってきた
-
>>638
よくあるよ
-
>>638
まれによくある
-
>>635
ttp://www.kiseki-jp.com/
-
先にVRの質問をしたおじさんは技術も良くわかってなくて
乗り遅れてるようだけど大丈夫みたいな事を言いたかったのではないかな。
山内さんの言葉を引用して独創性がどうとか企業価値がどうかとかの話の流れだったから。
ただみんなでいっせーのせしているVRで独創性もクソもないと思われるのではあるが。
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>>632
宮本さんは、実のところVR技術自体にはみんなが勝手に思っている以上にかなり中立的で、
多分コケスレの平均よりはまだ暖かく見てる(ざっくりと切り捨てたりはしてない)。
「VR製品出すなら、問題解決して面白いもの作らないと、流行りでモノだけ先行しても駄目だね」って立場。
問題として
「長時間つらいから短時間で瞬発的に面白いものじゃないといけなくて、これまでの得意なゲームと趣向が違う」
「視覚奪った状態で周辺との安全性を確保しないといけない」
「今のゴーグルを被った子供の姿を親はとても受け入れられない」
の3つを挙げて、これらを解消するのが取り組むべき研究要素だ、と言っている。
任天堂は研究に取り組んでいるとも言っているが、「どれくらい」取り組んでいるかは秘密。
-
>>648
書いていて思ったが、
瞬発的に面白いものってワリオだよな。
-
ワリオをVRにする意味がほとんどなさそうだw
-
バーチャルボーイも何分かおきに遠くの景色を見よう!とか警告が出てたり
したもんなぁ。
-
>>647
その企業を説得出来るソフトが準備出来るんかね?
という、そもそもの懸念事項
-
しかし瞬発的に面白いものの為だけにわざわざHMDを被りたいとは思えないのも事実
-
>>642
できる範囲で素材から集めて作ると、感激もひとしおだぞ。
前に作った黄竜セットを結晶にできなくなってしまうという弊害もあるがな!
-
>>646
たぶんそのレベル。
宮本さんのVR感を引き出したのは2人目から。
ついでに、オフレコで「株主にだけは正直に言います」なのは他社含むE3全体の感想ね。
-
いやいや、きっとSIEはコレぞVR。おそれおののけってな
コンテンツをぶりばり投入してくるんだよ。きっとそうだよ。
お客さんはよりどりみどりの中からコレってのがあったなら
買えばいい環境がきっと整うんだよ。
-
VRでメイドインワリオねぇ…
あかん俺には面白いネタは思いつかん
-
職人顔負けの溶接仕事をやってくれて
おまけに放射線に強いロボットはやんないかな。 買うんだけどなあ
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もうエロしか浮かばないマンです
VR
-
>>642
しかも失敗ゾーンからの超大成功(大成功時必ず最大値がつく)へのハネだったというでのう
やぎゅうちゃんの人は凄いわ
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>>649
ワリオはVRに向かない気もするなあ、現状の敷居の高さからは。
やはり長時間出来ないと視界を奪うので安全性の問題があるので、踏み込めない所は多そう。
視界を完全に奪わないARのお手軽機器で、サブ表示的に使う方がまだ楽かもだなあ。
-
>>657
思いっきり他力本願に見えるんですがー。
ま、コケスレは中る・コケるの予想や動向の議論はしても、それとは関係なく
個々人は面白ければ買う、詰まらなければ買わない(一部除く)の世界だからね。
面白い、自分が価値に見合うと思うコンテンツが出ればそれぞれが買うよ。
あくまでその前提での、業界として成熟するか、正の普及スパイラルが起きるかどうかの議論さ。
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>>657
そこは「まあ見てなって。」でシメないと
-
>>652
企業の研修用やプレゼン用、研究用ならば問題ない。
ソフトはこちらで作って用意する必要もない。
研究用なら向こうが作ればいいので。
-
>>664
短時間で瞬発の面白いものを要求するのに、
準備・とっかかりは面倒なのが確かに矛盾してるね。
ワリオはぱっと始めてすぐ面白い、が心髄か。
-
>>660
電子機器の塊だからなあ。
真空管で作ればいいのか?(棒
-
はいじんだー
-
今夜はトッツィーがあるぞー
-
電子機器無しで水圧とかワイヤでやるロボットがあったかな
-
>>661
こないだ秋葉原でそっち方向のイベントが満員だったって記事タイトルで見たけど、
この普及段階でのそれはネガティブキャンペーンでしかないんだがなぁ。
-
ぶいあーる、の、かのうせい!
たつのる
?@tatsunoru
映画「貞子vs伽椰子」が面白かったので、つい「貞子VR」を試作してしました。
貞子側の苦労体験ゲームです。長い髪をかき分け、呪いのビデオを見た人が現れたら電話をかけて、
テレビから飛び出して呪い殺します
https://twitter.com/tatsunoru/status/745230081123966977
-
>>672
太正時代には水蒸気で動く甲胄が有ったそうな・・・
-
>>662
あ、ちなみに風虎のくつは初めての大成功でした。
初作成時とコツつかみ時に追加経験値がもらえるのっていつからなんだろ。
-
>>677
VR装着して何かしている姿は気持ち悪い
本当に気持ち悪い
ただのHMDで映画観てて怖いシーンでビクッとするのとは訳が違う
-
>>675
學天則?
-
>>679
ヒント:太正時代(大正時代では無い
-
スチームパンク
STEAMセールでパンクするほどに積みゲーをしてしまうこと
-
>>678
ある意味ゾンビみたいな感じだよね>VR装着して何かする人
-
VRするゾンビっ子?
-
>>676
3.3からだからもう貰えるはず
もしかして:既にコツ掴んでいた
-
視点が推測できないがゆえの気持ち悪さ感!
-
>>655
愛着湧いたりセットでいいの手に入るとレベル低い装備も結晶化できなくなるんだよねえw
おかげで押入れから装備が(
-
おや。UstreamやめてTwitchに移行してね、ということなんだろうか。
PS4「Ustream」サポートが終了へ―ゲーム配信/視聴が不可に
http://www.gamespark.jp/article/2016/06/29/66948.html
-
721 なまえをいれてください (ワッチョイ 5b55-Z7EN) sage 2016/06/29(水) 13:14:53.78 ID:5W39Ogv10
昨日の「時のオカリナのハイラル城下町なんじゃないか?」を突き詰めた考察動画見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=bJg4D26QrEU
ほぼ一致してるな、海外の人凄いわ
ゼルブレスレより。ややネタバレ注意
-
当分寿司屋(回転寿司含む)に行くのは辞めよう
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27650.jpg
-
>>689
パフェまで食ってやがるw
-
>>659
|n スイカ割り(目隠し状態で真っ暗)で音だけ聞こえて音声で誘導される、とか?
|_6) 外すと目の前でワリオがm9(^д^)
|と
-
>>689
100円皿を22枚・・・
一人で?
-
>>689
皿数は多いけど、案外安くない?と思った俺はどっかおかしい。
-
>>687
ユーストは日本撤退なんじゃなかったっけ
使えるけどサポートがなくなるとかなんとか
-
>>691
それVRじゃなくても出来…
-
と思ったら海外向けの発表なのか
-
>>691
目隠しじゃなくて見えないキャラを探すってネタだったらフラジールってゲームで(ry
-
|з-) 海外考察で「3つの世界軸が統合された未来の世界がゼルブレじゃね?」ってのがあったな。
-
一人で22皿も食える若さが欲しい
-
15皿勢いだけで食べたらカレーを練成しました
-
>>695
|n あえてHMDをヘッドフォン付き目隠しとしか使わない斬新なゲーム(棒)
|_6)
|と
-
5皿くらい食べたらデザート選びをはじめます
-
>>689
不健康な食事だな
-
>>701
HMDは基本ヘッドフォン付いてませんよ…
-
>>697
>見えない敵を探して倒せってネタだったらエネミーゼロというゲームで(
!!
-
>>650
リアル着脱までゲームにされる気配しかしない
-
|з-) えーと3つの世界軸は
リンクがガノンを倒さなかった→トワプリ軸
ハイラルが封印→風タク軸
リンク敗北→神トラ軸
でいいんだよな?w
-
指の人は若い人なのか
ある程度年行ったら内臓検診をお勧めする
長い間乱暴な食生活すると胃だけじゃ無くて肝臓や腎臓や胆嚢やられる可能性があるし
-
つまり∀ゼルダ
-
>>698
ゼルブレ中盤から地上と同じ広さの浮遊島にもいけるようになるなんて事になったら、
とりあえず今回のゼルダは双子だと思うことにする
-
>>704
|n あれ?
|_6) VRなら付いてるよね?
|と
VR=HMDのつもりで書いてた
-
|∀=ミ 総会屋ども、大儀であった。
>>435
|∀=ミ プロジェクトごとにチームを組むやり方だと、単体プロジェクトごとの収支を見る必要もあって
全体で収支をとればいいやという考え方にはなかなかならんのよね。
とはいっても縦割りにすべきでもないし。
組織全体でのビジネスに対する考え方が統一されているか、経営層のビジョンが浸透しているか、
あの規模の企業でそういうビジネスはなかなかできないんだけどねえ。
岩田さんの仕込みがすごかったんだろうな。
-
しかし世界線融合って何がどうなれば出来るんだ…?
FF5「クリスタル全部壊れると…世界融合であって世界線融合とは違うか
エターニア「2つの世界の間のなんか装置を壊せば…やっぱり世界融合止まりだな
-
>>707
確かそんな感じ。時のオカリナが軸。
ガノンに勝利し、その後、リンクのみ子ども世界に帰ったのが風タク。
ゼルダに報告してガノンを戦わずに封印したのがトワプリ。
リンク敗北が神トラ
-
>>711
ついてない。
物によってはイヤホンついてるけど、PSVRはないから別途ヘッドホンを用意しないといけない。
-
>>684
いや初大成功でコツを掴んだら追加経験値もらえたので、いつからかなーと思ったのだ。
-
>>713
さぁ、ラジアントヒストリアを買うがよいよいよい…
-
>>713
???「これがゼルダ、風のタクトの世界か…」
-
メガテン「アマラ宇宙とアカラナ回廊でだいたいなんでも出来る世界設定
-
>>713
そこいら辺はタライとホースで何とかするだろう。
ガノンが持つ力のトライフォースを完全にガノンから引き剥がす。
そのために知恵と勇気で分岐分裂したトライフォースを集約させる、とか。
-
>>712
総会屋言うなやw
黒字出てると「ビジネス内容一切興味ないんじゃ赤字ふざけんな」な人がいなくて
充実した質疑になりますねぇ。
-
世界線で困ったら、ゴルゴムかクライシスのしわざにしておけば、
大体あってる上にてつをが増殖して解決してくれるってじっちゃが言ってた。
-
指の人ではないが先月脂肪肝の診断を貰った俺
医師からはやっぱり運動より先に食事の改善を言われたでござる
>>717
自分の中でクロノトリガーの次に好きなRPGだ…
-
あと、「ビジネス内容一切興味ないんじゃゼルダ情報だけ教えれ」がいなかったのも良かった。
「ここじゃ聞きづらいから決議後にゲームの話できる第2部希望」ってのはあったw
ま、場違いはちゃんと分かった上でやっぱり聞きたい、ってのは正直でいい。
株主に限定する必然性がなくなっちゃうけどな。
-
>>721
品川某社は黒字なのに昨年より低レベルだったぞ…
-
|∀=ミ なあに、豆と葉っぱで生活するだけだから、大したことはないぞ。
キャベツと豆腐が友達になる。
ナッツ類の脂質とカロリーは侮れないから1日100グラム程度にしておけ。
甘味はドライフルーツひとつまみいれたヨーグルトで充足だ。
そのうち野菜ジュースが清涼飲料みたいに感じるようになる。
-
|з-) …。ドラキュラも全てのヴァンパイアキラーが集結、最強の復活を遂げた1999年の最後の戦いが見たかった…。
-
異なる世界とブーメランを組み合わせたまったく新しい(ry
-
>>713
スパロボでシリーズが進むと何故か前作のどのルートでもない統合されたあらすじになっていること
とか
-
品川某社の総会がレベルが高かった事なんてあったっけ(棒
-
>>715
|n えー付いてないのー?
|_6) ケーブル付き目隠しデカメガネと、イヤホン/ヘッドフォンと、人によっちゃ眼鏡と、
|と 凄い頭部がごちゃごちゃしない?
-
カルドセプト今日も変カードー
[クリーチャー:ビジランテ]
https://twitter.com/3DS_Culdcept/status/748078893769326592
>能力発動中、Aボタンを連打するとHPが上昇し、
>100を超えると10になる(地形効果は影響を受けない)
昨日のやつのHPverだの。
ていうかリプライのオレコマンダーで吹いたw
俺も文房具屋でよくしなる金属製定規買ってこないと…!
-
>>713
とあるエロゲのファンディスクでそれをやってたなぁ
思いっきりネタバレなのでタイトルは言えないけど
本編では主人公が平行世界に飛ばされてたのを逆に主人公の世界にヒロインの方を引っ張って来て
結果として2つの世界が融合した状態になっていたという
-
時空振動弾炸裂させればええねん
-
第三次αハマーン「和解ルート世界線採用されなかった!しんでる!
-
>>726
自分の場合はまだそこまでは不要だと言われたな
カロリー計算して普通のものをバランス良く食べるのと、
炭水化物を減らす(ただし極端に減らすのはNG)よう言われたくらい
-
複数のヒロインを攻略したルートが融合して結果ハーレム化したけど
操作キャラがそれゆえに苦しむみたいなゲームはありますかっと
メタ的なもの含めて
-
もうちょっとしたらショベルナイト生はじまるよ
『ショベルナイト』でしゃべらNight!
2016/06/29(水) 開場:20:50 開演:21:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv265911788
更にもうちょっとしたらニンドリ陣営のカルド特訓生もあるよ
カルドセプトリボルト 特訓生放送
2016/06/29(水) 開場:21:57 開演:22:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv267877187
-
>>697
フランジシールに見えた
-
>>730
この7年で6回参加してるけど、元から低かったのが今年は更に一段低かった
-
>>740
説明が低い? 質問が低い? 回答が低い?
-
>>736
炭水化物は燃料だからある程度はいるんだろうね。
自分は3食のうち一食がキャベツ千切りかコールスローサラダとソーセージ
あとスープかワンタンスープが定番になってる。
もっとすべきなんだろうけども。
あと乳酸菌等は毎日腹に入れよう。
-
>>688
よく気づくなあw
こういうのを限られた映像からw
-
腐乱ジール
ゾンビっこかな?
-
>>741
質問者のレベルですね
昨年居た唐突な朝日新聞叩きが今年は二人いて意味不明でした
(一応、主旨は「新聞への広告は不要ではないか」なんだけど、昨年と言ってることが全く同じ)
-
腐乱児シールだっ
-
著作権的理由でなかったことにされたヒュッケバイン(αリアル系)ルート…
と思ったがα完結までマーク3自体は出てるから単純にシナリオの都合か?
>>687
名前のせいで昔はつべのライブ版かと思ってた。
>>712
つか、それやると結局短期的な、自分が任された部署だけの損得しか見なくなる(それで評価されるためにそうせざるを得ない)
っていう欠点では?
社内カンパニー制度とか成果主義とか、良かれと思って改革したのに結果がいまいちな奴
-
阪神百貨店が会社としてあった頃は
企業業績よりもタイガースの調子が云々という株主総会だったそうだが
阪急と合体してからはどうなんだろう
-
>>747
|#з-) うぇっへっへっへっへ。
-
む、メディアに不都合な発言だったせいか単に取るに足らないからなのか(おそらく後者)、
昨年の方は発言自体がなかなか出てこないな
こんなことなら録音しておくんだった。、
-
>>747
|∀=ミ プロジェクトの全体における位置付けが明確に示され、共有されていれば大丈夫。
できてるケースなんてまず聞かないがな。
-
>>748
いまだ健在
最近ではバンナムがそうなってる
-
ただいま&こんばんわコケスレ。
正社員にして頂いたのは有り難いのですが、
スキル「残業」が開放されて、帰宅時間が平均1時間ちょい遅くなってしまった今日この頃。
>>552
おいらは小さいエンジンのクルマが好きです。
非力なクルマをアクセルべた踏みでブン回して峠道を行く快感。
日常的にアクセル全開できないって、何かもったいないよね。
それでもエンジンのへたった2CVは流石に厳しい
2倍とは言わんが、1.5倍は欲しいかな。
せめて国道の峠道で制限速度を維持できるくらいは欲しいところ(笑)
-
>>751
|#з-) いねえよそんな奴。
-
>>744
>>746
全世界のフラン○○さんにごめんなさいしてこよう、な?
-
版権スパロボの中にいるオリジナルならオッケーだけどOGだけはNGなのだろうか?
デュラクシールのデザインまで変わってたなあ
-
>>753
https://youtu.be/nXC3nFxz84s
この2CVなら坂道の直線の加速では負けんと思う
-
ヒュッケバイン、顔にモザイクかけてコンパチシリーズに出せないかな?(提案)
銀魂もガンダムみたいなのに顔にモザイクかけてたからいけそうな気がするがなぁ
-
>>758
モザイクは不自然だから仮面キャラにしよう
謎のガンダム仮面・・・一体何者なんだ(棒
-
ただコケ
総会で大盛り上がりか
羨ましいねえ
>>754
岩田社長が株ポケの話まとめ上げたときとかは
それやってたんじゃね?
-
勝ったのーう
黒田さんあと一つ!
-
デュラクシールは初出のEXだと版権作品の機体色々参考にして作ったって設定だから
EXだとガンダム顔でOGで顔変わったのも納得だが、ヒュッケバインはなあw
でもバイザーつければOKなのも良く分からんw
-
>>759
ガンダム仮面…
Bガンダムかな?
-
>>713
つゼルダ無双
-
>>761
32年ぶりの11連勝とか…
黒田さん走者一掃3打点のほうにビビるw
-
オリジナルやるのはいいけど
アルジェント・ソーマとかヴァンドレッドとかバイファムとかモスピーダとかビスマルクとかスラングルとか全裸ライディーンとか
そういうのが出てくるスパロボはいつになるんですかね?
-
アニメではガーリオンの頭の部分だけ被ってガーバイン!とかやって
私の目は誤魔化せんぞ!とかやってたが流石にあれは反則かw
-
>>766
ガルビオンを…
-
ゴーディアンとマシンロボ出してロボがかぶってる、
というネタを…。
-
ダイアクロンとトランスフォーマー出してロボがかぶってる、
というネタを…。
-
>>753
余裕のない設計は嫌なんじゃああ
ミニメイフィアなんかちっともパワーがなかった
もちろん買収される前の1000ccのポンコツ
床から生えるシフトとかシンクロがいい加減で1速入らねえとかもう散々だったけど
可愛いかって言うと可愛いよ
もう乗らないけど
-
>>757
フェラーリのエンジン載せた頑丈なシャーシに、洒落で2CVのボディ被せただけぢゃないですかー
退職した会社の先輩に(PS、PS2の)GT大好きな人がいて
「他のレースゲームとは運転感覚が明らかに違う、本物志向だ!」
と絶賛するので、PS2を買った時にやってみたけど全然リアルさを感じなかった。
2CVとかチンクチェントとかの小型な旧車もあったけど、単に遅いだけで「軽い車体とブン回せるエンジンで60km/hまでの加速を楽しむ」とか「ロールするけど粘りまくるサスで急カーブを攻める」という乗り手としては当たり前の挙動が全然再現されていなかった。
当時セガ人だった私が慌ててPS2を買ったのは「ゆめりあ」がやりたいがためでしたなぁ。(次点はゼノサーガ、というよりモモと眼鏡っ娘)
えぇ、ゆめりあだけで元を取りまくりました。
-
>>745
うーん、質問者のレベルは難しいねぇ。
3回目だけど任天堂も変なのいるしねぇ。
まぁ、回答のレベルを高くして、そういう質問者が嫌になるかつマトモな答えを返す、かね。
あとは他の人の質問レベルを上げることで場違い感を出すしかないよね。
任天堂の総会、
いかにもゲームファンで、150万くらいなら株買えるぜ、って世代の若い人の、
質問の平均レベルが1年で凄い上がってたのは良い予想外だった。
この辺は例年の質疑でちゃんと、どんな質問にも高いレベルの答えを返していたのも
大きいんじゃないかな。どういう質問が適切か、ちゃんと伝わってる気がする。
-
おしりからの情報もわかるタイプじゃな
すみたつのおじさんは
-
残業退治して今帰宅
補助金申請めんどくせぇ
大した額寄越すわけでもないのに書類を何枚も何枚も…
-
>>769
誤解があるようなので少しだけ言わせて貰うと、
玩具的には合体ギミックにてる(収納方式)だけど、
ロム→ケンリュウ→バイカンフーは、本編では転移して上位ロボの内部に融合(もしくは外部装甲がその場に現れる)方式なので、
リューナイトゼファー-リューナイトロードゼファーの変身の方が近い。
ダイゴ→プロテッサー→デリンガー→ガービンは正に収納方式。
ゴッドマーズとかエクスカイザーが近い。
プロテッサーの間接位置が中の人に致命傷なのは気にしちゃいけない、いいね?
-
くまみこのサイン書いてる動画で作者が編集に酷い扱いされてて闇を感じた
-
マエケンもそうだけど、広島は投手が自分で打たないと
勝てなかったりするから(卑屈
-
>>775
役人
出さなくてもええんやで
いや予算があるから出せ
早くしろ。
-
>>778
菅野「わかる」
-
(ハコさんはエンジンもオッパイも大きいのを好むのか…)
-
もう役人といえばメガネしか浮かばなくなったw
-
時々過度にバランス失ったようなオッパいがあるが
あれはいかん。
-
>>776
そうだったのか。
本編放送見れなかったもので。
どうもありがとう。
-
OmniというVRデバイスについて日本の業者が
輸入販売するというリリースが流れてるけど
販売元と契約してる業者じゃないよ、という話が。
VRデバイス「Omni」について、ファミ通やGameSparkといった大手メディアがライセンス違反業者を紹介
http://damonge.com/p=17090
-
>>773
2/15はコケすれだし
-
そんなに買う人いるのかぁ
とちょっと思ってしまった
-
15問のうち2人がコケスレコテだったの?
比率おかしくねw
-
>>788
ほら、コケスレ住人は一人見かけたら30人は潜んでるって言うし
-
コケスレによる任天堂包囲網!(棒無
-
>>783
いかんというか、彼女らも好んでそうなった訳じゃないだろうしなあ。
-
>>790
|n 情報戦筆頭てれひがし(弾薬)&しがにゃん(撃つ人)
|_6)
|と こうですか(棒)
-
>>785
ファミ通やGameSparkのコンプライアンスは置いといて
9.7万円だろうが16.8万円だろうが一般からすれば「高い」で一蹴できる金額だよね
-
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160629079/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
いつものー
-
会場入り口に
しびびは出ないんですかって
懸命に訴えようとした
謎の人いなかった?
-
うな
さん(そうらぁびいむ)
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>796つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
地下迷宮は思ってたより更に低かった
-
>>791
いやあちまたのはいいんです
写真とかでしか見ないけど
改造人間っぽい奴が苦手
-
思春期前後から計画すれば大きくするのは割と簡単だそうだが
大きすぎると加齢とともに維持が難しくなるそうだし大変だね
胸がないほうが着こなしやすい和服はある意味合理的なのだろうかw
-
17,573で品薄警報鳴らす状況だったのか…
-
>>798
言われて気付いた
17000本で品薄のお知らせ出したんだ・・・
ふとPSVR品薄のお知らせを思い出したが忘れる事にした
-
そういやああ女神さまの作者がえらい若いこと結婚したとかで
なんか怨嗟のスレがずーっと続いてる
見苦しい
ちょっと絵の練習してくる。
-
これ日本一が受注取れなくなってるってことだよね?
大丈夫なの?
-
藤島康介先生のは何故があれで北島康介もツイッターで巻き込まれてるのがw
-
出荷二万本くらいだったのかね、こりゃだいぶ発注しぼられてたな
-
>>803
やめとき
10分と続かないから(過去の素行からの推察
-
それほどまでにゲーム市場冷え込んでるって状況では
3DSも末期ならハードはともかくソフトは割と売れるはずなのに
時期のことを差っ引いても元気ないしな
-
日本一の新作って、全力で作ってる風のなら5万10万位かと思ってたんですが
こんな水準だったっけ
-
テイルズオブ31(歳差)の制作発表せな(ぼー
-
>>805
何ちゅう迷惑なw
-
>>803
それがうまくいったとして今の家族どうすんねんです?
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27651.jpg
-
絵の練習て大変だぞ
自分の上手くないのが分かるのでとても苦しい
これを苦痛と思わないか成果が中々上がらないのに耐えられる人じゃないと
上手くはなれん気がする
-
>>813
もうすぐ一年・・・
-
なんか藤島康介さんも初婚じゃないとか
おまけにちょっと前まで事実婚の人がいたとか
なんだかワイルドなおっちゃんだな。
-
まあ十五分頑張って書いて
あれとかそれだったんだ
どこかに保存されてるはずじゃが。
姐さんなら足で三秒でかけるくらい
-
∧ ∧
( 。_°) =З さんけい。
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ
任天堂株主総会、君島社長がスマホ誘導戦略を説明
http://www.sankeibiz.jp/business/news/160629/bsj1606291903006-n1.htm
-
>>801
そりゃ小売も発注かけないからねえ。
受注した後にソフト飢餓で注目集まったのだろうから、ほぼコレシカナイ需要では?
-
藤島先生とベルダンディが結婚したときいて(ry
-
>>809
だって市場が萎んでる。
3年前と比べたら相当減っているんじゃ?
そりゃ都内が多い集計協力店は減らないからすぐには影響なかったけど、ある程度時間が経てば
係数に響いて来るからいつの間にか…
-
(。_°)お口直しに田下さんの記事をお楽しみください。
一瞬で消えた予約枠 PS VRの熱狂と不安
http://allabout.co.jp/gm/gc/464541/
(。_°)b グッ
http://imgcp.aacdn.jp/img-a/auto/auto/aa/gm/article/4/6/4/5/4/1/201606271702/ps4br.jpg
-
>>803
クロバラノワルキューレのスレでも見てたん?
-
VRパズドラ
これで売れる
-
ワンパンマンの原作の方は継続は力なりをよくあらわしているねw
最新話と1話を比べると凄まじい違いがある
今やモブサイコでコミックも出してるし
-
あまり店に置かれないPS系と割と店に置かれる任天堂系
そして店から姿を消したMS系・・・
-
牧物がいつも通り売れてることを考えると市場の大きさうんぬんよりも
なんとか一さんの力がこんなもんってことなんじゃないですかね
-
出荷2万で品薄警報出しちゃった件とCS全体の落ち込みは、そりゃ相関はあるだろうけど
それで済ませていい話か?って思うけどね。
>>822
嗚呼、触れてはならない「全国33店舗で予約」という事実に触れてもうたかー
-
ぱっと見「一瞬で消えた熱狂」に見えて
田下さん随分攻めるなぁと思ってしまったw
-
>>817
私は右手以外は不器用だよ?w
-
マインクラフトはすごいなあ
WiiU版も思ったより多かった
-
>>822
http://allabout.co.jp/gm/gc/464541/3/
>良い循環を作る1番の方法は、最初に話題をつけてドカッと売ること、スタートダッシュを決めることです。
なんだか黒い人とグラフの影を感じる…w
-
>>826
|n アンチ乙
|_6) 店にないのは売れたから、残ってるのは売れてないからだというのに
|と
めっちゃ眠くて微熱もあるのに眠れないボスケテ
-
>>828
実は私「CS市場全体の落ち込み」とは言ってないのですよ?
いやまあ間違いではないけども、それだけを強調するような書き方はしてない。
-
>>831
そっちはてっきりPS4版みたいに「今更パケ版出して誰が買うの?」的な結果になると思ってたな
-
幼い微熱おおおおお
(もうおっさんソング)
-
>>833
つ[ 砂糖ひと匙入れたホットミルク ]
-
>>798
|彡 ⌒ ミ
| -з- | 新納氏も絶賛した日本一の新たな柱になるタイトルだと言うのに!
| つ日Cロ
-
>>830
まあそれくらい差はある
ダイヤモンドと砂粒くらいに違う
-
ま、電気メーカーが新製品で垂直立ち上げを目指さないということは、
そういうことである
-
全国33店舗
最大でも1店舗500個
初週実売数が出て
アレこんな数だけしか売れてないと逆に驚かれるんじゃないだろうか
クリスマス7万台の悪夢再現とかにならんかのう
-
「マクラ大戦」という単語を広井王子の騒動以来に見た
-
>>813
雲の上から株主総会を眺めてる?
-
>>822
これ、ゲームルームでたおりんの前で私ときあらさんがしてた話じゃないかw
-
既存の延長、拡大のSIEは日本の縮小は諦めて海外に活路求めるしな
ソニー系ハード主戦場だったとこは余計にきつかろう
VITAも本来なら今が一番ソフト出せる時期のはずだし
-
>>842
|n 水鉄砲ゲー(イカちゃん)に続いて枕投げゲーか(棒)
|_6)
|と
-
>>844
パクられましたなw
-
>>844
それは原稿料を貰わないと(棒
-
>>833
先ず画面を見るのを止めてはどうでしょうか?
-
きあらさーん
-
しがにゃんときあらさんとたおりんでトライアングルアタックなのか
-
ああ、取材のギャラ名目でうなぎが請求される…
-
ここでもコケスレの陰が(棒読み
やっぱり裏で支配する謎の組織だぁ(もっと棒読み
-
しかしまあ、せっかく良作らしいのに、ゲハに煽りに利用されたのは気の毒であったな。>ルフラン
-
>>851
街の砲撃手!バミューダアタック!(戦車脳
-
ちゃっかり原稿のネタにされていた!
-
>>717
ラジアントヒストリアは今まで遊んだゲームで唯一
一度も他のゲームに浮気することなくクリアしたゲームだ
選択肢で詰まったりする必要がないからスッと行けた
良いよねラジアントヒストリア
ストックさんかっこいい
-
>>854
日本一としては本望だったりするかもしれん
さすがに無いと思いたいが
-
田下さんのおごりでうなぎオフと聞いて飛んできました
-
>>844
(。_°)ウナギバーガーを請求しよう(ぼう
(。_°)以下ふつうの話題
容量60Tbpsの日米間海底ケーブル「FASTER」が完成、明日運用開始、KDDIやGoogleなど6社が建設
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1007762.html
(。_°)というわけで明日開通。
-
>>853
つまりコケスレで陰謀を巡らせれば情報戦に勝つる!
-
田下さんだっけ
優しそうだけど
目の奥が笑ってない笑顔の写真
パンダの目だ。
-
まあゲームルームでkokw勢が参加することも、ネタを話し合うのも初期の頃から普通にあったしな。
ただ、確かたおりんに「あの一角は闇だから行っちゃダメです」とか言われていたような…
-
>>857
>ザッザッザッザッザッザッザ…
|彡 ⌒ ミ
| ̄ω ̄| !!!!!
| つ日Cロ
-
>>773
ところで、株主総会の参加土産はなんだったの?(←レベル低すぎw)
-
ぽけとるのメガ石ランキング見てるが・・・
ジニアス嫌われてるなぁw
-
うなぎドッグが浜名湖SAにあるらしい
-
闇のゲームルームとか遊戯王とかコロコロ漫画かなにかですかw
-
なんとなくイグジストアーカイヴの値段Amazonで見てたら、安いのう。
まぁ、トライエースだからといえばそうなのかもしれないが。
イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-(Vita)
¥ 1,980
https://www.amazon.co.jp/dp/B013FFEVFG
イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-(PS4)
¥ 2,020
https://www.amazon.co.jp/dp/B013FFEVWE
-
>>854
ふむ、今やっているゲームが済んだら買ってみるかな
>>857
足音のことを除けば理想的な主人公だったね
-
>>863
深淵を覗くものはなんとやら
田下さんも闇に飲まれてしまったのだよ
-
>>864
(。_°)コロシテヤルと言われる前に押します。
o【SPACE】o
-
>>867
多分今もまだ販売停止中かと。
うなぎの供給が難しいらしく。
-
>>844
その言い方だと、記事全部が鉄コンビの体験に見えるから
田下さんがPSVRの抽選に参加したことから話をふくらませて、
2ページ目以降の話題が鉄コンビからの情報なら問題ないよ
-
あと一部のバッドエンドも印象深い
とある仲間キャラによる皆殺しエンドとか
幼女監禁エンドとか
※幼女(に主人公が)監禁(される)エンドです
-
こっそり違うもん混ぜる
まずい
うなぎ不人気
漁場回復
ってことでドジョウを。
-
>>872
17歳だから宇宙の帝王とか知りませんから(棒
-
>>876
駅前にどじょうを食わせてくれる飲み屋があるんだけど、駅に近くないんで行く機会がない。
と言うか飲み屋自体行かない。
-
https://twitter.com/3DS_Culdcept/status/748079328064311296
[スペル:ホーリーワード8]ダイス固定スペルの中で、最大の歩数を誇る
0〜5が2つで期待値6だっけ
今回価値があんまり高くないよね これ
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
今日の「水曜日のダウンタウン」は、全体的に何かシュールでしたも。
裏が特番だらけだから、趣味に走った気がしなくもありませんも。
-
>>879
(。_°)012345なので期待値は2.5じゃないかな?
-
>>874
たおりんとも少し話したから
-
>>841
こ、これから2次、3次予約ってやるから()ハナホジ
-
c⌒っ_ _)っ
↑
バカが。
2.5×2で期待値は5だろ。
2.5ってなんだよ。
それでも中の人かよwww
-
>>882
いや、ここを見る人が誤解しそうだから
でも曲解しそうな人は、影響ないからいいのか
すみません。撤回します
-
>>841
周辺機器って販売数出してることあったっけ。
パッケージで出るソフトと同じソフトが同梱で、
ソフトの販売数≒販売台数でわかることはあったけど。
-
書き込んだ後で6じゃなく5だと気付いたが
すでに遅かった
0が2個だと12もあるから少し結果は変わるから
だいたい5でいいよな
-
(。_°)かくりつ……かくりつ……
(^。^)あばびょー
-
>>885
特に問題あるとは思えないがきあらさんまち
-
>>886
Moveは初回だけ数字を出したけど、あくまで特例っぽい感じだった記憶が。
-
>>884
さらに追い討ちをかけると、>>887さんの言うとおり
0と0の1/36が12なので、5-0+(12/36)=5+1/3=5.333…かなあ
-
|-c-) >>865
| ,yと]_」 http://koke.from.tv/up/src/koke27652.jpg
おみやげはこれだったよ
-
|―――、
| ̄ω ̄| 期待値ってモンハン用語だと思ってたマン(←「人間性」をゲーム用語だと思ってた人並みの知識力
| つ日Cロ
-
>>892
おー。ご親切にありがとうございます
ピカ様かわゆい。
来年はスーツ着て参加したいなぁ
-
期待値は期待しちゃいけない数
アナログゲームやれば魂で理解できる
-
>>648
その発言の切り取りTweetが英訳され曲解されたのがこちらになります
ttp://www.ubergizmo.com/2016/06/nintendo-looking-into-virtual-reality/
この後また和訳されて拡散されるんだろうかw
-
逆転裁判6クリアしたので携帯板覗きにいったがもう会話が成り立たない状態で残念
-
eshop投票数
総投票数 3003119 増加票数 3749 先週とほぼ同じ
奇しくもポケモンORASと同じタイミングでの300万到達
トップ5
妖怪バスターズ 223→204
妖怪2 237→200
とび森 147→158
スマブラ 136→142
ハピ森 132→123
100票以上
マリオカート 115→109
妖怪2真打 127→107
妖怪白犬 120→118
妖怪三国志 134→112
カービィ 106→119
-
2ch全体的に人数減ってるのにキチガイはあんま減ってないので相対的に濃度高めになるの困る。
自分のやってるゲームのスレもだいぶ困った状態になってる…
-
>>648の問題点のところをみてふとダルメシが頭に浮かんだ
あれのジャイロ使うゲームでさえ長時間は辛い・周辺の安全性とか気にする必要あったし
-
中国のモバイル向けにスプラトゥーンのモロパクリ…というかコピーゲーが
登場したようなんだけど、動画見てるとかなり作りが荒くて、
なんかファミコンの海賊版ゲームを思い出してしまった。
Splatoon for mobile??? (A chinese mobile game)
https://www.youtube.com/watch?v=u8EXXritTgQ
-
特定のテーマについての掲示板や会議室みたいなのは
2chやふたばになり替わるものがまだないからな
SNSだとどうしても内輪になるのが林い
-
>>899
一目で荒らすだけのために来たって奴はわかるんだけど
そう言うのに限って浪人使ってワッショイ消したり、釣られる奴が多いのが困る
-
>>879
ついにコストG80まで上がったか…
DC版セカンド時代はX(10歩)でG10だったとか信じられねえw
その後はセカンドEXでG30、DSでG60、前作で8歩になってG50、と
値上りと内容量減少の歴史である。
-
>>902
SNSは特定のテーマじゃなくて、人の繋がりを中心におくから
特定の話題を深く議論するには向かないんじゃないかなあ?
どうしても最新の話題に対する反応になる
-
ホリワはブック編集の度にどれくらい積み込むか悩む
-
外の刺激を徐々に嫌がるようになったら過去の繰り返しだけのつまらないものになるからな
開放して外の風を受けるのは大事
-
ここからきれいなコケスレ
-
解放的なぞんびっこー
-
きれいなコケスレ終了
-
ショベルナイトが思ってた以上に楽しい
俺の遊びたかったゲームはこういうのだよ!という、俺のゲームのツボを非常に強く押してくれてる
-
梅シロップができた
炭酸で割る
おいしい。
中の身はジャムにするか
パン食べないけどどうするか。
-
|―――、
| ̄ω ̄| カレーに入れてみるとか
| つ日Cロ
-
>>914
信じるぞ
もしおいしくなかったら毛を
ねえええええええええ!
-
ショベルナイト ダイレクトならぬショベルナイト ダイジェスト…。
てみじかに!
https://www.nintendo.co.jp/3ds/aksj/index.html
-
>>912
うむ、俺も同じ感想だ
難易度は高めなんだけど、操作の気持ちよさもあって楽しい
隠しアイテムとかの隠し方なんかも懐かしい感じで、
いい意味であの頃のゲームなんだよなあ
-
むかし3年ぐらい保存してた梅シロップを割って飲んだら酔った
あれはなんだったのだろうか
-
>>918
お父さんがこっそり糀を入れた
-
>>856
まぁ情報源は100%しがないさんで、私は話が盛り上がってただけだからw
-
何このいろいろと雑だけどデキのいいダイレクトモドキw
-
ショベルナイトってゲームの内容はローカライズしてないけど、
ホームページとか販売までの展開をカルチャライズしてるよね
Just Danceは曲をカルチャライズしたことを考えると、
ゲームごとに日本展開は丁寧に扱ってるよね
-
>>892
開けてないけど多分去年と一緒だよね。
お茶がしっかり京都のなのに、こだわりを感じる。
今年は伊右衛門か。
-
>>916
中の人はもしかして・・・
-
>>922
ちょっと違うらしいよ
別の裏技があるとかとか
-
>>901
|∀=ミ これはひどいw
-
>>925
え!そうなん?
>>922は基本路線ってことで、僕じゃ裏技までは極められないから
-
>>907
先日もの立川に行った時に思った。
やっぱたまには自分の知らない所に飛び込むのもいい。
まあかなり迷ったり帰れない危険もあったけど
くまねこらずに戻ってこれたし、ネットで検索やら
皆さんのお力も借りれたし、充実した1日だった。
マジでオフ会一人で行くのも怖くないぜ?
荒らしの人も鰻おごってもらいに行けばいいのに、マジで。
-
交通費ガー(半分棒)
色々行きたいところはあるんだが大抵は飛行機不可避なのがなぁ
-
コテに昇格して主催者になれば場所は選べるぞw
-
オフ会もだがゲームルームとかイベントとかに行ってみたいのだよw
-
>>929
まあ新幹線でもキツいからねえ。
しかしやる気が出て来たんで、姫路行きも考えるか?
姫路城見たい。
-
>>931
行きたいですよね
待ちに待ってようやくチャンスが出来たので突撃する予定ですが
…若干緊張しているのは否定できませんw
-
>>932
舞空術か瞬間移動が欲しいと思うくらいには確かにね…w
>>933
うらやまシス
誰か交通費全額負担してくれないかなー(全力で甘えた発言)
-
東京に引っ越せば大体解決する気がするw
-
>>927
ニンドリのインタビューに、
「もしショベルナイトが日本からアメリカにローカライズされたNESのゲームだったら、元のファミコン版はどんな感じだったか」
的なテーマで「逆ローカライズ」したとあった
-
ウォーキングデッド、この3000本ぐらいの購入者に鯖助はいるかな?
なかなかおもしろそうだし鯖ならPC版とかすでに買ってるか
-
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01HPSO2R6/
Splatoon ギアパワー缶バッジ BOX
エディットモード
この商品の発売予定日は2016年9月30日です。
これTシャツ買うと付いてきたバッジの単品販売なのかな
-
>>938
エディットモードはアマゾンに進出なのか?
-
>>939
なら買いやすくていいな
-
今某所で4DX+VRなんてのが来るというレスを…
ごくごく一部はあるかもしれんが、もうソニーは(
-
>>941
………いやそれってつまりHMDつけたまんま座席揺れたりとかするの?
控えめに言って拷問だろ?
-
>>942
まあシートベルトしなきゃだけど、危険じゃないかな?
あと4DXでお馴染みのミスト(水)演出や煙も楽しめない。
あーアカンわ!ダメだこりゃw
でも言ってる本人は今の映画は過渡期でそうなると
真剣に信じてるらしいから(
-
てゆーか女性だと別の意味で心配だぞソレ
-
いやそれ以前にVR単体で酔うって話なのにそれに4DXの演出が加わったら……
-
4DXとVRの組み合わせならイベントでの体験とかでなら既にやってるよ
もちろん、今の4DXを置き換える意図ではないけどw
-
Windows10を再インストールした環境からカキコ。
ハードは大丈夫でしたがソフトがだめでネット上でみたあらゆる対処法もうまくいかないので
バッサリ再インストールしました。
よく使うアプリのインストールが一通り終わったらWindowsの丸ごとバックアップをやろうと思います。
-
>>817
試しに足で描いてみた
http://koke.from.tv/up/src/koke27653.jpg
-
>>948
こんな夜中に乙w
-
|―――、
| ̄ω ̄| こんな夜中に950
| つ日Cロ
-
>>950
こんな夜中に申し訳ありませんが次スレをお願いしてもよろしいでしょうか?
>>948
ほんとにやってしまうとはw
-
|―――、
| ̄ω ̄| こんな夜中に次スレ
| つ日Cロ >>951 誰にも気づかれないままこっそり立てようと思ってたのに(棒
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1467222863/
-
>>952
こんな夜中に乙です!
もう少しでPSO2のダウンロードが終わりそうなのです。
約40GBなんて光でなかったら何日かかったことか。
-
eshop投票数
キューブ 7315
カービィ 1380
太鼓 154
牧場 73
ポケモン
赤 533
緑 342
青 305
黄 804
おまけ バッジ 31020 DQX 2743 ポケピク 6628
続いて今週のトップテン
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 60万9603本
妖怪三国志 53万9181本
星のカービィ ロボボプラネット 33万809本
モンスターハンタークロス 32万9189本
ダークソウルⅢ 30万7855本
モンスターストライク 29万4358本
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ Vita 27万4338本
スプラトゥーン 26万9256本
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり PS4 26万97本
マインクラフト PSVita Edition 23万9194本
ファミ通読んだらアイカツのゲーム、7月20日配信の基本無料のとは別に
パッケージ版も冬発売だそう
-
http://togetter.com/li/993051
ソシャゲどうこうスマホゲーどうこうよりも、
一つは金を稼ガンやいけないのはその通りだけど、よりによって客側「悔しかったら」みたい煽り文句(と取られても仕方がない)
文言を入れるのはどうよと言う
FFDQと言うコンシューマーゲームのブランドで食ってるところがそれを言うの?ってのがあ
ソシャゲのオリジナルゲーでやってきた人なら是非はともかく筋は通ってるけど
実績はFFアギト…
後、今は月10万円なんて(ソシャゲでは)お話にもならないんで(ドヤァ…
みたいなのはなあ
そんなにかからんよ、ってのはまだいいとして
月10万でも話にならないほど足りない、有利にならない
と言いだしたら「じゃあ100万か1000万か億用意しろってか?」って事になるし
-
いいじゃないの。それだけ金出せる選ばれた人ら相手に
ぼろい商売やってもらえれば。
興味なきゃ放置でいいこった。
-
>>955
内容云々以前になんで大して有名でもない奴が
こういう事言えば嫌われるって事気付かないんだろうか
モハメドアリだって実力や行動が伴ってたからビックマウスでも尊敬されてたのに
-
そもそももうスクエニとは関係ない人じゃなかったっけ?
元岡的存在
-
おはやぁ
今日は木曜日
殴って良し、刺して良し、埋めて良し
も一つオマケで逆裁6のDLC配信日
そういえば
結局今年のE3でのFF15って現地ではどんな評価だったんだろう?
ゼルダ一色であまり聞こえてこない・・・
-
タイタンがいろいろダメな意味で話題だったような。
-
ヨ
|
レ
ッ
ゲ
ル
ト
て
れ
あ
ず
ま
↓
-
日 ▽ Ⅱ 凸 日 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡≡≡≡≡≡≡∧∧ |暑いね
Ⅲ ∩ 目 Ⅱ (,,゚Д゚) |
|つ呂) .γ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .i ミ(二i
――――――――――――――― ゝ,__| ||
━┳━ ━┳━ ━┳━ ,r‐! !‐i
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ . ー─‐'
-
おはコッケー
朝から蒸すなあ。仕事行きたくねえなあ。
ショベルナイトは今日の夜にでも落とすか。
-
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.´з`) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←>>962
"⌒''〜" し(__)
ダイオウグソクムシは出てきません
ttps://www.youtube.com/watch?v=j67SL33LIRo
-
グーグル「Daydream」がVR業界に与える衝撃とは
ttp://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/030800018/062100096/
>>一方で、DaydreamによるVRコンテンツの普及に懸念すべきことがないわけではありません。
>>スマートフォン向けのコンテンツは、すきま時間の5〜10分でも遊べることから大きく市場を広げました。
>>そのような、ひまつぶしでスマートフォンゲームを楽しんでいる層が、
>>VRを楽しむ環境が提供されたからといって、わざわざヘッドセットを付けてまでVRを楽しむか、ということです。
>>現状のVRコンテンツは、すきま時間で遊ぶというよりも、しっかりと遊ぶというタイプが主流のため、
>>既存のスマホコンテンツのヒットの法則が通用しない可能性があります。
>>スマートフォンゲームが爆発的にヒットするきっかけは、iPhoneが登場(2007年)してから数年経って現れた
>>『Angry Birds』であり、日本でいえば『パズル&ドラゴンズ』(パズドラ)ということになるでしょう。
>>スマホゲームならではの画面を指でこすったりする操作と、短時間で遊べる面白さがマッチしたことで、
>>ゲームの遊び方のルールが変わり、大きなマーケットを作りました。
>>VRでも、そうしたVR特有の新しいタイプのコンテンツが登場してくることが期待されます。
|з-) 前半と後半で言ってることが矛盾してるのに気づいてねえのかな。
前半はすきまで遊ぶの出ても通用しないかもって言ってるのに、
後半でそういうのが出てくることを期待してるっておかしいじゃん。
-
VRは「かつての未来感」だけど「今の時代の未来感」とは何か違うんだよなぁ・・・
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>>965
読みにくいけど、要はスマホゲーがハードにあった遊び方を提供して売れた。
だからVRもハードにあった遊び方を提供すべきと言っているとも取れるぞ。
問題はVRの遊び方がどんなモンかまったく言及してないところだ。
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VRならゲームマスコミのおもちゃになってるじゃない!
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>>968
△:おもちゃ
◯:飯のタネ
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>>955
現実問題としてソシャゲのランカーは10万はスタートラインで
そこに相当の追加投資かニート並の時間が必要になる魔境なので
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毎月10万払えるのは独身じゃないと辛い気がする
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>>866
|n 仕様
|_6)
|と
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独身とか関係なくゲーム一つに月十万とか正気の沙汰じゃねえw
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つまりはHMDを被る手間を掛けてでもやりたくなるコンテンツが出れば良いと言うだけの話だけど
その程度の事は今までにも散々言われてるし
しかもHMD自体がじっくり遊ぶのには向いてない機器で有るという…
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>>965
新ちゃんもVR持ち上げるのに苦労してるな
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大金を払うことによって
「俺がこのゲームを支えているんだ!」
という自尊心を買ってるので無問題です、10万の価値はあります
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手間暇かけての装着をしてでも遊びたい、10分程度の短時間プレイ前提のゲームを作れば良いんだよ。
もしくはHMD装着もゲームプレイの一環となるような仕様にするとか。
案?あったら売り込みにいってる
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>>976
10万じゃ1人分の人件費にすらならないんだよなあ(チラッ
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>>978
つまり10万円じゃ話にならない
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おはやう
まぁゲームがお手軽な遊びじゃ無くなったら
私みたいなヌルいのは離れて仕舞だわな
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目指すなら一人ミリオン!
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きあらさんから見ても私の話がベースに見えたようだな
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ゼルダ無双(WiiU版)のオールスターパックは今日か(宣伝)
ショベルナイトだけじゃねぇっすよー
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VRは田下さんの記事がよくでてるではないか
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10万どころか誰かが言ってた100万とか使う層が本当にいるんだろう
トリクルダウンを体現していて政府の思惑通りの立派な業界じゃないか
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>>985
なってないよ
投資規模が小さいからゲームしない金持ちに循環するだけ
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おはやう、コケスレ。
DSiで遊べるバーチャロン風対戦アクションな「バトルオブエレメンタル」の3DS版が出ていると、コケスレで知ってダウンロードしてきた。
なんか色々と遊び易くなってる印象ですね。
見渡せる範囲とか、動きの滑らかさとか、操作への応答性とか。
(相変わらずド下手で、イージーモードですら苦戦以下の状況ですが)
モデリングや立ち絵も綺麗になって、キャラデザの妙な泥臭が際立つけど、そこがまた味わいですね。
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>>986
|з-) そういう客相手にだけ商売してればいいやんもう。
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>>988
それだと商売にならないからあらゆる層に課金動機をもとめてるわけだ
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まあ年間100万程度ならアケゲーで使う連中そこそこいますし
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月10万払う人々のかませにされるために金払うのは嫌じゃ
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>>990
それでアーケードが維持できているかい?
>>978
発言が煽りっぽいから気つけた方がいいぞ
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1000なら
九州地域の雨が止み
梅雨前線が北上して関東の水源が潤う
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既に存在する市場でしか商売しない上単価上げないと維持できないってのは
滅びる寸前の業界に多い
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>>992
よし、1プレイ料金を上げてさらに課金させよう
硬貨だと払いにくいから電子マネーにしよう
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1000なら
PSVRとNEOと蠍が馬鹿売れする
NXは大失敗する
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1000ならみんなロリコンがなおる
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|―――、
| ̄ω ̄| 1000なら http://www.amzy.co.jp/reboost/ が大ヒットしてNXでも続編が作られる
| つ日Cロ
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>>995
タイトルの頭にCRってつきそうだなw
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1000なら
九州の雨はまだ降り続け
PSVR・NEO・蠍は顔面からスライディングしながら崖下に転落する
現実は非情なり
ただNXはそれなりに成功する
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