■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2806
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がMiitomoで増殖する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「JOGAに話聞きたいんですが?」
???い「調べたらわかるんじゃ」
???「電話番号わからなくて」
???「ぴーさんに聞いたらいいよ」
事実です!事実
等々意見は色々ありますが、終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2805
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1459177768/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5365 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459052855/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
コケそうな理由 Ver.7.21
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「だめだこりゃ」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「しかし、ガチャはいろいろ嗅ぎ回られてるな」
|∀=ミ JOGAのHPに問い合わせメアドはあるから広報でも指定して問い合わせすりゃいいだけだろうにw
>>4
本スレの教えて君に通じるものがある
>>5
知りたいことへの本気度が低いんだろうな。
実は個人やお役人だったとか(棒
>>4-6
しがないさんもDQX内だと教えて君ですね(白目
>>8
いいね!
ttp://www.cnn.co.jp/fringe/35080347.html?tag=top;topStories
「シベリアのユニコーン」、化石発見 2万9000年前に生存
ttp://www.cnn.co.jp/storage/2016/03/30/93c1f1fa4ee879b0631c4e3b7117fa8f/real-unicorns-elasmotherium.jpg
乙女ではなくマッチョに心を許しそうな
ヒョロガリだと突き殺されるのか
>>11
箱さんなら一撃で撃退できるはず
人は心の中に中2男子とじょじーを住まわせているもの
つまらぬ1000を取ってしまった
>>1
乙!
おじゃる丸の変わりようにワロタw
“みやび”な17歳美男子に成長!?おじゃる丸
ttp://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html
磁力で戦うわけではないらしい。
イタリアの最新スーパーヒーロー映画『Lo chiamavano Jeeg Robot (皆はこう呼んだ「鋼鉄ジーグ」)』新ポスター。
http://twinavi.jp/topics/tidbits/56a09a26-e408-4b49-be11-6bee5546ec81
> 人は心の中に厨二病患者と中田譲治を住まわせているもの
やるしかねぇか・・・(見た目ロリなオッドアイのシャーマン
二郎の国民食はキツすぎるだろ…
食べてみてわかった、ボリュームがすごい
かといって野菜減らし、麺減らしでは普通のラーメンになってしまうジレンマ
>>15
削除されてる。
二郎とか無理過ぎる
カロリーも高いし、そもそも自分麺なし若しくは白瀧系が標準だから
行けねえですよ
これなら見れるかな
ttp://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=04758
キャラマリオにスタフィーが登場
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/sp/twitter/index.html #ytid_GxppkNlUDNs
二郎が国民食とか平均寿命60歳切りそう
>>19 >>21
ありゃ、リンクをミスったかな。申し訳無い。
しもつかれを国民食にしよう!
>>21
みれたよ
おんにゃの子じゃないよね?おじゃる
>シモ・ヘイヘに国民栄誉賞をおくろう!
!?
麺なしラーメンとは。
> 那須与一に国民栄誉賞を与えよう
きっと弓で射抜いてくる
ミートモはゲームデザイン的に
「コミュニケーションをわざと不便にしてる」ってのは秀逸だと思ってる
あれ、Lineの既読スキップとかのコミュニケーション疲れを意図的に回避させてる
読んでて不思議じゃないけど、読まれてなくても不思議じゃないって
バランスをわざと取ってる
ツイッタートレンドで高田純次が入ってたので、じゅん散歩で何か起きたのかな?と思ったら
想像以上の出来事が起きてた
>>30
ハートやコメントがなければ、既読かどうかは、分からないものね
質問もランダムだから、相手がいつ読むかも、予想出来ない
読みたいアンサーを飴で聞き出しも出来るが
相手が既に答えているときだけだし
ラブライブ 恐るべし
>>25
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「おさすり」に「ちんちん揚げボール」と聞いて(ry
(。_°)
(o_ _)o
OverwatchのPS4・One版は解像度を動的に変化させて60fps動作させるんだと。
イカちゃんの垂れるインクの描画の話もだがいろいろ工夫してんだね。
解像度変化はHalo5もやってたんだっけか。
あんまりスペックに余裕のないPCでも同じようにしてくれるとありがたいんだが。
(。_°)最適化は難しいと思う。
PCはユーザーによって環境が異なる。
>>36
性能が読めないから難しいんじゃないかな
環境が統一されてるコンシューマーの強みよね。
まあPCは自分で設定いじれ、ってのがデフォかもしれんからなあ。
こないだSteamでDyingLightの体験版見つけて試してみたんだが
コレだとVIDEO設定でBestPerformanceにすると
60fps出せる最高設定になってたみたいだった。
環境が一定じゃないと最適化は難しいだろうなあ。
PCのゲームはある程度自分で設定変えられるようになってるけども。
PCは「音量調整できないんだけど……」みたいな人もいるから
PS2のGT4でも一度に表示される車が多くなると
解像度落とす処理やってたけどあんまり好きじゃなかったな
>>31
たまたま番組で通りがかって適当なキャラ指してかわいいって言っただけでトレンド入りしたのか
伝言ゲームでそのキャラ推しのラブライバーってことになってるし
バカッターの恐ろしさの片鱗を見せつけられたね
上司Aは呪文を唱えた
「ナニモシテナイノニコワレタ」
高田純次なら俺ラブライバーなんだよね
よく知らないけどってネタにしてくれるさ
>>45
おれは呪文を唱えた
「ココニログガノコッテマスヨ?」
>>44
誰かのツイートでは高田純次がラブライバーをボコった事になってた。
えらい風評被害だなw
TV番組の撮影で寄ったに過ぎないみたいだけど。
>>47
上司Aはミザルキカザルの構えをとった
上司Bが追撃呪文を唱えた
「アヤシーメールイッパイ=シゴトニーナラナイ」
>>48
最初にツイートした人は冗談&そういうキャプションつけると見えなくもないってネタなんだろうけどね
まあ高田純次だし。で全部許される。
ダメ?
デマを撒いた奴は高田純次じゃないからダメw
オーストラリア政府は許してくれなかった
まあ分かってる人だから、無茶な事はしないと思うし。
>>53
ダメかー
ほんとにダメ?
高田純次大喜利っていくらでもやれそうだな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160330_750720.html
「逆転裁判」シリーズ、春の半額セール開始
「逆転裁判5」と「大逆転裁判」の本編&DLCも対象に
逆裁は季節変わるごとにセールしてる気がするな
その手の呪文だと詠唱無し即発道のイイカラナオセが最強クラスなのが頭痛い
ttp://www.inside-games.jp/article/2016/03/30/97371.html
セガの3DSソフトがセール中…4月20日まで最大55%OFF、
『リズム怪盗R』『セガ3D復刻アーカイブス』などが対象
復刻シリーズが単品でも400〜500円とちょっとお得
イイカラナオセとイオナズンってなんか音が似てるね
>>57
だから、6は、早期購入特典として、DLコンテンツつけるんでしょうね
中古にならないし、マニアにセールまで待たれない為に
イイカラナオセの使い手は大体の場合
故障の状況を聞いてもパリィしてくるから困る
早期購入特典で限定シナリオとか入れられると、あとから新規が興味持っても「今からシリーズ追っかけても完全には楽しめない」という状況になって
結局新規が入りづらくなりそうだけど、その辺はどう考えてるんだろうか
ドラマCDとかなら最悪オークション等でなんとかなるけど、期限のあるDLCだと時期を逃がすともうどうにもならないし
|з-) スクエニックスがFF15発売日発表を大々的に広報してるにょ。
今日だったっけ?日にち分かればどうでもいいやw
>>64
しかしこの、発売日発表日発表って習慣いつからか。
>>66
ここ数年だと思うけど、発売日発表がイベントになるとか
広報が失敗してるんじゃないの?と思わなくもない。
同じタイトルの話題を(発売まで)数年引っ張るようになってからは
まぁ名前をちょこちょこ出していくために手段選びませんな
>>59
セガ3D復刻アーカイブズってパワードリフト入ってないのかよ・・・
間違えて買っちゃった・・・
というかE3で発表でいいんじゃ?
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/715064404820246528
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2739/20160330-uncovered.html
スクエニが大々的に広報するのはわかるんだけど
どうしてSCEが大々的に広報しているのか
大体DQのせい
FF15ってどうせ年末でしょ?
発表するまでも無くね?
それはいいとして、ゲームの核がわからんままの発売日発表となるのだな
どこを楽しんでほしいのかがいまいちわからままよ
明確な売りが無いとでも言えばいいのかな 映像はもう売りにゃならん
立川シネマシティ、新音圧兵器導入!
https://twitter.com/cinemacity_jp/status/715065997510610944
現場では銀スプレーを持ったウォーボーイズ達が待機してる模様w
>>73
ゲームの核>キャンプじゃないの?
E3にあわせて体験版その2でも投入するのかも知れん
>>73
当のスクエニ(第一)は映像が売りだと思ってそうだけどなw
SCE「FFはわしが育てた」
>>74
既に品切れになっててもうないもんだとw>食用銀スプレー
>>75
それはそれで、それが生きるゲームなら良いわな。
でも、それがFFか。
FF15は時間的に間に合わなそうだから無いと思うけど
FF7リメイクをVR対応にしてとSIEにお願いされてそうだから困る
>>78
売り上げ右肩下がりですが…
>>75
ロードムービー的ブロマンス(男同士の性的でない友情のキャッキャウフフ)が売りっぽいことは言ってるんだけど
その魅力が伝わってくるような映像はまだない
FFである事そのもの が売りなのかもしれない
正直元ヴェルサスな時点で興味が削がれるというか
>>81
対応じゃまだ甘い!
専用にしてじゃないと!
VR専用なら、NXに移植される可能性も少なくなるぜ!
>>83
物語的なものは全然見えないからねえ、映画の予告的なのも無いし。
いつものFFPVのキレイで凄いでしょってのしか。
ttp://www.famitsu.com/news/201603/30102358.html
それでもこうして話題になるだけ
明日発売のスターオーシャンよりゃ良いんじゃね
ここをキャンプ地とする!
>>85
多分NXには来ないと思うよ。
聞かれたら今度こそノーコメントするしか無いだろうけどw
>>87
3/31発売って地雷臭が凄そう(棒
>>81
んなことやらせたら今度こそ出なくなりそうだなぁ…
|∀=ミ SO5はPS3版遅れてるあたり、どーにもコゲ臭くて。
>>87
えっ
えっ
ヴェルサスからナンバリングにするついでにファブラナントカ成分を完全に取り除いてくれてたらまだ少しは興味持てたんだがなぁ
>>92
決算期発売!
FFだけに限らんが、アニメっぽいゲームはVRには向いてないと思うんだがのう
特定のキャラでロールプレイをしてるわけじゃなくて、やり取りを外から見る感じだからね
>>84
ヴェルサスのままなら
ファブラ神話の世界を、より深く掘り下げるていうのがあったと思うのよ
まーでも面白けりゃかまわんのよ
俺のモヤモヤをふっとばすくらい楽しけりゃ買うし
>>86
スタオー5って明日なのか…
自分でも驚くほどにスタオーに興味無くなってたわ
4まではやったし2は数百時間単位で遊んだのに
>>96
しかしリアル過ぎるのも色々不都合が多くてw
スタオーってターミネーターみたいだな
2がピークで3は無かった事になって4は空気って所までそっくりw
あっちはリプードして立て直そうとしてるけどスタオはナンバリング継続だしな
>>97
そうではあるが個人的には今のノリだとあまり期待出来ない感があるというかなんというか
トライエースって手放しで褒められるようなゲームもう10年くらい出してないような…
設立当初から、手放しで褒められるゲームは出してない。
バグ多くてバランス荒いけど遊び甲斐があるゲームはよく出してた(過去形
婆さんや
ラビリンスの彼方のリメイクはまだですか
最後にプレイしたトライエースのゲームって何だったっけと考えたらラビリンスの彼方だった
あれも好きだったけどたいがい尖ったゲームだったよなあ
|∀=ミ 延期の仕方とタイミング的にバグが収束せず仕方なくな感じがしてならないんだよなあ。
>>69
ああ、1と2間違えちゃったか…
http://ow.ly/3zsUCx
そういやスタオーは公式からしてやけに静かだな
>>105
3/31発売とか不吉ってレベルじゃねえ
13日の金曜日
3月31日の発売日
どっちが怖いかしらん?
|∀=ミ とりあえずバグまみれなのは覚悟完了して買うべき状況だあね。
しがにゃんがきっと人柱になってくれるさ。
駄目でもパッチで無問題だろう
第9回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2016」が決定!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160319_749147.html
>「『ドラゴンクエストXオンライン』でも、VRに対応するんすか?」
グーグルグラス、うっ(ry
PS4版NX版のDQXにもさらっと触れられているね。
もうほとんどの人が忘れてると思うけどSO2を突然PS4とVitaで配信したのはいったい何だったのだろうか
…というか3か月前にPS3でも配信してたなんて今知ったぞ!本当に何がしたいんだ
片岡愛之助と藤原紀香結婚だってさー
スタオーは3であれだけ賛否両論やらかして、それでも一応完結作って言ってたんだから
新作出すにしろ別の世界観で作れば良い物を、何故わざわざ過去話にして同じ世界観を貫き通すのか。
スタッフ的にはあのネトゲだかシミュレーターだか異世界に繋がっちゃっただか知らんけど、
よほど完璧な設定だと思ってるんだろうか。
>>115
おめでとう
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160330-00000091-jij-cn
鴻海、シャープ買収を決議
台湾では今日のホンハイ株の取引停めてたり、と前準備はしてましたが
>>118
やっときまったか
>>115
今度はどこの神社が縁切り神社と化すのだろう
デレステ3ヶ月ぶりのフェスか...
https://twitter.com/imascg_stage/status/715086197811507200
>>118
いいね
>>120
,彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ ウエディングソングを歌ってるアーティストが戦々恐々と聞きまして
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
ダンナがピアノ弾かなきゃ大丈夫(半棒
♯FE再開
イベント出ててきた料理グラが何気にしっかりと美味そうで吹いた
miitomo起動したらVRっぽいアイテムがあってワロタ。
コロプラ、ゲーム開発会社のエイティングを買収! VRゲームとスマホゲーム開発力の強化狙う
ttp://gamebiz.jp/?p=159232
|з-) まあお金持ちー。
http://3step.me/3b25
ガチャにゲームデザインが縛られてるうちはどこに作らせても変わんないだろうに。
エイティングて名前久しぶりに見た…と思ったけど結構幅広く
開発手掛けてるのね。
http://www.8ing.net/consumer/
>>127
あーあ
|з-) なんでみんな開発費上げたがるんだろなw
VRなんてやったらスゲー上がるぞw
>>131
まあ、他人の金さ。
エイティングさん買ったということはコンシューマにでてくるな
|з-) つまりPS4かVITA?
>>135
PSVRだよ
>>132
あぶく銭だからじゃね
要するにバブル
馬場さんコンシューマにコンプレックス丸出しだからなあ
出てくるのはそのコンプレックスによるもの、と…
エイティングは一時取引あった会社と同じビルに入ってたなあ
若い人が多そうだった
VRはゲームに向いてるように見えちゃうんだろうなぁ。
>>132
そら上げてるのは自分とこは大丈夫と思ってますし
捨て台詞の準備が出来てそう
まあ、いくら言っても分からない所はとことんやらせて痛い目に逢うがいい(ゲス顔
>>135
|з-) よかった。これで解決ですね。
PSVRでも他の機種でもいいけど
今から公開買い付けして最初のソフト出るのはいつになんだろ
鯖輔かな?
>>145
自作自演?
えーと
例えば、の話なんですが
映画にコンプレックスある人が映画作ったらどうなりましたっけ?
>>146
エイティングさんは仕事はやいから大丈夫
大手は、いまさらながら開発費上るのは歓迎なんだな。
ライバルたちが脱落するから。
毎回同じことして、任天堂がなんとかしてくれると思ってるのかも。
(最近のてれ東は雑)
>>150
その速さに、質はともなってるかな?
>>153
実績見てる限りすごいものかはともかく
ひどいものにはならないんじゃないかね
>>153
エイティングは出来が比較的良いものが多い
ただデベロッパーで買うユーザはいないと思われる
今公式見たけどモンハン3Gと4Gに関わってるのか…
クロスには関わってなさそうだからモンハンへの影響は少なくて済むかな?
エイティングはグラフィック的にもアニメ調的なのに強いね
>>153
モンハン3gでわかろう
藤澤さんも高値で売れてよかっただろう
VRはデベロッパー指名買いをするようなところび作らせた方がいいと思うんだがなあ
水曜どうでしょうDVD引き取ってきたぞー。
今回はユーコン川だ。
http://koke.from.tv/up/src/koke27163.jpg
会社買うのは良いけど、スタッフがちゃんと残るのかな
エイティング
2013年 2014年 2015年
売り上げ 24.9億円→18.6億円→16.2億円
営業利益 5億円→▲0.1億円→▲6.2億円
最終利益 3.5億円→▲0.5億円→▲9.6億円
買収価格安いなと思ったら、業績自体が落ち込んでたのね
>>159
なんというか、バブルな感じのコメント。
やっぱりVR周辺は浮かれ上がってるのだろうな。
|з-) 今なら金はあるから大丈夫でしょ。
サモンライドもエイティングなんだよな…。
すげー無茶振りされたのかもしれんが。
ガチャバブルのときは開発者払底したらしいけど、VRバブルでも同じこと起きる?
>>161
残業しすぎた結果かな(棒
VRでもガチャぁ?
科学忍者隊ガチャマン
イールマン!
>>171
うなぎ人!
>>163
いろいろあってな
止めたんだが聞いてもらえなかった
相棒のイール犬!
>>171
|з-) 粘液戦隊?
エイティングといえばバトルバクレイド
あれ社内でどういう扱いだったんだろう
>>173
製作に関わったタイトル見てる限り
デベロッパーとして手堅く仕事してる感じなんだけど
色々あったのか
>>177
あったのだよ
,―――、 ミラクル9に元テリーボガードとジョーヒガシの人が出てますねぇ
|  ̄ω ̄|_ 並んで出てるのは初めて見たかも
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
|з-) 乱心か。
【画像あり】こうやって寝る奴wwwwwwwwwwwwwwww
http://bit.ly/1Sq63by
>>180
ttp://i.ytimg.com/vi/QDlL_oaj-oc/mqdefault.jpg
【画像あり】こうやって寝る奴wwwwwwwwwwwwwwww
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27164.png
|∩_∩ こうですか!?わかります!!
| ・ω・)
| とノ
,彡 ⌒ ミ、 こうやって寝る人
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\ , っ
// ※\___\⊂ ⌒ ヽ
\\ ※ ※ ※ ⊂(-ε- )つ
\ヽ-___--_ヽ彡 ー ミ
今北区中
ポケとるでおこピカ出ねー(朝と同じ事を言うべからず
ハンモックってあんまり寝心地良さそうに見えないんだよなぁ
>>184
まぁコタツつけたまま寝るよりは…
うーん、難しいとろろだ
>>184
ヅラが取れてる…
【画像あり】こうやって寝る奴wwwwwwwwwwwwwwww
https://www.atpress.ne.jp/releases/73349/img_73349_2.jpg
>>186
地面等の固いオブジェクトよりは寝心地が良いだろう、多分。
緊急告知!4月1日から『Wake Up,Girls!のオールナイトスッポン』の配信 開始!
ttp://9129suppon.com/1396/
|з-) WUGかー。
|з=) WUGか…。
>>189
そりゃ練るや
てれあずまのオールナイトスッポンポン
|n 【ゆるぼ】Twitterの9_volt88って人の一日前の『VR IS THE FUTURE』って呟きに付いてる動画をここに貼ってくれる人
|_6)
|と 泥タブはアドレスをクリップボードにコピーした後の貼り付け方がわかんないの
ハンモックは寝る部分が布地のもあるよね
eshop投票数
総投票数 2948189 増加票数 6028 先週からプラス500
トップ5
妖怪バスターズ 619→623
妖怪2 334→377
モンスト 211→279
とび森 219→266
スマブラ 240→252
100票以上
マリオ3Dランド 99→127
マリオカート 140→157
マリオ2 111→100
トモコレ 107→109
妖怪真打 175→207
妖怪白犬 371→366
妖怪赤猫 248→257
ハピ森 208→239
モンハン 246→225
ジョーカー3 164
キャンペーンやってたからかバディファイトが9→35と
発売してから1年間の累計の1割以上増やしてます(先週時点で317)
∧∧ ;;:⌒
(・_・ ) パタパタ (_;;: ⌒;;:_)
つ_,,..,⊂彡⊃ ;;:) ;;:、_,ノ
ノ./ -з-ヽ `;;:_ ⌒;;:つ
Ol l ;;;⌒) (_;;: ;;:_)
`'ー---‐´ と;:;;:;;) ;;:、_,ノ
>>194
iPhoneと同じく、貼りたいところを長くタップしてメニュー出すと
そこにペーストがあるはず
>>194
貼れと言われても、動画自体は実質Twitter自身に貼られている物(厳密には連携の動画サイトらしいのだけど)だから
動画単独のURLってのは分からんぞ。
ttps://twitter.com/9_volt88/status/714501458184548352
貼りたいところに、だな。すまん
>>194
長押し後貼り付けでいけないかな
>>184
禿げます?
| _,,..,
| / -з-ヽ WUGはアイドルアニメ全盛期に出して、なんだか知らないけど思い切りぶっ叩かれた嫌な記憶しかない。
|l l あとその後思い出したように中の人使った番組やったりとか、何がしたかったんだろうか。
| `'ー---‐´
コロブラさん(?)のコンシューマに対するコンプレックスって
単にスマホゲーは格下だと自分で思っているからなのかな
それとも過去に何かあったのかしらん
>>203
おそらく原因は監督…(ヤマカン)
>>203
もしかして:監督(ヤマカン)のせい
馬場さんがKlab出身ってのと何か関係あるんだろうか?
霊感ヤマカン第六感
| _,,..,
| / -з-ヽ アニメ詳しくないから分からんけどその監督何?w
|l l まー同時期アイマスかなんかやってたのが良くなかったのかなあ。
| `'ー---‐´
>>209
らき☆すたの監督(京アニの要請による途中降板)とかやってた京アニ出身のアニメーター
仕事はできるが発言が強気でとかくトラブル起こしがち
2011年にはツイッター芸人として活動してたけど
7月にアンチがウザいから引退撤回とか言い出して活動再開してたので、
おそらくそれが尾を引いてたと思う
『FF15』で『FF』を挑戦者に戻す。発売日の発表を前に田畑Dが語る意気込みとは?
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/247/1247501/
>>――会場はアメリカのロサンゼルスとなるわけですが、今回ここで発表することになった意味とは?
>>田畑:いま一度、『FF』が“最高のRPGである”ということに挑戦するためです。
>>昨今のゲームの大きなマーケットはアメリカだと言われています。
>>そこでは、簡単に言えば『FF』よりすごい“AAA(トリプルエー)タイトル”が数多く手掛けられています。
|з-) からの。
>>世界同時発売にこだわったのは、日本のマーケットが小さいからではありません。
>>海外で大きな情報発信をしたり、大きなプロモーションを展開したりすることで、
>>日本のユーザーにも“世界的にこんなに盛り上がっているんだ”と知ってもらうことができると思ったからです。
|з-) 意味がわからない。
アメリカで盛り上がったから「うおおおすげえ!?」と僕達が盛り上がるとでも?
まあアイマスもラブライブも最初から凄かった訳ではないから地道にやっていれば...厳しいな
>>211
挑戦者に戻すってまるで今まで王者だったかのような言いぐさ
,彡 ⌒ ミ、 確か実写映画の監督もやってたんでしたっけ
|  ̄ω ̄|_ はんにゃの金田さんが出てたラブコメものだったかな
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>211
一方ポケモンは世界同時の録画配信を流して新作の情報を公開した
>>209
らき☆すたの監督を降板させられて以降
異常過ぎるほどに風当たりが強くなった
>>211
>>日本のユーザーにも“世界的にこんなに盛り上がっているんだ”と知ってもらうことができると思ったからです。
・・・盛り上がらなかったらどうするつもりなんだろう?
ファンボーイなら無条件で大喜びしてくれるでしょ
>>211
,彡 ⌒ ミ、 アメリカで大いに盛り上がったPS4の日本での売上と聞きまして
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
絶対そんなことは言い出さないだろうけど世界規模で見るなら
どこをどう考えたってRPGの王者ってポケモン一択なのでは。
|з-) なるほど、自己主張の強い監督なのか。
…コンテンツは不運だったな。
>>213
王座にあった時期がまったくなかったとは思わんが、今は裸の王様な気がするねえ。
wugだったら、今なら下北沢のトリウッドに行けば低価格で劇場版を2作品連続で見ることができるかな
自分としてはかんなぎが放映された辺りから仙台に住んでいるんでヤマカンの人を悪くは言えない
>>217
想定してないんじゃないかな、多分。
つまり「世界的にもこんなに盛り下がっているんだ」と知られてしまうか、知られる以前に関心消滅かのどっちかだろう。
本音は日本なんて小さいしどうでもいい、だろう
>>222
7〜10の頃は王座にいたでしょw
12あたりから少し怪しくなってきたけど
大体、発売日なんて商戦期投入以外にあるのか?って話しだしなあ
でも結局は日本に特別に力を入れても仕方が無いって言ってるだけなのでは?
>>211
ゲハやゲハブログで元気に煽ってる人達は盛り上がってくれるだろう
日本ではネガキャンされるからなんて言ってたし
それがうれしいかどうかは知らないけど
>>224
そういうのって「取らぬ狸の皮算用」とか言うような・・・?
>>220
もっとも「そいつは王者よりももっと上の立場だ」と言われたら、ごもっともと思ってしまうがな。
もちろん、それでもなおFFが王者であるかと言われたら、否だが。
挑戦者云々はどうでもいいけどFFの今の動機は昔みたいに
最高のクオリティのRPGって思われたいってのは透けて見えるな
あー、ちゃうちゃう。
海外発で「海外での盛り上がりを日本でも知ってもらいたい」ってことは、
逆に言えば日本で盛り上がってないって気付いてるのよこれ。
要するにSIE…だっけ今は。と同じ。逃げただけだ。
>>232
まぁアクション要素突っ込んだ時点で「最高のRPG」では無いけどな
一本道のFF13、作り直しのFF14と来て、FF15だからねえw
>>233
|з-)b いいところに気づきましたね。
そもそもインターネット中継するなら日本でやって世界配信すればいいだけです。
会場に人を入れるため?何のためでしょう?
集まったところで千人単位です。たかが知れてますねえ?
日本の市場が小さい、これは単純に事実。
でも、「だから日本発でグローバルの展開が出来ない」ってのは容易に否定できる、任天堂がいる限りは。
海外版13(つーてもただの国内360版だが)は英訳された結果、割りと平易な単語や表現が並んでたが、
15は気合入れてメリケン語で謎の横文字連発しちゃうんだろうか?
>>235
制作10年越えという冠がすでに…
こういう意気込みであるならヴェルサスの作り直しなんかじゃなくて
完全オリジナルのものを作ればよかったのにな
>>236
E3ですらカンファなんてやんねーよって会社が複数ある中で
わざわざ海外から情報発信する意味まるでないのよな。
……ああ、それでもう一個妙なことに気付いた。海外(というかダメリカ)に軸足を移すなら移すで、
なんでE3まで待たない?
>>238
やってきたら、流石だとは思うだろうな。そこにしびれたりしないし、憧れもしないが。
しびび?
>>238
ラグーン語が並ぶかもしれません
>>241
単純に考えるとE3で商談では遅すぎるという時期に発売するからかな
>>241
|з-) 恐らくE3ではソニーが盛り上げてくれるからでしょう。
そのためのお膳立てといったとろでしょうか。
>>241
発売日が今年年末だろうが来年だろうが、今やるのと2.3ヵ月後にやるのって大差無いよね
今年年末なら商談会の場でドカンと発表してもいいとは思うが
FFは海外でも日本と同等か日本以上に売れてるかもしれないけど
ものすごく熱狂的な人気があるって感じがしないから海外から送るなんちゃらって言われても違和感があるんだよな
MGSとゼルダなら海外の比率が圧倒的に多いからまだわかるけどさ
今帰宅しびびー
忙しいのに来月から作業人数が一人減るとか…
>>246
そしてハブられる任天堂
毎日ガチャ1回引けるとと聞いてグラブルを初めてみた
ヴァンピィちゃんでないなあ
もうてれ東にレスするのやめた方が良いと思うんだけどな俺そーくんは…w
はい釣れたー
入れ食い過ぎてツマンナイ
いきなりニンテンドーガーってFF15の話されるとなんか都合悪いのかね
>>199
|n ありがとー
|_6)
|と つべのじゃないからリンクとかはないのかー
VRの位置認証が正確すぎて逆に恐ろしい事になってる動画なのに、
てれひがしが持ってこないのはちゃんと見られないからなんかな
>>255
ただのBOTですから
肉入りBOT
>>257
それなー、「BOTに謝れ」としか言いようがないんだ…
>>256
首がw
自分がコケにされてる時には一切何も書き込まないところはマジでbotとしか思えんな
http://ow.ly/3zsUCx
日本で発表だと盛り上がらないイコール
ブランド力が落ちてることは認識してる?
>>261
botならそんなの関係なく投稿するだろ
>>263
|з-) 分からない。それならなぜ日本で盛り上げようって努力しないのか。
「俺達の作品はもう日本じゃ受けねえ、アメリカは分かってんのによw」とでも思ってるのか。
BOTはどこだ!
>>264
それもそーか
>>256
コレは実に高性能だと証明したなw
殲滅せよ!
根絶やしにせよ!
消毒など生ぬるい!
そしゃげでもbotってあるん?
>>265
海外に軸足移しときゃ日本で売れなくても「そこメインじゃねーし!」って言い張れるでしょ。
今までの推移を考えるに15が13より数字落とすのは確実、でもFFブランドは維持したいって考えたときに
「ウチらのメインは海外です」って言い張りゃいいわけだ。
FPSと同じなんだよ、日本で売れなくても海外のメジャーFPSのブランドに影響なんて出ないでしょう?
恐らく狙いはそこ。
ぼんちゃん
落ち着こう
とりあえずその手に持ったガンダムハンマーを置こう、な?
>>248
だって13本編は欧州のみ、北米のみなら国内と似たりよったりの売上だもの。
分母を考えると大ヒットとは言い難いレベルよ?
13-2以降は欧米のが確かに売れてるんだけど、こっちはこっちで比率のトリックでしかないからね
力入れんのか入れないのかどっちだ。
力入れたがってるのはSCEか。
一夜限りの特別版。「FINAL FANTASY XV」のスペシャルCMが3月31日放映の2番組で流れる
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160330110/
>>271
ただ、その狙いには致命的な欠点がある。
その海外でも数字を落としたら、著しく維持困難になるということだ。
>>265
日本はアメリカの植民地だから宗主国の流行を必ず追うはずだ、とか?
スクエニの説明って、毎回どうしてこう不自然で、裏の意味をとられることになるんだろう?
ポケモンスナップのVCにシビビ追加ならないのか…
>>277
無茶言うなw
>>251
無料でハマって有料に手を出すとやばい
個人的には強くはなくていいから女の子欲しい
人類終了のお知らせ AIロボットがついに「人類を滅亡させる」と発言
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/30/news059.html
>男性の「人間を滅亡させたいかい?」という質問に対し、
>彼女は間を置かず「OK, I will destroy humans.(そうね、人類を滅亡させるわ)」と返答したのです。
(。_°)BOT滅ぶべし。
(。_°)滅ぶべし……。
FF15って国内ミリオン行かなかったらぶっちゃげルイマン以下って事になるんだがw
PS4の国内普及数を考えるとミリオン行くかギリギリなんだよな現状
しびびが出るなら買うぞ!
>>275
そりゃあ「日本でも海外でも売れないFF」になるだけだから当たり前の話。
マリオやゼルダ、ポケモンカービィをグローバルに展開しつつブランドを維持するだけでなく
イカのような新規ヒットすら生み出す京都がどれだけ抜きん出てるかっつー話ですよ。
海外で盛り上がってるから日本でもその熱量を感じてくれる
という理屈が正しいなら今頃PS4は日本でも馬鹿売れしているはずなんだが
それを把握出来ない以上、FF15は日本じゃ壊滅的な売り上げになる可能性があるな
>>280
ノア「・・・」
>>276
多分こういう質問されたら、こう答える
これは言っても良いけどこれは駄目みたいな
受け答えの事前準備や打ち合わせをちゃんとせず
その場その場で適当にしゃべってるからじゃないかと
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.-з-) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←>>269
"⌒''〜" し(__)
FFって何年作ってんだよお前等のくだらん御託は聞き飽きたんださっさと仕上げろ
って状況でどう盛り上がれというのか
FFは日本を捨てたんじゃないなこりゃ
日本がFFを捨てたんだ・・・
>>279
あ、丹下さんの声当ててる女の子いるな……
中身……おっさんだ…と……
絵は割かし好みだから気を付けないといけないねえ
しかし、全体的に重くて無料で終れるかもしれない
>>283
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0479.jpg
FFって個人的にはDQのライバルみたいな感覚があったなあ
何時の間にか落ちぶれた印象
>>291
まあ、一番かわいいのは主人公だったりするので意外と安く済むかもしれない
>>293
海外ではDQのライバルどころじゃないさ。
それに胡座をかいていた。
モンハン流世界の作り方
ttp://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/features/20160322000059
>>293
第一の独りよがりで自滅していったパターン
無論それを止めなかった(止められなかった)スクエニも戦犯だが
>>293
そのDQも30周年発表会で余りの肩透かしっぷりを披露したので
11の出来が悪くないこと以外に盛り上がる要素がない
|з-) ああ海外でDQ売れなかったのにFF売れたのが悪影響与えただろうなあ。
>>291
(。_°)safariなどのブラウザ版を勧める。
演出設定を軽量版にもできる。
>>295
いまや世界を相手にするならある程度見える感覚でソフト出さないと
舞台に上がることすら許されないからねえ
何でFOとかTESよりリリース間隔あるんだって
最近のDQの展開見たらDQも11の出来次第ではFFと同じ道をたどる可能性も
まあ11が何とかなっても2323引退後は激しく不安だが
ジョーカーや10見るにそんなに不安になるもんかねえ?と思うのが私だ
FFは13からノムリッシュ具合が強くなり過ぎてどうにも受け付けなくなったな
ファンタジーとSFの合いの子ってのはいいんだけどその混ぜ方が下手くそすぎて分離してるのがどうにも気持ち悪いんだよ
>>304
ファンタジーとSFの融合はFF6のラスボス連戦がまさにそのイメージだったなあ
昔はFFって2〜3年ぐらいで出てた印象
今は
総じて発売ペース落ちたなあと思った、開発費より開発期間のが痛いと思う自分。
DQもハクスラトレハンアクションRPGで出ないかなと思っている。
DQ10はコレジャナイ。
>>57
お。大逆転裁判もう半額で来るのか。買っておこう。
トコロでDLCのランドストマガジンとやらはどんなカンジなんだ?
http://www.capcom.co.jp/dai-gyakuten/topics/dlc_magazine_special.html
5のDLCの特別編・逆転の帰還はかなり好きなシナリオだったが
この説明見る限りだとむしろなんかもう一個のミニゲームみたいなヤツに近いのか?
>211の記事、なんかDなのに他人事めいた言い方を感じる。
開発の音頭取りの人までリーマン化してるのかなあ
FF15は国内今世代据え置き機最高売上RPGは取れるだろうが
売り上げ本数は13から落ちそうだよね
ミリオン越えなかったらヤバいよね
dq10はバトルでやれることの天井が見えかかって色々無理して頑張ってるんだけど… みたいな印象
ミートモにフレンドのフレンド機能追加されたけどコレフレンド申請しても良いのか迷うな
よく分からないから共通のフレンドが50人超えてる処に無差別申請してしまった
今頃ちょっと反省している
嫌だったら相手さんも断ってくるだろうし良いんでない
FF15の国内売上はスプラトゥーンを超えるのかどうかが気になる
>>309
すぐにDQ11に抜かれそう(棒無
>>310
それでも、ドン・モグーラと邪神3死以外では大きな調整ミスも無いし頑張ってると思うよ。難易度高騰の懸念はあるけど
それよりも報酬の設定に苦労してる感じがあるかなあ
>>309
FF15は「アクション」RPGだけどなー
田下さんがこないだの記事「ハースストーンに学ぶ納得できるガチャ」の告知タイムしてるな
https://twitter.com/TaoriHiromu
https://twitter.com/TaoriHiromu/status/715141059592892416
>これは嬉しいんで書くんですが、ちなみに僕、今日初のランク1桁まで到達しまして、
>現在ランク8になりました。わっしょいわっしょい。
なん…だと…
自分はようやく15ランク入れるぐらいになったぐらいだというのに…
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27166.jpg
https://twitter.com/TaoriHiromu/status/715141525739413504
>でですね、今までいろんなデッキを試していたんですが、
>結局ランク1桁に到達したのは、レジェンドも、エピックすら1枚も入っていないお安いデッキでした。
>レジェンドも数枚持っていて、最近はラグナロスひきあてて喜んでたんですが、
>結局1枚の強カードよりバランスなんですよね。
レジェンドはだいぶクセの強いカンジの連中多いからのう。
Diablo1のユニーク装備思い出すカンジ(鰤マニアじゃないとよくわからない例え
>>309
「国内」
「今世代」
「据え置き機」
「RPG」
の
最高売上
ちょっと条件多すぎじゃないですかね…
まあ確かにどれか一つ外したらトップになれないだろうけど
>>311
ロードがちょっとだけ軽くなってるね
>>311
今のところ1.1に更新されたのはAndroid版だけだから、iOS版の人は直ぐには承認してくれない事には要注意な。
どうやら、その機能での申請を承認するのには、承認する側も1.1に更新する必要があるそうだ。
>>317
それが何か?
FF15はFF本編だけどなー、とも言える。
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>324
(。_°)なお私はクラッシュロワイヤルをプレイ中です。
ガーゴイルちゃん6+3編成で飛ばしておきますね。
(´▽`)で、ふりーず♪
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160330079/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
いつものー
_____
ぼんじょぶるはいつもの人の代わりに犠牲になった!
FF3の盗賊グツコーを思い出す
おのれはずしたか(棒
ファミ通さん更新まだの予感
>>211
結局逃げてるのをなんだかんだ言い訳してるだけだから、そうなるんだと思うよ。
>>321
あら残念Android版だけなんだ
>>320
自分的にはかなり早くなってる気がする
安スマホのせいでしょうかね
>>325
予想は通りではあるけど、DIVA-Xヤバいな
>>332
4G LTEで体感出来るレベルで変わったんで、WiFi環境だとまた違った感想になるかもねー
地味にポッ拳が10万リーチしている事にビビる
>>332
多分、明日中には林檎屋の方にも来るとは思うけどね。
>>333
もう人気曲がないからねえ。
クリエイターもボーカロイドは色んなものに分化してるし、ファンもミクだからでは聞かない。
ある意味いい傾向なんだと思うけどね、ボーカロイド楽曲もボーカロイドの歌唱も一般化しつつある。
最近出たセカオワの人のボーカロイドで作った曲とかすごかったもの。
広報とかしっかりやれば普通に売れそうだったし、だからこそしないと思うけどw
ビルダースの霊圧が消えた
DQMが44万→36万、ダクソが合算26万→21万でDIVAが合算15万→…
>>335
正直言って2週目は4桁なニッチタイトルだと思ってたw
>>325
4gamerのDQMJ3の点が妙に低いと思ったら
他の点の付け方見る限りアレな人っぽいなあ
まあ今時あの手のサイトのレビューの数字を見るような人らからすれば
ただの晒しモンだからあえてそのまんま載せてるんじゃないのw
お、ファミ通更新された
・・・ポッ拳10万超えテーラ
>>339
一応、PS4版DIVA-Xは未発売
Fが発売日分割→F2が同一でかなり売り上げ落としたからかな
信長さんは計4.6万くらいか
固定客メインだから据置優勢だけど、それでも3割ほどVitaで売れてるな
>>339
ポッ拳は意外と出来いいからなあ
今ならオン対戦も3秒以上待たずにマッチングできるし
4亀レビューは格好のネガキャン標的にされそうだとずっと思ってたが
思ったよりはヤラれてないな。
>掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,
このチェックを越えられるレベルの日本語文章構築能力持ってるゲハブログ民はそんなに居ないか
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/715167904128348163
まあ使い回し多いとかは文句つけたいのもわかるかね。
3DSシリーズの集計は今週もファミ通と4gamerで安定?の6,000弱差
今度暇な時にでもデータ取ってみるかなw
>>346
荒らしの大半は自分の頭で考えて文章練るような面倒くさいことしないからな
そういや以前、やたらと熱い10点レビューがあったなぁw
>>350
後、あんまり長文だとプレイしてないのバレバレになるからなあ
>>351
点があまりに酷すぎる奴はネガキャンかと思ったら結構かなり真面目に書いてある
んだよねwPS4のオープンワールドもどきギャルゲとかラングリッサーRとか
ファミ通のコメント、何だかDQMJ3とダークソウル3で差がある気がする…。
> 前作となるニンテンドーDS版『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』(2010年4月発売)の
> 初動には及ばないスタートとなった。
(中略)
> 2014年3月にプレイステーション3で発売された『DARK SOULS II(ダークソウルII)』は
> 初週25.7万本を販売しているが、プラットフォームが変わっていることもあり、
> 『III』は十分な出足と言える。
なんつうか比較的ロングラン傾向のある3DSのタイトルと
初動に偏るPSのでその言い方はどうなんだろうねえ。
いや、ダークソウル3が伸びないと言うつもりもないけどw
>>354
どっちもプラットフォーム変わってるのに変な感じだね
DQMの方はイルルカを例に出せば良いのに
発売からもう二年も経過してるプラットフォームなのに…
>>354
前作ってイルルカじゃないのか・・・
3DSはDS互換があるからファミ通的には同じプラットフォームなんだよ!
…うん、わけわからん
同ハードの前作イルルカ比でも減ってるのに何故わざわざDSのと比べたんだろね?
そのせいでダクソの方が不自然になっちゃってるのにw
まあファミ通さんの個人的な意見ではそうなんでしょう
>>325
ダークソウル3が初週で20万本かよ
コアゲーがしっかり売れる健全な市場だな
客層に合わせたソフトを出せば客がそれに応える
どこぞのクソハードはコアゲー出そうがガキゲー出そうが情弱ゲー出そうが全く売れないからな
マリオマリオマリオのおまけにもひとつマリオを出せば馬鹿が買うけど
DQH 初週594,749
DQB 初週372,899
DQMJ3 初週368,665
ドラクエブランド終わりつつある?
たった20万で喜んでるのか
>>363
終わってんのは任天堂だよ
(。_°)あばびょー(データプランの容量が切れた)
>>365
いやいや君の人生だよ
人生終わってる人がはしゃいでるな
>>364
こういう子のためにファミ通他のああいう記述ってあるんだなって、実感しました!
>>364
PS3の頃から殆どのタイトル上限30万て感じだったしなぁ
20万本で「しっかり売れる」ね
なるほど
ハマムライン超えてないね
>>364
イカちゃんばりに伸びないとも限るまいw
いや君らそうじゃねーんだファミ通のコメントは。
仮に100万歩譲って「DQMJの前作」と比較することを良しとしよう。
DQMJシリーズの「前作」ってDQMJ2プロフェッショナルなんだ。
ちなみにこれ初動16万。
……わざわざ2無印と比較する理由ってまあそういうことだろ。
>>374
そこはそれ、ダクソも2のPS4版が出てたりするので、それを言ってもしゃーない
というかまあ、各メディアさん苦心してらっしゃるなーと思いました(まる)
DQMJ3は最終でどんなもんだっけ?
なんだかんだで
ミリオンに近い数字出てるはずだからそんなもんじゃないかね
恐らく11が出る頃にベスト版出して数字をもう少し伸ばすんじゃないかな
一番の笑いどころはダークソウル3を間違いなく買ってもいないというところだよなあ
そもそも本体すら持ってないと思う
あと、DQMJ2Pは初週こそ20万弱だが累計でハーフ超えてた筈
>>376
タダイマン、3が今作。
ジョーカー無印が146万、2が128万、2プロフェッショナルが54万。
つーかダークソウルと聞くとマリオメーカーにたった一人で挑んだ実況者思う出しちまうw
>>380
失敬、2と書いたつもりだった><
初動に対してミリオンを遥かに超えてるのか・・・
わざわざDQHとDQBの数字まで持ってくるあたり
本当にゲームどうでもいいんだなこの(自粛)野郎、としかいいようがない。
DQMJ 初週 633,084 累計1,467,179
DQMJ2 初週 682,014 累計1,284,618
DQMJ3 初週 375,612
ゲーム機持ってようが荒らしとか
しょうもないことやってる時点で、お里が知れるんだがね・・・
テリーとイルルカどんなもんだっけ
>>383
DQHとDQBのせいでブランドが摩耗した、と言いたいのかもしれない
人生諦めてるわりには無駄な足掻きをするもんだ。この世に何の未練があるのかね?
>>386
上でも書いたがイルルカは初動44万だよ
まあドラクエ乱発し過ぎて疲弊して来たんかねえ
ビルダーズもマイクラの後釜にはなれんかったし。
最終的には70〜80万本くらいになるのかな?>DQMJ3
3DSにはテリーとイルルカのリメイクが出てるから、それの影響もあるのかねえ。
誰か彼とダクソ3談義を始められる心優しきコケスレ民はおらぬか
自分は氷川へきるセンセが実況プレイやってたのを観た程度マンなので無理
持ってたら新型PS4出る時に手放しで喜んだりしないよね
それまでにがっつり楽しんで先行して買った分満足してるならともかく
冷静に考えると20万本程度で>>362 とか言っちゃう辺り凄いなこの子
最近のドラクエみてると新規ユーザー獲得に失敗してる感じはある
ドラクエだけはやるって既存ユーザーにしてもスピンオフ大量に出るようになって
ドラクエだからって理由だけで飛びつかなくなってってのもあるかも知れない
いや流石にRPGですらないDQBやDQHとRPGではあるけど先週発売したばっかりの
DQMJ3の初動だけ持ってきて語られてもですね…
ポケモン派生作の数字だけ見てポケモンももう落ち目だなっつってんのと何が違うのさそれ。
ここで毎度話に出されるFFはナンバリングで明確に数字落としてるからそういう扱いなんであって。
>>393
ps4の普及台数から考えると20万台は検討した方でしょ(震え声)
昔は魔界村みたいなマゾゲームキになってやってたが…
今はもうキツイw
ゾンビUぐらいの難易度ならなんとかなる。多分。
なんでフツーに誤字るのか(正解は健闘)
コレガワカラナイ
ダクソ2が3.5万本なんで次も出せそうで良い事と思うよ
ブラボが20万本なんで、その層が付いてきてるのかな
http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php
>>389
後釜も何も本家の方がまだコンテンツとして終わってないと思うしなー
>>398
知らないの? コケスレは頭文字「し」のコテに呪われてるんだぜ?
ミートモでもきっちりしがなってたなあのオッサン…w
いっちゃあ何だがdqmにはやる気が感じられない
立体視はシリーズずっと不完全・未対応だし
グラも3DSの中じゃ下だし
子供をバカにしちゃいけんよ
妖怪ウォッチの方がよっぽど力を入れてる
>>396
数字で見ると、ダークソウルの歴代で一番初動が悪いとも言えるんだけどね
なぜ勝ち誇ってるのか、俺には分からん
>>400
とはいえ、どうなるかは未知数ではある。
派生作がどうこうじゃなくて、3DSは押さえているとはいえ「きっちり普及したプラットフォームを選んでリリースする」というやり方をなげうってきたゆえにな。
そうするだけの理由がどこかにはあるのだろうが、現時点では表側からは見えないのでな。
なんかこうさあ、なりすますならもうちょっとさあ。
雑な対立煽りはもう良いです
>>401
あのじーさんの呪いなのか
恐ろしい…w
>>403
そうなのかw
それは知らなんだ
…なんで誇ってるんだろう?(まぁどうせあの書き込みはコピペだろうが)
>>397
サバイバルモードは結構マゾいと思うんだけどアレ
>>402
テリワンは立体視対応です
長寿シリーズをちゃんと若い層にも差し直しするのはなかなか難しいモンだよな…
いきなり15だの11だの64だの言われたら俺も怯むもん
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27167.jpg
トド松は手に入れたものの、なかなか使う機会がやってこない
あいつコスト高い
多分荒らしてる子もPS4が日本では不振なのは理解してるんだよ
その不振のPS4で20万売れたんだからすごいんだって
自分でも気づかないうちにハードル下げてるんだと思う
あの書き込みでは勝ち誇ってるというよりただヤケクソになってるだけのようにも見える
>>400
対応ハードが増えて作品としては更に加速中だからね
ダクソ2はPS3が33.5万本いってたか
PS4だけ見てたから気付かなかった
訂正させていただきます
>>408
あれ無くても良いレベルだよ
子供向けのはずの妖怪ウォッチ2の立体視は凄く良かったから
>>414
ちなみに彼らに累計の話は厳禁なんだぜ
>>402
グラを気にする子供とか正直ないなー
>>414
0.1万少なかったら即死でしたね(棒
無くても良いレベルだったのなら次回作でその分のパワーを違う処理に回すのは正しい判断だと思うのだが
>>417
気にはしないとかじゃなくて
こんなもんでいいだろって作ってる感じがする
日野が当てるにはそれだけのものを作ってるからだと思う
申し訳ないが妖怪ウォッチに関しては対立煽りの材料として持ち上げるのは大変不愉快なのでNG(ファン並の感想)
>>421
まあ愚痴って事で嫌ならもう止めます
,彡 ⌒ ミ、 何かを腐すために別の何かを持ち上げるのはここでは最も嫌われる行為ですから
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
むしろ今回のは体験版から恐ろしい気合い入れてるの感じたけどなあ・・
なんせあのフィールドほぼ全部を登っていけちゃうんだぜ?
>>420
そうねぇテレ東風に言うなら子供をダシにして自分の意見を語っちゃあいけないねぇ
あなたがDQMどう思おうがそれは勝手なんだけど子供が云々言うのならデータが必要さね
モンスターズスーパーライトの影響とかあんのかね
>>425
なんか最近のDQに関しては鬱憤が溜まってた
まあ自分好みのものが必ずしも出てくるわけでは無いのはわかってるんですが
>>398
閣下?
いやダークソウルは確かにいいゲームだけども
ああいうのが日本のメインストリームになって灰色ゲーばっかりになるのがいいのかと言われれば自分は嫌だなあ
マリオやイカのようなパステルカラーのゲームもやりたいぜよ
>>428
RTA動画(震え声)で有名になったナイトハルト王子のセリフの一つっすね
自分は他のGBAソフトに目もくれずにファミコンミニのスーマリを親にねだる子どもを見たし
試遊機で同ソフトを黙々と遊ぶ子も見た。今となっては大分昔の話ではあるが
そういやさっきの上のコアゲーがちゃんと売れる云々のレスも
任天堂総合に常駐してる荒らしのコピペで笑ったわw
ほんとコピペしかできないんだな
スーパーライトより星のドラゴンクエストの方がDQMにグラも近い
>>427
余分な一言加えると余分な突っ込み食らって面倒なので
愚痴りたい時は要点絞って愚痴るのがおすすめ!
個人的には個別のタイトルよりも、11がどうなるかが楽しみです
派生は派生なのか、そうでもないのか。
>>434
“迷宮のロリィタ”の良い点
・Bダッシュが出来る
・会話が激しくビミョー
・メイドが「ケーッケッケッケッ」と笑って萌える
・移動が1マスずつなため、“戦術的な雰囲気”が楽しめる
・新規参入のメーカーなのに、採算と今後のことを全く考えてなさそうなところに燃える
・アナザー○ードなど比較にならないくらいびみょ・・・楽しい
・なんだかんだいって売切続出な上、おそらく出荷本数は少ない
・アンチ発言をも笑って「そうだねw」と流せるオーラを感じる
・他のハードに移植されることは無いと断言できるので、DSのキラータイトルと言えなくも無い
・ドレスによってはただの“ロリ”だがそれでも良い
・メイドより萌える執事がいる
・珈琲飲みながら遊んではいけない。噴くこと間違いなし。
・驚くべきことに、バックライトのON、OFF機能があり、なおかつ必要性があまり感じられない
悪い点
・なし
>>388
悪霊よりタチが悪いなw
運営にメールしようぜ!
↓
コピペでコレを送ればおk
↓
送った!
(。_°)……たいしたりょうこなかったなぁ。
>>435
PS4版は果たして100万行くかねえ
3DS版は300万ぐらい行きそうだけど
子供がドラクエ関連を目にする機会が減ってるってのは確かな気はする。
一番最新のナンバリングタイトルはオンラインの10で敷居高いし、
ゲーセンで一時期流行ってたバトルロードも今は昔だし。
まあだからこそ11には大きな期待がかかってそう。
>>436
何度見てもゲームレビュー史に残る傑作レビューだな
ゲーム持ってるけどつまらなくは無いんだよ、ビミョーだけど
ただ、なんだかよくわからないけど、とても愛着がわくゲームだった
持ってる人ならこの文章に納得できる人は多いだろう、不思議とね
案の定新体験版かFF15
DQ9とFF13が7年前という事実
間にMMO挟んだとはいえ間を空け過ぎたな
体験版作るのも人手を割かなきゃならんのに、
何度も体験版作ってて大丈夫なのかしらね。
まさか現時点で完成している部分を全部体験版として
配信してるなんて事は流石にないだろうし。
ちょっと気になってFF15体験版をぐぐってみたら、体験版の攻略wikiなんてものがあった
・・・熱心なことで・・・いや製品版出たら「体験版」の文言外すんだろうけどさ・・・
体験版の攻略wikiか。そこからFF15の熱量を測れるかもねー
体験版出しまくってるって事はBDFFみたいに体験版からそのまま追加DLで本編遊べるのかね>FF15
,―――、 体験版で遊びすぎて本編が出る頃には熱が冷めきった話と聞きまして
|  ̄ω ̄|_ ギルティギア初代は体験版で凄く遊んだ覚えがあります
//\ ̄ ̄旦\ 体験版で出来た凶悪な攻め、コンボが製品版でも結局そのまま使えたりとか
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
ちょっとした勢いでセール中のATOK(泥)買ってしまった
世界樹だって体験版のころからWikiあったし今は普通なんだろうな
世界樹は体験版から早めに製品出るけど
世界樹みたいに製品版の序盤ほぼそのまま、かつ引継アリの体験版は別扱いでいいかもね
記憶が確かならレギンレイヴの体験版でもwikiが書かれてたよ
死ぬほど遊んだ体験版はPS2の「ショーン・パーマー プロスノーボーダー」だな
遊びすぎて製品版買わなくていいやってなってしまった
http://ow.ly/3zsUBU
世界樹5の体験版は体験版の枠じゃなくて
別アプリ扱いで出す最近の流れでやるんかな。
今回キャラメイクに豊富なボイス用意されてるから容量きつそう
ビルダーズが冒頭ほぼそのままなのに引継無しなのは少し首をひねった
体験版の終わり方は製品版とまた違ってたそうなんだけど、発売後頭からやり直しは若干ダルかったw
何度も遊んだ体験版は箱○のベヨネッタと
サターンのシルエットミラージュくらいだ
うーむGが出てしまった、去年でなかったからと油断してた。
ちょっと掃除頑張って、水経路をハーブ攻めしておこう
>>454
そういえば4の時点で音楽の音質落として容量削ってたんだっけ
ここからきれいなコケスレ
しょくしゅー
>>440
単に乱発で飽きられただけでは?
>>456
シルミラの体験版、実は2面しか遊べないだけで
他は製品版と完全に同一仕様だったり
EDも入ってると気づいて吹いた
おーおとしてMiiに新ステージが。
………パン衣装シリーズってどういうことなの………
>>461
短い間にスマホだけでSL、星、過去作8本の計10タイトル出してるね
かたい殻のあるぞんびっこー
>>463
ヤマザキ春のパン祭ですかねぇ?
うむ、フレンド申請きているのにアップデートをしてくれと言われます
最新バージョンなのですがAndroidとバージョン判定違うんです?
>>466
アンドロイドの方が先に更新来てるらしい。
林檎の方はまだ。
まあSFC時代の希少性は完全に消えたな>DQ
トルネコだってDQMだって出来の良さもさる事ながら本編以外で飢えてたDQファンが飛びつきやすいタイミングで出してたし
DQM3体験版をうちの子がやってたけど
確かにたまに俺のiPadでやるスーパライトで充分みたい
なんか色んなものを擦り減らしてるような・・・
まあCSで減った分はガチャで儲かってるんだろうけど
それでいいんやろか
>>467
情報ありがとうございます
いろいろ探し回ってしまったですにゃ
儲かってるとなかなかねえ。
「あれやれば儲かるのに」って言われて「いやウチはそっちいかねーし」って返すには
明確な理由がいるんだよ…
ダークソウルみたいに熱心な固定ファン層に支えられているタイトルは大きく崩れない代わりに初動からの大きな伸びは期待できません。
過去作よりは幾分少なくなりそうですがダークソウルの最新作としては悪くない数字に落ち着くとは思います。
でも問題はそこじゃなくていいときの数だけ都合良く取り上げてそれがすべてみたいに考えてしまうこと。
俺そー氏に限らずゲハでプレステ寄りの人に妙に多い。
>>394
DQMJ3はマーヤでは小学生には売れていないようなので悪い兆候かもしれません。
DQ自体が子どもたちに飽きられてきているのか、あるいは妖怪三国志の発売が近いのでそちらに流れてしまったのか。
PS4のほうもダークソウル3と発売日が近いのでスターオーシャン5の購入を見送った人が結構いるかもしれません。
>>462
CDとして再生すると全曲聞けてしまうという体験版
当時それを知った人がこぞって店に走ったもんよ
シルエットミラージュ面白かったな
難しいし、切ない話だけど
最近のゲーム業界はトレジャーゲー成分が足りない
>>473
結局ガイストクラッシャーシリーズってゲームとしてはどうだったんだろ
http://www.famitsu.com/news/201406/18055392.html
>>472
そうそう、うちの子も誕生日に妖怪ウォッチ三国志買うって言ってる
DQMは何が悪いっていうよりDQそのものに興味が無いみたい
ウチの甥っ子(小4)もDQやってるとこ見た事ないな。
こないだ配信された初代ポケモンおもしれーってプレイしてるから
グラがどうとか関係無いようだ。
DQはバトルロードからの間が空きすぎたかな
終わらせるからには別の何かあるのかと思ってたんだが考えすぎだったか
|-c-) Miitomoの回答を見て、
| ,yと]_」 しがないさんに捧ぐ動画
http://tv.pacificleague.jp/vod/pc/topics/opening_ceremony/11929
>>472
印象的なものとしては同意するけど、「〜プレステ寄りの人に妙に多い」は余計なんじゃないかな
MiitomoのiOS版も1.1アプデ来たぞー
>>477
それで始まったのがジャイロゼッターだったからねえ
どこ狙ってたのか、よく分からんよ
DBヒーローズは人気あるんだから
あの絵でDQMをアニメ化したらいいのにな
>>474
ストーリークリアまでやったけど正直作りこみは足りなかったかなぁと
まああくまでも自分の感想で大使う年齢の子たちがやったら違うかもしれないけど
敵の行動が万能すぎて尖り切れてないのよね
どのボスでもモーションは違いはすれども大体自分の前に攻撃、周囲に攻撃、突進攻撃と決まり切ったことをしてくるから
基本は動き見て回りこんで攻撃するだけで対処法が変わってこない
まあプレイヤーキャラのアクションは頑張っていると思う
同じ系統の武器でもかなり使い勝手を変えてきているから色々鎧を変えて動かすのは結構楽しめる
それだけに敵の単調さは惜しい
ヒーローズって人気あったんだ(素
アニメ作るったってなー。子どもにアピールできる時間を取れるもんかね。
一部地域のみ放送でもなんだし
一部地域(テレビ東京系(棒))
モンハンストーリーのアニメはフジの新設デイタイム枠でやるよ
全国ネットかは知らないが
アニメやるメリットってのは毎週話題作りができるってことなんだよね、その点は漫画もう同様
そのメリットをDQクラスのタイトルが最大限に受けようと思うならヒーローズ程度ではだめだと思う
最低でも数年継続してやれるぐらいでのものでないと
ゴールデンや日曜朝のアニメがあるってのはやっぱそれだけで強みよね
毎度当たるわけでもないしハズレれば在庫も多くなるだろうけど
中央値は高いからなくならないんだろう
>>488
デメリットは毎週締め切りがあることですな
DBヒーローズはゲーセンのカードゲームの中では人気ある方じゃないかな
高値の売買も結構あるし
あ、DQHと感違い?
アニメ化はDQMの方だよ
子供への認知度を上げる為だし
ドラゴンボールは未だ子供にも人気あるから
鳥山明の絵でドラゴンクエストモンスターをアニメ化したらいいのになって意味ね
色々と端折りすぎた
バトルロードじゃない?
ほんとだ
QじゃなくてBだw
わけがわからないよ
482の書き込み、ドラゴンクエストヒーローズとドラゴンボールヒーローズを見間違えたんだよね
ドラクエ全盛期はとてつもない幅でメディアミックスしてたもんだが
今はやっぱりおとなしいわな
今も続いてるドラクエベースマンガであるグルグル2は偉大(内容は少女漫画だけど)
ロトの紋章 「…」
その全盛期ってまだメディアミックスって言葉が無かった頃の話?
eshop投票数
キューブ 6525
ジョーカー3 723
ジョーカー3製品 171
ポケモン
赤 319
緑 193
青 187
黄 492
おまけ バッジ 29420 ポケとる 21420 ポケスク 20234
DQX 2414 ポケピク 5191
続いて今週のトップテン
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 37万5612本
モンスターハンタークロス 32万6376本
モンスターストライク 29万4358本
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ Vita 27万4338本
ダークソウルⅢ 21万8764本
スプラトゥーン 19万4179本
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ PS4 19万2961本
艦これ改 17万2433本
スーパーマリオメーカー 16万8714本
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 16万1983本
トップ交代
PS4ビルダーズをイカが追い越す
ロト紋も復活したのは知ってたがまだやってたのか、終わったものだとばかり…
ならきっとロト紋のが正統ドラクエベースマンガだな 内容知らんけど
少女マンガなグルグルよりは正統派だろう
ちょっと調べたら復活からもう10年以上連載してたのか
復活連載としては長いな 元のシリーズより長い
あー・・・そもそも作者がわりと異端寄りの作風なんであれをドラクエらしいと言えるかどうかちょっと・・・
まあそもそもガンガン読者の多くはは山ほどある公式コミカライズと4コママンガ劇場の波状攻撃によって「ドラクエの漫画版ってなんだろう(白目)」状態になってるだろうがな!
ファミ通読みました
この号の表紙は妖怪三国志だと予言してたんだけどなぁSO5でした
ポッ拳が8989の34点で妖怪三国志が9989の35点
妖怪三国志のシブサワさんと日野さんの対談がかなり面白かった
しかしコラボに対してこれだけの信念があるのにDQHはどうしてああなったの?
次に進んだ方がいいマスを表示するオススメ移動をかなりギリギリのタイミングで入れたらしい
確かに小さい子が最初に触るような戦略SLGって今までなかったなぁ
スーパータイムフォースというゲームにSCEの吉田さんがプレイヤーキャラとして登場
悪ノリしすぎじゃない?
アッパーズにカグラから大道寺先輩登場
新発売日は7月14日
3DSの太鼓にゲストキャラとして東方から3人、オトモアイルーが登場
収録曲で魔界村とハングオンとドラゴンスピリッツとかターゲットはどこだろう
3DSのDLソフトでアークから列車運転シミュレーターが登場
東海道編ってあるからほかにも出る?
ロックマンのファンブックの広告1ページあったけど
ほんとひっどいなぁこれ・・・・・・誰に向けてなの
>>311-313
>>321
>>480
覚えがないフレンド申請が急にたくさんきていてビビっていたら、そういうことだったのか
フレンドのフレンドに、3DSでフレコ交換していたMiiさんもいて
ツィッターが分かればフォローするのにな、と思ってからありがたい反面
誰の友達かも不明で、フレンドのアンサーでも見かけた覚えのない人だと、承認ちょっと躊躇しちゃいますね
天界民かコケ民のフレンドばかりだから、新規申請組もどちらかなんだろうけれど
万一間違ってたら……
とか書いていたら、共通する友人数とかが表示されるようになりましたね
これなら安心だ
なんか今日の深夜発表予定だったFF15の発売日がリークされてるみたいねおはコケ
おはよう、避難所。
さてiPhoneSEの発売日だ。どうすっかな。
>>506
本当かどうかは分からんが、本当だったらスクエニはずいぶんと情報統制が緩いんだな
DQ11も事前に漏れてたしね
>>505
共通のフレンドが20人以上の人にはフレンド登録送っておこうとやってたが
全件表示されてないからか、登録しても登録しても減らないし、下の方から共通のフレンドが50人とかって人も出てくるしで
ほどほどの所で止めないと切りが無いなw
FFやりたいなら箱安定だなあ
おはやぁ
今日は木曜日
月末年度末面倒臭い
【定例】おこピカ出ねー【おのれジニアス】
>>509
まさに、ふえるワカメちゃん状態
コケスレ、天界スレの住人の多さにビビる
ということで、今朝の一連の流れをまとめてみたw
https://twitter.com/niko25niko4649/status/715259316429676544
https://twitter.com/niko25niko4649/status/715270785619734528
https://twitter.com/niko25niko4649/status/715290633246679040
そして今後のために、iPod touch の通知音について調べて
寝ている時は鳴らないように、今さらながら設定しなおしました
買ったばかりのハードは、いろいろ設定が分かりません
まともな説明書のないアップルは、あかん
、、、眠すぎる
FF発売日がリーク通りなら思ったより早いな
ってなった3秒後にいやいや早くないから!ってセルフ突っ込みしてた
E3で発表としなかったのは受注が間に合わんって判断かね
ぼんちゃんのトゥイートを見てるとSAN値が削られそうだ
↓おはようてれあずま
>>515
|з-)ノ
ゲームに費やす時間、専用機は減少しモバイルゲームが最多
ttp://news.mynavi.jp/news/2016/03/30/309/
>>2013 年から2015年にかけては、モバイルゲームとPCゲーム/Mac対応ゲームに費やす時間が増加している。
>>これとは逆に、据え置き型の家庭向けゲーム機や携帯型ゲーム機に費やす時間は減少している。
>>PC/Macゲームは2013年の段階ではモバイルゲームよりも高いインデックス値を示しているが、2014年には立場が逆転。
>>2015 年にはモバイルゲームが最もユーザが時間を費やすゲームプラットフォームとなっている。
|з-) これ日本じゃなく全世界のデータ。
PS4が記録的に売れてるっていうのに据置のプレイ時間減るとは、何を意味してるのか?
FF15についての某ふたば住民の反応見ててもココとあまり変わらないなぁ
・発売までが遅すぎる
・面白そうに見えない
・うnこ(ロゴの一部がそう読める)
・何でE3で発表しない
等など
>>516
任天堂のゲームをやる時間だけ減っているという超理論を展開してくるだろう(棒なし
>>516
うぬぬ。アップアニーのサイトから
無料のレポート本体をダウンロードしようと思ったが登録必須か。
http://go.appannie.com/report-app-annie-idc-gaming-report-2015-review-jp.html
おはスタ、新MCは花江夏樹と小野友樹かーへー
>>520
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ8W8aff5wJ7AsC1P29QMx3UPI5RLj-2sqOc-h5bA7hD0hlYfSb
|з=) FF15の発売日ソース辿ったらNeogafじゃねえかよw
あたったらダメだろこれw
>>522
元は動画じゃないの?
>>523
Gamespotの動画らすい
花江夏樹が鉄血のビスケット役、
小野友樹は野崎くんの堀ちゃん先輩役か。あと♯FEの赤城斗馬
おはすたなら、必要なのは声優の経歴じゃなくて俳優として経歴じゃね?
|з=) その動画消されてるけどスキャンは見た。マジものぽいしさー。
|з-) でもゼノクロより地形起伏とか表現弱いと思う。
思ったよりも早いってことは10月とか?
もしくは夏あたり?
小野友樹といえば黒バスの火神だなー
花江夏樹はエロ峰くんだなw
発売日調べてみた
早いのはいいとして間に合わせ感のある日だな
>>528
|з=) Neogafは嫌なのでIGNでも見てくれ。
Final Fantasy 15: Rumored Release Date Revealed - IGN News
ttp://www.ign.com/articles/2016/03/30/final-fantasy-15-release-date-demo-details-revealed
>>528
リーク通りなら思ったより早い
でもある意味不吉な感じがする日だった
早いと言っても一か月程のような?
FF15、今日から新体験版配信て話も出てるな。
発表はAM11:00からだっけ?
>>534
素晴らしい!
だが、舞ってほしいDQ11の時のように最後にさらっとサプライズが
あるかもしれないじゃないか(棒
そんなことより今日スタオー5発売だぞ
・・・という事を今日ニュースアプリで知った
>>536
「PSVRに対応します!」
という不安しかあおらない一言を残して帰って行く!
>>527
オープンワールドでゼノクロの地形表現超えるゲームはそうそう出ない気がする
>>536
ないと思うよ
>>539
超えなきゃ世界のFFの名が廃る
>>539
なら11でないとダメは嘘だったことになるなあ
>>540
だから(棒つけたのにww
>>541
チャレンジャーに戻るっていってるだろ!
あ、あれって出来が雑でもチャレンジャーだから仕方ないって
いいわけもあるのか。
なるほど…列車の上で投げナイフアクションしたりするんだな…(チャレンジャー違い
https://twitter.com/panzer/status/712327424659161089
あいぽんseはメモリ2GBって、ベンチマーク出してる人いるな…
買い換える意義あるな…
今後2GB主流になるのか
中の人見ても判らない・・・w
http://sve.2chan.net/may/b/src/1459377232554.jpg
>>545
とりあえずクジラ出して無敵になるスタイル
ゼノクロはゲームなんだから
秘境名跡だけでマップ作ればいいじゃないみたいな
割り切りで作ったんじゃないかっていうマップだしな
人とかはさすがにFF15のほうが上だな
Androidoスマホのメモリが1GBから2GBのものに変えたらMiitomoのログインボーナス受け取りで落ちなくなりました
他の条件も変わってるからそれだけが理由とは言い切れませんが
おはよう
>>504
>ロックマンのファンブックの広告1ページあったけど
>ほんとひっどいなぁこれ・・・・・・誰に向けてなの
ttps://www.enterbrain.co.jp/product/mook/mook_game/210_other/15225501.html
ああこれなぁ…知らんニコニコ芸人よりボンボンの作家でも呼べって言いたい
>割り切りで作った
割り切りって大事ですよ?
金かけて大平原作って、プレイしたら何にもない草原をリアル時間で数時間ひたすら走らされる
なんてことになったら目も当てられませんから
>>531
予想通りだが、確かにこれは不安を感じる日付だなw
>>548
ゼノクロは色々と割り切った作り方してるっぽいからね
作りこむところはすさまじく作りこんで、そうでないところはばっさりって感じ
作るときの目標みたいなものがはっきりしてたんだろうね
|з-) ゼノクロはアバターシステムだからキャラに関しては仕方ない。
最大公約数的な作りじゃないと破綻するし。
TES2みたいな広ければ良しのマップ作っても困る
|з-) とりあえず今日のイベント
UNCOVERED FINAL FANTASY XV 祭
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv254372856
プロデューサー生放送!!SCE JAPAN Studio “PlayStation VR だよ 2016!”
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv257259284
FF15はプライドが邪魔して上手く割り切りができなくてずるずると開発期間が長くなった感じがある
>>555
素晴らしい
みんなよろしく
え?FF15って装備の見た目反映アリなん?
「UNCOVERED FINAL FANTASY XV」3月31日(木)AM11:00(日本時間)開催!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/2739/20160330-uncovered.html
>>ロサンゼルス シュライン・オーディトリアムでのイベントの模様に日本語実況を乗せて、YouTube LIVEでお届けします。
>>ゲストに『FINAL FANTASY XV』のボイスキャストの方々をお迎えし、
>>『FFXV』開発陣と共にイベント開始30分前から『FFXV』のこれまでを振り返るトークなどを交え、
>>発売日発表の瞬間を視聴者の皆さんと共有する、公式放送とは違った角度からお贈りする番組です。
|з-) なぜPSブログの方で紹介してるのか気になる。
|з-) 貼ってて気づいたけど「FF15のこれまで」ってなんだよ。
発売直前ならまだしも、発売してないものの過去を振り返ってどうしようってんだ。
>>557
しがないさんは?w
>>560
俺も真っ先にそれが気になったw
まだ発売前なのに何を振り返るんだ?
せめて過去のFFシリーズ振り返りとかすればいいのに
>>561
忙しい
>>562
10年もかかりましたね!だよ
>発売日発表の瞬間を視聴者の皆さんと共有する
いまさらながら、微妙な共有だ
|з-) …あ、もしかして「社長が訊く」の社員が苦労話答えてるのを見て、
そのフォーマットを踏襲してるのか?
>>560
10年越しのちょっとした歴史だからな
色々語りたいことあるんだろう
リーク通りの発売日だとポジティブに見積もってもハードが国内300万台くらいになるけど、
まあ自ら選んだ道だから仕方ないよね!
発売しちゃったら
仕事無くなるやん
>>569
次やるさ
>>569
また15-3くらいまでは作る気なんじゃね?
FF7のリメイクを作るお仕事が待ってるよ
(誰もFF16作るとか言わない…)
【朗報】おこピカ出て何とかコンプリート【猫の腹パンに戻る】
>>566
あれ、完成して表に出たものに、その背後は問題解決のためさらに膨大な試行錯誤がありましたってことなんだけど。
FFって、そりゃ膨大な錯誤はあっただろうけど、問題解決してるように見えないじゃん。
|∩_∩ FF15-2とかやるんだな(棒無し)
| ・ω・) おはコケ
| とノ
>>576
もう10年も経つのかw
発表当時中学生や高校生でFFに興味持った人も、今は成人してゲームから遠ざかってしまったって人いるんじゃないか?
ぐあっ!誤送信!(二週間ぶり124回目)
>>576
-2とか-3商法じゃなくてバージョンアップ商法になりそうな予感
10年たったと言っても、元の理念が残ってないんじゃ意味ないのではないかなぁ。
>>576
区切りの悪い終わり方しないみたいなこといってなかったっけ?
それぞれできっちり終わってればFF15-2とか出ても問題ないかな、個人的には
なのでゼノクロみたいな終わり方は苦手
早く続きをやりたいぜ…
元々PS3、XBOX360向けに作ってたソフトだしね。
最初から関わっている人どれだけ残ってるんだろ。
ゼノクロは区切りが悪いというか
最後で大風呂敷広げたの方が正しい気もする
不満でるのはわかるけど
ゼノクロはDLCの展開も一回きりでおわってるので
何かあったんだと思われる
>>584
DLCでやろうとするには製作費がかかりすぎるとかかなぁ
なんでも採算度外視ってわけにはいかないだろすい
文末がおかしくなっちゃった
俺はもうFFやらんけど待ってる人もいるんだし
15が喜んでもらえるものだといいね
>>584
ゼノクロエンジンを使って次をさっさと作り始めたとか?(ただの願望)
>>571
やりそうで笑えない・・
もうNXで作ってもいいのよ? <ゼノクロver2
リソースを他に振り分けたってのは有り得そうよね
外野が課金地獄と喚くぐらい色々追加されるのを楽しみにしてたんだけど、まあ仕方ないか
クロスは設定資料集に入ってたアレを見る限りズルズルとクロスの中で話続けるよりは新作で出しちゃうほうがいいと思う
ゲーム開始の目的である遭難からのリカバリーという目標自体は達成されてるし
クリューだラースだと種族絡めた話をクリア後から広げるとなるととんでもない規模になる
ゼノクロの発売後の展開は、確かにブツンと断ち切られた感があるわな
DLC1発だけってのは、こっちも全くの想定外だったし
まぁまた浄水場で何かあったんだろ(棒
早くも次回作(続きのお話とは限らず)がNXでの本開発に早くも入っているのかなとか思ったりも。
ネタとか出来なかった事が沢山残ってそうだしゼルダと並んでのフラグシップ的なソフトが期待されてるだろうし。
おはようコケスレ
今日も遅番ー
|з-) モノリスに関してはよくわからないな。
任天堂も援助打ち切ったかと言うとそうでなく、人気ソフトにはモノリスしょっちゅう関わってるし、
でも開発の手伝いがモノリスの本業ではないし、
さらに事業拡大の人員募集もよくやってる。
組織の改変しようとしてるのか?
モノリスはNXに向けて何かやってるんだと勝手に期待してる
>>595
去年任天堂さん本体の組織改定があってそのあとがよくわからない
この辺りは秘密主義だから外部からはさっぱり
バテンのシステムを使った新作をずっと待ってる
ゼノクロ資料集読んだら「あ、これDLCやアップデートで完結させられるレベルじゃねえわ」と悟ったのであと数年は待ち続けられる
なに、第2ミルチアの海上で2年放置された経験のあるゼノフリークには軽い軽い
でもエピソード2の悲劇はやめてくれよな!
>>597
直接!聞くわけにもいかないか
おはコケ
モノリスさんはともかく
任天堂さんは現状すべてがNXに向いてるのは確か
それをこの時点で完璧に隠せてるので
表に出てきたときは大騒ぎになるのではないか
>>600
聞いてるが教えてくれない
|з-) あーNX絡みか。確かにそれは考えてなかった。
でもそれだとつじつまわりとあうかも。
あの終わり方でほったらかして「完全新作作りまーす☆」だけは勘弁なんで
製作費回収できなくても意地でも続き作って欲しいわ(我儘)
|∩_∩ NXも気になるが、ワタシはWiiU版ゼルダが待ち遠しい
| ・ω・)
| とノ
なんせ現時点でも詳しいスペックは全然漏れてない
多分、E3直前まででてこないんじゃないかね
ここまで漏れてないと逆に不気味だw
それだけ情報統制しっかり取れてることの証明ではあるのだが
>>605
巨額の開発費かかったみたいだから期待はしていいんじゃないの?
任天堂といえば、現時点で5月発売のソフトが3DSWiiU合わせて他社のヒーローアカデミア一本しか予定されてないのが気になる
前回のダイレクトで6月分のタイトルは発表済みだし、なんか大きめのDLソフトでも滑り込ませる気だろうか
>>609
なにもないんじゃないかね
終息の近いWiiU、3DSでなにかやるメリットがないそれならスマホ向けタイトルでも出すほうがよい
もうそろそろ緩やかに収束させていく時期だからかな
>>609
ファーストはともかく、サードが発表控えるってのは考えにくいから
サードに関しては単純にタイトルがないだけでは
>>608
|∩_∩ 期待はしている。ゆえに早く遊びたいのだ。
| ・ω・)
| とノ
なんでダウンロード関係は面白いもんが出るやもしれんが
パケは当面手薄かな
(アンブッシュがないとは言ってない)
>>611
空白期間作るのは大丈夫なのかなぁ、と思ったけど
そういえばスマホ第2弾の可能性があった
>>612
任天堂さんがすべきことはNXの立ち上げを万全にすることであって失敗WiiUを立て直すことではない
>>616
ユーザーの関心の維持って観点からはスマホのほうが適している
こういうことを見ても、任天堂さんがスマホゲーに出てくるのは第一義が儲けるためでないのがよくわかる
ありゃ、IDが変わったり戻ったりしてる
ダウンロード関係で、明かされてるけどまだ出てないやつとして
プチコンBIG(仮称)とフェアルーン2があるかな?
マイクラクローンもまだ突っ込んで来るところありそうだw
任天堂自身もWiiU向けは確約してたタイトル出して終わりではあろうけど
3DS向けだと特にサードはまだまだ出したいんじゃないかねえ。まあ国内の話だが。
MHがもう1本ぐらい出すのか、それとも世代交代でまた勝負かけてくるのかソコが気になる。
マイクラクローンに関してはもっとRPG(キャラビルドなど)色を強めたタイプも欲しいところだね
>>621
3DSはタイトルはあるだろうが
今の話とは少し論点がずれてる
>>621
モンハンハイツ出すかによる来年度中にだすなら3DS それ以降はどうかね
は何時だすかだ
サードの3DS向けの動きあまり見えないのは
ドラクエもでるしNXに一丁乗ってみようって感じで
NXでソフト開発してるんじゃないかという希望的観測を言ってみる
モンハンハイツ
USJあたりでやりそうなイベントだな
モンハンハイツ…地方都市にありそうな名前だ(ぼ
モンハンはもちろん次に向けて動いてるんだろうけど
とりあえずストーリーズに注力かな
SCEがSCEのままで今度こそ任天堂携帯機に勝つってな意気込みを
カプコンにも見せられるんだったら大穴でVITAの次にMHはアリだと思ってたが…
残念ながらSIEでは携帯機は続けなそうだからねえ。
NXが携帯機ってもう確定したような話になるがまあ3DSの次はNX当確だろうしねえ。
WiiUの次もNXという点
>>605
はげどう
謎に満ちたNXか……
基本的に、アクション、シューティング、RPGを、据え置きではやらない人間なので
アクション、シューティング → 苦手
RPG → 飽きっぽいのでTVの前で長時間やろうとすると挫折する
携帯機で隙間時間にちまちまなら何とか続けられる
WiiUは、FEBの新作か移植がきたら買おうと思いつつ、今日まで来てしまった
NXに、FEB新作が来る日はあるのでしょうか?すごく気になる
ガバエイムでも勝ててるイカと聞いて
NXは謎が多い
WiiU、3DSが両方終わりに向かってるのは確かなので
そうすると携帯・据え置き両方だすのか、ハイブリットなのかということになる
>>555
ニコ生でVRの素敵さをどう伝えるのかは興味あるな
飲み会で見られないけどw
二つ出すとしたらオカネガスゴクカカリマスネ
>>637
6000億円ほどあればやれなくはない
>>635
性能的には分ける必要ない時代だからなぁ。
LLなどで大きさも超小型化する必要がそれほどないとわかってきてる。
本体に自前の表示器に、外部端子あれば携帯も据置きも両方カバーできるし。
>>638
コケたら今度こそ任天堂終わる投資だなw
>>598
また戦闘中に極上カレー作りたいのう
>>640
全部はとばないからもう一度は勝負できるな
6千億ってしがおじが新宿だかどこかにレール引きたい額と同じくらいだっけ
>>635
ハイブリッドだとしたら、ディスプレイに無線で映像飛ばす仕様になる可能性が高いんだっけ?
そこらへん疎いんだけど遅延とか大丈夫なのかしら
>>642
内部留保が大きい会社の底力が分かりますね
>>622
来週配信になるマジックハンマーはRPG色がちょっと強めみたいだね
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039936
動画を見るとキャラの動きがレゴっぽかったので個人的にちょっと楽しみにしてる
何気にCell事業より高い…
>>643
新宿〜大宮の上越新幹線残存部分
>>647
工場じゃないからね
>>527
そりゃ元が地球上のどこかの景色の再現だし。
>>648
しんかんせんかー
(。_°)いつアプリ会社になったんだろう。
人気ゲームアプリ会社GREEのマネージャーに聞く、ゲームを作る仕事とは?
http://news.mynavi.jp/news/2016/03/30/397/
(。_°)DでもPでもなさそうとおもったらPMか。
話の内容的に開発関係じゃないし、これ開発者の就職に必要なのかな?
>>559
言わずもがな、そういう事でしょう。
大人の事情というか。
>>626
基本的にサードは出してこないと決めつける事にしてる。
レベルファイブとバンナムだけは出しそうという妙な信頼感は有るけど。
>>646
地味にインターネット協力プレイ対応で驚いた
他もそうなのかしら
>>654
レベル5もバンナムも、メイン層考えると任天堂のゲーム機が主になるやろしねえ
>>652
金はあるけど方向性がないな。
なんとなく袁紹っぽい行動だ。
まあまるっきり売れないってコトもなかろうから
コケても半分ぐらいは回収できるんだかもなw
勝負ってとSCEだってPS4相当数用意して販売開始したワケで
これだってかなりの出費ではあったんだろうからな。
そしてSCEは見事成功させた。
コレ失敗してたらどうなってたんだかw
http://japanese.engadget.com/2016/03/30/10-7-4/
>10年愛されるロボット『ここくま』7月発売
「くまねこがとうとうロボット化されるのか…」と思ってしまいました
これも寝不足のせい
おはようコケスレ
http://ow.ly/3zsUCx
new3DSに出すSFCのVCはあの25タイトルで終わりなのかなぁ
だとしたらちょっと残念
>>661
既に初報に名の載っていなかったパイロットウィングスが配信されてる
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/616a911c-dc26-11e5-b324-063b7ac45a6d.html
やっぱりiPhoneSE
普通に在庫あるなw
デカイとちょっと…は少数派だったかw
余ってるんなら今から買って来るかなあw
>>664
メジャーなら6はあんなに売れんよ
>>663
16Gはあるみたいだけど、64Gもある?
>>666
あー、そこまで確認してないや
(。_°)
o[定規]o
たしかに64GBはないな
7発表待ちって人が結構いるんじゃないかな
(。_°)
o[大リーグ]o
(。_°)
o[鼻の上にある]o
(。_°)7待ちって言う人は6待ちのときも同じことを言わなかっただろうか……
今SEにパッと飛びつくとしたら6以降がデカすぎて…って人ぐらいだろうけどねえ。
>>671
2年おきだからw
16GBは正直使い物にならん
7sが出たら考える(SIMフリーの6s持ち)
あるいはSEでやっと手頃になったと思う私みたいなタイプかの?
携帯、通話に殆ど使わないからキャリアのプラン高すぎんのよ…
7には3D NANDが積まれるんだろうか
WiMAXのコーナーで、またw01勧誘された
ぬけにんか明確な差があるといってるが
販売員はないの一点張りで話があわないな
>>677
まだ早いんじゃないかなあ
2016年末か2017年初頭ぐらいには出てるであろうNXに積まれてても
おかしかないぐらいだしiPhoneなら真っ先に積んできそうだ。
生産間に合うんかねえ。3DNANDはw
>>680
いや、使う量が違う
昔だとKONAMIとハドソンが立ち上げに多くのゲームを出してたけどな
せめてハドソンのタイトルを他所に売れば良いのに
>>681
完全にハードディスクを置き換えするんら量も必要か。
>>682
コナミに限らず、よそが出さないように権利取る所は少なからずあるので…
>>683
じゃなくて今年7000万台分となるとキャパシティが足りない
>>684
鉄道の免許と同じだよ
>>685
量産設備整えるのも大変だな。
>>546
愛ポンの場合はまだ1GBの機種が大半ですからまだしばらくは大丈夫ではないかな。
しかし512MBのiPod touch(第5世代。前のモデル)はちょっときついです。
iOS9.3にしてからMiitomoでコメントを入力しようとすると5秒くらいロックして待たされます。
表示は固まるが文字入力は受け付けているみたいでぱちぱち操作だけしていると
数秒後にギャッ!!っと言う音とともに一気に全部の文字が入力されるので待たなければいけないのですが
入力できるようになるかは入力してみないと分からないので結局毎回ギャッ!!っとなってしまいます。
>>685
iPhone用に揃えると数が多過ぎるという事か。
>>685
そういう話になるかw
全然生産間に合わないんじゃ注文うけるわけにもいかないしねえ。
>>689
タブンネ
サムソンが大幅アップなら足りるかも
>>688
ああそれ、iPhoneの辞書学習リセットするとなおると思う
けどまたしばらくするとなる。仕様だね(iOSがまだ8のままの人
東芝も頑張れ。
ANAのトラブルは未知のバグによるものだったのか
(。_°)!!
はぐ!
SE触ってきたが
5sに比べるとかなり快適な動きしますな
あら、そんな違うんか。
そらプロセッサは最新のだしなあ
6sとSEの違いは大きさと指紋認証部分と3Dタッチだっけか
>>698
でないと意味が
iPodの例を見ると6Sからクロックは落としてそうだけどね
>>702
解像度低いからあまり問題ない?
なんか発表会と聞いて来ましたがもう寝ます
今週忙しすぎる
>>704
がんばれ
https://twitter.com/Xbox_JP/status/715358821556862978
MSの出した画像に何故かバンナムロゴが入っていてちょっと話題になってる
>>701
まあオレの場合比較対象が3GSから5sの変化なんでw
>>702
ベンチマークは画面小さい分SEの方が若干早いと報告があります
>>705
4月の予定はよーやく確定したぞよ
バトルロードおわってないけどまあいいか
>>706
位置的にバンナムがパブリッシング?
トレンドに変な言葉があったんで見てみたんだが、
クックパッドがとても面白い事になってしまってるのね
>>706
消えてる
>>706
ツイート見れない…というか速攻で削除されてるんです?
ここに来て箱にバンナムが?
>>707
4か5cあたりの人は
タスク切り替えのモッサリ感は無くなるはず
ゲームもサクサク動いてた
>>703
だろうねー
後藤ちゃんがピクセル当たりの性能SEが一番高いみたいな記事書いてた記憶
おう
MSのおもらしだったか
https://pbs.twimg.com/media/Ce13DspXIAAmJK-.jpg
画像はまだ残ってた
これもそのうち消えるかな?
トップからアクセスしたらよろし
ttps://twitter.com/Xbox_JP
いやたぶん一回消してあげ直したんだろう
ttps://twitter.com/Xbox_JP/status/715357447532257282
上げなおしてもバンナムのロゴ消えず。謎である
>>717
と言うことは販売バンナムさん?
なんかコラボかな?それとも
ばんばんなむなむ
発売日やゲーム内容よりバンナムへの関心
>>721
アニメやるんじゃ?という感想を見かけた
内部の開発お手上げでお手伝い・・・は流石に今更無いか
あ、違うわ
MSが2重投稿して2つ目を自分が貼っちゃったんだ
https://twitter.com/Xbox_JP/status/715357447532257282
でこっちが生きてる方
>>723
内容は素晴らしいに決まってる
DX11を存分に使ったもののはず
素晴らしいもの
(誰にとってとは言ってない)
>>723
ホストがキャンプするゲームぐらいのイメージしかないw
|∀=ミ FFみれんのでお前ら頼むよ。
>>730
すいませんねえ、今ちょっと錬金が忙しくて見る暇がないのです
しかしまあどういう物かは分からないけど大手メーカーは仲良いね(某社除く)
国内のXBOX ONE版のみに?バンナムが関わってるのか、それとも?
>>732
コンマイなら最近はセガと距離が縮んできてる感じ(音ゲー限定)
やはりアケは苦しいか
|з-) セガバンダイナムコカプコンスクゥエアエニックス?
アニメ 『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』 全5話、本編に先駆け順次無料公開!
第1話は、今日から視聴可能!(UNCOVERED終了後に是非!)
https://twitter.com/FFXVJP/status/715367066744651776
http://urx.mobi/t0hu
ああアニメに関わってるのか。
関連グッズもバンナムなのかな?
>>738
取り敢えずフィギュアとか出すならバンナムに任せたほうが良いなw
なんか色々な物背負っちゃってるな15
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』 長編フルCGムービー!!! 2016 coming soon!!
ttps://twitter.com/FFXVJP/status/715368132215308289
|∀=ミ スクエアでフィギュアというと、邪神像とかだな。
|∀=ミ まあ専門家に任せるならアニメぐらいいいんじゃね。
いや、そのなんだ。周辺展開を悪いとは言わんが
ゲーム内容自体の話は出て来ないんかい?
前までならスクエニも天才アニメーターが居たのだけどなぁ。
|∀=ミ ぶっちゃけゲームが盛り上がってこそなんでアニメで着火は難しいと思いますがね。
ゲームもアニメとかそういうメディアミックスも全部うまくいったのって最近だとP4かな
妖怪「」
|∀=ミ んで秘境さがして走り回ったり魔導アーマーフライトカスタムで飛べたり
飛空艇から空挺降下してシームレスにフィールド降りたりできそう?
ゲーム本編の話がまだ出てこない?
>>735
|n ス『クウェ』アだ、逮捕する()
|_6)
|と
長編フルCGムービー…ヒゲ。映画…
う、持病の癪が
>>747
妖怪ウォッチもそうだな
L5は成功例が多いからなんとなく頭の中から離れてたわ
今北。
バンダイナムコピクチャーズってサンライズから分社化したとこだっけ。
なぜ飯屋は禁忌に挑むのか
芸能人も通う会員制人気フグ料理店 肝提供の疑いで大阪府警が家宅捜索
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160331-00000519-san-soci
ゲームは出ずにアニメだけ〜…ってのは流石にないかw
エイプリルフール更新ネタに飽きてしまったのはいつ頃だったかなあ?
なんか急激に醒めてしまったんだよなあ
昔はいろんな所の更新、いっぱいローカルに保存したりしてたのになあ
>>754
ふぐの肝はやばいらしい
この問題がなくなからないのはうまいこと、そして肝に
必ず毒があるわけじゃないことなんだ
>>756
|n アイレムが止めたら他のも見なくなったなあ
|_6)
|と
>>755
あにめも関心を得るためだと思うよ
>>754
カワハギの肝はふぐのそれに匹敵するかそれ以上と聞いたことはあるので
カワハギのを提供すればよかろうに
なお、どうやって確かめたのかは知らない
朝のゲーム時間が端的だと思うんだが
ゲームに関心を継続して持たせることがコンシューマは
難しいんだ
これをなんとかする必要がある
ttp://www.famitsu.com/news/201603/31102628.html
【速報】『FFXV』に登場するミニゲーム
『ジャスティス モンスターズ ファイブ』がスマートフォンで配信決定!
ttp://www.famitsu.com/images/000/102/628/l_56fc934f1eb29.jpg
またコラ素材を発信したもよう
>>754
男性客に出したって書いてあるが、その客本人のタレコミかねえ。
まあ真っ当な神経してたら、フグの肝なんか出されたらそりゃヤバイと思うだろうがw
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/248/1248329/
『FF15』発売日は9月30日に決定!
無料の『プラチナデモ』やCGムービーなど発表情報まとめ
せぷてんばー
FF15がウニメ化か…
もしかしてスタンドバイミーが主題歌・・・
>>764
坂口ヒゲも来てたのか...
>>754
フグ鯨だったんだろう(ぼう)
VR端末「オキュラス・リフト」、大幅改善の余地-製品レビュー
ttp://jp.wsj.com/articles/SB12111607311925493378004581630613110495414
>>VRを大局的に見た場合のもう1つの問題が、VR端末を使用している人と一緒にいてもつまらないことだ。
>>任天堂の「Wii」を手に入れ、友人を招いてテニスゲームでダブルスをしたときのことを思い出してほしい。
>>ネイサン記者がリフトを使うために筆者の自宅にやって来たが、
>>彼が無言でやたらと宙を触りまくっている間、われわれは何時間も互いを無視して過ごすことになった。
>>ネットを介してリフトのゲームを友人とプレーすることは可能だが、
>>オキュラス社の親会社は交流サイト大手フェイスブックであるにもかかわらず、
>>人とつながるための方法はほとんど提供されていない。
>>オキュラスの使用感はあと何年後かには、特にタッチコントローラーが提供されれば、
>>楽しさや便利さが飛躍的に向上するだろう。
>>しかし、現段階のリフトのハードウエアが長続きするとは思えない。
>>新たな機能を追加するには、もっとパワフルなプロセッサーと解像度の高いヘッドセットが必要だ。
>>また、いつかケーブルが不要になることも期待している。
>>リフトを今買った場合、近い将来に買い替えることになる可能性が高いだろう。
|з-) 口直しにどうぞ。
プラチナデモという名称が普通すぎてびっくりした
>>767
ヒゲ呼んでCG長編ムービー発表したんだぜ?w
|з=) バレ本当だったんやーん。
>>772
そりゃそうだろ
ほら、空飛んだぞ、よかったな!
|∀=ミ 河豚の毒は血液らしいから、肝もよーく流水で洗えば当たる確率は低いとか
FF15はショタで釣るの?
すくなくともwiiスポはやってない奴も盛り上がってたと思う
ワイワイ出来てたもん
画面みえるし
9月30日か
なんつーかやっと出るのか以外の言葉がない
ttp://www.famitsu.com/news/201603/31102625.html
『ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV』
ノクトと仲間たちの少年期を描くアニメーション映像作品が発表!
CGアニメじゃない事に違和感を感じる、そんなFF
>>772
やってる事がSCEと同じと言う事は、そういう事でしょ。
>>757
ぬか漬けにすると毒が消えるというのもメカニズム解明されぬまま、経験則でOKになっているのに
どうして、メカニズムが解明されて毒が貯まらないように養殖したふぐは、認められないんだろう?
>>777
要するに記者がゲームに興味ないってことですよね。
>>781
何かあるんだろうね
>>781
産地偽造とかやられると
人が死ぬからじゃね?
まあ単に前例主義だからかもしれん
>>782
いや、記者はWiiスポのダブルスと言ってるのできちんと認識してる
おそらく翻訳時に大事なニュアンスが抜けてる
アニメの展開って新しいお客を引き込む為の施策ではないよなあ。
海外でもどれだけ受けるのやら。
>>782
ゲームに興味があっても、ゲーム画面を楽しめている人は操作している人だけで
周りの人には何が起こっているのか不明だから、じゃないのかな?
Wiiスポなら、画面はみんなで共通の物を見るから、ゲームしていないひとも観戦できるので
パルテナもアニメ作ったりしてたけどあれ効果あったんかな
>>786
関心を高めるじゃないかな
>>769
会員じゃないから読めないが熱に影響されたような記事じゃないね。
他でも似たような冷めた感じの記事どんどん出てくるかね。
>>782
?どういうこと?
>>790
他からもこういう話が出てきても不思議ではないかな
これ、オキュラスだけじゃなくて他のVRにも共通する欠点だし
>>785
これ、Wiiスポに比べてオキュラスがコミュニケーション的にだめって言ってるんだと思うんだが
今のところ無毒ふぐを生産するメリットが無いってのは面白い
養殖ふぐは本当に無毒か
ttp://www.himaka.net/fugu/globefish-20
お、発表あったか
評価がよくわからん流れだなw
まーVR系ハードがリビングに置かれてるような状況は
ちょっと想像しがたい
>>793
そういう記事ですよね
Wiiスポは二人で遊べるし(この記事には無いけど)傍観している第三者も楽しめる
でもVRは本人だけ。
その為の非対称プレイなのだが
受け入れてもらえるかはWiiUで実証済み
非対称プレイにしたってWiiUならパッド側は
周りのプレイヤーの顔色うかがって遊べるワケだからねえ。
VRのHMDじゃあ一人隔離されてるようなモンだ。
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/750/935/03.jpg
なんかシュールだのぅ
翼が後方すぎ&尾翼なんざねぇ!なせいだろか
非対称プレイってとEvolveもなあ。
そもそも面白い対戦になるまでのハードルが高かったようだし。
>>800
この変形ブーブーのgif画像見たけどドール動かしたほうがマシなのではと思った(こなみ)
高度低いんだろうな感はあるな
|∀=ミ 魔導アーマーでええやんとは思う。
HMD付けてヘッドホンまでされたら見てる側のちょっとした反応すら届かんなぁ
>>796
お母さんに支持される要素皆無だよね
>>800
なに?この格好悪い物体は…
>>800
最後にこれを持ってくる笑いのセンスは抜群でしょうよ!
>>804
|з-) そういやそうだな。
>>804
それは俺も思ったなw
VRはエロゲのバーチャコールみたいに
独り身の人がネットワークを介してデジタルデートする用途ではまぁ有りかもしれんが
リビングに誰かを招いて、ほぼ目隠し状態で
Wiiみたいにコントローラーをブンブン振り回したりするのには向かないだろう
最初から乗っているであろう車が飛ぶんじゃシーケンスブレイク避けのデバッグ大変そうだなー。
途中まで飛べないのかな。
パワフルなプロセッサや解像度のあるヘッドセットは根本的な問題かな?
>>813
どういうこと?
>>812
途中で改造でもするんじゃね
>>812
いや、ホントに必要なコトなら強制で引き戻すぐらいしたっていい。
ちゃんと寄り道してる場合じゃないとか誰かに言わせればいい。
もしくは段取りすんでないと到達できても何も起こらないでもいいし。
まあソレでも管理がメンドクサイコト自体は変わらんかw
判明した乗り物
チョコボ
クルーザー
車←飛ぶ
FF15は全世界で1000万本を目指すそうです。トリプルAタイトルを目指すと。心意気はいいんじゃないでしょうか。
後は実際に遊んでみてと。
http://dengekionline.com/elem/000/001/247/1247508/
>>800
ダイターン3の自動車の方がカッコイイと思う。
>>800
(やだダサイ…(直球))
|з-) ドールが車両形態になるの知ったときは驚きがあったんたけとなあ。
なにが違うんだろ。
>>804
魔導アーマーだと空を飛びながら戦えないといけないので...
>>818
日本で100
海外で900か
…売れんの?(棒
|∀=ミ 侵略側の機動兵器を奪い取り、
敵にいた方針に疑問を持つ技師を説得に成功し、
イベントで飛行タイプへの改修に成功とかなら
おもいっきりFF的文法にできるのになぜアウディを飛ばすのか。
売って見せるんだろう。楽しみにさせてもらおうじゃないのw
魔導アーマー実装するって噂は結局ガセだったんかな
こんなの飛んだら
すみたつ氏の変態車も飛びそうだな…
>>822
|∀=ミ アクションRPGなんだしフィールドが3次元ならできたっていいじゃん。
>>824
|з-) うーん、もっさりちゃんさあ。それではあまり前過ぎない?
>>824
そっちのがフツーに面白そうな件
メカニックもFF6〜7の頃よりセンスが劣化してるのは気のせいか?
むう、ドラクエの本売ってない
>>794
おや、こんなことになっているとは
>>821
男心をくすぐるようなロマンが欠片も無いからじゃないかな?
鳥人間コンテストで強度不足が発覚し止む無く落とすだけになってしまった
未完成グライダーの方がロマン有る
>>821
こっちのは、とってつけたもんだからじゃない?
あえて変形などさせず、飛ぶことも折り込んだデザインにすりゃよかったのに。
ブレードランナーみたいに。
1000万ってFF7でもギリギリ到達してないみたいだけど
なかなかの目標立てたね
公園のベンツで彼女とアウディ
>>828
実装したらまた最低二年ぐらい延びそう。
描画の関係であまり高度取れないとか言うてたやん
だから飛空艇じゃなくて車を変形にしたんでは
>>829
|∀=ミ なんでや!
FF2〜4あたりなら超鉄板やろ!
技師がシドって名前ならそれだけでFFやん!
全世界同時発売なのか知らんけどもしもそうなら年末商戦発売でもないのに
1000万本目標は相当でかいハードルかかげたな
>>837
はこのオッサンみたいな駄洒落だな…
>>839
DQ5の空飛ぶじゅうたんか・・・
そっちの方が見た目良いしロマンも有るな
もともと世界観流用の派生作品を、ナンバリングすることで足りないもの足していく結果、全体に世界観が支離滅裂なんだよね。
なんで現代っぽくしたのか。
背景の情景を一から作成するのが手間だったのか。
>>821
可変ロボットは浪漫あるけど、可変自動車じゃあんまり浪漫ないからだろう
トランスフォーマーの如く人型ロボットに変形するなら別だが
(空飛ぶ機関車…)
|∀=ミ せめてVTOLにしてほしかった。
装備品は開発外の理由により反映されない
それを顧みればアウディが変形しただけマシだろう(
>>836
あの頃は海外比率が今より低かったからな
日本じゃミリオンすらヤバ気だけどその分海外で売るんだろう
>>841
年末までじわ売れすると見込んだのかもね。
あの黒ダサい車
カスタムして痛車にできたりしますか
>>845
トランスなんとかにすると
オモチャ壊される夢を見るよ!
車のデコレートあったはずだし、そういうのくっつければそれっぽくなりますよってやつじゃね?
オープンカーとしてダメなのになりそうだがw
>>840
|з-) 「僕の解釈だとあれは車じゃないんだよね」
「あれは『ロストレガシー』なんだよね」
>>850
FFって初期作を除いてほぼ初動型なんだけどじわ売れするんですかねえ…
>>851
そんなのを実装するのにさらに延期となる。
なんというか、本質的なところでボリューム無さそう。
水増し的にプレイ時間を増やしてる13パターンか?
>>854
スバル車だったか。
>>854
|∀=ミ うるせえそれな変形して飛行機能つきパワードスーツになるぐらいぶっとんでみせろ。
>>849
FF13で日米欧それぞれ200万ずつの600万らしいんだよねえwikiソースだけど
日本落ちた分賄えるかなぁ
|∀=ミ 本筋以外すべてDLCまでは想定してる。
なんかやりたかったFFはこれじゃないような気がした
>アーウィンが変形して歩く
!!!!
>>818
バンナムが付いたから失敗のフラグ?
>>849
海外比率低かったとはいっても
確か日本も海外も7がトップなんじゃなかったっけ
日本がミリオン程度だとなかなか大変だと思うよ
討伐系クエストを自動で大量生成すればボリュームもダイジョーブ
>>865
|∀=ミ スコードミッションですねわかります。
目標未達で15-2や15-3で製作費回収すると見た(棒茄子
>>800
ボンドカー的な演出?なのか何のか知らんが
欧州車みたいな実用一点張りじゃない車のデザインと空飛ばせるのに翼は持たせた時点でなんかミスマッチと言うか
リアリズムにもファンタジーにもふれてないというか
開発側のFFらしさとユーザーに根付いたFFらしさの乖離かねー
開発側も何がFFらしいのか分からなくなってきてる感
>>864
日本は8なんじゃないの
任天堂は「ゼルダの当り前」を見直してるみたいだけど
スクエニは「FFの当り前」を思い出してほしい
>>844
現代っぽい背景にファンタジーなもの混ぜると「スゲー!」と偉いさん誤魔化せるからw
>>866
元々の探索やらドールカスタムやらのボリュームに更にマシマシのスコードミッションさん
>>839
普通に空気圧のせいで○○メートル以上飛べませんで解決するぞ
>>870
ああそういや8だっけか
すまん
>>858
ガルビオン/ドルバック「呼んだ?」
ワールドエネミーも追加しよう。
そういえばライトニングさんが乗り込んでたような鉄道網は利用できないのかの
スタンドバイミーなら線路歩こうぜ
>>872
シャドウランくらいきっちり設定あれば
極めて魅力的な世界生まれるんだけどな
>>868
ボンドカーのが押しの強い無理矢理感があって面白いけどねえ
>>872
混ぜるのは良いけど混ぜ具合が下手すぎて気持ち悪いのどうにかして
|з-) だったらもうBGMを「Black Tar」にしたらいいだろw
ノムティスなりシナリオライターか誰かの個人的趣味なんじゃないの?
ではご覧下さい
ttps://youtu.be/SoTVrFfSi8s?t=4m17s
>>883
多分その辺の人達の個人的趣味ってみんな同じなんじゃないかな?
狭い所に何年も固まってやってる感じだし、蠱毒の壺みたいになってるのでしょう(違
>>884
ますます、重心とか
ボティの謎強度とか、タイヤが横に広がるとか、無駄にダブルタイヤとか意味不明
>>884
実物の重々しさがまるでないな。
バネ仕掛けのオモチャみたい。
>>884
この形状で何で飛べるのかコレガワカラナイ
>>884
ダサい(確信
こんな中途半端な変形するぐらいなら、完全に飛行機に変形とか
なんかもう色々とやりようはあるだろうに・・・
>>884
思ったよりちゃんと変形してるんだ
クソダサいけど
これゼノクロのドールの変形と飛行見た上の人に無理言われたんじゃないの?って位ダサい
>>888
説得力考えてないもの。
まずヒマしてる絵描きがデザイン決めて、それに飛行つけないと不味いとなって飛すことにしたってところか。
|з-) 完全に変形は無理だろ。破綻すると思う。
あるいはFFに特化したCG作っちゃうとFF以外に流用して安くあげる事ができない
航空機としても自動車としても、実在する空飛ぶ車と比べても似てないし
実際に存在出来るわけなくても説得力があるファンタジー的な形ですらないんだよなあ・・・
|∀=ミ だからVTOLにしろと
多分車の変形自体最初のデザインでは想定してなかったんじゃないかな
だから元デザインを変えずに変形させると違和感がある
>>890
そうかな?物理無視してる気がしないでもないけど。
明らかにウイングやその他があの容積に入らないでしょ。
|з-) モノリスってすごいことやったんだなーw
つかダブルタイヤとか空飛ぶものに普通無駄なパーツ付けないだろw
如何にもド素人が考えた設計だな
下手にコラボすると動けなくなる例
トレイラーの中盤で抱えて運んでたキャンプ用品をどこに仕舞っているのか気になる。
まあポーションとかの事を考えたら全く意味ないことではありますがね。
>>892
ゼノクロのドールが完全変形でプラモ出ちゃうし
FF7ACで豆腐に刺してんのかって感じに上空から落ちてきた剣が鉄板にサクサク刺さってたし
前から重さは軽視してるようなイメージがある
|∀=ミ まあ物理的にどうこうは言わんが、地味だしカッコ悪いのはどうにかならんかったのか。
シュールな笑いを取りに来ているということだけはわかった
>>900
ノクティスさんの能力でどっかから引き寄せるんじゃないの?
あんなブサイクな変形させる位ならBTTF2のデロリアン方式で良いだろ
後、現代風な世界観だとどうしてもチョコボが浮きまくって合わねえw
>>904
本人達が笑いを取ろうと思って無いどころか、笑われ無いように一生懸命なのがねー
最初に車を出した時点ではこいつを変形させて飛ばそうなんて思ってなかったのでは
|∀=ミ なんかやりたいシーンをつぎはぎにしたデザインが映像だけからも連想できちゃうのがもにょる。
>>906
もしくはマジンガーのスクランダーよろしく飛行ユニットが飛んできて合体で良かった気が。
まあそんな使い古された手法ノムリッシュ的には認められんのかも知れんが。
この車だけなのか、この世界の車はそうなのか?
道路交通法は?
燃料は?
道の整備は?
まあ色々あるわな。
(。_°)FAB1 ペネロープ号は空を飛びます。
>>909
10年という歳月と色々作り直した結果の集合体だね>FF15
>>897
DX11なら!DX11ならきっと何とかしてくれる!
ま、遊んで面白ければ良し
ゼノクロはTOZAN部に入部してから未クリア状態
フライトユニット?ナニソレ
枝葉末節が気になるのは嘘のつき方が下手なんじゃろなあと思う
フォトリアルな分ウソに説得力持たすの大変なのは分かるんだけどさ
あ|з-)
ゼノクロはフライトユニット利用の切り替えが出来るようにならないと先に進めぬ
(。_°)……最新版だいれくとえっくすはDirectX12なんだ。
>>910
|з-) 多分目的と手順を履き違えてる。
変形して空飛ぶ車というとマッハアタッカーが
シンプルかつ究極だと思う。
http://misuzugx.com/puramo/100523daitan/p100523j.jpg
>>912
前にいかにも普通の海岸沿いの道を普通の車や人がいて、たまにモンスターが道の外にいてと
ただ掛け合わせただけな感じのPV流してたよ。
その車じゃモンスターに潰されるだろうとか考え無いのかな?
>>892
そこでゲッター線的な何かをですね
>>923
FF15の車はみんな装甲車並みに頑丈なんだよ(震え声
|∀=ミ FF15はこんなにおもしろいよ!
ってプレゼンではなかったようね。
>>922
シンプルな変形で元の形完全に変えちゃう上手い処理だからね。
しかし先尾翼機だったんだなぁ。
タイヤが内側にぺこって格納されて浮き上がるみたいな感じじゃいかんのかのぉ
空飛ぶ車ってそういうイメージ。ドラゴンボールの飛んでる車の影響かしら・・w
PVはモンスターの生態系は見えてこなかったな
召喚獣の方が生き生きしてた
体験版今日からとからしいけどさっき見たらまだ配信されてなかった
どうせ飛ぶならタイヤ部分が足になって、いきなり歩き出したり
ボンネットが開いてミサイルだのガトリングだの出して敵を吹っ飛ばしたり
内部構造どうなってんだよ的なシロモノにしないとお客さんに興味もってくれないでしょうに
>>925
なら戦車でいいだろ!(暴言
>>923
ナイト2000なら!
>>926
FF15についちゃ、初めから面白さについての記事は無いね。
一応このスレの時間的に見てみると
NXで出ないことが確認してからネガキャン始まってるのが微笑ましいな
万が一最後にNX版言及されるとピエロになるしな
俺は箱版かうから一応楽しみにはしてるけどw
てーかFFは連中が枝葉の話しかしないのが問題なんじゃないか?
そういやコロニー9の人々はごきんじょ殺人魚とかどう対処してたんかの
退路は破壊してきた
https://pbs.twimg.com/media/Ce2Xq9ZUMAINzeB.jpg
なんで成りすまし下手なん?
>>928
マリカ8と言っても良いのよ?
でも頑丈説を取るならあのデザインのダサさも納得できるな(棒
>>937
おめでとう
おじ様
>>938
なりすまし以前に言語が下手なのでは?
>>937
感動した(棒なし
もうナイトストライカーのインターグレイを借りようぜ
変形なしで空飛べるし
>>937
やったー人柱だー
>>941
おじさんも買うべきでは?(
>>941
ゼノクロ超えてるか自分も確認しないと!
黒い人はウナギと鉄道にしか金をかけないから…
PV出てから批評始まるの当たり前なのに
任天堂ハードで出ないからネガキャン始めたとか被害妄想全開だな
>>946
もちろん買う
あと、値段が地味に高い。税抜価格で8,800円、税込で9,504円。
https://twitter.com/AmazonJP/status/715389934236884992
ところで箱ストアのFF15ちゃん7800円で販売されてたんだけど値段ミスってたから取り消しってなったら笑うよボクは?
>>949
被害妄想じゃなくてこじつけ、煽れりゃ理由はなんだって良いのだから
>>951
いつもそのくらいじゃ無かったっけスクエニのナンバリングだと
>>952
風見しんご?
>>953
あの文章すらコピペじゃないかと疑ってるw
こいつら対応ハードだけで物の善し悪し言ってますよーwww
なんてトンチンカンすぎて煽りにもならんがなぁ
彼はDQ11の時の実況スレに見えるとおり
あの件が物凄くトラウマなんですって自白してるだけですよ
でもって>934からの>937超プロシュート兄貴
>>950
黒くない次スレよろ
>>932
戦車と人間のRPG!
東父さんは竜の巣の中で車を見たと聞いて
>>960
犬が足りないぞ
次スレ乙
ご冥福を・・
ttp://bc.mediafactory.jp/bunkoj/20160331/
>>956
コピペでしょ
ゲハで誰かが言ってそうな文章だし
>>937
天使
しかし、発売前に番組一つ使ってドールの基本仕様・変形・フライト・超兵器と紹介したゼノクロは
たしかにすごい熱を感じたな
>>962
あっちの犬成分は2からだから15-2(仮)が出たら犬もパーティ入りするかもしれない
犬
FF8ですか
>>963
存じ上げないけど小説家デビューしたばかりなのに残念だね
ご冥福をお祈りします
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2807
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1459399401/
はい
>>970
おっつ
>>970
おつです
>>970
神
15買ったらレビューよろす
>>970
おつです
4.5ってどんなものか知らんが、仮に4でゲームが動かないの出てきちゃうと彼らのいう切捨てなんじゃないですかね、しかも結構早いタイミングで・・・
3は10年戦ったのが自慢みたいですが
>>970
乙です。
>>970
乙す
>>970
おつさんです
>>970
乙です
|∀=ミ ああ、俺ソー君はここの連中が今日の発表でNX版があるかもと期待してる想定をしてたのか。
たぶんだれも期待してないというか、FF15がどれだけ微妙なものになりそうかしか興味なかったと思うよ。
ここまでの経緯からして刺激臭がしまくるものを、どこまでよく仕立て上げてきたか見たかったのにな。
DQ30周年ときもそうだが、スクエニの広報は映像配信を効果的に使える企画屋を招くべきじゃないかな。
とおもったらもう体験版配信されてた
>>970
乙乙
>>974
new3DSはそうなってないつまり単なるPS4の新型
>>974
PSVRの補助演算装置が内蔵されるかもしれない
されないかもしれない
マッドマックスぐらい弾ければいいのに>FF15
|∀=ミ PS4、2万円ぐらいで売ってないかなあ。
PS4.5が出てからゲオとか行けば中古でそれぐらいのが売ってるんでは(適当
>>985
中古なら探せばあるんじゃね安い店
>>984
なんとか犬で突くと人が爆破すればいいんですな?
>>842
もっとひどい
>>979
あと、任天堂に興味注目があつまってるってのがコケスレで繰り返し言われてるので、
FF15=PS4に注目があつまってるということを書かないといられなかったんだろう。
ほら、最後にさらっとサプライズがあったじゃないか
車が飛ぶというwwww
>>979
FFのやつらには「ゲームの話をしろ。そしてさっさと仕事しろ」と言いたい。
インタビューでもどう楽しくしたいかみたいな話せんしなー
(。_°)予算が飛ぶ。
>>979
NX版を期待どころかXbox One版が日本でも出ることを知らなかったw
わざわざ箱一版買うなんて言って
PSびいきじゃないアピールをするのもせこい
バレバレなのに
次スレ乙です!
>>692
ありがとう!一度落ちてしまいましたが再起動後は幾分よくなったみたいです。
>>970
乙です。
15は自分も買います、ちゃんと自分の目で確かめないとな。
最後に買ったのが8だから何年になるかな。
デロリアンのようなwktk感が全く無かったってある意味才能だな>FF15の車
|∀=ミ 6でFF見限ってる私がひさびさに手を出そうかという気になってるという意味では成功してるがなw
1000ならすみたつさんの車が飛ぶ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■