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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2604
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ここは「PS3はコケそう」と思っている人達がE3ネタを語ったりする避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「女装」
「強度の乗り物酔い体質」
「クックッ黒マテリア」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2603
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1434429676/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5337 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433253634/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.20
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトル減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。決算期終わったら案の定減少。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で500億円程度の黒字はでそう!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台なんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○レッド13は
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○途中でナナキ化しないで
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ケモノ紳士キャラのままがいいです!
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( -з- )
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そもそも子なんて呼ばれる年齢の若い人間なんてこのスレには…
じゅ、十七歳にょろ
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前1000
間違いなく悪い子なので起きてます
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>>4
てれあずまはどこに行こうとしてるのか。
てれあずまは何になろうとしてるのか。
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個人的におさかなさんぽいと思ってるお菓子
http://koke.from.tv/up/src/koke25170.jpg
生姜あんで美味しい
里仙ののぼり鮎
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大人なので関係ないっす
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ポケとるはギラティナさんのレベル上げ中
メガジュペッタちゃん連れてジュペッタ面やるとノータッチで終わる事が多々有る・・・
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てれあずまはSTGのボスだったのか(ぼう
悪堕ちしたので夜更かしします!
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>>8
鮎ってたいていの和菓子屋さんにあるけど、
元はどこから始まったんだろうなこれ。
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>>前スレ1000
おかしな子なので、起きておく。
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深夜1時からだっけ、オッサンだけど最近は起きてられないなぁ
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FEifのDLカード売ってないか回ってみたけどセブンしか置いてなかったなぁ
定価だったから値引きしているところで買いたい
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よく分からないけど外人にもFF7が人気な事だけは分かった
https://www.youtube.com/watch?v=j1vSYIHlMp8
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(-o- )……。
スマホアプリ、操作されるランキング
ランキングを意図的に上昇させる「ブースト」の内幕
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150615/284251/
( -o- )……?
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>>17
こっち見んな
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>>17
さっ(目逸らし
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>>17
陰謀論が始まった!
これはゲハを元に記事を書いてるのだろうか?
日経トレンド、操作されるトレンド
トレンドを意図的に傾けさせる「記者」の内幕
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そもそもお小遣いアプリという胡散臭い物をDLする気すら起きない…
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>>8
鮎のお菓子、たねやの求肥入りのが好きだけど、生姜あんってのも美味しそうだね〜。期間限定だし買わなきゃ(使命感
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PCのインターネット黎明期でインストールするだけでお金入るソフトとかあったね
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>>17
>ユニオングラム、操作されるランキング
>ユニオンポイントが上昇する「Fever」の内幕
!?
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言い方は悪いが、人を乞食にするやり方は好きになれない…
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懸賞サイトも流行ったよねえ
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コケスレ、操作される性癖
17歳ポイントが上昇する「深夜時間帯」の内幕
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一時的な小銭のために大金を失いたくないので怪しい物は触れたくありません
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馬鹿な、俺たちは操られていたって言うのか(ぼう
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操作されるイカ
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なんか昔の楽天ポイントみかん騒動を思い出した。
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円天と聞いて
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>>29
コケスレには性癖を偏向させる電波が流れている・・・
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ついでに最近事前登録で○○貰える!も林檎様のお怒りを買うようでリジェクトされると聞いた
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そうだ!
モルフィーワンもキックスタータ、クラウドファウンディングで金をあつめりゃよかったんだ!
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確かに「お小遣いアプリ」でググると胡散臭いのが実際あるんだな…
まぁ田代砲とか朝兄貴とかもっと単純なシステムにやられてないだけマシなのかもな!
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>>34
林檎屋の外でのやり取りを推奨する行為、と見れなくもないから、そうもなるか。
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リセマラ不要!が宣伝文句になるスマホゲームwwwww
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その手のアプリやってんのはガチャ回す金のない子供だろうしなあ
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リセマラを早く回すために色々工夫するのが一番楽しいのに
目的の物を引いた後とか含めても
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子供はお金のリソースはないが時間と労力のリソースを惜しまないからな
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リセマラ行為自体がハクスラ的楽しみになってるってちょっと目からウロコおじさん
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(-_- )7桁単位で増えるなんて無いと思うんだけどなぁ。
そんなんだったら皆知っているはずでしょ?
ゲハブログに一杯貼り付けられるはずでしょ?
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke25171.jpg
まあ、〆るんだけどさ
どれが若いんだかもう…
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>>44
うさぎ美味しかの山〜♪
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ttps://twitter.com/Nintendo/status/610794761612451842
[岩田]今回のNintendo Digital Eventは、今年〜来年初頭にかけて発売予定のWii U/3DSのソフト情報をお伝えする構成にしています。
音声は英語で、日本語字幕でのお届けになります。
今年は、私も日本からみなさんと一緒に中継を見たいと思います。
2.3年(あるいは未定)先です!みたいなソフトが無いようで何より
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>>43
ふと2chに情報提供してと書き込んだ日テレ社員を思い出した。
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>>46
本来ならそれが正しいし、MSだってそういう構成にしてるんだけどねえ
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FF7リメイクはリアル系なグラフィックだけど
フィールドはどうするんだろ?
デフォルメキャラならBDFFみたいなフィールドが作れてある程度楽できるけれども
あれだけリアルだとFF13方式にしないととてもじゃないけど作りきれない気がするw
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マリオメーカーやヨッシーの発売日は昨年のE3の頃の想定より延びたんだろうか?
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デジタルイベントが待ちきれなくて去年の見直してるけど
レジー「はっきり言って、彼が私に勝つには魔法かなにかに頼るしかないのです。」とか
いちいち面白い
このときは、スマブラもアミーボも発売されてなかったんだよなぁ
1年経つのが早いわ
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(´▽`)さてあと2時間。
鬼が出るか蛇が出るか。
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>>51
スクエニ「1年経つのが早いわ」
にほんごってふしぎ!
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スタフォは今年発売予定だから、ガッツリ見せてもらえそうだな。楽しみだ。
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さて風呂に入ってくるか
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コーヒー入れてこよう
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しびびが出たら起こして
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>>57
そして朝まで起きることはなかった…
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せなみさんが永眠すると聞いて
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朝以来スレを全く見ずに書き込むんですが、変なリークとかあったりしました?
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お好み焼きやいてたら
ソースが切れた。
がっでむ。
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>>60
特にないかなあ
MSKKがE3のYoutubeer実況とかやってるくらいか
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>>61
(-_- )マヨネーズしかない。
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任天堂関連はほぼリーク無しじゃね
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ゼルダ無双のアレぐらいか…
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>>60
スマブラみたいに漏れた(?)のは無い気がする。
しかし、ネタとしてはスタフォにゼルダにミヤホンのゲームに、
ちょっと前にお漏らししたゼルダのあれに、チャンピオンシップで公表された3DS新作にで、
よほどのサプライズでもない限りこれ以上は無さそうな気もせんでもない。
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>>62,64
よかった、安心して前スレ読んでこれる
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MSが箱一の箱○互換機能で対応してほしいソフトのアンケート取ってるんだけど、
そのリストの中からシューティングだけ抜き出した人がいた。
箱○ゲームXbox One コンパチ投票リスト内シューティングタイトルまとめ
http://d.hatena.ne.jp/xisai/20150616/1434458756
まだ他にもある気はするが、ありがたく投票に使わせてもらう…!
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ていうか、あれか
FE転生辺りの続報も出るかもしれんのか
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>>69
どうだろ?国内はともかく、海外は今年出ないと思うし
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続報で埋まるなら「これ以上はない」かもしれんが(そんなことはないと思うけど)
京都の場合イカみたいに完全新規で爆撃とかやるからなあ。
……それできるのが京都だけとも言えるが。どうしてこうなったゲーム業界……
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来年初頭が何処までを指すかかな
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ちうかいつものパターンなら今年出るはずのXY第3バージョンは出ないのかねえ。
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来年初頭と言うとまあ年度内かなとも思うが、ゼノクロやイカちゃんを考えれば、
来年のE3前ぐらいまでと考えて良いかもわからん。
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来年初頭に出ますっつってゼルダ持ってきたら阿鼻叫喚が見られそうなんだがないだろうなあw
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ゼルダはいつ出すかに関わらずきっちり見せてくれそうではある。
と言うか、見せないとアメリカ人が革命を起こすだろう(半棒
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>>73
ポケダンの宣伝はじめてるところを見るに今年はないっぽいね
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去年のスプラトゥーン並に目新しいのが出るといいね
って簡単に言うけど完全新規のタイトルってなかなか難しいよな
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厳しくてもそれを試み続けないとな
娯楽は関心失っちゃおしまいよ
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>>78
レア社の立て直し一発目は、既存のフランチャイズリブートとかじゃないのは正解だったのかもしれん
いや、最初はガッカリしたけど
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コレはイケる、と思えるネタにまで成長したものを
毎年出せるかというと、まぁ難問ですわな。
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Nintendo Digital Event 1時間前、スレも移行したのでURL一式。
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/index.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=85EcCT2hzhU
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv224505646
流石にE3前の事前カンファ等の期間だけあって、スレ消費も速いものだな。
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地面に潜るゾンビっ娘ー
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まあイカは大当たりの部類だろうしあれを毎年やれってのはキツい。
ただ当たり外れは結果論でしかないのでとりあえず新しい物には期待したいところ。上手くいかないこともあるだろうがさ。
そうやって新しい物を避けた結果がMSとSCEのカンファなんだろうな……
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41275/1434416235/
一応、実況スレも貼っておくよー
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今年伸びたのはFF7のお蔭だろうな
一日でこれだけスレ建つのどれだけぶりだw
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確かに「新しいのを当てる」のは難しい。ぶっちゃけ「BLAST BALL」はあのままだと微妙ゲー扱いされそうだ。
でも「新しいのを出す」ってのは(ある程度の厳選は必要だから)簡単とは言えないが、難しいとまでも言えないだろう。
なんだかんだ言っても娯楽産業なんだ、新しいことが出来ないと、多分滅ぶ。
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サードとのコラボタイトルがお目見えするかもなんて怪しい噂もあったけど、
実際のところどうかのう。わしはピチピチギャルになりたいのう。
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>>87
7よりシェンムーだな
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女性って大変そうだから男良かったと思う今日此の頃
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まあ、仮にメトロイド新作とかスタフォ新作来てもがっかり扱いになりそうだしな
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単に「新しいもの」ならそれなりに出ている気はするが、
イカのような「ぶっ飛んだ新しいもの」となるとなかなか出ないね。
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>>93
MSはScaleboundとかSea of Thevesとか新規多いけど
前者はオープンワールドのファンタジー物だし後者は今はやりのプロシージャルを使ったMMOだし
ブッ飛んだ物ではないね
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パブロがどうもまともに使えなくなってきて
ためしに若葉使ってみたらめっちゃ戦いやすくて驚いた
射程大事
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イカちゃん相変わらず勝率上がらないが
負けチームん中では頑張った方なのだと自分を慰める。
ギアは全部出尽くしたのかわかんないんだよなあ。
厳選始める前にとりあえず全種スロット埋めてみたいしな。
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イカはだいたいチョーシ0.5とかが常だけど
負け続けでもあんまり気にならないのが不思議。
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イカゲーは麻雀と同じで中級者になると余計な事考え始めて負けが多くなるような気がする
純粋に地面塗ってた頃のほうが勝率良かった
上級者になるとキルと地面塗りを絶妙にバランスとれるんだろうけど
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ゼノクロの何か情報でないかなーと思ったり
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インクリング略してイカは去年のE3で発表したときから一目でわかる新しさだったね
今年末だと思ってたのにもう遊べてる
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ふむ、51分間か
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む、つべ側のストリーム送出開始、51分とのこと。
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一人で無双できない仕組みだからなあ
いや一人ですごい人はいるんだが、結局全員でうまくやらんと押し込まれるのでな
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勝利を考えるとキルに走った方が勝率がいい時もあったりと判断難しいねえ
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>>103
しかし、無双はまず無理だが、マッチの流れを動かすということは、出来なくはない。
というか、ガチマッチでそれが出来る人こそが、正にウデマエが高い人ということなのだろう、面子に関わらず勝てるということは。
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>>103
戦闘に強い人がいっぱいいるなあと思っても、
いつの間にか塗りで勝ってたりするのよね。
しかし、スプリンクラーがあったんで破壊しようとしたら
左右からスナイパーに狙われた時はさすがにぞっとしたw
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突進していく人に付いていけば前線を押し上げることも出来たりするしな
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>>105
シャッフルされるチームでも勝てるんだからねえw
ガチは自分一人死にまくってチーム最下位で負けたりが
頻発するんでしばらく近寄らないw
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スプリンクラー持ちは一人の活躍で流れを変えやすいね
塗りとキルを両立できるから、スペシャルを溜めやすいし仲間の助けもやりやすい。
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スプリンクラーはチャージャーが味方にいるなら任せた方がいいかも
壊しに行くとそこが死地だったりすること多いよね
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チャージャーの鬱陶しさに唐突に切れて突貫掛ける人とか
たまにいる気がする
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今夜は早めにeshop投票数
先週&先々週発売の現在値
ロロナ 40
ステラ 90
リズム 222
DB 63
おまけ バッジ 20580 ポケとる 13610 ポケスク 9874
昨日の文章でどうして新型と値下げを求めてるように解釈されたのかがわからない
しかし最初の反応がそう解釈したことで後から見た人には同じ解釈でとられるのが言葉の持つ魔力
そういう場面は何度も見たことがあります
今本体が売れてるのにそこで買った人が損したと思うようなことを
どうして望むと思ったんだろうか
それを考えてると今日は1日何も手がつかなかった
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96ガロンでチーム一位とか普通にあるからなあ。
オレの場合負けチームで、ってコトが多いがw
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最近、チャージャーは対処できるようになってきたが、
ホットブラスターにあっさりやられることが多いな。
ブラスター使いはそんなにたくさんはいないけれども。
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>>112
あの、まあ、言っちゃっていいのか分からんが
毎度文章長すぎて話の要点が散漫やねん…
他人は自分が期待するほど読み込んじゃくれないぞっと。
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>>106
「狙われた」で済んでる辺り、相手のスナイパーは詰めが甘いな。
スプリンクラーは放っておけばガシガシ塗られちゃうし、
ああ見えても4〜5発も食らえばやられる程度には攻撃力のある弾を無限に出すので、壊さないと周辺に近づけない。
※ttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4964146
放置するわけにも行かない設置物という意味で、囮としては凄く優秀なのだ。
射線を見せない様に落ち着いて狙うだけの猶予はあるはずなのに。
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>>112
とりあえず文章が長いのといったら言いっ放しなのを何とかしたら?
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おっパイが好き
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>>109
96使う人は大体スプリンクラーとセンサー目当てである
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>>118
2代目のお株奪う箱のおっちゃん
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>>110
むしろチャージャーに一発射たせるためにスプリンクラーを放り込む感じです
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好きという意識は共有すると幸せになれる
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>>116
うまいチャージャーはほんとに一瞬でぶち当ててくるからなあw
スプリンクラーは一定時間で消えるとかでもよかったかもしれん。まじで。
ところで、クイックボムは使い道わからんと思っていたけど、意外と命中するんだなこれ。
クイックボムラッシュは適当に投げてるだけで敵を巻き込んで倒したりする。
ただ、スペシャル時間が終わったのに気づかず、インクをダダ消費するのがデフォ。
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>>114
ブラスターはポイントを投げ捨てた上で対人特化っていう
チャージャー以上にピーキーな武器だから……
たまに攻撃力アップで固めてブラスター担ぐ嫌がらせ敢行したりするけどw
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>>119
なんでや!96ガロン強いやろ!(52ガロンにうち負けるけど
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>>117
言いっぱなしなのは書いたら寝る→起床してすぐ仕事へ
みたいだから難しいのでは?
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>>123
クィックボムは3kだと塗りと近距離戦要だったり
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>>126
だろうね、本人も言いっぱなしにしたい訳でも無いから気にしてるのだろうし。
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>>124
ブラスターは面白いんだよね、トリッキーで。
あと意外にインク使用量が少ないのに塗れるという。
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>>123
ボムラッシュは連打で十発ぐらいと覚えればいいよ。
いや延長とか付けてる場合はどうか分からんけど
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最近壁際でもみ合って競り勝って生き残ってるのに
死んだと思って棒立ちになってる時がよくあるw
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>>129
一発撃ってインクに潜って移動して一発撃って潜って、の繰り返しになるかなあ塗る場合は。
シューターよりはチャージャー寄りの武器だよね。
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>>125
距離とれば52にもまぁ若干優位じゃね?
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キューバンボムも使い込むと役に立つサブだと思えるようになった
どの武器も使い出があっていいねえ
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>>119
チャージャーいなけりゃ10キル余裕なぐらい手に馴染む銃です。
コラボでスプリンクラー以外のサブ付いても使わんだろうけど
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>>131
よくやるw
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キルが目的じゃない上にインクのおかげで気付かれずに倒すのも楽だからどんなブキでもある程度は戦えるんだよね
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色んな武器使ってからわかばに戻るとその性能の良さにびっくりするw
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>>112
言葉に魔力があるとわかってるんだったら
まずその魔力が暴発せんようにわかりやすく文を組み立てんとアカンよ…
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で、スプラッシュボムも、他のボムには出来ない「ころがし」が出来るので、
高低差も対高所だけではなく、対低所にも対応していると、同じサブのボム系とはいえ結構な個性の差がある。
ブキチがかわいがれというのも分かる気がする。
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>>135
チャージャー絶対殺すマンが毎回持ってるのが96ガロンでちょっとトラウマ
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|∩_∩ ぼちぼち任天堂デジタルイベントのお時間ですわよ、皆様。
| ・ω・)
| とノ
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96は射程も魅力なのに最前線にいって死ぬ俺・・
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ニコニコの生放送見てるけど「スクエニがFF7出すから覇権取れる」とかのコメで吹きそうになるw
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96の天敵はスイーパーだな
射程が同等以上な上ボムで牽制もできる分主導権を取りづらい。
銃本体の塗りの弱いガロンじゃ回り込み不意打ちも難しいし
あとチャージャー。
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何時の時代の話だよとw
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>>134
チャージャーだったかなあ。
後ろから襲うぜとヒャッハーしたら逃げられてチッと思ったら
置き土産のキューバンボムにバボーン!
>>138
使い勝手が良いんだよね。
もみじのポイズンボールの嫌がらせっぷりも楽しいぞ。
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キューバンボムは扱いづらい上にインクの消費がでかいから困る。
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スプラッシュのころがしはいいもんだ
スプラッシュラッシュがスペシャルのシューター増えてくれ
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>>145
確かに射程の長いシューターはつらい
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>>132
射程が中距離で、攻撃力のあるタメの要らないチャージャーかな?
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おはよ
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あの人たちWiiUは負けハードと言ってる割には気にしすぎていると言うか
PS4覇権取れていない事はやっぱ理解しているのね
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>>141
そりゃ仕方が無い。
96(とスイーバー)使いは「チャージャーの処理は自分の仕事」と心得てるから。
特に自陣にチャージャーがいないときは、長射程戦は自分が何とかしなきゃ負けると思ってる。
チャージャーはそのぐらい脅威だからね。数字には出ないけど
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ホットの方はきっちりワンパン出来る数値なのが酷い
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>>145
アニメ方面もそうだけど「覇権」好きよねw
よほど普段虐げられてると思ってるのだろうか?
覇権より派遣でもいいから出かけなさい。
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気がつけば一時
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>>153
本来なら、台数だけなら取れてなくもない……にしては市場が冷たいって感じだよね。
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スプラッシュボムサブの連中ばっかりで、ガチエリアはさんで転がしあいになったことあったw
なんでみんなボムしか転がさないんだよと思いつつ自分も転がす
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PS1の故事に倣ったんだな(錯乱
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リッターに道作られるだけでもかなり鬱陶しいからなあ
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>>146
でもSCEはその古き良きこの世の春を再現させたいんじゃない?
だからFF7でライバルだったシェンムーを蘇らせてやるよって。
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まあ確かに俺は96こそ覇権シューターだと思ってるけど(棒
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ミヤホンの部屋素敵だな
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相変わらずアホやなw
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>>146
今現在中学生の人は生誕以前に発売されたソフトだしなぁw
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スターフォックス零か…
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1番最初のスタフォで出し尽くしちゃった感
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任天堂「来年のために金貯めといてええんやで」
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まーた商談会部分で重要情報しれっと流すんかねぇ
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こういうのを空き巣って言うのかね?
しかもツーマンセルで
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・・・今回は正直ノーコメントで
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例の彼の発言がニコ動の※欄と同じで
どんな人がコメしてるか非常にわかりやすい
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(日本だと)既発情報がほとんど、という感じよのう。
現時だと初の重要情報とかも無くはなかったのだが。
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まあ逆に言えば任天堂は現状においても日本を優先して商売してくれてるってことだよ。
ありがたいことだ。
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そういや3社ともハード関連で新型とか値下げ無かったな。
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既出ネタ多かったのう
ワールドチャンピオンのほうが盛り上がってたぞw
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さっきも書いたが、ゼルダの映像は出るかと思ってたのよね。
本当に、直近のゲームに徹底したようだね。
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来年頭までならこんなもんだろう
WiiUゼルダ延期しちゃったし
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まあでも新規がほとんど無かったしな
ガッカリ感はハンパない
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数ヶ月って最初に言いましたやん
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予告コメントが今年売り出すモノ中心と言ってた通りの内容ではあった
目新しいのは全部NXに合わせる気分でも出来たのかしら
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その辺2年先が発売予定の作品の情報垂れ流してる所とは対照的だねえ。
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なんでこのスレで実況してるんだか
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…なんで前にダイレクトやったりスマブラの参戦告知やったりしてネタ消化しちゃったんだコレ
単なる今年のホリデー既知情報まとめ動画に
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ゼルダは延期動画の時にE3にも出さないって言ってたような
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他社も大概アカンがな
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変化がお題の割に既存のものの変わり種しかなかったからなあ
NXにリソース取られてるってことなんだろうが無理やり尺取ってるのが余計にマイナスだよ
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取り繕ってるけど
ここで実況してたこと自体がよろしくないと思うよ
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FE転生が今年出る事が確定したのはいい事だ
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だいたい、こうなるだろうとは予測してた
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プリーズゼノクロ新情報!
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直近のゲームだけに絞っても問題なにレベルまで開発ペースが回復したという感じかねえ
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去年のCode Name: S.T.E.A.M.みたいに 後で発表とかはないのかな
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初出の新規作が今年ポンと出てくるはずがないw
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>>196
なして
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延長戦は何かあるかなー?
-
んー、締めるところは締めたんじゃないの?
期待してなかったのが大きいけど
-
透明NGしてるからみんなが何のこと言ってるのかわからない
-
NXもゼルダも出さないよって言ったのに
-
>>188
どうかね?
映像見てなくてどっかのレスに反応してるだけかもよ。
つまりまた聞き状態。
-
>>194
実況スレ貼られててこれだからな
-
>>191
あら、そうだったっけ。
となると、見られるのは秋ごろになるかな。
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>>201
NX来年だからな
-
>>197
海外がまだだから出るわけが無い。
-
>>196
NX関係に任天堂のリソース割り振ってるから?
-
FO4とかハードまたいだタイトルに話題持ってかれてるから
ぶっちゃけた話、プラットフォーマー全部残念にしか見えないというか
-
別に出せそうなようなの他にあったような気がするが
そういうのは海外で今年出ないんか
時間差がなんともー
-
まあツリーハウスもあるしな。去年もそうだったがそこ見ないと分からんよ。
……てゆーか向こうさん今年の年末えらいことになってませんかこれ。
-
取り敢えず今世代はもう捨てモードかね
-
TREEHOUSE LIVEでスタフォZEROの実況プレイ
-
>>214
ゼノクロ買う予定の外人さんは過労死しそうw
-
>>215
?
出すもんは出してるじゃない
-
>>210
そこなんだよね
12月発売だから後半年待たされるとかになったら色々と困る困ります
-
捨ててるかなあ
頑張ってると思うんだけど
新規が少なかっただけでソフト数自体はけっこうあったよ
-
ここ一年で出るってのならこんなもんかなとは思うが
もう一声サプライズ的なのが欲しかったのは本音
むしろ去年のイカはやっぱり存在感あったなと再確認した感じはある
-
>>217
FF7とかアホかと
-
まぁ3DSの方が新作多かったね。
インタビュー映像を挟まないと尺が持たないんだろうけど
それは後のツリーハウスでやればよくない?っ感じだった。
正直、去年よりは良くなかったかな。
-
いや、まあいろいろ思考してみればこんなもんなのかもしれないが単純に
感じた事を素直に出すと正直ガッカリ感ではあった、他社のがいいとは思わないが。
-
3Dマリオは次の世代なんかね
-
>>212
FO4とかやらんからどうでもいいw
-
>>210
そうなると年末まで情報無しが続く?
-
でもまぁヨッシーとマリテニは買うだろう、多分
ペーパー混合制マリオ&ルイージもかな
-
去年が良すぎたんだよ〜
-
>>224
インタビューは去年もやってよ
-
ガッカリ感は多分7割ぐらいイカのせい
-
ニコニコのアンケートもダイレクトに比べるとだいぶ悪い数値だね
あれは大体好きな人が見るもんだから好意的になりがちなのにそれで50%が5なのは
-
>>217
いつ出るかわからんソフトで水増ししてたのが褒めるとこなのか
変わってるな
-
>>220
ゼルダ無双やマリカ並みにやられたら、むしろ年内の方が困らないか?
-
#FEは相変わらず良くわからないけど歌が大きな要素になるのかな、avexが協力しているみたいだけど
-
どこも新規タイトルとかほとんどないし
リメイク作品が一番の話題作とかいうとこまであるしな
-
メトロイドは据え置きが良かったかなー
まあ、連邦兵目線でやれるのは楽しそうだけど
-
やー、悪いけど今回は4を押させてもらいました
まぁ去年が良すぎたってのは否定出来ないが
しかし、妖怪ウォッチ海外では任天堂が販売するのコケスレでも知らん人多かったな
-
FOは楽しみだけどMOD入れたら満足しちゃうのが不満
-
いつ出るのかも分からんようなタイトル並べりゃいいっていうならそれこそ任天堂が一番弾持ってるだろうよ。
一体開発ラインいくつ抱えてんだよあそこ。
むしろここで初報出したって次の情報まで年単位で待たされるとかだったら意味ねーだろ。
-
尺半分に濃縮して新作に絞ったほうが良かったねコレ
インタビュー部分は後でツリーハウスの合間合間につべ投入でやったほうが効果的だよ
-
>>224
イカみたいなサプライズ物がE3で何年も続けて発表できれば苦労はしないよね
-
>>193
やっぱりそこで期待持っちゃったよね。
どんな従来から変化したソフトが出るんだろと思ってたら
肩透かしくらった感じ。
-
ゼノクロは、仮にアップデートや話の続きが追加コンテンツで企画されてるとして
ゼノサーガEP1とEP2ぐらいあいだが空きそうな事も覚悟してます。
-
>>212
TitanFallの時に1台組んじゃったばかりにSteamの沼で溺れてるのがこちら。
でもFo4は家庭用だけ吹替あるとかだったら家庭用も買うよ!
-
いや捨ててはいないだろう。あくまで近いのに絞ってるだけで。
今回のは(当然ながら)完全にアメリカ向けだったし、その辺が影響してると思う。
-
>>224
イカのインタビューとか流してたのでそこら辺は去年と変わらずという
-
とりあえず杉田に笑った
-
最後の部分が正直1番マイナスポイント
-
杉田はスマブラでなくてもメイン級もらったからいいじゃないか・・w
-
MSやSCEも発売が一年って縛りだと似たようなもんだとは思うが
どっちもどっちとか言うのはあんまり面白くはないな
-
多分、外人からしたらお前ら爆発しろ的な感じ?
-
とりあえず
て(
-
紹介が年末商戦の弾ばかりということを考えると、任天堂はE3の趣旨的には優秀じゃね?
-
正直、パペット岩田はなんとなくイラッとくる顔してたw
-
まあ今年の任天堂のE3は目新しい物が無かったから評価が下がるのはしょうがないかな
来年のNXに全振りだろうし
-
>>253
「よしちょっと日本行ってくる」かもしれんぞ。
-
珍しくテレ東寝てる?
-
>>253
フォーラムみたらゼノブレイドクロスで喜んでるね
出ないかと思ったとか
-
独占新作という意味ではMSが一番頑張ってたとは思うが、
ハードの今後の方向性について相変わらず誰の方向いてるのがわからんのがw
-
と言うかもうそろそろこの子は管理人案件じゃないのかね
-
先のゲームはゼロだったよな、多分
全部発売時期が決まってるもんばかり
それも変化、なんかね
-
>>251
人間辞めさせられてるけどw
-
>>258
むしろちょっと北米行ってくるだ
マリオメーカー
-
>>260
情報確か日本語のムービーちょろっとながした程度しかなかったはずだからなあw
-
ローカル多人数ももう出来る環境じゃねぇしなぁ
あれ系スルーするとすごく暇であった
-
>>253
ゼノクロもFEも半年以上早いしなw
ローカライズに手間かかりそうだから仕方ないけど…
-
ところでおまんらスクエニのは見るの?
-
そもそもE3の本来の目的はホリデーシーズンの・・・・
-
>>257
デジタルイベントだけではなあ、判断しにくい。
どっちにしろ出来ないゲーム出されてもってのはあるけど。
-
>>239
自分も今までダイレクトとかでも1か2以外は押した事は無かったから初めて
4を押してしまったかもしれん、やっぱレジーが言ってた「変化」ってのに
期待しちゃったのかなぁ。
-
>>263
まあ狙ってやってる事自体ね。
-
>>260
案外早いもんだね、もっとローカライズ時間かかるのかと思ったが
-
ゼノクロはちょっとしたセリフも多いからなあ
あれ英語以外にもローカライズできるのか?w
-
>>266
去年のE3でNLAまでの体験プレイはやってたみたいだけどねぇ
-
>>269
目新しいのは無さそうだしなぁ
-
>>266
一応日本のダイレクトを編集し直した物は流してるよ。
-
今回一番よかったのはMSだな
ギアーズ4と互換で箱1買う決心ついた
-
>>269
眠いし海外向けの弾でのスクエニだと正直なぁw
-
>>269
いつ出るかわからんようなFFの話を延々聞かされるんじゃないかという危惧がですね
FF以外の話とか出るんだろうか
-
つうか今回の発売時期帯にスタフォはいってんのな?
-
>>278
やってることからしたら妥当だと思うよ
-
スクエニのどこでやってるのかわから
-
何を今更>アレな子
-
>>278
何を言っているんだお前は
-
>>278
約束事守らなかったのは
言い逃れできません
-
>>285
https://www.youtube.com/watch?v=aQwlJzROy38
-
>>283
元々2015年と言ってたからね。
順当に行けば年末までには出るだろう。
-
というかここで高い評価得るためにいつ出るか分からんソフト並べたって本末転倒でしかないだろう。
商談会向けならむしろある程度発売時期が決まってるソフト並べた方がいいに決まってるし、
新作情報流すだけならもうE3って場所とタイミングに拘る必要はないんだから。
-
旧箱と箱○の互換とかみるにそこまで期待できない気も
-
ツリーハウス始まってるぞ
-
自覚が無けりゃ許されるほど世の中甘くはない。
しかも狙ってやってるようじゃ。
-
>>289
あざざざざz
-
でもどうぶつの森の人生ゲームはちょっと遊んでみたい。
ネットで遊べて2000円くらいならぜひ欲しい。
-
>>280
互換とPC連動で揺らいだけど、逆にギアーズがコレジャナイだった
ヘイロートリロジーやりたいから欲しくはあるんだけどね
-
>>278
今まではどうでもいい呟きしかしなかったが今回のは流石にお痛が過ぎると
いうか本性が出たね。
-
>>277
基本的にはSCEカンファで発表した物のおさらいになりそう感はあるか
>>281
俺も眠い…w
朝は弱いし…
>>282
乖離性MA海外版と実在性MA展開とか(ぼ)
-
9年前のE3で発表されたヴェルサスの発売日は今年こそ発表されるのかな?
-
ちゃんと数か月って前置きしたのにねえ
なんなんだろ
ダイレクトでサプライズしすぎて見る側の感覚麻痺させちゃったのかな
-
スカイランダーズはもうスクエニも日本展開しないだろうし
任天堂がローカライズして出さないかね
-
>>292
「開発者が承認するだけでいい」って言ってるし
-
>>301
ゲームに限らず、サプライズ癖は付きすぎているとは思う。
最近は言わなくなったが、サプライズ組閣とかw
-
ツリーハウスのURLくだしゃい
-
そもそも
「年内〜来年初頭に出す予定」の
「アメリカ向けのイベント」で
「直接国内にも恩恵が有る情報」はそんな多くないだろう
逆に「あれだけのソフトが一年以内に大体出る」って事が重要
E3は基本的に「商談会」である以上「金になる商材かどうか?」って商売人が見極める場所だから
「何時出るか解らんモノ」より「年末の売り物になりそうなモノ」の方が印象は良いはず
-
>>300
発売日が発表されたからと言ってその日に本当に発売されるとは限らないだろう
-
新しい箱一パッドは出たらすぐ買う
-
>>296
手軽に遊べるならやってみたいけど
あみーぼありきぽいのが不安
-
>>301
来年も無理っぽいのに今年とかは…
-
みんな話題にしていないようだが、
つまり、しずえさんのamiiboは僕が独占していいという事ですね?
-
ぶつ森のハッピーホームデザイナーってたぬきの手先となって好みの家をデザインして、住人に借金を背負わせるゲームなんだろうか
-
NXの発表はしないってあれだけ念をおしてたのに
NXの発表がなくて残念とかそういうつぶやきが自分のTLにすら多くて頭が頭痛で痛くなった
-
ホリデーの商材としてもパンチに欠ける気がするがなあ
マリオメーカーが大して売れないだろうと思ってるからだが
-
スクエニも同時にやってるのか
>>305
http://e3.nintendo.com/events/treehouse-live/
-
#FE公式更新ー
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/index.html
2015年冬発売予定と明記されてら。
…未だにゲームシステムが全く触れられないというちょっと嫌な感覚あるけど
まぁまだ半年あるからそっからじっくりかな…
-
>>305
任天堂の?
ならこれ
http://e3.nintendo.com/
-
そういやスタフォも今年なのか
-
>>306
まあ去年初出の今年出たソフトが多かったのはすなわち去年ソフトが少なかったからだからなあ
-
勝手にサプライズを期待して落胆してるってのは、まぁ滑稽だね
-
E3公式のIwatterなんてページ何時出来たんだこれw
-
>>306
何年経ってもそこが分かってないんだろう。
消費者にはどうでもいい事だろうけどね
-
>>315
さんきう
-
とにかく拷問だ、>>311を拷問にかけろ!
-
>>201
先の話だせないから
特に今年ですら基幹システムの話があるのでやりたくてもまだだせない
-
>>316
杉田良かったね杉田!
主人公?に最後に名前呼ばれてたよ!
歌が世界救っちゃう的なアレなのかね
-
構成上仕方ないけどスタフォは最後でで
というかマリオ系で尺食いすぎやねん
20周年とか25周年辺りもわりとマリオまみれだった覚えがあるが
-
>>313
事前に言ってるし放送中にも言っているのにそんな事いう人いるのか
逆にすごい
-
はっきり言っちゃうけど、E3の動画で「俺らみたいな人種」が高い評価したからってそれに何の意味があんのよ。
任天堂としては「それなりに発売時期の決まっている物」の情報を出すっていうのが趣旨なんだから
ネットの声を気にしてサプライズ用意する必要なんてないのよ。
-
>>314
ゼノクロにスターフォックスもあるし
どうぶつのすごろくもホリデーだったよねあれ
-
>>309
3DSの紙ーボは流用しないのかしら。
-
>>313
「現行機のソフトに関して琴線に触れた物がない」という話ならわかるが、
そういう事言っている輩は、無知じゃなくて煽り系だと疑った方が良いと思う。
-
>>325
そういやクラニン後継の話あるかと思ったらなかったのよな
-
ネットの声だけ聞いてサプライズ集めに必死なところが1社…いやなんでもない
-
ぶっちゃけ今回のは任天堂(だけ)が大抵のゲームを日本先行で発表・発売しているがゆえの情報のズレも原因だったよね
-
ハッピーホーム楽しそうだったなあ
庭も作れるんだよねあれ
-
>>333
まだ出せない
あれはギリギリの予定と聞いてる
-
>>329
ネットの声気にしてサプライズ持ってきた結果… 今年と来年は?
というのはさすがになあ。
-
>>327
そらまぁ記念周年ならそうでしょうとしか
-
>>292
それはあるかもw せめてアーケードぐらいきちんとしてくれたら嬉しい
んだが
>>297
確かになんか違う気もするけど期待はしてる デルタ部隊みたいな
魅力あるキャラが出てくれればいいな
-
>>337
発表の予定時期が運営開始ギリギリ?
それとも開発スケジュールがギリギリ?
-
>>314
だからアメリカではゼノクロ出てないっての
国内の感覚そのままで居ちゃダメ
-
ちょっとまて!神谷がスタフォ作ってたって?>
-
>>326
何故か闇堕ちしてた気がするんですが
スマブラのせいですか?
-
>>327
そこまで盛り上げるからこそヒゲの配管工は任天堂の顔として君臨し続けるんだろう
-
>>335
何年か前にもこのパターンあったね
-
非常に退屈な動画だった、既に紹介してるもんばっかで。
森のボードゲームとペパマリマリルイ混じったような奴だけはウキウキしたけど
-
ギリギリ・・・運用・・・バグの露呈・・・うっ頭がっ・・・
-
>>335
うん、それあるよね。
明確な日付でないとはいえ、ゼノクロの発売時期とかも出てきているわけでな。
もっとも、個人的には寝てても良かったかもとは思う所でもあるが。
-
そういえば、スターフォックス64の時のインタビューで、
サンダーバードの会社(?)が人形劇にしてくれないかなんて話してたけど、
今回はある意味でそれが叶ったのかな。
…ってか、今ツリーハウスでさらっとすごいこと言ったような。
-
ゼノクロが海外と同じように日本でも発売日が決まってなかったら今日の発表で盛り上がっただろうしね
-
>>325
とすると、システムと連動したようなゲームがあるということなのかな?
-
おいスタフォがプラチナってマジかよ
-
見えない誰かにしているらしい上から目線の説教はいいんで
ゲームの話しない?
マリオテニスはちょっとサプライズだったわ
Wiiでは新作出してなかったよね?
-
スタフォプラチナ!?
-
>>348
その発言で多分トドメになったね
-
まあでも頭で理解して居る事と感情とはまた別のもんなんでしゃーない。
-
>>341
両方じゃないかね
要件定義してないんだし
完成形がそもそもないかも
-
いい加減にしなさい>アレな子
-
>>326
戦場で歌などとか言ってぶちギレるキャラがカテジナぐらいしかいないのが残念
嫌いな歌を長々聞かされるほど神経にくるのはないのに
-
お ツリーハウスみてみたら去年の足組んでるねーちゃんだ
Exactlyの子もでるかな・・w
-
>>353
それについてはすでに提携発表のときいってたでしょ
-
ハヤシさん(早矢仕?)とベヨ2の橋本ディレクターがスタフォZEROに関わっているとのこと
-
>>348
え、ここで実況&連投しといて何だって?
-
ギリギリってったっていきなり旧クラニン閉めたのがマズいだけだったんじゃ…
-
>>354
作りたい作りたい言ってたけど実現したのかw
-
>>348
どう酷いのかきちんと説明してみ
-
つまりベヨ2のシューティングステージはフラグだったと!
-
>>338
つーかその「ネットの声を気にしたサプライズ」がFF7リメだろ。
確かにネタとしてはでかい。反響もあった。
で、それいつ出るの? ってところで話終わるだろ。そういうことを任天堂にやって欲しいのかって話だよ。
-
>>359
ん?デスマーチかなにかかな?
-
>>355
Wiiでは出なかったけど3DSで1本出してなかったっけ?
巨大化には笑ったw
-
>>354
今回の新作があれば外注はあるかなーとは思ったがまさかのそこかw
-
>>359
となると「晒せるだけの物になったら突如公開」なんてパターンもありうるってわけか、本当に(外部から分かるような)予兆とかは一切無しに。
-
>>359
そら厳しいね
-
>>371
もう前にいったとおもうけど
そもそもこの新しい顧客システムはそもそもが要件定義してないので
-
「(こんな程度だったら)NXとかにも触れてて良かったんじゃ?」ってことじゃないのー
自分的にはTransformationとは何だったのか、ががが
ヨッシーとペパマリくらい?
-
>>370
その事言ってるのよ、FF7とシェンムー3
-
クラニン後継は秋に情報出すって言ってなかったっけ?
-
【俺報】スタフォ0購入確定【凄く当然の話だった】
-
スタフォがプラチナだから
ロボの奴はサンドロットか(錯乱
-
Twitchちゃんは相変わらずすぐ止まるな
ファッキン
-
プラチナの話してたらスクエニにもプラチナがががが
-
>>371
ギリギリまで見せないの方が大きい気が。
-
>>372
ピーチとか女性陣が巨大化すると上とか見上げづらいよね(棒
-
>>344
マジレスすると違う世界に転生してミラージュになったからっぼい
-
プラチナ何ライン走ってんだ……
-
>>384
まあどことでも組んでるし
-
>>386
ふつうにチラリしてたねピーチ姫
スコートだから恥ずかしくないもんなのかもしれないけれど
-
>>316
芸能界が舞台って…なんてことだ、FEがアイドルゲームになるとはw
-
スクエニの方でもプラチナ開発なのか
仕事回り過ぎや
-
>>388
ttp://fm-7.com/screenshots/330602600-3.png
-
んー海外で発売してないゲームが中心だと駄目なんだろうか?
-
>>378
来年のE3で話すってことは発売は来年末か下手すりゃ再来年よ?
今年何について話すのよ、こう言い方しちゃアレだがSCEもMSも隙あらばパクるって会社なのに。
-
ツリーハウスうまく見られん
動画だけのURLってないかな?
-
しかしなんだかんだ最近のスクエニはコンシューマの発表が結構出るな、
戻りつつもあるのかな?
-
まぁあの最後はマリオの新作があるのかな?って思ったわな。
-
P4なんとかでちょうどモデル踊らせるノウハウも得たことだし
アイドル良いんじゃないでしょうか
クロムさんは芸能界でどんな役割を果たしますか
-
>>394
(日本人的には)駄目!
こればっかりは色々しょうがないよね
-
アメリカ向けイベントだけど日本でも未発表の情報ください、ってか。
-
>>396
https://www.youtube.com/watch?v=arFsxZ8QWPM
-
>>399
クロムさんには運命を変えるというお仕事が…
-
ぼくのかんがえた任天堂E3
普通にシャキン!ボォォ…リュウ参戦!ってこっちに組み込んでおけば良かったろ!?
-
>>399
モブ(棒
-
>>387
フェイトかな?
-
>>396
Twitchで良ければ、ここでいいんじゃないかな。
ttp://www.twitch.tv/nintendo/popout
-
>>398
動画投稿で終わったのにはしょんぼりですよ
-
任天堂のスマホアプリって
今年中には出るんだっけ?
-
>>396
twitchでやってないかな
-
スターフォックスが作られているのは前から言われてたけど、実際にゲーム画面やコンセプトが発表されたのに
大したことじゃないって扱いってのも不思議だな
-
>>401
国内ダイレクトをE3前にやったんだけどねー
-
>>397
コンシューマがコアって理解したんだよ
スマホゲーは枝葉である
-
>>385
サプライズの鉄則やね>ギリギリに発表
FF7もシェンムーも「今年の年末に出せます」って話だったら間違いなく今年はSCEの圧勝だった
まぁ現状でも話題性だけなら勝ってるがそれが商売人にとって
すぐに金になる話かと言うとそうじゃ無い
-
>>402
ありがとう!
本当にありがとう!
-
>>400
そういう奴らはE3見なくていいのではなかろうか?
ところでジャンプ案件ってFF7だったのかな?
-
FFは元に戻りますか?
-
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/character/chrom.html
スマブラに出られないからこんな姿に(棒
-
ツリーハウスに出ている人のシャツが気になる。
Splatoonのクラゲ?
>>404
それはDLCであって、商談とはあんま関係ないからねえ。
-
……あー。E3で発売済みソフトのDLCのネタわざわざ発表する方がネタ切れ感ひっどいと思うんですが。
-
最後のは動画投稿がキモなんではなくて
寄付するよ宣言がキモなんですよ
あっちではそういう社会貢献は超だいじ
-
>>404
敢えて露骨に盛り上がる奴避けた?
イカはイカですでに出てるから除外?ってまたもどかしい
-
>>401
今年だけでDQナンバリングリメイク、モンハン新作、妖怪ウォッチ新作派生と発表されていて
でもE3で国内未発売タイトルで望む物が無いので不満、不満
ままならんねw
-
>>414
今年はSCEさんと任天堂さんで立ち位置が去年と逆なんだ
SCEさんは立ち上がったps4が中期的にどうなるか見せないといけない
任天堂さんは逆来年はおろか秋の新しい基幹システムのはなしもまだ
かくさないといけない
-
スターフォックスは去年みやほんがパッド持ちながら作ってますってだけだったからなあ
今年中に遊べそうで何より、早くやりてえ
-
>>419
たぶんあのクラゲ
-
スタフォに関してはアレだ
話題性という観点だと
大して売れんだろ、という問題が
-
>>421
メセナとフィランソロピーって向こうではこっちでは考えられないほど重要視されてるよね
-
https://twitter.com/nintendoamerica/status/610860445520515072
プラチナのラインについて触れてた人が居たがまさかスタフォゼロは…
-
SCEもMSもインパクトメインでホリデーどころか下手すりゃ再来年っての多かったねえ
来年はこの二社が微妙になるんじゃない?
-
北米向けだとしても日本で既出だと
後の興味はローカライズ具合と発売日だけな気もする
-
>>407
>>410
あなたたちにも感謝を!
ちょっと調べればわかる事だったのにごめんね
-
ゼルダ無双3DSで追加された分はWii U版でも追加しないのかな?
-
>>430
来年は4年後に発売するソフトを発表するよ!
-
スタフォはジャイロ使ったあの運動性が楽しみ
イカですでに無茶挙動が出来るのは実感してるわけで
-
最近のゲームは特にローカライズが大変なのが多そうだし、
こういったギャップは今後も発生しがちかもしれんねえ。
-
>>427
まだ発売されていないのに売り上げ分かるの?
-
>>433
とりあえずキャラは追加される事は
漏らしちゃった動画で分かってる。
-
>>424
新しい会員サービス楽しみだなぁ・・・(未だガラケーだけどw
-
てか9年前に製作発表した作品の発売日も満足に言えないような状況なのに
超大作の7の製作発表決定で大喜びして馬鹿じゃないのかね
それこそ5年や6年経っても完成できない可能性が高いのに
-
|-c-) >>433
| ,yと]_」 漏れちゃった動画に追加出来る旨書かれてたぜ
-
>>425
ttp://www.4gamer.net/games/261/G026118/20140612062/SS/007.jpg
去年のスタフォ情報はこの写真だけだったw
-
自分が盛り上がらなかった理由を考えてみたら結局、
「スマブラとかゼノブレの時みたいに楽しみにしてるソフトが今はない」ことに集約された
一晩で楽しみにしてる人を量産した去年のイカが異常だったんや・・・
でも、スマブラ関連(リュウ参戦だけでも)の発表は今日にしておいたら盛り上がったんじゃないですかね・・・
-
あれっくスプラトゥーン @NStyles
株主総会で「E3なんだったの?やるきあんの?」って聞いておくか。
-
>>443
先にDLしたい理由があったんでしょう。
-
DLCで盛り上がる任天堂wwとか言われるんでしょ。知ってる
-
スタフォは、あれ、攻撃に専念できるようなステージにしてくれてるのかな?
敵の攻撃よけながらアレは多分無理ゲーな予感
-
>>419
つっても商談会はリアル会場側で別件でやってるワケだし
ユーザが観てる動画にも厳密に適用せんでも…
あと今回のタイトル群だと更新入ったスマブラもホリデー戦力になると思うぞ
-
だーかーらーE3って場所で発売済みソフトのDLCだけ発表しろとかそっちのがよっぽどやる気ねえよ。
-
今回のスタフォのパッドではコクピット視点、ゲーム画面では第三者な
辺りあれでロボゲーもやってみたいなーとは思ったw
-
>>424
それだけ隠すのは
見たことのないゲーム機だからだと思ってていいのかな
-
|-c-) まぁマリルイRPGファンのあっしとしては、
| ,yと]_」 ttp://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/lineup/mario_luigi/index.html
これが今年ってのはでっかいんですのよ
開発はマリルイ側のアルファドリームの方なのね
-
>>449
スクエニカンファもアレっぽいなw
https://twitter.com/enddragon/status/610860129471307776
もう寝たいがスレの進行が気になるw
-
ttp://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/sp/lineup/amiibo/index.html
しずえさんととたけけのamiiboは入手出来る気が全くしない…
-
商談の場で発売済みのゲームのDLC紹介ってそれはそれでどうなんだ?
これだけ言っても勘違いしてそうな人が未だいるんだねぇ
-
毎年思うがE3がどういった場なのか解って無いの多い気がするな
-
ヨッシーとかダイレクト常連が多かった?
-
北米の人向けに年末これ売るよ!って宣伝してんのに
おこぼれで翻訳してもらって見てる他所の国の人が文句言ってるという謎の状況
-
アクションでどうにもならなかったらあそこに投げとけみたいになってるのか。<プラチナ
MGRで評価上がったんかねw
-
>>443
まぁ国内はE3直前で燃え尽きた感が否めないw
でもそんなもんよ
ウチらは商人じゃなくて一般消費者なんだから「直前で燃え尽きた」感覚で良いんだよ
とりあえず与えられたモノで楽しもうぜ
-
>>458
それは理解はしているがどっちかっていうとなんかトークの頻度が多かった印象が…
-
上でしがないさんが言ってるように新しい基幹システムなど
テーマである変化の準備はしてるんだけど
今年のE3ではまだ話せる事が無いって事だったんだろうな。
-
こんな時間に何て勢いだw
それよりもYouTubeにPVがいっぱい来てるぜ。
-
なんじゃこりゃーと思いつつも楽しみなのがメトプラだったりして。
こういう、ここまでディフォルメされたFPSってめずらしいよね?
>>460
燃え尽きたという意味で言えば、
今年はもうすでにゲーム買いすぎ&買う予定多すぎで燃え尽き気味だw
-
>>454
ドットマリオamiiboが9/10発売だからマリオメーカーも同日と見て良さそうだな。
-
>>454
森が森が多いー
-
今年はイカやってりゃいいんだよ
♯FE待ち遠しくて死にそうだが
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>>461
それは結局望んでいた情報が手に入らなかったところに行き着くんじゃない?
去年とあまり変わりないと思うよトーク
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据置メトプラは出ると思ってたわ
-
もう一回いうぞ。
北米向けイベントの動画で「日本の俺らみたいな人種」が盛り上がっても意味ねえよ。
いつ出るかも分からんソフトを大量に並べてサプライズ用意しろってんならいくらでもできるよ任天堂は。
それで盛り上がって、さてその後はどうなる?
-
あ、言葉足らずだったが、YouTubeの任天堂チャンネルな。
スタフォとかマリテニのPVが個別に見られるよ。
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>>466
おいでよ
どうぶつの
樹海
-
>>469
そういやレトロ何してん?
-
>>454
ドットマリオはモダンとクラシックで迷うな…
-
初出のメトロイドがさらっと流されてたのが不思議
ツリーハウスでじっくりやるんだろうけども
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>>455
ネットで動画配信していれば一種のショーだと思う人はいるんだろう
ジョブズだって毎回one more thing出してたわけでもないのに
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https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0BDtmZmUstIHwXFZa2P16uS
-
意味が無いことなんてわかってるけど盛り上がらなかったのはしょうがないじゃないか
それと これとは 別だ
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>>438,441
追加される発表は別にあったのか。
CPUの武将に細かい指示を出して陣地を制圧するようなモードが追加されないかな。
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今年は想定どおり荒れてるからこれでよい
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>>474
両方買えば迷わないw
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>>461
北米のドラマや映画なんかは宣伝にメイキング流すことあるけど
そんな感じなのかと思って見てた
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>>480
任天堂としても織り込み済み?
-
>>474
発売日きまったならもうアマゾンにあるかなと思ったが、流石になかったw
-
>>478
楽しめた俺は勝ち組かい?
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想定通りならしょうがないな
あそこはがっかりさせたまま終わるところじゃないから近い内に面白いものを用意してくれるさ
-
あれっくスプラトゥーン @NStyles
今年の任天堂E3の最大の朗報は、去年宮本さんが満面の笑みでゲームパッドを振り回しながらプレイしていた、
お世辞にもおもしろそうは思えないProject Giant Robotという名のロボット相撲ゲームが影も形もなくなったことですかね。
-
>>480
どこが荒れるのが想定どおり?
北米?
日本?
世界中?
-
しずえさんときぬよは買おうかなぁ
-
>>478
個人的な心情として盛り上がらなかったのは別にいいんだ。
盛り上がらなかったーという感想を言うのもね。
ただ、E3の性質や、前もって言っておいたことを無視して
「○○すれば良かったのに」と言っちゃうのはまた違うとは思う。
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>>468
まぁそりゃそうではあるかなぁ
>>482
そういう見方もあるか
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>>483
サプライズを出せない以上わかってたはず
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>>480
炎上商法?
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>>489
ゲハ
-
コピペ貼ってる子も規制されちゃうわよ
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>>494
ゲハですゲハ!!
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きぬよもいいけどあさみがほしい
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サードソフトはほとんど紹介してないからもうちょっとはあるはずだよね?
Project CARSの日本発売決定まだー?
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>>479
>CPUの武将に細かい指示を出して陣地を制圧するようなモードが追加されないかな。
そのものリンクから別の場所のゼルダに指示やキャラ変更してた。
つまりシステムにクロニクルが入ってる。
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>>475
昨日だか一昨日だかのボール転がすのと同一タイトル扱い?
あの辺よく分からんかったのよな
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>>495
そこかいw
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>>495
ピンポイントすぎるんじゃないですかねーw
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どうぶつの森パーティはamiiboないと遊べないのか?
と思ったが、たぶんamiiboカードが付属するのかもしれんな。
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Miiファイターのアミーボもトリプルパック出さないかなぁ・・・
自分では操作して使わないけど「こういう格好させて戦わせてみたい」ってのに打ってつけなんだが・・・
特にコスプレ系
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ゲハなんて世間からずれてるんだから
荒れるのは大変よいこと
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>>497
どんな発表だろうが荒れるじゃん!
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>>496
何がしたいか分からんしね。
-
ところでやっぱりピントがずれてるTwitter貼ってるだけのバカはやっぱりお客様ですかね。
E3でのやる気を問うなら今年から来年にかけて発売できるソフトを並べてる任天堂が一番だろう。
2016年か2017年に出るのかも分からないソフトの動画並べりゃやる気があるってか?
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ゼルダ無双は船が楽しそうだった
ゼルダ(トモダチ自演)は女装が気になる(
-
い、いいのかw
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>>487
アレは確かにどうやれば面白くなるのかわからんタイトルだったもんなぁ…
もうサンド呼んできてカネ渡してギガンティックドライブの続編作らせるのが最速だよ!?って思った
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本当はE3で新しい基幹システムでゲームとユーザーとの関係がどう変化するのかとかやりたかったのかも。
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>>509
去年は任天堂さんが今年のタイトル多かったし
その年で立ち居地が違う
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>>512
えー楽しそうだったじゃない
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>>512
それ以前に発売時期縛りで出るはずねぇよっていう
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この内容なのに株主総会でE3やる気あんのかとか言ったらおばか扱いされそうだけど
-
>>512
うむ、私もわからんかったので本当に2016年に出すのか?
ほんとうか!!?って何度も聞いてる
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>>504
アミーボが無いと遊べないゲームなんて出した事無いんで
心配する事は無いかと。
あくまで追加要素や自キャラの出張用でしょう。
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自分がツイッターで見た一番分かってない反応は
「こんなラインナップじゃサードがWiiUにソフト出そうなんて思ってくれない」でした
-
>>509
ff77フルリメイクを来年度に出せとか
殺す気かーと言う声が聞こえる
-
>>512
アレな子に餌を与えないように
てれあずまに(ry
-
個人的にはスタフォとメトプラとゼルダ3銃士で割と満足だったりする
-
>>500
3DS版の方にはクロニクルのシステムが入っているのか。
-
あれっくすのツイート自体は別に構わん内容だと思うけどね
それをコピペしてるのはアホだけど
-
>>517
バカなんだろう。ゲームメーカーがこれから先発売予定のソフトを提示して
やる気を問うとか意味分かんねえよ。
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>>520
そりゃサードもどん詰まるわって話ですね
-
なんかひとけた多くなってるけど気にしないように
-
>>521
何十年後に出るんですか(棒
-
|-c-) まぁ「もっと面白い発表」にはできたかもしれないが、
| ,yと]_」 WiiU&3DSで今年の年末までの日本での発売予定、もうかなりビッシリよね。
>>514
来年は任天堂がNX+ゼルダ新作なので、
FF15とFF7リメイク・シェンムーの続報が中心となるであろうSCEとは
また「立ち位置が入れ替わる」ということになりますかな?
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>>525
そりゃつぶやきだしメンション飛ばしてるわけでもないからな
ただの独り言
コピペしてるのはアホだけど
-
どうせ批判するならマリオ関係のソフトばっかりって言われた方が同意できるのにな
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>>526
おまそう
-
>>531
まだ来年の今頃の状況しだいが
来年のSCEさんはHMDじゃないの?
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正直、普通に活動している企業に向かって「やる気あるの?」ってかなりあれだと思う。
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もう規制対象で>アレな子
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そういやゼノクロいつでんの?
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>>518
やっぱりプロジェクトジャイアントロボは単品タイトルなの?
スターフォックスの映像ででっかいロボ出てたから吸収されたのかと思った。
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まあ、株主総会で株主が名に効いてもいいとおもうよ
年に一回だし
-
ダグとのキズナトークどこやねん・・
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>>538
たしか12/4
-
>>538
12/4と出てたような
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>>531
その中に2016年度中に発売できるソフトあるのだろうか
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>>539
任天堂さんはそういってる
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>>532
コピペの人も管理人さんにチェックしてもらうと面白いかもね。
まあスマホのキャリア違えてるだろうけど。
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>>538
今年の12月4日
-
ディフェンスゲーのことも忘れないでやってください…
-
動画としては退屈だったけど色々気になるソフトは増えたな
トリップの子はFF7待つの? がんばってね
-
話題性だけならSCEの勝ちで良いよ
商談会としてはスルー対象だけど
まんま「(意味の無い)試合で勝って(価値の有る)勝負で負けた」って感じ
-
もう今後FF7 リメイク決定は使えねぇってのは痛手なんではないかな?w
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ツリーハウスのマリオメーカーでルイージが砲弾にされてるんだが
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>>547
ホリデーシーズンには少し遅い?
とはいえ目玉には違いないか
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巨大ロボは去年のツリーハウスでおっさん達がロボ作って倒れてゲラゲラ笑ってたの見て少し触ってみたかったな
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>>548
あれもアイデアは悪くないけどソフトにまとめ上げるのは難しそうだ
-
プロジェクトジャイアントエネミークラブ?
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>>531
そうなんだよー
今回の「年末までの」「任天堂だけの」ソフトの発表されたのに
すでに数本確定してるっていう恐怖
ここからサードソフトが乱入してくるんですよ?
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>>542
住宅街のテニスコートなんてのもあった、時間限定。
-
>>548
あれこそ単品でどうなんだろって感じだけどな。
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>>550
出ないもんは売れないもんなぁ
少なくとも健全には
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>>541
NLA走り回って黄色の吹き出し回収すればMAPに表示されるよ
あとたしかペットを犬に設定しないと発生しないのもあったはず
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>>551
多分ちょっとずつ毎年E3で情報公開すると思う(ぼー
-
バンナムのトレジャーなんとか言うのも出展してんのかしら。
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>>548
あれは主軸のあるゲームの一要素としてならわりと好きだろうけどあれメインだとううn…
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>>564
召喚獣だけで15年ぐらいよゆーよゆー
-
うんまああれよ、
スタフォとゼルダとメトロイドとゼノクロと毛ッシーとぶつ森とマリオメーカーとFEの発売提示しといて
どこがやる気ねえっていうかむしろそのゼルダとぶつ森パーティいつの間に仕込んでやがったっていうかさあ。
これ大体(長めのスパンで見ても)一年以内に出てゲームメーカーとしてのやる気を問われるなら
やる気のある会社なんてどこにもないよっていう。
-
>>554
ロボ作ってこれでやれって相手に渡してプレイしてたな
宮本さんのプレゼンより面白さは伝わった
-
自社だけとかで見たら
SCEとか何があったかもうよく分からんね
-
NXはどうだろうなあ。
いろいろ聞いてることはあって大体わかってきたけど
従来とは違うものであるのは確か
-
そういやニーアの新作出るみたいだが、前作もしくはDoDと関連あるんかねぇ
前作はどのエンドでも人類滅亡確定だから関連性はないとは思うんだが…
-
>>541
丸一日居ないなら商業エリアの屋上駐車場だね
-
まぁスターフォックスには研究してたゲームパッドを使った遊びがいろいろと入ってそうね。
有線の小さなロボットを操縦するのはちょっと気になったけど
スターフォックス自体が苦手なんだよな。
-
商談の場で開発決定とかキックスターターの宣伝するってどうよと思う俺
-
ディフェンスゲーは要素増やして
もうリアルタイムストラテジにまで仕立て上げちゃったほうが映えると思う
-
発売未定とか製作開始決定みたいなのなら任天堂もいくらでもやれるだろうからな
-
アーウィンの動きと照準の動きが連動してないスタフォはなかなかに難しそうではあった
-
>>570
とりあえずトリコが有ったが面白そうには見えなかった
個人的にはスタフォ0とマリオメーカーとアミーボ(しずえ・チビロボ・スマブラ系・他)だけでお腹一杯(予算的な意味で
-
>>569
ロボは去年のE3で出展してたバージョンはバランス取りながらぶつかり合う
1人騎馬戦みたいなゲームだと思ったけと、ミヤホンが語ってた
発表してないけど足も動くバージョンでどうゲーム性が変わるだろと期待してた。
-
>>571
そのどうだろうなあは従来と違いすぎて反応が予測できない的な意味なんですかね?
-
>>571
気になるのは例えば3DSとかとのソフト互換やら
すれ違い関係のソフトやテーマとかどうするんだろう
とかいうあたり。
全く新しいモノとして互換とかぶっ飛ばしてもいいんだけど
そういうのをやっぱ積むのだろうかとか。
最初からある程度本体だけで遊べるソフトがあるってのは
ユーザーとしては嬉しいけど、作る方は大変だしなあ。
あ!Mii関係は必ず乗せて来るか。
-
>>581
海外だからな
要はPS4向けの売れてない周辺機器みたいなものだし
-
>>579
トリコは期限切られて無理矢理形に出来るトコまでした感じ?
-
NXは情報当分出ないだろうし今は興味対象外だな
アメリカでは今年発売はあれでも日本が同じとは限らないしとりあえずマザー4に期待しとくか(棒
-
|-c-) >>568
| ,yと]_」 「イベント映像が去年よりつまらない」という意見なら賛同できるけど、
「ゲームソフトメーカーとしてのやる気云々」となると、真っ向から反対だねぇ
-
VitaはSCE管轄じゃなくてソニー本社管轄になってたよーな・・・(負債的な扱いで
-
>>582
そうだよ。
そもそもからしてゲハいってるような斜め下のスペックじゃないみたいだし
-
ドットマリオはNFCいらないならブロックで自作できるやんw
-
>>588
そんな話はじめてきいた
-
スタオー5か
-
>>571
ま、一ユーザーとしちゃあ楽しみにして待ってるさw
ダメっぽければ買わないまで。
-
むしろ海外では「今回のE3で情報出なかったリズ天とポケダン寄越せファッ○ンジャ○プ」くらい言われてても不思議ではない、てゆーかさ。
任天堂のゲームに関してはかなり日本が優遇されてんだよこれ。ゼノクロなんて出るとは言え12月だぜ?
FEなんて来年だぜ向こうだと。日本だと来週出るのに。
この状況で海外のイベントに向かって「日本の俺ら向けにサプライズください」とか殺されるぞw
-
「キズナトーク2個目が終わってること」とか覚えてないっす…
-
きゃあ実況スレと間違えた、申し訳ない
-
>>587
今現在イカがすでにヤバいしなぁw
-
マリオメーカーでスーパーピットフォール作れるかなあ?
-
>>589
結構ハイスペになってるの?
-
NXってニンテンドークロスプラットフォームの略かと思ってたら
誰かがその想像でフェイク映像作ってたね。
てもそれだけじゃ物凄く変わってるという感じはしないんだよな。
-
そもそも北米向けのイベントなんだからなw
日本向けはダイレクトとかやるんだろう。時期見て。
-
件のロボの面白さは一発ギャグとしての面白さであってゲームとしての面白さにはなってないカンジ
Sumotori Dreamsは死ぬほど面白いけどゲームとしてはどう考えてもクソゲみたいなカンジ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm212128
-
>>599
具体的にはなせることはない
少なくとも低くはない
-
>>599
FHDならそれに見合うスペックにはなってるでしょうよ
-
>>589
ふむ、そりゃあ楽しみです
-
>>601
そもそもこの前ダイレクトしたばかりじゃないですかやだーっていう
-
>>598
遊んだことないけどファミコン版のキャラがマリオそっくりだったなw
-
だいぶ亀レスだが、#FEの2016年はあくまで米国での話じゃないだろうか
米国任天堂のデジタルイベントでもロゴが「幻影異聞録#FE」表記だったし、ゼノクロの12/4発売もそのまんまだったし
今年は去年と違って発売日関連を日本向けにいじってないんだろうと
-
マリオメーカーのツリーハウス面白かった
クリアしたコースしかアプデ出来ないのはいいね
-
>>594
一応ポケダンの発表はあったみたいよ。↓の一番下
ttp://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/lineup/index.html
-
>>605
しかし、性能で楽しみにされるのではいかんのだよ
-
NXがスペック高いなら開発費の問題が出てくるがやっぱり根本的解決法はなし?
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>>613
そうでもない。
-
>>608
2015年冬になってるね。日本は
-
>>614
それなら安心
-
>>594
優遇というか任天堂一社じゃ海外向けとか割り振る余裕は無いんだろと感じた。
それよりも任天堂の出すソフト自体が日本向けとか海外向けとかなくて
全世界向けなんだけども。
-
>>591
あれ?
いつぞやのIR情報でVitaの在庫は本社持ちになったって話無かったっけ?
まぁ俺の数字の見方間違ってる可能性が特大なんだけど・・・
-
>>609
そこは基本だろう。
引ク押スとかマリドンとかも、だいたいそんな感じだったはずだしな。
もっとも、だからって鬼畜で理不尽なステージをアップロードできないということではないがな。
-
マリオメーカー、冊子のコードからコースを読み取れる?
クリア履歴のあるコースしかアップロードはできない
-
……だからそもそもWiiUのスペック自体低くないっつの。
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>608
#FEは日本では年内とずっと言ってた気が。
-
ねれない
へんな時間に寝たのが悪い・・・
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つりーはうすで3DSのゼルダはじまった
-
>>618
あれは違う。
ゲハが曲解してる
-
トリコは最初発表された時よりも大鷲と少年が生きてなくてダメだ
アグロやイコやヨルダや巨像にあった生々しさがなくて作り物っぽすぎる
映像が綺麗になったぶん誤魔化しが効かなくなってる
-
>>602
去年のE3版で見る限りじゃ家族や友人たちと家に集まってワイワイと遊ぶソフトにみえるね。
-
>>608
#FEは15年冬と↑のHPに出てるね
まあタイトル的に年末商戦終わった後のラインナップを埋めるものになりそうかなぁ
-
>>612
ああいや個人的に楽しみにしているはその反応が予測できない様な変わった部分です
書き方悪かったですね
-
ゼルダは出るペース速いなあ。
-
>>622
ツイッターでどっかのニュースサイトの「#FEは2016年」記事が流れてきたのをこのスレで見たのと勘違いしてました
-
>>619
自分でクリアできりゃおkだからな
やっぱそこら辺がパズルゲーとは違う気がする
-
計画に入ってない費用は本社がバッファとしてた予備費用で相殺しただけで
費用はSCEさんもち
計画と着地の差の話
-
>>625
おや違ったのか・・・
これまた失敬
-
>>621
据置が開発費高いのは知ってるよ勿論
-
まーあれだ、ちょっと目先の話をしようか。
日付変わったから明日がポポロで来週がFEという話(白目
-
>>636
イカを遊びながらまったりとFEを待てるはずだったんだが・・・w
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そんなまさか
え
いやまさかそんな
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マリオパーティはアクションゲーム寄りの双六だけど
森パーティはガチな方の双六っぽいのでマリパより受け皿は広そうだ
-
トリコのプレイ動画はなんか劇場型の抑え投手みたいな印象だった
自分で危機におちいって自分で切り抜ける的な
-
(一言の彼はもしかしてもしかすると「中立」のつもりなんだろうか
-
(別に真摯に受け止めなくてもいいのに)
-
森パーティーってかじんせいの森だよねあれ
-
(全部想定内だと思うけどね)
-
>>640
その辺が鷲で飛べよ!なんて言われる原因なのかな。
-
|∀=ミ スクエニカンファがだいぶ苦行です…。
-
えっコマの助手席にしずえを挿して
後部座席4つに収まらないぐらい子供増やしてもいいのか!?
-
賛同してくれる人はいないと思いますがー
今回発表されたゼルダ、最初に見てFFCCを思い出しました。
-
一言君急に日和ってて吹いたw
-
確か元々の話だとそこまで少年と大鷲は付き合いが長くなくて
鷲もまだ子供で
意思の疎通が困難でみたいな感じだったような
誘導ストレスフルになるような気がしてならない
-
>>646
見てるの!?
-
>>646
ツリーハウスたのしいよ
-
>>626
ゲームとして何をさせたいのかもよくわからなかった
なんかLDゲームを観てる気分
-
>>643
ひょっとしたらいたスト的なところもあるのかなと思えた
-
>>647
しずえさん犬だし
たぶん一回でけっこう産めるんじゃない(適当
-
>>648
とぅいったーで「FFCCみたい」って言ってる人はちょこちょこ居たよ。
-
トリコはまだやってんのかとしか…
-
>>648
キャラが重なる部分がまんまな印象なので私も連想しましたよ
-
>>646
少しだけ観たけど橋本名人人前で喋るの下手だね。
PRの仕事何十年やってるんだ・・・。
-
>>651
実況スレで実況までしてる俺に謝ってくれw
-
ゼルダ三銃士、米国任天堂のE3ページによるとオンラインプレイ、ダウンロードプレイにも対応するっぽいね
http://e3.nintendo.com/games/3ds/the-legend-of-zelda-tri-force-heroes/
---
Team up with two other players in multiplayer mode via local wireless connection, online** and with download play.
---
-
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/character/tiki.html
チキの設定にフイタ
-
>>648
ニコニコでも見たような。
-
>>661
あれ見てるだけでわかるので、とても助かってますw
-
これにかみつく人はアレな子認定でいいよもう
https://twitter.com/Nintendo/status/610871818988224512
-
あぶれてる仔を余ってる乳首に誘導するゲーム
-
>>663
よし、ネギを回させよう(違
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>>643
他社があまり出さなくなったガチ系双六を任天堂がぶつ森の皮着せて出したって感じやね
桃鉄辺りの客を取りに行った感じ
ご当地ゆるキャラや藤子F不二雄のアレは被せたIPがちょっとマイナーだった・・・
-
スクエニはクロノトリガー関連あるんじゃねえの
どうせスマホだろうけど
-
>>667
お巡りさん(ry
-
任天堂のバカ周辺機器が出ないのが残念・・・・
ええんやでもう、ばくちしようぜwwww
-
>>661
うん、実況スレ見てきた。ごめん、そして改めて言わせてもらおう。
見てるの!?(酷え
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発売が近く遊べるものを誠実に出すよりも
サプライズであれば発売が全く見えてなくともウケが良いものってのは仕方ないかもしれんが悲しいな
-
>>663
ウタロイドのビジュアルキャラクターか。
ニコニコで初音ミクとか言ってた奴がいて
チキだろと突っ込みいれられてたけど
あながち間違ってもなかったのか。
-
>>670
流石にそれは度胸ありすぎんしょスクエニ
あの場でスマホって
-
>>666
相変わらずの狸やのう
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>>676
……いや、実況見る範囲だが「あの場で」「スマホ」発表したみたいだ……
-
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150617_707340.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/707/340/nin06.jpg
このやりやがった感
-
一つ言っておこう
クロノトリガー関連はなんにもなかった
-
クロノ無しでおわったで・・・
-
スクエニはクロノトリガーすら無かったんですが・・・最後に
プロジェクトセツナとかいうプラットフォームもよく分からないのが
出てたけど。
-
>>672
やっぱりここはバイタリティーセンサーをですね…(棒
AppleもApple Watchに搭載してるオキシパルスセンサーを殺してあるところをみると
扱いが難しいものなんだろうか。
-
ニーアくらいしかなかったなぁスクエニ
-
クロノ無かったよなぁ?
-
見てた人お疲れー
ツリーハウスで癒やされようぜ…
-
マリオメーカーのPV観てるがちょう面白そうだなコレ!
https://www.youtube.com/watch?v=mGtI9Xco51M
…ゲーム映像じゃなくて思い出話中心に流したの失敗だったって!
-
スクエニはFF7で話題はかっさらえたが
肝心の遊べるゲームソフトとしての中身ある発表は何もなかったという認識で良いんだろうか
-
ぶつ森パーティはアミーボで双六っていうマリパ10で見たばっかのネタだったのがな
今のままだとアミーボだけ買っておわりだな(買うんかい)
-
取り敢えず最後にスクエニ社長が言ってた東京RPGファクトリーの
サイト・・・いやなんだろうこれは
ttp://www.tokyorpgfactory.com/message.php
-
スクエニの直近のタイトルまじで分かんないんだけど
何しにきたの?
-
…正直amiiboって一発ネタ気味にフェイドアウトしていくばかりと思ってました…
ここに来て種類増え始めて怖いw
-
>>689
双六でも中身は随分と違うようだけどな。
人生ゲームとモノポリーを一括りにはしないだろう。
-
>>687
マリオはワールドチャンピオンシップの狂いっぷりのが良いぞw
-
>>690
イメポ臭がするんですがそれは
-
>>690
JRPG宣言?
-
|∀=ミ スクエニカンファはアイドスタイトル以外はいつ出るかわからんのばかりでした。
-
ゼルダの下画面、日本版では変えるよね?
横文字だし
-
>>687
なんで夢島版ゴルドーがいるんだよw
-
>>690
|∀=ミ ああ、これJRPG宣言だ
-
>>679
若干ドヤ顔なのが草
-
>>694
あの決勝以外の動画は蛇足と言っていいw
-
>>697
ゲハでもアイドス居なかったら商戦としては終わってたなっていう、
スマホからコンシューマに戻ってきて準備が全く出来てない
状態なんだろうか。
-
>>690
何年後かにスクエニ倒産のフラグですか?
-
|∀=ミ アイドス以外は1年以上先の話ばかりだよ。
-
こんな宣言するためにでてきたんか
-
RPGファンのためにってなんかうそ寒い
-
クラシックスタイルのスクエニRPGならブレイブリーでいいんじゃないか
まあメタ要素とか微妙に変な方向に突っ走っちゃってる感じもするが
-
|∀=ミ クロノの噂を流したやつを許さない。
-
|-c-) >>689
| ,yと]_」 そういえば、しずえさんアミーボはマリオメーカーでも使えるんだよなぁ
あと、「タクミ」というハッピーホームにおけるしずえさんポジションのキャラが…
-
>>692
俺もゲームとの連携も別にアミーボじゃなくてもよくない?と思ってただけに
人形がここまで売れるとは思わんかった。
任天堂の本気で流行らせる意気込み当たればは凄いね。
必ず勝ちに行くと宣言したスマホ参入も当たればでかいんだろうな。
-
>>699
なんかティウンしそうなトゲもあったがロックマンアミーボでロックマン化したりせんだろうなw
-
>>709
待て
出なかったからダメージがなかったと考えるんだ
-
>>709
噂というかカエルのテーマ流したのは公式だから完全に詐欺じゃねーか
とお怒りの声で満載である
-
>>679
あれ?海外ってnew3DS発売の目処立ったん?
-
俺氏 ずっとアマゾンに張り付くもドットマリオ予約開始されなくて涙
>>709
公式ゆるさないってことですねw
-
しずえさんamiiboか。
………買える気がしない。
-
|∀=ミ まあなんか自社がまだ無条件に最高級のメーカーであると勘違いしてる感じはするねスクエニ。
-
倒産は冗談として成功すんのかなぁ?多分1作だけじゃないだろうし
-
>>716
ブロックで自作しよう
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>>715
発売済みだったはずだが、但し北米はXLのみな。
-
>>714,716
|∀=ミ ゆるしません。
何かあるかもしれないと思って起きてたんだし。
-
クロノのスマホ移植はもうされてたはずだし
続編はスマホ待つまでもなくクロスがとっくに出てるし
ラジカルドリーマーズ移植なら大歓喜と思ってたのに
>>710
タクミさんから漂う濃厚な花沢さん臭
-
ニコニコで任天堂はこんな発表でE3真打ちのスクエニに何故ぶつけたなんてはしゃいでたが
この流れをみるとスクエニのカンファもお察しだったんだね。
-
>>724
FF7フルリメイクをSCEで発表した時点で(ry
-
>>724
|∀=ミ 意外な情報はよーすぴがプラチナ開発でニーア作ってたぐらい。
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>>721
外人がイワッターに「何故new3DS出さないの俺は悲しいぞ」とリツイートしてたから出てないのかと勘違いしてた
なる程出てないのはnewノーマルだけね
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FF15すらままならないスクエニに何期待してるんだ・・・(棒無
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>>690
これはグランディア4やエストポリス3が出る予感が、(しない)
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ニーアをプラチナに頼んだのは評価する
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>>723
ラジカルならカエルのテーマ使うのはないと思ったんで、
何出すかと思ったらまさかの何もなしっていう。
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>>727
北米の身体サイズを考えれば、むしろXXLが出ても良いぐらいだろうしな。
もっとも、製造コストの面を考えれば、そんな新たなサイズを用意するのは現実的ではないが。
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>>728
別にスクエニだしカウントダウンとか予告の内容がガッカリなのは
まあいつもの事で済ませられるが今回は完全にカエルのテーマ流して、
そんで何かしらガッカリでもクロノ関連を発表してればまー、いつものだねで
済ませたけど何も無いってのは完全にペテンだからなぁ。
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そいえばゼルダ無双3DSはωとチーニンのダブルクレジットであったね
WiiUからそうだったっけ
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プラチナ、スケイルバウンドとトランスフォーマーとスターフォックスとニーア作ってることになるんだが
どこにそんなリソースがあるんだ…?
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スターオーシャンの映像、ひたすら走ってるんだけどすぐ場面転換しちゃって
狭いんだか広いんだかわからんかったな
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>>734
そうだったはずだよ。
社長が訊くをみたら確認できるんじゃない?
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スーマリメーカーはこんだけ要素てんこ盛りにしてきたという事は
次の2Dマリオは相当いじってくるとみて良いのかな
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|∀=ミ 任天堂は次のために準備してるものを封印しつつ
敗戦処理のWiiUメインでやってるから、まああんなもんかね。
スタフォが64ぽかったのが嬉しい。
ゼルダはオフで会ってやったら楽しそうだな。
ここで顧客満足度を維持しときゃ次も勝負できるさ。
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岩田社長が元気かどうかだけ心配
あとはどないでもなる。多分
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スターオーシャンはイベントシーンがシームレスに繋がるんだっけ?
ゼノブレイドクロスが未だにキャラクターが止まって読み込み入って
カットシーンだったから、そこがどう変わるのかだけは気になる。
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今回のスクエニ
・伝家の宝刀FF7を持ち出す
・JRPG宣言まがいの事をする
・プラチナに仕事を頼む
・・・凄く・・・イッパイイッパイです・・・
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>>740
芸能人かーいと言うツッコミをしておく
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>>736
|∀=ミ あれ、なんか密度薄いのではという印象。
熱量はまったく感じなかったなぁ。
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>>715
もう出とるがな
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>>742
いっぱいいっぱいだろうね
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色々情報を得るのが後手に回りましたにゃ
>>739
あんなものと言いつつ一定間隔でソフトを出すのは
過去の反省からかさすがとしか言いようがない感じはありますけどね
こういう着実に改善されている部分はもっともっと評価されるといいよなぁ
任天堂さんだけに限らないですけど
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スタオーは戦闘シーンも出てたけどなんか、こう、ふーんみたいな
探せばもうありそうなゲームだった
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しかしWDシャッチョか買っておいたアイドスに救われたな!
とか言われててふいた。
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一杯一杯なのはどこも同じだと思う。
それくらいゲームの開発費高騰て疲弊している。
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戦闘はシームレスに入ったけど、屋内の広間の中央という敵がいて当たり前の場所だったのがなぁ
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シームレス戦闘ってそんないいもんなんかねェと思うマン
地形ハメ見つけるぐらいしか大きな愉しみ無いと思うんだが…
んで実際見つけてベヒんもス無力化したらしたでクソゲ化してしまうジレンマ
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良い悪いというより前作までが画面切り替わりだったから「おっ頑張ったな」って感じ
結果としてどうなるかは分からないけどね
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シームレス戦闘は入り組んだところでやればハメとかの危険が生じるけど
都合の良い広場にしか敵を配しないなら切り替えと大して変わらんなぁ
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しかし今回のSCEとスクエニは商談のはずなのに情報も何も無しで良い儲け話があるんですが
賭けてみませんか?と持ちかけてるんだろうか?
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>>755
発表とは別に売るものは用意してあると思うよ。思うよ・・・
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>>755
SCEは極端な話本体売れる話さえあればいいからね
スクエニもアイドスとかそっち系方面の商談はあるし
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DegitalEventで紹介はされてなかったけど、
コエテクの方の零も北米で今年発売なんだな
https://www.youtube.com/watch?v=4lDC5wC3OMw
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>>758
コメント見たら、なんでこれをデジタルイベントに出さなかったのかと外人様がお怒りだったw
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>>752
個人的にシームレス系で好きなことはMAPのオブジェや地形を先に見回した上での立ち回りの構築ですね
狭い通路に逃げ込んで場面把握をしやすくさせたり広い空間で密集させた敵を纏めて薙ぎ払ったり
敵から逃げたりするときに障害物が多い所でAI引っ掛けたり
エンカウントがあってもSPRGみたいな感じで出来なくはないとは思いますけど目立った既成品の出来だとこんな感じですか?
行動出来る選択肢ことが多いと栄える印象があります
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最近のRPGのPVって広いリアルなフィールドをキャラがかけてモンスターがポーズ決めて感じでワンパに感じるなあ
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直感でしかない予想だがマリオメーカーは相当すごいものになると思う
現時点で十分とんでもないがそれを超えてもう一段階上のここまでするかって代物になると思う
上手く言えないが
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眠れないのでガチマッチをやってたら、何故かA+とAだらけのところに放り込まれる
そりゃぁ足引っ張りましたよ、まけましたよ。。w
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おはよう
まとめは4亀あたり流し読みでいいかの
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読んできたー!
なんとなくわかった。ゼルダ無双のほぼ完全移植はwiiU版持ってる身としては少し残念だ
(すげぇと思う気持ちと、え?同じソフト2個はいらないという気持ち)
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クロニクルシステムだと別ゲーに近い感じになると思うよ
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PSも負けじとクタコラメーカーを!
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>>766
まあそこらへんゲームバランスの調整で新鮮に感じられるなら良いけど
とりあえず様子見!
スタフォとメトロイドと♯FEは即買いだがなw
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今年の任天堂の発表はサプライズ的なものが無くてちょいと残念だったけれど
やはり去年スプラトゥーンとかゼノクロの印象が強くて、今年もそれ以上の物を期待してたから楽さも大きいんだろうね
あんなの毎年ぽんぽん出せるはずないんだけどもw
期待に応えようとし続けると最終的にSCEみたいにいつ発売できるかもわからないソフトも発表するハメになるしね
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スーパマリオメーカーはダウンロード版買って、別売り予定の通常版についてるブックレット購入しちゃいそうな予感
中身が気になります
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あとレジーが「変化」ってのは強調して
全く新しい物がくるのか?という期待を与えてたのも落差の原因かもわからんね
多分この変化ってのは単純に新しいタイプのゲームって事ではなく
もっと大きなくくりで、来年のE3辺りでは実感できるレベルの変化になってそうかな?
「変化」を強調してたのはその時への布石かもしれんね
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武器ではございません
https://twitter.com/SHARP_ProductS/statuses/610678721465290752
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>>772
といいつつも、シャンパンゴールドの部分とゴミの収集部をインク色に変えたら、
本当にスプラトゥーンのブキに見えかねない形状に相違ない。
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レジーの発言に全く気を使ってないから気にならなかった
レジーっていわっちの操り人形でしょ?(棒棒)
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>>773
違和感ないな
https://twitter.com/hal1929/status/610754593794867201
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おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
*「さくやは おたのしみ でしたね」
*「良い意味でも悪い意味でも」
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そういやセサミストリートってユニバーサルスタジオが作ってるんだっけ?
来年は無駄にハリウッド映画ばりに金かけて映像作ったりするんだろうか?w
取り敢えず個人的にはゲームに関しては期待値以下ではあったけど、退屈はしない動画だったな
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↓眠いよてれ東
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↑↑↑↑
ラリホー
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↓\→P
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俺が!俺たちが!てれ東だ!
仕事の時間が近づいてきてる…
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起きたー、そしてデジタルイベントをチェック…なんだこれ
なんだこれーw
おはよう
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↓ソブベヘイルてれあずま
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ゼルダ無双3DS版の映像が見たいのだが公式サイトにアップされてねえ・・・
それにしても任天堂ですら新規IPなしというのは寂しさがあるな
ソフト自体は多いんだけど
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>>784
新規IPは来年に回されたと理解すればよい
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新規IPって言っても簡単には作れんからな
新規IPのスプラトゥーンがスマッシュヒットの気配だが
そういうのを任天堂に毎年求めるのは、さすがに酷だと思うぞ
任天堂への期待大きいのはわかるけどさ
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新規IPでイカがヒット飛ばしたばかりだし、わざわざ今出さなくてもいいかもしれない
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任天堂もしばらくは我慢の時だねえ
来年はNXの情報も出るだろうし、そこからが次への第一歩になるかな
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>>786
今年に関してはわざとやらなかったと思ったほうがよい
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>>788
第一歩どころかNXは発表から発売までが勝負だ
そこがうまくいかなったらまた失敗する
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鈴木裕のインタ記事だが
リソースは主人公周りに集中するとかストーリーは完結しないとか答えてて
なんかこじんまりしか感じにまとまった代物になりそうに取れる
http://s.famitsu.com/news/201506/17081007.html
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今チェック出来たけど、wii末期から基本こんなもんだわなと。数年おきに大作を待つんもんだなと。
イカで変に夢見たワシが悪いんじゃ…ぐぬぬ
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>>792
変な夢って良いメンツやん
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おはようコケスレ
キャプテンファルコンの新作は発表されましたか
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大体予想通りの反応だったみたいだな
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>>790
まあ楽しみにするかねえ
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スクエニは変わった。
ニーア新作だけでも断言できる。
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今日はドラゴンへの道がありますよBSプレミアム
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>>794
(STAR)F(ox)ZERO(0)なら発表されましたよ(しれっと
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>>797
なにが?
変わったとは変わる前と変わった後いわないといみないよ
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>>789
今までも豊作の年、不作の年色々ありましたから今後に期待、ですかにゃ?
SCEさんも、MSさんも応援していたのですが全体としてちょっと期待外れ感はありますが
でもMSさんは見れなかったけど眠い発表は無かったのでそこは満足だったりします
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>>789
思い返してみれば今年は最初から色々予防線張ってたしね
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>>800
何の意味が無いの?
言霊的な?
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>>799
任天堂やる気ないな!(憤慨
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全部チェックしてる暇無いからソフトの動画つまみ食いしたけど
スターフォックスいい感じだなあ
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>>803
意味がわからないってこと
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>>804
つ[ マリカ8 ]
つ[ DLC ]
つ[ Cファルコンのアミーボ ]
つ[ 適当なMii ]
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>>801
今年は制約条件が多すぎてやれることがすくないんたよ
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>>789
不評なのも想定済みみたいだし、来年は今年のイベントと絡めたネタをやるかもわからんねw
取り敢えず強調してた「変化」ってのを楽しみにしておくか
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スクエニはクロノトリガーファンに喧嘩売ったりFF7の作れるかもわからんリメイク宣言したりと悪化してるように見えるが
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ゲーム「仮想現実」競う ソニー向け20社超が開発着手
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ16HY4_W5A610C1TI5000/
|*з-) ファファファファ
|nз-)η しがないちゃーん。朝ごはんの時間よー。
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でスクエニさんの何がかわったんだろ
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>>790
WiiUみたいにファームで問題だして、あとの展開に影響するなんて最悪だからね。
それこそ完全な状態で出すだろうな。
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スターフォックスは本当に楽しみだ
そしてスターフォックスの起源的なモノを知っただけでも個人的には収穫だw
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>>811
いいんじゃないの?
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>>811
ソニーの仮想経営!
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>>813
ファームの問題?
-
>>813
そういやファームウェアなんかもDENAにお願いしたりするんだろうか?
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>>818
しない
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>>817
ファームウェアも結構苦労してなかった?
個人的にはファームウェアと聞くとBIOSくらいに思うけど、コンシューマだともうOSだからとんでもなく巨大なものだろうな。
一番手間なのはプログラマブルシェーダだろうけど、これはWiiUにかかわらない問題だから。
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そもそもモバゲーさんにそんな技術ない
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>>815
|з-) 下の方に世界での予測台数あるから読んでみ。
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これから毎年e3でFF7リメイクの開発状況が流れたりしたりw
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>>820
いや、書き方だとハード販売に影響あっただから
ファームが販売に影響したことはない
影響したのはファームの開発に人月取られてゲーム開発に影響した
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>>821
ネットワーク屋とファームなんて完全に別分野ですからな
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>>822
あかん!失敗数量や!
新さんと逆だ!
-
どうにも思うんだがゲハとか見てるせいか任天堂さんの技術ってみんな下方にバイアスかかってるんじゃないかい?
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>>824
ああ、正確性の問題か。
たしかに販売台数の直接の原因はソフトのペースだね。
そして開発の難航はそちらの原因。
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あんまり煽ってる連中の言うこと間に受けるのもどうかと思うぞ
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>>812
伝家の宝刀を抜いたところとか?
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>>826
|з-) ね?w ワールドで150万ってすごいでしょう?w
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なんかイメポと似たことやってて歴史は繰り返されるイメージ
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>>827
ネットだともはや一般イメージとして浸透しちゃってる感じはする
とりあえず任天堂は低性能とか技術がないとか言っておけばいいと思ってる子が多い
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>>832
社長が炎上商法やらなきゃ別にいいです
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>>827
みんなって言うほどコケスレじゃ主流じゃないと思う。
ここはバイアスだな。
そう思ってない人はそういうこと書かないから、書かれたものだけみるとみんながそう思ってるように見える。
-
>>832
HP見ても所在地はスクエニ、人材募集なし、経営者等の情報なし
ネタとしても何がしたいのかわからんなアレ
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>>834
代わりに社員が
いや古き時代を懐かしむのが多いな今回のe3は
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>>831
この期におよんで、テレビみたいなコモディティじゃない新規メディアには、
必要最小限の数が存在するということ知らない記者がいるという、珍しくもないはなし。
-
>>833
それすごく偏ってるから一般イメージとはいわんと思うんだけど
-
ただ、スクエニは数ある宝刀のなかでも「FF7」を抜いたんだ。
加えて外観的にはACという前例もある。
「こういうクオリティで作ってくれるんだろうな」っていうね。
しんどい作業だと思うぜ
普通に頓挫してフェードアウトでもおかしくない。
-
>>831
シンクタンクは売れないと見てるんだな
私もこの前、うれんだろこれってSCEさんに言ったら黙っちゃたし
-
>>840
いや、やるはず
FFはここでテコ入れしないとあと10年で最上位の年齢層が還暦になる
-
>>840
シェンムーという妖刀も抜きましたよ!
スクエニじゃないかw
-
>>841
一部のマニアにだけバカ受けというパターンですな
俺が惹かれてるからコケるのはわかる
-
「世界の」HMDの「生産」台数が150万だからな
文中で転換期がどうとかあるがこんなんで転換期もクソもあるかw
-
>>842
現時点でFF初代が30年近くだから、あと10年で当時20代だった人が還暦。
遠く来たもんだなぁ。
本編出さなきゃ、そりゃ新規も入らんし。
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やるじゃなくてやれるのか、というのが問題に見えるが
やるならブルーレイディスク3枚組にしようぜ
-
>>847
2枚組ぐらいまでは普通にありそう
-
昨日どっかのスレで見て誰のツイートか思い出せないから
URL紹介出来ないけどスクエニの人と飲みに行ったとき
7リメイクないのか聞いたら7と10の(フルスクラッチ)リメイクに
手を付ける時はいよいよの時と理解してくれって言われたって話を
見た
おはコケ
-
>>847
やるはず
幸い採算ラインは営業利益率30%ではなく
ゼロになった
援助込みでなんとかなろう
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>>848
二層あればなんとかなるはず
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>>819
しないのか
でも基幹のネットワークシステムを作るから全く関わらないって事も無いかな?
-
>>842
テコ入れしたら最上位の人間はどうなっちゃうんですかー!w
-
開発費どれぐらい見てんのかね
ガッツリやろうと思ったら40〜50はいるはずなんだが
-
>>849
あれは、以前の話
スマホゲームでぼろ儲けできるから状況は変わった
-
>>853
変わらない
さらに10年経てば減少する
だからテコ入れ
-
>>855
あの話はちょうど和田どんが社長やってるぐらいに聞いてた話だな
-
>>827
何処ぞと違って、ひけらかさない分「パッと見では」技術が高度には見えないってのはあるかと。
とはいえ、本当に技術力が低いと本気で思っている人は居ないと思うけどね。
詳しいなら、そもそも技術力より面白さが重要と解る。
知らないなら、そもそも面白いものでもなければ関心を持たない。
煽る輩なら、例えオーバーテクノロジーを持っていようと低いと煽る。
-
>>852
もちろんサーバー側モバゲーさんの担当
-
>>847
私は不可能だとは思いませんよ、やるだけなら
-
>>856
やっぱり死んじゃうのか…
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>>858
どうかね?
私はここ含めて任天堂さんの技術力は適切に理解されてるとは思ってない
-
>>861
人はいつか死ぬものだ
-
>>855
なるほろ
戦略的な要素として使える体力は回復したのか
DQMLがしぼんで来ても大丈夫な位他当たってるっけ?
-
>>864
いろいろあるFFとドラクエが大半だが
-
どこであれ技術力が一般に正確に理解されるなんてまずありえない話であってですね
-
そもそもゲーム楽しみたいってだけなら
技術力云々というのは一切関係ないから
そんなの気にする時点で普通じゃない
-
NXのカタログスペックに関して言えば
スマホ下回るのはどうしようもないし
比較論で言えば大した事ないになるでしょ
-
>>862
各々、バイアスあって当然と思いますけどね?
自分自身も適切に理解できているとは思えませんし
任天堂さんとの直接の付き合いがないから推測するしかない部分が大きいのもありますが
一番の問題は任天堂さんが何を解決したいのかという部分があまり明確にもてないところですね
社長が訊くとかを通して知りやすくはなりましたけど
-
おはよう御座います。一夜明けてシェンムーは270万ドルまで来たか。
開発ゴーラインまで来たってことかしら。 自分はまだ支援してないけど…。
ボリューム的にシェンムー2くらいを期待してるけどどうなるかな。
-
>>868
そんなこと言ったら
PS4も箱1もPCのスペックに比べたらたいしたことないになるわけだが
-
任天堂は技術よりも発想が上過ぎて技術面を見てもらえてないんじゃないかな
-
>>871
ジョガイジョガイ
-
任天堂の解決策って結構はっきり見えてなかったか?
それが成功したか失敗したかは別にしてだ
-
>>869
否定しないがほぼ一様に下方にかかってる出し
-
>>868
一部変な数値がでるかもと思っていますけどね
汎用構成や汎用処理に向く必要はないですから
広い意味でのカタログスペックには勝てないだろうけど
-
>>862
適切かどうかは分からないし、高いのかどうかは分からないし、どこまで最新を追えているのかも分からないが、
下記の「要素技術の回転寿司」の話を読んだからこそ、決して低くはないという事だけは分かる。
低かったら、美味そうなネタの寿司を認識できないはずだから、こんな芸当は出来ないだろうし。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index5.html
> こういうたとえがいいか悪いかわかりませんが、
> ハードをつくるときというのは、
> 回転寿司屋さんに座って、
> いろんな要素技術が通り過ぎていくのを
> じーっと眺めているような感じなんです。
-
>>868
スマホ比べたらそりゃ厳しいだろう
-
だが待って欲しい。
コケスレではくまねこの料理技術に上方バイアスかかってる可能性が?
-
ツリーハウスでFEやってるよ
-
>>876
要は解像度とメモリの容量なんだ
iPhoneでもいつも言われるのこのふたつ
-
>>879
私は食べたので適切
敬意を表してくまねこにはこの世に一つしかないものを
プレゼントした
-
スマホの解像度なんて今やWQHDがある訳で
そんなん据え置きに積んだらもうね
-
|n コケスレ総バイアス人と聞いて
|_6)
|と
-
ドワンゴの川上さんとの対談で3DS、特にWiiUの発売日アプデとか
発表済の機能の後追い追加をハッキリ駄目だしされて文面からも
悔しさ伝わってくる感じだったからNXでは意地でも対応してくるんじゃないかと
期待
今の時代それでも完全には無理だろうけど
-
>>870
上にも貼ったが鈴木裕のインタビュー記事きてるからまずは読んでみるといい
-
おはコケ。
やっぱり最後まで起きてるのは辛いにょろ…眠い。
シェンムーは「10年遅いんだよ!」という感じ。重たいゲームが出来なくなってきた。
-
そもそも、技術をどう認識するか、なんてのを定量的に識別することもできないんだよね。
素人が技術を高い低いするときは、出て来たものに、これは難しく見えるから高い技術、簡単に見えるから低い技術、
みたいな区分。
でも今しがない氏が言ってるのは、これから出るものに、どこまでできるかという技術の話しで、
それは専門知識のない人がいるとこでは正しく理解できてなくて当然だと思う。
まあゲハのファンボーイみたいに、ソニーの技術を無限大にみて、超光速も実現できるなんてところまで行ったら大変だが。
-
>>879
主人公補正
-
>>874
技術力に関しての部分で、ですね
バスとか専門的な話は仕入れることが出来ればその都度理解する様にしてますけど
表に出てない技術力って結構あると思っているので
>>881
理解しやすく確認しやすく馴染みが深いものって感じですよね
それだけで動いている訳ではないのに過剰な神聖化がされている気がします
一部の人から見たら騙しやすくて便利かもしれませんが
-
おはコケ
ネタあまりなかったのに伸びてるなー
紛糾したかw
-
>>888
光速船はバンダイだろいい加減にしろ
-
クラウドコンピューティングで下方互換(のようなもの)を持たせる話はどうなりましたか(小声
MS陣営が少ないながらも下方互換を示してきた事で
いよいよSCEだけなんだが
無いな(確信
-
>>883
まだ、世界レベルならフルHDだよ
>>893
安心しろ!
>>2にある通り、ゲーム触ったことない人のサービスに格下げだ!
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やっぱりあの人形劇はセサミストリート作ったところか。
https://twitter.com/hensoncompany/status/610932633145606144
-
満員電車の中で
背中がかゆい時どうすれば良い。
-
任天堂の技術力は他社と違って任天堂自身が主張しないから
ゲハみたいなところで低られるんじゃないかなあ
何だかんだでエンジンとかフレームワークのネタがよく出る場所だし
-
>>896
新快速に乗り換え
-
つーかNX以降の解像度がどうなるのやら
少なく見積もってもFHD以上になるようなw
-
>>896
まず服を脱ぎます
-
>>896
押され押し合うような状況になれば
-
まあ例えばスペックを出した所で
「他機種よりCPUクロックが低い」やら
「メインメモリの容量が少ない」やら
「ビデオメモリの容量がナメきってる」やら出てくるだろうし
その都度懇切丁寧に説明しても受け側が理解する気無いし
-
そういえばシェンムーはいわくつきの数字「3」を背負ってるのか・・・
-
>>827
ゲハにおける技術力って、グラが現実に近くてボリュームがあることだろうから
任天堂の評価が低くなるのはしょうがない気がする
-
>>902
その手の人らは俺が正しいってなってるから何言うても無駄よ
自作板とかPC関連のとこ見てる変顔なら分かるっしょw
-
>>902
だから比較なんてしたらなんでも低いにはなる
PS4なんて私に言わせたらメモリのレイテンシ性能は劣悪
-
>>904
ゲームに興味ないみたいだからなあ
-
>>904
>グラが現実に近い
毛糸のヨッシーは現実に近い毛糸の雰囲気なんだが
>ボリュームがある
ゼノクロ辺りは過剰過ぎるくらいボリューミーなんだが
-
>>904
その現実に近いってのも、あくまで静止画で、だからなぁ。
動いてるところ見ると、任天堂の絵作りの方がはるかに現実的に見える。
スプラトゥーンのインクの波打とか。
光源の処理とか。
人が質感を感じる部分に特化してるんだな。
あと、最近のPS独占ゲームで、ボリュームあるのってどのくらいあるだろう?
かつてはボリューム=ムービーの量だったが。
-
任天堂の場合、サードの開発者からも性能が低いとか言ってくるのもあると思う。
最近だと、ProjectCARSの開発者がWii Uの性能を叩いてたし。
-
スペックを評価する人が使用用途を考えてないところはいつも気になる部分ではあります
全部のモノと比較して何に対しても優れているモノってあるのかなぁ?
-
|n 私みたいにPCも組めない一般ゲーマーとしては、
|_6) ここ見てなかったら光速は遅いとか鯖の問題(ソウラ)とか分かんなかったから、
|と ゲハでくだ巻いてるような知ろうともしない人達にはなおのこと無理じゃないかなあ
-
>>905
むしろPC関連の奴らの方が分かってるぞ。
ゲハの場合
例えるならPen4の3.8GHzとi7の3GHz比べて前者の方が性能が良いとかいう奴が居るレベルだし
-
>使用目的
ベンチ
-
>>912
一般ゲーマー?廃ゲーマーでなくて??
-
>>914
いかんのか?
-
>>912
だからといって下方バイアスを放置するわけにはいかないので
-
どれだけのコストでどれだけの実効性能出せるかだよ
クロック数だけが凄かろうと何の意味もないからな
-
こうやっていうと性能の定義があいまいで
実のところ解像度とメモリ容量ぐらいしか言われてない
クロックがもう役に立たないのはかなり浸透したし
-
というか多分逆だな
使用用途がわからないからとりあえずいっちゃんいいスペックにこだわるんだ
-
くだ巻いてる奴は放っておけよw
まあかく言う俺もGCとPS2をD端子比較するまでは
PS2を世代最強機と信じて疑わなかったw
-
>>913
>ミニ四駆の場合
>穴を開ければ開けるだけ軽くなっていいとかいう奴がいるレベルだし
-
>>910
WiiUの開発機材使って他の機種と同じゲーム(マルチ)を二・三作作って
「作りにくい」「性能が低い」と言うのなら説得力有るが
ノータッチで言ってるので有れば2k3kのネガ記事となんら変わらん
-
>>922
まーたカーブ突入直後にマグナムがサヨナラするのか
-
よし、こっそり後ろのおっちゃんで背中かいた。
あと今日 駅に行くまでに
女子高生が遅刻しそうなのかダッシュで駆け抜けてったんだけど
スカートの抑え方間違ってるのか
パンツ全開で見せてる状態だった。
黒かった。 むちむちだった。
生きる気力湧いた。
-
>>923
そこの会社が開発してても、分業なんで個人の感想が正しいとは限らんからなぁ。
-
デジカメなんか未だにジャパネットのラジオ番組は画素数アピールするしなぁ
-
あうとー!
-
>>925
逮捕?
-
>>927
画素より、レンズだろ!カメラは!
-
>>927
わかりやすいからね
NXも性能なんぞ気にならないわかりやすさが必要だ
-
>>923
ProjectCARS開発者の実績は分からんけど、ProjectCARS自体はWii Uにも出るゲームよ。
Wii U版は23fpsくらいしか出てなくて、30fps出すにはグラフィックの質を落とすしかないとか。
-
まあ俺としては任天堂機のカタログスペック見たいけどねw
もう叶わないんだろうなあw
-
>>933
カタログスペックだしたらPS4のほうが上だし
昔、レイテンシ性能GCで記載したら意味がわからなかったひと多数って状況だったし
-
FF7やらシェンムーやら昔話題になったゲームを今更出してくるあたり、任天堂以外には目新しいゲームはあまり期待できなくなったなぁ
まぁその任天堂も今回は目新しさは無かったけど、次への準備期間と考えるとまだ期待できるね
-
提供するサービス以外で競争する気ないんだろうね
任天堂は開発費も発表しないし
昔はスペックは発表してたけどw
-
>>935
目新しさはNXに集中させるほうがよい
-
6600万ポリゴンとかいう衝撃
なお実際
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http://i.imgur.com/vrllEHi.jpg
拾い物
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俺も個人的にはスペックを公開してほしいかな。
公開しようがしまいが、性能を低く見る奴は出てくるんだし。
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多分、任天堂のゲーム機はスペックのバランスが他のゲーム機と違うからじゃないかなあ
PSやPCで作ってる人はそこで引っかかるのでは
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>>936
確か実行値と理論値を同じように扱われてい煽られまくったからやめたんだっけ?
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>>932
「二・三作作ってから評価するなら説得力が有る」と言ったはずだが・・・?
慣れてないツールだったりファームや開発機材のバージョンが低けりゃ上手く行かないのは当然だろう
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いわゆる送りバントの時期か、任天堂
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PCやゲーム機、機械関係は妙にピーク性能しか見ない人多いからなあ
一体何でだw
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おはやう
ドラクエ11の発表はありましたか?(ぼ)
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>>945
それは変顔な大好きなベンチマークで見るためだろう
PCはそのせいでベンチマークがよくなるように発展してきた
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>>944
8回裏
他機種2-0任天堂
2アウト2・3塁
WiiUに替えて代打で新戦力NXを出そうとしてる所。
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>>948
NXはWiiUに代わるものではないよ
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>>945
理解できるから理解しやすいからだと思います
考える必要が余りなくテンプレート的にで比較できるのもメリットですね
自分自身も癖でその様な傾向があるので反省しなきゃなぁ
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行ってきます
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煉九郎君!
次スレよろ!
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>>950
次スレよろ
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>>949
仕様が分からんから何とも言えないが
個人的にはDSとGBA2(仮称)みたいに
結果としてとってかわられそうな気がしないでもない。
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次スレどーぞ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2605
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1434498280/
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>>954
おそらく携帯機なので3DSに対してならそう
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>>956
携帯機予測なのか
それはそれで夢がひろがりんぐだな
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>>955
乙ダー!
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>>955
おつおつ
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>>957
WiiUはまだ代替わりには早すぎる
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>>956
あくまでしがにゃんの見立てでは、ということではあるのだろうが携帯機寄りなのか。
「日本以外でももっと携帯機の流れがでかくなっていいはずだ」的な所に目標があるのかな?
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任天堂は概念を取り払いたいから携帯機がとか言わないのだろうね
ジャンル名もあまり言わないし
>>955
乙
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>>960
且つこの前のイカ牽引みたいに
場合によってはまだ多少なりとも盛り返せると踏んでるのかな?
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>>955
乙おつ。
そう、E3はこれからなのですよ。
勘違いされがちだけどw
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>>961
据え置きはまずない
目標はもっと高いはず。
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>>955
乙!
Wii Uはサードソフトが全然出ないって状況で、任天堂からも新作が出なくなってきたのがきついかなって印象。
新しいのはマリテニとぶつ森のすごろくくらいだったしね。
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>>963
というよりもさ
SCEさんも言ってるけど
だめだからハイ次なんてやったら信用失うの
GCだって悪くなっても5年はきっちりやったでしょ。
買ってくれたひとに不信感だすようなことしちゃだめ
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盛り返す、ではなく続けることが大事なんじゃない?
あんまりにもあんまりなら64DDやVBみたいに速攻で切るだろうけど
流石にそのレベルじゃねーしw
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>>966
きついっていうかもう失敗だからしかたない。
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>>968
64DDは周辺機器だからいいとして
VBは、後がなかった時点で本当のいみでの第3のマシンだったんだろう
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>>967
MSに言い聞かせたいことであるw
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個人的にE3の時期にやるイベントって中長期の将来にこんなのが楽しめますよと
発表する場でもあると思ってるから
電撃作戦的なことを考えてるから今回はなにも語らなかったという事なのかね。
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どうしても損切りが前に来るからなあ、俺の思考w
「失敗」となってるならば早々に次へ行った方が良いって思っちゃうw
俺は娯楽産業には向いてないやw
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>>972
中期的な話しようとするとNXと基幹システムに触れないといけないから
やりたくてもできなかった
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>>973
娯楽産業以外でも大事だよ、信用
信用失ったらこじんまりしたことしかできなくなっていくし
姉妹には何もできなくなる
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>>973
いや、サードパーティならそれでいいんだよ
ファーストはそれじゃだめってこと
カプコンさんなんか100億損切りしたし
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けど、買ってくれた人に不信感ってなら、新作どんどん出さないのも不信感出てくるけどな個人的には。
Wii Uの場合はサードソフト出ないんだから、任天堂が頑張ってくれんと。
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>>972
NXが来年に予定されている以上「長期的」な話題は来年のお楽しみだからねぇ・・・
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>>895
iwateって誰だよw
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>>977
一社にどれだけ背負わせる気だよ
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>>977
どんどんというのはどれくらいのことなんだろう
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>>977
それもまあ真理ね
難しいもんだ
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>>974
ああ、なるほど。だから>>196ってわけなのね。
既存プラットフォームも全く絡まないわけではないが、それらのために触れるわけにも行かないものね。
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>>980
客はそんなもんよ
会社の都合なんか知らぬ
だからニコニコのアンケートがあの結果になったわけで
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月1くらいじゃ駄目なのか
任天堂も大変だなぁ
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>>983
私は今年は任天堂さんがE3でなんらかの発表するだろうみたいなこと言わなかったはず
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>>985
もう据え置きは月1は無理だ
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>>985
興味のないものはないのと同じ
どんなゲームソフトにも食いつく人なんてほとんどいないw
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>>981
個人的には月に1本のペースくらいならいいかな。
さすがに2本3本とまでは要求しないよ。
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>>980
つうてもまあわが道を行くってのは任天堂自身の選択だからなw
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>>989
3DSも入れたらそんぐらい普通にやってね?
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NXはE3以外での発表になるのかねえ
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>>974
レジーの変化というキーワードで基幹システムの話、これからはどんなサービスを受けられるように変化するのかを聞けると思ってたら
それもなかったんでNXとあわせてという事なんだろうか。
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>>992
来年のE3で発表して年末発売なんじゃね?
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>>986
ドラクエのチムチャで、
期待満々の某氏にないと思うよって言ってたのはなんとなく覚えてる
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>>993
でないと意味がない
どちらにしても新しい顧客システムは相当変なものに違いあるまい
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てか月一でタイトル消費できるの?
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>>995
今はタイミングが悪いんだ。だからある程度こうなるのは予測してた。
だからここでは、何も言わなかったはず。
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|з-) ね?簡単でしょう?
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まあ今年は残念だったがそりゃワケあり折込済みな話で
来年は…ってんなら素直に楽しみにさせてもらうさw
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