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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2603
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ここは「PS3はコケそう」と思っている人達がE3ネタを語ったりする避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「FF7がPS4で」
「シェンムーがキックスターターで」
「もうネタがない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
http://jbbs.liv【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2602edoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1434366800/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5337 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433253634/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.20
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトル減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。決算期終わったら案の定減少。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で500億円程度の黒字はでそう!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台なんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ボタン押す長さで弱中強とか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ハルスベリヤ叙事詩2面白い
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○メディオラちゃんかわいい
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前1000
未達成は返金されるけど頓挫はどうだったっけな
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とりあえずキックスターター登録やな
やってくるか
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終わり!
さ、お家帰ろう。
会社 戻んないwww
自主半ドン。
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|∀=ミ SCEがケツをもつならいざ知らず、それ以外では可能性はないよ。
2,000万ドル規模の追加投資と2年以上の時間をくれて
セガにライセンス料まで支払ってくれるパブリッシャーの名前を想像してみればいい。
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小規模ソフトならともかくシェンムーじゃキックスターターが○○人います
程度じゃどうにもならんような
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>>7
だからSCEがケツ持つんでねって話でしょ
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>>4
未達成の時だけ返金してくれるのか。
途中で頓挫したら開発中のデータでもくれるのだろうかl。
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200万ドルは集まりそうだけど本格開発に入るならその20倍は必要だろうから
どうなりますかねー。
PCも予定に入っているからSCEが支えるってのも考え難い。
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シェンムーってパブリッシャー決まって無いのか?
セガとソニーの共同開発でSCEが金出すと思ってたんだが
じゃなきゃSCEのカンファレンスでわざわざ紹介せんと思うのだが
FF7もSCEが金出すんだろうしさ
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>>9
|∀=ミ ほんとにケツもつかねぇ。
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ん?シェンムー 二億でつくんじゃないのか?
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FF7はフルリメイクか
またイメージムービーから作り始めるみたいだし、下手すれば発売まで10年近くかかるかもわからんね
うまく妥協した上でFF13や15から色々流用したら早めに出るかもしれないけど
FF15みてると無駄にこだわって時間かかりまくりそうだな
ブランドの維持と期待感を煽る目的なら、ちょくちょくムービー出して発売までやたらと時間かけるのも手かな?
発売する頃にはゲーム業界の情勢が変わってる可能性もあるね
その時に対応を間違えるとFFブランドが消え去りそうだ
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|∀=ミ ケツをもつならKickStarterなんて不要なはずだが。
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ケツは揉むに限る
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わざわざゴールをあの金額にしてるのは何か意味があるんだと思うしな。
無きゃ無いでいいさ
どうせ出る訳無いと思ってたんだ、夢見させてくれるだけでも良いよ
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>>14
二億じゃ3DSでもきつくね
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|∀=ミ 20億でもきついよ。
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なぜタダイマン案件になってるん?
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>>16
需要があるかのチェックと話題性
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Kickstarterで集めた種銭でまずはシェンムー1と2のリマスターだ!
という手を思いついたがKickstarter側で最初に「シェンムー3」言うてるからそれはムリか
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>>15
10年後なったらもうPS6が出てんじゃないかなぁ。
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二億じゃ無理だから
どこか資金の出し手があるはす
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|∀=ミ 話題性はともかく需要て分かるの?
プレゼンのはったりにはなるかもしれんけどさ。
本社指示と矛盾するし。
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>>1
乙!
今年のSCEカンファ、話題にされるって点では成功したね。
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キックスターターっていったって200万ドルぽっちじゃVITAオンリーでも作れんだろうし
さすがにどこかが金ださなきゃ無理だろう、セガにそんな余裕あるとは思えんもの
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そこで颯爽と名宣りをあげるMicrosoft!
>>21
性別指定なしのケツを揉むでタダイマン案件と認識してしまう
あなた自身がタダイマン案件なのです(棒
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SCEさんならあり得なくはない
多分出すならSCEAにするはずだから
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>>26
SCEA持ちならできる
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>>30
それなら機種にPCが入ってるのはどういう事だろう
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出来上がるかどうかはともかく200万ドルで制作開始って言ってるんだから
そこに何かしらの契約めいたもんがあるんだろ、出し手がSCEかどうかは別にしてだ。
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開発に金出してもいいよってくらい好きな人の数がわかったって
それがどうしたっていうかなぁ。こぢんまりと纏めるならそれでもいいんだが
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7も、シェーンムーも世界で売れる名目が立つ
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>>32
全額ではないんだろう
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>>27
みんな任天堂のデジタルイベント待ちで多少でもネタになりそうな話題を
適当に弄ってる風にしか見えないんですが。
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>>31
|∀=ミ そこしかないだろうけど、それならキックスターターは完全に茶番だよね。
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>>32
マルチに金出すのだから、全額ってわけじゃないんだろう。
>>35
同時に日本での名前もあるしね。
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だから7は先行だし、シェーンムーはPCマルチと考えればあう
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茶番はいつものことだと思うのですよ(ポケットにラジオねじ込みながら
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>>38
ネタかどうかは今後分かろう
ネタならそう言うマーケティング思いついたのがいる
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まぁどこがケツもちするにしろ、ちゃんと完成するまで面倒みて欲しいね。
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>>38
んー、だけどね、いま据置きの対策が10億レベルになってるってのは、一般的なユーザでそう知られてないと思う。
なので2億円も名前だけで集まった、すごいって感じを出せるんじゃないかな?
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>>43
最大限に龍がごとく素材流用なんじゃないかな?
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>>41
!!
>ポケットにパソコンねじ込みながら
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>>44
二億円集まった凄いが需要に繋がるの?
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>>45
SEGAからではないはず
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>>26
|n 『E3というデカイ場でキックスターターの宣伝してあげたんだから利益はなんぼかちょうだい。開発費は集めるんだからうちら出さなくても良いよね』
|_6) だったら『絶対利益だせ』の指示違反にはならない(棒)
|と
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海外だとこの程度でヒャッハーして盛り上がってるのかなあ。
…コケスレはカンファ後とは思えないほど淡々としてるが。
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>>50
そりゃ内情まで知ってるのなんてごく一部ですし
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>>47
ユーザーより出資する会社に対して面目が立つんでね?
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特に熱ある人だけを見て判断させようなんてなんだかソシャゲの推し方みたいだ
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>>50
ここ数年だといつものこと
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とりあえず100ドル支援した
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>>55
gjgj
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プロファイ案件で一部出資一部借り入れでやるんかなマジで
こんな怪しいのに担保無しでかね貸してくれる酔狂な金融機関あるかなwあと
しゅっしにおくえんで借り入れられる額はそれほど多くないよな
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シェンムーは2やってない
3に支援したら1-2もどこかから出たりしないかな
ないな
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えーっと任天堂のは明日の1時というか今日の25時だっけ?
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さっきからマネーの虎という言葉が脳裏をチラチラしている
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杉森建さんもいくらか分からんがお金出したらしい
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kickstarter2/3まで行ったか
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>>59
そうだね
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|∀=ミ まあ、マーケティングなら踊った連中はいい面の皮だな。
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ニトロプラスの格ゲーの家庭用版に閃乱カグラの焔さんがでるとか
柳生ちゃんの人はエクサム(開発元)とニトロプラスとマーベラスに毒電波をおくるんだ
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まあ観測気球打ち上げつつ金も稼げるなら悪い手ではないけどなあ…
セガ内部に対してのキックスターター説を推そう。
つまり、これだけ熱心なユーザーがいるから重課金でワンチャンあるぜと
上層部を説得するための…
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>>37
まあ、ゲハでは任天堂叩きのネタにされてるって感じだが、
ゲハ見ないような層にも、FF7のリメイクは話題になるんじゃないかね。
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>>66
いや、発表した以上それはない
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そもそもシェンムーってどんなゲーム?
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>>60
ひばりの息子は未だに
「飲食の鬼」とかいう虎が全否定したパスタ屋志願者に対して
自分が全額出資して、その後その人が大成功を収めた時の話を未だに聞かれるらしい。
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ソニーでキックスターターというと過去にはこんなこともやってる
ttp://jp.techcrunch.com/2014/11/29/20141128sony-e-ink-watch-aims-to-make-low-power-screens-the-next-big-thing-in-fashion-fabric/
無料どころか「お金の貰える広告手段」として活用してるのかもね
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>>69
ゲーセン行ってハングオンするゲーム
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>>48
別ブランドの?
それとも全く新規に素材つくりあげる?
それはちょっと信じられん。
30億以上確実コースだ。
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>>71
>Sonyの社内起業第一弾“eペーパーウォッチ”は社名を隠してクラウドファンディングに成功
あー前例あったのね
すげえ腑に落ちる
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>>69
やったことないけど、毎朝お小遣いを500円もらってブラブラするゲームって聞いた
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2017年末を予定してるって事は
大なり小なりもう作ってるんじゃねえか?
まぁいいや200万ドル達するのを見守るだけだな
国内がPC版おま国だったらPS4すら買い戻してやるよ
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>>72
ちょっと出資してくる
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>>69
あの時代にハッタリと投げ捨てた開発費が合体事故を起こしたセガセガしいゲーム。
大して面白くはない。
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FREE〜!
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>>77
その金でハングオン買えw
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>>73
パブリッシャーはSEGAさんじゃないと思うよ
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>>78
のちのオープンワールドにつながる早すぎた、なんてことよく聞くけど、
実際そうなの?
曲解だと思うんだが。
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ゲーム内でハングオン遊ぶだけなら龍が如くでできたようなw
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>>69
毎日ばあちゃんからお小遣い貰って商店街でぶらぶらする
終盤は毎日フォークリフトのバイト
個人的にはフォークリフトが一番面白かった(汗
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初めてPSO見た時の俺「シェンムー作ってないでこっちを先に出せていれば!」
と思う程度のゲームだったよ、シェンムー。
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良いか?
MGS4が55億
FF13が36億かけたと言われているが
99年当時で64億もぶち込んでるんだぜ
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>>82
少なくともGTA3が出来たのはシェンムーのせい
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FF7は兎に角シェンムーにSCEAがお金出すのかという疑問が
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今度のがセガ製じゃないならハングオンとか出せないんじゃないか?余計に金かかっちゃうような
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>>82
あの時代に色々無茶やったのが面白がられてるだけであって
ゲームとしては当時ですら大した評価は得てない。
実際そんな自由でもないしな。
ましてオープンワールドがいくらもある現在じゃあ「シェンムー」って名前以上の売りはないよ。
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>>88
わざわざカンファで紹介したんだから、資金提供くらいはするっしょ。
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>>86
一応サターン版を含む、だけどね
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アレな人々はFF7(PV)とDQ8(実機)較べたりするんだろうなあと思いました
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ところで、シェンムーに、今尚気になってる解かれてない謎、みたいな続編買わせる要素ある?
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実機じゃなくて静止画か
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素材流用出来た2でも20億かかったみたいだからな
いまのご時世に本気で作ろうと思ったら採算ライン結構上がるはず
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>>95
しかもこれから始動だから、いつもの企画はいる前のイメージボード。
実現できる絵を出したとかじゃないと思う。
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>>94
そもそもシェンムー自体が未完だからいくらでもあるぞ
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シェンムー1は何度もクリアするほど楽しんだが、2はフレームレートが酷くてすぐ投げたな
横須賀の昭和な世界観だからこそ面白かったのもあるかもしれんが
3は期待してない
セガの2研が作らないシェンムーなんてシェンムーじゃないよ
と、2研信者の俺
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Wikipediaみたいに毎年出資を募るカンファレンスだったら嫌だなw
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安めぐみとか連れてくるんかねw
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松風涼って今何やってんだろう
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たしか、パッケ絵中央にいる女が誰だかまだわかってないようなゲームだぞシェンムー
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フォークリフトで爆走するゲーム
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シェンムーは2の最後に3の予告映像あるんだっけ。
その映像と見比べるのも一興?
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まさかのアニメ化とvシネマとかじゃないよね。
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アフターバーナーIIやろうず
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シェンムーって、毎日500円もらってガチャ回したり
倉庫に行ってフォークリフト乗り回すゲーム?
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>>107
3DSのやつで間に合ってますので・・・
3DS版は3D具合も最高だが音も至高
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>>102
松風雅也ねw
ほぼ声優になってるな
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松風雅也は声優の仕事がメインになってるな
超売れっ子というわけではないが、堅実に仕事こなしてるぞ
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そういえばモーフィアスはなんか面白いのあった?
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>>108
合ってる
しかし、今あるゲームの様々な要素の先駆けになってるので1はやること推奨
QTEもシェンムーからだしね
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>>110,111
おう、主人公の名前とごっちゃになってしまった
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あの当時、そこそこ棒だったからなw
こう言っちゃ失礼だがもし声優変わらないなら
発売したらそこらへん聞き比べると面白いかもw
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正直未練は無いなぁシェンムー
個人的にはもう眠らせておいて欲しかった
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【TSUTAYA・販売ゲームランキング】『リズム天国』シリーズ最新作が1位獲得!『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』は惜しくも2位
ttp://top.tsite.jp/news/i/24292248/
|з-) TSUTAYAのみ。
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>>112
スポーツ系のFPSがプレイアブルだか紹介してたけどそれぐらいかな
その系統はMSのホロレンズの方が大々的に発表してたかな
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>>112
[E3 2015]初音ミクがVRに。セガ,「Project Morpheus」の技術デモとして「SEGA feat. HATSUNE MIKU Project: VR Tech DEMO」をE3に出展
ttp://www.4gamer.net/games/251/G025118/20150616062/
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シェンムー1と2の移植でもすれば実際の需要がどれ程なのかわかりそうだけどな
DCの移植とかあったんだからシェンムーの移植だってできそうだよね
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>>112
夏レッスンにパツキンが登場したみたい
http://youtu.be/wIl2-5f8NTo
まあ、箱さんの趣味が合うかわからんが…
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サマーレッスンの新動画ならあるぜ。ますます、どんなゲームなのか分からなくなってるが。
ttp://www.youtube.com/watch?v=wIl2-5f8NTo
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>>119
ほう
販売するとかはまだか
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>>119
昨日のツイッターこれかな
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>>119
昨日ほのめかしてたのこれか。
正直ズコー案件。
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move2の噂があったんだけど結局発表はなかったん?
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ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20150616_707187.html
銀河系最小クラス! 全高30mmの「R2-D2」ラジコン
〜ライトセイバー型コントローラで操作
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/707/187/02.png
このサイズはちょっと惹かれる
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/707/187/03.png
スターウォーズなミニカー。ヨーダが無理矢理すぎw
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俺はいらんけど食いつくそういそうだなぁ
と思った
なんつうのか良い塩梅の質感な感じ。
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>>122
バンナム版ぼくなつになっとる
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>>128
ガッキーと個人レッスンを作ってもらおう!
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モーファス使ってダンス・ウィズ・ミクダヨー?
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>>130
出資します。
いくら出せばいいんだ
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いけない!
女房を質に入れちゃう!
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サマーレッスン最初のと全然タッチが別物になって、これなら気持ち悪さは薄いかも
でも最初の萌えアニメのようなタッチが好きな連中には逆にそっぽを向かれそう
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もらってくれるんですか!
じゃじゃ馬ですよ。
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(箱さんは酷い人。第二子が誕生すると言うのに…)
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そういやクラウドゲーミングの話もなかったな
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>>137
FF7があったやろ(
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|n モーフィアスで女装したクラウドさんのライブが見られるテックデモ?(錯乱)
|_6)
|と
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ざんねん
それは
ライトニングさんだ!
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>>15
最初はティーン以下に受けて躍進したのに、ここ15年くらいはずっとガキはすっこんでろ的な路線でやってきたし、
ブランドの維持はもう無理ってか既に崩壊気味じゃない?最近の子供はFFに興味ないし。
このリメイクも将来に向けて種を蒔くというよりかは、既存のファンに向けたもんだからなー。
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今夜の任天堂のイベントって、新作発表はあるのかねえ。
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http://i.imgur.com/jDYNmU6.jpg
FF7のせいなの?
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|∀=ミ FF7がおっさんのノスタルジーを宛にしてるならFF自体に先がないと思う。
シェンムーはもともと先なんてないから、おっさんのノスタルジーに訴える以上のもんじゃないけど。
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>>142
なんでないと思うのか分からん
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>>143
|з-) だから言ったやん。効果的な公告だって。
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もう知り合った時間で言うならもう二十年以上たってる腐れ縁。 新婚当初の一番の悩みが
あまりに長い期間知っているので
初初しさとか新婚さが全くなかった。
まあ、俺みたいなバカタレについて来てくれるのはうちの嫁くらいのもんだ。
感謝してるんやで。
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まあ、俺みたいなバカタレについて来てくれるのはうちの嫁くらいのもんだ。
感謝してるんやで。
ジャジャ馬だけど
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明るいクラウドは完全に潰える気がしなくもない
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大事なところ抜けてた。
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FF7目当てにPS4を買う子供達で溢れるヨドバシ!
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>>146
つまりFF7リメイクの目的はすでに果されてる?
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>>142
とある関係筋によると無いらしいから寝てていいよ
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http://koke.from.tv/up/src/koke25168.jpg
スト5の新デモから
片方が北米版のキャラネームで、もう片方が日本版のキャラネームってのがなんか不思議
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ACに繋げるためにクラウド性格改悪は目に見えている
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>>152
|з-) そりゃひとつの目的はね。あとは派生ゲームの売り上げも上がればもう。
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>>155
つまりやめなよせずワッショイする側になるとな?
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単にHDにするだけじゃないのん?
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>>158
完全リメイク(ただし開発はこれから)
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>>146
FF7出します、出します言い続ければ安泰かー(ぼー
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ディレクター以外を募集してるみたいなんだけど
これ来年トリコ無理じゃね?
http://www.gendesign.co.jp/
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|∀=ミ 肝心なのはいまの時代錯誤な90年代テイストを払拭して
おっさん以外のユーザーをFFシリーズに誘導することだろう。
まあPVの感じじゃ古くさいままだけど。
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>>160
効果が薄れてきたらFF8になったりFF9になったり。
13までリメイク案件となろう!
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>>161
結局出来てないのか
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下手すりゃUEでムービー作ったシェンムーの方が制作進んでそうな感じするもん
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>>145
いや、NXはE3では出さないと明言されてるし、あまりインパクトのある発表は無いのかなーと思って。
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そういや最近クラウドクラウドいわないな
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代わりにFX出します!
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今のスクエニじゃ良くなるのはグラフィックだけで元の世界観もぶち壊しにしかねない
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>>145
|n 『ヘイレジー、またマリオかい?』
|_6) 『Mother3出してくれよ』
|と
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イカに予告なんて無かったんだぞ。あんなのが毎年あると思うわけにもいかんが
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去年はデビルズサードがちょっとしたサプライズだったね
そのときシェンムーも買ってくれ〜ての結構みたからそれを本気にしたのがSCEだったりしてね
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>>171
でもいい流れをつなげてほしいね
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やはりここはパワーグローブを現代風にリメイクして出すくらいのキレっぷりがほしい。
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>>174
腕につけるのは面倒なので、棒状にしてみよう。
右腕のボタン押すのに左手つかうのは動きが制限される。
左手用のコントローラを独立させようか。
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>>147
おい、まだ行かねえのかい!
いけねえ、元帳見られちまった
お後がよろしいようで
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>>170
未発売だった海外ではマザー3の発売を望まれているけれど
暗く救いの無いストーリーだから絶句するんじゃない?
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|з-) 新ハード出さないからここで必死に注目浴びるようにしないともっとダメになる
というのは考えないんだろうか。
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いまきた
スレここまで見た所SCEカンファは
FF7とシェンムーとトリコの名前を出して今から制作しますっていう発表だったのね
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>>178
リメイクで注目をあびよう!
ファミコン探偵団のリメイクとか・・・
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>>175
リモヌンやないか!
指の動きも感知して なにかやってほしいw
あとあのロボットを現代風にしてペッパーじゃなくてソルトくんってのを作ろう!
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ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/141030qa/03.html
ここのQ9の宮本さんの返答を見ると、それなりに伏せてるものはあると思うのよね
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>>179
トリコはずっと作り続けてた
完成の目処が立たなかっただけだ
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ここはFEBを(ただし潜る現場はミラ)
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トリコは何年も何年も作ってたからすぐ出るだろ?
だよな?
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今年の任天堂はどんな芝居を見せてくれるのかパフォーマンスとしても楽しみだ。
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|∀=ミ トリコはとりあえずゲームプレイが恐ろしくつまんなそうだった。
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>>178
あるけど、期待し過ぎて後でがっかりってのが嫌なんで、自分の中でハードル下げちゃってる感じかな。
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>>185
GT5「お、そうだな」
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|з-) はい?
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昨日のE3のFO4動画見てたんだがパワーアーマー、ついに普通の防具扱いじゃなくて
乗り物みたいな扱いになったのね
https://youtu.be/R8yDuZ1uFaY?t=249
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ジャンプ側のトリコも登場させれば少しは楽しくなるかも知れない
大鷲は食われることになるが
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>>185
発売日が決まって、それが翌日に迫ろうとも確信が持てない気がする…w
そーいや仁王先輩はお元気かしら
-
そういえばgt新作は出すんだっけ?
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FF7リメイクの発表はFFここに健在なりを示すことが目的で実際にどうリメイクするのかは二の次ということか
-
>>162
今時のかっこいい男ってどういうのだろう
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>>195
|з-) はい。
-
>>189
GTHDはどうなりました?
-
ゲハのスレ建てが異常に活性化してるな。
ものすごく嬉しそう。
ゲームが嬉しいのじゃないみたいだけども。
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>>191
こうでもしないと腕のあれが邪魔って気がしたり
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>>196
やることなすことすぐに良い結果になり汗ひとつかかない男!
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>>190
うん、まあアホな考えだとは自分でも思う。
こんな話をしだした俺が悪かったな。今までの書き込みは忘れてくれ。
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>>194
一応2017年ぐらいに向けて作ってる?って聞いたら
「そんなにはお待たせしない」って返すぐらいには作ってるみたい
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FF7は今のFFが捨ててきたものがまだ残ってる作品だからな。
リメイクすると本編でできないことをリメイクでやるという本末転倒な事態が発生する。
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まあそういうのも大事じゃろ
といくつかの研究開発投資案件とか
ある程度経営層に持って行く必要となった場合
これ採算がなぁとか これまじでいけるのこの年数で?とかイーッパイあるけど
そこは華麗な話術で押しとおす!ってことをやってるので、ハッタリだろうがなんだろうが
ここまで持ってきたのはよく頑張ったと思うけどね。あとは知らんけど
-
http://www.4gamer.net/games/093/G009303/20100918015/
2010年のころのトリコの記事
記事の写真と今回公開された映像を比較すると面白いかもしれんね
-
>>199
彼らはいわゆる任天堂派がPS4でリメイクFF7が出るから悔しがると思ってるのかね
ドラクエならまだしも、FFはPS4だってみんな分かってるだろうに
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>>205
スクエニの場合ハッタリぶちあげて完成しないが現在進行形なので…
-
今時のかっこいい男はラノベ的な昼行灯のイメージ(偏見
>>207
それ独占でしたっけ(小声
-
>>209
日本では実質独占だし…
流石にPS3では出らんよね
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GTは山内が「PS4になってもスタンダードカー(内装とか一切描かれていない過去作流用車両)残すよ」
とか言ってユーザーからフルボッコ食らったはず
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>>208
お腹痛いお腹痛い!
もっと開発費用があればうまく行くんです!
と言い続けてごまか(ry
-
FF7リメイクでキックスターターすればアホみたいに金集まるんじゃね(ハナホジ
シェンムーでこれだしな
-
ヴェルサスのうちに切っちまえばよかったのになぁ
-
>>27
スクエニさんの株価も急伸で大勝利w
こんなんで株あがるなら仕込んどけば良かった
凍死家ってゲハ住民より純真なんか?
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>>199
|n MSとSCEは発表終わった、任天堂の新作は(リークもほとんど表沙汰になって)ない
|_6) 今はしゃがずに何時はしゃぐのか
|と
-
どうだろ
セガセガしいシェンムーだから濃いファンが残ってる気もしないでもない
金出すファンだけ比べたら人口比でトントンくらいになったりしてな
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>>213
だが立ちはだかる最大の壁「開発スクエニ」
…いやマジで誰が作るの7リメイク。第一はそれどころじゃないだろうし。
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|∀=ミ FF15が来年の年末ぐらいの感じだから、FF7は早くても再来年の夏じゃないかなあ。
同じ年度に出すとは思えないし。
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>>172
スプラトゥーンがサプラーイズだったな
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>>211
PS2で使ったモデルまだ流用しようとかナメすぎ
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FF15にFF7リメの体験版つけて
FF7リメにレーシングラグーンリメの体験版をつければ完璧
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>>215
純真というかポジティブかネガティブかしか見てないよ投資家は
-
てか伝家の宝刀を抜いたことの方が重要のような
もう後がないって事なんだし
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>>222
トバルとブシドーブレードと武蔵伝と双界儀もつけよう
-
>>224
過去最大売り上げだったらまだFFVIIIがあるからへーきへーき
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>>216
今のところ漏れたのはゼルダ無双の3DS版ぐらいだね
リークでもなんでもなく、動画の設定ミスだがw
-
>>223
このスレにいると、ゲーム業界全般においてポジティブになれないw
スクエニ株も昔、手放したきりだなあ。
ゲーム好きとしては悲しいけれどねぇ
-
口ばっか達者で完成しない現状が無ければポジに取ってもいいんだがな
-
>>224
すっげえネガな見方するとFFの最期が近いのかな、と正直思った。
-
結局PS4独占で今年遊べるのは何よ?
Halo5とかForza6は今年だけど
-
まるでFF15がうんこみたいに言ったらあかん
-
アンチャーテッド4は来年だっけ?
-
>>232
まだ出てないから評価不能だよね!
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>>227
ゼルダ無双もデジタルイベント用とは限らんのだ
まあたぶんそうだろうけど
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話題性はFF15よりFF7の方が上だよね
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>>220
まあ一目でパワーを感じたゲームは久しぶりだったな
まだ今からだけど、それでもここまでの盛り上がりになるとは思わなかったよ
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2013
XY 3Dワールド マリカ8 wiiパ fit 風タク ドンキー ベヨ ゼノ スマブラ
2014
amiibo スマブラ 毛ッシー キノピオ ゼルダ ORAS ベヨ ゼルダ無双 タチカビ ゼノ マリオメーカー イカ スマブラ
ヤジロベーさんの動画で二年ほどおさらい。細かい情報は入ってない、メインのみ
-
>>228
ゲームの事を知らない投資家には十分ポジティブかと
俺からすりゃ「うわーやっちゃうのかとうとう」ってなるけどそう云う知識がないだろうし
ちょっとでも知識がある投資家なら「これ株価跳ね上がるだろ儲けけよう」ってなる
-
パワーじゃなくてポテンシャルか
-
そんな事より新武器だ!
ttps://twitter.com/NintendoEurope/status/610706334707765248
-
ここで颯爽とスクエニがFFクリスタルクロニクルの新作を!
-
FF7リメイクは
動画作品だがACっていう「リメイク後が想像できる前例」を作っちまったのも痛い。
あんまりわくわく感ないねん
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>>236
|з-) 新作よりリメイクの方が上っておかしいと思うのん。
-
>>241
シャープのおかげで左下のが掃除機に見えてしまった
-
エクスプローラーズは金かけてもう一回やれと思う。
そういうの他所にもあるんだけどな
-
株価でソニー見たけど、ソニー株は下がってるのね
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=6758.t
3,761 前日比-54.5(-1.43%)
やっぱり今年の弾が無いのはマイナスとされたのか
-
ホライゾンってのも来年?
-
>>246
あれは評判良かったみたいだし2を作ればいけそう
他のソフトと被らない時期で売れば
-
>>244
待たせすぎて15が古臭いものだと思われてるとか?
-
>>241
リッター3kのカスタムか。チャージャーを使いこなせる人ってマジで凄いと思う。
俺は全然使いこなせなかったw
-
新作そっちのけでFF7で盛り上がるあたり、やっぱ高齢化なのかなと
頭の隅っこで思ったりはした
-
>>244
|∀=ミ ゲヲタの主力層はもうおっさんだから、新作より神格化された過去作のほうが大作になってる。
-
あれ、ValveはMSと喧嘩してたと思ったが協力していくようにしたのか
-
>>248
来年のどっか、と言ってる
個人的に2017年春辺りに伸びるとアレは思ってるよ、オープンワールドだし
-
>FFクリスタルベアラーの続編を
!!!
-
>>238
前回結構濃厚だった気がしたが実は半分くらい発表済みのタイトルだった
(デビルズサードとリンカーンはデジタルイベント外だったし)
今年は発表済みのタイトルってあんまり無いので未発表タイトルラッシュかもしれない
-
|∀=ミ ゲリラって典型的な雰囲気で力尽きるとこじゃなかったっけ。
-
>>263
|з-) でもマリオとかドラクエとかで置き換えて考えるとかなりヤバイよ?
-
>>254
ある分野では喧嘩しつつ別の分野では手を握るのは
よくある光景。
スチムーマシンが予定通り出ていればまた違ったのかもしれないが。
-
>>257
ゼルダが延期してホリデーの弾見えてないからそこは何かしらありそう
-
>>260
任天堂のゲームのサントラがSMEから出るようなものやね
-
>>259
|∀=ミ リメイクと派生タイトルで低年齢層に訴求してユーザーの代謝をしてきたDQと
ずっと同じユーザーを相手にし続けておっさんたちのソフトになったFFの差だね。
おっさんにとってFF7は聖遺物だから。
-
いくら過去作でも特に評価高い作品とはいえ所詮リメイクが
新作より盛り上がるって良くないとは思う。
その新作がアレじゃしょうがないっても思うんだけど
-
>>254
あれはXbox Liveの仕様の事で喧嘩別れしてたんだけど
2013年あたりから折り合い付けつつやってこうって事になって今にいたる
-
てれあずまともっさりさんで循環してるだと?
-
二人きりの世界か…
-
どっちが攻受?
-
|∀ーミ しかもFFは過去から作風を大きくかえたこともあって
おっさんたちにとってのFFという存在はいまでも7にある。
ゲーム業界的にももっとも活気のあった時期だしね。
思い出補正込みのFF7はおっさんたちにとってFF15なんて比較にならない大作さ。
FFブランドという面でみたら、順調に新作の価値が毀損されてるってことだがね。
まあでも今はスクエニもSCEもおっさんの思い出に訴えるほうが重要なんだろう。
そいつらの郷愁でスマホのガチャ回させたいんだから。
-
もっさりさん攻めてれあずま受けに一票
-
>>269
すみませんおっさんなので5がFFの基本になってます
-
>>271
|∀=ミ まあその辺は人にもよる。
私にとってはFFは2と4だし。
-
FFはIIIが基本だろうが、あ?(煽り
-
悠久の風が自分にとってのFFです
-
チャージャー超楽しい
前方に道を一気に作れるからそれで切り込んでかく乱しつつ隙を見て貯め撃ちむっちゃ楽しい
アンマコウケンデキテナイキガスルケドナー
-
FFの原点は2だったなー。ちゃんとクリアしたぞ
-
FFってファイティングファンタジーの略でしょ(ぼう
-
>>273
待てや変顔俺より若いはずだぞ
-
>>277
ファイナルファイトは初代ACが志向
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
DSのFFTA2しかやったことがないノポンの勇者が来ましたもー(ぼー
-
>>277
オリジナルのゲームブックかD&Dのシナリオかで年代が分かれるだろう。
-
餓狼伝説の事じゃないんだ(棒
-
FF7直撃の世代って30〜35歳ぐらいじゃないだろうか、もう
-
https://www.youtube.com/watch?v=4oO8o05_A4A
未だにこれが大好き
-
タコスナイパーの装備はまだですか。
マイクに息を吹いて肺活量勝負みたいなの。
-
俺の場合はFF4かなあ。SFCでの初のFFって事でインパクトあったし。
-
FFは456だなーと思うスーファミ世代
-
>>278
変顔と同じぐらいだけど自分もⅢが基本だなw兄貴がやってたりすると
世代より上の物に触れたりからなぁ
-
>>244
発売こそしなかったものの作品の製作発表は9年前にやった、十分古い作品だしね
FF7自体PS2やPSPで新作が作られているから、同じぐらい古い作品な感じだし
-
6でアルテマ連発あるのみのラスボス戦だった記憶しか
-
>>284
NES版て音違うのか
-
シェンムー、1日にしてお金集まっちゃうのか…
-
>>292
見せ金レベルがな。
-
FFは3と5だと思います
-
DQもFFもやってたはずなんだが
当時は別なものにご執心だった気がする
PCゲーだったかな
-
>>292
つーかそういう宣伝じゃないの
集める額が妙なレベルにあるし
-
あの当時みたいに細かい所まで気を配ろうと思ったら
どうだろ40億は要るだろ
-
内容にもよるのでは
GTAクラスまで持って行くのならかかりそう
-
>>297
足りないと思う。
-
出てきたもんを見ないと何とも言えんね
ほら、こんなに盛り上がってる!ってやりたいんだろうけども
-
ドリームキャストで出してくれるわけで無いんでしょ?
-
>>301
ドリームキャスト最後のゲーム第三弾、くらい?
-
シェンムー、海外で人気あったんだなーと
向こうの人が好きそうな要素入ってたのね
-
スピルバーグに出してもらえよ
2億とかすぐだろ
-
>>303
ニンジャと並んで人気のあるヤクザですし(ぼ
-
>>303
GTAシリーズに思い切り影響与えたりしたからね
それと海外のセガマニアは日本の数の比じゃないし
-
ファイナルファイトはでますか?
-
>>305
そういえばシェンムーが「YAKUZA」にも繋がってるんだよな
-
どちらも映像はきれいになったけど、当時あった面白さが無くなった とだけはならんでほしいね
-
龍ベースでシェンムー作ればいいんでね?
(龍でいいやん)
-
>>309
シェンムーに関してはファンも
「当時は画期的だったけど今だとどうか…」っていう危惧はあるみたい
-
シェンムーの失敗を元に名越が地に足のついた商業作品として再構成したのが龍が如くだよね
-
とりあえずアンチャ4が発売日出さずに終わったのが個人的に一番ダメージ大きい
なんで今年のソフト全然アピールしないんだよSCE
-
なんつうかコケたSEGAの象徴みたいなモンをSCEからってのがねえw
-
シェンムーはリアルタイムでプレイしたけど
当時でも「ゲームとしてはどうだったか…」みたいな。
-
まだ8月があるじゃないか
あれも一応各社のソフト発表もあるよね、自信ない
-
オヴァン拾ってくれよ
-
>>261
海外のゼルダ代替の座はゼノクロ押すんじゃね
-
>>316
流石に年末発売のタイトルならE3で言わないと間に合わんしGCは本体値下げとかだろ
-
>>311
セガから出ないんならねえ。
というか裕さんはどうなんだと、シナリオがあるからで済むのかどうか?
-
>>311
今あるゲームのベースとかプロトタイプとしての価値は高いけど、今となってはそこからちゃんと発展したものがあるからなぁ
当時のシェンムーは革新の象徴みたいな感じがしてたので、新しいシェンムーもまったく新しい何かを見せてれたら嬉しいね
龍ベースでこじんまりとまとまる事はたぶん当時のファンも望んで無いだろうし
-
とりあえず行けって言われたけどぶっちゃけ仕事に全く関係ない研修をやっつけて
明日乗り越えればNintendoDigitalEventでそのまま有給に突入と思ったらDigitalEvent今夜だったでゴザル産業
-
3から本格的にFF始めたおっさんだけど7に特に思い入れはない
8はゲームシステムが個人的に受け付けられなかった
色々批判はあるけど9は好きだな
それ以降は(ry
-
|з-) 別に客にとって思い入れ無くてもいいんだよ。
スクエニが「あの傑作FF7がついにリメイク!!」って掛け声で充分なの。
-
12は冒険的で良かったよ
敢えて脇役をプレイヤーとするシステムが斬新だった
-
FF15がこんだけグダってんのによくもまあ無邪気に期待できたモンだと。
-
>>313
アンチャはそもそも来年では
-
ファーストプレイ、ベータ、ってのが目についたと言うか、相変わらずなのか
今後もこの方針でいくのかねぇ
-
FF7リメは飛空艇をワープ装置にしただけで暴動起こるレベルだから
13とかいうクソ通路ゲー作った連中に作れるわけがないというスタンス
-
一応、ティーダもリーダーじゃないと思うなぁ
-
>>326
俺らに比べれば極めて短期評価重視な株式市場だ、もうすっかり忘れているのかもしれん、グダっている事ではなくFF15自体を。
-
>>327
まさかPS4発売から2年の年末商戦に遅刻してくるなんて思ってなかったんだよ……
-
どうせならFF7より5か6をHDリメイクして欲しかった派
結構やったはずだがスノボーとチョコボの印象しかないw
-
街中やダンジョンとか、今だとカメラ操作出来なかったらひんしゅく買いそうだなw
-
ff15と名付けて開発再開したし、田端が公開処刑だと思うのだが割と誠実に話ながら開発してるのでそんなにネタにしてあげ…なくはないか
心情的にはヴェルサスからってやはりカウントするからなぁ
-
え、アンチャ今年出ないの?
嘘だろ?
-
>>333
ドット絵をHD化?
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レア リプレイ、パッケージにコンカーおるな。
ttps://store.xbox.com/ja-JP/Xbox-One/Games/レア-リプレイ/367297b7-c6a3-4496-83ad-cb70c52ce8cd
-
>>337
dot by dotで表現したらえらいことになるなw
-
キックスターターってのがよく分からないんだが
ゲームユーザー層相手に作るから金くれってやってるって事?
投資とはまた違うのかな
-
>>339
ドラキュラHD仕様だと面白そう?
RPGにはメリット薄そうだけれども
-
>>341
|з-) お前の動きはシキソクゼクウ。
-
ドット絵をHD化してもいいけど、昔みたいに歩くパターンが二つだけの繰り返しまで再現するの?
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>>340
ゲーム内容自体を変更とかはあんまりないが
これだけ金が集まればこの機種に出せるよとかやってるね
投資と違って返ってくるのがお金とかじゃなくて
安いのだとソフトとゲーム内アイテムとか
高いのだとスタッフロールに乗ったりほぼジョークに近いけど製作者と食事とかできたりする
-
ドットバイドットでドラクエ1をやったら、えらい広範囲で表示されそうだな。
-
レアリプレイはブラストドーザー入ってるってだけで釣られる奴多そう
ピニャータとかカメオとかバンカズガレージ大作戦も入ってるのでコストパフォーマンスヤバい
-
>>346
ブラストドーザーは面白かったけど、もう二度とやりたくないw
レアのゲームはそんな感想のが多いのう。
-
オープンワールドのシェンムーでも完成すんの?
-
FF5のファリス見て「ドキドキしてきた」とか
大口開けてわっはっはーみたいな小芝居をHDマネキンにされてもなー
-
NHKニュースのサイトぶっ壊れてる?
なんか表示が変になってるな。
-
結局今年遊べるゲームは何があるんだ?
-
>>351
SCEカンファレンス分だとCoDBO3とバットマンアーカムナイトとSWバトルフロントくらい?
-
箱1の箱○互換は旧箱互換の互換をだな
で、旧箱の起動ソフトの種類を増やしてだな
駄目か
-
>>352
で、その中のどれが独占だ?
-
>>344
キックスターター+発売されたらパッケ代も払うって事でいいのかな?
-
>>351
話題に出てる大作系だと殆ど無いな
FO4があるぐらいだが今年出るってのが一番のサプライズ扱いだったのが色々酷かったw
-
|∀=ミ ブラストドーザーのタイムアタックは鬼畜だったなあ。
-
>>354
バットマンアーカムナイト(日本版独占
-
|∀=ミ とりあえず洋ゲーはときめかないな私は。
-
>>355
キックスターターで出資するとソフトは追加出費無しで
貰えるはず。
出資額による差はあったかもしれない。
-
フェイブルはちょっとたのしげだった
-
>>358
(察し
-
>>355
ある程度の額入れればパッケージというかソフトはもらえることがほとんどな感じ
感覚的には前払いで予約
入金額に応じて限定版の特典が豪華になるって感じかな
シェンムーだとここの中盤以降に書いてあるね
ttp://shenmue.link/ks.html
-
>>359
デベロッパーの所在国で分けるのは、本質ではないんじゃないかなと思う。
「FF15を見てときめく」というのであれば、話は変わってくるけど。
-
>>359
SCEからしたら、国内向けはどうでもいいというと言いすぎだけど、
優先順位からしたらかなり低そうだからねえ
-
洋ゲーというかリアルなグラすげーみたいなのにときめきを感じない
-
>>349
デフォルメデザインにしか出来ない表現方法があるんだよね
驚きや喜びの表現なんかはデフォルメキャラのが活きる
ぴょんぴょん飛び跳ねて喜ぶとかリアルキャラじゃやれない
目玉が大きくなってさらに飛び上がって驚くとかも出来ない
-
いよいよ開発費問題も末期的対応に入ってきたというかなんというか…
で、これって新規モノじゃ成立しづらいよね
未知のゲームに前払いなんてしないだろうし、こういう手法をとると余計に続編大作モノばっかりになりそう
-
>>359
まあE3だから洋ゲーまみれになるのは当たり前といえば当たり前だが
-
今年は洋ゲーハード状態は変わらないみたいなのか PS4
和サードはVITAとPS3付だろうし
盛り上がる燃料がいつ出るかもわからない物は
PS3の時と変わらないのか
ならこのままグダってりゃ勝ったことになるから楽でいいよね(棒
-
リアルグラフィックもそれはそれで好きなんだが、
要は、それでどんなゲームを作るかなんだよな。
洋ゲーはそこまで好みじゃないというのもあるが、
しかし、レゴシティみたいなのはあっちの会社じゃないとなかなか作れなかったろうな。
-
>>364
|∀=ミ どこのデベロッパかそもそも知らんが絵にときめかないし銃撃つのが楽しそうでもない。
FF15は超大作の予算つかっちゃった平凡以下のソフトのサンプルとして逆に体験したくなってる。
-
FF7ってPS4独占ではないのね
後々箱一版かPC版出るかな?
PVの画像をチラリと見たけどあのレベルのグラフィックでのリメイクとなると開発は相当大変そうだ
端折るところはバッサリ端折らないといつまでたってもグラフィックの作りこみをやることになりそうだ
FF15とかその他の最近のFF見てると、通常は見えない所だけどこんなに作りこんでいます!!
とか、下着まで作りこんでます!
みたいなことをキリッと言いそうだけどw
無駄にNPCにAIとか仕込んで、それぞれ独自に行動してます!もあり得そうだ
-
>>370
>和サードはVITAとPS3
?
どういうこと?
-
>>374
和サードはPS4でソフト出すにしても縦マルチだろどーせ?
って事だろう
-
|∀=ミ 国内サードもPS4に突っ込まざる得ないでしょ。
行き先は地獄とわかっててもそこしか道がないんだもん。
任天堂と同じ道を歩くのはさらに厳しいし。
もう今世代に明るい未来なんて無いんだよ。
みんなで不幸せになるしかない。
-
>>374
PS系だとPS3とVITAが和サードのメインになるんじゃね?ってことじゃね?
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FEifまで10日切ったか…
Amazonだからあまり期待しないでおこう
-
思い出補正そのままに作った時オカリメイクは、リメイクのお手本みたいだったな。
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シェンムーって冷静になって見ると話の構成がオープンワールドに向いてなかったよね
-
>>379
攻略サイト見て、テクスチャとかいい方向に変えられてるのに気づいた
-
>>376
スマホへの夢も醒め、マルチですら資金援助依存じゃどうしようもないね
-
>>375,377
しかしながら、PS3もVitaも急速に終焉していってる。
たぶん今年度くらいまでじゃないかな縦マルチ。
-
>>378
来週にはもう出ちゃうんだよなあ
今月はFEifだけなんで、もうちょい余裕のあるゲーム崩しができると思ってたんだが・・・
-
和サードはPS4のみじゃなくPS3なりVITAなりがほぼ付いてくるでしょ
だから「付」とつけたんだけどさ
-
|∀=ミ パン派トップがローラー、しかもダイナモじゃないんだけど、どんな変態だ。
身体のギアは全員同じだね。
-
>>358
日本限定なら全部独占になるだろ。
-
ソニーがマルチにも金出すのを2年目度でやめるって言ってたが
その代わりのやり方がキックスケーターとは考えたな
-
まあ3DSで現状でも実績があるとこはともかくPSほぼ一点張りの
和サードとなるとなぁ
-
WiiUと箱1で商売する気無い以上
据え置きはPS4しか残ってないしな
PS3の時よりさらに市場小さくなりそうだが
-
|∀=ミ SCEには未来へのビジョンはない。
MSもたぶんない。
NXが市場環境をいい意味でリセットできなきゃゲーム市場は
成熟から衰退のフェーズに移行しても不思議はないよ。
-
>>388
考えたってか、最近の流行がクラウドファウンディングだから、程度じゃない?
-
>>376
膝元が日本国内のパブリッシャーなら、携帯機(というかぶっちゃけ3DS)に引きこもるのも結構現実的だと思う。
自力で普及させる弾が撃てないプラットフォームに与するというのは、
短期的にはプラットフォーマーのソフトが邪魔にならないという利点があろうと、
長期的にはPS2の末期や今の様に、苦しくなるだけってことなんだろうな。
-
>>388
ケリンチョ的な?
-
>>386
フェスTは固定だからなw
スペシャル減少量低下だからスペシャルが強いローラーコラボなのもわかる…って
まああのレベルの連中そんなやられないだろうけどなw
-
FF7リメイクとかいう人質のおかげでFF15の国内ミリオンの可能性は上がったとは思うよ(ただし次はない
-
>>393
なんとか一さんかいる!
-
>>396
PS4300万台にはいつごろ届きそう?
-
ローラーコラボで暗殺プレイはキルも塗りも安定してとても楽しいので俺以外やらなくていい
-
>>396
ミリオンじゃだめだ
-
国内ミリオンの為には
PS4の国内普及台数を何台まで積み上げればいいかなぁ
そしてその台数が売れるのに何年かかるのかなぁ
-
そろそろ、FF7リメイクがPS4だから、DQ11もPS4という超理論を提出するファンボーイが登場するはず!
-
>>391
芯の部分で任天堂だよりなのは何年経っても変わらんな
-
>>401
最低300万
-
>>386
一見同じだが、追加分は同じとは限らないところは忘れちゃいけない。
フェスTのブランドはバトロイカなので、攻撃力アップが付きやすく、インク効率アップ(メイン)が付きにくいという傾向はあるが、
自分の分はスペシャル延長×2・インク回復力という組み合わせになったぐらいには、そこまで偏る訳じゃないからな。
-
切り札で牽制したんだからライトニングさん超えはしないと
-
FF15にFF7リメイクの体験版がつくとかあるのかも
-
>>397
日本ファルコムさんもいるよ
-
こりゃ、トバルNO.3が出るフラグ(棒
-
まあ海外って新たにゲーム始める人がまず手にする、やってみたいって思うのって
どんななんだろうねえ。
CoDあたりはあんだけオンライン修羅の国なのに想像以上にカジュアル向けらしいが。
まあ修羅の国ってとマリカなんかもそうだけどさあ。こっちはまだレートが機能してるし。
-
コーエーさんだって無双を出してくれる!
-
15が出るまでに触れる体験版とか無理じゃないかな
-
>>408
その辺が主力みたいになってる内は普及しないだろうな
-
>>410
いまならスプラトゥーンなんじゃない?
-
>>407
どっちが本体だ!…いやほんとにそれは情けないから
-
しごとおわた
ざんぎょうないと
それはそれでふあん(ぐるぐるお目々)
-
>>398
まだ半分も行ってないからなー
どっかでペース上げないと来年末も厳しいんじゃないか?
-
>>410
子供向けだと任天堂以外だとディズニー系か
アクティのスカイランダーズとか?日本だとさっぱりだが海外だと凄い売れてるらしいし
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ヘイローリーチはシアターモードで他人のかっこいいシーンをみてるだけで楽しい
1のリメイクも欲しい
-
|з-) 本当は「派生で盛り上げて本編で儲ける」はずなのに、いつの間にかその立場が逆転してるよね。
-
>>420
今は据え置きはコアだね
-
ヒャッハー新鮮な武器だー
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/610739824375435266
明日6月17日午前11時、新しいブキ「L3リールガン」が追加される。
1トリガーで3発の弾を連射するシューターだ。
独特な性能には慣れが必要だが、命中精度は高い。
サブは「ポイズンボール」、スペシャルは「メガホンレーザー」だ。
-
>>420
だから派生を本編にしたのだ!
それはともかく、ビジネスモデルの転換点を見極めないと、儲ける時を逃がすね。
風と共に去りぬのセリフだったかな?
「物事は始まるときと終るときがもっとも儲かる」
リヴァモア風に言えば、ピボタルポイントを見逃がすなか。
-
もういっちょあったw
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/610740166521532416
同じく6月17日午前11時、新しいブキ「リッター3Kカスタム」が追加される。
圧倒的な長射程を持つチャージャーと「ジャンプビーコン」で仲間の支援と守備を得意とするブキだ。
いざと言う時は「ダイオウイカ」で相手を蹴散らそう。
-
>>421
その認識あるから、任天堂はまずWiiUをコア層向けに売り込むこと考えたんだろうか。
-
3Kスコープではなかったか。
-
お前ならまあダイオウイカ持ってても…うん…
みたいなやつにしっかり渡しやがる…
-
>>424
高台に迫り来る敵からダイオウイカで逃げる感じか
-
3K使いが相手にいると軽く絶望する
-
3点バーストが来たか
-
|з-) いやまあ確かに商売としては派生商法はやりやすいんだよ、
「あの○○の主人公が早期購入特典で!!」とかってやりゃ儲けやすいだろうなあって思うもん。
-
>>424
通常版が、相手が近寄る前に察知するスーパーセンサーと、近寄られても対応できるクイックボムなだけに、
完全に後方特化に変化しているな。
-
>>425
つうてもそのコア層も早々にWiiU買うような層も
あまり任天堂機にそういうの求めてはいなかったらしいねえ。
その作戦は見事に滑ったワケだな。
いや、結果論だけどねえ。次はどうするんだろうねえ。
3DSの後継機が20,000円越えるコトだけはないとは思うがw
-
>>431
FF15の早期特典として、あのライトニングが、とか?
FF7の早期特典として、あのライトニングが、かな?
WORLD OF FINAL FANTASYの早期特典として、あのライトニングが、など?
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これは3点バースト系ブラスターが来る日も近いか!?
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ストリーミングプレイとゲームパッドのせいで
PCゲームの部品としてのXBOXone購入がにわかに現実味を帯びてきた
いや高スペックなPC部品買うのに比べたらゲーム機とか安いし・・・
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リッターってイマイチしっくりこないんだよなぁ
というよりスプラチャージャーのボムの使い勝手の良さがもう
近寄られても壁さえあればボムで往なせるのが便利過ぎる
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>>434
|з-) 本編や派生同士の特典はむしろドラクエじゃない。
FFは本編キャラを派生への導入にしてるよ。
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個人的にバースト武器はネタ武器なイメージがあるが、さて
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ポイズンボール大好きっ子なのでwktkである
サポートに徹します(一人だと的です
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>>438
FF13以降、据置きではそれすら満足にできなくなってるよね。
FF13は派生作品の制作に失敗して、本編の続編ばっかになったし。
FF15は派生作品生み出せるのだろうか?
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>>440
ツイッターだとサブが…と言ってる子が居るがポイズンえげつないと思うんだがな
エフェクトも付きまとうしデバフ付いた効果時間短いセンサーみたいな感じ
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スプラトゥーンで分かった事
欲しいソフトが有れば失敗してようが成功してようが関係ないという事だね
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>>425
いや、このコアはメディアミックスのコア
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>>442
逃げにも攻めにもいやらしく使えて楽しいです
ボム飛距離アップギアパワーでさらにいやらしいです
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>>444
ああ、客層のコアじゃなくって、ビジネスモデルのコアか。
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>>440
ポイズンボール当てたなら、自力でなんとかしようぜ。
多分に、ギアパワー全部無効化+さらに両方の移動力大幅低下だから、ごり押し以外の大概の事は一方的に決まる。
>>442
とはいえ、相手全員まとめて食らわせた場合に限るがな。
素直に、食らってない相手の後ろに退かれてしまうと手出し出来ん、というか食らったらしばらく退いてる。
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サブは下手に使うとインクがジリ貧になってろくに活用できてないオレが颯爽と(ry
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>>448
下手に使わなければ良いと思います!
上手く使えばよろしいのでは?(ぼー
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|з-) ほう。今までゲームはメディアミクスのあくまで従だったのを主にしようってか。
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そんなところに隠れても見え見えだわ
サブで炙りだしてやったぜヒャッハー
スコスコスコ(インク切れ
よくある
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>>450
いや、そうでもないよ
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ポケモンも妖怪ウオッチもそうだし
ドラクエもそう
むしろゲーム、漫画ぐらいじゃないかね?
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>>450 >>452
漫画ほどの頻度ではないが、メディアミックスの主、というか軸を勤めるってのは少なくはないよね、ゲームは。
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>>395
|∀=ミ そうだった。
参加できなんだから忘れてた。
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メディアミックスの従がゲームがポケモンが何だってと聞いて
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あと、今だとライトノベルぐらい?
小説は無理だろう
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【Splatoon】リッター3k テクニック・立ち回り講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26480531
参考に無印版の講座動画を貼るマン。
…ていうか参考に出来ないレベルの部分が結構あるんですけど!
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出遅れたので退散
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コナミは色々とコアを持っていた筈なのに…
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>>460
スマホゲームはコアにまだなれないようだ
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まあヘボはヘボなりに楽しめるからいいんだよ、イカちゃんはw
負けがこむ時はこむけどなあw
つか勝率オレ3割いってないような気がする。
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ゲームだと、漫画連載で数年におよぶような、長期のストーリィは描けないよね。
ドラクエだと、世界観を提供するようなかたちでコアになってる。
なにがコアになるか、メディアごとの得手不得手だな。
ゲームだって、据置き、携帯機、スマホで得手不得手があるし。
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>>458
チャージャーでヒット確認とかできません!
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肌色がコア
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スプラトゥーンランク一桁がまたぞろぞろ出てきてるとこ見ると、順調に人口増えてるのな
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コアだなんだって話もDS・Wiiが台頭してきて急に言われだしたからな。
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>>460
バクテリアン「コア系ならたくさん作ってます」
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>>465
肉体のコアとは皮膚ではなく内蔵の赤ではないだろうか!
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>>460
とあるコナミスポンサーのジャンプ原作アニメのCM枠で「スマートフォンで私たちが、
アニメと同じ声で喋っちゃう!」とか流れてるのを見た時は「お、おう」って気分になった
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ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/festival/1/index.html
お、フェスのMVP発表されてるじゃん
ごはん派2位に、例のチョーシ99.0がカンストだって確かめた配信者が入ってるな
それを超えてる1位って・・・
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>>471
単純に考えれば「表示上のみカンストで、実数値は内部や鯖で持ってる」ってところかと。
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リッターってかミニボムの使い方がイマイチ分からなかったのでなるほどと理解
ずらしは必然的にこうやるしか無くね?って感じで自然とやってたわー(ミサワAA
それでもスプラッシュボムラッシュが楽しいからノーマルチャージャー使うんや…
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>>470
お・・・おう・・・
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|з-) ほういやソシャゲのアニメバンバンやったけどあったけど、あつと言う間に燃え尽きた放送局があるらしい。
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E3ー。
http://koke.from.tv/up/src/koke25169.jpg
どこかで見たネタだと思ったら、
数スレ前にぼんじょがやっていた。
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>>476
大テレビ東京?
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Nintendo Digital Event 6時間前、スレも移行したのでURL一式。
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/index.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=85EcCT2hzhU
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv224505646
ttps://twitter.com/Nintendo/status/610661552446779392
もしや、流通関係者にはあんまり関係のない、DL専売タイトルもぶっ込まれる可能性があるってことか?
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>>475
テレ東?
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>>475
>アニメバンバンやったけどあったけど
なんだろう、この、自分のことを他人事に語ろうとして失敗してるような書き方は・・
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コンマイが、ソシャゲ2作品同時期にアニメ化とか馬鹿な事やってた様な
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>>471
パンとご飯でブキの傾向が違う?
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ついでなのでニコニコのマイリストランキング現在一位の動画も貼るマン
Splatoon(スプラトゥーン)にプロ画家の実況と解説を付けてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26486287
ね、簡単でしょ?…ってどうやって試合進行と同期させてんだよコレ!
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>>483
コレ好きだわw
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>>480
そう言えば俺の知り合いがさー辺りから切り出すアレか
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大テレビ東京さんには銀魂があるからいいじゃない(棒
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>>477
…だったかも。
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360モンキーズのおかげでイースラーと元中日の小田の知名度は成績以上になってるだろうなw
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ソーシャルやスマホゲームはコアにはなれないっぽい
某社の偉いさんもそういってた
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>>489
それは経験則で、なぜかという考察はある?
暇潰しレベルだから、世界観とかそういったことをユーザの頭に残せないのかな?
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そういえば、SCEカンファでVitaちゃんの新作は何かありましたか?
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>>490
まだ、未解明
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>>491
FFワールド
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ふと、携帯小説なんてものを思い出したw
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サンリオの某音ゲーはキャラは好きだけど、タップしても反応しない場合があってダメだこりゃと思いました
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>>494
あれって作品の一つがなんかの文学賞とったあと、どうなったの?
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>>494
一時期えらい盛り上がったけど、一気に消えたな
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Vita?なにそれ?
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E3でVitaの発表をする訳がなかろう
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シェンムー3
とりあえずはスタートしそうやな
よかったよかった
出来上がるかどうか?知らん
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>>493
ついにファイナルファイトの続編が出るのかやったあああ!
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>>500
200万ドル間近やね
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
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あんまりプレイ感覚の共有が取れないんじゃないかなぁ。
ガチャで引いた出ないなんて話くらいしかないのでは
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まあ流石に大手があんなに堂々とキックスターターやってエタりましたとかやったら大問題だろうから
出ないってことはないんじゃないかなw
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まあでも、1日で2億とはなあw
倍ぐらい見ててもよかったんじゃないかw
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グラビティデイズ2発表するかと思ったらなかったからガッカリ
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>>329
別マップ処理すれば良いんじゃないの?
7やってないから知らんけど。
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こうやって宣伝もでき200万ドルまで貰えるとなると
追随する会社も出てきそう
キックスターターの本来の趣旨からは外れていってしまうけども
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>>504
キックスターターで言えばそうだけど
ゲームで言えば大風呂敷広げてエタった例は山ほどあるからなw
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しかし出るかどうかもわからんものに良く投資出来るもんだな
みみっちい俺には投資なんぞする気が起きん
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結局金集めるのは名前だと思うとせちがらくもある。
当然と言えば当然なんだが
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シェンムーと言えばシェンムー街は黒歴史なのだろうか?(ぼう
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>>496
wikipe見る限り、
ブーム→沈静化→(殆ど)定着せず
のよくある流れみたい
wikipeの記事が異様に濃いw
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製品に金出すのはわかるし当たり前だが、期待感に金出す気にはならないわ
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>>500
出来る事は出来るんじゃ?
今じゃあのレベルのゲームはそこそこあるし。
ゲーム自体の出来がどうかはともかくね。
「シャアとアムロの決着ついて良かった良かった」みたいな感じでは…
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これで盛り上がり方と売れ行きがエルシャダイみたいな感じだったら笑うしかない
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>>510
2人揃って400ドル出した兄弟がここに
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投資は賭け以外の何物でもないさ
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>>517
いいね
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>>517
ええ投資話があるんやけど(棒
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>>513
携帯小説で名をあげるハズだった人もいたんですよ(今は亡き隣を見つつ
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>>516
関心ある人はほぼキックスターターで投資してたとかいったら笑うわ
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異なる文化圏から一本ブームが発生して、よし次の弾を探すか!
って探したらどれもこれもほぼ同じ味じゃねーか!一本目でもう飽きたよ!ってなるのはよくある。
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ソフト定価以上の額を草案すら無い状態で払ってもらって…って時点でもうダメじゃないのかな…
これが開発費の対策のつもりならとんでもない話だ
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>>520
増えないしw
シェンムーは出るかもだが。
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訓練されたセガファンは
仮にこれで出なくても文句を言う奴は言うほど居なさそうな気がするんだよなあw
ただ、出たらその出来は厳しく査定すると思うよw
-
>>521
そして俺は電車を降りた
-
ある意味では今はなろうが後継と言えなくもない…のか?
-
しかしFF7リメイクでしか盛り上がれないってのもなんか情けない話だな
艦これしかやっていないオレが言えた義理ではないのはわかってるけど
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シェンムーなんかじゃなくセガの新ハードだったら俺もポンと出したさ
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>>529
今年のソフト無いもの、しょうがないさ
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>>530
セガの新ハードだったらどれぐらいの額がゴールになるんだよw
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>>524
作れなかったけど、シナリオとか企画の概要はほぼ残ってるのでは?
1.2と続いて来たモノだから大幅にシステム変える事もなかっただろうし。
これから作るモノも下手に違うシステムは載せれないでしょう。
-
事実上のパッケージ前払い+αお布施した挙句ソフト出ませんで文句言わないって、言葉は悪いが信者よりアレな人なんでは…
普通なら怒るだろう
-
金ではなくて人がいない無理
-
>>526
もう期待してない。
ごく一部を除いてセガはセガじやなくなった。
-
>>534
ゲーム以外ではいつ出るのかわからなくて出資者と開発側が揉めたという話、聞いたことあるなあ
-
金集めておいて出さないって詐欺じゃね?マジで
-
キックスターターで金出す人は覚悟完了してるんじゃないの
文句言う人は最初から出さなそう
-
|∀=ミ キックスターターは常識で考えればただのマーケティングだから出ない心配はいらないよ。
-
日本代表戦見る度に思うこと
国歌なのに無駄に歌唱の難易度高杉ね、君が代
-
>>538
「おい!20年前夢見た夢を見せてやるよ!
つきましては夢見せるための金をくれ!」
これでマトモなビジネスや投資の話に見えるかどうか。
-
無駄に変な歌い方してないかなぁ、ああいう場所での君が代
-
>>541
|∀=ミ 和歌に無理矢理メロディのっけたから、歌唱とはリズムが違うんだよね。
-
>>541
か、歌詞の文字数少ないし
-
>>534
基本的に他人に対して金を出す時は返ってこないもんだって考えだから
そういう感覚が無いのかもしれないw
-
日本だと出資法に絡むからなあ
アメリカはこういうのゆるいみたいだなあ
-
|з-) ソシャゲがコアになれないというか、
パイが小さいのに課金者が大きいから市場もデカイって
勘違いしてるんじゃないかなあ。
-
いやそもそも今回セガはパブリッシャーじゃない言うてなかったかおじちゃんが。
-
200万ドルキター
-
>>542
出さない場合は返金しないとねぇ
-
かつてモリモト(ry
よく帰ってきたよメタルマックスは
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今日はダイハード4.0がありますよBSプレミアム
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>>541
一般的なレベルでも歌う機会ってそんなにある訳じゃないし
基本リハーサルしないから余計になぁw
-
>>549
じやあ何が信頼の担保になるのか?
-
>>542
ああ、そういう感覚。
んで一見してそのマトモじゃなさそうな話に食いつくんだから
基本自己責任だよね、って思うの。
-
今日は漫画のモブみたいな感じで最後までいくのかな(スゲー
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>>483
>失敗なんてありません。全て楽しいアクシデントなんですよ。
なにこのスプラトゥーンとの馴染み具合
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>>553
21時からBSTBSでロボコップだな。
-
日本にもたのみこむってのがかつてあってな…(遠い目
要望出すにゃちゃんとカネをベットして責任を示せ。ってのは悪くないと思うぞ。
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今度テルマエロマエ2あるけど、まさか3
が来るのか?
>>556
まあその辺は自己責任としか言えない。
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>>559
むう、初代ロボコップの魅力には勝てないなー
-
今北、
やっと8にランク上がってパブロ購入、これきついな
-
ついこの間もクラウドで金集めて出来上がったエロゲがプレイ時間1時間、CG枚数一桁、ソフト額以上払った人の特典はまだ送られてないなんてことがあったしなあ
最初は制作者とユーザーがwinwinになるシステムだと思ってただけに残念
-
>>555
シェンムーに未だ見ている夢が担保じゃね?
まあ夢は夢のまま、なんてよくある話。
-
>>500
キックスターターの完成率は一割にもみたないらしいね
-
>>563
パブロは下手にローラーのような感覚で使うと
塗り面積が狭いだけの劣化ローラーになりかねないからね
-
>>566
蹴飛ばしても起きないネコばっかですか。
-
しかし、据え置きで2億円は考えられない
マーケィテングだと考えるのが自然
-
パブロは連打が疲れる
-
>>567
いや、筆振り回すのがw
-
だからまあアレだ
基本的に「出たらラッキー」ぐらいの気持ちでいるのが一番イイネ。
その「ラッキー」に対してどれだけ身銭切れるかだよ。
こういうクラウドファンディングって
-
エロゲでも知名度無いと成功しないからな
-
>>483
あまりのクオリティに窒息するほど笑ったw
-
今北区中
シェンムーにしてもFF7にしてもトリコにしても「出し尽くした感」が半端無いな・・・
来年(恐らくNXの初お披露目が想定される年)に出せるモノ何も無いんじゃね?
有って今年発表したモノの途中経過くらいだろうし
-
>>567
パブロは塗ってない所や塗られた所に移動して、ひたすら降って塗りまくる!
スプリンクラーで塗り補助しながら塗る!
そしてスペシャル溜まったら、安全な場所からトルネードを撃つ!
あとは他のメンバーの補助しながら敵を倒すサポートするくらいかな。
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>>569
|∀=ミ カネもらってやれるからウハウハだな。
-
キックスターターはプロジェクトに金を出すのであって製品に金を出すわけじゃないからね
まあ俺もUnderTheDogってアニメのプロジェクトに金入れたけどさ
-
>>575
今年も年末はどうするんだろうね、特に日本…はDQH2があるか。
-
>>576
サブとスペシャルは本当に魅力的なんだよね、
スプリンクラーはデコイ扱いできるし本当にサポート向けだね
-
|з-) そうだね、広告だと考えると自然だね。
-
金をもらえるマーケティングとか斬新すぎる
-
>>577
ちょっと怪しいよね
私はこういうの感心しない
-
今帰宅しびびー
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スト5は来年の春のようなのでそれまでは自分には用は無いかなー、
しかしバーディー参戦とかナッシュといい今回はZEROキャラ多めになんかな
-
>>582
ただ、それを成功させるにはタイトルにそれだけの力が無いと駄目だね
-
出せるのは10ドルまでだな
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長続きはせんでしょう
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>>582
ところが任天堂さんもやろうとしてるのはこの手合い
やり方が真逆なのがSCEさんらしくていいね
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あれ、帰る直前にシェンムーの続編はやほーで見たけど
FF7もPS4で出るんだ
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>>589
なんでSCEがやるとこんなに胡散臭くなるんだかね
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身体が重い
突かれた身体を癒すゲーム機出ろ(ぼう
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>>589
任天堂の場合はまずソフトで楽しんでもらう。だなあ
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|з-) 別にみんな気持よく金出してくれるんだから、
ウチラが文句言うことじゃないしな。
-
>>592
誰に突かれたの?
傷害罪でないの?
-
>>575
一応クレイトスさんとGT先輩が控えているから大丈夫…だと思う
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>>594
感心はしないけどね
-
変顔家はすごいと思いました
-
ツボ押しゲーム機か…
-
>>564
過去にお金振り込んで追加シナリオ送られて来なかった例もあるらしいからなぁ、
このあたりは見極めるのが難しい
-
シェーンムー3はパブリッシャーがどこになるかでわかるだろう
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クラウドファンディングって初めてなんだけど
こういう場合どうなんの?キリの良い所で投資打ち切るの?
それとも期日までとりあえず続けるの?
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ものによるはず
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>>601
D3「!!」
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鍼灸整骨ゲーム機と聞いて
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ときメモファンドを思い出した
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>>602
どっちもあるが、基本的にはクリアしてても期日まで受付
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>>580
なんだけど自分がパブロだと1、2位がほとんどなんだよなあ。
まあガチやってないから、ガチだとダメだろうけど。
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>>602
物による
-
>>589
出ないかもしれない出るかもしれないっていう不安感を煽るのがソニーっぽくて好きです
-
ほうほうw
じゃあ1ヶ月でどこまで集められるか
コアなセガファンがどれだけいるのか見られる可能性があるのかw
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>>589
楽しませながらお金取るマーケティングと、直に金くれマーケティングか。
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>>612
ただ、これがマーケティングなら打ち切るだろう
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ホッケで押し込まれた後のダイナモのやれることないっぷり
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コリやら張りやらどうにかしたいんじゃー
人間も解体して整備できればいいのに
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ゲーム機「ん!?まちがったかな…」
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>>602
大概期日までやって商品をプラスして行く形
某ボードゲームは思いつくものがもうないからありえないものにするつって純金製のコインつけたよ
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>>613
マーケティングとは金を払うが常識的だったから画期的
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>>602
『シェンムー3』キックスターター募集開始後約8時間で目標額200万ドルを達成
http://www.famitsu.com/news/201506/16081009.html
>なお、本プロジェクトは200万ドル達成で終了ではなく、“ストレッチゴール”が設定されている。
>支援総額が増えれば増えるほどゲームの内容が充実していくとのことなので、気になる人はいまから支援しても遅くはない。
コールドゲームではなく延長十回突入の模様
-
ただいま避難所
リメFF7は初報でミッドガルド歩き回るとこ見せてくれない時点で
あまり期待しないことにしました。対応機種も不明だからまだ慌てる必要もないね
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>>616
鍼灸に行こう
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>>586
宣伝をするための宣伝が必要になるな・・・!
そういうのはスクエニにまかせよう
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>>621
対応機種はPS4です
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キックスターターしびび!
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>>620
うさんくささが増してく気しかしない。
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>>621
そもそもまだ開発してないんじゃねーのとか思っちゃう
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キックスターターうなぎの養殖
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>>624
オンリー表記無かったですよね(にっこり
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>>620
これの行く末を生暖かく見守りたいのはいかんでしょうか(ぼ
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確かIGAAAAAの奴のキックスターターはwiiU版の制作辺りまで
達成してたかな
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しびびはお金集められないっしょw
>>622
その手のものが近所にまったくない
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>>629
先行だが日本じゃONEは無理だろう
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>>620
ふーむ関心は出来ねーw
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>>625
ポケモンにシビビールをメインにするゲームを開発?
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>>620
煽るねえw煽るねえw
さあどこまで行って
どんな出来になるかな?w
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>>624
エアリス生存シナリオが多分無いだろうし、今更感が強いからパス
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>>633
まあ発売日決まったら考えますw
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>>625
せなみさんが株ポケに直に行って交渉した方が早くね?
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>>620
> 支援総額が増えれば増えるほどゲームの内容が充実していく
これ、逆に言えば、あまり集まらなかったらショボくなるって事だよな…。
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私は楽しみに待ってるとしよう。
ゲームがでることはなんにしても大変よいこと
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セガマニアには祭り好きが多い
みんな知ってるよね
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>>620
詐欺にしか見えない
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>>640
そりゃそうだ
-
ダイハード4.0が始まったよ
-
200万ドルって2億2000万円くらい?
今時ののゲーム開発費として高いのか低いのかわからん
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>>620
この内容って段階的にボーダーを決めた上でのことなのか
終わってから考えますなのか
-
FF7に関しては色々としがないさんに聞きたいことがあるから来週のゲームカフェ楽しみにしておく
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FF7リメイクだとPS4買い戻しには弱いなあ…
シェンムー3が国内PS4のみに変わってPCは海外のみとかになったら
死ぬほど悪態つきながら買い戻すと思うw
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>>631
最終的にはそっからだいぶ先まで行ったな。
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/description
Vitaにも移植決定してら
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>>646
携帯機なら行ける位かな
-
>>646
桁が一つ足りない
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キックスターターって予算増えても追加の開発になるから
最初っから予算決まってるものよりどうやってもコストが割高になってしまうしねえ
仕組み自体は悪いものじゃないけれども出資する側も募る側もそこは考えておかんとな
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>>583
生理的な嫌悪感が出てくる
言葉では表せないんだが
-
>>642
これは参加せずに生暖かく見守るのが吉と観た、
今シェンムー続編出して売れるのかと問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
-
>>646
据え置きのゲーム開発費は最低10億、世界タイトルなら50億円程度は必要です
-
>>646
あと20倍は要る
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>>646
据え置き機のゲームとして作るんならその10倍は「最低限」要るぞ。
作り込むんならそのさらに倍は要る。
-
>>646
ゼノクロはデバッグ費だけでそれくらい掛かっているという噂が
-
今 任天堂並みに手間とお金をかけてゲーム作れるとこってどこになるんだろうか。
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本当に気持ちよく払ってるの?ってのは疑問なんだが…
パッケ代や追加DLCの対価以上にお金を払う人頼り(ごく少数でも高額投資者がいれば助かる)みたいな感じのやりかたって
もう現状のビジネスモデルでは無理ですって白旗上げてるようなもんじゃん
-
IGA氏のはかなり集まってるね
悪魔城の頃より予算多くなるんじゃねえか、これw
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>>660
それは誤解がある
スプラトゥーンなんかはそんなにかかっていないはず
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ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article//04/0030/31/61/040030316195.html
(リンク先通販サイトに付き注意)
スプラトゥーンの薄い本ですってよ、
奥さん
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>>646
さくら大戦3がOPだけで3億だっけ
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ゲームハード撤退の切っ掛けとなったゲームをPS4が採用しようとしている所がフラグ(鋼鉄製)にしか見えない件・・・
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さて、寝ます
お休み
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現時点で言えるのはしょぼいゲームが出るという事だけ
どれだけの物を作れるかは集まった資金次第
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>>661
テンションの問題なんだろう
アイマスにハマって金出しまくってた頃は俺が感じてたことを周りからも思われてたんだろうなあ
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>>646
100人で2年3年だから初期投資や経費諸々で平均月50万だとして12億くらい?
これでも中規模の例です
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エアリスは、復活はあっても死亡阻止は無いと思うな。
せっかくのハイライトシーンなムービーが無駄になっちゃうしー(超棒
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>>667
はやっ!
あーそうか1時に起きるためか
-
>>664
切断系リョナ画像注意(棒
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ケルナグールなシェンムー
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>>668
しかも完成は何年先になるんだっていう
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高額出す人に頼るビジネスモデルがあってもいいんじゃない?
それだけになってしまってはマズいが幅が広いことは良いことだよ
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>>671
エアリスを殺す所はムービーでいいと思います!
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>>662
でも金では企業に属してたツールやエンジンは使えないんだよ
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>>664
そのサークルでイカだとグロっぽくなりそう(棒
-
エアリスが死ぬところはちゃんと血がぶしゃーにしてトラウマ植え付けようぜ
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ある意味俺が宝くじ当てたら○○の続編作らせるっていう妄想の軟着陸版って印象もあるw
-
昔の基準で行けば芸術品はパトロンが居ないと成立しないモンだったしの
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>>664
これイベントで買ったけど本当に薄いからなw
あとここは元々食べ物系サークルだからエロ要素皆無なので安心
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>>621
あ、対応機種未定なのか・・・
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「全部1から作る」前提だと人・物・金が全く足らん上に
SCEからの技術支援は期待するのが間違ってるという大問題発生
(期待すると年単位で開発が遅れる可能性大)
-
君が代行進曲は初見だとどこが君が代かわからんかった
-
>>677
パトロンが居なきゃ成立しない時点でモデルもクソも無いと思うんだが…
楽団みたいな芸術団体にお金出すのとは訳が違うんだぞ
-
>>685
そもそもまだ開発してないからな
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>>659
そりゃいわっちも叫ぶわw
-
>>688
|з-) いや金出す方は気持ちよく出してるんだからいいんじゃない?
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>>679
割高にはなるってのはその通りだが後はIGA氏の手腕じゃないかな?
お金があれば何とかはできなくもないしな
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>>681
なら浅いとこにある大きめの動脈を切るようなムービーにせんとな
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そういえば、ホタルイカって生で食べられるのかな?
ボイルされたのしか食べた事がない
-
ゲームソフト自体は量販の商品だしなー
-
ホタル(イカ)ちゃんおいしいですときいて(ry
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>>694
沖漬けは生だけどどうなんだろう
-
>>685
「SCEのカンファレンスでPS4で出るよ」と発表された、今のところこれが事実。
DQHの前科もあるので最低でもスクエニの方待ち、可能なら発売日が決まるまで様子見だね
-
>>690
鉄拳のコントPVにポンと1000万出す所の社長が叫ぶんだぜw
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>>688
一緒じゃね?
音楽もゲームも道楽だよ
-
エアリスよりもセフィロスが仲間になるくらいの狂った改編やるならちょっと欲しい
-
イカ刺しには塩味きつめの醤油が合う
-
>>687
間奏がかっこいい、物凄くノリノリデで
-
>>701
DQ4と聞いて
-
>>678
さあ!お手持ちのボタンを押してください!
⚪︎ボタンで爆破します
-
マテリア穴が100個くらいあって蓮画像のような気持ち悪い見た目の武器希望
-
>>689
(´・ω・`)ナーンダ・・・
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>>705
それ次回作に搭載すると幸せな人が大量にいるかと
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>>679
開発はインティクリエイツだからある程度安心しておk
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>>700
芸術団体は非営利で活動する所もあるんですが…
俺はそうは思わねえってならどうしようもないが
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>>707
開発決定と発表したからなぁその前は開発開始決定だったが
どっちも変わらない
>>705
8に実装して下さい
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>>708
そういう思考は理解しかねる
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>>708
なんでや!おなじスクエニやろ!
愛川欽也って今年亡くなってたんだね
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ホタルイカ祭りが行われるとこの地元民だけど、規制中がいるから生では食べないんだよなー
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>>709
あそこの抱え込みっぷりは異常wそれでも別件のもきっちり仕上げてるし
自社作品も出してるんだよなぁ
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>>701
元凶の宝条がヘタレ気味じゃなくてガチラスボス張れるような改変入れれば
意外と王道になる気がしないでもない
-
エアリスと観覧車乗りたかったぞー、
ていうか、ヒーラー途中で居なくなる仕様は何とかして欲しかった
-
ゲームももうじき非営利の団体出てくるんじゃないかなあ
デジタルコンテンツを文化財として扱うための話出てるからね
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>>552
|n 戦車売る売る詐欺して逃亡する賞金首に『ブック・フォレスト』って名前付ける開発者すげーよ、いろんな意味で
|_6)
|と
-
>>714
生食は無理でしたか、ありがとう
-
>>714
美味しんぼで踊り食いしてたような・・・
-
沖漬けはセーフ?
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>>721
美味しんぼはその辺りは信用出来ないから注意
-
元のシェンムー自体が開発費スゲーんだぜ!煽りだったっけ?
今世代でその続編となると
-
アニサキス「胃壁の中あったかいナリ
-
DQ4は直接の続編は無いからラスボスが変わろうとどうってことないんだが
FF7はあるからなぁ
-
美味しんぼは全部フィクションと考えればOK
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続編あっても前作無視なバイオハザードの悪口ですか!
1のどのエンドも2以降に繋がらないよ!w
-
>>725
金玉食われた話がTwitterに流れてたな
-
ホタルイカの寄生虫は内臓にしかいねえから
きちんと処理すれば大丈夫。
躍り食いは禁止
美味しんぼの時は確かまだそれが危険かどうかしっかり分かってなかった時期だったと思う。
-
鯖の切り身とかアニサキス多いよねー
寿司屋で生のアジとかサバ見ること増えたけど
あれって対策してるんだろうか?
-
>>583
|∀=ミ リリースされれば約束は守ったことになる、という理屈だろう。
私は情報を伏せて出資させることでユーザーを騙してることには違いないと思う。
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|∩_∩ Splatoon、遊ゴロさんと同じ部屋で5戦ほどプレイ。
| ・ω・) デカラインで自己最高の1480P(勝ち点含む)達成ひゃっほーい。
| とノ
-
鮮度が悪いとあかん
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魔装機神「前作がどうであってもシュレディンガーの猫理論でおk」
-
イカソーメンも、寄生虫対策で細く切ってるはず。
イカ刺は、一度冷凍してあるのかも
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>>718
文化財のデジタルコンテンツ化じゃなくて
デジタルコンテンツを文化財化?軽く検索したけどよく分からないな
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>>693
|n つまりうちもも!
|_6)
|と
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>>738
脇の下
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>>703
あの部分も来れや来れって軍歌が元なんだよねぇ
>>725
そこじゃ成長できねえだろ
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エアリス「昔はお前のようなパーティメンツだったが、胸に正宗を受けてしまってな・・・」
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>>731
冷凍でも殺せるがどうなんだろうね
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しゃらくせえ殺すならいっそ一息に首を刎ね(駄目です
正直、描写としては刀グサーよりクラウドのマウントパンチの方が心配である
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>>732
こんなやり方では長続きしないのは自明じゃないかな
なりふり構ってられないって事なのかもしれないけど、結果未来の自分の首絞めるだけに思える
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アオリイカ丼とホタルイカパン?
-
まさかのエアリス真剣白羽取り
-
で、FF7はいつ発売なんだ?
FF15と平行で開発とは思えないしw
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いや、アニサキスは鮮度高いほうがヤバいはず
>>737
法整備含めての話もしてるはず
1年くらい前に超党派での話もやってた
-
ゲハのスレ一覧みたけど思ったより盛り上がってないな
まあ企画はいいが絵に描いた餅だもんな
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>>742
アジは生け簀にもよくいるけど一旦冷凍なのかなw
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>>744
|∀=ミ というか、原則この手法は無縁仏を掘り返してきたような企画にしか使えない。
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トリコあんま面白そうじゃないな…
最後まで何がやりたいのかわからんかった
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>>748
特定の条件でエアリスがセフィロスを返り討ちにするってか
エスタークが仲間になる的みたいな話だなw
-
>>747
未定
ただこれから開発するわけだし、早くても3年ぐらいはかかるんでない?
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>>747
7に人を割いた結果15共々開発がゴタゴタしてPS5になります(棒
-
・刺された箇所がモザイク処理
・刺された箇所が黒塗り
・刺された箇所に謎の朝日
・刺された箇所が謎発光
・刺された場所が風呂場で湯気に包まれる
・刺された箇所を隠す「見せられないよ!」君
モザイクより謎発光が好きだけど今全然見かけない(何の話だ
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ミストウォーカーに半分ぐらい投げよう!
-
>>756
アニメ版北斗の拳的な演出かw
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>>751
|з-) いや別にキックスターターで何しようがいいとは思うんだ。
ただ専務ーってそこまでの価値があるかなってのは思う。
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>>731
生の鯖は北九州産のだと寄生虫の種類が少し違って、身への進行が遅いから
早い内に処理して冷凍すれば生でいけるとか
最近は長崎県産のが時々スーパーでも見かけるようになったかな
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>>732
キックスターターで集めた金額じゃ到底足りないからね
あとの開発費はどうなのかとかちゃんと開示しないといかんよな
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FF7のリメイクは金がかかりすぎるからやらないという認識でいたがな
クラウドがエアリスをフルボッコするところリアルでみたくないですw
-
>>759
シェンムー、画期的ではあったけどね。
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>>659
それでも消せなかった幾つかのバグ…
-
そんな、先手を打って村を襲撃したはずが勇者がもうLv99だったみたいな
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>>681
首がポーンと飛んで吹き出る血と転がる生首…
当然CEROZ、と
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>>759
知名度は高いから期待値はあがるんだろうけど
実際に売れた数からの実績となると うん まあ
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シェンムー復活させるならジェットセットラジオやクレイジータクシーをだな
-
最初のゴールには到達してるものの支援者3万人も行ってないのか
SCEのプレスカンファレンス使って宣伝した割にはって気はしないでもない
-
ムービーを作りなおすだけで何年もかかるんですかね
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出るよ出るよ詐欺!
-
九州までのは大丈夫なのかーとぐぐってみた
アニサキスの種類が違うのね
中部四国までは比率少ないけど確率としてあるから生食がだめと
コケスレは食に関しては実に頼りになるなあw
-
>>749
つか、冷静に見ればそんなたいしたもんじゃないもん。
トリコはPS3からのコンバート、FF7はリメイク、シェンムー3はまずはユーザーから金を集めますだし。
しかも、トリコ以外はマルチだし。
-
|з-) 「何で他社作品で」「それほどの売上を行ってないソフトを」「キックスターターで支援募るのか?」
というのを考えると面白いかもね。
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>>239
便乗できる投資家になるべく頑張りたいところ
つーか、ポンと任天堂株買えるほどの余裕がほしいが、舟幽霊に吸い取られてるw
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>>771
出る出る出る出るついに出る!
ゴージャス 今度の冒険
リアル すぐに体験
-
ゼノクロは奈落バグがすごいがユーザーに有利なだけだから修正はないかもねw
修正がありそうな問題は誘導系の兵器とトレジャーセンサーとディスクボムかなあ
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>>731
鮮度と漁獲地で変わるからなー
回遊しない近海ものの鯖は元々寄生虫が付く確率が低い上に
鮮度の良いうちに処理できるので刺身で食えるのよ
遠洋漁業モノの鯖は刺身ダメ、絶対だね
-
エターナルアルカディアやパワーストーンでも可
シェンムーは冒険でようとしたけど結局ゲーセンとかに入り浸りなんも進まんかったw
-
>>774
|∀=ミ ある意味骨董的価値は出てると思うよ。
-
>>774
最近しみったれたファーストだって思われてるから「か〜っ! しょうがないからうちが出しますわ〜っ、
シェンムー新作のために金出しますわ〜っ!」みたいなことがやりたいのかなあ
-
>>771
かあちゃん、オレオレ、オレだよ!
シェンムーかい!
そうだよ、シェンムーだよ!
-
頭の中でシェンムーとFF7が悪魔合体して、FF7の戦闘で
QTEが多発してコレジャナイされる予感がした。
…ムービー中にQTEとかマジやらないよね…。
-
>>782
関西勢も騙せる用に還付金詐欺にしてみよう!
-
FF7より前につくるべきものがある
エアガイツ
-
>>782
シェンムーの為に金が欲しいんだ
振り込んでくれよ!
-
悪魔合体という言葉からセフィロスとエアリスが合体してラスボスになるのを想像した
-
>>783
ナイツオブラウンドがQTEになるんじゃね?w
-
>>783
ガンブレードがなんか居心地悪そうにしています
-
>>785
体験版用のトバルNo.1だろw
-
FF8「おうえんだ〜ん!
-
そう言えば今週のファミ通はまだ刷れていないから現状フライングも無い
そうだけどE3関連なんだろうか
-
ああそうだ、イカやってて何か思い出せそうだったんだけど
あれだ、ファントムクラッシュだ
-
>>788
FF8か9で既にやったような覚えがあるんだが…
-
不思議なデータディスク付きのソフトも出そう
-
FF7��ミッドガル編��
-
>>794
FF8のエデンは実にだるかった
-
>>794
おうえんがあったなw
あれは連打だけど
-
>>781
あの場でやった瞬間に
しみったれ度はカンストしたような?
-
QTEというかゼルのデュエルは焦らされたなぁ
-
QTEなんか入れて成功・失敗の両方作る余裕も疑わしいが
-
>>788
https://www.youtube.com/watch?v=6cAwK-X3kik
今見るとなげーという感想しか湧いてこないんですがw
-
算術CT4フレアを選択してお茶を淹れると聞いて!
-
まあFF7リメは本当に出せるならそれなりの物にはなるだろうから
いいとは思うんだけどねえ。
……今のスクエニにそれを期待するほどピュアじゃねーよ。
あとFF7ってSFCのFF6までとキャラの頭身が上がるFF8の中間だからそれなりにデフォルメ入ってんだよね。
だからアレをリメイクしようとするとフルスクラッチで新作作るのと変わらん、ていうか元がある分
一から作るよりタチ悪いと思う。
-
>>790
あれ!?素で間違えたww
-
>>799
だよなあw
-
トバルと合わせてゲームショウで体験版配り放題な(10枚くらい貰った
-
湯上り、
セガハードファン倶楽部部員だけど シェンムーはまじで黒歴史だから封印して欲しいんですけど
あそこまで金賭けてあの体たらくは情けないとしか言いようが無い
バーチャさえなければこんな事にはならなかったのに(ぼ
-
E3の現場で壇上に上がってキックスターって言った時点で何かもう色々下限突破したんじゃないかな感。
-
>>747
これから開発だから今年も来年も無理でしょう。
-
PS4先行・独占DLCタイトルも大量! 続・SCEカンファレンスレポート
SCEが復活を後押しする「シェンムー3」等、新時代を感じさせるラインナップ!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150616_707290.html
記事の内容はおいといてとりあえず次世代感はないだろうシェンムーにw
あと先行・独占ってのがDLCってのが今をよく表してるな
-
>>759
いや専務はもう元親会社に帰っていったし(棒
-
まずまだつくりやすいトバルNo.1から作ってからFF7に取り掛かるべき
プロトタイプは大切(棒)
-
|з-) 何度も言うけど、FF7リメイクはSCEが発表した段階でもう目的果たして成功なんだってば。
-
>>809
カンストと言ったが
あの瞬間一人勝手にアプデしてレベルキャップ解放した勢いかもしれない
-
FF7リメ発売時期で賭けやるなら「PS4で出るか否か」でしか成立しないと思う。
しかも多分出ない方に賭けた方が分が良い。
……と、ここまで書いてふと思ったんだがそもそもFF15ってPS4で出るの…?
-
新時代って過去のことなのかな?
どこが新時代なんだろう
-
>>776
ヤットデタマンかと思ったw
-
只今産業
-
>>815
レベルドレインでマイナス突入する勢いだなあ。
-
そういえば、昔のゲームショーの仕事でスクェアの小間やったけど
結局ザウパー発売されなかったなw
エニックスもやったよ?鈴木大爆発の頃
-
>>819
シェンムー
FF7
アニキサス
-
>>814
つまり短期的な成功のみを目標としてると?
-
ファントムクラッシュ人口の少なさに泣いた
-
>>817
死体を蘇らせるとか新しいじゃん?
-
>>811
バックにみゆきの世情でも流してやれ!
-
>>823
アニサキスや
間違えたらあかん
「兄さ、キス」しよ。と覚えよう(ぼう
-
>>822
鈴木爆発懐かしいなあ
-
いつ出るかわかんねぇな絵に描いた餅より明後日にでるポポロクロイスの方が気になっています
なつかしい時代の話ばかりだな、今日は
-
>>820
いつ出るかわからんものを喜べるほど若くなくてな
-
>>826
第2次ゾンビブームもう終わりかけじゃね?
-
過去の資産に縋りつくしかない状況を打破できる猛者はいらっしゃいませんか?
-
やる方からしたら発表効果とか関係ないしな…
13のガワだけ7にしたのが出るのかなーとかFF最終兵器出しちゃって大丈夫なんかなとかいう感想しか湧いてこない
-
ロボコップ始まったよー
-
>>830
コレで任天堂がF-ZERO新作あたりを発表したら大変な事になりそうだな
-
>>824
|з-) 前スレにも書いたけど、
目的をFFブランドの向上と考え、
一番の人気作(と思われるもの)をHDリメイクという打ち上げ花火
さらに自社でなくソニーがわざわざ宣伝してくれた。
これ以上ないくらいスクエニにとっては有利な内容でしょう。
-
>>820
WSC版FF3のトラウマ持ちなのでそれは中々難しい、
ただ別に出るのであればそれ自体は良いとは思うが
-
シェンムーは大枚をドブに捨てて外連味山盛りの微妙ゲーを作ったことが「面白い」んであって
別に名作でも何でもねーからなアレ。
セガが関わったからネタとして成立しただけでセガ以外の会社がやったら普通に大失敗の仕事でしかない。
-
>>823
ああ、うん。
今更?
>>834
錆びて抜けなくなった伝家の宝刀!
-
おお、ロボコップ見よう
-
>>833
こんな状況だからこそ、イカがことさらに目立つわけだわな
-
BSPでハゲ4.0やってる
-
ロボコップってリメイクの奴?
-
>>836
確かに、タイムマシンでの渡航者が触りの情報だけ聞いたら、航行トラブルを疑うレベルだなww
-
つーか今までのE3のカンファより明日配信のイカの新武器にwktkしてる自分にびっくりだよ!
-
なんだかんだいっても、企画不足なんだということか
-
>>836
マッドマックスに合わせてマッハライダーとか来たらどうするw
-
>>843
男の価値は髪の量で決まるんじゃない!...あの時のハゲを受け入れろ
は今でも記憶に残ってるわw
-
>>837
膨らませた期待への対応は今後の重荷にならない?
-
まさかのジョイメカ新作!
…それ一発でE3の話題全部かっさらえるなw
-
>>837
天下のスクエニのFFが金もらって小銭稼ぎする時代になった、としか思えない。
実際主導権はスクエニにあるとしても、ずいぶん錆びた宝刀になったなあと。
短期のビジネスじゃ確かにスクエニのリスクはないんだけどね。
-
>>850
面倒になったら投げ捨てれば良い。
現時点で期待値はマイナス、特に問題は無い。
-
地上波で見つからなかった、ロボコップ
まあ、観始めたら時間が勿体無いからするー
-
>>850
たぶん先の事は考えてない
どうやって今年のE3で話題を作るかが最優先だったと思われる
-
見せてもらおうか、パブロの性能とやらを!
-
7で止まってると以降のもいつまでもリメイクできんからいつかはやらなきゃならんのではあるが
醜態晒しまくってる今じゃなぁ
-
これから数年はFF7さんが話題作ってくれるな!
-
一言君が珍しく自分の言葉(?)で話してるんだからもっとかまってあげなよ(
-
てれあずまの言ってることはFF15に発売のめどが立ってて初めて成立する話だろう。
もう何年作ってんのか分かんねえナンバリングが発売する気配すらないのに
7リメとか言われても白けるに決まってる。
株価上がった? それに何の意味がある。
-
遊びたいのは、小難しいのいまのFFよりも、エンターテイメントにとんだSFCまでのFFなんだけどなあ。
あ、9は、後者に入ると思う
-
>>855
FF7すらオンリーの言質貰えなかったわけだしなぁ
-
>>859
ん?どこ!?(そもそも感知してなかった
-
>>863
ナチュラルに皮肉ってる発言だと誤認した恐れ
-
本当に驚くべきリークは誰も信じないからスルーされる
-
>>860
7が今年年末に出る、来年以降もリメイク続々!!なら、俺もテレあずまの意見は
納得する。
でもこれから開発で来年も無理そうって、エンターティメントじゃ最悪では?
いつものスクエニと言えばそうだけど。
-
FFの分化存在のブレイブリーシリーズもセカンドでちょっとつまづくとはのう
-
>>865
あー。
「3DSにポポロクロイス牧場物語」は、実際確定情報が来るまで信じなかったしなぁ。
-
>>867
ん?そういやセカンドの出来は?
知ってるのか?雷電
-
>>866
最初の広報としては成功だし
リソースは使わないで眠らせるよりは使ったほうが有意義
俺としては中長期的なところに不安がある
FF7の20周年あたりに合わせる予定な気はしてるんだが
-
>>867
セカンドはもう初代のもろに続編だから
あれだと初代やってない人は買わないもの。
シリーズとしてブランド成立させるならシステムだけ使ってシナリオは完全に前作と切り離すべきだった。
-
>>865
鯖助のリークに期待!
-
最近鯖を見ない件
魚介類の鯖は妙に話題になってるけどw
-
>>873
落ちてるんだろう、多分。(違
-
>>871
オープニングから前作エンディングまでのネタバレ全開だったもんなぁ…
-
ブレイブリーってシナリオ的にはぶっちゃけ、その、なんていうか、うん。
-
>>865
いつかのブレイブリーデフォルトとProject miraiとかの複数を当てた
リークは凄かったなぁ、あのレベルのはあれ以降見てない気がする
-
>>876
BDFFは面白かったけどセカンドがイマイチだったのかな
時期が時期だけに序盤で中断してしまっていて
-
ウィンウィンになったのかは、DQ無双で見せてくれた気がするんだけど
ソニーはやらざるを得なかったというところかな
-
多層世界って時点で何でもアリになっちゃからなぁ
メタテキスト大目ってのはRoF以降のFFCCの悪い感じと似ている気がする
-
メタネタは内輪になっちゃうからねえ
創作屋としては表に出してはいけない(戒め
-
マイナーすぎて誰にもメタネタだと気付いて貰えないことだって有るんですよ!
-
しびびネタ・・・!
-
そう言えば手塚治虫の漫画なんかだと
緊迫した場面でも結構メタなギャグを入れたりしていたけど
最近の漫画ってそういう描写あまり見ないね
-
うーん、パブロも今一だなぁ
猪武者だからやっぱりローラー最高!(マテ
-
シェンムーは1作目で制作費約64億円掛かってるのか
という事は最低でもこの金額は超えないと(ry
-
>>884
90年代くらいまでじゃないかなあ?
-
>>885
きちんと振りは使えよ。
使わないと、プロモデラーにすら引き撃ちで対処されてしまうぞ。
-
>>884
複数の層を同時に見る必要あるメタセリフは理解されないのかも?
-
しびびといえば、しびびカッティングステッカー貼るべき物が出たじゃない
給料出たらパールホワイト買って来る
-
著者自身がマンガ世界内キャラとして存在してるのが普通だった時代もあったのだ…
それ以降は単行本の表紙カバー折り返しの著者近影がカオス空間と化したのだ…
それはそうと鳥山ロボのキャラデザいいよね…
-
演劇系は今でもメタネタ多いね
伊藤勢のマンガもメタネタ多いけどこの人もどこかの劇団員だった気がする
-
>>888
だから振りがきついんだよ
-
ドラえもんも「この漫画5ページしかないから」とか色々言ってたな
-
>>891
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「ミーちゃん28歳」と聞いて(ry
-
シェンムーやFF7で反応出来るのは骨董品好き(オッサンと一部のゲーマー)か鑑定士(ゲーム系マスコミ)くらいだろう
それ以外の人にはガラクタ同然
-
作者がいちいちツッコミを入れるような漫画も今はないかな。
>>891
Dr.スランプでは、レース大会で作者が優勝するという無茶もやったからなw
-
メタネタが少なかったら面白くなったのかというのはまた別問題
-
ラノベあとがきで著者と作品内キャラがどつき漫才!(どつかれるのは著者側)
-
そもそもマシリトからしてメタネタだしなあw
あとヘタッピマンガ研究所もそれの宝庫かw
-
ふと新鱈墓栄とか思い出したわw
-
>>893
通常のローラーこそ、接敵時の(パブロみたいな連打はしなくて良いが)振りで攻撃することは、凄く大事。
何故言い切れるかというと、振ってくるローラーはこちらが持ってるプロモデラーより射程が長いから、正面同士だと実はこっちが不利だからだ。
ころころしてるだけのローラーは、はっきり言ってカモなのだ。
-
>>901
「最近出すぎじゃねえのか、この作者は」というセリフもあったなw
-
>>902
潜んで攻撃してくるローラーは怖いからなあ。
-
>>902
ローラーの基本的な立ち回りはむしろヒット&アウェイ、
イメージとは違って意外とトリッキーなブキだからなぁ
塗りに特化したブキはむしろプロモデラーか
-
>>896
というか、何で今頃? ていうのが正直な感想
末期的状況に突入してるのかな?
-
>>902
ローラーはショットガンだからね、仕方ない
-
正面から突っ込んでくるだけのローラーはあんま怖くないですな。
どさくさで轢かれることはよくあるけど。
-
FF7出すならPS3中期ぐらいまでじゃねぇかなぁとは思ってた
-
ローラーは急に近づかれたら、近くで振られたら対処出来んがそうでないならカモだしなぁ
-
>>906
完全に末期でしょ
来年は本格的に何も発表するもの無くなってるんじゃね?
-
来年はFF15とFF7の続報でいいんじゃね
-
>>911
来年の時点で、今年発表して未完成のあれやそれを推すに違いないとは思う。
あるいは、前々から作っている(かもしれない)ものが形になってきていれば…
-
しかし結局7が一番興味高いって事なのかねえ
個人的には9をリメイクしてほしいが
-
DQ「8まで順当にリメイクしてきたけど…あとはちょっとゲーム性がちょっと異なる9と絶賛最新作ネトゲ10しか無え…
-
>>912-913
それは「ほぼ毎年やってる事」なので目新しさなんて無かろう・・・
-
DQは11出せばいい
若い世代とのつながりを続けるためにもw
-
>>911
キックスターターレースとかやってると思う。
懐かしのタイトルを複数用意して、どれが一番最初に想定金額に到達するか、とか?
-
>>908
どさくさは、別にローラーに限らずとも。
側面や背面取られたら、それこそ取ってきた方が至近距離のリッター3Kカスタムだろうと不利な物は不利なのだ。
-
>>915
1から3がある。何しろCS機では遊ぶ手段がWiiのだけで、しかもあれは昔の物を集めただけだ。
VCもないし、Wii版もプレミアついてる状況なら需要は充分すぎるほどあるだろう。
-
>>914
同志よ 個人的に最高のFFは9だと思ってる
FF9で改善するならば全体的なロード時間と、
あとはスタイナー最強武器の入手方法あたりかな?
-
FF9はやっぱり情報封鎖に問題があったのでは
-
元々そんなものだよ
ファーストではなくサードが毎年刺激提供なんてのは難しい
他のサードで毎年印象的なとこってないでしょ?
-
>>918
任天堂が始めようとしている新規会員サービスに轢き殺される未来しか見えない・・・
-
コンビニは金曜からFEifとドクターマリオのDLカード発売か…
ずいぶん遅いな
-
(-_- )キックスターターは本来お金がないけどソフト作りたいインディーズ(同人)用のサービスだったはず。
主にデバイスやグッズなど、量産が必要なんだけどその費用がない場合とかに使っていたはずだ。
たとえばOculus Riftもキックスターター発だね。
あとはRingというウェアラブルデバイス。
ボードゲームとかもあったはず。
ところが最近企業や有名人が利用し始めた。
たとえばロックマンぽいアレとか。
ピーターモリニューのGODUSとか。
名前だけで会社作れそうな人が使ってるんだ。
ゲーム開発にはどこからかお金を持ってくるしかない。
これまでは銀行や投資家から借りていたんだが、
その一部をユーザーから「受け取る」ようになったわけだね。
借りるんじゃないのがミソかな。
投資者にベータ版や特典、場合によっては製品版を提供するのだから、どちらにとっても決して悪い話じゃない。
(-_- )問題は完成しないときだ。
-
FF6はいつになったらリメイクされるんすかね。
-
DQ1-3は操作キャラに個性ないし今時な感じのリメイク難しいんじゃね?
DS版FF3みたいな手もあるっちゃあるけど
-
>>918
シェンムーだけだろうと言うオチ
そもそも悪魔城とロックマンもどきは事情があるけど
シェンムーには無さそうだぞ
-
…そもそも完全新規のタイトルの初報をE3に持ってきてそれ一発で話題かっさらって
一年待たずに発売してしっかり売れる任天堂がおかしいだけという気もするw
まあそうするのが娯楽屋の仕事なんだけどさ。
-
ていうか7って見た目の目新しさだけで売れたんじゃなかったのかなぁ?
あのころポリゴンなら何でも売れたしw
-
>>928
むしろ主人公が無色なのがいいと思う。
無職じゃないよ。
-
>>925
ドクマリはもう売ってたよ?
-
>>925
近辺だとFEは月曜から並んでたし
ドクマリは相当前から並んでるなあ
-
>>921
9はいいよなあ
個人的にEDで泣いたのは9だけだ
-
>>931
エヴァンゲリオンなど当時の流行を取り入れた面もあるんじゃない?
それが今に現在的かどうかは別だが。
-
DQ2の三人は台詞こそ少ないがキャラとしては相当だと思うぞ
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>>926
ニートが魔王を倒しに行ってみた
こんな感じのリメイクか(ぼう
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>>925
コンビニ辺りは、パブリッシャーの方からすれば売上より露出面が重要なのだろうから、発売日に間に合わせる必要は必ずしもないだろう。
高関心な層は、そういう所で露出稼がなくても、知ってくれるからな。
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>>931
まあ当時の空気の問題だから証明とかはできないけど
FF7の示した方向に進んで欲しいっていう感じはあったし
それが無ければ300万以上売れないと思うよ?
あの頃はドット絵が飽和状態だったし。当たり前だな、ずっとそれだったんだから。
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>>926
foobar2000のモバイル版、お金は集まったようだけどちゃんと出るんだろうか…とふと思った。
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>>926
ゲームは完成して発売されないかぎり金にならんから、まずは金策が大問題。
ソーシャルやスマホはすぐに金になると思われてたから、救世主あつかいだった面もあるね。
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>>926
モリニューのGODUSなんかは
実装できなくて批判の嵐だっけか
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>>931
好き嫌いはともかく歴史に残るゲームではあったと思う。
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そもそもFF7が「名作」だと言えるので有れば
「今からでも遅くは無い、本体(PS1〜3どれでも可)買って遊んでみろ」
って言える訳で・・・
そういう声が出ない時点でFFってブランドの一つに過ぎない
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>>940
つまりFF7をドットにして売り出せば…?
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脳筋と犬王女とサマルか
……堀井氏って変身フェチあるんかなあw
DQ3以降も大体変身か状態変化ネタある気が
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/610794240893825025
「なんね?」って方言だっけ?
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>>936
エヴァに関連した物あったっけ?
今はどうでもいい過去の遺物だけど
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FF7はクラウドさんがいろいろな事情から周囲を、そして自分自身すら偽って
見失ってしまった自分を再発見するのが核のお話だったが、
リメイクでクラウドさんのキャラ自体をいじいじされたりしたらなんか壮大なメタネタになる気がしないでもない
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集まった時点でサクセスと言われるのはなんか腑に落ちない
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欧米ではRPGってジャンルがマニアだけの認知されてない市場だったからね
そこ切り開いたという意味でもFF7は大きいよ
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>>928
DQ1の今風リメイク
・ローラ姫が仲間に
・ローラ姫がちょっと腹黒な性格に
・ローラ姫に妹がいて三角関係に
・ローラ姫の衣装がミニスカに
・ローラ姫の涙でロトの剣の封印が解ける
・ローラ姫が3回くらい誘拐される
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>>950
メタネタまみれな次スレよろ
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>>944
それが一番当てはまる感じではあるな。
しかし、当時を思い返してみるに、
プレイした人は「すごい!」とは言っていたけど、「面白い!」という声は特になかったな。
まあ、すごいが面白いに含まれている面もあるだろうが。
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>>951
サクセスはちゃんと生えてこないとな(棒
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>>945
アーカイブスあるしそりゃ言いがかりだ。
DQの1から3は掛け値無しに名作だが今からあれのFC版を遊んでみろとは言えんよ、
クラシックとして遊ぶならともかく一つのゲームとして遊ばせるなら面倒な部分が多すぎる。
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>>931
いくらなんでも目新しさだけではここまで売れんでしょ
コケスレでも当時のFF7をゲームとして好きな人は結構居たはず
(今になってのリメイクをどう思うかは別問題だけど)
>>950
素のクラウドさんは割と普通な性格なはずなのに
最近の派生作品を見るとリメイクは嫌な予感がする
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>>952
そんなことあったの?
テーブルトーク含めて、RPGの一般への認知は欧米が日本をはるかに上回ると思うんだが。
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雷落ちた
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髪の毛が本当に生えたら商売が終わる件
髪の毛と痩せるはエセ科学多いねえ
髪の毛の生える宗教やればお金集まる気がするぞw
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>>953
なんということだ。ローラ姫の涙はまんきんたんだったのか(棒
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>>961
宗教・・・
来世はフサフサとな?
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>>960
落雷フリーズ!
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>>953
実はドラゴンが凄くいい奴でそれに情が移っていたのに勇者に殺されて
しまって複雑な云々とかだな!
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>>965
勇者が魔王になるフラグやめーや
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>>957
DQはFC版のままだけど状態セーブ出来るWii版がですね・・・
因みに11年離れた妹がそれでFC版遊んでたぞw
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2604
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1434459932/
超究武神マルチ鞭!
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>>928
個性ない方が良いんだけどなー
だからDSのFF3はちょっと
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>>959
海外の過去のランキング見てみるのオススメ
RPGのジャンルはほとんど和ゲー
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>>967
断言するが、FC版を今から遊んで楽しめる人は決して多くないぞw
>>968
おちゅ
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>>968
乙ダー!
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FF3のその意見はDQ3のSFC版のときにもよく聞いたなw
無個性派とキャラなし派は永遠に交わることなさそうだ
>>968
乙ー
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>>958
一応終わらせたけど、ヒーラー途中で強制退場食らったから価値は無いといえる
主人公以外は皆脳筋だったかなぁ(ぼ
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>>966
勇者「地獄で俺に詫び続けろ!」
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いやそもそもコンピューターゲームのRPGの話してるときに
TRPGとか持ち出されてもですね…
RPGの由来がTRPGから来てるのは知ってるが
この二つを同一線上で語るのはマニアくらいだろう。
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>>968
乙だ
個人的にスーパーマリオならオリジナルでも今の子に勧められるな。
欲を言えば2もやれと言いたいが
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自分でやりもせず、自分の目で観もせずに腐すのはおいらはやりたくない。
>>968
乙です。
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>>971
DQ1を「うわ!めんどくせw」って言いながらりゅうおう倒してたw
そもそもGB版ドラクエモンスターズから入ったクチなので遊び切る忍耐は有った模様
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>>959
TRPG自体マニアのよるマニアのための遊び、オタクの極北扱いじゃね?
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>>968
乙なのです
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>>968
乙!
デジタルイベントまであと3時間か。
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過去のゲームはUIとかで引っかかるだろうからなあ
マリオ3やワールドなら違和感なく遊べると思う
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>>968
乙
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マリオなんかはスピーディでテンポも良いからね
FC時代のゲームだとRPGが一番キツい気がする
>>976
そもそもTRPGを知っているというだけで相当限られる気がする
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>>968
乙
DQ1はバランスだけそのままでUIを適正化してだな・・・何気に最強装備に
しててもかなり消耗させられるんだよなぁ
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アーカイブやバチャコンにあるのなんて名作でもわざわざオススメせんでしょ
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スーマリは20年経ってGBAで出たベタ移植のがミリオン越えちゃうもはや形容しがたいナニかだから……
マリオメーカーが世界共通言語として機能するとかもう別格だろあの髭w
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>>988
人がプレイしているのを見て楽しいゲームでもあるよねマリオ。
ましてや、あんな無茶ステージをプレイしてりゃ大騒ぎですよw
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マテリア穴…マテリア連結穴…
デバイス穴…
装飾品スロット…
穴を開けたハズなのにクルマのシャーシ重量が増える砲塔取り付け穴…
ドリル一つでどうにでもなりそうなのにそうはいかないゲーム中の穴とは一体…?
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>>968
乙
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>>989
何の説明も無くても何してるか分かるからなあw
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>>968
おつ
バーチャルハイドライドみたいなのがやりたい
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安全靴のついたシューズにイカダッシュ×2と復活時間短縮1が付いた
いい感じだ
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>>990
軽量化 吹っ飛ぶマシン まっしろけ
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1000なら
漆黒さん朝までグッスリ
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>>995
摩訶不思議
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バスタードソードにも穴はあるんだよな…
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なんか今日のニャースはご機嫌斜めっぽいなーbyポケとる
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1000なら良い子はもう寝なさい
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