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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2529
ここは「PS3はコケそう」と思う地球人達が、日曜日の予定が無いことに愕然とする日です。
コケの定義は人それぞれ。
「一日ゲーム…?」
「一日昼寝…?」
「まあいいや、まずは朝飯だ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2528
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1425648894/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5327 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425200485/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.00
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、11月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で1000億円程度の黒字はでそう!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○・・・あの投石能力・・・
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ラージャンかっ!(ゲームが違うよ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
│
│
│
│
∩ │
┣━( -з- )
∪
やっと第三層クリア…
あかん、全滅が怖い
前スレ>>991
良いんじゃねぇ非公認だし
でも日本にはまだサイバーガジェットがあるが
前1000はキメてしまったのか
しょうもないネタで1000を取ってしまった
今は反省している
セガもVR-1とかやってたなあ。
Gレコスレがお禿げ様インタビューでアイーダの処女非処女論争になっててワラタw
>>5
お金はかかるが食堂で全員に女神のパスタ食わせてから行くんだ
ひさこさん・・・すごく・・・ホラーです…。
「Killer Instinct」に参戦する和服姿の女性戦士“ひさ子”さんのプレイ映像が公開、TJとKan-Raのストーリー映像も
ttp://doope.jp/2015/0340916.html
石橋を叩いてひびが入るくらいチキンプレイしてるから第四まで全滅はしてないけど
チキンプレイだとシレン2の鬼襲撃という悪夢の前例があるので
DOEでこの先生きのこれるか心配
>>1
乙!
FF15、体験版は体験版でしかないようだなあ。
『FF15』体験版をレビュー。ラムゥらしき情報やベヒーモスとのバトル動画も掲載
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/016/1016203/
> ボタン連打で繰り出せる攻撃やシフトブレイクで、すぐさま次の敵に攻撃を
> 仕掛けられるといった点はおもしろいが、少々単調になりがちなところもある。
(中略)
> 体験版の目玉要素である戦闘は、やはり使用できる武器と
> アビリティの種類が限られていることで、少し単調になりがちだ。
>>13
製品版でるまで待とう
今北。
VR-1は首が痛かったですw
しれっと無かったこと扱いだろうねぇ。クラウドがぼちぼちその領域?
そもそも何故体験版出したの?って感じだしなぁ
まだ基礎も固まってるのか分からない時期だし、中途半端な体験版はマイナスになってしまうんじゃ
FF13の時は「体験版のおかげで方向性を決められた」とか言ってたような。
…体験版出たのいつだっけ?
いい具合に調子乗ってきたな。
全てのゲームはここに集まる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org204081.jpg
>>14
いつまで待てばいいんですか!
>>13
前スレで膝ボンはアクションRPGだったらやりたいとゼノクロスに反応してたから
こいつを勧めよう
>>16
なーに、骨組みが駄目でも、肉付けで頑張ればいいさ。
集まったゲーム全部がアクションで幅少なすぎない?
ネタ「イカ」。
http://koke.from.tv/up/src/koke24696.jpg
ドラクエXに実装されないかなあ。
|з-) 今年中には出るんじゃない?
先日見たゼノクロはベースとして既にゼノブレが有ったものだから比較してはいけないのだろうけど
ヴェルサスの時を加えるとゼノブレ以前から作ってる事になるからやはり何やってるんだと言う感じに
>>18
Vitaちゃん「あ、あの
>>16
今度出るソフトのセールス的な弱さと、FF15自体を忘れ去られないようにってのが理由だろうか?
今北、
衝撃吸収タイプの保護フィルムと純正ホルダー対応の薄型ハードジャケット買って北
ついでに箱一のスクリームライドという例のジェットコースター作って壊すゲーム買って北
ちょっくら、恐怖のどん底にお客をぶち込む作業に入りますw
>>25
しってるか、FF15にはFF13ってベースがあったんだぜ
ふと、青いケーキを画像検索してみたのだが
ネタのような毒毒しい青ケーキじゃなく
普通にキレイで美しいケーキばかり出てきた
悪くないね青いケーキ
(-_- )しがないどん、しがないどん
富士ゼロックスがkindleなどで無料で配っている、
「なぜ、戦略を実行するのはむずかしい? 組織のなやみ研究所」
という本を見つけたんだが、これどうかな?
>>26
良かったね肌色も集まってるよ!(ぼ
>>31
調べてみる
なぜ戦略が下まで浸透しないのか
どうすれば他部署との連携がうまくいくのか
というのが書いてあるね。
今読んでいる限り戦略の下のレイヤーについては触れてないようだけど、マネージャーや管理職が読むのがよさそうな感じだ。
本人だけじゃなく対戦相手も頭抱えるのなw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org204445.jpg
せかいじゅとまるかつげっとなり
いえにかえったら
とりあえずどらくえやりながらまるかつなり
>>18
イメージで押し切ろうというのかね
まあ、いまのサードのすべてがこれということと思えばすべてでもいいかも?
>>18
ANGINのゲームがないぞー(棒)
オープンワールドで写真撮るやつ面白そうだし入れてあげればいいのにね
>>39
あれ、一応メインはエロ要素なんだろうけど製作側は割と普通に
カメラマン少年としての青春過ごす方面も作ってるのだろうかと
PVの一場面で思ったな、あの手のグラでオープンワールドって点でも珍しいし。
>>40
あまり警官に捕まると、停学になるみたいよ
(普通なら恥ずかしくてもう学校に行けないと思うが…)
>>40
珍しいからちょっと遊んでみたい一品ではあるね
>>35
勝った側もこの後の戦法とか一瞬で消えただろうし
>>41
そこが主人公が主人公たるゆえんじゃないかと
>>41
警官のダッシュがあまりに早すぎて恐ろしいが自転車なら逃げ切れるのだろうかと思う
大抵警官のお世話になると
身元引受人が呼ばれるんだが
主人公のオカンが引き受けるのだろうか?
>>35
これやらかしたのって豊島?強いよねをパロった方の人?
>>47
ハッシー
>>35
なんで両方万策尽きーみたいな状態なのかと思ったら二歩か
一歩めで対戦相手をKOできなかったのか(棒
>>35
ファンタジスタwwwwwwwwwwwww
プロが二歩やらかすって前にも合った気がするが、定期的にやらかすもんなのかねえw
>>51
NHK杯は早指しってのもある
そういや黒い人経由でとある会社の上層部から取引先を叩くツイートかまして
厳重注意された子会社の社長さんが面白い事やってますよ
883 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[age] 投稿日:2015/03/06(金) 01:31:17.20 ID:kg2Es7pp0
つか、元岡さんいつの間にかTwitterのプロフから会社名やエンタースフィアのアドレス消してたのか
過去の経歴だけでなく今ですら後ろめたくなったのか、恥の意識が少しでも残っているのか
886 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 06:51:38.34 ID:IafXmLD40
>>883
よくある「この発言はあくまでも個人でやってるものだから!」という言い訳のためじゃない?
無駄だけど。
925 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 13:44:20.31 ID:6IIVN+VU0
>>883 >>886 >>887
あ、なんとなく話がつながったわ
岡本 基
@obakemogura
>コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで手広くやってます。
>このアカウントは個人の呟きです。
>ゲームやアニメ、ラノベ等について色々感想を垂れ流し。
岡本さんのプロフィールがいつの間にかちょっと変わってて、
変更後は「このアカウントは個人の呟きです。」の文面が入って
会社名が削除されたって事は、これ、マベの偉い人から怒られて
それでも任天堂をディスるのはやめたくないから、
「会社を背負ってるつぶやきじゃなくてあくまで個人のつぶやきだからセーフ」ってことにしてるんだ、
岡本さんの頭の中ではw
>>51
テレビ放映では珍しいけどプロ同士でも1年に1回くらいは起きてるらしい
>>52
>>54
なるほど、待ち時間短めだからどうしても焦るし事故も起きやすいのか。
それにプロも人間だしミスもあるよなw
>>18
色彩が単調だね。
「待った今の無しで!」は使えませんか(棒
>>53
今さら遅いと思うけどねえ。
せかダン、一部の素材のドロップ率がしぶすぎるのは何とかならんのかなぁ
しかもDOEうろついてるし…
>>57
Aボタンを連打して一生懸命謝らないと(棒
注意された結果だとしたらアホ過ぎるなあ
かといって社長なのにPRしなくていいんですかって話にもなる
しがないさんが前スレで言ってた口は災いのもとを認知させるためにいろいろやってるって行動の一環かな
一般的な会社ならあたりまえなことなんだけど、ゲーム業界はねぇ。
なんだろう、芸術家気取りが多いのか。
元岡さんは何やってるか外から見えないんだから、
こういうゲームを作っているとかそういうアピールをすればいいのにな
変わらずに任天堂を叩くために個人のつぶやきアピールは見苦しいよw
芸術家と書いて厨二病と読む
もう若い業界だからって言い訳が通用しない程度には年数経ってるのにこれだからね
いいかげんバカは痛い目見るようにしないとね
アドレスとか所属の文消しても社長だから個人の呟きにはならないと思うんだけど
それでも任天堂Dis続けたいとかこいつほんと頭おかしいんだな
>>65
あの人の場合は芸術家ってのもなんちゃってというか、
もはや有名作家のアシ(炊事当番だけ)になってる感
>>59
素材持って来い系のクエが序盤から激ムズで溜まる溜まる
迷宮ならスキルで敵避けまくって採集特化部隊とか作れたけど
不思議のダンジョンだとそうもいかんしなー
岡本ので最近一番酷かったのはこれかな。
> obakemogura PS4、絶好調だし、PS4世代にもVRにも言えるが、映像制作力が大変重要になってきてるので、
> 映像産業にも顔が利く(+高品位映像への志向性が強い)ソニーの強みがじわじわっと発揮されてきている印象。
> obakemogura マイクロソフトはIT企業としての強みがあるものの、反面ゲーミング体験に
> 寄ってくれるかというと、360⇒Oneで幹部の入れ替わりなどもあり、信頼するかどうか以前に「読めない」。
> もう1社は、その両社の強みもなく、玩具屋メタファーでお茶を濁しつつ、しばらく座禅の日々だろうか。
>>62
あれはしがないさんがそのうち痛い目見るって話じゃないのか、
守秘義務違反で(わりとぼうなし
|-c-) アホがうつるから、アホの言葉わざわざ持って来る必要はないよ。
| ,yと]_」 まぁ、しがないさんの言ってた通りになってるってだけだよね
そもそもドドってるし
話題持ってくる人単発だし
あまり踊らされるのもな
ソニー映像に強いというか、業界の利害関係にとらわれて社内が分裂してるというか。
ワンソニー!
VRでギャルゲ出てくるのかな?
それにしてもよくここまで在籍してた会社を小馬鹿に出来るよなw
ゲーム会社に限らんぞ、実名で転職前の会社を堂々と小馬鹿にするって社会人としてどうなの?
匿名なら許されるわけでもないが
>>75
出さない理由はないんじゃない?
真面目にVRの利点生かせそうだし
>>76
辞めた自分の正当化って言ってたのはしがないさんだっけ
あと辞めた時になんかゴタゴタしたんじゃないかなって気もするが
>>76
自分が辞めたのを正当化する、
そうして精神を安定させている小物なお馬鹿さんですのでw
>>75
2Dギャルゲは相性悪いからどうだろ
元岡さんは最初ネットで話題になった時はそこまで任天堂に対して憎しみを撒き散らしてなかったと思うんだが
注目を浴びる為にどんどん過激なこと言い出して自家中毒になってという
深淵を覗き込むものは云々のよくあるアレなパターンなんだろうか
>>75
サマーレッスンはギャルゲではないと?
…突然平八とか出てこないかな。
>>77
どこでも言われてるけど、やはりコンシュマー失敗してマベ傘下になってからが酷いね。
今の現状を認識せずに正しい事にするには過去を否定するしかないという思考には入って
辞めた会社を貶める事ばかり言うようになったという。
ただ彼はなりの時期に「元任天堂社員」を看板にしてたので(元岡さんと言われるのもそのせい)
彼の看板も傷つけることになって、彼自身が彼の存在価値を潰してしまってるんだけどねえ。
>>80
本業があまりうまくいってないのもあるんじゃないかな?
それでも、任天堂から抜けた自分は正しいと思わないといけないわけだから、
余計に言うことが過激になっていってしまうという仕組みじゃないかと
スクリームライド、これは新しいジャンルのゲームだな、
取り合えず三つのスキルを極めてからが本番なのかもしれない
サンドボックスという自由に作れるパーツを集めてから見たいな感じだ
今は一番上のスクリームライダーやってるけど、操作ミスると脱線や激突という大惨事w
次が破壊のエキスパートって何やるんだろうw
最後はエンジニア、なんか普通な感じ
しかし乗客たちは怖いくらいにノリノリである
>>80
だと思うヨ
喝采願望持ちの人はより大きなリアクションを望むようになり
そして言動が派手になっていくので
ぶっちゃけ情報が曖昧なのに任天堂には失望したとか言ってる人だし
荒らしに良いように使われてるだけじゃねーの
岡本はゲハで暴れてるようなアンチリア充の同類でしょ
VRってセカイカメラとかセカンドライフみたいな残念なことで終わりそう…
そもそもVRの定義がよくわからないし
単なるHMDじゃVBとの違いがよくわからない
定義が曖昧なものはよくコケる印象がある
何言ってもファミ通が書かなかったフレンド対戦を知らない時点で
元任天堂なのにそことはもう何も繋がりはないと自白したわけだしなw
破壊のエキスパート、洒落にならないw
乗客が乗ったポッドで建物破壊とかw
アンダースローだからタイミング難しいぞ畜生w
そいや、セカイカメラってどうして消えたの?
最後のエンジニアは限られた範囲と限られたパーツでコース設計か、
まともそうで、1番難しいな
>>89
ファミ通の記事がなんか変な気がしたんで、
元同僚に連絡してみたらフレンド対戦ちゃんとあったよ、
隠すようなもんじゃないからすぐ教えてくれたよ
という風なツイートになるような人だったらもっとマシな扱いされたんだろうけどぬぁー
砂かけまくった後だから連絡も取れんのだろう
人脈の大事さを学べるね
>>88
まあVRも別にHMDじゃなくても成立できると思うんだけとね。
一番安くて済むのが現状HMDって位で。
それでも問題山積みなんだから…
>>91
zakzakに、CEOが語った失敗の3つの理由が出てる
ttp://www.zakzak.co.jp/smp/zakspa/news/20140210/zsp1402101054001-s.htm
(後半は見なくても問題なさそう)
素クリームライド、興味あるけど箱○版売切れ
ちょっと残念
>>93
あれだけ元いた会社に砂かけまくってるからには元同僚とのコネはもうないだろうね
岡本さんはVRに対して今度こそはビッグビジネスになるという呟きも見たがあれも
なんでそう思うのかさっぱり分からなかった
ウェアラブル市場はどうなったんですかね?
ロードマッブだと今頃ブイブイ言わせてるはずだったが?
>>98
ぐぐるが失敗と言ってしまった
今日はまたスレタイ読めない人が多いですね
セカダン、ソードマンの命中率悪過ぎませんか…
不思議のダンジョンのラスボスが命中率なのは
初代トルネコからの伝統ですので…
件の人は、最近の定番の言い方をすれば「低いレイヤー」で退職したんだろうな、
とだけは言えるかな。あ、最近の発言とかはどうでも良いです。
では次の議題はマッシュナー司令の画像流出元について。
>>103
中の人のせいらしいから吹く、全くエロジジイなんだからw
議題:積みゲーの神様はどこまで許してくれるのか検証
職業4つ目でぶらぶら探索してるだけで面白い
世界樹2のガン子の低命中はそれはそれは酷いものでした…w
件のなんとかさんに関してはいろいろあるけど
要は人としての器が小さすぎたんだろうなと
外さない! スカッ 外さない! スカッ 外さない! スカッ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke24698.jpg
|∩_∩ 最近パン作りにはまってる母上がまた作ってた。
| ・ω・) うちのオーブンなら発酵用のモードあるからそれ使わせたら、ふっくらできたと喜んっおった。
| とノ
(-_- )自家製パンはなぜ美味いのか。
出来たてだからか。
(´▽`)じゃあ自家製ゲームも出来たてなら面白いかも!(ぼう
>>110
ツクールシリーズ「せやな」
>>109
ほう、うまそうやね
>>110
最近スチームとかでやってるとかいう、α版に金出すやつがそれに近いんじゃね
完成品じゃないから違うか
>>111
武内崇はきのこの黒歴史帳を受け取った時に全力サポートを決め込んだのは凄いと思う
普通は一歩引いて、「まあ頑張って」ぐらいでスルーするもんやで
>>110
面白いよ!(バグ潰しが
>>110
出来立てでも暖くないぜ・・・
腹が減ってて味がついてりゃ何でも美味い(大雑把)
>>110
ゲームは出来たてより熟成すると旨い系のほうだな!
FF15の体験版レビュー記事読んでみた
動画に関しては、見た目は悪くないし、ちょいと面倒そうな所があるものの
面白そうには見える
ただゲームに出てくる用語が全部FFオリジナルの用語になっていそうなので、覚えるのが大変そうだ…
ゼノクロの方は射撃アーツとか言葉を見ただけでどんなもんなのかをある程度想像できるようにしてるよね
>>119
もう体験版出てたのか。
出来たてはゲロマズだけど熟成したら化けたっていうゲームあるのかな
コケスレに描いたら出てきそうだけど、すぐには思いつかないw
>>69
学術スキル特化させたフーライと伐採…じゃない樹木学もったキャラと
フォローできるキャラ二人(できたら一軍メンツ)で採集部隊作る手はある
普段は砦に詰めさせてレベル上げとこう
修羅共が研究を重ねた結果わけのわからないレベルの熟成をした北斗の拳
>>121
最初の評価がアレだったけどやりこんだら〜ってのはアンサガとか?
アンサガの場合やりこんだ上でなお賛否分かれる代物だろうけどw
やってないで言うのもなんだがFF8はいろいろと
それまでのお約束なんかを打破しようとしていたとか聞くが。
悪い話の方が目立つけどねえ。
>>119
据え置きFF13全作は用語多そうだったけど、蓋開けてみれば大した事は無かったよ
FF15もそんなもんだと思う
ジャンプ系の漫画にしたってオリジナル用語多いやん、ポケモンにしたって対戦勝つにはポケモンの相性とか覚える技を把握せにゃならんし
個人的にはポケモンのが覚える事に関してはハードルは高いと思う
>>120
いや、電撃でのレビューなので、正式にはまだ出てないはず
昔のゲームは単純だったのにえらい面白かったなあ。
今全くゲーム経験はないが適正はありそうな人が
パックマンとかやったら面白いと思うのだろうか
試食する分には美味、って例ならいくつか知ってるし自分自身で味わったことあるな
タクティクスオウガのPSP版とか俺屍2とか
FF8はドロー終わるまでが面倒くさかったのと
結局のところ身内で終始した話とヒロインがアレだったけど
全ドローし終わった後の戦闘とカードゲームは面白かったよ
>>125
|з-) うーん。僕は体験版でどうもダメだった。
萌え女が出るわけでもないし声優の肉音あるわけでもないしゴミ扱いじゃない?
ポケモンのタイプも現実に即してるものが多いし、技もタイプ名出るし
フェアリー、ドラゴン、悪、はがね位かなややこしいのは
それでもやってて自然に覚えるレベルではあると思うけど
どこに面白さの重点を置くかだなあ
ラストストーリーはオンライン対戦はやたら面白かったからあれだけ単独でリメイク化してもいいのに
ジムリーダーが特定属性で固めてるし、
大抵ジムの近くとかで弱点教えてくれる人がおるんで困ることはあんまりないと思う
いやあアカネのミルタンクは強敵でしたねえ
>>121
,―――、 出来立ては激辛で食べられたもんじゃないけど、味に慣れたら美味しくなるゲームなら
|  ̄ω ̄|_ 燐光のランツェがそれでした
//\ ̄ ̄旦\ 気軽にはおススメしにくいけれど、操作に慣れたら俄然面白くなるタイトル
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>129
PSP版タクティクスオウガはスキルレベルがキツかったな...俺はあのシステムはダメだわ
ポケモンは進化しても可愛いのがいるけど中にはロシアの幼女から年増ぐらいの差がある奴がいて驚く
進化するってのは可愛さを捨てるって事なのを教えるゲームだな
進化するとゴツく強そうになるのは男の子的である
音ゲーなんかも慣れるか否かでだいぶ変わるか
>>138
そんなにラルトスじゃないと好きになれないんですか
チルタリスは見た目でタイプが判断つかなかったなぁ
PSP版TOはSFC版の特訓やらの個別育成の面倒の解決として職によるLv制にしたのに
職LVが上がった時によるボーナスによる成長というやり直しのできない要素で台無しだった
あれなら素直に個別でLvがあった方が数段良かった
ポケモンアニメ最近の観てないから分からんが、ガブリアスは動くとかっこ良いのかしら?
図鑑見るとちと残念かな...いや、メチャ強いポケモンなんだけどさ
>>144
なんぞ、このゲリョスは(ハンター脳
>>142
>トロピウスは見た目でタイプがくさドラゴンだと思ったのになぁ
ジャローダと聞いて
>>138
例1
Before ttp://ayahuasca.img.jugem.jp/20100707_1759038.png
After ttp://pokemon-haihu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/3ebb45516f9e00847257822c23134e1c.jpg
例2
Before ttp://www.pokemon.co.jp/ex/xy/pokemon/new/images/img_new_23.png
After ttp://www.pokemon.co.jp/ex/xy/pokemon/new/images/img_new_35_after.png
…うん
>>144
仮面ライダー龍騎と聞いて(以下色んなライダー、ガンダムが並ぶ
>>126
用語解説が必要な言葉が多いと、とっつき悪くなっちゃうよね。
FF15はFF13のそういうイメージに引っ張られてるのかもしれない。
ゼノクロも、おそらくプレイするとゼノクロ用語がたくさん出てくるんだろうけど、
紹介動画の時間が限られていたりする現段階では、
なるべく見せないようにしてるんだと思う。
きっと発売後しばらく経った後のゼノクロスレとかを見ると、
初めての人には暗号に聞こえるんだろうなあw
VRデブプラス
VRデブライフ
うん、出そうだな(ぼ
ガブリアスはXYの立体モデルで頭が真っ平らなのがわりとズコー
>>150
|з-) ゼノクロは今までゼノが専門用語使ってたのを、逆に一般用語に置き換える技術を使ってるよ。
普通に考えると、今までのやり方なら乗降できる機械を何かしら専門用語を使ってたはずなんだよ。
今までだったらマキナとかマシーナとかギア、そういう言葉を使ってたはずなんだ。
でもドール=人形だぜ?
でもそのおかげで凄い分かりやすいでしょ?
http://dengekionline.com/elem/000/001/016/1016203/
ドドってるかもしれんが
飯のリアルさの為にDX11が必要だったん?
そういやねんどろいどガブリアス出るね(違
ぬぅ、坂口安吾の全集がKindleで200円か
次は大阪圭吉をお願いしたい
>>153
マシーナはそのままだしわかりやす例だと思うんだけど
ゼノサーガは意味不明だった
>>157
|з-) 分からなかったなー。
造語は当時のはやりではあったんだけど…。
シ骸
ああ、なんと素晴らしい響きであろうか
>>155
ttp://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20150226/4870/32481/large/b15c6a1aca708cab7677e21d7cd06238.jpg
ttp://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20150226/4870/32482/large/2ae236e16a2d7b43c8527120bd77a178.jpg
間違ってないのでは?(棒
ソーマブリンガーも謎用語多かったな
>>160
やっぱりシロナさんもウッディの餌食になってしまうん?
DQの呪文も大概謎造語なんだが異様にわかりやすいからな。
何が違うんだろう。
文章で説明されるよりこの動画の方がイメージつかみやすいと思う。
「シフト」でてレポートできるのは限られたポイントだけなのかな?
あと料理の画像が平面ぽいので思ったほど飯テロでなかった(棒
『ファイナルファンタジーXV -EPISODE DUSCAE-』解説動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=udNa_qSH9TQ
>>163
DQは日本語の擬音のイメージでわりとそのままだからね
火がメラメラ燃えるからメラとか
>>163
メラが炎とかヒャドが氷とかなんとなく語感と効果のイメージあったり
そもそも呪文名は固有名詞だけど効果の説明では専門用語はほぼ登場しないからわかりやすいとかかな
ドラクエのそれは先行者だから許されるんだろう
今同じことしたら許されんよw
>>164
ガルラはモンハンの大型草食獣扱いかな?
>>164
料理が本物っぽい画像だけど平面な感じって
シェルノが通った道ではないかと。
というか男だけの荒野の逃亡生活でこういう食事を
出すのは興醒めなんではないかなあ。
ネタとして出て来るのは良いけどさあ。
>>164
やはりキャラが食べて何かリアクションを取るとかしないと1枚絵だけ見せられても余りそそられないなぁ
料理、何かで見た覚えあると思ったらトモコレだった
いやだいぶ違うんだけど、なんか連想した
ゲームの飯テロと言えば朧村正
>>164
経験値ためまくってヒャッハーしようと思ったら強敵に遭遇して
全部無駄とかしてしまいそうだ...
FF15体験版の動画見て気になったのが、夜になってくると、そろそろ休もうとか疲れた!とか仲間が言い出している所かな
夜も探索続けようとしてたら、仲間に休もうとか疲れたとかしつこく言われるとちょっといらっとするかもしれないw
>>164
世界観のとてつもない違和感さえ我慢すればゲームとしては案外面白そう?
シナリオに関しちゃ言うべきことは現状では何もないが
>>173
そこら辺の引き際が肝心なのは昔のWizなんかを思い出すなw
そういや本スレでツイッターに移動しよう!とか言ってたやつがホントにツイッター始めたようでフォロアー募集してたw
とりあえず今はくまねこが気になる相手みたいだねぇ
>>174
操作キャラのHPやMPを見て言って来るんならともかくなあ。
というか夜の探索NGなのか?
きっとどす黒い人がDX11のなんたるかを確かめるために
体験版やってみてきてくれるよw
俺も動画で見る分には悪くないと思った。
実際に遊んでのレビューはしがないさん待ちだな。
夜になったから疲れるのか?疲労ってのは昼夜関係無くおこるもんだと思うんだが
夜になったから疲れたと言うんじゃなく、運動量に対していった方がいいんじゃないか?
>>178
まあ実際にあの見た目だと夜探索したら視界が悪くて先の方にいる敵に気付かないとかはある
かもしれないな、後黒づくめで仲間がにんしきしにくいかもw
>>177
本気でやるなら良いんじゃね?
そこで世界の広がりを知るか、世間の厳しさを改めて知るか
それは分からないけど。
というかゲハでスクリプト荒らしがバレたらしいね。
業者なのか?って話題になってた。
>>172
あれ咀嚼音とまでは行かずとも、Aボタン押して少しずつ料理が減る時に
そばを啜る音とかあったら俺の中ではもっと評価上がってたな。嫌な人も居るだろうからオプションでオンオフ、みたいな
>>179
やらない
>>173
>素材集めまくってカネモチダーしようと思ったらモンスター召喚の罠踏んで全部無駄
!!!!
>>185
義務を放棄することは許されない
>>185
えー?w
昼夜食事しないと体力が減っていき
夜になると敵が強くなり
深夜にはスーパーオイルが取れますか
>>185
えー!?
夜中は敵が強くなるから野営してやり過ごすのが基本らしいよ
そもそも彼ら胸にライト点けたままで動き回ってるから格好の的ですし
製品版で十分
あれPTメンバーの制御出来る気がしない
好き勝手に走り回る上にみんな黒いから判別付かん
>>189
つ 太陽のオイル
>>174
まあそこまでイチャモンつけるのもなぁ...シャイニング・レゾナンスだってそういう会話あるよ
キャンプスポットに近づいたら、少し休もうとかキャラが喋ったりする
昔に比べてできる事が増えたから色々と表現とかせにゃ、ってところだと思うよ
『FF15』体験版をプレイ!アビリティやベヒーモス戦、食欲をそそる料理も紹介
https://www.youtube.com/watch?v=Wzmn38NVzXA
各メディアによるFF15体験版動画がいろいろ出てきたんだね
第一印象は動作が重めなキングダムハーツって感じだなw
あとやはり徒歩移動は探索のネックになりそう。武器ワープが移動中にもガンガン使えたら楽しそうだが
車の使い勝手やファストトラベル有無が気になる所
実際の掛け合いを見ると余計にホモホモしく見えるのは困りもの
>>185
えーっwてっきり買うかと思っていたのにw
リアルという割に衛生や疫病はリアルじゃないのが多いよねw
ジャングルなら昆虫食も立派な栄養源よー
>>199
ラッドローチの肉ですね、わかります
俺も体験版やらないけど、製品版は買う予定だよ!
作りかけの体験版やって買う気失っても嫌だしね
繰り返して言われるとウザイってんだと
ゼノブレイドクロスのソウルボイスも加減一つで
人によっちゃあ耳障りにはなるだろうなあ。
ついでにアレ、プレイヤーの意向より
仲間のいうコト聞かなきゃならんのかとも見えるし。
こっちから声も上げられるしそれは選んでおけるようだが。
>>193
そこ普通シナリオや映像の基本で「各人の個性をハッキリ分けよう」
となるはずなのに真逆を行ってるのが不思議。
やっぱ変な玄人意識なのかなあ?
しかしベヒーモスを挑発しておびき寄せて武器ワープで逃げてたが
あのサイズの敵だといつまでもあの高所に居たら
飛びかかってきたり鉄塔壊されて終了しそうに見える
>>194
はははジョークです
わーいセカダンhageたよー(虚ろ目
とりあえずボスが遠い…w
>>183
スクリプト荒らしってバレる以前にバレバレだった気も・・・
過去スレにもあったが、どんなに作り込んだ風景だろうと飽きてしまう人もいるから
ファストトラベルは実装した方が良いね
ポケモンもいい個体値の野良ポケモンを捕獲するのに同じ場所グルグルしたもんだけど、その時は本当にその景色に嫌気がさすわ
>>195
なのでしつこく言われたら、と書いた
仲間にわがままキャラっぽいのがいたのでw
>>202
DQXで自宅のメイドさんのセリフをオン・オフなど選択式にしたのは
そういう声が多かったからなんだろうな
あまり相手しないのに挨拶され続けると辛いってのはゲーム内でもあるのだろう
>仲間にわがままボディっぽいのがいたのでw
!!
ゼノクロとは全然違ったRPGになりそうなのでFF15も楽しみなんだけど、ゼノクロ戦闘編見た後だとザコ戦が地味に見えちゃうな
ゼノブレの戦闘中の掛け合いは大好きなんだけど
もしかして人によってはあれが苦手という場合もあるのかな
>>213
当時の本スレにはたまに居たよ。
レベル上げの雑魚とかでもウルサいので云々とか。
まあジャンプ漫画通り越してコロコロかってなノリだからねえw
だがあれぐらいはっきり言ってくれないと状況つかめないからなあ。
掛け合いがかなり豊富に用意されてそうなので
敢えてプレイアブルキャラを増やさなかったのかもねFF15は
>>209
ああ、すまんすまん
比較対象がアレだがドラゴンズドグマのポーンの喋り程度なら気にならんな
問題はドグマの場合はモンスターの名前を叫んでもプレイヤーが「え?どこどこ?」って視認出来なかったりすると変な気持ちになる
>>202
それは思ったな
結局攻撃パターンが一定になってしまいそう
まぁここら辺は頻度とか調整しだいだろうけどね
>>212
今回の戦闘編の動画では大概でかいやつと戦ってたね
そのせいか異星人がわらわら出てくるシーンでもあまり強そうな感じはしなかったw
あえてキャラ増やさなかったらしいラブプラス的な方向性か。
キャラの声の掛け合いだけでいうとラスストとかレギンとかも
比較対象になってしまうから大変だな。
|з-) 尖ったシステムにすると好き嫌いが出るのは仕方ないさ。
でも尖った所ないと面白みに欠けるのも事実だわさ。
>>216
セリフもそうだけどキャラ毎のモーションとか連携技もモンスターの種類毎にあるっぽいしな
しかし設定上ちゃんと武器は何でも使えるようだが...何処までが武器とするのか
>>222
ちょっとその辺から眉唾というか、意味が無い事までやりだしてないか
心配になるなあ。
>>223
,―――、 モップ!はしらどけい!コショウ!
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
戦闘編だけでソウルボイスの発動条件かなりあったよ
発動条件満たすように戦うゲームなんだろう
>>225
//blog-imgs-53.fc2.com/y/o/s/yoshikatsu777/new_JK073aa.jpg
従士ドヴァーがノルドじゃなくても「スカイリムはノルドのものよ!」と
連呼するgリディアさんの悪口はやめるんだ
FARCRY3ではどこの海賊も同じなアレな台詞ばかり言ってたな…w
本スレに愉快なのが居るなぁ
>>223
男に有力な女の武器は扱えますか?
>>230
てれあずまにも勝てないチキンのことなどどうでもいい(棒なし
自分は、大体が所謂モンスターが相手のなかでの人間敵は強いイメージがあるな
>>232
チキンに失礼(何
骨なしチキンのお客様!??
強い人間敵が味方になると、とか言うのはアレかw
初代伝説のオウガバトルのドラグーンやジェネラルは強かったが。
>>105
http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20150306121/
この記事によるとsteamでDLして遊んでないものは26%だそうだ
セールって積み作りだよね(遠い目
なんか少なすぎないか(棒
>>235
ヤハウェ様曰く
「旨塩チキンよりオリジナルの方がおいしい」@ケンタのチキン
ゼノはコマンドでFF15はアクションだから比べるのはなんか違う気がする
ただゼノクロはゼノブレをベースに改良されたものに対して
FF15はいろいろな戦闘をパクってくっつけたような感じだからごちゃごちゃに見えるのが気になる
>>240
物凄く簡単に言えば
技術的になんか凄いことをやってるようにはとても見えない
>>239
つーか、ケンタッキーはオリジナル以外はどれもいまいちなんだよなあ。
>>242
旨だれチキンだけはオリジナル以上だったと思う
ケンタが出したハンバーガーは案外美味しかった
>>235
旨塩の骨なしはガチ
ケンタよりファミチキの方が好き。
>>239
神様もチキン食うんだw
>>241
武器の出し入れの旅に出てくる光の粒
なんか地形とか人体の形に添って動くらしいで
すごいすごい(
>>231
ヒロインを主人公がぶん回して敵に突き刺してワープするん?
あれ?何もしてないのに2chの広告が真っ白になってら
鯖が重いせいか?
上のゲリョスという書き込み見てモンハン動画見たが...楽しそうだと思い購入検討し始めたが
草食っぽい恐竜?の断末魔の動きがリアル過ぎて罪悪感芽生えて買うのを躊躇し始めてる
どのモンスターだか恐竜も倒れた瞬間ピクピク痙攣するのかい?
神様元々はいけにえ取りまくりだったし
肉くらい食べるんでないか
生娘を生贄にとかあるしなぁ
>>252
供物として麦よりも血の滴る羊を好んだりするくらいだし
MHP2Gのクイーンランゴスタは虫嫌いにはきつい死に方でしたよ
>>251
危害を加えないのには罪悪感感じるけど邪魔してくるような奴には容赦しないので
肉接ぎは主にそういうのになってるなぁw
>>252
アブラハムの話とか普通に生贄を要求してるしねぇ
虫の大型倒した時も裏返って足がピクピクしてたなぁそう言えば
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ローソンのチキン南蛮おすすめですも。
うちはタルタルソース断ってますがもー。
>>251
アプトノスだけは罪悪感が多少はあるが…
それ以外は狩猟対象じゃない雑魚でも殺意しか感じない
クンチュウとかリノブロスとかコンガとかクンチュウとかリノブロスとかコンガとか
クンチュウとかリノブロスとかコンガとかクンチュウとかリノブロスとかコンガとか
クンチュウとかリノブロスとかコンガとかクンチュウとかリノブロスとかコンガとか
クンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとかクンチュウとか
>>260
つ[ キックボタン ]
普段罪悪感なんぞ微塵も感じずに肉食ってるだろ。
ゲームの絵面で出てきた程度でびびるなや
>>260
すげー同意するわw
>>260
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/10th/download/rank05/03_1920x1080.html
個人的にはキックボタンに小キック中キック大キック竜巻旋風脚ボタンが欲しい
草食どもは大型に蹴られたりしたらこっちに八つ当たりするのをやめろとだな
>>264
こんなんPCの壁紙にした日には1日経たずにモニタ破壊する自信があるw
こっちのチャンスに的確にふっ飛ばしてくれた相手をフォローする生肉ロケットさん
>>260
無印のころから誰一人として肯定しなかった要素なハズなんだがなあ。
雑魚の横槍。ドストカゲについてくる手下どもは別だけど。
triでいろいろ路線変えたハズだったんだけどねえ。なんでそんなトコをと…
邪魔されるたびにフリーザ様の台詞が浮かぶw
たまにPCに突撃してくるのは良いとしても
大型には一切攻撃しないのはなあ
昆虫系嫌いだからキツイ場面ありそうだが、そういうのをターゲットから外せばいけるか
正にご指摘の通りアプトノス狩ってる動画見て心痛んだ
本当に豆腐メンタルだと自覚してる
でも遊びたい、もう少し動画漁るか
かなり心揺れてる
普通に襲いかかってくるのはまだなんとか我慢出来るけど
大型モンスターに攻撃されて逆切れの如くハンターだけ狙ってくるのは
ふざけんなと思う、てかハンター襲う暇あるならさっさと逃げろよ
MH5ではtriン時に見せたような変革路線を今一度目指して欲しい。
いや4での乗りとかパルクールはとてもいいと思うんだけどね。
>>274
//jp.images-monotaro.com/Monotaro3/pi/full/mono01918497-1.jpg
かと言って「ストレス」になりうる要素を下手に減らすと
却って全体としての楽しさが損なわれてしまうケースもあるし
やっぱりそこらはバランスだろうね
先週の申クエはもう嫌がらせが凄い
モンハンといえば、今日磐梯のモンスターがハンターに変形する超合金観たけど、
そんな発想で大丈夫か?
大型いるとすみっこに固まって威嚇するようになった小型肉食のがマシという。
まぁこっちが勝ったとたんに待ってました!と剥ぎ取り邪魔するのは変わらんのだけどw
>>278
そんな貴方にモジバケル
,―――、
|  ̄ω ̄|_ パンドラの塔なら肉を狩る事には一切罪悪感を感じなくて済みますね
| つ{ ̄ ̄}O
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>272
パンドラは肉食わす方が問題だしなあw
>>197
タダイマンが見ればみんなホモホモしい
セハラジオワタ
聴いてるの俺くらいだろうなぁ・・・
>>272
アプトノスは結構心痛む
頑張ればアプノトスは狩らずにクリアできそうな気がする
ケルピー(違った気がする)は気絶させればいいし
>>285
最初の肉納品クエで詰むパターン
トゥルーライズやってたけど玄田さんじゃなかった
(-_- )湯上がりつるつるー
(-_- )そして温泉施設にある漫画ルームで漫画読まずに3DSやってる少年が…
>>288
ベタベタにシール貼ってるかい?
昨日見た少年は貼ってたな。
(-_- )カバーもなにもないブラックだった
テレビもある漫画ルームでシートに寝転がりながら…
(゚Д゚)なんて贅沢な!
今帰宅しびびー
これからお夕飯
ヨド通販のゼノクロWiiUセット、予約受付終了してた
天然の香ばしいうなぎ食べたい
うなぎ増えろー
湯上り、
足伸ばしてゆったりお風呂入りたいです
>>292
先月のゼノクロ紹介動画の翌日には終了してたような・・・
ロケット生肉とか盾虫とか存在するのは別にいい。
大型とやりあってる時に邪魔しなければ。
>>260
ガミザミ「よかった、許された…」
まあ実際なぜかドスの頃ほどうざくないんだよな
>>293
日本人が減らない限り無理だな。
数増やすだけなら頑張って養殖技術確立してもらえばいいけど
天然物はね…
野生のしびびー
>>298
天然ウナギってな、需要を満たすには程遠いくらい少ないんだが
個人レベルだと割と獲りやすかったりするんだぜ…
調理してくれる当てがなければただのめんどくさい魚だしな
なんでそんなモン食おうとしたんだ。昔の人w
まあ昔は食えそうなモノはナンでも食わんと生き抜いていけなかったんかもしれんが。
こんにゃく食おうとしたよりはまだわかる話かねw
>>272
初め血がふき出るとかショッキングな表現が…とかいう注意とかだけでしり込みしてたけど
色々勇気を出して試してみて
ついに4Gで4のストーリークリアのところまでいけたござる
勇気を出したぶんだけちゃんとかえってくるから楽しい
必要なのは努力と根気と勇気なのだ
>>301
一般食材として使われるようになったのは江戸時代からで
干拓地の泥沼にたくさん住み着いてたからということらしいが
今の蒲焼の形になったのは享保時代からだそうだ
ちなみにローマ時代のローマでは今の蒲焼っぽい調理法で
食べられてたそうだ(背開きにして魚醤と蜂蜜で作ったたれを塗って扇ぎながら炭火で焼く)
>>299
遭遇率低すぎる件。
>>305
つ[ 特性:せいでんき ]
>>304
(-_- )輪切りというかぶつ切りで、塩だったそうだね。
昔の日本ではぶつ切りにして焼いて食ったとか見たな
泥臭く小骨だらけでとても不味いが安いっていう
ボウガンで属性弾を打つだけなら血は出ないのでおすすめ(ぼう
鰻の血は毒なんだよね、
河豚だって食べられる部位見つけるまでに何人の犠牲があったか分からない
生きるためには食べなきゃならないから、先人の苦労には頭が下がる
ウナギを食べること自体は日本でも7世紀辺りから記録に残ってるらしいが
当時はどんな食べ方してたんだろうね
タイムスクープハンターでやってたうなぎの蒲焼秘話は面白かったな
>>310
鰻の毒って湯通しする程度の加熱で変性して無毒になるんで
アレに毒があること自体、何時気が付いたんだろうかという…
生で食ったり生血飲んだりしようとでも思わん限り気が付かんような
毒の場所の確定はさすがに動物とか使ったんじゃないかなあ
>>313
精がつくって言い出した平賀源内以降にスッポンと同じ扱いしようとした人がいたとか
刺身で食おうとしたとかかのう
>>311
だからぶつ切りにして焼いて食ったいうてるやん
???「うなぎゼリーどーぞ」
>>313
まともな調理法が確立し旨い魚と認知されだったらキチンとさばいて
生で食えばもっと旨いんじゃね?となったのだろう。
そこで初めて毒持ちだったとしれたんでは。
毒キノコもほとんど人間が確かめたんだよな
何日後にどういった症状が出てどういう風に死ぬか、
という情報のほとんどがそうやって確認されている訳で
蒲焼の語源が元はガマの穂焼きで
丸のまま串に長くさして焼いたんじゃなかったっけ?
>>316
ああ、それ江戸時代のことかと思ってた
つまり今の蒲焼ができるまではそれくらいしか
ウナギ料理が無かったわけか…
このうなぎの流れだったら言えるっ!
ポケとるで使えるパスワード
メガスタート2個
20150007
って、書いてて気が付いた
今の蒲焼ができるまでは日本のウナギ料理も
イギリスと大差n
でもポケとるってしびびいないんでしょ…
>>324
居ない(断言
充実してると工夫する必要がないから食文化って育たないっぽい?
>>313
調理するときに傷口から入ったり、目に入ったりしてもダメらしいよ
>>326
,―――、 醤油が万能すぎたせいで、日本の食文化はあまり育たなかったと包丁人味平で言ってましたねぇ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>323
テムズ川の鰻ゼリー寄せは食べてみたい料理ではありますね、不味いらしいけどw
逆じゃないかな
色んなものが獲れるから文化として成り立つまで育った
逆にイモしか食わん部族とか居るし
色んな種類の食い物が獲れないからそうなるんじゃないかなぁ
イモで充足されててそれが文化だと言えばそれまでだけど
>>327
捌くときに暴れた鰻の血が目に入った、そんなあたりなのかなぁ
上で出てた加熱料理→生食の流れもありそうだけど
中華の漢方とかはどうやってしんかしてきたのだろうか
食物とかも陰と陽で野菜とかわけたりルールがよくわからん
文化ってブレイクスルーがあって初めて育つと思うので
○○があったから育たなかった。は多分無いと思う
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うなぎといえば「剣客商売」ですも。
何回でも言って置きますが、鰻の旬は秋から初冬にかけての時期なんです
夏の痩せた鰻なんか美味しくない
>>334
最近親父が時代劇チャンネル登録したおかげで楽しみになってますw
いつ食っても美味いとおもうがそこまでウナギを食べないマン
もう高すぎでいかないだろうな
うなぎより穴子の俺
食べたときに満足できればそれでいいのでは
>>336
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
サンテレビもなかなか時代劇やってくれてますも。
うなぎー
VRホタル
VR田亀源五郎
VRタダイマン
>>340
おひるの時代劇アワーとかあるね
夜ノヤッターマン
マッハGoGoGoに三平か・・・
・・・50代でギりなネタだな・・・w
まぁ1990年代に一回復活してたりするんだが・・・
>>343
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
親が録画してよく見ているので、「江戸の黒豹」(新五捕物帳OP)を
覚えかけてきていますも……(遠い目
ユンケル皇帝顆粒不味い><
>>343
>おひるね時代劇アワー
!!!
眠いからこんなに見えた。
動画編集終わったんで、エンコードの間に寝てしまおう。
100分近い動画なんて時間掛かる掛かる
日課ー
らくがーき
http://koke.from.tv/up/src/koke24702.jpg
ぼんやり描いてたらなにかに驚いているような人になった
>>345
さあ!存分に覚えるがヨイヨイヨイ(エコー
【初音ミク】江戸の黒豹
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1462095
タダイマンのような人が
ユンケルとか飲んだら不味いんでないの?
そんなわけで今日はボードゲーム三昧でしたー
https://twitter.com/Senami_/status/574565283416821761
来週は吉田でもあるようなので行ってみよう
ユンケルは医薬部外品の栄養補助製品だと思ってる、
特にコンビニで売ってる奴は
まあどっちにしろユンケルは美味いもんじゃない。
そして常用すると効かなくなるw
友人は常用し過ぎて3000円以上のしか効かなくなってたが
「そろそろ3000円のも効かなくなりそうで怖い」と言ってた。
今はどうなっているだろうか?
>>349
それの江戸むらさき特急タグで「君は人のために死ねるか」を思い出して
検索してみたら有るしw
【初音ミク】君は人のために死ねるか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10291578
しかしGセルフのパーフェクトパックは扱いはどうせV2ABみたいなもんかと思ったら
マジでパーフェクト過ぎるな・・・キット化はMGの方で!
>>353
高級系栄養ドリンクは飲みやすいと不評になるって話し聞いたことがある
効きそうな味じゃないと売れなくなるらしいw
あの手のドリンクは疲労回復ではなく疲労を先送りするだけなので
翌日が休日以外では使わないようにしましょう。死ねます。
元気の前借り!栄養ドリンク!
ユンケルはいわゆる一時しのぎだから切れたときが怖い、
寝る前にキューピーコーワα最強
>>355
あれはさ、それぞれのパックの機能を使うとG-セルフの色もパックに合わせた色に変わるんだぜ?
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
P、P、P、P、オールP♪と聞いて(ry
>>349
やですもー、やですもー(ガクブル
>>354
原曲がうちのiTunesには入ってますも(ぼー
>>360
あれでまだトリッキーとか作中に出てない準光速パックの能力も使えると
考えると恐ろしいです、まあそりゃあキット化は基本色しか流石に出せまいw
何気にニンニクとか食えば翌日元気出るぞ
ギョーザとかだと少ない
4片ぐらいバターで炒めて食うといい
ほこほこして旨いぞ
(-_- )昨日は中華料理屋で肉野菜炒めにニンニクをかけて食べた。
結構いける。
>>357
現在HPを回復する代わりとして
「最大HP」を減少させるアイテムという解釈も
(-_- )薬はしばらくコリゴリだ。
>>365
タバコなんかの効能もそうだと聞く。
エナジードリンクとか、ユンケルとかは
腎臓に負荷かけるよ!
つまりだ
おくすりや不味いドリンクに頼るぐらいなら今すぐコケスレを閉じて寝なさい
ってことだ
>>368
エナジードリンク常飲してたら糖尿・腎不全のコンボくらった人がいたんだっけか。
カツオは初も戻りもそれぞれ違った味わいが美味しいので素晴らしいです
脂が乗ってても乗ってなくても日本人は上手な料理法を見つけてくるよね
>>370
常飲すること前提にしてないからな…
眠眠打破を飲んだら
血圧上がって、鼓動も早くなった
確かに眠気とか、無くなったが
約6時間後の効果が切れた後の気怠さはヤバかった
あんな危険な飲み物、普通に売ってるのが怖い…
>>373
_/乙(、ン、)_飲み過ぎて効かなくなった時はさすがに焦った
>>370
そりゃコーラとか飲んでるのと大差ないだろうし
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/574581407948787713
>>35
http://www.youtube.com/watch?v=_W6jPOUZujo&t=3m13s
動画見たら、読み上げの人が淡々としてるな
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「トーキョーライブ22時」と「ヨルタモリ」見終わりましたもー。
「トーキョーライブ22時」、ブラジリアンワックスをテーマにラブソングを
生放送中に作れという無茶振りは凄かったですもー。
「ヨルタモリ」はギロコントが何故か発生してましたも。
「ワールドショッピングショー」の商品は非常におバカでしたもー。
月曜日「また来たよ!」
何時もの人がまた来ないので
_
|O\
| \ キリキリ
∧|∧ \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ ヽ \
∪月曜| (~)
∪ ∪ γ´⌒`ヽ
) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪
_ -―- _
,. ´ ` .、
/ __ 、 ヽ
/ ...:::::´:::_:::_:`::ヽ. .
.′ ,.:´:::;: '´曜 日__`ヽ l
l. /::/月,..ィ:::´:::::l::::::l:::l::``く⌒V
l l::/ /l::l::ト:::ト、::l_l:_l_lハ:::::l:::しイ`ヽ
ヽl:::l/:l::l_l_l:::lヽl l升,l;ム`l::::::!:::l し'´
l:ハ::X:lハい「 仇7小!:::::l}:::!
l:l::lハY丘r〉 `,,,´ |:::::l:::l:ト、 来 ご
,l;l::l:fヽ`ー´,, 八::l:::l:lヽヽ ち め
,. -v/l:l::l::l`:ヽ、 ‐ .ィ:l:::::/;川 lヽ! ゃ ん
/三.lァタ|l、::::l'⌒l'`.,オ ー ´ !`!;/l/l/ l l っ :
l rュl」/ ll/ヾl ヽl ト、 _/l ´フ ̄ヽ レ´ た :
l {`´ィ / い、 l l-―ラ' ,// / 「ヽ :
/l_,. - ' !,Lヽ. l, lヽol、l / /o,}イ / ハ :
l´ .ン/F ,' l ヽ!-!=Fニl/ ! Y !
/「 ̄ ./ K l ヽ l ! ! l / レ' }
,' ! / ト ! V ,' l l/´ l /
{ー'"´ l i ! |l .l l / ,ィ
`ヽ ,r'! ! l. !l | l _/,.!
\ ノ l | i l !l l 、__ノ
 ̄ l. ! l l|l l- |
また来週も肉が読める
今週も頑張ろう
>>328
鼻田が言ってたんだっけねえ。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 二週連続寝過ごしたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>384
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
|  ̄ / ´`ヽ _ 三,:三ー二
| ̄月曜 ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ミ } ...| /!
|ヽ-=・= _}`ー‐し'ゝL _
|:: _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|::::::: ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
月曜日は新しい彼岸島が読める日なんだよ
eshop投票数
ムジュラ 1176
先週発売の現在値
レゴ 95
テニス 21
セカダン 84
おまけ バッジ 13221 ポケとる 3450
ジャンプ読みました
映画DB 先着150万名に最神巻のFプレゼントだって
シアトリズムはFC版の1エンディング「フィナーレ」が発売日から無料DL
ダーマ神殿で転職 上級職や特殊な職もあるらしい レベルは職ごとに1から
超元気玉の存在も確認
解放チャレンジを全てクリアするとより難易度の高い上級チャレンジ登場
レベルかなりあげないと勝てないような敵が出てくるとか
写真にはスライムエンペラーがいるね
収録曲もいくつか公開 ジプシーダンスとか序曲Xとか
あとこれはジャンプじゃないけどツタヤで4月1日からFC版この道、わが旅の先行DL
FF15の体験版の動画観たら普通に面白そうだった、エフェクトカッコイイ!
開発大変だろうけどがんばって欲しいね〜
(カッコいいとは言ったが買うとは言ってない(キリッ)
http://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20150226/4870/32481/large/b15c6a1aca708cab7677e21d7cd06238.jpg
ポケモン付きねんどろいどか…
>>389
オマケの方がすごく…大きいです…。
おはやぁ
今日は月曜日、3月9日・ミクの日(でらっくすが今月じゃなくて本当に良かった・・・
さぁ!馬車馬のようにキリキリ働くだなも!
>>389
(ネタが一ヶ月弱ドドってる・・・)
(しかも昨日の日中にもネタになってたような・・・)
↓ヒューヴェーフォメンタてれあずま
>>392
|з-)ノ
シンラ・テクノロジー、プレジデント 和田洋一氏インタビュー
「新しいゲームの創出が僕らの責任」。シンラがつくる未来を語る!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150307_691728.html
>>── シンラ・テクノロジーと関係の深いスクウェア・エニックスのほうでもコンテンツ開発を始めるということは、あったりするんでしょうか?
>>和田氏: そうですね、スクウェア・エニックスのことについては今、立場上離れているものですから、あまり言及できないんですけれども。
>>どうでしょうね、考えてはいるんじゃないですかね(笑)。
>>── なにしろ開発力はありますから、期待はしてしまいますね。
>>和田氏: ありますよ、間違いなく、ものすごくありますね。
>>元々はスクウェア・エニックスで最先端のクラウドゲームを作りたくて研究を始めたというのが元々ですから。
>>まあぜひ頑張って欲しいと思っていますよ。
>>ただ、やっぱりマーケットがまだ無いというところにコンテンツを作るとなると、それなりの度胸がいります(笑)。
>>ですから、あまり強要できることではないですよね。
|;з-) よ、よくこんな奴に社長やらせてたな…。
>>393
よくあること
>>384
|з-) どう?
夢いっぱいだけど具体的な話は何一つないけど。
http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-07-final-fantasy-15s-demo-gives-us-new-hope-for-the-series
海外ではFF15の動画は絶賛っぽいデスね(ぼ
>>395
プギャー
おはようござる
ねむいでござる
かいしゃいくの
めんどくさい
>>396
動画は確かに面白そうに見えたよ
後は実際にやってみるしかないね
発売は大分遠いけど…
>>395
この前、スクエニさん行ったときにばったり会って挨拶したけど楽しそうに仕事してる感じだったよ
>>399
素晴らしいゲームになるはず
>>396
|з-) いいんじゃない。
実際出せば売れると思うよ。
FF15は一部完って事はないよね?
エンディングが終わった後、第二部の予告編動画始まったりしないよね?
>>403
2は出すだろうが続くはやらないはず
FF15はヴェルサス先輩の頃から時間が掛かりすぎてて、
もうなにやってるんだか分からん
>>401
FF15は買うつもりなんだが、その前にゼノクロがクリアできているか心配だ…
なにせゼノブレクリアに1年近くかかったからねw
まぁ大分休み休みやってはいたけども
>>406
頑張ろう
なお、ゼノクロの後にゼルダも控えてる模様
ED後にめっちゃ思わせぶりな短いシーン突っ込んだクセに
続編が出ない攻撃は今すぐ世界から廃絶されるべきです…!
ED後だけで収まってるだけまだマシと考えるんだ(遠い目
おはやう、コケスレ。
MDCDの「Aランクサンダー」は、まさに物語の序盤ってトコで終わって、ED後に続編の宣伝まで入っていて、そのまま立ち消えた。
その前の「シルキーリップ」がぢつに良い作品だっただけに残念である。
(その後のシルキーリップについては無かった事にしてくだしあ)
>>409
HL2系の事だな
GDCでスチームの事ドヤる前にやること有るだろー!(どかーん
アクスレイ2も期待してたんだがねえ…w
昔、PCエンジンにモンスターメーカーってゲームがあってな
何も知らない若者が遊んでいたら途中の塔でいきなりエンディングが入ったんだ
そして今後発売される続編に続くと…
しかしその続編は20年経過した今も発売されない…
ダビスタ、メガテンの記事で有名だったゲームライターの成澤大輔さんが亡くなったらしい。
ttps://www.facebook.com/permalink.php?id=100001969497954&story_fbid=782269538515355
DASH3…
>>415
うわーファミコン必勝本読者だった身としては悲しいニュースだ
ご冥福をお祈りします
>>414
開発元だったソフエルがスーファミの時点でゲーム業界から撤退しちゃったからなあ
なおMM学園で一本出す予定だったのも、
プログラム委託先が何も作業しないという事態により発売中止に(九月姫先生の同人誌より)
>>411
昔、シナリオを書いていた遠藤って人のHPでAランクサンダーのその後の話が掲載されてたんだけど
今度読もうと思ったら読む前にHPがなくなって、一時は読みたいページをダウンロードするようになったな。
名前を検索してみたらTwitterで小説でAランクサンダー外伝をアップした告知がでてた。
ひょっとしたら前のも載ってるかも。
調べたらこことここでAランクサンダーのシナリオが最後まで読めるみたい。
現在のHP
ttp://senka.skr.jp/se/old/index.htm
昔のHP
ttp://web.archive.org/web/20000417023652/http://www02.so-net.ne.jp/~endo/NOV.htm
ゲーム化された誕生編は1話から4話。
次にゲーム化の予定だった逆襲編は5話から8話。
さらにその先の激闘編9話から13話まであるからひょっとしたら
三部作だったのかも。
|з-) GDC開催中のせいか、ソフトそのものよりハード的技術の話ばかり引っ掛かるなあ。
みんな好きねー。
>>421
Game watchもそういう記事ばっかりで、見てる人の層をなんとなく感じるなあ
逆に言うと子供向けというか、面白そうなゲームの記事がないというか
描画水準上がるのはまあ結構だがこうゲーム性自体に
影響ありそうな処理とかそういう話題はあるんだろうかねえ。
>>415
まだ若いのに残念だ。
ご冥福をお祈りします。
ある意味、テレビゲームの歴史はハードウェアの発展の歴史でもあるんだから仕方ないんじゃない?
ただ単にオタクが昔のスーパーカーの馬力の比べ合いみたいなのが好きなだけなのかも。
上の方に貼ってあるFF15の体験版動画を見てみたけど最初の方MHかと思った。
戦闘が物理攻撃だけなのは体験版だからなのかな、それとも見せてないだけかな。
ワープ攻撃は移動の煩わしさを解消するためか。
>>421
GDCは開発者向けだから自慢話になりやすい
本当に大事なのは失敗例なんだが
ワープ攻撃はヴェルサスの時からある目玉だもの。
というか他のゲームで先に実装されても文句言えないほど
時間が経っているんですが。
ターゲットした敵のところまでワープして攻撃、だと
Anubis Z.O.E.のゼロシフトとかもっと前からあるしなー。
もっと自由にワープしまくれるようにするのかと思ったら
普通にゲーム的要素の範囲に落ち着いていてちょっとがっかり(w
>>427
失敗例って、マスコミが記事にすると歪められて出てくるような印象。
失敗学が研究されてないせいだろうか。
失敗はその人が愚かだから、でみんなすませる。
>>430
日本では失敗は水に流す、つまりなかったことにするからね
日経コンピュータの「動かないコンピュータ」とか人気連載ではあるらしいんだけど、
実際の経営に活かされた例ってあまり聞いたことが無い…。
失敗学は数年前に本が出たりしてちょっと盛り上がってたけど、
今どうなってるんだろう。
>>429
設定上は〜、でもゲームでは、というのは昔からよくあることだからなぁw
>>432
大部分の人は他人の失敗笑ってるだけだもの
>>431
Ξ(-_- )ジャー
TVでも芸能人、有名人の失敗談から学ぶ
みたいなバラエティ番組あるね。
本人が失敗談を話すので、割と気楽に…
というかぶっちゃけ過ぎて引くw
>>432
学校教育に問題あるからかな?
日本は基本的に減点法で採点する。
減点法は便利なんだよね。
教える方を速成できるし、公平でもある。
短期間に採点できたりもする。
でもこれって”正しい答”が確立してないと無理だし、現実の世界じゃ、正しいから失敗したなんてことあるし、
そもそも正しい答など無い場合だってある。
セブンネットの100円引きクーポンの仕様考えたヤツだれだ
コミックス新刊が100円引きで買えるのはどう考えても利益無いっていうか赤字じゃね?
失敗から学ぶというけれど
他人の失敗から学べる人が多かったらパチンコ屋がすべて潰れてしまうのだわな
みな成功体験ばかりを追うのは人間の根源的な何かがそうさせるのだろうか
>>429
ワープして攻撃だけじゃなくて事前に投擲しておいた武器にワープして間合いを取る
みたいなことが出来たら戦術として面白そうなんだけど、動画みる限り
毎回ワープポイントを視界に入れないといけなさそうなんだよなぁ
>>437
古来からそうだから日本文化なんだろう
>>439
なんか最初の構想よりたいk(ry …いつもの事か。
日本に戦略が浸透してなくて、戦術とごっちゃになってるのって
日本の創作やサブカルにも影響してたりするのかな
要するに、RPGの主人公みたいに、極少人数が巨悪を倒す的なカタルシスとか
ちなみに太平洋戦争のときのこと。
米国では、まったくの不運での失敗でも、指揮官は降格させられた。
日本では、無能ゆえの失敗でも、出世した。
うろ覚えだが、
勝った米軍が将軍クラスを30人ちかくクビにして入れ替え、
負けた日本軍には明確にクビにされたのはいないということらしい。
>>440
罪を憎んで人を憎まず、なんだろう。
昔からだねぇ。
<ヘンペイソクー
>>441
それこそANUBISのゼロシフト的に何かの理由で封じられてたが
終盤取り返してやりたい放題とかそんな展開でも良かろうにねえ。
まあ最初の構想がゲームに実際落としこむって大前提がないんだろうけど。
13の頃とナンも変わってない…って時期的には同じ頃かw
出来上がってなくてここまでグダグダになってただけで。
>>444
だね
古来からものだよ
攻撃力がワープして障壁を乗り越えるって、ジョジョ7部スティールボールランの終盤を思い出した。
あれは終盤の、回転の力を集大成するというところで興奮したんだが、基本能力として出てるんじゃ、
面白くないな。
>>443
別にそこは用の東西問わずよくある話なんだけど。
日本は国土が狭いし、村社会だったのもあるだろうね。
今はネットで村社会作ってたりするしw
「セガ」ゲーム開発にかける情熱 コンシューマとスマホ向け事業統合の狙い
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/150303/bsj1503031855009-n1.htm
>>もともとは「セガという看板も資金も人材もあるのに勝てなかった」
>>というネットワークゲームの分野で「唯一欠けていたスピードを手に入れる」
>>ために作られたのがセガネットワークスだった。
|з-) ?意味がよくわからない。
|nз-)η しがないちゃーん?
日本文化は基本的にコピー文化、周辺文化なんだよね。
それを言うと怒り出す人もいるけど。
あと、中国哲学の欠陥として危惧する人が軍人にもいた。
具体名忘れたけど、中国の故事哲学に詳しい教養人な軍人を批判して、その人は、
中国の哲学は結果だけ書いて、それが生まれるプロセスをあきらかにしない。
成功失敗のプロセスがあるからこそ思想は役に立つものだ、ということらしい。
>>449
セガはスピードというよりフライング気味のスタートが持ち味!
先んじて業界を制するどころか、先んじすぎてかえって周回遅れになってたり。
>>439
現状フックショット的なものと何が違うのか解らん
>>435
人生は失敗しても
流せないのよ?
>>445
動画を作ってそれを目指して作ってるはずなんだけどねえ(棒
別の初っ端が動画でもいいんだけど、それが出来るかどうか
検討する工程なくて、すぐに部署ごとにバラバラに作業するから
組み合わせてダメだった時に「ここまで予算使ってもったいない」
と考え直すのでなくグレードダウン方向にしかいかないんだろうね。
2chの広告、アッーなのが多すぎるんですがホモを増産する気か(棒
これはタダイマンの仕業(ぼ
>>449
私に聞くなw
セガにスピードが加わったら…なんだクレイジータクシーか(半棒
>>457
|з-) じゃあ誰に聞けば良いって言うんディスカー
セガのスマホ向けだとチェンクロがGooglePlayの方では売り上げ4位〜7位辺りには
安定しているけどそれなりに収益出してるのかな?
SEGAはブッチ神父と聞いて
チュウニリズム見て、今のセガは若干後追い側になってる気がした
>>459
里見さん!
>>449
記事読んでみたが、なんか単語を入力したら自動生成されるような文章だった。
サンケイジェネレータなんてシステムあるんじゃない?
>>464
そりゃ単に記事書く人がそういう文体でしか書けない人で、
チェックする側も特に気にしてないだけじゃね?
里見さんの馬が強い
やっと化け物クラス売ってもらえたか・・
ワープ攻撃が例の「離れたとこから攻撃が当ってるwww」を視覚的に解決しただけにしか
見えないのが少々勿体無い気はするねえ。
日本では「方法は正しかったけど運用した奴が駄目だった」ことにすることが多いというか
ゆとり教育の失敗も「現場の無理解」のせいにしてるし
何の話だろう
毎日新聞WaiWaiの担当者が責任を取って代表取締役に昇進したとかそういう話?
>>469
日本ではよくあるはなし
>>468
「方法が正しかった」ならまだマシ
大抵は方法まで詰めてなくてふわっとした青写真だけ押し付けて
「おれの考えは正しいのに理解できない連中が悪い」になってるから
「アダムちゃん 〜宇宙人が京都にホームステイ〜 第2話 そうじゃ!ケーキ屋に行くのじゃ!」
ttp://www.nintendo.co.jp/adam/index.html
|;з-) く、狂ってる…。
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/03/09/85705.html
【PAX East 2015】Wii Uで最大9人のローカルマルチプレイ!
ワイガヤで楽しい『Runbow』
>非常にシンプルなアクションのため、Wiiリモコン+クラシックコントローラー
>を別々のプレイヤーが持って遊べるのです。
その手があったか
水に流すと言えば聞こえは良いが
処理と向き合うことを面倒がっているだけではないかと思わんでもないw
>>472
なにこれ
おはコケ。
失敗云々というと破綻したヤオハン代表の講演が東南アジア方面で人気だと昔聞いた。
今は中国でコンサルタントとかやってるのね。
>>472
前々からじゃん(素
>>475
それは1話公開の時点で皆言ってる。
あのページはどういう戦略意図があってやってるのか分からんなぁ
あれからはリトル塊魂マインドを感じる
>>479
なにかあるはず
上の9人プレイのやつはなんか面白そうだが、
WiiUは現状、Wiiの延長線であるパーティーツールというイメージを持たれているのかな
せかダン、しなやかなツタのドロップのあまりのまずさ(MHのG級の覇道玉や天鱗クラス)、これどうなってんだ
アカプーカクエと平行してる所為で第5迷宮に入ってすらいないのにプリンセスのレベルが50超えそうw
>>481
あらすじ見ると全くWiiU知らない人を宇宙人に見立てて…って感じなんだけど
そういうのってウェブ上、しかも本家公式ページ上で見てもらえるもんなんだろうか
課題や目標は定まってるけど戦術がズレてる感が否めない
同じ京都の制作集団と「なんか試しにやってみよっか?」
くらいのノリでやってるように見える
お昼ご飯タイムである
温かいものが食べたい寒さだ
なんか、そういうのなかったっけ?
京都の業者同士でなんかやるってな行政の企画
日本式が最高に良いわけではないが
全部ダメって訳でもないぞ
>>484
|з-) じゃあどうなら正しい戦術なのかね。
>>487
ああ企業交流みたいなやつだっけ?
それで京都アニメーションの人が任天堂に出向してたね
目標がさっぱりわかんないので
評価は単になんかおもしれーという個人の感想しかできないっす
なんか覚えたての言葉を使ってるみたいな
言ってる本人がそれを理解してるのか怪しいな
>>489
「批判するなら代案を」ってやつかな?
あるものをただダメと言うつもりは無いが、ここで「僕の考える広報戦略」を言ったって誰も賛同なんてしないでしょ
|з-) 最初は「戦略が分からない」、次は「戦術が間違ってる」
使ってる本人もよくわかってないのが分かる。
同じ京都だしそっち関係の付き合いから生まれただけって気もする
もしかして変な人扱いされてるのかこれ
「この動画を見てwiiU(&ゲーム)に興味を持ってくれる層」は、
果たしてこのページを知っているのか?このページまで辿り着いてくれるのか?という疑問は残る
>>496
と言うよりも
戦略がわからないのに戦術がズレてると言ったからだよ
>>496
別に変なこと言ってないと思うよ
課題:不明
目標:不明
戦術:動画広報
これはズレてるかどうかわからない
>>498
そこは混同してたからこちらの落ち度ではあるけど
何故いろんなIDから「お前は使い方が間違ってるから何もわかってないんだ」とすべて否定されるような物言いで言ってくるんだろうと…
ついにライダーにも「なんじゃとね!?」の波がっ!!
…と思ったら「なんだとね!?」だったw
しかし映画で侑斗復活かあ、いや中の人復活か。
橘さんも出るのかな?てつをは出るようだがw
よくある事
気にしたら負け
何かしらの意図はあるんだろうけど深く考えずに楽しめばいいんじゃない?
>>501
混同すれば突っ込みは普通じゃないかな?
特に先に戦略が分からないと言って、その後で
戦略と戦術がズレてると書いたんだから
突っ込みはやむを得ないかと
>>501
そりゃ不特定多数が見てるんだから、そういう事はあるよ。
ネットは世界中の誰でも見れるんだから、そういう自体も
あり得ると頭の隅には置いておいた方が良い。
しかし徹子の部屋のCMにリカちゃんのCMが流れるとはw
大事なのは否定的に捉えるのではなく
さっきの失敗の話じゃないが
説明の仕方が悪かったんだ
次は頑張ろうだよ
>>505
でもまあ、その突っ込みが厳し過ぎるのではと思わなくもないw
テレ東なんか完全にアレな人扱いしていたろw
気にしないで性癖でも晒しておけばいいよ
別の意味で変な人扱い(ry
コケスレのツッコミは良い経験になると思う
(おれも昔よく突っ込まれたマン)
>>500
課題や目標はもちろん(憶測)が付く
WiiUを全く知らない人を宇宙人に見立てて、キャラが宇宙人に解説していくという構図から
目標の推測が出来てそこから課題の推測が立てられそうかなと
推測の上に課題の推測を立てるから当たってるかどうかはかなり怪しい事も分かるけど
>>511
だからズレてると思うなら
私は課題、目標、戦術はこうと書けばよかったんだよ
省略したから相手に伝わっていないんだよ
展開がwebだけとも限らんしな
日本人は場を読むが好きだけど
掲示板じゃ適切に情報書かないと伝わらない
誤字脱字にも気をつけよう!!
文字だけで空気読めとか難易度高いからなあ
>>420
おぉサンクスです。
iPhoneからでは文字化けで読めないので、帰宅してから読ませてもらいます。
Aランクサンダーの話が通じてしまうコケスレって良いなぁ(加齢臭なんか気にしないのさっ)
せかダンの戦闘に参加にまだ慣れない。
流れだけで第二迷宮に突っ込んだら、危うくハゲる所だったぜ。
(糸って大事)
スミマセン、イージーモードって何処で設定するんですか?
>>515
気をつけよう!
コテだと傾向がわかるから説明不足でもまだ判断しやすいけど
それでも完璧とはいかんよね
苦肉の策としてwとか(棒)とかを最後につけて文章で感情を表すってのが生まれたんだろうけど、
それにしたって実際の気持ちなんか分からんしな。
今読んでる飯田泰之って経済のえらい人?の
思考の「型」を身につけよう
って本が課題の分割方法とその後の調整方法についてついてあれこれ書いてて
黒い人のレイヤーの話とちょっと関係してるっぽくて面白い
3回読まないと脳に入らなさそうだけど
身ぶり手振り、表情、語気といった、
場や空気読む材料がかなり制限されてるからね。
ひとまずキーボード叩いて、一晩おいてから見直し推敲するといいのかも知れない。
だからドドリアさんはドドるのだ。
>>522
最後の一行は同意しかねるw
>>521
その人の名前どっかで・・と思い出してみたら、
Twitterで小倉弁護士とどつきあったり、あずまんと組んで残念な言論展開してる人だった
酒飲みながらネットの掲示板に書き込んだりすると後で
「なんでこんなアホなかきこみしちゃったんだろ、俺?」
みたいなことはままあるよね
あれ、そうなんだ
なんかTwitterとかやらなきゃいいのにね
>>472
ttp://pbs.twimg.com/media/B_TyP2lVIAAXvMP.jpg
(棒
ツイッターは実名が分かってる人がリアルタイムで書き込んでるから、
対立構造が生まれやすいね
普通なら、そこまでもめることもないのにと思うような状況でもリアルタイムと実名が絡むと
あっという間に炎上案件になってしまう
>>526
どつきあいの相手とされるおぐりんが残念な人だから、どうなんだろね
Twitterは思いついたまま書けるのが良い所でかつ悪い所でもあり
その時の感情でとんでもない事を発言してしまう有名人様が多いですな。
この間の新幹線の人とか。
自分の言いたい事が伝わってないなぁと思ったら
ちゃんとこう思ってたのでと相手に粘り強く伝えるようにしよう
途中で面倒臭いやーとは思わずにね!
この前も少し書いたようにもう7.8年戦略について述べてるのになかなか浸透しないから
わかりやすく、課題も加えてフォーマット創造したりしてる
それでようやくさわりが浸透するレベルなんだ
テキストから人間が得るものは書き手が想像するより
ずっと少ない
>>520
声色や話している時の相手の表情って大事なんだよね、という。
そう言えばプロアクションリプレイが今後新しいの出なくなるってのはもうココで出てたっけ?
リモートプレイに限らず背面タッチの誤爆を無くせるなら使う価値はあるのでは、
と思ったが値段を見て真顔になった(w
4300円か…2500円ぐらいにならないですかね?
あと、私が持ってるVitaは初期型なので使えないことも分かった。うーむ、惜しい。
「PS Vitaに[L2/R2]トリガーを追加できるグリップ」を試す。これはPS4リモートプレイに必須のアイテムかも
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999902/20150306117/
直接リプでもTogetterでも2chでも、効率的な投石場を生み出すのには成功した人類
>深夜に一生懸命ラブレターを書いたりすると後で
>「なんでこんなアホなかきこみしちゃったんだろ、俺?」
>みたいなことはままあるよね
!
>>537
あったんだw
>>512
課題:(憶測)WiiUとは何か、どんなことが出来るのか周知されていない
目標:(憶測)ゲーム機に触ったことが無い人にWiiUを理解してもらう
戦術:動画広報(アダムちゃん)
課題があってるかは怪しいけど
目標は動画の第一回で箱開けて電源入れてMiiを作ってる所からやってるから全く知らない人向けかなと
戦術が疑問と思ったのは
公式やyoutubeチャンネルに見に来てくれる能動的な人ならゲーム機本体ページまで辿って調べるだろうし
反対に、WiiUを知らない且つ受動的な人があの動画にたどり着くのは難しいのでは?と
この映像が店頭向け広報用ってなら上に書いたことは杞憂に終わるけどね
直接顔を合わせての会話だと相手が何か言う前からその内容を予想してたりするからなぁ
いい、一般論ですよ一般論(震え声
大抵送ってしまってるから検証も出来ないのが怖いw
>>534
作ってるところの日本法人が撤退しただけらしいんで
前みたいに代理店が販売するんじゃないかって話になってた覚えが
>>541
お手紙だと切手貼って投函する作業があるから、まだ踏み止まるチャンスは多かったんだけどねw
>>539
これならよく分かるでしょ
突っ込みも方向が変わるはず
ラインだとさらにノータイムですな
後でログ読んでじたばたする
つか、アダムちゃんって戦術に組み込まれたものなのか?
仮にそうだとしても、数ある戦術の1つに過ぎないような。
俄然分かりやすくなった
凄いね
>>525
ああ…。
>>539
本当にそういう大層な目的ならもっと違う気もするが
確かにそう考えるならズレてるてもおかしくないね
でも、やっぱりたいそうすぎると思うw
多方面に向けてばらまいてるフックうちのひとつでないの
課題や目標に対する戦術がひとつな訳はないし
社命をかけた必殺の施策ってほどのもんでもなさそうだし
ほぼ日での対談みたいな?
しかしお手紙は読まれずモグモグされるのであった
>>542
そうだったのか
単に無くなる訳じゃないのな
残念
白山羊くんにおしおき?
>>553
この豚がぁ?(山羊なのに
>>539
WiiUに興味が無くても他の理由で任天堂HP訪れる人は居るんだから
トップにでかでかとリンク貼って置けば見てくれるかもしれないし
そもそも興味がある=深く調べてくれるってのはある種の幻想だからな
遊び心で作ったんだと思ってたが
まるみえラッキータイムみたいな(ry
言い訳だけど某所が開封の儀とかやってたせいで突拍子の無い広報モノにあまりいいイメージが無かった…
これは完全に先入観
ヨーロッパ企画を調べてみたら元々ああいうテイストで活動してる劇団だったし
京都繋がりの縁で機会が持てたって所なのかな
しかしな、有り体に言や、常識を共有しない人は宇宙人に思える場合があるだろうよ。
ビデオゲームに馴染んでる人にとっちゃ、ビデオゲーム文化をさっぱり知らん人は、言葉すら通じない異星人でもある。
ここらは必需品としてPCが普及するのに一時壁となった。
自然に、いつのまにか、習得してることって説明に窮するのが多いもんだ。
だからWiiUを知らない人を宇宙中人に見立てて、一つ一つ説明していくってのも手だろう。
そういうの超えて狂ってるけどな。
>>547
ところが、しがない氏がここでこのフォーマットを披露したときには、あんまり反応なかったりしたのだ。
新しいフォーマットできてる、と指摘されないとコケスレでも起動しなかった。
なんというか宇宙人っていう表現は下手するとあらぬ所から誤解を招く危うい感じがするんで
単にお母さんのゲームをしないお友達に説明っ形でも良かったんじゃないかな。
昔、2ちゃんでネコが食べ物に包まれてるマスコット人形が可愛いという話をしていたら
お前らは動物虐待だと言う人達が現れて一晩話したが平行線で終わった。
なんか宇宙人という表現はそういう危険性があるように感じる。
>>559
俺の時は
あ〜こうやって書いて貰うと何をしたいのか、したかったのかよく分かるな〜
↓
新しいフォーマットだ
↓
あ、本当だ、何これ凄い
って感じだった
内容に注意がいって形式に意識が行かなかった
>>561
フォーマットである、と理解しないと、他への応用性があるように気付けないんだよね。
まあ深読みするのは自由だが落ち着いて件の映像見てみ?
戦略だの戦術だの持ち出して語るものか?
>>560
価値観の押し付け合いに妥協点なんかないからね。
本当に虐待なのか(その動物にとっても)遊びの範疇なのか、それは本人達にしか分からない。
>>563
むしろあるある過ぎてよく出来てると思ったw
宇宙人に対する差別か?と聞いて
>>563
個人作成のものじゃなくって、企業の活動だから当然だよ。
役所の余った予算の消化のために、みたいなのじゃないから。
めんどくさいこと言わずに面白がっておけばよい段階ではないかのー
判断材料が増えてもうちょい目的が明確に推察できるようになるまでは
個人の憶測として仮定立てておけばよいと思います
>>567
企業でもあるんだなー。余った予算の消化仕事
それ、賞与に充てろよな〜と思うことしきり
広報活動、特に知らない人に知らせるためのものなんてある程度キレ気味の方がいいんだよ
ただし、見た人にわかりやすい、もしくは興味を抱かせて知るために動かすことができるような内容じゃないとダメけどね
目を引くことができても意味わからん、調べる気も起こさせない、そんなものは論外な
>>569
普通にあるぞ、余った予算を使って消耗品名目で無駄なもん買いまくりとかな(そっと自分の発注表を隠す)
残った予算繰越できるならそんなことせんのだが、繰り越せない上にその余った額分、
来年度予算から減額されるんで使いきらないと、むしろ足りないくらいの勢いで消費しないと…
節約したら予算削られてL2スイッチの修理費足りずに予算削った当の本人からネチネチ言われた日には殺意しか沸かん
複数年度予算になればその辺は解決するんだけどねえ
「PS Vitaに[L2/R2]トリガーを追加できるグリップ」を試す。これはPS4リモートプレイに必須のアイテムかもttp://www.4gamer.net/games/999/G999902/20150306117/
|з-) そう書きつつほとんど誉めてないw
ttp://www.famitsu.com/news/201503/09073544.html
このクオリティーがスマホで!
『メビウス ファイナルファンタジー』動画第1弾が公開
胴体をさっぱり守らない鎧って、なんか間抜けて見える
「たまねぎみじん斬り」とか下のほうに技名出てるな
FFナンバリング制作陣さんはそんなもん作ってる場合なんですか
と思ってしまいました
>>573
上越なのに群馬の企業とはおどろいたなあ(そこにしか関心がいかなかった)
|з-) なんか高精細なのに縦長だと画面見辛いね。
>>574
>ガンプの謎
_/乙(、ン、)_!
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150309-00000038-it_nlab-cul
初音ミクさんたちの紙工作シリーズが登場!
ハサミと情熱があれば誰でも作れるぞ
そういや今日はミクの日でした
>>465
|∀=ミ 文章構成は過去の記事を参照するものさ。
私が書くときもだいたい同じ構造だし。
>>577
スマホを横にすれば幅広くなるんじゃない?
アクションゲームなのに主人公の姿だけで画面の半分近く占めるってのはありえないし
一体づつしか敵が出てこないならこれでもいいかもしれないけど、何か単調だね
>>578
>かんぽの宿
!!!
>>581
|з-) グラフィックを優先した結果、操作性を犠牲にしてでも出すという手かもよ?
>>581
横にすると操作で見辛くなる
物理キーのないスマホ最大の欠点がこれ
なお外部コントローラーに頼るのは論外
多分デュアルコアな私の安スマホ程度では動くまい
>>577
横長の画面は没入感が高いという話(ソースは修羅の門)だけど
言い換えれば縦長の画面は見入るのが難しいのかもね
元々人間の視界って横長だし
天津飯みたいなThird eyeがあれば縦長、横長両対応に。
>>583
ASH?
>>581
理屈としては合ってるけどわざわざ横にすんのめんどくさいよぅ…
ミリオンアーサーとソニックランナーズ、お前らの事だよ
画面であると同時に操作盤であることがスマホのゲーム機としての最大の欠点だろうな。
ワンダースワンアーカイブスです?
ttp://www.famitsu.com/news/201503/09073530.html
『サガ』×佐賀県のコラボ“ロマンシング佐賀2”、公式サイト本格オープン!
JR九州 唐津線や春秋航空とのコラボの詳細も
ttp://www.famitsu.com/images/000/073/530/l_54fc15475a0b8.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/073/530/l_54fc15478ec72.jpg
>▲スカーフには『ロマサガ2』のキャラクターがあしらわれている。
ドットキャラスカーフ…なんだか盗難に合いそうな
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/03/09/85717.html
【PAX East 2015】ピザを届ける女忍者『Ninja Pizza Girl』は
走りが気持ちいい2Dアクション
>ゲームの世界ではティーンエイジャーはみんな大手ピザ会社で忍者の制服を
>身にまといながら勤務しているのですが、彼女だけは父が営むピザ屋で
>自分が作った制服で働いていて、周りの妨害から逃れながらピザを届けていくという物語。
うむ、いいバカ設定である
>>590
リフレクビート見てると画面が大きければそれをカバーできる作りにはできそうなんだが
スマホサイズではとうていカバーできんなw
|∀=ミ 喉の痛みが強くなってきた。
これほっとくとあかんことになるやつだな…。
>>592
売ってくれー
よく寝た
おはようコケスレ
とりあえずベアさんと最終皇帝は確認した
コッペリアはおらんかな
>>574
スマホは長時間遊ばれてないのに大丈夫かなあ
>>599
すごいのを出せば長時間遊んでもらえるって自信があるんでしょう
見守ってればええんちゃいます?
|∀=ミ FFなんちゃら出しすぎで食いあわないのだろうか。
>>601
|з-)b そこがブランドってやつですよ。
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/20150309_691795.html
ソニー“高音質”microSDカード開発者に質問をぶつけた
>驚いたのは、カードの色によっても違いがあったことですね。
>色によって塗料に金属粉が異なる配分で混ぜられているので、こうしたもの
>が何らかの影響を及ぼしているのではないか……と考えました。
もう戻れないところに行ってしまったのね、感
>>603
これは電力会社のコピペレベルですわ・・
>>599
FFってだけで中身関係無く売れるんだからチョロいもんだろう
>>603
データとして違いは見出せませんでしたってオカルトって自分で言ってるじゃん…
>>599
スタミナがあるから長時間遊べないでゴンス
石?あれはガチャ用だろJK
FF14って、MAC版も出来るのね。
「ファイナルファンタジーXIV」のMac版が6月23日に発売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150309_691840.html
制限値幅の拡大について(拡大予告)-(株)gumi-
http://www.tse.or.jp/news/20/150309_a.html?utm_content=bufferde60b&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
前営業日及び本日の(株)gumi 株式(コード 3903)の東証における売買状況は、
2営業日連続で以下の(1)又は(2)に該当したため、翌営業日(10日)も東証において以下の(1)又は(2)に該当した場合には、制限値幅の拡大(下限のみ)を行いますのでご注意下さい。
(1) ストップ安となり、かつ、ストップ配分も行われず売買高が0株
(2) 売買高が0株のまま午後立会終了を迎え、午後立会終了時に限りストップ安で売買が成立し、かつ、ストップ安に売呼値の残数あり
//
こんなことやられたの、先日のスカイマークしか知らない
>>608
動作環境次第ではちょっと購入を考えなくもないかもw
>>603
こういうのってさ、そもそも再生機とかヘッドホンに100万単位で金突っ込んで
それでも足りない人が次に変えるなら、ということで手を出す部分だと思うんだ
Gumiを上場詐欺とまで言って様々なデータの元にそのダメさを書いてる
増田エントリ(はてな匿名ダイアリー)が人気になってたな
ttp://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=3903.T&d=1w
チャートが凄い事になってるなw
撃墜されたかのようなチャートだ
大テレビ東京氏は訝しがってたが
私の言が間違いでなかったことが証明されたと考えている
ビッグマウスは身を滅ぼす?
>>616
違う
>>616
|з-) ちゃうねん。最初から売り抜け上等だったんだろうってこと。
ビッグマウスは株価釣り上げの手段。
実態はどれくらいあるのかなあ
この手のは大体粉飾がセットだw
>>618
私の話わかったでしょ
売り逃げはともかく誠実ではなかったんだ
ゼノツイッター更新
>>619
それは憶測だから控えたほうがいい
>>621
新しいゲームかと思ったw
増田をソースにするのはなんだが、このまとめ読む限りじゃgumiの社長さんは
どうもハッタリをかます山師的な人だったみたいだな
gumiという錬金術に群がった人々と、日本のスタートアップ業界の暗部【1】
ttp://anond.hatelabo.jp/20150308223851
>・上場前後に散々ビッグマウスを繰り返してきた國光氏
>gumiで時価総額8兆円は見えた! そしてその次の8兆円ビジネスの準備も整ってきた!期待してくださいw
>本日、東証一部に上場しました。情報革命時代を代表する世界一のエンタテイメント企業になるべく、これからも挑戦し続けます! 20世紀ディズニー、21世紀gumi!w 頑張ります^^
>>クソみたいに小さいIPOはすべきではない?gumiが50億円を調達した理由
>新規上場のgumi、「目標はエンタメ世界一」
>他にも挙げればキリがないし、それぞれのどこがどうだったのかを言っていると日が暮れてしまうので割愛するが、
>要するに國光氏はこういうタイプの人だと言うことだ。
>つまり、業績予想の達成は当然のこと、
>上方修正を繰り返して倍々ゲームの成長が求められるほどの時価総額をつけてIPOしてきた上、
>社長が大きな口を叩きまくっていたのに、
>このような下馬評通りの結果となったことが本件の問題を大きくしている要因の一つなのである。
>>620
|з-) しかしまあ「実際そういう状態」ならないと何とも言えん所も有るわけでw
30億円の借り入れは何だったんだろう。
>>626
運転資金
>>625
それでいいんだよ。
疑問もって当然の話だし
>>627
現金たくさん持ってるはずなのにって、怪しんでたね。
みんな怪しいと思ったんだろうなぁ。
>>627
ああ、単純に運転資金ですか。
|┐( -з-)┌ 儲かってて上場するのになんで運転資金が必要だったかって話になるのさ。
>>624
トラックバックに負け犬の遠吠えとかあって頭を抱えた
担保とかなし?
プロファイでやるならよっぽどガリガリやられると思うが、ちょっとその能力ほしい。
担保とかなし?
プロファイでやるならよっぽどガリガリやられると思うが、ちょっとその能力ほしい。
かき集めたかねはさてどこに行ったんだろう
大事
|з-) でも書き込めてないと勘違いして文を書き足したw
大事。
ちらっとブログだかなんだか見たけど
それを信じるなら
主幹事野村も含めてちょっとなぁと思う。
よく分かんないけどgumiさんの経営が危険で危ない?
>>638
ではない
>>611
だね
まずはSDじゃなくて効果の出るヘッドフォンなり購入するわね
今株価がこうなるのは説明が足りないから
昔のインターネットバブル的なあれやね。
とりあえず流れぶった切って
やっと記念suica超遅くなりますよのはがきがきたわ、ぜんぜん届かないから登録住所間違えたか超不安だった
過去スレだかで1年の発行枚数を記念スイカは越えてたとかなんとか?
>>611
ヘッドホンで100万単位はさすがに壁が厚いなあ…
スピーカーならエントリーレベルですが(棒
ああいう人にはソニーのあのSDとやらの良さを理解してもらえるのだろうか
一度聴き比べてほしい。
>>646
箱さんがチャレンジ!
本番のテストの前に音源のビットレートとcodecを当てるテストを受けてもらいます(棒
>至高のレトロゲーム互換機『レトロフリーク』参戦!!
>1台で11種類のゲーム機用ソフトウェア(カートリッジ)を接続してプレイすることができる「レトロゲーム互換機」です。
ttp://www.cybergadget.co.jp/retrofreak/
PCエンジン系まで対応するようになってきたか。
最終判断が人の感覚というあやふやな所でやるからな
視覚の判断が隣と比べてるだけとかよくわかるような画像なりがたくさんあるし
聴覚もマスクされるところ削っても大体大丈夫とやったMP3とかあるし
当てにならんようなのが判断基準だからねぇ
>>649
レトロンなんちゃらの日本版かな?
マスクされるところ...ふざけているのかーっ!な想像をしてしまった
>>649
メガアダプタ使えるんか。
Retron5は中身がLinuxマシンだったけど、こいつはどうなのかな?
HDMI対応ということはやはりエミュなのだろうか…。
>>653
今ならエミュレータがお手軽だろう
超神バシャーン 超神バシャーン
青いい うみーーーーー
http://koke.from.tv/up/src/koke24703.jpg
青い海。
>>643
うちも今日きた
流石に200万人くらいに送るとなると大変みたいだね
>>656
手間暇かかるからなあ
柳生の人もっと若いと思ってたのに
おっさんなのか
あとオーディオはどこが最終地点かバラバラだしな
何を目指しているのか言わずに好き勝手なこと言うから
知らん奴から見たら何喧嘩してるのかすらさっぱわかんない
好みの音を出すための楽器か何かなんじゃないかと最近は思うことにしているが
これも当たってるかどうかよくわからん
先週のファミ通読んだけど戦国無双4-IIって5万半ばしか売れて無かったの?読み違いかも知れんが本当なら意外だな
>>658
おっさん!
3機種足せば10万いってるはずだからまずまずじゃないかな
10万でまずまずなわけねえ
嘗てどんだけ売ったと思ってんだ
今回のヒーロバンクの敵がカイジだった件
今北区中
どんだけ無双系乱発してるのよ?
って話で大体片付く気がした
>>650
画像や音声圧縮のことを言ってるんだろうけど
その画像の圧縮方式は別に人間の視覚特性を利用してはいないよ?
もう三國無双シリーズって
もう味がないガムになるくらいかみたおしただろ。
ある程度は史実に沿った作りにしないといけないから、
新しい話を広げていくような作り方ができないのが苦しいね
ゲームシステム的にはとっくに完成しちゃってるから、
システム面でも新しい要素を作っていくのが難しいし
画像のほうは同じ色でも回りが違うと違う色に見えるとかのほうだよ
>>664
回想とはいえまんまで吹いた
ttp://twitter.com/stamen33/status/574870853340418048
>>670
流石子供向けアニメのパロディって感じね(もちいい意味で)
よし、ドリフターズ無双を出そう(棒
ヒゲダンス?
>>672
裏モードで巻末仕様の黒王様を操作!!
>>671
セガだしね
>>658
ビビューンは歌やキャラクターを知ってるってだけだけど、おっさんです。
ゴーグルファイブやダイナマンバイオマン、ギャバンやライダーBlackとか直撃。
|n サンスポ記者『何日位取材しますか?』→テレ東『3日位…?』
|_6) サンスポ紙面『テレ東一年密着!』
|と サンスポ記者『一年とは言ってないんですけどね…上が勝手に…』
|n サンスポの飛ばし体質の現場を目の当たりにした
|_6)
|と
>>672
_/乙(、ン、)_いかりやの声どうすんだよ
>謎の村雨城無双を出そう
!!!
スパルタ無双をスルーして無双を語るとは片腹痛いわ
>>677
番組が番組だから笑い話になってるけど結構シャレにならんよねw
鯖無双!
早く捌かないと、どんどん痛んでくるぞ!
テレ東の名前で事前アポ取ってなくてもわりと取材オーケー入るのね
けっきょく特上寿司も受け取ってもらえたし
やはり時代劇無双をやらないと
ものども出あえ!で1000人くらい奥の座敷から出て来る様な
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「ポケとる」、イベント配信のカイオーガをゲットしましたもー。
20手残してクリア出来ましたも。
そういえば箱氏のブリ無双は一騎当千した?
柳生の人は自分と同じ30代後半とみた(棒
じゃあ自分より一回り以上下の子に萌えてるの?
みんな17歳だよ!17歳だよ!
>>645
さすがにポータブルプレイヤー用ヘッドホンだけで100万はないとしても
AK240 Stainless Steel+THE SIREN SERIES - Layla Universal
この二つだけで743800円なんだぜ…
>>684
キャラ毎にBGM変えないといけないから大変だな。
リキさんの時代劇無双にはBGMが「江戸の黒豹」固定になるバグ付きでおながいします(棒
>>690
逆に言うとそれだけ手を出しても100万に届かないわけで…
今度出るレトロゲー互換機なんか良さげね
価格次第だけど
ttp://www.cybergadget.co.jp/retrofreak/
>>685
スゲェw
こっちは残り9手だったよ…
>>691
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
じゃあこっちは、何をやっても「新選組オブ・ザ・デッド」になるバグを
付けておいてあげますも(ぼー
映画「新選組オブ・ザ・デッド」は4月11日公開予定ですもー。
>>694
でんきポケモン中心に、コンボを叩き込みまくったおかげですもー。
>>681
|n あれで西武が『一年とか聞いてないんすけど!』
|_6) ってテレ東にクレーム入れたら、誰が怒られるのかね
|と まだ取材許可取れてもないうちに3日って吹かしたディレクター?
今北産業
マイページでムジュラを遊んでいるけど、
何だかダンジョンに潜ったりするのが面倒になってきたというか、
むしろクロックタウンを歩き回るのがメインの楽しみになってきた
kotyが仮面ライダー サモンライドに決まったか…
PS3持ってないからわかんないや
>>697
ムジュラってそういうゲームじゃね?
ダンジョン終わらせた後はひたすらお面求めて街を駆け回ってたし
マイページって何ぞや?と思ったけどマイペースね
>>700
(何故PCで書き込んでいるのにこんな誤字を…)
>>698
WiiUにも出てるよ!
まあ評判さっぱり聞かなかったしなあ。
システムから全て構築しなきゃいけないし、いつものバンナムのやり方ではダメだろうなとは思ってた。
>>695
コンボとか気にしないで4個消しばっか意識してたなぁ
ゲット出来たから良いけどw
>>698
形骸化してからだいぶ経つからなあ
嘘や動画見ただけのレビューとか普通にありそうだし
今帰宅しびびー
>>698
つ http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-5002.html
>>698
ラー油のレビューとか読みやすいよ
3DS「ポポロクロイス牧場物語」王子の種袋型キンチャクがもらえるTwitterキャンペーンが実施!
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201503090067/
|з-) 種じゃなくて玉に見えた。
権威あるものでもないし、形骸化はそれはそれで仕方ないと思うけど
覇王鬼帝みたいな作品を知る方法がヘルのは困るな
>>704
数年前だったかラストストーリーをkoty大賞にしようといつもの連中が2ch外でも大暴れしてて吐き気がした
ラストストーリー自体まあ褒められたゲームじゃなかったけどやってないとはっきりわかるレビューとか
>>708
種袋も玉袋も同じ意味では
最近ついったー連動とか
RTするとどうとか多くて嫌だなー
いちいち絡めるなよ
メンテ情報をツイートだけとかもムカつく
このお知らせボタンは飾りなんですかー
もーっもーっ
サモンライドはラー油が実に辛そうにレビューしてました
>>711
|з-) 貴方が天才か。
>>714
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-5e-04/zezekazuo/folder/943886/97/32188297/img_0
>>693
なん・・・だと・・・。
…MEGA-CDとCD-ROM^2を繋げられるアダプタも出してくれ(無茶振り
サイバーガジェット
?@cybergadget
【至高のレトロゲーム互換機『レトロフリーク』】そうそう、PCエンジンはSGにも対応していますので、
バトルエースもグランゾートもオルディネスも大魔界村も1941も遊べてダライアスプラスもチラつきが軽減!(対応ソフト全部言った
ttps://twitter.com/cybergadget/status/574874303826546689
>>715
|з-) そうそう、これな。
砂糖取るために北海道で栽培が始まったという。
|з-) 甜菜。
>>703
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
例えば下のような状態になっている所があったとしたら、4の所を
他の場所にある1と入れ替えてあげれば、横の1×4個が消えたら、
縦2×3個と縦3×3個のコンボが発生する訳ですも。
ついでに入れ替えの1を、4が2個揃ってる所から持ってこれたら、
その時点でコンボが発生する訳ですもー。
手数制限のステージは手数を残せば残すほどゲット率が上がるので、
1回の入れ替えで多数消せる所があれば、優先してやるといいですも。
*23*
1141
*23*
*23*
>>706
途中まで読んで「(これ特撮板の連中にあそばせたら、ごめん!白倉Pはやっぱ神だったわ!)」
と言う住民続出な未来視(ビジョン)が見えたw
>>711
そういえば今週のトリコ、猿王さんの玉袋が普通に落ちて笑った
また生えてくるのかなあれ
>>719
|#з-) ならねえよ。
うん、クソゲも奥が深い…
>>721
あれぇ!?
ベルリくんは弟を満喫してるようですね
http://pbs.twimg.com/media/B8Xz2ZDCcAAxU5C.jpg
http://pbs.twimg.com/media/B8BtNm0CYAIgX7U.jpg
|з-) 白倉の手にかかると売れるけど内容グチャグチャになるからダメだ。
>レイハントン
3発殴って謎を解け?
>>725
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-74-35/yagyujaguar10/folder/849144/50/25844350/img_15?1389945176
|∩_∩ ワタシのアンテナにピン!ときた中華屋さんで焼きそばを食べてきたが、んまかったー。
|* =ω=) 焼きそばというより固焼きそばだったけど、濃いめの味付けされたパリパリの麺を
| とノ 野菜たっぷりのさっぱり目のあんと絡めて食べさせる工夫に脱帽だわ。良い店見つけたわー。
孤独のくまねこと聞いて
家事は一人でやるものとか言うのか
|∩_∩ 先週みつけたお店でそのときはタンメン(これも美味しかった)を頼んだんだけど
| ・ω・) ワタシ以外は全員焼きそば注文してて「ほほう、どれどれ」と試してみたら見事に大当たりでしたわよ。
| とノ 持ち帰りで焼きそば頼むひとが今日もいたわ。納得のうまさだったけど。
かた焼きそば美味しいよね
>>730
パリっとした焼きそばいいよね
今住んでる福岡はタンメンがほとんどない地域で外食でなかなか食べられないのよなー
近所に一軒だけタンメンを出してくれる中華料理屋さんがあったんだけど、数年前にそこのご主人が亡くなって
閉店しちゃったのでそれ以来食べてないな……
>>694
|n 一心不乱にメガデンリュウで18手残しでした
|_6)
|と
店主「なんにする?」
ワタシ「生ひとつ。あと野菜炒めとかある?」
店主「悪いねえ、うちは炭水化物しかないんだよね」
ワタシ「アッハイ」
|∩_∩ 久々に剛速球に見舞われたが、こういうのが楽しいんだ。な?
| ・ω・)
| とノ
>>734
tp://blog-imgs-32.fc2.com/a/s/u/asumohare/20101202165647244.jpg
>>734
いや、蛋白質が無い店はちょっと…
一週回ってぶり
漬け丼
無理やり弟も呼んで食わせる。
後残り半身・・・・・。
最後はトマトとコラボ予定(白目)
なお、
トマト缶 半分を使って先行仕込みとして
カレー (チキン)
ミートソース
トリッパ
トマトと卵のスープ
ラタトゥイユ
を作る
トマト缶消費完了まで
あと4.5缶・・・・ (ヤマト風に)
>>718
理屈はわかるけどそういう状況をどうやって作れば良いのかわからないw
>>733
メガデンリュウ…?
なにそれおいしいの?
しびびの居ないポケモンなんて・・・
>>737
|∩_∩ ミネストローネも作ろう(提案)
| ・ω・) うちだと鳥ひき肉を使ってよくやる。冷凍もできるしね。
| とノ
シビビールはこのすれなかったらたぶん一生知ることなく終わったとおもうくらい
地味。
ユンケル皇帝顆粒おいちい(^q^)
>>734
やっぱり酒のつまみはチャーハンだよね
チャーハンおかずご飯を食べるという
中島らものエピソード思い出した・・・
>>741
,―――、 シビビール、フシギダネ、ゴクリンがコケスレ3大ポケモン
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>745
|з-) ゴクリンじゃねえよ。
>>745
ヌケニン入れて四天王だろう
>>743
|∩_∩ ワタシくらいになると牛丼のアタマ(肉とタマネギ)でビール一本あけて、汁がしみたごはんに
| ・ω・) 紅生姜と生卵を落としたのでシメるくらい余裕になる。
| とノ ただのオッサンだコレ。
ポケとる、エキストラ以外は全部捕まえたから今オールS目指してちまちま頑張ってるけど
メガオニゴーリでS取れる気がしない(遠い目)
>>745
ナマズンも入れてはどうか
>>748
,―――、 汁が染みたごはんには、紅ショウガたっぷりでお茶漬け
|  ̄ω ̄|_ 持ち帰りを頼んで翌日に牛丼焼き飯まで行けないようではまだまだ(棒
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>741
https://twitter.com/Senami_/status/574904399060803584
>>752
しゃーないw
|ヮ゚) ワタシくらいになると固形物食べるの面倒となり
|とノ 栄養ドリンクを食事として扱うことも可能となる
尚、前の会社でやったら上司からこっぴどく叱られた模様
嫁の食欲が多少戻っているので
ちょっとうれしい。
朝は梅干しの果肉を齧り
昼は実をしゃぶり
夜は割って天神様を食う
>>754
手っ取り早くアルコール行こうぜ。
カロリー取れる。
酒と米の比率が逆転し出すと危険信号
アルコール飲めない私
だるい
>>734
糖質制限とかは忘れて食いまくろう炭水化物
くまねこはリアル孤独のグルメやってんのかw
店員にアームロックかけるのか
基本早食いでがっと喰っておわりって感じなんで
ゆっくり酒でも飲みながら味わって食える人がちょっとうらやましい
ごろうちゃんはお酒飲めないだろう
だからよく食べる
毎回思うがゴローちゃん食べすぎだよな。
酒飲むと胃袋縮まるからな
酒はハレの日に飲むもの
>>765
原作よりドラマのほうが食い過ぎてるイメージが有る
4人前ぐらいテーブルに並んでる事が多いし
エタノール280gで1日必要分のカロリーに達するらしい
そういえば孤独のグルメの2巻はまだなのか
最初は2014年に出るとか言ってたのに
ゴローちゃんはあれだけ食って太らないのが凄い。
アームロックかけるぐらいだし普段は何か訓練でもしてて体を絞ってるのかな。
>>768
うんうん
あれってさ、実際のところ松重さんとか食べきれないんじゃないかと心配になる。
食事が週に一度だけなのかもしれない・・・・。
>>772
撮影用だから食いきってはいないだろうね
ゴチと同じで数口食べて終わりだと思う
それでも太って大変らしいけどw
>>774
グルメタレントやるとだいたい太るもんな
彦摩呂とかかなりやばいレベルで太ってるし
お金貰って美味しい物食べられるなんて羨ましいと思ってたこともあるけど、
必ずしもいいことばかりじゃないみたいね
>>769
毎日一升瓶一本開けるだけで1日分のカロリー補給!
>>775
,―――、 女子高生がろこどるやってみた、でもそんなネタがありました
|  ̄ω ̄|_ ギャル曽根さんみたいな大食いタレントで太らない人はどんな身体の構造してるんでしょうねぇ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ ヽ
\\ ※ ※ ※( ω-з-)Э
\ヽ-___--__ヽ
真面目な話
タンパク質不足は高齢者にも多いから注意
骨は半分タンパク質だから
ちゃんと肉を食えとはばぁさんに言ったりはしたな
松重さんは孤独のグルメのせいで痩せたと言ってたぞ
ttp://s.news.mynavi.jp/news/2012/04/30/013/index.html
これはこれで辛そうだが。
ジジババの口にブリねじ込んでくる
箱の旦那が老人虐待を行うと聞いて
>>781
おまわりさんこいつです。
いわゆる「炭水化物抜き」ダイエットも
医師の指導なしに勝手にやると結構危険だと聞くね
(三大栄養素のひとつを抜けば無理が出るのは当然だけど)
日本人は炭水化物を取り過ぎな傾向があるから
そういう意味で「意識的に摂取量を減らす」のは有意らしいけど
やり過ぎは良くない
>>735
|n 一番最初のhだけ削れば良いんやで
|_6) それ以上削られるとリンク張られない
|と
>>785
残念ながら一文字だけだとNGワード扱いされたのよ
>>777
ギャル曽根は食事後の腹が妊婦さんみたいに膨らんでたから、年取ってからが心配ではある。
>>780
あら、逆だったか
うろ覚えはあかんね
>>749
|n もうトレーナー戦Sランは放棄ぎみ
|_6) あとメガ持ちで未所持がゲンガーだけなんだけど、何度やってもゲット出来ません
|と
>>754
|n 元バイトの先輩がそんな状態になった末に駐車場で車中で死んだらしいから止めて
|_6)
|と
>>754 >>790
またこれを貼る流れか(棒
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=40206996
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=40218865
タダイマンは精を吸って生きてるの?
ミネラル麦茶のおばちゃんが死んだのかと思ったら違ってた・・・。
>>784
あの、ゆうきゆうのメンタルへ!の漫画の作者も肉体改造の漫画だしてるけどまあどうなんでしょうね
野菜食って食物繊維とか肉とか卵だけで栄養足りるのかな??
死にそうになると食欲は落ちるからなぁ
食べるって本当大事だから横着はあまりしないでおこう
口から食べられなかったら
腸に直接養分を取らせよう!
カーペンターズのカレンみたいな事になったら元も子もないからな
タダイマンは意図的にでも食の楽しみを覚えた方がいいよ
>>796
噛んで食べるというのが大事なんだ
>>794
それで栄養足りてなかったら人間は大分昔に絶滅してるのでは
>>789
確かにゲンガーは苦労したなぁ
ゴーストのレベルが5になるくらい挑戦しまくって運良くうまく行ったときに
スーパーボール使ってやっとって感じだったよ
ただレベルが上がるとかなり手数が残りやすくなるから割とレベル上げて殴る火力ゲーだと思う
明治以前の一般庶民は肉食してなくて生きてたからね
魚と穀物と野菜でなんとか生きられるんだろうけど、いざ自分がするとなると想像できないな
やっぱりたまには焼き鳥やトンカツやステーキ食べたいし
>>801
結構鳥とか猪とか食ってたらしいよ
>>799
確かになかなか充実している食事だ
見直すと隙がない
>>794
Q. パンは主食でしょうか?
アメリカ人「神の「肉」だ!」
Q. ポテトは主食でしょうか?
アメリカ人「野菜だ!」
Q. 米は主食でしょうか?
アメリカ人「野菜だ!それもヘルシーな!」
唐揚げ3個分の栄養素が丸々この1粒で!みたいなカプセル出ないかな
本当に最近食欲が出なくてヤバイ
>>805
っ浣腸で全部出す
食欲を失うかわりに莫大な性欲がタダイマンから!?
男や漢は逃げるんだ!
今北&湯上り、
クムリームライドの破壊のエキスパートのコツやっと掴めた
ていうかこんなアトラクション乗りたくないです(ぼ
>>802
うさぎともね、数え方が一羽二羽だし、
動物性たんぱく質なら蜂の子やイナゴもあるじゃない
>>805
素でちゃんと診てもらってこいw
かつてウサギが食べられていたことは
故郷で「うさぎ美味しいかの山」と歌われていることからも明白である
AppleStoreが「更新中」になってる。
何か発表があるのは、今夜だっけ?
ttp://i.imgur.com/9qVGyYq.jpg
>>811
そうだったはず
林檎ウォッチだったかな?
>>805
つ 内科
そこまで食欲が無いのは割とガチで体調異常だろうから
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
アイドリング、今月は13号長野さんが卒業するのですがもー。
何か来月には23号伊藤さんも卒業するそうですも。
こう、カオスな状況になってくると、逆に楽しくなってきますもー。
>>811
夜2時からだね、時計が来ると予想されてる
>>811
やっと次世代iPod Touchか(半棒
食欲はあるのに食べたいとは思わない状況はどう改善したらいいんだろう
矛盾してるようだが今まさにそんな感じだからなぁ
食べたいものとかあれこれあるのに、それなら食べに行こう、作ろう、と考えると
やっぱいいや、ってなってしまう
定時あがりで明るいうちに帰宅しようとするとなんかすっごい不安感に襲われるし
う〜む、結構精神的にキてるんかなぁ、4月の健康診断とかひっでぇ結果になりそうだ
>>805
食欲がでないとかもたれるのがつらいという感じだったら
おかゆやとろろ飯などさっぱりした物で滋養をとったらどうだろうか?
五穀米で粥にすればわりと栄養も取れるし
下記のリンクみたいなのを参考にしてくれ
【胃弱メシ】 第一弱「学芸大学のとろろ定食編」
ttp://r.gnavi.co.jp/g-interview/entry/2013121068.html
内容と関係ないけどセカダンの電池消費の少なさが凄い
点滴でいけるんじゃないか?
人間の欲は
食欲、睡眠欲、性欲?
>>817
分析中…分析中…
分析結果
嫁を貰いましょう
>>805
(-_- )病院行こう。
あと栄養ドリンクやめよう。
>>817
つ「とんまさ」
>>805
ゼリー系のじゃ駄目かな?
>>821
3大欲求とかでなく、単に欲というと膨大な数になるような?
>>824
むせる
>>821
排泄欲じゃなかったっけ
>>822
余計な気を使う必要が出てめんどくささ倍増しそうだから(゚⊿゚)イラネ
まぁこれは個人的見解だし出会いもないから既婚者の人に対して含むものは何もないのでw
>>818
うわ、美味しそう…
こういうとろろって山芋より大和芋使った方が美味いんだよなぁ、卵入れるならなおさら
いつか気力が出たら作ろう
>>824
若鶏大とかいいねぇ…
ずっと机にいるのに息があがったりと知らないうちに体力が奪われてどうしようもなくなる
先週検査した限りじゃ心臓由来でもないっぽいし
そりゃもう性欲だけ見ても
ロリ
ロリ巨乳
ロリ百合
ロリ女王様
ロリ(スクール水着)
ロリ(ブルマ)
ロリ(うぉーれぐ)
と際限なく欲があるからな
>>817
(-_- )おなかすいているはずなのに腹が減らないんだよね。
そして食べても腹に入らない。
このままタダイマンの書き込みが端的な言葉だけになって
ゾンビ化してしまうん?
>>832
ノロの呪い?
ゲームしたいのにゲームしたくないと聞いて。
吉田戦車は偉大だ
>>833
かゆい
うm
>>832
そんな感じ、食っても食った気にならんしなぁ
そして上のとろろ定食の店のHP見たらやっぱり大和芋使ってる…
大和芋、高いけど美味しさが長いもとは全然違うんだよなぁ
うm
梅か、確かにおかゆには梅だな
>>836
>>837
身体に異常がないのに動悸や息切れが出たら精神科だよ。
(-_- )私がそうなんだから。
>>774
以前見たインタビューだとほぼ食べるとか。
普段は食が細いので、撮影日は撮影分で1日分だとか言ってましたよ。
それでも多いとか。
ちゃんと食べてるので、後で奥さんと食べに行ったりすることもあるらしい。
綾瀬はるかが全裸で結婚してくれって誘ってもやっぱ結婚はしないんだろうか・・・
独身主義の人。
研修でグロッキーになって夕食が喉を通らないならぬ喉が動かないという謎の状態になったことが
残すのはダメだし自分のプライドも許さないからとっておいて貰って次の日の朝にまとめて食べたけどネ
>>841
え、いや
その状況怖くね?どう考えても裏しか無いぞ。
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke24704.jpg
>>843
俺なら飛びかかる
>>841
芸能人とかグラビアとかモデルとか自己顕示欲が強すぎる人達は絶対No!
すっげぇ大変だから
>>841
タイプじゃない人も居る
>>845
全裸である→OK
結婚してくれ→OK
全裸で結婚してくれ→コワイ!
どっちか片方でえーやん、なんで結婚したいからって全裸にならなきゃならんの…
全裸より服きてる方が興奮するって話なら同意
全裸より着衣の方がエロいし……
タダイマンを管理できる漢を募集しよう
付き合ってくれならまだ考えるけど
いきなり知らない相手から結婚してくれとまで言われるのは遠慮したい
>>841
痴女はちょっと…
(箱さんは、第二子授かったのに現実逃避してるの?)
属性が合わないので遠慮します感
タダイマンに新しい電池入れればわ元気になるよ!
(タダイマンは単1電池でいいのか?)
かように避難所民の業は深いのであった…
>>856
もっと太い奴
>>841
真っ当な付き合いの末に誘われたなら有りだが
(個人的には着衣にも全裸にも良さがあると思っている)
急にそう言われたら怖くて逃げるか、動けない気がする
綾瀬はるかの顎をさする夢くらい見てもいいだろう。
>>856
何処から入れるんだ
>>860
いいんじゃないの
コケスレ健診部でも作るか。
……つーか君らマジでもうちょっと身体とか心とか労れや……
俺は綾瀬ダメだな
高岡早紀とか菅野美穂ならえっちだけしたい
>>863
人のタイプってあるじゃない
体はともかく心は自分の意志じゃなかなか……
>>865
古いタイプとか新しいタイプとか?
>>867
ニュータイプ
(-_- )神経の異常で起きるのも精神病だよ。
これは身体の問題だけど、なかなか抑えられないんだ。
本人には気がつかない程度の心理変化がきっかけで発作が起きることもある。
>>866
身体といっしょで心も自分の意志や努力の限界を超えたら医者に頼った方がいいね
じっとしてれば治るパターンもあるけど
そうじゃないパターンもわりとあるから
5年ぐらい使ってた椅子が壊れたにょろ…
|∀=ミ 眠いのに寝付かないことはよくある。
まあ2日ぐらい寝なければ寝れるが。
>>863
現状何とかするなら仕事辞めるしか選択肢ないからなぁ
かといって辞めなければどうにもならんほど追いつめられてる自覚はないし
4月いっぱい乗り切れば何とかなるだろうこともわかってるし…
ちなみにうちの職場で病んであかんくなった人はここ5年で3人だな
異動したとたんに元気になった人がうち2人w
椅子2つ並べるとベッドになるって本当?
いすが壊れたら溶接して直せば良いじゃない
心と体の問題はややこしいからね
心の病かと思いきや直接的な原因が内臓疾患だったり、
そうでなくとも体調面の問題が精神に波及するようなケースは多い
逆に、精神面での自覚症状は無くても精神が原因で
体の疲れや食欲不振が引き起こされるケースも
3月は修羅場だぜヒャッハー。
>>875
メッシュ式だから接着剤かのぅ
せめて金曜に壊れて欲しかった、ボンド買いにいけねぇ
>>874
うちの学生がそれやってたんで最近の椅子は全部肘掛付きになりましたw
この時期は震災関係で気が重い
>>878
っ007
震災で思い出した
思い出す順番が間違いなく逆な気がするが
ちょうど三年前の今の時間帯にyoutubeで「ようこそ!PS Vita ゲーム天国」がupされたんだっけ
研究で終夜の時はいす並べて寝てたな
ぶっちゃけそのあと2、3日くらい疲れてろくに作業できなくなって差し引きマイナスだから
次の日までに終わらせなきゃならないとか
夜通しやらなきゃいけない実験以外でするのは愚策だけどNE
>>881
椅子に変身して貰うのか
>>874
個人的にはじゅうたんの方がマシ
(-_- )コケスレ健康促進委員会でも作ろうかw
大江戸温泉物語に行くとか。
(-_- )なんだろう…一気にカレー臭がw
>>874
俺は椅子二つじゃ無理なんで、出来るだけ背筋伸ばした姿勢で座って寝る。
背もたれがあっても多少体重を背もたれに預けるけどだらっとしない。
そうすれば腰は痛くならない、首は痛いけどw
何処かに行って健康になろう!という発想が基本的にダメ。
戻ってきたら不健康になるって事じゃなイカ。
普段の生活を健康的にせにゃならん。
温泉オフでもするんかw
そう言えばどこぞの外資が買うってよ
大江戸温泉物語。
>>882
あったなぁwダイレクトみたいな感じでやるのかなと思ったらあんな細切れでやるのに驚いたな
>>874
自分のところだと椅子のサイズが小さめなので3つ必要だったね
>>886
よし、高天原温泉にでも行こうか(棒
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E5%A4%A9%E5%8E%9F%E6%B8%A9%E6%B3%89
>高天原温泉に至る登山ルートはいくつかある。
>(中略)
>所要時間は徒歩約13時間である。
健康って事で案外住人が多い奈良健康ランドも行こう。
人間ドックオフやろうぜ!
>>892
どこのアスガルドだよ!
>>891
あの時間に風呂に入ってたんだが、出てきたら何もかもが終わってたw
大学時代わりと親しくしてた友人がいて、その人が遠隔地に就職した後も
休みになるたびに会って飲むぐらいはしてたんだけど、
ある時期を境に就職先のぼやきを電話で聞くようになったはいいが、
いつの間にか度を超えてしまったというか、
「俺のプライバシーを職場で全部盗聴して共有している、きつくて嘱託のカウンセラーにかかったが
そいつもグルになって俺の情報を流してた」
みたいな話になった時には戸惑った覚えがある。
その時はそんな事常識的にありえないと何度も強く否定してしまったんだが、それが気に喰わなかったのか、ある日
「お前も、俺を売ったんだねw」と電話口で切れられて怒鳴られて結局それを境に絶縁状態になってしまった
あの時自分はどうしたら良かったんだろう?と今でも時々思い返すことがある
早めに精神科受診を勧めておけば良かったんだろうか?
あの経験を境に人間は何気ないきっかけで壊れる事もあると知ってちょっと無念な気持ちになる
そういやあと2日か。
明日消防訓練あるのも偶然ではないな。
毎年第二火曜だしなw
(-_- )日常の悪循環から抜けるためにリフレッシュするんだよ。
あとは「つかれたから温泉いく」ではなくて
「友人との付き合いで」と責任が若干和らぐ(はず)
温泉なら箱根とかあるじゃないですか
ドイツのバーデンバーデン行こうぜ
水着禁止の混浴温泉があるで!
マッサージもつくって言うから喜んで行ったら
半裸の肉屋のおっさんみたいなのが出てきた!
金返せ!
>>897
それな
絶縁で正解
夜討ち朝駆けで訳判らん電話かけられてきて
こっちの精神もやられちまうんだよ
俺も友人をそれで失ったが
どうにも出来ないこともあると割り切るしかない
らくがきー
https://twitter.com/Senami_/status/574937830968856576
そろそろゲームメモのアプデはよ
>>901
独逸のは医療機関扱いだからなぁ、
足伸ばしてお風呂入りたいです
潔癖症にどんどんなっていって
疎遠になっちゃった友人がいる
その後どうなったんだろう。
>>897
精神科受診を進めたところで受け入れられるとは思えないし、
その場の対応としては仕方がなかったんじゃないかな
「人間は何気ないきっかけで壊れる」というのは確かにそう
それこそ、自分だって>>897 だっていつそうなってもおかしくない訳で
>>897
それって自分で喋りまくってるのを記憶してないというオチなのだろうか?
多分相談と言って1人に話捲ったりしたあと、なんでもない日常の事を他の人に言われて
「あいつが情報を流した」と勝手に解釈したり
してるのかもしれないね。
これを本人に自覚させるのは難しいなあ。
リフレッシュかぁ
京都か奈良の名所旧跡を平日に回って美味しい精進懐石でも食べたらちっとはマシになるかなぁ
そんな暇があれば、だが
俺の場合
バイク乗ればたいていのことは治る。
>>902
ああ、そうね確かに
俺も相談に乗ってた当時は絶縁される直前の時期は夜の2,3時ぐらいまで話し込まれる事が多くなってたのよな……
親しくしてただけにできるだけ相談に乗りたいと思ってたんだけど
さすがに毎日3時過ぎまで付き合わされるときつくなって「もうそろそろ切っていい?」って言ったらそれを邪推されちゃう
みたいな悪循環に陥ってしまってた
http://www.nintendo.co.jp/adam/index.html
アダムちゃんって公式にでかでかと載ってるのな
アダムちゃんの目標って実はホームページを楽しくして、
日常的な訪問回数を増やして最新の情報への導線にしようってことなんじゃないかと思えてきた
前に任天堂はe-shopでも同じようなこと考えてたから
自分の場合何もしないで家でボーッとするのが一番体と精神を回復させられる
ので「暇なら遊ぼうぜ!」とか疲れてる時はかなり困ったりしたなぁ、理由が面倒は
流石にアレだから取り繕うけど。
(-_- )ちなみに今カフェイン絶ち中。
ストレスとかになるそうで。
(-_- )なお会社の自販機はほぼカフェイン入りで困っていますw
ショック療法でタバコとか吸ってみようぜ!
(-_- )む、リフレッシュできるゲームのアイデアか…
(´▽`)あ、マインドシーカーに呼吸法があっt(ry
目的地不明のドライブに行ったりするなぁ煮詰まった時は
飯も食わないで走り続け、14時くらいに「ここはどこじゃろ」とか言いながら
店を探すという
WiiFitとかそういうリラックス系の内容はないんかね?
>>907
電話かかってきたら録音しておけば良い
脳波測定のゲームか・・・
はやるかしら・・w
>>897
あー、うちの弟がそれ言ってたけど最近言わなくなったなー
バイト変わったからかな、転々としているけど
今の時代は幸せになれる人は少ないからなー
自分も適当なところで一人で行くさー
>>919
コンピュータ「脳波を測定して、あなたが見たいものを見せることでリラックスしましょう」
(´▽`)「はい」
コンピュータ「あなたが考えているのは柔らかくて暖かい二つの丸いものですね?」
(´▽`)「はい」
コンピュータ「リラックスするために見たいですか?」
(´▽`)「はい」
コンピュータ「ではどうぞ」
(-_- )中華まんだこれ…
>>913
カフェインはストレスになるのか。
自分はおそらくコーヒーを飲んだ後にちょっと寝るということを十代によくやってたおかげで、カフェインで眠くはならないのだが
この場合ストレスになるのだろうか?
コカコーラボトラーズならいろはす、アサヒなら十六茶があるが、ラインナップが
カスタマイズされてるのかな?
3DSのソフト追加するぞー
あれ、ガンマンストーリー2でてる!!
とかく頭の回転が早くなるので、
とっさに出る言葉に関しては完璧
故に深く考えない人は信じてしまう事もある。自分もそれで亡き母の実家とは疎遠になった
>>922
マシュマロにしたらプログラムも捗るよ?
ぼーくの マシュー 真っ白でー スイートー♪
>>923
(-_- )ちょっと違ったようだ。
ノルアドレナリンを止める物質がストップするらしい。
覚醒作用があり血圧が上がるらしい。
パニック障害の私が口にしてはいけないものだね。
ノンカフェインってなると麦茶やほうじ茶かな
>>927
血圧が上がるとちょっと困るねえ。
ぼんじょはヤリパンサーに変形させられないな
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/43/0000148743/72/imgc0066b4fd2db17.jpeg
ぞんびっこー
wiiuも誕生日だと起動変わるのな
ここから綺麗なコケスレっぽい
>>930
同じ事を思ったwあれ、確実に寿命縮める機体だなぁ。
(-_- )おっぱい眼鏡
ゾンビ軍人っ娘ー
>>935
乳首を目に見立てておっぱいに眼鏡をかけてる絵が浮かんだ
デスピサロみたいにおっぱいが目になるのかもしれない
イメージエポックつぶれたの?
おまえは何を言っているんだ。
チェイスビギンズクリアーした
達成率26.8%なんと恐ろしいソフトよ
【遅報】不自由人の旦那、DQHをクリアした模様
不自由の旦那が遊んでると聞くとアレなゲームって気になってしまうw
ひどい言いがかりなんだけどさw
>>944
しがない氏と違って若干不満気っぽい
さんざん色んなゲーム遊んでて、無双コラボもそうなんだろうから
無双コラボのレベル水準で考えると… とかなるんじゃないかな?
ライダーゲームのバトライドウォーも自分2だけしか触ってないんで
不満点もあるけどまあいいんじゃない?程度だが、初代知ってると
やっぱダメなとこ多過ぎるらしいし。
でもサモンライドレビュー見て分かった、こいつのお陰でバトライド2も
手抜かざる得なかったんだろうな。
>>945
グラフィック以外はかなりきつい出来と言ってたな。
eshop投票数
ムジュラ 1199
先週発売の現在値
レゴ 116
テニス 23
セカダン 109
セカダン、シレンでいうゲイズ系が非常に鬱陶しい
ツタヤの先週のランキングで2位だったけど出荷が多かったから2位なのか
3位の落ち込みがすごすぎての2位なのか
多くてこれなら需要がものすごかったということに・・・
ファミ通にあった予想もツタヤの予想もあてにならないねー
ウナギさん×人間ドック?
950
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2530
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1425933188/
はい
>>951
朝から乙です!
どこなのか分かりませんがよかった!
>>951
ものすごく早起き乙。
サードがPS4へ移行を促してくれる
ソニーとって嬉しいことだな
大手はやらないだろうが
【悲報】iPod touch新モデル発表なし【俺絶望】
>>955
アキラメロン
スペック的に限界だったら中古のiPhoneでも買ってsim無しで使うとかしかないんかねぇ
>>951
乙
ttp://japanese.engadget.com/2015/03/09/apple-watch-4-24-349-4-10/
>価格は SPORTの38mmモデルが4万2800円から、42mmモデルが4万8800円。
>ステンレス鋼の「Apple Watch」は38mmモデルが6万6800円、42mmモデルが7万1800円。
>なお、気になっていたバッテリーは通常使用で18時間という持続時間。
>やはり他のスマートウォッチ同様、毎日1回は充電が必要となりそうです。
価格も駆動時間も気軽さが無いなぁ
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
>>951
乙だー!
>>954
しかし、これはサードさんの悲鳴である
↓ラーバスリータスてれあずま
>>957
価格はともかく、駆動時間があまりにも短すぎるねえ。
>>959
さすがに、そろそろPS3は厳しいってことなのかな
進むも地獄、退くも地獄
>>961
色々な機能を詰め込んだ上にこのサイズではこれが限界なんだろうなぁ
電子ペーパー+ソーラーパネルで見る時以外は画面更新しないとかやればかなりもちそうではあるけども…
機能がかなり限定されそうだから腕時計でもスマートウオッチでもない中途半端なものができるかw
[PS4]HMD「プロジェクト モーフィアス」新試作機を体験 悪漢に迫られ思わず顔を背け…
ttp://news.mynavi.jp/news/2015/03/09/456/
>>特に悪漢にとらわれた主人公が洋館から脱出するという設定の「The London Heist」では、
>>悪漢に迫られると思わず顔を背けてしまうほどだった。
>>また銃撃戦のシーンでは体を実際にかがめながら机の影に隠れたり、引き出しをあけて拳銃を取り出し、
>>弾倉を交換しながら相手を攻撃するなど、全身を使った複雑なアクションが楽しめた。
>>ただ照準が微妙にずれている感覚があり、原因がディスプレーの位置なのか、ゲーム機側の問題なのか、
>>個人の感覚によるものなのか、判断がつかなかった。
>>VR(仮想現実)コンテンツは、立体視映像などと同じで、同じコンテンツでもプレーヤーの体調や状態によって感覚が異なり、
>>他人との共有が難しい点がある。
>>立体視映像では手軽に立体感を調整することもできるが、VRコンテンツでは難しいため、
>>作り手にはさらなる改良と配慮が求められそうだ。
|з-) だめじゃん。
Vitaちゃん「あ、あのっ!
Apple Watchって何のためにだすんだろうね
|nз-)η あ、しがないちゃん。餌の時間よー。
連載:新清士のゲーム業界“興味新々”
どうする任天堂――“4年ぶり黒字”の実態
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150304/1062964/
>>967
なにこれ
>>967 が見えない
黒になってもイチャモンは辞めません!というアホ記事
> 新清士
この文字だけで見る価値が一切無くなるという不思議な現象
>>970
それは構わないんだがアイテム課金しないからだめって結論おかしいだろう
>>967
つまり何がいいたいのか、自分にもサッパリわからない(棒なし
戦略思考ができないのが批評すると的外れもいいトコだな。
>>972
|з-) いやアイテム課金=スマホもかなり変だぜw
これは戦略以前の論理的思考のレベルかと…
>>966
初代iPod発表時以上に惹かれるものが少ないねえ。
>>967
黒字の実態と言う割に黒字要因に全く触れてないし…
連載と言う割に不定期掲載な気がする。
>>966
とりあえずウェアラブルもやるよっていうポーズかな
iPad出てからもう7年も経つのに
新製品がラインナップされていないのもまずいと思ったんだろうし
>>967
…コレホントに新ちゃん書いてるのか…?
なんか文体がいつもと違う上に更におかしいぞ今回…?
>技術を公開せずクローズドの開発環境を守っていることもさまざまなスピードを遅くしているように思います。
>サードパーティーは任天堂のOKを取らないと開発を進められませんし……。
>今の時代、テクノロジーをオープンにしたほうが、進化や開発スピードが上がるという面があるのですが、
>非公開というスタンスを続けることで、技術トレンドに遅れるという弊害も生んでいるように思います。
ガチ商用ゲーをオープンソースで開発するバカがドコに居るんだ言ってみろ!
GPL感染したICOとかToHeart2じゃあるまいし!
ていうか鯖側とか本体ファームとか感染してもそんなに問題ないモノは採用してコードも公開してたろ!
>>980
ルー大柴かな?
>>980
そういう意味じゃないでしょ
AppStoreとかGooglePlayみたいに誰でもアプリ開発できるようにしろってことじゃないかな
>>980
例によってデスクが云々だったりして
新ちゃんなんて今更だしどうでもいいな
>>982
Nintendo Web Frameworkが有るんですが、それは
>>979
そんな曖昧な目的なら失敗するよ
おはよう、避難所。
MacBookAirのRetina版が名称的には素のMacBookになったのか。
良さ気だが…高えw
>>985
新ちゃんの頭にはなかったんだろう
まぁフルスペックのゲームが出せるわけじゃないしね
>>966
妖怪ウォッチのおこぼれを狙ってるんだよ(棒
>>985
あと、専用機に汎用の枠組みで開発環境もなぁ、という気にもなるね。
移植性のために用意はしてても。
>>987
これはいいな
>>986
課題:スマートフォン市場の飽和、タブレット市場の伸び悩み
目標:iPhone,iPadに続く新市場の開拓
戦略:ウェアラブル!
なのかなぁ、と。
>>992
それだと、課題と目標がついになってないからやっぱり失敗するなあ
MacBookのブートキャンプで、ドラクエ快適にできるかなあ。
まあ、どう考えても専用になるだろうから、
それなら素直にWindowsノートパソコン買うってのが正解なんだが。
>>994
このスペックならいけるはず
おはやう、コケスレ。
寒いと思ったら、雪降ってた。
ガチガチに凍ってた。
事前に気づいて解凍したので、事なきを得たが、ノンビリしてたら通勤に出遅れる所だった。
ttp://i.imgur.com/HZNXalK.jpg
おはようコケスレ
今日は早番ー
>>932 さんは今日が誕生日なのか昨日なのか…
初代Retinaだけどわりと快適ですよ!
まあグラボ付モデルですが
IntelHDGraphics5300ねえ。コレいわゆるオンボなヤツだよな。
今時のはどんぐらい頑張ってくれるんだろうねえ。
1000ならみんなで乗り鉄
もちろん自腹
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