■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2407
-
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がSCE主催の睡眠導入お笑イブの感想を語り合うスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「おー、ドラクエ(無双)かー」
「他は?」
「グロとー、灰色とー…、肌色とー……」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2406
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1409497939/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5313
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408889155/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
-
コケそうな理由 Ver.6.74
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
-
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○お気づきだろうか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○DQ以外が酷すぎて全然話題になっていない事実に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||
-
肌色ゲーは個人的に歓迎したい、そりゃPS4には毒かもしれんが
ああいうゲームはハード普及しただけじゃなかなか数が出ないからね
-
>>前スレ1000
何を?
-
PS4のスペックを使い切った肌色ゲームはでないのかね?
-
どうでも良いレスだと1000を取れる法則
-
ヤフーのトップは「新ドラクエ 無双チームが開発」か。
なんか東スポっぽいよね。
-
>>6
おかねないです
-
タダイマンの評が結構キツくてビックリw
まあ自分もDQ無双じゃそんなにとは思ってるけど。
-
新規IPはなにかあった?と観たおいらが聞きなおすくらい
何もなかったよ
最後のDQ無双がなかったら本当に何もないのカンファになってたw
-
>>6
何年後に出るか分からないフラグは止めて下さい
-
ルミナスが3DSで出ないとなると
イメエポの「シミュレーションRPGプロジェクト」ってなんなんだ?
-
>>8
勘違いさせようとして、物の見事に失敗している感漂う見出しだ。
「無双」の時点で「無双」にしかならないじゃない。
-
使い切るだけならイリュージョンにでもやらせとけばあっという間だろう
使い切るだけでチューニングとかはできんが
-
ななしさん@がんばらない
-
dq無双かぁ。しょくしゅーが動かないな。
-
>>6
肌色の時点で大ヒットは捨てることになるからなー
-
ああ、アイマスが超重課金でやってくれんじゃないか?
いつ出るのかしらんが
-
ミスリードを狙っても残念な感じにしかならないねぇ
-
|з-) いやいいんじゃない?無双もドラクエもどっちも日本人に売れるゲームなんだし、そういうネームでも問題ないでしょ。
-
>>21
でもマルチ
-
|∀=ミ 盛田さんも、別にゲーム好きそうではなかったのがなあ。
演説はなかなかうまいが。
-
>>10
2ゴッドイーター2でもいいかな
-
でもまあ「一言もそうは言ってないぜ」の精神でいくと
DQ無双なんて言ってないんだよね
-
途中の原田は嫌がらせのために出てきたって事でいいっすかね
-
アイマスはPVも出なかったなー。原田のTシャツだけやった。
…テイルズもPS4第1弾は無双コラボ、とかになったりして。
-
ローレシアの王子が無双するゲームがやりたい
DQM+位の重めの話で
-
>>26
OK
-
>>1
乙!
Wii Uはカンファレンスとは行かないまでも、ダイレクトとかやらんのかね。
-
>>30
やりましたよ。金曜に
-
>>25
だが無双じゃないものをだしてきた方が誰も得しないと思うな
-
>>26
事前に場が冷え込んでいることを予想して笑って貰うためにあえてあんなPVを流した芸人の鏡
そういやHMDも説明してたっけ、全く印象に残ってなかった
-
WiiUか。スマンやれるほどタイトル無いんじゃないかな
-
>>31
あれは3DSだけだったから、Wii Uのはやらんのか?って話だと思う
-
とりあえず、戦クロ3の発売日が12月4日だと判明したのはうれしい
楽しみだ
-
>>31
いや、Wii Uのだよ。こないだのは3DSのだし。
-
それよりも、東方新作があまり話題になってないね
どっちかというと東方新作のほうがゲハ受けしそうなのにな
-
>>38
あれは同人ゲーであって本編ではなかったような…
-
>>30
やるとしたら、ベヨや零の単独ダイレクトかな
WiiU全体のダイレクトはNew3DSが出るまでお預けじゃないかなー
-
DQHはモンスターの種類がどれだけ出てくるかね〜
-
個別でソフトのみならやるんじゃない?
-
そういや、すっかり忘れていたけど
スパイクチュンが、新規IPの発表してたような
侍なんちゃらって短いPVで印象薄いが
-
>>27
無双の海外タイトルに合わせて「Tales of Warriors」とか……あら、元がアクション的戦闘システムなだけに、結構無双い?
>>38
元の一次が商業作品ではないとはいえ、二次創作という禁断の箱を開けてしまった的な感じで、触れたらヤバそうだからでは。
-
東方じゃ初めから任天堂関係ないしなー。まぁ後、あんまり言ってアンチが騒いでもあれかもしれんし
-
>>41
無双ならそんなに出さないかと。
スライムだけでN種類とかはやるだろうけど。
-
>>38
本編じゃないから
神主も今すぐ何か作る訳じゃないと明言してる
-
見て無かったんだが、今年のPS4の弾は何?
-
>>38
ZUNの許可とったら出していいよってだけのはず
-
| つ日Cロ 東方二次創作のコンシューマー展開は版権的に問題ないのでしょうかね
|_m_|
|------’
-
ルミナスおっぱいがただのルミナスアークになってもうた……ううっ
-
>>6
サマーレッスン
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/09/01/80059.html
これがあるよ!
イリュージョンがPCで似たようなの出さないかなw
-
>>40
ベヨをやるならまた神谷が出てくるんだろうな感しかしない
-
>>48
縦マルチ無双
-
>>50
神主が許可出してるらしいよ。
-
>>48
無双と洋ゲー
-
>>48
洋ゲー
-
>>54
それ来年の春。
-
東方は商業に近いところに持って行くと反発も大きそうだがな
-
ドラクエ無双でPSW大勝利宣言はよ(棒
-
そういやサマーレッスンは無駄に胸元とかおしりとかに注目してたなw
キャラクターも胸元が開いた服装してたし、もっと万人に受けるようなデモ作れなかったのかな?
-
東方も出るのか
インディーズとコンシューマの垣根がどんどんなくなっていくなー
-
>>61
PSWにおける万人である。
-
>>13
750 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/20(水) 20:21:24.11 ID:ViLPCwmxO [2/2]
>>746
裏取れてない噂話程度の情報だが、国内も似た話があって、1日に旧IPの新作があったら、それは作ってるの別のトコ
で、元のトコがTGSで発表するものへの牽制とか
というおはなし
-
正直サマーレッスンはやってみたいとは思ったが
完全に一人きりになれる空間がないと無理だなw
-
今年の年末捨てて来年の春のドラクエ無双待ちって
国内戦略どうなんよ
仕方なかったと言われればそれまでだけどさ
-
http://i.imgur.com/3NRNKnj.jpg
-
>>52
http://img.inside-games.jp/imgs/morezoom/507179.jpg
原田の存在感
-
コンシューマに東方とか萎える感
-
HMDの時点で万人は無理だ。市民権が得られるわけがない
-
無双今年なんか。頑張るね
洋ゲーはこっちだと微妙だし無双が目玉か。
-
>>66
無双と洋ゲーでなんとか
-
>>59
まあ今までも商業漫画とか出してたり、PSPのねんどろいどのゲームとかカードゲームに
キャラ出してたりとかはしてたしね。
それに今回のは全部東方の二次創作同人ゲーで、本編自体は出てないし。
-
>>67
,------、
_/乙| ̄ω ̄|_ ファミ通の日でウッドボール!
-
>>71
つーか無双が4、5本くらい発表されたから
-
同人ソフトをコンシューマに出しても良いと思うけど、
わざわざそのためにPS4本体買ってプレイする人いるのかw
-
>>60
岡本がしていたよ。
岡本 基 (@obakemogura)
2014/09/01 16:46
ドラクエ新作アクションRPGがPS4に。
岡本 基 (@obakemogura)
2014/09/01 16:48
これで11への布石も打たれたのかな?
岡本 基 (@obakemogura)
2014/09/01 16:52
@tsuzuki2 『10』のあれこれを考えると、PSに来る(or マルチになるかの)
可能性は高かったのですが、思った以上にPS4に前のめりですね。
岡本 基 (@obakemogura)
2014/09/01 17:01
国内各社が一堂に集結したかのような内容だったな。
岡本 基 (@obakemogura)
2014/09/01 17:04
国内外の主要なサードパーティのタイトル、国内同人ゲームタイトル、
インディーズゲームタイトルがPS4に集まってくる印象がある。
(※同人は東方参戦で、一気にイメージが変わった)
-
こう考えるとMH本編がなくなったVitaは如何に戦略的にどうしようもなくなったかわかるなあ
-
無双だけで5本だもんな開発ペースが凄いわw
-
>>77
スマホスマホはどうしたよ?w
-
>>64
言っちゃ悪いが、同系新規作に対して牽制になるよう既存IPなんて、出てきたか?
-
ちなみに3DSのDLゲーで出た魔神少女は、
東方二次創作のアクションSTGが元になっているのである
-
>>77
こいつ本当に目の前のことだけに振り回されてるなw
-
>>80
この人PS4が海外で売れてからスマホスマホではなく任天堂一人負けを強調するようになったよ
-
元岡さんは本当にSCEが好きなんだよ(棒
-
>>60
ゲハで
>>80
現実逃避モードになってるとしか思えない。
-
>>77
文字通りの「無能」やねw
-
まあDQもあくまでスクエニのタイトルなんだし
どこでどう出すかはそっちの一存ではあろうしなw
是非やってみたいってのが出てくるんなら
どこに出すのであろうとハードごとでも喜んで買うさw
-
>>84
やっぱこの人任天堂ヘイトこじらせてるだけじゃねーかw
>>86
あぁ、この人の会社未だにこれと言った功績残せてないもんな…w
-
PlayStationPlus合計250以上のUMDPassport対象タイトルを「フリープレイ」で配信
http://www.scei.co.jp/corporate/release/140901g.html
> 9月17日(水)から年末にかけて、UMDRPassport対象タイトルの中から合計250以上のタイトルを、
> UMD版をお持ちのお客様に「フリープレイ」コンテンツとして、配信いたします。
結局UMD版持ってないとダメなのか
-
でも無双はもうゼルダ無双でお腹いっぱいな感じもする。
-
>>90
でもこれは良い対応っていうか、後継機としては
あって欲しい対応だとは思う。
ただ今さらだし、たいした効果はないかと。
-
岡本みたいの見てたら、DQ11がPSハードなんて言ってた自分が馬鹿みたいに思えてきたよ。
俺も少し混乱してたみたいだな。
-
ふと気付いたんだけど、
DQ無双は最後に持ってきたから話題になってるけど、
本来ならもっと大きいタイトルがトリを飾って、無双は中堅どころの扱いになってるよね。
-
それより無双ってか大軍なぎ払いゲーならつべこべ言わず
任天堂は早く斬撃のREGINLEIVの系譜をだなw
-
>>94
だってせいぜいハーフのタイトルだし
-
>>66
SCEはこれで2年連続で日本の年末年始を捨てたことになるね
任天堂も苦戦してるから平気だと思ってるんだろうけど
-
>>94
そういうソフトがPS4にくる日はいつになるのだろうか
-
>>91
いちいち無双の新作を追ってるのでなければ大丈夫じゃないかなぁ
-
そういえば防衛軍もカンファにあったような?
あれはなんなんだ?
-
まあ無双だろうがドラクエを引っ張ってきて堀井を壇上に呼んだ
努力は良いんじゃないだろうかとは思う
-
>>95
サンドが動かなきゃどうしようもないタイトルだもの
あれサンドの持ち込みだし。
そして今のサンドはD3の使いっぱ状態。
-
>>100
4.1
-
BIOHAZARD REVELATIONS 2
ttp://www.capcom.co.jp/rev2/
-
>>97
スマブラ相手に勝負を捨てるとか、SCEさん余裕っすね!
-
発売日前後は序曲バンバン鳴らしてCMをやるんだろうな。
-
>>91
アドベンチャーモードのボリュームが半端無いからなあw
結構やり込んだが、まだ半分くらいだわ。
-
>>100
地球防衛軍4.1とか聞いたな、PS4のは新作じゃなかったんか言って感じだった
-
カンファレンス映像のそれっぽい所を見てきたぞ。
柳生ちゃん出てこなかったじゃないか。
あと、Vitaちゃんを持ってるからふぉーさんを買う動機にはならないかな。
あとドラクエヒーローズかー。
キラーマシンの大群がばったばったと切り倒される場面があまり想像できないぞ。
-
>>100
4.1 という完全版
せめて 4.5 くらいならねぇ…って違うかw
-
あれ、ふと思ったがすぎやん無双やるのかなぁ
-
4.1…
何が変わるのだろう?
-
>>104
これじゃあまずどういう路線のゲームかがわからんなw
リベ路線だったらまだ考えるが5・6みたいなんだとなあ…
-
>>109
まあマルチじゃねえw
カンファ当初はPS4独占っぽくなってたらしい。
-
>>111
一応監修堀井、デザイン鳥山、音楽すぎやま
ってなってた
実際どこまで関わるかはわかんないけどね
-
>>104
リベレーション2は3DSで出してくれんのかね?
知り合いが続編待ってるのだけど。
-
>>112
細かい不具合修正?
-
あ、PS4はメタルスライムエディションなんだ。
「スライム」でいいんじゃん?
-
>>111
外伝はやんないんじゃないかな
11は当然曲書かないとだし、10でも拡張パッケージ出る度に曲書いてるから仕事量的に無理でしょ
-
>>104
3DS無いのかー
-
>>116
結局据置版のが売れたのかね?バイオリベは。
オレもリベには携帯機版バイオとしてゲーム性自体も
独自性を保って頑張って欲しかったが
売れないんじゃしょうがないからなあ。
-
>>116
たいして売れてないから出ないのかもよ
-
岡本はホントに○してやりたくなるほど腹が立つな…
-
防衛軍4.1はいい加減進化してない部分(面倒なだけのアイテム回収とかキャラ別に集めなきゃならない装備とか
に手を入れてくれるんなら買う気も起きるが、まず間違いなくやらんだろうな、サンドだし。
-
>>104
あら、リベ2は完全に据え置き行っちゃうんか
しゃーないのかもしれんけどWiiUは無しか
-
>>118
はぐれメタルのフィギュアも付くから
-
>>115
監修はともかく、デザインは新規以外は過去のを使うだろうし
音楽も基本的な部分以外はお弟さんにでもいいし。
正直無双にあった音楽を今のすぎやまさんでってキツい気が。
-
>>104
据置のみなのか、意外
-
>>115
それを見て思ってさ。すぎやんは自分で遊んで曲書くスタイルらしいから
-
>>112
4のシナリオの後に追加ステージがあるんじゃないかな…。
とんでもなくでかい敵が出てきそうな感じだったけど。
-
>>123
腹立つか?w
ぶっちゃけ腹ン中がまるわかりすぎて
冷めた笑いしかでねえよw
-
>>104
3DSもWiiUも無えのかよどうなってんだ
-
>>131
俺はツイートわざわざ張る奴のが嫌い
-
>>123
どうせ何の足しにもならないし放って置こう。
>>132
今無いが将来ないとは限らない。
-
いくら売れてないとは言え、Wii Uのハブられぶりはちょっと異常だね。
今後の発売予定を見ても、殆どが任天堂タイトルだし。
-
>>132
3DS版もWiiU版も大して売れなかったんだろうよ。
しょうがなかろう。
ついでにマルチでは任天堂も何も優遇はせんだろうし。
-
>>122
ソフトが一番売れたハードなのに?PS3版と10万くらい差があるぞ
-
あー、やっぱり出ないのか。
海外の噂の時点で楽しみにしていたんだけどな。
-
>>135
海外で売れないと国内で優位だろうがダメなのかもな
-
カプコンの据え置き打率考えるとむしろ不安になって来るから困る
-
ドラクエ無双のせいでゼルダ無双が糞ごみ屑になっちゃった・・・・・・・・・・・・
-
>>123
それはそれでちょっとネットを見るのを控えた方が良い気が
-
>>135
もーちょい本体出れば国内メーカーは無視できなくなるだろうがな
-
>>132
バイオ関連はもう出ないと思ってた方がいいね
これは
-
ネコが横に座ったんだが
起きたばかりなのか撫でても反応が薄いw
-
>>133
ヲチスレもあるのにね
-
WiiUはこの状況だとどうやってまともに着地出来るのか見えない
64並みのソフト不足は本当勘弁
-
鬼が笑い死にしました
-
>>144
5・6みたいのならどうでもいいんだが
リベ路線が潰えるのはちょい残念だな。
リベ2がどういう作りになるかまだわからんが…
-
>>137
海外狙いじゃないの?
-
>>143
どうだか…
性能差ガ(解決)ー → ホンタイダイスウガー → 購入層ジャナイカラー
いまここ
状況に応じて断る理由を使い分けるだけじゃねえの
Wiiの頃だってそうだった
-
PSWは何体の鬼を倒せばいいのか
-
バイオは海外のオマケだしな
-
>>147
来月2本出るぞw
好みはかなり分かれる類のタイトルだろうがなw
-
確かにカプコンはバイオの展開がなんか不可解な気がする
はっきりハードを分けたいのかなあ
-
>>150
国内市場のおまけ化をまざまざと見せ付けられてる様で悲しい
-
>>154
今月では?
-
>>147
64目指して頑張るしかないでしょ。
振り返った時に面白いソフトが多かったよねと
言われるように。
-
すでに今月だった、9月w
-
一生懸命でいいことじゃないですか
-
討鬼伝ってそういう…w
-
>>154
今月今月
-
WiiUを買うだけの価値を発表済みタイトルに見出しているなら買う、
そうでなければ買わなければいい、というだけで
どっちに転んでもプレイヤーにとっての損は無いような
-
まだ8月32日かもしれない(棒
-
ドラクエで既に元は取っているし、マリカもあるので損はしとらんのう
-
PS4についてもまあペル5がPS4版で何か劇的に違うなら
PS4買うけどね個人的には
ハードなんてそんなもんだし
やりたいソフトとそのハードカッチャイナー
-
バイオは海外メインに見てるだろうなぁ
-
あれ、DQ無双って縦マルチなの?
ならPS4いらなくね?
-
ゼルダ無双の話題がさっぱり無くなったね
ドラクエ無双があまりにも強すぎる
-
ベヨネッタも零も購入確定してるので、ダイレクトやらんかなあって待機モードだのう
特に零は発表以降ファミ通載ったくらいで全然続報ないし
-
マルチにまで金を出さないといけないが正解ってならどっちみち詰んでた
長期的にはそれは破滅だし失望しかない
-
>>163
だねえ。
2代目じゃないけど、いくらサードソフと並べられても
正直今のPS系で出るソフトはまるで遊びたいと思わないし
本体買って遊ぼうとはさらさら思わない。
任天堂のソフトだってそれほど買いたいモノばかりじゃないが
それにしたって、そっちのほうが琴線に触れるのが多いし
ハードも買っちゃう。
-
なんかいるな
-
ペル5はまたシャドウなのかなぁ?
悪魔でいいのにな
もうシャドウ嫌だな
-
>>168
宣伝の仕方しだいではドラクエ無双のためにPS4を買う人が居るかもしれない。
-
>>137
売れてたら出るのでは
売れて無かったから出ないのは
そんなに可笑しな事では無いと思う
-
>>168
カンファ映像ではPS4とのみ出たけど
普通に縦マルチだね
-
>>173
さっきからずっといるよ、おそらくマンセル2人w
-
>>170
あれ、先週のに載ってなかったっけ?
-
実際どうなってるのかは知らんがマルチに金出さないとほんとに外されるモンなんかね?
まあマルチが無いなら独占タイトル充実してくれりゃいいんだよ(コラボ含む)
-
て言うか。結局ソフトで買うんだからソフトがマルチの時点で分散するよなぁ
-
>>176
利で考えれば順当なはずなのに、に水をさせるのが金なんだろ
-
>>180
そんだけ金かかる→商いが薄いって証明でないかな
-
>>149
僕も残念ではありますね
-
>>179
公式もそろそろ更新してくれってことね
-
ゼルダ無双のプレイ後アンケートってもう書いたっけなー
多少脱線するけど問題ないよね
-
サードが集まるソニー
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org62795.jpg
サードが来ない任天堂
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org62796.jpg
-
>>178
3人の画像しかなかった。
ttp://as-web.jp/photo/pnews/201101/17121/01.jpg
-
>>151
サードがWiiUにソフト出さないのは普及台数の遅延とユーザー層の違いってのは任天堂自身が認めてるよ?
ユーザー層の違いに関してはベヨや板垣ゲー出して何とかしようとしているけどね
-
カンファの内容確認してるが・・・
こりゃダメだな
面白くないゲームの完全版とか反応に困る
-
ドラクエ無双にそんなに期待しているのかあ
そいつはよかったなあ
-
>>183
薄いというより事実上の破たんだろ…
そんな、ロボアニメ作るのにパチスロ化マネー前提です。じゃあるまいし…
-
>>178
ttp://img1.garitto.com/data/shop/71219/product/_/1fa9e3721e0709b19ac9d0c1ce18237c.C480.jpg
-
>>185
それなら全くもって同意w
-
>>118
PSから逃げ出さなきゃいいけどねー
(メタルだけに)
-
>>143
国内メーカーは任天堂の据え置きに消えてほしいんだろう
売れなきゃ普及台数が足りないといい、売れたら客層が違うという
もう任天堂据え置きハードでサードタイトル遊ぶのは永遠にあきらめたほうがいい
-
>>188
事実は小説より奇なり!
というか俺の知ってるマンセルじゃねえw
-
もっと面白い煽り持って来いや
つまらねーぞ
-
>>195
座布団一枚w
-
こりゃSCEのマルチ金出しなくなった後が楽しみになってきた
-
ふと思った、PS4でDQ11が出た場合買うのだろうか、と
俺は携帯機で出ないと買わないわ
-
(何だかツーマンセルどころじゃない気がしてきた)
-
>>189
「ユーザー層の違い」なんて抽象的な理由が通ったらどうしようもないな
性能上げようが、台数出ようが意味ないじゃん
音楽性の違い()かよ
-
議論するつもりなら良いけど、煽りはいらんがなw
-
>>196
????
-
ツーマンセルというか、一人芝居じゃないか?
-
>>202
DQ無双で大勝利だから来てるんじゃね。
-
東方も本編じゃなくて実質同人の同人だろこれ
ひデブみたいなもので
-
>>175
PS3持ってない、かつこれがやりたい人ってかなり…
-
>>189
ユーザー層の違いって
任天堂さんが公言したっけ?
記憶にない
-
>>203
だからファミリー層()向けとしてなんか出してたしな
それすら出さなくなってきたがのー
-
そもそも従来型のゲームに未来はないしね。
サードはどうするんだろう。
-
自分の本音言ってるだけだからなあw
-
>>200
ツケはこれからくるからな
-
|∀=ミ 一応報告用にレポート作ったんだが、年内タイトル恐ろしく少ないな。
レポートの締めは年末商戦はだめっぽい、になってしまったじゃないか。
-
>>201
詳細でる前から判断は出来ないけど
とりあえずPS4は買いたくないな
-
そもそも内部開発リソース全振りレベルで任天堂の据置きに一番協力的なサードだってあるんですよ!
-
>>201
俺もそうだわ
もう携帯機じゃないとやれないわ
だからP5もVitaで出してほしいし
-
>>209
い…いるかもしれないじゃないか(震え声)
-
>>206
実際は一人芝居、多人数自作自演の事も「ツーマンセル」と言います。
-
>>206
_/乙(、ン、)_
-
グラディウスの新作が出たらPS4買ってもいい
オトメディウスでも可
(前も言ったが)
-
>>215
しょうがない実際は海外以外やる気ないんだから
-
>>215
小売の人は失望したろうな
年末何もしません宣言に近いし
-
というかアレな方々はゼルダ無双やポケモン格闘みたいな
任天堂機以外では絶対出ないソフトをサードが作っている
ってことにもうちょっと危機感覚えたほうがいい
-
>>215
何でもソニーに対してポジティブに書いてこそ一流の記者です
-
>>203
だから、任天堂自身がベヨ、ゼノクロとか出そうとしてるんじゃないの?
-
>>217
バンナムはなんだかんだで一番うまく立ち回ってるよなあ
-
>>215
そこはまるっと回避して「来年以降の大躍進に期待!」
とまとめるのが記者と言うものでしょう(棒
-
>>189
仮にDQ無双がユーザー層の違いとか言われると
もうなんでもありだよなぁ
-
バンナムの発表ソフトって全部外注か
-
任天堂はサードに金出さないからなあ
サードに迷惑かけずに一人で落ちていってくれるから有難い
-
>>215
年末を捨ててまでゲームを揃えるSCE最高、ビバSCE
というノリでどうだろうか
-
>>228
バンナムはWiiの頃からソフトは出してるし
-
東方は、仮に本編出ても弾幕STGだからなー。知ってる人はいいがどこまで受け入れられるものか
>>220
むう、そうなのかー
-
>>228
だからサードはサードはと全部一緒くたに話してる時点でもうお話にならないなとは思う
-
>>225
零もゼノもベヨ2も完全版待ちできるくらい御花畑
-
>>227
でも、それなら宣伝も頑張ってよとは思うな。
出来はともかく、売上的にはベヨネッタも零も成功が危ういし。
-
>>231
原田さんの以外はそれっぽいね。
-
>>189
レギンレイヴやパンドラの塔みたいな結構になるだけだろうけどね。
-
>>217
真面目に他ハードでやるためのリソース足りなそうで最早心配になるレベル
-
>>232
?
-
>>242
SCEはサードに迷惑掛けながら一緒に落ちていってるって話じゃね?
-
>>234
,―――、
/  ̄ω ̄| Wiiのハード特性とユーザー層に合致するソフトを最も出していたサードですからねぇ
{ ロ
`'ー----‐´
-
>>227
販売台数とかは明確なデータがある
けど、層の違いなんて抽象的なものを理由にされたらたまったものじゃない
極端な話、Aメーカーの層が居ないってそりゃAがソフトそこに出さなきゃAメーカーが望む客層も居ない訳で
任天堂ハードになると急にサードメーカーの要求ハードルが理不尽に上がる不思議
-
|∀=ミ レポートの締めはこう書かざる得なかった。
>発表されたタイトルの大半は今年の年末商戦には影響しないものであり、
>国内PS市場が加速するにはまだしばらく時間が必要と見られる。
-
>>222
パロディウスも欲しいよね。
-
>>240
http://i.ytimg.com/vi/UQbMq12P8A4/0.jpg
-
カンファレンスに関しては開発費掛かりすぎて
安く作れる会社からしかでないに尽きるね
-
任天堂据え置きハードにソフト出したくないから言い訳してるだけだもの。
どんな状況になろうが、サードは任天堂据え置きハードに有力タイトル投入することはないと思ったほうがいい
-
>>246
正直過ぎるw
-
まあユーザー層云々言うんだったらDQ関連は
任天堂のユーザーの方が親和性高いと思うんだけどなw
-
サードに金は払ってるだろう。スマブラとかZELDA無双の開発費とか
踏み逃げはしないだろう
-
>>246
まだ良心の呵責が残ってるな、読者を気にするな!お金くれる企業を気にしろ!
勿論したらそっぽ向く。
-
>>231
なんか自力で作ってたっけ
てくらい外注多い気がががが>バンナム
-
バイオリベって3DS28万売れてるのにな(博物館情報だけど)
年末は3DSで忙しいからいいけどねw
-
>>210
確認したら、ユーザー層の違いじゃなく、親和性の高いジャンル云々の話でした。失礼。
ここのQ4-2のとこね。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
-
>>241
ただでさえ現状の据置は開発の手がかかるから本数もそう出せないから任天堂も外部と
協力してるとはいえあそこだけは相当な数担当してるからなぁw
-
>>255
自力は儲かる任天堂さん受託だし
-
>>246
それではダメかと
>発表されたタイトルの大半は今年の年末商戦に発売されないものの、
>発売に備えて国内PS市場が年末から加速すると見られる。
これくらいやらんと
-
スラップファイトを出したら買う
-
サードの有力って海外のしかないけどね、PS4も。
-
>>245
逆にSCEには甘いなって印象はあるね。
どれだけ不振でも、ある程度は力を入れるみたいな。
-
ファーストはいつからサードのヒモ扱いになったんだ
-
>>254
|∀=ミ 社内報告用なので記事にはしないと思う。
そっちはどっかの通信社が書いたら引用で十分だし。
-
>>255
太鼓とかは基本自力
曲は外注も多いので比較対象としては微妙かもしれんが
-
無双作ってるラインって一体いくつあるんだ・・・
-
>>264
PS2の中盤辺りかな?SCEが自社ソフトバンバン殺して以降
-
>>257
どっかというと先入観の話だね
-
>>259
思えばビッグタイトルばかりのような
おいしいなあ
-
|∀=ミ PS4は洋ゲー、PSVは予算少な目のアニメゲーしかない。
これで年末商戦いけるなんてレポートは書けん。
ウチは一応家電流通にも読者いるんだし、
営業が外でて適当な話させるわけにもいかん。
-
和サードには、金ばら撒いて無いのかね
SCEは
-
>>261
あ、アーケードアーカイブス…。
スラップファイトは東亜プランで良かったっけ?
-
>>263
ソニーが大好きなんだろう。ソニーのためなら多少損しても力を入れるし
任天堂ハードには確実にもうかる算段つかない限り、可能な限り無視する
-
>>270
その代わり遅延が許されないからね
遅れるからお金追加でちょーだい><
なんて言ったら基本ぶん殴られる
-
>>272
|∀=ミ プロジェクト丸抱えするぐらいじゃないと、サードにとってうまみがないんだよ。
それこそベヨネッタ2規模の出資しなきゃ。
-
タイトルに金をばらまくSCE
人材に金をばらまく任天堂
ってイメージ
-
>>269
しかし、今のハブリ具合を見るにその先入観とやらで投入を渋ってるんじゃと思いたくなるが…
ほんとに自社タイトルで普及台数伸びれば投入されるの?
売れたら売れたでアンタの所のソフトシカーとか言い出すのが容易に想像できてしまうのがあれなのだけど
-
そもそもサードが任天堂に尽力していないってところからが妄想だしなあ
子の妄想を本気にしている奴らとは永遠に話がかみ合わない
-
>>272
誤解があるかも知れないから言っておくかマルチ支援に関しては広告宣伝とDLCで本開発費はない
本開発費で採算取れないならでない
-
>>269
その先入観を取っ払うために任天堂自身がベヨとか色々なジャンルのソフトを
供給してるんと思ってるんだけど、違うかな?
-
>>274
損して力入れるサードさんなんて見たことない
-
何というか、「サード」と一括りにしてしつこく悲観的な事を言う人って
こういった話題になるたびに必ず居るような気がする
-
>>281
やってるね
-
>>278
そもそも今はそうじゃないのだからその仮定にあまり意味は無いのでは、
もう状況も随分変わってしまった
-
そんなことより気になってることがあるんですよ
ドラクエ無双は何年無双なんだろう
-
DQは持ってるハードで出て気が向いたら買うけど殆ど途中で積んでしまう
タイトルなので個人的には割とどうでもいいです
最後まで遊んだのって3と4だけなんだよなぁ…
ただいも
-
>>281
まあ、WiiUに関しては難しいだろうね
-
>>278
もし任天堂ハードが一人勝ちになってもなにかしら言い訳して、主力は投入しないだろうな
それで任天堂ハードはソフトが売れないと言ってさらにソフトを投入しなくなるのが目に見える
実際Wiiに力入れたサードはすごく少なかったし
-
うーん、じゃあVitaやPS4にサードが注力しているかと言われると…木っ端のソフトばかりだし。
圧倒的に注力されてるのは3DSだよね。
-
>>284
それがまた売れないと先入観が補強されるだけでね?
もっと宣伝に力入れた方がいいと思うなー
まあ宣伝に力入れて売れなかったら
さらにどうしようもないんだけど
-
>>273
そそ
VCでメガドラ版でもこの際許す
ほしい。
-
>>291
宣伝?
-
ドラクエがPS4で!?と飛んできてみたら
ドラクエ無双がPS3PS4マルチで来年春ってなんじゃそら
拍子抜け
-
サードは年内は様子見でSCEの頑張り次第で去就を考えるって感じじゃないかな
-
|∀=ミ サードの主力がここ10年でだいぶしょぼくなったよなー、と言う感じ。
プレス集めたフカンファでカグラやネプチューヌを普通なら出すか?
あんなもんは数多あるタイトルの中でひっそりでるゲテモノのハズだったのが、
今ではメインを張るほど他に何もなくなっちまってるだけだ。
サード、サードといった見たところで実態はお察しだよ。
10万にもならんソフトかき集めないとカンファのネタにすら事欠いてるんだ。
-
>>290
ミリオン級が投入されているかと言うと日本じゃそうでもないからね
-
Wiiの時代はPS3に先行投資し過ぎて
みんな泥沼になってただけだからなあ>和サード
-
「任天堂の据え置き機に」を「任天堂に」にすりかえてるのは何故?
-
>>293
神谷の人がもっと宣伝してくれてもいいのにーって
101のときに言ってたの思い出したので
人目に触れないと従来のファン以外は存在に気づきすらしないんじゃないかなと
-
|∀ーミ 存在感があるコーエーが全部無双なあたりで色々気づくべき。
-
>>299
だんだん面倒になったんだろうw
-
>>296
無双だって色々コラボしまくらないと維持出来なくなってるのかなあ
と勘ぐってしまう部分はあるよね。
-
>>300
ひとつの例だけ?
-
宣伝しただけで売れるならコンパイルはグループウェア作って潰れなかったんですよ!
-
>>303
いや無双の強みは開発費が安いこと
-
>>297
といっても、国内でミリオン売れるタイトルってかなり限られるようになったからねぇ
-
デング熱がえらい増えとる。
-
>>303
というか、もう維持出来てないでしょw
50万すら遠いソフトだし
-
>>304
ひとつじゃだめ?
-
>>123
「どう考えても自分が悪いのに会社を辞めたのを会社のせいにしてるかわいそうな人」って考えたら
腹も立たなくなるよ(棒
-
アトラス持ち上げてる時点でアレだよねw
-
任天堂はなにもかも前時代的だな
-
>>301
まさかブレイドストームまで無双化することはあるまい
…ないよね?
-
>>307
前世代の据置はサードだとMH3とFF13しかなかった
-
welcome コケスレ!!
o(´▽`)o
-
>>306
それってしがにゃんの話を聞いてる限りじゃ
無双の強みと言うよりもコーエーの強みに見える
そういやDQ無双は開発期間どんなもんなんだろ
-
>>310
そりゃ任天堂さんが宣伝に力入ってない
宣伝すればいいという論拠にならないよ
少なくとも宣伝したら売れた根拠ないと
-
>>280
それは「私のソフトをあなたの所のハードで出すためには広告宣伝やDLCとか出してくれるなら」みたいな感じ?
本開発費すら…?と思ってた事もあったけど、どっちみちマルチでも投入条件にそれらが必要ってならきっついなあ
-
W101は宣伝したからと言って売れたかどうか…うーん…
-
さすがに今日はスレの流れが速いな。
海出るぞ。
あと、ドラゴンクエストヒーローズという正式タイトルを誰も使っていないのは酷いと思った(棒
http://koke.from.tv/up/src/koke23763.jpg
-
>>306
そこはいいとして、ゲームデザインとシステム以外に
魅力的な核が無いってのが。
色々着せ替えれて便利ではあるんだろうけど。
-
>>319
というよりもそういう援助ないときついのよ
-
>>320
癖の強い操作システムもそうだし、
あのキャラデザではどう宣伝しても「ヒット」する気がしないw
個人的には好きだけどね
-
>>313
何処よりも早くネットでユーザーに情報紹介したのは前時代的だったのか?
-
>>321
みんながみんな最後のコエテクとか見たら無双って言うよw
-
,―――、
/  ̄ω ̄| W101は発売年の3月に大幅な仕様変更をするくらい固まってなかったから宣伝するにも限界があったでしょうし
{ ロ
`'ー----‐´
-
>>322
RPGツクールみたいなものだろう
そもそもゲームデザインとシステムに魅力があるんだから美味しいんでしょ
-
>>318
まあ個人的に贔屓のソフトを
せっかく作らせたんならもっと持ち上げてやって欲しいなという思いがあるだけっぽいので
駄目ならそれでいいや
-
>>321
個人的には彼岸島最萌えキャラの退場にみんな涙してると思ったのに(棒
-
>>321
略称ではDQHと何度か書いてるけど、人に伝えるには
DQ無双の方がいい感じw
-
そういえば、ブレイドストームなんかドラゴンと戦ってたようだけど、ドラゴンとかいるようなゲームだったっけ?
-
そしていつものあの人は
ttps://twitter.com/ikapani/status/506368991757991936/photo/1
-
>>320
任天堂がかかわったんだからマリオゼルダみたいに
一つ一つできることやれることがわかるようなゲームデザインにできなかったのか
最初から裸で放り出されるようなもんだよあれは
-
て言うかスマブラですらCM流し始めたのつい最近だよね?
-
>>330
ああ、隊長
-
>>308
えらいことになってるよね。
発病してから5日くらいの人の血を吸った蚊から
また人に映るらしいね。
実際はもっと感染していてただの風邪だと思ってる人おおいんじゃないの?
-
ディスティニーだって10日前からだし
そんなに遅いかね
-
>>334
何でも任天堂的に作ればいいってもんでもないとは言え
101は本当に放り出されてるもんなw
-
コーエーには伊忍道もう一回やらない?とか設定一新したRPGのジルオールやりたいとか
色々言いたいがまぁ…
>>321
無双で通じるし長いしねぇw
-
>>337
あーそういう仕組みで増えるのか。
-
>>323
超大作だと宣伝費だけでも下手すれば数百億円レベルって話も有りましたねぇ
-
DQH
QH
QOH
(゚Д゚)!!
-
>>337
刺されても6割ぐらいの人は症状が出ないんだとか。
そりゃ分からんわな
-
まあ、あのカンファレンスの映像を見る限りでは、
どう考えてもドラクエ無双の方が通りがいいよねーw
さて、風呂入ったらドラクエやろう。
-
>>335
8月中旬には見掛けたよCM
-
>>339
とは言え、だからこそ
人を選びまくるが面白いゲームになったのかもしれん
-
そもそも101は宣伝増やしたところで売れないとおもうな。
だって体験版がつまらないもの。
-
>>329
101は足りなかったどうかと言われると疑問だなあ
あれはCM打てば売れるゲームじゃないように思う
-
>>332
なんかサブタイトル付いてなかった?
ファンタジー世界にでも行くのかなぁ。
-
>>299
ごめんなさい
それは据え置きハードが抜けてしまっただけ、だからWiiを例に挙げてる
-
>>323
援助が断られた所に出さないってのは、援助分が無いと赤になるって事?それなら本開発費の直接の援助じゃなかったとしても、同じことじゃないのかと…
一昔前の、マルチに出来るものなら何でも貪欲にマルチにしてた頃があったように
援助無くても出して益を増やせばいいじゃないと思う
これが、味を占めて援助しなけりゃ出さないと逆に脅しに使い始めてるってなら何も言えない
-
うん
申し訳ありませんでした
忘れて
-
>>352
意味わからない
-
援助が断られるとみてサードが援助交際を断られるに見えたどういう脳内補完だ
-
特に分からないのが援助の有り無しでかわらないとこ
なにがかわらないの?
-
>>350
ナイトメアとかサブタイトルに付いてた
-
もうドラクエは任天堂ハードに出ない・・・・・・・
-
>>358
?
-
>>358
明々後日出ますよ?
-
>>359
単発の相手しても仕方ないかと
-
いつもの可哀想なバカなんだから捨て置け。
-
そういえば2ちゃんの転載はダメだったか。
ゲハであったけどどこでも「DQヒーローズ楽しみと良いう声が一切無く
ドラクエ11の話ばかりで、これはもうダメだと思った」というのが
今回一番アカン気がする。
SCEの皆さんはあれやりたくて仕方なかったんだろうけど
カプの用意周到さには完全に負けてますから。
-
bot以下の脳味噌しか持ってないからね
しゅうまい君以上の脳味噌になってからじゃないと
-
|з-) 何か面白いので黙ってようw
-
明後日はMSが生放送か
-
>>359
ID変えながらひたすら呟いてるだけの人だからそっとしておいてあげて下さい
-
どうしても今後のドラクエはPSってイメージつけたい人がいるなw
こんな場末のスレでやってどうすんだか…
-
てれあずまがアレな人たちを食い尽くす「てれあずま無双」はよ(棒
-
>>368
しかも本編じゃないっていうねw
-
ダメな言霊さんだよ
唱えていれば精神が安定するのさ
-
>>363
WiiUだの任天堂だの言ってるんだもの
ホント好きよねと
-
>>356
援助ってのが本開発費の事を指していなくても
広告宣伝その他の部分で援助を貰わないときつい(≒ビジネスにならない)ってなら、ファーストのマネー依存な状態であることは同じなのでは?という事
-
MSがナニカするのを今知った
-
誰かイース新作を話題にしてあげる方はいらっしゃいませんか
PS4で共闘ゲになってたようだけど
-
イースはリリアがでないと興味わかないな(棒
-
>>375
どうでもイイッス。
というかイースがこんなにまで、と思わざる得ない。
-
なおモンハンモンハンと唱え続けてFGが来た模様(他機種にも
今度は何が来るかなー
-
ルナ先生と言う単語が脳裏に浮かんだがポーイしよう
-
イースはアニメ枠でいいんじゃろか
-
今更ながら箱1のローンチタイトル確認したんだが鬼斬があってなんか笑ってしまった
-
>>381
あれ、PS4でもあったな
-
|∀ーミ 年末商戦のメインはQ3DSですとレポート揚げたからもう帰ろう。
-
|з-) みんな3DSでDQM新作出るってことを忘れてるのが悲しいなあw
-
何が出たって○○が出る楽しみ!
じゃなくて○○が出ない○○wwwwなあたりがゆがんでるというか
お前らちゃんとゲーム買って遊べよと
-
>>373
WiiUに関してはそう普及台数的、マルチで得られる利益より宣伝広告やDLC開発費少ないなら出す意義ない
-
>>375
YsはRTSにもなっていたくらいなのでその程度ならどうって事無いです
-
>>358-360の流れに笑った
-
>>363
本当にそれなんだよね
新作前触ドラクエワンワンガーとか地均戦士ニンテンデナイダーとか別の方向で沸騰しちゃってるもん
これ自体は割とどうでもいいみたいな
ゼルダ無双の時は期待と不安が半々だったな
ふたを開けてみれば杞憂もいいとこだったんだけど
オリキャラも動かすと中々楽しいし
-
>>383
|з-) 旧?NEWじゃなくて?
-
>>363
なんなんだろうねあれ
DQ無双はほとんど触れず
「これでDQ10、11もPS4決定」「豚プギャーwww」
ばっかりだし
-
>>384
現状、リメイクの出来でもかなりお腹いっぱいだからなあ
リメイクのくせにやたら出来がいいのが怖い
-
>>390
タイトルの話かと
-
>>384
なんか出るの?
-
>>327
-
>>390
|∀=ミ n3DSは未知数なんで。
-
>>394
モンスターズの完全新作が出るよ
-
>>389
アドベンチャーもオリジナルのゼルダっぽい事をやってるのが
なかなか面白いしね。
中味のゲームは無双のお題だけども。
-
>>327
5月
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol2/index4.html
-
こんな有様でドラクエ無双売れるのかねと思ったけれど
ゲハのあの方々はそもそも売上げになんら寄与することもなく
影響力も皆無なんでありました
-
PS3,4,VITAで本編400万いけるの?
ダメなら「おかえりなさい」できないけど
-
>>390
第3四半期の事かも?
-
>>384
10の某ラスボスの人間形態を仲間にしたいなあ
-
>>386
じゃあ台数が出ればいいのね
台数出ても別な理由を付けて出さないケースを過去に見てきたから
「台数出れば問題ないです」ってのにどうしても懐疑的になる
-
今北区中
コエテクカンファレンスはどうでしたか?
(微妙に違う気がするが・・・ま、良いか)
-
>>400
|з-) いやまあさっきも書いたけど
日本人には売れるDQと無双の組み合わせだから売れるには売れるんじゃない?
-
>>406
うん、だから彼らが買わなくても普通の人たちが買うよねって話
-
>>404
だからさ
WiiUはそれでも駄目と言ってる
ちゃんと読んでほしい
-
>>406
そして出来が悪くてどうしようもないというところまでが
何故かテンプレになりつつあるのも怖い
ゼルダは珍しくコラボ無双1作目で出来がいい(2はないだろうけど)
-
この状況は世代変わるタイミングでしか変えられない
-
>>397
新作が出るのか。
-
>>401
3つ合わせれば1300万ってとこか
うーん、どうなんだろうか
-
>>409
そこで全無双コラボを
-
ドラクエ無双の開発期間も1年なのかな?
-
いいからみんなPCに戻ろう!な!
-
>>406
海賊無双の限界は越えられないと思うなぁ。
というかまずDQソード並みに行けれるかどうかすら。
-
>>414
今日は聞けなかった
またきいとく
ただ、来年春だと可能性ある
-
>>413
武将が生身で宇宙に飛び出してモビルスーツを撃破してる様が一瞬で想像出来る
-
>>416
ソードならいけるでしょ
-
任天堂はさっさとゲーム事業を撤退した方がいい
SONYには勝てない
-
ドラクエ無双()は、やってみたら「ドラクエだ!これドラクエだこれ!」ってなってほしいものです。
あと、もしドラクエ11が出るのなら、
ドラクエ9の発表会だったかで草なぎ剛メンバーがプレイしてた、
アクションRPG風味の方で、一つお願いしたいです。
-
>>417
ちょっと速すぎるよね不安だなあ
-
DQソードって48万も売れてたのか
そりゃこれ超えなきゃ話にならんでしょ
-
>>418
信長なら仕方ないし、キングドドンゴとサシで十分戦える(棒無し
-
>>419
PS3,4合算ならギリかなあと。
-
>>417
よろしくです
-
閃乱BASARA無双を、ひとつ。
-
>>408
>386で、普及台数的とあるから数があればいいの?という話ではないのかな
申し訳ないが、こちらの能力が無くあまり読み取れない…
-
後イケるのはFE無双だなぁ
-
>>425
PS4本体牽引してくれないとあんまり意味ないのよね〜
-
>>427
カプコンに訴えられるので却下
-
海賊無双ですらハーフいくんだからいけるだろ流石に
-
DQ無双
・初回特典:1の勇者
・トレボ特典:2と3の勇者・DLC:アリーナ姫(2000円)
有ると思います
-
|з-) ちょっくら調べて見た。
そのDQS発売時期のWiiの台数は約300万台。
現時点でPS3は1000万台、発売時期には行ってるだろう。
それで計算したら比率で言うと150万以上いかないと話にならん。
-
|∀=ミ DQ無双はゼルダより想像しやすい分、いつもの無双とあんま変わらなさそうなんだよね。
-
今日の晩御飯はにんにく入り牛丼らしい頑張るぞー(白目)
-
>>431
そういえばスクエニ×コーエーって・・・
まあ刑事事件までに行ったスクエニさんほどではないか
-
マルチの時点で牽引を期待ををしてはいけない
-
Wii Uは他のゲーム機と差別化できてないから
WiiやPS3からの移行がおこらないんだよね。
コントローラーに画面が付いてこんな楽しい事ができます。
というのを示せなかった。
テレビつけないで便利程度じゃ人は動かなかったって事だよね。
-
>>434
|∀=ミ そりゃあ無茶よw
まあ50万前後でしょ。
-
>>433
コスぐらいじゃないかね?
あとはハンサムなブライと痩せたトルネコ
-
>>399
,―――、
/; ̄ω ̄| (もっと酷かった……)
{ ロ
`'ー----‐´
-
あぶないみずぎとやらがやたら高額DLC
-
>>435
いつもの無双と違いがあっても、その違いがゼルダ無双とそう違わないんじゃなかろうか
-
しかしオマケ程度の除けば「PS3」でやっと出たDQ関連なのな
周回遅れってレベルじゃないな
-
>>434
今の無双じゃ合算でミリオンは行かないと思う。
海賊無双である程度見切った人は出ちゃっただろうし。
-
>>410
Wiiの時は変わるべきだったのに変わらなかった
思えばあの頃からいささか異常事態だった
-
ドラクエ無双ではしゃいでるのを見るとANGINとかはマジでどうでも良くなったみたいだなw
-
ゼルダ無双はチーニンが入ったからか
偉いスピード感があったからなあ
-
>>439
売れない理由をハードの独自性にのみ帰属させると
劣化PC(某コテ談)でしかないPS4が伸びている事と矛盾することになるが…
-
>>447
PS3が売れると信じて疑わなかった人が多いしな
-
今回のカンファレンスはSCEよりコエテクの営業努力の賜物だと思ってるマン
-
>>449
馬入れなかったのはいい判断だと思った
エポナ乗りたかったけど毎回呼ぶのはダルイし
-
>>444
|∀=ミ まあ無双はプレイフィールがあんま変わらんのも売りだしなー。
FEでやれば買う。
-
合計ミリオンが最低ラインでしょ
そのぐらいいかなきゃ話にならない
-
>>450
それハードの独自性のようで、ソフトの話でもあると思う。
-
>>447
開発費に関しちゃ自分らで深みに嵌りにいってるからねえ
-
>>450
ハードの独自性が明確だからこそ、それを否定すればもっともらしく聞こえる、というだけ。
-
>>442
発売3ヶ月前にそんなことされちゃ、宣伝しようにもしようがないよね
-
>>455
|∀=ミ 合算50ぐらいの計画だと思うよ。
-
>>455
あり得ない、ワンピで行かないなら無理だ。
-
>>453
DLCでエポナがプレイアブルキャラで参戦しないとな(棒
ゲージは人参
-
>>455
でもマルチでミリオン行ったソフトがどれぐらいあるかというと
-
>>447
台数はあれど何故?と今のやりとり事態はWiiの頃でも言ってたしなあ
やっぱりあの頃から据え置きは爆弾を抱えていた
-
>>462
ムービーに出てるから許してあげてw
-
>>428
おかしいな
書いたつもりのレスがない
失敗してたか
なら詳しく書こう
要はだね。WiiUの初期は後発マルチはそれなりにでた。
そこで任天堂さんは援助しない代わりにのこの台数普及させますと言っていた
しかし、諸般の要因で失敗した。
しかも、サードさんが期待したほども売れなかった。もうこうなってしまうと、売れても出そうにもできらライフサイクル後半だし、
任天堂さんファンに売った先入観発動して
挽回は難しいだろうってこと
-
PS3はアクティブユーザー減ってるぽいしなあ
もうすぐ1000万台つってもソフト売れんねあんまり
-
|з-) いやでもあーたら。「DQと無双がコラボしましたー」で50万じゃ納得出来ないでしょw
-
Wii Uは任天堂タイトルだけで数年持たせるしかないのか。
何とも厳しい状況だのう。
-
>>462
マロンで良いわー
-
http://anzn.net/sp/?p=27I&i=851
オンラインゲームか何かと勘違いかしら
-
>>468
無双ってタイトルを使わないのがどう出るか、というのは興味がある
-
あ、ドラクエ無双のPVに出てきたアリーナの帽子に縫い飾りついてるの見て
「えっ」と思った。
-
>>469
ま、厳しかろーとやってくしかないさ
-
>>447
それも失敗したので仕方が無い
-
P5がPS4に出るだけで満足なんだなあ
-
>>476
そういう考えは全然普通だと思うよ
-
Wii Uは任天堂ファンしか買ってないというのは
その通りだと思うね。
-
無双コラボに目新しさが有るなら良いんだけどねぇ・・・
ドラクエだからこんな事やあんな事が出来る!
・・・ってのが今の所思い浮かばないのが難点かな
-
>>468
|∀=ミ コラボ無双の期待値は50ぐらいでしょ。
-
>>468
ドラクエの外伝でミリオン売ってるのがDQM程度ぐらいで
もうミリオンってなんだっけ?な無双とドラクエが
コラボしたからってミリオンなんて、誰も信じないよ。
-
>>478
DQ10廃人という例外がいるが、まあそのくらいだな。
-
>>479
ドラクエのキャラが動かせる(半棒)
-
>>475
ここ1.4世代ほど、ゲーム市場がどことなくおかしいのは、サード各社の先入観が原因ってことか。
-
Wiiは色々とリセットできるチャンスだったのにね。
もったいない。
-
ドラクエでミリオン
無双でミリオンでダブルミリオンだな
-
>>484
だけではない
-
サード絡みでいろいろおかしい挙動は度々あると感じるのは気のせいかなぁ
任天堂機で一番売れてたのに次回作スルーだとか扱いが冷や飯だとか
意味不な理由でマルチ外したり
この手理不尽なのってほとんど任天堂側に不利益被ってるのばかりだと感じる
-
>>484
先入観だけじゃなくPS3に実際先行投資思いっきりしちゃったからね。
-
>>488
いいじゃん別に
それでサードがどうなろうと知ったこっちゃねえってだけの話
-
>>488
金出さないしなあ
-
要するに金かかるのがぜーんぶ悪いんだ
-
>>489
後戻りできないほどに突っ込んだのも、先入観が原因だし。
それをぶち壊すタイミングを失ったという点では「だけではない」のだろうが、根底は変わらんよね。
-
>>492
そうだよ
-
こういうの見てると
冷めるし覚めるねぇ
-
>>491
むしろ、金を出す意味が無いよな。
-
>>466
流れは分かった。けども
>サードさんが期待したほども売れなかった
これはサードソフトの事?
ここは後発マルチな時点である程度分かっていた事なのでは…
>任天堂さんファンに売った先入観発動して
自社タイトルで延ばす以上、先入観もなにもそうなるのが必然なのでは?
後発タイトルだけ出して、「売れない」「層も合わない」なんて都合よすぎやしませんかね
-
金出さないのは勝手だが、それでユーザーに煽りが行くのは勘弁してほしいなあ。
-
>>488
いきなりスマホとかに突っ込んだりするような連中だし
-
【8/23世界週販】PS4が史上最速の1000万台突破、PS2以来の統一機へ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1409569275/
箱1が世界最下位7連覇を達成
発売からわずか40週でPS4にダブルスコアで敗れる醜態を晒した
アメリカでは7ヶ月連続でPS4に敗れ、UBIの決算ではPS4の半分以下の売上だったと晒しものになるなど今世代での敗北がほぼ確定した
WiiUはさらに悲惨だ
UBIの決算では売上0%、大手サード各社が撤退を表明しているなかでほぼ白紙の予定表にはミニゲーム集が申し訳程度に並んでいる有り様だ
PS4は発売から40週連続で首位
超大作Destinyまであと2週と迫るなかでドラクエ、ペルソナ等、和ゲーも充実し今世代王者としての道を歩み始めた
8/23据置ハード世界週間売上
1位 PS4 159,285 ※40週連続40回目の首位
2位 WiiU 54,254
3位 XB1 53,207 ※世界最下位7連覇中
据置ハード世界累計売上
1位 PS4 10,100,000 ※40週分(据え置き史上最速1000万台突破)
2位 WiiU 7,100,000 ※92週分
3位 XB1 5,000,000 ※40週分
-
>>497
分かってたかどうかは外部ではわからないでしょ
-
ふと思ったけど、ドラクエ無双ってボイスありなのかしら?
PV見てたら歴代ドラクエキャラも出てくるっぽいけども
-
>>466
その話聞くと、次の据え置きはもっと厳しいことになりそうだね
自力での普及に失敗すればWiiU二の舞になり、サードに援助すれば
それが常態になって、毟られ続けることになる
-
>>502
全部あのポポポポポってSEです(ぼー
-
>>497
あと都合についてはなにがいいたいかわからない?
サードさんは任天堂さんに出さなきゃやだってこと?
-
>>502
ゼルダ以上にボイス使わんゲームだからなあ
とはいえソードではボイス付けてたから使うかもね
-
都合よく貼りに来てくれたけど、ハード累計でも決定的差があるようにも思えない
寧ろ深刻なのは箱1
-
>>507
いや、もう決定的に差はついてる
-
>>505
買ったハードにソフトの充実を求めるのは、そんなにおかしな事かな?
-
>>509
求めるのはおかしくないがサードさんが出さないは嫌だはおかしいな
-
>>505
後発マルチって、その時点で販売に不利なのはわかってるだろうに
その結果で売れないなんて当たり前じゃないのかい?と
-
結局なにがいいたいのかよくわからない
-
自分で立てたスレの宣伝とか惨めすぎるねぇ。
-
>>503
次の据置の時にサード援助なんて出来るかどうか?
というか今世代だって、いつまで出来るか怪しいのに。
-
全部合わせればPS4がダントツだろう
日本国内だとだめだこりゃだが
-
>>488
ビジネスライクに判断してるだけなんだろうけど
はたから見るとなんかおかしいと感じるからなあ
-
>>511
だからわかってるかどうかは外部からはわからないよ
-
まぁ日本じゃ売れてないけど、今の時点で世界で1000万なら勝負ありだろうね。
-
それに後発マルチだけとは言ってない
ゾンビUとかもあったし
-
というかさー、そんなにまでして何のサードソフト遊びたいわけ?
-
デジャブだのう
-
統一機になっても灰色な日々が続くだけのような。
正直何かきたい出来るものは見えない。
-
繰り返すがなにがいいたいかわからないよ
整理してほしい
-
>>504
案外あり得そうでw
>>506
もしボイスありとなると、歴代DQキャラにゲームでボイス付くのって初めてになるん?
-
それこそPSハード買えで終わっちゃうな
-
て言うか。サードのソフト遊びたいならPCが一番いいってわんことその他が言ってたよ
-
>>522
まぁ日本じゃもう今世代の据え置きは厳しいっしょ
-
>>510
だったら、(任天堂が)金を出してでもサードソフトを誘致してほしいけどね。
金を出してたらきりが無いと言っても、ソフト不足の責任はファーストにもあるんだしさ。
-
別にやりたいゲームが出るならそのハード買えばいい話しだしなぁ
発表会でモーフィングして別ハードにってなったならキレていい
-
PS4はトップシェアハードなのは事実だろうが、国内の惨状見てたら遠い世界の出来事だとしか思えんな
-
>>528
それは私に言われても
任天堂さんは絶対いやらしいからしかたないね
-
×:サードのソフトが欲しい
○:有名IPの続編が欲しい、出来の良し悪しは問わない(どうせ買わないので)
-
>>500
ここで分からんのが「ソニーは自身の流通網で全地域で商売できるけど、お前(サード各社)は同じ事出来るとでも言うのか?」というところ。
どう考えても、この問いに肯定できるパブリッシャーなどSCE自身以外には存在しないのに、さも全世界分の台数が有効かのような挙動なんだよなぁ。
だから「(自社が手を付けられない展開地域分膨らんでいる)台数に騙されていないのか」と思っていたのだが、
世界的に騙されたという事よね、日本以外。
-
PS3の時は待ったけどWii Uは待たなかったから
というのもあるんだろうね。
ある意味待つしかない状況に追い込んだ時点でうまくやったのかもしれないけど。
-
>>528
残念ながら今は金だけで誘致できないから問題なんですよ
賃金高くしたって人手不足の業界は増えてるのと同じで
-
メガドラ(ジェネシス)が北米を制しても
別に何もなかった
コレ
-
>>531
任天堂は淫乱
-
>>531
いやらしいの使い方で日本語の難しさを実感したw
-
だから任天堂に出す理由が見つからないじゃん。
て言うか出す時はきっちり出してるだろ?何が不満なのか
-
>>522
開発費問題が解決しない限り任天堂のゲーム以外だと興味を惹かれるタイトルないの変わらんだろうからなあ
和サードのアクションは絶滅状態で海外のFPSTPSやアサクリもなんか違うし
-
>>533
いや、ソニー流通使ってる
-
別にやりたいソフトの出る機械買えばいいんじゃない
それと価格その他が合わないと思ったら買わないだけだし
おいらはゼルダ出来るのは任天堂だけだし
それで買ったわけだし
-
>>533
そこはSCEに売ってもらうんじゃない?
金出してもらってるんだし、販売網だって。
いいか悪いかは別として。
-
とりあえず、今世代のPS4勝利は揺るがないということかな?
-
>>544
もう確実
-
>>527
日本の主流は携帯ゲーム機だしね。
海外でも据置と携帯機をひっくり返さなければ
駄目だったんだろう。
-
まぁFEとか見ても任天堂は…w
-
>>538
変態!変態!
-
独占に協力するってならまだしもマルチにまで金を出さないと、なんてのがまかり通ったら長期的に見て破滅するのが目に見える
弱み握られてゆすられて定期的に金払ってるようなもんだ
そりゃあ首を縦に振らんでしょ、
言葉が乱暴なのは承知だが、そんな事しないと負けるってなら負けていいよ
そんなことしてやっと勝ったって何の意味も無い
-
>>545
このままならさすがに試合に勝って勝負に負けた
にはならなそうね
PS3の損失分取り戻せるほどになるのかも見もの
-
>>545
それは日本も込みでという事?
米欧の話?
-
任天堂はマリオカートの発売日とか見てると予定狂いまくりだったけど
「HDの開発は大変なのはわかってたけど予想以上に大変だった」
って事が分かってちゃんと対策するって言ってるんだから
まあ次はうまくやるんじゃない?今だって他社開発とか版権貸しとかリソース分散色々やってるし
SCEはPS4がセカイで売れてるんだから日本でも頑張りなさいな
現時点の国内だと他社のソフトは頑張ってもマルチ止まりだけど自社タイトルは完全独占やぞ?
とりあえずトリコはあきらめろんしたくない
-
>>550
それはまだ分からないと思う。
-
>>549
正直さ。目の前の小銭を急いで拾っても損するだけだよ
-
据え置きのライフサイクルだと10年くらいこんな感じかねえ
-
今北、
今日のカンファを三行でお願いします
-
>>551
日本以外の話
-
>>551
全体の話
-
>>552
いやトリコは諦めようよ、グルメバトルで良いじゃんw
-
まぁ今の状況はゲーム業界の捻れ国会なのよね
与党はPS4なんだけどイマイチ政策がハッキリしなくて燻ってる状況
-
>>549
志は立派だけど、そういうのはソフト揃えられてから言って欲しいわ。
その結果がハブられまくりで、煽り食うのはこっちなんだしさ。
-
>>556
グロ
エロ
無双
-
>>556
堀井雄二
おいおいおい
持ってくなよー
-
>>555
いや6年くらいが限界
-
>>561
そんなのソフトが揃う前にハード買うのが悪いとしか言えないでしょw
-
あ、そうだみんな
忘れてるかもしれんか9/4はアレの発売日だぜ
-
前の会社から離職票とか届いてると思ったのに、来なかった
先月末で社保切れるんだから早くして欲しいのに
-
何のためにハード買ったの?と言わざるを得ない。
俺は101出るから買ったけどな。
-
任天堂のゲーム機を売ってない所でゲーム機はプレイステーションと認知させる事ができたら
後々大きな利点になるだろうね。
-
>>557
日本で勝ててない時点で日本人がPS4大勝利なんて言ってるのは滑稽でしかないなあ
-
>>558
だから、その全体に日本が含まれてるの?って
絶好調な米欧からは考えられないVitaペースな普及台数や脆弱なソフトと、日本まで勝ちムードとするのは違和感がある
-
>>560
はっきりしないっていうかどこの政党も同じような政策しか出してない感
-
>>566
箱一の空気っぷりは次元が違うからなあ...
-
>>561
ホント何が言いたいのかわからん。
-
Wiiの次がこの有様なんだから、
正直、WiiUの次に期待出来るとは思えんな、特にサードソフト誘致に関しては
-
ハード買うときは一緒に買うソフト1本と心中する気で買え
-
>>561
そんなのPS4なり箱1なり買えば解決する問題だろう
一つのハードで全部やるなんてどだい無理な話なんだから
-
>>570
面白いのは箱○に関しては日本の数少ない洋ゲー層が本当に楽しんでたのに対し
PS4の日本の現状は楽しんでるのかどうかわからない点だな
-
>>570
箱丸の時のブーメラン…ってこれ散々言われてるな。
-
>>563
DQかぁ、お金積まれたら仕方ないよね
-
>>561
そんなにゲームやりたいならふぉーさん買えばいいだろ
-
>>561
ならハード買わんでもええんやで…?
目的のがないならなぜ買ったのかな?
-
>>573
それは俺もどうでもいい
PC版Dead Rising3発売だぜ
-
>>573
空気にすらなれるかどうか
-
>>575
とりあえず普通に会話している中に混ざってくるの止めてほしいなあ
-
>>561
とはいえ、長期的な目線で言えば間違いなく死に至る訳で
持続可能かの観点で言えば取るべき選択肢ではない
-
>>573
地味にロンチタイトルが18くらいあったぞ!
-
>>541
そういう細かい地域のパブリッシングを(少なくとも英語版をそのまま投げられそうな所は)まるごと受け持ってくれるとでも?
流石にそういう地域の情報は、単なる興味本位のおいらにゃ得にくいが、
本当にそんな事やっているとしたら、逆にSCEJ(今はAも付くんだっけ?)が怠惰すぎるにも程があるんじゃないか?
言語障壁分大変といえば大変だが、そういう方法でソフト数を稼ぐ方針なら、プラットフォーマーとしての仕事の一部だろう。
-
>>580
いや、PS4持って帰っちゃった
-
(ぶっちゃけ縦マルチだからすりーさんの寿命が延びただけのような気がしないでもない
-
×:WiiUの次が期待出来ない
○:次の据置全部期待できない
何かしらのブレイクスルーが発生しない限りね
-
ところでアメリカでamiiboの予約始まったみたいなので
日本もはよ
-
Wii Uの次が期待出来ないと言われましてもそれは君の主観だろとしか。
しがないおじさんは今はどう思ってるんだろ?
-
サードのソフトは持ってるハードで出る。面白そうだなぁと思ったら買う程度の認識
-
すごい速度だな
久々に読むのが追っつかない
その勢いを本スレにわけてほしい(棒)
-
>>589
ゆうぼうがSCEにお金積んだんだろ(棒
-
洋ゲーが何かの拍子に破綻したらどうなるのかは非常に楽しみではある
まぁそれが訪れるのもいつかわからんがね
-
遊びたソフトが出るから買う人、統一ハードを求めてる人。
このメーカーならなんかとてつもない面白い事で遊ばせてくれるだろうという期待で買う人。
色々だろうね。
俺は最後なんでPSやXBOXは最初から選択肢に入らないんだよね。
-
>>568
ゾンビUを遊びたかったからだよ。でも、それ以外にソフトの充実を求める気持ちもあるし。
-
>>592
今冬発売だから、11月くらいから予約開始かねえ
-
>>571
日本なら現状は全部負けだね
-
>>559
まあ進展があったら今回ちょっと言及あっただろうし諦めよう
それにしても島袋の人のほうのトリコは連載前の予想よりも長く続いて驚いてる
八週じゃないにしてもあんまり長くはやらないかなーとか思ってた
-
単細胞だから分裂しても同じか
-
せめてモンハンやドラクエ本編持っている状態で言ってほしいがなあ
サードが任天堂に力入れてないって壊れた機械みたいに繰り返す奴らは
-
次世代ハードは今のところ見送りだなぁ、
遊びたいと思えるソフトもなんか今のところ無いし
-
>>599
そっから遊びたいのが出ないのであれば、
手放すという選択肢もあるんやで?
-
>>561
いやさ、だったら何でWiiUを買ったの、としか言えんよ
あるいは素直に他機種やPCのゲームを遊んでも良いのだし
-
>>599
PS4買ったほうがいいんじゃないかな
-
>>597
今世代の末期とか開発費と宣伝費いくらになってんだろうな
-
そもそも今世代の据え置きの時点で期待なぞ。
正直洋ゲーエログロ硝煙全部興味ないと
任天堂だけで事足りる現状が一番笑えない。
-
カグラSV
カグラEV
次のカグラのサブタイトルは大体読めた(半棒
-
>>608
PS4買っても幸せになれるほど和ゲー充実する気がしないのですが
-
しかし、日本の勝ち負けについてなんの意味が???
-
WiiU買ったの責めんでもよかろ
最初は3DSの轍はふまないとか勇ましい事言ってたよ
-
おおぅ、ロボアニメフルマラソン、
平行視聴してたら鬱展開の話の連続視聴になってもーた…
-
>>612
そんな限定ついてないみたいだからさ
-
>>612
少なくとも今日出たのは全部出るし、任天堂よりも充実するんでないの?
-
海外だったらまぁ灰色グログロでも良いんだろうけど国内だと子供向けにも強くないと覇権ハードとは言えんじゃろ(PSハード系の情報が一切載らなくなったコロコロコミックを読みながら)
-
>>604
その一点に焦点を絞ると間違ってはいないからね。
もう少しズームアウトすると、コンシューマ全てに力を入れてないってだけで。
-
>>597
洋ゲー業界は今世代にいくつか統廃合すると思う
一社でやっていける限界はとうに超えているだろうし
-
>>611
一騎当千は4作目のYは出せなかったよ…と不吉な事を言ってみる
-
>>612
どす黒い人がレスしてる人は洋ゲーが充実すればいい人みたいだし
-
>>610
任天堂は様々なジャンルをまだ出せてる希少なメーカーってだけで、事は足りてないような
周りのメーカーの同ジャンル、同傾向っぷりには頭抱えるけどね
今回だって無双系が4つって…
多様性が失われている事が最大の問題
-
島袋のトリコは敵の鼻息一発で体の半分吹き飛ぶ
回復アイテムで復活だ!さらにすごい強いのが主人公の体からイケイケで飛び出してきたぞ
敵が息が吸い込んだら窒息して体に舞い戻って主人公また死にかける
こんな感じいつまでたってもネタキャラ状態なんだよな
-
和ゲー充実ならどのハード持ってても無理なんじゃない?
しいて言うならスマホか?
-
もう新しいゲームをやるのあきらめて
名作を追い求めればいいんじゃないの
先のことはわからないけど過去の事はもうわかってるんだしさ
-
>>599
業界・市場の動向に関する(興味本位も含めた)お話から離れて、純粋に遊ぶかどうかに関して言えば
「遊びたいソフトがあるなら買え、無ければ買うな」
で、全て事足りる。
台数も気にするな、スペース不足なら、頻度によって仕舞い込んでしまえばいい。
-
>>617
その程度なら任天堂ファーストソフトだけでも余程魅力的
PS3買った方が幸せになれそうw
-
Wii Uでの充実を求めてるのに、PS4を買えばいいと言われてもなあ。
まあ、解決しようがない事をグダグダ言ってる俺も悪いんだろうけどさ。
-
では、ニンジャスレイヤーのゲームが出るハードにする
出る頃には旬過ぎてるけどなw
-
て言うか充実したところで出たソフト全部買うのかというのは別問題だろうなぁ
-
>>612
W--UとPS4の両方買って幸せを足し算しようぜ。
-
>>625
和ゲーを遊びたければ無理に据置機を追わず、
3DSが安牌な気がする
-
>>629
そのあたりは目論見がくずれちゃったので
洋げーがほしいならPS4が現状最適解だよ
-
一つのハードに欲しいソフト全て出て欲しい、という希望は
・置き場所に困らない
・他のハード買わなくてすむ(お財布にやさしい)
などの理由でわからないわけではないが、
それでお目当てのゲームが発売される他のハード買わずに待ち続けてるってのは
結局そのゲームをそんなに望んでないのでは?
-
>>623
世界的に出るジャンルが固定化されてるからねえ
DLとかで時折出てはいるが満足とはいかんからなあ
-
>>629
君の言ってることは典型的な
何でモスバーガーはモスでしか食えないんだよ!
マクドナルドでも売れよ!
だもん
-
>>632
PS4買うよりPS3買った方が和が大きくなるみたいなんですがそれは
-
>>624
まあ、あれだけ実力差ある相手を数分間食い止めただけでもOK
-
洋ゲーならPC買おうぜー
-
洋ゲー目的でPS4買うなら国内のじゃ無くて海外版だな
おま国発動する可能性が異常に高いから
-
なんちゃら15とかなんとか8とかよりは
これどうやって遊ぶの?ってゲームで遊びたいなぁ。
-
国内サードのソフトが遊びたいなら3DSかPS3以外の選択肢はないんじゃない?
メダロットはDS以降段々と戦闘バランスが良くなってきてる気がする
-
>>629
それが負けハードを買うということだから諦めよう
-
>>642
αテストのゲームがあります!!
-
まぁmodあるのならPC一択だな
-
それよりもゼーガペインが10周年記念とか言って
何かやるらしいですよ。
-
>>620
Destinyコケないかなあ(ワクワク
-
>>642
なんちゃら15は未だにこれどうやって遊ぶの状態なんですが(棒
-
>>640
最近なら、敷居こそ高いけどそれもありよね。
高いといっても、ある意味Vistaのおかげ(※)で、それ以前よりは大分低くなっているけど。
※OS自身が描画性能を要求しちゃったせいで、その辺りの関連パーツの最低水準が引き上がったとも言う。
-
お客はいつもわがまま。
-
>>634
別に洋ゲーだけじゃないんだけどね。ドラクエ無双やバイオリベ2もそうだし。
でもまあ、現状の最適解がPS4を買う事なの理解した。
-
それにしてもハードの差別化なんてしてない、性能自慢もしない、没個性の塊みたいなのがよくトップ取れたよな…
これだけでこの世がイカれてるという俗説の肩を持ってやってもいい(持つとは言っていない)
-
>>641
リージョン縛りあるのかw
だめじゃん
-
ですてねーはコングポイントはPS4は31ptでPS3は21ptだな。
さてはて。
-
現状の最適解ならPS3だと思う(棒無
-
>>652
WiiUが失敗したのはまごうことなき事実だから仕方ないね
-
普及がどうのこうの充実がどうのこうのを気にするなら何故、発売日に買うの?という現実問題が
-
>>566
ビルボードでやるプラチナジャズのチケット発売開始日だな
-
>>640
ミドルスペックぐらいの組んで、Steamで安売りしてるのだけを買っていったら、
最終的にはコンシューマーのハード買うより安くつくような気がしてるw
-
>>648
海外ではコケ無いだろう
下地の文化がそれなりに適合してるだろうし
・・・国内?お情け程度の動きだろうね
-
αテストを遊ばせてくれるとか画期的なきがするな
そのうちゲームは早期アクセスが常態化していく未来が待ってるのかもしれない
-
>>657
まあ、据え置き機全失敗って感じだしな
WiiUだけ任天堂居るからまだマシなだけで
-
>>645
( -_-)αテスト・・・
(゚Д゚)
-
>>643
今回は脚部パーツが回避か直撃、防御か直撃になってて
序盤の雑魚戦が一番キツかったw
ブルースドッグがあんなに怖いとは
-
欲しいゲームが出たらハードごと買って
必死に早解きしてハードごと売るのは賢い方法だと思います。
-
>>657
成功失敗の条件の新しい項目は作れそう?
まあ、今回グラフあってもそれ以外の要因が強いからアテにならんだろうけど
-
>>664
バグ取り職人の血が騒いだか
-
>>667
項目?
失敗に関しては販売推移がほぼ同じになるってことはあるんだが
何故そうなるかは不明
-
>>657
Wii Uでは諦めるが、次はこうならないようにしてほしいね。
ちゃんと成功させて、サードも含めてソフトを充実させてほしいものだ。
-
>>653
まぁ熱の出る初期に数を用意できたのがよかったってことだろう
-
アルファテストってなんのお笑い話だw
-
PCゲーは敷居の高さもあるけど
トラブった時が大変というのもあるんだよね
これこそこれどうやって遊ぶの?ってゲームだよね!
-
つかなんかこの手の話になるとどこに視点を置いてるのかよく分からん人いるよね。
-
>>666
設置と設定が面倒だから据置ではやりたくないなあ
-
>>663
流石に「表向きは」SCEは成功だと言い張れるだろう、自身のハードの数字だけは稼いだ。
「台数の割にソフトが伸びない」という、PS2(のPS3と時期が被らない範囲の)終盤的な様相になると思うけど。
-
αテストってなんのαテストなんだろ。
RPGとかならいらないかな。
-
>>670
|з-) 無理だよ。それが分かるなら最初からやるさ。
-
ttp://livedoor.blogimg.jp/hacchaka/imgs/0/e/0ea34ab9.jpg
-
今世代は(性能で差がつきにくいからこそ)サードの要求通りに動いた所が勝ったって所じゃない?
-
(゚Д゚)うごかない?うごかない!ぱっちはただしい!しようしょないの?ない?あばばばばー!
-
>>670
いやまず次は早まってハード買わないようにしようと己を反省するべきだろう
-
>>666
昔のハードはそれでも良かったけど今は色々と面倒だからなぁ
-
負けなのにソフトの売り上げは任天堂のひとり勝ちというけったいな状況にはなりそうよねえ
-
>>604
実際WiiUに関しては寂しい状態なのは事実
PSだって縦マルチばかりという状況だから
力入ってるとは言い難いけれど
-
>>678
いいじゃん夢くらい持ってもw
現実には厳しいのは分かってるさ。
-
>>684
PS2の頃はそんな感じだったような・・・
今はあの頃よりさらにサードのソフト弱いからもっと悲惨なことになりそう
-
とりあえず今世代では
縦マルチが想像以上に効果があった事に気づけたのが収穫?だろうか
-
てれあずまはアンカ先間違えてる気がしないでもない
-
アルファテストとベータテストって何が違うの
-
>>685
て言うか。PSはサードに頼りっきりだからサードがやる気ないとどうしようもない
-
>>681
がんばれぼんじょ
-
>>689
|з-) いや間違えてない。
それは「ヒットを必ずさせろ」と同意味だもん。
それは不可能。
-
>>670
努力はするだろうが原因がわからないので
まだわからないね
-
>>690
アルファは完成してない
ベータはとりあえず出来たけどテストしてない
細かい定義はwiki見たほうが早い
-
>>690
完成度?
-
ただ、アンドリュー氏はまだ半導体の進歩でグラがかわらないと世代交代できないと思ってるから
そこに付け入る隙はあろう
-
>>684
言っちゃなんだけどあのカンファレンスで日本でも数が出そうなのってドラクエ無双くらいだしね…
国内でも売れそうな洋ゲーは無かったし。
-
>>682
いや、別にWii Uを買った事を後悔してる訳じゃない。
任天堂ソフトには楽しませともらってるし、そこは満足してる。
これから買いたいソフトも結構あるしな。
ただ、それでもさらなる充実(サードソフト)を求めてしまうってだけで。
-
>>670
ソフトの充実、といっても数に関しては厳しいのでは
-
ああ、これはあるかな
・発売日までにハードを大量に作れ
-
あと、今日は吉田氏とも話したけど
彼はイマイチだな。
ゲームに愛情がない
-
>>693
なるほど
-
>>701
それは簡単ではないよ
-
マルチだろうが何だろうがソフトはソフトって事だな
数積まないとユーザーが納得しない
-
>>690
ベータテスト:お客さんの反応を見るテスト。実際に動かして最終的なバグチェックを行う。
アルファテスト:バグがあること前提のテスト。例えるなら「ミッション:火災現場で消防車がガス欠した!ポリバケツにガソリンを入れて持って行ってあげよう!」というレベルで危険がいっぱいあるテスト。
-
>>697
半導体の進歩って年々遅くなってるから
そんな事言ってると動けなくなりそうだな
-
なんせ、作れても小売さんが売れると思ってくれなきゃだめだし
-
>>702
何を今さら。
-
今更ドラクエ無双を知ったけど笑うしかないw
しかし最近無双コラボ多いなFF無双とかもでるのかなと予想してしまう
-
>>697
プラットフォームサイクルに、プラットフォーマー間でズレが生じる、いや生じさせる可能性があるとな!?
-
アルファは製品版と混ぜられない
ベータは製品版と混ぜて使える
-
>>709
直接会わないと確定はできない
-
半導体の進歩待たなくてもマントルとDX12で
GPUの効率は変わる気もする
-
>>713
確定しちゃったんだ…
-
PS4唯一の弱点はPS3との縦マルチによる弊害だね、
PS4に移行しなくても遊べるんだし
-
>>704
しかしダッシュで成功できたのはこれのおかげではあったし
PS3で躓いたのもここだった
PS4で大量に作れたから立ち上がりもうまくいった事を鑑みれば法則の一つにぶちこんでもいい気はする
-
>>711
|з-) WiiUでそれやったけど失敗したけどな。
-
>>716
唯一?
-
>>716
縦マルチやめればいいじゃんよ
-
いっぺん今のアレな感じが全部死滅すれば
次辺りもうちょっとマシにならんかね
-
>>720
おおあなた、PS4に死ねと申すか
-
>>720
無茶をおっしゃる
-
>>720
ファーストすら、なかなかPS3を捨てられないのに
サードにそんなことを強要できるとでも?
-
>>620
今のところ完全新作でも、大金かけて赤字になったってソフトはあんまりないから
しばらくは平気じゃないかな、ずっと安泰だとは思わないけれども
-
WiiUの次世代機も金ださない方針ならサードは集まらない
特に海外は。そして据置きをやり続けるなら海外で売れないことには今回みたいに失敗にしかならない
まあでも逆にいえば独自路線を貫けるとおもう
任天堂ソフトと今回みたいなコラボとか協力開発とかでいろいろだして
開発機も特定のとこ以外は渡す必要なく情報が漏れる心配もなくなる
-
>>720
PS4を日本国内で普及するならそのとおり、
なんで辞めないのか良くわからない
-
DQHの価値はDQ10のアイテムコードが付くかどうかだな
アイテムコードがなきゃ買わないが、付くならゴミゲーでも買う
-
いい加減、ハードの垣根超えて危機共有位は持ってもいいとは思うの
-
>>726
もの凄く噛み砕いて言うと「当時においての『ゲームリモコン』並に、ぶっ飛んだことを遠慮無く仕掛けちゃっても良いのよ?」ってことだな?
-
>>728
PS3版とPS4版で別々のアイテムコードをつけよう(提案
-
任天堂は次世代据え置き機どうするのかな
サードにお金出すようなことをしないのならまたWiiUを同じ道を辿る気しかしないが
もうホント据置と携帯機統合してソフトラインナップをより強固なものにして欲しい
-
>>728
さすがにハードが別なのにアイテムコード付くかなあ
-
スレがお通夜になるほどすごい発表あったようには思えないけど
-
>>730
たとえそれ成功してもゲーマーは付いてこないからなあ
-
>>715
したな
彼は、日本向けのタイトルを作ったほうがいいといったら
ブラッドボーンは日本で大人気といった。
これで私の中での評価は決定的
-
>>727
止めるとサードがキルのはPS4だからだね。
-
>>734
【悲報】隊長死亡
-
>>734
2014年も捨てました発表会だったね
-
PS4オンリーワンで
魅力的なゲームをわんさか用意すれば売れるんで無いのん?
-
PS4はサードに好き勝手されてるのが問題
縮小再生産のソフトしか出ないだろうね。
-
ソフト価格8千円〜1万円くらいのアイテムコードか…
これも価値観の問題か
-
>>729
それは無理だな。
もっと喉元に突きつけられないと、ちょっとぐらいは刺さってつーと垂れるぐらいには。
そうなる前に感じ取れるなら、Wiiの世代の時点で変わってるさ。
-
>>732
ないから安心して
-
>>479
|n スライムがリアルタイムに合体してキンスラになる所?
|_6)
|と たらればに意味はないけど、もしWiiUにドラクエ無双発表されてたら、
ドラクエ本編WiiUフラグだー、とは言われてなかっただろうなあと
-
>>735
付いてこないのは似非ゲーマーだけでしょ
遊びの幅が広がることに喜ばないゲーマーなんかいるわけない
-
>>745
ゲハでいってる連中相手にしてどうするの
-
何度否定されても携帯機と据置が統合されるって言う人は何なんだべ。
-
>>736
まだしがないさんの知らない吉田さんがいるかもしれないじゃないか!
人知れず野良猫に餌をやってるかもしれないじゃないか!
-
>>748
単発だからね
-
WIIU次世代機は、今の箱壱より劣るのを出してきそう。
-
>>751
具体的には?
-
>>749
ゲームの話だから
人柄はいいと思うよ
-
売り上げが読める物しか出せないんで
サードも好き勝手は出来ないよ
-
>>736
愛情だけならまだしも、それ以外の感情すら、自身が関わる事業なのに関心すら持ってないのでは。
そうでもなければ、いくら景気の悪いことを言いたくないシチュエーションとはいえ、そこまで明らかに間違ったことは言えんぞ。
-
>>730
任天堂にはそっちに期待したいな。
-
まあ、統合が無いってのは分かるけど
段々携帯機側がいろんな意味で据え置き側に歩み寄ってきてるってのはあるかな
次だって携帯機は液晶の問題上フルHD濃厚なようだし
-
>>694
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなしって
言葉もあるから、負けない方策は立てられても
勝つ算段立てるのは難しいだろうな
-
>>752
箱壱よりあらゆる面で劣っているガッカリハードを4年後くらいに出してきそう。
-
>>746
正直同意見だけど
それだとWiiの時と同じ事なんだよねえ
-
>>757
スマホのせいだね
-
>>759
全く具体性がないが・・・
-
でも、バイオリベ2はともかく、ドラクエ無双がWii Uに来ないのは何でだろ。
客層的にはDQ10やゼルダ無双が出てるんだし、悪くはないと思うのだが。
-
>>762
まあ、間違ってもPS4みたいなアーキテクチャはないw
-
>>763
コーエーの判断だし
-
>>759
4年後にわざわざ箱一以下か、
すっごいコスト掛かるなぁ。
-
>>761
ああスマホが携帯機を食うってそういう…
-
4年前の製品にあらゆる面で劣るものなんて作るのは相当に難易度高そうだが
-
>>741
ファーストが存在しないからなぁw
-
>>726
というかWiiUの次世代機が出るころにそういうファーストに集るサードというのは
CS機市場で生き残れてるんだろうか、という疑問がですね…
-
>>760
今の主要購入層って現状のソフトのブラッシュアップ版しか望んでないからねぇ
つまらん( ゚д゚)、ペッ
-
しかし、面白いね
ドラクエ無双だと大騒ぎなのに
FFEXは騒ぎにならない
同じ外伝だと思うが
-
>>761
スマホはもう5.5インチWQHDで500ppi超とか出てて笑うしかない
あれはどこまでいくんだ
-
>>768
今回のNew3DSへの本体仕様変更もその辺りが原因なんだろうなと思ったw
-
|з-) いやドラクエ無双はスクエニ発売だよ?
というかそんなにWiiUに悲観的になるようなニュース?
-
>>773
700
-
>>734
スレがお通夜になるのってむしろ何も無かった場合だろう。別にここはSCE負けろって呪うスレじゃないんだから。
まぁそういう意味では無双無かったら危なかったような気もする
-
>>762
そお?
あの白い車は、緑の車より、遅いです。
くらい具体的と思うけど。
-
>>765
猛将伝的な続編でしれっと出してくる。くらいはあると思う
これが万が一ですらあり得ないって断言できる根拠が無いってだけだが
-
>>777
はっきりいって2時間やって1時間50分は・・・
-
>>763
どちらかといえばリベレーションズ2が3DSで梯子外されている方が気になる。
-
ただコケ
加速してるけどネタあったの?
-
日野みたいに新規を1年に1つはかならず出すみたいな方針がいいとおもう
イカチャンみたいのがたくさんんでてくるといい感じになるとおもうんだよね
-
>>780
前フリだったんだよ!
-
>>772
FFはなんだかんだで外伝的タイトルを時々出してたせいもあるんでないかな
DSの時はFFCCやチョコボシリーズ、
3DSでもシアトリズムがあった
一方のドラクエはいたストSP以来8年ぶりとなる
-
要するに360よりWiiUはしたとかおもってるんだろう
-
正直流れがわからんのです
そういえば年末の弾ってなんか発表されてたっけ?
-
>>782
ネタが無い、がある
いや、コエテクとスクエニがつるんでPSプラットフォームにDQ無双(意訳)出すって発表があったか
-
これは前から言ってる持論だけど、
「過去は綺麗さっぱり切り捨てる」
どんどん先に進もうぜ、なんとかなるから
-
>>781
海外で3DS版イマイチだったし
-
>>781
HD版の海外売上見て決めたとかでないの
据え置き限定にして開発規模上がってダメになりましたコースだけはないといいんだが
-
>>785
バトルロード「あの
-
>>770
「まだ」残ってるんじゃないかな。
最悪SCEに養って貰えばいい、開発費負担して貰わなきゃ出せないってのは、そういうことだしな。
世代が変わる時に、金が止まるかコストが上がって、止めを刺されるってわけだ。
-
>>772
それは据え置きFFの立ち位置がはっきりしてるからじゃない?
今回だって騒がれてるのは無双じゃなくて何故か11でしょ
-
>>780
灰色肌色ですねわかります
今年の年末商戦にほとんどのソフトが
間に合ってないのは何でなんだろう
-
>>772
DQ11の布石になると見てるんだろう
FF15は発表済みだし
-
>>787
P5が無くなった
-
>>775
WiiUに悲観的になるようなニュースだと思い込んでいるだけんなんじゃないのかなあ
どっちかというとドラクエ本編は確実に出ないフラグとしか思えんが
-
DQ無双出るのか
あんま向いてない気がしなくもないが
>>785
モンスターズやバトルロードとかは?
-
>>789
MS「Win8で過去は捨てました(ドヤァ」
-
>>794
それいうとDQも立ち居地ははっきりしてると思うがね
-
>>776
6インチで4Kぐらいかな
頭おかしいな
-
>>797
無くなってんじゃねえか!!
-
>>798
確実に出ないとは思わないけど、例の大きい画面発言はこれの事かよと納得がいったかな
-
>>720
サードがそんなリスク背負う義理はない
-
|−c−) ただコケ。無双い!
| ,yと]_」
>>775
ざっと見たところ、
数名がむりやり妄想を積み上げて、任天堂に悲観的にしようとしてる感じ?
またいつもの言霊さんかな?
-
>>802
もう避けられまい
-
>>793
世代が変わるタイミングこそ金のたかり時ですよ
-
>>796
でもぶっちゃけどんなに好意的な目で見てもPS4でDQ11出る可能性ゼロでしょ
-
>>800
この前の休みにWin7をインストールし直しました
-
>>780
お、終わりで沸いたならさ…
まぁ、今回のを見ずに言うのもなんだが眠くなるのはソフトのせいだけでもないと個人的に思う。
ちゃんとプロデュースできる人使ってるのかなぁ
-
>>788
はぁ?
無双にする題材じゃないとおもうんだけどなぁ、どうしてそうなった
-
>>771
E3でのミヤホン新作は期待していたんだけどな。
ファンには悪いけどスターフォックスじゃあね。
もっと革新的な物が見られると思ってただけにガッカリした。
-
>>812
オプーナのせいw
-
>>800
ユーザー「Win7買うわ」
-
>>801
立ち位置ってのは要は予定として正式に公に出てるという意で
-
>>809
ドラクエヒーローズと同じPS3・4のマルチなら無くも無いって感じじゃない?
-
>>807
型落ち白ロムが安く手に入りそうでなにより(棒
-
>>808
問題はファーストがせびられた金額を出せるかどうかだな
どうせまた開発費が数倍に跳ね上がるだろうし
-
>>816
FF15だけだしなあ
それもマルチだし
-
FFEXは売れるかな
-
小粒とは言え忘れちゃいけないスラもり
超健全路線だった自社タイトルが悉く消えて肌色がヒャッハーするとか凄い変化だ
-
つまりPS4にオプーナ無双が出るのは確定的?
-
ドラクエ11はどっちかわからないものね
クラウドで全ハードって線も
-
>>769
笑えない問題なんだけどね本当は
娯楽なんだから
DQ無双の問題はFEと同じく皆剣使いそうな事w
-
>>807
ゲーム機にとっては頭痛いなあ
-
>>801
「一番普及しているところに出す」だっけ。
ゲーム機の範囲なら、3DS以外に無いわな。
これがスクエニ単独のタイトルだったら、クラウドとかスマートフォンとかが絡んで状況が不安定と見るところだが、
DQはスクエニ単独ではなく、アーマープロジェクトとバードスタジオも絡んだ物だから、おかしな方向に特攻することもあるまい。
-
>>824
クラウドはない
-
しかし、タイトル数の減少への抜本的な対策がない以上は
規模の縮小は避けがたいだろうなあ
-
>>810
同じく、この前SSDをIHYしてOSインストールし直しました。
もうHDDを起動用には使えない!
-
まだ追いつかない、この勢いをすこしでも本スレに(2回目)
ウナギダネさんはゲハのダメな人間を相手にしすぎる傾向があるね
-
>>812
いや、個人的には案外向いてるんじゃないかな、と思う
というかDQに限らずファンタジーRPG全般が向いてると思うんだよね
変にスチームパンクだのサイバーパンクだのが混じった一部のFFナンバリングは別だけど
-
据え置きの年末の弾が割と本気で思い浮かばないから困る
スマブラとキノピオ隊長以外だと何があるんだっけ?テイルズ?
-
Win7は起動遅いからね
Win8だとHDDでも早いけど
-
P5が延びたのと日本一がディスガイア出すというのが俺の予想通りの展開過ぎて
そういう意味で今回のカンファレンスはガッカリした・・・
-
>>825
とりあえずPVのクリフトが槍持ってたような
-
>>830
この速さに慣れたらもう引き返せない!
-
DQは割と素直に無双向きだと思う
少なくともガンダムよりは向いてると思うw
-
>>831
今度からてれあずまの代わりにアレな子を食べてもらおう(棒
-
というか、前スレでも言ったんだけど
「DQがあるならいずれFF無双も出てくるんじゃないのww」みたいな事を他から聞かないのは意外だった
-
>>772
FFの外伝はコンスタントに任天堂ハードに出てたけど
ドラクエシリーズがソニーハードに出るの久しぶりだから
それにブランド価値はドラクエのほうが今やはるかに上だし
-
SSDの起動の早さもレイテンシである
-
>>829
64のタイトル数は200本くらいだけど
Wii UやPS4は200越えられるかね?
-
ドラクエに関しては3日後の3DS版10のほうが遥かに不安
最悪ドラクエブランドが崩壊するぞ
-
>>836
えー
クリフトは大根担いで
C1:ザキ
C2:ザラキ
C3:ザラキーマ
C4:死のタコツボ
の方がいいのにw
-
>>841
要は本編とは関係ないってことだ
-
>>814
でも、オプーナが縁になったんなら尚更Wii Uに出さないのが分からないなー。
Wii Uでも売上的にはいいとこ行きそうなのに。
-
>>844
そんな数でないかと
-
そろそろHDDは捨てたいところだ
-
>>847
SCEさんのとりになったことから見て事情があるはず
-
>>847
単純に普及台数じゃないかな、それは
派生作といえどDQではあるんだし
-
>>844
そんなに売れないと思うけどねえ
最大10万でしょ(コングポイント的に考えて)
-
クリフトで無双やるならザラキ連発だよなあw
-
>>848
出荷を搾ってるという話はあったしね
確かにジョーシンでも売り切れてた
-
>>813
個人的にはイカちゃんがあるからいいかな
今のゲーム業界を外から見てて停滞感ありありなのがね
まあ新しい体験って物を作り出すのが難しくなってきてるからなんだろうけど
-
>>775
この手のでWiiUに出さないのがなぁ
-
>>845
回復の箱→ザキ→ザラキ→死のタコツボ
でいいだろ
-
MacOSをSSDにインストールしたら
早いというより待たされなくなったというのが
正しい気がする。
-
>>852
10万も出して捌けるほどクラウドサーバーに余裕あるとはおもえん
-
3DS版10については
店員が説明に苦労しそうな点が心配だ
-
>>848
一応買ってみようと通販サイト見たら、時既に遅しであきらめた人がこちら
その分を素直にNew3DSの軍資金にしよう、そうしよう
-
スマホの操作性劣悪な移植とか、ガチャでちょっと問題すら起こしたスーパーライトとか
ドラクエも昔ほど綺麗な感じって無いんだよなー正直
10にも思う事はあるけど割愛
-
>>851
但しPS3の、だな。
流石にWiiは仕舞い込まれたと見ていると言うことなんだろうな。
……DQXで結構稼働していることを考えると、Wiiも行けそうな気がしないでもないが、
こちらはアーキ差の問題があるから手を付けにくい事情があるし。
-
>>781
日本じゃ3DS版がかなり売れたのにね
海外重視なんだろうなあ
-
>>856
のがなぁ、何?
-
やっとおいついた
この速さは昔のコケスレだなぁ
サードがソニーに集まっているような気がするのは縦マルチの力っぽいと感じた(小並感)
-
とりあえずDQ無双自体に期待してる人はいないんだろなってのだけは分かる
-
縦マルチって客が分散するし独占じゃないからハードも売れないけど
ソフトがないよりはマシなんだよね
あまり本体が売れてなくてもソフトが出るっていうのは大きいとおもう
-
そうそう、ひとつ報告がある
近いうちにおそらくnew3DSに触れるはず
事前に聞きたいことがあればすべては無理だが吟味してきいてみようとおもうので
希望があれば書いてくれたまえ
-
>>865
どうやってそのハード選択に至ったのかが
意味不だなと
-
ドラクエに限らず「ゲームが楽しみ」てレスがないのがねえ…
-
ドラクエ無双のメインはPS3じゃないの?WiiUじゃまだ普及台数足りないだろう
んでそれにSCEがお金もって頭下げて「マルチにしてくだち!」って言って
だから同社縦ラインのPS4やVitaでも出ると
どうせ開発はPCで各ハードに落とし込むやり方だろうし順当なやり方だと思うよ
悲観するような点は無いでしょ
-
>>869
Cボタンをピンク色にして下さいってお願いしてきて
-
>>747
|n ああいや、ドラクエ無双をWiiUに欲しいとかそういう訳じゃなくて
|_6)
|と もしWiiUだったら彼らろくな評価しなかったんだろうなあ、と今までの言動から想像してただけ
-
>>855
イカはゲームの作り方、色んな要素がコアの遊びの
ペンキを塗る行為に集約されている事には
感心はしたけど遊びたいかと聞かれるとな、って感じだった。
-
>>869
そりゃまあ立体視ブレ防止がどんぐらい有用かかなあw
-
>>867
良くも悪くも無双だとなあ
そして制作期間1年だとこれまでのコラボ無双のあれこれが
-
>>869
Cスティックの感じは知りたいな
あと立体視のずれを補正する機能も
-
>>867
まだ第一報だから絶対買うってほどじゃないけど割りと気にはなる
-
ところで質問ですがネット中継では「見せられないよ!」だったガンダム、
1つめはガンダムブレイカー2とのことでPS3/Vitaだそうですが
2つめはなんだったのですか?
>>746
ソニーハードファンを別にすれば彼らもゲーマーですよ。
あまりにも保守的なだけで。
任天堂は幸か不幸かWii Uでは超保守的なゲーマーとメーカーに
気を遣う(≒足を引っ張られる)必要がなくなりました。
1/30の説明会は「もう好きにやってるから」という宣言だと思っています。
-
>>846
それはその通りですね
ドラクエ派生が出るから本編も出るという理屈なら
ナンバリングが出てるWii、WiiU、3DSで出るという理屈も通ることになる
-
>>869
聞いてほしいことではないけど
顔追跡3D立体視の威力を確かめてきて下さい
10月にnewを買うかどうかの個人的決め手はそこなんだよなー
-
>>867
いやそんなことはないんじゃない?
コケスレでゼルダ無双のときみんな妄想でなんとか無双を考えてたとき真っ先に浮かんだのはDQ無双だった
こんな形で妄想が現実になるとは思わなかったよw超楽しみ
-
>>869
「スーファミのイジェクトボタン等の色である、薄い側の灰色のプレートください」
あ、これ質問じゃねぇや。
-
>>869
立体視の見え具合は興味あるな
角度を変えたときにどう見えるか
-
>>869
スピーカーの質について違いがあるか聞いて欲しいかなー
あとしゃちょ訊くやってくれるかどうかw
-
>>845
それ得物関係無ぇ!?w
-
>>880
「見せられないよ!」だった
というか作ってるように見えなかった
-
>>869
LLとノーマルのスピーカーの音量!!!
-
Cボタンの使い勝手と3D補正とスピーカーは良くなったか(LL)お願いします
-
>>869
Cスティックの触り心地とブレ防止機能ですや
-
>>869
現行機とのスピーカーの音量の比較
あとはブレ防止機能の効き具合かな。
-
スピーカーが多いなw
しかし無印3DSの音質はもう忘れててわからんw
-
|−c−) >>869
| ,yと]_」 とりあえずみてきて欲しいのは
・スピーカー
・ZR、ZLの操作性
・十字キーの操作は、どっちの方がやりやすいか
ですかな。
個人的にバンブラの為に十字キーの押しやすい方にしようと思うので
-
>>869
予約開始はいつかね
-
>>870
サードがどこに出そうと自由じゃん?
勝算があるのか、金もらったのか。
出た後で正解かどうか考えれば良い。
-
私は絶対音感じゃないから音質は主観的になるよ
-
>>809
PS3とのマルチなら、多少の可能性はあるかも
自分自身は、どうせ3DS向け、new3DS持ちならちょっといいことが……だと思っているけど
-
>>869
乳首の具合と
3D補正かな
-
>>893
音質っていうかもう音圧から違う感じだな無印は
-
>>895
それは体験とは別なので
-
>>897
では音量で
LLは音量小さいからイヤホン無しだと結構辛いw
-
50万が妥当なラインだとして
わざわざ展開ハード分けて混乱させなくても
それ別にWiiU独占でも狙える気がするんだがな
本数稼ぎにPS3まで引っ張り出すってのがさー
-
>>893
わたしは質とかわからんのでみるのは音量でいいです
-
ガンダムには是非ともGTOにもう一度挑戦してもらいたく…
-
どうせ買うし良いやー
-
Cスティックは当然だから私も見る
-
>>869
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
鞄に入れてる時の電源ボタンの誤爆がなさそうかどうか、見てみてほしいですもー。
-
>>893
だって3DSLLで一番の不満要素なんだもん。
-
3DSのスピーカーはマジで驚いた
個人的には立体視より印象的
-
>>903
本数稼ぎにPS3引っ張りだすんじゃなくて
PS3のついでにPS4に出すだけなんじゃ…w
-
無印3DSの欠点だった
上画面に下画面やスティックの跡が残る問題は解決できてるんだろか
-
みんなが知りたいのはスピーカーの音量だと思う。
-
>>912
それは既に解決済みのはず
-
>>901
・ゼノブレイド出すときにオリジナルデザイン付の同梱版を出してくださいとお願いして(棒
これの可能性のせいで即買できない
-
>>915
LLじゃない方なら即買いしても大丈夫だよ!
-
>>912
対策された3DSLLでも傷が残る位だから
無理なんじゃないか?
-
>>901
個人的にはしがないさんはどっちを買うの?
それをみて決めてみてくれ
-
|−c−) >>913
| ,yと]_」 音質より音量だね
-
>>918
まだ決めてない
-
>>911
今更ウン年目のPS3引っ張り出すぐらいなら
まだ寿命自体は残ってるWiiUに出してくる方が普通じゃないかなと
-
そんな悪いかねえLLのスピーカー
-
>>896
嫌いな会社のハード買ってまで買いたい作品出すサードは1社も居ないわ。
-
まあ真面目に音「質」を求めるなら素直にヘッドホンなり外部アンプに繋ぐなりするしなw
-
>>869
どの程度N3DS専用ソフトに力を入れるつもりなのか気になります
-
|−c−) >>922
| ,yと]_」 LLが悪いんじゃなくて、初代が良すぎたのだ
-
音質なんてわかるのはオカルトだろう?(棒)
-
音量は了解した
-
>>922
ノーマルの後だと音量の小ささにかなり戸惑うレベルだからね
-
>>924
どの電力会社の電気でバッテリー充電したかどうか(ピュア
-
無印3DSは音質というより「立体感」が重要だった
-
>>921
商売上で言えば
PS3はまだ現役でWiiUよりも販売台数は多い
ついでにPSプラットフォームオンリーならSCEの支援も期待できる
ということになるんで…
-
_/乙(、ン、)_ダイ大無双を出してくれよ
-
>>911
どう考えてもそれだろうに
この状況でのPS4がメインハードだと考えられる頭の構造が云々
>>915
発売は来年らしいし
その頃にはカラバリで赤本体とモナドモチーフの着せ替えプレートとかはありそう
-
>>922
自分も違いが解らん。
-
>>919
本当に3DSLLは小さ過ぎるんだよね。
ゲームによってはフルボリュームでも聞こえないくらい。
3DSは逆に抑えなきゃうるさいくらいだった。
-
やっと追いついたー
>>869
カメラが暗いところに強くなったらしいので見てきてください
あとCPUのパワーアップでカメラ起動の早さとかも変わってるのかとか
-
>>933
ダウンロードコンテンツにロト紋、ダイなどだせばいける!
-
>>932
任天堂だってオンリーなら支援はするでしょ
マルチタイトルには出さないってだけで
-
DQHは、DQ5やモンスターズやってる人間からすれば
仲間にしてたお気に入りモンスターを倒しまくるのはイマイチだと思う。
(個人の感想です)
-
>>933
クロコダイルさんが死んじゃう
-
>>926
初期3DSはねぇ。
色々度外視して盛りすぎたんだろうな。
-
LLの音量だとバンブラジオの音が環境音に負けてしまう
そういやバンブラP、こないだのバージョンアップで変わり過ぎて吹いた
発売1年近くで大型バージョンアップとは売り切りソフトのやり方じゃねえなw
-
LLハビミョウニコモッテキコエルンダヨネ
-
>>869
やっぱ、Cステックの使い心地
それと、立体視、アクションゲームでもOKかどうか、かな
-
>>930
手回し発電機が至高(棒
-
ドラクエ4コママンガ劇場無双
-
>>933
三条陸、稲田浩司「発表があるまでそんな話、ちっとも知りませんでした。え?もう開発が進んでいる?どういうことなの」
-
やっと帰ってこれた
何かあったか聞こうとしたがこの流れでなんとなく察した!
-
>>933
それ良いなw
-
PS4、箱1にでるFF15が満足いく台数行くのはどのくらいだろうか
-
良く分からないが、分かる人には分かるのだろう
-
>>950
良い次スレを
-
…煽るわけじゃないけどみんなそんな耳悪いの?
それともそんなうるさいとこでゲームしてるの?
-
>>950
良い次スレを
反核カナになってた
-
>>950
良い次スレを
-
>>941
クロコダインさんは雑魚戦最強だから!
-
昼間に話題になってたゼルダ無双のバージョンアップチェック自分も掛からなかった。
クイックスタートメニューから立ち上げ→そのまま立ち上がる
HOMEボタンで終了して通常のやり方で立ち上げ→そのまま立ち上がる
そのままアドベンチャーメニューを立ち上げてネットワークの接続を"はい"にすると
"ネットワークサービスを利用するには"のエラー表示→
HOMEで終了して再度立ち上げるとバージョンアップが掛かる
ソフト側でネットワークサービスに繋げる動作をしないとトリガーにならないのだろうか。
-
>>941
クロコダインさんがいなかったら黒の結晶で全滅してたとあれほど
-
>>941
クロコダイン苦戦!
「く、クロコダイーン!」
…ゲームオーバー
-
>>954
買い換えたとき結構ガッカリ要素だったぞ
モンハンとかもう少し音大きくでないかな、マルチするとき他の人に音負けて思った
-
そもそも3DSでも3DSLLでも
「音量MAX」にして遊ぶこと自体がまず無いのだが
個体差か生産時期で音量が少し違ったりするのかな
-
>>950
次スレをよろ
>>955
うんまあその主張は理解出来るw
-
うちは3DSもLLも発売日に買った個体だけど、明らかにLLのが音小さいな
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2408
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1409574801/
ほい
-
バンブラだと音が小さい曲が結構あるんや…
-
>>965
乙
-
>>965
otsu
-
>>962
俺のLLは発売日に買ったやつだけど
やっぱり個体差があるのかねぇ?
-
>>965
乙!
-
>>965
乙
いやカグラとブレードストームが少し話題になったと思うんだが
-
>>962
音量は自分の場合大体7割から8割ぐらいかなぁ
>>965
乙ー
-
>>958
おそらくだけど、普段は地域ごとに更新配信の順番があって
それを受けてWiiUがいつの間に更新をする。
順番が回って来るまでは更新のお知らせなどは無し。
それ以外ではWiiU本体終了後に各種更新の確認を行うようになっていて
それを行ったと言う事だと思う。
-
話題どうこうというより発売時期がですね
今からPS4の売り場広げてどうすんのって
-
>>965
乙でし
-
>>965
乙です!
>>888
ありがとうございます、現地も映像なかったのですねw
-
>>965
乙であります
-
>>965
変わらない乙
ブレイドストームは良いゲームだったよ、低難易度の兵科を一つキープすれば無双プレイも出来るし
終盤のバグが放置だったり
しょうがない事とは言え結局二国の決着付かなかったりとかあるけど
-
ゼルダ無双の更新、帰宅してみたらもう勝手にDL済ませてインストールされてたなぁw
ところでアゲハのミッション難易度設定したやつちょっと出てきなさい、怒らないから
-
アゲハのLv3武器の面はすごいねw
詳しくは言えんけどすごい
-
DQHってなんの略?
-
>>981
ドラクエヒーローズ
-
>>981
通称ドラクエ無双の正式タイトル「ドラゴンクエストヒーローズ」の略
全然伝わらないのでドラクエ無双でいいよw
-
>>981
ドラゴンクエストH〜アンルシア様とキャッキャウフフな王家の迷宮への旅〜
-
>>974
まあわかってたけどこれまで影も形も見えなかったのに
9月にやるカンファで今年出るものを期待するのは無理だったね
-
>>981
ドラゴンクエストヒーローズ
略してDQ無双
-
そうか、ドラクエ無双だとDQMになっちまう問題があるのか
-
>>969
多分生活環境音の違いだと思う
風呂場で遊ぶときはボリューム最小でも大丈夫(壊れます
-
レベル3ミッションはなあ…
-
湯上り&>>965乙
DQ無双って勿論ダンジョンあるんだよね?
-
ドラクエHな水着
-
|−c−) >>981
| ,yと]_」
D ドモ
Q クル
H ホルンリン
-
>>982-984
ああ、無双のことだったのか、サンクス
もう一個発表されたのかと思った
まあDQMだとモンスターズとかぶるか
-
ヒーローズって言うとモンスターズの対みたいに聞こえるなあ
-
224 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/01(月) 13:14:57 ID:v4YcdyWA
ゼルダ無双が出せるんならドラクエ無双とかFF無双とか出せるんじゃないかな(棒
というかこのレスをを取り上げてないのがよくわからにゃい。
-
N3DSの画面の大きさが1.2倍って話だから、主観でいいのでどれくらい大きさ変わって見えたか見てきてほしいな〜
-
>>984
いくらなら売ってくれる
-
>>988
多分略称の問題じゃなくて、堀井さんかスクエニの意向。
ドラクエが海外だと「DragonWarrior」で、無双の「◯◯Warriors」と
被るからという説もあり。
-
1000ならみんな落ち着いて性癖を三回叫べ
-
1000ならチンクル無双発売
北米で
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■