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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ2228
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが
もはやPS3の話題などほとんどないまま語り合うスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ。
A「だから私はロリコンじゃなぁぁぁい!」
B「ロリコンで無いとすれば、では一体なんだというのだ?」
A「一般ぴーぽー」
B他一同「……嘘だッ」
等々、意見は色々ありますが終着点は同じ。PS3コケコッコ
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2227
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1391056678/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387115738/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.60
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は上期赤字
156億円。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ゆるぼ:よめ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○きゅうぼ:おやすみ
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私もロリコンではなく、
小学生のころから好きな女の子の年齢層が変わらなかっただけなんだ……
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好きな女の子の年齢層ってかわらんね
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|゚д゚ミ だめぽ
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>>5
だって女の子と呼べる年齢層が変わらn(タァン
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|∀-ミ サービス契約数の開示にdゲームなし
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>>8
もう諦めてるんだろうなぁ・・・
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|∀-ミ ARPU向上は好材料か。
しかしこれどこを記事にすりゃいいかな。
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|з-) 逆に日経の報道力にご期待下さい。
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>>10
どうぞ。
ttp://blogos.com/article/78970/
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米国任天堂、『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション』の期間限定再リリースを発表
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/01/31/73956.html
>任天堂オブアメリカは30日に特設ページを公開し、「4 Swords, 4 Free, 4 Days Only」と題された本キャンペーンの概要を伝えています。期間は1月30日から2月2日の4日間で、北米地域のニンテンドーeショップにて無料で入手、3DS及び2DSで遊ぶことができます。
ふーん。3DS向けのキャンペーンか何かなのかしら。
近日にゼルダに関する発表に絡んでとかだと嬉しいな。
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|∀-ミ フリーランスがTizenききおった。
さわらないでおこうと思ったのに。
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ttps://twitter.com/kenichiro_taka/status/429138401674006529/
高木 謙一郎 c ?@kenichiro_taka
【閃乱カグラ2 -真紅-】Burstの段階では同時3人表示が限界でしたが、
徹底的に下地から作ってるので今作からは5人表示が実現できました。
pic.twitter.com/Wheu6Y9vp3
5っぱいという訳か。
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ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw
>>きょうの一枚。 波導の勇者、ルカリオ参戦!!
>>今回は波導の影響がより強くかかるようにしたため、手負いのルカリオは相当恐ろしいことになっています
|з-) ニャー
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>>14
サムスンと開発してたOSでしたっけ?
頓挫していつの間にかなかった事に…なんだろうな。
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|∀-ミ だれてきた。
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>>16
ルカリオ参戦でしびび参戦の芽がなくなったか(棒
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∩
⊂⌒( _, ,_)ミュウツー…。
`ヽ_つ ⊂ノ
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|∀-ミ LINEとの提携で何か変わりましたか?と質問しようかと思ったが、
それはアナリストさんたちのステージ向けの話題だろうとやめておいた。
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>>21
やれ!
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>>22
|∀-ミ いずれ機会があればやりたい。
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>>23
なんと
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次スレタイ注意?
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>>25
避難所きえてるね
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|∀-ミ ぶら下がりすげー人混みでもうね。
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>>27
頑張れ
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修正しても何かが消えるスレ
怖いなぁー
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>>28
|∀-ミ またの機会にご期待ください
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ふと気がついたら淀通から注文品出荷メールが!
闘神都市だった。明日来るらしい
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PS4のキルゾーンが売上210万本を達成したらしい。1つ気になるのが、今までは実売だったのが
今回は出荷本数での発表になってるって事。何で今回は実売での発表じゃないのかね。
PS4『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』 全世界累計売上本数が210万本を突破!
ttp://famitsu.com/news/201401/30047352.html
> ※2 Blu-ray Disc版の売上本数(SCEから販売店などに引き渡された数量)及びPlayStation Store等からのダウンロード数の総数。
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>>32
そりゃ実売なら装着率が50%はいかないだろう
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>>33
どうしても着想率が高いソフトって評価が必要だったのだろうか?
30%でも高いと思うんだが。
短期決戦で数字だす勝負してるんだな。
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>>34
そりゃそうだ
勢いあると思わせないといけないもの
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>>33
装着率か。去年に100万本突破の発表をした時は実売だったから、
余計に今回の出荷での発表に違和感があったけど、装着率を気にしての事だと考えれば納得行くな。
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,.:::⌒⌒:ヽ
(:::::::::::::::::::::)
(V)(::::::人::::)(V)
ヽ(*´Д`*)ノ hisasiburininettonitunaidemita!
ノ ̄ゝ
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>>37
コンポジット?
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今まで実売実売を強調してきたのに急に出荷に
なったんじゃ騙される人もいないかとw
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>>38
英語になってた(*´Д`*)rz
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>>40
|゚д゚ミ むしろ英語で。
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GDDR5の転送速度すげー勝つる(棒と言う人沢山いました。
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平文式?
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>>41
marioka-toga
5gatuhatubai
tokiiteyattekimasita(*´Д`*)マリカ5月楽しみ
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KZは楽しみだけどなあ。
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また鯖助が発狂するぞw
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>>45
それはいいことだよ
否定していない
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そういやいつかの時にミヤホンも楽しんでたっけ
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ttp://www.inside-games.jp/article/2014/01/31/73961.html
欧州でPS Vitaタイトル10作を収録したパッケージが発売決定、
PS Vita本体との同梱版も
>欧州向けにPS Vita用インディーゲームタイトルを10作品収録したパッケージ
消化試合なのは分かるが、惹かれる人がいるのだろうか
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VITA+PSPで500万台目標だっけ?やる気の見られない目標だが、これすらも達成出来なさそうだな。
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Vitaは結局、国内のみでPS3のおこぼれ食いつないでいくしかないのね
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>>50
実質出荷台数だからまあ、頑張ればなんとか
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|з-) 目先の勝利だけならのんとでもやりようあるからね。
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ちょっと休んでと思ったら2時間寝て次スレ行ってた。
寝てる間にご当地振興アニメの1-3話を見てたようだ。
橋渡って岡山に行く(歩いて)のが当然と行ってたから香川だな。
瀬戸大橋は歩けなかった気がするけどw
そしてどたばたやった結果、点字を作っていた。
どういう繋がりがあるかよく分からん、脳って不思議だ。
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Wii Uの良質インディータイトルをお得に試せるキャンペーン「Super Indie Connection Sale」が欧州・北米ニンテンドーeショップで実施
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/01/31/73966.html
>期間は2月13日までで、既に該当のゲームを所持しているか、この期間中に購入したユーザーに限り、他のタイトルを60%オフの低価格で手に入れることができます。
販売価格に柔軟性を持たせるという説明の中で早期にWii Uで実験的な取り組みを始めると発言してたけどこれがその一環なのかね
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旅にでます。探さないでください。ってのはちょっとおもろいな。
ttp://livedoor.blogimg.jp/unaganma/imgs/1/4/14dccf48.jpg
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>>55
日本じゃソフト自体がないからこのキャンペーンはやりようがないな。
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日本でやるならVCのDSタイトルあたりでせうか
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>>58
ネコソギトルネード復活か…(棒
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いらっとすることも
むかっとすることも
よくよくあるが
段々とやる気が失せてきたというか
協力する気が失せてきたのは
大人の階段を上ってしまったのだろうか
(かえる)
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|з-) 変態だ。
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>>60
働こう
へのさん
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この一分間ですれ違った人の2人が
たい焼き食っててうまそう。
なのに、どこで売ってるのかわからない
ぐぬぬ
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>>63
その発言に使ってるもので調べればいいじゃないか…
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>>63
うぐぅ
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>>63
松重さんの声と調子で再生されたw
ちょうど弧独のグルメSeason3のサントラが届いた所。
ことえりはなんで「蠱毒のグルメ」と変換しますか?
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>>66
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うちのことえりは「孤独のグルメ」と変換してくれるので、そちらのことえりが
そのように調教されていr(ry
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たいやきや
で、ググれるものなのかしら?
(ググり。ググり…
む、隣の駅だなorz
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最近の毎週金曜は飲み屋で一人のみ。
そういえば柳生ちゃんのフィギャー配送がちょっと遅れる旨のメールが来てたな。
楽しみだ。
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>>68
いこう
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隣の駅なら歩けば行けるよ。しかも健康にいい
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>>71
健康娯楽事業!
-
一瞬ゲハの荒らしかと思ったw
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つまり「健康のために1駅分歩きましょう、この区間です」とか
指示の出る歩数計が出るのか!?
そして俺は電車を降りた(棒
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夏の恒例ポケモンスタンプラリーを健康のために歩いて制覇しよう!
とか?
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>>75
|∀=ミ 死ぬ(リアルで)
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|з-) そういや昨日の任天堂の資料見たらFE転生今年発売予定だったな。
インデックスの件あったから遅れる、というか未定になってもおかしくないのに。
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>>74
その人確実に電車にすら乗ってないじゃないですかー!!
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>>77
意外に作業自体は止まってなかったとか?
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>>79
止まっても1ヶ月程度だったと思われり
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れるだ
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古風でいいじゃないですかw
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|―――、
| ̄ω ̄|。ありおりはべり、いまそがり
|つ日¢ロ
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|з-) 簡単に言うけど一カ月作業止まるってとんでもない出来事なんだけどね、
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>>83
しがない「おれは しょうきに もどった!」
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>>84
そりゃ事実上倒産したんだから
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月日は百代の過客にしてやうやう白くなりゆく
R田中一郎君!
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悲報
柳生人すでに泥酔
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ところでデビサバ2の発売日はまだ確定しないんだろうか?
予約したいとは思ってるんだが
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>>89
発売するんかねぇ?
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>>90
確か既に発表済みのソフトは発売できると公式で言ってなかったっけ?
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そういえば14年に延期されてから続報無いやね
ペルソナ迷宮前には出て欲しい所だが…
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晩飯は華麗にカレーでございました
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|゚д゚ミ カレー臭が!
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>>92
14年度の冬発売だからな。
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デビサバ2予約してる事も忘れそうになるからな
未発送の注文履歴を見る度に思い出すけど
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今帰宅しびびー
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|゚д゚ミ 決算めんどい。
Klabの案内来てたが、どうしようかな。
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実況プレイヤーの人にデモプレイさせてたりしたのにのー。
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>>98
いこう
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ttp://www.famitsu.com/news/201401/31047446.html
BDFSは今日で前作購入者優待がなくなって明日から通常のDL版が開始するらしいので気になる方はお早めに
BDFFの体験版も今日で終了してBDFSの体験版になるそうだ
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すっかり忘れてたが、僕もJoshinでデビサバ2ずっと予約したままだ…。
春には出てるといいなあ。
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>>101
お、サンキュー。買っとくか
六章ぐらいで積んでるが
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>>102
春ならそろそろ情報が出る頃じゃないかな・・・
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( ・ _・)
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>>105
おつかれ
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アトラスに関しては生存しただけ儲けものと思っておかねば。
最悪全てが無に帰す可能性もあったんだし。
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>>105
生きろ!
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>>105
ぼんちゃんのワイズが4Eくらいになっとる…
とりあえずてれひがしを泣くまで殴るのマジオススメ。
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>>107
|з-) まだ分からんけどね、
セガが急に「やっぱ開発止めました(・ω<)」って言う危険性は無くはないし。
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>>107
現状のバランス感覚的にもセガサミーなのもまあ幸運だったね。
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>>110
まあ、3DS止める理由はないな
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>>110
そんなんやるなら最初からそうするだろ。バカか。
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>>112
|з-) いやFE転生の方だよ。
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デビルサバイバーならぬアトラスサバイバー
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アニメのデビサバ2がアレ過ぎたからアレの記憶が風化するのまってるんだよ(棒
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やっぱやめた、でやめられるか。学生か。
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今北区中
コケスレの中にはてれあずまが一人♪
コケスレを叩くとてれあずまが二人♪
(中略)
コケスレを叩くとてれあずまが増える〜♪
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>>114
それしたら任天堂に違約金払わないとならないんでね?
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>>115
生き残れ(これ)
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>>114
中止するなら中身どんなんだったか教えてほしいなあ
やっぱり合体なのか
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フライデーに続いて、週刊新潮も任天堂不振を取り上げた模様。
ゲームの王様「任天堂」がもがく「3期連続赤字」
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20140131-00010002-shincho-bus_all
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>>119
|з-) もちろん。
ただ開発に人が取られる、先が見えないなど、
天秤にかけて違約金支払っても止めることはあるよ。
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現役王者であることは確定なんだなw
酷い記事書くところだとグモガンホーあたりが現王者とか言い出すぞw
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マリアとユミナとノノとアリスとモーショボーを引き連れてンンになじられるプレイをしたいので頑張ってほしいデス
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>>119
その辺は実際はどうなってるんだろうな。
前の会社は倒産している訳だし。
でもこの間の書類に名前が残っている所を見ると
セガとの間でも話はついてる(新しく契約し直した?)って事なんだろうな。
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てれあずまは基本ネガ発言するのがおしごとだから仕方ない
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>>122
なんか中身の薄い記事だなあ
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>>125
そこにしびびを混ぜよう
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>>124
SCE「最終的に勝った私の立場は」
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週刊誌が取り上げたからどうって話でもないけどな。
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>>123
損しないのに?
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笑った
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>>131
週刊誌が取り上げる
↓
皆の知る所となる
↓
大変、わたるが死んじゃう!
(途中で飽きた)
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>>127
「まあ期待しすぎると後でなんかあった時の落胆も激しいもんなぁ・・・」と
「無駄に不安を煽るなよ、めんどくせぇ」のどちらかではあるな。
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FE転生って開発費任天堂持ちじゃないの?
どこらへんに違約金払うメリットがあるの?
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>>134
おっさんネタを、しかも投げんなw
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セガサミーだしなぁ。中止で話を進めてもが勝手に作ってるんじゃね(ぼ
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>>131
週刊誌はどんなに売れなくても
朝満員電車の中で中吊り広告を皆が見てそういう風に刷り込まれる
ってミナミの帝王で言ってた
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開発費が任天堂からの持ち出しな以上任天堂が完成しないからもう捨てたってならん限りはやめる理由がなぁ
どうしてもアトラスの開発者確保したくてやめさせるならともかくそこまでして作りたいプロジェクトあるんかってなるし
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つーかネガ視点にしか立てないからかなり言うことがおかしいんだよなあ。
マスコミ的には通常運行だけど。
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>>140
セブンスドラゴンの完全版を(ぼう
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>>139
つまり毎日しびびを描いて晒せば人気が上がる…!
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ま、もうスマホにだせとかいうマスコミは今後は減るはず
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「ゲーム脳」が流行ってた頃や秋葉原通り魔後のイカれっぷりを思うとこれでもかなり大人しいと思うよ週刊誌
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>>144
|з-) もうちょっとだけ続くんじゃ。
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>>143
とぐろを巻くをもっと早く覚えろよ。という不満しか残らない
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DQM2のCMは明日からみたい。
「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」,
レアモンスターを入手できる“カギ”を「マックでDS」で配信
ttp://www.4gamer.net/games/227/G022738/20140131023/
> また本日は,2月1日から放映されるDQM2のTVCM映像が公開されているので,合わせてチェックしておこう。
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>>144
日産経とフジひがしには今後も期待しています!
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>>135
あとネガティブ発言は
当たった時は「ほら言った通りだった」と言えるし、
外れた時も「杞憂で良かった」と割と丸く収められたりする
桜井さんが「ネガティブは常勝する」という訳だ
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>>146
続けようとしても無理だったら無かった事にするのがマスコミじゃないですか
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謝りたくない人だからそんなもんだ
くらいに思っておけばいいのさ
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>>146
大分減るはず
そのために幾つかてはうった
ゼロになるとは言わない
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…黒い人が暗躍…!
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>>149
産経も、日経も説明会のあとは言ってないはず
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くろまくが
いるぞー
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ポジティブ発言で常勝して欲しいです
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週刊新潮はただいま発売中ですときいて(ry
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任天堂さんがやらないから仕方ない
本来、これは私の仕事ではない
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まあテレビ自体の先行きがネガティブだからね仕方ないね。
コンテンツの質とかよりもテレビ見なくても意外と何とかなるって気付き始めたから。
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なんかサラッと吐いてるんですけとこの黒い人w
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いざとなればショータイムしそうだなw
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多方面に影響力のあるバイトとは
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あんやくするくろいひと
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バイトって凄いなードス黒いわー
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>>159
それこそ任天堂に言うべきじゃないですかーっても多分既に言ってるけど
任天堂が動いてないってオチだなきっと
動いてないというか動き方が分からないとかそんなかんじで
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バイトだからフットワークが軽いんでしょう(棒
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>>166
当たり前です
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わたるがぴゅん?
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今はニートと聞きました
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>>142
あきらめれ、あれは2020に舵切った時点で
初代は捨てられたんだ。
惜しい所は多かったんだがなあ。
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>>155
|з-)っ任天堂、具体策乏しく「期待外れ」 過去のヒット作頼み変わらず (1/3ページ)
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/140131/bsj1401311315007-n1.htm
>>任天堂の岩田聡社長は30日、東京都内で開いた経営戦略説明会で、
>>これまで消極的だったスマートフォン(高機能携帯電話)を通じた事業と健康分野で新サービスを始めることを発表した。
|з-) 初っ端からもう違うw
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闘神都市を買ってるのはアマゾネスも一緒に購入してる事が多いのかー
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まだまだ泥酔じゃあないですよ。
今日はパッシブスキルを稼ぐよ!(いい感じ)
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ブックオフいきたい
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>>173
バレてる!
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>>173
3DSにはおっぱい層が確実に潜んでるからなw
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>>172
それでもゲームだせとは言わなくなった
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>>178
そういえば・・・あっ(察し)
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DQポータルのDQ8が2800円という価格
コンシューマから見れば激安だけど
スマホから見ると超高く感じてしまう
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>>101
買おうか悩んでて買ってなかったな
結構追加とかされてたのかな
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>>176>>177
店にはバレバレだということだなw
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>>122
まぁハッキリと目に見える形で不調なのがわかったのだから
事実は書かれても仕方ないよね。
それよりさっき本屋に行ったらルイージ30周年、トートバック付きムック
何てものが売ってた。
冗談にしてもやり過ぎだろw
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>>178
|з-) 直接は書いてないけど、同じ産経グループの怨念めいた文を御覧ください。
ゲーム業界をけん引してきた任天堂が苦戦を強いられています。
ttp://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00262216.html
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>>183
ルイージ「こっからキャラクタービジネスに力入れるみたいだし今が更にチャンス・・・!」
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>>184
たがら書いてない
-
>>183
スマホに出さないから凋落した(キリッ
が事実なのかなあ
-
まぁ三匹のおっさんでも観らんね
-
あと、繰り返すが減るであるゼロとは言わない
-
>>181
追加と調整はされたな。魔人は要らない子では無くなった
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>>183
これですな(ポチー
With LUIGI 30th Anniversary: ザ・イヤー・オブルイージ メモリアルムック (学研ムック)
ttp://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4056102511?cache=1391165822&pi=SY200_QL40#ref=mp_s_a_1_2&qid=1391165821&sr=8-2
-
>>187
上の記事はパズドラZが無視されている
-
>>184
浜髭が割かしまともw
-
>>193
彼はコンシューマ業界からも禄をはんでる
無視するわけがない
-
テレ東さんって産経好きなのん?
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>>193
流し読みして気付いてなかったがなかなかいい事言ってて吹いた
-
今日の飲み屋では、本人だかその親父だかが青葉に乗艦したと自称してるおっさんと話した。
もちろん、オレの頭の中では「取材」という単語がこだました。
-
見出しにならないような位置とかだとまともなんだけど映像に出てくるところだとアホにしか見えない編集喰らうよなw
-
>>195
大好きじゃないかな
-
>>191
そうそうこれこれ。
しかも恐ろしいことに棚の様子から何冊かは売れてる気配が…
-
>>199
|з-) ちゃうわい。一応ほとんどの新聞のWeb版に目を通してるだけだい。
-
そういえば、平林某のコラムかコメントも見かけたけど、
平林なのにまともだったな
-
いつになったら任天堂は王座から滑り落ちたことにされるんでしょうか
落ちそう言い続けて何年やねん
ところでMH4GHDが同時に出てくる可能性について
-
>>201
仕事してる様に見えるからですね(棒
-
>>204
|з-) そうそう。仕事する時間を惜しんでニュースを探し、グラフを作る。
-
今北、
残業だとばかり思ってたら定時だった
そういえばDIVAF2発売が伸びちゃったね、
買うのは勿論すりーさん版のほうだけどね
-
>>203
海外版が15年初頭(3月くらい?)なので出るならその頃かと
-
>>201
そうなの?
産経サイトをずっとF5連打いて記事の更新待ってるような気がして…
AAにあるような感じで
-
>>198
なんというかまあ一応はどれも本当の顔なんだろうけど何が本当の顔なのかは分からんな。
-
>>201
それは大好きだからではw
-
ろくなニュース持ってこいよなたまには。
ホント役に立たないな。
-
>>210
|з-) 何をいうか。伊達にF5アタックで中指を鍛えてるわけじゃない。
-
>>206
PV鑑賞としてはPS3なんだがゲームプレイとしてはVitaなので悩ましい
もうちょっと片方買った場合のもう片方DL版優待額大きくしてくれないかなぁ
-
何故人差し指で連打しないのか
-
>>213
セガさんはやる意義がなあ
-
>>194
というか直接関わりが薄くなった分、無理な事は言わなくなったのでは?
-
>>215
一番長いから?
-
>>214
|з-) やりすぎて腱鞘炎になった。(マジ)
-
>>190
どのくらい追加されたかわかるサイトあるかな?
-
>>216
それなら随分前からだよ
-
>>214
遅延調整がどうしてもずれるというか曲ごとに最適なのが妙に変わるのでめんどくさくてキレそうになる
やはり携帯機やアーケード以外で精密な音ゲーはもう無理
-
>>213
ホントに、このTVにはこの調整が一番ですよ!とかオートで調整しろ
なんて言わないから何かしら無駄に研究してくれればいいのにw
-
>>215
多少優待価格にするだけでも他のメーカーよりはマシなんだけどねぇ
クロスセーブとか押してる奴等ソフト二本分普通に買って貰えると思ってるのがまずおかしい
-
>>214
人差し指では中指より(検閲
-
しかしちゃんとシッカリした一次ソースがあって、かつこんだけの数のメディアが記事出してると
なんか読解力テスト答案の答え合わせしてるみたいな状態になってるな…
-
VITAにHDMIがついてりゃ良かったのにな
-
>>223
SCEさんはまじです!
-
たまたまショップに寄ったらチラシもらった
最近の相場はこんな感じなのね
http://koke.from.tv/up/src/koke22529.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke22530.jpg
-
>>220
ああ、エンブレ社長から外れてからの意味で。
その頃からムチャ言ってないと認識してるなら
それは個人見解の違いってことで。
-
>>222
最近だと、大概のゲーム機には、標準かどうかはともかくカメラは載っているわけだし、
それで画面を撮影させることで自動調整してくれても良いよな。
-
>>223
据置と携帯機で同じゲーム遊ぶためにソフト二つ買うとかゲヲタでもやらんよな…
-
>>222
折角全社マイク付の据置機出してるんだからアンプの調整みたいに音源位置測定くらいやれよとか思ったりする
-
>>226
|з-) VITATVは?
-
>>221
それこそwiiUゲームパッドとか統一規格であれば・・・据え置きだとPSONEの
あのディスプレイとかになるかね。
-
>>233
SEGA「PS3版同時に出すからVITATVには対応させません」
-
>>233
あんな劣化品代替にならんだろ。
-
>>229
うん?合併するまでずっと社長で
今もエンターブレイン事業管掌だよ?
-
>>234
あれはライセンスしないよ
-
WiiUで今後リズム天国が出てもゲームパッドでしかやらないと思う
ていうかその前に3DS版はよ
-
>>239
つんくのおじちゃんどうにかしないとなあ。
-
>>237
> 今もエンターブレイン事業管掌だよ?
それは知らなかった。
社長から外れて角川取締役になった辺りから
ちょっと変わったなあと思ってたので。
-
>>238
ライセンス?
>>239
あの手の悩みを抱えてると据え置きではゲームパッドみたいなのが
有利になりそうだよねぇ、あの絶妙な遅延感はホントゲームする気にならねぇ。
-
>>235
VITAなのに対応させる作業がいるんだw
-
>>242
|з-) つまり任天堂が他のメーカーに出させるような許可出しはしないってこと。
-
>>219
WIKIじゃ駄目なん?
-
>>244
え、なんだそんな解釈にされてたのか、単純にああいうそのゲーム機の為の
ディスプレイがあれば調整しやすいだろうなというだけだったのだが。
-
>>243
不完全互換だから。ソニー名物。
-
噂を信じちゃいけないよ?
…はともかく、発売日はよ決めてくれホントに。
うわさ:Xbox One は国内4月発売? 『タイタンフォール』限定本体も
ttp://japanese.engadget.com/2014/01/31/xbox-one-4/
-
>>228
( ・ _・)節分関係ないね。
>>246
( - _-)
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00005QXA1
-
>>248
明日からもう2月なんですが…。
-
>>243
タッチ要素あるもの
-
>>239
そこでWiiU Musicですよ(棒
-
>>246
|з-) おそらくアレだけのためにものすごい特許でしばってると思う。
だからそう簡単には真似できないよ。
-
>>249
そうそうそれそれ、まあ絶対付いてるって訳ではないこういうのを基準に!
というのは厳しいだろうけど・・・。
-
gamepadを再利用して据置3DSを出そうぜ!
-
あしたは1月32日じゃないの?
-
>>251
タッチセンサー無いんだ。
アホやな。
-
>>257
て言うかコントローラーはPS3のやつだしw
-
ただコケ
ttp://content.hakusensha-e.net/viewer/index.php?bid=y-kurodak_021jkfbre&s=4
「いくら上を目指してもワシが見る限りお主は軍師として竹中半兵衛や毛利家の小早川隆景に及ばぬぞ」
「だからこそだ!! だからこそ その分手を伸ばすんだ!! それが足りてない者が足りてる者に勝つ唯一の方法なんだよ!!」
この人はギャグ4コマで何でこんなにグッと来る台詞を書けますか
-
>>251
TVをタッチさせればいいんでないの?
-
>>257
そりゃあまあまずデュアルショック3で操作する訳でその操作を
何かで代替しなきゃいけないからねぇ、昔だとたけしの挑戦状で
ファミコンⅡマイクが関係する部分をニューファミコンでやろうとする場合は
下とAボタンを押す事でマイク判定されるとかね。
-
>>253
いえす!いーるどっぐ
-
>>259
ギャグマンガで意外にいい事を書く人は結構多い。
-
( - _-)今日はさっさと帰ろう。
明日にはVT484の新しいカバーが届く。
うへへへへ。
(´・ω・`)闘神とカラス売り切れだった
-
こんばんわコケスレ
本屋に寄ったら
明らかに以前ニコニコ動画でゆっくりとか作って作られた動画を
登場人物の名前とか変えて漫画が出てたのでびっくりした
しかも2巻だった
というかそのせいでニコニコ動画のは見れなくなったのかと合点がいった
-
>>264
新宿東口や吉祥寺とかあるらしいよ
-
>>258
専用のコントローラじゃないんだ
安くあげましょって事か
本屋、2件目で映画秘宝の別冊をゲット
くまねこならぬくまみこのチラシも貰ってきたぜ
ちょっとびっくりした
-
>>264
ゲームルームいるよ
-
>>267
正直、VITATVは要らんしな。マルチがほとんどなのにw
-
先週金づちで打った左手人差し指から死んだ爪がキャストオフ。
大分楽になった。
-
>>270
( ・ _・)これからはタスクと呼ぶ!
>>268
( - _-)なにも持ってきていないが、一応向かうかの
-
闘神都市公式に2部構成って書いてあるわ。安心した。
-
さっき映画秘宝の別冊を買った本屋にコミックの単行本だけで2万5千円分お買い上げの兄ちゃんいたけど
もうあそこ迄の情熱はないな。
-
あいぽんもあいぱっども伸び悩み
でも、他のすまほやぱっとが売れているとも言えない状況
販売激減…“原点”iPod終焉 ジョブズ氏の予言通り CEO示唆
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/140131/its14013116390000-n1.htm
-
>>271
まってる
-
ブラインドしづらいので取り敢えずnanoのホイール返してくだしあ
-
>>273
ワンピース全巻でも買ったか?まだ足りないか。
-
おっと、ニュースはぽっどだった
うん、すっかり存在を忘れきってた
-
今日は喉やられてるのでゲームルーム行かんかった
しがにゃん来てたのね
-
>>274
そりゃSを含めないでも5代目まで続けは売行きも落ちるわな
-
>>279
養生せよ
-
そしてウォークマン伝説ふたたぶ(ぼふ
-
>>277
ちらっと見た感じじゃ色々と買ってたみたいだけど
なんか取り寄せの分の話もしていたな
-
>>270
親指の爪の根元をやった時は古い爪が途切れてその下に新しい爪が生えて入れ替わったなぁ
こんな風に治るのかと自分で感心した
-
田下さんからは言い訳は聞いたw
-
今使っているCOWON J3が壊れたら
どの音楽プレーヤーを買うべきか……
「専用ソフトが不要」「ポケットに入れたまま手だけで最低限の操作ができる」
を満たすのってなかなか無いんだよなあ
-
なんのいいわけじゃー
-
ipodが亡くなると
ウォークマン勝利宣言ですか?
-
言い訳が良い訳ねー
-
ワンダーグーで妖怪ウォッチがランキング6位で
高価買取になってた。
アニメ効果なんだろうな。
-
ただいま帰宅中ー
ただいまコケスレ
>>59
それ系ならOTOTOがやりたいなあ
セミナー作品のクジラの音ゲー
あれの曲良かった
-
>>291
おかえりしびびー
-
10年くらい前に何を思ったか突然こち亀全巻買って5万前後吹っ飛ばした友人がいたな
-
>>293
数年前になにを思ったかいきなりバキ全巻揃えたことあったなあ・・・
-
鬼平のワイド版をまとめ買いするのです
-
>>292
しびびうなぎいぬー
-
何を思ったか手塚全集を買ったことがある。
まだ全巻読めてないどころが一割も読んでない。
-
>>295
さいとうたかをの鬼平と梅安は面白かったなあ
なぜか剣客は微妙なんだけど
-
横山三国志はまとめ買いするもの(半棒
-
>>299
文庫本ならたったの30巻だから問題無い(棒無し
-
毎月F全集が一冊づつ届いてるな
ドラえもんが一番面白かったが
-
>>298
さいとうたかを版と大島やすいち版はどっちがいいのかなー
-
>>292
ただいましびびー
あれ、OTOTOはOtotoだっけototoだっけ
とにかくあれ本当に好きだった
もうちょいとっとけば良かったなあ…
専用機にする勇気が足りなくて、二週間しかもたなかった
セミナー作品まとめて一本パッケージ化クラニンプレゼントとかやらんかなあ
-
>>302
三冬が可愛いから大島版で
-
>>285
たおりん問い詰めたのかw
-
箱一のESRAMがボトルネックとか言い出したけど
外人も同じこと言われてて悔しかったのか?
箱一 対 PS4:ESRAMはGDDR5ほど速くは無い、その差はずっと埋まらず大きなボトルネックとなるだろう
http://www.gamepur.com/news/13520-xbox-one-vs-ps4-esram-not-much-faster-gddr5-can-never-have-sustained-speed-.html
「DDR3は決して遅くは無いが、GDDR5ほど早くは無い
そしてESRAMは32MBしかなく、それがボトルネックとなっている」
「ボトルネックに関してはそのうち改善されるが、GDDR5の速さを越えられない」
「箱一のESRAMと箱○のEDRAMはそんなに違わない
よりよい物ではあるが大きく違う物ではない」
しがないさんの話を知ってるとちょっと笑えてくる
-
>>306
典型的なレイテンシの知識不足
-
そんな早いならGDDRだけでゲーミングPC作ればいいのに(棒
-
レイテンシは単純に性能がーって言う話じゃないからな
-
>>307
速さ速さといって、GDDR5にゃウェイト入ってるってことすら知らんのだからねぇ。
ウェイト入ってる以上、CPUとメモリの読み書きに待ちが入るわけで。
-
>>293
俺ケンイチ全巻買おうとしてるよ
-
ペリー・ローダンに挑戦する勇者はおらぬかー!
-
湯上り、
産まれて初めてボルシチを食べた、
サンクスで売ってたからなんだけどね
-
ここで大神さんが本当のボルシチを披露するために登じょ(ry
-
>>310
それもあるが、バスの転送速度=メモリの性能ではない
-
ココアペーストと味噌で味付けされてるのか。
-
>>312
グインですら途中で諦めたのに、それは無理だ
-
>>313
美味しかった?
美味かったら明日見に行こう。
-
あーガルパンフェアなのねー
-
|―――、
| ̄ω ̄| 「ハラショー。とても美味しいわ」と聞きまして
| つ日Cロ
-
PS4と箱一で比較した時、解像度でミソついたりするのも
開発側にレイテンシの概念が無いからなのかねぇ
MSも改善すればいいのに…とは思うが、この前のMS決算の質疑応答聞いてると
セカンドやサード独占に金かける方針みたいだから、そこまでサードに手が回らないのかな?
-
グインは完結を見たかったなあ
誘拐されたままのおまさちゃんも気になる
-
>>315
ハードディスクのバス転送速度は、もはやx68kメインメモリの及ぶところではないが、
だからといってハードディスクをメインメモリにしてx68kを作ることができるわけじゃないからなぁ。
-
>>321
方向性としてMSはまともだなあ。
-
ボトルネックを解消するためのESRAMがボトルネックとなるとは奇っ怪なり
-
>>318
ガルパンフェアの商品だから今の内に買わないと
亡くなる可能盛大です、
味の方はちょっとすっぱいけど美味しかったですよ、
ただ、肉がちょっと硬かったね
ビーフシチューみたいなの想像してたけど、全然違った
-
>>321
いや、解像度はSCEが強制してるだけなんじゃない?
テクスチャ品質落したりFPS不安定にしてでも解像度優先させてるだけで。
-
ハラショーと聞いてまず思いつくキャラは誰か
-
>>321
解像度あげるとフレームレート下がるし
金もかかる
-
ふと気がついたがカードゲームのデッキ構築するのに27500円位掛かるのなぁバディファイトで
-
>>325
単にDDR3の遅さを解消する別のなんかって発想で使っているんだと思う
neogafの匿名さん見てても、データをCPUに直接手渡しして
レイテンシ無くすって発想で使ってる形跡が無い
-
>>328
あまり言ってない気がするのにまずザンギエフがどうしても
-
>>322
グインは別の作家が引き継いで書いていくことになったはず。
なので、栗本薫の構想に沿った続編は出てくると思う。
…いつまでも完結しないことになる気もしないではないけど。
-
>>328
響に夜戦で孕ショーしたい
-
>>328
響
-
>>330
それは自分の理想のデッキを現在のシングルカード相場で
掻き集めてみた場合での計算?
-
サードパーティにまともに最適化する気力が無いんじゃない?
箱やWii Uのような構成の機械での最適化を考えるより
PCの延長の方がいいと思ってるとか。
-
作者が書いてるのにゴーストライタが引き継いだんじゃないかと言われるアルスラーン最新刊。
-
>>333
このままいくと第二のまるぺになるんですね、よくわかります(ぼ
-
>>326
住んでる地域にサークルKサンクスどっちも無いw
-
サードパーティにまともに最適化する気力が無いんじゃない?
箱やWii Uのような構成の機械での最適化を考えるより
PCの延長の方がいいと思ってるとか。
-
フルブ買ってみたけど何この課金ゲー……
-
>>337
それもあるとは思う、トゥーム完全版の箱一版は
テクスチャバグまみれで放置とかされてたみたいだし
-
>>328
ソニックウィングス3のプーシカ
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/7298/0309.htm
-
>>328
http://label.100minus8.net/wp-content/uploads/sites/3/2013/08/Shogo-Hamada-DVD2.jpg
-
マルチでXbox Oneの方がfpsが低かったりするのは、チューンナップとかしてないから?
-
ありゃ2重書き込みになってしもた
-
>>338
物の例えから表現されたであろう「ゴーストライター」が居るのではなく、本当に作者に「ゴースト」が取り憑いた可能性が(棒
-
寒いか?じゃがそれもじきにのうなる
-
>>346
BF4はDICEの贔屓パッチのせい
あいつらPS4ばっか優先しやがって…
-
>>335
http://vfd.cocolog-nifty.com/photos/hibiki/photo.jpg
-
>>348
http://mi-ka-do.img.jugem.jp/20130530_562960.jpg
-
>>340
あまりメジャーなコンビニじゃないですからねぇ、
都内でもそんなに見かけないし
-
ローソンが一番無い気がする
-
>>350
何で差をつけるんだろう?SCEから特別手当てでも出てるのかな。
-
>>336
1箱のレアの封入枚数とか見て大体5〜6箱かなと(シングルは含んでない
4枚ずつバディにしたいなら5枚は要るだろうしね
-
>>355
いや、それはDICEだからとしかいいようがない
PCに詳しい人に聞けばわかるよ
-
>>326
という訳でさっそく僕は夜も10時をまわったサンクスにきてみたのだ。
-
>>342
カスタマイズ要素が軒並み課金?っぽいね。
-
>>358
いいなぁ
-
>>355
出てるでしょうねえ。
-
フルブの課金要素は特にコスチュームチェンジ系があまりにあんまり過ぎて草生える
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/796/796814/
-
>>356
発売前ニコ生でいけっち店長が
構築済みに入ってる必殺技?カードの
キャラクター違いがすごい低確率で入ってるって言ってたなぁ
相場どれくらいなんだろう
-
本田圭佑がJFL横河武蔵野に入団!「勝利のために全力」
http://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2014/01/29/kiji/K20140129007484140.html
-
>>357
>DICE
オーギュメントやディゾナントの開発に手を出して狂ったのか(棒
-
実際のソフトとしてPS4の方がゲーマーにレベルが高いと思われる絵を出している時点で
構造がどうであれ『箱1のスペックは低い』んだよなあ
-
>>363
それがよく分からないんだよねw
-
嫌われない戦略ってのが上手くいってるのかもな。
-
>>366
どれ?
-
>>356
成る程・・・しかし今回も上手く行ける感じなのかな、ここでまた当てたなら
あそこも大したものだ。
-
実例がサッパリ分からん事にはねえ。
動画レベルじゃ違いは分からんし。
-
けんもうでの1万超えで勢いトップのスレが
任天堂の総会パワポがダサいというスレだった
完全に工作完了してるなあそこ
-
>>366
と、思わせようとするなら、むしろ事前にPS4を貶しておかなきゃいけない。
明らかに擦り寄った姿勢からでは、箱一版では手を抜いたってバレバレになっちゃう。
ぶっちゃけ「下手」ってことだな。
-
イメージ戦略の成否がソニーと任天堂の明暗の一要因というのはあるだろうな
任天堂はネガキャンへの対策を軽視しすぎたよ。
-
実際に見てないから分からんがまあ見てる人間の印象が実際にそうだと
言うのならそこでスペックはどうだのこっちは裏でこれだけ凄い処理してる
んだぜな主張をしても虚しいってのはそりゃあそうだねぇ。
-
>>374
具体的にお願いします
-
何だ何時ものヤツか
-
>>372
あそこパワポだっけ?
-
>>375
差が出にくいからこそ解像度という分かりやすい指標で差をつけるのは
ハッタリアピールとして有効だわな
筐体が小さくハッタリもかまさなかったWiiUは
旧世代レベルだと新聞社にまで思われる始末だしなあ
-
しかしイメージが良くないだろう売り場見たら
まぁ、それで判断するならPS4はコケると思うよ
-
>>378
macのkeynoteじゃないの
【悲報】任天堂が作った パワポのプレゼン資料が意味不明すぎ、ダサすぎるとネット上で話題に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1391171026/
勢い1万2千とは凄いな
-
ネガキャンへの対策?そんな物は黒い人が片付けてくれるから
社長自らが言ったwiiUってwiiと何が違うの?をちゃんとやる方が
よっぽど大事だ。
-
>>379
イメージ戦略を軽視するつもりはないけど
ちゃんとしたデータや、確証が無い状態で言われても困る
あんたの言ってるのイメージのイメージって話でしかないよ
社会的な影響とか具体系な数字なり何なりを持って語ってくれないと
-
>>366
本当にサードパーティにやる気がないんだとしたら
任天堂やMSが自らPS4が逆立ちしても出せないような
CGのゲームを出せばいいだけなんだけどね。
でもPSは逆立ち得意だからなー(棒
-
>>372
総会ちゃうし
-
>>381
だよね。
つーかいつもと変わらないと思うけど、恐竜の神経より伝達遅いの?
第二の脳要るんじゃないの?(棒
-
>>362
殺人的な課金だ…!
-
企業のプレゼンテーションには詳しくないんだけど、
任天堂の説明会のアレってド素人にも見やすくしてああいう表記になってるんじゃないの?
-
速報民と阿呆ブロガーの頭の中っておめでたいよね
-
プレゼンの見た目に拘るならその分内容に拘った方が合理的と
あのスレで言った所で無駄なんだろうな
-
プレゼンがダサいって奴にじゃあ理想のプレゼン資料は?って作らせると
無駄にごちゃごちゃして公の場で使いものにならないモン使ってくるのは何とかならんのか
-
つーかそりゃゲームショーとかで質素なもん出されたらそりゃ萎えるが
企業の説明会にまでド派手なパフォーマンスが必要かね。
-
SCEみたいなのを期待してたんじゃねw
-
闘神都市、ゲオで買ったらゲオのオマケのクリアファイルとテクノポリスがついてきたー
何気にゲオ穴場かもしれん
-
>>393
任天堂にグラフマジックはいらんしなあ……
-
キーノートとかiWorkの最新版は大幅劣化で物凄く評判悪い見たいね
今まで出来てた事が出来なくなったとか
いわっちもアップデートしたんだろうか?
-
>>391
仮に理想の資料を揃えられたとしても、連中にまともなプレゼンが出来るとは思えんw
-
>>393
それこそロクデモナイのしか作ってないw
-
>>310
カイトかと思ったらウェイトだった
月刊少女野崎くんの主人公が割と好きだ。かっこいい
ふと気付いたら青春機関銃の緑先生にログホラのシロエに…なんか好きなの三白眼キャラ多いな(いや緑先生は普段は違うけど)
緑先生は実に理想のカイトのひとつである
-
そもそも資料に見やすいわかりやすいみたいなのはあっても
かっこいいださいなんて必要なのか
-
>>395
カチカチカチとかエース安田に当てて露骨に嫌な顔したりとか(ぼ
-
そういや2chのソニー板にはパワポスレがあったな。
-
ネットで言われているプレゼンダサいダサくないは、その会社がどういう会社で
プレゼンをする場はどういう場なのかが悉く欠如している
保険会社の社内プレゼン大会とゲーム会社の株主向け決算会では
用意すべきものも全く違う
-
そもそも今時書き込みの勢いとか持ち出す方がダサい。
-
>>396
実はいい方法があってね。
今までのアプリは別フォルダに避難&ちょっと名前を変えると
新しいアップデート版と旧版が共存出来る。
まあアップデート版は丸ごと入れる事になるんで容量困るが。
というかいわっちならタイムカプセルでバックアップ取ってるだろうから
困ったら元に戻せばいいだけだよ。
-
>>394
ゲオはオマケがあれば予約無しでもついてくるよね。
予約無しで北斗無双の携帯ホルダを貰った
-
しがないさんが速報に対して言うように社会経験が少ない人が多いのだろ。
気になる人は生暖かい目で見てりゃいい。
-
岩田社長が何ものか知らんのかね
見せる為なら凄いの作れるだろうけど
それをやらんのは意味が無いと思ってるからだろうに
-
「ソニー グラフ」で画像検索すると出てくるこの画像のインパクトと言ったらもう
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/W/WAT/20070927/20070927232736.jpg
-
どちらにしろ数年以上同じスタイルなのに、今頃騒ぎ出すのは
とにかく叩くネタを探さないと困るからなんだろう。
-
>>405
タイムカプセルってそこまでできるのか。
OSもアップデート前まで戻せたりするのか?
-
資料は ぱっと見での分かりやすさがだいじ。
余計な修飾は「本当に伝えたいこと」をぼかしてしまう(胸に手を当てつつ)
-
>>407
だからイメージ戦略に釣られるんだろうねぇ、と思ってみたり
-
しがないさんに構ってもらいたいんだろうけど外出中ですw
-
>>412
SCEの場合はぼかすしてしまうじゃなくてぼかすのが目的だろうけどなぁw
まあそこに限らず馬鹿共にはいい目晦ましだはよくやる事ではあるが。
-
>>411
多分出来る、ほぼ丸ごと入ってるから。
というか手持ちのタイムカプセル設定の1THDDは
2年以上前まで戻せる状態にある。
この間容量いっぱいになったと警告してくるから
何事かと思ったら、2年前の状態まで記録しててビビったw
-
サンクスのボルシチを食べてみた。
このパッケージのサオリって娘がボルシチが好物なんだろうか。
なんかデミグラスソースのスープって感じだな。
-
>>413
本来のイメージ戦略とはほど遠いみみっちいイメージ戦略を
胸はって誇られても困るんだよねえ。
-
>>414
|n 外(アストルティア)ですかわかりますん
|_6)
|と
-
>>367
ふーむ
一応ヴァンガードなら1カートン(12箱)にSP3枚の確立らしいけど
バディファイトはどうなんだろうねぇ
ところでどこ行っても銃士名称のスタンドトリガー(コモンカード)のシングル売りが無くて
諦めて1箱買ったらミネルヴァとグランドエイゼルが出たんだが…
ちなみに目当てのカードがあと1枚足りないので
これ売ってもう1箱買うかなぁ…
-
>>416
そうなんだ。
バッファローのNASをなんちゃってタイムカプセルで使ってるから
あとで容量を確認してみよう。
-
>>379
何で客が「客を欺くメーカー」を讃えて他のメーカーにもそれをすべきって言うのですか?
それともあなたが糞ブログの人で「うちらにも接待しろよ」と言いたいのですか?
-
だから速報の人たちはソニーのありがたい壷を100万で買う人たちだっていってんだろ(棒
-
社会経験というかプレゼン経験皆無の俺が言うのもなんだが、
任天堂説明会の画像は「とりあえずド素人でも理解しやすい」という意味では適してると思う。
決算のpdfは説明されないとわからないが、画像の方は素人でもわかりやすくって
志向が明解だと思う。
-
>>423
違うな、口では買う買う言うけど買わない人たちだよw
-
>>423
そんな奴らだったらPS3やVITAは失敗してないと思うぞw
-
Warner Bros.がWii U版『Batman: Arkham Origins』のDLCをキャンセル、米任天堂がシーズンパス購入者に返金を実施へ
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/31/46076.html
負けハードは本当に悲惨だな
QOLに逃げたくもなるわ
-
>>424
ド素人でも理解しやすいってのは、説明するほうには相当な知識と教養が要るよねえ。
-
>>424
伝えるべき相手に合わせてやらないと駄目だもんね、今回の発表で
大逆転!的なのが出なくて不満なのも居るだろうけどそんなのがあるなら
とっくにやってるしかと言って出来もしない事いってその場をしのいでも
仕方無いしなぁ。
-
>>427
ごめん
>負けハードは本当に悲惨だな
と
>QOLに逃げたくもなるわ
が繋がらないんだけど、ちょっとわかりやすく説明してくれる?
-
>>422
実際ユーザーが支持してるんだから何が悪いんだ?
-
>>427
で、反論できなくなったら話を反らすのか
お前ってほんとダメな奴だな
-
やっと今月分の⚪
-
>>431
いや、別に悪くないよ、当人が満足ならそれでいいことだ
-
>>430
サードに見捨てられたお荷物を支えるために無理矢理でも新事業を立ち上げる必要が出てきた
その答えがQOLだよ
WiiUがまだ大丈夫と言うなら
わざわざWiiUへのリソースが乏しくなる新事業の立ち上げなんてやらんよw
-
何で書き込むたびにIDが変わってるの?
-
なんか途中で切れた。
丸月が来てしまった、まだぁ?
-
QOLはサービスや娯楽の企業なら意識してしかるべきなもんじゃないか?
-
>>436
スマホから書いてるんじゃない?
-
QOLが何だか分かってない可能性。
-
>>435
本当に資料読んでその解説してるの?
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/04.html
該当の部分が全く見当たらないんだけど
-
データベース用言語?
-
どっちが先って話になるけど
つうかこういうのが不透明過ぎるから、この手のマルチタイトル買う気が起こらん
どっちにしろ売る方が自ら蔑ろにしてる時点でハード問わず早晩こいつら詰むだろと
-
>>436
auの携帯なのかも、管理人さんがそのような事を言っていた。
-
>>438
ソースリッチな企業じゃないと言っている一方で
新事業を立ち上げる発表しちゃったからなあ
WiiUのソフトリリースを止めないとリソース不足しちゃうかもねw
-
社会生活をしたことのない引きこもりニートや学生のすくつであるゲハからお客様がいらしたときいて(ry
-
>>440
任天堂が「どういう企業なのか」
わかってないんだろうね
-
一生かかるかもしれない実績解除のチャンス
http://www2.odn.ne.jp/mario/top.html
>2/1カラスサイン会にて
>開発者壁紙(1枚)配布決定!!
>16:30〜の予定です。
-
あうの携帯で論理性皆無の連投…
-
>>427
コメント欄がゲハ丸出しで吹くw
連中、健康の何がそんなに気に入らないんだろうな。
-
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan327931.jpg
今なら貼れる(画像に意味はありません)
-
>>427
まぁこういうのはいい事じゃないわな。
こういう事が続くならこれからはこんなソフトは他機種版買うかってなるだろうし
それでも任天堂は金を出さないって話なんだから、そういう流れは承知の事なんでしょ。
-
プレゼンなんてシンプルで伝わるのが大事。
とりあえず無駄にアニメーション設定するやつはお説教(or黙って見捨て)だね。
「そのアニメーションに2秒使ってお前は何を聴衆に伝えたいんだ?」とね。
答えられる場面なら使ってよし。
そういう意味でスライド切り替え効果も基本的に敵なのだが、
岩田さんのスライド、「そこで任天堂は!、」と強調したい場面でうまく切り替え効果使うんだよね。
-
ピュアなボーイなんだろうなぁ
-
私の事を 未来の鉄女にしないで ここから連れ出して そんな気分よ
横浜へは東海道線 蒲田駅には停まりません 餃子は今度の時間よ
溢れかえる魅惑のプラレール 餃子帰りお土産にくれる 今後はどこまで増えるの?
甘やかさないで 厳しくして 甘いものはまだ嫌いなの
パパの作る ゲージばかり見てたせいね
私のためと 差し出す手に 握ってるそれは 吊り輪でしょ
連れ出してよ 私のこだま くまねこるほど遠くへ ________ (////)∩ イエス!ロリータ!!
_/⊂ニ⊃⊂ニ⊃⊂ニ⊃ヽ (つ ノ
きっとコケスレのシンデレラ ,∠______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
悪ノリだけで駆けていくわ /<⌒8'´ `ヽ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄
ねぇママ みんなを止めてよ / レ'´i ノヾヽi) | | ∩__∩ ||
黒い人に 染められちゃうわ | ノ从 ノ ノ \乙Zz( ,,‐ω‐)ノ \
言い出したのしがない人 ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
う(ry)娘と呼ばないで ゝ__,◎―◎、________________
ソーラービーム撃たなきゃね ♪
そうじゃないと楽しくないわ ♪ ,、 n n ,、 +
r'ー》'´`⌒ヾ‐》,
これが私の生きてくレール… + i iミ ノ リハリ/! ♪
♪ ≡≡ ! i゙瓦 6ヮ6ノ!' i| + ≡≡
|n ≡≡≡≡ +. !l! ! と.フリ{つ!i! l ♪ +
|_6) ≡≡≡≡≡≡≡≡ ノリ | v/_j_、 i!l ! ≡≡≡
|と ゞノ ~じ'フ~ ル'ノ
-
>>442
それSQL?
-
そもそもQOL事業の立ち上げはもっと前から企画していたものだろう
WiiFitがヒットした後ぐらいから、いやひょっとしたらその前から考えていたかもしれない事業だと思う
>>362
よくこんなすごくどうでもいいところで課金するもんだな
-
>>445
そのへんのリソース不足に関しては普通会社側で考えていると思うんだけど…
それがなされていないとする根拠を上げてくれないと
-
>>443
ねー。
自分で客減らしといて任天堂じゃ売れないも無いもんだ。
-
今度の説明会でも明確に
「WiiUゲームパッドの必要性がわかりやすいゲームを提供するのが最重要」
とか言ってたような。
-
>>431
え?
-
>>452
しかしこれで一番信用損なわれるのは
プラットフォームじゃなくてそのタイトル出してるメーカーだっていうの理解してるんかね
-
宮本さんはコンパクトなプロジェクトやるって言ってたよね
-
>>455
一体何が!?
-
>>447
いや、QOLって割と一般的な言葉なような?
-
プレゼンなんて高橋メソッドで万全
-
そもそもバットマンが出なくなろうが洋ゲーやPSとかで人気の従来型ゲームに
興味のない私にはどうでもいいんですけどね?
-
>>457
まあ・・・する場所があるとする人は居るさ、上層部への苦し紛れの言い訳に
とってつけたかのような課金要素のあったBDFSのニコ生でもディレクターが
「正直(課金要素は)売れないだろうなーと思ったら思った以上に課金してま
したねw」とか言ってたしw
-
>>465
もしかして、任天堂の造語だと思ってるんじゃないか?w
-
突撃した人で思ったんだけど、あの人達本気でプレゼン内容見てないのな
健康事業に逃げたって本気で思ってるのな
すげぇよある意味
-
>>462
ドラクエ8も、べつにスマホが信用なくしてるわけじゃないしな。
とりあえず、ブランド毀損とか言ってられない状況にあるんじゃない?
目先の金確保しか見えないくらいに。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke22531.jpg
ルカV3は買うがMIRIAMを未だに迷っている
…LEONが廃盤という噂を聞いたから買うなら買わないとなあ…
-
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan327932.jpg
未来の任天堂ユーザーイメージ
-
サードが見捨てたWiiUでのソフト不足解消の為に自社リソースを使い
一方でQOLという新事業の為に新たなリソースを使う
「連結5000人と決してソースリッチではない」のに
どうやって両方を達成するんだよw
負けハードWiiUの早期切り捨て、あると思うなあw
-
健康云々が気に入らないというより
任天堂がやろうとしていることを叩け!程度の思考ロジックしかないんじゃないのか
-
うーむ慣れるとシャガルよりゴマの方が難しいってのがようやく分かった
シャガルは密着すれば攻撃が無いけど
ゴマは即突進と風圧→ブレスコンボがあるから安定しないな
あと攻撃がグネグネしてて避けづらい
-
>>469
そんな気がして、面白くなってきた。
-
>>466
いや、あれはあれで良くない点多いからあんまり安易に使わない方がいいよw
強烈なインパクトとともに主張1つ2つくらいは伝わるけど、
「なぜこうする」みたいな論理的論旨が聴衆の頭に残らない。
とくに学生には個人的にはあまりお勧めしたくない。
-
>>464
大量のプラレールが届いたとか?
-
>>472
絵を描くネター
って探してたけど、ルカ描くかー
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>>474
会話を円滑にするためになんか適当に名乗ってくれ
いちいちID変わったらメンドクサイ
-
高橋メソッド使って見たいが機会がない。
準備不足のままスライド使う現場ってどんなのだよ
-
>>362
ティファが髪ほどくだけで300円ってw
-
>>474
新規事業って普通は少数から始まって
そっから様子を見つつ規模に合わせて募集かける等で
増員するもんだと思うんだけど…
-
ミニドラSOSのしずかちゃんは美人だと思うよ
-
なんで撤退しないんだよと塀の中の彼も憤慨してるんだろうな
-
Wii U負けハードとか煽ってたら全社すっ転んだってのも十分にあり得る世代なんですけどね?
ま、先のことはわからんよね。
-
要はこのお客さん、訳も分からないけどとりあえず目についたところを叩きたいってだけ?
もしくはしがないさんとおはなしがしたいだけ?
どっち?
-
>>464
>>479
IDとまでは言わずともトリップ(の先頭4文字)見ようよw
-
あー、もしかしてさ、いきなり社内の人材のみで
ウン百人規模でバーンと立ち上げるって思ってるのか?
-
最新レス的にガチで造語だと思ってる確率が20%ぐらい上がった
-
WiiUは失敗ってのはここでは十分理解されてるのに、「ここの住人はまだWiiUは失敗じゃないと言い張る!馬鹿だ!」と言いにきてるだけだから滑稽だよなぁ
-
>>451
ドバイのパトカーはフェラーリなのかー
婦警さん美人だね
-
>>484
任天堂はプロトタイピングでやってるから大抵のプロジェクトは
最初は数人からスタートしてるしなぁ
-
ガンダムVSはプルとプル2はいるのかなー
-
Wii FitやFitメーターを見るにここ半年そこらじゃなくて
だいぶ前から考えてた事だろ。
-
|∩_∩ ゲームルーム終了ー
| ・ω・) 久々にモンハンで笛担いだんで、すっかり旋律忘れる事案が発生
| とノ
4Gたのしみ!
-
バイタリティセンサー以上に目処の立ってないプロジェクトっぽい気もするしね
-
QOLってなんかイメージ的に
全社員がデバック的なものに強制参加させられた挙句
全社員、強化社員化なるみたいな展開が
-
,―――、 ベルトPと書くと、ボカロPっぽく見えなくも無いですね(棒
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
実験台に使われた任天堂社員がピチピチムキムキになる事案発生?
-
5000人って数字も嫌儲あたりが切り出して流布した数字だけを見てるんだろうね
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/index.html
娯楽は他と〜のスライド部分を見れば、だからこそのQOLだと即座に理解できるだろうに
-
サード、サードとそんなサード頼りで大丈夫か?
-
>>419
残念
-
任天堂社員揃って強化鎧骨格着用!?
-
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan327934.jpg
フェラーリもポルシェもカウンタックもあったぞ・・・ ドバイ
-
>>497
それだとリーチの長い鈍器じゃないですかやだー
-
ドット職人とぼんじょぶるのQOLが心配です。
-
>>503
SCE「問題ない」
-
>>503
何度も言うが大口叩くわりにトゥーム完全版だぞw
-
>>472
LEONかあ、LEONというとコレが思い出深い
リンで賞賛を浴びた、しかし俺はLEONを使い続けた【してやんよ】
http://nicoviewer.net/sm2018408
こんなのも作ってたのかw
http://nicoviewer.net/sm4027380
ビュアーですまん
-
サードが切り札になったSF映画ならこの間見ました
ダイジェスト風味だったけど面白かったよ
-
>>503
叩きネタまでサードに依存すると後が怖い
-
2年後どうなってるのかなぁ
色々な意味で。
VCのソフトがもう少し増えてたらいいなぁ
-
>>506
まだまだ大富豪の楽園ではあるのね>ドバイ
-
>>514
少なくともMSはかなーり任天堂と似通ったサード戦略をとってるっぽい
2年後の発売目指してMSパブのプラチナゲームス新作開発中って噂もある
-
テレ東さんのQOLは良さそうだ。
-
>>510
http://www.geocities.jp/aonobb/topimg80.jpg
-
まだ、どんなシステムかもわからないのに早いねえ
-
まぁ速報あたりから突撃する子には、頭のQOLが必要だなw
>>518
DAIKATANAじゃねーか!1!!
-
>>519
バイタルセンサーリベンジ版みたいな感じですか?
-
ソフト使うかどうかすら不明なのに
いま、言ってもしょうがないだろう
-
>>519
現在の任天堂のシステムにすら無知だからしょうがない。
-
>>521
多分違う
-
>>506
このポスターは完成度高いなw
-
>>506
おかしい、こんな未来じゃないw
-
>>592
もう黒い人とかどうでも良くて売り言葉に買い言葉な数名のアホに構って欲しいだけな気がする
-
グランフロントから今帰宅
小籠包美味しかったです
-
おっと失礼、誤爆した
-
ネコがコタツから出てきてお腹の上に乗ってくる暖かい
-
>>526
銀色の服着てない未来なんて未来じゃない?
-
>>527
自分の無理解晒しにきてるだけ
-
クオリティ・オブ・ライフ(英: quality of life、QOL)とは、
一般に、ひとりひとりの人生の内容の質や社会的にみた生活の質のことを指し、
つまりある人がどれだけ人間らしい生活や自分らしい生活を送り、
人生に幸福を見出しているか、ということを尺度としてとらえる概念である。
QOLの「幸福」とは、身心の健康、良好な人間関係、
やりがいのある仕事、快適な住環境、十分な教育、レクリエーション活動、
レジャーなど様々な観点から計られる。
アンチリア充という概念があるとするのならば
真っ向勝負となりそうなワードですね
-
>>527
レイテンシわかってないGAIJINEがおるってさらさらしたら
いきなり沸き始めたよね、数名
やっぱ監視してんのかあいつら?
-
どんなセンサーを使うかとかの話じゃなくて
サービスなのかハードなのかすら分からない物だもんね。
なんらかのソフトは作るだろうけど。
-
>>506
なんか核戦争がウェイストランドで新鮮な肉だーになりそうなイメージだwww
-
>>527
アホが592を取りそうな予感(棒
>>528
グランフロントへはもう行きたくなかとです…
並ぶの大嫌い
-
Wikipediaより引用
>クオリティ・オブ・ライフ(英: quality of life、QOL)とは、一般に、ひとりひとりの人生の内容の質や社会的にみた生活の質のことを指し
>つまりある人がどれだけ人間らしい生活や自分らしい生活を送り、人生に幸福を見出しているか、ということを尺度としてとらえる概念である。
>QOLの「幸福」とは、身心の健康、良好な人間関係、やりがいのある仕事、快適な住環境、十分な教育、レクリエーション活動、レジャーなど
>様々な観点から計られる。
,―――、 QOLという言葉にケチ付ける人はゲームを楽しむ人生に幸福を見出していないのでしょうか
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>528
マグロは?
-
任天堂製品コレクターは別だが
普通のゲーマーは任天堂が健康器具分野に参入しても
まったく関係無いと思うのになんでごちゃごちゃ言うのだろう?
画期的な血圧計とか開発して、大ヒットして売れるかも知れんが
関係なくね?
-
>>538
苦痛を緩和すると理解すればよかろう
-
>>531
マリアンを連れてこないと…
あのドラマってディストピア物だったのね。
ラブコメだと思ってた。
-
またスレタイ弄られそうだなぁ
-
>>538
最近のSCEのゲームつまんねーもん
とりあえずアンチャは
「メタクリで高得点だし賞もとりまくりだから面白いはずだ…」
みたいに唱えながらやってるような人みかけた
いやそれゲームとしてどうなんだよw
-
>>540
だから無理解を晒しにきてるんだよ
-
>>528
行きたいけどさ、スゴク並ばんといかんのがな
こないだ銀座にオープンした二号店とか、晩は3か月先まで予約で埋まってるとかもうね
-
>>530
ねこにゃー
-
QOLって健康番組ブームの頃に流行って一般化したと思ってたのにな。
-
>>506
うわかっけえw
窓の外ではチューブの中を未来カーが走ってそうだw
-
>>546
自作自演?
-
>>540
力が分散してソフトが出ないという主張は成り立たんこともない
-
脳ミソを食べるとほんの少し苦痛が薄れる・・・
-
>>551
しかし、ソフトを使うかどうかも不明
-
>>533
あーこれは有頂天だか怒髪天になるわけだ
-
>>551
まぁMSのドンちゃんとかもいるしねぇ
それでもHALO4で元取れたぞ俺は、ダンセンも好きだし
-
まあ、コケスレの書き込みコピペしてゲハの別スレで言い合いする喧嘩好き?もいるみたいだしなw
色んな意味でみられてる気がするわw
-
>>540
ゲームを捨てて健康に走るんだろ!という被害妄想だよ。
実際はそんな事は無いけど、ただ既存のゲームが儲からなくなったなら
もうそこは仕方無いと思うんだけどねぇ、俺達が満足行くなら企業は死んでも
いい的な事も考えてそうだよね、あっちの人。
-
仮に使うにしても2人月ぐらいなら影響は全くないし
-
QOLなんて当事者の主観でどうとでも変わるから
その単語に固執するとかえって大コケしそうな気がするんだよなぁ
リア充を小難しく行っただけにしか思えない
-
ひょっとしたら高橋名人の標語みたいなものだったりしてな
-
>>550
安価ミスw
>>539にレスしたつもりだった
-
>>553
任天堂は企画だして、ハードとして実現するのは提携会社とかもありうる?
ゲーム機と接続して利便性だせるとなったら、手を上げる会社も多いだろう。
-
>>559
相手は投資家だからわざとかと
-
>>538
ゲームとは苦行
苦しみの果てに何かを見出すことが目的なのだ
面白い、わかりやすいなど真の芸術にとって唾棄すべき存在なのだ
こんな感じか
-
>>551
つっても今までFit辺りに常に人員割いてたのがそっちに行くだけっていう
-
>>562
ゲーム機とは連動しないと思う
-
>>558
二人くらいって、どんな基幹事業ですか。
川島先生みたいな人にお願いするとか?
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
ヽ※ ※ヽ
ヽ -- ヽクオリティオブライフ・・・命で品質・・・ああなるほど!(ぼう
-
>>564
苦痛は誰だっていやなわけで
これを緩和できれば金になる
-
売り上げ的に考えたら、wii-fitよりも多く売り上げたソフトってPS3にあったっけ?
そこ考えたら商売としてそっち方面にも手を出すのも妥当というか当然な気もするんだけど
-
>>567
どういうこと?
-
横文字に弱い人々は多いのです
クラウドだの
クオリティオブライフだの
-
QOLの例:
「市民あなたは幸福か?」
「もちろんですコンピュータ。幸福は市民の義務です」
-
不健康でもいいからゲームしたいんだ!って力説したりする人もいたりするが…、俺は健康な方がいいな。
-
>>563
そうだろうとは思うけど
その単語に足引っ張られないといいな、と
任天堂のことだからそこら辺は大丈夫だと思うが
-
セガのセンサー付き便器みたいなのをプロデュースする事かもしれないよね
-
>>534
逆
-
ぼんじょさんは
こたつに入りたいのか
-
>>575
うん?誰が?
-
個人的には睡眠のQOL向上をお願いしたい
口に絆創膏貼って鼻呼吸で寝るとか工夫はしてるんだけどな
-
>>571
どこかの研究機関と協力してやるとか。
とはいっても、QOL事業って漠然としてるか。
脳トレもQOL事業に含まれると思ったのですが。
-
・・・は、働かなくてもいいQOL!
-
苦痛…緩和…
アメリカで大麻解禁らしいから
害の少ない吸引機開発とか
いいかもしんない
-
>>582
働かない苦痛って、そりゃ酷いもんだぞ?
-
>>574
元気に100歳までゲームして大往生したい
-
>>580
酸素ボンベ装着!…だとQOL下がるか。
-
>>581
最初なんてそんなものだよ
パズドラも2人で始めたし
ゲームじゃないんだからソフトの規模が最初から大きいとは思えない
-
Wii Fitのノウハウを利用してリハビリを楽しく続けられる為の補助とか
Wii SportsやWii Partyのノウハウで老人ホームでのレクレーションを考案するとか
色々と考えられるわな。
-
>>579
任天堂が、ってことね
言葉が先にあるのか指針を言葉にしたらそうなったのかは知らんけど
口に出してしまった言葉に引きずられて道を誤る、ということが無いわけじゃないし
-
>>580
プレイすると心地用眠りに誘われるシューティングとか
-
>>581
あと、脳トレはゲームだからなあ
-
>>584
本人に働く意思がないのなら何も問題はない(棒
-
>>589
もうやることは決まってると思うぞ
-
>>591
そこ分ける必要あるっけ
-
>>587
ゲームでも、絵ばかり描かせて最初から大人数ってのも異常だと思うけど。
-
クオリティ・オブ・ライフと言われればわかるがQOLだけだとちょっと連想しにくいかな
何か非電源系の媒体で日常のちょっとしたことを娯楽に変えるようなものが出たら面白いなぁと個人的には思う
-
単純に
体調悪いときや落ち込んでるときは
ゲームというか娯楽全般する気にならないので
良いことだと思うんだけどな
-
任天堂の提唱する「QOL」ってまだ漠然と
『死ぬまでゲーム出来るようお手伝いする』ってくらいなのかも。
-
,―――、 始めて遊んだゲームに も一度戻ってみよう
|  ̄ω ̄|_ そして1人でパッド握り しあわせになろうよ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
ゲーム・オブ・ライフ(人生ゲーム)
-
>>592
いや、それでも苦痛を感じている。
だからこそ異常行動に出たりするんだ。
-
>>594
あくまでも別事業だからやるなら別ブランドにするんじゃないかなあ
-
>>593
外野に影響されずにきちんと初志貫徹できるのなら問題ないのです
-
ナムコは結構健康方面強そうだなぁ、既に任天堂と手を組んでたりして
ワニワニパニックとか老人施設にレンタルしたり、
キネクトやアーケードで脳トレも出してたし
-
>>598
多分かなり具体的にやることは決まってるはず
-
>>603
その点なら心配いらないな
任天堂さんはそれは心配いらない
-
>>605
今提携先発表したりしたら、株価が動いたり色々問題あるのだろうか?
-
>>599
ブロック崩しかもしんない
ボリュームコントローラーだったぞ
インベーダーだったかなぁ…
初のやりこみはサファリハンティングだった気がする
-
>>607
1番は来年するのに今発表するとパクられり可能性がある
-
>>604
コンマイもゲーム方面はうんまあ・・・でもスポーツならまた違ってくるかもね。
-
日常の業務をゲームのようにスリリングにとちょっとした操作ミスで死ぬ一昔のアドベンチャーゲームのように業務用ソフトが不正終了するソフト
-
思い付きレベルで発表しちゃうSCEと違って、任天堂が公式に発表したんだから、
すでに相当進んでるんだろう。
それを”これから”人材が足りなくなるとか言い出すってのも奇妙な話。
PSWの常識を適用したのかな?
-
>>601
それは「働く」に限定されないと思う
何かをしたいけどその何かがわからない、という
もっと広範な理由によるものかと
-
>>612
無理解を晒しにきただけだろう
-
>>609
>>172の記事の「具体策は無し」の部分見て具体策なんて出したら
パクられるじゃん!と思ったなぁw
-
>>601
それは「働く」に限定されないと思う
何かをしたいけどその何かがわからない、という
もっと広範な理由によるものかと
働く意思なんて無くても他に明確にやりたいことがあって
それができてるなら苦痛なんて感じない
-
>>611
人類スペランカー計画が発動される!
-
>>599
アーケードはフロントライン
ファミコンはグラディウスだったなぁ
前者はゲーセン出入禁止、後者は本体取り上げという仕打を受けたが
-
>>615
まあ、産経だし
-
げ、二重投稿になっとる
なんか数日前からしたらば重くね?
-
>>604
アーケード脳トレ系ってどれも黒歴史レベルなんでは
-
任天堂はおよそゲームにはならんだろうというものを
ゲームにしてきた実績があるので
どんな形であるにせよ、それが娯楽であるのならば
出てくるものを楽しみにしている
-
>>612
DFがPS Nowのプレゼンさらさらしてたけど
「普通の状態だと100〜130msの遅延がありますが
カリカリにチューンすれば理論上30ms前後に減らせます!!」
というすさまじいシロモノだったそうなw
記事はそのうち翻訳する
-
>>620
艦これも変なログイン障害出るし、どうなってんの。
-
○○○さんはすぐパクるからとぎりぎりまで情報は秘匿するようにしてるとかあるみたいねえ
-
健康ブームよりは末期医療のイメージが強いなぁ
-
>>612
SCEのMOVEとかだって思いつきレベルの安易なパクリに見えても一朝一夕でできたわけではないだろう
-
ようするにラブホやタクシーもう一度ってことだよ(棒
インスタントライスで食生活を豊かに!
-
>>622
ゲームにはしないんじゃね?
-
>>623
>カリカリにチューンすれば
そのチューンが適用できるような適切なプログラムを誰が書いて
そのチューンをするそのコストはだれが負うんでしょうね…
-
>>613
それだけじゃないよ。
働く、それで報酬得るってのは、資本主義下の人間観としては一人前であるという意味。
それが無いと、自分が完成された人格を持っているという証を、自分にも示せない。
その苦痛は比類がないとも言える。
未来を自分で決定する権利を持ってないという不安感もつくし。
-
「生きること…ゲーム。死ぬこと…またゲーム。人生すなわちこれゲーム」
-
ううむ結局今日もまともな装備完成せず…オンに早く行きたいぜ
-
>>623
普通でも180msぐらいは遅延するはずだよ
-
>>629
私もそう思う
-
>>629
うん、だから
どんな形であるにせよ
ということ
-
>>633
オンで素材を稼ごうぜ
-
>>621
コンシューマーでもあるよ
ガンバれっトレーn(ry
-
>>623
そういう手間がないのがクラウドのメリットじゃないのか?
-
LIVE A LIVEのVCはまだか
-
>>627
一朝一夕につくってしまえる技術力がソニーにはある。
任天堂がソニーに脅威を感じる理由。
しょせんは一朝一夕なので、用途にあわせて練られていないが。
-
任天堂は昔はいろいろとパクられたイメージがあるわ
競合他社にも魅力的にみえるんだろうな
-
>>630
なおMSが研究中のクラウドゲーミングは通常の状態で45ms
それでも現時点では使えんなと判断された模様
イボンコアイコンのおっさんが言うとった
-
そういう日常でこなすことをゲームとの連動とかやってしまうと
面倒臭さが出てしまうかもな。
-
>>643
45msってかなり特殊だと思う
-
リアル オンラインは、17年+α遊んでるが
酷いバランスなので
QOLでなんとかならんかなw
-
>>641
突貫で雑に作った類似品を先行アピールされて
自分とこもできます!って主張されたら面倒じゃないですか
-
まあ浜髭の言った「任天堂はハード屋さんではなく、遊び屋さん」という部分で
考えれば日常の何処かに楽しさを見出すという考えでいいのだろうな。
-
明確にゲームの形にしなくても、ゲーム性を組込むことくらいはするかもね。
楽しみをあたえる意味で。
-
>>631
その観点だと働く働かない、というのは自己の確立の手段に過ぎないわけで
周りの社会がどうのとかそんなの関係なく自己が確立できる手段があれば
働いてるかどうかなんて関係ない話だと思う
もっとも、働いている、というのが言い方は悪いが一番普遍的で安易な方法であるのも事実だろうけど
-
超巨大戦艦が地球に落ちてくるとか宇宙の彼方から波動システムを届けに来てくれる人が居ないとな!
-
ソニーのクオリティって音がならなくても動作確認Okレベルだしな。
-
>>637
勢いで書いたはいいけど4のオンラインマナーが分からんのでやっぱり行けないです
HRと実力&装備がかみ合ってないので何に行くのもできないし
-
>>645
なんか凄いらしいがそれで保留にするあたり
何だかんだでMSはソフト屋だなーと関心する
-
>>653
知り合い同士で効率最優先の機械的な狩りに徹するんじゃなけりゃ
あまりマナーとか気にする必要はないかと
野良部屋は色々とやばいらしいけどなぁ
-
>>651
いっその事何処に組み込んでもあまり迷惑にならない規模のサーバーを
大量に生産する方法を確立するとか。
-
>>656
クラウドゲーミングするならサーバをどれだけ増やそうが
遠隔地間でのやり取りにかかる遅延がなくなることは無いわけで…
-
>>654
いや、限定下でそれなら使い物にならないだと思う
-
Moveの名前でて思ったけど、SCEのとにかくPS4ではフルハイビジョンってのは、
Moveと同根なんじゃないかな?
あれも、位置読み取りの解像度はWiiより高いんだよね。
静止位置の検出が。
しかしゲームで必要な、動的な位置検出に読取の周波数が足らんとか。
-
>>656
AMDはやたらPS4のAPU推してるけど
今頑張ってるスモールサーバー戦略で出てくるモン
大量に押しつけることが出来るからかもしれん
-
>>650
それはまあ、よほどの天才か環境に恵まれてる人間だけの特例だな。
-
ユーザーのPS4をサーバーにしてみるという新しい試み(棒
-
>>653
マナー?
やられても泣かない。くらいしかないと思うけど
-
自宅に鯖設置してもらった方が良いんじゃねwまだ
-
そういえばリソースといえばx(仮)でも喚いてたな
-
>>632
よせよ
これクソゲーだろ
初期配置やステータス完全ランダムとか
ゲームバランス最悪
-
>>660
チップセットもコアに内蔵して、かなり基盤を小さくできるからなぁ。
>>662
そして遺伝子の解明をやる。
-
>>604
ナムコ今もやってるのかなぁ?
-
>>666
課金要素しかなくて辛いです
-
>>669
( ・ _・)うぇるかむかきんわーるど
-
モンハンのマナーねぇ…
眠らせたの通常斬りで起こすな、とか?
睡眠爆破言われたら大タルG調合分も持ってけ、とか?
-
3GHDに慣れ過ぎた…
-
ンな訳でPS Nowと抱き合わせになるんじゃないかというAPUサーバのお話
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20131206_626504.html
-
>>668
「ナムコ 介護」でググったら
子会社で老健やってたw
http://www.kaikaya.co.jp/company/index.php
-
老人保健施設じゃないな
デイサービスセンターだ
-
>>632
ねえキミ 僕はこう思うのさ
人生なんて ゲームなんだと
-
>>666
ユーザーのPS4にゲームデータをDLしてサーバーとして起動。
そしてそのゲームを自分で楽しむという新機軸!
-
>>660
ありゃPS4のAPUを推してるんじゃねぇ
PS4にも採用されたAPUを推してるんだ
微妙にニュアンスが違う
-
2月しびびー
-
>>679
しびびうなぎいぬー
-
>>677
それはクラウドじゃねえw
-
( ・ _・)とうとう二月がきてしまった
-
くまねこが自分のもらうチョコを「作らされる」イベントまであと半月
-
クオリティ・オブ・ルァイフだったのか…w
-
>クオリティ・オブ・ルルイエ
!!!!
いあ!いあ!
-
二月にょろー…
もう仕事はこんなにはしたくねえござる。
-
もう12分の1が終わりか・・・
-
>>653
1人で即3乙しても私は一向にかまわん
最近忙しくてオンに行く機会がないかもしれんが
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_ チョコレイトバスタブ ヴァイタルのセンサーの中で眠ってた
//\ ̄ ̄旦\ あたしはQOL
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>688
イベントじゃなければ3乙する奴いな…
いや
ギルクエは死ぬわ
うむ
うむ
-
任天堂の新作、「Quandary over Luigi」の発表はいつだろう?
-
【西川善司】「お出かけ多画面」のススメ。出張用ディスプレイを新調してみた
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20140130065/
ノートPCの他に2.3kgあるディスプレイをトランクに詰め込んで出張するとか…。
まぁ、物書きやるんだったらこれぐらいの努力は必要なんでしょうなぁ。
-
過激なQOLと聞いて。
-
ドラゴンズクラウンのスキルが悩ましい
振りなおしたい
-
>>691
その前にルイージの年が終わるに2000ニンテンドーポイント
-
>>653 >>688 >>690
狩猟部攻略部屋でいきなり3乙した時は
「あ、自分、邪魔だな……」って本気で凹んだよ。
みなさんにサポートして貰って本当にたすかりました。
恐れずに狩猟部へ。
-
オンにつなぐとわかるのは、他人の10%程度しか自分がゲームをやらないってことだな
-
>>694
トライン2だと好き勝手に振り分けられるなぁ
リセットして振り直しとか
-
>>698
あれでかなり無理クリアした所も多いね。
しかしノーマルのヌル難度じゃないと進めない私。
2週目は低重力弓とか手に入って、1週目がどうクリアしたか
分からないほど楽だw
-
天界のあれ、数字とセットの誇張がTVショッピングっぽいな
-
説明会のプレゼンをようやく読み終わった。
ノンウェアラブルっていうのは、いわゆるカームコンピューティングとかそっち方面のことなのだろうか。
クラウドコンピューティングと対照的で面白いなあ。
あと、NNIDで健康管理ができるといいなあとか、いろいろ妄想が広がった。
-
ネーム欄「たかた」ですしw
-
しかし毎月ホント引き出しの多いことw
-
>QOX
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
!!!!!!!!!!!!!!!
-
http://www.pluto.dti.ne.jp/dti-nao/game/qoh99/qoh99_1.jpg
コモード芹香とか良く使ってたなー
-
YOU ZAP TO...?
-
>>705
( ・ _・)それはQOHです。
なお来栖川芹香先輩は私の嫁です。
-
QoHよりEFZやろうぜ
-
EFZやったなぁwあれでいろいろパロディ元ゲーを知った。
-
ときめき大戦おもしろかったです
-
せりか…
無口な姉の方だっけ?
クラップラーの方?
-
>>711
( -_-)無口なほう
-
( -_-)むそう・・・NHKでむそう・・・
-
>>712
あー
あの子の家、超金持ちだぞ
IT土方に嫁にもらえんよ、婿に行け
-
>>713
ムソー!!
-
>>708
EFZ…
ここですか?ここですか?ここですか?お別れです!!
-
(´・ω・`)・・・ゲームなのに。
-
秋葉原のHey(2階のシューティングエリア)でカラスのすれちがい二人成立。
-
>>707
じゃあいいんちょは私の嫁ってことで
-
Colors!3Dでらくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke22532.jpg
って、ルカ
ルカなのか?ルカなんだろう
>>718
Heyでその人数って…新潟じゃもうすれ違える気がしないです
-
>>716
しかし3ゲージ技はキャプテンコマンドー
-
>>719
( -_-)ではイルファさんを・・・
-
>>720
大阪のでんでんタウンでも二人すれ違えたぜ
-
>>720
閉店前でしたし…
日曜日ならもっと居る…多分
-
>>721
懐かしい、あの技「絆という名の剣」って技名と内容も素敵過ぎてなあw
原作が原作だけになおさら。
-
さっきまでやってたゲーム番組
幕末に野球拳でゲストの女ドン引き
そりゃそうだよな
-
龍が如くか…
-
こんな時間に質疑応答が
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/index.html
-
ときめき大戦ではないのか
-
>>728
キャラクターIPのライセンスについての質疑で
>今までは絶対なかったということが、おそらくこれから1年以内にいろいろ起こると思いますし、
>既にお話をいただいて進めていることもありますので、ご期待いただきたいと思います。
今までに出てるコラボ情報でも十分に度肝抜かれてるんだが、さらに隠し玉があるのか(しかも複数
-
>>730
コラボしびびー
-
深夜の妄想 任天堂の次世代機構想
・3DS進化版とWiiU進化版が出るが、
なんと互換性があり、片方で買うともう片方でもプレイ可能なライセンス形態に
共通項
・青歯追加 コントローラをぶら下げられる
・HDMI端子追加
・無線映像伝送
・SDXC対応
3DS進化版 =テレビに映せて他コントローラが使える3DS
WiiU進化版 =ゲームパッドに全部詰め込んで携帯可能
なおコスト・重量・バッテリーについてはごきゃんべんください(棒なし)
-
>>732
面白くないよ。
-
>>728
> Wii Uに関しては、「Wiiと同じようなライフサイクルで1億台を超える普及をする」というような前提は、
> もはやリアリティーがありません。一方で、今からでもプラットフォームとして
一定レベルの普及を達成し、一定レベルの成果を収めることは、シナリオの書き方によって十分可能だと思っていますので、
> そういう現実的なシナリオを書いて、少しでも利益を生み出せるプラットフォームにしていきたいと思っています。
ふーむ、Wii Uについてはラインを下げたか。まあ、仕方無いのかな。
-
PS3みたいにいつまでも皮算用してても意味がないし
-
>>726
幕末から始まったそうだしいいんじゃね?服を脱がなきゃな
-
>伝統的に任天堂はソフトメーカーさんのサポートが弱いというご指摘をいただくわけですが
>伝統的に
皮肉やめろw
-
|−c−) http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/03.html
| ,yと]_」 Q6はしがないさんが言ってた目利きの人?
これの回答A6を見て、ますます「ノンウェアラブル」=「インビジブルコンピュータ」
という予想を強く思った遊ゴロです。
-
据え置き機は億劫だから無くなっても良いや
食べ物に例えると油ギトギトの胸焼けしそうな揚げ物みたいな作品ばっかだし
-
>ゲーム機全体のマーケットの中でニンテンドー3DSの存在感がハード・ソフトとも圧倒的に大きいためで、
>そこでビジネスをしないというのは選択肢としてあり得ないということで、
どこぞへの悪口は(ry
-
30年先を見据えてという話はしがにゃんも言ってたのう
今回はかなり見所が多い質疑応答になってるね
-
>>740
第一開発「一体どこのどいつが」
テイルズスタジオ「そんな事を」
-
>>739
http://www.gizmodo.jp/a/2011/08/post_9277.html
-
シェアを追わない任天堂は逆にえげつないぞ…
64がそうだった。
-
>>742
スクエニ「CSなんて無くなるんだモーン!」
その前に会社無くならないといいですね。
-
>>742
ファルコム「全くだ」
日本一「そうですよね」
-
>>744
マリオ64
時岡
スマブラ初代
ある意味その後のゲーム史に甚大なる被害を与えたな…
-
>>747
ぶつ森も初代は64だしポケモンだって世代的にはちょうどそこで出たわけでな?
…始祖にして頂点にして後続全部薙ぎ払ったからな64世代って…
-
ゴールデンアイもね
-
シェアを追わないから出来る事もあるだろうしな。
ある意味、これからのWii Uは次へ向けての実験機に変わる訳だ。
そう考えると、何だか凄く楽しみになってきたぞw
-
ゴールデンアイはアレ一本で終わってなければ、より言えばメトロイドプライムまでにもう一発あれば
家庭用FPSフォーマットの代名詞をHaloに持ってかれなかったんだろうと思うと実に惜しい
-
eshop投票数
ポケモン 35680
前日から 134
パズドラ 8761
前日から 111
闘神現在21
-
>>751
パーフェクトダークやバイオレンスキラーも出してなかったか。
まあ、バイオレンスキラーは販売を担当しただけだが。
-
>>752
闘神が思ったよりも多いな。エロいおっさん達が頑張ったのか。
-
Hの代わりのデートが思ってたよりエロくて満足したおっさんです
-
みんな思い違いしてるけどさー。
無借金で金しこたま持ってる京都が、その資本をシェア争いっていう命題「以外」のところに多めに割り振れる、って事だぞこれ。
むしろ楽しみが増えるとは思わんかい?
-
闘神都市はよさげなのか。なのか。
-
>>756
俺も、逆に色々と楽しみになってきたw
-
>>743
てんこ盛りのチキンカツかトンカツくらいを想像して開いたが格が違った…
-
アイデア一発勝負なゲームを据え置きでももっと出してくれるようになるかな
だるめしみたいなのを据え置きで展開してくれてもいいのよ
-
天界のアレ,ほんのりコケスレぽいネタが2つほど入ってますね
>>728
Wii Uに協力的なソフトメーカーってバンナムですよね.
アイマスの技術を投入した女児ゲークル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
-
( ・_・)うん。市場調査のためだしかたがない。
気は進まないが闘神都市を買おう。
しかたがないよね。
会社の経費使えないから自腹だもんね。
しっかりプレイして学ばないとね。
おっぱい。
( -_-)・・・さっそくメニュー画面にアリスの館があって吹いた。
-
>>728
おはよう
また遅い時間にアップされたんだね
ゲハ対策?
-
>>734
相手は投資家なので、昔あった任天堂は勝ちます!!
っていっても信じてもらえないでしょ
-
>>738
そう、なかなかいい読みだったと思うよ
-
>>741
そりゃそのあたりは任天堂さんと私は意見が一致してるよ
-
質疑応答では4-1に宮本さんがかなり饒舌にしゃべってる
開発のやり方変えたことにも触れられてるね
-
おはコッケー。
任天堂の単なるファンなので難しいことは考えずに、新たな娯楽の提供を望むだけの自分。
ゲハにいるようなタイプではないのかもしれんのう。
-
おはようコケスレ
今日は早番ー
昨夜はニコで鬼灯の冷徹を見てみたのだ
いやあ寝起きの鬼灯様は良いものだった
-
>>768
ゲーム買っている人の9割はそうだと思う
-
( -_-)全般的にいつもより文章が長い気がするのう
-
バンダイナムコ、自社開発キャラ玩具欧米で拡大
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNZO66204120R30C14A1TJ2000/
|*з-)p
-
おはようございます
近所の映画館に女性が並んでいる…今朝の気温-1度なのに。
初回上映特典と言っても女性ばかり並ぶのは始めて見たなあ、なんだろ?
-
>>772
テレあずまさんが怒るようなキャラはないのでは?
-
>>772
いまさらデジモンがそんなにブームなのか
-
|з-) 質疑応答見たが、うん。まあその何だ。
-
>>771
業績悪いからね
-
>>777
|з-) 本数の問題じゃなく質の問題を理解してたようなのは良かった。
-
>>778
ゲハのスレでは評判悪かったぞw
-
結局のところ
スマホ問題は任天堂さんのゲームは任天堂ハードなしに実現できないことが理解されていないことが問題である
-
>>779
|з-) あそこはどうでもいいよ。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
>>。もちろん、昨年の前半に特に大きな空白期をつくってしまったことは、大いなる反省点ですが
>>、一方で、あの空白期があれほど問題になるのは、
>>「売れ続ける」、「話題になり続ける」、「稼働し続ける」ソフトが足りないことが一番問題で、
>>それは数というよりは質の問題で、決定打を出せていないということにあると思います。
>>よって、宮本といつも話しているのは、「決定打を一つつくろう」ということです。
|з-) これだよこれ。
-
>>780
△理解されていない
○声が大きい奴に限って理解する気自体がない
-
>>781
これは当たり前の話理解してないSCEさんがおかしいし、マスコミなんかは論外
-
>>782
今、理解と言ったのはマスコミなので
-
ま、幾つか手を打ったからある程度は緩和できたはず
-
ゲハだと決定打を宝くじや逆転ホームランに変換してたやつがいたな
-
>>780
3DSでもVitaでもスマホでも全く同じゲーム提供できるとか思ってそうだもんなあ
-
>>786
実際、これからとなるとその通り、私もよく言う奇跡である
-
任天堂が再起期すWii U版マリオカート「過信は禁物」と識者
ttp://news.mynavi.jp/news/2014/01/31/117/
>>だが、「従来の延長線上のタイトルだけでWii Uの苦境を劇的にひっくり返すのは難しい」と予測するのは、
>>エース経済研究所アナリストの安田秀樹氏。
>>「Wii版のマリオカートがヒットしたのは、もともと『Wiiスポーツ』や『Wii Fit』のように、
>>今まで誰も楽しんだことのないような新しい体感型ゲームがハード普及の原動力になり、
>>その相乗効果でゲーム初心者の人たちも買ったから。
>>任天堂のゲームなら何でも買うというコアファン以外の人が、
>>マリオカート欲しさにWii Uを新規に購入するかというと、なかなか難しいでしょう。
>>現状では任天堂のゲームソフトに対するユーザーの期待は、もっと高いのです」(安田氏)
|з-) 全くそのとおりだと思う。だからマリカ早く出せと言うのはお門違い。
-
>>787
任天堂さんも言ったが、任天堂のゲームはスマホでも簡単に実現できると思っている
だめだこりゃbyチョーさんな方々がマスコミなので
-
>>790
|з-) あ、やっと見つけたよ。しがないどん向け。
スマホ時代に乗り遅れた任天堂 限定的なアプリ参入は起爆剤となるのか
ttp://itnp.net/story/571
-
>>791
もうこの辺りまでは流石に手が回らない
昨日も、言ったがこれは本来任天堂さんがすべきことであって私のお仕事ではない
-
>>789
そうだよ
任天堂さんが現状を打破したいのであれば、それは新規IP以外ありえない
ブームは乗るものではない
作るものである
-
だからWiiUが現状の失敗モードを覆せるとすればそれは1人用、おそらくソロプレイのゲームパッドタイトルである
おそらく初見は奇怪なタイトルだろう
-
>>794
|з-) 一人用かどうかはわからないけど、奇怪は全く同感だなあ。
おそらく八割が「こんなのうれなーよwww」みたいに感じるやつね。
-
>>795
残りの内一割八分も「やってみると結構面白い、でも多分売れねーなww」となるわけだな。
-
>>796
|з-) そうそう。で、初週は3万くらいで爆死wwwとか言われるわけだ。
-
おはコケ。
柳生ちゃんフィギャーが発送されたぞー!!!
任天堂の社長説明や質疑応答は相変わらず分かりやすいなぁ。
また色々妄想させられるから読んじゃうんだね。
ここに張られるからってのもあるけど。
-
>>795
今年は1人用でやると言ってるからね
確か前回の質疑応答で岩田さんは今年(2013)は複数プレイにフォーカスしたと言っていた
逆に言えばもうその時点でソロプレイがターゲットになってたわけ
-
>>773
映画の日ではあるけれど女性ばかりなら、ジャニ錦戸の「抱きしめたい」(初日)かな
-
ちょっと聞いた話と宮本さんの話が違う表現だが、開発の速度が速くなると書いてるな
これ事実なら画期的だな
-
|з-) ちなみに3万ってのはあの逃走中ラインから算定ね。
-
>>584
失業手当と退職金で当面は焦る必要無し。
「半年位は遊んで暮らしてやるぜ、ひゃっほー」
って思ってたら、退職後初日から「出勤する必要の無い」事の喪失感に襲われたもんなぁ。
「転職活動は仕事である」がストンと心身に落ちて来るまでは、キツかった。
-
おしごと
したく
ないござる
な、書き込みをしなくていい日々が来るのなら
それはそれでいいかもだなあ…
まぁ、積みゲーを積める程度のお金があるのが大前提な上で
社会性が完全に欠如しそうな気がしないでもないので
お仕事は大事なのですが。
-
>>804
悲報!へのさん廃人宣言!
-
無職時代、遊ぶ時間はたっぷりあったはずなのに
そこまでゲームをやる気は起きなかったからなー・・・
積みゲーが全然崩せなかった
-
ドコモ社長「iPhone効果をもっと出したかった」
ttp://toyokeizai.net/articles/-/29773
|з-) なんかなあ…。
-
一ヶ月2回就職活動するだけで
お金もらえるから、ゲームし放題だよ!!
自分探しのたびに出るのもいい(ぼ
-
働きだしてからゲームをプレイするには休暇への有り難味も必要だと気付いたわ
-
>>807
ま、docomoなので
-
そのうち
働いたら負けかな?という妙な事を思ってしまう
-
失職中は気持ちが安定しないからなあ
何するのもあんまり楽しくならないんだよなあ
やっぱり安心って必要だなあ
-
>>810
|з-) スマホが全てなら、こうはならなかったはずだよねw
-
>>813
docomoは自分を過信してるところがある
-
>>812
仕事してても気持ちが安定しないんだよなあ・・・
-
docomo対応のフリースポットが少ないしぃ(地方だとau、犬は結構ある)
-
>>816
ソフトバンクは多すぎてわんこがお怒りでした
-
ソフトバンク携帯は贔屓球団の主砲を奪われたので解約しました
-
>>815
よくあることなので、
問題ないですね。
やるきが起きないときは
徹底的に手をぬくのおすすめ。
1ヶ月くらいやってみたことあるが
それくらいしたら「仕事でもするか」って気持ちになれたよ!
いまいちなときは、無理にしない。
こなすだけで、いいのです。
-
docomoであいぼん出せー出せーって騒いでたやつって
で、結局そんなにいなかったってこと?
-
ここ一ヶ月ほぼ仕事して寝るだけ生活してたら 身体が色々と ガタガタになっとる…
今月はサボりたいなあ、適度に。(でも明日もおしごと。)
-
>>775
全文読んだけどデジモンは今春からイギリスとかスペインでアニメの放映始めるからだってさ。
拡大しようとしてるキッカケは北米で去年始めたパックマンのアニメが人気出てるからとか。
http://www.pacisback.com/en/
http://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man_and_the_Ghostly_Adventures
こんなんやってたのね。
-
|з-) そういやDSのVC化だが、パッド縦持ちだと世界樹とかどうやって操作すんだよw
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/img/14.jpg
-
>>820
全く居なかったわけじゃない
遅すぎたんだ
-
GBAのVCはまだ時間かかるかな?
-
>>806
ナカーマ(AA略
3DSを開く事すらできませんでしたからねぇ。
やっぱ、娯楽ってのは衣食住が足りた上でのモノだと実感しましたわ。
-
>>823
ゲームによるんじゃない?
-
|―――、
| ̄ω ̄| 日テレでも任天堂不振ニュースが…
|つ日¢ロ
-
( -_-)不振に腐心
(´▽`)
-
>>828
そりゃ言われるだろう
-
>>822
パックマンって去年WiiUやPS3で出てたのね
全然知らなかったわ
-
不振なのは間違いじゃないししゃーない
-
>>829
あなたは憑かれているのよ
-
>>828
テンプレな内容で笑った。
-
初期の3DSでパックマンとギャラガのゲームが色々入ってたソフト出たけど
パックマンCEだけダウンロード版ほちぃ
-
|―――、
| ̄ω ̄| 浜髭さんが「ハードの仕様にこだわれるのが任天堂の強み」とフォローしてたのがちょっと面白かったです
|つ日¢ロ
-
>>836
その通りだよ
-
|з-) 対してアメリカメーカーが超保守的になってるのが気になるんだよなあ。
自国ハードの箱贔屓だからってのもあるんだろうけど、
新しいもの出せてるんだろうか?
-
ゲームに詳しいからと話題を振られた司会のお姉さんがWiiUについて
「発売開始直後だけでその後ソフトがさっぱり出なくなった。」とユーザーらしい回答。
-
ウェークアッププラスよくまとまってたね。
辛抱さんが「Wiiは持ってるけどWii Uというものをよく知らない」と言っていた。やっぱりこういうところだよ。
-
テレビ観たよ
明太もつ鍋って…(違
おはよう
-
「ソニー」は、「VAIO」ブランドで展開するパソコン事業について、中国のIT大手「レノボ・グループ」と、海外事業を手がける新たな合弁会社を設立する方向で交渉に入るなど、
事業の抜本的な見直しを検討していることが明らかになりました。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140201/t10014937891000.html
個人情報オタワ
-
(PSNが盛大にお漏らしした時点でもう既に…)
-
おはコケ
>>838
バンバン撃ちあいできるソフト出しとけば売れるからええねん(ホジホジ
金なんてマルチで出してほしければ、ってファーストに持ちかければ毟れるからええねん(ホジホジ…フッ
-
録画してた天下統一を観るけどどうなる事やらw
-
父がレノボのPCなんだけど悪名高い百度IME入ってたわ
とりあえず消しといたけど、気持ち悪いわな
-
>>823
■■上■■
■■下■■
大多数のソフトはこんな風に使うのでは?
-
>>846
高年齢層の使うエクスプローラーに搭載された謎ツールバーの数は異常
-
>>846
NECにも百度はいってたな
かつてNECもIME開発やっててATOKと競ってたのにな!
-
PCとTVやばいだろ?とジャンク債にされたので
PCは手当してきたか。斬り捨ての第一段階と言えそう
TVは簡単に斬り捨てられないだろうなぁ
あ、質疑応答来てるのねおはコケ
-
ゲーム事業の切り捨てはまだですか?
-
映画秘宝のパシフィックリム別冊に載ってる日本の特撮関係者のアンケート内容が
・分かってねぇ
・突っ込み所満載
・おかげで酒が美味く飲めた
なんて言ってるのを見て、こいつ等危機感ねぇと寒々とした気持ちになりました。
-
TVはもう無理だろうなあ
-
TVに関してはソニーだけって話じゃないもんな。
PCだってもう付加価値を付けられないから値段の勝負になって駄目でしょ。
-
>>853
大型ブラウン管を出せば!
-
>>853
|з-) あぁ"?
-
>>854
ただでさえそんな頻繁に買い替えるようなもんじゃないしなあ
ましてや3年前くらいに地デジで買い替え強制しておいて
-
大丈夫!まだ4kとか8kとかあるじゃない!
行ける逝ける!
-
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
>>例えば、私たちの過去のシリーズタイトルをWii Uのタイトルにリニューアルしていますが、
これ風タク以外に何かあったっけ?
-
テレひがしはともかくテレビ東京の番組は好きだよ
-
>>858
8K終わったらどうするよ
-
>>861
8Kで3D(棒
-
>>861
始まるのが2020年とかなんで、そんな先の話なんて気にしても
-
質疑応答読み終えたが読み応えあったなあ
>>859
ファミコンリミックスかな?
-
真紅パッドもレノボだっけか
-
>>859
スポーツ
-
>>863
6年なんてあっという間ですぜ
-
地上波で8k、てのは
技術として夢が広がるのと、
それを別用途に転用がしやすいので
推し進めてもらっていいな、て自分がいる。
つうか(話は脱線するが)
放送系の会社って
もっと開発をするべきだと思うのよね。
踏み込んで言えば、
放送を受け持つ会社と、放送内容製作会社みたいに
分離してしまっていい。
7チャンネルで、NHKが作ったコンテンツが流れたって、
いいじゃんじゃん?
-
>>867
今のハイビジョン放送始まったのが2000年、その6年前なら94年だ。
ポケベルやPHSの時代にハイビジョン終わった後の対策とか立ててたら
使えたと思うかい?
-
技術開発はいいけど、それが金になるならね
夢だけのコンコルドに投資したってしゃーない
-
>>870
でも、ソニーは技術力誇示のために
製品化するよ?
有機ELテレビとか、ローリィとか
-
>>871
例に悪意があるなw
-
ディスコーディスコー
ガシャッ ガシャッ
-
>>869
使えたのか作り直したのかは分からないけど
ハイビジョンの次の研究は当時の映画雑誌のコラムでみたよ
4kや8kが普及するかはともかく一般向け製品リリースや放送前に
次の研究は始めてるもんじゃないのかという話
-
おはコケ
先日のアニポケは紫色のアネモネというさりげない演出が好評だったとか
-
ああ、そりゃ、どれが来るかわからないけどレベルの
基礎研究なら色々やってるよ。
-
おはコケ。
Wii Fit Uのパケ版発売は今日だったんだね。
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/astj/index.html
-
要はそれを売り出すか否かってだけでない?
出して反応を見るというのは間違いではないと思うが
-
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1387031688/749ー750
|n いつもの乙でーす
|_6)
|と 大和西大寺ってしがにゃんオススメ駅だっけ?
-
>>879
いえす!いーるどっぐ!
タモリさんもオススメ!
さあ、うな(略)さんも、姐さんも再現しよう!
-
ただまあ、4kも8kも総務省の考え無しのせいで前倒しされてるから
その次の間隔はひらくかもしれん
-
>>881
次があるといいね…
-
テレビはどじょコン
-
8kの次って16kなんだろうか
-
立体ホログラムみたいな技術はいつになったらできるの
-
大和西大寺駅
↓
カオス駅リンク
↓
逝っとけダイヤ
と立て続けに見てしまった
wikipeやニコ百は罠すぎる
-
分解能ばっかりあげてももう意味ないしね
個人的にはHDですでに魅力を感じてないので
4Kの時点ですでに意味ない
それで見せられるのがひな壇芸人じゃなあ
-
>>886
てっちゃんになろう!
-
おうちで映画ってのも、もうなあw
-
やはり、たすけてオビワンケノービ的な
下からのぞける立体映像か
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>880つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
スタートレックのドクターみたいな存在はよ
-
>>891
何故だ!
返答しただけではないか!
-
質疑応答にしがにゃんみたいな人がいるが
恐らくエース安田さんかな
-
ttp://epcan.us/s/2014-02010839521/ep1255904.jpg
ttp://epcan.us/s/2014-02010839521/ep1255905.jpg
ttp://epcan.us/s/2014-02010839531/ep1255906.jpg
-
>>887
9番組同時表示とか出来るんなら
ちょっと興味が出るかも
-
>>895
報道しない自由の発動例やないかいw
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パズドラなら3DSで遊ばれているからなあ
-
つくばでマンドレイク開花
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140201-00000079-san-l08
-
キワモノで言うと、
次は嗅覚ですね。とかいう飯テロTVも見たことある。
-
結局、ソーシャルがパズドラに取って代わられただけなんだね
次になんか流行ったら、パズドラからそれに変わるだけか
-
>>895
3枚目の人はPS3やPSPを持ってるけど今はパズドラしか遊んでないって言ってた。
-
こういう街頭インタビューはまとめブログみたいなもんで
報道する側の意思に沿った回答を抜き出して、それを世論として伝えてるから信用してない
仮にゲームは何をやりますか?って聞かれて沙羅曼蛇を挙げる女性がいてもオンエアするはず無いし
-
>>903
そう、見事にパズドラな人しかあげてなかったからねえ。
-
てかさハードが移ったわけじゃないんだ
ゲームしてるならもっと面白いゲームだせばいいだけ
-
|з-) こう持ち上げられたら、もう実質的ピークアウトなんだけどな。
-
>>906
もうしてる
森下さんもよくわかって
わかってないのはマスコミとアナリストだけ
-
安田氏が傲慢な小物?
-
>>907
|з-) 今までパズドラに縁の無い日テレが持ち上げたって事は、もう周回遅れのレベルになってる。
-
>>909
だろうね
-
>>909
テレ東さんは最先端行ってるん?
-
>>911
大テレビ東京なら!
-
>>910
|з-) 一番アンテナが鈍い所がようやく気づいたって事だからなあ。
前々からそういうの取り上げてる番組とかならまだしも。
-
アニメ大嫌い株主様(だと言われてる人)は、まだおるんかな
-
>>913
もうスマホ+ソーシャルはピークアウトだよ
-
>>913
テレ東さんは敏感なんだ(ぼ
-
|з-) メディアがブームって持ち上げたら確実か終わるんだって。
-
>>917
彼らブームとわかってからソース作るからね
-
株もメディアが持ち上げたらピークなイメージ
-
>>917
じゃあ海外でPS4持ち上げてるのは、
終わりってこと?(ぼ
-
森下さんみたいな人は珍しいのだ
彼はMMOで一度失敗したのがきいてる
任天堂さんも早いでしょ
失敗なら失敗で早く認識するのはとても大事なんだ。
PS3なんて失敗と認めたの最近だもの
SCEさんがなかなか成功できないのもここ
-
>>920
まだ、一般メディアじゃない
-
>>903
|n 好きなゲームは何ですか?って街頭インタビューされて、『MSXのペンギンくんウォーズです』って言って伝説になりたい(半棒
|_6)
|と
-
>>923
廃うな(略)さんだー
-
>>903
例がw
某匿名希望さんのツイートみたいだw
-
>>919
売り逃げ狙いが見えるからなぁw
-
もしかして3DSLLの開閉の所のパッキンって無茶苦茶脆い?
買って1ヶ月位しか経ってないのにもうゆる〜くなってる感じがするw
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>924つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>928
何故だ!
マニアックすぎる事実 ではないか!
-
>>929
マニアうなぎさんで良いんじゃない?(そういう問題か
-
話は微妙に変わるがぼんじょさんに昨日スマホゲー見せてもらったが恐ろしく複雑になってるな。これはもう時間の問題でスマホゲー離れの話がでてくるなあ
-
|з-) ウダネーさん意外とBBA?
-
>>931
HDHD言ってた人たちが入ってきたらそらそうなるわなぁ
-
質疑応答のQ9だけど昔は任天堂もドンキーコングやルイージが勉強を教えてくれたよな(棒
自家製
ttp://www.youtube.com/watch?v=b421Bn4uPn4
ライセンス物
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7714550
-
うなさん産まれた頃ってMSXってあったん?
-
30歳以上は行ってるでしょ
-
ポパイも任天堂じゃなかったっけ?
-
>>933
意味不明なUIだし、ロード長いし。
だめだこりゃbyチョーさん
-
>>937
YES
因みにアケ版もある
-
>>932
テレ東さん基準ではBBAではないかと(ぼ
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>>937
そうだよ
-
携帯ゲームって親指一本でやるものなのに複雑な操作出来るわけないよね
-
>>938
なんだか一時期のなんでもFlashでサイト作れば豪華でいいやな
感じに見えるなw
-
自分達で儲けを少なくしてるんだからしょうがないね
-
スクエニの悪口が聞こえた
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>>937
そういやポパイの英語遊びもあったっけ。
-
>>927
3DSよりは緩いと思う
あと実際に脆いどうかはさておいて、開け閉めの際の音が不安を誘うw
-
>>931
スマホはUIの特性上、静的なゲームが中心になるんだろうけど、
静的なゲームは動的なゲームに比べてルールが複雑になりがちだから、
あんま流行らん傾向があるね
例外は常にあるが
-
>>947
やっぱりかーw
急速な成長はどっかに必ず無理のしわ寄せが来るからなぁそこを分かってないのかもねぇ
-
950
-
>>948
ルールが複雑で静的なゲーム…カルドさーg
-
ブーメランが来ないんですがいつ来るんだろう。カルド
報酬20枚でやってるのにいい加減飽きてきた
ブーメランがほしいだけなのにw
-
話は変わるがテクノポリス2014年版、ほんとにテクノポリスだ
感涙ものだよホント
とくにゲームジョッキーの矢野健太郎が凄い
22年ぶりのはずだが、ノリがそのまんまだw
あと佐藤元の次回予告の最後のオチがあのキャラとか予想もできんわw
欲を言うなら、やはりテクポリくらぶにもうちょっと紙幅を割いて欲しかったな
おまけのゲームソフトについてはまた後日改めて
>>950
真っ白リんな次スレを
-
>>949
閉じてる状態での固定力はきちんとあるんだが
展開時は結構ゆるいな、寝っころがって仰向けになって遊ぼうとしても
ヒンジの遊びが多くてうつぶせの時とは勝手が違うし、アクションゲーとかしてると
たまに一段階折れ曲がってくるしw
3DSと違って上画面部分の重量も増してるからその影響もあるんだろうけどね
-
スマートフォンで遊ぶ人は手軽だから遊ぶはずだからなあ。
-
ブログ・・
このぐらいが丁度いい。。。
http://esutemania.doorblog.jp/
-
>>954
気をつけたいがこればっかりはな〜w
-
iOSのバットマンとか見てる限りはコンシュマースタイルじゃなく
タッチとフリックだけで遊べるようなシステムになってたな。
ただそこまで複雑化したものをスマホのユーザーがどこまで望んでるのかは謎だけど。
-
>>950
ついにふみぬいたか
-
まさか宣伝に来るとは、落ちぶれたものよのう。
-
>>921
PS3失敗と認めてたんだ
-
>>961
久夛良木さんの所為にしてましたが…
-
メディアがパズドラを持ち上げる一方でこんな調査結果も。
どの程度一般化出来る調査かはこれだけだと分からないけれども。
日々是遊戯:家庭用ゲーム機/スマートフォンとも「ゲームへの関心下がる一方」 ゲーム機所有も「遊んでいない」が31.4%
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1401/31/news140.html
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2229
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1391222294/
できた
-
>>964
乙です。
-
>>964
乙
>>962
へーw
-
>>964
乙です
-
>>961
度々いってる開発しにくいとか
-
>>964
乙
-
色んな意見があると思うが
ゲーム自体の感心低くなるのは判る気がする
製作側がプレイヤーを敵とでも思ってるような
面倒なシステムやバランスが原因と俺は思う
単に難易度を下げろと言うわけでは決してないが
悪意を感じるんだよ
-
>>970
簡単にクリアできたり快適に遊べたら負けなんじゃないかなメーカー的に。
カプコンとセガてめーらのことだよ。
-
自分たちが使いこなせないと意味ないのに首を絞めてる状態だよね無
理にハードル上げてるから
-
>>964
お世話焼き乙
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>964つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|n >>932
|_6) 今年で33
|と
-
>>970
悪意じゃないだろうな。
もっとひどくて、ユーザへの無関心だろう。
自分が楽しいと思うものは、ユーザも楽しく思うはずという、
相手の人格への無関心なんじゃない?
あと、やりこみ要素とかいう水増しなど、ボリューム感だすために進めにくくするとか。
-
>>974
何故だ!
-
面倒といえば、絵心教室の消しカスを一々吹いて飛ばすのはめどいと言ってる人がいたのを思い出した
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>>973
任天堂さんがしないので仕方ない
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|з-) ここまでテンプレ。
-
>>978
止めてもいいのよ?
止めた結果困るのは多分任天堂よりも、その印象を持った相手の可能性があるけど。
-
>>964
おっつさんです
-
>>980
しないからこっちに回ってくるので仕方ない
-
ゲハブログって話が通じるのか
-
闇の掃除人しがない
>>964
おつ!
-
>>983
見てるのが多いだろう
-
実際には、固有名詞です
-
>>964
乙
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|з-) 言ってる相手がマスコミ関係かメーカーかで話が…大して変わらねえか。
-
|−c−) >>985
| ,yと]_」 「ゲハブログレベルですよそれじゃ」で伝わるとすれば、
「あそこらはその程度のレベルの所」と認識されてるわけだ
-
>>964
質疑応答読んできたけどそういうのは実際出てくるモンが
面白いかどうかでお客さんが判断するモンだと実に漢らしい
返答をしてるじゃないかw
-
>>986
そんなお隣なんて…
いやみらいレベルだと思うけど。
変わらない? …そうだね。
-
>>964
性能とはなにか、でなんでソフト開発能力が並んで出てくるんだw
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>>992
聞きたいのは、性能の定義なので
並べ立てたのは問題ではないのだ
-
>>992
性能だけならそれもはいる
-
>>990
いや、不十分だ
それならゲームやったひとしかわからない
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1000ならしがないさんはお風呂これくしょんを購入
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イメージ、先入観の問題だから
最低でも任天堂自らが性能を説明しないとイメージ覆せないわな
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うるせいのう…
ナンチッテー
-
1000ならスマブラが実写映画化
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|з-) 1000なら箱1もPS4も一年遅れで結局WiiUと同じ状態になる。
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