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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2008
ここは「PS3はコケそう」と思うひと達がうな(略)さん家族を鉄道旅行に招待するスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
ある経済誌の内容
1、パズドラは運だが実力もある
2、モバゲー、グリーは開発者増やしすぎて自滅、KLABも
3、任天堂はスマホに食われたように見える。開発に時間掛けすぎてタイトル減ってる
4、VITAは失敗した。PS3も失敗
5、三つ子の魂100まで今や還暦ゲーマー
あとは読め。意外とまともだ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2007
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1374325513/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ5304
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372890202/
まとめ、AA、お約束事等避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.54a
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・PS4の初期は中堅タイトルはマルチにならない模様。SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・PS4ハ準備ガ整ウマデ出シマセン
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・SCEの現在の戦略目標は黒字維持(撤回した模様)。VITAやPS3の恒常的な値下げ困難に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○今週は逆転裁判5だ!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○みんな買おう!
|゚д゚ミ ぼくまだ会社にダイヤモンド届いてなかった君。
>>4
さいあくー
浜村の話に興味が無い俺が通りますよ
ぼく高校野球見ようと思ったら今日の埼玉大会は予備日で試合やってないことに気づいてうなだれてる君
バルチックカレーと聞いて
当時は情報の共有は難しいよ
>>8
違う
>>8
元社長がタッホイされてたねえ
あと、政府は勝ち目ないの知っていた
事前に調査した結果
16年12月開戦で20年9月敗戦と予想されていた
レゴもう発売したっけ?
現代でも縦で情報共有できてる会社多くないからなあ
手柄のために都合の悪いこと握りつぶして上に伝わらないとかよくあるし
共有しても使用しないことも。
参謀には作戦参謀と情報参謀があって、他国では情報参謀が格上なんだけど、
日本ではなぜか作戦参謀が格上だった。
だから情報関係なしに作戦をたてられた。
日本の情報参謀かなり優秀なんよ?
米国の短波放送受信して、株価の推移でいつ頃攻勢あるか当てたりしてるし。
>>11
それで、よく戦争になったものだ
当時の軍部押さえるのはそれだけ大変だったってことなんだろうか
当時の世論も戦争一直線でマスコミが煽ってたせいで止めるに止められなかったって話もあるね
>>12
25日だよ
今日のお昼は海鮮と聞いて
まだメガテン4やってます
ドスッバキッ、マッカ置いてけー
>>17
さんきゅー
あと3日か
>>18
ドアマース「マッカビーム!」
ネコマタ「宵越し銭金!!」
>>18
つ 宵越し銭金
>>15
ではない
もう世論は鬼畜米英を撃つべしで沸騰してる
アメリカは戦争を望んでるし手遅れだったんだ。
昭和19年に近衛元総理が昭和帝に
軍部の過激派除いて和平工作を上奏するんだが
昭和帝はそんなことをしたら朕が除かれるだけで無理だと答えてる
>>15
まあ、だから特攻などして、こんなに犠牲だして頑張ってるんだから停戦などするな、
と主張しなけりゃならなかった。
さすがに特攻で逆転なんて、誰も信じちゃいなかったはず。
あと、情報のはなしだと、昭和天皇は米国ラジオを聞いていて、実際の戦況をかなり詳しく知っていたそうな。
だから軍部が上奏する戦果を、嘘だと判断できた。
>>20 >>21
やめなよ!
LEGO買いたいけどなぁ
やはり体験版で操作があってるか試したいぜ
>>22
国全体が一種の熱狂状態になってたのか
それでよく降伏できたものだ
とりあえずフルームおめでとう
人間一人育てるコスト考えたら特攻は効率悪いからなあ
通常の戦争じゃない自爆テロみたいなのならともかく
>>26
降伏も決死だった
実際8月14日には継戦を主張する近衛師団が反乱を起こしている
>>26
だから終戦放送のときクーデター騒ぎがあった。
玉音レコード奪取に将校が宮中に乗り込んできた。
そもそも放送を録音でやろうというのも、生放送でやると昭和天皇の身が危険と判断されたから。
終戦放送の音質が悪かったのも部隊がそれぞれ無線飛ばしあっててあくまで徹底抗戦するかどうか話し合ってたせいって本で読んだな
スマホに崩された任天堂神話 ファミコン誕生30年、復活への道は…
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130721-00000502-san-bus_all
ロックマンってそんな大事なことだっけ?
パワポケ2の戦争編の流れか(棒
>>32
なんた、スマホで違法コピー推奨してる板東さんぢゃないですか
>>32
ロックマンファンから見ても意味不明だな
3kさん記者名出すようになったんだな
内部でもウザがられてるのか
>>32
個こりゃ完全に終わるな。ソーシャルが
>>29-30
調べた
結構死者も出てるのね…
一億総玉砕を本気で考えていた人らがいたってことか
>>38
責任追及出来なくなるしね。
>>38
そりゃー今までとまるで逆のことをいきなり言われるんだぜ?
価値観ひっくり返されると逆に意地になってしまう人も多いのだわ
ttp://www.nikaidou.com/archives/10942
坂東さんで検索して一番最初に出るのがこれな時点でお察し
ttp://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-22.html
>>38
いた。
人間は合理的に動くひとばかりじゃないんだ
だから昭和帝は和平工作は無理だと回答したんだ
>>32
これ同じ記事三回目だな
ピクミン3で青ピクミンに囲まれるアレフの写真撮ってみたが
他のピクミンと違って口(実際にはエラっぽいものだそうだが)があるせいか
妙に怖い絵面に…www
>「リストラをした方がよいのではないか」。今年6月に京都市内で開かれた任天堂の株主総会。ある株主は語気を荒らげて岩田聡社長らに迫った。
現場に居たから判るんだけどどこからこんな嘘っぱちが湧いてくるんだw
>>32
ナムコ参入ゼビウス発売が無い時点でご察しだなw
>>46
実はダイヤモンドもこの下りがある
娯楽性はまあともかく
ファミコン時代にストーリーに拘ったゲームなんて一握りだったのでは
別の質問をリストラ案だと勘違いしている?
>>44
嘘も100回言えば真実にっていうやつを実行してるんだろうか
>「バイタリティセンサーはどうなったのか」。今年6月に京都市内で開かれた任天堂の株主総会。ある株主は語気を荒らげて岩田聡社長らに迫った。
!!!!
>>43
痛い目見ないと分からない人が多かった結果が
終戦までに支払ったコストの量か
合理的に考えられる人を増やさないといけないねw
>>51
ではなく
産経本誌
ビジネスアイ
Web版の三回のようだ
>>50
リストラを口に出した株主はいた事は事実
>>45
ttp://1.bp.blogspot.com/_z1jnppXY6sM/TRxyY1xrXPI/AAAAAAAAAF0/NNcbyVYVqQY/s1600/alf_001-8fa1a.jpg
>>54
なるほど
>>53
今ほど情報が共有されてたわけじゃないし
倫理観も、違う
当時は沢山植民地をもつことが良いこととされてた時代なんだ
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/03.html
Q10ね。
>>48
どこから湧いてくるんだろうなあ、不思議。
確かに↓のQ10に掲載されてるようにリストラに関する質問はあったんだけど
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/03.html
語気を荒げてとかそんな事はなかった。
|゚д゚ミ 昭和の戦争については軍のせいにしているが、当時を調べると軍の行動は国民の期待に応えてるだけではあるんだ。
暴走らしい暴走は2.26事件ぐらいなもんだよ。
昭和戦争はとても民主的に行われた。
負ける戦争にいざなった連中が、負けたあとに解体された軍のせいにしただけ。
>>60
普通の声で喋ったことのない人かもしれない(棒
|゚д゚ミ 任天堂は事業規模に対してむしろ人員が少なすぎる。
>>56
そりゃアルフ
>>63
それまでの質問を聞いていれば人が足りてないことは理解できると思ってたから
唐突にリストラ質問がきて?となったのは確かだな
て言うか。凄く前の話を今されてもねぇという感想しか出てこない
つまり情報源がないんだろうなぁ
>>61
その支持は降伏まで続いていたのかな
無理って言ってた昭和帝が玉音放送流すくらいだから
多少は情勢も変わった気がするんだけど
>>61
そう。大正デモクラシー以降、もはや民意を無視して戦争なんて出来なかったんだ
20年に降伏できたのも
かなりの損害で厭戦気分がでてきたからこそ
>>66
いや、記事はもともとは株主総会直後にでてるんだ
単なる使い回し
>>42
人によるけれど、
海外のゲームデザイナーの人の傾向は、
まずゲーム全体の世界観を語って、
アートもつけて、それを本にしてしまうんですよ。
それをチームで具体的なゲームに
落としていくスタイルをよく見かけます。
|з=) 日本にもいるよ…。
>>66
株主総会次の日の産経記事でも何故かこの質問だけがピックアップされたたんだよねw
(総会の内容ではなく)その記事から色々妄想逞しく膨らませて作文したのが今の記事だろう
|゚д゚ミ 業績悪い=リストラ という観念をここ20年ぐらいで植え付けられちゃった人は多いからなあ。
リストラは[re-structure]の略なんだから、人員減らすってことじゃないけどね。
儲かる部門にリソースを集中して不採算部門を縮小均衡させるか切り離し、その上で余剰人員が出たら
その人たちは申し訳ないけど解雇するのもしかたないね、ていう話の後半しか理解されてない。
>>70
MTGやD&Dはそんな感じだなあ
>>42
仕事上手い人ってまず内容をコンパクトに纏めるよね
極端だと概要を文章で3行か時間で3分(10分だったかな)で説明できない時点で
計画として破綻してると言う人もいるし
>>67
流石に20年に入ると厭戦気分がでてくる
三月には下町が壊滅し、明治帝の宮殿が焼けてる
>>72
リストラしたら事業規模も小さくなるなんて学生でもわかるろうに
>>61
民主制が機能するには、情報が質量充実してるかだな。
当時は軍部によるマスコミの統制が、そうとう強固になっていったから。
人の判断は情報によるしかないしね。
>>67
さすがに火に焼かれながら大丈夫ですといわれても、信じるのは無理だろう。
だから憲兵の締め付けがキツくなっていったわけで。
>>72
余剰、ではなくて予備を削ってさらに必要人員まで削って残った人にブラック勤務を強いるのが日本のリストラだからなぁ
|з-) というか「豪華キャスト」の売り文句への皮肉が今回凄い…
>>72
目先の人件費削減しか目が行ってないんじゃないかなあ
とりあえず削減しろっていう人は多いし
>>72
マスコミが人減らしでリストラという言葉
使ったもの。もう日本ではリストラは人減らしだよ
>>78
結局えたひにんの国なんだよなあ
>>70
ずいぶん小さい規模でな・・・
>>73
そっちは逆じゃない?
カードゲームもRPGも、最初はシステムだけでプレイされて、
世界観が充実していったような。
>>73
最初のMtGの物語なんて適当だったよw
>>77
|゚д゚ミ 統制されなくても日米戦争に反対の大手メディアなんてなかった。
>>83
最近のはね
D&Dで言うとエベロン、MTGで言うとFA以降
Wizの世界観と聞いて
>>81
意味が変えられていくのは昔から有る事だししょうがないよね
おめでとうテレ東。この路線をずっとキープしてほしいな。色々圧力あると思うが頑張って。
テレ東・池上彰の選挙特番視聴率10%超え 民放特番で圧勝
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130722-00000301-oric-ent
>>78
そして現場が誰もいなくなって泣くが良い
それで業務できなくなった会社何件か知ってる
人員が辞めるときは加速度的に抜けるからねw
>>85
当時の文化人からして戦争賛成が多数派だったからね。
ただ、統制の効果はあったと思う。
>>60
> どこの世界から湧いてくるのか不思議
山本正之の歌唱で聞こえました
>>88
意味以上に語感もね。
ファシズムって言葉、戦前と戦後では受け取り方がだいぶ違う。
>>89
むしろどこのマスコミもこれくらいはっきり言えないのがおかしいんだよなぁ・・・
>>89
テレ東というか池上彰がフリーダムだったなぁ
仕事をしない参議院は駄目という所で谷亮子が映ってたのはわざとだなと思うがw
そうなんですよね。
これはちょっと前の話ですけど、
若いプロデューサーたちに
「こういうゲームがつくりたい」っていうのを
自由に計画してもらったことがあったんです。
こういうゲームにしたいから、
メインプログラマーはこの人とこの人が欲しい、
アーティストはこの人にやってもらいたい、
ってメンバーのリストをつくってきて、
それを見ると、すごい布陣なんですよ。
で、そのときに冗談で言ったのは、
「すごいメンバーやなぁ、
こんだけの布陣がそろってたら、
おまえ要らないよなぁ」って。
|з-) テイルズ病だな。
>>89
毎年国政選挙するってのはどうだろう?
>>89
どこの局にも当たり前にやって欲しい内容ではあるんだけどね。
テレ東にしか出来ないのかな。
ぷいぷいがどんどん丸くなっちゃったことを考えると
尖がったものを維持するのって大変なんだろうなとは思う
|゚д゚ミ 政治家への取材は容赦がないかどうかではなくて意味があるかどうかで判断する。
>>97
混乱するよ
長期でみないと行けないことも多いし
>>98
他の民放が…w
>>97
まあ憲法変えたら自ずとそうなるだろう
新しく憲法作ったけどだめでしたー
二分の一で解散ー
新しく憲法作りましたー
>>100
そういう意味だとあまり身のある話がなくて昨日は残念だったな
|з-) というかみんな一度は考える「ぼくがかんがえた最強ゲーム」か。
妄想の中だけで済ませればいいのに。
|゚д゚ミ 衆院選ほどのお祭り感は参院選にはないしのう。
>>101
テレひがしが大勝利しすぎて混乱するとな
>>97
それはその国オワッテル気がw
>>89
池上さんはアントニオ猪木にも容赦ないから見ていてハラハラしたw
いいぞもっとやれ(棒
>>99
ぷいぷいはハンバーガー好きな人が居る限りまだまだ大丈夫と思うけどね
居なくなったらどうなるかだな
>>103
それは憲法の根幹弄り過ぎだろうとw
>>86
ギャザやってたはずなのにFAがわからんw
ああいや、テレ東10%越えを定着させる手段なだけです。
>>101
リストラと同じで、短期の業績が全てになってきてるね。
>>103
憲法って、そこまで効果はっきりするもんだろうか?
>>105
参議院だからね
>>97
そんな国は終わる
>>111
まちがえた、FEだw
Fallen Empires
>>94 ,97
マスコミの中の人も、自分自身でいろいろ縛っちゃってるからしょうがないね。
池上さんがフリーというのも大きいんでしょうね。
当たり触りのない質問よりも、痛いところを厳しくつかれてどう返すかも政治家の務めですし。
>>95
池上さんも最初の頃に比べれば、色々おとなしくなってきてはいるが
それでも他局に比べると、ズバズバ痛いところ突いてきてるので爽快ですよねw
>>97
毎年はちょっと無茶だなあ。政治が安定しない。
MtGはMoMAの後は知らないなあ
ガンダム種のザフトが3ヶ月おきに選挙という設定だったなあ
選挙のスパンが短いと政治家が人気取りに走って腐敗が進行すると言われとるね
>>118
負債の発案か、MBSプロデューサーの発案か気になるw
>>108
しかし、アレは良いところをついていた。
アントニオ猪木の政策と維新の政策って全然相容れないものだったしw
おとなしくなったと見せかけてた方がより深く伝わるからな斬る時に
普段優しい人理論(ぼ
>>120
結局維新は内部で方向性を統一出来なかったから
支持されなかったんだろうなあ。
>>115
あー、あのヒムと黒騎士、白騎士もどきくらいしかないやつか
>>120
芸人が政治家をやるという一点で共通では?
くまねこへ
今日18時からBSフジで池波正太郎の江戸料理帳という番組がはじまりますよ
>>120
客寄せパンダだから政策とかどうでもいいんだろ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke20816.jpg
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>1 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>127
コケスレ新聞w
>>128
何故だ!
招待するのに!
>>127
チョーク!チョーク!
\ゴキッ/
>>110
見るからに作ってる人憲法の意味わかってなかったからね
ごとーちゃん
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130722_608373.html
>>134
ドドドドド…
>>135
なんだと
>>136
前スレにある
>>127
甘々新婚夫婦っぽいなー
子供ができたら子煩悩になりそうだw
メモリーだけ多くてもあまり意味はなさそうな気はするんだが、
やっぱり少ないよりは多い方が違うものなのかな。足りないってのならともかく。
>>139
今までが「足りない」だったってのもあるだろうね。
しかし今は…
>>139
メモリが増えるとテクスチャの解像度が当がったりマップが広くなったりする
しかし、持ちろんデメリットはあり
ロード時間が長くなったり、キャッシュのヒット率が落ちたりする
GPUやCPUの処理能力にメモリが追いつかないだろうからね
防衛軍や無双みたいな優先順位が
数>処理落ちみたいなソフトならいいのかもしれないが
>>142
それはメモリの性能であって容量ではない
メモリの探索に時間がかかるってことか
ネットで買い物許可おりてAmazon使ってからオススメ商品のメールがくるのだが、今日は調べた覚えのないカテゴリのがきたござる
いつ見たんだろ
んで、オススメのWiiシューティングゲームでスカイ・クロラ イノセン・テイセスなのはまだ良いんだけど
9900円てなんだ。9900円てなんだ!?
高すぎてびっくりだよ!
>>140 >>141
むう、要はバランスなんだろうなあ。何でもそういう結論に至るけどw
個人的な感覚では、WiiUでさえメモリーはすげー多く見えるんだよなあ。
箱一にしろPS4にしろ、バックグラウンドでやらせてる作業がものすごく多いんだろうなあ。
コンシューマ機は上限があるし、適切な量のメモリを適切に使わないとダメなんよ
しかし後藤ちゃんもタイイキタイイキだな
>>145
まだ9900円で済んでるとも言えるのでは(棒
>>145
業者とか色々出品してるからねー
引っかからないようにね
|゚д゚ミ 森下さんのインタビューは安定しとるな。
記者はもっと威勢のいい発言が好みだろうが。
定価越えしてるのは大抵詐欺業者なので近づかないのが吉
アレ捕まえられないのかね
>>147
まだ、レイテンシ言うだけよくなったよ
>>150
そりゃね
後藤ちゃんはメモリを複数積んでるアーキテクチャだと
まるで開発難度が上がるような書き方してるのが気になるなあ
>>149
そうなんだ。気を付けるー
ちなみにあとは罪と罰やカラスWii、シンプルシリーズのシューティングのやつだった
カラスWiiはものすごい狂った感じらしいのがちょっと気になる(自機に妹のーとか
個人的に初っ端イノセン・テイセスなあたりちょっと評価した
もっさり氏は気づいたと思うが
この記事クラウドゲーミングにふれてない
>>154
どこで悩むかの違いだから間違ってはいないんじゃないかな。
>>154
SCEさんがそう言ってるからね
>>145
半額以下で新品でかったな
ジャスコにて
>>127
えぇ〜い、暑苦しいわ(笑)
室温29.8度の自宅より。
>>155
マイルストーンのSTGはどれもこれも脳みそのネジが3本くらい外れてる
>>159
ジャスコまで行かないとダメか… 伊勢ももうイオンだろうしなぁ
お昼休みしびびー
>>99
す、水曜アンカーがあるし(ぐるぐるメダマン
>>162
定価でいいんならデパートの玩具売り場に残ってる可能性がありますよ
|゚д゚ミ そしてハマムラの人がまとも。
放射能の影響に違いない(棒
>>154
OSや開発キットを作るのは大変だろうなと思うよ。でもゲーム開発はどうだろう?
後藤ちゃんもサニーちゃんも、意図的にそこをごっちゃにしてる気がする
>>159
おお!おめでとうございます!
あれは色んな人にさわってほしいゲームだ…が、
ミッション6とラスボクという鬼門があるからのう…
クリアするとものすごい達成感あるよね
>>162
ジャスコとイオンの違いがわからない
おなじものじゃないの?
イオンとジャスコとどっち書くか迷ったけど
|-)
|з-)っ ソーシャルゲームの異常な盛り上がりが、このまま中長期的に続くとは思えません
岩田聡 任天堂社長
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/opinion/20130710/250945/?rt=nocnt
|-) 記事はここで途切れている。
|∩__∩ 地元にコメダ珈琲店が進出だと……?
|; ・ω・) 図書館近いから、本借りて入り浸れるやないですか……。
| とノ
>>125
|∩__∩ BSは見れないのじゃ。無念。
| ・ω・)
| とノ
俺が作るわけじゃねーし
作りやすさとかどーでもいいや
作る人が悩んでればいいよ
>>171
うちの地元にもあるからむしろ田舎のそっちより出来るの遅いように思う
でも入ったことないなあコメダ
どうもレイテンシってよくわからんな
PCだってGDDR5を使ってるし、PCでゲームって作ってるわけでしょ
なら問題ない気もするんだけど
|゚д゚ミ 読了。
まあ一通りポイントは抑えてるんじゃないかな。
いたって普通に読める。
>>174
チューニングに時間がかかるんだよ
そしてカタログスペックほど性能がでないと
手戻りが増える
>>171
残念
BSフジは他に時代劇ドラマ仕立ての江戸料理再現番組を
やってたりします
微妙に内容がかぶってる気がw
>>175
大テレビ東京氏が言ってるほどひどくないよね
>>158
確かに言ってたなw
でも3社中2社はコスト掛けてまでそっちの方向にわざわざ行ったんだから、そこで優位性誇られてもなぁって感じ。
>>171
コメダでは以下のことに気をつけるんだ
シロノワールは小さい方
シロノワールは小さい方
>>172
ゲームを「面白くする」部分にかけるべき労力を、「まともに動かす」部分に費やさない為の「作りやすさ」ってのは重要ですけどね。
昨今は「見てくれを立派にする」所に労力をかけ過ぎているようですが。
ダイヤモンド読んだー
まぁしがにゃんやもっさりさんの言う通り内容はまともだった
エース安田がVITAちゃんにドリキャスと同じ線を辿ってるとコメントしてたのにわろた
PCゲームの要求スペックでコンシューマより2周り位高いんですがそれは
行き付けのエロ本屋に
カグラの実写版DVDが入荷してた
とりあえずLOだ買って帰ってきた
>>182
事実だからなあ
Wiiのソフトはなんかプレミアム付いてて困るね
ウィーチアの2作目を買ってなかったことに気がついて通販やリアル店舗見て回ったが定価より高くなってて困った
やはりゲームは積むの一番だねっ☆ミ
>>186
ほう
寝かせて売るのか
|゚д゚ミ パズドラというかガンホー成功を、ソフト開発力であるとしているのは点がポイント。
他の雑誌などはここを青天井の課金モデルに求めて、ソーシャルの時と変わらない記事になるが、
ダイヤモンド編集はまともな取材先を見つけたんだね。
話も多方面に聞いているようだ。
>>182
あの人もここ見てるんだろうか
今北。
ドリキャスは一応セガヲタとしては買って損はしなかったと言えるが
VITAちゃんはどうなるんだろうか。
コンビニのウナギ弁当の数量が半端なかった
どれくらい廃棄になるのだろうか?
|゚д゚ミ 特に日刊の新聞では取材ソースを複数確保するのは無理。
だから変な話も平気で載っちゃうし、多角的な検証もできない。
これはちゃんと雑誌の仕事をしてると思う。
まあガンホーを取り上げるのは半年遅いとは思うがw
黒い人が見せて回ってるそうだしここ以外のどこかで見たのかもよ
大テレビ東京グラフは偉大なり!
Vitaはドラクラが何処まで動くかちょっと注目している
朧村正は未購入だがプレイした人からは所々残念だと聞くから、やはり差はつくのだろうか
>>192
株価上がるの早すぎて間に合わなかったんだろう
|_・)取材なんてこない
|ミ
>>189
|n もしかして:しがにゃん=エース安田
|_6) (半棒)
|と
ミヤホンの直電入り名刺は見せてくれても、自分のは絶対見せてくれないからなあ
>>192
購読者の年齢層に合わせて時期を見合わせたとか?
まあ、マスコミで取り上げられたらブームはおしまいける
>>197
|゚д゚ミ 取材を受ける時間があれば、バグをとるがよい。
>>198
ただの腹黒僧侶でしょう
無職だけど(職人やってない的な意味で)
>>189
ここで盛り上がった話題を株主総会で出してくるあたり見てるとは思う
ドリームキャストはセガがゲームハード事業から撤退したハードというイメージがあるから
そのドリームキャストと同等というのは話が作りやすいのかもしれないね
とはいえSCEは売るのを止めないだろうから、累計では上回るんだろうけど。
そういえば海外込みだとどうなるんだろう?
>>198
ニートです!
>>198
エース証券の安田氏は、
TGS(だったかの)イベントで並んでても、
メーカの人に苦言言われないと思うw
>>180
>直径15cm位あり、女性が1人で食べきるには結構大きいサイズ(食べやすいように、あらかじめ8ピースもしくは6ピースに切ってある)。
>最近は、店舗によっては小さめの一人分用サイズも提供している。
>本店と挙母店での小さいサイズの販売は確認済み。
>ちなみにミニシロノワールの値段は390円。
>大きさに関しては、4ピース分に切れているが、ノーマルのシロノワール3ピース分に充当するかどうか。
|n でかいな
|_6)
|と
今日は土用か
うなぎ(略)の蒲焼買って帰るか
|゚д゚ミ まあ業界界隈の人、ゲハは見てるし、そこで大きい勢力になったスレはチェックしてるよ。
ここや天界は開発者、アナリスト、ゲームライターなんかはかなり見てるはず。
サンプルはぼんじょや私やてれあずま。
この間初めてコメダに行ってみたけどカロリーが怖くて
シロノワールは注文できなかった。
>>169
同じだよ、ただ大規模化してイオンの店名の方が有名になったんで
ジャスコからイオンになってしまう所も多い。
>>205
というか証券会社の人が岐阜の中小メーカーに足運ばないと思うんだw
うなぎはさっぱりとした白焼きが一番だよおおおおおお。
>>208
あと田下さん
>>171
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うちの所だと、隣駅近くの国道近くになりますもー、コメダ。
|_・)ミテナイヨ
愛知だからコメダはそこかしこにあるけど、結構良いのか?
親父が入院してたとき,病院の近くのコメダに昼食べに
入った事はあるけど。
>>216
今、積極出店してる
>>214
そっちの方もあるのかー
隣市にアイバ珈琲店というパチモン?なら出来たなw
>>213
|゚д゚ミ 田下さんもそうだね。
>>217
そうなんだ。
近所は朝っぱらから駐車場いっぱいになるくらい人入ってるけど。
コメダの良し悪しは店舗の経営者によります(棒なし
アタリの店主がやってるコメダは清掃が行き届き調理もいい感じ
ハズレの店主がやってるコメダはちょっぴりいろいろなことが大雑把
>>206
でかくて甘いよ!
もしかいて、
17歳は夏休み?
>>221
がっちりマンデーで取り上げたときは
駐車場から設計するとやってた
運転がうまくないひとでも入りやすい
つまりバリア低くして対象者ふやしてるんだよ
|゚д゚ミ 地下から地上にでたらくらっときた…。
>>224
自分が入ったと所と近所は入り辛いです。
立地的問題点がある気がするけども、それでも多いもんなぁw
業界の人がこんなところを見て、そこまで得られるものがあるのだろうか。
ゲーム好きがグダっているだけのようにも感じるけどw
そして散々ダイヤモンドを煽ってた本人は一切触れなくなったとさ
これがメディアって奴なんですね!(棒
>>226
今はってことだよ
>>174
えーとね、GPU専用でデータ粒度の高い作業だけやらせるなら問題ないのよ
問題はCPUにGDDR5を扱わせることなのよね
扱うデータの大きさが全て16bit以上であるならGDDR5でも問題は無い、というかDDR3より上なんだけど
CPUが扱うデータってそれ未満である場合が多い
まぁキャッシュがあるので最大で99%のアクセスは問題ないけど残る1%のミスが派生したときのペナルティが大きい
>>227
|゚д゚ミ ゲーム好きがいることが重要なのよ。
>>230
キャッシュが99%のヒット率は高すぎる
>>206
というかコメダの食べ物は全部でかいよ、でかいよ!
小さいのってホットドッグくらいじゃないかなぁ…
コメダって寄ったことないけどテイクアウト可能なの?
確かに近所のところは出入り口は大きめで二箇所
枠も標準よりも大きく取っている感じがした。<コメダの駐車場
あと完全分煙して喫煙席を大きく取ってるから喫煙者には嬉しいだろうなあ。
>>228
いや見たいって言ってたし。
建て直しで駐車場と建物の配置変わって、えらく人が入るようになった
セブンイレブンなら近所に
バック駐車がダメな人とかには重要な事だもんなぁ
コメダはシノワロールとソフトクリームとメロンソーダを頼んでえらい事になってる娘っこを見た事がある
最後の方で苦しそうに完食してたので、おじさんには好印象でした
>>232
理想環境下の最大値で、ということでw
実際問題、95%くらいが普通なんじゃないかな
コメリしか知らない(棒
>>231
まあ、比較的…あくまで比較的フラットな視点の人も多いような気はするし、
そういう面では参考になるところもあるかもしれんのかねえ。
|゚д゚ミ 喫茶店スイーツは男が頼んでもあんまり変じゃないので好きです。
>>236
ごめん「見ない」の誤りだw
>>235
>完全分煙して喫煙席を大きく取ってる
行きつけのコメダだとほぼ半々くらいだもんなぁ
しかも喫煙の方は忙しいリーマン用にカウンター席まで作ってあるし
>>241
ゴローさんになれば問題ないw
>>243
完全禁煙はさすがにないかな。
そろそろそういう店ができてもおかしくない気もする。
ジャスコとイオンの話あったけど、
去年か一昨年くらいに店舗名統一すると発表して以降は全てイオンになってるはずだでよ
移行当初は看板の塗り替えが間に合ってなかったり、突貫工事っぽい塗り方だったりした所が目立ったなあw
>>234
店長判断でできるものできないものはある程度変わるけど基本的にはできるはず、だけど夏期はダメ
>>238
かき氷まで頼んでたら大惨事だったw
なお、全国展開する前辺りに多すぎるという事で減らした模様
2008…? ああ、Vやねんの年か(棒
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
もしココを業界関係者が覗いていると仮定するならば、夜食テロを行えば
そういった方々を悶絶させることが出来るということにもなるのでしょう
かもー(ぼー
>>240
> ゴクリしか知らないよ,いとしいしと
!!!!
>>246
沖縄にジャスコのままのが一店舗残ってると聞いたことが
>>248
登山してかき氷食おうぜ(棒
>>240
|゚д゚ミ ユーザーの生の声を集めるのって大変なのよ。
SNSの発展で拾いやすくなったけど、膨大なノイズも混入するし。
ノイズ除去にも好みの情報だけ選別しちゃう危険もある。
偏りはあっても混入するノイズがあまりなく生の声がサンプリングできる
ここや天界は観測してて損はないよ。
まあ取り扱いを誤れば台無しになるのは他と変わらないけどさ。
新潟県民がコメリしか知らない?ああそりゃモグリだ
ムサシ(アークランドサカモト)も知ってるはずだからな(棒
>>247
珈琲をポッド(水筒)に入れてくれるとか有りなら、今度行ってみるか。
スタバが出来るから、たぶんOKだろうけど。
>>254
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ああ、ホームセンタームサシですも?
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130722_608521.html
EA、テトリス×RPGの「テトリス モンスター」を今夏配信
EA日本スタジオによる「テトリス」完全新作。日本App Store限定で展開
なんともEA
コメダのコーヒーって良くも悪くもクセが少ないから飲みやすいんだよね
>>255
あ〜飲み物はどうなんだろ、ってできるみたいだ
>コメダ珈琲流山おおたかの森店
ttp://ootakanomori.blog15.fc2.com/blog-entry-106.html
>>253
Twitterで新作がどんな反応なのかタイトルで検索すると
ウンザリするくらい掛かる例のブログRT勢・・
しかも最近Twitterの仕様が変わったらしく、公式RTまで検索結果に出すようになりおったからますます面倒
>>257
イエス、ムサシ
あっこは三条市の卸売業者です
ちなみにコメダでものを食べるとき、ハンバーガーなら大丈夫だろうと思ってると
直径20cmくらいのがやってくるから注意なwww
SNSやファンコミュでコアファンと馴れ合いしちゃってる所とかあるしな
フ●ムとか
>>259
公式RTは検索に-rt付ければ弾けるよ
>>259
|゚д゚ミ 個人的にはTwitterはノイズのほうが多くて役にたたんね。
ゲームに関してはやってないけど語りたいというファッションオタクが多すぎる。
>>257
パズドラフォロワーか
>>263
そんな手があったのか
まあ例のブログのアカウント名にマイナスつけたもんを辞書登録してるから
手間はあまりないんだけどね
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130722-00000030-minkei-cn
香港にも巨大ガンダム出現−銅鑼湾タイムズスクエアがガンダム一色に
>タイムズスクエア内2階のアトリウムでは8月2日から、全長10メートルの
>宇宙航空戦艦「ホワイトベース」を展示するほか、高さ180センチの緑ザク
>が20体集合する予定。
兵馬俑みたいだw
東方先生ドコー?
>>264
あそこは基本的に見栄ばかりだよなあ
やってないけどゲーマーのふりしたいからよくわからないけど文句いうとかさ
>>264
ですねえ
「○○今日発売だったのか、でもハード持ってないからなあ」という
買う気も遊ぶ気もないくせにゲーム情報通を気取りたい人がかなり掛かりますわ
SNSなんてのは、基本的に無責任と見栄の垂れ流しみたいなものだからなあw
まあ、楽しむ分にはどうとでもなるけど、ニュース番組とかで流すのやめて欲しい。
( ・_・)ユーザーとのふれあいに必要なもの
・防弾チョッキ
・対熊用金属アーマー
・耐酸性グローブ(防刃)
・対車用バリケード
(´▽`)仲良く握手!
ここはなんだかんだとゲーム遊んでて、趣味趣向性癖も定点観測してれば大体把握できるし参考にするにはいいのだろうか?
>>270
動画紹介とかねえ。
NHKでもやってたけどアレは投稿だろうか?
>271
拳で語り合わないの?
>>274
死ぬ。冗談抜きにリアルは怖い。
>>272
思い込みによる激昂みたいなのをスルーして分析出来る人なら
参考になるかもね
>>274
拳以外のもんが出てきたらシャレになるめえw
>>273
NHKの動画投稿サイトがあったりする。
NHKが紹介するのはだいたいここからなのかな?
>>274
死人が出る
>>275
そういや最近学生同士でタイマンやって片方死んだ事件あったなあ。
ヤンキー漫画とかだと大抵その後は友情が芽生えるもんだが、現実でやったらそりゃ死ぬよなと。
>>271
まあ、ドラクエ見てても受け取り方は千差万別だね
俺が正しいんだゴルァって状態の人はやたら残忍になりがちだしなー
友情が芽生えるのは大概気が合うやつだからな
スーパーポテト日本橋セブン店が7/15に閉店
ttp://nippon-bashi.biz/news/20130701_spseven.html
で、現在解体工事中らしいんだけど
そこからスタンバイの看板が発掘された模様
ttp://p.twipple.jp/nQzjD
海外だとアトラスは任天堂が買うだろうと思われてるのか?
最近マンガで果たし状で呼び出し、決闘という流れは見かけなくなったな
ヒロインがさらわれて剥かれるor仲間がさらわれてボコられる、主人公が偶然知ってギリギリで助けに行くってのりばっかりになってるような
決闘罪が周知されちゃったんだろうか
>>285
メガテンFEの件があるんで買い取って続けるんじゃねーの?
って思われてるだけじゃないかな
セブンイレブンのうなぎチョコパンが酷い量だ
ttp://japanese.engadget.com/2013/07/21/3ds-wifi/#continued
任天堂、米国の3DS『すれちがい通信』難民救済に中継所を導入。
2万9000か所のWiFiスポットで預かり
>Nintendo Zone を訪れたユーザーの3DSから「すれちがい」通信データを
>一時的に預かり、後から来たユーザーの3DSに時間差で渡す仕組みです。
なんとなくマーキングという言葉が浮かんだのは内緒だ
>>277
某ストロンガー氏の決闘とか、ロクな事にならなそうな雰囲気だったなぁ。
>>274
拳銃は拳のうちに入りますか?
>>264
>ゲームに関してはやってないけど語りたいというファッションオタクが多すぎる。
|n ファミ通で『これを言えばこのソフト通を気取れるワード』みたいのが書いてある、過去の名作ソフトの特集記事があったなあ
|_6) ファミ通読む層はそういうファッションオタも多いんだろうなあ
|と
たった3秒で通気どりをぶちのめすワード特集も併せてやればいいのに(棒
今日は丑の日だ
豚を食おう
http://i.imgur.com/GXJrwts.jpg
ファミ通とはファミコン通信の略ではなく、ファミコン(=ゲーム)通のことだったんだよ!
うむ、ちょっと無理があるな。
>>294
グロ中尉(棒
ぶっ、日経エレ読んでたら
また、吉田氏がPS4の値段は399ドルありきで進めたと言ってる
懲りてないな
ひさしぶりに二郎が食べたくなったようなきがした。
>>297
コストをキチンと意識してるコト自体はまあ悪いこっちゃないとは思うけどねえw
>>297
Vitaの時も同じような発言を見た覚えがw
>>297
それVITAとおんなじやないか
>>297
平行四辺形になるのもやむなしか(bow
>>297
どうみても新型アイトーイは同梱のつもりで
開発してたと思うんですがそれは
>>303
冗談抜きで「399ドルに収まらないから別売りにしよう」だったのかなぁ
>>297
V(ry
>>298
札幌で食べられるじゃないか
>>304
多分そう
>>298
口から二郎か
雑誌の記事で通ぶって何か意味あるのかな?
http://www.asahi.com/national/update/0722/HOK201307220001.html
JRコヒがJRタヒになったら洒落にならんです…
>>289
日本ではDSのソフトで何度か「すれ違い中継所」が作られましたよね。
うちもポケモントローゼかなにかで新宿駅新南口まで行った記憶が…
>>307
ドラえもんの「きみはほんとうに(ry」の画像を貼り付けたい気分…
711の練乳氷んまー
コミケのカタログを買ってきた
重すぎて肩が脱臼した(棒
>>307
あー、どっちにしろ(カメラデバイスを)大した存在にする気ないから
どう転んでもいいとw
最初から399ドル前提でそこに収まるように話進めてんならわかるが…
どう考えても違うからなあw
>>306
そういや、あったなw
札幌駅から歩いていけるか・・・
>>310
昨日の今日でまたか
いくらなんでも多すぎる
>>316
いくらなんでも多すぎるから
テロの疑いが出てるってのはここの話だっけ?
テロにしてはやり口がセコくないか?w
>>310
またか
>>317
でてないね
??タダイマンがコミケいく日は二日目??
テロじゃないだろう。
整備不良とか古くなってるとかだろう。
>>321
同人ゲームが3日目なので3日目かな
2日目は論評に行きたいが2日連続でいける体力は恐らくない
あと、2日目行くとしても西には行かんぞw
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20130722-OYT1T00931.htm?from=top
車両押して女性救出、ホームの乗客から拍手が…
>車内やホームにいた乗客や駅員ら約40人が協力して車両を押し、
>隙間を広げて女性を救出。
一方京浜東北線ではちょっといい話
>>324
空気ばねかな
>>324
要は車両を少し傾けたってことかな?
すげーな
>>326
かたむけられるからね
台車ごとじゃない
|д゚ミ やる気が下がった! ブブー
>>232
西に何かあるか解らないけど
創作マンガを見て回ってたな〜
人いないからのんびりできたし
>>329
(2日目西にはJUNEがあるからそういうフリかと思ってた)
|д゚ミ 2日目といえば801ジャンルですよね。
とらのあなとかで買うんだろう。どうせ
北海道はもう電化区間以外廃線でいいんじゃね
幕張まで車でいったよな〜
当時大きい道路しか無かった…
17歳だけど
そうそう、ダイヤモンドのVITAのところで浜村さんが
PS4普及のためにはもう少し自社タイトルに力をいれるべきっていってて吹いた
>>333
そうはいかない
>>324
この女性がそうなのかは判らないけど携帯やらスマートフォン眺めながら
電車の乗り降りする人が多くない?
この間画面を見てよそ見しながら片足を隙間に落とした女性を見かけたよ。
その人は何とか踏ん張って恥ずかしそうに自力で這い上がってたけど危ないよね。
>>335
なんという無茶振り
>>335
浜村さんに憂慮されるレベルなのかいな
>>335
力入れてるじゃないですかー使い捨て感覚だけど!
>>339
そりゃ、彼は私より現場の情報もってるだろうし
それから見てもタイトルがきついのだろう
今年は三日目に東方とか黒子とか問題の多いのを集めたみたいね
さらに、FF14が「チャイナルファンタジー」って言われてるってかいてるな
ダイヤモンド切りまくりだ
コナミのタイトル水増し感が酷いw
ttp://www.konami.jp/products/girls_side_tripack
>>343
あれ実際にあっちへ開発投げてたんです?
>>345
無いと思うよ
え?共闘先生はもう弾ないの?
キカイダーさんはリストラされちゃったの?
>>347
?
そういやダイヤモンドがゲーム特集だっけか
ケータイ国盗り合戦のマップが載ってるらしいから買っとこうw
>>342
というより今年は土日月開催なんで、2日目がエロもとい男性向け創作になっただけ
夏は元々ジャンプの人気ジャンル+東方という切り分け方だったよ
>>349
タイアップだった
げんしけんはただのホモ漫画になってた
|д゚ミ コミケはもう行く体力がない。
ただコケ
折角10人すれ違い集めたのに2人の時点で10階ボスにやられたでござる
半端なく強いw
弱点属性で通常が1点って何だこりゃw
>>348
CMの話かとw
>>353
夏は命に関わるかもしれんけど、冬はそうでもないような・・
電源不要で参加しましょうぜ
>>353
若いときは思わなかったけど
若さってのはそれだけで凄いアドバンテージだよね
ああ、わかったVITAのコーナーなんだが浜村さんの話はPS4ね
>>351
なる。コバンもらえるっぽいっすね。帰りに買わないとw
旅行のついでにぽちぽちゲーやって記録残すのは結構面白い
PSPでなんかそんなゲームあった気がしたけど
体調おかしくしてからは始発で行く気力もない><
高校時代は始発で閉会まで3かかんいるのが当たり前だったのになあ
相当国内タイトルやばそうだねPS4
コミケでスレ違い全都道府県埋まるん?
無双ならきっと何とかしてくれる
>>356
|д゚ミ 肉体の活力もだが、精神が楽しむには色々変調しすぎた。
なにより私は別にコミックにはそんなに情熱がないのが明らかになった。
コミケいくならゲームしていたい。
>>360
無理はしないように
すれ違い全都道府県、残るは和歌山のみ
行く機会ほぼ無いんだよなあ和歌山…大阪あたりでうまくすれ違えるかのう
>>346
となると旧FF14の日本語がアレでそれだったのはどういうことなんだろう…
>>366
天王寺か南海難波がおすすめ
>>360
今は有楽町線の豊洲駅ホームから地上へ抜けて更に階段を駆け抜けてゆりかもめに乗り換える
通称豊洲ダッシュが流行りです
自分はついていけなくなったんでダッシュせず乗るか、あるいは新橋からまったりいくけどね
初音ミクと同じ世界に入れる“Mikulus”などが集結!
話題のVRデバイス“Oculus Rift”の体験イベントが開催
ttp://www.famitsu.com/news/201307/22036982.html
|з-) VB?
>>367
どんなアレ具合かわからないんだが
単純に中国市場投入前提に仕様をそうしただけかと
南海難波は関空の影響か割りといろんな人とすれ違えるw
>>362
いや、やはり遠いせいで中国四国九州は埋まりにくい
しかしながらトーキョーという場所柄、会場以外で埋まる事も有り得る
>>369
俺は有楽町線で新木場からのルートだよ
ゆりかもめは仕事で客先行くのに乗ったくらいだ
>>139
???「メモリの数が違う」ゾーンマキシマムドライブ
>>374
タダイマンの高校時代は豊洲までゆりかもめが走っていなかったはず
>>374
りんかい線は運転間隔がそこそこ長い→新木場で足止めを食らうという理由と
大崎方面から直接行けるようになったんで人だいぶ少なくなったねえ
かつては閉じてたから臨時ダイヤで一杯になってから発射もとい発車もできたんだが
昼コケ
ワタミ当選でブルーなのとテレひがし選挙特番が大勝利と聞いて
>>361
まあ最初はファーストが頑張らないと駄目でしょ
サードに心中する義理は無い
>>368
和歌山行電車発着の駅がやっぱり引けるかな
夏旅行の時狙ってみますw
>>371
なるほどねぇ
>どんなアレ具合かわからない
チョコボ=馬鳥
ガード=盾備
へヴィスラスト=搦槍
ファストキャスト=奥儀:早詠
ミスリル=霊銀鉱
メインウェポン=主器
人差し指=食指
等々…
しょくしゅ?
>>380
それなら中国だろうね
>>376
多分、高校の時はなかった気がする
あれば1回は使ってるはず
>>377
東上線経由で始発の和光市から座れるので乗り換えるのが面倒という理由もあるw
俺は大手に並ばないのでそこまで急ぐ必要もないしね
当時のFF14の日常会話の一例
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、
馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
何が何だかわからない…
>>384
日本語で(ry
>>371
客観的とは言い難い所の記事ではあるが、だいたい合ってるはず。
ttp://dic.nicovideo.jp/id/4466866
>>380
改めてみると中国仕様というより戦国時代の日本語みたいな感じだな
これはこれでアリではないかと思う
いきなり大きなものを外注にしちゃったのかなあ
海外への外注はもう少ないわけじゃないけど
小さいプロジェクトから順にしていかないとw
>>387
見た目も戦国なら、有りだな。
>>383
タダイマンは和光市で始発に乗れる環境・・と
夏休みの日程が決まった
10日から18日
夏休みまであと16日だ
>>388
FFなら全部外注はそもそもありえないはず
ちなみに公式発表では漢字化の要望が多数あった、ということだけど
フィードバックを検索した複数のテスターによるとカタカナ→漢字に、という要望は1件だけだったらしい
「ファルシのルシで〜」みたいのは止めてくれ、というのは数件あったそうだが
神奇寶貝
↑何て読むでしょう?
16営業日か
まあいいか
まぁしかし担当の趣味だった、というなら相当って厨二病だよなぁw
目薬→光明薬みたいにかえってわかりにくくするとか、趣味でやったのならまさに厨二の所業www
中文から見ても不自然な漢字も多かったと聞くからあれはどういう意図で誰が指示して何故ブレーキ出来なかったのかほんと謎
>>393
あの言い訳は笑った
最後幻想は何時になったら最後になりますか(棒
>>397
和田さんが現場にまかせきりといってたから
そもそもブレーキがなかったと思われる
>>380
尚、中国人も理解できなかった模様
ブレーキが無いからFF15は次世代機onlyなんて自爆行為をやらかすんですねわかります
戦国風FFは実現したらやってみたいなぁ
そのくらいやらないとブランド再興は難しいと思うし
ところでファンタジーって3まで出てたんだっけ?
戦国ソーサリアンと聞いて飛んできました
馬鳥って中国語でもなんでもなかったはず。
戦国無双をそのままRPGにした方が手っ取り早そう
まあ、>>384 とか見るに明らかに日本語だからね
中国仕様とかってのはやはり邪推で、
担当者の(暴走した)趣味なんでしょう
>>405
というか信ONでいいんじゃね
サムスピ…RPG…うっ頭がっ。
だから魔都封滅の章の話はするなと
純和風のオープンワールドとかどっか出さないかねえ
うまく作れば海外でも受けそうなんだが
>>406
何かこんな事言ってたらしい
ttp://blog-imgs-45.fc2.com/f/f/1/ff14newsdiary/01_20100918121659.jpg
用語をいきなり全部漢字にしちゃうとか、
シリーズの連続性を考えてないのかなとは思った。
>>412
人が連続してないせいだろうね
入れ替わり激しいし
戦国時代とかの日本史にかぶれてくると
現代語訳ではない、原典の資料を読みたくなったりして、
学生時代に古典を真面目にやらなかったことを後悔しながら
必死こいて古語辞典と首っ引きで読んだりするんだけど
そういうレベルの人がやったらこうなる、みたいな
>>413
まるでSCEだな
>>412
そうでもないんじゃない?
既存の世界観に和風の国も登場させて、世界の規模を広げたいと思ってたのかも?
>>413
入れ替わりは仕方ないにしても、配慮できるかできないかってのはあるよなー
FFの開発陣は趣味的な人が多いのかなと思う。
|゚д゚ミ カタカナ言葉が乱舞するのも困るが、漢字ばかりもめんどい。
担当者の趣味で決めていいものなのかいな。
人の入れ替わりで世界観まで変ったなら、ノムリッシュの存在価値は?
>>416
日本人ですら読めない用語ばっかりじゃないですかやだー
パッと見でダサいうえにわかりにくいだけなのが最大の問題
本気で和風ノムリッシュやるなら、新しい漢字を創造するところから開始しなくては。
むろん文法も。
独自の用語を作り出しすぎて意味不明になっているのが一番の問題かも。
ファルシのルシなんかもそうだが。
もう少し、一般用語と重ね合わせた方がいいんだろね。
スクの最近のゲームは、創作をある程度かじったころにやる失敗を商業作品でやってるような痛さがあるね
|゚д゚ミ モンハンの素材がレイアの鱗じゃなくて雌火竜の鱗なのに憧れてた説。
>>422
まあ、「判りにくい」だけマシだと思うよ
ファルシがルシでなんとコクーンとかはダサい上にさっぱり判らんのだし
ゲームとして考えた場合、例えば同じ鎧に対してAはプレートメイルと呼んで
Bは板金鎧と呼ぶなんてのは混乱を招くだけでメリットがないと思う
【悲報】ゲリラ豪雨中の落雷による停電で作業中のデータ逝く
もう今日仕事終わりや(震え声
>>426
ありそう
>>429
おお…もう…
>>429
クラウドクラウド
>>427
コクーンはぎりぎり「わかりにくい」レベルかなw
>>429
うわあ頑張ろう
ある程度は必要なんだけどね
ホイミってなんだよ?キュアにしろとは思わないし
程度問題っすね
>>428
いや、それがちゃんとゲーム性かストーリー性に生かせればいいのさ。
異文化の国への旅とか。
>>428
アルベド語がなんだって?
>>435
ドラクエはそのかわり武器防具名はすごいシンプルだったなw
>>429
あらら
バックアップは?
ひのきのぼう
こんぼう
ぬののふく
まんまやん!
>>435
魔法に関していえば神秘性というのもあるかもしれんし、
最近のRPGは効果を表示してくれるしね。
導入から意味不明用語の羅列になったらあかん。
最近のソフトやOSはオートバックアップがしっかりしてるけどそれでも10分に1度は手動バックアップを取らないと安心できない系17歳女子校生
>>429
ひぃ……くわばらくわばら
雷は怖いねえ、特にこの時期は
>>440
そこをひとつノムリッシュ的に(棒
DQもFF色が濃くなってきた6-7辺りからマジックバリアとかコーラルレインとかFFっぽい呪文が増えたんだよな
>>435
ついでにパルスのファルシのルシが〜は似たような字面を立て続けに並べすぎだw
アストルティアの和洋折衷感は良くやったと思う
種族と文化の違いをわかりやすくちゃんと落とし込んでる
>>432
|n ファーストサーバー『ご利用お待ちしております^^』
|_6)
|と
未だにマジックバリアをドラクエの呪文と認めなくない系17歳女子校生
ヘナトス愛してる
>>440
シンプルが故に、それが
てつのつるぎ
はがねのよろい
とかになった時に、
強くなった!って感じがするんだよね
>>444
ノムリッシュ翻訳にかけてみたら
ぼうがアルテマウェポンにしかならなくて駄目だったw
魔王を倒すという命懸けの事業にこんぼうと50Gとかくれない鬼畜な王様がいるらしい
>>451
漢字にするといい
ヒノキの棒。
棍棒。
布の服。
↓
魔物討伐を生業とするヒノ=キの長剣。
ギガンテスの怒り。
ホーリーシュラウド(聖骸布)の人器融合。
>>452
王様「謁見を許してるだけでもありがたいと思え
>>447
自然と共に生きるエルフ→木の家に住む和風文化のエルフ
って発想はマジで天才的だと思った。
>>449
その意見に同意したい23歳OL
ドラクエ1の魔法名って、使える文字だけで構成された
ものすごい職人芸じゃなかったっけ。
でも作る装備なんかはあくまで人間のセンス(だと思う)なんだよなぁアストルティア
>>453
その中ではギガンテスの怒りだけは普通にゲームでありえそうだ、あとは完全にネタにしかならんが
>>453
感じにすると良い感じだね
ひどいけどw
エルフをネイティブアメリカン風に解釈した某七月世界もあったな(エルフじゃないけど)
DQ10なら
魔結界=マジックバリアでOK?
ドラクエスレに誤爆したにょろ
>>453
カシナートの剣の日本での設定はそれを笑えない。
もとは家庭用ミキサーの名前らしいし。
>>462
マジックバリアは敵が使ってきたような
モーニングスターってどんなものだか知る前は
朝から人気者な人なんだろうかとか妄想していた。
>>462
魔結界は自分のみ、マジックバリアは味方全員。
魔戦あたりが覚えないかなー。
というか「剣」じゃないしなw
>>463
ある意味発掘系物語の鉄板ではある
日記を古書扱いとかw
>>429
あるある。
うちは落雷が原因で、ルーターが逝ってしまい翌日の交換までお仕事になりませんでしたとさ。
>>452
王だぁやろうぜ
勇者なんて奴らはその程度の扱いで十分と思えてしまう
>>453
創作物において聖遺物使ってただの布の服ってのもすごくシニカルだなぁw
業務用PCはノートにするべき
一昨年の地震後に輪番停電があってもちゃんと仕事出来たでー
DQとかFFとか王道ファンタジーのお話見た後で
Wizのあのテキストはカオスにもほどがあったなw
#2以降はWizのテキストも王道的になってたみたいだが。
>おはようマイマザー一番星くんグレード
!!!
|゚д゚ミ ネタが古すぎます。
解らんがそういうものと納得出来ればいい
ワールドトリガーのトリオンも解らんが
生体エネルギーな何かと納得できる
ファルシのルシではコクーンとしか思わないし
>>468
ファンタジーで世界滅亡の予言が記されたファイナリストファンタジアという円盤を探してこいというあれな話を学生時代書いたことがあるなw
>>452
ロトが血筋を遺す為に手当たり次第に子孫を残したせいで勇者一人当たりの予算がああなった
檜棒
硬木棍
布衣
>>478
仲間全部女の子にして全部に種をまく勇者ロトか
>>480
女勇者の方が興奮しませんか。
|゚д゚ミ 時系列は3,1,2の順でなかったか?
3の勇者の称号がロトの勇者で1の勇者はその子孫。
2の勇者たちはその子孫たちが建国した国の王族。
3の勇者はオルテガっていう優秀な戦士の子、以外のものではなく、
多くの冒険者たちが魔王討伐を目指し旅をする中で、新たに旅立つ新人の一人にすぎない。
>>481
モンスターや仲間たちに種をつけられながらけなげに戦う女勇者か
>>482
そうだよ
アリアハンは辺境の島国、ラダトーム、ローレシア共に前線ではなかったので
王様やら城の出納担当も50Gやどうのつるぎで十分と思ったのではないか。
ローレシアの王は本当は息子に旅に出て欲しくなかったのかも。
ローレシアには武器屋もないくらいだったから物資が苦しかったんだろう(棒
1の勇者は王様からすればロトの子孫(自称)でしかないし
3の勇者は親が名の知れた勇者ではあるけど当人は成人したばかりの若造。
支度金があるだけマシなのかもしれない。
2は…
|゚д゚ミ ローレシアは最初の戦闘でオオナメクジが3体でていきなり死闘になった記憶が。
ドラゴンクエストⅡ 任侠鉄砲玉伝説ですか
|゚д゚ミ サマルトリアは妹がいるから最悪死んでも王族は女系で存続できる。
ムーンブルクは滅亡しちゃって王女が最後の生き残りだからしゃあない。
ローレシアは一人しかいない皇太子を銅の剣 1本で命懸けの旅に送り出した。
王様無謀すぎる。
実は腹ちがいの弟がいて王様は若い妃の子どもを跡取りにするためにローレシアの王子に消えてもらいたかった
だったらやだなw
キャラバンハートはいつかリメイクされるんだろうか
>>488
ローレシアLv.1一人だと
おおなめくじどころかスライム×3の時点で
普通に勝てないはず
>>493
どうのつるぎをちゃんと装備していれば死闘の末なんとか勝てるはず
そのまま宿屋直行だが
みんなよく憶えてるなw
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130722-00000574-san-bus_all
船橋の人形劇団「ピッカリ座」が破産 設立45年の老舗
懐かしい名前がまた
>>495
去年遊びましたから(Wiiで)
まあそこらへんキチンと説得力あるカタチで展開するのってどんなんがあるかね。
それなりの身分ってか経歴のキャラなのにゲーム上最初はレベル一桁とかはねえw
>>490
流石に小説は原作が無謀すぎたのか王子の方が討伐に行きたがって王様が止める描写になってるけどなw
テリワン3DSのおおなめくじイメージだとおうなめくじ3体は絶望的だ
|゚д゚ミ DQ2は普通に1戦ごとに宿屋な戦闘だったな。
Lv3になるとオオナメクジが1撃で死ぬようになるので、隣の町にいける。
だが防御力の高いアイアンアントが強い。
そしてバブルスライムの毒で行き倒れる。
>>501
それでも初期バージョンよりは難易度が下がったらしい
ドラクエ1〜4ぐらいまではリアルタイムでやったなー
ドラクエ3は、Lv7で船取った時は絶望したな(エンカウントしたら全滅的な意味で
サルマタ王子はどうやって勇者の泉から帰還できたのか
あそこはバブルスライムやらコブラやらの毒がきつすぎる
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130722-00000022-rcdc-cn
「世界一高層ビル」の基礎工事がスタート、
来年4月にも頂上部まで完成=220階建て―中国
>20日、着工式が行われたばかりだが、来年4月には頂上部まで完成。
>5月か6月には入居が可能という信じられないハイペースで建設が進められる。
テトリス的な何か?
>>503
・・カンダタってレベル7で葬れるもんなの?
>>503
私は全作リアルタイムだな発売日に買わなかったタイトルは記憶にないなあ
>>502
なんだってそんな修行モードにしようと?
>>503
|゚д゚ミ Lv7って道中逃げまくってようやくロマリアに到達するどうかってレベルじゃないですかー!
海に出るどころかアッサラーム周辺のあばれざるから逃げるの失敗した時点で全滅覚悟。
>>504
全部逃げるで行けばいいよ
経験値ゼロで3人そろえるために頑張った
>>507
発売日に「買えた」のか…
SRPGで強国のエリートでも何故か序盤はレベル低いとかは
もにょるなw
SRPGはレベル差があってもどうにかなるってシステムのがいい気がする
>>511
買えた
>>513
すごいなあ・・・
ttp://blog.livedoor.jp/mokurann/mokurann/pictures/20120802170829_96_1.jpg
|゚д゚ミ その点、FF4では軍団長を任される戦士であるセシルもカインもLv10スタートで
スタート地点周辺の敵なんて片手で平らげる強さだったな。
lv4でイシスまで行ったり
lv15、6でやまたのおろち倒した記憶はあるが
lv7でどうやって船貰うんだwww
予約してないからダメだろうな、と思いつつ行ってみたハローマックで
3と4は買えてしまった17歳の幼少期(棒
>>498
アドル「いつも新鮮な気持ちで冒険したいんで」
桃太郎「1段に下がるくらいフルボッコにされました」
ハローマックは穴場だったなそういえばw
DS版FF4は往年のRPGを髣髴とさせるザコ敵の強さ(棒
カツアゲヤンキーと戦う漆黒の人を幻視した。
DQ3は池袋ビックに並んだくち。
ゲームで並んだのは後にも先にもあれが
最後だったな。
>>508
低レベルクリアを目指してたのだ
勇魔魔僧でスカラかけまくればそのうちカンダタ倒せるよ!(白目
>>514
IIIはドラッグストアチェーン店でも売ってたくらいの社会現象だったなぁ。
どんな仕入れだったんだろ?
>>514
この画像からは強烈な昭和臭が漂ってますねえ…。
>>523
SFC版?
FCだと自動再生を超えるダメージ入れられなくて諦めたw
>>508
当時の雑誌にそのあたりのことが詳しく書いてた
>>514
ベルジャネーゾ卿ドコー?(棒
DQ3の時は高校受験1週間前とかでそれどこじゃなかったのう
17歳です(棒
>>518
ランスはどうだっけ
>>525
値札とか手書きだからね
今ならデカいプリンターあるからなあ
>>518
ランス「毎回さぼってたらレベル1になる、金も使いはたす、装備も質に入れちゃう」
>>524
当時のゲーム卸はいろんな業種の問屋さんが、ついでにやってるような
ところもだいぶあったのよ
ホームセンターで腕時計と一緒のショーケースに入ってたりw
>>532
解決した、そんな理由なのかw
>>530
ぐーたらしてたらレベルがさがった?
>>523 ,527
そんな時代からそういう挑戦があったとは・・・
RPGって何歳くらいからやれるんだろ
俺はDQ4からしか記憶がないんだが
3の時点だとまだ3歳か
手術前だー
つかうちの県未だにロトム回かよ(2か月遅れ)
テレひがし許さん
うちのファミコンも二次卸から直接買った奴だ
当時はいろいろと緩かったw
>>537
難しい所は近所のにーちゃんの助けを借りながらDQ2をやってた遠き日の思い出
タダイマンは1985年生まれと…(カキカキ
>>526
FCだよー。魔法使いが2人いるところが肝なのだ。
勇者一人旅でクリアしようとしたが、やまたのおろちが倒せなくて挫折したな
カンダタって低確率とはいえ、
どくがのこなが効くって話聞いた記憶がある
自分では効いたことないがw
DQ3は友達のお姉さんのツテで3日後に買ったな
地元スーパーで働いてたらしい
タダイマン若いのー
タダイマンは20代だったのか。コケスレでの20代は絶滅危惧種だから、これは貴重や。
>>473
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
しかし、#4には「まさかの時のスペイン宗教裁判!」が出てきますも(ぼー
#3にはミフネさん出てきますしもー。
カンダタとオルテガは兄弟だと思ってた(ぼ
>>532
カオスは一応教会預かりにされる
そう言えばランス1リメイクが出るんだなー
>>542
あーヒャド連発か、それならいけそうだ
勇者一人はやまたのおろちと1時間ぶっ通して戦ってた記憶があるw
結局ギガデインでカタつけちゃったな
DQ4はアベル伝説の時にCMやってたから記憶にある
>>540
あ、なんか同じようなことしてたw
DQ4のカジノのコインの裏ワザ教えてもらったりとか
DQ2の時は既に中学生…
>>472
たとえノートPCにしても作業中にブルースクリーンがでたらアウトなんやで…。
>>505
途中で崩れるに一票
ロト編はもう1度リメイクしてもいいと思うが
FF5すら解像度上げたスマホ版しか出せない今のスクエニじゃ期待薄かな
>>555
ドラクエ7のリメイクみる限り大丈夫じゃね?
ロト編はDQXで何らかのフォローがないかと
勝手に期待してる。
>>555
3DSでないとできないだろうな
Wiiuでやるとなるといくらかかるのやら
DQ11も3DS以外無理な気が
現行ハードで1000万到達してるのが3DSだけだし
>>557
|゚д゚ミ 迷宮ボスに破壊神を破壊した男の追加ですねわかりますん。
>>560
瞬獄殺くらったベガみたいにバズズがゴミのように捨てられちゃうの?
>>551
DQ4、しんかんせんなCMだっけ?
>>562
そいうこというと黒い人が来るよ
>>563
潔白です
ttp://www.youtube.com/watch?v=ygc5wUueCv8
ぐぐったら
「京王電鉄線、八幡山〜芦花公園間(下り線)を車掌室から撮影したもの」というコメントがw
新幹線じゃなかったのかw
DQ3からやり出してDQ2に戻ってみたけど
復活の呪文という敵が強すぎて断念した(白目
>>565
ああ、たしかに線路の幅が馬車軌道だし
走ってる車両も京王だ
流れおうだんチラ裏
今日はハロワ逝って求人応募して
転職に向けて動き出した日。で履歴書書き直しだなぁと
数年前に書いた自分の履歴書・経歴書見直したら
赤点並に「てにをは」がなってなかった・・・
面接も数年ぶりだし、どうなるか
>>566
携帯電話のカメラで十分ですよw
>>568
うまく行くといいね
子供心に
DQ=すごい
すごい電車=新幹線ってイメージがあったんだなw
新幹線って記憶はそういうことかw
|゚д゚ミ だんがんれっしゃー
>>571
まあ線路の幅も一見すると標準軌だしね
さっかくしても不思議じゃない
>>572
弾丸列車は静岡名古屋間は蒸気機関で計画かされていたことを知る人は少ないだろうなあ
そういや世の高校以下の学校はもう夏休み突入してんだよなぁ…
>>573
いやいや、そこまで細かいことじゃないだろう!
子供が狭軌標準軌認識してるとはとても思えん。
誰か偉い人、天の箱船の動画とか使って
DQX版のMADを作ってくれないかなw
>>576
なんてことだ!
>>569
ところがだ
ファミコンのドラクエ2には低確率で間違ったふっかつのじゅもんを吐き出すバグが
SFC版やろうぜ
>>579
まじ?
よし復活の呪文修正プログラムを作ろう(棒
>>569
(当時の)カメラで撮影しても(親が現像出してくれるかどうかの問題も
含め)現像までどれだけかかると思ってるんだ!いい加減にしろ!(棒
>>583
そこでベータに録画ですよ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3232182
このCMもいいなw
時代を感じるw
まあ間違えたらひとつ前のじゅもんで我慢したな
メモ帳びっしり
CMはやっぱDS版6のハッサン最強
>>586
頑張ってメモしたなあ。
>>574
そもそも蒸気機関車が流線型カウルつけることで、
百数十キロの新幹線並の速度出せること知ってる人自体そういないだろう!
>>589
はくたかなみだね
そこはポラロイドで
高いが
>>589
BTTF3のことかとおもったw
今は携帯のカメラやデジカメで間違い無くメモれるからな>復活の呪文
なお、FC版が無ければWii版DQ1・2でしか需要が無い模様
まぁ今ネタ以外でFC版1・2をやる要素が無いが
オリジナルの難易度を体験するのも悪くは無いが
>>570
ありがとうございます
転職は人生の軌道修正なわけで
就職時よりはプレッシャーが少ないけど
やはりやること多い
しびびの人はがんばってたんだなぁと今更思う
あ写真撮ってこなきゃ
>>595
成功を祈ってるよ
>>595
条件絞ると見つかりにくいので注意(震え声
>>594
FC音源の曲を堪能できると言うメリットが(棒なし
あまり好ましくない発言だろうけどコネも大事よ >転職
人柄を保証されるってのが取る方からすれば大きいみたい
まあ体験談だけど
がんばれー
>>595
まぁあれだ、障がい者ではないけれど十全に仕事するには支障が出る程度の障がい抱えてる人に比べりゃ
まだ転職・再就職のハードルは低いので頑張れ
スイスでは昔、電気式蒸気機関車というトンチキな物が走っていたらしい
IIの呪文とかクソ長くてマメに書き写すとかって気にもならなかったから一度ミスると大変だったなあ
>>601
まぁ、ティファール便利ですし(フォロー
有野課長「パリダカールラリーでパスワードは散々な目にあった」
まかり間違えば原子力電車とか
あったんだろうなw
*じゅもんがちがいます*
ぐう畜
>>568
(=´∀`)人(´∀`=)
今週は、ハロワにリクルート、産業雇用安定センターと転職支援機関詣でが目白押し(笑)
新世界樹のストーリーモードが良いね。
ピクニックモードだからサクサク進むし、追加要素(キャラやストーリー、ボイス)も邪魔にならない。
>>605
でか過ぎる無理だね
原子力ネコ型ロボット
>>605
B-36をベースに原子力エンジン爆撃機の計画なら・・・
>>608
Wikipediaでアレですが、各国検討だけはしてたみたいですねw
原子力エンジン飛行機は2次冷却を噴出すと重すぎるということで
1次冷却を垂れ流そうという計画だったんだ
よく思いとどまったよなw
母親が2をやってたらドラゴンキラーを買える町まで行くと
必ず復活の呪文がエラー吐くという謎の現象に襲われてクリア出来なかった
互換機でやってたのが原因だろうか?
>>612
基本的にターボプロップを蒸気タービンに替えるだけだから構造的には簡単だと思ったらしい。
熱源を原子力にするだけで。
原子力バスなら(ry
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1751231
>>611
小型化がネックだよ
>>615
うわー!子供の頃にテレ東で観た映画だー!!www
ジュースで溺れそうになるんだよコレ、あとオチも酷かったなぁw
コネと言えば昨日テレ東で出てた鈴木宗男はすごかったな
>>618
同姓同名?
>>354
1でもダメージ与えられてれば粘れば勝てるさ!(実際それで倒した
ガードだ!ガードを使うんだ!
>>619
いや、本人の秘書時代。
就職先をきめてあげてた
ボスを無傷で倒した帰りにピクミンを大量溺死させる悲しい事件
ググってみた所、弾丸特急ジェット・バスは、
当時流行りだったパニックおよびディザスタームービーを徹底的にパロったものとあった
そしてスピードの元ネタのひとつともされている。一度見てみたいなあ
>>621
そうなんだ
ゆるぼ:やるき
>>625
働け!働け
何も足さない
何もしない
|з-) なにもしないのは良くないな。せめて何かしてるフリをするんだ。
【悲報】レゴシティ全クリまでたったの40時間と判明
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374162470/
なんか噴いたw
みやほんは仕事してるフリするくらいなら堂々とサボれという
>>628
サボり魔が来たぞー
>>629
間違いなくわざとだなこれはw
>>629
開いてないがこれ絶対皮肉だろwww
短けりゃスカスカ、長ければ水増しで煽ればいいんだから楽なもんだのう
>>629 はネタだろうけどw
ってか、ソースは2月の記事じゃねーかw
まあそれはともかく、レゴは動画見てると
意味もなく川に飛び込むなどして遊びたくなるな。
働くフリ
給料を貰うフリ
嬉しいフリ
パーっとやるフリ
と聞いて
つか働きアリですら実際は働かない連中が居るというのに
>>634
マリルイは「たった15時間」と「長過ぎ水増しし過ぎ」が同時に存在してるのか
たまげたなあ
絶対的に長いか短いかよりソレで面白かったのかどうかなんだがねえ。
短くたって濃い時間を過ごせるのあればダラダラと途中で積みそうなのもある。
帰って今北
>>532
ランスは呪いで下げられた時以外は基本的にレベル10スタートだったはず
>>638
実は丁度良いのでは……。
>>640
あれそうだったか
記憶曖昧だなあ
RPGのクリア時間はSFCだと25時間程度、
PS1だと40時間程度、PS2以降は60時間程度になった感[個人的研究]
まぁアーク2とかDQ7とか標準時間なんて知らん!なイレギュラー結構居たけど
しかし「忙しいふり」は職場によっては必要なスキルだと思う
暗黙のうちに残業前提で負荷をかけてくる連中相手に「○人月かかります」と定時ベースで
データを突き付ける用意をしておくと何かと役に立つよ
>>641
そういう解釈も成り立つよね
話ぶった切るけど、ナノアサルトの所がWii Uについて語ってたから抄訳したよ
例によってざっくりしてるので出来ればちゃんと原文当たってね
Shin'enがWii UにおけるeDRAMの有効性について語る
http://hdwarriors.com/general-impression-of-wii-u-edram-explained-by-shinen/
・扱いは箱○に似てるけど、Wii Uは1080p楽々いけるぐらい積んでる
・1080p扱うにはAA無しでも最低16MBは必要(Wii Uは32MB以上積んでる)
・eDRAMは実際のフレームバッファや中間のフレームバッファの保存に使われる
・GPU側からのデータ更新の際CPU側の激しい動きに対応できる
・eDRAMをきちんと扱えば、余計な最適化をしなくてもパフォーマンスを得られる
・Wii UのGPU+CPUの仕組みはシンプルで、HDRやRGBのために余計なことをしなくていい
・きちんと最適化すればそれだけのパワーは得られるけど、わざわざ最適化しなくても安定してる
・例えばナノアサルトのシェーダーは最適化されていないし繰り返し使っているけど、十分な絵が得られた
・逆アセンブルかけるだけで3〜4割早くなると後から気が付いた
・Game Pad含む60fpsでも最適化の必要が無かった
・ナノアサルトはWii UのCPUコアを1コアしか使ってない
・ナノアサルトはWii Uの性能をほんの少ししか使っていないが、それでも凄いものが出来た
・開発機材も新しくなって、当時的無かった事が今出来る
・Wii Uはまだまだ性能を使いきっていない
あら、京浜東北線の車内の動画に101とかベヨ姉さんとかモノリス新作とか。
暑さと湿度で体調がヤバイ
病院閉まってて睡眠導入剤もらいそこねた
うなぎと薬局睡眠剤で財布もヤバイ
うなぎいぬー
|n ゼノブレイド平均クリア時間は99時間99分と聞いて
|_6)
|と マリルイ4はピーチさらわれるまでに一時間かかるクソゲーでした(棒)
>>645
こりゃまたマニアックな話だなw
Shin'enってドイツの会社だったよなあ。この辺突き詰めるの好きそうな感じ。
まあ、ナノアサルトなんかはそこまで複雑な作りのゲームじゃないけど、
それでもあれが1コアで動くものなんだなあ。グラフィックもキモすごいし。
今日はしびびうなぎいぬー
叫んだら来ちゃったよ(棒
制作費が増えた分だけやりこみというのかやりこませというのかプレイ時間増やす要素は増えていったね
RPGは寄り道もいいけど先が気になって進めたくなるようにストーリーでぐいぐい引っ張って行く位がいいと思うのだ
そうでないと途中で積む
蒸し暑過ぎてエアコン無いとだめだぁ
明日は外作業うぎゃー
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>648 >>651 >>652 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>649
9959やねん
ただコケー
何故だ!
蒲焼き恋しく、ナスで鶏で… ウナギ高騰、苦肉の策
http://www.asahi.com/national/update/0719/TKY201307180477.html
>大半がニホンウナギだが、それに代わる別品種が出始めた。
>インドネシアなどで取れる「ビカーラウナギ」だ。
ビカーラウナギ → ピカー様ウナギ → ピカ様から不一致半減アイアンテール喰らって確一で落ちるウナギ
→しびび
ああ、クロスマネジは終わっちゃったけど柳生ちゃんはかわいいなぁ。
http://koke.from.tv/up/src/koke20817.jpg
ストーリークリアまで40時間なら十分だが
完全クリアまでとなると…
完全クリアが何を指してるのかよく判らんが
>>658
http://nobe.topaz.ne.jp/game/starf/starf.files/image210.gif
ジャンプはワールドトリガーが打ち切られなくて一安心な俺が
長期連載になるといいなあ
>>645
>1080p扱うにはAA無しでも最低16MBは必要(Wii Uは32MB以上積んでる)
動画だから次の画面含めた2フレーム分ないと厳しいってことか
>>658
だからナマズ使えよ!?
と言っても流通ルートができてないから今年は厳しいか
来年に向けてナマズを全国区にしようぜ
自分のトゥイッターで東方系の同人の人たちをフォローしてるんだが
モバマスパズドララブライブスクフェスの流れがあってもそこまでなびかなかった人たちが
どんどん艦これに轟沈してゆく…艦これとは一体…夏のお祭りの勢力図はどうなるの…
>>665
ピクシブあたりで乳絵にやられたんじゃねーの(ほじほじ
>>665
サークルカットにモバマス描いてたのに新刊艦これになってるサークル多発だとか
>>658
アナゴじゃいかんのか(棒
なまず食えるのか 知らんかった
ワールドトリガーは
世界観のデカさと主人公の目的が片っ端から守りたい
こいつは畳むのがかなり難儀な気がする
A級チームになって俺たちの戦いはこれからだend臭が…
続いて欲しいが
なまず食ったら地震が起きちゃう(棒
ジャンプは暗殺教室と斉木しか読んでないなあ
ちなみに作者は2人とも埼玉県入間市出身だそうな
>>665
艦これと東方って方向性がなんか似てんじゃない?
>>668
アナゴも漁獲量が減少の一途を辿ってるのに養殖が難しくてな
完全養殖自体まだ確立しとらんのだ
近大が去年やっと稚魚からの養殖個体をごく少量試験出荷できた程度なのだ
ジャンプと言えば久しぶりに読んだらワンピにイデオンが出ていた
>>669
ちゃんと泥抜きすればおいしくいただけます
栄養価はかなり高い食材だったかの
艦これアカウントが20万位までのびてるとかで勢いはあるねー
>>669
日本固有のマナマズなら埼玉県が有名
岐阜県だと飛騨市がアメリカナマズを養殖して「河ふぐ」という名称で名物にしてる
あと岐阜県のおちょぼ稲荷周辺もナマズ料理出す店が多い
ちなみにマナマズもアメリカナマズもどちらも旨い
|з-) でもそうなったら代わりに他のギャルゲーソーシャルのシェアが食われてると思うよ。
ソーシャルは椅子取りゲームだからなぁしょうがないよね
>>680
|з-) はてさて食われたのはラブライフかモゲマスかグリマスか。
>>636
経営者「働くフリをしている奴には、給料を払うフリで対抗するっ!」
>>679
モバマスサークルが乗り換えてる例をチラホラと見たのう
|∩__∩ うなぎ好きの知人に丑の日だし食ってく? と尋ねたら
| ・ω・) 「今日は冷めたのを焼き直したもんしか食えないよ」と全力スルーしてた。
| とノ まあ確かにそんなもんだが。
艦娘だけに乗り換えるとな
平賀源内も後の世でウナギが絶滅危惧種になるほど喰われるようになるとは思ってもなかっただろうな
伝説のコピーライターよね
>>684
じゃいつならいいのかw
旬の冬?
しびびは絶滅危惧種(棒
せなみさんはしびび養殖業者か
戦艦は破壊率100%を目指すもの。
なまずの調理法がよくわからん
http://www.kadokawagames.co.jp/KanColle/
角川とDMMなんだw
江戸は湿地帯でウナギがウジャウジャ居て
テキトーにぶつ切りにしてテキトーに串にぶっ刺して
あたかも蒲の穂のようにして焼いて売ってたらしいからなー
今の蒲焼はどのへんが蒲なん?
うなぎゼリーの出番だな
>>687
今日だけは普段ちゃんとしたうなぎ出す店でも大量に作らなきゃならないから、火が通った状態に処理しておくだろうしな
超高級店なら別だろうが、繁盛してるとこだったらいつもどおりなら間に合わんだろう
>>670
あの作者の人は地味だけど面白いの出してくれるから好きなんだが
地味なんでジャンプで長く連載できるかどうか……
ヒロイン枠の子が可愛いと思います(KONAMI
うなぎって本当に精がつくのか疑問
|з-) そのせいか知らんがやけにグリマスのCMを見るんだよな。
うるせえハギスぶつけんぞ
穴子を食べよう
>>696
地味可愛いねあの子
戦力としては継戦能力の高い狙撃手?
すごく地味だが敵に回したくないキャラではある
>>697
栄養豊富なんは間違いないようだがな。
薄く切った厚揚げにうな丼のタレをかけませう
>>699
http://www.ficst.co.jp/files/item_images/151301.jpg
>>695
そういう意味なんですね。納得。
うなぎの旬に関係してるのかと思いました。
うなぎは白焼きが一番ですよおおおおおお。
むしろタレだけで飯を食う
>>702
ほう
ならやはり精がつくのは一応間違ってないのか
大きさはそこそこでも、900円くらいのうな重風弁当の方が、底をつく勢いで売れてた
でっかい蒲焼き1500円はどこも余ってた印象だなぁ
みんなが求めてるのは、「土用の丑の日にうなぎを食べた」の実績解除じゃないか?w
>>698
なるほど課金してくれる人が減ると響くからね
そもそも艦これはソーシャルじゃないんですけどね
余計な部分カットしたシングルプレイヤーブラウザSLGだろ
まぁ関西圏はどっちかというと鱧なんですけどね
(゚Д゚)翻訳とは金じゃぁぁぁ!
(o_ _)o
>>710
いや公式に新しいタイプのソーシャルゲームとちゃんと書いてるからそこは否定しちゃ駄目だと思うw
>>710
現状じゃ他の提督は演習相手で出てくるだけだもんな
>>659
クロスマネジは打ち切りが決まってからお色気で釣るのは止めて
やりたかった事を全力で詰め込んだ感じがとても好印象で柳生ちゃんかわいい
>>711
10年ほど前に食って「自分だけ」強烈な吐き気を催して以降一度も食ってない<鱧
>>711
昨日、はもの天ぷらを美味しく頂いた。でも穴子大好き
梅干しが紛れてたんだな…
>>717
ワシントン条約「ああ、次は穴子だ」
ヒットしてるソーシャルゲーム(パズドラ、艦これ)はソーシャル性が皆無
ゆえに、ソーシャルしないソーシャルが勝利のカギだ(棒
>>719
次はハモだろう。認知度的に(ry
鱧丼も鱧バーガーも食べたけど美味しかったぞ
>>713
新しくねーよむしろ古典回帰だよ
>>723
公式に言えとw
>>721
) く ハ す
_____ く れ モ ま
⊂ニ二◎ " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"=――- 、 ヽ な 以 な
⊂ニ二 ̄ )ニニフ `ヽ、 .ノ い 外 い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"―――――---=、 | く か は
) | .) ! 帰
__ / ノ L_ っ
\  ̄ニ==――――――― イ´ / | て r
 ̄"――-=ニ_______ ,, ィ´ | ,へ ,r┘
レ' ヽr⌒ヽ'
>>725
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51z4Tun2KnL._SL500_AA300_.jpg
日本人って季節のイベントこなすの好きよね
実績厨よね
>>673
https://twitter.com/Rebeccareberebe/status/359265577212194818
>Rebecca ‏@Rebeccareberebe
>艦これ:キャラクターごとに元ネタがあり、ある程度資料が豊富である上に、
>世界観の設定的に二次創作が捗りやすく、
>女の子が敵と打ち合いをして被弾する。負けると衣服が破ける。
>
>東方:同上
…脱げるまで行ったっけ東方。
打ち切りが決まった漫画が内容濃くなって面白くなることあるよね
最初っからやっとけと思わなくもないがw
>>645
シンエンはスペックの数値だけ見て判断するのではなく
きちんと実効性能を見てからハードの性能を判断してるみたいね
他のメーカーもここまでしてから性能について発言してほしいねぇ
最適化しなくても安定して動くって事は
とりあえず作って動かしてみて…って事がわりかし簡単にできるから
ゲームの中身を考える時間がより増えそうな感じやね
で時間が余れば最適化してグラフィックに注力もできるって感じかねぇ
>>721
関東基準で考えると鱧はなぁw
そういや今年はアナゴの卸値が3〜4割ほど上がってるそうで
>>728
二次なら有るかもだが。
>>727
旅行行ったらとりあえず名所の写真撮影実績解除するしな
>>728
少しは破けてるよ
脱ぐとこまでは行かんが
>>730
もしかしてメモリの分担化はサニーちゃんの言うほど難しくないのかもしれん
>>735
「手作業で全てやれば」そりゃ難しいかもしれんが
機材側である程度は吸収してくれるだろうからな
WiiUのアーキテクチャ?の方向性はいまいち理解しがたいw
安定して性能出せるって言ってる割に当の任天堂でも
開発難航したような面があるわけだしねえ。何がどうなってんだか。
まあ、実際性能いいかどうかは遊べるゲーム見りゃア明白だからいいけどさw
先日チャンピオンで打ち切りを食らってしまったハーベストマーチの実姉END(予定)は
開いた口がふさがらないレベルでいいぞもっとやれって感じでした(棒
>>737
HD開発するには人手が足りなかったってだけじゃなかったっけ?
>>736
昼にも書いたけど混載メモリで苦労すんのはミドルウェア部隊であってゲーム開発者じゃ無い筈
そしてサニーちゃんや後藤ちゃんは意図してかせずかそこを区別しとらん
難航の主要因はシェーダのせいだったってミヤホンゆってなかったっけどっかで
>>741
ttp://www.famitsu.com/news/201307/21036956.html
>宮本 言い訳をしてしまいますと、Wii UはHD画質でシェーダーを使ったりと、
>Wiiまでの開発とかなり違う部分があって、想定以上に時間がかかってしまいました。
これだね
すれちがいシューティングをクリアしたが
気になることがひとつだけ
コボーンはどうなったのか
戦艦が落とされた描写もないし
(゚Д゚)金なんじゃぁ!
なんこう
鉄まめちしき
京浜東北線には「のぼり」「くだり」がない。
かわりに「北行(ほくこう)」「南行(なんこう)」がある。
なぜなら「のぼりくだり」の目安は東京駅(東京方面がのぼり)であるが、
京浜東北線は東京駅を通過してしまうため、のぼりが途中でくだりになってしまうためである。
>>742
>何より「エンディングを見たから終わり」といったゲームがあまり好きじゃなくて。エンディングを見るだけが目的じゃなく、自分で目標を見つけて遊ぶのがゲームのおもしろさだと思うんですよね。
まったく同感だ
ゲーム機のOSにも人を取られてるし
3DSもあるしやることが増えてるからな
>>744
http://blog-imgs-38.fc2.com/o/b/o/oborotuki1206/20101205202035.jpg
>>737
結局はそれでもプログラマぶるシェーダの扱いが難しいってことなんだろう
>>744
メトロも同じ理由でA線B線だね
エコーザドルフィンとソニックを買ってしまったがじゅうおうきを買うか悩む
http://www.carddass.com/crusade/item/nadeshiko2nd.html
ナデシコのブラックサレナの設定のみの別形態がカードゲームで公式描き下ろしでイラスト化だって
アニメが終わってからずいぶん経つのにそういうこともあるんだな
|з-) PS4と箱1はWiiU以上に苦労しないとグラフィックに差異を出せないんだぜ?
PS3や箱○と変わらないじゃんと思われたら出す意味が無い。
>>748
( ・_・)プログラマぶるシェーダとは・・・
シェーダ「俺!プログラマは俺!俺だよ!」
( ・_・)疲れてると思う。
>>751
スパロボ用ですね、分かります...と言っても最近はご無沙汰だが。
http://dw.diamond.ne.jp/mwimgs/a/f/-/img_afd0e3820926c0cc7075350acc062ad0524627.jpg
付録ェ…
∩___∩ ちょっと覗いた天ぷら屋で、大将と思わしき爺さんがじろっとこっち見ながら「ウチはうなぎはやってないよ」
( o_ _)o その偏屈っぷりが気に入ったんで、友人とたらふく天ぷら食ってゲフー。
ああいう糞ジジイが作る料理ってのは格別ですな。
>>751
なんか最近ナデシコ再発進のウワサを聞くけど果たして
今回はホンモノなのやらどうやら
>>756
もげr(ry
根岸線区間なら上り下りあるよ!
なお地元民以外乗らない模様(東海道本線があるので)
>>756
くまねこオススメの500円中華で食べ過ぎたので謝罪と賠償を(ry
>>750
獣王記だけ買ってないな−。買う予定も無い。
ギャラクシーフォース2の為にポイントチャージしておかないと。
今帰宅しびびー…
月曜日から残業とか疲れすぎる
>>750
獣王記は基本的にネタ枠なのでコンプリート目的以外ではオススメ致しかねる
そういやうごメモ3Dは今週配信なのに
未だに公式更新されんな、明日辺りにはされるんだろうか
>>760
∩__∩ 最近は酢豚の肉の量が減ってるけど
( ・ω・) けっこうええやろ?
>>757
ナデシコの続編なら今放映してるじゃない。
2199の続編制作決定してるからナデシコまで手が回らないのでは。
>>761 、763
ではやめておこう
>>766
決まったの?
じーさんの手伝いで野菜を箱に詰めるために古新聞を箱に敷くんだけど
この前出した去年の新聞の週刊誌広告欄に
「永田町は橋○に制圧された!」とか今見ると噴飯な見出しが書いてあったしメディアなんてそんなもんよ
センセーショナルな見出しをつけないと売れない新聞か…。
>>769
今年の春先まで週刊現○なんて橋○で国政が変わるとか持ち上げまくってたよw
なお今は
>>768
白色彗星編制作決定の短いPVをyoutubeで見ました。
まぁ分かりやすくタレント政治家してましたよ、橋下さんは
業績悪化のグリー、エース青柳氏が国内復帰
ttp://toyokeizai.net/articles/-/15980
>>国内のソーシャルゲーム市場は足元で5000億円程度まで拡大しているが(いちよし経済研究所調べ)、
>>従来型携帯電話を通じたブラウザゲームに依存してきた。
>>グリーとライバルのDeNAは、このブラウザゲームで他社製のゲームも呼びこんだ課金、
>>決済を代行するプラットフォームの運営を行い巨額の利益を稼いできたが、
>>足元で契約台数が4500万台に達するスマホの普及により、収益拡大にブレーキがかかっている。
>>加えて海外ではネイティブアプリゲームの人気が根強く、国内同様のプラットフォームをベースにしたビジネスモデルが築けていない。
>>両社とも、アップルの「アップストア」やグーグルの「グーグルプレイ」向けにゲーム開発会社としての立場で海外展開の成功を目論むが、
>>グリーに限らずDeNAも、いまだ目立ったヒットタイトルを生み出せていない。
|з-) ぼんじょちゃーん。ご飯の時間よー。おりてらっしゃーい。
2k3kはいい加減週刊誌並(かそれ以下)の記事の質をどうにかすべきなんですがねえ…
石原とくっつくまでは割と行け行けだったけどな
選挙時期が悪かったな
あと1週待てれば…無理か
数日前に話題になった記事
http://yamanashirei.blog86.fc2.com/?no=1596
ダイヤモンド読んだ
内容はともかくクタタンのインタビューで「コケる」とか書かないでほしい
ふいたわw
【悲報】時事通信にもしゃべる机が出現
http://headlines.yahoo.co.jp/cm/main?d=20130722-00000148-jij-spo
すれ違いシューティングクリアしたー
ラスボスはそこまで強くはなかったかなあ、なんだかんで残り3機まで減らされたがw
さてあとは迷宮…と思ってたらパズルが1時間位解けなくてドツボなんですが
しらがふえるびーむ
( ・_・)oo======>>774
>>772
おお
>>774
|゚д゚ミ そのエースってKPIいじくるエースじゃねえの?
今の局面に投入してもどうなのかね。
>>782
あれがもし非常に良くできたニセモノだったら
私が立ち直れないので、信じて待ってます…。
テレひがしって禿だから白髪増えても気づかないんじゃ(棒
>>783
KOSPI?(難聴
みんな大好きエース証券とな?(老人耳
>>777
タイトルが一瞬「やまなしびび」にみえたにょろ。
もうしびびにしか見えないw
( ・_・)ヤマトならこれだろう(ぼう
http://www.youtube.com/watch?nomobile=1&v=NKMQYq7dcKQ
>>788
「やまななしびび」にも見える。
仕事中のぼく「帰ったらゲームしまくるぞ」
帰宅後のぼく「あーしんど、寝よ・・・」
なぜなのか
寝ながら出来るゲームがあればいいのに。
パズルゲームとかは夢に出やすいけどさ。
>>770
それなら東スポでいいよね(日暮里
ピクミンも割と夢に出てくるゲームだと思うw
>>792
あるある
個人的には「ゲームやりたい周期」がまた巡ってくるだろうと分かってるんで
そういう時期は無理してやったりしない
>>793
テトリスとか凄いよね
脳内でプレイすると棒とT字の出現率の高いことw
>>797
あるあるw
でも寝苦しいとテト棒来ないんだわ。
今週久しぶりにヤンマガみたら巨大丸太とかでてたが何なの?
>>777
ネガキャンの方が人は興味持つという負の面なんだろうねえこの問題は
おっとここ彼岸島スレじゃなかったわ誤爆
取り敢えずスパロボOE第一章終わったから早く8/1来てくれ!にしてもケロロがIMでいい味出してるandヒロインがなかなか可愛い
しびびー
ttp://img6.imageshack.us/img6/5541/o4s.gif
>>800
極楽の話より地獄の話の方が寝ずに聞けるのと似てるような違うような
ソニーの発表会は極楽の話ですか(棒
PSの悪口をあんまり書かないのは書いてもアクセスが増えるほどファンがもう居ないんだろうな(ry
>>806
真偽は問われていないので、あながち間違っていないのかもな。
>>792
まさにそんな感じになった
帰宅前は「EDF!EDF!」
オフ1戦後「望みが絶たれたー」
今日は頭痛が痛いので今日は寝よう
|∩__∩ 真4のすれ違い人数が最大になってたんで見てみたら
| ・ω・) ジャック・リパーが英傑ランリョウオウになってて「なにがあったぁぁあああ!?」と叫びそうになったでござる。
| とノ お香もがっぽり貰ってきててホクホクである。
>>804
シュールすぎんだろwww
>>807
いじられる事が常態化したあげく、それすらつまんなくなった芸人みたいな
状況なのかもしれない
実際イタリアおもらしもまたかだし
暗号化されてない平文もやっぱりなだし
凄い時代だよなでもこれがPS(ry
パーソナルシェルターでひきこもりスカイトラップワイヤーをうちまくる
うーん、エアレイダーだのう
すんごい亀だけれど
前スレ767
>七王国の玉座だろうか
>……実写だとローティーンの姫と蛮族のおっさん40代との初夜はどうなっただろう(棒
あたりでござる
海外なんで流石に中の人はローティーンではないだろうけど
あちらにしちゃ随分とおさな目の顔の姫様は
初登場で全裸にむかれる→スケスケ衣装→
海辺の岩場で裸に剥かれて初夜→以後数話登場シーン=濡れ場でした
女優さんはたいへんだ
彼女は健気かわいいので頑張って欲しいところ
>翻訳版は訳者交代で翻訳の名前の読み方が一新されて読者混乱という悲劇があったんだよな
翻訳本買おうと尼で検索したら
やたらと版が一杯あって混乱したのはそれでかー
シゲさんすげー
どうやってレイバー宇宙用にしたんだよ
>>816
そもそも水中すら無理なのに…
>>816
もはや旧スパのアストナージ状態である、というかおやっさんも後藤隊長も今回は声入ってないのにボイスあるんだもんなぁw(図鑑参照)
まあ完璧な宇宙用には出来なかったのはバーニアとか無いから仕方ないとして
|∩__∩ ボスボロットだって宇宙にいけたんだから問題ない
| ・ω・)
| とノ
>>816
宇宙服着てバーニア弄ったんじゃね
>>793
D.P.S.と聞いて(ry
>>819
宇宙用ボスボロットはやりすぎたな→そうだ宇宙服着れば良いんじゃね!
これで解決してたからなw
スカイトラップワイヤーうちまくってると赤影さんになった気がしてくる
>>810
むう、田舎だがスレ違い登録した方がいいかな?
もう後半だとおもうけどいまから効果あるかな
んで月面でガソリンエンジンロボが何を酸化剤にして稼働してたんですか
>>825
ギャグアニメ補正
そもそもハンドルでどう操作してんだよというツッコミになるから止めたまえ
>>826
宇宙の帝王ですら逃げ出すしなw>ギャグ補正
ttp://livedoor.blogimg.jp/nbsdctg_s/imgs/c/b/cbb3f86a-s.jpg
>>827
マジンガーが同じボタンで違う攻撃ができることから
友人と協議した結果音声認識ということで納得した
>>828
ジャンプのDSのゲームの三すくみは良くできていると思った
笑は力に強く、力は知に強く、知は笑に強い
>>800
海外の箱一叩きもこの一環なんだろうねぇ…
逆に言えばPS4に興味持ってるひとはいないってことだ
>>832
純粋にPS4持ちあげしてるのは配信系関係ぐらいかな
サニーちゃんの変なカリスマ化は進んでるけどねw
第二のクタと化してきてるあの人
>>777
やまなしびび?(空目
おれもいつもしびびーと勘違いする
>>757
年末に劇場版のリバイバル上映があるらしいけど
新作に関しては佐藤監督は何にも発言してないね
まあMSが存在する世界ならレイバーを宇宙用にするのに技術も部品も困らないだろう
>>834
やまなしびびーにしか見えないw
ふふふ
しびびステマの効果が出てるー
>>830
3DSで続編でねーかなぁ
1ハードで二本は出すべきじゃなかった感があった
両方買ったし、アルティメットの方が洗練されてたけどさ
WiiUの大容量バッテリーがレゴの人一緒だと今気づいた。
予算が……ごふっ
JUSはJUSで良いゲームだけどスマブラと被るからなぁ
>>810
|n 数人殺した程度では殺人鬼扱いだけど、めちゃくちゃ殺せば英雄、そういう事ですね
|_6)
|と
>>843
つまりPS3は英雄の可能性が・・・
任天堂株14000台到達か。
恐らくこれは外国からの買いなんだろうなぁとか思いました。
任天堂株が上がりまくってて売り時なのか買い時なのかよくわからないぜ…
え、何で任天堂株上がってるんだろ?
半年前は8千円台だったぞい。
>>844
「英雄色を好む」という言葉がふと頭に…
>>847
最近はずっと12000円台ぐらいだったよ
このスレにしびびの悪口書けばしびびファンが集まってきてスレが伸びるな…
>>849
あ、そうなんだ。日経平均株価と連動して上がって行ったのかな。
ただ、今見たらここ一週間で2千円も上がったみたいね。
買い増し時を逃したなw
まあいいさ。配当に期待だ。
半年前8,000円とかいったら2年前はそれこそって話だからねえw
株はおっかねえよ。
>>850
シビルドン推しなのに全然集まらないぜ
任天堂株はそのうち買えたらいいなと思ってたのに
完全に機会を逸した感じ
ソーシャルが終わりそうだからね
まあまだ買い時ではあるとは思うよ
しかし、上がる理由もない特にない気はするんだがのう。
落ちる前に爆上げさせて売り抜けるぜ!って海外勢の仕業か、
7月から本気出したのを見てなんとなく好感持たれたのか・・・
黒いアイツ居すぎ難儀だぜ
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke20818.jpg
昨日色塗れなかったものー
3DSがようやく北米で盛り上がってきたあたりが好感されたとか何とか
株価煽り最近見ないなと思ったら…
>>860
そういやどうぶつの森が好調なんだっけ。
やっぱ売れるんだなあ、森は。
少し前に9000円台だったからその時が買い時だったかもねw
>>854
だって語呂が悪いもの…
>>858
面白ェ…!!
1000なら今日の晩ご飯は名無しのうなどんー
>>864
しびびよりシビルドンだぜと言ってるのに全然ファンが集まらないなとw
任天堂が2年ぶり高値、1万4000円台回復−3DSが販売好調
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MQBJRJ6K50YC01.html
>エース経済研究所の安田秀樹アナリストは
>「米国で販売が改善したため、それを好感した買いが入った」と指摘した。
エース安田はブルームバーグでこう言っとるな。
そういや昔しがないさん=エース安田さん説とかあったな
3DSはいよいよ全盛期を迎えるようで何より。
あとはWiiUだな。
マリカにスマブラまできて売れないって状況は想像もつかんが。
普通に目標は達成できそうだな
しがにゃんは17歳女子高生なロリ婆さんだよ(棒
3DSは、さんざん売れない売れない言われていたころから考えると信じられんねw
>>870
ダブルミリオン以上の弾を年末に2本以上は投入するんだけどね
>>870
マリカにスマブラならGCでもあったわけでな
GCの数が、任天堂好きの数に近いかなーと思う俺w
>>872
どす黒いパロンチーノだろう。
こんばんわコケスレ
今テレビでイオンの番組があって思い出したけど
SHFのブレイドにイオン限定で変身の時の通称畳が付くらしいけど
変身後フィギュアじゃ使いどころ無くない?と思った
あえて言うならディケイド用?
>>875
いかに有力なソフトがあっても、先行でシェアを取られちゃ難しいってこった。
あの時点で、PS2の牙城を崩すのは無理だったろうね……
他機種ロンチvs二年目のWiiU
果たしてどちらが訴求力あるかな
>>879
て言うか。多分他機種は年末年始には国内で出さないだろう
>>878
それと今の方がGCの頃より任天堂に関しては強くなった気がする
同じタイトルでも破壊力が上がってるというかw
>>879
とりあえずPS4は今のところロンチがこんな感じ
・ファースト
DriveClub(F2P版も発売)
Killzone Shadow Fall
Knack
DC Universe Online(F2Pの配信タイトル、PC版あり)
・独占サード
Warframe(F2Pの配信タイトル、PC版あり)
・サード
Madden NFL 25(縦マルチ)
NBA 2K14(縦マルチ)
NBA Live 14(縦マルチ)
Battlefield 4(縦マルチ)
FIFA 14(縦マルチ)
Call of Duty: Ghosts(縦マルチ、Wii U版ありとの噂)
Assassin's Creed IV(縦マルチ、Wii U版あり)
Skylanders: Swap Force(縦マルチ、Wii U版あり)
Watch Dogs(縦マルチ、Wii U版あり)
Just Dance 2014(縦マルチ、Wii U版あり)
LEGO Marvel Super Heroes(縦マルチ、Wii U版あり)
箱1はとりあえずForzaバンドルで完全予約販売分だけ出せばいいと思うよ(棒
しびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke20819.jpg
>>882
国内向けのソフトは……あるのかな?
国内サードが気張ってなんか出さないと、悲惨な滑り出しになりそう。任天堂いないんだし。
>>885
残念ながら海外年末の発売予定ですので…
箱壱さんはこないだのデッドラ動画で買うの確定したので
早く発売日を発表しておくれなさい
>>885
む、無双とかあるよ、きっと
>>885
それが間に合いそうにないから日本は年末出ないかもとか言われてる状況
>>887
アレとForza5で充分買うに値する感有るね
>>886 >>888
だが、今の国内サード見てると、ほとんど作ってなさそうな気がするw
あっても、縦横マルチでお茶を濁すが多いだろうなあ。たぶん。
しびびと称して本物のヤツメウナギの口の画像を貼るとか
札束の殴り合い効果は、早くても来年末くらいじゃないと出ないだろうしねぇ
>>885
発表されてるのはみんな海外発売ソフトのラインナップだ。
国内は今の所無い
>>888
ならばガンダム無双4はよ
和ゲーか
とりあえずしがないさんが独占タイトルとリークしたdeep down(仮)は
順調に遅れまくってる上マルチ考えてるみたいだしなぁ
F2P多すぎませんかね
ふう、今日もよく防衛したぜ。
明日あたりは久々にアストルティアにいこうか。
>>877
イオンといえば、ザンボット3や銀河の三人。
あと語呂的にイデオン。
>>893
て言うか発売しないとロンチは作れてもその後が動けないだろうな
>>888
最近のコーエー見てるとロンチタイトルにオロチ2移植とかやりそうだから困る
>>897
そりゃ海外だしな
>>897
これにエヴァークエスト続編とプラネットサイド2(PCとのマルチ)と
シングスター(PS3とのマルチ)が加わる予定
このスレにいてなんだけど
最近ゲームよりものづくりにはまってる
なお9月発売の化け物GTA5は少なくとも年内はどの次世代機にも出ません
PS3→PS2をやってのけたコーエーさんだしもっと凄いことになるかも
>>903
うp
6月の売り上げが全ハード最高とか、東証と大証合併とか日経曰く中国(の一部)でゲーム機販売解禁とか
>>904
その原因はWiiUもまだ影も形もない時期から作ってたんだろう
地球防衛軍4みたいに
>>908
よりによって春発売から延期して9月(北米)って辺りに
金のかかりすぎる次世代機なんてイラねーんだよと言うサードの怒りの代弁を感じる
マジでタイミング的には嫌がらせ以外の何物でもないよこれ
>>909
テレ東タイミングだな(ぼ
一回だけなら誤射かもしれない
>>903
自分は秋からガンプラが忙しくなるかも知れないなぁ
>>909
3DSの発売2ヶ月前にDSでポケモン本編出すぜ、位の嫌がらせだからなあ。
…しかも互換ない分GTAのがタチ悪い。
つーかぶつ森でブーストかかり始めたところに出るポケモンと次世代機で遊べないGTAって
据置・携帯機共に最強の核兵器打ち込まれて売れる要素あんのか箱根4。
ttp://blog-imgs-61.fc2.com/t/a/k/takosoft/dayou.jpg
怪談の季節ですね…ダヨー。
>>906
流れがスロォリィなのでうp
http://koke.from.tv/up/src/koke20821.jpg
思ってたより写真でかかった
>>912
ポリキャップ共通化とかどこまで共通にすんだろうな
コワイわー
>>914
それは本気で怖いんでやめてください。
>>913
MS,SCE「次世代機クオリティ!次世代機クオリティ!(震え声」
なお、大多数のユーザーには違いが分からない上に肝心のソフトも縦マルチの模様
しびびー
しょたー
次回のマジェプリは非戦闘回か、まあ流石にあれだけ連続して激しいのが続いたらCG班もやばかっただろうなw
>>918
たぶん本気でシール張り替えて売っても誰も気付かないんじゃないかなくらいには違いが無いね。
ファミコンから思い返しても今までで一番何の期待もない世代交代だ。
きょにゅー
うなじー
うなぎー
ゆりっぷるー
きょーえーみずぎー
>>916
Vガンダムは関節置き換え必須かなぁって感じがする
>>877
マジ!?予約出来なくて良かった!と思うけど
それが本当だと発売日地獄な上に、土曜だから仕事帰りのオレ涙目。
しかし先週眼科帰りにイオン寄ってみたら、もう無いと思ったタロウや
父がぽつんとあったという…
最近キッズ向きにし過ぎて、SHFやアクト、魂のコーナーが減ったので
だれもチェックしてないらしい。
そういや真剣姫も誰もチェックしてなくてダダ余りだったなあ、チャンスか!?
フィギュアーつかー
エフェクトキャンペーンやる時呼んで
エフェクトはあんまりいらない派だなあ。
でもマジンガーのロケットパンチエフェクトぐらい同梱しろとは思うけど。
あとアイアンカッターな!
>>915
かわいいw
羊毛フェルトすぐ手を刺してしまって形になるまで頑張れないから尊敬するわ
羊毛フェルトってハリをグサグサやって作るやつだっけ?
慣れるまでは指を刺しまくってしまいそうで怖いなw
>>931
各種類合わせて100匹作ってリアルピクミンするんだ(死んだ魚の眼)
>>932
それより針を折るのが多いよ
> 死んだピクミンの眼
!!!
>>933
その仕事はお前に任せた
>>935
俺もやるから一緒にやろう(真顔)
死んだピクミンの数だけ作って供養を(棒
まあ100は無理だけど赤青黄で10セットずつは作りたいよね
>>912
BBのHi-ν買うつもりだけど
フィンファンネルは相変わらず6個中2個しか可動しないのねぇ
eshop投票数
とび森 173208
前日から 383
トモコレ 38906
前日から 383
先々週&先週発売の現在値
妖怪 463
ダンボールW 141
マリルイ 445
すぽぶらー
>>940
マリルイ調子いいね。
千羽ピクミンと聞いて
>>940
月曜なのにこの増加数。
夏休みブースト始まったのか。
ダンボール戦記出てたのか。
それもいいが、早くカスタムロボ(ry
ダンボール戦機W、まだ合体してないのにプレイ時間8時間超えちゃったよ…
おはコッケー。
今日もいい天気だ。仕事に行くか、ちくしょう…orz
おはようコケスレ
今日は早番ー
いつもの体調不良で4時くらいに一回起きたござる
でも意外と眠くないな
時差ボケがうまく治んない
おはよう、避難所。
昨夜寝る前にPCが続けてブルースクリーン出したんで
原因解析ソフトとやらで調べてみたが意味がわかんねえw
>>950
PCを修復する前に次スレを
おおっと。不吉な950になっちまったなw
待っててくれ。
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ピクミン3、難しいw
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○段取り力とかオレにゃあ望むべくもない話だw
誤爆したww
スマンwww
紆余曲折しつつ。次スレ。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2009
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1374530883/
>>955
朝っぱらから乙
>>955
乙
>>955
乙で御座います!
スパロボOE、オリジナルヒロインはかわいいんだけど、乳揺れはいつ拝めますか? (>_<)
おはようござる
かいしゃいきたく
ないござる
言ってる側からまた青画面だ。
さてどうするか。
>>960
おかねと時間があるなら
新しいPC用意して
古いPCからHDD抜き出して
データサルベージ。
おはコケ
寝起きで階段に足の親指強打
目が覚めたが爪割れた
昨日はお隣がのびていたようで
やっぱもう直るもんじゃないかw
しょうがないな。まあ丸3年はよく働いてくれたしな。
受け入れよう。
>>961
へのさんがプレゼントしよう
>>955
おつー
ミョウバン水がドバドバと減っていく夏おはよう
うちのPCも、
いい加減入れ換えるかなあ。
困ってはないけど
暑い。
おはやぁ
>>949
時差ツッコミが必要だな(ぼ
>>955
乙ダー!
The Last Guardian “is Still Being Done” at SCE Japan, Confirms Studio Creative Director
SCEクリエイティブスタジオのディレクター「大鷲のトリコ」の開発はまだ行なっている」
ttp://www.playstationlifestyle.net/2013/07/22/the-last-guardian-is-still-being-done-at-sce-japan-confirms-studio-creative-director/
|з-) どうも重力作った人がディレクターとして続行してるようだ。
まぁ噂程度の話だけど。
>>968
SCEさん『ちゃんと作ってますから!
>>969
|з-) いっそFF15みたいに次世代向けに転換したほうがいいんじゃ。
>>970
50億もだせんだろう
据え置きはビジネスモデルが破綻してる。
SCEさんが国内サードさんが作ってくれないと泣きはいるのも無理はない
トリコは結局どういうゲームにしたかった(過去形)のだろう…?
>>971
現状でどれだけ使ったんだろう?
発売されても回収できるのだろうか?
パッと見ステキなシチュエーションでも実際それどう遊ばせんのって話だが
FF13の時といい一番肝心なコト考えてねえヤツが多いように思える。
>>974
それは何本売れるかによる
|゚д゚ミ 左腕がうごかん
>>977
なんと
|゚д゚ミ 何とかヌンチャクは握れたが、いてえ。
何かトリコの立ち位置が天外魔境IIIと似ているなぁ・・・
|゚д゚ミ 骨逝ったかは分かんないけど、脱臼はしてるなたぶん。
右腕しか使えないのは案外不便だ。
>>979
平日朝っぱらの非常事態に手にするモンがヌンチャクなのかよw
その状態でヌンチャク握ってんじゃねえ
病院行け
>>955
乙!
脱臼したなら、はよ病院行け。
>>981
医者だ医者
|゚д゚ミ 昨夜自転車で一回転して、これから病院じゃ。
ゲームパッドは持てなかった。
リモヌンは行けたから大丈夫そうだ。
>>981
どうしてそうなった・・・(困惑
とりあえず病院行こう
>>986
こけたのか
まぁ骨折だろ
>>987
|゚д゚ミ 前輪ブレーキひいたら後輪浮いて回転した。
ぜんぜん速度出てなかったんでまさか後輪浮くとか考えなかった。
>>990
あれ自転車のブレーキって左が基本じゃ?
エキサイトバイクのコケ方思い出した
>>976
何本売れるんだろうか。
延期繰り返したソフトはあまり売れないような気がする。
>>986
交通事故?
ともかくお大事に。
>>991
|゚д゚ミ 左は後輪、右は前輪。
>>993
わからない
ゲーム内容も不明だし
>>991
スポーツバイクは逆の場合が多い。
骨折だと尺骨辺りがポッキリ行ってそうだ。
>>994
そう。学生のころ交通安全指導で左のブレーキしないと
車輪がうきあがるとかなんとか言われた記憶が
1000なら、もっさり氏の脱臼が治るどころか腕が一本増える!
|з-) 1000ならSCEはPS4で自滅。
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