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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2003
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ここは「PS3はコケそう」と思うひと達が、うな旦那さんとともに乗り鉄を楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「あの話はうちから持って行ったんだ」
???「彼らのスマホ進出は関係ない」
???「スマホのヒット率は1%に届かない。ヒットしなければ全く売り上げは立たない」
フィクションダヨー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2002
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1373952179/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ5304
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372890202/
まとめ、AA、お約束事等避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.54a
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・PS4の初期は中堅タイトルはマルチにならない模様。SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・PS4ハ準備ガ整ウマデ出シマセン
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・SCEの現在の戦略目標は黒字維持(撤回した模様)。VITAやPS3の恒常的な値下げ困難に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○本スレが消えてたから
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○修復しておいたよ!
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____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
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あの国から5げっと
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コテがきえてageになりやすい。
すまぬ。
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立て乙
沖縄の人とのすれ違いは鈴鹿サーキットだったなぁ。
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1000ならキン肉マンマッスルタッグマッチが収録
ただしキャラが差し替えられた金カートリッジ版
無念ごふ
無双2HDは需要ない事もないと思うよ(3の体たらくを見ながら)
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くらうどでほんたいせいのうのろくばいはこわん
なにがなんだかわからない
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ポケモン映画見に行ったけど火災警報が丁度、イーブイフレンズ終わった時に作動したらしく30分くらい中断
誤作動と判明してやっと再開、、出る時に無料鑑賞券貰っちゃった。何見に行こうかなー
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帰宅中ううー。
今日はどんな柳生ちゃんがいいかなぁ。
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>>9
クラウドさんは月からのマイクロウェーブ発振のごとく
PS4に力を与えるのではなかろうか(適当
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>>12
いや
なんかクラウドで箱1は六倍の性能を使えるらしい
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>>13
原理的にはクラウドはむげんのパワーをつかえるのでは。
むしろ6倍って何? なんか半端な数字。
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>>13
|з-) 「クラウド世界ではPS4は箱1の6倍のパワーを得ることができるのだ」(政宗一成ナレーション)
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クラウドと結合した瞬間、黄金に輝く演出でもしてほしい話で
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>>1
乙ですー
オレカバトルのスタッフはコナミネタを入れないと死ぬ病気にでもかかってるのかw(今月のコロコロの付録の下敷きを見つつ)
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>>15
0を6倍しても0な訳で・・・
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>>1乙乙。
点滴打ってもらって寝てだいぶん回復したー。良かった良かった。
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>>19
おだいじにーねつあるのかな?
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>>19
寝てなさい
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鉄拳の原田が詐欺業者相手に遊んどる。
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>>22
原田だし
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>>20
熱は高くないので、ご飯食べて早く寝るのだははは。
…ドラクエやりたい。
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,.:::.⌒:::::ヽ >>19
(:::::::::::::::::::::) イッパイ寝て早く良くなって下さい!
(::::::::::人:::::::) くにおくん実写化
(*´Д`*) ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130717-00000713-cinranet-movi
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
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そういえば鉄xストってどうなったんだ?
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くにおくんの世界観いまによみがえらせるのか?
もういないだろあんなんっておもったら
今最新の暴走族はこんなことに・・・
http://www.youtube.com/watch?v=uJFJ_hdLaK8
環境に優しいなおい。
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>>26
スト鉄が売れなかったし、鉄拳そのものもイマイチな売れ行きだったから
開発止まってるのでは?
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ざっと調べてみたが動きないみたいね
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スト鉄が完成してようやく開発しようかってレベルだったそうだから作っててもどんなに早くても1年以上かかるんじゃないかな
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今更格ゲーが売れるのかな?
俺はもう無理
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スト4からの流れは、スト4だけで終わった感じあるしなあ
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KOF12も無理にドット絵路線続けなくても良かったと思うんですよ。
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∩__∩ その昔、ポリゴン化して豪快にすべった侍スピリッツというゲームがあってだな……
( ・ω・)
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>>10
来月やる戦隊&仮面ライダー行こう!
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スト4が出るまでは2D格ゲーでポリゴン()って風潮だったよ
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>>34
結構好きだったんだがなぁポリサム
家庭用移植を願ってたのに出たのは蒼紅の刃だったが…
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まぁスト4も2D時代のノウハウで手をパンチした時だけ大きくしてたりとかの「嘘」を盛り込んでるけどな
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あの当時はFF6とかの美麗ドット絵を見慣れてたから
ゲームが猫も杓子もポリゴン化した時は絵が退化したと思ってたわw
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>>35
戦隊物や仮面ライダーはテレビで完結してるしな。別に良いかと
そういえば来年のドラえもんは大魔境だったのか
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あしたのジョーでは、パンチ放つシーンとかで
わざと巻き戻すようなコマを混ぜ込んで勢いあるかのように表現していたとか
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記憶の中ではバーチャ2は5よりも遥かに綺麗で臨場感あった。
なんというか、吊り橋効果みたいなものなのか。
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>>38
喰らった時に目が飛び出すとか顎が大げさに変形するとか過去作にあった漫画的表現を上手く落とし込んだよね、
ポリゴン格ゲーっていうと気功飛ばしててもなんだかんだリアル路線だったりマネキンな事が普通だったし
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スカロマニアの出番はまだですか
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>>42
それは多分、1→2の変化が大きかったんでいつまでも憶えてるだけかな
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MH4の先行体験会ですってよ
ttp://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/?p=5723
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>>44
一字加えると危険
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バーチャは3-5はきれいになっただけという印象しかなかった。
やはり、初代の衝撃と2のヌメヌメ感は画期的だったからなあ。
>>47
当時は何とも思ってなかったのに、今は危険な名前と思ってしまう。
おとなっていやね!
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>>46
ttp://www.capcom.co.jp/game/mhb/content/images/campaign_mh4_exp_02.jpg
∩__∩ オリジナルハンドタオルのデザインが素敵すぎるでしょう?
(* ・ω・)
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スカルマニアと聞いて
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スト4は今度ウルトラスト4が出るんだっけ、スト鉄のキャラモデル流用したであろうヒューゴーとかポイズンとかロレント追加で。
EVOのスト4の対戦とか見てても、凄いけどやりたいとは思わんわ、あまりにもストイックすぎる。
KOF13とかアルカプ3は分かりやすい派手さで良いんだが (まああれはあれで極まったテクニックの応酬なんだろうけどw
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>>13
違う違う
箱一のクラウドは遅延してもいい処理をクラウドに丸投げして
逐一処理必要な分だけ本体処理すればいいって構想
現時点だとその処理で箱一大体三台分ぐらい効率よくなるって話
いきなり何十倍にパワーアップ!!とは言ってないよ一言も
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格闘ゲームっちゅーのは、どうしてもストイックになりがちですな。
突き詰めればサムチャイ大会(ry
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そういえば闘劇は去年のアレで終わっちゃったのね
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>>52
∩__∩ なんでか知らんが、PCエンジンのコア思想を思い出した。
( ・ω・) あれも夢があふれる計画であった……。
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>>54
元々やる意味を見失って居た所に (何処だろうと何回だろうと予選受けられるんで、地方が単なる有名プレイヤーの滑り止め場所に
近年の立て続けに酷い運営っぷりも相まって終わってしまった感じですねえ。
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>>55
コア構想やで!
合体した姿はあまりかっこよくはなかったのう。
なんか月面基地みたいだったけどw
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>>52
遅延してもいい処理をクラウドに丸投げってよく分からんな。
ブラウザゲーってことか?
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>>57
ゴア!
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PCエンジンをコアとした体感型バイクゲーの筐体発売まだーー?
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>>55
そこはRAM増し増しになるMCDだなあ
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>>57
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/romada2.jpg
格好良いじゃないですか(棒
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うちは初代メガドラにメガCD2をくっつけて32Xを乗せていたが、
まあ何ともややこしいハードだよなw
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>>59
ttp://red.ap.teacup.com/hajiryuka/img/1265465954.jpg
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>>51
それでなんとなくタカギラスが復帰してたことを思い出した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21246022
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∩__∩ サテラビューもけっこうややこしいハードであった。
( ・ω・) あれでパネポン落として猿のように遊んだもんだが。
あとサテラビュー配信専用の牧場物語。
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今日もd1000ー。
…155!
http://koke.from.tv/up/src/koke20778.jpg
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>>66
サテラビューの牧場物語なんてあったのかっ
配信専用のファミコン探偵倶楽部がやりたかったんだよなあ。
衛星放送で配信されるあたりにサイバーなかっこよさを感じた。
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>>51
スト4がストイックでKOFやマブカプがわかりやすい派手さと言われても
俺がまともに遊べるのは前者のほうだなぁ、コンボ重ねるの重視なゲームはきつい
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17歳だから変なおじさんなんて知りませんよ
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変なおじさんって今もやって無かったっけ?
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>>68
∩__∩ 何故か田中義剛とアナウンサーのひとが解説を入れてるという、よくわかんない代物でした(マジ)
( ・ω・) 「トマトの赤さがいいですよね!」とか。知らんがな。
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>>69
いかに一撃をぶち込むかってのも良いですね。
てことでウル4では目押しコンボ無くして(ry)
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私「サテラビュー買えばゲームソフト買わないでもゲームできるんだよ!」
親「仕方ないなぁ」
なお、数年後サービス終了した模様
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>>58
いや、物理演算とかAIとかも想定してる
この場合焼き込みの影なんかやね
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CAPCOM VS. SNK 2の続編はまだですか
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>>69
その辺は好みですからなあ。
ただ突き詰めると、どの格ゲーも結局やってる事はあまり変わらんのよな。
相手の隙を見つけ、もしくは誘ってそこに最大火力をぶち込むというw
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>>75
その辺の処理って、遅延してもいい処理なのか?
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>>75
箱一版シヴィライゼーションはクラウドでAIが超賢い!とかなると
分かりやすかったりするのだろうか。
あとシムシティだと住人のAIがさらに凝ったものになるとか。
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>>52
お、おお
あー
まぁ…うん
紙の上ではそうなのかなーと思わなくも無いけど
鯖に数万単位でアクセスされても平気なのかねぇ?
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>>79
AIは常々言ってるけど、個人的に想定出来るのは
遠方の風景
焼き込みの影
壊れない壁
スクリプトのイベントで発生する処理の一部
etc…だね
逆にバリバリぶっ壊れる壁なんかは
クラウドでの処理を最初から想定してない
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>>80
MSはすでにWindows Azureっていうクラウドサービスを運用してるから、
その辺のことは考えてると思う。
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今帰宅しびびー
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豆知識:
MSは常々クラウドゲーミングは無理ですと言っております
やるならブラゲからとも言っております
>>80
少なくとも鯖は相当用意してる
というかあれAzureのちょっとした応用だし
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>>55
計画つーか
実現されたやないか
CD-Romがくっ付いたり
えーと…他は
あー
CD-Romがくっ付いたりしたろうっ
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>>81
ネトゲなら兎に角シングルゲーで使う意味あんまりなくね?とも思ってしまうなそれ
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>>85
∩__∩ 悪いな、二代目。
( ・ω・) ワタシはDuo-Rだったんで、CD-ROMくっつけるやつは記憶の外だったんだ……。
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そういやなんか今日任天堂株が+6.45%も上昇してたケド
なんか上がるようなイベントあったっけ?
任天堂(株) 13,540 前日比+820(+6.45%)
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7974.t
値上がり率ランキング59位と結構上位に居るし。
http://info.finance.yahoo.co.jp/ranking/?kd=1&tm=d&vl=a&mk=1&p=2
ブルームバーグさんに聞いてもよくわからん
【個別銘柄】三菱自が急伸、任天堂は連騰、半導体や第一三共下げる
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MQ227M1A74E901.html
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>>86
ただ次世代機のゲームって完全シングル想定してるの皆無だからなー…
UBIなんかクルーは完全MMOレースゲームだし
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>>88
∩__∩ ピクミンがデイトレーダーのお宅にこっそり侵入して買い注文を連打したんですよ(棒
( ・ω・)
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んー
MMOみたいに1つの時間軸を共有してるならともかく
あなたは1面のここ、あなたは5面の最初
こっちの人は2面の終わり
はいはい、1万人分計算するよーって、パフォーマンス出るのかなぁ?
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>>91
そういうのは多分最初から想定してない
箱一のクラウドはあくまで補助だもの
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>>88
東証と大証の統合した後の番号が7974でゴロが良かったからご祝儀で上がったらしい
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>>88
妖怪の仕業じゃないですか?(棒)
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>>81
AIでもリアルタイムで反応するタイプはクラウドには回せないし
バックグラウンドの処理を補うのに使えるかどうかだねぇ
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>>95
そんな感じやね、説明聞く限り
まぁどっちにせよリップサービスはあっても主体ではないから
PS4のGaikaiみたいにはならんでしょうおそらく
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>>92
あら
違うのですか
よくわからんからザックリとクラウドで3倍
これでいいや、原理なんか知らなくてもゲームは出来るのよ
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>>97
あ、ごめん
こっちが勘違いしてたw
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クラウドはそもそも安定性の問題が心配だな
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AIつってもそれリアルタイムじゃねーの
って思っちゃうけどそうじゃないのもあるのか
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>>100
結果的に後からソレがこう反映されていた、みたいな状況でなら、かね。
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>>93
あー統合の影響があったか。
値上がり率ランキングのちょっと上に大証仲間だった餃子の王将も居るな。
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>>99
ぶっちゃけ箱一とEAのパートナーシップは
ゴミEA鯖をなんとかしたかったんじゃないかなーと邪推してしまうw
シムシティみたいな事おこったらたまったもんじゃない
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Forzaだと収集したデータ使ってプレイヤーの挙動をAIに反映すると聞いたな
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>>102
昨日NHKのニュースでどっちも名前出てたな
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___
./\__\
/ /○ ○/
./ /○ ○/ レゴRシティをとことん楽しむ。 観光案内篇
/ /○ ○/
\(*´Д`*) ttp://www.youtube.com/watch?v=0j5R39G4qDU
゚し-J゚
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アーマード・コアVみたいにいらん所までオンに括り付けて
鯖が調子悪いだけで事実上プレイ不能とかじゃなきゃいいや
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>>88
海外でぶつ森が発売されて以降3DSかなり好調に推移してるからね
海外ランキングとか尼ラン見てるとわかる
<7974> 任天堂 13540 +820出来高伴い大幅続伸。
前日に東証へ取引が一本化されたのを機に、急速に人気化する展開になっている。
日経平均新規採用への期待感なども背景と捉えられるが、
みずほ証券でも投資判断「買い」継続で、目標株価を12000円から14000円に引き上げている。
みずほ証券では、3DSの販売は「どうぶつの森」が6月に海外市場で発売して以降
好調となっており、販売改善の継続が続く確度が高いとしている。
ソフトがより充実する年末商戦に向け、見直しトレンドは続くとの判断。
http://www.zaikei.co.jp/article/20130717/141180.html
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>>93
もともと7974だよ
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>>106
なんかマップの全体図からGTAっぽい雰囲気が出てるなw
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>>108
ふむ。買い増しするタイミングは逸したかもなあw
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>>106
ドド芸と名付けよう
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レースゲームでCPU担当の車の挙動を
クラウドで計算するにしても
プレイヤーが車ぶつけたら…
俺にはやはり理解できん
それだけ判れば十分だー
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>>113
背景のおっさんが増えるとか建物が綺麗になるとかそんな感じの認識でおK
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>>113
そこまでリアルタイム性の強いのには対応しないってかできないんじゃないかな。
次のレースではこういう判断するようになる、ならやってきそうだけどさ。
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>>114
無理じゃないかなあ
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気が付くともうレゴシティとファンタジーライフLINKが来週と言う状況
しかも前日には3DギャラクシーフォースIIとVCのへべれけも
何て事だ
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>>116
じゃ背景の少女が増えるとか少女が綺麗になるとか
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てかサービス終わったらゲームができくなるから
無理だよ
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>>116
個人的にそこまでは求めていないw
バックグラウンドの処理が楽になる程度だから
ティアリングが凄く減るとかそんな感じかと
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>>119
だねぇ
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Forza5は初回起動時にネット接続必須なのもクラウド使う前提だったからなんだろうか
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>>119
いや…
しかし、やるって言ってるし
ソニーじゃあるまいしMSが変な嘘つかんだろう
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正直そのへんって下手にクラウドを組み込むより普通に作るほうが遥かに楽で安全じゃね
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>>123
なにに使うかだと思うよ
オンライン対戦とかに使うならありだろうね
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>>119
そこまでがっつりとやるのは想定してないでしょう多分
がっつりやるとか一言も言ってないし
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke20779.jpg
久しぶりに聞きたくて探したらマイリスしてなかったらしくて見つけるの時間かかったにょろ
あああ、やっぱりたまらんわあ…聞いてて心地良い
1000位から1位まで全部聞いたけどやっぱり個人的にはこれが一番の掘り出し物だったなあ
…二番は英単語ござる
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背景のオッサンはむしろ本体のメモリに乗るかどうかのほうがデカい気がする。
ネットの向こうの鯖で計算するほどオッサンに複雑な挙動必要かどうかがわからぬ。
数段階の興奮状態を最初からROMに入れといてレースの熱狂度に合わせて切り替える程度で良いような。
興奮し過ぎてコースに飛び出してきたオッサンとクルマが接触してHavok神して重症度を計算するとかだと必要そう。
…そもそもレースゲーに必要な要素じゃねえコレ!
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ファミ通LIVE『ドラゴンクエストX』大型アップデート特集!
2013/07/17(水) 開場:19:50 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143073219
あつまれー^^
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うーむ。僕が馬鹿なのだろうか。いまいち予想もつかん。
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>>130
なんかMMOやオンゲがちょっと凄くなるっぽいぐらいの認識でいいかと
常時フィードバックとか
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>>129
PSO2の情報もあるしガッツリやらなそうなんだよねぇ
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まぁレースゲームで街中の歩行者がリアルに歩いてたり
オーロラビジョンにリアルな広告動画使われて
ゲームが面白くなるとは思えんが
作ってる人がなんかうきうきでスゲー言ってるから
スゲーんだろう、楽しみに待ってよう
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>>127
あれ、姐さん先週土曜にWiiU買ったって言ってたから
SHIROを買ったものと勝手に思ってたけど、KUROなんだ?
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いまいちクラウドのユーザーにとってのメリットがよくわからないんだよなあ
メーカーにはメリットいっぱいあるんだろうけど
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>>127
ていうか作曲者さんのHPから直接mp3ダウンロードなさる。
http://mozeen.com/music.htm
他の曲も良いから聞きなさる。
http://www.muzie.ne.jp/artist/a023110/
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>>128
自分のうかつな発言のせいでしらないオッサンが犠牲に…
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>>131
ふーむ。箱ONEさんが正式デビューしてクラウドに関する細かい説明がついたら
また判断しよう。
今話してる内容、ちんぷんかんぷんだぁ(;´Д`)
-
>>133
ウキウキして作ってたら失敗してた人も居るけどな!
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>>123
MS嘘つかない、なんて何言ってんだレベルだぜ?
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つまり次世代ではクラウドがおっさんになるってこと?
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>>55 >>85
|―――、
| ̄ω ̄| こういうのがありましたポ
|つ呂¢ロ
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/ilust.html
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/print.html
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リズムゲーとかフィットネスゲーで出るスコアをリアルタイムで競争ってのならあるかもなあ>クラウド
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>>141
腐が発狂するなw
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>>134
新しく買ったのは3DSだったような。
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>>142
そんなもん知らんっ
ほかは天の声2ぐらいしか繋げた事はないっ
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>>134
買ったのはWiiU本体ではなくそれに接続するHDDでは?
-
やめろ
垂れてきたティファとか
やめろ
-
>>142
全然記憶に無いぞソレw
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>>148
おのれクラウドコンピューティング…
-
1968年生まれの春麗(ボソッ
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>>148
熟女化いいじゃないですか。
-
>>151
4は2の後の話だから(震え声
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>>145>>147
あれっ、そうだったっけ。
うーん。脳が知能低下しているな…orz
-
やめろ
ハイパフォーマンスのデモには顔のシワが最適とか
やめろ
-
>>134
え?WiiUは発売日に買ってるよ?
天気悪くて行きも帰りもえらい目に遭ったなあ…
こないだ買ったのはHDDだよ
-
( ・_・)スカルトカチェフ!!
o=o o=o
-
>>136
えっ!あるんだ!
うわあい!教えてくれてありがとう!
-
顔のシワじゃなくて服のシワに貴重なコンピューティングリソースは優先的に割かれるべきでは無いだろうか。
むしろ服を割いてください。
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>>159
服の自由切断ですね。
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バイオリズムを計算させて生理日もリアルに再現しようず
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スパロボから不自然な乳の動きを取り去るハイパフォーマンス進化と聞いて(ぼー
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>顔のシワ
またこのページを貼るのか(棒
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
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>>160
自由切断としても悟空の道着のようにある程度ちゃんと残るようにしてください。
ワグナス!あの服切断ゲー速攻全部裂けたぞ!
-
>>136
DLしたよー!本当にありがとう!
うわあいうわあい!聴き放題だ!
-
>>156
あら、WiiU向けのHDDを買う=WiiU本体を一緒に買うと勝手に判断しちゃった。
ごめんよー。
-
>>164
すぐにスパンスパンと全部切れたらギャグだし味気ないですしねw
-
顔の皺だろうが服の皺だろうが法線マップならテクスチャ描きの仕事によるんじゃないか?
-
右下のじいさんを見るたびに何故かあんまり似てないのに0083のシナプス艦長を思い出す
-
>>166
いえいえ
いやあしかし良い曲や
-
>>165
2つ目のURLのほうにある〜Piano Version〜が付いてない
素のバンバードと聴き比べるとなお愉しめるかとー
-
クラウドのパワーで服だけを溶かすスライムを再現と聞いて(ry
-
|―――、
| ̄ω ̄| たった今討鬼伝のCM見てふと思った事
|つ呂¢ロ 斬レギのCMではやらなかった腕ズバーな映像、CMでやってもOKだったんデスねポ
-
>>171
おお、ほんとだ
雰囲気変わるねえ
-
フォーエバーブルーの続編ないかなぁ(*´Д`*)rz
-
フリーゲームなのか
PCゲームは疎いからきいたことなかった
-
ジャンプゲームの寄せ集めって
本当に寄せ集めなのかよ
こんなんVCで出せよっ
-
>>176
私もランキングみなけりゃ聴かなかった
こういうのがあるから下位のはたまらんのだ
-
わあ、ランキングで名前があがってたけど
カザネって曲も良いなあ
落ち着く
-
>>178
ちなみにゲームは面白いのかな?やった?
-
あーそういやみんなで決めるの第七回の投票は8/1までなので
気に入ったのでしたら一票投じてくるといいよー
第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 投票スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1370012176/
フリー素材曲なんであんまりゲーム名付けて投票ってのもしっくり来ないけども…w
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2914.html
-
>>180
もう今は配信してないんじゃないかな?
あの時は前のパソコンだからどちらにせよ容量足りなかったかもなあ
-
なんか知らんが、ルパン三世トリビュートアルバムのスコアを発掘した。
…KORG 3DSで打ち込んで遊べということか?
-
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke20780.jpg
柳生の人はXYでマーイーカを使うのだろうかー
http://www.pokemon.co.jp/ex/xy/pokemon/new/17.html
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>>181
あ、したらばにあるんだ
ううむ、投票したいのは色々あるけどそこに書き込むほどの気合いは無いのだ…
むしろ知らん曲と出会う良い機会と思ってるので、投票は詳しい人等にまかせるござる
…パチスロの曲とかあったりするしw
後はGB風な絵のTowerofHeaven天国の塔ってゲームも結構良さそうだったなあ
…遊べる気がしないけどwあれどう見てもコントローラーいるでしょw
-
すごい雨だ
-
( ・_・)うなぎいか・・・。
-
竜巻にサメの群れが巻き込まれ竜巻と空飛ぶサメに襲われてカルフォルニアが大パニックという映画だそうだ
http://www.youtube.com/watch?v=iwsqFR5bh6Q&feature=player_embedded
竜巻で飛ばされてるのに人間を襲うとはサメも余裕があるな
-
>>188
サメとサメがぶつかったり巻き上げられた水に叩きつけられたりで
正気を保ってるとは思えないんだけどどういうことなんだw
-
>>184
どうかなー。
そもそもポケモン買うのかなー。
んーふふ。
とりあえずKORG落としたぞ。
使いこなせるのかなー。
んーふふ。
-
>>188
サメは反射神経いいんだろう。
目も四原色見えるらしいし。
-
>>188
サメが吹き飛ばされるような竜巻が発生してるのに、
なんで人間側は冷静に武装して町を歩いてるんだよw
-
ネタ映画に冷静につっこみいれるのは野暮なのか粋なのかw
-
http://koke.from.tv/up/src/koke20781.jpg
ゲームとして一番気になったのは天地創造だったなあ
-
>>190
ようこそコケスレ音楽部へ(棒
同志が殖えたら曲交換用にフレコ晒してみようかなあ…
-
楽譜は実家にいっぱいあるがつけたいのは歌なんだよなぁ
-
>>188
調べてみたら米の国で、ついこの前やったTV映画(2時間ドラマ枠みたいなもん)らしいな
非常にしょうもない内容だったお陰でTwitterの実況がすげぇ盛り上がったとかw
-
>>193
空からサメとか面白くね!?→トルネードで巻き上げられたことにしよう!
でしかなさそうだしなあw
PV見てるだけでエロ!グロ!チェーンソー!って感じがしてネタ映画っぽさがすごい
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>>194
良いゲームなのに、あれだけ一向にVCかとかされないんだよなあ。
早くVCに来て知らない人が廃都ロウランで阿鼻叫喚になる様が見たいのに(ゲス顔
-
>>188
高速で飛んでくる大質量にチェーンソーで対抗って
どう考えてもこっちが死ぬる
-
>>197
あー実況しながらは面白いだろうなあw
-
ピクミンとWiiUの売り上げどのくらいになってるのかなぁ
ピクミンは10万、WiiUは5万台程度かねぇ?
-
>>199
SFC三大どんでん返しの一つだからな。
もう一つはヘラクレスの栄光3。バハラグは…どうしよう。
-
まぁ何も言わず製作会社のその他作品を見てくれ
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Asylum
>>201
なんか変なテンションになりすぎてこっちで言う気象庁に
Twitterで突撃した馬鹿も出たらしい、んでわざわざ「これは無いわ…」って返したとか
-
>>199
かごめかごめもいいよね、育ててないと強敵で苦労した
-
それはともかく地球を更地にしよう、もとい防衛しよう
Xbox360
アチャラカ王国
ノーマル57〜
-
暴れん坊将軍のハレー彗星回みたいなものか
-
>>199
あっ聞いたことある
オリエンタルブルーに居たみたいな屍人みたいなのがいるんだっけ?
あれも気持ち悪かったなあ
普通の人のフリしてるんだもん
-
>>196
つ マイク
-
SFCのダークキングダムってVCになってる?
あれ好きだったんだがソフトなくしてしまった
誰かに貸して忘れたっぽい
-
>>208
なにが酷いってあそこホラー要素もさる事ながら、ダンジョンとしての難易度も高いのがなあ。
クソ広くて構造も複雑な上に、謎解きも面倒という (詰まるであろう要素が最低でも2つ
作中屈指の鬼畜ダンジョンである。
-
>>196
⊃KAITO V3
(半棒
-
飲み会終わったー
帰宅したら飲酒防衛部しよう
-
>>211
ダンジョンなのか!
FFCCのティダみたいなもんか
あれも嫌い
…主にアバドンが嫌い(嫌いの種類が違う
-
>>209
ある程度正確な音つけたいし、低温と高音だとちょっとキツいとこもあるし
まあ歌ってみたとか上げてるけどな、歌つけたい曲とは全然違うジャンルだけど
>>211
ホラーだったのは覚えてるがあまりつまった記憶がない
-
>>210
なっている形跡はないな。
オリジナルのSFC以外では発売は、i-revoゲームで行われていたことがあるらしいが、終了済みだ。
-
EDFオンソロは無理(確信
-
>>215
⊃KAITO(1.0)
(ぼう
-
>>218
実際考えている
-
>>216
そっかぁ
i-revoってなんだろう?はじめて聞いた
んー
まぁ今やってもどーせつまんないからいいか
-
クインテット製ゲーはアクトレイザーだけVC化か…
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ac/index.html
クインテットは倒産したらしいが発売はエニックスなんだから権利周りはなんとかなってそうなモンだが…
スラップスティックとか好きでした。
-
>>220
さあ。
なにやらそういうサービスで配信していたらしいという情報はあったが、そのサービス自体が終了済みでは詳細の知りようがない。
-
やっぱ記憶に残ってるのはガイア幻想紀かなぁ
-
>>221
ガイア幻想記とソウルブレイダーは
-
>>206
まだまだ隊員募集中
-
>>215
3日ほど詰まってレベルが結構上がった
しかも時間あけて2度目遊んだ時にもそこそこかかった
-
初体験のピクミンだが…仲間二人の分業体制ですら頭が混乱するオレは
コレ最後までクリアできるんだろうかww
ろくな成果ないまま日が暮れそうになるww
-
>>219
おお!
KAITO V3もKAITOもそれぞれ味がありますぞ
芸の幅に定評のある通り、音域も広いですからの
KAITOは1.1より1.0のが音が正確ですがバグがあるので公式でVOCALOIDエディタ(かな?)1.1.2をダウンロードしてからじゃないと1.0は使えないので注意
-
>>224
ガイア幻想紀はラスボスの誘導弾がガード可能とか気づかなくて
階下に溶け落ちる移動技の無敵時間使ってなんとか回避したからクソゲー(棒
-
>>222
i-revoはコナミがやってたサービスで、ファミコンとかPCエンジンとかMSXのソフトが遊べた。
開始時期はWiiのVCより早かった気がするけど、終わっちゃったんだよなぁ。
-
めーちゃんが主だけど確かにV1には後期には出せない何かはあるなぁ、パワーもあるし使いこなせるとV2以上に
人に近い領域にいけると思うし...ただしそこまで使いこなせる人が少ないが
-
クインテットといえば自分の中ではコードR。
-
>>232
レースとアドベンチャーの融合だっけ?
-
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130717073/
-
天地創造はジャングルあたりの方が迷った記憶がある
-
>>227
最初のうちはやれることを1つずつゆっくり学んでいくといいと思うよ
任天堂系のゲームはそういうのができるから先に進みやすい。(応用が出てくる途中で詰まりやすいともいえる)
いきなり最初から全部やれる人間は経験者かそういうスキルもちだと思って置いたほうが良い
失敗するのはつらいけど、トライアンドエラーして1つずつゆっくやれることを覚えるのが一番だ
何事も楽しむことが大事だ、ファイト〜
-
WiiU本体の売り上げ大きく見積もり過ぎたかw
-
ガイア幻想記では、眩しくて見えなくなるところを手探りでクリアしたなw
まさかサングラス的アイテムがあったとは。
-
>>237
ソフト10万でWIIU5万は大きいよ
2万ぐらいになる
-
>>227
まぁ日数考えなければ無理に同時に分業する必要はあまりない
-
>>237
さすがにピクミンだけで5万も売ったらびっくりだでw
あとは途切れさせないことが大事なんじゃないかと。
-
>>230
自己レス。
i-revoをコナミがやってたというのは間違いで、サービス提供会社は別だった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/I-revo#i-revo.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.A0
-
>>236
ゲームパッド画面でポーズもできるし別メンバーの行き先指定とかもできるし
ゆっくり見回して考えりゃアいいとはわかっちゃいるが…
原生生物に乱入されたりすると全部頭からすっ飛ぶw
まあじっくり取り組んでみるよww
-
いや本体は2万でしょ
-
一応ファミ通側ー
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
>『ピクミン3』がWii Uタイトル初の首位獲得
アレ?マリオUは首位イケなかったんだっけ?
-
現状では、ネット接続率は普及層の推測から考えるに高いはずだから、それを踏まえると、
New スーパールイージ Uを、おいらと同じようにネタで買った奴が24,881前後は居るってわけか。
-
>>245
ぶつ森あたりが上にいたのではないかと
-
>>239
書き込んで少ししてさすがに多すぎたと思ったw
今後はどこまで伸びるか注目やね
とりあえずWiiU本体はこれから年末まで1万台以上キープしないと勢いに乗ったとは言えない感じ化ねぇ
-
寝ながらポチポチとM01Dで色々と試してみている中での産物。
作曲なんておこがましいことは出来ませんよ?でも音の重ねがけって面白いね、と。
ttp://koke.from.tv/up/src/koke20782.mp3
-
WiiUロンチは龍が首位だったような・・・
-
>>247
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121212048/
桐生さンにタマぁ取られてた
-
WiiU本体が年末のマリオ3Dまで上がる要素が無いんだよな
ほんと今年中に100万台いけるかどうかだよ
-
煽りはしばらくソフトメインになるのかね
-
>>243
安全な探索のためには、原生生物は優先的にぬっころした方がいいだろうね。
よいしょよいしょと運んでるピクミンが途中で食われたりするとすごくかわいそうw
敵との相性を覚えておくとそんなに苦労せずに倒せるかと。
-
>>245
メディクリのデータでも、初週(↓)は龍5に、その後は3DSのタイトルに抑えられていた形で、週販1位は無かった、見逃しがなければだが。
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121212048/
-
龍かー。
あれも昨年末だったか
-
>>252
後2万で100万だからそれはない
-
>>252
まあそこはネンマツネンシーで余裕
160万とやらの敗北曲線的ボーダーは
どうかわからんが
それもまあ行くんじゃね
-
>>257
急にサンケタンになるかも(棒
-
やりにくいのは分かるがやっぱ試遊環境をどうにか...従兄弟は自分の家でやって即効帰ってから
購入してたからのう、狭い認識ではあるが
-
適当に言ってるとし思えない
-
やりにくいのは分かるがやっぱ試遊環境をどうにか...従兄弟は自分の家でやって即効帰ってから
購入してたからのう、狭い認識ではあるが
-
ソフトが出たら本体台数は伸びるからね。VITAもその時々のソフトが出た週だけは伸びたし。
後はこの勢いが続くかなんだけど、100万は遅くても8月には超えるだろうし、
年末商戦を考えると、160万も大丈夫だとは思うけどなあ。
-
とりあえずこれでまたWiiUとPS3の発売からの販売台数が並んだね
ただPS3はここから結構売り上げ伸びてきてるから、WiiUが突き放すのは勢いに乗ったとしてもまだ時間かかりそうやね
-
>>252
上がる要素というか
ぶっちゃけ阻害してる一番の要素が3DSってのが
財布がしぬる
-
>>231
根気Pの動画のコメでV1はマニュアル、V3はオートマとか言われてたなあ
実際そうだと思うが
楽器としてはV1は人より優れたところがあるとも聞いたことある(信憑性もソースもない)が
V1は本当に使い方次第すぎる
人間みたいにもなれば、まさしく楽器にもなる
-
二重になってしまったorz
個人的には来年予定のなら間違いなく伸びる弾ばかりとは思うが
-
まほうのくるくる…いやなんでもない
-
とりあえずレゴはもっとPRぶっ込んでもいいと思う
-
>>265
まあ、WiiとDSも同時に売れていたし問題なかろう。
死ねるのは、我々のような雑食ゲーマーだけなのであった…ぐふっ
-
帰宅コケ
防衛部埋まってるのか
普段飲まない日本酒が効いておる
ぐるぐるー
-
溶岩の湖なんて死ねる@TBS
-
ピカ様が最大のライバルになりかねん
-
DL版がどのくらいなのか解らんのがのう>ぴくみん
キャンペーン打ってるし現状のWiiUのユーザ層だとDL版購入の割合が結構高いと思うのだが
-
レゴはいかにも楽しげなところを見繕ってCMを打てば
それなりに売れそうな気はする。
-
超緑は大半がDL版だろうとは思うが…ピクミン3だとどうだろうなあ。
オレはDL版だけどさw
-
>>274
ファミ通さんのデータはカード込みだからその1.1倍ぐらいであろう
-
>>265
それでもこれは据え置きにしか出来ないよ!って売りが強ければ関係はないけど携帯機自体もかなり性能上がってるし
一人一台と腰を据えて遊ぶのもなかなか難しいが更に進むとなると...ううむ。
-
>>277
ああそうでしたっけか
eshopの直接購入の割引キャンペーンで多く見積もってそのくらいですかね
-
DL版と土曜発売を加味すれば大体1の初動と同じぐらいと推測する
本体台数も確か同じぐらいだったと思うしこんなもんかと
-
緑はDL版がどれぐらい売れたか知りたいよなあ。
たくさん売れてたら社長が直接!教えてくれそうな気もするが。
-
>>277
ファミ通の方が数字がわずかに大きくなるのはそういう理由なのか。
-
年末に向けて順次ハケては行くだろうけど
緑はどんだけ出荷されたんだw
-
>>282
そうみたい
-
>>233
よくバカゲー扱いされてるけどw
-
明日は3DSがマリルイ4とダン戦Wの完全版の他には三國無双のオンライン版とか
乙女ゲーとギャルゲーだけのラインナップ。
WiiUにはスナイパーエリートV2が出るけど、後発完全版で評判も微妙だからねえ。
-
>>259
敵対陣営の累計が減るPSW!
-
ポケモンの影響が心配なら金銀リメイクが出た2009年末の数字でも見てくれば良いんじゃないかしらん。
…データ的に。「ポケモンに食われて任天堂の据置機の売上げが落ちた」って言う数字を俺は知らん。
-
メディクリ「DL版の販売数を知りたかったら週報買ってね^^」
-
>>282
メディクリは、表に発表する分はパケ版+DL版が同梱される本体同梱版だからね。
DLカードのデータが欲しければ、買えってことだろうな。
-
コードRってSSの峠レースゲーム?
持ってたわ
リプレイの時、華麗なドリフトのところで「うんこ?」とか言われてイラッ
-
>>286
スパロボOE「あっ、あのぉ…」
明日だよね。誰も話題にしてないけど明日からだよね?!
-
つかWiiが出た年にポケモンダイパが出てる件
-
>>288
一般人の買うゲームの量を考えると、「食われる」という現象は起こりにくいとは思う。
いくらポケモンが大量に売れるからと言って、本体持ちで買ってない人もたくさんいるわけだしね。
-
ピクミン2日で9万か
今後年末まで有力な弾がないからきついな
単発の盛り上がりで終わりそう。
-
>>294
最終的な購入者で食われるってのは、そんなには大きくないだろうな。
据置機でも携帯機でも出来ることなら携帯機に行くという、パブリッシャーの挙動の方であれば馬鹿には出来ないと思うけどね。
北米だと、多分まだ逆なんだろうけど。
-
>>292
俺は楽しみに待ってるが本スレ見ててもまずやってみない事にはなんとも言えない状態だから
仕方ないなw勿論最初から全章パック突撃覚悟済みですよ
-
>>292
パッケージの発売日しか見ていなかったからすっかり忘れていました。すみません。
来週発売のソフトは数も多いけど、対象層が異なるソフトが多いから、売上予測が楽しそうだ。
-
おやまた来た
朝まで我慢出来なかったのか
-
どこかで見たID
-
>>299
何かいやらしく聞こえる(棒
-
>>297
古くからのファンほど人柱待ちなのでしょう。
PSP持ってないのでレビューよろ!
-
ポケモンは8/10が予約開始日か〜
どうしようか?
-
年末まで盛り上がるソフトがないのは事実だろう
まさかこれで年末まで一万切らないなんて馬鹿な事思ってないよね?
-
元々ピクミンはそんなに牽引力あるソフトじゃないし
土日でパケ9万、カード1万、eShop1万?なら
普通に本体普及数に対して売れてると思うが
-
11〜12万くらいかなぁDL版入れてら
妥当じゃねぇ
-
>>286
ただ今月はレゴも出るし、ニンテンドーランドも徐々に伸ばしていくだろうから
そんなに心配はしてないよ、8月には101も出るもの
こういうのはマリオまでの空気作りも大事
-
>>303
ポケモンの予約は一瞬の躊躇がkonozamaを招くのです。
そもそも、予約出来る気がしない…。
-
>>301
股間の物がいきり立っている、服をたくし上げた少年を思い浮かべても良いし、
股間から太股まで濡らしている、服をたくし上げた少女を思い浮かべても良い。
-
>>305
ワリオと同じく本体の勢い回復に全く意味ない努力をかけたという事か
弾がないなら年末付近にずらせばまだマシだったろうに
-
自分はポケモンXを買う。タイプで選んだw
-
ポケモンはDL版(あるよね?)で買うのが一番かもしれんのう。
-
なんか下から突き上げるような地震やったな
-
妖怪ウォッチの数字はどんなもんなの
意外と売れたのか?
-
しがないさーん。NGで見えないけど何か来たみたいよー
-
ポケモンは地元で予約する…がXYの選択も必要なんだったなうむむ
17歳女子校生的にはXが正解なんだろうか(棒
-
あっそ
どうでもいいよ
-
もはや相手にすらされんかw
-
>>312
1人通信交換とかする場合は一概に良いとも言い切れないな
-
しがないさんが投げちゃった…おーい変顔ー!
-
つうかピクミン売れすぎても難易度的に阿鼻叫喚だろと
10万ならその辺分かってる連中メインかとは思うが
-
そもそもピクミン自体が「盛り上がるソフト」ではないよね?
任天堂自身もいきなり改善じゃなくて
年末までに徐々にギアを上げる腹積もりだろうし
そのための月一ペースでの発売だろうに
-
うーん、妖怪ウォッチは初週10万は欲しかった所。
流石に小西先生のコミカライズだけでは荷が重すぎだと思う。
漫画も面白いんだけどなぁ。
-
>>314
妖怪は来年とはいえアニメも予定してるしその辺の盛り上がりによって変わるから
現状だと判断できない気がする
-
まーたWiiUが終わってしまったのか
あと何回終わればいいんですかねぇ
-
いまドラクエでいそがしい
後にしてくれたまえ
-
つうか来週にはレゴ出るし来月はワンダフルジョーじゃなかった101出るし
9月にはタクト出るし。
-
ポケモン牧場Uはよ
-
>>325
PS3が始まったと主張された回数と同じぐらい、じゃないかな。(ある意味棒なし
-
まあ現状は任天堂の予想以上に冷えてるんだろうなとは思う
正直年末含めて160万は行かんだろ
-
瞬間最大風速しか見てないのに相手にする必要も無いだろう。
-
ポケモン、DL版はあると動画で見たような気がするが
果たして発売日に同時にやるのかどうか
世界同時発売だといきなり数百万動くのよ
鯖持つのかねw
-
>>326
水着ですよ水着!
-
年末まで待てば良いやん
-
160万結構余裕だと思うけどなあ。
-
>>327
ホイ海外予定表
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130612/img/25l.jpg
これ+未発表のなんかが出るから160万台は大丈夫でしょう
年末まで矢継ぎ早にソフトを出して場を温める事が大事
-
そういえば花の人からゲームの話を聞いた覚えがないな
ゲーム嫌いなのかな
-
>>307
自分もそこまでは心配していないけどね。
ピクミンとか101はソフトに飢えているゲーマーへのソフトだと思うしw
しがないさんの言っている160万ラインは超えるとは思うけど。
-
DL鯖もそうだけどGTSも1週間近くは落ちまくりそうな予感w
-
>>337
速報民がゲーム好きなわけないだろう。
-
ポケモンはメインをDL、サブロムはROMで、という体制が良いのかな。
いつも一緒でなくさないDL版なら突然あんただーれ?な人が
通信ケーブル振り回しながら対戦申し込みされても受けられるな
-
>>323
>>324
|―――、
| ̄ω ̄| 参考用にイナズマイレブン初代の初動を見てみました
|つ呂¢ロ
イナズマイレブン レベルファイブ 401,820 41,458 08/08/22
|―――、
| ̄ω ̄| この時と状況はかなり違う事を考えても、5万なら決して悪くない数字だと思いますポ
|つ呂¢ロ
-
妖怪ウォッチは長い目で見るべきだろうけど体験版やった感じでは
丁寧にできてるけどひきつける所もないないなぁと、もうちょっと遊んだら違うかも知れんけど
-
>>337
むしろゲームを憎んでそう
まるでソニーの上層部のように(ゲス顔
-
マリカ出るまで余裕は無いと思うけど
160万に何か問題でもあるの?
-
>>327
その中だとりマスターのタクトが一番売れそう
海外はレゴかもな
-
なんとWiiUはおしまいけるだったのだ!
-
そういう人は10万売れても20万売れても愚痴愚痴言うだろう。
それよりポケモンだよポケモン!
まだどっちにするか決めてないよ。
-
160万台はPS3でも達成した数字だけどな。
-
>>325
PS4が発売されるまで。
PS4が発売されたら、WiiUは彼らの希望になる。
WiiUだって不調の時期があったんだPS4だって持ち直す、などと。
-
おしまいけるなら連休奈良に来てたよ!
-
>>336
あれっ、ゴリラは欧米では11月だったのか!
日本でもそんなに時期は変わらんだろうし、こりゃ財布がやばいかもわからんね。
-
というかなんとか花さんちゃんとしたデータを整理してバンと示すんじゃなくて
その場の数字と抽象論でWii U叩いてるだけだからなんというか…
-
妖怪ウオッチはどう考えても子供層メインでしかも完全新規タイトルだから
初週だけ見ても仕方なかろう。この層相手ならむしろ発売してからが本番だ。
-
>>351
どさ回り…。
-
っていうか明らかに煽る側の余裕がなくなってて面白いね
露払い的なピクミンでどーんと上げてきたせいか
-
ゲス顔って書いたら何でも許される風潮嫌い
-
>>351
マジでw
-
>>341
DLはデータが怖いな
-
>>351
生存確認されたのか
-
去年の同時期の週販ってどれぐらいの数字だったのかな
-
>>357
GK乙(ID)
-
花って本スレの保守マシンの別人格でしょ?
>>342
今後もファンタジーライフみたくしつこくCM打ってくれるでしょうからちょいちょい売れはすると思いますけど出来ればアニメ化はゲームの前にやって欲しかったですw
ていうか、何故妖怪ウォッチの翌週に超カスタム出すんだw
買いましたけど(コンビニ払い)
-
>>355
ところがテレビより営業の方が儲かる芸人って存在するんだぜ?
テツandトモとか営業でかなり儲けてるってのは有名な話。
-
>>356
どっちにせよ大局的に物を見る視点が無かったり
データや情報をちゃんと集めて組み立てる事が出来ん奴は嫌いだよ
-
>>325
3DSが割られる回数ぐらい(ぼ
-
スマホで任天堂叩けなくなったから完全にWiiU叩きに絞ったようだなこの屑
-
>>364
おしまいけるさん(本物)だと営業のアガリはどうなんだろ。
強く生きていってほしい。
-
>>367
「3Dつけたのは失敗」とか未練がましく細々と叩いてたりはしてるよw
-
>>362
プレステ2はすばらしいいい
まぁ毒吐くのはかまわんのよ
自分の発言に防衛保険かけるのはイヤってことな
リスク無しで他サゲはあかん
-
低性能クソハードのガキゲーをありがたがっている人の目を覚まさせてやろうと
本気で思っていそうな感じがする。結論ありきだから論理が破綻しているのは仕方ないね。
-
>>345
年内160万台売れなかったらコケると(ry
のボーダーライン(イージークラス
-
>>369
>背面タッチ付けたのは失敗
!!!!
-
>>298でもちょっと書いたけど、来週発売のソフトは数もジャンルも多彩な上に、
対象となる層が女児、男児から大きな(ry までバラバラだから、予想が難しいかもね。
-
>>368
一度全国区になると、営業でけっこう稼げると聞いた気はする。
おしまいけるさんが全国区だったかどうかはともかく。でぶやでしか見たことないしw
-
http://www.famitsu.com/news/201306/17035119.html
>■2014年1月にテレビアニメ化決定
とか半年近くズレるのならばもういっそ発売日もネンマツネンシーにしてしまえば良かった気も。
Lv5は他にも場を繋げる弾いろいろ手札にあるのに。
初出から相当時間経ってるんだから今更半年とか誤差
http://www.level5-world.jp/
-
いやあ、とにかくスレの雰囲気を悪くして人を散らしたいんだと思うよ
-
売れてるかどうかは定かではないが食っていけてたらいいね、おしまいける
>>357
ネットスラングの多用は表現力を狭めるから気をつけたいところだね
-
朝の720p30fpsだってアレだけのグラだったら全然問題ないし
(というかオープニングから全体的に変態仕事過ぎてむしろ開いた口がふさがらん)
フレームレートなんて気にならんかったけどなあ。
サード云々言うなら洋ゲメーカー含めてあのレベルのグラ作れる会社なんてそういくつもねーだろと。
つまりピクミン3自分で買ってない触ってないの丸わかりなんだよな。アホすぎ。
-
買う人は少ないかもしれないが、9月にはスプリンターセルも出る。これも楽しみだ。
-
>>375
でぶやはテレ東系列以外でも結構放映してたから大丈夫かも。
私はヒロシが心配です。
-
人を散らしたい割にゃあピラニアの群れん中に血を流しながら飛びこんでるようにしかw
-
>>375
ダンディさかのとかテツトモはテレビでてたころより、儲かってるらしいね
-
>>379
そもそもあれ去年のE3の動画だよw
-
>>372
あー
そういうラインが160万なのか
今年度ならともかく今年中はどうかな?
ポケモンなければともかく
ネンマツネンシーはポケモン無双なきもするなぁ
-
>>370
SCEスレ見れば連中がどんだけゲームを軽視してるのかよーく学べるよ
煽ってる奴じゃ無くて時々淡々と書きこむ本物臭い奴の方な
-
>>384
去年ておいw
-
というか洋ゲーのFPSは、アクション性を第一に置いたゲーム(CoDやL4Dなど)以外は
fpsを30にして浮いた分の処理をリッチなエフェクトに回すのが大半だし。
-
>>385
いや
携帯機と据え置きが食い合った例がないんだよ
-
しがないさんが気に入ってなければ
現物見ても気にも留めなかっただろうなおしまいけるw
-
ゲッツの人なんて昨年のタレントcm出演ランキングで6位ぐらいじゃなかったっけ
-
>>389
例と言ってもそれ実証しようが無いだけの話じゃ
-
携帯は別腹とか誰かが言ってたなぁ
-
で、WiiUおしまいけるの現状で大チャンスなはずなSCEは
PS4の日本での国内発売はどうするんだろ(棒
-
>>389
そりゃそうだ
ボケモンとWiiUが被るのはこれが最初なんだから
-
解像度はまだしも、フレームレートで叩くのはただのアホだね。
フレームレートなんてゲームの仕様次第だろうと。
マリオカートみたいなゲーム性なら、60fps安定にこだわるのは分かる気もするが…
-
>>386
PS4上げと箱一下げもゲームについては現物に極力触れないようにしてるしw
触れてもインディーズガー連発
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>>388
つかまあ、30fpsで安定してりゃあカクカクさはまず感じないわな。
そのうえでも60fpsだと滑らかさが違うって話になるんだけど。
-
160まんこえないとおもうけど、ここまでモンハンとドラクエあったし
ピクミンとレゴも加わるから別にこれで終わりでもいいよ派
-
マギー審司は芸の性質もあって相当営業性能高そう
-
サンド「フレームレートが落ちるのは演出
-
Wiiはポケモンダイパともろ被りしたけどそんなに食われた様子が無い件
-
>>385
さっきも言ったけど週販を追える範囲で言えば
「ポケモンが出た年に任天堂据置機の売上げが(ポケモンのせいで)明確に落ちた」なんて読み取れる数字はないんだよ。
つーかそれで据置機の数字落ちるなら2年に一度(リメイクや第3バージョン含む)ポケモンなんて出せんわ。
-
「携帯機持ってるから据え置きは要らんわー」
てな感じの食い合いは普通にあるような
データに基づかない個人の感覚やけどねw
-
>>391
なんだかんだで出番が多いからなダンディw
いちばん悲惨なのは、あの人は今みたいなものにすら出てこない人たち…
-
>>395
マリカ7とかが出ても「なんでWiiのマリカがランキングに
復活してんだよw」となったりしたように普通に据え置き機も
売れるって事じゃないの
プレゼント買う側のお金は有限だから影響が
0とは勿論言わないだろうけど十分に
据え置きも携帯機も売り上げるのがクリスマスって理解
-
そもそも次世代機にしたってフレームレート安定してるの少ないよ
NFSは60fps公言してたのに30fpsカクカクだったし
ソニーカンファのWatch dogsとディスティニーも結構不安定だったし
-
>>385
ダイパの売り上げとWiiの売上見れば分かるけど食い合ってないよ
-
まぁでも今まではハード性能的に据置でやれるコト、携帯機でやれるコトの差が明確にあったが
3DS級となるとどうなってくるやら。
PS2の後継機が一時期PSPだった事実もあるし。
-
ピクミンはプレイしてないけど話聞くかぎり
解像度やフレームレートについてはWiiUの構造と一緒で
ボトルネックを潰すことに力入れてる感じだね
-
「3DSが無ければWiiUはもうちょっと売れるだろ」
程度の話なんだけどなぁ
例が無いとか言われても
誰もたらればの世界なんて観測できないわけで
-
多くの人は欲しいゲームを年に3、4本とかがせいぜいだろうし、
食い合うってこと自体があまりないと思うよ。
-
>>392
なので現状では食い合う心配してもしかたないし
私はないと思ってる
-
据置機のポケモン...
ポケモンスタジアム絶対に許さん(半棒
-
ソフトが出たら3DS関係なく売れるとは思いますよ。
3DSに喰われてると思うのは初週とか長い目で見ないからかな…?
-
つーかポケモンに限らず、だ。
「携帯機が伸びることで据置機が落ちる」んだったらDSとWiiが双方売れまくった前世代は何なんだよ。
-
年始のWiUはとび森に食われまくったとしか…
食ったのはWiiUだけとは思えなかったがw
-
スパロボOE、連続ミッションの仕様的に満遍なく育てないと死ぬなこれは
>>414
許さないのはコロシアムでは無かろうかw
-
>>416
あれはソフトなかったからだよ
食われたらならwiiuの最初のペースが説明がつかない
-
マリオギャラクシーの60fps安定っぷりは何だったんだろうw
普通はfps上げればオブジェクトなんかも寂しくなりそうな気もするが、
あれWiiでも最高峰のグラフィックも出してたしなあ。
-
>>411
誰もたらればの世界なんて観測できないわけだからこそ
過去の例で区切りでもしなきゃ話に収拾つかないの
-
>>420
WIIは固定シェーダだから
-
>>418
流石に対戦可能ポケモン40匹は当時泣いた
-
>>417
年始は他にソフトが無かったせいだろ
マリオ→アクション苦手
任天ランド→何か興味出ない
サード→マルチじゃん
じゃ購入層は広がらん
-
「誰が何のために買うのか」
という時点で据置と携帯機じゃそこそこ目的が変わってきますし
ソフトがないだけならそれこそWiiUの最初のペースの説明がつかないんじゃ
-
WiiUでポケモン対戦ツールみたいなの出さないかなーw
-
>>419
あ、何か久々にレス先間違えてるの見た気がw
「3DSがなかったら」なんて仮定はそれこそ意味ないだろう。
初代GBから延々20年以上任天堂は据置機携帯機の両面で商売やってんだから。
-
しまったツール忘れてたと思ったけどTTだった
まあいいか
-
>>426
本編がポリゴンになったから立ち位置が微妙すぎるような
-
据え置きと携帯喰いあってるかどうかはともかく
全体的に本体が売れてない。VitaもPS3もとても褒められた数字じゃないし
景気の問題なのかねえ
-
喰われるつうか根本的な話としては
「ドンキー3D版とWiiU版が近くねぇか?」みたいな
据え置き機がとかじゃなくて結局は
似た系統のゲーム間詰めて出されても
どっちかしか買わない人が多いなら効率悪くね?感
-
いま発表出てるだけとは限らないから
断言はしないけど
今の予定通りのWiiUなら年末売れるとは限らなくね?
ポケモンもあるし、ってだけだよ
過去はこうとかとか食い合いは無いとか
確かにそうかもしれん、しかし断言されてもな
-
そんだけプロクラマブルシェーダの負荷が高いってことなんすかね
-
>>424
任天堂的には任天ランドで興味引けないってのは誤算ってか
まあ力及ばずってトコだったのだろうねえ。
中身はガチなんで売り込み続けて欲しいし実際新CM展開もしてるが。
-
>>426
本家がポリゴン使用してるから据え置き対戦ツールの利点がほぼ…
あ、ミニゲームとかつけてスタジアムみたくしたら良いんでした。
-
>>429
対戦フレンドいっぱい登録出来たらいいなぁとか思ったんだ
-
>>426
本編が3D戦闘になった以上もうスタジアム系は出してもしょうがないかもね
-
>>422
それはわかるんだが、まあ作る方のセンスがすごかったってことなんだろうなあ。
-
スタジアム系はいいんで牧場系をはよ
はよ
-
>>429
次で800匹くらい?
HDで耐えうるモデリングやるのは大変すぎるような…
まあ、GCで64時代のモデリング流用した過去がry
-
携帯機と据え置きか
遊び方が違うし問題無い気が
9月は風タクか。GCでさんざんやったし買うか迷うな
-
これで来年度消費税アップになったら年末年始はいいけど反動が凄そうだな
-
>>435
売るだけなら
セレビィ、ジラーチ、マナフィ、ダークライ、アルセウス辺りを手に入る用にすれば50万は固い(棒
-
回転寿司の取り合いたのしいですと聞いて
-
>>432
結果は結果が出ないと分からんさ。未来の話なんて常に推測だ。
不安要素が一つも無いなんてこたあないんだから別にポジティブに話したって良かろうよ。
コケスレはただですらネガティブ大好きなんだから。
-
>>431
マリオUはそれを感じた
こないだ3DS版出たばっかじゃんって
なお結果は装着率5割という化け物でしたw
-
>>432
もちろん売れない可能性はある
-
>>431
そういやマリオも発売日近かったな
WiiUがスタートダッシュに失敗したのはこれもあるかもしれん
-
>>423
当時コロコロの小冊子で宣伝マンガが載ってたけど
サワムラー使いの主人公がスタジアムで使用不能と知るや速攻でそのデータ消してやり直すシーンはなんか悲しくなった
-
>>443
ありったけの伝説ポケ入れたら確かに売れそうですねw
今だと色々な兼ね合いを考えたらそれは出来なさそうなのが残念です。
-
買う方の財布と時間は一つなんやで!
(DLのため見えない積みゲーを記憶の隅に追いやりつつ
-
>>446
それだって3DS版が無かったらもっと売れてたと思うわけで
-
>>447
俺も絶対売れないなんて言わんよ
-
売れない可能性は有ってもポケモンがあるからのせいじゃと思うけどね。
-
スタジアム系は実況の白熱っぷりとほれだけでも遊べるミニゲームやレンタルとミッションこそ魅力だと
思うから別に3DSで本編パワーアップしとからと言って需要無い訳では無いと思うがそもそも今はスタジアム系の
希望がないからなぁ
-
>>453
そうだから現状食い合う食い合わないといってもしかたない
私は食い合わないと思ってるって話
-
つーかマリオゴルフはまだか
夏予定じゃなかったのか
-
>>446
3DS版買ったばかりなのに組は
そもそもWiiU本体買わなかった選択をして予感に
-
むしろポケモン云々よりやっぱりPS4じゃないかな
出るなら食い合うし出ないならWiiU一人勝ち(据え置きの話ね)
-
>>457
9月は夏らしいよ
-
まあ絶対証明出来ない命題だしなw<食い合う食い合わない
-
マリカが年末だったらほぼ鉄板だったんだけど
-
>>444
回転寿司は他人が注文した奴は皿に目印ついてて
客側にも取ったらイカンとわかるようになってて感心した
-
証明は出来ないが過去のデータ読む限りポケモンに据置機が食われた痕跡は見当たらん、って話さ。
-
マリカと3Dマリオが年末だったらそれなりに売れるとは言えるんだよな
3DSのモンハン3Gみたいソフト出てこないかね
-
携帯機だけでもネット対戦できるようになったけど
3DSだと録画難しいから
据え置き版の方が待ち望まれるだろうけどね
配信の是非はおいといて
-
討鬼伝は両機種合わせて40万本くらいまでかな?
-
スタジアム系はWiiでも出ていないし本編をポリゴンにする以前から役割を終えているんじゃないかな
-
まあ少なくとも、任天堂側は分析して大丈夫と思うからやっとるんだろう。
もちろん間違っている可能性もあるが、データのない我々よりはねえ。
-
しかし、FITもパーティもあるわけで
マリオいれてこの三つで牽引できないってちょっと考えにくい
-
>>459
PS4なんてライバルが先代だからな(Vitaはこの際無視でおk)
縦マルチばかりだと1年でも50万台売れるかどうか
-
ドラクエ10の追加ディスクもあるんだっけ?
-
バトルレコーダーは大変有難かった
これテレビで再生できるだけでも嬉しいんだけどなw
-
>>467
そこまでいきゃあ一タイトルとしては大成功かもしらんが
ハード引っ張れるかとまで言われるとなあ。
-
>467
比率は1:1万くらい?
-
>>470
マリソニもあるしなぁ
-
>>470
何故かFitやパーティはノーカンなんだよねえ
不安だーって言ってる人は
-
ニンテンドーランドはパッドを立てて置かないとテレビの画面も下を向いたままになる
プラザのカメラの仕様をいい加減何とかして欲しいんですけどねぇ…
-
>>467
モンハンフォロワーとしては売れてる部類に入るね
ベスト入れれば累計ハーフ超えも視野だ
-
>>468
バトレボはスタジアムって付いてないから違うと申すか
-
>>467
今約30万ってところだからどうだろ
-
>>468
バトレボ「・・・・・」
-
>>470
FITはWii版があるからU版は本体牽引まではいかないんじゃないか、って人はたまに見るなコケスレでも。
まあ、これも結果待ちかねー。
なおパーティに至っては存在自体が軽視されてる感。
-
>>477
その手の人達には
「ライトはスマホに食われた」が前提になってますので…
-
>>477
入れてるけど売れないと思ってるみたいよ
-
討鬼伝は体験版の評価があれあったけど、売れて良かったねえ
-
パーティとFitは正直読めない
Wiiでは前例がない売れ方してるし
-
WiiUパーティみたいなのは年末年始過ぎて累計見たら、
いつの間にこんなに積み上げたの?となるパターンだしな
-
>>477
それらのソフトはまだ詳しい情報が出ていないから忘れているんだろう
といっても秋あたりにダイレクトで出てきそうではあるが
-
食い合うどーのこーのってつまりは似たソフトが出過ぎなんじゃないの。
DSでマリオ出てwiiでマリオ出て3DSでルイージ出てwiiuでルイージ出て
DSwiiu時代はまだ大丈夫でも今世代までされたら、興味うすれた人も多そう。
-
スポーツやランドはコケスレでも話題になるんだけど
パーティは(Wiiやマリオも含め)ほとんど話題にならないね
基本語ることが少ないからなんだろうけど
-
面白いのはさ。Fitなんか明らかにライト層向けの弾だと認識されてるのに
話追っかけてるとコケスレ住人でもWiiFitプレイ済みの人が多そう、ってことなんだよねえw
-
>>477
fitもパーティもそれで数万する本体セットで買う事まで行くかなあ
3Dマリオはある程度牽引すると思うけど
3DSとグラが似すぎててなんで新ハードでという感もある
-
>>486
2回目の体験版はかなり良くなってたみたいだよ
-
今北残業、
フェンフェン鍛えたいのに時間が無い
-
しびびー
-
>>490
何度も言われてるがデータ無い
-
>>493
実際にWiiパーティとWiiFitはその数万するセットが売れたという前例がある
これが本物というか、続くのかというのは純粋に興味深い
-
Fitは前のをやってもう諦めちゃったって人はけっこういそうw
アスレチックはゲームとしても面白かったんで、そういう感じで遊べるといいなあ。
-
>>493
家族で使うものは財布の出所が変わってくるのですよ
-
>>480
>>482
正直存在を知らなかった、けどこの系統が出てたのはダイパ世代までか
-
>>490
その「食い合う」っての自体が実証されてないんだが?
仮定に仮定を重ねてるぞ。
-
緑「俺が主役というだけで斬新だというのに!」
-
単に俺の予想だからまた過去に例が無いとか困るが
Fitは前回はブームにまでなったから今回厳しいと思う
勿論続いてる人も居るだろうけど、結局最初だけで
すぐやらなくなっちゃった人は本体買ってまで買わないだろう
既に本体があれば、また買おうかな新しくなってるしてな感じで
最終的には結構売れるかもと思うんだが
今年の年末に爆発はしないような気がする
スロースターター
-
そもそも3DSのルイージってゲーム性全然違いますやん・・
3Dランドを全ステージクリアまでやった身としては、
3Dワールドすっげぇ気になってる
-
>>492
Fitはライトだけどゲーム性もあるから買ってる感じもあったね、コケスレでほとんどその内容の話も聞けないが
世間ではどんどんジワ売れがとんでもなかったのは初代トモコレだったなw
-
「本体込みで数万するセット」てーのは別にソフトがマリオだろうがモンハンだろうがドラクエだろうが同じ事だろう。
その数万円を出させるソフトだからこそ何十万何百万売れるんだろう?
-
>>470
鬼トレは売れなかったからなー
ライト向けは発売するまでは分からなくね?
-
任天堂のタイトルに限ってマンネリ云々言うののは見るなあ
EAのスポーツゲーやCoDが毎年出ても売れてるのにそれはないだろうって気がするけど
-
>>503
やってみたら、全く出現せずEDにちょろっと出てくるだけじゃねーか!
というのを期待したんだがなーw
-
>>504
そう考えていた頃は俺にもありましたが
プラスが230万売ってるのよね
くまねこ家のfit事情とかもあるし
女性の潜在意識はわからんw
-
>>492
fitゲームは座禅まではしたけど
フィットネス目的の運動集は全く手付かず
そのまま、押入れ電池も抜いてある
-
ただアクションマリオは増えたなぁ
new系列が増え、携帯機の3D系も出せるようになった
俺はあんだけ出られると全部は追っかけられない
売上の総数考えるとマンネリでも出したほうが断然多くなるだろうし
-
fitは無印の革新性で本体まで買う人が続出し
追加版のプラスは数千円のソフト代だけで遊びが増えるから売れたけども
今回のfitUは革新性のない延長線上の状態で本体含め数万の投資が必要と考えると
そこまで本体ソフト共に売れないんじゃないかと
親を説得する材料にはなり得るけども。
-
>>508
もちろん売れない可能性はある
しかし、マリオだけじゃないのは確かだ
まったく考慮しない前提はおかしいといってるだけだよ
-
鬼トレがライト向け?
ナイスジョーク(白目
-
>>509
ぶっちゃけFPSのシリーズ物のがマンネリ感を感じるような…
結局はイメージですよね。
-
緑の方がジャンプ力あるから使いやすいんだよな>マリオ2経験者
-
売れなかった(213,746本)
-
>>506
トモコレは一体何がどうなってああなったのやらw
正直、よくゲームをする人の興味を引くような感じではなかったよね。
-
二代目の旦那に対する反論ってーのはあれだ、「任天堂の売り方次第」としか言えん。
そもそも言うことにたられば推測が多すぎて否定も肯定もできんわ。
-
>>504
売れたらラッキー程度に考えてるなぁ
つうか予想付かなさすぎて最低限期待できるラインが全く分からん
-
>>508
鬼トレは難しさをウリにしてたからな
-
このあたりの予想はまさにFIT発売前と同じ
発売されるまでわからないんだよ
となるとwiiuもどのくらい売れるか予想すると
個々人で相当違いがでてしまう
-
>>519
Vitaではトップレベルですね
-
>>518
滑るから扱いが難しくなかった?
-
>>518
そういう人は多いんだけど
自分はスリップが制御できず全然だめだったw
ジャンプの挙動もふわふわしてて慣れないと辛い
-
>>516
あれはドM向けだなw
-
これはあれだ、むしろfitとかマリオとか置いといてそもそも今話にも出てない奴が爆発する!......かも。
-
>>526
滑るけどジャンプの高さ足りずに落ちる方が多かったから
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>>528
教授に自分の脳虐められてる感が凄いよなw
-
>>521
いや、売れると思う人に「違う」なんて言う事じゃないし
売れると思う人とも「どーなるかなー?」って思うだけだよ
実際バカ売れしても不思議はないしね
-
トモコレもミリオン超えてるからなぁ
-
>>529
スナイパーエリート大勝利!
-
マリオだと目いっぱいのギリジャン要求される部分も少なくなかったからなマリオ2
回避策はそれなりにあったが
-
とりあえず言えることは、大テレビ東京グラフがあたえてくれる教訓だな。
敗北ハードの推移は似た形となるが、勝利ハードのあり方は様々。
敗北の形は予想できても、勝利の形は予想できない。
これにつきる。
-
あ
あと勘違いしないでくれよ
あくまで今年中はどーかなーって思っただけで
今年度中なら余裕だろって思ってるぜ
たかだが3ヶ月だが
-
ちなみにあんまり売れた気がしないニンテンドックス3DS
流石に1作目よりは落ちたがいつの間にか60万突破
10位 nintendogs + cats 任天堂 609,485 11/02/26
-
>>534
後発マルチは無理
しかもモードが違ってるとか
-
>533
オプーナ「ミリオン!!」
-
>>539
ジョークやって
たとえ面白くても、後発マルチでなくてもたいして売れんよw
-
>>540
ピシャッ(AA略
-
鬼トレは教授のボイスだけオフにする設定が欲しかったです
教授の顔を見たくない訳では無くて余り喋られまくると元々集中力が無い人なので
全く集中出来ないのです
-
WiiUの現時点の累計は982,801だぞ。
160万はいけるだろう余裕で
-
>>543
アレは集中を乱すために喋ってるだろうからなあ
-
週販からずいぶん伸びてますねえ。
これからシュガーラッシュ買いにいかねば!
-
いやあ、超久しぶりに楽譜なんてみると疲れるね。
へ音記号の五線譜はどこがドだか忘れてるもの。
-
>>544
年末次第ではあるが
平均2万でも間に合わないぞ
-
>>379
というか、ピクミン3の場合は上限30fps固定にしてVSyncは強制オンになってる感じ
基本的にフレーム落ちもしないしぐるぐる画面回してもティアリング発生しないし
フレームレートよりも絵作りの破綻をさせないことを優先させてると思う
-
>>444
スシを食べすぎるな!
アンタイセイ!
-
>>547
ト音記号とヘ音記号は書きはじめがそれぞれトとヘだ
ハ音記号は真ん中がハだ
-
ハ音記号とかマニアックすぎて
ビオラーでもなきゃ知らんわw
-
>>547
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ト音記号は下から2番目の線がオクターブ4のソ(G=ト)、ヘ音記号は上から
2番目の線がオクターブ3のファ(F=ヘ)と覚えておくといいですも。
で、ト音記号の五線譜より1段階下の線とヘ音記号の五線譜より1段階上の線が、
ともにオクターブ4のド(C=ハ)なのですも。
-
>>549
WiiUはGamePadの存在もあってか水平同期はこれでもかってくらいにガチガチだねぇ
-
>>549
着陸のときにちょっとカクつくけどあれはロードなんかね?
あとは重そうな場面で無理やりピクミン出し入れした時ぐらいしかフレーム落ち感じなかったな
-
フレームレートは安定していないと困りますな。
(サンドロットとパネルでポンを除く)
-
誘導ビーコン使いたくてネグリング自走ロケット砲持っていったが微妙だった
-
>>554
志村ー、垂直、垂直
>>555
>着陸のときにちょっとカクつく
え、気が付かんかったw
-
しびびー
-
すぽぶらー
-
>>552
さすがにハ音記号は日常的に使ってなかったのでとっさには読めない
-
>>556
ドラゴン山盛りより巨大蜘蛛のステージとかアースイーターのステージの方がきつかったねー
というかドラゴンってアリやクモより柔かったような…?
-
___
_/ \__
//●。●i⌒ヽ \ ねえしってる?
Y ^ ヽ_ノ o| タダイマンは体が小さいから
ヽ 0/ 大きい人が好きなんだよ?
\_____/
-
ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!
-
きょにゅー
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
小柄な剣道少女はいいものですもー。
-
ひゃっきひめー
三次熟女の画像で出てくるとは思わなかったよ…w
-
クレクレタコラがカオスすぎるwwwwwww
-
でも防具は臭い
-
DeNA 11 - 4 ヤクルト
ヤ 100 021 000 | 4
D 011 010 80X |11
|n え、なにこれ
|_6;) 最初はデッドボール押し出し、その次は犠牲フライで、満塁なのに追加点取れずに交代っての繰り返して、
|と ヤクルトに逆転された辺りまで見てたのに
7裏で何があったの
-
うむ、流石にスパロボはお昼ぐらいからか
-
>>562
水平方向にも垂直方向にもよく動いて、地面まで降りてきて、集団で出てきて、柔い
まさにワイヤーのカモ
-
>>552
テノール記号ときいて(ry
-
>>564
でもビーコン出してるとフェンサーが攻撃力100000(Lv58)のミサイルとか落としてくれますよ?
-
ドラゴンは死体が邪魔です
これは敵の罠だっ
-
きょーえーみずぎー
>>570
俺が聞きたいわ…というかベイス相手に同じような大量失点何度も食らってんだよな今年
-
>>563
タダイマン身体がデカイ男がすきなのか
あ、…(察し)
-
>>577
大きい女性が好きって可能性をなんで考えないんですかw
-
>>548
PS3は間に合ってるからな。7月2週で累計996,349
12月4週で1,623,671
-
シュガーラッシュを買ってきたら、袋の中にトランスフォーマー ダークサイドムーンと
バトルシップも一緒に入っていた。
な、なにを言っているか(ry
-
うなじー
-
>>580
初回特典だね!
-
>>578
ttp://nico.ms/sm20616328?
-
>>583
URL開く前から「あぁ、進撃の巨人系かな」って予想はしてたけどモバマスのきらりってのは予想出来ませんでしたw
-
>>578
え、タダイマンが女に興味あると思ってんの…?
-
>>574
ネグリングも多重ロックできるけどレールガン射つのとあまり変わらない
-
俺だけでも
シーマ様〜、と言っておこう
-
>>585
タダイマンさんのホモネタってネタなんですよね?w
…ですよね?
-
タダイマンがホモと寝た?(乱視
-
>>588
前も言ったと思うけどタダイマンはホモ扱いされて明確に否定したことはただの一度も無いんだぜ…?
-
>>584
進撃の巨人系は新喜劇の巨人がちょっと好きだ
-
>>585
巨乳じゃなければ反応してた気がw
-
>>583
そこは大美人を貼って欲しかった
ウルトラマンギンガは高校生主人公なのが良い方向に作用しているかな
宇宙まで飛んだときの反応が新鮮、あとリア充爆発しろ
-
タダイマンのホモネタとかしがにゃんのロリコンネタとかは全部ネタだからw
そう思えないフシもあるけど、あくまでのネタだから
-
この前も変顔にお前もホモだろうがーとか言ったりしてるんだぜ。
-
>>594
しがにゃーは腹黒サドだからなあ…
-
>>580
バトルシップはテレビで放送されたら実況とか無茶苦茶盛り上がると思う
-
しがない人はどす黒いパロンチーノという解釈でOK
-
>>598
常に行動を把握されているのか
-
>>597
新たなるコマンドーの片鱗を感じるとか言ってた人居たなぁ
-
>>578
巨大フジ隊員の嫌いな男子はいません!
-
なんJ民はホモだからね
仕方ないね(棒
-
>>599
そしてことある毎にプラレール化電車に(ry
-
>>597
冒頭の所とか?
あれYouTubeに投稿された店内ビデオネタらしいねw
-
事ある毎にプラレールか電車に
うんこれでよし
-
>>600
続編は作ろうと思えばいくらでも作れるだろうけど
異星人がそれほど強くないのと、決定的な弱点あるのがなあw
-
テレビ東京が死に絶えた今となってはネタ映画枠は貴重だからなあ…
-
バラエティばっかりで洋画も減ったよね。
昔は夜九時にゾンビコップとかやってたんだぜ…
-
>>608
平日の昼間に映画やってるよ
テレビ東京で
-
>>590
人のホモホモ言ってんじゃねーとは言ってた様な気はしますが確かに「ホモではない」と明確に否定した記憶はないような…
>>591
その発想は意外と無かったかもでし。
>>601
ぐぐったら科特隊なのに怪獣扱いされてたっぽいんですが…w
-
民放映画枠
日テレ→アニメ(ジブリ)ばっか
TBS→休止が増えた
フジ→元々殆ど映画やらない
テレ朝→最近はバラエティばっか
テレ東→消えた
-
>>609
あれは貴重。
番組作るよりB級映画でも流してた方が安くつく気がするんだがなあ。
-
最近はコマンドーやってるんだろうか?
-
>>611
テレ朝はバラエティとか池上彰、時たま映画で行ってる模様
-
>>610
あれはメフィラス星人が巨大化させたからね。
体の自由も奪われてたし。
ただアレは本当に巨大化してたのかどうか分からない。
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>>613
最近の放送データ(情報元:ニコ百科のコマンドー)
2011/12/17 BS朝日 サタデーシアター 字幕版
2012/06/28 テレビ東京 午後のロードショー 吹き替え版(東北新社)
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ジブリばっかはしょうがない宣伝でやってるんだもんw
今週から後悔だし
こびとづかんの映画とか誰得だと思ったw
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>>612
最近の映画だと放映権利料が高いんじゃない?
あと結局はスポンサーがつくかどうかだから。
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ジブリ祭りのくせに7月最終週に何故かやる実写版るろ剣
誰とk(ry
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>>615
他人を操って破壊行動させるのは昔からのお約束ですね。
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深夜のお色気映画とかはまだやってるんだろうか?
中学生ぐらいの頃にすっごいの見ちゃっていまだに忘れられんw
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深夜の映画もほどんとやらなくなってるな年末年始は結構やるが
ターミネーター2が遂に深夜送りにされた時は泣いた
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>>614
|―――、
| ̄ω ̄| 2本分の番組を合体スペシャルと称して1本にしちゃったり2時間(3時間)スペシャルを隔週交互にやってたりしてますねポ
|つ呂¢ロ
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>>616
寂しいのう
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>>623
最近、テレ東が1時間30分番組作ってるのも予算の関係があるんだろうなあ。
4kになったら滅亡するんじゃね
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>>617
こびとづかんの映画って…w
人気あるってことなんだろうけど
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グーニーズも夏の定番だったのにやらなくなっちゃったしな
あの顔の崩れた人が放送コードに引っかかるのだろうか
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>>627
> グーニーズもコナミFCソフトのの定番だったのにVCやらなくなっちゃったしな
!!!!
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グーニーズの主題歌はファミコン版でも使われているが、あれいいよなー
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一時期の木曜洋画劇場のCMのハジケっぷりは凄かったな
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>>629
原曲よりあっちの方が耳に残ってる
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>>631
同じくFCの映画版権ゲームである「Labyrinth」の「Magic Dance」もそうだよね。
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映画版権ゲームと言えばスウィートホーム
後にバイオハザードという傑作が生まれる基礎となった。と言われているとか、いないとか
映画の方は権利問題諸々あってDVD化すらしてないというがの
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|―――、
| ̄ω ̄| 映画版権ゲームの傑作といえばガンヘッド(PCE版)ですポ
|つ呂¢ロ 映画と全然関係ない内容でしたけども
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Wii Uの売上は22000台かー。こんなもんかなと思いつつも、もうちっと伸びて欲しかったな。
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妖怪ウォッチはもう一声欲しいな
すれ違いが安定してくれるために
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>>636
新規IPだから、初動が爆発的になるわけがなく。
出来が良ければ時間が解決してくれるだろうよ。
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妖怪ウォッチのすれちがいはいまのとこ全部で二件だけしかないや…
恐らく始めたばかりだろう人と百鬼姫ちゃんを引いた人の二件。
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出来が良ければ、いつものレベルファイブならじわじわ売れていくであろう。
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話はいつものL5ゲーとは一味違くて親なし設定や不幸な身内設定もないのでそういうのが苦手な人にもオススメです。
どっちかというと妖怪が見える非日常の中の日常みたいな感じです。
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いつもの日常に不思議な住人が割りこんでくる系の話としてはかなりいいね
ストーリーが拍子抜けと言われる傾向があるけど
起承転結における承の部分が多い割に転と結がまとめて1話で済まされてるのが原因だろう
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>>640
レベル5はそういう設定好きだったのか。
ほのぼのしてて好感触だけどねー ジバにゃんまでしかやってないけど。
これも全て隊長のせいw
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L5作品に手を出したことないんだけど、
L5がその種の設定が好きというよりは
少年少女を主人公にした冒険ものに必要不可欠な要素だってだけだと思うな
親に頼れると冒険に出る理由付けがなくなるからね
不幸な身内については知らんw
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>>641
割と危険な妖怪も絡んで来るけど基本的には日常物っぽい雰囲気のRPGってのが良いですよね。
>>642
L5というか、社長脚本ですかね…w
病気の身内は高い確率で出てきますw
ので、妖怪ウォッチの話は僕にとっては斬新で良かったです。
>>643
ポケモンでも基本的には片親(?)ですしね。
父親がジムリーダーなルビサファが特殊なのかも。
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そういや今回は社長書いてるんだろうか。
社長脚本の場合、設定が云々以前に文章力がアレなんですぐ分かるがw
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eshop投票数
とび森 171457
前日から 205
トモコレ 37302
前日から 160
先週発売の現在値
妖怪 252
マリルイ現在2
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まあ妖怪にもピクミンにも言えるけど、今の時期はそれほど
初動は伸びないからねえ。
よほどの知名度のソフトならともかくとして。
今後どうなるかは分からないけど、去年この時期に出たソフトの
逃走中とこびとづかんという例もある訳で。
-
M01Dのすれ違いは未だゼロですよ(棒
-
割合は分からないが、最近はDL版も普通に出るようになったんで
売り上げ自体読みにくくなったなあというのはある。
-
レベル5は長丁場するつもりでやってるよなあ
コロコロで5カ月連続パスワード
そのあとアニメ化だし
-
でも、ファミ通だと10万本超えてるんだな。>ピクミン3
1万本程度の誤差だけど、9万と10万では受ける印象が大分違うね。
10万本になると、これは売れたなって思えてくる。
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>>651
ファミ通だとDLカードの売り上げも入っているとのことだからね。
eショップからの直接購入を含めるとどうなるのかしらね。
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妖怪ウォッチは体験版やって結構良かったから迷ったけど
ファンタジーライフがあるから後回しにしたな
でも安いからいつか買うと思う
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直前の1万円チャージキャンペーンとDL1割引キャンペーンがあったし
eshopから直接DLしてる人がどれくらいいるかだなw
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>>654
俺はまさにその直接組だw
直接組を含めれば、12万本くらいは行ってるかもしれないな。
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>>654
ピクミンのヘビーユーザーでWiiUをすでに購入しているなら
e-Shopから購入してる可能性はあるね。
同時購入組だとキャンペーン知らないかも。
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そろそろヨドバシでレゴでも予約すっかーとか思ったら、
発売日以降のお届けになっているぞ。どういうことだっ
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>>657
あれ信用しなくても良い自分の場合そんな表記されてても発売日当日に来る
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>>658
まあ「発売日以降」だから発売日に来てもおかしくはないわけなんだけども、
なんだろうね。数が確保できるかはっきりしないのかしら。
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>>659
スパロボOEのメーカーがSCEになってたりアサクリ4のWiiU版がスクエニだったりするし、気にしたら負けだと思う
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外部の業者(運送屋)使ってる以上何らかの理由で配達が遅れる可能性は否定できないわけでな。
発売日にお届けとか言い切っちゃうとクレームの原因になるので保険よ保険。
-
妖怪ウォッチの本スレでピクミン3ネガキャンやってる……
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>>662
ゲハの外なら放っときゃ良い。
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あんまヨド利用しないから気にしてなかったけど、あそこは予約も基本発売日にお届け表記なのか
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>>664
そうだよ。発売日以降になる条件も曖昧だしなぁw
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http://www.4gamer.net/games/209/G020997/20130712058/
>改造制限解除 任意の1体 機体1機の改造が20段階まで可能になります。 100円
何この銭ゲバスパロボ
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ゴウザウラーは恐竜無しのNEO版か
アニメカットインでくるかなーて思ったのにな
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今日は20時からゲームセンターCXの無料生放送やるね
http://blog.fujitv.co.jp/gamecenter/E20130627001.html
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>>666
1機体だけで100円なのか・・・うーむ
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おはやぁ
スパロボ系は遊んだこと無いので話題に入れないぢょ・・・( ´・ω・)
そんな事より今日は有野課長が死にまくる日(ゲーム的な意味で)ですよ
20時からCSで生放送(ミーバース対応)
0時から通常放送
更にそのあとに地上波で生放送
・・・ハードなスケジュールだな・・・
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
もしGCCXの生放送見逃した、あるいは関東以外なので地上波見れないという方は、
明日19日18時から20時がCS生放送の、20時から21時半が地上波生放送の
それぞれ再放送になりますもー。
あ、どっちもCS放送のフジテレビONEでのお話ですも。
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>>88
ボックスを抜けたと見るかどうか、まだ楽観視すべきではないかと。
あ、先週茄子で買い増したミニ蕪が単元蕪に達しました。ついに。
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>>672
おめでとう
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おはようござる
ねむいでござる
かいしゃいきたく
ないござる
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(o_ _)o眠い
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KLab、博報堂と資本提携 スマホゲーム海外展開
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASDD170HV_X10C13A7TJ1000/
|/з-)/ 周回遅れっ!!
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>>676
いや、それは名目で東洋経済に叩かれた借金過多の是正だよ
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カブは1Qがそんなに良いとも思えないから
戻ってくるの待ちすな
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うへ、電車でとなりのひと
ゲハブログ見てるw
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ピクミン売れなかったね、ピクミン1,2の週販のデータあるかな
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>>680
売れなかった??
ピクミン 任天堂 507,011 101,299 01/10/26
ピクミン2 任天堂 483,027 161,930 04/04/29
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>>681
じわ売れ系なのか、失礼しました
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なお
ピクミン3 任天堂 102,188 102,188 13/07/13
-
|з-) なおGCの1の時も本体台数が25000に引き上がってる。
決してバカにはならないソフトなのである。
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過去作と比べて大差ないよ
さらにeshop経由もあるし
あとで普及台数もはるが
GCの実績よりは良かったように見える
-
なんかLINEが博多駅前に自社ビル持って(買収)福岡から新規社員
募集とか図書館をそのビルに誘致するとか新聞に載ってた
普及率の割りには儲かってないんじゃなかったっけか
おはコケ
-
>>686
儲かってはないね
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韓国に近いから?>福岡
-
>>685
|з-) 普及台数で言うなら、1は本体発売約一ヶ月後だったというので相当低い。
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>>682
いいけど、ゲハ見て思ったのならデータ見る癖はつけた方がいい
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>>688
開発は福岡にいろいろあって集めやすいからだろう
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>>689
そうだね
-
データ第一主義のしがにゃんに印象だけで挑んだらそりゃもうボッコですよと
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>>692
|з-) まあ大差ないんだが、2は1より初週の売上はいいのに累積ではちょっと落ちてる。
とはいえ、この流れをくむなら50万ラインじゃないかね。
-
それでDLコミで12万なら売れなかったとは言えないね
-
>>694
だろうね
大爆発するタイトルじゃないし
-
今回はキャンペーンもあったしDL版はかなり売れてそう
メディクリにせよファミ通にせよそろそろDL版の予測値とか入れないと現実との乖離が
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おはようコケスレ
今日は遅番ー
天気悪いなあ
-
>>693
ゲハでは売れてないと決めてかかってるのが
多いからそれ鵜呑みじゃだめだよ
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>>688
まあ真面目にそう書いてあったよ
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>>698
|з-) なんかねえ、ピクミンて露払いになってるカンジがするんだよ。
1の一ヶ月後にスマブラだったんだよねえ。
今回もブーストの口火役なんじゃなかろうかw
-
SCEだったら初動命だから今回のピクミン3の売上げだったら速攻諦めてブランド捨てるんだろうなぁ
しかしゲハはいつまで初動だけ見ての煽りを続けるんだろうかw
-
朝起きて…めまい継続。
アルェー…?
-
ピクミンは万人に売れるようなゲームじゃ無いし
どういうゲームか理解出来ない人も多いと思う
会社の人は「ピクミンって育成ゲーでしょ?」とか言ってた
・・・まぁ部分的には育成しているが・・・w
-
>>703
季節の変わり目は
体調崩れやすいものです。
なにより、暑いしね。
っ おふとん
-
>>701
アンカずれてる
任天堂さんはそのつもりだろう
これから毎月だすわけだし
-
>>703
もう一度病院いったほうがいいね
-
>>706
|з-) GCのときはスマブラからまたかなり間が空いたが、
E3見ると今年年末から来年の充実はしっかりしてるんで問題ないかと。
-
スマブラといえば
WiiU版と3DS版の連動ってどうなるんだろうか・・・?
-
>>709
まだよくわからないね
-
>>703
熱中症?
-
|з-) あとよく見る「万人向けじゃないから売れない」ってのはちょっと違うと思う。
じゃあ売れたソフトが万人向けなのかと言われると必ずしもそうじゃないでしょ。
ミヤホンさんの言葉を借りるなら、
アクションゲーム初心者、上級者にも向けた作りをしてるなら万人向けには作ってるよね。
売れる売れないは、人気があるかないかに依るところだよ。
面白くなくてもミリオン近く売れるソフトも有れば、面白いのに30万も行かないのもある。
それは人気の差だよ。
-
おはやうコケスレ。
これ、個人協賛って事は、有志がお金出し合ってレース一つ起こしたって事か。
ttp://livedoor.blogimg.jp/achtung0430/imgs/9/0/90f320a2.jpg
-
初代ピクミンはゲームウェーブで浜髭と伊集院が「楽しい、面白い」と連呼して遊んでたなぁ・・・(遠い目
-
>>708
しかし、昨日でもなぜか年末はマリオ一本なのであった
-
>>711
タコソフトさん、確か昨日も眩暈や吐き気で病院行ってたはず
-
TGSで年末のサードマルチソフトも何本か発表されそうな気もするしね
で、TGSまでに発表するとかいう日本含むアジア向けのPS4情報は
まだですか(棒
-
>>717
年内の発売ができるかどうか
興味深い
-
>>715
|з-) はあ。
まあ仮にマリオ一本でもいいんじゃない?
3Dランド派生のマルチプレイ可なら結構なポテンシャルあると思うよ。
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お前ら人が寝てる最中に好き勝手言いやがるw
僕が好きなひんぬーの女の子です><
-
ピクミン3は9万本か。
いまのWii Uの勢いじゃ大金星じゃないですか。
いまの勢いじゃ5万本もありえたでしょ。
本体はこんなもんじゃね?って感じ。
-
>>721
過去のデータ通りの結果なので大金星でもない
-
|з-) ちなみに3Dランドは180万タイトルです。
-
本当は3Dマリオにマリオカートの2TOPなら磐石の態勢だったんだろうけどね。
ただ保険としてマリオカートを来年にしたのも今なら納得できる。
-
石田敦子さんの球場ラヴァーズがブレイクしてたのか
ジェイデッカーのファンだから嬉しい
プロ野球チェックしてなかったからなんだが
まーが13連勝、モーガンが当たり、ノリ復活と
楽しいで、ドリナイがゴミアプリになってなければ良かったのに
-
>>724
どうだろう。もともと正月の放送のタイトルは来年三月までの予定タイトルだったし
12月にマリカ、3月にFIT、パーティじゃ問題あると思う
-
>>724
|з-) 個人的には違うと思う。
それやると年末に集中しすぎてその後途切れる恐れあるから、
マリオとマリカはずらして途切れないようにしてるんだと思う。
-
>>725
ドリナイは諦めろ
もうドリナイは戻ってこないんだ
-
どうも
ピクミンも10年以上前だからデータが理解されてないね
ピクミンはたしか私の記憶ではGCがいきなり4ケタになった状態で投入そのあと結構勢いもどしたタイトルなんだけどね
-
3DSの3Dランドではジャンプの距離などをかなり立体視に助けてもらってたので
Wii Uで遊ぶ3Dワールドはなんか難しそうな気がする。
-
Wiiのマリオカート同様に春に持ってきたってのは海外含めて年末関係無しに売れるのとソフト発売の隙間空けないのの両方だろう
-
>>718
後藤ちゃんの言うようにMSがGFのライン諦めたなら
もろにSCEとラインの取り合いだし、SCEが欧米優先するなら
もう日本後回しを表明したMSと勝負する為にはやっぱり
SCEも日本後回しなのかなぁ、とは思ってる
???リュー氏も海外のマスコミインタビューで
アメリカの予約が好調なのでアジアの発売時期を決定することを
延期したとか言ってたしね
しがないさんの様な内情はわからないけどw
-
>>729
|з-) はい。
だけどその後のスマブラでイメージがかっ消えてるんだと思う。
-
>>732
私も全部しってるわけじゃないが
サプライチェーン考えると年内300万台着荷はかなり厳しい
300万やるならエアが必須になる
-
据置に関しては国内の趨勢は影響軽微やろうしな
海外に全勢力を掛けるのは戦略として正解
-
>>733
そうだね
だからDL込みで11-12万と推定される量は決して大金星でも
売れなかったわけでもない
ほぼ想定通りが妥当な評価
-
>>735
それで結構はどうなるか楽しみである
-
>>716
うん、昨日から心配なんだけど、高熱じゃないなら熱中症の症状に似ている気がするんだよねぇ
-
結果だ
-
>>728
久々にソーシャルネットの本スレ見たら
スレの消費速度落ちていて驚いた
まさか15日のスレが残ってるとは
人減ったんだろうな
-
>>736
|з-) まあ売り上げ的には普通?w
とりあえず、みんながGCは「スマブラ以外はソフトが売れてない」イメージなんだと思う。
で、その面もあってるんだけど、ゼルダ風タクは70万いっててムジュラ以上だとか、
ぶつ森も据置で初の50万超えしてるとか、結構目立たないデータが多いのよね。
-
社会人一年目に軽い熱中症になったことあるな
オフィス内でのデスクワークで本当に熱中症になるとは
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>>735
理想は全方位に向けて頑張るだろうけどそれは無理だろうから
と帯機が主流になってる日本を後回しって選択するのも仕方ないだろうね。
-
日本で差を付けられた分が累計での差になってるんだけどもね
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>>741
勢いがつくのはやっぱりミリオンがないとねえ
-
>>741
いたって順当な結果であったように思う。
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>>745
それはもうマリオクラスのお仕事だよ
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熱中症でも自分で帰れるくらいだから体を冷やして
休めばよくなると思うけど
長く続くようだと病院に行った方がいいよね。
-
>>745
|з-) いいえ、ミリオンソフト一本あっても変わりません。
サターンですらミリオンソフトはある。
勢いづかせるのなら、何か別なものが必要です。
-
>>742
俺はデスクワークでもよくなるな。
冷房の効いた部屋にいるよりは汗をかいていた方がなんとなく体調がいい。
不快ではあるけど。
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>>749
そりゃ一本じゃ無理だ
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ミリオンソフトっていうか最初の売上は少数でもブームを起こせるソフトが必要なんじゃない?
脳トレとか人をひきつける魅力が凄かったもの。
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おはようコケスレ、やはりeship直接組は万前後いるという予想は立つかw
自分は近場がピクミンコースタープレゼントとかやってたんで店頭で買ってしまい1万ポイントが丸々余った、おのれ上新め(棒
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>>751
|з-) 正確には数ジャンルのミリオンが必要かな?
というのもまだ正確な分析ができてないからなんだけど、
PSPがMHで400万叩きだしてもDSを抜けなかったのは、
ヒットがMH「しか」なかったと見ているからなんだ。
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>>749
それ以前にミリオンがないとまず話にならんかと
-
>>753
俺なんかわざわざピクミン3の為にUSB記憶装置まで用意したもんね。
まぁダウンロード版にしたのはキャンペーンの後押しがあったからなんだけど。
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>>753
ではなく
ファミ通さんはDLカード入ってて10万強、それにeshopが5-10%と考えると11-12万の間と
推定されるって話
-
>>753
よし、レゴを買おう!(ぼ
-
>>754
昨日も言ったが多様性も大事
-
おは
自分は1万円チャージしたけどピクミンはパッケージ版を買ったわ。
キャンペーンやら3DSでの動向を考えるとDL版は普通に万単位で売れてそうだね。
-
>>759
|з-) それはハンティングアクションばかり集めてるハードとか、
売れる空手tカードゲームばかり出してるところにいいなよw
-
レゴシティは未だに何をするゲームなのか分からん。
360の体験版で遊んだレゴのバットマンはつまんないゲームだったけど
あれと同じようなゲームなんだろうか。
-
>>761
SCEさんになら言ってる
グリーさんやモバゲーさんならいう気はない
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SCEさんによく言ってるのはアニメにジャンルが寄りすぎてるってことだ
彼らがいくら購買力あるからといっても広がりに乏しい
-
グリーさんにはぜひ頑張ってくださいといつも言ってる
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>>753
eshipてどんな船だ
-
SCEにアニメゲーばっかり出すなっていっても
サードが出してるのだからSCEにはどうにもならんよな。
やれるとしたらSCEが頑張っていろんなジャンルのゲームを出すくらいか?
-
>>762
今度のは、大目的はあるものの、
それ以外なら文字通り何してもいいゲームではないかな
-
>>766
マクロスのように電子制御で変形するとか?
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>>767
そういう努力しないとイメージは変えられないってこと
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ソニーチェックとは何だったのか
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レゴは本物のレゴマニアはどう思うんだろ
A列車と鉄みたいな関係なのかな?
興味深い
-
>>766
サービスの名前なのかも。
ネットを使った船のBTOとか。
-
高級レストランというよりも牛丼屋?
二郎みたいなところ?
>>762
大筋としては脱獄したレックス・ヒューリーを捕まえるストーリーを追う。
ただそれを無視して街を歩き回って変装のメダル?や乗れる車を集めたり、ブロックで
オブジェクトの作成、街中のギャングの制圧、盗まれた車を取り戻すのと
逆に車を盗むミッション等寄り道する要素が沢山ある。
-
>>774
興味あるね
ドラクエに時間とられ過ぎてやる時間がないなあ
かうだけかうか
-
そういう努力をしたくなかったから今のPSWがあるんじゃない?
自分達は再生機を売って金のかかかるソフトは他所で用意して欲しいみたいな。
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|з-) PSがアニメ寄りなのはバンナムのせい。
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>>777
バンナムさんはPS=アニメユーザーと思ってるからね
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>>774
>大筋としては脱獄したレックス・ヒューリーを捕まえるストーリーを追う。
そのストーリを解決する為に職業を使って街の中に仕掛けられているパズルを解いてくってゲームって感じか。
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でもバンナムからアニメを取っちゃったら何が残るんだろう?
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|#з-) バンナムにはギレンの演説をそのままくれてやりたい。
-
おはコケ。
テイルズオブ銀魂はまだですか?(ぼ
-
ohkk
アニメゲーも結構3DSに移って来てるんですよね。
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>>780
ファミスキやハピダンが残るよ!
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>>780
パ、パックマン(白目
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レゴシティーは一応US版をプレイ済みです。
寄り道してクリアは23時間ぐらいでコンプリート率24%ぐらいだったかな。
>>775
クリアするだけなら多分20時間弱で行けます。
ただ全要素をコンプリートしようとしたら50時間ぐらいは掛かると思われます。
>>779
本筋のストーリーのミッションは特別なダンジョンに入るような仕様になってる。
街中を歩いていて入れるような場所もあるけれど。
-
>>786
面白い?
ぶっちゃけ買い?
-
今更気がついたけど、俺ってバンナムをバンダイとでしか見てないんだな。
俺の中ではナムコ部分はとっくに消え失せてたわ。
-
前庭神経炎と診断され、めまい止めを処方されたぜ。
寝るか…。
-
ロードやや長い以外は海外でも絶賛じゃなかったかレゴ
-
ヘリとか飛行機はあるんだっけ
やっぱりオープンワールドと言ったら高いところからみたいよね
-
>>789
あらら養生してね
-
レゴバットマンのアクションはあんまり面白くなかったからなぁ。
ストーリーの面白さとかトレイラーにあった刑事物映画のパロディでの補正とか
その辺の出来の良さが勝負って感じなんだろうか。
-
>>787
子供でも遊べるように難易度的には低めであるのと警察署と街、ミッションの始まり等の
ロードは結構長いのでそこら辺が気にならなければお勧め。
自分は物凄く楽しめた、日本版も買ってコンプリートを目指す予定。
まだ行けてない場所があったり良くわからない要素もあったりするので。
英語だからストーリーは完全に追いきれなかったけど面白かったし
時々挟まれるパロディとかの小ネタも楽しい。
後輩のフランク・ハニーがいい味出してたわ。
-
>>789
やっぱり耳の神経系の病気なんだ。
うちのオカンがある日突然、眩暈と耳鳴りがして起き上がれなくなって
病院にいったら突発性難聴って診断されてたんでなんとなく似てるなと思ってた。
-
おおー
難易度なんて低くていいんだ
むしろ難しいのはもうツライ
やはり買いか
裁判とリンクどーしよー
困るー
-
>>796
欲しいときがかいどき
-
【議題】ゴッドイーターはバンダイ分なのかナムコ分なのか
-
http://miku.sega.jp/info/0617
このシリーズ(?)は数量限定版が安いのがうれしい。
miraiもねんぷち付きが安かった気がする。
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>>798
シフト分(ぼう
GEBのDLCの無料大盤振る舞いっぷりはバンナムの良心とか言われてたが、
果たして今度の新作ではどうなるか。
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>>798
自己レスだけどプクゾーの前にソーマとシオが3DSのファミスタに出てたんだっけ
-
>>796
逆裁は手軽に出来るからいいんじゃねー
-
>>795
突発性難聴って、なってから一週間以内に治療を始めないとそのまま耳が聞こえなくなる場合もあるんだってね
眩暈や耳鳴りも気をつけないと怖いね
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>>780
ゴーバケやら太鼓の達人やらナムコ成分まだあるよ
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こいつチートすぎる=こいつ豚の胃すぎる
おこんちは
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>>780
逃走中、戦闘中「ガラッ」
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耳が聞こえなくなってからでは遅いので、早めに治しましょうねー。
音楽家に多い印象だけど、エレカシの宮本さんや、浜崎あゆみさんもそうでしたっけ。
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>>803
うん、うちのオカンは2日後くらいに病院に行って
治療したけど完全に治るかは分からんと言われて
実際に片方の耳の聴力はかなり落ちたらしいし
耳鳴りも完全には治らなかったと言ってた。
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>>713
ボートレースでは数年前から良くあるんですよ。
2次元キャラ誕生日杯とか見た事あるw
>>805
ゴローさん、乙w
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スパロボOEは取り敢えずパトレイバーは前期後期ともにOPアリか、早く帰ってやりたいぜ
-
おはコケさん
最近うちの子(3歳)がニンテンドーランドのCMの歌を気に入ったらしく、一日中覗いちゃおと言ってくる
今更ニンテンドーランドかよと思ってたけど、以外と効果あるのかな
ちなみにうちは小学生になるまでゲーム禁止の模様
-
ローカライズに辺りロード部分も速くされてるかもしれない。
-
ピクミンは売れてないと何時まで言えるか楽しみだなぁ
-
突発性はうちの親もかかって片耳がほぼ聞こえなくなった
違和感あったらすぐ病院に駆け込んだ方がいいね
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>>799
前回の特典:ミライのトート
今回の特典:ミライのノート(どっかの通販サイトの誤字ネタ
次回の特典:ミライのミート(ソイレントシステム
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>>789
あらら、おだいじにー
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http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-18.html
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ダン戦Wバグが増えてるらしいAAAの仕業か
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>>713
数万円から出来るみたいなので、そこそこ
人数集められれば、安くできるという。
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>>819
田舎の花火大会とかで「〜さん、還暦おめでとうございます!」で一発上がるのと同じノリですね。
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>>815
次回は無難にミライのアート(抽象画風)だろう
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>>815
こんなのか
http://koke.from.tv/up/src/koke20783.jpg
-
ピクミンをパヤオにやって貰ったら
どんな感想持つだろうとふと思った
-
今日は575の発表会もあるんだっけ。頑張れSEGA
はやくシェンムー3を出すんだ(棒
-
>>822
ムダに上手いw
-
GOD EATER2の予約が無事に開始されましたよ。
絶対もう1回延期すると想ってる自分
-
>>818
AAAならしゃーない
-
>>820
これか(ぼ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6057059
-
公営ギャンブルでのレース名は金さえ出せば付けられる所が多いんで、
前から盛んだったな。アイマスのレース名とか話題になってたし
さすがに中央競馬では無理だが
-
|з-) 暇なのでピクミンの売上と累積を計算してみた。
GCの1 初週10万の累積50万 初動率20%
GCの2 初週16万の累積48万 初動率34%
Wiiの1 初週4.8万の累積17万 初動率28%
Wiiの2 初週2.8万の累積14.8万 初動率19%
これらより初動率の平均値を割り出すと25%になる。
10万が累積の25%だと最終予測値は約40万本。
だからなんだってレベルであまりおもしろくないな。
-
田下さんの新着記事
Wii U復活とゲーム人口拡大の質
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/422616/
やや悲観的な感じ
-
>>830
前に誰かが言ってたけど、既存ユーザーへのソフト提供と足場固め程度であって
これ(ピクミン)一発で大逆転とか大きく牽引とかは考えて無いよね
それでなんであんなにネガキャン必死なのか不思議でしょーがないw
-
>>832
必死でしないといけない理由があるからでしょう。
-
>>832
本番はいつだって年末商戦だしね
-
>>831
現状では妥当な分析だと思うよ
-
>>831
まあ、現在見えてる部分だけで書けば妥当な感じなんじゃないかな
少なくとも前回の記事みたいなピントのズレは感じない
個人的には良くも悪くも動きの少ないWiiUばかり記事にしてるのは何故ですか?
という勘ぐりはしてみたいけどねw
-
売れてないが段々言えなくなってくるよ
-
>>836
そりゃPS4の話するにはデータがない
何度も言ってるがPS4は叩かれないマシンになってる
だからネタにしにくいんだよ
-
>>836
PS4や箱1を話題にしようと思っても情報がぜんぜん出てこないから、しょうがないよね。
-
>>823
そういえばミヤホンとパヤオって対談したことあるんだよな。
-
>>838-839
春に値下げとテコ入れをしたハードがあるじゃないですかヤダーw
-
>>841
それで分析したらなんの効果もなかったおしまいける
なってしまうよ
-
>>842
4ケタにはならなくなりましたよ(棒
しかし、1万ちょっとの低空飛行である事にはかわりないんだよなあ。 >VITA
ソフトが来てもかなりの数がPS3とのマルチだったりするし。
-
>>842
|з-) でもヨンケタンではなくなったw
-
今の段階じゃ良くも悪くも話題に出来やすいのはWiiUしか無いんだよねぇ
-
オールアバウトだからなぁ
-
>>840
この間、東宝シネマズに行ってきたら
ピクミンが、東宝シネマズのマスコットキャラになってるんでちょっと驚いた
ピクミンのクリアファイルも売店で売ってた
そして、かなり夏に公開のパヤオ新作の長いプロモビデオを見させられた
悪かないけれど、ユーミンの歌にかなりパワー貰ってる感じだったな
あの人こそ、そろそろ後輩にきちんと道を譲らないとなあ
パヤオを前面に出さないと売れないから仕方ない部分もあるんだろうけれど
-
vitaは値下げして週販が+3000くらいになったかなあ、て印象くらい
だからどうしたレベルである
-
値下げに言及してるけどコミットメント云々関係無く
現状の価格で、かつ発売1年未満で値下げはないだろ
3DSとWiiU連続でそれやったら発売日に買おうって人
いなくなるしそういう反省も込みでの今のWiiUの価格だと思うが
25000/30000って普通に安いでしょ
-
|з-) ただ大ヒット作でもないピクミンで6000から2万まで上がった所見ると、
つまるところソフトなんだよなあ。
-
>>842
事実は事実として書くのが田下さんの記事の筈、なんですがねー
-
>>842
なんの話題にもならん記事書いても意味ないですからねえ
-
全然全く関係ないけど。
http://www.amazon.co.jp/dp/B00CY6P968
ダンボーバッテリーが発売中ですよ[すてま]
とりあえずぺたり。
さぁ、午後のやる気を
どこかで買って来よう・・orz
-
残った素麺と残ったカレーを組み合わせたまったく新しいメニュー
うおおおおおお(冷麦が恋しい
-
遅くなりましたが売らせてもらいましたー
ありがとうです。
393ベルになりました。言ってくれれば開けますので〜(多少のタイムラグは勘弁
19時から1時位までは大丈夫ですのでー
-
誤爆w
-
書いた後で気が付いた
売れないことが記事になるのは期待の証だよね(一部除く)
二万台で将来安泰とか書かれたら逆に困るわw
-
>>829
マジカル☆さゆりん杯と聞いて
-
>>850
ピクミン自体、あくまで中堅のソフトだしねえ。
来週以降のデータを見ないと何とも言えないが、つなげていくことが大事なんだろなと。
-
お昼休みしびびー
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101は本体販売には寄与しないだろうからちょっとタクトまでは持続しないかなーって気はする
Fitやパーティはまだ年内としか決まってないが秋にまとめて突っ込んでくるかな
-
>>843-844
テレ東氏と言っている事が被ったw
おのれテレ東氏、伸ばしてやる。
| з - ;)⊂
-
あ、あとマリソニソチも年末かな?
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>>851
記事として面白さも大事
もう終わってるもの
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>>860
しびびうなぎいぬー
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>>861
あれ?
Fitは12月と思ってた
秋発売なら年末火が点く可能性大だぜ
-
>>866
まだわからない
12月の可能性もある
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株式会社バンダイナムコゲームス
商願2013-48554 Tales of Zestoria テイルズ オブ ゼストリア
商願2013-48555 Tales of Creales テイルズ オブ クレアレス
商願2013-48556 Tales of Catastora テイルズ オブ カタストラ
|з-) ハハッ☆
-
龍が如くが出るなら同時に買おうかなという人を数人知っているので、
瞬間的にちょっとだけ伸ばすかもしれないw
目玉ソフトは秋以降に集中してる感じかねえ。
ゴリラも順当に行けば秋〜冬っぽいし。
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>>854
釜揚げの素麺に熱いカレーをぶっかけていただく。
うむ、よくあるメニューだが。
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>>868
一気に来た?
それぞれ類似する名前じゃないし、複数出すんだろうかね。
-
>>868
ちょっと言葉の意味がよくわからないですw
-
>>868
月刊テイルズ?
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>>872
|з-) FF用語との境界がなくなってきたな!!
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テイルズは元々複数出して出るのはそんなかの一本とかでなかったっけか
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>>867
むう
なんで12月と俺は思い込んだのだろう?
昨日の話はナシで
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>>875
そんなものなのか。
めんどくさいから、もうテイルズオブヴェルサスでいいや(棒
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どうせならテイルズオブサイゼリアとか(ry
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>>876
FITが12月だったのと
出すなら年末がいいと私が言ってたから?
-
|з-) ちなみにWiiUはもうそろそろ100万台行くね。
PS4と箱1はどうその差を埋めるんだろ。
なんだかんだで先行したのはでかいよ。
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>>874
テイルズのFF化…!
ところでテイルズオブセルライトはまだてすか?(ぼ)
-
時期的にそろそろファンタジアリメイクがまた来る頃かな(棒
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年内160万台は行くよ。PS3すら達成してるんだから
-
テイルズ オブ ファンタグレープ
-
>>880
両陣営とももう終わったから気にする必要はないと思ってたりして
-
>>857
知ってるとは思うけど念のため。
たおりんはホントにどーにもならない物には触れないw
しがないさんが言う様に記事として面白くないのもあるんだろうけど、記事以外でも
話題にしなくなるよ。基本データや事実を元にしてるからなんだろうね
-
>株式会社バンダイナムコゲームス
>商願2013-48554 Tales of Zestoria テイルズ オブ ゼクストーラス
>商願2013-48555 Tales of Creales テイルズ オブ クレアラシル
>商願2013-48556 Tales of Catastora テイルズ オブ カタスカシ
!!
-
>>887
残念
ドドってる
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>>888
ボケ殺しいくないw
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>>888
よ〜く見なされ
-
>>888
|з-) いやくだらなく改変してるw
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>>880
ところがね
昨日は年内100万台無理だろ
って方がいらっしゃったんですよ
-
>>887
スパゲッティ吹いたw
-
>>888
ネタにドドってるがあるのか。コケスレは末恐ろしいな。
-
>>891
わからなかった
失礼した
-
だってVitaちゃんの現状を書いて面白い?
将来のビジョンを書かれて面白い?
-
>>892
|з-) 年内?そりは今年だけで100万台ってことか?
一応去年だけで64万だから164万以上いかなきゃそのとおりだがw
そうでなく累積なら阿呆だぞw
-
>>887
カタスカシは反則。
-
>>897
いや、本当
-
急にフタケタンになるので(棒
-
コケスレボケ道は難しい…精進せねば
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カタスカシなら少なくとも期待はしているって事なのね。
-
>>897
お、俺じゃないよ
-
>>899
|з-) ほう。それはつまりVITAと同レベルに落ちるということか。
-
死体蹴りみたいな記事は書かない人だよね田下さんは
-
ゲームデータ博物館で数字確認する癖つけるだけでもだいぶ違うんですがねえ…
-
100万台到達はすりーさんより多少早そうか。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/07/18/103,1184741013,75426,0,0.html
もちろん価格等を考えれば単純には比較出来ないけどね。
-
あちらの世界ではVitaの討鬼伝が26万売れてる(昨日発表分除く)ことになってたりするからなぁ
PSP版は同一内容なので合算なんだそうだ、わけがわからん。
-
瞬間裁断風速だけ見て売れてないとか爆死したーとか言ってるからなぁ
同じノリだろう。
-
>>906
|з-) いいんじゃない?合算した所で大差ないよ。
-
>>907
いや、変わらないか。1週遅れるよ。100万台
-
>>904
>>252
-
>>907
>ソフトの累計販売台数では約28万本で『ガンダム無双』が依然トップ。約14万本の『リッジレーサー7』、約13万8000本の『機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト』と続く。
まあこんなラインナップで100万台いくならWiiUの展望はもっと明るいだろうw
つか全部バンナムかよ!
-
>>908
PS4もそうするはず
-
>>912
|з-) ありゃまあ。アホだな。
-
カタスカシとか書いてあったおかげで
テイルズオブ ヨビモドシとか
テイルズオブ ブツダンガエシとか考えたけど、まぁいいやw
-
>>913
真・三國無双5の37万があるよ!
-
>>915
あほかどうかは知らないが
まだ4ヶ月以上あるのに100万台行かないは
さすがに数字見てないとしかいえない
-
無双5って後で謎の後方完全版出したよな
-
>>914
「じゃあWiiUのMH3Gは200万だね」という書き込みには猛反論してましたけどねw
-
>>911
あれ、すりーさんが11/11発売でWiiUが12/8だからやっぱ早くない?
-
マリカとスマブラで一気に爆裂するのに
なにが不満なんですかねー
-
テイルズオブ チャブダイガエシ!
-
>>922
爆発して欲しくないんだよ
WiiUは今後もずっと四桁でマリオやマリカもGC時代以下の売上を望んでるんだ
-
>>916
テイルズ オブ ネコダマシで(棒
-
PS3は11月1週まで128万くらいだったのが
翌週から4万5万というふうに売れて12月4週には160万を超えてるんだよね
WiiUがこれを下回るとはとても思えない
-
東北雨すごいね
-
商標取るだけ取って全く来る気配の無いテイルズオブユナイティアさんの悪口はやめて差し上げろ
とりあえずアルファベット全押さえするのは予防的には良いんだけど頭悪い作戦になってしまうな
-
>>926
値下げとソフトだよ
-
俺個人WiiUについてはかなり悲観気味(書いたら叩かれるレベル)なんだが、
ネガキャンしてる手合いはそんな俺でさえ引くぐらい低く見積もってて困るw
-
>>906
ここでも見ずに書いてる人チラホラなんで、そういうものかなあと
-
>>921
うんすまんかった
-
( -_-)「売れなかった」を喜ぶ心理がわからない。
-
http://i.imgur.com/ywyVIYC.jpg
ライトニングさんの無理してる感すごい
-
テイルズウィーバーはネクソンだったか。
ttp://talesweaver.nexon.co.jp/
つかSAOとコラボしてるのね。
>>932
どんまいける。
-
個人的にはWiiUは今のところ悲観はしてないけどまだまだ楽観も出来ないかな、と言う感じ
-
>>928
テイルズの商標取られたのそんなに悔しかったんだろうか
-
>>929
これから全くソフトが出ない状況が無いんだから普通に行くと思う
値下げは機を見てやる時にやるだろう
-
個人的にできれば売れて欲しくないものってのはあるな
それがスタンダードになっちゃうと辛いなっていう物
まあ売れたら売れたで個人の残念さは横に置いて
「よかったね」とは言うけど
-
>>934
3等身なら可愛いと思えるかもしれないけど、リアルチックだとドン引きだなあ…。
-
>>935
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/k/u/i/kuimakuru/20090506_2.jpg
-
>>934
左上の『チェンジで』が別の意味に見えた
-
>>925
テイルズ オブ イサミアシとかw
-
>>934
セクシーポーズでキメッ
ミカベル漫画のキャラだと確実にキツイ言われるレベルw
-
>>933
知り合い曰く、ブログへのアクセスが2桁変わるらしいよ>任天堂系売れない記事
前後の記事も読めやあああ!と吠えてた
-
>>925
これがFFのテイルズ化か
-
>>934
ikaさんライトニングなら手放しで喜んでた。
-
>>925
テイルズ オブ ネコイラズ?
-
>テイルズ オブ オズルイテ
>テイルズ オブ ギンタマル
>テイルズ オブ ウィーバー
五文字ならなんとなくそれっぽくなるのではないだろうか
-
>>934
人気ないのにプッシュされてるのがかわいそうになるわ
-
>>950
テイルズオブ次スレを。
-
>>934
辛い・・・
-
>>950
プッシュされる次スレを
-
ソニックシリーズ最新作「ソニック ロストワールド」が10月24日に発売決定。ソニックが多彩な能力を発揮する「カラーパワー」の紹介ムービーが公開
http://www.4gamer.net/games/216/G021674/20130718021/
『ソニック ロストワールド』第三弾プロモーションムービー
http://www.youtube.com/watch?v=9CphLG9qz9g
-
|з=) チクショウ、あのメカルンコスプレCM思い出させるわ。
-
>>950
剛力な次スレを
-
>>955
どうした
-
>>954
…ガイアメモリ?
-
ライトニングさんクラウドさんの格好をさせられたり
色々と苦労が絶えませんね。
-
今年もチョコミントの季節到来と言うことで
いろいろ種類が出てきたけど
爽のチョコミントが良い感じだなぁ
-
>>950
_/乙(、ン、)_数字や人目に付くところに現れないだけでミッキーマウスレベルの大人気だから
-
>>956
サナギマン・・・
-
|з-) ん?ああ剛力ガッチャマンさ。
-
>>961
人気の無いところで大人気・・・
-
>>960
うちの嫁様はこの時期スーパーカップを買い込んでる
今も冷凍庫に3つ入ってるよ
-
エルミゴシックリミックス発売未定に
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130718017/
ただし既にほぼ完成していて最終調整のためで、そう遠くない内に発売日を出せるとか
もしかして:発注大苦戦
-
>>963
カイリキーガッチャマンと聞いて
-
>>958
意識はしてるだろうなw
-
|з=) 何かに似てるな、似てるなと思ったら記憶の底に封じてたメカルンコスプレだった。
カプ絶許。
-
そういや一時期ミッキーよりクマプーの方が人気上だったな
-
次スレない
踏んだの気づいてないのかな?
-
>>969
http://www.youtube.com/watch?v=BxHVU6xqcQQ
そこまで言うなら
-
>>908
そうまでしないと誇れないほど悲惨なんだよ
北朝鮮の報道に通じるものがある(棒無
-
今気づいたガラケーだから無理です
-
どす黒い人に頼もう
-
|゚д゚ミ ライトニングさんは、なんというか、エロとかそういう以前に女性を感じない。
-
>>965
スーパーカップも一緒に何個か買ってきてたw
個人的にハーゲンダッツのミントはちょっと違う感じだった
-
体系がエロいわけじゃないし別段可愛くも無いし
やっぱりライトニングさんは男の方が良かったんじゃ
誰もスレ立てなかったらちょっとやってみるけどどうだい
-
>>978
お願いします
-
|゚д゚ミ すまほはコピペがめどい。
-
よーし やってやろうじゃないの!
けど まだ にかいめなんだ
おてやわらかに たのむぜ?
-
>>980
ttp://i1.pixiv.net/img03/img/shitori/1030874.jpg
-
ライトニングさんは薄い本需要も少ない
FF男性向けだと7以外は目立たないけど
-
>テイルズ オブ クマネコル
!!!
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2004
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1374121938/
へ… へへ… ドジっちまった…
>>1の さいしょのいちぶんを なおしわすれたんだ…
あ… あとは… たの……
-
>>985
おつおつ
-
>>985
オツダヨー
-
>>985
乙
-
>>985
乙です。
-
>>985
乙ー
-
>>985
おつだー
-
元ゲーマーがスーパーGT参戦 「グランツーリスモ」レーサー計画の初代王者
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130718-00000502-fsi-bus_all
>.19日には鈴鹿で初のテスト走行に臨むが、「グランツーリスモで何度も走ったコース。
>.鈴鹿のフィーリングはもう分かっている」そうだ。
昔、フライトシュミレーションで慣れているから大丈夫だと、全日空の旅客機をハイジャックした事件がありましたな
-
暑くて溶けそう
-
>>985
乙です
-
>>985
乙です!
-
1000なら明日もあちゅい。
-
>>985
乙〜
>>992
トレーニングした上で他のレースではちゃんと走ってるから大丈夫だろうけどね。
最近は実際のレーシングドライバーでもシミュレーター使ってるし。
-
スーパーカップはアイスか
ラーメンかと
-
1000ならしがにゃんがコケスレ民にアイスをおごる
-
1000ならみんなてっちゃんになる!
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