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理力点数評価スレ
77
:
名無しのウ○コさん
:2007/03/04(日) 20:31:50 ID:qoadcd1k
では期待に応えて突っ込みを
通常クロウで隠れ里にいくことは無いとあるが
集中しながら戦っていればクロウでもそれなりの知力は得られるし
S.EXP使ってでも隠れ里に行く価値はあると思う
力押しのクロウにとって完治はほぼ必須だと思う
イシュテナを仲間にした後なら庇いつつ回復はイシュテナに任せるという手もあるが
先手封印は確かに強力だが、敵も使ってくることを忘れてはいけない
HARD神に先手封印されて回復できずに不覚を取ったことが何度かある
毎ターン使いつづければForce使用量も馬鹿にならないし
(特にクロウは)反射のほうが安定すると思う
波動と衝撃のどちらを選ぶかは好みだと思うが
スケイルの場合はまず間違いなくどちらか1つは覚えていると思うので
9以上の評価をしてもいいかと
催眠人気無いなぁ
スケイルの場合は序盤かなり使えると思うんだが
蜥蜴の大群に囲まれても1対1の状況を作り出せるとか
亡霊を眠らせた後、目を覚ますギリギリまで集中して火炎一発で倒すとか
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