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【ミューズ】マジシャン情報スレ2
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テンプレなどあればお願いします!
前スレ【ミューズ】マジシャン情報スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18905/1105862334/
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>>1乙
テンプレ?
http://www.geocities.jp/rosemagician2005/index.html スキルシュミレータ
http://ids.cside3.com/rose/ Muze×Muze
こんくらいしかわからないや
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俺マジシャンやってて気づいた。
対人は最強
対モンスは最弱
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最弱・最強という言葉は全職やってから使おうな。
まぁ対モンスは少なくとも100レベくらいまでなら全然余裕だと思うが・・
あんまり育ててないのでそっからは知らんごめん('A`)
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ソロメインは火力ということで素直にFB10を目指してみます
あとはマイルド→サイレス&ブレス→ブレシングアーマーですね
マジは覚えるスキルが多くて大変で…おもしれ〜(・∀・)
それとサポートとやらを1とってみました
今まで無しでやってたのがアホかと思えるほど便利だねこれ…
992さんのLVを目標にがんばります
みなさんたくさんのアドバイスありがとうございました〜
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>>4
他職の事知らなすぎ
今のマジは全然恵まれてる
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>>7どの職と比べてらっしゃるんですか?
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職批判になるから具体名は出したくない
マジが明らかに他職より劣ってるのはPT時の火力だけ
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だな劣るのはPT時の火力のみだな
あとボス戦も強いなマジは
驚くほど楽(船レベルまでの話しなそれ↑はしらね)
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3日前に始めた初心者ミューズです。
将来は対人もやりたいと思っているのですが、とりあえず前スレを読んだ感じ
IB、LN、MBを5まであげるのが良さそうなのでそちらをあげているところです。
現在Lv33で、もう少しでサポート系も取ろうかと思っているのですが、ブレッシングアーマー
は対人において役に立つのでしょうか?
できれば対人で有効な魔法もお聞きしたいです。やはりSSAはあったほうが良いのでしょうか?
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高LVマジの単体攻撃は最弱(、その上、柔くてウルフ系等に苦労する)。
PTで他職のダメの数値を見ればわかるし、他職のスレでさえ既出。
「EマンモスPTは金が貯まらん」から除いて考えると、シップPTが終わればベヒキンPTまでPT需要は殆どない。
(マウルとバルカンはドロップがうまーなんで、ブルが主役に代わる。
もし前衛、ディラ、マジ、クレだとクレが大変なんで、マジはPTに入りにくくなる。)
他職はクレとペアがやりやすいが、
高LVマジは他職とペアをすると滅茶苦茶、忙しいしヒーラー兼・・・で、やりたかった事とも違う。
結局ソロ仕様にして、やがて隠居する人が多いだろう。
(範囲攻撃を使う為、ファイアゴン1〜*2匹とアーマー1とLS10《とSS》がいる。)
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ペアなら、回復のほとんどいらないナイトと組むとか、
マジ同士で組めばいいじゃない
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自虐杉。
めんどいので必要条件だけ潰すわ。
セカでやった経験上、ナイトより単体火力も時給も出ないなんてありえない。以上。
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上でも書いてあるけど、PTの火力不足は分かってる事だし
自分だけなんかな、ソロで他職に殉職負けてするの?
自分は120近辺だけど、負けてるとは思わないんだけど
他職のが倒すの遅いと思うんだけど
ウルフに苦労するのは攻撃特化マジシャンだけかも
ブレス持ちなら普通に苦労しないと思いますが
クレもやってるけどレベ125だけど、はっきり言って4人PT3人でもだけど
マジシャン居ないと狩り不味くて抜けたくなる
3人以降はボスも頻繁に倒していくし
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>>12 は最強厨ぽいからスルー
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とゆか、マジシャンじゃないでしょ
今ソロ、PT、Pv、1番恵まれてるのはマジシャンかと
あえて要らない要素出すなら、クレがマイルド取ると
マジシャンの価値て微妙だけどね
クレ、マジ、ディラで無いときつかったのが
クレ、ディラ、ディラでも出来るように
分かりにくいけど、間にマジシャン挟まなくても良くなるて事ね
今までマジシャン挟まないと、狩りが安定しなかったのが
挟まなくても、安定するて事ね
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どちらにしろソロでも強いし別に大丈夫だがな
>>17の下のほうの文章見てもなんとも思わない
他の職の必要性も無いから
マジシャンが必要では無いがいても大丈夫という事
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セカンドでマジシャン育ててます。1stはチャンプ
100Lvまでは他職もスキルメインの為PTでの火力差は大差なかった。
船・マンモス・マウル系狩りでもFR・マイルド・ライトニング・範囲
これがかなり有効で単品狩りにさえならなければ総与ダメ差は上か同等。
Eマンモス狩り序盤は差がなかったが、120ちょいで通常攻撃が当たるようになって
クレがバトサポ・シャプサポが完成すると、他職との火力差が露骨になってくる。
TAでカンスト・通常クリで1000↑ダメ こちらは最高で1200ちょい。
130超えてベヒキンへのサイレス・マイルド・雑魚処理の範囲で一気に必須職に。
(白アイシングが大量にあれば必須ではなくなる)
クレがFR持ってさえいればベヒキンまでマジシャンは必須でないのも事実。
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お前らの頭の中は
PTで必須じゃなきゃいけない訳では無いよな?
荒らしとか煽りでは無く疑問だ
現状に満足できてないのか?
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>>20
PTにイラネ職になりたくない。ただそれだけかと。
現状普通のPTに必須なのはクレリックだけし
必須職になりたいわけじゃないんじゃないかな?
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まとめると
ソロは余裕
PTは100〜130であんま活躍できない か?
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>>11
対人はあんまりやった事ないけどブレス、ブレッシングアーマーはあった方がいいと思う。
ブレッシングアーマー使うとチャンプと同じくらいのかたさになれるしねー
ディレイが1分くらいで効果が30秒くらいだから、30秒毎にかたくなれる。
(ブレッシングアーマー+マイルドだとナイトくらいのダメしかくらわなくなる)
ボス戦ではかなり使えるから、対人でも一緒じゃないかな。
SSAもあった方がいいと思う。対人はスタンしてなんぼみたいだから、
スタンスキルは多いにこしたことないんじゃないかな?
でも今の対人の仕様だとLv高い者勝ちだから、正直微妙・・・
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SSAは正直対人ではあまり使わない。
というのも近づいて殴らないといけないわけでマジの場合
基本的に近距離は好ましくない。
基本はLTを10まで上げてLT範囲スタンだ。
SSAだとスタッフ持ちにしないといけなくなるしね。
後半だと両手に宝石つけれるワンドの方が優秀だったり。
盾で回避上げれるしね。
ただSSAは序盤あると対モンスに便利なので1は振っても損じゃないかな。
ブレシングアーマーはあったほうがイイには同意。
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125でPT募集してもぜんぜんこないよ。そろそろSENの効果とか魔法の効果をあげてくれないかなぁ。
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当方95のルナストーンを先に取ったマジ。
今はマイルドのおかげでCFがおいしいわけだが、正直99過ぎて
ゴーレムガーディアンが緑になったらどこに行けばいいのか・・・
大平原は敵が散らばりすぎてイマイチ範囲魔法を有効利用できないし
かいといってタイラント狩りもレベル補正であまりあたりそうにないし。
魔法武器の修練を先行した先輩マジで100前後のオススメ狩り場(PTでもソロでも)
があったら是非教えてください。
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>>25
その頃俺も辛い時期だったわ・・・。
ソロは寺院でボ〜っと狩りしたな。
ひさしぶりにEマンモスPT入って3日分を2時間で稼いだのには泣けたよ。
今は何もする事なくてINしてないけど。
>>26
PTならゴブリンガディはどう?
ソロならGMゴブリン部屋かその他の部屋で範囲乱獲('A`)b
数狩れば意外とエッセ類出るよ。
あとGMゴレが緑になったとしても経験もドロップも美味しいよ。
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>>22 >>23
支援系はサポート、キュア、ブレスアーマー
攻撃系はアイスバン、マイルド、サイレス、等を中心に取ってみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
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あ、勿論LN10も取る予定であります!
連投すいません。
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杖マジって、高レベル者(140付近)にいるかな?
すんげー不安になってきた・・・
盾の宝石ってやっぱでかいのかな・・・
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前スレにSSA10の高LV杖マジがレスしてたから大丈夫さ!
俺も杖が大好きだからずっと杖でいくよ
がんばろうぜ!
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>>17 18 MMORPGは、うpデートで強い職の弱体化と弱い職の強化等でバランスを取っていくのが常識。
会社は各スレをチェックするのが普通。
マジを褒めるだけの意見が多いと、どう影響するか考えろ。
マジは「火力職」から徐々に「お膳立てと、雑魚処理の脇役」に変わる感じ。
しかし常にPTがある訳じゃない。
知った上で好きな職を選ぶのが、本人の為。 by LV120〜マジ
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何時パッチ前のレンジャのように
何時弱体化されても、おかしくないと思うけど
そう思う事もしばしば
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すまん、マウル3発じゃなかった。
>>897の人で4発だった。
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弱体化されるほどマジシャンって強いかな?
攻撃力だけで言ったらソロなら他職と同じくらい
PT(クレあり)なら完全に下回ってる
それでもPvPで強いのは高確率で決まるスタンがあるからであって
弱体化なんかされたらそれこそなにもできなくなるんジャマイカ
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何も出来ない職もあるじゃない
ほらあの職ですよ。
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まぁ日本だけのゲームじゃねぇしな
ここで情報操作してもそうそう変わることはないはず
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強いとゆうかバランスが良すぎな気がする
ソロで何でも出来ちゃうのがマジシャン
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強いとゆうかバランスが良すぎな気がする
ソロで何でも出来ちゃうのがマジシャン
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連続申し訳ない(反省
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長所無いけど欠点もこれと言って無いよなあ
もうちょっと何か欲しいとは思うけど変に手が入って崩れるよりはいいのかな
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通りすがりのLV140台杖マジシャンです
杖とワンドのどちらが性能がいいかといいますとおそらくワンドです
私が杖を使う理由は召喚を上手に使うためと
ワンドのスキルモーションがキライだからです
以上です。それでは
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ミュズ初心でマジシャン目指してるのですが
大体のスキル振りって決まってるものなのでしょうか?
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過去ログにたくさんあるよ、といいたいところだが
スレが変わったので一応再投稿
パーティ中心、ソロ中心で方針が異なるけど、ある程度ソロ
やりつつパーティもやる場合で想定。
召還士やるとか、範囲専門やるとか例外な。
とりあえずミュズのうちは
攻撃系
MB(マナボルト)
IB(アイスボルト)
LT(ライトニング)
この3つの攻撃魔法はMAX(5まで)必須。
後悔することはないと思う。
SSA(スタッフスタンアタック)
序盤は殴りが主力になるので結構使えるスキル。
1だけでも良いので振るとよい。
ファイアリング・マイルド
強い敵を倒すのには必須。というか後半になればなるほどマジの肝になる
スキルなので序盤からふっておいて損はなし。
支援系
よほどのことがない限りキュアはとると思われ。
後は用途に応じて
サポート、ブレス、ブレシングアーマー、ヒールを組み合わせるべし。
ステータス
基本方針が固まるまでは全部INTにふっておけ。
それでも特に問題はない。
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>>24
俺は対人でSSAいつも使ってる。
大抵、相手の方がモーション早いから、SSA決まるのが先になるか
殺されるのが先になるかは微妙で、その賭けみたいのが好き。
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LTスタンでやられるよりはその方が玄人っぽくて相手からも喜ばれるかもw
ただ、使い勝手はLTスタンの方が優秀なので一般論として>>24で勧めた。
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マジシャンは3次辺りで範囲魔法増えてくれると嬉しいな。
今のも強いけど一発打ったら少し空きが出るし…
ほらタイラントやキャプテン系が使う昔のアイスバーンみたいなの欲しいね
DEF低下も入ってたから何系の魔法かよくわからんが
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ルナ石とろうと思ってるんだけど、かなりタヌキ算数になるが
ルナ石そのまま鍛えるのと、アイスバン覚えるのどっちがいいんだろ。
ルナ石10にするのと、アイスバン1を取った後ルナ石鍛えていくのと・・
教えてエロいひとー。
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ルナ石MAXはディレイが遅すぎで使い物にならないという話をきいたことがあるが…
ルナ石はどれくらいがいいんだろうか
自分は4です
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マジは対モンスだろうが対人だろうがタイマンなら強いね。
対複数は、……だけど。
マウルをメインに狩ってる111歳マジです。
このあたりって時間あたりどのくらい経験値稼いでいましたか?
ちゃんと計ったわけではありませんが15%もない感じです。
狩りかたが悪いんですかね?
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>>50
そんなもんだと思われ
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マジシャンの本領は範囲狩りじゃん。
対MOBでは召還を壁にして範囲打てばいいんじゃね?
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>>50 ナイト+範囲マジ*2+他だと30%位いったと思う。
他のRPGの魔法攻撃は最強。
わざわざroseで単体攻撃をするより、優秀なLS10を活かして範囲攻撃を使った方が面白い。
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最近増えてきたね、ファイヤードラゴン盾に範囲狩りマジ
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範囲魔法と単体魔法の使い勝手のよさを教えてください!
スレとかで見るけど単体魔法を極めてから範囲いったほうがいいと書いてある人もいれば
↑のスレとかで範囲をおぼえてまとめ狩りってのもいいのかと思いますけどそこらへんのとこ
どうなんでしょうか?
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>27
なるほど。GM部屋かぁ。それはあんまり考えてなかったyo
DEF有る程度あるのでCFに飽きたら行ってみようと思う。
ゴブリンガディは単体魔法を先行したマジとペアで狩れるので確かにおいしいかも。
>>55
範囲魔法でまとめ狩りするっていうことは当然かなりのダメージを受ける。
ルナストーン取るまではウインドストームしか範囲魔法がないので
DEF装備とブレシングアーマーがないと簡単に死ねる。
まぁワンドにして盾を持って適正冠詞防具を精錬すればJゴブガードは一桁に
抑えられる(ブレアマ使用時)のでそこらへんの心配はしなくていいかもしれない。
ユカやゴブ3で出会ったナイトに声をかけてペアを組めば時給30%弱はキープできるはず。
協力的なクラメンとかがいてくれるなら範囲攻撃を取っていくのも悪くないんじゃないかな。
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50ですが、同レベルのナイトさんに時間あたりのExpの稼ぎが悪かったので、
もしや自分の狩り方が悪かったのかと思い聞いてみました。
ありがとうございました。
召還を盾に範囲狩りってことは、ルナストーンをとってからのことですよね?
…範囲狩りは、、効率はよいのかもしれませんが、かなりリスクが高そうです…。
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被ダメを減らすのにマイルドとブレアマどっちかしか取れないとしたら
どっちを取った方が有効ですかねぇ
サイレスもあるしマイルドの方がいいのかな
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>50
どうやったら15%もかせげるんだ・・
俺は時給5〜10%orz
そんなことはおいといて
今100くらいで
LS10
アイスバン2
マグマバン6
マナスピア6
アイスボルト8
サイレス
マイルド
サポ適当みたいな感じなんですが
単体強化するのとアイスバン強化するのとルナ石とるのどれがいいでしょうか?
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>>58
マイルド・サイレスはボス狩り向け。
もってるとボス狩りPTには喜ばれるが雑魚乱獲なんかには向かない。
ブレアマは狩る敵に関係なく危険が生じそうなときに使えるスキル。
リーダー系、ボス系、または不意に沸いた敵に対して使うと効果的。
好きな方を選べ。
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>>58
少ないSPで大きな効果があるのはブレアマの方。
マイルドが強力になるのは6から。
両方あるとPTで壁もできる。
マジがPTで一番Lv高い時はマイルドFAした方が安定する場合も…
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ルナ石は強いよ。Lv3でLS10近いスキルダメだし
ディレイは長めかな。LSより少し短いくらい?最近INしてないからよくわからないけど
そんな俺は120台範囲+召還のソロOnly杖マジ
アイスバン3ルナ石5WS8LS10に単体魔法がMS6FzB8MgB6ってとこ
>>59みたいな感じできて、そこからルナ石取得目指したな。取れたのはLv116
狩りは、ファイアゴン5を2匹出して敵の群れに自分も突っ込んで範囲適当狩り
マイルド6あるけど一匹ずつにするのも面倒なので大抵しない。ブレアマは取ってない
キュアも自分にタゲるのが面倒なのでほとんど使わず。
ポーション連打で頑張ってます。それでもこのLvだと余裕の黒字ですよ
最近はもっぱらソロ寺院ですが、ここは防御強化スク使っても相当きついな
スク使って3秒後死亡なんてこともorz
まぁ、こんな感じ。かなり死ぬけど後悔してません。だって楽しいもん(*'д`*)
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STRに振ってれば、10分スクでDEFが600以上になるので、10BOXくらいなら余裕で耐えれますよ?
痛いときはSSA、LSを駆使して踏ん張れば死ぬことはまずないです
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>63
それはStrよりIntの効果が大きいんじゃないか?
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>>64
何故にINT?
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>65
Intでサポ系スキルみたいにスクロールの効果が変わるんじゃなかったっけ?
Strなんて100上げてもDEF30程度しか変わらないぞ
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LS10って範囲なのスタンだけ?
一応71でMB6とLS10取れるんだけどどうしようか迷ってる
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ダメージは対象の1体だけ。スタンは対象から5Mの範囲(結構狭い)。
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>>68
サンクス
じゃあいきなり10にする必要もないか
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5Mってせいぜい密着して殴ってる奴が入るぐらいの範囲か。
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杖・槍の射程が3Mって事は、、、
案外狭いのだねぇ。
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5㍍って範囲はシビアだね。
特に周囲からタコ殴りにされてるときは
一回引っ張ってまとめないとならん。
そうしないと・・・
\Ls10!/
�槇◆ 、▷ 、� 。o(guhehe)
ト/ ┤ へ
へ 人 /ヽ )))
.├──┼──┤
等距離(密着)
↓
⊂。゚⊃ フ..
□ ■ □
ト/ ┤ ←|-三
へ 人 /ヽ
↓
⊂⊃
■ノシ
∧
◇ /ヽ ◇ノシ
| ←|
なんてことになるよな。
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>>55 ナイトのディバインライトニングの追加効果は範囲の魔法防御低下で、マジのMgBと逆。
10だと成功率56-70%。(マジのMS10は24−30%で単体。)
ナイトで、このDLと範囲攻撃*3(と挑発)の人と組むと、
マジの範囲の駄目が上がるし範囲を撃つ回数が増えるしで効率が高い。
範囲PTは攻撃ミュズでもできるし、逆にルナ10取っても攻撃330で瞬殺ができるMOBはかなり各下の筈。
ナイト以外と組むなら、普通の育て方なら、単体攻撃を優先。
しかし、もし、ずっとPTがしたければ
範囲ナイトと範囲マジの知り合いを増やして(固定を作って)
効率と安定を上げてから、人気のクレや収集10のブルを追加するべき。
(転職前なら、順番は逆でもいい。)
しかし組めない時(ソロ)はリンク対策をしっかりしないと、つらい。
ちなみに「範囲攻撃のPTは迷惑って一律に決め付けてくる椰子」がいたら、
RPG初心者っぽいから、ttp://yukai.jp/~empires/rebyu/online/でも教えればいい。
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やっとこさアクセトパ4が完成したマゾシャン92歳です。
みなさんにお聞きしたいのですが、、
高lvのお方達は時給おいくらくらいお稼ぎになられるのでしょうか・・
トパ7なんか雲の上の存在でして(´・ω:;.:...
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レベル110でまったりしてるんで1日30%くらいかな?
ためてるとだいたい500k〜1Mってところかな
バルカンメインなんで赤ハーツでるかとかでかなり変わる
効率優先でEマンモいったら時給30%くらいいくけど
金は±0くらいになることがおおい
錬金抜きで他の素材店売りで
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50〜70って凄いだるいな
攻撃スキル全部5になってダメージ頭打ち
武器もいいの落とすのキング系とかで供給が少ない
Lv1上がってもINT+2位で効率ほとんど変わらないのに
必要経験値だけはやたら増えてく
早くマジになりたい('A`)
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ミュズ時代最強の技はスタッフスタン
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マジシャンです。
Lv91になったら寺院がまずくなりました。
ソロ狩り行く気力なくなったとです…
マジシャンです。
エルダン行ってみました。
Lv91のオレには関係無い世界だったとです…
マジシャンです。
クラメンしばらく見てないとです…
マジシャンです。
良品全然売ってないとです…
冠詞バイオレットの後何の装備を目標にすればいいのですか?
マジシャンです。
宝石99%失敗したとです…
マジシャンです。
チャットでPT募集しても相手にされません…
マジシャンです。
ソロで船倒しました。
ドロップ無しだったとです…
マジシャンです。
露店開いてたら売り物がいつのまにかアイテム欄に戻ってるとです…
これは何の嫌がらせですか?
マジシャンです…
マジシャンです……
マジシャンです………
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>76 支援はもっと辛いから、PTを組んで支援とコネを作るべき。
(「辛い時に良くしてくれた人に恩返し。してくれなかった人を後悔させる。→固定ペアか固定PT」になりがち。
マジの俺もサイレスの安売りはしないw)
金を稼ぎやすいLV帯は不足してるから、〜70はゴブPTを勧める。
金で少し強くなれる。
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ソロに疲れて初めてPTやってみようと思い立つも需要のなさに(´・ω・`)
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需要がないって言うか
集まるのに時間かかるんだよなぁ
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ちょっと気になったんだけど、マイルド弱体化してない?
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ネトマで新規募集してたんで久しぶりに覗いたらマンティコのグラフィックがむかしと変わってて、
取得条件がLv88からLv70まで下がってて再度召喚ミュズ目指そうかと思うのですが
1、マンティコの与ダメはマナスピアの魔法防御ダウンであがる?
2、SSAはCON30とか40でも当たるような必中スキル?
Buffスキルとかを出来るだけLv1で抑えて召喚にSPつぎ込もうと思ってるので
回答よろしくお願いします。キュアレベルも試行錯誤できそうです。
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保守
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>>83
マナスピア=魔法防御・防御ダウン ダメージUP
色等で必中かは変わると思います
召還マジですが おすすめはサポ・パワサポMAXです
サポが高いとマンテコの動き早くなりますし
パワサポはマンテコのダメージUPに貢献します
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PTの需要がないだぁ?レンジャィの俺から言わせれば
贅沢いってんじゃねぇよって話よ。。
火力最弱
対人最弱
ソロでボス狩れない。。
自分より下のレベルじゃないとPTなんて組んでもらえやしねぇし…
レン弱体化の原因を作ったのはお前らみたいなやつだよ…
(´;ω;`)ウッ…
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>86
カタクレでもやっとけ
レンジャーが粗大ゴミに思えるぞ
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>>86
お前みたいな勘違いした育て方してる奴多くて
弱いレンジャーしかいないから誤解されて需要が無いわけだが。
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お願いですからこの自称レンジャーの変な人スルーしてくださいOTZ
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>>89
ここはマジスレなのでマジで例えるとだな
ほとんどDexに振って通常攻撃メインで戦ってるレンジャーってのは
ほとんどIntに振ってペリドット装備して通常攻撃メインで戦ってるマジと同じなんだぞ?
そんなものが強い訳無いだろう。
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>>90
DEX極が弱いことくらいはわかってますしバランス
よく上げてます。
ていうかステやスキルの話は今はどうでもいいのよ^^
俺が言いたいのはマジシャンみたいな恵まれた職業に
つきながら、贅沢いってんじゃねぇよって話よ。。
レンジャ弱体化前まで強すぎだのなんだのでご丁寧に
叩きまくってくださったおかげで今では修正されて
すっかり雑魚、ネタ職扱い。。
この出来て間もないマジスレ2でもすでにバカにしてる発言あるよね?
この有様ですよ…
すいませんねっ!顔真っ赤ですよ;;
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ここや2chで叩いたから修正来たんじゃなくて
韓国で叩かれたから修正来たんだよ
責任転嫁してどうするのよw
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ID:KPuYtUTk
これマジスレのごみですか?('A`;;;)
ID:Bp0v3fxo
これと一緒に廃棄したいですね…
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レンジャーが弱いんじゃなくて中の人の頭が弱いんだな
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PTでの役割がハッキリしないから入りにくいって言ってるだけで
スレ全体でもマジが弱いと言っている人は居ない気がするんだけど…
ちょっと過剰反応しすぎですよ、と。
マジの人は現状にそれほど文句はないんじゃないかな。
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まあマジに自虐癖があるのは今に始まった事ではないがな
いや悪い意味ではない
レンジャは充分強いよ
ただ1stにレンジャ選ぶ人が多くて
近くのサブキャラ見てあの職TUEEEEって思ってるだけだと思われる
カタミュズとかがいい例だな
少なくとも100位まで明らかに弱いから
最後のほうはマジに関係なくなったな
スレ汚しすまない
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マジの役割って言ったら敵(主にボス)の弱体化or範囲魔法で乱獲だろうけど、
どちらもPT構成や狩場が限られてるからねぇ。
どっちもあれば良いけど、SPきついだろうし。
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最近だれてきた93歳
うまい狩場が見つからないよ(´;ω;`)
ま、それはいいとして
クレってすごいね90半ばでEマンモPTがこなせちゃうんだね
クラメンのクレに追いつくどころかどんどん離されてくよ
今日も2LV上がってた・・・
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クレリックとマジシャンの需要比率は、9:1くらい違う。クレリックがレベル上がる速度が速いのは当たり前だと思っていいお。
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クレリックとマジシャンの需要比率はって所はクレ以外前職同じだからな
そこんとこ勘違いしないようになみんな
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