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【他】『調整制度関連スレッド』

1『管理人』:2017/05/06(土) 01:27:17
当スレッドは――――

1.自分のスタンドの『調整』を受けたい方
2.2017年4月以前に受けた『調整』を解除したい方

からの相談・申請を受けるためのスレッドです。

『調整』制度についての詳細はwikiをご確認ください。
ttp://wikiwiki.jp/stand0wiki0/?%A1%D8%C4%B4%C0%B0%A1%D9

1の相談・申請の場合、現在の能力詳細と、
『調整』が必要な理由の説明の提示をお願いします。
相談した上で、申請は行わない事は可能とします。

2の申請の場合、PC名および、
調整前と調整後の詳細をご提示ください。
原則その時点で『調整前』に戻った物と扱います。

89空織:2025/03/09(日) 21:05:38
>>87-88 (『管理人』さま)

お忙しい中、ご対応いただきありがとうございます。
返信が遅れてすみません!

ご指摘の部分について数日、思案を重ねてみたのですが、
これといった解決案は思い浮かびませんでした……。

とはいえ何もレスしないままでは調整が遅滞するだけだと思いますので、
思考を整理する意味も込めて、今の自分の考えを述べさせてください。


>これらが合わさると『高さがゼロに等しいが、底面積が広い』もの……
>例えばカーペットのような『布地類』が影の発生源として強すぎるうえ、
>その場合の絵面は、想像するにあまり『影』として直感的でないため、
>結果的にフレーバーがあまり残らなくなっている気がしました。


『布地類』が広範な影の発生源となる点については、
ある程度意図的に設定した部分でした。
今回の調整で建物類や非接地物が対象から外れた上、
さらに布地まで対象外とすると、ご指摘のとおり
影のリソースになる物品が限定されすぎると考えたためです。

とはいえ『一つの物品から引き出せる設備は一つ』であることから、
そのメリットは『手札を引き出しやすくなる』までに留まるため、
『万能』ではあるものの『強すぎる』とまでは至らないだろう、というのが自分の判断でした。
また『仕込み罠』に利用された場合にも、『薄い布地』は相手の対処が容易だと考えました。

一方でフレーバー面については、完全にご指摘のとおりだと思います。
カーペットの隣に『カーペットと同じ面積の影』が複製され、
それが節操なく『本体に追従する』姿は、
確かに影として『直感的な絵面』ではないと自分でも感じました。


その解決策として挙げられた
『影の発生源に高さ制限を設定する』案についてですが、
代案が浮かばない現状、自分は一考の余地があるように思いました。

この調整がそもそも煩雑性軽減のためのものであることを考えると、
『高さ何センチ以上が対象』と具体的な数値を設定するのではなく、
ピンポイントに『全体が一枚布より厚いものが対象』とするのはどうかなと思いました。

絨毯や衣類やカーテンなどは『そのまま床に敷いただけ』では対象外となりますが、
『折り畳んだり丸めたり』して『平置きの一枚布でない形』に変えてやれば対象内になる、
という範囲設定です。
(その条件を表す適切な語句を見つけられなかったので、
 今回は便宜的に『全体が一枚布より厚い』と表現しています)

こうすれば『布地類』は平置きのままでは影が生じず、
しかし簡単な変形を加えれば『影の発生源』たりうるので、
ご指摘の『影の用意が難しくなりすぎる』問題にも対応できるのではないかと考えました。

影の挙動の違和感も完全になくなるわけではないですが、
ヴィジョン発現と同時に『敷いてある絨毯からいきなり影が伸びる』ような、
フレーバーとして直感的でなさすぎる絵面は減らせるのかなと思いました。

対処療法的でベストな回答とは正直言い難いのですが、
現状のボトルネックに対する自分の考えとして、
ひとまずこのような提案をさせていただきました。

90空織:2025/03/09(日) 21:12:35
>射程について

必要な説明がまったく足りておらず申し訳ありません。
調整の主目的としては、管理人さまの仰る『適切な射程にすべき』が正しいです。

一番の理由は美的観点から『例外処理を取り除きたい』ですが、
実戦バランスの観点からも自分は『5m』が適切ではないかと感じています。

本体の『身体性能』も『パス精CBA』に向上させるこのスタンドは、
戦闘スペックでは『近距離型』相当、
機動力に関しては『平均より上』という認識です。
であれば攻撃射程も近距離型相応であるべきと考えました。

特に『スB』の本体機動で距離を保たれながら『引き撃ち』で削られるような体験は、
ゲームプレイとしてあまり楽しくないのではないかと想像します。
実現可能かはさておき、『敵射程圏外から一方的に攻撃』することには、
このスタンドは抑制的であった方がデザインとして楽しいと自分は感じています。

その観点で言えば『5mでも長い』というのは仰る通りで、
じっさい提案当初はもっと短く(3m程度)するつもりでした。

しかし戦闘外での活動まで考えたとき、あまりに短くしすぎると
『忍者のPCが鉤縄を使ってやりたいこと』も実現できなくなることが予想されたため、
間をとって今の『5m』に落ち着いた次第です。

使用者のことを考えると変更点はなるべく最小限に収めるべきだと思うのですが、
今作には自分の信じるデザインの筋道を通したいという思いもあります。
ご納得いただけるのであれば、『全長5m』への変更を推させていただきたいです。


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