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総合ゲームスレ(4)
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●トリコ
魅力的な世界観と演出の上手さは期待通り。
トリコの巨体が生み出すダイナミックなアクションと少年との絆、
そして最後の飛翔シーンの解放感の演出は秀逸。
ただ、演出重視の仕様がゲームとしての快適性を損なっており正に一長一短。
行動パターンの少ないトリコに指示を出しながら進めるコンセプトがまず不自由だし、
巨体を強調しすぎているカメラの近さも不満。
オートセーブでありながらチェックポイントの設定もやや不親切。
個人的には良作ではあるけども、ICOやワンダには及ばなかった印象。
ボリュームがありすぎたのも原因かな?
謎解きや塔のデザインはICOの頃に比べればバリエーションに富んでる方だけど、
それでも長くプレイしていればどうしても新鮮味や感動は薄れてくる。
ボリュームがあるのは悪いことではないけど、もう少し見せ方でも変化が欲しかった。
上述の操作性の問題もあり、周回プレイにもあまり向かない。
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