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1092
:
名無しさんはいません…どこにも…
:2015/03/22(日) 21:40:39 ID:???
DQ2
普通はザオリクがあるからサマルが最後まで
生き残ってる可能性はかなり低いんだがな
>洞窟で全滅しまくってレベル上がりまくってるならともかく
>普通はザオリクねーよ
攻略本見ながらサクサク進むのが普通なの
何度も死にながら確実にレベルを上げてここまで辿り着くのが普通なのか
まともにマッピングしてるならべつにここで死んだってさくっと
戻ってやり直せばいいだけの話だよ
辛抱のきかない子供とか迷ってるうちに偶然抜けられただけで
道憶えてないとかなら辛いのかもしれんが
2の難度ってだいたいはそういうことなんだじっくりやればなにも難しくない
>レベル上げすりゃ当たり前だそういうゲームなんだから
それすらしないで難しいとかトラウマとかわめいてる奴とか
もっと酷いのはレベルカンストしてても
死ぬとかほざいてる奴とかいるんだけど
本当にプレイした上で言ってるんだとしたらもう脳味噌ないだろとしか
根本的に分かってなさそうだけど詰まったりしないで
進められるゲームと比べたら明らかに難しいよ?
難易度高いのは間違ってないでしょう
>一般的な話をしてるのに自分基準だけで判断しちゃう子
レベルカンストして云々は一般的とは言えないけどな
そもそもカンストするまでレベリングしてればロンダルキアの
敵には完璧に対処できるはずだしどうせデータいじったんだろうけど
まぁ現在の基準だと確かに難しい部分は
あるなゲーム雑誌の情報ありきが前提で作られていた時代のだし
もっともこれで難しいなら初代WIZはトラウマ
通り越して発狂して街で事件起こすレベルだが
ガキの頃は戦闘面倒で逃げまくってたから
終盤はまともに戦闘できなかったオレなんかもいるがな
結局クリア出来なかったけど今思えばRPGが下手だったんだなぁ
逆にボスとかで長期戦覚悟で補助効果等万全の体制でやるぜ
といきごんでコロッと倒せたりするとガッカリ感ひどい
>ムーンブルグの上限は35だからすぐにカンストできる
>とか言ってるのがいて呆れたことがある
テーブルが違うだけで上限までの必要経験値はみんな同じなんだよなあ
ローレシアのLv35とムーンブルクのLv35は性能的にもぜんぜん水準が違うし
>ガキの頃は戦闘面倒で逃げまくってたから
>終盤はまともに戦闘できなかったオレなんかもいるがな
>結局クリア出来なかったけど今思えばRPGが下手だったんだなぁ
逃げて温存の方が正しい選択のゲームだってあったから一概にヘタとも言えん
>逆にボスとかで長期戦覚悟で補助効果等万全の体制でやるぜ
>といきごんでコロッと倒せたりするとガッカリ感ひどい
そういう意味ではハーゴンとガチ勝負後のシドー戦は良かったと思う
消耗した状態で2連戦だから結構スリルがあった
ローレシアが死ぬと絶対勝てないが
昔はエンカウント調整がアホでまともに
戦ってたら枯渇するレベルのだってあったんだよ
今みたいにラストエリクサーが配備されてもいないし
>一周目で攻略本見てプレイして楽しい?
RPGじゃなくてギャルゲーだけど、フタコイ無人島は
攻略本無しでは個別ルート入れなかった
ゲームカタログでクソゲー扱いされていた
よろいムカデよりかぶとムカデの方が防御力高いのが
子供心に腑に落ちなかった
>最後の方のダンジョンの落とし穴がイヤで投げた
>友達に攻略本借りてクリアしたけど
リメイク版は一度落ちるとその部分は
穴空きっぱなしになるからローラー作戦でいけるよ!よ!
そんな事よりリメイク版ではサマルトリアがロトの剣装備出来たのが一番嬉しかった
ボス戦になると攻撃魔法がほぼ通らないのがちょっとな
後ろ2人がローレシア用の補給タンクにしかならん
>RPGでそれってレベルと経験値が形骸化してるようなやつじゃ
別に最初から全部逃げるわけではないのよ
最後の方の敵の強さが異常かつエンカウントが高くて回復薬とMPがとても足りず
しかし逃げは結構効きボスはわりかし倒せるってのがあった
クロノクロスはレベルスター持っている敵倒すだけでOKに近いけどな
ただし、武器や防具の素材が集まらないのである程度は雑魚と戦おう
ああいうレベル制限があるゲームは敵が絶妙な強さになるので
逆に制限がないゲームより厳しいかな
DQ2で洞窟突破前でレベルカンストとか
そんな苦行するならまだその前に洞窟突破したほうが楽じゃね?
カンストしないと突破できないとか、根本的にDQに向いてなくね?
紋章ばかりが言われるけど
ハーゴン城1Fの邪神の像もかなり難易度高いよな
既に出番の終わったイベントアイテムだし
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